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Anime / Rage of Bahamut: Genesis

  • Anime Rabbia Bahamut

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Rabbia di Bahamut: Genesi , è un anime andato in onda nella stagione anime dell'autunno 2014, animato da MAPPA of Terrore in risonanza e Ragazzi sul pendio fama. Serve come prequel del videogioco Rabbia di Bahamut .

Mistarcia è un mondo magico in cui umani, dei e demoni si mescolano insieme. In passato, il Bahamut dalle ali nere e argento ha minacciato di distruggere la terra, ma umani, dei e demoni hanno superato le loro differenze per combattere insieme e sigillarne il potere. La chiave di quel sigillo è stata divisa in due, una metà data agli dei e l'altra ai demoni, in modo che non sarebbero mai stati uniti e Bahamut non sarebbe mai stato rilasciato. Ora, duemila anni dopo, il mondo è in un'era di pace, fino al giorno in cui un demone rinnegato ruba la metà della chiave degli dei.

La trama segue Favaro Leone, un cacciatore di taglie malandrino che lavora per l'eccentrico dio Bacco, e il suo amico diventato nemico mortale, Kaisar Lidfard, un cavaliere caduto diventato cacciatore di taglie, mentre scortano il demone Amira nel regno di Helheim , mentre il Paradiso, l'Inferno e il mondo mortale allo stesso modo fanno del loro meglio per fermarli.

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UN è stato confermato a maggio 2015 ed è andato in onda durante la stagione degli anime primaverili 2017. Intitolato , è ambientato dieci anni dopo la più recente sconfitta di Bahamut a causa dell'alleanza tra l'umanità, il paradiso e l'inferno. La protagonista di questa svolta è una ragazza di 16 anni di nome Nina Dragono, che può trasformarsi in un drago ogni volta che si eccita troppo. Si ritrova a inciampare nel continuo conflitto tra demoni, umani e angeli, con un re umano che si oppone a entrambi i lati soprannaturali per ragioni ancora sconosciute.

La serie ha anche un adattamento manga, intitolato Shingeki no Bahamut: teste gemelle . È ancora concentrato su Kaisar e Favaro mentre attraversano il paese.


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Il Rabbia di Bahamut le stagioni forniscono esempi di:

apri/chiudi tutte le cartelle Genesi
  • Un contratto magico arriva con un bacio: Amira bacia un Favaro privo di sensi dopo che quest'ultimo ha ripetutamente rifiutato la sua richiesta di essere la sua guida per Helheim. Favaro in seguito si sveglia il giorno successivo e scopre di avere una coda demoniaca inamovibile. Quindi deve assecondare la sua richiesta nella speranza che la coda venga rimossa.
  • Ragazza d'azione:
    • Amira è più che capace di difendersi anche senza ricorrere alla sua forma demoniaca. Va anche corpo a corpo contro zombi , che per chiunque altro sarebbe solo un viaggio di sola andata verso la zombificazione.
    • Giovanna D'Arco. Ha guidato un esercito davvero imponente contro la corazzata di Azazel ed è in grado di uccidere i giganti con pochi tagli della sua lancia. Nell'episodio 7uccide Pazuzu e ferisce gravemente e scaccia Azazel, che era legato a combattere Favaro e Kaisar.
  • Prologo d'azione: la serie inizia nel mezzo di una battaglia tra il titolare Bahamut e un'alleanza di dei, diavoli e umani che si oppongono ad essa.
  • Il leone di Androcle: raffigurato anche come un calvario di Sword In The Stone. Un drago aveva la mano trafitta da una punta di Bahamut, che non poteva essere rimossa per migliaia di anni. Amira, anche se forte, non ce l'ha fatta, ma Favaro potrebbe, e in cambio il drago fornisce al gruppo informazioni sulla situazione con Bahamut.
  • E l'avventura continua:Favaro e Kaisar cavalcano insieme per altre avventure nell'epilogo.
  • Un braccio e una gamba :imperatorelascia volentieriFavarogli ha tagliato il braccio sinistro nell'episodio finale per fare l'inganno che stavano cercando di mettere in attoGilles de Raismolto più credibile. Ottiene comunque un braccio meccanico alla fine per sostituirlo.
  • Angeli, Diavoli e Calamari: Bahamut può essere un drago gigante invece di un calamaro, ma è pur sempre un Abominio Eldritch che non è né angelo né demone e la cui stessa esistenza può trasformare il mondo in una terra desolata carbonizzata se dovesse risvegliarsi di nuovo. La conclusione logica della sua esistenza era di formare un'alleanza contro di lui.
  • Animazione:
    • Le scene d'azione della serie sono notevolmente più fluide rispetto al resto dell'episodio.
    • Poi c'è la sequenza di ballo tra Amira e Favaro nell'episodio 2, che è stata coreografata usando ballerini veri.
  • L'anime del gioco: per Rabbia di Bahamut.
  • Anti-Eroe: Favaro lo farà infine fai la cosa giusta, anche se nel mezzo c'è un sacco di pugnalate egocentriche alle spalle.
  • Back-to-back Badasses: Favaro e Kaisar nell'illustrazione finale dell'episodio 1.
  • Cattivo bugiardo: Favaro, la cui faccia urla disonesto! che gli piaccia o no.
  • Badass Army: i Cavalieri di Orléans guidati daSanta Giovannasono più che capaci di affrontare le Legioni dell'Inferno.
  • Bait-and-Switch: Quando arrivano al molo nell'episodio 4, Favaro e Amon impiegano un po' per riconoscersi, e proprio quando stanno per abbracciarsi in riunione, Favaro lo prende a pugni.
  • Sequenza di battaglia di Big Badass: Jeanne porta un intero esercito a tendere un'imboscata alla nave di Azazel nell'episodio 5. Azazel ricambia il favore nell'episodio 7 assediando la città con un esercito di demoni ancora più grande.
  • Il grande maledetto bacio: traFavaro e Amiraalla fine della serie.
  • Big Eater: Il cibo sembra essere la cosa principale che può suscitare una reazione da parte di Amira al di fuori della sua missione per arrivare a Helheim. La sua prima reazione a tutte le creature sempre più strane nell'episodio 4 è 'È gustoso?'.
  • Binge Montage: Amira e Favaro si ubriacano nell'episodio 2. Poi ballano e si divertono.
  • Finale agrodolce:Bahamut è sigillato, tuttavia, poiché Amira è ora la Chiave di Dio, è sigillata insieme a Bahamut. Tuttavia, Favaro sa che è ancora là fuori da qualche parte e aspetterà il suo ritorno.
  • Lama su un bastone: la lancia benedetta di Jeanne, il Maltet. Può anche sparare un enorme Spear Beam o un Macross Missile Massacre a base di energia.
  • Episodio Breather: Dopo gli episodi ricchi di azione da 1 a 5, il 6 serve più di esposizione.
  • Fermalibri: lo spettacolo inizia e finisce conFavaro e Kaisar attraversano un ponte a cavallo.
  • Bounty Hunter: Favaro e Kaisar, anche se quest'ultimo preferirebbe non esserlo.
  • Paragoni e Arcangeli celesti: un certo numero di angeli sono questi di cui guidano il resto. Questi includono Michael e Gabriel per citarne alcuni.
  • Sindrome di Cerebus: Hits duro nell'episodio 10.
  • Sviluppo del personaggio: Favaro e Kaisar si strofinano a vicenda entro la fine. Favaro diventa più eroico e Kaisar diventa un po' subdolo.
  • Amici d'infanzia: ancora, Favaro e Kaisar. O comunque era prima dell'incursione che vide ucciso il padre di Favaro e giustiziato il padre di Kaisar.
  • The Chosen One: Legend racconta di un cavaliere scelto che sorgerà per salvare il mondo da Bahamut. Jeanne D'Arc è convinta di essere la prescelta.Si scopre che Favaro, che ha raccolto il barbo di Bahamut senza intoppi, è il cavaliere prescelto e diventa colui che sferra il colpo di grazia su Bahamut.
  • Colossus Climb: Favaro esegue un esempio da manuale su Bahamut nell'episodio finale (con l'aiuto di Kaisar e alcune corde),completo di accoltellamento del sigillo.
  • Contralto of Danger: Jeanne parla con un tono molto burbero e non è il personaggio umano più forte della serie.
  • Cool Gun: la pistola a balestra di Favaro.
  • Cool Horse: entrambi i cavalli di Kaisar e Favaro si qualificano. Entrambi sono in grado di cavalcare senza sforzo sui tetti. Il primo è vestito con un'armatura elaborata e si dice che sia l'ultimo bastione della fortuna di Lidfard. Quest'ultimo salva da solo Amira in un modo davvero epico.
  • Fantastico vs fantastico:
    • L'episodio 4 ci regala uomini-pesce demoniaci contro pirati zombi.
    • E l'episodio 6 ci regala Titan zombi contro giganteschi golem di ferro.
  • Consiglio degli angeli: Gli angeli hanno questo per la loro fazione.
  • Battaglia sul marciapiede:
    • Cosa succede quando Amira va contro... qualsiasi cosa, in realtà, quando è nella sua forma di demone. Tutto ciò che ha affrontato finora è durato tre buoni successi al massimo . Poi ne ha dato uno a lei sua da uno degli angeli più forti del cielo.
    • Bahamut contro chiunque e tutti. Che lotta con Satana e Odino e Zeus nel prologo? Un colpo di fortuna. Inizia a distruggere tutto una volta che si è scatenato nel finale.
  • Ragazza carina mostro:
    • Cerberus, come la sua rappresentazione del gioco di carte, è una ragazza carina con le orecchie di cane che indossa pupazzi di peluche.
    • Rita che è una negromante zombi loli.
  • Cervi nei fari: il re umano nel prologo ignora le suppliche dei suoi uomini di ritirarsi in salvo mentre si meraviglia della lotta distruttiva tra Satana, Odino, Zeus e Bahamut. Lo scontro si riflette nei suoi occhi, ma poi Bahamut effettua un attacco finale che spazza la campagna verso il re, e lo schermo diventa bianco.
  • Signori dei Demoni e Arcidiavoli: I demoni hanno una gerarchia di questo tipo.
    • In cima c'è Satana. Era il più potente signore dei demoni che si trasformò nella Chiave del Demone per sigillare Bahamut insieme alla Chiave del Dio di Zeus.
    • Lucifero è un altro signore dei demoni che ha unito la maggior parte delle Legioni dell'Inferno nell'era attuale. Sotto il suo comando ci sono demoni di alto rango come Azazel, Pazuzu e Cerberus.
    • Belzebù è un rivale di Lucifero e guida la propria fazione, con l'enigmatico Martinet come suo diretto subordinato.
  • Capelli delinquenti: C'è il gigantesco pompadour di Kaisar, anche se per il resto è tutto l'opposto di un delinquente.
  • Combattimento di distacco: Rita è in grado di sbracciarsi da quando è diventata uno zombi. Di solito lo fa per interrompere un cavillo tra Kaisar e Favaro.
  • Abominio Draconico: Il Bahamut titolare può sembrare più o meno un drago archetipico, ma è di dimensioni montuose e così potente e distruttivo che ha costretto gli dei e i demoni a entrare in una miniera nemica per sigillarlo. È anche impossibile da uccidere, poiché la sua esistenza trascende il tempo e lo spazio, e se viene ucciso rinascerà semplicemente.
  • Enemy Mine: Diverse volte nel corso della serie, le forze del Paradiso e dell'Inferno hanno dovuto mettere da parte le loro differenze per affrontare la minaccia più grande che è Bahamut.
    • Il prologo vede gli eserciti di Satana e Zeus che sigillano Bahamut per la prima volta.
    • Dopo Azazel si unisce a Rita e BacchusBelzebù fa il suo gioco di potere.
    • E nell'episodio finale, tutti gli dei, gli angeli e i diavoli sopravvissuti, guidati da Lucifero stesso , unisciti per provare a sigillare Bahamut una seconda volta.
  • Evil Gloating: Azazel si diverte a combattere Favaro e Kaisar, a causa di quanto trova divertente l'intera situazioneha creato in primo luogo. Si rivela essere la sua prima grande caduta, dal momento che il suo ego inciampare lo ha distratto abbastanza perKaisar per usare se stesso come un usa e getta per l'attacco di Jeanne.
  • Cultura della controparte fantasy: l'ambientazione sembra essere un miscuglio di Spagna e Italia del primo Rinascimento, con molte altre sparse ovunque. Nel primo episodio, un personaggio di sfondo lancia alla sua dolce metà una mela con 'ja te volim' ('Ti amo' in serbo e croato) scolpito in quelle che sembrano lettere dello slavo ecclesiastico.
  • Lavello da cucina fantasy: divinità greche, demoni e angeli dal folklore cristiano agli zombi, mostri giganti, la stessa Jeanne D'Arc e Bahamut che distrugge il mondo.
  • Prefigurazione: facile da individuare per coloro che hanno giocato Dungeons & Dragons , ma nel momento in cui Martinet è apparso,il suo capo Belzebù non sarebbe troppo indietro.
  • Prendi una presa da te stesso uomo: Rita dà a Kaisar un pugno tanto necessario per impedirgli di uccidere Favaro con rabbia.
  • Granchio nemico gigante: Invece del previsto kraken, questo è ciò che attacca la nave di Amon nell'episodio 4. Amira fa un lavoro breve, ma è delusa dal gusto.
  • Ibrido mezzo umano: Amira è decisamente di origine mista; dopotutto, i demoni non possono entrare in paradiso.Belzebù l'ha creata strappando con la forza l'anima di un angelo e inserendo parte della sua essenza demoniaca.
  • Gli eroi preferiscono le spade: l'arma preferita di Kaisar.
  • Cattivo nascosto: chiunque abbia mandato Amira nella sua missione a Helheim, sta segretamente lavorando per scatenare Bahamut sul mondo ed è stato abbastanza potente da respingere persino l'Arcangelo Michele e schiaffeggiare l'angelo caduto Azazel in giro.Belzebùsi rivela essere il Grande Cattivo, ma poiGilles de Raissabota il piano del primo con la leggera sfumatura di risvegliare Bahamut semplicemente per aver visto la fine del mondo invece di controllarne il potere.
  • Hold Your Hippogriffs: L'episodio 11 è intitolato 'Tutte le strade portano ad Abos'.
  • I Am Not Weasel: Hansa NON è un'anatra, grazie mille, è un dio che sembra proprio un'anatra. E si basa su un'oca ('Hamsa' significa 'oca' in sanscrito).
  • Patrizio impoverito: Kaisar, nato da un'antica famiglia di cavalieri che era caduta in disgrazia dopo che suo padre era caduto in disgrazia. Incolpa Favaro per la sua situazione attuale, così come per il suo lavoro Fallen-on-Hard-Times come cacciatore di taglie.
  • Inelegant Blubbering: La vendetta e i discorsi emotivi di Kaisar lo fanno piangere a metà della sua lotta con Favaro nell'episodio 5. Poi viene preso a pugni dalla mano distaccata di Rita.
  • In Vino Veritas: Amira diventa molto più gentile ed espressivo durante il Binge Montage.
  • Jeanne d'Archétype: La stessa Jeanne D'Arc appare nella storia ed è un esempio estremamente diretto. Nata da semplice contadina in un remoto villaggio, dopo aver ascoltato la voce degli dei, è ora la leader degli Orleans Knights armata della leggendaria lancia Maltet, che usa per prendere a calci in culo. Poi di nuovo, in questa serie, gli dei esistono e appaiono regolarmente e parlano agli umani.
  • Proprio come Robin Hood: Il modus operandi del padre di Favaro mentre era in vita era quello di un ladro d'onore. Questo non è stato unanime, poiché Amon rivela di aver sempre trovato lo stile di vita di Barossa non adatto a lui, portando al tradimento di Amon.
  • Prosciutto grande : Kaisar. Se c'è una cosa che farà tremare lo schermo, è lui che urla Favaro anche quando quest'ultimo non c'è.
  • Let's You and Him Fight: Azazel sfrutta il rancore di Kaisar nei confronti di Favaro per cercare di eliminare quest'ultimo.
  • La luce non è buona: il paradiso ei suoi abitanti non sono certamente malvagi, ma sono appassionati di realpolitik arroganti e dalla mano pesante inclini al razzismo fantastico. Michael è l'unico dei quattro Serafini a insistere sul fatto che includano l'umanità nei loro piani, almeno in una certa misura.
  • Little Miss Badass: Rita è tutt'altro che una bambina indifesa; era già una secolare negromante nella sua prima apparizione, e diventa più pericolosa solo quando diventa uno zombi (anche se probabilmente è più vicina all'essere un lich dato che conserva la sua intelligenza e può rianimare i morti), viene mostrato che abbatti i tirapiedi di Azazel con pochi problemi. I suoi poteri di infezione salvano anche la giornata più di una volta.
  • Piccola signorina Snarker: Rita, di nuovo. Viene presentata come il personaggio più semplice tra i compagni di viaggio di Favaro e, avendo vissuto per oltre 200 anni, non usa mezzi termini quando nota che ha a che fare con l'equivalente dei bambini dal suo punto di vista.
  • Stampella emotiva vivente: Si scopre che Favaro è questo per Kaisar. Dopo la morte dei loro padri, Kaisar si affrettò a presumere che Favaro lo avesse sempre usato per raccogliere informazioni sull'incursione. Favaro ci gioca solo per dare a Kaisar una motivazione per continuare a vivere dopo aver perso tutto nella sua vita.
  • Amabile Rogue: Favaro, eccentrico e lascivo per essere un cacciatore di taglie professionista.
  • Luke, potrei essere tuo padre:lavalledà sottili accenni ad Amira che è imparentato in un certo senso con sua madre, a cominciare dal fatto che entrambi possiedono lo stesso ciondolo. L'incapace Amira presume semplicemente che sia suo padre.
  • MacGuffin diventato umano: Amira rivela che da quando ha assorbito 'l'anima' della chiave del dio del paradiso, l'ha diventare la chiave di Dio.
  • Mr. Exposition: Il drago che risiede tra i mondi agisce come questo nell'episodio 8, dando al trio di Kaisar, Favaro e Amira il resoconto di Bahamut e perché Amira è così cruciale per il suo risveglio.
  • Ms. Fanservice: La maggior parte delle apparizioni di Cerberus consiste nel suo oziare in pose suggestive con il suo vestito da spogliarellista, oltre a fornire un po' di dolcezza comica con le interazioni dei suoi calzini.
  • Bavaglio della mitologia:
    • I diversi costumi che Amira prova nell'episodio 2 sono tutti basati sulle carte del gioco Rage of Bahamut.
    • C'è una gag su un essere mitologico della vita reale: Cerberus, il cane da guardia a tre teste degli inferi greci, è una ragazza demone che ha due calzini con disegni di cani su di loro che parlano tra loro.
  • Negromante: Rita, che ha usato la Bibbia Nera per crescere i suoi genitori e il resto del suo villaggio dopo che sono stati massacrati durante un attacco di mostri.
  • Robot zombi pirata ninja: Rita, l'irriverente Loli zombi negromante di 700 anni potrebbe qualificarsi. Così come il momento in cui volano via dal castello dei demoni su un drago zombificato.
  • Più vecchia di quanto sembri: Nonostante sembri una ragazza di 12 anni, Rita è una duecento anni negromante.
  • OOC è una faccenda seria: Favaro in realtà distrugge il suo braccialetto Bounty Hunter per dimostrare a Bacchus che è seriamente intenzionato a salvare Kaisar e Amira.
  • I nostri zombi sono diversi: Rita, che riesce a mantenere la sua personalità irritabile anche dopo essere stata zombificata. Kaisar mostra persino quanto sia insolito, ma si verifica un'interruzione e non riusciamo mai a sentire la sua spiegazione.
  • Taglio del portale: nell'episodio 5, gli Orleans Knights hanno chiuso il portale verso Cocytus proprio quando la nave vivente di Azazel sta per entrarvi. Una fontana di sangue inizia subito a fuoriuscire dalla sua testa ora mozzata.
  • Riepilogo Episodio: Episodio 6.5.
  • I rivali fanno squadra: il quinto episodio vede Favaro e Kaisar mettere da parte le loro divergenze per salvare Amira.
  • Trama del viaggio su strada: Inizialmente, la serie parlava di Faaro e Amira che andavano a Helheim, e ogni episodio aveva i loro tentativi fuorvianti di dirigersi lì.
  • Tesoro dai capelli rosa: Il lato carino occasionalmente rivelato di Amira (che viene fuori molto più facilmente quando è brillo) implicherebbe che ne sia un buon esempio.
  • Un giro di bevande per la casa: la politica di Favaro ogni volta che caccia con successo una taglia è di spenderlo tutto prima dell'alba, il che spesso porta a questo.
  • Rule of Cool: nel primo episodio, abbiamo Favaro e Kaisar a cavallo sui tetti e la lama che si blocca a mezz'aria.
  • Gag da corsa:
    • di Kaisar FAVARO!!! '.
    • Favaro cerca sempre di convincere Amira con uno sguardo serio che non ha gli occhi da bugiardo, prima di tornare alla sua espressione sciocca, guadagnandosi da lei uno schiaffo.
  • Destriero Sapiente : il cavallo di Favaro, che va a salvare Amira e costringe Favaro a seguirlo.
  • Say My Name: A Kaisar piace davvero gridare il nome di Favaro. Anche subito dopo il risveglio!
  • Screw Destiny: consegnato da Favaro: 'Fanculo! Al diavolo il destino! ... Noi potere cambia destino, quanto vogliamo, quando vogliamo! Al diavolo questa merda 'la distruzione è il nostro unico destino'!
  • Sealed Evil in a Can: Il titolo Bahamut è stato sigillato per oltre due millenni in seguito all'epico Prologo d'azione in cui dei e demoni si unirono contro il suo potere apocalittico. La barriera che mantiene fermo il suo sonno è mantenuta da migliaia di angeli, ma vengono lentamente decimati dai violenti segni di risveglio di Bahamut.
  • Gridare:
    • Il nome del paese da cui fuggono per primi Favaro e Amira? Wyatearp .
    • I diversi costumi che Amira prova nell'episodio 2 sono tutti basati su carte del Rabbia di Bahamut gioco.
    • Favaro Leone, e forse suo padre, Barossa.
    • La storia del villaggio di Rita nell'episodio 3 è praticamente taglia e incolla dal retroscena della città di Louran in Terranigma con alcune piccole differenze.
    • La super lancia di Jeanne, il Maltet, potrebbe essere un riferimento alla leggendaria lancia con lo stesso nome Fire Emblem: La lama vincolante.
    • Favaro affronta Bahamut con una pugnalata ben piazzata al sigillo dopo qualche salita.
    • Bahamut essendo in un sonno profondo, così a lungo che in realtà è ricoperto di vegetazione, è qualcosa che è successo anche in Final Fantasy V .
  • Abile, ma ingenua: Amira è una donna potente, in grado di abbattere mostri torreggianti da sola, ma è dolorosamente disinformata sul mondo in generale.
  • Sword & Sorcery: la serie può essere classificata come tale in quanto porta molte delle qualità che definiscono il sottogenere.
  • Non può essere! : Belzebù è incredulo che Bahamut non lo abbia ascoltato dopo essere stato rianimato. Si scopre che anche lui è stato manipolato.
  • Title Drop: L'episodio 12 si intitola 'Rage of Bahamut'.
  • Rabbia inarrestabile: Bahamut trascorre tutto il suo tempo sullo schermo cercando di bombardare tutto ciò che è in vista, e si ferma solo se sigillato, vedendo che nessuno può ucciderlo a titolo definitivo.
  • Teletrasporto malvagio: i demoni anziani sono capaci di questo e, se combinati con la loro immunità alle armi non magiche, li rende estremamente difficili da uccidere.Anche essere fritto da una divina Wave Motion Sword non è stato abbastanza per impedire ad Azazel di infastidirsi quando una battaglia si è rivolta contro di lui.
  • Eravamo amici: Kaisar e Favaro una volta erano amici d'infanzia, ma Kaisar non sapeva che Favaro era figlio di un ladro. Quando l'incursione che portò alla morte di entrambi i padri (Barossa ucciso nell'incursione e Laurus Lidfard vergognoso e giustiziato per aver lasciato rubare il tributo al re), Kaisar si affrettò a presumere che Favaro lo avesse sempre usato per raccogliere informazioni sul raid, qualcosa che lo perseguita ancora oggi.
  • Che episodio: L'intero episodio 10 . Per enumerare:
    • Jeanne cede a un momento di insicurezza quando viene bruciata sul rogo, il che è sufficiente per dare a Martinet un'apertura per corromperla, trasformandola in 'Dark Jeanne'.
    • Viene rivelato che quello di Amira intera esistenza era una bugia, e sua madre non era nemmeno sua madre. Il suo unico scopo era riunire entrambe le chiavi che sigillavano Bahamut. Inutile dire che non prende bene la rivelazione.
    • E per finire, Martinet anche riesce alla fine a corrompere Favaro, trasformandolo in un vero e proprio demone.
  • Non ti assomigli: evitato per la maggior parte della parte, visto che ci sono più versioni di una stessa carta nel gioco originale e l'adattamento anime ne richiede solo una. Ad esempio, Satana appare nel suo design 'Principe delle tenebre', mentre Odino assume il suo aspetto 'Padre degli uomini'. Belzebù è vistosamente l'unico demone riconoscibile il cui aspetto è completamente diverso dal gioco.
  • Più giovani di come sembrano:Amira è solo cronologicamente cinque Anni.
Anima Vergine
  • Gesto affettuoso alla testa: Azazel sembra affezionato a dare una pacca sulla testa a Mugaro. Quando si riuniscono nell'episodio 19molto tempo dopo che Mugaro si risveglia come El, Azazel gliene dà comunque un altro.
  • Sintassi ambigua: quando Azazel dice a Nina di attivare i suoi poteri, suggerisce di 'abbracciarla' nella versione giapponese. Nina lo prende nella connotazione sessuale invece che in quella letterale (l'avrebbe semplicemente abbracciato) e scappa.
  • E ora per qualcuno di completamente diverso: Anima Vergine segue una nuova protagonista, Nina Drango, un'aspirante cacciatrice di taglie. Ha anche l'ex cattivo, Azazel come deuteragonista.
  • Anti-eroe: Azazel è passato da un cattivo portatore di carte a un antieroe di tipo IV come risposta al massiccio spostamento di potere che è risultato dalla sconfitta degli umani e dalla successiva riduzione in schiavitù dei demoni. In realtà non è una persona migliore di prima, ma dal momento che ora sono gli umani a essere gli abusatori e Azazel sta combattendo per proteggere i frammenti indigenti della sua specie, il suo ruolo ha tratti più eroici, se non altro per le circostanze.
  • Parole d'arco: 'Balla con lui/lei/me' per Charioce e Nina insieme. La loro relazione è iniziata con un ballo e il loro desiderio di rivedersi dipende dal volere un altro ballo insieme.E dopo il finale, è tutto quello che possono fare per essere intimi, dal momento che uno non può vedere e l'altro non può parlare.
  • Fai attenzione a ciò che desideri: l'obiettivo generale di Kaisar nella prima stagione era ripristinare l'onore della sua famiglia e ottenere la posizione di cavaliere. Dopo aver aiutato a risolvere la crisi che coinvolgeva Bahamut, fu accettato al titolo di cavaliere e nel giro di dieci anni salì alla carica di capitano. Tuttavia, la sua posizione gli richiede principalmente di far rispettare le leggi sulla schiavitù e gli abusi contro i demoni, azioni che sfidano i suoi standard di ciò che dovrebbero essere i cavalieri.
  • Oltre l'impossibile: angeli e demoni erano in guerra da secoli, e anche dopo aver fatto una tregua, c'era ancora qualche scaramuccia occasionale con entrambe le parti desiderose di rinnovare la battaglia aperta. Quindi, entro il salto temporale di dieci anni, la città umana, Anatae, pone fine alla Guerra per sempre sviluppando armi abbastanza forti da schiacciare in modo schiacciante qualsiasi opposizione demoniaca, poiché persino la capitale dei demoni, Cocito, cade davanti al potere di Anatae.
  • Entrambe le parti hanno un punto: il triangolo demone/angelo/umano ha messo a dura prova l'umanità nel suo insieme, e dopo come i demoni avevano agito durante il conflitto alle Bahamut, non è difficile capire perché Charioce stia mettendo l'umanità al primo posto sul genere demoniaco. Tuttavia, è anche vero che i demoni non erano la fonte del conflitto, e in effetti era un umano che ha cercato di liberare Bahamut in primo luogo. Nonostante la sua terribile pianificazione e risoluzione dei conflitti, Azazel non ha torto nel voler liberare il suo popolo da una punizione che non è del tutto meritata.
  • Pane e circhi: i demoni ridotti in schiavitù sono costretti a combattere in combattimenti di gladiatori. Più avanti nel secondo corso, Azazel e Kaisar vengono fatti combattere qui.
  • Cliffhanger: L'episodio 21 finisce conAlessand apparentemente uccide Mugaro in un atto di tradimento.
  • Circostanze di Cenerentola: Usato con il tema delle fiabe del secondo ED, con Nina che interpreta la povera contadina oppressa dal principe azzurro di Charioce.
  • Battaglia sul marciapiede:
    • Azazel guida un'imboscata demoniaca per assassinare il re durante una parata. Tuttavia, la componente chiave era che Nina si trasformasse e attirasse la maggior parte delle forze di Charoice per combatterla. Azazel dà per scontato che possa eccitarla nella sua forma di drago e non si preoccupa nemmeno di dirle il piano, solo per scoprire che non può più incantare in una trasformazione. Il risultato è che le forze demoniache vengono brutalmente sbaragliate.
    • Nell'episodio 12, gli angeli invadono Anatae, guidati daIl. Dovuto alui èabilità depotenzianti, la magitecnologia di Onyx Soldiers è così dipendente da smette di funzionare. L'armatura è troppo pesante per essere trasportata in modo convenzionale, rendendo i soldati seduti anatre all'attacco degli angeli. Le forze aviotrasportate di Charoice sono appesantite e hanno poche capacità offensive con cui combattere, mentre i suoi giganti meccanizzati vengono resi immobili, alcuni schiacciando i soldati vicini con la minima perdita di equilibrio. Anatae è anche significativamente più aperto dei santuari degli angeli, consentendo agli angeli di sfruttare le loro capacità di volo per superare qualsiasi difesa organizzata.
  • Specializzazione paralizzante: l'esercito di Charoice dipende molto dalla magia. Mugaro/Ilpuò rimuovere la magia che alimenta quella tecnologia, rendendola un metallo inutile.
  • Balli e balli: la seconda stagione vede l'equipaggio tentare di infiltrarsi nel ballo di Charioce.
  • Morte di un bambino:Mugaro, un bambino di non più di dieci anni, viene accoltellato e ucciso da Alessand nell'episodio 20.
  • Sconfiggere l'invincibile: il piano finale di Charioce consiste in questo;tutto il suo regno come re era solo quello di preparare un'arma per uccidere Bahamut una volta per tutte. Nel finale, gli eroi riescono a sottometterlo con l'arma. Alla fine questo è sovvertito, data la natura di Bahamut.
  • Dance of Romance: Episodio 6 vede Nina e Charioce condividere un ballo durante il festival, dando il via alla loro sottotrama romantica. Ne hanno un altro nell'episodio 20, al ballo nel castello.Alla fine, questo è tutto ciò che possono fare tra loro per comunicare, dato che Charioce è diventato completamente cieco e Nina è diventata muta, lasciando inutili tutte le altre forme di intimità oltre al contatto fisico.
  • Prefigurazione: l'intera esistenza di Rocky serve a questoL'eventuale destino di Kaisar nel finale. Dove Rocky funge da famiglio di Rita ed è la mano rianimata di Kaisar,Lo stesso Kaisar viene ucciso nel penultimo episodio e alla fine viene rianimato da Rita.
  • Ci risiamo! : Dato che era un punto ricorrente della trama Genesi , Orologi Favarola carcassa di Bahamut che scompare nell'episodio finale di Anima Vergine , il che implica che il drago non potrà mai essere veramente ucciso. Favaro :Bahamut non è morto. Non è vero, Amira?
  • Hidden Elf Village: Nina proviene da un villaggio di dragonfolk, persone con abilità fisiche potenziate che possono trasformarsi in draghi a piacimento. Tuttavia, la trasformazione del drago di Nina è molto più potente del resto del suo villaggio, non può essere controllata consapevolmente, è soggetta a furie furiose e può essere causata solo dall'eccitazione sessuale di Nina. Nina alla fine parte per Anatae, così può liberarsi dello stigma di essere un pericolo per il villaggio.
  • Dirottato da Ganon:La seconda metà della serie trasforma di nuovo Bahamut nella minaccia più grande, dato che l'intero piano di Charioce era imperniato sull'uso di Dromos come arma che alla fine uccide il drago. La battaglia finale è incentrata su di lui.
  • Hope Spot: un'imboscata fallita si trasforma in un bagno di sangue dal lato del demone, ma l'interferenza di Mugaro previene ulteriori vittime disabilitando l'armatura dei Soldati Onyx.Kaisar riesce persino a disabilitare sia Charoice che Azazel dal combattimento, facendo sembrare che la negoziazione possa essere possibile. Sfortunatamente, Sofiel rapisce Mugaro, permettendo ai Soldati Onyx di riguadagnare il loro potere e sopraffare la resistenza rimanente.
  • Gli umani sono bastardi: dopo aver conquistato Coctyus, gli umani hanno rapito e ridotto in schiavitù la maggior parte della popolazione dei demoni. I demoni ridotti in schiavitù sono costretti a un lavoro estenuante, a servizi sessuali impliciti o costretti a combattersi l'un l'altro nell'arena dei gladiatori. I demoni morti vengono fatti a pezzi e i loro organi vengono trasformati in ingredienti per la magia, con l'implicazione che questo fosse anche il destino di alcuni demoni viventi.
  • Re in incognito: Quando è in pubblico, Charioce indossa abiti civili e un set di occhiali puramente estetici per diventare 'Chris'. Finisce per passare del tempo con Nina in questo travestimento nell'episodio 6.
  • Superarma perduta:Gabriel è inorridito nello scoprire che Charioce XVII ha usato la conoscenza rubata agli dei per costruire un'arma chiamata Dromos, un dispositivo di un tempo prima che divinità, umani o demoni governassero Mistarcia. È paragonabile a Bahamut. Poi sovvertito nel finale, dove è solo grazie al potere di un Dragonfolk che ha avuto la possibilità di distruggere temporaneamente il corpo di Bahamut, trasformandosi persino in un drago. Alla fine è inferiore a Bahamut quando si fa affidamento sugli umani.
  • Lost in Translation: dopo che Nina ha salvato Azazel dall'esercito di Charioce ed entrambi si sono svegliati nella casa di Rita, lei gli racconta il suo segreto sulla trasformazione in un drago quando il suo cuore batte a causa di ragazzi attraenti, sostenendo che dal momento che non può controllarlo, ha vinto non gli serve a niente. Ciò si traduce in Azazel che sostiene che se non riesce a controllarsi, lui la controllerà e, nella versione sottotitolata, otteniamo questa gemma di dialogo: Azzel: Lasciami fare l'amore con te , e trasformarti in un drago!NotaLa battuta finale è che in giapponese questo era un gioco di parole, perché la parola usata da Azazel era 'idaku' che può significare sia 'abbracciare' (fondamentalmente, abbracciare) che 'dormire con qualcuno'; Nina era già imbarazzata e nervosa intorno a lui, e per di più nudo in sua presenza e lui semivestito, ha preso il secondo significato e si è spaventato mentre Azazel intendeva il primo.
  • Mêlée à Trois: durante una grande battaglia nell'episodio 7, Azazel e Charoice bloccano le lame solo per essere interrotti da Kaisar, che vuole impedire che entrambi si uccidano a vicenda.Kaisar riesce a sconfiggerli entrambi in modo non letale, ma viene sopraffatto quando i Soldati Onyx riconquistano la loro magia.
  • Utilità mondana: Rita genera un'orda di zombi solo per fungere da 'ponte' per lei e Kaisar per attraversare il mare durante la battaglia finale.
  • Strana coppia: Azazel e Mugaro. Azazel è un demone che era un delinquente sadico che tormentava gli umani per divertimento. Mugaro è chiamato il 'bambino santo' e ha un'affinità per la magia sacra.
  • I nostri demoni sono diversi: più come 'i nostri demoni sono simili agli umani'. Piuttosto che essere i famigerati sadomasochisti che vengono presentati come nella maggior parte dei romanzi, la maggior parte dei demoni prova la stessa capacità di emozioni degli umani. Il loro obiettivo finale non è dominare gli esseri umani, ma liberare la loro popolazione dall'oppressione umana e vivere indipendentemente dall'influenza umana.
  • Travestimento sottilissimo:
    • Quando il gruppo si nasconde nei bassifondi dei demoni, tutti indossano travestimenti per sembrare dei demoni. La maggior parte di questi travestimenti si riduceva a indossare abiti diversi, tingersi i capelli e indossare finte corna.
    • Il travestimento di Charioce da Re Incognito non è più convincente, solo un turbante, un paio di occhiali e un outfit casual. Nell'episodio 17 regala gli occhiali e il turbante e Nina inizia a preoccuparsi che la gente lo riconosca.
  • Persecution Flip: la storia indica che alcuni demoni (incluso Azazel) hanno tormentato gli umani in passato per divertimento, mutilandoli, uccidendoli o inducendoli a uccidersi a vicenda. Ora, gli umani stanno torturando e riducendo in schiavitù la popolazione dei demoni nel suo insieme. Il tropo è a zig zag a causa del fatto che non tutti i demoni possedevano questo atteggiamento misantropico prima della guerra.
  • Prigione Episodio: Episodio 9ha la maggior parte del cast in prigione, con l'obiettivo di Favaro che spiega cosa gli è successo durante il salto temporale che ha portato alla sua cattura.
  • Rabbia contro il cielo: Re Charioce XVII non vuole che demoni o angeli interferiscano con gli affari umani e ritiene che il modo migliore per farlo sia sterminarli con la sua potenza militare. Sebbene risparmi i demoni, pensa che sarebbero utili per il lavoro degli schiavi e uccide gli angeli in incursioni segrete, quindi non fa arrabbiare la popolazione di Anatae, poiché molti di loro sono ancora ferventi adoratori di angeli e dei.
  • Realpolitik: C'è una ragione per cui Charioce è duro nel suo regime.Vuole abbastanza potere per sbloccare e usare la super arma Dromos e respingere permanentemente Bahamut, e per farlo, aveva bisogno di quanta più manodopera possibile, portando alla schiavitù dei demoni.
  • Regola del simbolismo: considerando che questo anime è modellato su The Renaissance, questo non sorprende:
    • Nell'episodio 2, Mugaro salva Azazel usando la sua magia sacra per depotenziare i soldati Onyx e portare Azazel in salvo. La perdita della magia rende l'armatura dei Soldati Onyx troppo pesante per poter stare in piedi, costringendoli a inginocchiarsi, il che fa sembrare che si stiano inchinando, e la luce sacra che circonda Azazel e lo solleva lentamente fa sembrare che stia ascendendo in paradiso mentre un coro etereo suona in sottofondo. Fuori contesto, l'intera scena sembra un ritratto sulla santa riverenza.
    • Nell'episodio 5, Azazel riunisce i demoni in una grotta, indossando abiti strappati dalla guerra, dicendo loro di rimanere fedeli alla loro ribellione nonostante la loro schiacciante sconfitta. La scena è parallela all'inizio di quella di John Milton Paradiso perduto , quando Lucifero raduna i demoni dopo aver subito la sconfitta nella guerra contro Dio.
    • L'episodio 9 haL'impregnazione di Jeanne con Mugaroparagonata alla gravidanza di Maria con Gesù, poiché ambedue erano vergini e avevano figli di origine divina.
  • Sacrificio senza senso:Apprendiamo nelle parti finali della storia che il risigillamento di Bahamut, così come tutte le razze che hanno perso guerrieri importanti, hanno impedito il suo ritorno solo per un periodo di tempo relativamente breve, dato che si è svegliato dal suo sonno nel finale. E anche Charioce ha sacrificato la sua vista e tutto il sangue che ha versato per uccidere Bahamut, poiché Favaro sente che la bestia è ancora viva.
  • Spanner in the Works: è stato tutto completamente involontario, ma Charioce che ha incontrato Nina nel suo travestimento da 'Chris' ha finito per lanciare un'enorme chiave inglese nei piani di Azazel; si è così innamorata di Chris quella notte al festival che non sembra affatto agitata per Azazel, che sa che può trasformarsi se si agita abbastanza.
  • Spoiler Ending: Il primo ED aveva sottili accenni a quali punti della trama emergono più avanti nella storia. Una scena, ad esempio, vede Favaro se ne va da qualche parte sullo sfondo mentre Nina si sta avventurando. Ottiene anche un Game Over quando incontra Charioce nel suo travestimento 'Chris'.Abbastanza sicuro, quando Nina vede Charioce per la prima volta viene portata in prigione come complice della ribellione dei demoni, e Favaro risulta essere stato incarcerato per molto tempo.
  • Rubare il credito: L'episodio 15 mostra che gli dei hanno minimizzato il loro ruolo nel risveglio di Bahamut e si sono nominati come le persone che hanno evitato la crisi in primo luogo.
  • Questo significa guerra! : Gabriel ordina agli eserciti del Cielo di convergere su Abos dopo la partenza di Amira da Anatae, presumendo che i demoni la cattureranno e la useranno per aprire Bahamut. Per coincidenza, Belzebù pronuncia un discorso simile nel regno dei demoni per spostare le sue legioni nella stessa posizione.

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