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Videogioco / Crossout

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img/videogame/38/video-game-crossout.jpgMestiere. Cavalcata. Distruggere. Cancella è un MMO di combattimento veicolare post-apocalittico gratuito sviluppato da Targem Games (precedentemente noto per Apocalisse del camion duro ) e pubblicato da Gaijin Entertainment. Il gioco è stato lanciato per la prima volta il 6 aprile 2016 ed è entrato nella beta aperta il 30 maggio 2017.Annuncio:

Una versione breve del retroscena è che nel 2021 una misteriosa epidemia virale nota come 'Crossout' ha spazzato il pianeta, paesi e popolazioni contemporaneamente hanno iniziato a diminuire a un ritmo allarmante in tutta la Terra. Coloro che non sono morti nei primi giorni, sono stati afflitti da allucinazioni e mal di testa, molte persone sono impazzite, altre si sono suicidate. Non è stato possibile individuare la fonte della malattia, ma le città che un tempo erano i vibranti fari sociali ed economici dell'umanità sono rimaste devastate e deserte.

I sopravvissuti iniziarono gradualmente a cambiare: dopo quindici anni di trasformazione, i cambiamenti divennero visibili. La metamorfosi più evidente si è verificata negli occhi delle persone colpite: alcuni hanno iniziato a brillare, mentre altri assomigliavano a buchi neri. Per nascondere il loro aspetto innaturale e nascondere la mutazione, le persone hanno iniziato a indossare abiti imbottiti e occhiali da sole.

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Sono passati vent'anni da 'Crossout'. Gli esseri umani ricordano ancora la loro vita prima del disastro. Come sempre, ci sono gruppi che cercano di recuperare il vecchio mondo, mentre altri si godono il caos e la distruzione. Ma c'è chi non è più umano. Nascondono i loro volti dietro le maschere e le loro motivazioni sono sconosciute.

Ovviamente, niente di tutto ciò ha importanza per il gameplay reale in cui non c'è contenuto della storia. Invece, l'obiettivo principale è sui veicoli creati e guidati dai giocatori, che vanno da The Presunta macchina a malapena funzionante a un carro armato Spider, armato di tutto, tra mitragliatrici, missili e pezzi di artiglieria.

Il gioco può essere scaricato


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Cancella fornisce esempi di:

  • Advancing Wall of Doom: la modalità Storm Warning Brawl, in cui otto giocatori vengono coinvolti in una partita di 'ultimo uomo in piedi' mentre scappano da una tempesta di sabbia in arrivo che può distruggere i loro veicoli.
  • Antichi astronauti: Secondo il retroscena, il virus Crossout è stato creato dagli alieni.
  • Dopo la fine: Il gioco si svolge nel 2047, 20 anni dopo che un virus sconosciuto ha spazzato via la civiltà e portato alla follia molti dei sopravvissuti.
  • AKA-47: una variante di arma pesante. La maggior parte delle armi di gioco sono facilmente riconoscibili per gli appassionati di armi, ma nel gioco hanno un nome diverso.
    • Le mitragliatrici Hornet e Chord di base sono rispettivamente la Browning M1919 e M2.
    • La Vector è la mitragliatrice pesante Kord progettata in Russia.
    • L'Impulse è fondamentalmente un lanciagranate automatico Mark 19.
    • I cannoni automatici Rapier e Whirlwind sono essenzialmente varianti del cannone automatico Bushmaster.
    • L'equalizzatore è una mitragliatrice M134.
    • Il cannone automatico Reaper è il GAU-8 Avenger.
    • Il cannone Fat Man è fondamentalmente una torretta del carro armato T-34/76.
    • I cannoni Executioner e Mammoth sono varianti del cannone tedesco 88.
    • Il Lancelot è un'interessante versione Schizo Tech, in quanto è una lancia dotata di una testata RPG-7.
  • AI Is a Crapshoot : Nonostante Gaijin.net abbia 3 milioni di utenti registrati, Matchmaking ha ancora problemi a trovare giocatori in coda e organizzerà partite in cui entrambe le squadre hanno solo quattro giocatori e quattro robot. Ha anche la tendenza a truccare le partite riducendo una squadra a due giocatori in meno rispetto all'altra.
  • Tutto lì nel manuale: la storia del gioco, così com'è, può essere trovata interamente sul sito ufficiale.
  • L'auto presunta: il veicolo di avviamento degli ingegneri. Le sue mitragliatrici hanno il danno più basso del gioco, la cabina del conducente fornisce la quantità più bassa di punti energia (e punti ferita) e le ruote hanno una presa ridotta. Il giocatore alla fine aggiorna questo mucchio di rottami con equipaggiamento aggiuntivo, armature improvvisate aggiuntive, cabine migliori, pistole migliori, ruote migliori e un lavoro di verniciatura sgargiante.
  • Calzino anti cacca:
    • Il gioco ha un bonus giornaliero 'Riposato' che moltiplica il guadagno di XP del 400%. Tuttavia, questo è limitato a 60.000 XP bonus guadagnati al giorno, quindi una volta raggiunto tale limite, un'ulteriore macinazione fornisce solo il 100% di XP in più.
    • Ci sono anche i limiti settimanali delle risorse per rottami, cavi ed elettronica. Secondo gli sviluppatori, questo serve per evitare che il mercato in-game venga potenzialmente inondato di oggetti (che a sua volta causerebbe un calo dei prezzi), oltre a scoraggiare l'uso di programmi cheat per coltivare risorse.
  • Portata massima arbitraria: per imporre rigorosamente la loro limitazione di portata media, i proiettili di mitragliatrice possono viaggiare solo fino a quando non scompaiono innocui. Questo scoraggia i giocatori dal cercare di sedersi e spammare proiettili da distanze molto lontane che possono essere coperte solo con cannoni automatici e cannoni.
  • Portata minima arbitraria: l'obice Mandrake fornisce un attacco ad area d'effetto a lungo raggio che può essere devastante quando colpisce. Il problema è che è pesante, costa molta energia da montare ed è completamente inutile per difendersi da una build da mischia.
  • Stupidità artificiale:
    • I robot mostrano un livello di intelligenza rudimentale e semplice prendendo la strada più veloce verso il nemico, che include la guida giù da un dirupo, e sono aggressivi suicida. Usano anche build a basso punteggio di potenza nei giochi ad alto punteggio di potenza, rendendole relativamente facili da uccidere.
      • Buff: i bot in PvP sono stati modificati in una recente patch per essere più minacciosi per i giocatori usando armi più pesanti. Aspettati di imbatterti in un bot con un Reaper o un Mammut ANCHE se stai giocando a un punteggio di bassa potenza . Tuttavia, ciò non significa che non rimarranno bloccati o capovolti almeno una volta.
    • Quando ci sono più avversari nel raggio del radar, Sidekick e Fuze Drones sembrano mostrare una certa inaffidabilità inseguendo un obiettivo specifico di loro scelta (casuale) che tende ad essere i veicoli nemici più lontani dai tuoi invece di quelli più vicini. Puoi anche finire per sprecare un prezioso Fuze su un compagno o una torretta nemici!
  • Attack Drone: è disponibile in più versioni:
    • Droni volanti che scortano il veicolo genitore per un certo periodo di tempo e sono dotati di amitragliatriceo lanciamissili.
    • Torrette fisse dotate anche di mitragliatrice o lanciamissili.
    • Droni 'Sidekick' con ruote che scortano anche il veicolo genitore per un certo periodo di tempo e sono dotati di una mitragliatrice a doppio collegamento.
    • Droni 'Fuze' a ruote che si fanno esplodere al contatto con un nemico.
    • In misura minore, la torretta mitragliatrice di fascia alta del Caucaso traccia e ingaggia automaticamente i nemici all'interno del raggio di rilevamento del veicolo principale.
  • Attacca il suo punto debole: il punto chiave è riconoscere cosa sono su ogni veicolo. Questi possono essere serbatoi di carburante e generatori, che esplodono e danneggiano il resto dell'auto, o riconoscere una parte strutturale debole che tiene insieme altri componenti.
  • Credo tosto: ogni fazione ne ha uno:
    • I pazzi: 'I pochi, gli orgogliosi, i feroci.'
    • I Nomadi: 'Dal cielo alla sabbia.'
    • The Scavengers: 'Trovalo, rompilo, prendilo.'
    • I lupi della steppa: 'Il dovere. Onore. Fratellanza.'
    • Firestarters: 'Con fede nei nostri cuori e fuoco nelle nostre mani.'
    • I Fondatori: 'Potere nella tranquillità.'
  • Meglio morire che essere uccisi: un giocatore che non è stato ancora danneggiato ma trova che la sconfitta sia una conclusione scontata può optare per l'autodistruzione in modo che nessun nemico possa prendersi il merito. Sebbene negare il credito sia difficile, poiché morire in qualsiasi modo accrediterà all'ultimo giocatore di danneggiarti entro 5-10 secondi.
  • Big Badass Rig: le build di veicoli di livello superiore e i Leviatani sono essenzialmente questo.
  • Farlo saltare dalle loro mani: le armi possono essere distrutte come qualsiasi altro componente e non è raro che i giocatori diano la priorità a questo rispetto a infliggere danni diretti.
  • Caricatori senza fondo: le armi di base come fucili e mitragliatrici hanno munizioni illimitate ma funzionano invece su un sistema di riscaldamento.
  • Corrompere la tua strada verso la vittoria: il principale punto critico Cancella è che le persone che pagano in contanti per i crediti di gioco possono ottenere oggetti migliori e creare veicoli migliori molto prima rispetto alle persone che possono ottenere solo un rivolo di crediti di gioco semplicemente macinando oggetti in eccedenza da scambiare sul mercato.
  • Car Fu: Lo speronamento è un approccio perfettamente praticabile al combattimento. Lega alcune lame o una motosega al tuo veicolo per un po' di divertimento in più.
  • Livelli articolo con codice colore: parte integrante del pacchetto MMO:
    • Grigio per elementi iniziali e parti sbloccabili.
    • Bianco per oggetti comuni che possono essere lasciati cadere nelle normali partite PvP o realizzati da scarti.
    • Blu per oggetti rari che possono essere realizzati da oggetti comuni, una buona quantità di scarti e una piccola quantità di risorsa rame.
    • Viola per oggetti epici che possono essere realizzati da oggetti rari, una quantità minore di scarti, oltre a una buona quantità di rame e fili.
    • Giallo-arancione per oggetti leggendari che possono essere realizzati con oggetti epici, una quantità ancora più piccola di scarti, oltre a una quantità maggiore di rame, fili ed elettronica.
    • Arancio scuro per gli oggetti Reliquia che possono essere realizzati solo da oggetti leggendari, le più alte quantità di rame, fili, elettronica e minerale di uranio... oltre a un numero sufficiente di 'frammenti' di armi.
  • Il computer è un bastardo traditore: delle mie regole non sono le tue regole. I robot nemici in PvP a volte hanno accesso all'Apollo GeneratorNota(Un generatore di livello leggendario dalla closed beta del gioco che è stato successivamente rimosso in open beta fino all'introduzione di Dawn Children.), mentre i miniboss in Raid possono montare due motori sui loro veicoli (mentre i giocatori possono usarne solo uno). Hanno anche un facile accesso all'equipaggiamento di livello Epico (o migliore) e di solito hanno una mira migliore rispetto alla maggior parte dei giocatori.
  • Cool Car: i giocatori creativi possono costruire macchine davvero uniche e potenti. I giocatori poco creativi possono schiaffeggiare un sacco di pistole e armature sul loro veicolo e dargli un lavoro di verniciatura eccezionale.
  • Furia di veicoli da costruzione: può essere eseguita se il giocatore costruisce un veicolo utilizzando parti della fazione dei Fondatori, che hanno molte parti del telaio, armi e opzioni di movimento a tema di costruzione.
  • Errore di esistenza critica: Zig-zag con danni al sottosistema. Le auto perderanno lentamente parti poiché subiscono danni, ma le parti rimaste funzioneranno completamente fino a quando non verranno distrutte. Inoltre, un veicolo non conta come eliminato fino a quando l'abitacolo non viene distrutto, anche se è stato reso totalmente incapace di muoversi o combattere.
  • Più scuro e tagliente: rispetto a Robocraft , Cancella Il gioco dei duelli.
  • Sconfiggi Equals Explosion: i veicoli esploderanno SEMPRE in una gigantesca palla di fuoco quando vengono distrutti. Nessuna eccezione.
  • Equipaggiamento fai-da-te: l'intero shtick del gioco è costruire la tua auto armata e metterla contro le creazioni di altre persone.
  • Previsione degli sviluppatori: se tutti i giocatori vengono distrutti e sono rimasti solo bot in una partita PvP, si attiverà un conto alla rovescia per le conclusioni poiché non ci si può aspettare che i bot si finiscano a vicenda.
  • Giochi di Duello: Con Robocraft . Sebbene Cancella ha meno opzioni da offrire nella personalizzazione, fornisce una boccata d'aria fresca a coloro che sono infelici o scoraggiati dagli sviluppi con Robocraft .
    • Terre fratturate e Non la mia macchina sono entrambi imminenti giochi in stile battle royale che sono concettualmente simili a Crossout.
  • Stranezza della prima puntata: nelle prime versioni di Crossout, ogni parte e arma oltre la rarità comune aveva un limite di durabilità e si rompeva inevitabilmente. Ciò significava che le corse sarebbero state in grado di utilizzare attrezzature migliori solo per un certo periodo di tempo prima che dovessero sostituirle o farne a meno e semplicemente eseguire il downgrade. Le versioni successive hanno eliminato quella specifica meccanica di durata per aumentare l'incentivo alla creazione e all'utilizzo di equipaggiamento di rarità superiore.
  • Ogni macchina è una Pinto: quando un veicolo subisce abbastanza danni, il suo motore prende fuoco e subito dopo esploderà se continua a subire colpi. Giustificato perché tutte le auto hanno la capacità di autodistruggersi, il che implica che sono cariche di esplosivo prima di andare in battaglia.
  • Calcolo delle fazioni: il gioco ha cinque fazioni, ognuna delle quali preferisce un certo stile di combattimento. Questi effetti sono più visibili nei giochi PVE. Naturalmente, i giocatori sono liberi di ignorare queste preferenze e creare i propri progetti.
    • Ingegneri: equilibrati, che non hanno una forte preferenza in nessuna direzione.
    • Nomadi: sovversivi, preferiscono velocità, invisibilità e cannoni automatici a fuoco rapido per tendere imboscate agli avversari e radere parti.
    • Pazzi: Orda, che preferisce veicoli leggeri e veloci che speronano l'avversario e lo fanno esplodere con i fucili.
    • Scavengers: Powerhouse, grandi veicoli con grandi cannoni e armature pesanti ma lenti.
    • Steppenwolves: un'altra centrale elettrica, ma più focalizzata sul combattimento e sul supporto a lungo raggio.
    • Dawn Children: scienziati che utilizzano veicoli volanti altamente mobili e armi a energia in grado di strappare parti dai veicoli con un fuoco prolungato.
    • Firestarters: una propaggine di pazzi specializzati in armi da mischia e di tipo fuoco. Utilizzano cannoni Blunderbuss, lanciafiamme, balestre bomba, lanciaproiettili pieni di napalm e un cavo arpione per afferrare gli avversari o assistere gli alleati.
  • Risolto il problema con l'arma rivolta in avanti: i cannoni hanno a molto un raggio di movimento ristretto e puntarli con qualsiasi grado di precisione richiede che il veicolo sia sempre rigorosamente allineato con la telecamera. Fortunatamente, i cannoni forniscono un mirino secondario per dirti esattamente in quale direzione spareranno.
  • A prova di fuoco amico: se è stato abilitato il fuoco amico Cancella , il teamkilling sarebbe un problema dilagante e le build melee non funzionerebbero mai a causa della possibilità di essere colpiti dal fuoco incrociato degli alleati.
    • Scongiurato dal posamine Porcupine, i cui barili esplosivi contengono napalm che può danneggiare amici e nemici allo stesso modo.
  • Cannone di vetro: i Lunatici e per estensione i Firestarters hanno armi incredibilmente potenti, ma i loro passeggini sottili e leggeri sono molto facili da distruggere in pochi colpi alla cabina.
  • Hover Tank: può essere realizzato acquisendo/creando più moduli hover dai Dawn Children.
  • Armatura improvvisata: i giocatori possono attaccare tonnellate di diversi tipi di placcature metalliche e altre difese al loro rig come porte e sbarre di metallo.
  • Creazione di oggetti: all'inizio, il giocatore ha accesso solo al banco di lavoro degli ingegneri, che produce oggetti bianchi (comuni) come armi e cabine di guida da rottami. Tuttavia, la produzione di oggetti di livello superiore (rari e superiori) richiede una scorta di più scarti, una certa quantità di oggetti comuni, rame sufficiente (ottenibile solo partecipando a incursioni o acquistando la risorsa sul mercato online) e altre risorse di livello superiore per oggetti Epic o superiori, oltre a un canone di noleggio del banco da lavoro che può essere pagato solo tramite i crediti di gioco (ottenibili vendendo gli oggetti in eccesso in deposito o acquistando crediti di gioco con denaro reale). Il giocatore deve anche pagare canoni separati per l'affitto del banco da lavoro per le altre fazioni se si desidera creare qualcosa da loro.
  • Jack di tutte le statistiche:
    • Le mitragliatrici hanno una rapida curva di apprendimento e sono molto indulgenti quando si tratta di mirare e sparare ai bersagli. La loro traversata veloce e la scansione istantanea dei colpi consentono loro di rimanere versatili anche nei giochi con veicoli che vantano punteggi di potenza di fascia alta.
    • Le mitragliatrici funzionano in modo diverso ma sono essenzialmente le stesse delle mitragliatrici. Hanno traversata veloce, hitscan istantaneo, puntano più proiettili sul bersaglio e impiegano più tempo per surriscaldarsi, ma hanno bisogno di alcuni secondi per accumularsi.
    • I cannoni automatici sono una sorta di compromesso tra la velocità delle mitragliatrici e la potenza e la portata dei cannoni. Sono migliori in alcune aree ma più deboli in altre.
    • Il copilota 'Master Jack' ha un set di abilità flessibile per gestire mitragliatrici, minifucili, fucili e cannoni. Ma non sono all'altezza delle capacità degli altri copiloti più specializzati.
    • Il copilota 'Hans' ha solo bonus di base per l'utilizzo di mitragliatrici, fucili a pompa, minifucili e cannoni come armi di riserva. La sua vera specializzazione sono i droni a ruote e i lanciamissili.
  • Uccidilo col fuoco :
    • Il lanciafiamme 'Firebug'.
    • Il Mandrake Artillery Howitzer spara proiettili pieni di napalm che danneggiano lentamente i veicoli nemici che vagano nelle zone di impatto.
    • I contenitori di napalm nelle incursioni di Heist servono come trappole di negazione dell'area contro i giocatori.
    • I barili esplosivi del posamine Porcupine lasciano dietro di sé una pozza di napalm in fiamme. Tuttavia, può anche danneggiare il veicolo o gli alleati del giocatore se usato con noncuranza.
  • La mina terrestre va 'Clicca!' : le mine esplosive appariranno nei raid di rapina e convoglio che di solito sono abbastanza forti da distruggere una ruota.
  • Guida il bersaglio: i cannoni automatici e i cannoni hanno un leggero ritardo quando il loro colpo sta viaggiando verso il bersaglio, il che richiede che il reticolo sia puntato dove potrebbe essere il bersaglio. Anche i lanciarazzi richiedono un comando a causa della loro bassa velocità.
  • Tecnica di ricerca basata sulla fortuna: senza un radar, un giocatore deve essere molto vicino prima che i segnalini inizino a comparire, rendendo difficile distinguere gli amici dai nemici. I cespugli possono anche tagliare in entrambi i modi, rendendo più difficile vedere chi sta sparando o si avvicina attraverso di loro.
  • Made of Indestructium: su alcune mappe troverai degli alberi sottili che sono sorprendentemente abbastanza forti da non essere influenzati dal fuoco dei cannoni e da essere speronati dai veicoli.
  • Mighty Glacier: i veicoli degli Scavengers sono i più grandi, le loro ruote hanno la massima riduzione di potenza e i loro cannoni, sebbene potenti, sono incredibilmente lenti e goffi da sparare.
  • Min-Maxing : poiché nulla ti impedisce di mescolare e abbinare parti di diverse fazioni, puoi facilmente prendere le migliori armi dai Lunatici e attaccarle alle migliori ruote/gambe/volantini degli Steppenwolves/Dawn's Children e alle migliori cabine di i Firestarters per creare un'inarrestabile balista a balestra su un hovercraft.
  • Uccisione reciproca:
    • È molto raro ma è possibile utilizzare i booster per speronare qualcuno così forte che entrambi i veicoli finiscono per essere distrutti dalla rapida decelerazione.
    • Un'autodistruzione può eliminare il nemico che ha inflitto più danni al tuo veicolo.
  • Nessun 'Arco' in 'Tiro con l'arco': mitragliatrici, mitragliatrici, fucili a pompa e l'acceleratore di impulsi 'Scorpion' non sono influenzati dalla gravità.
  • Nessuno sconto all'ingrosso: evitato. Le tariffe di noleggio del banco di lavoro ti faranno risparmiare più crediti di gioco se scegli le opzioni più costose rispetto a quelle più economiche.
  • Uso non previsto: i contenitori che in precedenza possono essere ricevuti giocando per due ore al giorno (contenitori fai-da-te) o 14 ore alla settimana (contenitori bottino) possono far cadere oggetti decenti che potrebbero avvantaggiare il giocatore. Sfortunatamente, le possibilità di ottenere oggetti davvero buoni possono essere terribiliNota(Da una cassa fai-da-te, c'è una bassa probabilità di ottenere un oggetto raro, un'alta probabilità di ottenere un oggetto comune, e poi è ulteriormente confusa dalle possibilità medie di ottenere parti di decoro o colori. Le casse di bottino sono migliori per far cadere le rare, ma è ancora confuso da parti decorative occasionali o gocce di vernice.), quindi i giocatori esperti sono ricorsi alla vendita di contenitori fai-da-te e bottino sul mercato in cambio di denaro di gioco invece di aprirli. Ciò ha purtroppo reso necessario che gli sviluppatori lo realizzassero modifiche al sistema di container nella Patch 0.7.30 (vedi la pagina YMMV), con grande dispiacere dei giocatori.
    • In un senso di gioco, questo è ciò che alimenta il gioco di Gromek ' famiglia di hover-veicoli. Questi usano gli arpioni, normalmente utili per invocare You Will Not Evade Me sugli speedster nemici, per sollevare un nemico in aria e lanciarlo a terra, distruggendolo all'istante. L'intero veicolo funziona come un trabucco a ruota libera assistito da un razzo, con il pilota all'interno del contrappeso.
  • Proiettile dolorosamente lento:
    • Sebbene i missili a infrarossi abbiano la piacevole comodità di essere armi spara e dimentica, i loro missili viaggiano abbastanza lentamente da consentire ai giocatori di mettersi al riparo o persino provare a spararli dal cielo.
    • Il colpo solido dell'acceleratore di impulsi 'Scorpion' viaggia piuttosto lentamente per un'arma che utilizza l'accelerazione elettromagnetica, facendoti pressione per indovinare davvero dove andrà il colpo rispetto al bersaglio a cui stai mirando.
  • Gioca ogni giorno: come il suo compagno di scuderia Tuoni di guerra , Cancella lo incoraggia tramite ricompense di accesso giornaliere, casse di bottino date come ricompensa per aver giocato due ore al giorno e una cassa di bottino di livello superiore che può essere data per giocare 14 ore a settimana.
  • Fai scoppiare le gomme: Dannazione, togli tutta la fottuta ruota. Questa è in realtà un'ottima strategia per quando un giocatore viene catturato in una situazione imbattibile. Se non riesci a battere il nemico, puoi almeno paralizzare la loro corsa per i tuoi amici.
  • Armatura post-apunkalyptic: il gioco ha questa estetica su tutta la linea, ma la fazione dei Lunatici si adatta meglio al conto.
  • Limitatore di potenza: punti energia, che limitano la quantità di armi e attrezzature che si possono inserire in un veicolo. I punti energia possono essere aumentati migliorando le cabine di guida o installando un generatore nel veicolo.
  • Numero casuale Dio:
    • In Siege and Defense Raid, le posizioni di spawn per Pumpjacks vengono selezionate casualmente, il che può aumentare o sottrarre in modo significativo la difficoltà della missione.
    • In Cargo Race Raid, ci sono 10 unità di carico che devono essere recuperate in un ordine specifico e le posizioni di ritiro sono scelte a caso.
  • Rock Beats Laser: per un'arma che utilizza un semplice potere di torsione e risale al Medioevo, la balestra 'Spike-1' è sorprendentemente efficace nel lanciare punte di armature d'acciaio a velocità sufficientemente forti da far girare e far cadere i veicoli e radersi le parti immediatamente. Punti bonus se il veicolo nemico ucciso avesse armi dei futuristici Dawn Children, che in realtà includono un lasermitragliatrice.
  • Schizo Tech:
    • Le lance esplosive dei Lunatici. Il Lancillotto di livello epico va oltre, poiché è fondamentalmente una lancia con una testata RPG-7.
    • Le ruote Gun Mount (fondamentalmente ruote dall'aspetto antico) possono in qualche modo accelerare i veicoli ad alta velocità proprio come la maggior parte dei pneumatici in gomma.
    • Si possono facilmente attaccare le balestre dei Firestarter a un veicolo con i sifoni dei Dawn's Children.
  • Fucile a corto raggio: una classe di armi incredibilmente letale a bruciapelo e ottima per demolire rapidamente parti quando ne usi molte. Tuttavia, si surriscaldano molto velocemente e hanno il raggio di tiro più corto.
  • Shout-Out : L'ambientazione post-apocalittica di questo gioco in generale ricorda il Matto Max serie di film.
    • La fazione dei Lunatici usa lance con punta di granata e seghe circolari simili ai War Boys e Buzzards (rispettivamente) da Mad Max: Fury Road .
    • Un risultato che puoi ottenere nel gioco è chiamato 'One-Punch Man', che richiede al giocatore di infliggere una certa quantità di danni in mischia (che vanno da 1.000 danni in mischia per il primo livello, a 40.000 danni in mischia per il livello più alto) speronando gli avversari.
    • Data la meccanica di gioco 'progettalo tu stesso', ci vuole solo una questione di tempo, creatività, punti energia sufficienti e un carico di pezzi decenti per consentire ai giocatori di creare repliche di veicoli armati o persino carri armati improvvisati da altri media.
    • Ci sono alcuni sottili omaggi a Warhammer 40.000 se sai dove cercare
      • Scar AB, 'Il collezionista' della fazione degli Scavengers, indossa una maschera che lo fa sembrare un Big Mek degli Orchi.
      • Il progetto di livello 13 della fazione dei lunatici è semplicemente chiamato 'Waaaghhh!'. Inoltre, le parti del veicolo che ottieni dai Lunatici generalmente hanno anche un'estetica Ork-y: sgangherate, appuntite e solitamente colorate di rosso per impostazione predefinita.
      • Descrizione articolo di Borsa da viaggio: 'Più borse al Bag God!'
      • I kit di personalizzazione 'Rumble', 'Redbird' e 'Dragon' fanno sembrare le tue armi come se fossero state ingannate dai Chaos Space Marines. Il kit di personalizzazione 'Piranha' emana un'atmosfera da Orki mettendo punte, che sembrano una mascella inferiore di denti, sul supporto della pistola.
    • L'evento 'Cavaliere Cavalieri'.
    • The Garage: Episode 43 prevedeva una build utente che .
  • Sniping the Cockpit : Indipendentemente dal fatto che il resto del veicolo sia in buone condizioni, perdere l'abitacolo significa che il veicolo viene immediatamente distrutto.
  • Spider Tank: le parti di propulsione delle 'gambe' si manifestano in questo modo. Il veicolo ha bisogno di un minimo di quattro persone per girare, ma può averne di più, a seconda delle dimensioni.
  • Stuff Blowing Up: arriva con il territorio del genere. Tuttavia, parti particolarmente volatili come serbatoi di carburante, casse di munizioni e generatori esploderanno in modo spettacolare una volta distrutte e probabilmente porteranno con sé la maggior parte del veicolo collegato.
  • Danno al sottosistema: Zig-zag con errore di esistenza critica. Subire danni scheggerà lentamente le parti del tuo veicolo. Se subisci un grosso colpo, l'armatura e le parti volano in tutte le direzioni.
  • Attacco suicida: ogni veicolo ha un'opzione di autodistruzione. Utile come ultimo 'vaffanculo' a un nemico che ha sparato con le tue armi.
  • Prendi quello! : L'evento Face-off (febbraio 2018) è a molto semplificato versione di World of Tanks in cui non devi preoccuparti della penetrazione o persino della meccanica di avvistamento.
  • Portarti con me: l'autodistruzione genera una potente esplosione, più che in grado di paralizzare i veicoli nemici che stanno diventando un po' troppo zelanti contiro a bruciapeloo speronamento.
  • Tank Goodness: La fazione degli Steppenwolves ha accesso a veicoli militari completi come APC, pezzi di artiglieria e persino Spider Tanks.
  • Troppo stupido per vivere: durante i raid, puoi far correre un bot frontalmente nel tuo veicolo e persino ottenere un'uccisione istantanea se il tuo veicolo è molto più pesante di quello.
  • Invisibilità visibile: il dispositivo camaleonte è un pezzo avanzato di tecnologia esclusiva della fazione dei nomadi. Proietta un mantello che si piega alla luce che rende un veicolo temporaneamente invisibile per alcuni secondi. I problemi sono che attaccare o subire danni rimuoverà immediatamente il mantello e, quando abbastanza vicino, puoi vedere alcune distorsioni visive per dare un'idea di dove potrebbe essere il veicolo.
  • Che pezzo di spazzatura: anche nel migliore dei casi le auto sono pezzi di spazzatura arrugginiti, ma ciò non significa che non abbiano qualcosa di piccante sotto il cofano.
  • Macchina armata: fucili a catena, trapani, lanciarazzi, lanciafiamme e non è nemmeno la metà.
  • Useremo i laser in futuro: in un mondo in cui esistono tutti i tipi di armi a proiettili decenti, le armi a energia hanno conquistato un posto di alto livello. Certo, le armi del tipo a fulmine energetico sono un po' lente nella consegna, ma sono molto precise e hanno un danno elevato, il che le rende armi che ottengono rispetto.
  • Noi vinciamo... perché tu non l'hai fatto! : Uno dei problemi seri con Invasion Raid è che se non distruggi un Leviatano prima che scada il tempo, PERDERE. Tecnicamente parlando, i Difensori (Giocatori) dovrebbero vincere perché l'Attaccante (Leviathan) NON è riuscito a completare il loro obiettivo in tempo.

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