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Videogioco / Quackshot

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Quackshot: con Paperino è un platform sviluppato da Sega nel 1991. Ha come protagonisti il ​​titolare Donald e i suoi giovani nipoti Huey, Dewey e Louie in un indiana Jones -stile caccia al tesoro.

Mentre si trova nella biblioteca di suo zio Paperone, Paperino si imbatte in una mappa del tesoro appartenente a re Garuzia, l'antico sovrano del Regno della Grande Anatra. Credendo che questo lo renderà ricco oltre i suoi sogni più sfrenati, inizia la caccia al tesoro con i suoi nipoti. A sua insaputa, tuttavia, Pete viene a conoscenza dei suoi piani e si mette a seguire ogni sua mossa nella speranza di rubare le sue ricchezze.

A parte il divertente platform del gioco, il giocatore poteva affrontare ogni livello disponibile nell'ordine che riteneva opportuno. Tuttavia, la fine di ogni livello conduce a un ingresso 'dungeon' a cui è possibile accedere solo con l'oggetto o l'arma giusti. Nei panni di Paperino, il giocatore potrebbe chiamare l'aereo dei suoi nipoti per portarlo via a questo punto e tornare all'ingresso quando ha individuato gli oggetti richiesti in altri livelli. In sostanza, la maggior parte dei livelli poteva essere superata in qualsiasi ordine, ma i 'dungeon' e i livelli finali dovevano essere battuti in un ordine specifico per progredire.

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Questo gioco fornisce esempi di:

  • L'americano Kirby è hardcore: ◊ Certo, essendo Paperino, la copertina occidentale potrebbe essere considerata più nel personaggio, soprattutto perché ha comunque uno sguardo accigliato sulla sua faccia nel gioco stesso.
  • Munizioni anormali/munizioni commestibili: il tuo arsenale è composto da una pistola a stantuffo, bolle di gomma da masticare esplosive e un potente popcorn scattershot. I nemici sparano pomodori, sporcizia tossica e ti lanciano persino alveari.
  • Caratteristiche anti-frustrazione: se raccogli una ricarica di munizioni di gomma da masticare e poi ti allontani, il pickup riapparirà fuori dallo schermo. Poiché alcuni segmenti richiedono l'uso di Bubblegum Ammo, questo ti assicura di non rimanere mai bloccato.
  • Backtracking: le bandiere del checkpoint evitano che ciò accada per la maggior parte. Torna semplicemente alla fine di un livello per accedere a una nuova sezione, quando ottieni i mezzi per progredire. Ma ci sono due chiari esempi di questo. Quando ottieni lo stantuffo rosso di Pippo o le munizioni di gomma da masticare di Gyro, sei costretto a tornare indietro attraverso il livello fino a una bandiera per essere raccolto sull'aereo. Le sezioni non sono così lunghe, quindi è un caso minore.
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  • Big Bad: Pete, chi era in realtà letteralmente conosciuto come 'Big Bad Pete' all'epoca. Tieni presente che mentre minaccia Paperino per la maggior parte del gioco, è stato battuto prima dell'ultimo livello.
  • Finale agrodolce: sovvertito. Certo, hai sconfitto Pete e il boss finale, ma nonostante tutti i tuoi sforzi, si scopreil tesoro era solo una pessima statua. Tuttavia, quando l'inutile pezzo di roccia viene accidentalmente lasciato cadere, rivela una collana inestimabile, che rende Daisy una molto ragazza felice e garantisce il lieto fine dopo tutto.
  • Big Boo's Haunt: il castello di Dracula è pieno di fantasmi così come la nave vichinga infestata. Uno di questi funge da pericolo in due sezioni che si svolgono in un gioco di Grandma's Footsteps.
  • Salsa Infernale Infernale Infuocata: L'oggetto peperoncino manda su tutte le furie Paperino dove è temporaneamente invincibile.
  • Palude Bubblegloop: La Transilvania ti fa attraversare una palude malvagia per raggiungere il castello.
  • Costruisci come un egiziano: l'Egitto e la sua prigione piramidale contenente il 'Bastone di Ra'.
  • Il Cammeo:Kaaappare come uno dei tanti mook di serpenti eShere Khancome boss fight in India. Pippo e Gyro Gearloose forniscono entrambi al giocatore nuove armi.
    • In una zona centrale di Paperopoli (dopo aver ottenuto lo stantuffo rosso che ti consente di arrampicarti sui muri), puoi vedere un dirigibile, con la faccia di Topolino, che vola sullo sfondo.
  • La pistola di Cechov: Pippo ha dato uno strano biglietto che conteneva accenni all'ordine degli elenchi di icone a Paperino, che avrebbe dovuto ricordare in seguito.
  • Capo del climax: Pete. Il vero boss finale èil custode del tesoro.
  • Boss del soffitto che crolla: il boss finale. Quando lancia la sua spada nel muro, crea un terremoto che fa cadere i blocchi su di te dall'alto.
  • Identificazione personale del creatore: la firma di Takashi Yuda (come Thomas Yuuda) può essere vista e sui carrelli da miniera Paperino può cavalcare a determinati livelli.
  • Accovacciati e proni: da una posizione accovacciata, puoi schivare i proiettili ed eseguire uno scivolo a terra, che non solo ti consente di scivolare sotto le cose, ma è più veloce che camminare o persino correre.
  • Dracula: uno dei boss del gioco.
  • Flag di evento: forma letterale insolita. Quando Paperino raggiunge determinati punti nei livelli e incontra i personaggi, gli viene detto che un certo evento si sta verificando in un altro livello, oppure ora può ottenere un determinato oggetto in un altro livello. Quando ciò accade, Paperino di solito segna il punto con a bandiera . La bandiera in realtà rappresenta un checkpoint in cui può andare avanti e indietro tramite un aereo, ma è anche una bandiera evento perché una volta che Paperino ha posato quella bandiera, l'evento nel livello si è verificato.
  • Furry Confusion: uno dei potenziamenti che puoi raccogliere per curarti è anatra arrosto . Poi, c'è il fatto che devi attaccare uno stantuffo verde sugli scagnozzi del pappagallo di Pete per volare attraverso le distanze. Apparentemente, le anatre sono gli unici uccelli antropomorfi in giro non benedetti con il volo.
  • Vichinghi arrapati: tutti i vichinghi presenti nel livello 'Nave vichinga', vivi o non morti.
  • Ho tua moglie: Pete rapisce e lega Huey, Dewey e Louie per scambiarli con il diario. Paperino cede immediatamente e li scambia con il libro.
  • Potenziamento dell'invincibilità: raccogli abbastanza peperoncini e raggiunge il massimo del misuratore di temperamento, mandando Paperino nella sua modalità furiosa caratteristica, rendendolo temporaneamente invincibile e più veloce.
  • Jungle Japes: la prima parte della tappa dell'isola, con serpenti, piattaforme di foglie che cadono e rampicanti che svaniscono.
  • Re Mook: gli scagnozzi di Pete assomigliano a versioni più brevi di se stesso e Pete stesso funge da capo del Nascondiglio.
  • Porta chiusa: Messico, Egitto e la nave vichinga hanno tutti una porta che blocca l'area del dungeon. In tutti i casi, Paperino deve passare a un'altra fase per trovare la chiave appropriata e poi tornare per sbloccarla.
  • Minecart Madness : La parte finale della piramide egizia e il punto intermedio del nascondiglio di Pete fanno salire Paperino sui carrelli da miniera e attraversarlo, saltando su altri carrelli da miniera quando c'è una pausa nella pista.
  • Potenziamento di livello successivo: gli stantuffi potenziati di Paperino, ognuno dei quali gli dà una nuova acrobazia che può fare con loro. Il primo aggiornamento consente loro di attaccarsi ai muri per fare le scale, e il secondo lo fa e lascia che Paperino si aggrappi agli uccelli per superare lunghe fosse.
  • Solo le persone intelligenti possono passare: diversi oggetti richiedono un po' di riflessione per arrivare a. Ma non così tanto.
  • Orsi polari e pinguini: pinguini al polo sud.
  • Cibo potenziato: gelato e tacchino arrosto ripristinano la salute perduta e i peperoncini aumentano il temperamento di Paperino. Raccogliendo cinque di questi ultimi, Paperino va su tutte le furie.
  • Puzzle Boss: una variante: il 'boss' della piramide egizia è in realtà un soffitto discendente che si abbassa mentre viene riprodotto il tema del boss. Per sopravvivere, devi premere i pulsanti sul pavimento nell'ordine corretto (ognuno dei quali è contrassegnato da un simbolo diverso). In precedenza, Pippo ti dà una nota con la combinazione, anche se a cosa si riferisce effettivamente la nota non è ovvio finché non raggiungi effettivamente il capo. È anche possibile salire in cima e togliersi di mezzo in tempo se lo sei molto veloce con gli stantuffi e salti.
  • falsa pista:Il tesoro risulta essere una statua. E ad essere onesti, un finale del genere si adatterebbe bene alla tipica fortuna di Paperino, nonostante l'angoscia del giocatore. Fortunatamente, c'è un'ultima svolta.
  • Shifting Sand Land: Messico ed Egitto iniziano entrambi come livelli desertici.
  • Gridare : indiana Jones prende Un sacco di riferimenti nel gioco. È chiaramente la principale ispirazione per il gioco.
    • Il logo (nella foto sopra) è nello stile del indiana Jones scritte (e, per estensione, Racconti di paperi ).
    • L'outfit di Paperino è simile (senza pantaloni ovviamente).
    • La copertina di Genesis/Mega Drive lo aveva persino circondato da serpenti.
    • Una miniera e il livello del palazzo del Maharajah molto simile a Il tempio della sventura .
    • Il ricercato diario che rivela la posizione del tesoro, come quello di Henry Jones Sr. in L'ultima crociata .
    • Pete è vestito come il cattivo di René Belloq predatori dell'arca perduta , e come Belloq ricorre al rapimento per rubare il sudato tesoro al protagonista.
    • La sequenza finale prima dell'ultimo boss coinvolge uno scenario esattamente come il 'Leap of Faith'. L'ultima crociata .
    • Il boss finale è un cavaliere crociato che assomiglia molto a quello a guardia del Graal.
    • Ironia della sorte, il gioco non fa riferimento al famoso masso gigante di Predoni , che era un riferimento a una storia di Scrooge McDuck.
  • Slippy-Slidey Ice World: Il Polo Sud. Completo di pinguini. Cattivo pinguini.
  • Super abilità di non annegamento: Certo, Paperino non può volare, ma è comunque un papero in grado di gestire un molto molto tempo sott'acqua nel castello di Dracula. Rendere piacevole quella che sarebbe stata una sezione frustrante.
  • Piattaforma temporanea: alcuni nemici come i blocchi galleggianti lo diventano brevemente quando vengono colpiti con gli stantuffi. Ci sono anche le varianti che si sgretolano e bruciano.
  • Ha preso un livello in Badass: Paperino ha fatto un salto di qualità in questo gioco. Dal lato malvagio delle cose, Shere Khan di tutte le creature. Chi effettivamente sputa fuoco durante la sua boss fight! Parla di vincere le tue paure e usarle contro i tuoi nemici.
  • Mappa del tesoro: la mappa di Re Garuzia mette in moto il gioco.
  • Under the Sea : una sezione del castello di Dracula piena di trappole esplosive e di punte costituisce il livello sottomarino obbligatorio. Dracula veramente non voleva che la gente lo raggiungesse, a quanto pare.
  • Sembrate TUTTI familiari: Tutti gli scagnozzi cani di Pete gli assomigliano. Cugini, forse?

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