
Combattente di fossa è un picchiaduro del 1990 di Atari. È stato il primo gioco di combattimento a utilizzare filmati live-action come fonte degli sprite dei personaggi, circa due anni prima Combattimento mortale lo rese popolare. Era previsto un sequel che avrebbe avuto un quarto personaggio con cui interpretare.
I giocatori selezionano uno dei tre combattenti, ognuno con il proprio set di mosse e focus. Buzz, un wrestler professionista che enfatizza la forza, Ty, un kickboxer che enfatizza l'agilità e Kato, una cintura nera che enfatizza la velocità. Quindi combattono per tutto il torneo, affrontando gli altri combattenti e cercando di raggiungere la lotta per il campionato con il Guerriero mascherato e sconfiggerlo.
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Combattente di fossa fornisce esempi dei seguenti tropi:
- Tutti i motociclisti sono Hells Angels: C.C. Il pilota è vestito in pelle da motociclista e porta una stecca da biliardo (spesso associata ai motociclisti).
- Ass Kicking Pose: tutti e tre i personaggi dei giocatori si mettono in posa dopo aver colpito il loro attacco speciale. Raddoppia come una posa della vittoria poiché fanno la stessa posa dopo aver vinto una partita. E sì, vincere una partita con un attacco speciale fa sì che il personaggio esegua la stessa posa due volte di seguito. Inoltre, lascia il tuo personaggio vulnerabile durante ciò, il che può portare a un mondo di dolore se il tuo avversario si alza rapidamente o se stai combattendo più di un nemico, il che porta alla tendenza a usare Ty di preferenza rispetto agli altri personaggi poiché la sua posa è un breve pugno d'aria in contrasto con quello di Kato che è un intero secondo e mezzo di mosse di poser tai-chi. Buzz è da qualche parte nel mezzo con circa un secondo di flessione del bicipite. Annuncio:
- Grande Cattivo: Guerriero Mascherato
- Il ragazzone: Buzz
- Il Bruto: Chainman Eddie
- Boss Game: ci sono solo 3 personaggi tra cui scegliere. Questo sarebbe appena cambiato nel sequel, che avrebbe avuto un quarto personaggio femminile chiamato 'Tasha'. Poiché questo gioco è stato sviluppato prima Combattente di strada II , questo è ovvio, poiché tutti i combattenti prima di SFII erano Boss Games.
- Multigiocatore con codice colore: blu (giocatore 1), rosso (giocatore 2) e giallo (giocatore 3). Anche se ci sono solo tre personaggi, a differenza di altri giochi simili del suo tempo, più di un giocatore può usare lo stesso personaggio se lo desidera.
- Fallimento critico dell'esistenza: sia i giocatori che i nemici continuano a combattere alla massima efficacia fino a quando non perdono l'ultima barra di salute, a quel punto cadono prontamente.
- Ragazza d'azione oscura: Angelo
- Il drago: Eddie, Chainman
- Sergente istruttore Nasty: Mad Miles, se il suo abbigliamento è indicativo.
- Expy: Ty è il personaggio di Jean-Claude Van Damme da Sport sanguinoso , fino ad essere mostrato mentre faceva le spaccate come parte del suo allenamento.
- Risata malvagia: Il Chainman Eddie
- Fighting Game: è uscito poco prima del boom creato da Combattente di strada II .
- Velocista fragile: Kato
- Onore prima della ragione:
- Kato si inchina all'inizio di ogni partita e dopo aver ottenuto la sua mossa speciale 'Pugno combinato'. Sfortunatamente, questa elaborata dimostrazione di rispetto lo lascia spalancato e i suoi avversari ne approfitteranno.
- Anche il nemico 'Southside Jim' non attaccherà gli avversari abbattuti, anche se prima lo attaccano sul ponte.
- Jack di tutte le statistiche: Ty
- Calciali mentre sono a terra: Incoraggiato: ottieni un 'bonus brutalità' a seconda di quanti danni fai in questo modo se vinci il combattimento. I nemici faranno questo anche a te (con l'eccezione di Southside Jim). Sia tu che i nemici potete farlo anche per eliminare nemici/giocatori anche se questo non ha alcun effetto di gioco.
- Misuratore della vita: standard per il genere, ma con la svolta che non si riempiva tra le battaglie, quindi man mano che avanzavi il tuo personaggio era sempre meno resistente, al punto che potevi vincere un combattimento ma un singolo schiaffo leggero del prossimo avversario poteva finirti - e dato che avevi solo una vita, l'unico modo per continuare dopo aver perso tutta la tua salute era pompare più monete dentro ....
- I round bonus li sostituiscono con tre cerchi. Ogni volta che un combattente viene atterrato, perde un cerchio; primo a perdere tre sconfitte.
- Lightning Bruiser: Guerriero mascherato
- Me's a Crowd : il round prima del Guerriero mascherato presenta due Chainman Eddies indipendentemente dal numero di giocatori in gioco in quel momento.
- Mighty Glacier: Buzz, Chainman Eddie
- Mirror Match: i round bonus in modalità giocatore singolo. Ur-Example — Questo è il primo Fighting Game a utilizzare la funzione ( Campione di karate implicava che i due combattenti fossero persone diverse, anche se si assomigliavano).
- Bel lavoro romperlo, eroe! : È molto comune spaccare un barile contro un nemico solo per rivelare la pillola che il nemico raccoglie prontamente.
- One-Hit Kill: il boss finale può venirti a prendere e strangolarti. Se stai giocando da solo, non c'è modo di scappare e non importa quanta vita ti è rimasta: sei spacciato.
- Solo in It for the Money: il punteggio è rappresentato in dollari e non c'è una vera caratterizzazione per nessuno, quindi questa è l'unica conclusione logica del perché qualcuno è qui.
- I veri uomini indossano il rosa: la tavolozza predefinita di Southside Jim.
- Roundhouse Kick: la mossa caratteristica di Ty è una versione elaborata, salta in aria e rotola lateralmente, sferzando con una gamba e poi l'altra, quasi come un ibrido dual drop kick/roundhouse kick.
- Rummage Sale Reject: una delle principali critiche a questo gioco sono stati gli abiti usati dalla maggior parte dei boss. Quasi tutti indossano abiti adatti per a film porno piuttosto per un torneo di combattimento. Questo è anche peggio sia con Angel che con Chainman Eddie: il primo sembra uno stile hollywoodiano prostituta e il secondo sembra uscito da un film porno gay.
- Sequel: Come accennato in precedenza, c'era un piano per un sequel diretto con personaggi extra, ma è stato accantonato. C'era una sorta di sequel nel gioco Atari Guardiani del 'Cappa che ha lasciato la scena moderna dei gladiatori per aLotta finale-style beat'em up che coinvolge i personaggi che sarebbero stati coinvolti Combattente di fossa 2 . Oltre alla grafica digitalizzata, Guardiani del 'Cappa è stato notato per essere in qualche modo influenzato dalla scena del gioco di combattimento, quindi ogni personaggio ha avuto 3 colpi di magia in cui ha lanciato il suo caratteristico proiettile magico.
- Imposta un Mook per uccidere un Mook: gli attacchi nemici possono ferirsi a vicenda e possono anche essere danneggiati dagli attaccanti della folla. Sebbene sia difficile convincerli a colpirsi l'un l'altro nel gameplay reale, una tattica praticabile se vieni KO ma vuoi continuare e c'è più di un nemico sullo schermo è aspettare fino all'ultimo secondo per colpire continua e poi aspettare fino al l'ultimo secondo per selezionare il tuo combattente lasciando che di tanto in tanto si colpiscano a vicenda durante l'attesa. Questo è più efficace nella penultima battaglia in cui affronti due Chainman Eddies: spesso useranno il loro attacco Use Your Head molto dannoso sul tuo corpo abbattuto e possono colpirsi a vicenda con esso.
- Bastone semplice: l'arma più comune (tranne forse le canne e i fusti) è un bastone usato come un bastone da bo.
- Spam Attack: l'attacco speciale di Kato è una serie di spinte di karate seguite da un doppio palmo. Questa è di gran lunga la mossa peggiore del gioco in quanto non ha atterramento e Kato inizia la sua celebrazione subito dopo.
- Attacco Speciale: Tutti e tre i personaggi giocabili ne hanno uno. Buzz usa un battipalo, Kano una serie di rapidi colpi di palma e Ty un doppio calcio circolare. A differenza della maggior parte degli altri giochi della stessa epoca, non costano energia per muoversi e sono facili da eseguire premendo contemporaneamente i pulsanti di salto, pugno e calcio. L'unico aspetto negativo è che il personaggio dei giocatori festeggerà dopo averne eseguito uno con successo, lasciandoli vulnerabili a un contrattacco rapido o a un altro nemico sullo schermo.
- Segregazione di storia e gameplay: il filmato di apertura mostra che Kato è molto abile con uno staff. Nel gioco vero e proprio, non lo usa meglio di qualsiasi altro personaggio.
- Super Siero : le pillole energetiche nascoste nei barili in alcune fasi fanno sì che l'utente (giocatore o nemico) ottenga una sfumatura verde, atterri qualsiasi avversario in un colpo, infligga più danni e non reagisca quando un avversario attacca. Inoltre, nella versione arcade l'utente diventa leggermente più grande.
- Deathmatch a tre round: evitato nei combattimenti normali, dove è l'ultimo uomo in piedi. I round bonus hanno una variante, dove è il primo a tre abbattimenti .
- Minoranza token: Southside Jim; Ty e Kato
- Usa la tua testa: Chainman Eddie usa questa mossa. È estremamente dannoso e può farti volare per l'intera lunghezza dell'area di gioco per rimbalzare sulla folla o sul muro. Particolarmente mortale quando combatti due di loro insieme come fai nel penultimo round.
- Potenziale crudeltà del videogioco: il gioco ti incoraggia ad attaccare il tuo avversario mentre è abbattuto dandoti un 'bonus brutalità' per averlo fatto alla fine del round (supponendo che tu vinca!) e tu e i nemici potete continuare ad attaccare KO' d giocatori e nemici (sebbene questo non abbia effetto nel gioco). Puoi anche attaccare alcuni membri della folla, di solito guadagnando un'arma se lo fai, tuttavia di solito cercano comunque di colpirti.
- Waif-Fu: Angel può fare i salti manuali ed è invulnerabile mentre li fa, anche se per il resto il suo stile di combattimento è grintoso come quello di chiunque altro.
- Avrebbe colpito una ragazza: nessuno dei personaggi che interpreti ha problemi a picchiare Angel o qualsiasi membro femminile della folla che cerca di interferire.
- Wrestler in All of Us : Buzz che può abbattere i nemici con il suo piledriver; Anche Masked Warrior ama cimentarsi.