Principale Video Gioco Videogioco / Midtown Madness

Videogioco / Midtown Madness

  • Follia Di Midtown Per Videogiochi

img/videogame/52/video-game-midtown-madness.jpg 'Dimentica tutto ciò che hai imparato in Driver's Ed. Esegui ogni segnale di stop, guida nella direzione sbagliata o sparagli per saltare un ponte levatoio. La corsa senza regole significa fare tutto il necessario per vincere.'Midtown Madness: edizione di Chicago descrizione della scatola.Annuncio:

Pazzia di Midtown è una serie di giochi di corse basati sulle corse su strada che include:

  • Midtown Madness: Chicago Edition
  • Follia di Midtown 2
  • Follia di Midtown 3

Sviluppato per Windows, il primo titolo è stato rilasciato nell'aprile 1999 (mentre la sua demo era nel maggio dello stesso anno), seguito da un sequel, rilasciato nel settembre 2000; questi due sono stati sviluppati da Angel Studios e pubblicati da Microsoft. Follia di Midtown 3 è arrivato nel giugno 2003 come esclusiva Xbox.

Attraverso i giochi l'obiettivo viene eseguito attraverso varie gare per ottenere nuovi veicoli.


Annuncio:

Tropi che appaiono:

  • Stupidità artificiale: Midtown Madness 3 ha alcuni dei poliziotti più stupidi di sempre. Guida in uno specchio d'acqua mentre le auto della polizia ti inseguono in crociera, i poliziotti ti seguiranno. Quindi, si respawneranno proprio vicino all'acqua e vi entreranno ancora e ancora e ancora, anche quando ti allontani dall'acqua quando rinasci.
  • Big Badass Rig: Sì, ne abbiamo uno!
  • Gli autobus sono per i Freaks: guida a Chicago in un autobus urbano o visita i principali punti di riferimento di Londra in un Double Decker nel modo che desideri!
  • Autobus pieno di innocenti: nei primi due giochi, l'arresto di qualsiasi autobus potrebbe portare ad ascoltare casualmente persone spaventate da loro! A proposito di guida sicura.
  • Cattura la bandiera: modalità multigiocatore poliziotto e ladri. Prendi l'oro e dirigiti verso il tuo nascondiglio o di squadra.
  • Car Fu: Nel corso accelerato 'Bonnie & Collide' hai una missione, distruggi l'altra macchina prima che scada il tempo.
    • Parte del Midterm 2 dipende da questo.
  • Checkpoint: sempre presente, eccetto per la modalità crociera.
  • Annuncio:
  • Danno da collisione: il primo sequel ha 2 corsi intensivi in ​​particolare, o guidi a Londra o San Francisco e devi solo ricordare una piccola cosa... NON FARLO. GRAFFIO. IL. AUTO. FATTO?! , grazie.
  • Cool Car: la maggior parte delle auto in effetti. Poi hai ottenuto il più veloce: un Panoz Esperante GTR-1 nelle prime 2 partite e un Koenigsegg CC nella terza.
  • Cameo della console: In Follia di Midtown 3 , alcuni pedoni possono essere visti trasportare scatole con il logo Xbox originale.
  • Il computer è un bastardo traditore: alcune modalità di corsa prevedono la competizione contro auto controllate dal computer e, poiché si corre sempre il rischio di schiantarsi contro veicoli o ostacoli, aiuta molto che anche loro lo siano (senza contare che è gratificante vederli distruggere immettersi frontalmente nel traffico in arrivo o perdere una svolta critica). Tranne che se mai lasciano l'ambiente circostante e finiscono in una parte della città di Chicago che non è attualmente 'simulata', entrano in modalità crociera e si spostano rapidamente e in sicurezza ovunque dovrebbero andare. In una delle gare, una singola macchina computerizzata prende un percorso molto diverso dalle altre, il che significa che per vincere devi essere molto fortunato ad averlo fatto schiantare durante le parti della gara quando finisce per essere vicino a te.
  • Defenestrazione della destinazione: se pensavi che le strade fossero l'unico posto dove andare, ripensaci, alcuni edifici sono accessibili anche per attraversarli, devi solo creare dei vetri frantumati per aprire la porta.
  • Dissimile : In Follia di Midtown 3 , ogni schermata di caricamento mostra la mappa della gara e una didascalia. Una didascalia dice 'È come un quadrato, solo che non lo è'.
  • Non provarlo a casa: saggi consigli da uno degli annunciatori di Midtown Madness 2.
  • Guida come un matto.
  • Test di guida: corsi intensivi, dalla follia di Midtown 2. Man mano che superi i corsi ottieni nuovi lavori di verniciatura e auto.
  • Ogni macchina è un Pinto: anche l'autobus se sei abbastanza pazzo. Diverse sfumature di fumo rifletteranno questo, dal bianco al nero fino al game over.
  • Scusa Trama:
    • Midtown Madness 2: La modalità corso Crash porta il giocatore a essere un tassista a Londra e uno stuntman a San Francisco.
    • Midtown Madness 3: missione sotto copertura a Washington DC e Parigi.
  • Follow That Car: Dai corsi accelerati: non lasciare che l'altro taxi sfugga alla tua vista!, a Londra! Inoltre, devi seguire e distruggere un camion prima che scada il tuo tempo, a San Francisco!
  • Fragile Speedster: Sia Panoz (GTR-1 che Roadster) hanno una durata molto bassa.
  • Buona morte: guidando o cadendo nel fiume (o nell'oceano) in Midtown Madness 1, apparirà sullo schermo il messaggio: 'Dormi con i pesci!'. Lo fa anche nel sequel, solo a San Francisco; Mentre a Londra mostra al giocatore: 'Più tè, vicario?'.
  • Hippie Van: In Midtown Madness 2 alcuni lavori di pittura sbloccabili mostrano molti colori vivaci; menzione speciale al tema hippie Veicolo tattico leggero .
  • Hot Pursuit: Oh sì, in una città in cui la polizia ti sperona per fermarti dovrebbe succedere quasi sempre.
    • Menzione speciale al corso Crash: 'Il caldo è acceso'; Devi scappare dalla polizia e perderli per passare.
  • Impersonare un ufficiale: l'uso dell'incrociatore Mustang in Midtown Madness 1 consente al giocatore di passare inavvertitamente dalla polizia, come se fossi parte della loro forza permettendoti di andare molto più liberamente attraverso la gara o la modalità esplorazione.
    • Questa non è più una funzionalità sfruttabile nel sequel.
  • Invisibilità: sebbene funzioni meglio di notte, il lavoro di verniciatura delle ombre segrete Panoz GTR-1 in Midtown Madness 2 rende l'auto trasparente. Bello eh?
  • Civili invulnerabili: i pedoni hanno incredibili capacità di schivata, anche se nel primo gioco potresti trasformare il tempo in neve e guidare lungo i marciapiedi di Lakeshore Drive per costringerli a tuffarsi nel lago Michigan. Avrebbero accolto con favore la morte dopo.
  • Invulnerabilità all'interno del veicolo: viene evitata in alcune modalità di gara, come Blitz e Checkpoint, dove quando il veicolo è totalizzato il gioco finisce. Sebbene i veicoli nel gioco mostrino segni di danni (fumo di diverse tonalità o pneumatici che sbattono) mentre il giocatore va in giro, in altre modalità di gioco, tuttavia, mentre puoi anche rovinare il tuo veicolo, ti porterà a '5 secondi penalità per danni' per far riparare la tua auto, come nuova.
    • Questo vale anche per i tuoi avversari.
  • Karma Houdini : In tutti e tre i giochi, il giocatore non riceve alcuna punizione per tutti i suoi problemi come distruggere un'auto della polizia, accelerare, distruggere il traffico, ecc.
  • Kent Brockman Notizie: Follia di Midtown 2 ha almeno un annunciatore come questo (su tre o quattro); una delle loro battute di apertura della gara finisce con '... probabilmente perché non indosso nessun pantalone!'
  • Lemming Cops: I poliziotti della serie sono ridicolmente risoluti nei loro tentativi di sbatterti fuori strada, incluso sbattere contro altro traffico.
  • La metropolitana di Londra: presente in Midtown Madness 2.
  • Man in a Kilt: uno dei frammenti casuali dell'avvio di un dialogo di incoraggiamento a Londra Follia di Midtown 2 è uno scozzese che dice 'Se non riesci a sentire il vento sotto il tuo kilt, non stai andando abbastanza veloce! Whaddaya significare non indossi un kilt?!'
  • Mighty Glacier: Gli umili Autobus urbano ; potrebbe non accelerare come un'auto media, ma nelle giuste circostanze può ripulire le strade da tutto ciò che incontra, specialmente dai tuoi avversari.
    • Anche la classe del secolo delle navi da carico si qualifica come questa.
  • Minus World : Utilizzo dell'unità su acqua e mod di velocità per Follia di Midtown 2 , si possono esplorare aree oltre le strade di Londra e San Francisco. Poiché queste aree non sono mai state pensate per essere esplorate, ci sono buchi nel terreno, aree pianeggianti nascoste alla vista durante il normale gioco dagli edifici e nella mappa di San Francisco, parte di Alcatraz e Marin possono essere visitate usando l'hack drive on water.
  • Hippie retrò New Age: uno degli annunciatori di San Francisco in Midtown Madness 2 sembra essere uno. Annunciatore hippie: Amico, ricordi l'estate dell'amore del 1967?... nemmeno io.
  • Nessun nome dato: il profilo predefinito del giocatore è giusto Driverx nelle prime due partite.
  • Nessuna trama? Nessun problema! : È il giocatore, un'auto e una grande città da esplorare. I commentatori sono presenti per dare l'atmosfera.
  • Nessun sentiero laterale, nessuna esplorazione, nessuna libertà: evitato completamente. Anche nelle gare in circuito.
    • Tuttavia, la riproduzione delle demo sovverte questo, poiché sei limitato a una determinata area e un tempo limitato che puoi ancora esplorare.
  • Sequel numerati.
  • Regole stradali opzionali: il gioco in particolare prevede che i pedoni escano di mezzo se si trovano per strada o si appiattiscano contro un edificio, rendendo impossibile investire qualcuno. Se rispetti le leggi sul traffico (limite di velocità, corsie, semaforo, ecc.), sei lasciato solo dalle autorità. Infrangere una di queste leggi fa sì che la polizia ti insegua senza pietà.
  • Posizionamento del prodotto: è visibile in alcuni veicoli come le promozioni di autobus urbani giocabili o taxi npc di altri prodotti Microsoft, come MSN Gaming Zone, Monster Truck Madness 2, Motocross Madness e il loro volante di precisione. Si presenta anche lo sviluppatore, Angel Studios.
  • Corsa contro il tempo: modalità di gara Blitz.
  • Salto con rampa: la serie ha ponti in salita su cui il giocatore può saltare, oltre a rampe per roulotte sparse per le città.
  • Ramprovisation: In Follia di Midtown 2 , puoi saltare da un argine all'altro del Tamigi utilizzando rampe strategicamente posizionate nella Torre di Londra e una (comoda) barca nel mezzo del fiume.
  • Shout-Out : L'idea di guidare a Chicago e poi essere inseguiti da poliziotti pazzi del primo giocoti suona familiare?.
    • La Mustang Fastback dei primi due giochi assomiglia a quella del film del 1968 .
      • Per completare il riferimento, in Midtown Madness 2, la nuova modalità del corso accelerato, ha il corso di San Francisco con il giocatore coinvolto come stuntman del film, alla guida di una Mustang Fastback verde.
  • Gioco di simulazione.
  • Bleep effetto sonoro: Angelina di Midtown Madness 3 ha un certo atteggiamento.
  • Successore spirituale: Midnight Club, sviluppato anche da Angel Studios, che divenne la divisione di Rockstar di San Diego a partire prima dell'uscita di Midnight Club II. Inoltre, il motore per il primo Midnight Club era una versione notevolmente migliorata del motore Midtown Madness 2, che in seguito divenne la struttura per il successivo motore RAGE di Rockstar.
  • Gameplay per tentativi ed errori: buona fortuna cercando di capire il percorso vincente; con tutti i checkpoint sparsi, i tuoi avversari che prendono strade diverse e una freccia di direzione che indica solo dove si trova il checkpoint più vicino indipendentemente dall'effettiva disposizione delle strade. Non aiuta quando il il traffico è in un ingorgo, il pilota deve stare attento o salutare la gara.
  • Potenziale crudeltà del videogioco: sovvertito, anche se il giocatore può lasciare un percorso di caos, il gioco è progettato per non ferire nessun pedone; invece, urlano e saltano via.
  • Corsa stravagante: a seconda del pilota.
    • Aspettati questo dai tuoi avversari, dai poliziotti e persino dalle auto civili.
  • Wide Open Sandbox: il principale punto di forza della serie; Andare ovunque, senza limiti, attraverso le città della vita reale.
  • Wreaking Havok: se sopravvivi alla gara e raggiungi il punto di rottura del tuo veicolo

Articoli Interessanti