Principale Video Gioco Videogioco / Il Padrino

Videogioco / Il Padrino

  • Il Padrino Dei Videogiochi

img/videogame/88/video-game-padrino.jpg Benvenuto in famiglia. Nel 2006, EA ha rilasciato un adattamento per videogiochi di Il Padrino. Era un gioco criminale sandbox di base con protagonista un personaggio originale, Aldo Trapani (nome predefinito, confermato dal sequel). Originariamente figlio di un semplice fornaio allineato a Corleone, la sua vita cambiò il giorno in cui i mafiosi Barzini uccisero suo padre. Avanti veloce al lasso di tempo del film, dove Don Vito fa un favore a sua madre accettandolo nei Corleones veri e propri. Il gioco attraversa così gli eventi del film, con Aldo che compie le azioni sporche ordinate dai personaggi principali mentre si fa strada nella gerarchia mafiosa e verso l'eventuale confronto con l'uomo che ha ordinato l'uccisione di suo padre.Annuncio:

Un sequel è stato rilasciato nel 2009, adattandosi vagamente Il Padrino Parte II. Ora è il 1959 e i Corleone stanno incontrando Hyman Roth e nuove famiglie sui piani per 'fare affari' a Cuba. Il disastro colpisce, tuttavia, lasciandoti come Underboss Dominic di Aldo a raccogliere i pezzi, combattendo sia contro gli ex Corleone che con i nuovi arrivati ​​per il controllo di New York e della Florida. Allo stesso tempo, Roth non è ancora pronto a rinunciare a Cuba... Le principali aggiunte alla meccanica includono il Don's View - una panoramica semi-strategica delle città e dei loro fronti presenti - nemici che cercheranno attivamente di annullare il tuo acquisizioni, anelli del crimine che danno bonus in modo che tu li catturi tutti, così come la possibilità di creare la tua squadra di Badass per combattere al tuo fianco e fornire supporto o catturare e difendere le attività al tuo posto. Il gioco è stato rilasciato con recensioni negative o contrastanti, principalmente a causa del suo rimescolamento competitivo delle meccaniche del gioco, una storia inesistente e pochissima relazione con Il Padrino rispetto al primo gioco.

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A causa di conflitti con i detentori del copyright della serie Il Padrino, EA e la famiglia Puzo, il gioco è stato dichiarato non canonico per Il Padrino universo, principalmente per prendere le distanze a causa delle scarse vendite del primo gioco e delle recensioni poco brillanti che ha ricevuto il sequel, nonché delle polemiche pubbliche con l'esclusione di Francis Ford Coppola nello sviluppo del gioco.


I giochi forniscono esempi di

  • Sparatoria A-Team - La tua precisione andrà all'inferno se spari a raffiche sostenute.
  • Ospedale abbandonato: il primo gioco ha un ospedale abbandonato... a causa della corruzione. Le uniche persone rimaste all'interno sono Don Corleone, un mafioso ferito e il tuo interesse amoroso. E la finestra della stanza accanto è appena andata in frantumi...
  • Interruzioni accettabili dalla realtà: il gioco diventerebbe piuttosto noioso se ogni volta che Aldo volesse uccidere un membro di un'altra famiglia dovesse ottenere il permesso, poiché i successi devono ottenere un'approvazione formale. Soprattutto prima che diventi un uomo artificiale e uccida anche un umile soldato, un grande no-no nella mafia.
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  • Action Girl: se sei progredito abbastanza in 'The Godfather: Blackhand Edition', troverai cinque donne in cinque rifugi che hai acquistato, uno per ciascuno. Sono vestiti come le ballerine che si vedono in molti rifugi. Ma si scopre che in realtà sono donne assassine a pagamento: se non le migliori assassine, sono le più care, da $ 20.000 a $ 60.000.
  • Espansione di adattamento:
    • Alcune parti del primo film scremato sono riproducibili, come le percosse di Bruno Tattaglia.
    • Il sequel spinge tutti gli eventi a dopo la Rivoluzione Cubana, creando nuove trame delle famiglie rivali di Corleone in Florida e Hyman Roth che trascina il nuovo protagonista Dominic in un complotto della CIA per uccidere Castro.
  • Affably Evil: Don Stracci e Don Mangano.
  • AKA47 : Si applica alla maggior parte delle pistole.
  • Bidello onnipotente:
    • Nel primo gioco la maggior parte delle tue abilità non proviene dalle promozioni della trama nella scala della Famiglia, ma dai livelli di Rispetto ottenuti attraverso il free-roaming. Ciò significa che il tuo grado può ancora essere 'Outsider' mentre sei già molto più potente di qualsiasi numero di Underbosses nemici.
    • Implicito nel secondo. Civili apparentemente casuali sanno molto sugli affari della mafia, comprese le condizioni di uccisione per Made Men.
  • Sempre Caotico Male: Gli Straccis. Sono descritti da Clemenza come 'puri, fottutamente malvagi'.
  • Controlla sempre dietro la sedia: le missioni nel primo gioco hanno borse di denaro nascoste con vari gradi di visibilità. Se non li ottieni finché puoi, sono persi per sempre.
  • Anacronismo Stew: Non proprio così male, ma ci sono molti eventi II avrebbe molto più senso se fosse ambientato nel 1961 invece che nel 1959, e il chiacchiericcio dell'NPC è dappertutto, rendendolo una sorta di sequenza di 'Mister Sandman' perGli anni '60.
    • Il primo gioco segue la storia del primo film nel corso degli anni, tuttavia New York City è bloccata negli anni '40 anche se gli anni '50 rotolano nel finale di gioco. Nel frattempo, le auto guidabili sono dappertutto da diversi decenni durante l'intera corsa del gioco.
  • E ora per qualcuno di completamente diverso: inizi a controllare Johnny Trapani, ma viene ucciso a colpi di arma da fuoco in pochi minuti. Il vero personaggio principale è suo figlio (che l'altro wiki lo soprannomina Aldo, il nome predefinito del tuo personaggio, che il sequel conferma) dopo un salto temporale.
  • E la tua ricompensa sono i vestiti: Allora, cosa fai con tutti i tuoi soldi una volta che hai comprato tutte le attività e le armi? Andare a fare shopping! Soprattutto nel primo gioco, man mano che ottieni più soldi, ottieni abiti più costosi (ed eleganti), passando da un giovane rude a un tosto con un bel vestito.
  • Cittadini apatici: fintanto che non stai sparando direttamente, i civili non prestano molta attenzione quando apri il carry.
  • Armed Blag - Puoi attaccare i camion con racchette.
  • Stupidità artificiale - Durante qualsiasi inseguimento in auto, aspettati che i civili saltino direttamente nel percorso della tua auto mentre presumibilmente tentano di saltare fuori strada.
  • Licenza artistica – Geografia: il New Jersey, che è uno stato più grande di tutta New York City e dei suoi distretti con un margine considerevole, qui diventa solo un altro sobborgo di New York, e il più piccolo.
  • Extra asceso - Al Neri, Willie Cicci e Rocco Lampone erano subalterni di Corleone che a malapena riuscivano a capire le battute nel film. Il nome di Al Neri non è stato nemmeno menzionato. Anche se dal momento che Neri ottiene un ruolo molto più importante nei due sequel, ha senso che sarebbe più importante in un gioco realizzato dopo di loro.
  • Authority Equals Asskicking - Come Don (di New York), il tuo personaggio è praticamente fatto di ferro. Anche i mafiosi nemici di rango superiore sono più potenti.
  • Fantastico, ma poco pratico - La pistola Tommy non aggiornata nel primo gioco potrebbe essere questa. Alcuni stili di esecuzione, come gli incidenti stradali, richiedono anche più impostazioni rispetto al rispetto extra che guadagni.
  • GGG - Il Dillinger e lo spazzino. Davvero tutti gli aggiornamenti di livello 3, ad eccezione del Saturday Night Special.
  • Dottore del vicolo: respawn in questi nel primo gioco.
  • Ritorno per i morti:Aldo, protagonista della prima partita, muore nell'evasione cubana di apertura della seconda per far posto al nuovo protagonista Dominic di prendere il suo posto.
  • Ritorno dall'orlo: in entrambe le partite, nonostante la fama che i Corleone avrebbero potuto avere nel retroscena, all'inizio sono stati ridotti a quasi nessun Fronte.
  • I sedili posteriori sono solo per lo spettacolo: nella maggior parte delle edizioni del primo gioco, sei solo tu e (al massimo) un'altra persona in un'auto, non importa quanto sia grande.
  • Pugnalata alle spalle - Puoi garrotare le persone, ma il punto principale è la furtività e il rispetto extra, poiché ci vuole un po' per strangolare le tue vittime. Tuttavia, puoi anche usare la garrota per spezzargli il collo, cosa che si ottiene molto più velocemente.
  • Badass Crew: nella versione PS3 del primo gioco, quattro mafiosi Corleone (un socio, un soldato, un capo e un underboss), che indossano tutti abiti neri e cravatte rosse, servono come membri dell'equipaggio opzionali per quando vuoi un po' di assistenza in estorsioni o takedown di magazzini/hub/composti. Il secondo gioco si espande su questo, dandoti quattro soldati, due capi e un underboss, quasi tutti selezionabili esclusivamente da te.
  • Tosto in un bel vestito: Tutti ! nella prima partita. Incoraggiato con And Your Reward Is Clothes , guadagnare soldi per comprare cose migliori per riflettere la tua mobilità verso l'alto nella famiglia.
  • Cappotto lungo tosto - I gangster più forti e di alto rango nel primo gioco indossano cappotti lunghi.
  • Bang, Bang, BANG - Usato e evitato; La serie Magnum è decisamente rumorosa, ma le altre pistole sono più tenui.
  • Rapina in banca: sorvegliata da piccole manciate di guardie di sicurezza verdi (bianche nel sequel), non affiliate.
  • Batti su!
  • Beef Gate - Se hai problemi con un magazzino, devi macinare di più.
  • Ci sono stato, ha plasmato la storia: Sia Aldo che Dominic svolgono ruoli chiave nel far accadere gli eventi del canone, come piazzare la pistola usata da Michael per uccidere Sollozzo o eseguire le esecuzioni del battesimo.
  • Big Damn Fire Exit: Ci sono anche almeno due sequenze in cui devi trovare la tua strada attraverso un edificio in fiamme - e sì, tutto sta bruciando, tranne quel percorso che porta direttamente al tuo obiettivo. (In effetti, questo gioco è in qualche modo un perpetratore seriale di questo: tutte le missioni Warehouse e Transport Hub utilizzano le stesse due o tre mappe del magazzino, ma bloccano e bloccano porte e scale diverse mentre posizionano il racket boss in diversi posti per assicurarti di avere sempre UN solo percorso da prendere, ma ogni volta è un percorso diverso.)
  • Grande bene:
    • La prima partita vede Vito per il primo tempo e Michael per il secondo, con Sonny nel mezzo.
    • La parte II ha Michael all'inizio, poi Hyman Roth assume il ruolo una volta che il gioco procede in Florida fino al punto in cui si rivolge a Dominic, quindi Michael riprende la posizione.
  • Grande 'NO!'- Monk grida uno dopoLa morte di Frankieper mano degli scagnozzi di Tattaglia.
  • Bonus bilingue: In Due c'è un sacco di dialoghi di sapore in spagnolo non tradotto. Dominic non parla la lingua ea volte deve ricordarlo alla gente.
  • Bling-Bling-BANG! - Lo snubnose di livello 3 ha oro e avorio, così come il Magnum di livello 3.
  • Bloodier and Gorier: le esecuzioni sono molto più grafiche nel sequel, specialmente quelle corpo a corpo.
  • Boom, colpo alla testa! : Quasi tutti possono essere uccisi con un colpo alla testa anche dall'arma più debole.
  • Boss Battle: una caratteristica principale e ricorrente del primo gioco. Per lo più evitato nel secondo.
  • Riviste senza fondo - Il premio Bragging Rights per essere diventato Don di New York. Devi ancora ricaricare, purtroppo.
  • Premio per i diritti di vanteria - In alcune versioni, diventare Don di New York ti dà Riviste senza fondo. Purtroppo a quel punto non serve molto.
  • Corrompere la tua strada verso la vittoria: entrambi i giochi per PS3 e Xbox 360 avevano come DLC l'accesso alle armi di livello 4, scagnozzi esclusivi che sono migliori di qualsiasi altro nel gioco base e puoi anche acquistare denaro di gioco tramite microtransazione.
  • Ponte Rotto: Sventato nella prima, giocato dritto nella seconda.
  • Giubbotto antiproiettile: il sequel ha giubbotti antiproiettile come ricompensa per aver completato l'anello criminale del contrabbando di diamanti. Riducono solo i danni e non proteggono la testa o gli arti; fortunatamente, questo vale anche per i mook che li indossano. Di conseguenza, puoi uccidere i mook corazzati molto più velocemente scegliendo Boom, Headshot! .
  • Canonico Straniero: Hai la grande fortuna di esserlo appena off-camera durante tutti gli eventi importanti dei film.
  • Car Fu: puoi facilmente investire molte persone con la tua auto. . . anzi, a volte la sfida è evitare commettere omicidio stradale dilagante. Alcune uccisioni speciali implicano che tu faccia deliberatamente colpire qualcuno da un'auto che non stai guidando.
  • Personalizzazione del personaggio / Elementi di gioco di ruolo
  • Scena di inseguimento: quandoSonnyviene colpito, insegui l'auto fino a uno dei cospiratori.
  • Cherry Tapping - Puoi abbattere i Composti Barzini solo con un personaggio di livello 3 e un snubnose di livello 1. .
  • Tana che crolla
  • Codice colore per la tua comodità: ogni famiglia ha il proprio colore:
    • Primo gioco:
      • Corleone = Nero
      • Tattaglia = Abbronzatura
      • Stracci = Blue
      • Cuneo = Rosso
      • Barzini = Verde Mela
    • Secondo gioco:
      • Corleone = Rosso
      • Almeida = verde lime
      • Carmine Rosato = Brown
      • Tony Rosato = Grey
      • Melograno = Giallo
      • Mangano = Ciano
  • Pragmatico di combattimento: Dominic può usare una varietà di mosse viziose inclusi, ma non limitati a, pugni al collo e rotture del braccio.
  • Arriva una grande responsabilità - Tom Hagen te lo dice dopo la tua promozione a Capo nella prima partita.
  • Il computer è un bastardo traditore: i nemici possono essere questo nelle versioni originali per PlayStation 2, Xbox e persino per PC del primo gioco. La metà delle volte non hai alcuna copertura.
  • Continuity Nod : Nel secondo gioco, il tuo Made Man a cui è stato detto di aprire una cassaforte potrebbe commentare che pensava di dover far saltare la serratura. Nel gioco precedente, dovevi far saltare in aria le casseforti con esplosivi.
  • Immunità al capo contrattuale - Scongiurata; sebbene più forti dei mook, i Don in entrambi i giochi non sono particolarmente difficili da abbattere. Non ci sono più colpi alla testa o caricatori pieni di colpi di mitra come fanno i boss apparentemente umani di molti altri giochi.
  • Convection Schmonvection - Uno degli stili di esecuzione richiede di lanciare un nemico in un forno e cuocerlo vivo. Puoi stare proprio accanto a uno di questi e non subire danni.
  • Comodo posizionamento dei punti deboli: molti luoghi di ritrovo di Made Men hanno l'elemento necessario per raggiungere la loro condizione di uccisione.
  • Cool Old Guy: Molti Capos e Underbosses nel primo gioco, hanno la testa piena di capelli grigi, ma possono comunque prendere a calci in culo Aldo se diventi negligente.
  • Sfumature fredde
  • Ambienti di copia e incolla
  • Coup de Grâce - Diversi stili di esecuzione ti fanno avvicinare a un nemico indebolito e portarlo fuori in questo modo.
  • Aspettative di cassa
  • Errore critico di esistenza
  • Poliziotto corrotto: tutti i poliziotti possono essere corrotti.
  • Panico della folla
  • Uniforme personalizzata
  • Incompetenza nel filmato: Quandoi Manganoprendere in consegna alcune delle tue attività, sei costretto a guardare, anche se potresti contrattaccare se avessi il controllo del giocatore.
  • Accidenti, è bello essere un gangster! : Nonostante l'intenzione Player Punch (vedi la pagina YMMV), la maggior parte del gioco sembra giocare dritto a questo tropo.
  • Dannazione, memoria muscolare! : Nel secondo gioco, Seleziona/Indietro fa apparire il menu di pausa e Avvia visualizza Don's View.
  • Proiettili di flebotino esauriti: una delle ricompense che puoi ottenere per aver completato gli anelli del crimine sono le munizioni incendiarie.
  • Morto tra le tue braccia stanotte:Frankie
  • Dirty Cop: Praticamente ogni poliziotto nei giochi ha il suo prezzo.
  • Boss finale del disco uno:
    • Durante la prima partita, l'attività di narcotici di Virgil Sollozzo si guadagna la collaborazione della famiglia Tattaglia, che impiega dozzine di mafiosi Tattaglia come sua sorta di esercito privato. Il primo atto riguarda la protezione di Vito Corleone dai sicari di Sollozzo, l'eliminazione dei principali racket della droga di Sollozzo (versione PS3) e l'assistenza all'eventuale assassinio di Sollozzo, ma la guerra contro i Tattaglia continua da quel momento.
    • Questo cade su Rosatos e Granados nella seconda partita, con Manganos e Almeidas che prendono il resto dei riflettori.
  • Disc-One Nuke - La mancanza di Broken Bridge significa che puoi fare molto prima di fare altre missioni della trama. Il sequel ha Broken Bridge che ti impedisce di ottenere i migliori scagnozzi e armi all'inizio, ma puoi comunque guadagnare il denaro necessario per potenziarti completamente non lontano dall'inizio.
  • The Dog Bites Back : Luca Brasi avverte il giocatore nel tutorial di non inimicarsi troppo gli uomini d'affari quando cercano di prendere il sopravvento. Inizieranno ad attaccarti; la maggior parte sono innocui, ma alcuni tireranno fuori le pistole Tommy.
  • Non correre con una pistola - La precisione diminuirà se ti muovi e spari e non puoi correre in modalità di mira libera, ma per il resto puoi comunque correre con una pistola fuori, se lo desideri.
  • Ascendente del drago:
    • Giocato con nel primo. Una volta abbattuto Sollozzo, Bruno Tattaglia sembra essere quello che tira le fila dei Tattaglia durante il punto centrale della guerra contro i Corleone, ma viene ucciso abbastanza rapidamente. Dopo Quello , Johnny Tattaglia (fratello di Bruno) cerca di formare il proprio esercito per sconfiggere i Corleones da Brooklyn in uno dei contratti di Tessio. Parole chiave: Contract Hits, quindi viene colpito poco dopo che la sua esistenza è stata resa nota.
    • Ha giocato direttamente nel sequel.Tu come Dominic eri il underboss di Aldo e sei diventato il nuovo Don dopo che Aldo è stato ucciso.
  • Dragon-in-Chief - Aldo e Dominic siedono sul confine tra questo e The Dragon, normale per Michael.
  • The Dreaded: The Straccis, considerata la famiglia più violenta di New York. Ti viene consigliato di non fidarti di loro e nel video di allenamento ti viene detto di non entrare nel New Jersey (la loro base) senza un equipaggio.
  • Gli ha fatto cadere un ponte:Agente Mitchellnel seguito. Il tuo boss con lui, se puoi anche chiamarlo uno, è terribilmente breve. Non ottiene nemmeno un One-Liner 'Facing the Bullets' o un One-Liner pre-mortem, non importa una scena di morte completa.
  • Amico, dov'è il mio rispetto? - Nei filmati, i tuoi ex capi ti chiameranno ancora 'bambino' e ti tratteranno come un subalterno, anche se questo finisce dopo che diventi Don. Inoltre, i civili e gli idioti di Corleone cresceranno per riconoscerti e rispettarti. Tuttavia, ha giocato in modo particolarmente diretto nel secondo, dove sia Michael che gli altri ti sminuiscono anche quando ti sei dimostrato capace di falciare intere famiglie nemiche.
  • Uovo di Pasqua: nella missione in cui aiuti a proteggere Vito in ospedale, se sali nella stanza di Vito mentre Michael sta parlando con lui e ascolti, la conversazione è una delle ultime esibizioni registrate di Marlon Brando. UN Marlon Brando è stato usato allo stesso modo per le altre scene di Vito, poiché Brando era troppo malato per completare il suo lavoro.
  • Empty Room Psych: alcune stanze e luoghi sembrano esistere solo per riempitivi.
  • Guerra civile nemica: non proprio una guerra civile di per sé, ma... se combatti contro mafiosi nelle vicinanze di altri mafiosi rivali, i due gruppi di mafiosi si attaccheranno a vicenda, a seconda di quanto sono vicini e di come giochi le tue carte.
    • Se fai incazzare i poliziotti abbastanza da provocare una caccia all'uomo su scala cittadina (cioè Heat al massimo), ti inseguiranno dappertutto, attaccando persino i mafiosi rivali lungo la strada, compresi quelli sotto il tuo libro paga. Se lasci la città piena di calore, i combattimenti continueranno fuori dallo schermo per un po'.
    • Il secondo gioco ha membri di famiglie rivali, per lo più Granados, Manganos e Almeidas, che assaltano a caso i racket degli altri.
  • Enemy Mine - I mafiosi di tre famiglie collaboranouccidi Sonny. Inoltre, puoi corrompere i poliziotti per aiutarti a combattere altri mafiosi.
  • Missione di scorta: Sovvertita in quanto il personaggio che stai proteggendo tende ad essere immune ai proiettili, ma è comunque fastidioso in quanto non usciranno letteralmente da un'auto in fiamme e quindi moriranno quando il veicolo assegnato a te per quella missione esplode.
  • E tu, Bruto? : Come nel film, Paulie e Tessio tradiscono la Famiglia. E poi ci sono le trame originali scritte per il gioco in cui il tradimento è fortemente coinvolto.
  • Anche il male ha standard: uccidi tutti gli uomini che vuoi e la tua famiglia non batterà ciglio. Uccidi una donna o un poliziotto, lo sentirai da loro.
  • Evil Is Petty - Sei messo in guardia contro questo, ma non c'è molto che ti impedisca davvero di attaccare i civili.
  • Every Car Is a Pinto: le auto che subiscono abbastanza danni prendono fuoco, il che significa che stanno per esplodere come una bomba. Questo può essere incredibilmente fastidioso. . . o usato a tuo vantaggio.
  • Ogni uomo ha il suo prezzo /Al diavolo le regole, ho i soldi!- Corrompere i poliziotti sporchi è molto utile.
  • Tutto svanisce
  • Tutto cerca di ucciderti - È possibile ottenere la polizia e tutte e quattro le famiglie per il tuo sangue, e se molesti troppo i negozianti ti attaccheranno.
  • Il male è facile - Trope a zig zag.
  • Il male paga meglio: i poliziotti sicuramente la pensano così.
  • Male contro Male - Il tuo personaggio Aldo a volte può essere un bastardo giusto, ma né i poliziotti né gli altri quattroNotain realtà cinque nella versione Wii, che include una famiglia con sede a Chicago che appare solo in alcune missioni della hitlistle famiglie hanno un'altura morale.
  • Barili che esplodono... Ehm, casse.
  • Estremista di estremità
  • Mossa finale - Alcuni degli stili di esecuzione implicano questi.
  • Amichevole ignifugo
  • Da Nessuno a Incubo: Aldo era solo il figlio di un fornaio allineato a Corleone, nemmeno il più umile dei mafiosi, ma gli eventi lo portarono a distruggere le altre quattro famiglie e conquistare New York. Scongiurato nel sequel in cui Dominic è già affermato come underboss di Aldo prima dell'inizio del gioco.
  • Bonus set completo: nel secondo gioco, ottieni bonus per aver preso il controllo di tutto un tipo di fronte, come le munizioni incendiarie.
  • Infortunio clamoroso: sparare a qualcuno alle ginocchia due volte lo uccide quasi sempre.
  • Gameplay Alleato Immortalità
  • Segregazione del gameplay e della storia - DopoLa morte di SonnyDon Vito chiama tregua con le altre quattro famiglie, dicendo che se non spinto non sarà lui a romperla. Non fa una piccola differenza, ragazzi.
  • Cecità di genere: quando Carmine Rosato chiama per proporre una tregua nonostante la reputazione di non averlo fatto, la maggior parte delle persone pensa che sembri legittimo.Ovviamente non lo è. Michael chiama Dominic fuori per innamorarsi.
  • 'Torna qui!' Boss: Paulie Gatto e Sal Tessio scapperanno da te nelle rispettive missioni in cui dovrai ucciderli. Nel caso di quest'ultimo, devi anche sfidare le guardie del corpo Barzini di Tessio per raggiungerlo.
  • Good Old Fisticuffs: il tuo stile di combattimento è una rissa diretta.
  • Colpo di discrezione cruento - Dato per l'uccisione di RoccoIl cavallo di Woltz.
  • Guida Dannazione! : Nel seguito, ci sono diversi Made Men in giro per le città che iniziano con due specialità rispetto a quella della maggior parte e migliori livelli di addestramento alle armi. Il problema è che i luoghi in cui possono essere trovati di solito non sono ovvi.
  • Cannone portatile- Il Magnum. Il sequel porta a lunghezze ridicole: inizi con .357, esegui l'aggiornamento a .44, quindi raggiungi .50 e un vero extra acquistato in contanti ti dà .700.
  • Pozione curativa
  • Completamento al 100%: ottenere questo, completare tutte le missioni, trovare tutti gli oggetti da collezione, estorcere tutte le attività, ecc., sblocca il finale in cui Aldo diventa il Don di New York.
  • Arsenale iperspaziale: Aldo possiede un enorme arsenale: un fucile, 2 pistole, una pistola Tommy, filo di garrote, 1 candelotto di dinamite, 4 molotov, 1 bomba e un due a quattro in fiamme in alcune versioni, insieme a tutte le relative munizioni. dentro la sua maglietta. Inoltre puoi potenziare i tuoi Street Smart per aumentare il limite di trasporto sui tuoi oggetti da lancio e potenziare le tue armi aumenta la capacità massima di munizioni.
  • Se ti volessi morto... : Il Mangano consigliore in Due ti minaccia con questo.
  • Sono un umanitario: una delle aziende che possiede la famiglia Stracci è un mattatoio, ed è implicito che si sbarazzano dei cadaveri dei loro nemici portandoli al macello, gettandoli nel tritacarne e poi...
  • Implacable Man - Tu come Aldo.
  • Immune ai proiettili - Gli NPC più importanti, come Monk e Sonny Corleonefino a quando la trama non richiede la loro morte.
  • Armatura improvvisata: le auto blindate dentro Due sono mod after-market.
  • Nella parte posteriore - Alcuni mafiosi nemici potrebbero presentarsi dietro di te.
  • Orologio di gioco nell'universo
  • Attrezzatura informata - evitata. Nel secondo gioco l'armatura del corpo viene indossata visibilmente sui vestiti, ottenere il potenziamento dell'aumento delle munizioni conferisce a Dominic e all'equipaggio delle cinture di munizioni letterali...
  • Condizione di vittoria istantanea: In Due una Famiglia nemica viene sconfitta una volta che prendi il controllo del suo Complesso. Non ci saranno Remnant che correranno per cercare di riprendersi il territorio, a differenza del primo gioco; tutti saranno Killed Off for Real anche se non hai utilizzato le condizioni di uccisione. Equilibrato in quanto devi prima prendere tutti i loro fronti per sbloccare i composti.
  • Recinzione insormontabile all'altezza della vita
  • Interrogatorio per vandalismo
  • Invincible Minor Minion - Questi a volte si presentano.
  • È Personale - Lo era già da quando il Don Barzini ha ucciso il padre di Aldo, ma dopo va anche oltreLa morte di Frankieper mano degli scagnozzi di Tattaglia.
  • Sta a te: giocato direttamente nel primo gioco. Il sequel cerca di evitarlo consentendoti di inviare i tuoi Made Men ad attaccare le attività nemiche o a difendere le tue. In pratica, il successo è molto più probabile quando affronti le questioni personalmente.
  • Solo un uomo: puoi scegliere questa come opzione di dialogo all'inizio del secondo sui ribelli cubani. Com'era prevedibile, non passa molto tempo prima che El Presidente abdica.
  • Karma Meter - 'Calore' per i poliziotti e 'Vendetta' per altri gangster.
  • Uccidilo con il fuoco - Oltre all'esecuzione in forno (denominata 'Over Cooked') elencata in Convection Schmonvection , c'è un'esecuzione (intitolata 'Sicilian Candle') che prevede di dare fuoco al tuo nemico e vederlo bruciare a morte.
  • Uccidi quelli che ami:Monaco
  • King Mook: Uomini creati dal nemico.
  • Eroe cleptomane
  • Inginocchiati prima di Zod - Puoi costringere le persone a farlo, di solito inginocchiandole.
  • Grande Fratello Cavaliere Templare: una possibile missione secondaria nel sequel prevede che ti venga detto di picchiare o uccidere qualcuno approfittando del fratello del donatore di missioni.
  • Kubrick Stare: Il tuo personaggio dà a inferno di buono
  • Legge di Superiorità Cromatica - Avvertita. I tuoi compagni di Corleone vestiti di nero iniziano nella posizione peggiore, e sono i Barzini verdi, non i Cuneo rossi, ad essere considerati i più forti.
    • Nel seguito, i Corleones ora vestono di rosso, ma iniziano ancora i più deboli, con la famiglia più forte (Almeidas) che veste di giallo.
  • La legge di conservazione del dettaglio - Sovvertita; Ci sono alcuni posti che appaiono diversi sulla mappa, molte porte chiuse... Un bel po' lo sonoAringhe Rosse.
  • Appoggiarsi alla quarta parete: nel primo gioco trovi i file dell'FBI sulla famiglia Corleone. Mostra brevemente il protagonista elencato come '—- Trapani, AKA The Player'.
  • Lascialo a me: nel sequel, contrassegnare un Made Man For Death fa sì che i tuoi alleati lo lascino in pace in modo che tu possa ucciderlo sul serio nella questione necessaria.
  • Non lasciare testimoni: possibile nel secondo. Potrebbero esserci testimoni dei tuoi crimini. Puoi scappare, intimidirli fino a farli tacere... o semplicemente ucciderli.
  • Club sociale legittimo degli uomini d'affari - Tutti i mafiosi delle famiglie sono particolarmente evidenti sui loro fronti.
  • L'uomo dietro l'uomo: Roth nella seconda partita, Barzini nella prima. Michael può essere visto così, dal momento che sia Aldo che Dominic sono i Don nominali, stanno prendendo spunto da lui.
  • Magikarp Power: nel primo gioco, il fucile migliora drasticamente dopo averlo aggiornato completamente.
  • Fallo sembrare un incidente: accade almeno tre volte nel primo gioco. In uno, lanci il bersaglio da un'alta sporgenza, quindi piangi una bottiglia di alcol usata, facendo sembrare che sia caduto mentre era ubriaco.
  • Livello maratona: 'Battesimo del fuoco', che prevede l'assassinio di quattro boss e dei loro mook, nonché la guida e l'essere inseguiti da mafiosi arrabbiati (e infine dalla polizia) attraverso quattro delle cinque regioni del gioco. Accidenti.
  • Mentor Occupational Hazard - Luca Brasi funge da mentore all'inizio.
  • A Minor Kidroduction: Il primo gioco inizia con Aldo che assiste all'omicidio di suo padre e alla distruzione della panetteria di famiglia da parte dei Barzini e alla promessa di Don Corleone che sarà in grado di vendicarsi. Un salto in avanti di nove anni...
  • Molotov
  • Cavalleria Mook - Scongiurata. I membri delle altre quattro famiglie non sanno né si preoccupano di combattere uno contro uno come i gentiluomini, anche se spesso se si avvicinano abbastanza mettono via le pistole e ti combattono con i pugni, soprattutto se sei disarmato .
  • Mook ma nessun boss
  • Moon Logic Puzzle - La maggior parte delle missioni della trama hanno borse di denaro in giro. Non sono mente nascosti abbastanza bene per essere Guide Dang It! , ma alla maggior parte mancheranno comunque.
  • Più Dakka- La pistola Tommy si comporta in questo modo dall'inizio e gli aggiornamenti delle armi generalmente aumentano la velocità di fuoco.
  • Omicidio per cremazione
  • Armi nominative
  • Neck Snap - Appare in alcuni degli stili di esecuzione.
  • Cappello carino
  • Nintendo Difficile- Si avvicina a questo, a causa dei gravi danni che puoi subire abbastanza spesso. Nel primo gioco, i nemici spesso si generano con i fucili e se esci dalla mappa all'inizio del gioco, muori all'istante per loro.
    • Alcune delle sfide opzionali negli omicidi si qualificano. Sei assediato da tutti i lati da scagnozzi con mitragliatrici, ma dovresti prima indebolire il bersaglio principale, quindi lanciargli una bottiglia in testa per ucciderlo.
  • Nessuna celebrità è stata danneggiata - Sebbene l'ex presidente di Cuba non sia mai nominato, per qualche motivo i ribelli anti-castristi hanno una 'B' come simbolo, presumibilmente per .
  • Nessuna comunità è stata danneggiata - Il primo gioco si svolge in un'interpretazione accurata di New York e New Jersey. Il sequel è ambientato nel Queens, Miami e L'Avana, ma tutti i nomi delle aree sono stati cambiati in 'Astoria' e 'Deco Beach' senza una ragione ovvia.
  • Beatdown senza esclusione di colpi
  • Nessun nome dato - Il Trojan. Nel secondo film, un personaggio con questo soprannome appare sulla carta di famiglia come 'Angelo Granelli'.
  • Nessuna conformità OSHA - Vari luoghi hanno ringhiere basse convenientemente per far cadere le persone per lo stile di esecuzione Watch Your Step.
  • Importanza nominale - Completamente evitata; Ogni ultimo NPC ha un nome.
  • Grande cattiva non azione:Hyman Rothnel seguito. Una volta superati i suoi piani e i suoi mook, non combatte nemmeno e puoi ucciderlo con facilità come preferisci.
  • Not Quite Dead : se non uccidi un nemico Made Man nel sequel usando la 'condizione' specifica necessaria, tornerà per altro in seguito.
  • Niente è più spaventoso
  • Niente di personale :Hyman Rothnel secondo gioco cerca di offrire questo allo scontro finale.
  • Nota questo
  • Organizzazione stranamente piccola: Tutte le Famiglie nel secondo gioco, inclusa la tua, hanno un numero molto ridotto di Made Men. Alcuni sono giustificati: almeno con il tuo, è in qualche modo chiaro che sei solo un ramo della grande Famiglia Corleone. Apparentemente anche i Mangano sono una propaggine di un'affermata famiglia siciliana. Le due Famiglie Rosato sono schegge non autorizzate dei Corleone. Tuttavia, i Granados e gli Almeida non hanno scuse dichiarate sullo schermo.
  • Teletrasporto fuori campo: il tuo equipaggio fa questo per tenerti al passo nel secondo gioco se decolli in macchina senza di loro, ma gli è stato ordinato di seguirti.
  • Un proiettile clip
  • One-Man Army - Nel primo gioco, accumulerai almeno 250 uccisioni appena conquistando Little Italy, e con altre quattro aree da coprire, sono previste oltre 1000. Nella seconda hai una squadra tosta, ma anche con o senza di loro puoi comunque assumere regolarmente più volte il tuo numero e vincere.
  • Incontro sessuale facoltativo - Ottieni punti rispetto per la 'negoziazione'.
  • Papà Lupo - Scongiurato; contratto che uccide i figli degli altri Don non rende l'eventuale incontro con loro più difficile.
  • Parking Payback - Una delle mini missioni secondarie/favori ti fa distruggere il veicolo di un tale parker.
  • Pay Evil unto Evil: molte missioni secondarie nel sequel implicano che infliggi danni a coloro che hanno commesso ingiustizie contro i donatori di missioni.
  • Mook personale
  • Colpo di pistola: la versione Wii ti consente di farlo, grazie ai controlli di movimento.
  • Malvagità pragmatica: il gioco incoraggia l'uso di negoziazioni e tangenti prima della violenza.
    • Sebbene la violenza efficace (scoprire i punti deboli) sia più redditizia della negoziazione. i proprietari di facciata daranno fino al 20% in più ciascuno e anche i proprietari di racket/magazzino daranno di più, con l'ulteriore vantaggio di non dover pagare loro nulla per subentrare.
  • Pretty Little Headshots - Sovvertito.
  • Punch-Clock Villain: se ti capita di parlare in anticipo con i mook nemici, sembrano essere persone più o meno normali che fanno i loro affari.
  • Railing Kill - Lo stile di esecuzione di Watch Your Step è questo.
  • falsa pista
  • Gioco riformulato: la versione PSP, Il padrino: guerre di mafia ha più o meno la stessa storia ma invece di essere un Sandbox wide open, è uno sparatutto in terza persona lineare standard.
  • Salute rigenerante
  • The Remnant - Avrai ancora alcuni mafiosi nemici da affrontare anche dopo che il gioco considera la loro famiglia schiacciata.
  • Introduzione al salvataggio: Frankie.
  • Rescue Romance: di nuovo Frankie.
  • Il risentito -Monaco.
  • I revolver sono per dilettanti - Invocati nel primo gioco, dove la tua prima pistola è uno snobnoso.
  • I revolver sono semplicemente migliori- Sovvertito nel primo gioco. Lo snubnose iniziale .38 è opportunamente debole; anche con l'aggiornamento di livello 3 non va molto bene se non riesci a posizionare i colpi alla testa in modo affidabile. La pistola è la più versatile delle pistole. Non fa tanto danno quanto il magnum ma si ricarica più velocemente e trasporta più colpi. Il suo aggiornamento ha una velocità di fuoco incredibilmente veloce. Inoltre, il magnum è il più potente, alla pari del fucile, ma ha una ricarica più lenta e una volta che entrambi sono completamente potenziati, il fucile ha molte più munizioni.
    Nella seconda, lo snubnose non è più disponibile. La pistola è ancora più veloce e trasporta più munizioni, ma il fucile è stato notevolmente nerfato con una grande riduzione della capacità delle munizioni, rendendo il magnum il re.
  • Vandalismo gratificante - Aiuta quando estorce i negozianti. Ottieni una somma simbolica dai registratori di cassa e alcune casse nelle missioni hanno dei sacchi di denaro nascosti. Inoltre puoi negare ai nemici la loro copertura.
  • Roaring Rampage of Revenge - L'intero primo gioco è uno.
  • Gameplay Rocket-Tag: Aldo non può subire molte punizioni anche con i miglioramenti della salute, ma anche i 'boss' o i forti Elite Mook muoiono abbastanza velocemente per i colpi alla testa o le lunghe raffiche di mitragliatrici.
  • Elastico AI - Quando sei inseguito, i tuoi inseguitori sono sempre più veloci di te, indipendentemente dalla velocità della tua auto. E guidano sempre l'auto più lenta e semplice.
  • Al diavolo le regole, ho delle connessioni! : Nel seguito puoi fare favori a funzionari corrotti, che puoi chiamare per ripagarti in seguito.
  • Livello fogna: la versione Wii ha una missione hitlist che si svolge nelle fogne.
  • Vergogna se è successo qualcosa: Aldo lo dice spesso quando estorce un'attività.
  • Fucile a corto raggio: evitato nella misura in cui vorresti che non lo fosse. Naturalmente, una volta ottenuto il livello 3 dalla tua parte...
  • Gridare :
    • Mascelle (NPC di nome Mike Brody), Bon Jovi (banchiere nel New Jersey, lo stato di origine del cantante, di nome Jean Bongiovi, essendo Bongiovi il vero cognome della persona reale), Seinfeld (NPC di nome Dolores Mulva nella missione della festa e una delle attività che puoi estorcere è Poppy's Restaurant)
    • L'aggiornamento di livello 3 al Thompson SMG nel primo gioco si chiama Dillinger, probabilmente come un cenno al famoso rapinatore di banche dell'era della depressione John Dillinger.
    • Uno degli omicidi coinvolge un ex capo rivale che desidera morire in un duello vecchio stile. La scena che segue coinvolge Aldo che cammina attraverso una falange di scagnozzi (che non attaccano) mentre la musica Spaghetti Western suona in sottofondo. Se lo sconfiggi nel duello seguendo le regole (non pescando finché non lo fa), gli scagnozzi non ti daranno fastidio mentre esci. Potrebbe qualificarsi come un ringraziamento ai western di Sergio Leone o ai film sui samurai che li hanno ispirati.
  • Shovel Strike: le pale possono essere raccolte nei cimiteri.
  • L'assedio: nelle versioni PS3 e 360 ​​del primo gioco, una sfilza di Cuneo assalta il complesso di Corleone e il tuo compito è tenere il forte con i tuoi compagni mafiosi. Questi diventano più comuni nel sequel poiché i nemici ora possono razziare casualmente i tuoi fronti.
  • Semplice, ma fantastico: puoi superare tutti i giochi semplicemente usando Boom, Headshot! .
  • Algoritmo di smistamento del Male - L'ordine consigliato è Tattaglia, Stracci, Cuneo poi Barzini. Non devi seguire, però.
  • Algoritmo di ordinamento dell'efficacia delle armi - Sebbene sia possibile ottenere l'intera selezione di armi abbastanza presto, gli aggiornamenti alle armi migliori sono disponibili in seguito e costano di più.
  • Spinventory
  • Missione stealth
  • Assalto al castello - Assunzione di magazzini, hub e, infine, complessi nemici.
  • Roba che esplode
  • Farcito nel Frigorifero -La morte di Frankieper mano degli scagnozzi di Tattaglia.
  • Sindrome da morte improvvisa da sequel -Aldo viene ucciso da un cecchino a Cuba all'inizio del secondo gioco.
  • Prendi quello! : Durante una chat con il luogotenente governatore corrotto nel sequel, il personaggio del giocatore chiede se ha bisogno di riempire le urne. Il governatore risponde che 'non ci saranno imbrogli il giorno delle elezioni in Florida'.
  • Prenditi il ​​tuo tempo
  • Talking the Monster to Death: All'inizio del gioco puoi sentire due sicari di Corleone parlare del Momento fantastico fuori campo di Tom Hagen: è stato rapito da una famiglia rivale ed è riuscito a convincerli a rilasciarlo, puramente parlando .
  • Teleporting Keycard Squad - Raccogliere i soldi lasciati dalle guardie dei camion dei racket innesca la generazione di inseguitori se la parte di New York in cui ti trovi non è ancora Corleone. Lo stesso vale per rapinare i corrieri della mafia. L'unico modo per impedirglielo inseguendo lo è se non uccidi il corriere, ma invece prendi la sua valigetta piena di cinque G (sparandogli alla spalla, come suggerito), e lui scappa senza che tu raccolga alcuna vendetta.
  • Non c'è uccisione come l'eccessivo: dopo aver soffocato a morte qualcuno, sia Aldo che Dominic usano uno schiocco al collo sulla vittima. Non si può mai essere troppo sicuri.
  • C'era una porta
  • Borsa da ladro
  • Bomba a tempo
  • Missione a tempo
  • Troppo stupido per vivere
    • I civili e i negozianti oi capi del racket. Se sei troppo vicino a loro durante il combattimento con altri mafiosi, ti precipiteranno e cercheranno di ucciderti, nonostante tu sia spesso lì per aiutarli a realizzare un profitto e falciare combattenti attivi in ​​bella vista.
    • Può succedere quando stai dirottando un camion e colpisci l'auto di un mafioso nelle vicinanze. A volte un soldato di una delle altre famiglie salta fuori dall'auto, nel bel mezzo di un grande scontro a fuoco con te, la famiglia di cui stai dirottando il camion, forse una terza famiglia se sei vicino all'attività di un'altra famiglia. Tutto perché hai urtato accidentalmente la sua macchina.
  • Gira la testa e tossisci: una delle battute pronunciate dalle infermiere.
  • Falò del cestino: presente e in qualche modo utilizzabile come barili esplosivi.
  • The Unreveal - Il nome del Trojan.
  • Sottovalutando Badassery: tutti i boss mafiosi nemici che incontri ti parlano male (tranne Don Stracci nell'originale e Don Mangano nel sequel, anche se il Consigliere di quest'ultimo non condivide il sentimento), con lo stesso Michael che si unisce a volte . Purtroppo, non c'è chiacchiericcio nemico per te per avere la soddisfazione di sentirli rifiutare le loro parole mentre li uccidi.
  • Recupero inspiegabile - Nel secondo gioco, tutti i Made Men nemici devono morire in un modo specifico: uccidili con qualsiasi altro metodo e si faranno vivo di nuovo più tardi.
  • Scene tagliate non saltabili - Troppe, sfortunatamente.
  • Riedizione aggiornata: il primo gioco ha ottenuto questo sulle console di settima generazione.
  • Usa la testa: utilizzabile sui nemici afferrati nel sequel.
  • Targa Vanity : 'GDF-250' per le auto parcheggiate nei tuoi rifugi o composti nel secondo gioco.
  • Videogame Caring Potential - Il gioco tenta di invocare questo tropo in diversi modi, come i civili che ti supplicano di non ucciderli o essere sinceramente gentili con te.
  • Potenziale crudeltà del videogioco - Con l'eccezione della tua ragazza e dei compagni Corleone, puoi ferire o uccidere chiunque nell'intera città in un'ampia varietà di modi, ad esempio gettandoli da un tetto o addirittura in un forno . Poi ci sono le estorsioni. Anche se uccidere il negoziante è altamente sconsigliato (poiché dovrai aspettare un po' prima di provare a estorcere nuovamente l'attività), e devi stare attento a non spingerlo troppo oltre in modo che non cerchino di reagire, tu comunque avere accesso a diversi metodi per 'convincerli' a venderti. Ogni negoziante ha anche una cosa specifica che lo irrita particolarmente, come danneggiare il loro negozio, uccidere i clienti di fronte a loro o minacciarli/sparare loro con la tua pistola.
    • Puoi effettivamente uccidere i Corleone sparando casualmente con la tua pistola, verranno di corsa da te e continueranno a sparare e ti seguiranno. Fallo finché non sono vicino a un barile di fuoco, quindi fallo esplodere. Anche un buon modo per uccidere le persone senza che i tuoi livelli di calore e vendetta salgano (anche poliziotto)
    • La versione originale a tre piattaforme ha 22 'stili di esecuzione', che sono aumentati nella versione Wii a 52; ottieni punti bonus per averli eseguiti tutti. Alcuni contratti di successo ti danno soldi extra e rispetto per aver ucciso il bersaglio in un certo modo, ma a volte diventa ridicolo. Ad esempio, cercando di far fuori il secondo in comando di Tattaglia lanciando bottiglie di vetro.
  • Punizione alla crudeltà del videogioco - Aumentare il calore annullerà l'immunità temporanea dall'inseguimento della polizia che puoi ottenere dai poliziotti corrotti. Un certo livello di Vendetta farà aprire il fuoco ai mafiosi nemici quando vedranno te/il tuo veicolo e al massimo inizierà una Guerra Mob. Abusare troppo di un negoziante o di un boss del racket li farà reagire, mentre ucciderli porta a perdere l'opportunità di convertirli, se sono attualmente dalla parte di una famiglia nemica, o a perdere le loro entrate se sono nella Campo di Corleone.
  • Credito cattivo
  • Protagonista cattivo: lavori per la mafia, anche se i tuoi avversari non sono migliori di te.
  • La violenza è l'unica opzione - evitata. Una specie di. Il manuale del gioco in realtà raccomanda di corrompere i poliziotti invece di sparargli.
    • Ottenere un sufficiente rispetto (ottenuto in molti modi diversi) significa che i negozianti capitolano con poca o nessuna violenza, spesso pagando di più che se li avessi minacciati.
      • Ma meno che se scoprissi il loro punto debole mentre li minacci.
    • Corrompere G-men è il più semplice e pratico dei due modi per vincere una guerra di mafia. Bombardare un'azienda rischia la tua stessa morte (e il bombardamento delle tue stesse attività) e ti priverà di una potenziale fonte di denaro per una settimana di gioco.
  • Wall of Weapons - Trovato in rifugi e complessi acquistati.
  • Cercasi metro
  • Non possiamo andare avanti senza di te: doppia sovversione nel sequel. Se muori e ci sono alleati addestrati dai Medici nelle vicinanze, possono rianimarti... ma se non ci sono, morirai anche se ci sono altri alleati in giro.
  • We Were Your Team: discusso nel sequel. Lo dice Michael CorleoneAldo Trapaniera l'unico a tenere insieme la mafia di New York. Abbastanza sicuro, con la sua morte, hanno iniziato a formarsi gruppi scissionisti separatisti.
  • Benvenuto in Cornea
  • Cosa è successo al topo? - Il Trojan scompare senza lasciare traccia dopo aver completato il suo ultimo contratto. Se presti attenzione alla scena del tribunale Il Padrino Parte II , il troiano appare brevemente su un diagramma dell'albero genealogico dei Corleone ed è indicato come incarcerato. Nella seconda partita, il destino di Frank Pentageli è escluso; dovrai fare riferimento al film per scoprirlo.
  • Che diavolo, giocatore? : In Due la tua ciurma tosta ti farà fuori se guidi come un matto.
  • Cosa sei nell'oscurità: In Due gli obiettivi delle missioni secondarie che puoi scegliere includono sia la feccia che merita un po' di Pay Evil unto Evil sia persone buone o comunque normali che il questgiver vuole che venga danneggiato. Non ci sono espliciti Karma Meter o conseguenze ingame, tuttavia, e nessuno commenterà se scegli di interpretare l'Uomo Vigilante, essere il cattivo o fare un mix dei due perché Mi divertiva. Tutto nella tua coscienza, signor .
  • Sandbox ad ampia apertura
  • Wife-Basher Basher: Possibile sidequest in Due .
  • Con questa aringa: inizi con scarso equipaggiamento in entrambi i giochi e deboli alleati nel secondo. Nella prima è almeno giustificabile che Don Vito possa non ritenere Aldo abbastanza importante da fornire equipaggiamento di fascia alta, ma nella seconda Dominic è il Dragon-in-Chief dei Corleones e quindi Michael non ha un vero motivo per lesinare.
  • Colpiresti una ragazza: anche se non ci sono mafie sullo schermo, esistono proprietarie di negozi donne e puoi usare le stesse tecniche di 'negoziazione' che usi con i maschi.
  • Yandere: Una missione secondaria del sequel coinvolge il questgiver che chiede a Dominic di aiutare a strappare la sua ragazza di Yandere da esso con la forza.
  • Sembrate TUTTI familiari
  • Sei sopravvissuto alla tua utilità : In Due ci sono solo così tanti slot nella tua squadra di Badass. Vuoi reclutare qualcuno migliore? Puoi contrassegnare un membro esistente per la morte, permettendoti di sbarazzarti di lui.
  • Hai ucciso mio padre - Il Don di Barzini ha ordinato il colpo al padre di Aldo. Quando riavrai il tuo come parte delle esecuzioni del battesimo, riconosce persino che saresti stato tu.
    • Paralume nel sequel, dove l'auto della mafia predefinita si chiama Montoya.

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