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Videogioco / Legacy of Kain: Defiance

  • Kain Dell%27eredit%C3%A0 Dei Videogiochi

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La quinta e finora ultima rata del Eredità di Kain serie, pubblicata nel 2003.

Sfida continua il viaggio di Kain e Raziel. Dopo aver ucciso Raziel per essere rianimato dal Dio Antico come un fantasma durante gli eventi di Eredità di Kain: Soul Reaver , Kain viaggia indietro nel tempo ed è seguito da Raziel nel passato di Nosgoth, scoprendo gli eventi cospirativi che hanno portato la terra a essere condannata a un'eternità di corruzione. Dopo aver stabilito il suo libero arbitrio rifiutandosi di uccidere Kain quando profetizzato, Raziel scopre che Moebius, il Time Streamer, aveva originariamente manipolato Kain per innescare una guerra genocida contro i vampiri fino a quando non era l'ultimo della sua specie. Nel manipolare Raziel che ha il libero arbitrio e quindi le cui decisioni e azioni non possono essere previste da Moebius, Kain spera di trovare un modo per annullare le conseguenze delle sue azioni e riportare Nosgoth al suo antico splendore.

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Eredità di Kain: Sfida contiene esempi dei seguenti tropi:

  • E mostralo a te: alla fine del loro combattimento nella cattedrale dell'Averno, Razielstrappa il cuore di Kain.
  • Art Evolution: a differenza dei giochi precedenti, in cui la versione di Raziel del Reaver era semplicemente una lama sotto la spalla, qui è una spada spettrale completa con protezioni incrociate e un'elsa che Raziel tiene. Questo era il design previsto da sempre, ma i limiti grafici del tempo lo impedivano.
  • Finale agrodolce: Alla fine,Kain è purificato dalla corruzione e ora può vedere il Dio Antico, riconoscendolo per quello che è e lasciandolo sotto una montagna di macerie, ed è pronto a porre fine ai piani degli Hylden. Ma a costo di Raziel ora intrappolato all'interno del Soul Reaver, qualcosa che Kain aveva fatto ogni sforzo possibile per prevenire. Sebbene sia un cliffhanger, è ancora il finale più edificante della serie, a parte il finale non canonico buono in Presagio di sangue , che in seguito i giochi hanno rivelato sarebbe stato davvero un enorme finale Downer .
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  • Il boomerang di Cechov: Raziel dice di essere stato imprigionato nel Regno Spettrale per 500 anni all'inizio del Sfida significa che questo lo mette Esattamente in linea con la linea temporale dell'originale Presagio di sangue , spiegando come riesce a incontrare lo spirito di Ariel e Vorador.Più tardi, Raziel e Janos guardano i pilastri frantumarsi perfettamente in tempo con gli eventi di Presagio di sangue , e così con il suo sigillo indebolito il Signore di Hylden possiede Janos.
  • Abilità di Cechov: Possedere cadaveri Sfida serve principalmente come meccanica di gioco alternativa per Raziel per spostare i regni con i portali chiusi per lui.Fino a quando non usa il cadavere di Moebius nel climax per ingannare Kain facendolo impalare con il Soul Reaver.
  • Personaggi con codice colore: il motivo del colore di Raziel è blu e verde, quello di Kain è arancione e rosso.
  • Personaggi del giocatore in duello: il gioco ha un duello tra Kain e Raziel, in cui il giocatore deve controllare Kain per la prima parte del combattimento, quindi controllare gli interruttori su Raziel a metà.
  • Do Not Go Gentle: Vorador viene catturato fuori dallo schermo dagli uomini di Moebius mentre Raziel è alla Cattedrale dell'Averno, ma non senza, nelle parole di Moebius, 'un prezzo di sangue considerevole'.
  • O/o Profezia: In Sfida , gli Antichi e Hylden combatteranno ciascuno per proprio conto, ma i murales raffiguranti la loro battaglia lasciano incerto chi vincerà.Si scopre che Raziel lo è entrambi campioni: lui è il Campione Hylden dando loro i mezzi per liberarsi, ed è il Campione Antico affidando a Kain i mezzi per distruggere il Dio Antico. Ergo, sacrificandosi, i due 'campioni' si uccidono effettivamente a vicenda.
  • Poteri elementali: Kain e Raziel ricevono entrambi componenti aggiuntivi elementali alle rispettive versioni del Reaver.
    • La gamma di Raziel è oscurità, luce, fuoco, aria, acqua, terra e spirito e può sempre passare da uno all'altro a piacimento mentre si trova nel regno materiale.
    • I componenti aggiuntivi di Kain hanno anche elementi Fuoco e Fulmine, oltre alle modalità più esoteriche Bilanciamento, Dimensione e Tempo. Era inteso che Fuoco e Fulmine si chiamassero Conflitto ed Energia: Equilibrio, Conflitto, Energia, Dimensione e Tempo costituiscono cinque dei nove Pilastri di Nosgoth.
  • Fase lampo: una volta che Kain ottiene la porzione dimensionale dell'emblema dell'equilibrio, il suo attacco speciale è che lo fa ripetutamente tra i nemici mentre li attacca.
  • Hate Plague : La porzione di fuoco dell'emblema Balance lo causa temporaneamente in quanto è speciale.
  • Hope Is Scary: Kain conclude il gioco esprimendo proprio questo sentimento: Stoffa : Il più ironico di tutti è stato l'ultimo regalo cheRazielmi aveva dato: più potente della spada che ora teneva la sua anima, più acuta anche della visione che il suo sacrificio mi aveva concesso. Il primo, amaro sapore di quella terribile illusione: la speranza.
  • Jerkass ha ragione: all'inizio del gioco, Raziel è intrappolato negli Inferi con il Dio Antico, rifiutandosi ripetutamente di fare la sua volontà credendo che l'Anziano non sia altro che un falso dio parassitario. L'Anziano, tuttavia, deduce rapidamente che parte del motivo del rifiuto di Raziel di andarsene è dovuto alla paura del suo destino; per diventare l'entità ruba-anime intrappolata all'interno del Soul Reaver. Raziel ammette a se stesso che l'Anziano non ha torto e alla fine decide di trovare un modo per evitare il suddetto destino piuttosto che nascondersi da esso.
  • No-Sell: il bastone magico di Moebius che respinge i vampiri non ha assolutamente alcun effetto su Kain dopoil suo cuore è strappato via.
  • Momento fantastico fuori campo: Vorador viene catturato dagli uomini di Moebius mentre Raziel sta indagando sulla Cattedrale dell'Averno, ma quando Raziel ritorna, viene informato che Vorador non è caduto senza combattere. Moebius : Lo abbiamo. Ma non senza un considerevole prezzo di sangue.
    Raziel : Questo gli sarà piaciuto.
  • Possedere un cadavere: Raziel perde la capacità di usare i condotti tra il mondo spettrale e quello materiale dei giochi precedenti, ma riesce a aggirare il problema imparando a proiettare la sua forma spettrale in cadaveri umani.
  • Trasformazione dei Posseduti: Raziel è costretto a possedere cadaveri come mezzo alternativo per entrare nel Regno Materiale dopo che il Dio Antico ha chiuso i portali. Ogni volta, trasforma la carne del cadavere nella propria forma.

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