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Videogioco / L'era di Conan

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img/videogame/80/video-game-age-conan.jpg Age of Conan: Hyborian Adventures è un gioco di ruolo online multigiocatore di massa ambientato nell'universo di Conan il Barbaro , originariamente creato da Robert E. Howard; e sviluppato da Funcom. È stato originariamente rilasciato nel 2008. A partire da luglio 2011, è passato dal modello originale solo in abbonamento a un modello ibrido 'Freemium', con una combinazione di contenuti gratuiti ea pagamento.Annuncio:

Il mondo è straordinariamente fedele alle storie originali di Howard; con notevoli influenze da entrambe le versioni cinematografiche (l'originale di John Milius con Arnold Schwarzenegger e il remake del 2011 di Marcus Nispel con protagonistaJason Momoa). Non sorprende che partecipi di molti dei tropi presenti nel suo materiale di partenza; così come molti specifici per MMORPG. Quasi tutta la musica di sottofondo del gioco è ispirata o tratta direttamente dalla colonna sonora del primo film.

La versione originale del gioco ha incontrato una notevole reazione critica e pubblica, sia positiva che negativa, per essere stata più francamente ed esplicitamente violenta e sessuale di quanto fosse tipico per i MMORPG fino a quel momento. È stato degno di nota per essere stato il primo MMO a puntare deliberatamente a un punteggio 'Maturo'; che è stato fortemente giocato nella pubblicità e nella promozione del gioco. L'aspetto 'maturo' è stato giocato in modo simile come parte della conversione a un modello ibrido 'Freemium'; con il nome originale per l'aggiornamento fatturato come Età di Conan: non classificato . Il 'Non classificato' è stato cambiato in 'Unchained' al momento del rilascio.

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Una delle prime critiche al gioco è stata la mancanza di contenuti guidati dalla storia o dallo sviluppo del personaggio disponibili per i giocatori di medio livello; con la maggior parte delle missioni consistenti in sessioni di macinazione estese. Gli sviluppatori del gioco hanno spiegato che non si aspettavano che i giocatori avanzassero così rapidamente; e aveva ritardato lo sviluppo dei contenuti oltre le aree per principianti. Tuttavia, da altre fonti, sembra altrettanto probabile che Funcom volesse ritardare lo sviluppo fino a quando non fosse stato in grado di valutare la reazione dei giocatori e i numeri di iscrizione. Le successive espansioni hanno rilasciato una notevole quantità di contenuti di livello medio e alto; ma si ritiene che il calo del numero di abbonati dopo il rilascio iniziale sia una parte importante dell'impulso per il passaggio a un modello ibrido gratuito/a pagamento.


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Questo gioco fornisce esempi di

  • Adam Smith odia il tuo fegato: ci sono molte materie prime nel mercato dei giocatori che sono proibitivamente costose per i giocatori di basso livello, e ovviamente sono molto utili e necessarie ai giocatori di basso livello per avanzare.
  • Adjective Animal Alehouse : Il cane assetato e la carpa viola.
  • Affabile male. Alcuni NPC, come il prete Set che datore di missioni a Kheshatta. Non è condiscendente e ti ringrazia e si congratula con te per un lavoro ben fatto, anche se detto lavoro sta uccidendo i devianti della sua religione.
  • Età dei titoli
  • Presumibilmente gioco gratuito: sebbene gran parte del gioco sia ora gratuito, molte delle aree di livello medio e alto sono disponibili solo per gli abbonati a pagamento o come acquisto separato. Ciò include l'intera regione di Khitai al di fuori della città centrale, nonché Khitan come origine culturale. Anche alcune meccaniche e abilità di gioco sono limitate agli abbonati a pagamento. Tuttavia, la pubblicità colpisce davvero la cosa 'Free To Play'.
  • Amnesiac Hero: Sì, lo sappiamo, è uno dei più antichi espedienti per la trama in circolazione. Continua a seguirlo, ok?
  • Un avventuriero sei tu: giocato praticamente in modo diretto, con molte classi che rientrano nei ruoli tradizionali. Tuttavia, ci sono anche alcune classi ibride non comuni. Le classi disponibili sono: Assassin, Barbarian, Bear Shaman, Conqueror, Dark Templar, Demonologist, Guardian, Herald of Xotli, Negromante, Priest of Mitra, Ranger e Tempest of Set.
  • Arcadia: È difficile vagare per le dolci colline e i campi di Poitain senza sentirsi rilassati e contenti. Anche gli Incontri Casuali che accadono di tanto in tanto non sono altro che una seccatura.
  • Back Tracking: C'è un'enorme quantità di questo nel gioco; soprattutto a livello principiante. Alcune missioni consistono principalmente nel correre avanti e indietro su lunghe distanze portando messaggi tra NPC. Altri consistono in catene di correre avanti e indietro tra la stessa area, perché l'NPC della missione non potrebbe preoccuparsi di dirti tutto ciò che devi fare lì in anticipo. (Alcune scelte di dialogo del personaggio nascondono questa frustrante attività.) Particolarmente frustrante ai primi livelli, prima che le cavalcature siano disponibili.
  • Beef Gate: I guerrieri Vanir Ymirish sono uno dei primi e più notevoli esempi. A prima vista sembrano essere allo stesso livello degli altri nemici Vanir, ma colpirne uno è come prendere a pugni un muro di mattoni che risponde a pugni duro . Sono praticamente immortali da un singolo giocatore che non è almeno 20 livelli sopra di loro. Piuttosto che 'sigillare' un'area, il loro intento è incoraggiare i personaggi di basso livello a collaborare.
  • Grande bene: King Conan, essendo il principale leader eroico del gioco.
  • Cavaliere Nero: I Templari Oscuri sono guerrieri corazzati pesanti che brandiscono la Magia Nera fornita da demoni o divinità oscure.
  • Bloodier and Gorier: molto più di quanto fosse tipico per i giochi MMO quando è stato rilasciato.
  • Boss Banter: ci sono molte occasioni in cui i boss parlano direttamente al giocatore e c'è solo un'occasione in cui il boss parla al giocatore in una Destiny Quest. Mitrello: Sono stanco delle tue ingerenze, schiavo. Tortage è stata solo una piccola battuta d'arresto. Adesso i giochi sono finiti. La tua fine si avvicina!
  • Corrompere la tua strada verso la vittoria: molti dei contenuti nel negozio premium forniranno vantaggi sostanziali al gameplay, specialmente a livelli bassi. Ciò è particolarmente vero per le armi e le armature a disposizione dei principianti.
  • Costruisci come un egiziano: Stygia ha piramidi che sono molto più impressionanti di quelle dell'Egitto (che esiste canonicamente diecimila anni dopo).
  • Chainmail Bikini: Stranamente evitato, poiché gli adattamenti dei fumetti erano il nome del tropo. Sebbene ci siano capi di abbigliamento/armatura che si adattano all'aspetto di questo tropo, l'efficacia di tale armatura è realisticamente bassa. Più efficace è l'armatura, più copre.
  • Comune Raro:
    • Molti degli abitanti del gioco non giocanti indossano un'armatura fantastica e può anche essere vista su rastrelliere per armature. Puoi comprarlo?... No! Di solito rimarrai bloccato con ciò che puoi permetterti, che sarà l'armatura del venditore di azioni dall'aspetto scadente con una mezza dozzina di variazioni di texture diverse. L'armatura davvero fantastica proviene da rari bottini e incursioni.
    • I cavalli e l'addestramento dei cavalli sono costosi. Lo spazio extra nell'inventario (sotto forma di una borsa più grande per trasportare le cose) è esilarante.
  • Darkest Africa / The Savage South: Stygia è questa, essendo piena di culti amanti della morte che adorano gli dei oscuri e praticano la magia nera; una popolazione che si sacrificherà volontariamente in qualunque modo i loro padroni malvagi gli diranno, il tutto governato da uno stregone malvagio che solo lo stesso re Conan potrebbe sperare di affrontare e sopravvivere. È una terra considerata con soggezione e paura in tutta Hyboria. Per portare a casa il punto, due delle fazioni di giocatori (Aquilonia e Cimmeria) sono impegnate a respingere le invasioni, nonostante la grande ricchezza e potere di Aquilonia e la leggendaria reputazione che Cimmeria ha per i suoi guerrieri. Nessuno... nessuno... sta cercando di invadere la Stigia.
  • L'oscurità non è malvagia:
    • Puoi giocare come un assassino, un Templare Oscuro, un Araldo di Xotli, un negromante, un demonologo o una Tempesta di Set e comunque scegliere di aiutare i bisognosi e difendere i deboli.
    • Molti dei personaggi incontrati in Stygia sono persone normali e rispettabili, nonostante vivano in una terra governata da una teocrazia malvagia.
  • La morte è uno schiaffo sul polso:
    • Morire significa un breve debuff; ma ti consente anche di teletrasportarti in qualsiasi punto di respawn precedentemente individuato, rendendolo un modo utile per viaggiare a volte.
    • Paralume in una missione che richiede di essere maledetto per recuperare un artefatto. La maledizione ti 'ucciderà' in dieci minuti se non ottieni il MacGuffin e lo dai al donatore della missione che rimuove la maledizione. Se muori, respawn e torni dal quest giver per riprovare, lui chiede come diavolo puoi essere di nuovo vivo. La tua unica risposta è 'È una lunga storia'.
  • Disc-One Nuke: il negozio che vende oggetti di gioco con denaro reale è pieno di equipaggiamento di basso livello sopraffatto che renderà un giocatore estremamente efficace per molto tempo. L'equipaggiamento di basso livello del negozio di cassa di solito ha statistiche di 10-15 livelli superiori all'equipaggiamento di basso livello standard del gioco.
  • Door to Before: evitato in molti, ma non in tutti i dungeon. Un teletrasporto di Escape Rope è disponibile una volta ogni mezz'ora, altrimenti il ​​Back Tracking è spesso l'unica opzione.
  • Elaborato è efficace: le armature e le armi dall'aspetto più tosto sono quasi sempre equipaggiamento per raid di alto livello e ricompense pvp e sono tutte migliori dell'equipaggiamento artigianale dall'aspetto generico.
  • Escape Rope: The 'Path of Asura' è un teletrasporto gratuito che puoi fare da qualsiasi posizione nel gioco che ti porterà in un luogo sicuro, di solito una delle città iniziali per ogni razza di personaggi. Puoi impostare il tuo punto di partenza su una qualsiasi di queste posizioni preimpostate in qualsiasi momento, ma puoi utilizzare l'abilità solo una volta ogni mezz'ora.
  • Falsa longevità:
    • Il gioco ha sofferto di questo tropo al momento del rilascio iniziale: un sacco di 20 Bear Asses e Back Tracking. Aggiornamenti, espansioni e un focus su contenuti più basati sui personaggi hanno quasi rimosso ogni traccia del tropo.
    • Tuttavia, le missioni di creazione invocano ancora abbastanza fortemente questo tropo. Per avanzare nella raccolta delle abilità necessarie per la creazione, i giocatori devono dedicare una quantità esorbitante di tempo all'agricoltura per ottenere risultati estremamente rari. Le posizioni per le lanci sono molto limitate nelle aree di livello inferiore; o circondato da mostri forti e aggressivi in ​​aree di livello superiore.
  • Servizio fan:
    • I personaggi dei giocatori possono essere interpretati completamente nudi, ad eccezione dei genitali, che sono coperti da una sorta di perizoma non rimovibile. Combattere in questo modo generalmente non è una buona idea: senza armatura verrai fatto a pezzi.
    • È stata aggiunta un'opzione nota come modalità 'vanity'. Con questo attivo, puoi rendere invisibili alcuni pezzi della tua armatura, ma ottieni comunque la protezione completa da essa.
    • Fedeli al genere pulp Sword & Sorcery, molti NPC indossano abiti molto scarsi, con addominali scoperti per gli uomini e più che vestiti da spogliarellista per le donne.
  • Combattimento irlandese: Robert E. Howard scrissero i Cimmeri come antenati dei Gaeli: i clan dell'età del ferro che sarebbero poi diventati il ​​popolo irlandese e scozzese. Quindi i Cimmeri in gioco hanno forti accenti irlandesi/scozzesi, arte e architettura con un'estetica fortemente celtica e un talento per la battaglia.
  • Mossa finale: a seconda della tua classe, può essere qualsiasi cosa, da una decapitazione a trascinare il tuo avversario all'inferno.
  • Rettifica forzata di livello: questo è stato un enorme problema per i giocatori al momento del lancio che cercavano di superare il livello 40 dopo che tutto il contenuto delle missioni si era esaurito. I giocatori sono stati costretti a macinare le 'Ville' che erano missioni ripetibili che coinvolgevano l'uccisione di mob in una villa di npc ancora e ancora e ancora e ancora e ancora e ancora e ancora e ancora e ancora solo per salire di livello. Questo è stato uno dei principali fattori che hanno contribuito alla caduta iniziale del gioco. Il numero dei giocatori è svanito quasi nel nulla nel primo anno di rilascio a causa del grindfest di Sisifo che non ha nemmeno fornito alcun bottino utile.
  • Colline Ghibli: Poitain, Lacheish Plains e Purple Lotus Swamp sono tutti questi rispettivamente per Aquilonia, Cimmeria e Stygia. Gli incontri casuali sono comuni ma non travolgenti. Poitain raggiunge persino i livelli di bellezza dell'Arcadia.
  • Giant Space Flea from Nowhere: gli eventi 'World Boss' che sono stati aggiunti al gioco nel 2013 producono boss super potenti che sminuiscono le minacce normalmente affrontate dai personaggi di livello massimo. Ci vogliono dozzine di PC che lavorano in staffetta per finirli... ma in realtà non hanno nulla a che fare con il mondo di gioco in generale.
  • Dammi il tuo oggetto di inventario: le missioni di raccolta delle risorse richiedono di consegnare le risorse che hai raccolto, comprese le missioni per le risorse ultra rare (come... latta?!) che richiedono un'eternità per essere trovate. I donatori di missioni ti chiedono di sborsarle, piuttosto che lasciarti aggrappare a loro per usarle in un secondo momento. Per fortuna evitato con le successive missioni dell'artigiano: puoi conservare i tuoi prodotti artigianali da vendere o regalare come preferisci.
  • Go-Kart con Bowser: Non è raro che i sacerdoti di Crystal Dragon Jesus uniscano le forze con assassini o detentori di Black Magic per picchiare piccoli delinquenti o cacciare selvaggina grossa.
  • Hand Wave: Il mito originale di Conan avrebbe... in effetti, fatto... considera il teletrasporto e il ritorno spontaneo dalla morte come magia nera di prim'ordine. Ma questo è un MMORPG, quindi devi averli.
    • Ad essere onesti, il ritorno in vita del tuo personaggio è giustificato nell'universo ed è esplicitamente dichiarato come magia nera.
    • Alcuni altri elementi sono giustificati da un ingegnoso lavoro narrativo: ad esempio, l'improvvisa ondata di eroi cimmeri che visitano terre straniere è una conseguenza della loro naturale curiosità nel sentire che uno di loro ora siede sul trono di un potente regno.
  • Buona morte: tra le altre cose, 'Le fanciulle mettono in dubbio la tua virilità'.
  • Costruzione eroica: sebbene la creazione del personaggio offra un po' di personalizzazione nella costruzione, anche il personaggio più magro o pesante cade in questa regione.
  • Hooker con un cuore d'oro: Casilda, una prostituta che salvi all'inizio del loro gioco e che in seguito aiuta a prevenire un rituale dei Pitti che farà eruttare il vulcano.
  • Più caldo e più sexy: questo è stato forse il primo MMORPG a presentare nudità femminile. Inoltre, le prostitute possono essere trovate in diverse località del mondo di gioco. Alcuni di loro sono in topless.
  • Infinity -1 Sword: ce ne sono molti per ogni classe di personaggi alla fine del gioco, al punto che è difficile dire se c'è una Infinity +1 Sword da qualche parte tra di loro.
  • Bottino con livello bloccato: altrettanto inspiegabile come nella maggior parte dei MMO. Forse di più: oltre alla solita Gameplay e Story Segregation che riguarda armature, armi, cibo e bevande, sei troppo stupido per cavalcare fino al livello 40, momento in cui finalmente capisci anche come indossare un mantello.
  • Little Bit Beastly: una forma inquietante del tropo si applica ad alcuni Stygian - in particolare, la casta dominante degli adoratori di Set ha deboli caratteristiche serpentine.
  • La magia è malvagia: in linea con l'ispirazione letteraria, quasi tutte le classi che esercitano la magia usano una qualche forma di magia nera: nella migliore delle ipotesi un mago è un estremista ben intenzionato. Fortunatamente, se corri attraverso la città seguito dal tuo branco di demoni senza pelle, la guardia cittadina non batte ciglio. Le due eccezioni sono Priests of Mitra, che ricevono doni divini dal loro dio benevolo, e Bear Shamans, il cui potere è totemico.
  • Money Spider: Nonostante la prevalenza di Vendor Trash, i mob di animali che rilasciano bottino quando li uccidi lasciano comunque anche soldi.
  • Capezzolo e Dimed: evitato. I personaggi femminili possono camminare in topless.
  • Orcus sul suo trono: Thoth-Amon, il cattivo di portata maggiore del gioco, sta tramando perennemente nella sua tana malvagia.
  • Gocce d'organo: la maggior parte dei mob animali lascerà cadere artigli, denti, code, sacche di veleno, ecc. A parte alcuni esempi relativi alle missioni, queste parti sono solo spazzatura del venditore.
  • I nostri giganti sono più grandi: i guerrieri d'élite semi-giganti 'Ymirish' dei Vanir sono alti circa tre piedi e sono molto difficili da uccidere a causa della loro eredità e natura magica. Ai livelli più alti appaiono accanto ai loro fratelli giganti completi, i più piccoli dei quali sono due volte più alto.
  • Perpetuly Static: Nonostante tutte le avventure che un giocatore intraprenderà, il mondo di gioco non subirà mai alcun cambiamento fondamentale. I Vanir sono ancora sempre alle porte di Cimmeria, pronti ad invadere. Tortage è continuamente in bilico sull'orlo della rivoluzione mentre i Pitti ululano fuori dalle sue mura senza mai superarli. I Nemediani stanno ancora cercando di sovvertire Aquilonia e di far assassinare Conan, Thoth-Amon è ancora sul suo trono in Stigia, cercando di evocare qualsiasi divinità oscuro lo aiuterà a conquistare il mondo.
  • Sesso puramente estetico: Temporaneamente sovvertito: un breve periodo dopo il lancio del gioco, le femmine hanno fatto meno danni nel combattimento corpo a corpo, a causa delle animazioni di attacco più lente. Altrimenti, il tropo è in pieno vigore; nella misura in cui sono disponibili anche le scelte di dialogo più 'mature'. indipendentemente dal sesso del personaggio.
  • Voto M per Manly : Ricorda il nome del gioco! Combatterai contro una tigre. Combatterai più tigri. Attraverserai deserti e ghiacciai e salirai imponenti montagne per combattere orrori insondabili... su base regolare.
  • Real Is Brown: una lamentela comune durante i primi giorni del gioco era quanto fosse scuro e fangoso l'artwork rispetto ad altri giochi. Alcuni miglioramenti sono stati apportati, ma è ancora un forte esempio di questo tropo.
  • Dispositivi per aumentare le entrate: un sacco di cose funzionali e puramente estetiche nel negozio di cassa premium. Vedi Presumibilmente gioco gratuito e Corrompere la tua strada verso la vittoria, sopra.
  • Armatura spaventosa e poco pratica: molte delle armature di fine gioco sembrano incredibilmente intimidatorie, ma non sono così efficaci come protezione fisica come suggeriscono le loro statistiche.
  • Città splendente: Tarantia, capitale di Aquilonia, è incredibilmente bella con guglie bianche scintillanti e edifici spaziosi con belle facciate di enormi colonne pseudo-greche. L'intera città è fatta di scintillante calcare bianco ed è di gran lunga la città più impressionante del gioco.
  • Equipaggiamento con zoccolo: le armi e le armature fabbricabili hanno zoccoli per gemme che aumentano le loro statistiche. Questa è un'alternativa alle cadute di equipaggiamento di fine gioco che sono comunque quasi sempre superiori.
  • Algoritmo di ordinamento dell'efficacia delle armi: evitato con i venditori di oggetti: l'equipaggiamento del venditore di livello superiore è solitamente disponibile nello stesso posto in cui è disponibile l'equipaggiamento di basso livello, i giocatori non possono usarlo finché non sono saliti di livello. Giocato direttamente con la manciata di equipaggiamento che può essere recuperato dai nemici: i nemici più forti rilasciano sempre equipaggiamento di livello superiore.
  • Mago Squishy: si applica a vari livelli a tutte le classi di Maghi. Particolarmente pessimo con l'Araldo di Xotli; una classe ibrida da mischia/mago la cui magia è limitata a buff e attacchi ravvicinati, con alcune abilità di limitazione del danno e che è limitata a un'armatura di stoffa debole.
  • Stat Stick: alcune armi hanno questi effetti, come aumentare l'intelligenza di un giocatore o rigenerare resistenza/mana. Le armi stesse sono ancora bloccate in classe e non possono essere impugnate da giocatori con il tipo di classe sbagliato.
  • Prenditi il ​​tuo tempo: in pieno effetto con tutte tranne alcune preziose missioni a tempo. A volte il tuo diario delle missioni ti dirà che quel tempo è essenziale e devi correre per portare a termine il compito. Tu no.
  • Non c'è uccisione come l'eccessivo: una missione in Tortage prevede l'uccisione di un esercito di Figli di Acheron... ma hanno un fattore di guarigione che va oltre la morte. Come aggirare la loro immortalità?Invita il vulcano di Cechov a ridurre l'intero gruppo in cenere!
  • 20 Bear Asses: Sebbene esistano molte missioni di natura più interessante, questo tropo è ancora spesso in vigore.
  • Equipaggiamento nemico inutilizzabile: ogni nemico senziente viene da te con tutto l'equipaggiamento che può permettersi (anche se è solo un perizoma sporco e un bastone affilato), ma quando saccheggi i resti sarai fortunato a trovare anche solo uno dei pezzi di attrezzi ben visibili sul cadavere.
  • Bellezza trasandata: vero per tutti i personaggi giocanti e una percentuale sorprendente di quelli controllati dal computer. È raro per un uomo non essere minacciose, belle e muscolose... mentre le donne tendono a sembrare modelle glamour naufragate.
  • Vapor Wear: la maggior parte dei vestiti indossati dai personaggi femminili e dagli NPC rende evidente che non indossano indumenti intimi.
  • Vendor Trash: Non tanto quanto alcuni MMO. Utilizzato principalmente per evitare Money Spiders e le gocce sono ragionevolmente realistiche. I mostri lasciano ancora parti del corpo che puoi vendere per contanti e i mob umani a volte lasciano cadere pezzi di metallo semi prezioso e gemme semi rare al posto del denaro.
  • Compriamo qualsiasi cosa: tutto ciò che il cestino del venditore deve andare da qualche parte. Quasi ogni negoziante di npc è felice di toglierlo dalle mani.
  • Ruota del dolore: Uno appare in Cimmeria. Potrebbe essere lo stesso di quello del film degli anni '80.
  • Mondo di Buxom:
    • I modelli forniti non consentono nemmeno l'inserimento di personaggi femminili con un busto di dimensioni modeste, anche utilizzando la funzione di personalizzazione avanzata. Anche le donne con il seno più piccolo in questo gioco sarebbero considerate impilate nella vita reale.
    • A partire dalla revisione 'Unchained', è stato aggiunto un articolo premium del negozio che consente alle donne di aumentare significativamente le dimensioni del busto (temporaneamente); bene nel territorio di Gag Boobs. È disponibile anche un articolo simile che consente ai maschi di migliorare il proprio fisico.

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