Principale Video Gioco Videogioco / Ingiustizia 2

Videogioco / Ingiustizia 2

  • L%27ingiustizia Del Videogioco 2

img/videogame/39/video-game-injustice-2.jpg Ogni vittoria. Ogni sconfitta. Ogni battaglia ti definisce. «Curioso, come le linee una volta definite in modo netto diventino sfocate. Forse è ora che siano... ridisegnato .'Cervello Annuncio:

Ingiustizia 2 è il sequel di DC Comics Fighting Game del 2017 L'ingiustizia: gli dei tra noi , sviluppato da NetherRealm Studios per PlayStation 4, Xbox One, Android e iOS. Il gioco dovrebbe avere il più grande elenco giocabile di personaggi DC in qualsiasi adattamento di videogiochi fino ad ora e molti altri aggiunti tramite DLC dopo il rilascio iniziale. Le Premiere Skin, alcune delle quali saranno incluse nel gioco base e altre saranno incluse come parte dell'ondata di DLC del gioco, saranno incluse anche come alternative ai personaggi esistenti.

Il gioco riprende nel DystopianUniverso alternativoa partire dal Dei tra noi , con Batman e i suoi alleati che cercano di rimettere insieme la società mentre continuano a combattere contro coloro che ripongono la loro fede nell'ex regime tirannico di Superman caduto. Ma quando un nuovo nemico emerge nel mezzo del caos, la loro guerra a tre minaccia di mettere a rischio l'esistenza stessa della Terra.

Annuncio:

I personaggi giocabili includono:NotaLe nuove aggiunte avranno un '*', le Premiere Skin avranno un '**' e il loro personaggio corrispondente sarà elencato in una nota

  • Batman Personaggi: Batman, Harley Quinn, Bane, Catwoman, Joker, Robin*/Nightwing (Damian Wayne), Poison Ivy*, Lo Spaventapasseri*, Mr. Freeze**Capitan Freddo, Cappuccetto Rosso * (DLC), Bruce Wayne**Batman
  • Superuomo Personaggi: Superman, Supergirl*, Power Girl**Super ragazza, Brainiac *, Darkseid * (DLC)NotaBonus preordine, successivamente realizzato DLC Day 1, Bizzarro**Superuomo
  • Il flash Personaggi: The Flash (Barry Allen), The Flash (Jay Garrick)**Barry Allen, Reverse-Flash**Il flash, Gorilla Grodd *, Capitan Cold *
  • Lanterna verde Personaggi: Lanterna Verde (Hal Jordan), Lanterna Verde (John Stewart)**Hal JordanAtrocito *
  • Wonder Woman Personaggi: Wonder Woman, Ghepardo *
  • Annuncio:
  • Aquaman Personaggi: Aquaman, Black Manta * (DLC)
  • Freccia verde Personaggi: Green Arrow, Black Canary *
  • Squadra suicida Personaggi: Deadshot*, Incantatrice* (DLC)
  • Giovani Titani Personaggi: Cyborg,Stella di fuoco* (DLC)
  • Shazam! Personaggi: Black Adam
  • Justice League d'America Personaggi: Blue Beetle (Jaime Reyes)*, Firestorm (Jason Rusch)*, Vixen**Ghepardo, Griglia**Cyborg, ottenuto collegandosi alla versione mobile, Lampo nero**Raiden(DLC), L'atomo (Ryan Choi)* (DLC)
  • Società di giustizia americana Caratteri:Dottor Fate*
  • Justice League Oscuro Personaggi: Cosa della Palude *
  • Combattenti ospiti:
    • Combattimento mortale : Sotto zero (Kuai Liang) * (DLC), Raiden * (DLC)
    • Ragazzo infernale : Hellboy* (DLC)
    • Adolescenti tartarughe ninja mutanti : Leonardo, Donatello, Raffaello e MichelangeloNotaInsieme come un combattente* (DLC)

I personaggi secondari non giocabili includono:

  • Superuomo Personaggi: Superman (Calvin Ellis)*, Batman (Superman: Red Son)*, Bibbo Bibbowski*, Jor-El*, Lara-El*
  • Batman Personaggi: Brother Eye*, Bud e Lou*, Lucius Fox*, Killer Croc, Ra's al Ghul*, Due Facce, Victor Zzaszz*, Professor Pyg*, Zoe Lawton*
  • Lanterna verde Personaggi: Dex-Starr*, Il Macellaio*, Sinestro, I Guardiani dell'Universo
  • Freccia verde Personaggi: Connor Hawke*
  • Aquaman Personaggi: La regina delle trincee*, Black Manta*NotaÈ un pericolo scenico oltre ad essere un personaggio giocabile
  • Il flash Personaggi: The Flash (Barry Allen, quello della Terra principale del primo gioco), The Flash (Wallace West)*, Kid Flash (Wallace West)*, Jesse Quick*, Golden Glider*, Wonder Woman (Punto d'infiammabilità)*
  • Giovani Titani Caratteri:Super ragazzo(Conner Kent)*,Ragazza dei sogni(Cassandra Sandsmark)*, Red Robin ( Tim Drake )*, Beast Boy *
  • Società di giustizia americana Personaggi: Hawkman *, Isis*, Inza Cramer*, Solomon Grundy, The Lords of Order*
  • Justice League d'America Personaggi: Lobo
  • Justice League Oscuro Personaggi: Zatanna, John Constantine, Rose Constantine*, Etrigan*, Deadman*
  • Combattimento mortale Personaggi: KIDD THUNDER*
  • Adolescenti tartarughe ninja mutanti Personaggi: The Shredder*, Krang*, The Foot Clan*

Anteprime: , , , , , , , ,

Come con il gioco precedente, una serie a fumetti è stata rilasciata dalla DC per fornire una Back Story approfondita agli eventi del gioco.

  • Allusione all'attore:
    • Supergirl chiede ad Aquaman 'Niente corona per il re?' nel loro dialogo introduttivo. Aquaman è interpretato da Jason Momoa nei film DCEU, che ha interpretato Khal Drogo Game of Thrones ; Drogo disse una frase simile ('Una corona per il re!') A Viserys Targaryen subito prima di ucciderlo.
    • Harley chiede a Mr. Freeze in uno dei loro dialoghi introduttivi se può farle diventare un pony. Egli risponde affermando che farebbe ilscintilla crepuscolare, con sua grande gioia. Opportunamente, le sue iene da compagnia, Bud & Lou fanno sportmohawk rosa e verdi.
    • Joker chiede a Black Adam durante un Clash se ha incontrato 'quell'altro ragazzo fulmine'. Adam conferma di averlo fatto.
    • Durante un'introduzione, Spaventapasseri chiede al signor Freeze di 'immaginare di bruciare vivo'. Lo Spaventapasseri è doppiato da Robert Englund, meglio conosciuto per aver suonatoFreddy Krueger, che fu bruciato vivo. A promuovere il collegamento ci sono alcune delle attrezzature per la testa di Spaventapasseri (una delle quali ha 'ipnofobico' nel suo nome, l'ipnofobia è la paura di addormentarsi) che gli danno un fedora, non dissimile da quello di Freddy. Dopo aver esaurito la prima barra di energia di un nemico, scherza anche Ora sto giocando con il potere! Per non parlare del fatto che entrambi i personaggi sono famosi per aver armato la paura. Facendo un ulteriore passo avanti, un possibile evento multiverso riguarda una versione di Spaventapasseri che fa un patto con Trigon per ottenere il potere di uccidere le persone nei loro sogni.
      • Parlando di riferimenti a Freddy Krueger, se fai un combattimento Spaventapasseri contro Spaventapasseri nel gioco, questo è uno dei dialoghi introduttivi che ottieni:
      Spaventapasseri: Ho fatto questo sogno.
      Spaventapasseri: Sì, è reale incubo !
    • Jeffrey Combs interpreta uno scienziato alieno che spesso chiede di nuovo 'per quale scopo esatto'. E come in detto spettacolo,alla fine si oppone a un personaggio per il quale condivide un certo rispetto espresso da David Sobolov.
    • Mr. Freeze è raffigurato con un accento tedesco in questo gioco e fa alcuni giochi di parole sul ghiaccio, non diversamente dalla sua interpretazione di Arnold Schwarzenegger in Batman e Robin .
    • Per lo spagnolo latinoamericano, questa non è la prima volta che Gerardo Garcia dà la voce a un adolescente a sangue caldo e arrogante con problemi di atteggiamento associato al colore rosso.
  • Eroismo adattativo:
    • Nei fumetti, Brother Eye ha avviato un protocollo per spazzare via ogni metaumano sulla Terra. Qui, mentre lui spende buona parte del giocoessere hackerato da Brainiac, rimane comunque allineato a Batman e ai suoi alleati.
    • Il finale di Green Arrow vede una versione di Justice Incarnate da La Multiversità da dove il presidente Superman lavora insieme a Batman Superuomo: Figlio Rosso (un terrorista) e la Wonder Woman di Punto d'infiammabilità (un despota misandista).
  • Apparizione tardiva adattativa: Supergirl, Blue Beetle, Firestorm e Brainiac, che si stanno presentando solo ora. Certo, i primi tre non sono mai entrati nella scena dei supereroi fino a quando artisti del calibro della Justice League non erano stati attivi per un po' di tempo, ma qui debuttano molti anni dopo che Superman è caduto in disgrazia.
  • Cattivo adattamento: sia Superman che Damian Wayne (Robin) sono ricollegati per essere più spietati e disposti a uccidere con Superman che cerca la Soluzione Finale solo poche settimane dopo la tragedia di Metropolis e Damian che tradiscono Batman senza scusarsi per supportare Superman a differenza del gioco originale e il fumetto. Con Damian, mostra anche un enorme contrasto con la sua controparte principale dei fumetti che non solo ha adottato la regola di non uccidere di suo padre, ma è diventato vegano perché Damian applica quella regola a tutta la vita, non solo agli umani.
  • Analisi dei cattivi dopo l'azione: dopo che Superman è stato sconfitto nel gioco precedente, Batman riflette sul suo inizio dell'oscurità nell'apertura, notando come il Joker, che di solito è suoAcerrimo nemico, ha ingannato l'Uomo d'Acciaio facendogli uccidere sua moglie Lois Lane e bombardando Metropolis For the Evulz. Batman può essere in sintonia con la difficile situazione di Superman, ma non ritiene che scusi i crimini che ha commesso per amore di Lois.
  • Sprite ambidestro: L'unica volta che Hellboy ha mai avuto un sinistra mano di sventura.
  • Una persona carina :
    • Capitan Cold, che opportunamente ha Mr. Freeze come costume alternativo.
    • Sotto zero da Combattimento mortale è un personaggio DLC.
  • Parole ad arco:
    • 'Hope', che si riferisce a Superman, un ex simbolo di speranza diventato nichilista misantropico che crede che il dispotismo giustifichi i mezzi per proteggere il mondo, e Supergirl, che crede che il simbolo della Casa di El dovrebbe portare speranza e ottimismo, non tirannia e paura.
    • Lucius consiglia a Batman di espandere il suo 'cerchio di fiducia'.
  • Domanda perforante: Sia l'Insurrezione che il Regime si lanciano a vicenda.
    • Batman e i suoi alleati si chiedono se uccidere risolverà tutto e come porterà a Jumping Off the Slippery Slope, qualcosa che non devono guardare lontano in Superman e Wonder Woman.
    • Dall'altra parte, i seguaci di Superman deridono l'adesione dell'Insurgency a Thou Shalt Not Kill e come la loro clemenza mal riposta consente a mostri come Brainiac o Joker di sfuggire alla punizione nonostante i loro crimini.
  • Evoluzione artistica: i personaggi, vecchi e nuovi, sembrano avere abiti molto più semplificati e snelli, in contrasto con la tariffa abbastanza complessa del primo gioco. Anche la tavolozza dei colori è molto meno tenue, con Superman e Supergirl che indossano abiti molto più vivaci.
  • Licenza artistica - Geografia: Barry ha fatto il giro del mondo e ha segnato le 'città principali' prese di mira dall'assalto di Brainiac, tranne per il fatto che la mappa segna punti nelle isole artiche come Franz Josef Land, Svalbard e Groenlandia (apparentemente per essere precisi; popolazione: 66).
  • Asced Meme : Una delle citazioni introduttive di Harley contro Bane dice che lei ha sempre i 'grandi'.
  • Attaccare attraverso te stesso: in un filmato pre-combattimento, Deadshot trafigge un coltello da combattimento attraverso la sua stessa spalla per ferire Flash, che lo sta trattenendo da dietro. Nessuna delle ferite li colpisce nel combattimento che ne segue.
  • Atlantide: la città sottomarina è un luogo in questo gioco, come nell'ultimo gioco.
  • The Atoner: Barry (The Flash) e Hal (Lanterna Verde) lavorano per compensare per aver servito il regime di Superman nel gioco precedente. Hal in particolare è stato sottoposto a un intenso Training from Hell dai Guardiani per guadagnarsi la redenzione. Entrambi dicono a Superman che non cadranno più.
  • Back from the Dead: Lo Spaventapasseri è morto nei fumetti prequel, ma è riuscito a tornare. Sovvertito con Freccia Verde e il Joker, di cui Ingiustizia le versioni sono ancora morte - le versioni viste qui sono rispettivamente una controparte dell'universo alternativo e un'allucinazione indotta dalla tossina della paura.
  • Badass Vanta: Il giuramento di Lanterna Verde è sempre questo.E soprattutto quando si resiste a un anello rosso di rabbia che prende il suo posto con la forza.
    • Allo stesso modo, il giuramento della Lanterna Rossa viene recitato mentre Atrocitus prende a pugni la luce del giorno vivente da un povero idiota.
  • Rissa da bar: The 'Ace o' Clubs' (un locale per bere pro-Superman) è una delle fasi di battaglia di Metropolis. Come con altri giochi di Netherrealm, tutti ignorano la carneficina che imperversa nella stanza, anche se i clienti vengono lanciati come proiettili.
  • Batman può respirare nello spazio:
    • La supermossa di Supergirl solleva il suo avversario nello spazio, girando intorno al sole prima di riportarlo sulla Terra. Nonostante i danni causati dalla visione del calore e dagli impatti delle rocce spaziali, nessun personaggio, sia esso umano, alieno e altro, sembra avere problemi con l'intera faccenda del 'lasciare l'atmosfera'. Almeno è giustificato con le Lanterne, i cui anelli consentono loro di sopravvivere nello spazio, e i compagni kryptoniani.
      • La supermossa di Darkseid fa una cosa simile, in cui l'effetto Omega fa volare l'avversario nell'atmosfera, facendolo sbattere contro una spazzatura spaziale e dei satelliti, e nel suo gigantesco palmo. Usando una scatola madre, li getta via come spazzatura. Ma nonostante gli infortuni, nessuno sembra avere problemi con l'intera faccenda.
    • Una delle transizioni di scena sulla nave di Brainiac prevede che il personaggio in transizione venga espulso dalla nave e vada alla deriva nello spazio prima che uno dei tentacoli della nave lo catturi e lo riporti all'interno. Nessuno dei personaggi sembra subire effetti negativi da questo (a parte il danno di transizione standard) nonostante la maggior parte di loro non possieda poteri o abilità che consentirebbero loro di sopravvivere a diversi secondi di esposizione non protetta al vuoto dello spazio.
  • Sii ricordato di tutti i miei peccati: nonostante abbia disertato e sia stato graziato da Batman, Barry Allen ce l'ha dopo aver servito il regime di Superman nel primo gioco. Inoltre non aiuta il fatto che le persone intorno a lui non si fidino ancora di lui. Hal Jordan ha questo anche dal suo tempo come Lanterna Gialla.
  • Big Bad: le due fazioni di supercriminali che gli eroi combattono nei primi tre capitoli del gioco, il Regime e la Società, si rivelano entrambi i risultati finali di un conquistatore alieno noto come Brainiac. Ha causato il regime assicurandosi che il suo fondatore, Superman, sarebbe venuto sulla Terra senza nessuno che lo guidasse sulla retta via e ha formato la Società per ammorbidire le difese della Terra prima di saccheggiare e distruggere il pianeta. Una volta che la Società si scopre che lavora per lui, Brainiac è al centro della scena come il cattivo principale.
  • Big Bad Ensemble: Brainiac e Superman. Mentre la prima è la più grande minaccia attiva, la seconda ha tutte le intenzioni di ripristinare il regime e diventare un Conquistatore Multiversale quando tutto sarà detto e fatto.Una volta sconfitto Brainiac, Superman diventa ilCapo finaleper sconfiggere Batman.
  • Grande 'NO!' : Prima che Lanterna Verde sferra il colpo di grazia della sua super mossa, ogni personaggio lo fa.
    • Superman ne fa uno quando vedeBrainiac ha digitalizzato Metropolis, lasciando dietro di sé solo un gigantesco cratere.
  • Schiaffo da cagna: Darkseid ha uno stile di combattimento composto principalmente da schiaffi da cagna. Dimostrando quanto sia terribilmente potente, perché si sta impegnando così poco per combattere anche personaggi del calibro di Superman.
  • Black Eyes of Evil: gli shader 'Demon' danno a ogni personaggio con gli occhi esposti questi.
  • Bling of War: Il gioco presenta un sistema di bottino, che consente ai personaggi di personalizzare il proprio aspetto e le proprie statistiche/abilità.
  • Carnage senza sangue: a zig zag. Il gioco ha sangue, ma solo su ferite non letali. Le morti diGorilla Grodd e il dottor Fateentrambi coinvolgono le vittime che vengono impalate con Extreme Prejudice, ma le armi usate per ucciderle rimangono completamente pulite.
  • Fermalibri: a seconda del finale scelto, Batman è il personaggio giocabile sia del capitolo di apertura che di quello di chiusura della modalità Storia.
  • Entrambe le parti hanno un punto:Quando Brainiac viene sconfitto in modalità storia, ci sono ancora diverse città intrappolate e sia la parte di Batman che quella di Superman iniziano a litigare su cosa fare con loro e con lo stesso Brainiac. Considerando quanto sia una minaccia per l'universo, Superman è favorevole a ucciderlo e prendere il controllo della sua nave per trovare un modo per invertire il processo in modo che nessuno debba soffrire di nuovo del suo male. Batman sostiene che non sono sicuri che lo siano anche potere invertire ciò che è stato fatto senza Brainiac, e che agire troppo frettolosamente potrebbe far perdere loro più città... che è esattamente ciò che accade in alcuni finali.
  • Brainwashed and Crazy: succede a diversi supereroi nel corso della storia da diversi cattivi.Firestorm e Swamp Thing di Brainiac; Black Canary, Green Arrow e Blue Beetle di Gorilla Grodd, Harley Quinn di Poison Ivy e nel finale 'Absolute Power', Batman viene trasformato in uno schiavo da Superman.
  • Pane, Uova, Latte, Squick: Tra i bei ricordi che Poison Ivy ha con Catwoman e l'Arkham Asylum ci sono le guardie ammalianti, il poker a tarda notte... e la terapia d'urto obbligatoria.
  • Rompere la compagnia: grazie alle macchinazioni del Joker nel verso dell'ingiustizia, la Justice League, un tempo potente, è andata in pezzi. Batman e Superman che scoprono la vecchia ma incrinata tavola rotonda nella Watchtower mostra la relazione tesa tra i due post-Metropolis. Niente è più lo stesso, poiché mentre entrambi vogliono essere di nuovo dalla stessa parte, i loro diversi ideali sulla lotta al crimine chiariscono che è troppo tardi per quello. Se il Monster Clown fosse vivo oggi, avrebbe riso di gioia.
    • Zig Zag. Molti Justice Leaguer di entrambe le parti della divisione stanno lavorando di nuovo insieme, alcuni in una semplice miniera nemica, altri per una possibilità di redenzione. Bruce e Clark vogliono disperatamente essere di nuovo dalla stessa parte, e una parte significativa della storia del gioco è dedicata alla loro relazione e a quanto si amano ancora nonostante i loro percorsi diversi.Purtroppo, le loro differenze si dimostrano inconciliabili a meno di scazzottate. Ma Batman dà il benvenuto a Supergirl in una nuova versione della Justice League, e lei giura ancora una volta che lo Scudo della Casa di El rappresenti la speranza, non il terrore.
  • Broad Strokes: Il gioco sembra trattare il fumetto di Injustice in questo modo. Il primo capitolo della storia contraddice direttamente il fumetto, mostrando Damian Wayne che uccide Zsasz subito dopo che Superman ha iniziato a radunare i criminali. Nel fumetto, questo non è successo fino a quando Anno Cinque , in circostanze molto diverse. Tuttavia, gli eventi del fumetto sono ancora citati nel gioco come Black Canary che viene quasi ucciso e depositato in una Terra alternativa per vivere con una Green Arrow vedova.
    • Interazioni dal Combattimento mortale i personaggi del gioco suggeriscono che gli eventi di Mortal Kombat contro DC Universe sono in qualche modo canon per il Ingiustizia universo nonostante il fatto che il Ingiustizia è una linea temporale alternativa che presenta diverse deviazioni dal tradizionale canone DC mainstream. In particolare, il primo gioco presentava un Lex Luthor tipicamente malvagio, mentre la sua controparte del Ingiustizia l'universo era completamente eroico, era il migliore amico di Superman e non si è mai dilettato nel supercriminale.
  • Piedistallo rotto: Kara rimane delusa dal Regime dopo aver assistito a Wonder Woman che pugnala brutalmente Harley Quinn e scoprendo la vera natura di Superman.
  • Butt-Monkey: l'equivalente della modalità arcade vaniglia in questo gioco è il Battle Simulator, ma il Battle Simulator è in realtà la Terra-1154, i cui abitanti sono bloccati in un loop temporale e ora devono fare i conti con invasori interdimensionali che cercano di battere il ripieno fuori di loro, per lo più perché quel ciclo di tempo riporta tutto a 0 indipendentemente da ciò che accade.
  • Caino e Abele: nonostante siano cugini invece che fratelli, Superman e Supergirl sviluppano questa dinamica nei dialoghi pre-combattimento.Hanno anche questa dinamica verso la fine della modalità storia.
  • Abuso della telecamera: nella fase di Gotham, la fase di transizione tra la fase interna e quella di strada fa rimbalzare il personaggio in transizione dalla telecamera prima che cada nella strada sottostante.
    • La posa della vittoria di TMNT prevede che estraggano una fetta da una scatola della pizza, quindi lancino la pizza verso la telecamera, dove scivola via, lasciando un po' di guarnizione sull'obiettivo.
  • Can't Default to Murder: quando gli assassini del regime sono costretti ad allearsi con la squadra di Batman per combattere la minaccia più grande, Brainiac, sono costretti a operare secondo la regola di non uccidere di Batman. Questo finisce per causare problemi in seguito quando Wonder Woman tenta di uccidere Cheetah e Harley Quinn tenta di impedirle di citare la regola del non uccidere.
  • Cast Herd: la maggior parte dei personaggi rientra in tre diverse fazioni:
    • Regime: Superman, Supergirl, Wonder Woman, Cyborg, Black Adam, Robin.
    • Insurrezione: Batman, Blue Beetle, The Flash, Black Canary, Green Arrow, Green Lantern, Harley Quinn, Firestorm.
    • Società: Gorilla Grodd, Captain Cold, Cheetah, Deadshot, Spaventapasseri, Bane, Catwoman, Poison Ivy.
  • Casting bavaglio:
    • Robert Englund interpreta un sadico basato sulla paura che torna dai morti peggio di prima.Nessun commento su quello.
      • Probabilmente anche un riferimento a Spaventapasseri Batman: Arkham Asylum aspetto, che aveva aghi per artigli simili a Freddy.
      • Non è la prima volta che Englund si esprimeuno dei nemici di Batman, o.
    • Scott Porter nel ruolo di Damian Wayne, dato che ha doppiato Nightwing Batman: Arkham Knight . Ancora più appropriato considerando che Damian adotta il soprannome di Nightwing più avanti nella modalità storia, proprio come il primo gioco.
    • Allo stesso modo, Cameron Bowen nei panni di Cappuccetto Rosso, dopo aver doppiato Tim Drake Giovane giustizia .
    • C. Thomas Howell, che interpreta Captain Cold, ha precedentemente interpretato Reverse-Flash Justice League: il paradosso del punto di infiammabilità .
    • Jeffrey Combs nei panni di Brainiac, che ha interpretato la famosa Question in Justice League illimitato .
      • Combs interpreta un cattivo Evil Genius dalla pelle verde che brandisce una tecnologia avanzata? Suona familiare.
    • Nel doppiaggio brasiliano, Dr. Fate è doppiato da Carlos Campanile che originariamente ha lavorato come Superman in proprioserie animata.
    • Nella stessa lingua, Manolo Rey dà la voce a Robin in questo gioco come nella maggior parte degli adattamenti doppiati. La differenza qui è che sta dando la voce a Damian Wayne, quando originariamente ha lavorato come Dick Grayson Batman per sempre , Batman e Robin , Giovani Titani e l'originale L'ingiustizia: gli dei tra noi e Tim Drake dentro Batman: Arkham Knight .
    • Fernanda Bullara, la doppiatrice brasiliana di Power Girl, ha anche doppiato Poison Ivy Batman: Arkham Knight .
  • I gatti sono cattivi: il partner di Atrocitus, Dex-Starr, anche se in tutta onestà chiunque sarebbe irascibile dopo aver visto qualcuno che ama essere ucciso e non essere stato in grado di fare nulla al riguardo.
  • Tema centrale: non uccidere e pagare il male al male. Uccidere i cattivi in ​​nome della giustizia e salvare persone moralmente va bene? Dove tracciamo la linea? Questo e il primo gioco esplorano i pro ei contro di entrambe le parti, soprattutto per quanto riguarda mostri irredimibili come Joker, Victor Zsasz, Gorilla Grodd e Brainiac.
  • Cerebus Retcon: Il fumetto prequel del primo gioco ha mostrato che i Guardiani dell'Universo hanno permesso la distruzione di Krypton, il che è già abbastanza grave. Ma questo gioco rivela che non sono stati i kryptoniani a distruggere il proprio pianeta per negligenza, ma uno sforzo deliberato di Brainiac , rendendo mille volte peggiori il loro comportamento e la loro ipocrisia.
  • Personalizzazione del personaggio: una delle caratteristiche principali del gioco. Puoi personalizzare l'equipaggiamento dei personaggi per alterarne l'aspetto, nonché personalizzare i loro attacchi speciali e le statistiche per cambiare il modo in cui gestiscono le partite.
  • Personaggio composito: Il Firestorm visto nel gioco è Jason Rusch, con l'atteggiamento di Ronnie Raymond.
  • Il computer è un bastardo traditore: Oh così tanto. Così così così MOLTO MOLTO! Seriamente, è fino al punto in cui l'IA in questo gioco lo rende Combattimento mortale sembrano leali in confronto, con l'IA che imbroglia in modo estremamente costante, indipendentemente dalla difficoltà che potrebbero essere. Ad esempio, possono contrastare ogni singolo attacco che provi a consegnargli, specialmente nelle difficoltà più alte, e in momenti casuali, l'IA eseguirà combo e attacchi che sono completamente inevitabili, inarrestabili e sbloccabili e totalmente senza preavviso, ottieni alcuni vantaggi ingiusti contro il giocatore dal nulla e tendono persino a ripetere gli stessi attacchi più e più volte. Ecco alcuni esempi adorabili:
    • Wonder Woman è particolarmente eclatante a questo proposito, poiché l'IA le farà tirare fuori il lazo per trascinare il giocatore dentro di sé e poi lanciarlo via con la sua spada, infliggendo enormi quantità di danni al punto da essere atroce. E sì, lo farà innumerevoli volte.
    • Un altro esempio famigerato è Brainiac ogni volta che non è il capo, poiché evocherà attacchi tentacolari completamente dal nulla per devastare il giocatore.
    • Inoltre, c'è Bane, che ti caricherà casualmente senza preavviso e soprattutto quando abbasserai la guardia, eliminando oltre il 10% della tua barra della salute. Inoltre, adorerà estendere il Venom per aumentare i danni dei suoi attacchi, rendendolo un serio pericolo.
    • Superman è anche piuttosto famigerato per questo, ancor più che nel primo gioco, dal momento che lancerà raggi laser dai suoi occhi numerose volte senza alcun preavviso, oltre a contrastare alcuni degli attacchi del giocatore, e gli piacerà anche spammare i suoi Speciale in modo casuale per potenziare i suoi attacchi.
    • Anche Damian Wayne/Robin tende a farlo, caricando con la sua spada verso il giocatore nei momenti più inaspettati, anche se fortunatamente questo attacco può essere per lo più bloccato con successo.
    • Inoltre, di menzione importante è l'elastico estremamente atroce che mette Mario Kart peccato, poiché molte volte, l'IA si adatterà automaticamente alla configurazione della tua attrezzatura per ottenere un vantaggio che viene dal nulla, come detto prima.
  • Conflict Killer: Brainiac serve come questo per l'intera trama: il suo piano per raccogliere dalla Terra contenuti preziosi per la sua collezione e distruggere ciò che resta del pianeta lo mette non solo contro i buoni, ma contro tutti gli altri nella storia, inclusi il Regime e il Società .
  • Continuity Snarl: In una svolta unica, questo gioco cementa un ringhio che si verifica nel filmato di apertura del primo Injustice: nel primo gioco, Batman e Superman indossano già i rispettivi abiti Insurgency/Regime subito dopo che Joker ha bombardato MetropolisNotaIn quel gioco, l'abito Regime di Superman ha un design molto regale mentre l'abito Insurgency di Batman è visibilmente usurato e persino danneggiato in alcuni punti come le guance. Qui, almeno pochi giorni dopo, Batman e Superman indossano entrambi abiti che sono più evocativi dei loro abiti predefiniti nel primo gioco, il che avvicina i design al fumetto tie-in e ha molto più senso all'interno della sequenza temporale.
  • Comodo personaggio sostitutivo: Sinestro ne ha due in questo gioco: Atrocitus come un detentore dell'anello antagonista e Spaventapasseri come un cattivo il cui motivo principale è la paura.
    • Inoltre, Deadshot sostituisce Deathstroke come mercenario armato di pistola del cast e Captain Cold riempie la posizione di Killer Frost come cattivo a tema ghiaccio.
  • Darker and Edgier: Tanto per cominciare, i personaggi dell'universo principale non sono presenti nella modalità storia.
  • Death Is Cheap: Lampshaded, dato che Green Arrow e Black Canary saranno chiamati per essere stati uccisi, con il duo che risponderà qualcosa sulla falsariga di 'I rapporti sulla mia morte erano molto esagerati'. Deadshot: Fino a quando non saranno confermati...
  • Decon-Recon Switch: della regola 'Non uccidere'. Mentre Superman e il Regime hanno ragione sul fatto che i cattivi risparmiatori come The Joker sono troppo pericolosi per essere presi vivi e che trovano sempre un modo per evadere dalla prigione, le ripetute uccisioni hanno fatto sembrare il Regime non così diverso dai cattivi che hanno appena eliminato. Inoltre, anche se rifiutarsi di togliersi una vita ha lasciato molte conseguenze, non uccidere evita di saltare giù dal pendio scivoloso.
  • Retrocesso a Extra:
    • Zatanna fa la sua apparizione nel finale di Doctor Fate dopo essere stata giocabile nel primo gioco. Anche se è vero che era un DLC nel primo gioco, quindi non ha alcun rapporto con la storia del gioco, quindi è ancora un extra in un modo diverso.
    • Diversi personaggi come Shazam, Sinestro e Raven fanno solo apparizioni nominaliNotaIn realtà non fanno la loro apparizione; piuttosto, usano i loro poteri fuori dallo schermocome Assistere personaggi durante determinati eventi del Multiverso.
  • Designated Girl Fight: nello spot televisivo del gioco, le uniche donne presenti sono Wonder Woman e Supergirl, che combattono solo tra loro.
    • Un capitolo nella modalità Storia segue Cyborg e Catwoman e, come tutti questi capitoli, puoi scegliere quale portare in ciascuno dei combattimenti. Il primo combattimento è contro Brainwashed e Crazy Harley Quinn, e se scegli Catwoman, Harley lo faràparalumeil tropo con 'Hissss. Lotta tra gatti!' Stranamente, Harley ha subito il lavaggio del cervello da Poison Ivy, e il personaggio che non scegli la combatte fuori dallo schermo, quindi il tropo viene applicato in entrambi i modi (Catwoman e Harley sullo schermo, o Catwoman e Poison Ivy fuori dallo schermo).
  • Previsione degli sviluppatori: nel gioco per dispositivi mobili, la maggior parte dei personaggi ha un solo abito dal porting per console, quindi i filmati vengono modificati in modo che i personaggi indossano corrispondano a quelli che indossano nel gioco. Ad esempio, nel primo capitolo, Batman indossa un abito basato sul costume da pipistrello dell'universo principale del primo gioco; questa tuta specifica non esiste nel gioco mobile, quindi i filmati vengono modificati per far indossare a Batman la sua tuta predefinita.
  • Albero dei dialoghi:
    • Simile a Combattimento mortale , i dialoghi prima di un combattimento sono unici per ogni incontro e i personaggi parlano avanti e indietro tra loro, come mostra la pagina delle citazioni. Seguono sempre la stessa struttura: battuta-storta-risposta. A differenza di MKX, tuttavia, il primo che appare sullo schermo parla per secondo.
    • È interessante notare che anche la schermata di selezione del giocatore/selezione dello stadio segue questa, in una certa misura. Il personaggio del 2° giocatore farebbe qualcosa al personaggio del 1° giocatore, e fa un attacco di contrattacco, facendo rallentare lo scambio mentre il personaggio 2P! Reagisce all'attacco di 1P.
    • Il sistema Clash, come nell'ultimo gioco, prevede che l'attaccante faccia una battuta prima che il difensore risponda, con un dialogo unico per ogni abbinamento di personaggi.
  • Doppio standard: abuso, donna contro uomo: puoi far combattere la coppia sposata di Black Canary e Green Arrow come qualsiasi altro personaggio, e mentre nessuno dei due personaggi tira pugni, il dialogo pre-combattimento di Black Canary è più minaccioso e aperto alla violenza rispetto a quello di Arrow, che tende a riguardare disaccordi familiari o qualche tipo di battuta a proprie spese, ma Arrow non ha mai riconosciuto direttamente che sta per attaccare sua moglie. canarino nero : Chiamalo una lite tra amanti.
    Freccia verde : Significa meno lividi?
  • Cambio nome doppiaggio: Peña Duro è tradotto come Peña Dur un nel doppiaggio messicano.
  • Enemy Mine: Il tentativo di Brainiac di distruggere la Terra costringe Batman ad accettare lentamente l'aiuto degli eroi caduti che hanno cercato di uccidere tutti i criminali del pianeta. Prima accetta la Lanterna Verde recentemente riformata, poi l'isolazionista Aquaman, e una volta che non è rimasto nessun altro, Superman, il leader del regime e colui che ha trasformato il figlio di Batman in un assassino.
  • Ognuno ha degli standard: Nessuno piace davvero il burlone. Anche persone vili come Brainiac, Darkseid, diversi membri della Società, Enchantress, Atrocitus e Black Manta (e la sua ex bimba Harley) non sopportano il ricordo di lui, per non parlare di averlo incontrato di persona, considerandolo una malattia che merita di morire (di nuovo) a causa del loro disgusto per esattamente come ha causato la svolta faccia-tacco di Superman, nonostante disapprovasse le sue azioni dopo Metropolis, a parte il principio generale. Più precisamente, mentre gli altri cattivi si attengono ai loro programmi, non gli piace essere paragonati al Monster Clown che non aveva altri motivi per eseguire il terrore, diffondere il caos sfrenato e dimostrare che le persone sono cattive in fondo. Quando qualcuno trova sciocco tormentare a morte degli innocenti o deridere la loro miseria, ha ovviamente dei problemi. Anche la sua unica qualità di redenzione - i tentativi di Black Comedy - sono ancora usati per sottolineare la merda che è veramente. Il gioco interpreta anche il suo ruolo di The Corrupter per Harley per spiegare il suo Heel-Face Turn.
  • Evil Power Vacuum: senza il regime per mantenere l'ordine nel mondo attraverso la paura e diversi supereroi morti o dispersi per essersi rifiutati di unirsi a esso, c'è ben poco che impedisca ai supercriminali di devastare il mondo sotto controllo, consentendo l'ascesa della Società di Grodd. Ancor di più, senza che Superman tenga sotto controllo il pianeta, Brainiac dichiara che le difese della Terra sono state 'irrevocabilmente compromesse' e invade il pianeta senza alcuno sforzo. E sia il Parlamento degli Alberi che i Signori dell'Ordine sono felici di lasciare che Brainiac conquisti la Terra se ciò significa proteggere il Verde e impedire al caos di sconvolgere l'equilibrio dell'universo, combinato con il fatto che Nabu ha avvertito il Dr. Fate che tentare di intervenire rischia di creare un pareggio peggio futuro.
  • Evil vs. Oblivion: Superman e il Regime mettono da parte i loro tentativi di fermare la violenza facendo violenza ai violenti in modo che possano aiutare Batman e i suoi eroi a impedire a Brainiac di distruggere la Terra come ha fatto con il pianeta natale di Superman.
    • La Società (ma non Gorilla Grodd) rompe con Brainiac perché vogliono conquistare la Terra piuttosto che distruggerla
  • Lavello da cucina Fantasy: questo è dopotutto un videogioco a fumetti, quindi c'è da aspettarselo. L'elenco comprende diverse specie di alieni, praticanti di magia, semidei, gorilla telepatici, metaumani, eroi della scienza e il personaggio principale è il Maledetto Batman. Cervello : Desidero studiare la cosiddetta 'magia' della Terra.
  • Soluzione finale: il flashback del capitolo uno vede Batman che va all'Arkham Asylum per combattere Superman e il resto del regime, che sono entrati e stanno radunando i prigionieri per ucciderli tutti.
  • Giustapposizione fuoco/acqua: discussa tra Firestorm e Captain Cold. Firestorm pensa che Fire vs. Ice sia un cliché, ma Cold ha un debole per i classici.
  • Prefigurazione:
    • Batman prende da parte Firestorm per criticarlo per l'incoscienza e gli dice di rimediare completando la sua prossima missione in modo più discreto. È così discreto che non vediamo Firestorm completare la missione sullo schermo;ha alchimizzato la Kryptonite d'oro e l'ha fornita a Batman, cosa che il giocatore apprende solo dopo il fatto.
    • Nel capitolo di Aquaman, uccide Grodd con poca o nessuna esitazione in nome della giustizia. Questo si ripresenta nel capitolo finale, dovesi oppone a Batman nonostante non si schieri più con il regime di Superman; vedeva i crimini di Brainiac contro Atlantide nella stessa luce, e quindi si oppone per principio a risparmiare Brainiac.
  • Dimenticato dei suoi poteri:Dopo che Brainiac è stato sconfitto, sia Superman che Batman discutono se uccidere o meno Brainiac. Superman vuole uccidere Brainiac perché è troppo pericoloso e crede di poter ripristinare lui stesso le città catturate con l'aiuto di Cyborg. Batman vuole Brainiac vivo perché pensa che ucciderlo rischierà la distruzione di più città, anche se trascura di menzionare come contenere Brainiac. Nessuno dei due menziona la possibilità di usare il lazo della verità di Wonder Woman per costringere Brainiac a dire loro come prendere il controllo della nave e liberare le città in sicurezza.
  • Il quarto muro non ti proteggerà: la maggior parte degli outro di vittoria sembrano assumere questa forma, i vari personaggi eseguono una sorta di azione aggressiva nella direzione della telecamera.
  • Framing Device: nella modalità Versus, le battaglie sono presentate come Batman che guarda i feed dal vivo dei supereroi che si scontrano dalla Batcaverna... anche, in qualche modo, quando Batman stesso è uno dei combattenti.
  • Bonus fermo immagine: secondo uno dei creatori dello stream Watchtower, se guardi il primo capitolo, hanno deliberatamente inquadrato ed eseguito le prime scene di dialogo in modo che Batman non guardi mai direttamente Robin e non stabiliscano mai un contatto visivo, per indicare che il loro la relazione si è logorata.
  • Ragno gigante: Durante l'evento Lungo Halloween, un enorme ragno si aggancerà casualmente allo schermo con un forte stridio, ostruendo la visuale del giocatore (e anche terrorizzandolo).
  • Prigione di vetro: l'ex dittatore, Superman, è tenuto in una prigione di vetro circolare dove Batman può osservarlo e interrogarlo mentre non dà a Superman nessun posto dove nascondersi alla vista. Significa anche che ogni volta che il giocatore seleziona la fase della Prigione del Sole Rosso, Superman guarderà la battaglia in bella vista dalla sicurezza della sua cella di vetro.NotaA condizione che Superman non sia uno dei combattenti, ovviamente.
  • Godzilla Threshold: Dopo che Brainiac ha iniziato la sua invasione della Terra, il primo pensiero sia del Regime che di Batman è di prendere Superman, anche se Bruce inizialmente cerca di farlo da solo, perché... è ancora Bruce.
  • L'oro e il bianco sono divini: lo shader 'Dei' rende l'armatura di un personaggio dorata e bianca e conferisce loro occhi bianchi luminosi.
  • Il bene è impotente: Batman e i suoi alleati riescono a malapena a fare qualcosa nel corso della modalità Storia. Possono picchiare i cattivi quando è il loro turno di essere giocabili, ma per il resto tendono a farsi quasi ammazzare, diventando Mind Controlled dai cattivi ( tutti tranne che Batman ottiene un turno in questo) e/o si fanno male combattendo con un membro del regime a meno che non siano giocabili in quel momento.In particolare durante i due percorsi finali, dove indipendentemente da quale parte scegli, Batman è inspiegabilmente in grado di battere due potenti membri del Regime e un altro che una volta era l'alleato riluttante di Superman, ma Lanterna Verde, Flash e Supergirl si scontrano tutti contro Superman e tutto ciò che fanno è rallentalo — quest'ultimo il caso più giustificato perché lui è Superman, dopotutto.Il Regime, nel frattempo, si occupa della maggior parte del pesante sollevamento della trama, compreso l'omicidioSpaventapasseri (forse) e Gorilla Grodd, Black Adam usa la Roccia dell'Eternità per distruggere gli scudi sulla Skullship di Brainiac, Cyborg rimuove Brother Eye dal controllo di Brainiac e Superman ha una resa dei conti culminante con Brainiac che alla fine vince.La maggior parte dei finali del regime li mostra anche uccidere Brainiac e dare un contributo anche alla risoluzione dei problemi del mondo, mentre Batman e i suoi alleati hanno finali che sorvolano pesantemente su come è stato affrontato Brainiac, implicano un tentativo di batterlo che va completamente storto o semplicemente lasciare la porta spalancata per fargli tornare senza spiegare davvero come lo impediranno.
  • Il buono, il cattivo e il male: Batman come il buono, Superman e il regime come il cattivo, e il gruppo di Grodd e Brainiac che servono diverse sfumature del male (rispettivamente il conquistatore del mondo genocida e Omnicidal Maniac).
  • Cattivo di portata maggiore: i Lords of Order supportano l'invasione di Brainiac perché l'equilibrio è stato compromesso dalla sconfitta del Regime e hanno proibito al Dr. Fate di intervenire, per timore che una catastrofe ancora peggiore sia all'orizzonte. Anche se potrebbe sembrare che siano al di sopra del bene e del male, è stato rivelato nel finale arcade di Raidenstanno attivamente progettando tale catastrofe per correggere il Multiverso, che minaccia non solo l'Ingiustizia-verso Terra, ma Earthrealm ( Mortal Kombat's Terra) e anche tutti gli altri mondi.
    • Brainiac è servito come questo a Superman e al Regime nel primo gioco. Mentre il Joker è stato quello che ha spinto Superman nell'oscurità, quest'ultimo non sarebbe mai stato sul pianeta in primo luogo se il Coluan non avesse fatto saltare in aria Krypton. Inoltre, ha separato sua cugina Kara, che avrebbe dovuto custodire e proteggere Supes, il che lo avrebbe portato su una strada molto diversa da quella che aveva preso. I fumetti prequel implicano anche per luiRa's al Ghul e la Lega degli Assassini, dal momento che è stato rivelato che la tecnologia Coluan è stata utilizzata per creare AMAZO nel loro piano per distruggere l'umanità.
    • Anche se è stato ucciso nel primo gioco e appare solo come un'allucinazione indotta da Fear Toxin ad Harley, l'eredità malvagia del Joker di causare il giro di faccia e di tacco di Superman perseguita ancora tutti.
  • Danno grave con un corpo:
    • Alcuni degli interattivi al bar Ace o' Clubs di Metropolis sono clienti seduti al bar. I personaggi giocabili possono raccogliere e lanciare il ragazzo verso l'avversario.
    • Anche il passaggio dall'esterno della prigione all'interno prevede che la vittima venga sbattuta in gabbie appese al soffitto che hanno all'interno dei detenuti.
    • Il Super di Flash colpisce un avversario con il proprio corpo tramite il viaggio nel tempo.
    • In una versione leggermente più oscura, lo stadio dell'Arkham Asylum ha un corpo insaccato su una barella che il giocatore può lanciare al proprio avversario.
  • Guest Fighter: quattro dei personaggi DLC provengono da franchise diversi. Mortal Kombat è attualmente rappresentato con Sub-Zero e Raiden, mentre Dark Horse Comics ha Hellboy e le Teenage Mutant Ninja Turtles arrivare dalla loro attuale residenza nel marchio di fumetti IDW.
  • Hate Sink: In-Universe, se c'è una persona che è universalmente odiata e non apprezzata da tutti i cattivi, gli eroi e i personaggi di allineamento neutrale, è il burlone — il Regime, l'Insurrezione, diversi membri della Compagnia, Atrocitus, Cervello , e persino Darkseid esprimere il loro aperto disprezzo per lui. Harley da parte sua ha assolutamente chiuso con lui e si rifiuta di prendere parte alla sua follia più a lungo. Naturalmente, dato che è stato il suo bombardamento di Metropolis solo per vedere se Superman si sarebbe rotto, che ha spinto il suo inizio dell'oscurità e la formazione del regime, e che ha provocato cinque anni di miseria sia per gli eroi che per i cattivi, il loro odio non è certo ingiustificato. Nei fumetti, anche Ra's al Ghul esprime il suo disprezzo per il Joker.
  • Hai visto il mio Dio? : Gli dei greci, in particolare. Nei fumetti tie-in le azioni del Regime hanno spinto il pantheon greco dalla Terra lasciando le Amazzoni senza le loro divinità protettrici. Viene citato alcune volte nel gioco e contribuisce al motivo per cui Wonder Woman è caduta in disgrazia ed esiliata.
  • Guariscilo con il fuoco: Supergirl usa la sua visione del calore per cauterizzare una delle ferite di Harley.
  • Sbattere la porta con il tallone in faccia:Il dottor Fate viene ucciso da Brainiac subito dopo che Superman gli ha schiacciato l'elmo e lo ha liberato dal controllo di Nabu.
  • Heel-Face Turn: dopo aver servito il regime nel gioco precedente, Barry Allen (The Flash), Arthur Curry (Aquaman) e Hal Jordan (Lanterna Verde) sono tornati a proteggere le persone invece di dominarle attraverso la paura. Nel caso di Barry, è già diventato The Atoner e ora sta facendo di più in un mondo post-Regime. Nel caso di Arthur, si è ritirato nel suo dominio degli oceani per proteggerlo, poiché la sua reputazione è stata infranta in superficie. Nel caso di Hal, questo è rappresentato dal suo cambio di costume buono sin dal primo gioco, poiché ha servito come Lanterna Gialla sotto il regime e ora è tornato al Corpo delle Lanterne Verdi.
    • Una delle battute pre-combattimento di Blue Beetle con Hal Jordan dice che non è un fan dopo il 'giro di tacco' di Hal.NotaFacendo riferimento al termine wrestling originale, non TV Tropes.
  • Ci risiamo! :
    • Prima degli eventi del primo gioco, Sinestro convinse Hal Jordan a diventare un membro del suo corpo. Ora Atrocitus vuole farne una Lanterna Rossa.
    • Dopo aver sconfitto Brainiac insieme, Regime e Insurgency tornano ad essere nemici per l'ultima volta per usurpare l'altro sul destino di Brainiac e della Terra.
    • Nel finale di Lanterna Verde, Hal deve andare sotto copertura con i Gialli quando Sinestro è scappato. Significa che è ancora una volta una Lanterna Gialla.
  • Dirottato da Ganon:Gli ultimi combattimenti della modalità Storia sono causati dal Regime che cerca di uccidere Brainiac per sempre dopo che è stato sconfitto perché lo vedono come troppo malvagio per tenersi in giro, e Batman che cerca di fermarlo perché non solo non hanno idea se o meno è ancora necessario restaurare il resto delle città (quelle che Supes è riuscita a restaurare ha richiesto molti sforzi e potrebbero non essere replicate) ma perché dare al Regime l'accesso a quel tipo di potere è troppo rischioso (e sicuramente il finale in cui le vittorie del regime vedono Superman degenerare in un tirannico in piena regolaDio-Imperatorefondendosi con la tecnologia di Brainiac).
  • Punti Ferita: Non convenzionale, Ingiustizia 2 fornisce un valore numerico effettivo alla salute totale di un personaggio oltre alla barra della vita standard. Nella maggior parte dei giochi di combattimento queste informazioni vengono semplicemente archiviate dietro le quinte con al giocatore, al massimo, numeri di danno numerico per le combo senza un totale completo con cui confrontarlo.
  • Portatore di speranza:Nel finale 'Absolute Justice', Kara (Supergirl) aspira a riscattare il simbolo che Superman aveva contaminato diventando il nuovo eroe per portare speranza nel mondo e riscattare il suo cognome. Unisce le forze con Batman per ricostruire una nuova Justice League.
  • Come sono caduti i potenti:
    • Da quando sono stati deposti, coloro che sono rimasti fedeli al Regime nel primo gioco sono passati dal governare il mondo quasi incontrastati a nascondersi nel paese di Kahndaq di Black Adam o imprigionati a vita, con Superman intrappolato in una prigione su misura circondata da rosso- generatori di energia solare.
    • La stessa Justice League è andata in pezzi; con Superman e i suoi alleati in prigione o in fuga, e Batman che si trova pericolosamente a corto di alleati, non esistono più i più grandi eroi del mondo. Ad un certo punto della modalità Storia, Batman e Superman scoprono la vecchia tavola rotonda nella Torre di Guardia, che è stata deturpata e fatta a pezzi, sottolineando ulteriormente questo aspetto.
  • Minaccia di morte implicita: nel finale del potere assoluto,Superman minaccia di far subire a Supergirl una robotizzazione involontaria se si rifiuta di diventare il drago per il suo regime appena restaurato, allevando Batman, che è stato riforgiato in un servitore. Essendo che si trova in una prigione su misura circondata da generatori di energia del sole rosso, Supes sa che sarà nel suo gregge in un modo o nell'altro. E nel suo finale arcade, chi può dire che Superman abbia trasformato suo cugino in un mostro robotico a cui è stato fatto il lavaggio del cervello anche quando si è unita con riluttanza al Regime?
  • Inginocchiati davanti a Zod:
    • Grodd vuole che alcune delle persone contro cui combatte lo facciano.
    • Darkseid fa richieste di un calibro simile.
    Darkseid: In ginocchio, sciocco!
  • Kill 'Em All: Secondo la biografia di Captain Cold, il Regime ha ucciso tutti i membri dei Rogues.
  • Ucciso per davvero:Gorilla Grodd e Doctor Fate incontrano la loro fine rispettivamente per mano di Aquaman e Brainiac, mentre Brainiac stesso viene ucciso fuori dallo schermo nel finale 'Absolute Power'. Lo Spaventapasseri è anche fortemente implicato per essere ucciso da Wonder Woman.
  • Ucciso fuori campo:
    • Grodd uccise re Solovar e prese il suo posto come sovrano di Gorilla City prima degli eventi del gioco.
    • Non è mai stato confermato a titolo definitivo, ma se Wonder Woman ha davvero ucciso Spaventapasseri, allora questo tropo si applica.
    • Il destino di Brainiac se Superman vince nel capitolo finale della Story Mode.
  • Kraken e Leviatano: Aquaman ha acquisito la capacità di evocare i tentacoli del Kraken come parte del suo set di mosse standard ora. Lo sfondo del palcoscenico di Atlantide mostra anche che The Trench Queen, uno dei nemici più massicci di Aquaman, in stile Leviatano, è stata catturata.
  • Paralume appeso: Dopo che Batman e Robin (Damian Wayne) hanno litigato sull'uccisione dei cattivi, eliminano alcuni cattivi. Damian chiede perché Batman non ucciderà le persone, ma picchierà i criminali fino a quando non avranno lesioni cerebrali traumatiche. Batman non risponde.
  • Legion of Doom: Gorilla Grodd ne ha formata una, giustamente chiamata Società, composta da molti altri cattivi, nel tentativo di riempire il vuoto di potere che la caduta del Regime ha lasciato.
  • Let's You and Him Fight: The Story Mode ha tre incontri in cui i supereroi alleati si fraintendono e combattono, spesso per assicurarsi che ogni capitolo abbia quattro battaglie giocabili.
    • Nel capitolo 2, Swamp Thing attacca Harley, Green Arrow e Black Canary perché hanno messo in pericolo la sua vita vegetale facendo esplodere alcune delle barche dello Spaventapasseri. Solo dopo che Harley lo ha sconfitto, gli ha fatto sapere che i ragazzi sulle barche stavano contrabbandando sostanze chimiche pericolose che avrebbero rovinato la palude. Dopo aver sentito questo, Swamp Thing è più che felice di ripulire l'ultimo dei contrabbandieri con i tre.
    • Nel capitolo 4, Flash vede l'improvviso ritorno di Hal Jordan, un ex eroe che è stato imprigionato dalle Lanterne Verdi dopo la caduta del regime. Hal cerca di mostrare il suo ritrovato anello di Lanterna Verde come prova che si è riformato, ma Barry è più disposto a credere che le Lanterne abbiano commesso un grave errore piuttosto che credere che il suo traditore di un amico si sia riformato, quindi i due combattono. I combattimenti si fermano solo quando Barry si rende conto che sta vincendo troppo facilmente, il che significa che Hal deve trattenersi e mostrare un segno della sua riforma. Ricordando che anche lui una volta ha servito il regime, Barry accetta di riaccendere la sua amicizia con Hal.
    • Nel capitolo 5, Lanterna Verde va ad Atlantide per convincere Aquaman ad aiutare a salvare il pianeta dall'invasione di Brainiac. Non volendo essere coinvolto in questioni al di fuori di Atlantide dopo aver quasi appoggiato il Regime anni prima, Aquaman rifiuta anche se Lanterna Verde insiste sul fatto che isolare Atlantide gli farà guadagnare solo tempo prima che Brainiac la metta d'occhio. Stanco della discussione, Aquaman ordina a Lanterna Verde di andarsene, solo per Lanterna Verde, con i suoi occhi che lampeggiano rossi mentre le voci intorno a lui sussurrano 'Rabbia!', Per rimanere e attaccare Aquaman. Una volta che Lanterna Verde vince, i tirapiedi di Brainiac arrivano ad Atlantide e costringono i due a collaborare.
  • Living Lie Detector: Gorilla Grodd e Supergirl lo mostrano in alcune delle loro introduzioni, giustificato dai rispettivi powerset. Batman: Dovrebbe spaventarmi?
    Gorilla Grodd: Bravado non può nascondere la tua paura!

    Superuomo: Non puoi fermarmi!
    Supergirl: Il battito del tuo cuore dice che stai mentendo.
  • Carichi e carichi di personaggi: con DLC e skin Premier inclusi, Ingiustizia 2 ha oltre 40 caratteri nel roster.
  • Made of Iron: Ha senso che i non umani come Superman o personaggi magici come Doctor Fate possano essere lanciati attraverso gli edifici, colpiti dai raggi laser di Darkseid o essere lanciati nello spazio da Supergirl, ma i personaggi umani non potenziaticioè.Batman, Robin/Nightwing, Harley Quinn, Joker, Freccia Verde, Catwoman, Captain Cold e Deadshotnon hanno il diritto di sopravvivere a essere gettati nel naso della Sfinge mentre vanno abbastanza veloci da viaggiare nel tempo e poi continuare a combattere come se la loro spina dorsale non fosse stata spaccata in pasta.cioè.Mentre la trama fa di tutto per mostrare alcuni dei superumani che vengono depotenziati in una certa misura prima dei combattimenti (es. Superman che viene colpito da una bomba del Sole Rosso nel primo capitolo e un pugnale di Kryptonite d'oro nel capitolo finale), e il primo gioco aveva le pillole '5UP3R', sfortunatamente 1) le pillole non appaiono più in questo gioco e 2) questo depotenziamento non ha effetto su tutti i superumani, né su cose come le transizioni di livello.
  • Robot a sacco di carne: Brainiac ha a sua disposizione dei robot conosciuti come 'Beta'. Diversi filmati in modalità storia mostrano che hanno alcune ossa e carne scoperte, di cui presumibilmente appartengono ad alcuni dei numerosi miliardi di specie umanoidi che ha assimilato con la forza per l'uso nel suo esercito robotico.
  • Mêlée à Trois: Inizialmente Batman e i suoi alleati, Superman e i suoi alleati, e Grodd e la sua gli alleati stanno avendo un tiro a segno. Quindi Brainiac arriva sulla scena e la Terra si unisce contro di lui. A complicare ulteriormente le cose ci sono tutti gli eroi e i cattivi di alleanza sconosciuta o poco chiara che corrono per perseguire i propri programmi (come Atrocitus e Reverse-Flash), per non parlare di quelli che potrebbero finire per cambiare lato (come Supergirl).
  • Echo significativo: nel primo livello, Batman dice a Wonder Woman che è all'Arkham Asylum per impedire a lei e Superman di commettere un terribile errore, poiché stanno pianificando di uccidere tutti i prigionieri. Nel capitolo 9, Supergirl vede Diana pugnalare Harley allo stomaco e quando le viene chiesto perché sta salvando la vita di Harley, Kara dichiara 'Fermarti prima che tu commetta un errore'.
  • I militari sono inutili: invocati nella storia come un tropo giustificato. Green Arrow e Black Canary chiedono perché i militari non siano stati inviati ad arrestare Grodd e la Società. Batman spiega che il regime era l'esercito - quindi smantellarlo significa che non c'è effettivamente nessun militare da inviare al posto degli eroi ora.
  • Gli specchi riflettono tutto: Captain Cold spara a Wonder Woman con la sua 'pistola fredda', che riduce qualsiasi cosa i suoi colpi a 0° Celsius, solo per lei per alzare il suo scudo ben lucidato e far rimbalzare il suo 'raggio freddo' sul suo alleato (Reverse- Flash) proprio accanto a lui, congelandolo al suo posto, così Capitan Cold deve combattere Wonder Woman da solo. Il che è positivo, dal momento che il gioco supporta solo combattimenti uno contro uno. Certo, questa non è certo la prima volta che Wonder Woman è stata in grado di bloccare un attacco di uno dei nemici di Flash in palese sfida alle leggi della fisica.
  • Morton's Fork: L'invasione di Brainiac costringe l'Insurgency a una scelta difficile, liberare Superman dalla prigione e collaborare con il Regime per fermarlo e alla fine affrontarlo in seguito, oppure cercare inutilmente di combattere Brainiac con risorse in grave diminuzione. Alla fine si accontenta del primo.
  • Moveset Clone: ​​le Premier Skin sostituiscono un personaggio con una nuova identità, ma il loro gameplay rimane esattamente lo stesso. Alcuni Premier Skin sostituiscono l'identità con un altro che ha preso il nome di supereroe (come Jay Garrick Flash) o li sostituiscono con un altro personaggio con un tema piuttosto vicino (come Mr. Freeze che sostituisce Captain Cold o Black Lightning su Raiden).
    • Invertito con le tartarughe ninja mutanti adolescenti. Sono tutti un personaggio ('TMNT') ai fini della selezione, ma poiché puoi equipaggiare un equipaggiamento diverso su un personaggio, comprese armi e set di equipaggiamento, l'arma con cui equipaggi un equipaggiamento TMNT determina quale delle quattro tartarughe si tratta. Ogni tartaruga ha dialoghi, combo e mosse speciali diversi e sono annunciate per nome. Quindi, invece di più caratteri archiviati sotto lo stesso set di mosse, i suoi quattro set di mosse separati archiviati sotto un carattere.
  • Finali multipli: la modalità storia in Ingiustizia 2 offre due percorsi di diramazione verso la fine quandoBrainiac viene sconfitto con Insurgency e Regime che si scontrano sull'opportunità o meno di risparmiarlo, a seconda della parte scelta dal giocatore:
    • 'Absolute Justice' è un finale agrodolce.Batman sconfigge Superman ei suoi alleati con l'aiuto di Supergirl e questa volta manda Clark nella Zona Fantasma dopo che è stato permanentemente depotenziato dalla Kryptonite d'oro. Tuttavia, le città che Brainiac ha catturato (Metropolis e Coast City) sono ancora perse e il suo destino finale non viene menzionato. Kara è accolta nella Justice League, ma il suo ultimo parente ancora in vita è scomparso e, peggio, ha lasciato un'eredità di paura e odio che sarà difficile per lei superare come rappresentante della Casa di El.
    • 'Potere assoluto' è un finale negativo:Superman sconfigge Batman e cattura Supergirl dopo che si è rivolta a lui. Quindi uccide Brainiac fuori dallo schermo, si fonde con la sua tecnologia e diventa un ibrido cyborg Coluan-Kryptoniano che progetta di ripristinare il suo regime reclutando molti degli alieni che Brainiac ha catturato e offre a Supergirl una scelta sadica: o unisciti a lui volentieri e diventa il drago al suo regime restaurato, o essere convertito nel suo servitore a cui è stato fatto il lavaggio del cervello, proprio come ha fatto con Batman.
  • Il multiverso: presente sia nella storia che come caratteristica del gioco.
    • La Freccia Verde presente nel gioco proviene esplicitamente da un altro universo; se i fumetti sono indicativi, Black Canary è dell'originale Ingiustizia universo, ma è stata portata da Green Arrow da un dottor Fate intervenuto e ora è tornata nel suo universo natale.
    • Il gioco stesso presenta la modalità The Multiverse, in cui Brother Eye osserva realtà alternative per potenziali minacce. In modo simile a Combattimento mortale La modalità Tower Konquest, in cui nuove sfide e modificatori sono presenti e cambiano in continuazione su base oraria, giornaliera e settimanale.
  • Il mio più grande fallimento: gli eventi che circondano la distruzione di Metropolis sono questo sia per Superman che per Batman, ma per ragioni diverse.
    • Per Superman, è la ragione delle sue azioni passate e di quelle nel presente. Crede che la sua vecchia abitudine di trattenersi sia ciò che ha causato la morte di sua moglie, del loro bambino non ancora nato e della popolazione della sua città natale adottiva, nella misura in cui lo ha fatto attraversare l'orizzonte degli eventi della disperazione e convincersi che quando i supereroi si trattengono , i loro cari muoiono . Se quello che dice a Supergirl è indicativo, una parte delle sue motivazioni è assicurarsi che nessun altro venga ferito in una guerra o in un disastro che avrebbe potuto prevenire.
    • Per Batman, è una delle principali fonti di rimpianto e parte del motivo per cui crede di essere responsabile di Superman. Erano ottimi amici, ma il Joker ha distrutto tutto ciò che gli era caro e lo ha spinto ad abbandonare la Regola Unica. Perché Batman non è stato in grado di fermare il suoAcerrimo nemicodall'aver messo in scena gli eventi che hanno messo in moto Start of Darkness di Superman e incapace di mettersi in contatto con il suo vecchio amico in un momento in cui era emotivamente vulnerabile e aveva bisogno di supporto, si sente responsabile anche di ciò che è successo dopo. Anche Supergirl si sente in questo modo, poiché a differenza di Batman avrebbe potuto salvare Lois e impedire a Superman di diventare un tiranno grazie al fatto di avere lei stessa i poteri di Superman.
    • Per diversi motivi, Supergirl si sente così nei confronti di Superman in particolare. Le fu affidato il compito di portare avanti l'eredità della Casa di El oltre ad essere l'insegnante e la protettrice di Kal-El. Una volta che si rende conto di quanto sia caduto suo cugino e di come il simbolo El sia stato associato a un brutale regime totalitario, ha chiaramente il cuore spezzato, sentendo di aver deluso sia suo cugino che la sua famiglia.
    • Flash e Lanterna Verde si sentono entrambi in questo modo riguardo al loro tempo nel Regime, con entrambi i loro capitoli che li coinvolgono affrontando le conseguenze di schierarsi con Superman.
  • Precursori negligenti: Sia il Parlamento degli Alberi che i Signori dell'Ordine sono felici di lasciare che Brainiac conquisti la Terra se ciò significa proteggere il Verde e impedire al caos di sconvolgere l'equilibrio dell'universo.
  • Never the Selfs Shall Meet: evitato con il super viaggio nel tempo di Flash. L'ultima cosa che Flash fa all'avversario dopo averlo fatto schiantare durante i periodi di tempo è sbatterlo contro il proprio sé passato nella frazione di secondo prima che Flash passato inizi a schiantarlo intorno ai periodi di tempo!
  • Mai fidarsi di un trailer:
    • Il trailer del gioco mostra l'armatura del personaggio che si forma intorno a loro come una forma espansa di Elmo pieghevole, tuttavia l'armatura può essere equipaggiata solo al di fuori di un combattimento, mai durante.
    • Bryan Cranston ha narrato il primo trailer, ma non ha doppiato un personaggio nel gioco stesso.
    • 'Shattered Alliances- Part 5' prevedeva il debutto di Brainiac nel gameplay; tuttavia, ha una voce diversa rispetto a quella del trailer cinematografico 'Lines Are Redrawn', che somigliava molto a Dee Bradley Baker e aveva Brainiac che narrava esplicitamente il trailer (confermato dalla citazione della sua biografia).
    • Damian Wayne indossa il suo vestito da Robin in tutti i trailer, il che implica che tornerà ad essere Robin. Nel gioco, tuttavia, lo si vede indossare l'abito solo durante un flashback.
    • I trailer di rivelazione di Doctor Fate e Swamp Thing implicano che saranno gli alleati di Batman, o almeno i nemici del Regime. Non lo sono.
    • A tale proposito, la biografia del personaggio del dottor Fate sul sito ufficiale menziona che anche se 'l'Elmo costringe Kent a preservarequesto triste destinoper amore dell'Ordine», la sua umanità «lo obbliga a intervenire a favore dei suoi eroici amici — e rischiare le conseguenze imprevedibili». La prima parte è vera, ma la seconda? Non così tanto.
  • Non così diverso: Cyborg esprime il suo disgusto per Bane perché è un criminale, ma Bane ribatte che anche Cyborg è un criminale (per aver sostenuto il regime di Superman), rendendoli la stessa cosa. La risposta di Cyborg mostra che non gli dispiace molto il confronto.
    Cyborg: La differenza tra noi? Sono ancora in piedi.
  • Obliviously Evil: la natura protettiva di Kara nei confronti del cugino kryptoniano (Superman) e il buon cuore sono usati e manipolati dal Regime. Kara non conosce davvero la vera natura e le motivazioni del regime (e per estensione di Superman) fino a dopo. Quando lo fa, tuttavia, si allontana immediatamente dalla parte di Batman.
  • Solo una ferita di carne: nel corso di due filmati, Flash viene colpito alla gamba da Deadshot, cade a terra a velocità super, il suo proiettile viene congelato dalla pistola del ghiaccio di Captain Cold, e poi Deadshot lo pugnala alla spalla. Non solo si scrolla rapidamente di dosso ogni infortunio dopo averlo ricevuto, ma picchia Cold e Deadshot nel mezzo di tutto ed è abbastanza in forma da attraversare i confini di stato verso un'altra città mentre combatte Reverse Flash.
  • L'ordine non è buono: i Signori dell'Ordine vogliono ristabilire l'ordine sulla Terra... Lasciando che Brainiac lo faccia esplodere. Apparentemente, la sconfitta del Regime ha sconvolto l'equilibrio ed è necessaria la distruzione della Terra in modo che potenzialmente peggio la catastrofe è evitata. Il finale arcade di Raiden lo dimostrai Lord stanno progettando un armaggedon per correggere il multiverso, rendendoli i cattivi di portata maggiore di questo gioco.
  • I nostri wormhole sono diversi: i tubi esplosivi di Darkseid. Li usa nella sua introduzione al combattimento e nel suo Limit Break. Non diventa più grande quando la sua mano ne attraversa uno per schiacciare il suo avversario, torna alla sua taglia normale .
  • Gioca tutti i giorni: in molti modi. Ci sono missioni giornaliere da completare, le fasi del Multiverso ruotano dopo determinati periodi di tempo, puoi guadagnare bottini ogni giorno giocando a Battaglie AI e poi alcune.
  • Boss post-finale: nella modalità storia,mentre Brainiac è ilCapo finaleai fini del gioco, non è l'ultimo avversario da combattere. Dopo essere stato sconfitto, al giocatore viene chiesto di schierarsi con Batman o Superman e sconfiggere l'altro e i suoi alleati, che sono tutti trattati come normali avversari.
  • Power Creep, Power Seep: Superman è praticamente un dio vivente, ma le sue abilità di combattimento sono bilanciate in modo che altri personaggi come Batman possano combatterlo su un piano di parità. Nella campagna della storia, ci sono alcune giustificazioni per personaggi con livelli di potere molto diversi che possono competere l'uno con l'altro, come nel primo capitolo quando Batman usa una granata solare rossa per smorzare i poteri di Superman. Altre volte, non è giustificato. Come quandoSupergirl combatte Nightwing, qualcuno che è un normale tosto ma è molto indietro rispetto a Supergirl al potere, eppure è trattato come se avesse davvero una possibilità.
  • Colpo F di precisione:
    • Durante il capitolo 3 della modalità storia, quando inizia l'invasione di Brainiac, Black Canary emette visibilmente una 'merda santa' in risposta.
    • Alla fine del capitolo 6, quandoFirestorm inizia a diventare nucleare, La reazione di Blue Beetle è 'Jesucristo,Jason!'
    • Inoltre, Captain Cold lancia una bomba F (anche se emette un segnale acustico) nel suo finale Arcade.
  • Zealot dei principi: esagerato sia per Batman che per Superman.
    • Come visto molte volte, Batman si aggrappa costantemente alla sua regola 'Non uccidere' e ad altri rimproveri senza boot, anche se l'omicidio è la soluzione migliore. Questo include il voler risparmiare Cervello di tutte le persone.
    • Superman, d'altra parte, si aggrappa a Pay Evil unto Evil, specialmente per quanto riguarda i cattivi come Joker e Brainiac. Un flashback all'inizio del suo regno lo vede trasformare l'Arkham Asylum nel suo personale imitatore di Auschwitz per occuparsi di tutti i criminali condannati a Gotham (ha comunque reagito con shock all'esecuzione sommaria di Victor Zsasz da parte di Robin, ma probabilmente è stata l'improvvisa esso).Sia il finale 'Potere' che il finale Ladder gli fanno decidere che conquistare la Terra non è abbastanza per estinguere il suo desiderio di portare ordine, e inizia il percorso per diventare un galattico (e persino multiversale ) conquistatore.
    • Destrutturato in conclusione. Il conflitto tra i due non finirà perché nessuna delle due parti si tirerà mai indietro e per emergere in cima, una dovrà abbattere l'altra in modo permanente senza ricorrere all'omicidio perché se ciò accade, l'assassino può fare della sua vittima il martire che farà ulteriormente intensificare la guerra.
  • Prefigurazione di produzione: The Combattimento mortale i personaggi ospiti menzionano ripetutamente nelle loro introduzioni che si fondono linee temporali e una minaccia sconosciuta che invade i regni, entrambi prefigurano la trama di Combattimento mortale 11 .
  • Promosso a giocabile: dopo essere stati solo cameo nel primo gioco, Deadshot, Gorilla Grodd, Atrocitus e Darkseid sono ora personaggi completamente giocabili. Black Manta, che è un personaggio di sfondo nel secondo gioco, diventa giocabile nel secondo DLC Fighter Pack.
  • Metti su un autobus:
    • Ingiustizia 2 si svolge interamente all'interno dell'universo di Injustice, il che significa che i personaggi dell'universo principale non compaiono nella storia vera e propria. Sebbene molte delle citazioni di Mirror Match indichino che uno dei combattenti proviene dall'universo principale.Inoltre, Barry Allen dell'universo principale appare insieme a Jay Garrick, Jesse Quick e Wally West nel finale di The Flash's Arcade, e il finale di Aquaman lo mostra andare nell'universo principale in modo che possano ancora una volta aiutare a sconfiggere Superman.
    • L'assenza di Sinestro, uno dei personaggi del primo gioco, si spiega con la sua prigionia in altre parti dell'Universo. Poiché la storia giocabile è ambientata esclusivamente intorno alla Terra, non è necessario che appaia.
    • Hawkgirl, Raven, Killer Frost e Solomon Grundy, nonostante siano personaggi del Regime, non si trovano da nessuna parte nella storia principale, anche dopo che Supergirl, Wonder Woman e Black Adam hanno fatto uscire gli altri soci di Superman dalle loro celle.
    • Zatanna appare solo nel finale di Doctor Fate's Arcade.
    • Deathstroke, Ares, Doomsday, Lobo, Martian Manhunter, Zod e Barbara Gordon vengono semplicemente eliminati e non vengono nemmeno menzionati.
    • Scorpion è talvolta menzionato da Raiden e Sub-Zero ed è ancora presente come parte del logo di NetherRealm Studios, ma per il resto non appare nel gioco.
  • Ingranaggio da magnaccia arcobaleno: evitato. Giocando, puoi guadagnare oggetti di personalizzazione per ogni personaggio con potenziamenti ed effetti delle statistiche, anche se tutti si completano abbastanza bene invece di far sembrare il personaggio come un rifiuto di vendita di Rummage.Gli effetti bonus e i potenziamenti vengono forniti quando i personaggi sono equipaggiati con una combinazione corrispondente di oggetti rari.
    • L'equipaggiamento corrisponde anche alla tavolozza dei colori che hai attualmente selezionato per il costume di quel personaggio, e mentre alcuni dei singoli shader sono piuttosto in conflitto, è in base alla progettazione nel caso di quel particolare set di colori. Tutti gli ingranaggi cambiano per adattarsi allo stesso modo alla tavolozza.
  • Ne consegue la realtà:
    • Batman è noto per essere il Temuto tra i criminali, ma nessuno ha più paura di lui. I criminali possono essere superstiziosi e codardi, ma sapere che in realtà è Bruce Wayne, un mortale in carne e ossa, ha reso impossibile temerlo.
    • Batman e Superman formano una miniera nemica per fermare Brainiac,ma questo non significa che si siano riconciliati.
    • L'Insurgency cerca di andare contro Brainiac e la Società, ma essendo Badass Normals e metas di basso livello a parte Firestorm (alimentato dall'energia nucleare e può diventare una bomba atomica vivente) e Blue Beetle (ha una macchina da guerra aliena che gli dà la capacità per distruggere città o persino pianeti), entrambi incredibilmente potenti ma terribilmente inesperti e quindi tenuti in disparte, si rendono conto che questo da solo non è abbastanza per fermare Brainiac. Sono costretti a formare una miniera nemica con Superman e i resti del regime per impedire al Coluan di distruggere la Terra.
  • Canon ricorsivo: in un'interazione pre-battaglia con Vixen, Atom commenterà come sono come Jacqui e Takeda e le dice di giocare a più giochi di combattimento quando non lo capisce. Questo diventa divertente quando Sub-Zero e Raiden sono Guest Fighters, con le loro trame che li hanno portati nell'universo di Injustice che riprenderanno subito dopo la fine di Combattimento mortale .
  • Retcon:
    • Il primo capitolo della Story Mode è un flashback che rivisita l'incidente di Arkham del primo anno nel fumetto prequel originale, gli eventi prendono una piega diversa per quanto riguarda Robin's Face-Heel Turn: mentre negli eventi originali, uccide accidentalmente Nightwing durante un combattimento e viene abbandonato da un Batman addolorato con solo Superman rimasto ad accettarlo, qui Robin giustizia il signor Zsasz a sangue freddo (quando quest'ultimo sarebbe morto solo un paio di anni dopo nella linea temporale di Injustice) e si unisce volentieri a Superman. Detto questo, la morte di Nightwing è ancora riconosciuta come avvenuta per mano di Damian in questa linea temporale.
      • Anche gli eventi generali ad Arkham sono cambiati, vale a dire le intenzioni di Superman per i prigionieri e le sue motivazioni per farlo. Qui, Superman è ritratto come se fosse andato fuori di testa e vuole giustiziare i prigionieri di Arkham per impedire loro di commettere altri crimini. Nel fumetto, Superman non era così estremo come è raffigurato qui e voleva solo ripulire Arkham dal fatto che era una prigione di cartone senza valore che avrebbe dovuto essere chiusa molto tempo fa e che i suoi prigionieri sarebbero stati trasferiti in una struttura di contenimento adeguatamente sicura. L'incidente cancella anche Harley Quinn dalla sua parte nella morte di Dick (iniziando la rivolta carceraria che ha portato Damian a scagliarsi contro Dick con rabbia) e mostra Batman che picchia Cyborg, Wonder Woman, Superman e Robin nel tentativo di fermarli quando sono dentro il fumetto, le sue azioni non erano così toste o moralmente dirette (ha usato un virus che ha caricato sulla rete neurale di Cyborg contro di lui).
      • Batman e Superman indossano anche abiti diversi rispetto al filmato di apertura del primo gioco.
    • Nello stesso capitolo, Cyborg menziona la morte di Starfire a Metropolis, il che contraddice direttamente gli eventi dell'Anno 3 Annuale, dove Starfire non solo era vivo e vegeto, ma era presente alla cerimonia funebre con tutti i Titani sopravvissuti (incluso Cyborg) ed è stato visto l'ultima volta essere portato nella Zona Fantasma da Superman e dai suoi compagni di squadra quando hanno cercato di combatterlo.
  • Reimmaginare l'artefatto: nei fumetti, Brainiac ha raccolto le città rimpicciolendole e mettendole in bottiglie di vetro. Qualcosa che, dato il numero di dimensioni che alterano la tecnologia e la magia, dovrebbe essere facilmente reversibile. Qui, le città vengono digitalizzate e archiviate in bizzarre sfere informatiche a cui è possibile accedere solo tramite i sistemi della sua nave e che possono essere cancellate accidentalmente se l'utente non sta attento.
  • Running Gag: Gran parte delle battute di Supergirl e Atrocitus ruotano attorno al primo che prende in giro il secondo, incluso il confronto del suo vomitare plasma con un bambino che sputa. Atrocito : QUESTO È PER CHIAMAMI BAMBINO!
  • Scelta sadica:Verso la fine del gioco, dovrai scegliere due finali: Absolute Power o Absolute Justice, che ha i loro leader intelligenti, ma incredibilmente imperfetti, del Regime e Insurgency che combattono su cosa faranno a Brainiac.
    • Se viene scelto l'Absolute Power Ending, il Regime risorge e si ribattezza Legion of Superheroes, fa il lavaggio del cervello a molte delle sue opposizioni, libera le città intrappolate nella collezione di Brainiac, ricomincia a opprimere l'umanità e progetta di mettere ordine negli altri universi. Il lato positivo è che Brainiac e Gorilla Grodd sono morti, la Terra è più sicura grazie all'esercito rafforzato di Razze Aliene del Regime e al loro governo repressivo, ma efficiente può riportare grande pace ancora una volta.
      • All'interno del finale del potere assoluto,Superman, che si è legato alla nave di Brainiac e ha fatto il lavaggio del cervello ai suoi nemici, ordina a Supergirl di diventare il Drago per lui, ma minaccia di cyborgizzarla con la forza se non lo fa.
    • Se viene scelta la Giustizia Assoluta, gli Insorti continueranno ad attenersi alla loro inefficace regola Thou Shalt Not Kill, che consente ai criminali di fuggire dalle prigioni di cartone, impiegare molto tempo a cercare di ripristinare le città intrappolate nella collezione di Brainiac e il mondo avrà un enorme vuoto da colmare a causa della caduta del regime. Il lato positivo è però che le città verranno alla fine restaurate, la Justice League rinascerà, i membri del Regime sono stati imprigionati in prigioni diverse, molto più sicure, e Batman inizierà ad assistere il Presidente nell'aiutare le vittime di Brainiac. l'invasione.
  • Memoria egoistica: un sacco di cose da fare. Superman ei suoi sostenitori si considerano eroi tragici che sono stati traditi da Flash e Batman e quelli che hanno ucciso come semplici vittime di guerra. Anche Batman non è del tutto innocente, però; lui e i suoi amici continuano a strofinare la vittoria dell'Insurgency sui volti di Superman e dei suoi sostenitori, ma sembrano aver dimenticato di aver vinto solo dopo un'estenuante campagna di 5 anni ha trascorso la maggior parte del tempo perdendo e dopo aver chiamato aiuto da un'altra dimensione, o che era sul punto di arrendersi e aveva bisogno di una versione ancora eroica di Superman per sconfiggere la sua.
  • Escalation del sequel:
    • Il team di sviluppo ha davvero cercato di alzare la posta con le Supermosse dei personaggi di ritorno. Gli esempi includono Batman che passa dallo speronare la Batmobile al suo avversario all'avere il Batwing che apre il fuoco su di loro e Aquaman che passa dall'attacco di squalo sottomarino a un mostro preistorico nel mezzo di un vortice furioso.
    • Dal punto di vista della trama, il Regime sta tornando, la Società è sorta per governare il mondo... e Cervello sta rivendicando anche la sua pretesa sulla Terra, costringendo Superman e Batman a unire le forze e fermarlo.
      • Dei tra noi era, al suo interno, 'Batman vs. Superman'. Ingiustizia 2 è andato per ''Batman vs. Superman vs. Grodd, e poi Everyone vs. Brainiac'.
  • Sequel Hook:
    • Reverse-Flash dice che l'esistenza del Regime era un'anomalia nel flusso temporale che rende la sua stessa esistenza un paradosso, il che implica che la caduta di Superman non era un evento naturale e che ci sono forze maggiori all'opera ancora da rivelare.
    • Nel finale 'Absolute Justice', Superman giura di tornare nonostante il suo depotenziamento e l'esilio nella Zona Fantasma, e viene suggerito che Batman e Supergirl costruiranno una nuova Justice League.
    • Alcuni dei finali arcade implicano che un conflitto multiversale sta per accadere e che gli eroi di più mondi devono unirsi per fermarlo.
    • Il dottor Fate allude a una minaccia futura probabilmente anche peggiore di Brainiac quando giustifica il motivo per cui si è rifiutato di fermare il tiranno alieno. Dr. Fate: L'universo richiede ordine, se non tramite Brainiac allora...
    • Alcuni dei dialoghi pre-combattimento suggeriscono che la profezia della Notte più nera deve ancora avverarsi.
  • Silly Rabbit, il cinismo è per i perdenti! : Questa è una parte del conflitto nel Ingiustizia -verse: il Joker provoca l'inizio dell'oscurità di Superman e Supes è così cieco dal suo dolore che decide di abbandonare del tutto gli eroi e conquistare il mondo insieme ad altri supereroi che sono stati spinti a livelli simili di cinismo da varie disgrazie (alcuni dei quali colpa di Supes). Gli eroi che combattono contro di loro sono tutti uniti sotto lo stendardo che le cazzate che ti stanno succedendo non significano che dovresti sfogarle sugli altri, e nella maggior parte dei Multiple Endings, continuano a diventare i simboli della speranza che il mondo ha un disperato bisogno, per non parlare del fatto che in alcune apparizioni crossover del Ingiustizia -verse nei fumetti gli eroi del racconto (e anche alcuni cattivi non allineati con il Regime) hanno essenzialmente chiamato il Regime un mucchio di emo super potenti.
  • Silly Rabbit, l'idealismo è per bambini! : L'altra parte del conflitto nel Ingiustizia -verse: Dopo il suo Face-Heel Turn , Superman chiama Batman numerose volte per non aver rinchiuso il Joker in una struttura più sicura invece di Arkham, che tutti nella DCU sa che c'è una famigerata prigione di cartone. L'ascesa del Regime si basa sulla convinzione che i supereroi tradizionali siano troppo deboli e obsoleti per essere supportati, i criminali che trascinano in prigione non dovranno mai affrontare Karma Houdini Guarantee per le loro azioni e non si riformeranno, non importa quanto ci provi, e l'Insurgency's no- kill policy li fa sembrare deboli. Il figlio separato di Batman, Damian, che è rimasto disilluso dai modi di suo padre e successivamente ha disertato per entrare nel regime, gli chiede anche senza mezzi termini se avrebbe preso la stessa strada se il Joker avesse ucciso Nightwing e bombardato Gotham invece di Metropolis, qualcosa che Batman è ' t in grado di rispondere. I fumetti tie-in mettono in risalto anche questo: un senatore degli Stati Uniti fa a Batman un discorso 'Reason You Suck', affermando che mentre Superman potrebbe essere stato un tiranno, almeno i suoi metodi lavorato .
  • Gridare: Vedere qui .
  • Scrivi il mio nome con una 'S': Eobard Thawne - nella storia della console viene chiamato 'Reverse-Flash', nel gameplay 'Reverse Flash', nella versione mobile 'The Reverse Flash'.
  • Spotlight-Stealing Crossover: come il primo gioco, ce ne sono molti Batman personaggi nel roster, con il franchise che ha quasi il doppio della rappresentazione che il Superuomo parte del roster ottiene, e questo è legato alla quantità di rappresentazione Lega della Giustizia i personaggi entrano in gioco. Complessivamente, otto dei 32 personaggi del gioco rilasciati finora sono nativi del Batman franchise, esclusa la skin Mr. Freeze per Captain Cold.
  • Ciclo temporale stabile: si dice che il 'Simulatore di battaglia' nel Multiverso sia una Terra parallela che è catturata in un ciclo temporale stabile. Poiché qualsiasi modifica a questa Terra è impermanente, è un luogo ideale per l'allenamento, ponendo così le basi per la modalità ladder del gioco.
  • Timpani in acciaio: suonati con. Quando Black Canary usa il suo grido, c'è uno squillo acuto per indicare che non puoi sentire dopo essere stato colpito, ma si dissipa entro tre secondi. Ovviamente, Dinah ha questi come un potere secondario richiesto per evitare di essere assordato dal suo stesso urlo.
  • Tattico Sasso-Carta-Forbici: il port mobile classifica gli eroi in 5 classi diverse: Potenza, Agilità, Tecnologia, Metaumano e Arcano. Gli eroi infliggono più danni alla classe contro cui sono forti, ma infliggono leggermente meno danni alla classe a cui sono deboli. Might batte Agility, Agility batte Metahuman, Metahuman batte Tech e Tech batte Might. Arcane si trova fuori dal cerchio senza punti di forza o di debolezza.
  • Prigione su misura: la cella di Superman è dotata di centinaia di luci solari rosse che lo privano dei suoi poteri. Quando c'è un blackout nel capitolo 6, il generatore di riserva devia l'energia non nelle dozzine di altre celle che detengono i supercriminali, ma nelle luci che tengono Superman dalla divinità.
  • Membro del team nell'adattamento:Una versione della giustizia incarnata da La Multiversità appare nel finale di Green Arrow, ma mentre la squadra ha ancora il presidente Superman, è affiancato da versioni di Punto d'infiammabilità Wonder Woman della timeline e Superuomo: Figlio Rosso Batman in fase di eroismo adattativo.
  • Lavoro di squadra a denti stretti: mentre Insurgency e Regime stanno lavorando insieme per salvare la Terra da Brainiac, viene reso noto che è solo per il bene della Terra e non perché sono veramente alleati. C'è ancora risentimento e sfiducia persistenti tra il gruppo che porta a continui rovesci e litigi, e ancora più evidente con Wonder Woman che accoltella brutalmente Harley Quinn dopo che quest'ultima le impedisce di uccidere Cheetah, il che a sua volta fa sì che Supergirl accenda il regime. Una volta che Brainiac è stato neutralizzato, la pentola bollente si apre e le due fazioni sono di nuovo alla gola l'una dell'altra per il destino di Brainiac e della Terra. Superman si rivolge persino a Kara, il suo unico membro vivente della famiglia rimasto.
  • Questo è imperdonabile! : Agli occhi di Supergirl, Wonder Woman supera il limite quandopugnala Harley allo stomaco, un atto che lascia Kara disillusa dal regime.
  • Essere Legali o Buoni: Questo è il dilemma affrontato dal Dr. Fate: è costretto dai Lords of Order a non intervenire nell'invasione di Brainiac perché è un agente dell'ordine che ripristinerà gli equilibri fratturati dalla caduta del Regime e dal rischio di fermarsi lui potrebbe potenzialmente creare un futuro ancora peggiore.Durante la modalità Storia, è costretto a essere Legale da Nabu e combatte sia Superman che Batman mentre si trova nella nave teschio di Brainiac mentre nel suo Finale Arcade, sceglie di essere buono e affronta Brainiac stesso, il che guadagna l'ira e le forze dei Lords of Order lui a fuggire alla Casa del Mistero.
  • Ha preso un livello in Jerkass: Wonder Woman ne soffre e abbastanza interessante, lei e le personalità di Superman si scambiano effettivamente tra il primo gioco e il sequel. Nel primo gioco, Superman era irascibile e Ax-Crazy , eseguendo azioni che sfidavano i suoi modi estremisti ben intenzionati come voler invadere la dimensione delle loro controparti e distruggere Gotham e Metropolis per essersi semplicemente schierati per l'Insurgency. Nel frattempo Wonder Woman, pur sostenendo la tirannia e i metodi di Superman, era più calma e riservata, diventando arrabbiata e impulsiva solo quando la sua controparte alternativa interviene. Nel sequel, tuttavia, questa volta Superman è il calmo collettivo, alzando a malapena la voce e avendo in realtà una malvagità pragmatica quando si tratta di affrontare Batman e Brainiac. Wonder Woman d'altra parte è diventata sempre più spietata e violenta, rifiutandosi di collaborare con Batman semplicemente per rabbia meschina ed è più ossessionata dal reclamare il regime di Superman. Basti dire che molti fan o giocatori non erano contenti della sua Insane Troll Logic nei confronti di Batman, di quanto sia ipocrita nei confronti di molti personaggi e di come quasi uccida Harley semplicemente per aver preso in giro la sua cieca fiducia nel regime di Superman. Inoltre, non aiuta il fatto che quando Batman affronta Wonder Woman su come Superman avrebbe dovuto essere lasciato a soffrire per la morte della sua famiglia, Wonder Woman osserva freddamente che aveva bisogno di 'acciaio, non compassione', il che conferma che alla fine è stata lei a corrompere l'Uomo d'Acciaio un tempo incorruttibile.
  • Viaggiare alla velocità della trama: Giusto in tempo per il capitolo giocabile di Black Adam, la modalità storia offre agli eroi un'ora per raggiungere il suo paese natale di Kahndaq prima che perdano la possibilità di impedire a Brainiac di distruggere il mondo. Il problema è che Kahndaq è in Medio Oriente mentre Black Adam è in America. Quindi, come fa ad arrivarci in un'ora, a partecipare a quattro combattimenti obbligatori per il gameplay e ad avere ancora tempo per fermare Brainiac? Non ne ho idea, il gioco si limita a lui e Aquaman che passeggiano per Kahndaq come se non avessero appena attraversato l'Oceano Atlantico.
    • Potrebbe essere la tecnologia del teletrasporto usata nel fumetto tie-in, ma non è né esplicita né usata per infiltrarsi nella Batcaverna.
  • Tron Lines: L'armatura potenziata di Batman è ricoperta da linee verdi luminose, suggerendo che la tuta potrebbe essere rivestita di kryptonite per contrastare Superman.
  • Sale verbale nella ferita: l'unico componente rimasto del corpo originale di Cyborg è il lato destro della sua faccia, con tutto il resto sostituito dalla cibernetica a seguito di un terribile incidente che gli ha quasi tolto la vita. Il malvagio Poison Ivy è consapevole di quanto desidera la sua umanità perduta e fa di tutto per prenderlo in giro per questo quando i due si preparano a combattere l'un l'altro. Edera velenosa: Stai solo morendo dalla voglia di farmi del male, vero, uomo di latta? Non riporterà ciò che hai perso. Soprattutto sotto la vita.
  • Ci incontreremo di nuovo: nel finale di 'Giustizia assoluta',Superman lo dice a Batman e Kara dopo essere stato bandito nella Zona Fantasma.
  • Cosa è successo al topo? :
    • Diversi personaggi del gioco precedente come Ares, Batgirl e Raven svaniscono da questo gioco e non sono affatto menzionati nella storia. L'unico che viene menzionato nel gioco è Ares, con l'implicazione che Wonder Woman lo abbia sconfitto, ma il gioco non chiarisce mai il destino di nessun altro.
    • Dopo essere entrato in una scaramuccia con Supergirl nel capitolo 9, Damian Wayne scompare dal gioco. Anche quando ogni altro eroe che lavora per fermare Brainiac si riunisce, il figlio di Batman è vistosamente assente.
    • Atrocitus non si presenta in modalità Storia dopo il suo primo combattimento con Hal. Ma Hal lotta ancora contro la sua rabbia interiore durante il gioco, quindi la sua influenza si fa ancora sentire in una certa misura.
    • Il destino di Brainiac rimane inspiegabile nel finale di Absolute Justice, che sfiora esattamente come Batman intende contenerlo. Scongiurato nel finale Absolute Power, in cui viene esplicitamente ucciso fuori campo da Superman.
  • Trattenere il grande bene: giocato con. Dopo che Superman è diventato malvagio nel primo gioco, l'universo di Injustice è completamente privo di un Portatore di Speranza. Batman ci prova, ma bene. . . lui è Batman, quindi non sta andando molto bene. La Justice League è ancora funzionalmente inesistente, con un certo numero di eroi morti, nascosti o che giurano usando i loro poteri. Superman è ancora in prigione dopo gli eventi del primo gioco,anche se Batman lo lascia uscire a causa di cose che attraversano la soglia di Godzilla. Superman e alcuni dei suoi ex alleati pensano ancora che il Regime fosse una buona idea, e una volta che la minaccia di Brainiac è stata affrontata, il giocatore ha l'ultima scelta se vedere il Regime o Insurgency affermare completamente il controllo. Il punto in cui entra in gioco questo tropo è che Kara Zor-El/ Supergirl è arrivata sulla Terra tra gli eventi di L'ingiustizia: gli dei tra noi e questo gioco, ed è stato preso (e mentito e manipolato) dagli alleati del Regime Wonder Woman e Black Adam . Durante il capitolo della storia di Supergirl, rimane inorridita dal regime e da ciò che rappresentava, mettendosi fermamente dalla parte di Batman, e alla fine del gioco (se viene scelto il finale di Batman) ha giurato di diventare il Big Good Superman era ipotetico essere. Pertanto, il grande bene dell'universo dell'ingiustizia, Supergirl, viene trattenuto fino all'epilogo della modalità Storia del gioco.
  • Pubblicità di Wolverine:
    • Con Supergirl come tritagonista, Freccia Verde che compare in un primo capitolo nonostante sia stato ucciso per davvero nell'universo di Injustice, The Flash ha anche un primo capitolo tutto per sé in cui combatte Reverse Flash, Captain Cold è un cattivo di spicco nella storia , Firestorm ha anche un focus sul capitolo ed essendo un personaggio importante in tutta la modalità Storia (e The Atom è un personaggio DLC di spicco), non si è sicuri che il gioco sia pubblicità per il Arrowverse o vice versa.
    • L'amore della famiglia Bat continua dal primo gioco, con dieci degli slot del roster a cui vengono assegnati Batman personaggi e Mr. Freeze è una skin premium per Captain Cold.
  • L'effetto Worf: i personaggi del primo Fighter Pack vengono mostrati completamente sconfitti nel trailer del secondo per rendere i personaggi più impressionanti.
  • Worf ha avuto l'influenza:
    • Nel capitolo di Flash, mentre entra subito in azione, Deadshot riesce a colpire Flash a una gamba, paralizzandolo. Il Capitano Cold poi si congela la gamba per negare il suo Fattore di Guarigione. Riducendo significativamente la sua velocità, permettendogli di competere ragionevolmente con i due personaggi Badass Normal senza che le probabilità siano accumulate contro di loro. Si riprende quando combatte altri super pesi comeLanterna verdeeReverse Flash, che ha gli stessi poteri.
    • Nell'ultimo capitolo di Batman/Superman,quando iniziano a combattersi tra loro, Batman lo fa a pezzi con la kryptonite d'oro, che lo avrebbe completamente depotenziato con una sufficiente esposizione. Superman è costretto a combattere il resto della Justice League prima di affrontare Batman stesso. E se Batman tra tutte le persone non l'avesse pianificato, chi altro avrebbe potuto?
  • World of Snark: le introduzioni di battaglie offrono buone opportunità per i personaggi che si fanno battute a vicenda e ragazzi lo fanno. In particolare, Batman, Green Arrow, Blue Beetle, Deadshot e Captain Cold ottengono abbastanza sarcasmo per compensare quelli che non lo fanno.
  • Non ti assomigli: sebbene il gioco si svolga interamente nell'universo di Injustice, diversi personaggi (come Bane e Black Adam) assomigliano molto di più al design dell'universo principale rispetto al design del versetto di Injustice del gioco precedente.
  • Combatti come una mucca: il sistema Clash ritorna, questa volta con un Brawler Lock di spingere gli avambracci invece di un Punch Parry in esecuzione.
  • Hai bisogno di scopare: una delle citazioni di Clash tra Doctor Fate e Green Arrow dice praticamente questa parola per parola. Dottor Destino: L'ordine prevarrà!
    Freccia verde: Voi veramente bisogno di scopare.

Articoli Interessanti