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Buon giorno. Vuoi leggere TV Tropes ' Zona degli Enders articolo?
Zona degli Enders è una serie di Humongous Mecha pubblicata da Konami e prodotta da Hideo Kojima, il creatore del Ingranaggio di metallo franchise così come il direttore di Ladro e il suo Successore Spirituale, Poliziotti .
Il gioco originale, omonimo (intitolato più distintamente Zona degli Enders: Z.O.E. in Giappone) era un gioco di combattimento meccanico ad alta velocità pubblicato nel 2001 per PlayStation 2. Leo Stenbuck, un bambino che vive in una colonia spaziale in orbita attorno a Giove, cade nella cabina di pilotaggio di un Super Prototype Orbital Frame chiamato Jehuty quando la colonia viene attaccata dal gruppo ribelle marziano, BAHRAM. Leo scopre rapidamente che BAHRAM è venuto nella colonia per Jehuty, ma si rende conto che il loro regno di terrore non finirà se consegna la macchina. Con l'aiuto dell'IA di Jehuty. programma, ADA, Leo si propone di sfondare le forze di BAHRAM, salvare i suoi compagni coloni e consegnare Jehuty all'UNSF dall'altra parte della colonia.
Annuncio:Zona degli Enders per PS2 ha avuto vendite iniziali veloci, principalmente attribuite al fatto che il gioco era confezionato con una demo per Metal Gear Solid 2 . Per molti giocatori, Z.O.E. era 'il gioco gratuito' fornito con la loro demo. Tuttavia, il gioco ha venduto abbastanza bene da ottenere un proprio seguito di culto.
Questo gioco è stato accompagnato da una sorta di iniziativa di costruzione di franchising con diversi prodotti tie-in. Zona degli Enders: 2167 IDOLO , un anime prequelQUESTOinterpretato da Viola Gyune (Il drago del gioco) e Radium Lavans, è stato rilasciato poco prima del lancio del gioco. I protagonisti si uniscono a un movimento di resistenza contro la Terra utilizzando Idolo, il primo Orbital Frame. Questa è stata seguita da una serie TV completa, Zona degli Enders: Dolores, I , dove un camionista spaziale di nome James Links riceve l'Orbital Frame Dolores dalla sua ex moglie Rachel, una delle designer di Idolo e vittima degli eventi dell'OVA. L'inquadratura pensa curiosamente al camionista come a suo zio, spingendo James a cercare e riconciliarsi con i suoi figli. Sia l'OVA che la serie TV hanno ricevuto versioni in DVD e più tardi nel 2012 (in Giappone), ripubblicate su Blu-ray.
Annuncio:Un seguito, Zona degli Enders: Il 2° Runner ( ANUBIS: Zona degli Enders in Giappone), è stato rilasciato su PlayStation 2 nel 2003. Il minatore ed ex soldato BAHRAM Dingo Egret trova Jehuty nascosto su Callisto. I soldati ostili del BAHRAM arrivano e Dingo è costretto a farsi strada fino alla loro nave comando, dove incontra il suo vecchio collega e leader del BAHRAM, Nohman. Dingo rifiuta un'offerta per rientrare nel gruppo, quindi Nohman gli spara. Dingo si sveglia cablato ai sistemi di supporto vitale di Jehuty, incapace di lasciare la cabina di pilotaggio. Ken Marinaris, un soldato che Dingo ha combattuto su Callisto, spiega che è una spia dell'UNSF e chiede il suo aiuto in cambio di avergli salvato la vita. Dingo fugge su Marte, combatte le forze BAHRAM e si scontra con Leo Stenbuck nella Vic Viper. Si prepara a regolare i conti con Nohman e finire la battaglia destinata a Jehuty e la sua controparte malvagia, Anubis.
Uno spin-off strategico a turni, Zona degli Enders: Il pugno di Marte ( ZOE 2173 Testamento in Giappone), è stato rilasciato anche per Game Boy Advance. Un ragazzo di nome Cage Midwell trova un LEV stranamente potente nascosto su una nave da crociera. Sale a bordo insieme a una ragazza misteriosa poco prima che la nave venga distrutta. Il duo si scontra con il gruppo ribelle BIS, che cerca di liberare Marte dall'oppressione dell'UNSF. Pugno di Marte gioca in modo simile al Guerre dei super robot serie, ma cambia la formula con un sistema di gioco che si allinea al mirino che determina se gli attacchi vanno a segno o meno. Sebbene le statistiche determinino quanto sia difficile, qualsiasi unità può colpire qualsiasi nemico e schivare qualsiasi attacco se il giocatore gioca abilmente.
Nonostante le vendite mediocri, Zona degli Enders continua ad essere un cult preferito ed è stato un po' un progetto domestico per Kojima. UN è stato annunciato nel 2012, mostrando i look di Darker e Edgier per Jehuty e Anubis e promettendo più elementi fantasy. Una raccolta HD dei primi due giochi per console è stata rilasciata nell'ottobre 2012 per PlayStation 3 e Xbox 360 (e includeva una demo per Metal Gear Rising: vendetta ). Sfortunatamente, le porte sono state rimasterizzate male e hanno finito per funzionare a frame rate peggiori rispetto alle versioni PlayStation 2. In risposta, Kojima Productions e Hexa Drive (le stesse persone dietro le riedizioni HD di Riz e Okami ) ha creato una patch per correggere gli errori commessi dal team di porting originale, High Voltage Software. La patch è stata rilasciata a luglio 2013, rettificando la versione PlayStation 3 di Il 2° corridore mentre la versione Xbox 360 ed entrambe le versioni del gioco originale sono rimaste intatte. La versione PlayStation Vita della Collezione HD e
sono stati sospesi in risposta.
Un altro remaster di Il 2° corridore , intitolato ' Zona di The Enders: Il 2nd Runner M∀RS ' è stato annunciato alla conferenza stampa TGS 2017 di Sony. Sviluppato da Konami in collaborazione con Cygames, questo nuovo remaster include grafica 4K, audio ad alta definizione rimasterizzato e la possibilità di giocare l'intero gioco in VR, dalla prospettiva dell'interno della cabina di pilotaggio di Jehuty (da qui perché la A in ' M∀RS ' è capovolto nel logo). È stato rilasciato su PlayStation 4 e PC tramite Steam il 4 settembre 2018.
Questa serie non ha nulla a che fare con Il gioco di Ender . O la Zona degli Endermen, se è per questo.
Il franchising fornisce esempi di:
- Un padre per i suoi uomini: Deckson da Il pugno di Marte .
- Un Mech con qualsiasi altro nome: Frame orbitali e LEV. Per distinguerli ulteriormente l'uno dall'altro, i frame orbitali sono incommensurabilmente superiori ai LEV praticamente in ogni modo possibile. L'unica cosa che i LEV hanno sui telai è che possono essere fabbricati con materiali comuni. Anche se da Il 2° corridore , la tecnologia LEV commerciale, come con la Vic Viper, aveva solo circa raggiunto con Orbital Frames, almeno con un pilota decente che può dare una corsa a un Orbital Frame per i suoi soldi.
- Asso Pilota:
- Radam e Viola si qualificano. Inoltre, Dingo era uno.
- Leo è diventato uno nel secondo gioco, pilotando il potenziato LEV, il Vic Viper (ma considerato ancora più debole di Orbital Frames dal punto di vista della trama). Potrebbe combattere Dingo nella seconda partita fino a fermarsi in un seme inferiore.
- Alieni assenti: Il conflitto è strettamente tra le varie fazioni umane.
- Limite di livello assurdamente basso: nel primo gioco, raggiungi il livello massimo. 9. Il secondo probabilmente non è così rigido, ma quando raggiungi la fine del gioco, probabilmente sei a Lv. 15-20.
- Action Girl: Semil e Mebius di Il pugno di Marte . Ken da Il 2° corridore è presumibilmente uno, ma non ha molte possibilità di mostrarlo.
- Sequenza d'azione: Il 2° corridore rispetto al gioco originale. Il 2° corridore abbandonato il gameplay di esplorazione aperta del primo Zona degli Enders ed è andato con un approccio più lineare di progressione. Il primo gioco prevede anche un sacco di tornare indietro e cercare determinati oggetti o eseguire determinati compiti per progredire ulteriormente nel gioco, mentre il sequel enfatizza molto di più l'azione e il combattimento (per la maggior parte), mentre allo stesso tempo, facendo un uso molto migliore della meccanica di presa migliorata.
- In realtà un Doombot:Quando Dingo affronta Anubis nella struttura di Aumaan, si scopre che stava picchiando un falso con Ken al suo interno, come se un Anubis stranamente senza ali non lo avesse rivelato.
- AI Is a Crapshoot: è implicito che l'A.I. in questa serie è più o meno un riflesso della psiche del frame runner, quindi questo tropo viene giocato molto:
- L'IA di Hathor e Anubis sono decisamente malvagi, mentreLa sorella gemella di HathorDolores è una frizzante e innocente Robot Girl. Al contrario,di Doloresidentità alternativa,Iside, sebbene a prima vista sembri malvagia, è in realtà solo un pragmatico combattente neutrale che cederà prontamente il controllo al pilotao Dolores... non appena qualsiasi minaccia percepita viene eliminata con ESTREMO e sfrenato pregiudizio.
- Dolores è in realtà un esempio unico,poiché si rivela essere un residuo del personaggio di Dolores Hayes, che è rimasto impresso su Idolo quando è morta.
- L'IA di Viola a partire dal Il 2° corridore è uno psicopatico a tutto tondo.
- Sebbene inizialmente neutrale, ADA si evolve in un computer compassionevole, così come Pharsti da Il pugno di Marte .
- In Dolores, I un Raptor diventa un ladro e finisce per diventare amico di Dolores.
- L'IA di Hathor e Anubis sono decisamente malvagi, mentreLa sorella gemella di HathorDolores è una frizzante e innocente Robot Girl. Al contrario,di Doloresidentità alternativa,Iside, sebbene a prima vista sembri malvagia, è in realtà solo un pragmatico combattente neutrale che cederà prontamente il controllo al pilotao Dolores... non appena qualsiasi minaccia percepita viene eliminata con ESTREMO e sfrenato pregiudizio.
- Ahimè, povero cattivo:Viola nella prima partita. La musica che suonerà durante la sua morte lo farà più probabilmente non aiutare.
- Bidello onnipotente:
- Dingo, un ex pilota militare BAHRAM, ed è un corridore geniale al punto che si dice che sia l'unico in grado di eguagliare Nohman in una battaglia uno contro uno. E questo è probabilmente il motivo per cui Jehuty nel secondo gioco è molto più forte e più utile del primo gioco Jehuty. (C'è anche il fatto che ottiene aggiornamenti nel secondo che non ha mai avuto nel primo.)
- James Links, protagonista principale dell'anime, è solo un umile camionista. . . e un ex pilota militare LEV decorato e altamente qualificato. Anche se l'IA del suo mech sta tenendo d'occhio tutti i complessi sottosistemi di sfondo, lei NON è assolutamente adatta per combattere, il che significa tutto quel brutale clamore che viene distribuito nel corso della serie? Questo è tutto James. E poi c'è l'episodio 'Die Hard'. . . .
- L'anime del gioco: Zona degli Enders: 2167 IDOLO , un prequel OVA del primo gioco; e Zona degli Enders: Dolores, I , una serie TV anime che segue 2167 IDOLO la storia.
- Canzone a tema anime:
- In Dolores, I , 'Zone of the Enders' di LAZY.
- UN
è stato realizzato per la Collezione HD. L'animazione è stata realizzata da Sunrise, lo stesso studio che ci ha portato Zona degli Enders anime OVA e serie TV, mentre si utilizza 'Beyond the Bounds' da Il 2° corridore per la musica di sottofondo.
- Titolo antagonista: il titolo giapponese di Il 2° corridore è conosciuto come ANUBIS: Zona degli Enders . Il titolo si riferisce al rivale Orbital Frame di Jehuty, pilotato dal principale antagonista del giocoNohman.
- Tutto ciò che si muove: Yukito.
- Flebotino applicato: Metatron può essere utilizzato per fare quasi tutto. Nohman lo prende e corre con esso, anche sottintendendo che Metatron ha una volontà propria.
- Apocalypse How: Abbastanza in alto sulla scala: si scopre l'arma definitiva di Aumaancomprimerà semplicemente lo spazio in tutto il sistema solare, schiacciando tutti i pianeti e il sole stesso come se fosse un enorme pugno.
- Acerrimo nemico :
- Viola a Leo e Nohman a Dingo.
- Nell'anime, Baan considera James Links la sua nemesi. Links vede Baan come poco più di un parassita, per la maggior parte. Il pubblico vede Baan come un sollievo comico. . . finché non inizia a sparare ai bambini.
- Licenza artistica – Biologia: Nell'episodio 'Die Hard' di dolori, io , James Links commenta che l'aria su Marte ha un contenuto di ossigeno dello 0,04%, ma che l'aria intorno alla pianta dell'ossigeno ha una concentrazione di ossigeno del 30%, sufficiente per vivere, ma non rimanere cosciente senza una maschera. La Terra ha solo una concentrazione di ossigeno del 20%. Questo potrebbe essere attribuito a un'atmosfera più sottile (dove sarebbe necessaria una maggiore concentrazione di ossigeno per essere respirabili), tranne per il fatto che i personaggi hanno già affermato in diverse occasioni che l'atmosfera marziana è tre volte più densa di quella terrestre. Questo POTREBBE essere agitato con la mano per indicare che in realtà c'è troppo ossigeno nell'atmosfera locale, a pressione troppo alta, con conseguente
, che potrebbe sicuramente portare Noel a svenire. E per essere onesti, James si limita a descrivere l'aria come 'quasi respirabile', senza indicare se ciò significhi troppo poco o troppo ossigeno. Tuttavia, l'implicazione è chiaramente 'troppo piccola' e il collasso di Noel è piuttosto troppo improvviso per indicare l'iperossia, quindi è una spiegazione debole nella migliore delle ipotesi.
- Drone d'attacco : l'Ardjet di Ken ha un mantello fatto di minuscoli ciuffi, alcuni dei quali regala a Jehuty (vedi anche Arma trasformata di seguito). Quando Jehuty viene aggiornato alla versione 2, gli oggetti 'piuma di coda' molto più grandi e utili su Jehuty si staccano e diventano punti di fuoco aggiuntivi. Naturalmente, Vic Viper viene fornito con le iconiche Opzioni della sua serie madre.
- The Atoner : Facilmente tutti i bravi ragazzi dentro Il pugno di Marte , in un modo o nell'altro.
- Fantastico, ma poco pratico: The Vector Cannon, al di fuori della lotta contro le corazzate BAHRAMo come mossa finale contro Aumaan Anubis.
- Impressionante Mc Coolname: Rock Thunderheart dal primo gioco.
- Sfondo Halo : Sulla cornice di Viola, Neith e il suo successore(pilotato dall'IA psicotica di Viola)Nefti.
- Badass Crew: I membri della BIS(Nato nello spazio), metà dei quali affronta regolarmente diversi Orbital Frame entro la fine del gioco in poco più di Ace Custom LEVs.
- Badass Normal : Leo nella seconda puntata. Nonostante non stia pilotando un vero Orbital Frame, è comunque in grado di tenere il passo con Jehuty. Inoltre, James Links, che compensa la sua mancanza di abilità con un Orbital Frame con le esperienze che ha acquisito come veterano dell'UNSF incallito per superare molti ostacoli.
- Borsa da tenere: Trappole vettoriali, 'dimensioni tascabili' dello spazio ripiegato abilitate dalle proprietà di piegatura dello spazio di Metatron. Una trappola vettoriale può contenere un volume teoricamente illimitato, ma la massa è ancora un fattore per il dispositivo che la trasporta. Questo è ciò che abilita l'arsenale iperspaziale di telai orbitali e la base di auto da clown delle cantine che schierano telai senza pilota.
- Battle Butler: Twede da Il pugno di Marte . Il Segretario di Battaglia sarebbe però più accurato.
- Battleship Raid: Il treno e la corazzata combattono Il 2° corridore .
- Beam Spam: gli attacchi laser a ricerca utilizzati da diversi Orbital Frame.
- Battili al loro stesso gioco: Gran parte di Il 2° corridore è incentrato sulla ricerca dello Zero Shift in modo che Jehuty possa combattere alla pari con Anubis.
- La fortuna del principiante :
- Leo e Cage, aiutati dal fatto che hanno dei mecha stupidamente potenti con una buona intelligenza artificiale.
- L'eccezione è dentro dolori, io , dal momento che James è un veterano dell'UNSF, ma l'IA di Dolores. beh... non è adatto per il combattimento. Inoltre, anche James non è molto bravo all'inizio, dato che non ha mai pilotato un Orbital Frame prima. In realtà migliora abbastanza lentamente (e sulla carta non è all'altezza di nessuna delle 'élite', anche se generalmente si confonde con il puro coraggio e il fatto che la sua nuova 'nipote' è un Super Prototipo).
- Berserk Button: L'unica cosa che Baan Dorfloum odia più dei marziani è essere insultato da un marziano perché viene dalla Terra. È sufficiente per lui distogliere la sua attenzione laser dalla famiglia Links e su Radium.
- Fai attenzione ai bravi: spingi abbastanza Dolores e corri il rischio di riattivare la sua modalità ISIS, che ti terminerà nel modo più efficiente possibile.
- GGG: Il cannone vettoriale.
- Big Bad: Nohman, ancora di più Il 2° corridore .
- Puttana travestita da pecora : Amante di Il pugno di Marte
- Finale agrodolce:
- Nella prima partita Viola è stata sconfitta, Celvice è salvo, la colonia spaziale è a posto, ma BAHRAM esiste ancora. Inoltre, ADA informa Leo che è programmata per autodistruggersi per distruggere la fortezza Aumaan, cosa che lascia Leo sconvolto.
- In Il 2° corridore , Dingo distrugge Anubis e Nohman, ma quest'ultimo attiva Aumaan, provocando la distruzione di Phobos, la più grande luna di Marte. Lloyd è stato ucciso in una battaglia precedente, anche se il resto del cast riesce a sfuggire all'esplosione. Quando tutto è stato detto e fatto, Dingo viene finalmente curato in modo che possa lasciare Jehuty senza correre il rischio di morire.
- Blackout Basement: durante la seconda fase della battaglia con il boss di Inhert, Lloyd avvolge l'intera area nell'oscurità e devi trovarlo con l'aiuto di ADA evitando tutti gli attacchi a sorpresa che ti lancia.
- Blade Below the Shoulder: Jehuty, Dolores e Testament hanno questo. Nel caso di Dolores, però, il suo braccio si trasforma in una lama.
- Lama su un bastone: l'arma preferita di Anubis.
- Livello desolante: dentro Il 2° corridore , nell'area appena prima di combattere Nephtis, ti imbatti in un'area in cui ci sono LEV rotti a perdita d'occhio, alcuni dei quali sono stati fatti a pezzi o hanno la parte superiore del corpo distrutta. Anche la musica nella zona è quasi inesistente e molto inquietante.
- Traduzione 'Idiota Cieco':
- Il 2° corridore ne è pieno, ma è così
non fa davvero male al gioco in generale.
- dolori, io soffre anche di questo nei primi episodi, con traduzioni come 'Orbital F l ame'. Anche se questo è stato risolto entro la fine della serie, il danno era già stato fatto. Anche se va notato che la versione del DVD risolve questo errore dall'inizio.
- Un piccolo ma egregiamente degno di nota dolori, io afferma, alla fine della serie, che il pianoper far schiantare l'ascensore orbitale sulla terraspazzerà via l'intera popolazione del pianeta. . . 120 milioni di persone. Aspetta cosa? Perché la popolazione della Terra nel 22° secolo è inferiore ai due centesimi della popolazione attuale? Questo è generalmente accettato come un errore di traduzione di due cifre decimali e il numero previsto era 12 miliardi.
- Il 2° corridore ne è pieno, ma è così
- Concorso Body-Count: Ce n'è uno dentro Il pugno di Marte . La cosa particolarmente strana è che questa competizionedetermina quale percorso della storia segui e quale finale ottieni.
- Bodyguard Crush: piuttosto palesemente implicito per Robin e Twede.
- Boss Rush: Dentro Il 2° corridore , c'è una missione extra in cui devi combattere ogni boss che hai incontrato durante il gioco il più rapidamente possibile.
- Noioso, ma pratico: l'arma secondaria Gauntlet. Non è niente di appariscente, essendo un semplice proiettile che respinge qualsiasi nemico colpisce. Tuttavia, è incredibilmente flessibile; impedisce a un nemico di attaccare, rompe la sua guardia, provoca molti danni quando il nemico sbatte contro un muro, è molto efficiente dal punto di vista energetico e lo ottieni all'inizio della campagna. The Gauntlet è uno strumento su cui farai molto affidamento.
- Brain Uploading: un esempio parziale e non intenzionale,Alla sua morte, il personaggio di Dolores Hayes viene parzialmente impresso su Idolo, diventando infine Dolores A.I. quando i resti di Idolo furono utilizzati per costruire la cornice di Iside.
- Lavato il cervello e pazzo:Ares e Mionasoffrire attraverso questo in Il pugno di Marte .
- Ponte rotto: Il campo di forza delle microonde nel primo gioco.
- Piedistallo rotto: un piccolo esempio:Isaac Barrett, l'autore del libro Come essere un papà che James Links adora praticamente come l'epitome di un grande genitore, si rivela essere un padre peggiore dello stesso James. Tuttavia, Isaac riesce a riconciliarsi con suo figlio alla fine dell'episodio e James restituisce il libro di Isaac a Isaac, dicendogli che è tempo che Isaac segua ciò che dice il libro.
- Scudo meccanico a prova di proiettile: puoi afferrare i nemici e usarli come scudo. I nemici spareranno comunque, facendo loro del male ai loro alleati invece che a te. Questo è davvero utile, specialmente nel secondo gioco, dove quei nemici sono la tua unica difesa contro un boss difficile.
- Papà maldestro: James Links da dolori, io . Sta cercando di sistemare le cose con i suoi figli, però.
- Bunny-Ears Lawyer: La BRI è composta da questi.
- Caino e Abele:
- Le cornici orbitali Jehuty e Anubis.
- Dolores e Hathor. Così come Testament e Iblis. Questa serie ama invocare questo tropo.
- Non posso vivere senza di te: nel sequel, Dingo non può vivere fuori da Jehuty.
- Meccanico incappucciato:
- Strana variazione, Dolores prende delle lenzuola e le indossa come un vestito.
- L'Ardjet di Ken ha anche un 'mantello' che può trasformarsi in una varietà di armi e difese.
- Attacco caricato: Frequentemente:
- The Burst Shot, in cui Jehuty spinge gran parte della sua energia di tiro in una 'bolla' di spazio compresso, quindi la proietta tutta in una volta su un bersaglio.
- Il cannone vettoriale può solo essere licenziato in questo modo:
- Cherry Tapping: forzato su di te Il 2° corridore quando combatti contro Anubi per davveroJehuty è stato danneggiato, lasciando le uniche cose che può fare è lama, corsa, presa, lama scoppiata e Zero Shift. Nessuno scudo né armi a lungo raggio di alcun tipo. Inutile dire che rende Anubis follemente duro ai tuoi primi tentativi.
- The Chessmaster: Nohman è uno nell'Universo Espanso.
- In dolori, io , permetteRadioportare a termine il suo piano perchésa che è una missione suicida che toglierà Hathor dal tavolo e, anche se ci riuscirà, distruggerà la Space Force, che è l'unica vera opposizione al Progetto Aumaan. Inoltre, il caos creato dal piano di Radium aveva paralizzato la leadership di BAHRAM.
- Si rivela inIl pungiglionealla fine di Il pugno di Marte Quellola trama dell'intero gioco era uno stratagemma per sbarazzarsi della sua opposizione all'interno della leadership di BAHRAM.
- Entrambi questi eventi gli consentono di prendere il controllo completo su BAHRAM e Marte nel frattempo Zona degli Enders e Il 2° corridore
- Amici d'infanzia: Leo e Celvice.
- Childhood Friend Romance: Probabilmente è il caso di Leo e Celvice.
- In Il 2° corridore , una foto premiata dopo aver completato il minigioco di Zoradius mostra Celvice che dà affettuosamente un bacio sulla guancia a Leo.
- Bambini Soldati:L'I.D.O. Mindflow System, che sopprime la volontà di un pilota di migliorare le prestazioni di Orbital Frame, funziona meglio con i bambini, rendendoli ideali per i soldati. Il gruppo combatte anche un esercito composto da bambini soldato nel gioco.
- Disturbo cronico da accoltellamento alla schiena: tutti gli antagonisti Il pugno di Marte sembrano soffrirne.
- Codice cheat classico: nel primo gioco, l'inserimento del codice Konami ripristina l'indicatore di energia di Jehuty e le munizioni secondarie, a scapito dell'abbassamento del suo livello. Inoltre, la modalità Versus nel primo gioco può essere sbloccata anche con il codice Konami. Il 2° corridore includeva anche il codice Konami come metodo alternativo per sbloccare Zoradius.
- Finestra di scollatura: l'abito di Elena Wienberg nel primo gioco prevedeva questo.
- Cliffhanger: La fine del primo gioco. Mentre ciò che resta della colonia di Antilia è stato salvato e l'esercito invasore di BAHRAM è stato respinto, l'organizzazione stessa è ancora là fuori, Nohman ha raggiunto il suo obiettivo principale e gli eroi sanno che la vera battaglia è appena iniziata.
- Ragazzo geloso appiccicoso:Phil, un raro esempio maschile di questo tropo.
- Cloudcucù Lander: Dolores.
- Sfumature fredde: Warren non si toglie mai di dosso. Neanche Twede.
- Cool Sword: l'Ardjet di Ken usa uno stocco.
- Goccia della colonia:Il tentativo di distruzione dell'ascensore spaziale terrestre.
- È stato tentato da BAHRAM per Antilia nel primo gioco. L'avrebbe fatto cadere su Giove se ci fosse riuscito.
- Multigiocatore competitivo: nei giochi principali, una modalità Versus può essere sbloccata completando il gioco. Nel primo gioco, i giocatori possono scegliere tra Jehuty, i nemici e Neithcosì come la sua forma finale; nel sequel, i giocatori giocano nei panni degli Orbital Frames dei personaggi.
- Computer Voice: l'IA di un telaio orbitale.
- Leone codardo: snellisci Il 2° corridore .
- Taglio dei rami: fatto Pugno di Marte , dove a metà, la trama si divide a seconda che distruggi più o meno unità nemiche rispetto a un trio di NPC. Tuttavia, mentre i percorsi sono notevolmente diversi, il finale è più o meno lo stesso per entrambi i percorsi.
- Cyber Cyclops: I Fantasmi, i Rapaci e i Ciclopi.
- Damigella in pericolo:
- Succede a Ken due volte Il 2° corridore ;prima quando l'A.I. di Viola possiede il suo Ardjet, poi viene catturata da Nohman quando Dingo arriva alla struttura di Aumaan.
- Myona Alderan da Pugno di Marte è anche preso di mira dai cattivi a causa della sua abilità speciale.
- Ragazza d'azione oscura: Viola.
- Morte per razzismo: Baan Dorfloum, un palese razzista che non pensa a niente di insultare e attaccare persone innocenti solo perché non vengono dalla Terra, cerca di attaccare Radium per aver osato insultarlo di essere dalla Terra. Il radio era in una cornice orbitale, Baan no. Questo è finito male per lui.
- Morte dall'alto: Tempesta di Slash quando diventa rossa.
- Cercatore di morte:Viola. Ha praticamente perso tutto ciò per cui avrebbe sempre voluto vivere come soldato BAHRAM, e l'unica cosa che ha dato un senso alla sua vita era combattere.
- Regina del ghiaccio scongelante:ADA, soprattutto nella seconda metà della prima partita. Viene notevolmente a prendersi cura della vita del suo giovane Runner.
- Scudi deflettori:
- Ogni volta che un mech entra in posizione di guardia.
- In Il 2° corridore , i moduli aggiornati di Jehuty ottengono una versione 'passiva'. ver. 2 ferma gli attacchi di tiro base, mentre Naked Jehuty si ferma Tutto attacchi a distanza (tranne il Boss finale).
- Boss degradato: l'ultima apparizione di Nephtis. Un gruppo di loro si rigenera all'infinito vicino all'ingresso del Boss finale e il fatto che tu possa abbatterli come mosche sembra sicuramente questo tropo. Quindi puoi ripetere il gioco e scoprire che no, non sono stati declassati, Naked Jehuty è proprio quel fottuto potente.
- Retrocesso a Extra:
- Leo passa dall'essere il personaggio principale nel primo gioco, a un personaggio di supporto Il 2° corridore .
- All'inizio del Il pugno di Marte , se decidi di risparmiareNadia, inizi un processo che la porterà ad avere una svolta con la faccia di tacco . Potrebbe esserci stata una miniera d'oro virtuale di tensione tra lei e la nuova arrivata Eviler Than Thou Amante, o almeno qualcosa sul suo apprendimento e sulla sua crescita. Sfortunatamente, non ottiene nemmeno altre venti righe nell'intero gioco.
- Nohman è il Grande Cattivo dell'intera serie, fungendo da Boss Fight senza speranza di confronto post-clima nel primo gioco e l'antagonista principale per l'intero sequel. Ma in dolori, io ? È solo un idiota presuntuoso che si presenta per deridere l'unità BAHRAM di Pleminger.È stato rivelato nei materiali del retroscena che Nohman stava eseguendo la propria mossa per conquistare Bahram attraverso il caos creato dal piano di Radium.
- Previsione degli sviluppatori: quando si gioca a New Game+ con Jehuty danneggiato o nudo, la sezione del gioco in cui il giocatore deve cercare Taper toccando i contenitori con i colpi base verrà saltata. Jehuty danneggiato non ha colpi base da usare e Jehuty nudo è così potente che è impossibile attaccare il contenitore e non distruggilo.
- Muori, sedia, muori! :
- Quello che stai cercando di prevenire nel primo gioco per lasciare Antilia con un danno collaterale minimo; andare in giro senza pensare a distruggere le cose può avere un impatto sul finale. In Il 2° corridore , tuttavia, è l'esatto contrario finché non stai rompendo qualcosa di importante per completare un'attività (come sparare a un contenitore per trovare Taper con un colpo a raffica).
- Nell'episodio 'Final Countdown' di dolori, io , James si preoccupò quando Noel, che all'epoca stava lavorando con un vecchio astronauta in pensione, e sfogò la sua frustrazione su una panchina considerando l'impressione che aveva lasciato su di lui nei confronti di Noel dopo aver legato James e la sua famiglia quando si erano incontrati per la prima volta.
- 'Die Hard' su una X: su una pianta di ossigeno a dolori, io . Il titolo dell'episodio è addirittura nominato Duro a morire .
- Livelli di difficoltà:
- Il primo gioco: Facile, Normale, Difficile e Molto Difficile.
- Il 2° corridore : Facile, Normale, Difficile e Molto Difficile. Il Edizione speciale in seguito aggiunge Super Hard (versione giapponese PlayStation 2 solo fino alle successive riedizioni) ed Extreme, quindi M∀RS aggiunta anche una difficoltà Molto facile.
- La morte del cattivo Disney:Traccia.
- Determinante: Baan cammina sulla superficie di Marte senza una tuta spaziale solo per attaccare la famiglia Links.
- Gli androidi sognano? : Dolores sì.
- Questo ti ricorda qualcosa? :
- Le cabine di controllo per gli Orbital Frame umanoidi e i LEV si trovano nella parte anteriore, proprio tra le gambe del mech.
- Suonato per le risate nell'episodio 'Final Countdown' di dolori, io .Quando James andò a controllare Noel che stava lavorando con il vecchio, li sentì fare qualcosa che suonava piuttosto allusivo. Si è scoperto che Noel stava solo lucidando i tubi per le riparazioni del razzo, con grande imbarazzo di James.
- Inizio negativo: il primo Zona degli Enders si apre con Leo che scappa da un'esperienza traumatica di vedere i suoi amici essere schiacciati da un Phantoma LEV caduto quando BAHRAM ha iniziato il loro attacco ad Antilia. Poco prima, Leo ei suoi amici furono fatti prigionieri da una donna marziana che li etichettò come Enders. A Leo è stata data la possibilità di provare a reagire per salvare i suoi amici o scappare. Scelse la decisione codarda ei suoi amici furono uccisi dal Phantoma che fu distrutto dal Neith di Viola.
- Famiglia disfunzionale: la famiglia di James inizia come una. Una delle principali fonti di rilievo comico da dolori, io deriva dai tentativi di James di cambiare questo.
- Il drago: Violae la sua A.I. copia.
- Unità a doppia modalità: tutti i mecha nei giochi principali sono uno, poiché passano dalla modalità a lungo raggio a quella ravvicinata simili a un gioco di combattimento di mecha di Sega.
- Doppia impugnatura: Lloyd's Inhert, così come Dolores, entrambe le lame del braccio a doppia impugnatura.
- Personaggi giocanti in duello: In Il 2° corridore , Leo combatte Dingo con il suo LEV, il Vic Viper.
- Kaboom sconvolgente:Aumaan, progettato per spazzare via l'intero sistema solare. Per fortuna questo è stato evitato.
- Più facile che facile: M∀RS aggiunta una nuova difficoltà 'Molto facile'. Il 2° corridore , che non solo rende il gioco ancora più semplice, ma semplifica anche il combattimento facendo in modo che il gioco gestisca i combattimenti per te in modo simile a Devil May Cry modalità 'Facile automatico'.
- Early-Bird Cameo: Vediamo Nohman prima che la sua esposizione a Metatron lo trasformi completamente dolori, io .
- Missione di scorta: due pollici Il 2° corridore . Il primo ti fa provare a portare Taper su una catapulta sulla corazzata BAHRAM per arrivare su Marte, poi devi portare l'Ardjet di Ken fuori da una torre che conduce all'Air's Cliffdopo aver fritto il suo Orbit Frame's A.I. per cancellare Viola.
- Evil Knockoff: Gli Ifrit prodotti in serie sono questo per il 'Testamento' Orbital Frame che Cage pilota.
- Espia:
- Per i suoi problemi emotivi, Cage di Il pugno di Marte è stato paragonato a Shinji da Neon Genesis Evangelion . Fortunatamente, Cage ha più spina dorsale e amici che in realtà si fidano di lui rispetto al povero Butt-Monkey da cui proviene Evangelion .
- La Task Force ACEMOS è molto simile ai Titani di Mobile Suit Zeta Gundam , soprattutto nelle loro convinzioni razziste. Sono anche guidati da un intrigante corrotto con seri problemi di ego.
- E ovviamente Leo e Celvice sono ovviamente Amuro e Frau Bow.
- Ken assomiglia a Elly e il suo Orbital Frame, l'Ardjet, assomiglia a Elly's Gear, il Vierge/El Regrs.
- Eye Lights Out: Succede a 'Mr. Raptor' dentro dolori, io .
- Falling into the Cockpit : Leo (letteralmente) nel primo gioco, Cage dentro Il pugno di Marte , e Dingo (di nuovo, letteralmente) in Il 2° corridore . Giacomo dentro dolori, io può anche contare.
- Servizio fan:
- Con Ken dentro Il 2° corridore . Se il giocatore tiene l'Ardjet di Ken vicino alla lava abbastanza a lungo dopo averla salvatadall'A.I. di Viola, il filmato dell'anime che segue cambia per mostrarla senza la metà superiore della sua tuta spaziale e rivelando la sua canotta .
- E c'è l'apertura per la HD Collection, che i fan possono finalmente vedere Ken in tutta la sua gloria nuda! Quelli che hanno anche ottenuto
l'artbook della Limited Edition può trovare un'opera d'arte di Viola che fa la doccia.
- Con Ken dentro Il 2° corridore . Se il giocatore tiene l'Ardjet di Ken vicino alla lava abbastanza a lungo dopo averla salvatadall'A.I. di Viola, il filmato dell'anime che segue cambia per mostrarla senza la metà superiore della sua tuta spaziale e rivelando la sua canotta .
- Razzismo fantastico: uno dei temi centrali della serie. Il termine omonimo 'Ender' è in realtà una parola degradante nell'universo di gioco. Le persone dalla Terra guardano dall'alto in basso i marziani, mentre i marziani opprimono le persone che vivono più lontano dalla Terra di loro (cioè Giove); ciascuno si riferisce al successivo come 'Enders'.
- Faux Affably Evil: Nohman nel primo gioco e nei momenti iniziali di Il 2° corridore fino alla sua esposizionea Metatron.
- Fake Action Girl: Ken è una Frame Runner e, a quanto pare, è una ragazza di alto rango considerando che lavora direttamente con Nohman. Tuttavia, trascorre la maggior parte del gioco fuori dallo schermo o è una damigella in pericolo.
- La Federazione: L'UNSF.
- Fighting Your Friend : Dingo non ha mai voluto che Viola fosse uno dei suoi nemici.Sfortunatamente, ha a che fare con Viola sotto forma di una battaglia malvagia A.I..
- Flash Step: Zero Shift, che consente a Jehuty di deformarsi istantaneamente verso bersagli bloccati, anche da lunghe distanze.
- Prefigurazione: probabilmente visto su Il 2° corridore 's tutorial, in cui gli attacchi di Jehuty sono molto più lenti rispetto al resto del gioco,proprio come ogni volta che il giocatore si impegna in combattimento con Anubis.
- Potenziale completo di aggiornamento: Jehuty ver. 2, che ottieni dopo che il programma 'Zero Shift' si è stabilizzato.
- Gambit Pileup La trama di Il pugno di Marte .
- Bug che interrompe il gioco: il primo gioco su Playstation 2 ha un bug molto brutto che si verifica se l'orologio interno del sistema non è impostato: il salvataggio in qualsiasi momento nella mappa non solo provoca l'arresto anomalo del gioco, ma riporta anche il gioco al menu del browser del sistema. E mentre viene creato un file di salvataggio, il gioco non lo riconoscerà, come se il file fosse danneggiato. L'unico modo per risolvere questo problema è impostare l'ora e la data dell'orologio interno.
- Gioco dentro un gioco: Zora dius dentro Il 2° corridore .Può essere sbloccato dal codice Konami.
- Classificazione del gioco: nel primo gioco, durante le missioni di salvataggio dei civili, vieni classificato in base alla percentuale di sopravvissuti rimasti e alla distruzione dell'area, e classificato tra un grado da E (se qualcosa viene distrutto e non rimangono sopravvissuti) ad A ( nessun edificio è stato distrutto e meno del 10% dei sopravvissuti è andato perso). Il gioco ti dà una classifica generale alla fine in base a quanto tempo ci è voluto per finire il gioco, quante volte hai salvato, livello di difficoltà giocato, continui utilizzati (se non del tutto), nemici sconfitti e la tua classifica per le missioni di salvataggio dei sopravvissuti . Il 2° corridore utilizza un sistema di valutazione simile per le sequenze Vascilia e BAHRAM e la classifica generale alla fine del gioco ti classifica in base al punteggio e alla combo più alta insieme ai fattori precedenti senza il livello di difficoltà.
- Prendi una presa da te stesso uomo: Rezma lo tira su Cage, Cage reagisce anche esattamente come ha fatto Amuro
- 'Torna qui!' Capo: Inherit in Il 2° corridore . Scapperà attivamente da Jehuty durante quasi tutta la battaglia, tranne nella seconda parte quando attaccherà una volta che ti sarai avvicinato abbastanza.
- Good Old Fisticuffs: Il Ciclope combatte (per lo più) con i pugni. Il loro Burst Attack li fa eseguire un potente pugnoche fa volare i suoi nemici.
- Grappling-Hook Pistol: una sovversione con Wisp dentro Il 2° corridore ; non è una pistola, ma fa tutto ciò che può fare una pistola rampino.
- Mostro dagli occhi verdi :Fila partire dal Il pugno di Marte ha un milione di diversi dubbi con Cage e tutti si riallacciano a questo, vale a dire che la ragazza per cui ha una cotta è attratto da Cage e che Cage riesce a prendere il timone di ogni sortita nonostante sia il principiante mentreFilstesso è emarginato e bloccato in un ruolo di supporto.A seconda della strada che il giocatore prende, può anche effettuare un Turn Face-Heel a causa di questo tropo. Abbastanza opportunamente, Phil ha persino gli occhi verdi.
- Green Rocks: Metatron.
- Danno grave con un corpo: Jehuty può afferrare i mech nemici e colpire più nemici con quello che ha afferrato. Degno di nota è durante The War Sequence , in cui Vic Viper ha una salute infinita, quindi una buona strategia è solo quella di afferrarlo e colpirlo fino a quando tutto ciò che non è tuo amico muore.
- Attacco all'inguine: Baan Dorfloum lo fa due volte a James Links quando si incontrano per la prima volta. James ricambia abbastanza il favore che Baan dovrebbe essere un eunuco.
- Hammerspace: Trappole vettoriali e quasi tutte le armi secondarie nel secondo gioco (che sono conservate in una trappola vettoriale portatile su Jehuty). È particolarmente evidente con il Vector Cannon, che è più grande dello stesso Jehuty!
- Più difficile che difficile: I primi due giochi hanno un 'Molto difficile' dopo aver completato il gioco, mentre il sequel ha aggiunto difficoltà ancora maggiori nelle versioni successive con 'Super Hard' ed 'Extreme'.
- Buona morte: Boss sia nell'originale che Il 2° corridore schernirti nella schermata Game Over se perdi contro di loro.
- The Heavy : Viola è questa nella prima partita. Nonostante sia il drago per Nohman, è lei che guida la maggior parte della trama, mentre Nohman non appare fino a un Boss Fight senza speranza proprio alla fine.
- Heavy Worlder: a causa delle differenze di gravità tra la Terra e Marte, i marziani sono fisicamente più deboli di quelli della Terra. Per fare un confronto, un uomo della terra è stato in grado di mettere fuori combattimento e ferire gravemente un marziano con un leggero pugno, mentre quello stesso uomo ha sentito a malapena un pugno in faccia da Radium.
- Svolta tacco-faccia:Samejifinalmente ne ha abbastanza del suo superiore quando si avvicina al Moral Event Horizon.
- Allievi infernali:
◊ dentro Il 2° corridore li mette in mostra.
- Sacrificio eroico:
- Deckson e Phastiin Il pugno di Marte . A seconda del percorso,Filpotrebbe anche tirarne uno.
- L'amico di DoloresSignor Raptorin dolori, io .
- Dolore e radiolavaggio Dolores, I . Per il caso di Dolores, leisopravvissuto alla fine.
- AncheLloydin Il 2° corridore .
- Laser a ricerca: una versione che non solo inarca e curva, ma porta quel tropo fino a Undici, con i raggi a zig-zag e persino ruotando di 180° per raggiungere il bersaglio.
- Proiettile a ricerca: nel secondo gioco, c'è la cometa, un'arma secondaria che si avvicina lentamente ai suoi bersagli e sfonda le loro difese.
- Boss Fight senza speranza: qualsiasi battaglia contro Anubis prima del culmine del secondo gioco. Sebbene sia tecnicamente possibile infliggergli dei danni se sei davvero bravo o fortunato, non c'è alcuna possibilità di vincerlo effettivamente.
- A sangue caldo: Leone nella versione originale giapponese di Il 2° corridore quando lo combatti. No davvero; vedere
.
- Scienziata calda: Rachel Links e Dolores Heyes.
- Humongous Mecha: molti dei frame orbitali e dei LEV, e poiché Dolores è un frame senziente, funge anche da ragazza robot più grande che ci sia.
- Arsenale iperspaziale: giustificato dalle suddette trappole vettoriali.
- L'ho letto per gli articoli: un esempio non pornografico. Molte delle persone che hanno ottenuto il primo Zona degli Enders tristemente l'ho comprato solo per ottenere il Ingranaggio di metallo venduto 2 demo incluso in esso, qualcosa che era anche paralume in a Penny Arcade fumetto, che funge anche da testo per l'immagine del tropo.
- Meccanico Implacabile: Nephtis dentro Il 2° corridore . Non importa cosa gli fai, non smetterà di dare la caccia a Jehuty. Esso. Non lo farà. Fregando. Morire!Fino a quando l'A.I. di Viola è stato infine cancellato dopo aver posseduto l'Ardjet di Ken.
- Impossibly Cool Clothes: la tuta da pilota di Nohman ha una coda... per... qualche motivo? Sembra che sia lì solo per abbinare Anubis, che ha anche una coda.
- Arma improvvisata: una delle cose Il 2° corridore ti incoraggia a fare è usare oggetti intorno a ciò che ti circonda per combattere i nemici. Se c'è una trave di ferro in giro, colpisci un paio di Raptor e Mummyheads con essa! Se vedi un pannello solare nelle vicinanze, prendilo e proteggiti dagli attacchi che normalmente non sono bloccabili! Se non riesci a trovare nulla di utile, usa invece i tuoi nemici!
- Infinity +1 Sword: Il nome di Naked Jehuty può sembrare stupido, ma c'è solo un Orbital Frame che può resistere alla sua uno combo full blade, e quell'unico nemico, è il Boss finale stesso. Naked Jehuty ha anche un'energia secondaria infinita, che gli consente di inviare missili a ricerca per spazzare via tutto in pochi secondi e usare Mummy per recuperare il suo indicatore di energia mentre blocca praticamente tutto ciò che il gioco gli lancia. Per il riepilogo completo: il suo attacco di base con un colpo metterà KO con un colpo qualsiasi non boss, la maggior parte degli attacchi non boss non infliggerà alcun danno, l'unico attacco è non posso guardia contro è l'attacco a raffica del boss finale, il semplice utilizzo della sua modalità a raffica distruggerà i nemici a distanza ravvicinata e ha energia SP infinita. Giustificato poiché è Jehuty dopo l'assorbimentoAnubi'energia. È la combinazionedei due più potenti telai orbitali mai creati, quindi cosa ti aspetti?
- Vite dell'interfaccia: a volte quando Jehuty attraversa un campo che interferisce con l'interfaccia o quando gli viene consegnata.
- Attacco invulnerabile: nel secondo gioco, eseguire un tiro rotante ti renderà invulnerabile mentre fai girare la tua sfortunata vittima.
- Telefono Polearm: In Il 2° corridore , puoi afferrare travi di ferro per farle oscillare per colpire i nemici o lanciarli come un giavellotto.
- Non sei tu, sono i miei nemici:Mionain Il pugno di Marte rientra in questa linea di pensierodopo aver riacquistato la memoria.Cerca persino di morire nella struttura in cui è stata trasformata in una bomba ad aria compressa in modo che i suoi amici non vengano feriti dalle persone che potrebbero inseguirla in uno dei due possibili scenari.
- Jerk with a Heart of Gold : Dingo è un buon amico e alleato, ma viene trasformato per sbaglio nel Runner di Jehuty, riempito con il comando di Nohman e messo sull'orlo della morte, e poi costretto a combattere BAHRAM senza una vera scelta in la questione per il bene dell'umanità non lo mette davvero del massimo degli umori. Tuttavia, spinge per fare la cosa giusta e ottenere una rivincita su Nohman.
- Kid Hero: Leo Stenbuck nel primo gioco. Nonostante abbia zero esperienza di combattimento figuriamoci nell'esercito, è in grado di cogliere i controlli e il flusso della meccanica di Jehuty piuttosto rapidamente, riuscendo a devastare gli Orbital Frame Runner più esperti come Viola. E le gratta ogni nervo con ogni loro incontro.
- Ucciso per davvero:
- Viola nella prima partita, fino a quando non è stata rifatta come A.I. per il suo nuovo Frame nel secondo.
- Nohman ha anche preso i suoi dessert Il 2° corridore è il culmine.
- Deckson e Phila partire dal Il pugno di Marte , tuttavia quest'ultimo sopravvive nella rotta 24s.
- The Lancer: Warren si qualificherebbe, ma a parte il fatto che ha qualche tensione sessuale irrisolta per Mebius, a cui piace Deckson, in realtà è abbastanza rispettivo di Deckson, anche se a volte è un po' più pragmatico. Aiuta anche che tutte e tre le parti si piacciano così tanto che nessuno pensi all'omicidio dell'ipotenusa.
- Prosciutto grande:
- Nohman:
- Lavoro Dorfloum dentro dolori, io , punto. Quel ragazzo è *veramente* entusiasta del suo lavoro.
- Minore 2° corridore l'antagonista Lt. Volkovo, il capo pilota della Zakat, grida fino all'ultima delle sue battute, vantandosi della potenza del suo Orbital Frame con estremo entusiasmo.
- Amnesia guidata dal laser:Mionain Il pugno di Marte .
- Karma guidato dal laser: Baan Dorfloum è sollevato dalla sua autorità da Sameggi quando l'uomo dimostra di abusare della sua autorità.
- Tuta spaziale in lattice: Viola Gyune(e la sua copia AI), Dingo Egret e Ken Marinaris ne indossano uno. Interessante notare che
◊ e
◊ le tute spaziali hanno un fascino finto Zettai Ryouiki e Stocking Filler.
- Legale stupido: Baan. Apparentemente un agente delle forze dell'ordine, sembra solo abusare della sua autorità legale per perpetrare il suo razzismo contro Enders.
- Personaggio di scherzo letale:
- Il Rapace a spada singola nel primo Zona degli Enders ' Contro la modalità. Devi completare il gioco due volte per sbloccarloe Zombie Neith (che è esso stesso una centrale elettrica), ma da tutte le apparenze, è solo una versione più debole del già anemico Raptor. Poi ti rendi conto che il terzo colpo della sua combo da 3 colpi bypassa completamente gli scudi...
- Damaged Jehuty, normalmente utilizzato solo durante la battaglia di Compression Space contro Anubis, è disponibile per l'intero gioco su New Game+. Sebbene non disponga di uno scudo o di normali attacchi a distanza, ha un'energia infinita per le armi secondarie.
- Ridimensionamento del livello: i nemici nei giochi principali sono solitamente intorno al tuo intervallo di livello. Nel primo Zona degli Enders , i nemici di livello più alto che possono essere combattuti sono Lv.7, che a quel punto Jehuty è di circa Lv.7-9.
- Misuratore di vita: l'indicatore di energia (NRG).
- Lightning Bruiser: The Vic Viper è la macchina più potente del gioco con la sua capacità di superare quasi tutti gli Orbital Frame del gioco senza sudare. Alla massima potenza e velocità, la macchina diventa un mostro e non importa quanti HP ha, fintanto che non è 0, ti prenderà a calci in culo. Nemmeno che Naked Jehuty o Testament siano sciatti.
- L'amore ti rende malvagio: Radium Lavans, punto.
- Amabile maniaco del sesso: Razma. È principalmente una facciata.
- Fortunatamente, il mio scudo mi proteggerà: Jehuty può ottenere un'arma secondaria chiamata Mummy, dove crea uno scudo che non solo lo protegge dagli attacchi non bloccabili, ma riempie anche il suo contatore di energia mentre è attivo.
- Macross Missile Massacre: i laser a ricerca e anche l'attacco del missile a ricerca di Jehuty. Questo raggiunge livelli ridicoli se fai un New Game+ con Naked Jehuty, che ha un'energia di armi secondarie quasi infinita. Così ridicolo, infatti, confina con More Dakka se usi alcune delle armi secondarie a fuoco rapido.
- Mana Meter: L'indicatore Subweapon (SUB) nel sequel.
- Titolo basato sul mercato: Il sequel in Giappone è ANUBIS: Zona degli Enders dove è stato soprannominato Zona degli Enders: Il 2° Runner all'estero.
- Scienziato pazzo :Zefiroin Il pugno di Marte . Lloyd dentro 2° corridore si dice che sia uno , anche se probabilmente era solo Dingo a essere irriverente.
- L'uomo nella macchina: Dingo, a bordo di Jehuty.
- Matrix Raining Code: l'area tutorial in Il 2° corridore .
- Nome significativo:
- Ares è il dio greco della guerra, noto anche come Marte.
- Amante significa amante in spagnolo e portoghese.
- Pacchetto di espansione Mecha: i Raptor ne hanno due: Mummyheads e Clods.
- Mecha-Mooks: Sia il Phantoma dell'UNSF con un occhio solo che i Raptors di Marte prodotti in serie. I primi sono pilotati, i secondi solitamente automatizzati.
- Megane: Leon Links, soprattutto quando lavora.
- Meganekko: Dr. Rachel Links e Robin O'Connell.
- Mamma scomparsa: la moglie di James dentro dolori, io .
- Antenati misti: Noel e Leon Links sono i figli di James Links (Terra) e Rachael Links (Marte).
- Mobile Shrubbery: La 'Modalità Stealth' di Dolores è essenzialmente lei che porta un albero in giro per non apparire sulle foto satellitari.
- La talpa: Ken è una spia della Space Force inviata per tenere sotto controllo le attività di BAHRAM.Anche se quella era una bugia; è solo un soldato BAHRAM che si ribella contro Nohman per essere responsabile della morte di suo padre.
- Arma di trasformazione:
- Il fuoco fatuo dell'Ardjet di Ken. Possono essere usati come uno sciame di droni missilistici, formare un guscio impenetrabile simile a una bara e sparare un potente raggio laser, afferrare oggetti a distanza e fornire un mantello elegante per il suo telaio orbitale.
- In dolori, io , possiamo vedere il braccio di Dolores trasformarsi in un arm-blade e un arm cannon.
- Colpo di frusta d'umore: Nohman è generalmente calmo e pacato nella prima partita e quando Dingo lo affronta per la prima volta in Il 2° corridore (anche mentre si pompa quest'ultimo pieno di proiettili). La prossima volta che lo incontri, è chiaroandato in fondo. La ragione di ciò non è mai completamente spiegata. È tuttavia implicito che la sua esposizione a Metatron pilotando l'Anubis tra il primo gioco e Il 2° corridore gli fa perdere la sanità mentale e lo trasforma in un albino inquietante. Appare dentro dolori, io sembra un essere umano normale e continua a pensare razionalmente.
- Comandante Mook: Dentro Due , alcuni nemici hanno una designazione luminosa 'COMANDANTE', che consente loro di attivare una formazione di gruppo con le unità vicine, dando alle altre unità un notevole aumento della potenza di attacco e difesa (e dell'aggressività generale).
- Mook Debut Cutscene: I giochi principali amano particolarmente mostrarti il prossimo nemico che incontrerai durante il gioco.
- Mook Medic: Mummyheads, possono curare i nemici vicini. Inutile dire che devi prima distruggerli.
- Altro Dakka: L'arma secondaria Phalanx, un'arma secondaria che spara proiettili. Nel secondo gioco, puoi regolare il raggio di diffusione dei colpi in base alla forza con cui tieni premuto il pulsante.
- Sig.ra Fanservice: Ken e, in misura minore, Viola. Vedi Fanservice sopra per i dettagli.
- Finali multipli: Il primo gioco prevedeva due possibili finali basati su come ti sei comportato nelle missioni dei sopravvissuti e quanti danni sono stati causati alla colonia. Il finale 'Buono' si ottiene lasciando il minor danno alla colonia e salvando il maggior numero possibile di sopravvissuti. Il finale 'cattivo', che raddoppia come Game Over non standard, si ottiene distruggendo la colonia e lasciando morire i sopravvissuti.
- Misterioso Sperso: Myona dentro Il pugno di Marte .
- Organizzazione del Male Nebuloso: BAHRAM.
- Nerf: le zanzare sono passate dall'essere una minaccia relativa in gran numero Il pugno di Marte alla carne da cannone letterale solo lì per mostrare il nuovo attacco di spam proiettile in Il 2° corridore .
- Nuovo gioco+: una specie di Il 2° corridore . Dopo aver completato la storia principale, puoi scegliere se vuoi iniziare il gioco con ogni arma secondaria nel gioco e la forma di Jehuty con cui vuoi iniziare se hai un salvataggio di gioco cancellato, incluso Naked Jehuty .
- Livello senza equipaggiamento: nel primo gioco, mentre si pilota a distanza un Raptor.
- Design del personaggio non standard:
- Zakat, a differenza di tutti gli altri Orbital Frame, è un'incredibile corazzata!
- The Inhert è anche un caso di questo aspetto più simile a qualcosa uscito dal Shin Megami Tensei serie. Ma considerando chi l'ha progettato*(Kazuma Kaneko di Shin Megami Tensei fama), ha senso. Per elaborare, è l'unico Frame che ha la cabina di pilotaggio sulla testa, la cabina di pilotaggio stessa ha la forma di una statua di una donna con una spada e ali angeliche, che è bianca in contrasto con il resto del Frame essendo coperto da una sorta di schermatura nera.
- Tempesta e Tiranno dal primo gioco sono anche questo, essendo come se il primo avesse facilmente le dimensioni di una piccola montagna e avesse più braccia a forma di polpo (che hanno lanciafiamme ) e quest'ultimo è un enorme granchio... uovo... cosa simile a una nave. Nebulosa sembra sia una comune astronave che si trasforma in una specie di calamaro gigante. Ha tanto senso nel contesto.
- Game Over non standard: il primo gioco ne ha uno, ma è così difficile da ottenere che la maggior parte dei giocatori non sa nemmeno che esista.Se fallisci tutte le missioni SOS, Thunderheart viene improvvisamente ucciso da un'esplosione casuale non appena lo contatti, senza alcuna prefigurazione. L'ADA conferma che è stato causato da Jehuty che ha colpito una linea elettrica sotterranea, il che significa che Leo è direttamente responsabile della sua morte. Il gioco quindi finisce proprio quando ADA chiede categoricamente 'Sei felice ora?'
- Interfaccia offuscata:Non provare a guidare il tuo telaio orbitale senza l'aiuto dell'IA
- Bonus di salvataggio vecchio: Può essere fatto solo con l'originale giapponese ANUBIS: Zona degli Enders (alias Il 2° corridore ), però. Se hai un file di salvataggio cancellato dalla demo inclusa in
l'artbook archiviato in una scheda di memoria, eseguendo il gioco completo con il salvataggio del gioco cancellato della demo sbloccherà la modalità Versus e la modalità Missioni extra senza passare ore a giocare attraverso la storia principale per sbloccarle normalmente.
- Più vecchio e più saggio: Leo Stenbuck dentro Il 2° corridore .
- Più vecchio di quanto sembri: PossibileAmantein Il pugno di Marte .
- Maniaco Omnicida:
- Nohman, chi vuoleannientare il Sistema Solareperché... ehm... beh, è pazzo, e queste sono tutte le informazioni che otteniamo.
- Bolozof scivola in questo a causa della sovraesposizione a Metatron.
- Radioin dolori, io , il suo piano essenzialmente renderebbe la Terra inabitabile e di conseguenza farebbe morire lentamente di fame Marte a causa della mancanza di rifornimenti.
- One-Man Army: Jehuty è un gigantesco mecha. Bene, un mecha gigante che combatte un intero esercito di mecha giganti, corazzate e mecha progettati come una corazzata! Nel secondo gioco combatte persino un esercito di gigantesche corazzate protette da eserciti di mecha non giganti.
- Conosciuto solo con il loro soprannome: Nohman, il cui vero nome è Ridley Hardiman, ma nessuno lo chiama così.
- Orphean Rescue: come James fa uscire Dolores dal suo 'coma'una volta che Hathor ha preso parte con la forza del suo sistema operativo.
- Mook di pattuglia: nel primo gioco. Nella schermata della mappa, puoi vedere i loro percorsi di pattugliamento e dove si trovano.
- Peek-a-Bangs: la frangia di Dingo gli oscura l'occhio destro.
- Playing with Fire : Slash's Frame Tempest dal primo gioco.
- Power Crystal: su ogni fotogramma orbitale, insieme a Power Glows, Tron Lines e strisce di luce sfocate dal movimento, sembrava davvero fantastico.
- Potenza alta:Sembra essere i primi sintomi dell'avvelenamento da Metatron.
- Premi X per morire: ottieni una missione per proteggere uno dei pilastri di supporto strutturale della colonia.
- Psycho Serum: qualsiasi essere umano che è in contatto con Metatron o macchine alimentate da Metatron troppo a lungo diventa decisamente pazzo e ottiene poteri strani.Radium Levans è riuscito a compiere un sacrificio eroico dell'ultimo minuto una volta che l'IA malvagia delle sue navi fu ucciso, mentre Nohman morì malvagio come visse.
- Puzzle Boss: Nephtis dentro Il 2° corridore . Tutti quattro volte lo combatti.
- Cambio arma in tempo reale: nei giochi principali, puoi cambiare le tue armi secondarie nel gioco con il D-Pad. In alternativa, puoi selezionarli nella schermata di pausa e, nella seconda partita, tenere premuto il pulsante L1/LB o il tasto Q per mettere in pausa il gioco mentre scegli la tua arma secondaria. Il M∀RS Lo stile di controllo 'PRO' di remaster assegna anche il D-pad a un set di armi secondarie che possono essere modificate al volo in ciascuna delle direzioni del D-pad.
- Boss ricorrente: Viola è una in entrambe le partite, beh...si potrebbe discutere sul secondo, e anche Nohman è uno in Il 2° corridore .
- Occhi rossi, attenzione:Bolozofin Il pugno di Marte a causa suasovraesposizione a Metatron.
- Redshirt Army: i piloti di Earth's Phantoma sono sconfitti in ogni modo immaginabile. È come mettere i carri armati dell'era della seconda guerra mondiale contro i moderni MBT. Loro potere combatti in modo uniforme contro gli Orbital Frame, ma solo i modelli senza pilota, di cui BAHRAM ne ha migliaia. Contro Frame con piloti umani come Tempest o Nebula, ci vogliono circa trenta Phantoma per abbatterne uno.
- Elementi RPG: Man mano che distruggi i nemici, guadagni punti esperienza per far salire di livello Jehuty, aumentando la sua barra di Energia e la sua barra di armi secondarie nel sequel.
- Furia ruggente della vendetta:
- Leo dopo che Viola ha quasi ucciso Celvice alla fine.
- Aresin Il pugno di Marte contro lo scienziato pazzo cheha trasformato lui e sua sorella Myona in Tykebombs.
- Anche il rancore di Viola A.I. nei confronti di Jehuty, in poche parole.
- Robot Girl: Dolores, e la più grande mai registrata!
- Roboteching: molti dei proiettili di riferimento fanno questo. I laser a ricerca di Anubis lo portano un po' più in là poiché si oppongono letteralmente a zig-zag all'arco.
- Running Gag : Baan si riferisce a James Links come 'John Carter of Mars', con cui James alla fine decide di correre.
- Interesse amoroso implicito satellitare: Celvice. Non ha molta caratterizzazione al di fuori dell'essere una compagna di Leo. Puoi praticamente rimuoverla dal primo gioco e la trama non ne risentirebbe affatto.Bene, solo appena .Lei scompare quasi del tutto nel secondo gioco.
- Le cicatrici sono per sempre: Baan viene colpito da una scheggia alla tempia e buona parte della sua faccia è nera e sfregiata.
- Nome del taxi:
- Tema del capo di Nephtissi chiama 'ALOIVIA', un anagramma al contrario di 'Viola A.I.'.
- In dolori, io, James e Rachel Links hanno chiamato rispettivamente il figlio e la figlia 'Leon' e 'Noel'.
- Orfano autodidatta:Phil ha ucciso il suo patrigno per legittima difesa nella sua storia passata, in un incidente che ha lasciato tutta la sua famiglia morta.
- Veterano Shell-Shocked: Dingo Egret, sebbene sorprendentemente ben adattato, è un veterano di guerra e porta molti vecchi rancori. Sorprendentemente Leo Stenbuck riesce a trasformarsi in qualcosa di simile tra una partita e l'altra.
- Scudo-Bearing Mook: Mummyheads, che sono fondamentalmente Raptor con un enorme scudo e armi a lungo raggio.
- Shorttank: Semyl dentro Il pugno di Marte .
- Grido: dentro Il 2° corridore , Leo appare al pilota di un Transforming Mecha dotato di un massimo di quattro 'Opzioni' che si trascinano dietro di lui duplicando i suoi attacchi, un attacco 'Aura Bolt' simile ad un anello e una barriera energetica distintiva che cambia colore man mano che si consuma. Il nome del mech? Vic Viper. Il suo design aeronautico è persino ispirato alla nave originale. Anche la musica del tema della battaglia di Leo è un grido. Questo va oltre questo nei precedenti schizzi di design che mostravano che il Vic Viper era molto più vicino all'originale Gradi design. Presumibilmente le modifiche al design sono state apportate per animare meglio la sua trasformazione e forma bipede.
- Fratello Yin-Yang: Jehuty e Anubis.
- Schiaffo-Schiaffo-Bacio:In Il 2° corridore Dingo e Ken prima hanno combattuto a Callisto, poi Ken lo ha preso a pugni quando è salito a bordo della nave di Nohman, poi hanno litigato per la maggior parte del gioco, sono diventati alleati in seguito e infine un paio alla fine del gioco.
- Serpente compiaciuto: La maggior parte dei cattivi.
- Space Trucker: James Links gestisce una nave mercantile intorno al Sistema Solare. Affronta la noia dei viaggi di settimane con la birra e la lettura.
- Scrivi il mio nome con una 'S': Tra i giochi e la serie OVA/anime, i traduttori dub sembravano confondere le loro note sulla pronuncia di diversi nomi: Nohman/Norman, Radham/Radium, BAHRAM/BUFRAM, per non parlare di alcune città marziane e territori citati in entrambi 2° corridore e Dolores, i.
- Spider Tank: I ragni dal nome appropriato, anche se sono davvero piccoli (rispetto a un telaio orbitale).
- Apertura spoiler: Il 2° corridore L'intro riesce a rovinare numerosi colpi di scena del gioco, tra cuiL'apparente ritorno di Viola dalla morte e il fatto che fosse davvero un'IA.
- Assalto al castello: l'ultimo atto di Il 2° corridore è Dingo e Leo, insieme a diversi soldati dell'UNSF che organizzano un assalto ad Aumaan.
- Missione suicida:
- Quando Dingo era un soldato BAHRAM, Nohman manda lui ei suoi alleati in una missione suicida contro l'attacco della Space Force dove hanno subito molte vittime con Dingo l'unico sopravvissuto.
- L'obiettivo di ADA è distruggere Aumaan autodistruggendo Jehuty. Grazie agli sforzi di Dingo, non solo ha salvato il Sistema Solare, ma anche ADA.
- Lato malvagio superpotente: la modalità ISIS di Dolores, anche se era implicito che la modalità ISIS è L'IA di Dolores della cornice di Iside.
- è stato distrutto nel film in cui è stato introdotto e ha continuato a formare la fusoliera per Dolores e Hathor, entrambi molto più forti dell'originale, così come (probabilmente) Jehuty e Anubis che sono stati realizzati da zero.
- Colpa del sopravvissuto:Myona e Arespoiché erano gli unici sopravvissuti agli esperimenti di Zephyr.
- Team Mom: Semyl e Mebius condividono i tratti di questo.
- Gioco dimostrativo tecnico: Zona degli Enders è generalmente considerato questo, non specificamente dal punto di vista del giocatore, ma dal punto di vista dello sviluppatore, visto che utilizza lo stesso motore di gioco del gioco di profilo superiore Metal Gear Solid 2 , quindi è facile pensarci Zona degli Enders come il gioco di riscaldamento di Kojima Productions prima del placcaggio MGS2 .
- Spam di teletrasporto: Zero Shift. Inizialmente esclusivo di Anubis, Jehuty lo ottiene in seguito, poiché è implicito che avrebbe dovuto averlo anche originariamente.
- Denominazione del tema:
- La maggior parte dei mecha importanti della serie prendono il nome da divinità egizie. Anche Dolores da dolori, io si adatta a questo: il vero nome dell'unità è Isis.
- Un esempio provvisorio nei nomi dei principali protagonisti: di ZOE l'eroe si chiama Leo ('Leone'), 2° corridore si chiama Dingo, e Dolores, io si chiama James Links (cioè 'Lynx'). Si potrebbe anche estendere il concetto per includerlo Pugno di Marte dicendo che tali animali appartengono a una 'gabbia', ma questa è una portata. E non c'è alcuna connessione reale con Idolo's Radio Lavans. Ovviamente, vedere come il film è un pilota glorificato per dolori, io, e Radium è in realtà il cattivo della serie,che potrebbe essere scusato.
- In Il pugno di Marte il mech del personaggio principale è chiamato Testament e il mech del principale antagonista è chiamato Iblis (che è il nome del diavolo principale nell'Islam). Inoltre, l'Evil Knockoff del Testamento è chiamato Ifrit.
- A parte Testament, tutti i LEV e OF della BIS prendono il nome dalle armi: Edge, Blade, Calibur, Caliburnus, Durandal, Orcrist, Vjaya (un errore di ortografia diVajra,) Tredici (vero nome 'Toradar') & Justeen (vero nome 'Francesca.')
- Vic Viper è il nome strano fuori, per una buona ragione. Più formalmente, tale modello di LEV è denominato 'Unità V2'.
- Donna di latta: ADA. Afferma ripetutamente di essere incapace di sentimenti e similieppure si affeziona notevolmente al suo giovane Runner, Leo, nel primo gioco arrivando al punto di dirgli che ha bisogno di lui e che non vuole che muoia.
- Maschiaccio: Noel Links. La sua personalità è più vicina a James e può relazionarsi con suo padre e i suoi problemi più di suo fratello Leon. Stava anche lavorando come operaia edile fino a quando non è stata licenziata quando James è stato incastrato per l'omicidio avvenuto mentre trasportava Dolores.
- Il 2° corridore , chi è altrimenti molto Femminile. Nota anche che Ken può essere un nome femminile in Giappone.
- Ha preso un livello in Badass: Leo in Il 2° corridore , e Cage dentro Il pugno di Marte .
- Flebotino tossico:È fortemente implicito che Metatron sia questo con i primi sintomi di ubriachezza di potenza. L'esposizione continua ad esso sembra trasformare la persona colpita in unManiaco Omnicida.
- Veri compagni: Dingo entra in una nave BAHRAM per attirare BAHRAM lontano da Callisto in modo che i suoi amici minatori non si facciano male. Inoltre, la sua principale motivazione per combattere contro BAHRAMè vendicare i suoi compagni che sono stati inconsapevolmente inviati in missione suicida per essere usati come esca. Dingo è stato l'unico sopravvissuto all'assalto dell'UNSF.
- Rivelazione di genere inquietante: in gabbia Il pugno di Marte pensa che Philbright Westriverside Warehouserock XXVI sia una ragazza al loro primo incontro.
- Riedizione aggiornata:
- Il 2° corridore ha ricevuto una riedizione in Giappone e nelle regioni PAL (il Nord America è stato escluso) con l'edizione speciale, che appiana il frame-rate del gioco, ha aggiunto nuove sequenze di battaglia alla trama principale, ampliato la modalità Missioni VR, aggiunto nuove livelli di difficoltà e tutorial in primo piano per le armi secondarie.
- La HD Collection, disponibile sia per PlayStation 3 che per Xbox 360, raccoglie entrambi i giochi principali della serie con grafica HD; questa è anche la prima volta che l'Edizione Speciale di Il 2° corridore ha visto un'uscita in Nord America. Purtroppo i giochi, in particolare Il 2° corridore su PlayStation 3, è andato contro le intenzioni di Konami di portare questi giochi a 1080p con 60 FPS; i giochi sono stati aggiornati a 720p e presentavano problemi di stabilità del frame rate. Konami e Hexa Drive hanno successivamente rilasciato una patch esclusivamente per la versione PlayStation 3 per correggere i problemi.
- Un altro remaster di Il 2° corridore è stato rilasciato su PlayStation e PC tramite Steam nel 2018 come Zona di The Enders: Il 2nd Runner M∀RS , che migliora ulteriormente la grafica a 4K, presenta un design del suono rimasterizzato, tutorial rivisti, aggiunta una nuova difficoltà 'MOLTO FACILE' per i principianti di Zona degli Enders , un nuovo layout di controllo 'PRO' e rinnovato il minigioco ZORADIUS. Un'altra novità è la possibilità di provare il gioco in VR attraverso la cabina di pilotaggio di Jehuty. La versione PC presenta anche alcune modifiche visive extra opzionali come i riflessi e l'occlusione dello spazio dello schermo, la grana della pellicola regolabile e il motion blur.
- Mix variabile: ogni singola area di missione nel primo gioco, che presentava una notevole gamma di punture e battute musicali a seconda della situazione. In sostanza, l'unica volta in pista non lo era essere alterato in qualche modo era se eri inattivo al di fuori del combattimento.
- Crollo malvagio: Nohman peggiora col passare del tempo. Nella sua battaglia finale con Dingo, è Ubriaco di Potere, ringhiando come una bestia rabbiosa.
- Teletrasporto malvagio: Anubis. Si deformerà da un'area all'altra a piacimento, spesso per impedire a Jehuty di toccarlo. Hathor ha anche una versione inferiore dello stesso sistema.
- Voce con una connessione a Internet: gran parte dei dialoghi nei giochi.
- The War of Earthly Aggression: Essenzialmente di cosa tratta l'intera serie.
- La sequenza della guerra: dopo un discorso emozionante, Dingo e Leo convincono i resti dell'esercito dell'UNSF a unire le forze per un assalto finale al quartier generale di BAHRAM. Caricando attraverso il fuoco dell'artiglieria Jehuty, Vic Viper e una cinquantina di Phantoma LEV affrontano MIGLIAIA di Orbital Frame prodotti in serie. Ed è possibile, anche se difficile, sconfiggere l'intero esercito con zero vittime.
- Boss del riscaldamento: Tempest di Slash nel primo gioco e Ardjet di Ken nel secondo.
- Pistola a moto ondoso:
- Il cannone vettoriale, come GGG per i fotogrammi orbitali. Ci vogliono circa venti secondi per caricarsi, e quando spara spara un'esplosione che dannatamente vicino eclissa Jehuty in termini di dimensioni e squarcierà qualsiasi cosa sul suo cammino. È in grado di fare a pezzi le corazzate in un solo colpo. Il Vector Cannon è l'unica arma in grado di perforare lo 'spazio compresso', il termine dei giochi per i campi di forza super-invincibili.
- Dolores può usarne uno usando il diapason Wave-Motion che può estendersi e ritrarsi dal suo corpo, raddoppiando come un Chest Blaster, stranamente.
- Estremista con buone intenzioni: diversi membri della BAHRAM e dell'UNSF.
- Cosa è successo al topo? : Non abbiamo visto nulla dei personaggi da Il pugno di Marte dalla fine del loro gioco.
- Che misura è un non umano? : ADA, Dolores e Pharsti.
- Che diavolo, eroe? : ADA mastica Leo nel Game Over non standard . Il modo in cui è scritto lo rende doppio come What the Hell, Player? momento: C'È: Sei felice ora?
Leo: Stavo... solo giocando... - Wicked Cultured : Lance Jimmer da Il pugno di Marte .
- Non colpirei una ragazza: Jimmer potrebbe essere un coglione, ma a quanto pare ha una politica sul rispetto delle donne che in realtà prende un po' sul serio.
- Devi avere i capelli blu: Celvice del primo gioco ha i capelli blu. Anche il Leone ha i capelli blu, anche se più scuri. Nohman, come accennato prima, aveva i capelli viola.L'IA di Viola la copia ha anche i capelli viola.
- Sei un mostro! : In Il 2° corridore , ogni volta che Dingo e Nohman sono sullo schermo, c'è la garanzia che Dingo chiamerà Nohman un 'diavolo'.