Principale Romanzo Leggero Romanzo leggero / No Game No Life

Romanzo leggero / No Game No Life

  • Light Novel Nessun Gioco Nessuna Vita

img/lightnovel/64/light-novel-no-game-no-life.png'Questo spazio vuoto rappresenta un potenziale infinito. Un giorno, potrebbe diventare qualsiasi cosa .' 'Voi due fratelli vi siete mai sentiti nati nel mondo sbagliato?' Annuncio:

Tra i giocatori hardcore di MMORPG, esiste una leggenda vivente conosciuta solo come '『 』' (letteralmente uno spazio vuoto), un account di videogiochi famigerato per aver dominato quasi tutti i giochi a cui ha toccato. In Real Life, invece, '『 』' è in realtà una coppia di giocatori NEET: Sora, di diciotto anni, e la sua sorellastra Shiro, di undici anni. Annoiati dalla loro esistenza quotidiana, un giorno ricevono una misteriosa e-mail, una che sa che '『 』' sono due persone, che mettono in discussione la loro vita.

Determinati a proteggere la loro identità, i fratellastri giocano (e vincono) una partita a scacchi online (collegata all'e-mail) con questo misterioso mittente, che culmina con quest'ultimo che offre loro la possibilità di 'rinascere' nel loro mondo 'ideale'. Prima che possano reagire, però, Shiro e Sora vengono sommariamente trasportati nel mondo di Disboard, governato da un'entità che si identifica come 'Tet', dove la violenza è bandita e dove tutte le controversie, banali o gravi, vengono risolte con i giochi.

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Ma proprio quando hanno deciso di preferire le loro nuove vite a Disboard, Shiro e Sora scoprono una verità sorprendente: Disboard è diviso tra sedici Exceeds (razze senzienti), di cui Imanity, la più umanoide del lotto, è classificata all'ultimo posto... e senza poteri magici, sono diventati una razza morente ora ridotta alla città-stato di Elchea. E prima che se ne rendessero conto, questa squadra di giocatori di fratello e sorella, insieme a Stephanie Dora, nipote dell'ultimo re di Elchea, e Jibril, l'angelico custode della Biblioteca Nazionale di Elchea, avrebbero dovuto spingere le loro abilità di gioco al limite (e oltre) se vogliono che gli umani abbiano ancora un futuro... anche se costruiscono il loro potere per sfidare un giorno Tet di nuovo.

Nessun gioco, nessuna vita è una serie di light novel in corso del 2012 scritta e illustrata da Yuu Kamiya (pseudonimo di Thiago Furukawa Lucas), pubblicata da Media Factory's Bunko J impronta. Ha anche ricevuto un adattamento manga del 2013 illustrato da Mashiro Hiiragi e pubblicato da Media Factory Comico mensile vivo rivista, nonché un adattamento anime diretto da Atsuko Ishizuka ( La Pet Girl di Sakurasou ) e prodotto da Madhouse come parte della stagione degli anime della primavera 2014.

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Per la serie è stato rilasciato A Big Damn Movie, che adatta il sesto libro della Light Novel. Intitolato Nessun gioco, nessuna vita zero , il film, come il sesto libro, è un prequel ambientato 6000 anni prima della serie principale.

Crunchyroll sta trasmettendo in streaming l'anime, il che può essere per le persone nelle seguenti aree: USA, Canada, Regno Unito, Irlanda, Australia, Nuova Zelanda, Sud Africa e America Latina. Questa serie è stata ripresa da Sentai Filmworks per il rilascio di home video in Nord America.

Paragonare con I bambini problematici vengono da un altro mondo, vero? , un altro light-romanzo/anime di Trapped in Another World su un mondo basato sui giochi.


Questo lavoro fornisce esempi di:

  • Pervertito accidentale: nell'episodio 2, Sora palpeggia accidentalmente Stephanie dopo che Shiro lo ha preso a calci verso di lei.
  • Aggiunto appello allitterativo: vengono chiamati i tre personaggi principali S ora, S hiro e S tefania.
  • Domanda sul piercing all'armatura: Sora ne chiede uno a Izuna subito prima della partita. Sebbene non influisca sulle sue prestazioni, fa pensare a Izuna durante il gioco. 'Quando è stata l'ultima volta che ti sei divertito a giocare?'
  • Spostamento artistico:
    • Nell'episodio 2, dopo essersi innamorata di Sora, Stephanie lo vede sempre in uno stile molto Shojo, incluso Bishie Sparkle. Questo si ferma alla fine dell'episodio, mostrando al pubblico che si sta davvero innamorando di lui.
    • Succede anche nell'episodio 3, in maniera paleseGridarea La bizzarra avventura di JoJo .
    • Il grande maledetto film Nessun gioco, nessuna vita zero presenta uno stile artistico leggermente diverso. Mentre la serie principale aveva i bordi colorati di rosso/magenta, Zero è andato per il nero standard.
  • Salire su un piano di esistenza più alto:L'Old Dei defunto esiste ancora in qualche modo e spesso discutono con Tet del suo coinvolgimento (o, meglio, della sua mancanza) con Disboard.
  • Fantastico dall'analisi: Sora e Shiro lo fanno regolarmente e spesso spiegano la loro strategia a Stephanie sul perché le cose di solito accadono come loro.
    • Usato brillantemente nell'episodio 9,quando Shiro scopre il gioco che Sora stava giocando contro Chlammy, perché si conoscono molto bene. Capisce anche come usare gli ultimi tre pezzi che Sora le ha lasciato per sconfiggere Chlammy.
    • Fatto di nuovo durante il gioco nell'episodio 11, quando Sora spiega a Izuna (e al pubblico) come Shiro sia così esperta di sparatutto in prima persona che i colpi di Izuna sembrano volare attraverso di lei, mentre i suoi stessi colpi sembrano mirare al più recente.
  • Badass Boast: Sora fa questo alle Warbeasts nell'episodio 8, fondamentalmente chiamando il loro bluff su come usano la 'lettura mentale' per vincere contro i loro avversari. Quindi scommette sul pezzo Exceed di Imanity in qualsiasi gioco intendano giocare.Racconta loro persino di come ha capito molte di quelle cose basandosi semplicemente sulla lettura a freddo e su ciò che il nonno di Stephanie, il precedente re di Elchea, ha scritto sulle sue partite contro di loro.
  • Badass Creed: Sora e Shiro lavorano secondo un unico principio, alimentati dalla loro completa fiducia reciproca e dalle opere teatrali che fanno: '『 』 non perde mai!'
  • Harem equilibrato: Sora è circondata da diverse belle ragazze che si interessano a lui in un modo o nell'altro e ottengono la loro parte diservizio di fan, ma non ci sono trame romantiche serie con nessuno di loro.
  • Barbie Doll Anatomy: invocato durante 'Materialization Shiritori' nell'episodio 6, un gioco in cui qualsiasi cosa i giocatori possono nominare viene richiamata (se non ancora presente) o rimossa dall'esistenza (se già presente). Sora menziona la parola 'abbigliamento da ragazza', spogliando così completamente Shiro, Stephanie e Jibril. Tuttavia, una delle sue prime parole era 'pezzi cattivi', rendendo lo scenario un po' più 'a misura di famiglia'.
  • Azzardo di Batman:
    • Sora ne ha tirati due durante la partita di Jibril. Quando stava testando per la prima volta i limiti del gioco, ha evocato una bomba all'idrogeno, immaginando che Jibril li avrebbe protetti poiché terminare il gioco in un turno sarebbe piuttosto noioso. Quindi, nell'ultimo turno, presumeva correttamente che Jibril avrebbe usato il suo precedente insulto per finirlo, sia per il suo orgoglio di essere stato insultato, sia per insultare il suo orgoglio facendolo perdere alla parola che le aveva insegnato. Questo gli permette di incatenare la Forza di Coloumb ad esso e vincere la partita.
    • Scommettendo il pezzo Exceed di Imanity sulle Warbeast nel suo tentativo di reclamare le terre perdute, Sora provoca un putiferio. Cosa che non gli dispiace, sapendo che Chlammy (e, per estensione, Feel) sfrutterà il caos per riemergere e sfidarlo di nuovo. Fedele alle sue parole, lo fanno. Lo ha anche fatto per costringere Imanity a guardare il gioco attentamente, rendendo più difficile per le Warbeast barare clamorosamente. Quindi coinvolge Chlammy e Feel in un gioco di reversi (Otello) con in gioco le loro esistenze, in cui Sora ha deliberatamente giocato male in modo che Chlammy ricevesse i suoi ricordi (quanto basta per convincerla che è degno di fiducia), contando solo su Shiro che intuisce il suo intenzioni di continuare il gioco per lui dopo che è stato cancellato dall'esistenza, vincendo il gioco e riportandolo in vita. Quindi procede a concludere un accordo con Feel, convincendola ad aiutarlo ad affrontare le Warbeast, oltre a cambiare la politica di schiavitù dei suoi parenti e il potere di alterare la memoria di Feel. Dal momento che Sora ha ottenuto il potere di alterare i ricordi di Feel, quando è andata a riferire a Elven Garde su come battere il gioco delle Warbeast, ha fornito loro informazioni errate che si sarebbero tradotte in una perdita.
  • Battle Harem: giocato con. Gli abitanti di Disboard non combattono fisicamente e usano invece i giochi come sostituti. Tuttavia, tutte le ragazze dell'Harem Balanced di Sora sono le migliori giocatrici che sono tutte in grado di resistere in un gioco.
  • Battili al loro stesso gioco: usato 'contro' Imanity in questo caso. Imanity era molto, molto più potente durante i giorni della guerra prima delle regole, poiché le altre razze facevano affidamento sulla loro forza naturale e sulla magia per sopraffare i loro nemici, mentre Imanity che non aveva né usato strategia né intelletto per superarli e esci sopra di loro. Quando Tet salì al potere, le sue regole costrinsero le altre razze ad adottare i trucchi di Imanity per conto proprio. Ora, senza alcun vantaggio rispetto alle altre gare, Imanity è stata abbattuta all'ultimo posto.
  • Essere umani fa schifo:
    • Delle sedici razze, solo Imanity e Warbeasts non hanno poteri magici, e anche allora, le seconde hanno aumentato la forza e i sensi per cavarsela, lasciando davvero le prime alla loro mercé.
    • Il discorso di Sora nell'episodio 4 gioca con questo tropo. Può essere riassunto come 'Essere umani è fantastico perché facciamo schifo ma abbiamo un potenziale infinito!'
  • Oltre l'impossibile: un esempio più banale: all'inizio, Sora e Shiro controllavano ciascuno due personaggi contemporaneamente usando i piedi per azionare il secondo controller. Sora in seguito dimostra la capacità di controllarli tutti e quattro. Per coloro che conoscono il Real Life Impossible Task 'darsi una pacca sullo stomaco mentre si strofina la testa' (o viceversa), una cosa del genere è sovrumana.
  • Attrazione del Grande Fratello: È questa o solo una presa in giro molto giocosa, ma quando Sora ha detto a Stephanie che erano fratelli, Shiro ha detto che suo fratello l'ha rifiutata. Inoltre, era davvero affranta e arrabbiata quando Sora ha ordinato a Stephanie di innamorarsi di lui, quando prima aveva detto che aveva solo bisogno di Shiro nella sua vita.
  • Big Fancy Castle: l'ex palazzo di Elchea era stato vinto dalle Warbeast. Nell'episodio 8, a Sora e Shiro viene raccontato di come il nonno di Stephanie abbia costruito un sostituto, facendo sì che le Warbeast costruissero il loro, il che poi fece in modo che Imanity ingrandisse il loro. Quindi le Warbeast lo esagerano e lo sovradimensionano ancora di più.
  • Bishie Sparkle: A causa della vittoria di Sora e della sua richiesta di innamorarsi di lui, Stephanie inizia a vederlo in questo modo un paio di volte nell'episodio 2. Cerca immediatamente di batterlo fuori di testa sbattendolo sul muro o sul pavimento.
  • Bugie palesi: quando Chlammy insiste sul fatto che non sarà un re fantoccio per gli Elfi se dovesse regnare su Elchea, Sora la accusa di mentire tra i denti. Chlammy risponde chiedendo a lui (e Shiro) di ritirarsi dal gioco, ma lui rifiuta. In seguito dice a Stephanie che non c'è alcuna garanzia che intendesse quello che ha detto e che semplicemente odia perdere, specialmente con il modo in cui Stephanie e Chlammy stanno abbattendo Imanity con il loro pessimismo. Insiste anche sul fatto che non è una piagnucolona, dopo urlando davanti a loro due volte.
  • Brillante, ma pigro: Sia Sora che Shiro sono molto intelligenti, ma non sanno cosa fare della loro vita. Vederli sdraiati mentre lei fa il lavoro di gestire il paese fa impazzire Stephanie (in realtà stavano facendo ricerche nel mondo ma sembrava che stessero sdraiati).
  • Rompere la quarta parete: Quando Shiro dice che uno studio di tutte le zone erogene di Jibril e Sora sarebbe 18+.
  • Episodio Breather: Di solito accade all'indomani delle partite principali, anche se gli episodi finiscono quasi sempre con un colpo di frusta d'umore per prefigurare la partita successiva.
    • L'episodio 5 (Chlammy to Jibril) vede Sora e Shiro letteralmente trasformando Stephanie nella loro cagna (come in una cagna) per un giorno mentre apparentemente ignorano i loro doveri per Elchea, solo per sorprenderla dal fatto che tutto questo tempo hanno fatto la loro ricerca e sono solo riluttanti ad agire con troppo poche informazioni a portata di mano.
    • L'episodio 7 (Jibril e Chlammy) presenta una scena di Furo con Jibril, Stephanie e Shiro, prima di presentare al pubblico gli sforzi di ricerca di Sora sulle Warbeast, in preparazione per sfidarli a un gioco.
    • L'episodio 10 (Chlammy to Izuna) presenta un'altra scena di Furo, questa volta che include Chlammy e Feel, mentre fanno luce sul loro passato e si concentrano sulla loro decisione di unirsi a Sora nella sua partita contro le Warbeast.
  • Squadra Fratello-Sorella: Sia Shiro che Sora si coprono a vicenda i punti deboli durante i giochi. Sora è abile nel manipolare i suoi avversari e prevedere le loro mosse, mentre Shiro è un genio in grado di analizzare e prevedere tutti i possibili risultati di una partita. Ecco perché insistono sempre nel suonare insieme come una sola persona. Tuttavia, lo svantaggio è che Sora e Shiro sono così dipendenti l'uno dall'altro, che entrambi subiranno un grave esaurimento nervoso se uno dei due dovesse essere separato.
  • Ridotto alla normalità: nel volume 5 delle light novel,I livelli di potenza di Azrael sono stati ridotti a quelli di un'Imanity dopo essere stata colpita dall'ultimo Spirito del Verbo lanciato da Sora e Shiro nel gioco tra 『 』 e il Flügel su Avantheim, facendole capire quanto sia impotente e trovando così il più ricercato rispondere per lei e per la sua specie da sola.
  • Onestà brutale: Sora dice duramente a Stephanie che a causa della sua mancanza di faccia da poker e di un atteggiamento disfattista, ha perso qualsiasi scommessa che ha inserito prima ancora di iniziare. All'inizio non la prende bene, scagliandosi contro di lui. Quindi, dopo averla sconfitta per la posizione di Re/Regina di Elchea, Sora rimprovera senza mezzi termini Chlammy sulla sua mancanza di fiducia nel potenziale umano.
  • Chiama un coniglio 'Smeerp': molti degli Exceed hanno nomi più fantasiosi (es. Dragonia invece di draghi), ma il più palese è Imanity, che è umanità.Il volume 6 rivela che Tet ha derivato il nome da 'immunità' e umanità.
  • Calvinball: Pledge 5 afferma esplicitamente che una parte contestata ha il diritto di stabilire le regole del gioco. Questo impegno è alla base di ogni gioco visto finora:
    • Sora/Shiro vs. Chlammy: Living Chess, in cui ogni pezzo ha una propria volontà.
    • Sora/Shiro vs. Jibril: Materialization Shiritori, giocato in una dimensione alternativa, dove gli oggetti ancora inesistenti indicati dalle parole si manifestano, e allo stesso modo gli oggetti esistenti scompaiono quando menzionati.
    • Chlammy vs. Sora: Existence Reversi, in cui ogni pezzo ha due facce e rappresenta un aspetto dell'esistenza di entrambi i giocatori.
    • Sora/Shiro/Stephanie/Jibril vs. Izuna: Amato o amato 2 , un FPS di realtà virtuale in cui i giocatori uccisi si uniscono alla parte avversaria. I kemonomimi cercano costantemente di amarti, abbracciarti come gli zombi.
    • 'Miko' vs. Sorella:Un lancio di monete.
    • Sora/Shiro/Jibril/Plum vs. Azrael:Un gioco di tag in cui i giocatori possono usare blocchi di sillabe (Word Spirits) dai 46 personaggi katakana che possono essere realizzati in qualsiasi cosa ogni volta che formano una parola o una frase.
  • Camera Fiend: entrambi i fratelli usano principalmente i loro telefoni per scattare foto. Giustificato mentre registrano tutto ciò che di nuovo imparano su Disboard o semplicemente scattano foto di nuove persone che incontrano. Alcune foto che sono riusciti a fare hanno catturato degli imbroglioni lungo la strada.
  • Casting bavaglio:
    • Atsuko Ishizuka, il regista dell'adattamento anime, ha precedenti esperienze La Pet Girl di Sakurasou . Forse non è un casoYoshitsugu Matsuokae Ai Kayano, che ha doppiato la coppia principale di amanti nel suddetto anime, sarebbe stato scelto ancora una volta per interpretare, questa volta, una coppia di fratelli giocatori.
    • Questa non è la prima voltaYoshitsugu Matsuokadoppiato un leggendario giocatore di MMORPG.
    • Inoltre, questa non è la prima volta che Ai Kayano ha doppiato aprodigio di grande talento ma socialmente stentato.
    • Yoko Hikasasembra, ancora una volta, incanalare lo spirito diun'adolescente sexy che sembra essere il bersaglio di molte battute.
    • Nessun gioco, nessuna vita zero descrive Jibril come un sociopatico carino ma omicida che brandisce una falce, non diversamente da alcuni dei ruoli precedenti di Yukari Tamura come Bernkastel eNui Harime.
  • Sorriso di gatto: Sora e Shiro condividono entrambi questo tratto: il primo, perché è un subdolo truffatore, e il secondo, ogni volta che è dispettosa.
  • Censor Box: un'interessante variazione è usata all'inizio dell'episodio 6. Un cerchio con la faccia svenuta di Stephanie è usato per coprire le gambe incrociate.
  • Gli imbroglioni non prosperano mai: ci hanno giocato. Tet ha dichiarato che chiunque venga sorpreso a barare perde automaticamente. Pertanto, i giocatori esperti come Sora possono aggirare questa regola essendo discreti.
  • L'aula di Cechov: Stephanie ha un flashback durante l'episodio 4 in cui suo nonno credeva che sarebbe arrivato qualcuno che avrebbe salvato Imanity. Ha detto che questo era specificamente perché gli umani sono così deboli che possono usarlo per avere il sopravvento sulle altre razze. Inizia a vederlo accadere davanti ai suoi occhi con Sora e Shiro durante la partita a scacchi.
  • Cliffhanger: L'episodio 8 finisce con uno.Sora menziona una partita che inizia contro 'qualcuno con una spina dorsale' e dice alcune parole di incoraggiamento a Shiro. Poi si gira e si allontana, le immagini e il suono iniziano a distorcersi un po' e comincia a scomparire. Anche la canzone finale manca Sora e contiene errori occasionali e distorsioni del suono, ma per il resto suona normalmente. E dopo, Shiro si sveglia da sola e Stephanie non sa chi sia Sora quando gli viene chiesto.
  • Ragazza gelosa e appiccicosa: Shiro mostra queste tendenze per il suo amato fratellastro, ma si congratula ancora con lui per aver trovato una ragazza dopo che lui ha spiegato la sua 'tensione sessuale'. Nell'episodio 4, si oppone al fatto che sia il re, perché allora potrebbe fare un harem di donne e quindi non avrebbe più bisogno di lei.
  • Danni all'abbigliamento: Sora lo prova nell'episodio 11, prima sparando a Stephanie, che perde i suoi vestiti quando viene colpita, e poi ai vestiti di una ragazza NPC casuale.Questo risulta essere rilevante poiché gli indumenti possono essere usati come scudi. Ciò consente a Sora e Shiro di portare a termine la loro mossa nel finale di fingere che Shiro sia stato colpito per attirare Izuna.
  • Insufficienza cromatica: dopo che Stephanie ha cacciato via Sora da lei nell'episodio 2, lui vola fuori dalla stanza. Sia Sora che Shiro poi diventano bianchi e iniziano immediatamente a sputare sciocchezze, mostrando a Stephanie perché non possono essere a più di una certa distanza l'uno dall'altro senza andare fuori di testa.
  • I comandamenti: Tutti i sedici Exceed sono vincolati da dieci promesse inviolabili stabilite da Tet al momento della sua ascesa alla divinità dominante in seguito alla brutale guerra che distrusse la maggior parte dell'Antico Dei (essi stessi uno degli Exceed, in virtù della sopravvivenza di Tet).In realtà è stato creato da Riku Dora e sua moglie Schvi 6.000 anni fa, con Tet come il loro Old Deus creato per aiutare a soddisfare il loro desiderio di creare un mondo pacifico per gli Exceeds stanchi della guerra.
    1. Tutti gli spargimenti di sangue, le guerre e i saccheggi sono proibiti. (Ciò include qualsiasi tipo di violenza o violazione dei diritti, come lesioni fisiche, stupro o uno schiaffo perforante.)
    2. Tutti i conflitti verranno risolti attraverso i giochi.
    3. Ogni parte coinvolta in un gioco deve scommettere qualcosa che entrambe le parti concordano abbia lo stesso valore. (Le scommesse possono anche essere non materiali, a condizione che entrambe le parti accettino che sia equivalente.)
    4. Finché non va contro Pledge 3, le cose che vengono scommesse e le regole del gioco non verranno messe in discussione.
    5. La parte impugnata ha il diritto di decidere le regole del gioco. (Ciò include anche il diritto di astenersi dal gioco.)
    6. Eventuali scommesse effettuate in conformità con i Pledges devono essere mantenute. (Le leggi dell'universo si occuperanno attivamente di questo.)
    7. I conflitti tra i gruppi saranno condotti da rappresentanti designati con autorità assoluta. (Ma ciò non significa che due persone non possano competere come una, come mostrano Sora e Shiro.)
    8. Essere sorpresi a barare durante una partita è motivo di una perdita immediata. (Che Sora interpreta come una scappatoia deliberata da sfruttare per i giocatori più intelligenti.)
    9. In nome di Dio, le regole precedenti non possono mai essere cambiate.
    10. Tutti devono divertirsi giocando insieme!
  • Conservazione del Ninjutsu: Sora e Shiro, controllando due personaggi ciascuno allo stesso tempo, possono battere 1.200 giocatori.
  • Bugiardo consumato: Sora può mentirti in faccia e non lo saprai finché non te lo dice. È tutta una questione di poker face, sai?
  • Serpente a sonagli alle strette: alla fine del suo incontro con Sora, Chlammy impazzisce quando quest'ultima deduce che ha usato la magia del controllo mentale (per gentile concessione di Feel), ordinando alle sue truppe rimanenti di sconfiggere i pezzi di Sora e Shiro anche se muoiono. Hanno visto attraverso e notano che ora sta combattendo con nient'altro che paura, e lo sfrutta per dare scacco matto.
  • Crapsaccharine World: Il mondo di Disboard al momento è pacifico perché il crimine, la guerra ecc. sono proibiti da Dio e tutte le scommesse sono applicate da un contratto magicamente vincolante, quindi tali accordi devono essere rispettati. Tuttavia, questo significa che gli abili imbroglioni sono le persone più pericolose al mondo, capaci di condannare anche i paesi in un solo gioco.
    • Inoltre, le razze senzienti sono classificate in base all'abilità magica, il che significa che gli umani sono sul fondo del barile e di conseguenza si stanno estinguendo.
    • Inoltre, scoprire che un mondo in cui la violenza è completamente vietata ha in qualche modo rovinato alcune razze che effettivamente fanno affidamento su di essa per vivere, come i Dhampir. Finiscono effettivamente schiavizzati da un'altra razza perché è l'unico modo in cui possono continuare a ricevere sangue in modo affidabile.
  • Il mondo delle merde:
    • Durante la guerra degli Old Deus 6.000 anni fa, Disboard era nel caos più completo poiché ogni Old Deus e i loro Exceed tentavano di uccidersi a vicenda in modo che un Old Deus potesse diventare l'unico vero dio di Disboard. immaginazione,l'unico non eccedere,sono sopravvissuti solo nascondendosi e rimanendo fuori dal conflitto stando estremamente attenti a non presentarsi come una minaccia per gli altri Exceed o saranno immediatamente spazzati via.
    • Sora e Shiro ritengono che la Terra sia un gioco 'schifoso'. Dal momento che ognuno fa quello che vuole. Non ci sono regole e sanzioni indipendentemente dal fatto che tu perda o vincere troppo. Nessuna struttura o modo per dare un senso a come dovresti avere successo nella vita. Anche se questo è più dovuto alle loro esperienze personali di provare e non riuscire a prosperare nel mondo nonostante i loro doni naturali.
  • Pazzo-preparati: Quando Sora e Shiro sono stati trasportati a Disboard, avevano su di loro quanto segue: i loro telefoni cellulari, due console portatili, caricatori solari e un tablet PC. Ci sono anche molte informazioni dal loro mondo memorizzate lì, il che torna utile. Inoltre, mentre a volte sembra che stiano deliberatamente rallentando, in realtà stanno imparando di più sui loro avversari e escogitando vari piani per assicurarsi che vincano qualsiasi partita giocano.
  • Piangi carino:
    • Stephanie e, stranamente, Chlammy, nell'episodio 4. Cade in ginocchio e piange gemelle gemelle mentre piagnucola.
    • Shiro e Sora nell'episodio 9 dopo la fine del gioco in corso. Chlammy e Feel si uniscono abbracciandosi anche loro.
  • Battaglia sul marciapiede:
    • Nel primo episodio, Shiro e Sora affrontano altri 1.200 giocatori in un gioco online e vincono.
    • Una volta teletrasportati su Disboard, Sora e Shiro vincono contro diverse persone che giocano contro di loro, dai banditi ai nobili fino a un comune squalo delle carte. Il secondo è semplice e il primo è così unilaterale da essere saltato.
    • Stephanie ne soffre una da Chlammy nel primo episodio a causa della magia di Feel e poi a Sora arriva l'episodio successivo perché è stata facilmente ingannata.
  • Dare to Be Badass : il discorso di Sora a Imanity nell'episodio 4. Parafrasato è: 'Imanity è così debole che potremmo conquistare il mondo intero se ci provassimo'.
  • Dark Reprise: i titoli di coda dell'episodio 8 sono per lo più gli stessi, ma distorti da difetti visivi e audioe con Sora completamente assente.
  • Daydream Surprise : Stephanie ne ha diversi nell'episodio 2, a causa del suo cervello piegato per innamorarsi di Sora. Per liberarsene, spacca la testa contro i muri e persino il pavimento.
  • Dipartimento di ridondanza: Sora: 'Sono un giovane sano, sai? Ho bisogni sessuali, bisogni sessuali e bisogni sessuali! E anche i bisogni sessuali!'
    Shiro: 'Lo ha detto quattro volte.'
  • La morte è a buon mercato: nell'episodio 6, Sora e Shiro giocano un gioco di 'materializzazione shiritori' contro Jibril, in cui la parola usata rimuove un oggetto esistente e lo aggiunge se non è lì. Alla fine, Sora usa la fisica contro Jibril, e tutti 'muoiono' (con Jibril che viene fatto in pochi millisecondi prima, perdendo così la partita), ma c'era anche una regola secondo cui tutto sarebbe tornato alla normalità una volta terminata la partita. Quindi la biblioteca in cui si trovavano torna alla normalità, e tutti non c'è niente di peggio per l'usura a parte la lamentela di Stephanie sulla 'morte'.
  • Sconfiggere significa amicizia: tutti i personaggi principali che Sora e Shiro hanno sfidato e sconfitto finora hanno finito per fare amicizia con loro in seguito, soprattutto perché a loro non importa nient'altro che divertirsi a giocare con loro.
  • Alla ricerca disperata di uno scopo nella vita: Sora e Shiro sono entrambi incredibilmente intelligenti, ma a causa della mancanza di direzione e del malessere che si sono sentiti sulla Terra, non hanno fatto molto oltre ai videogiochi. Inizia a cambiare una volta che Sora viene a sapere di Stephanie e degli umani nel nuovo mondo, anche se Shiro lo chiama, dicendo che sta ancora usando il divertimento personale come scusa. Tuttavia, almeno sente di avere qualcosa di significativo su cui iniziare a lavorare.
  • Abbiamo appena preso il tè con Cthulhu? : Dopo che Sora e Shiro sono diventati Governanti di Elchea, Tet si congratula personalmente con loro e li incoraggia a conquistare il mondo per guadagnarsi il diritto di sfidarlo.
  • Hai appena preso a pugni Cthulhu? :
    • Sora e Shiro sono molto orgogliosi del fatto che abbiano battuto Tet in una partita a scacchi. Dopo aver vinto su Elchea, Tet promette che non perderà deliberatamente la prossima volta.
    • L'episodio 6 vede i fratelli duellare contro qualcosa che viene definito 'l'arma che uccide Dio'.Vincono con un'ipernova.
  • Offerta 'Cena, bagno o sesso': quando Fil torna dall'esiliato Kurami con un sacchetto di generi alimentari urbani ISO-Standard mentre quest'ultimo sta facendo il bagno: In: Vuoi informazioni? Cibo? O... [si toglie il cappuccio] ...IO? Kurami: [sorridente] Prima i vestiti, credo.
  • Retribuzione sproporzionata: durante le presentazioni nell'episodio 10, Feel dice che non le piace molto Jibril. Quando Sora lo chiede, rivelaquest'ultima causò una massiccia distruzione e annientò molti dei suoi parenti secoli fa. In sua difesa, Jibril dice che gli Elfi hanno posizionato della magia anti-volo vicino alle loro aree, facendola cadere dal cielo e sbattendole la testa. Quindi li ha spazzati via in risposta. Poiché Sora non vuole che le rivalità razziali ostacolino l'abbattimento delle Warbeast, lui (e Chlammy) costringono i due a seppellire l'ascia, con Feel che aggiunge la condizione che Jibril deve leccare i suoi stivali .
  • Il Dividuale: Sora e Shiro iniziano a funzionare come una squadra potente, quasi inseparabile, e sono più efficienti quando lavorano insieme. Lo svantaggio di questo è che sono piuttosto patetici e inutili se vengono separati.
  • Questo ti ricorda qualcosa? : Sora sta giocando al telefono quando Shiro viene lavata da Stephanie.
  • Tema musicale 'Fai da te':
    • Ai Kayano (Shiro) canta la sigla finale, 'Oracion', sia come Shiro che con la sua vera voce cantata.
    • Nell'episodio 11, Miyuki Sawashiro (Izuna) canta i titoli di testa del gioco in serie 'Love or Loved 2', mentre Mugihito (Inu) fa la narrazione (hammy).
  • Doppio standard: abuso, donna su uomo: Stephanie colpisce Sora un paio di volte a causa delle sue perversioni. Lo prende anche a calci mentre è in cima a causa di Shiro che lo prende a calci e lo fa cadere attraverso la porta nel corridoio. Anche se il modo in cui lui (e Shiro) la umiliano in cambio potrebbe anche essere considerato un abuso in un modo diverso, quindi è più o meno un abuso reciproco.
  • Il punto manca drammaticamente: gli abitanti di Disboard hanno risposto agli impegni trattando i giochi come affari seri e andando avanti come sempre. Sora e Shiro sono apparentemente le prime persone a notare che lo scopo previsto degli impegni era sostituire l'ostilità e il conflitto con una competizione amichevole.
  • Driven to Suicide: Nella light novel, durante la partita a scacchi in vita, è altamente implicito che il re di Chlammy si sia autodistrutto perché non poteva sopportare di sapere che uno dei suoi pezzi si è rivoltato contro di lui.
  • Buco della trama indotto dal doppiaggio: Nella localizzazione del primo volume della light novel, l'aiutante elfico di Kurami (che in seguito si rivela essere Feel, una donna) viene descritto usando pronomi maschili.
  • Cameo mattiniero:
    • Jibril è stato mostrato per la prima volta mentre guardava il discorso di Sora e Shiro dalla biblioteca che aveva vinto dal nonno di Stephanie.
    • Nell'episodio 1, mentre Tet spiega le promesse, la telecamera lampeggia su Jibril, Feel, Miko, Izuna e Inu.
    • Nell'episodio 3, Feel ha una breve scena con Kurami che discute dei loro piani: nella light novel, l'aiutante elfico di Kurami è stato licenziato senza dire una parola dopo essere stato smascherato.
  • Episodio 0: L'inizio: Il film Nessun gioco, nessuna vita zero è ambientato 6000 anni prima della serie principale, come il sesto volume della light novel su cui si basa.
  • Ognuno ha degli standard:
    • Sora sarà anche un pervertito, ma non è un pedofilo. Nell'episodio 2, voleva vedere Stephanie nuda, ma non vuole avere Shiro nella foto perché è pornografia infantile. Anche dopo che Shiro ha recitato in una recita di Clingy Jealous Girl quando ha chiesto a Stephanie di essere la sua ragazza, dice anche che non vede Shiro in modo sessuale, dal momento che sono fratelli. Inoltre non permetterà che qualcosa di erotico accada davanti a lei.
    • Per quanto perversa e appiccicosa sia, Shiro non ha scrupoli a rimproverare suo fratello per aver fatto piangere le ragazze.
  • Crediti in evoluzione: Nell'episodio 8, il finale inizia in gran parte come al solito, tranne quelloSora è misteriosamente scomparsa da ogni scena. Anche il finale si distorce occasionalmente, come se le cose venissero modificate o cancellate.
  • Parole esatte: se una persona o una parte vince una partita, le condizioni dichiarate dalla parte vincitrice verrebbero applicate alla lettera. Tuttavia, i giocatori esperti possono trovare scappatoie nelle condizioni, consentendo loro così di agire in modi che tecnicamente non violano le condizioni concordate. Anche quando si gioca, se non c'è esplicito regola sul proibire o limitare un'azione, allora può essere fatto. Esempi notevoli sono
    • Sora lancia un sasso per scacciare un uccello per vincere una scommessa. La scommessa era indovinare quanto tempo ci sarebbe voluto prima che il suddetto uccello volasse via dal suo trespolo. Sora scommise 3 secondi, contò fino a tre, quindi lanciò la roccia.
    • Sora usa termini scientifici nel gioco shiritori, poiché le regole lo affermano qualsiasi parola può essere usato, cosa che Jibril nota alla fine, includeva anche parole non native di Disboard.
    • Il nonno di Steph registra la meccanica del gioco dei Warbeast su un taccuino. Dal momento che le Warbeast non hanno cancellato i suoi ricordi, ha invece giurato di non farlo dillo a nessuno Riguardo al gioco per tutto il tempo che visse . Questo è stato un doppio smacco contro le warbeast da allora, sebbene non fosse permesso raccontare nessuno al riguardo, è stato in grado di farlo scrivere esso. E come ha sottolineato Sora, la condizione del silenzio del re divenne nulla quando morì perché gli era solo proibito per tutto il tempo che visse.
    • Miko sposta le risorse delle warbeast fuori dal continente Elkiano prima della partita tra Imanity e le Warbeast poiché le condizioni stabiliscono solo che Imanity otterrà tutto ciò che le warbeast possiedono all'interno del continente.
  • Onore di famiglia: Stephanie vuole essere la regina per dimostrare al resto dell'umanità che suo nonno non era sciocco.
  • servizio di fan: A differenza della maggior parte degli altri spettacoli, qui è interamente Played for Laughs . La maggior parte è per gentile concessione di Stephanie.
    • Alla fine dell'episodio 1, arriva nella stanza dei fratelli indossando nient'altro che un lenzuolo. Nelle light novel, ha ancora il suo vestito.
    • Nell'episodio 2, Sora ha tentato di farsi una foto senza Shiro dentro facendo cadere il suo smartphone vicino a lei e chiedendole di prenderlo, ma Shiro era abbastanza esperto di genere da rendersene conto. Quindi le 'tette' che vede nella foto erano in realtà solo Shiro che flette il braccio e lo pizzica per far sembrare che stesse palpeggiando Stephanie. Dal momento che non l'ha visto accadere, crede che fossero una vera ripresa di Stephanie.
    • Nell'episodio 4, Sora costringe Stephanie a indossare un completo da cameriera che esponga il suo ombelico... senza biancheria intima, come gli dice Shiro.
    • Nell'episodio 5, Stephanie sfida Sora, poi Shiro in una serie di giochi durante l'episodio per cercare di convincerlo a fare un lavoro vero e proprio. Dopo la sua prima perdita, la fa vestire da cagnolina, completa di colletto, orecchie e coda. Successivamente, Shiro prende il sopravvento e inizia a portare via un capo di abbigliamento per ogni perdita, fino a quando Steph non ha un grembiule nudo, un top molto piccolo, le orecchie e la coda menzionate in precedenza e niente biancheria intima sotto tutto. Quindi inizia ad aggiungere accessori comebicchieri.
    • Nell'episodio 6 Sora spoglia Shiro, Stephanie e Jibril in un gioco di 'materializzazione shiritori', anche se ha anche fatto alcune parole in anticipo che li portano a ottenere Barbie Doll Anatomy.
    • L'episodio 7 presenta una scena di Furo con Shiro, Stephanie, Jibril e il suo... tentacolo di bottiglia di shampoo.
    • L'episodio 10 è una ripetizione della scena di cui sopra, questa volta con Chlammy e Feel... e il tentacolo della bottiglia di shampoo di Jibril.
    • Interpretato direttamente durante una scena dell'episodio 11, quando Sora spara a Stephanie un paio di volte e lei perde i vestiti. Successivamente sovvertito quando trascorre del tempo a sparare ai vestiti della ragazza NPC. Ad un certo punto le spara le mutandine e queste iniziano a dissolversi. Poi l'intera ragazza scompare prima che le mutandine possano rivelare ciò che sperava di intravedere, e lui si lamenta per essere stato preso in giro in quel modo. Chlammy lo chiama un idiota quando lo guarda durante quella scena.
  • Razzismo fantastico: quasi tutti gli Exceed si odiano a vicenda, sia a causa della Grande Guerra che di quella attuale condotta tramite i giochi. Anche dopo ilViene formata la Federazione Elcheana, unendo più Exceed sotto un'alleanza, la paura e l'odio permangono ancora. Tuttavia, dopo aver visto un gruppo di bambini Imanity e Warbeast diventare amici, Stephanie spera che l'odio finisca con la loro generazione.Paralume nel volume 5. Sora : Questo mondo non ha razze che vanno d'accordo, vero?
  • Lanciare l'uccello:
    • Sora fa questo a Steph (anche se è censurato) nell'episodio 5 dopo aver scoperto che suo nonno ha perso la loro biblioteca a causa di un Flugel, chiedendosi perché ha scommesso la loro conoscenza in quel modo.
    • Inu lo rivolge a Sora e Shiro nell'episodio 8 per essere diventato troppo vivace con sua nipote Izuna.
  • Flirty Stepsiblings: Shiro potrebbe sembrare così, vedi Attrazione del Grande Fratello sopra per ulteriori informazioni. Sora, pur essendo un pervertito (dice che è perché ha già 'quell'età'), non la vede in modo sessuale.
  • Guerra per sempre: grazie alla creazione e all'utilizzo degli Exceeds come pedine nella loro battaglia per diventare l'Unico Vero Dio di Disboard, la Grande Guerra che ha devastato Disboard è durata decine di migliaia di anni. Anche dopo che l'ascensione di Tet proibisce la violenza, gli Exceed continuano a combattersi l'un l'altro attraverso i giochi. Siamo arrivati ​​al punto che pochi sapevano anche il motivo per cui hanno iniziato a combattere in primo luogo.
  • Maglietta divertente: Sora indossa una maglietta gialla con la scritta 'I ♥ Humanity'. Anche se questo suona ironico, considerando la sua natura misantropica, in realtà rappresenta la sua fede nel potenziale umano, che crede sia incarnato da Shiro.
  • Inversione di genere: Dopo aver stretto un'alleanza con Chlammy e Feel, Sora chiede se la magia dell'elfo può trasformarlo in una ragazza, in modo che possa unirsi alle ragazze che stanno facendo il bagno insieme. Feel dice che è possibile, ma dopo non sarà in grado di cambiarlo. Nelle light novel, è descritto come un cambiamento dei cromosomi XY in cromosomi XX e Sora è completamente deluso. Sora: 'Ti prego... questo è un mondo di fantasia con Impegni e magia; perché qualcosa come l'inversione del sesso è impossibile! Smettila di essere un mondo così pigro, mettiti un po' di impegno!!'
  • Genius Loci: Avantheim, l'unico Phantasma conosciuto (superato il grado numero due) finora, è un essere che assomiglia a una roccia gigantesca che galleggia nel cielo e ha il 'diritto di violare la luce del sole e la vista degli altri' come notato da Sora . È anche la dimora dei Flügel che risiedono sul suo dorso.Nel volume 5 viene rivelato che Avantheim mantiene una connessione mentale con Azrael, il rappresentante del Flügel, e la considera il suo avatar.
  • Genere Savvy: Shiro e Sora, ovviamente, essendo game otaku.
    • Sono esperti della trama di Trapped in Another World e si chiedono perché i personaggi di tali trame vogliano sempre tornare a casa.
    • Sanno tutto di barare e imbroglioni.
    • Da Incontri Sim alla storia, sanno cosa fare.
  • Rinunciare al fantasma: dopo tre giorni e 500 round non-stop (158 vittorie, 158 sconfitte, 184 pareggi) di partite tra Sora e Shiro per determinare chi sarà l'unico sovrano di Elchea, si sono spinti sull'orlo dell'esaurimento e è svenuto dopo aver fatto questo. Anche la passante Stephanie Dola ha iniziato ad avere delle delusioni dopo essere stata stanca di aspettarle per così tanto tempo, e alla fine ha rinunciato anche alle sue allo stesso tempo.Poi si rendono conto che entrambi possono governare.
  • Dio è buono: una volta che Tet è diventato l'unico dio, ha messo fuori legge la violenza e le rapine e ha affermato che qualsiasi controversia sarebbe stata risolta dai giochi, dove barare è non ammessi (o almeno palesi).
  • Godlike Gamer: Questo è l'intero shtick di 『 』. Sono un prestigioso team di fratelli composto da Sora e Shiro, che sono così leggendari come giocatori da diventare una leggenda metropolitana nella continuità di gioco, presumibilmente in possesso del punteggio più alto per ogni gioco per esistere e sotto tutti gli aspetti imbattibile. Le loro abilità di gioco sono così fenomenali che vengono portati in un mondo alternativo di RPG Verse in cui le abilità di gioco governano tutto, dove ovviamente loro due dominano assolutamente. Sora eccelle nel manipolare e leggere le persone, mentre la specialità di Shiro è il pensiero analitico delle meccaniche di gioco di base. È stabilito che 『 』 non perde mai a meno che non sia intenzionalmente o l'uno contro l'altro. Se i loro avversari cercano di barare, lo faranno usa l'imbroglio contro l'imbroglione . Il primo episodio da solo vede i due battere 12.000 giocatori usando 4 avatar, anche quando l'opposizione era imbrogliare , e poi poco dopo Sora finisce per controllare quattro controllori individuali con le mani e i piedi e riesce ancora a vincere ! Si scopre che anche Shiro ha vinto 20 volte contro un simulatore di scacchi progettato per battere i grandi maestri.
  • Andata orribilmente bene: nel disperato tentativo di ottenere l'aiuto della sua razza per completare la sua missione, Schwi si collega con l'altra Ex Machina e condivide il 'cuore' che ha trovato con loro. Vieni a scoprire, questo in realtà non condivide la capacità generale di amare, ma lei sentimenti esatti , che significa amore assoluto e devozione a una sola persona.Questo morde nel culo sia l'Ex Machina sopravvissuto che Sora, l'Ex Machina perché ora si rifiutano di procreare con chiunque tranne Riku, e Sora perché lo hanno identificato come la reincarnazione di Riku.
  • Inglese gratuito:
    • Nell'episodio 1, dopo che Shiro e Sora hanno vinto la partita a scacchi, il gioco dice 'Scacco matto! Sei vincitore! '
    • Nell'episodio 6, Jibril arricchisce le sue frasi con parole inglesi casuali. Come sottolineato da Sora, questo è un riferimento a un comico giapponese nella vita reale di nome Lou Oshiba, che parla una lingua inventata chiamata 'Choiglish' (in pratica, un inglese non standard - al contrario delle parole in prestito comunemente usate - inserito casualmente in giapponese frasi). Dopo che Sora l'ha denunciata, Jibril smette di farlo e inizia a parlare normalmente.
    • Il titolo del gioco 'Love or Loved 2' nell'episodio 11.
    • Gli episodi dell'anime sono tutti intitolati in inglese.
  • Guile Eroe:
    • Sora con l'aiuto di Shiro è l'epitome di questo tropo in questo mondo, in virtù di essere riuscito a superare in astuzia un imbroglione molto abile in un gioco che assomiglia solo lontanamente a ciò che si aspettava inizialmente, un altro imbroglione in un gioco i cui concetti e regole sono altrimenti del tutto estranei a un mondo fantastico come questo, un angelo che ha vissuto per migliaia di anni e non è mai stato battuto prima nel suo gioco preferito, e persino lo stesso Dio dei Giochi (negli Scacchi normali, ma intendono una rivincita). Tutto attraverso analisi, astuzia, pianificazione, tonnellate di abilità e la sua incrollabile fiducia in Shiro.
    • Plum è in realtà un manipolatore molto abile, capace di fare un piano che Sora ha persino elogiato. Anche nella peggiore delle ipotesi, si sarebbe almeno salvato la pelle dal momento che aveva '『 』' e co-giocavano al suo posto, il che significava che Imanity e le Warbeast sarebbero stati i nuovi compagni dei Seiren. E se '『 』' avesse vinto per conto proprio, allora avrebbero vinto tutto ciò che avevano i Seiren, inclusa la responsabilità di nutrire i Dhampir. L'unico motivo per cui non esce in testa alla fine è perché Sora è un Guile ancora più grande ed è riuscito a mettere insieme l'intero schema e pianificare di conseguenza.
  • Genere Harem: minimizzato. Dato che la protagonista Sora è circondata da un cast di ragazze carine, ci sono alcuni elementi dell'harem, ma per la maggior parte la storia d'amore passa in secondo piano perché non stanno cercando di conquistare il suo affetto, a parte Stephanie.
  • Odio a prima vista: Fi e Jibril non si piacciono subito dopo essere stati formalmente presentati nell'episodio 10. Fi menziona qualcosa su una città elfica che è stata distrutta da un certo Flugel. Jibril afferma quindi che è stato perché gli elfi hanno posizionato una barriera anti-volo sopra la loro città, facendola cadere e sbattere la testa. Shiro la costringe a scusarsi con Fi, dal momento che hanno bisogno dell'aiuto di entrambi nella loro partita contro le warbeast.
  • Testa, croce, bordo:Sora lo invoca durante il 'lancio della moneta più brutale del mondo' tra lui e Miko delle Bestie da Guerra.
  • Cattivo nascosto: nel film Big Damn, Exceed potrebbe considerare questo in particolare i nani che rimangono senza volto fino alla fine quando uno si toglie la maschera.
  • Colpo di testa a testa alta: Sora convince la regina di Chlammy a unirsi ai suoi pezzi bianchi (ea quelli di Shiro) parlandole dolcemente e facendo appello al suo senso del dovere e del suo amore. Afferma anche che Dating Sims era uno dei pochi generi in cui era migliore di Shiro.
  • Hoist by Her Own Petard: Nell'episodio 5, Stephanie tenta di giocare a blackjack contro Sora, solo per perdere quando lui le dice che il gioco non è così casuale come ha cercato di far sembrare, e l'ha denunciata per il suo tentativo di barare. Più tardi quell'episodio, cerca di fare una scommessa con lui, per essere un essere umano 'realizzato', ma Shiro gli dà una gomitata e gioca il secondo gioco in cui cercano di determinare se le prossime dieci persone che passeranno in un vicolo loro ' guardare è un uomo o una donna. Steph perde malamente (9 a 1), ed è costretta a regalare le sue mutandine a quest'ultima, che poi se le mette in testa mentre camminano per una strada trafficata. Sora si chiede se Shiro sia arrabbiato con Steph per questo, ma quest'ultimo lo nega. Nelle prossime partite perde gradualmente più dei suoi vestiti e deve indossare un paio di occhiali.
  • Guerra senza speranza: la guerra tra gli Old Dei è stata questa fino a quando non se ne sono andati tutti. Tet è sopravvissuto perché non era coinvolto.
  • Ragazzo enorme, ragazza minuscola: Sora e Shiro, a causa della loro differenza di età di 7 anni. È abbastanza bello che Shiro possa dormire in grembo a Sora.
  • Gli esseri umani sono speciali:
    • Stephanie crede fermamente nelle parole di suo nonno che, nonostante gli enormi svantaggi dell'umanità rispetto alle altre razze, un giorno potrebbero trionfare su tutte. Poi sono arrivati ​​Sora e Shiro, che impediscono una potenziale acquisizione da parte degli elfi (per gentile concessione di Chlammy), quindi hanno ispirato i loro simili a trasformare la loro debolezza in una fonte di potenziale infinito.
    • Nell'episodio 7, Jibril chiede un po' a Sora dell'umanità. In sostanza dice che fanno tutti schifo, lui compreso. Quindi confida che Shiro ha cambiato la sua vita e ha dimostrato che le persone con un grande potenziale come lei esistono ancora, quindi ha fatto il suo dovere di mantenere vivo quel potenziale, incarnato da Shiro.Dopo aver letto il diario nascosto dell'ex re riguardo al gioco contro le Warbeast, dà molto più rispetto al nonno di Stephanie, che ha sacrificato la sua reputazione perdendo consecutivamente contro le Warbeast finché non ha raccolto abbastanza informazioni per il suo potenziale successore.
  • Scommessa umiliante: nell'episodio 1, Sora vince i vestiti alle spalle di alcuni ladri, che gli stavano anche dando una discarica di informazioni sul loro mondo. Chiedono di avere almeno i pantaloni, ma lui si porta tutto con sé, lasciandoli in mutande. Poi, alla fine dello stesso episodio, Stephanie si presenta alla porta di casa sua (e di Shiro) seminuda, coperta solo da una coperta, dopo aver perso la partita con Chlammy.
  • Ho sempre voluto dirlo: 'Una delle cose che 『 』 ama di più è dire 'no' alle persone che pensano di avere un vantaggio assoluto' è la quarta della lista delle 'cose che abbiamo sempre voluto dire' di Sora e Shiro ed erano molto entusiasti di poter finalmente usare la citazione di JoJo.
  • I Know Mortal Kombat: Il vero motivo per cui Sora sa come governare un intero paese? Suona molto Civilization.
  • Sono un uomo; Non posso farci niente: dopo aver perso contro Sora, a Stephanie viene ordinato di innamorarsi di lui. Shiro ricorda che Sora avrebbe potuto chiederle di essere la sua schiava o qualcosa del genere, facendolo impazzire. Come afferma, è un ragazzo che ha bisogni sessuali (e bisogni sessuali, bisogni sessuali e anche i bisogni sessuali ) e che ha sempre voluto una ragazza.
  • Compito impossibile: nel volume 5 delle light novel,il 'gioco romantico nella vita reale' della Seirene Empress Leila ha richiesto oltre 800 anni e molti, molti vite degli uomini fino a quando non fu battuto con successo da Sora e Shiro. Voleva trovare un uomo che lo fosse non innamorato o infatuato di lei. Considerando che la sua magia seducente era anormalmente forte, era praticamente una cosa impossibile per qualsiasi uomo di Disboard. È appena successo che Sora è in grado di non vendere la sua magia e vederla come la piccola puttana stupida, piagnucolona ed egoista che è veramente.
  • Cast Improbably femminile: Sora è l'unico personaggio maschile con un tempo sullo schermo significativo. Almeno nella prima stagione dell'anime, ogni partita importante della trama che lui e Shiro hanno giocato è sempre stata contro un personaggio femminile, come Kurami, Jibril, Izuna e Miko.
  • Incapace di disobbedire:
    • Il dio supremo Tet ha decretato che tutta la violenza è vietata nel mondo di Disboard e che tutti i conflitti devono essere risolti attraverso i giochi. Sora e Shiro ne hanno un assaggio subito dopo l'atterraggio a Disboard, quando vengono attaccati da banditi che sfidano i fratelli ai giochi per derubarli piuttosto che aggredirli.
    • Stephanie è diventata anche incapace di disobbedire a Sora dopo aver perso una gara contro di lui.
  • Insane Troll Logic: Il discorso 'carino fa bene' di Sora suoni come una stupida logica otaku, ma ha senso se ci pensi in termini di morale. La capacità di ispirare gli altri a combattere per tuo conto è un segno distintivo del Leader Carismatico.
  • Esperto istantaneo: Shiro impara la lingua di Imanity semplicemente leggendone un libro nell'episodio 2. Dice che è stato facile perché la lingua parlata è identica al giapponese, anche se la forma scritta non lo è.
  • L'intelligenza equivale all'isolamento: Sora e Shiro. Il primo episodio mostra come le persone non si siano avvicinate a loro per essere più intelligenti mentre Sora stava riflettendo su come la vita fosse un 'cattivo gioco'. Ironia della sorte, questo li rende inseparabili. Sora: 'Ci sono punizioni per vincere o perdere troppo, non puoi saltare i turni, e se parli troppo, non gli piaci.'
  • iPhony : il tablet pad di Sora, che contiene migliaia di e-book, che ha scommesso contro Jibril (in cambio della sua promessa di fedeltà a lui e Shiro) è un iPad con il logo di una ciliegia (può anche servire come gioco di parole, visto che Sora è una vergine di 18 anni che veramente vuole scopare).
  • Mi ha divertito:
    • Molte delle prime partite che Sora gioca contro altri sono in gran parte dovute a questo, dal momento che trova il nuovo mondo e le sue regole interessanti.
    • Il motivo per cui Tet ha portato Sora e Shiro nel nuovo mondo in primo luogo. L'episodio 4 chiarisce che non gli importa dell'Imanity più di qualsiasi altra razza: vuole solo un degno avversario.
  • Ultimo della sua specie:
    • Tet è l'ultimo degli Old Deus, perché gli altri morirono nella Grande Guerra.
    • Plum per i Dhampir (l'ultimo maschio, per l'esattezza, costretto a vestirsi da ragazza per evitare i Seirenes).
  • Like Can't Cut Like : Sora e Shiro spendono tre giorni di fila intrappolati in un pareggio costante perché non possono battersi a vicenda. '『 』' sta combattendo '『 』' e quindi naturalmente '『 』' vince.
  • Little Bit Beastly: I Warbeast sembrano umani a parte le orecchie e la coda. Sora era davvero felice di sentirlo.
  • Stampella emotiva vivente: Sora e Shiro sono questo l'uno per l'altro. Devono essere vicini l'uno all'altro per mantenersi sani e funzionali l'uno con l'altro.
  • Lonely Rich Kid: Implica che Shiro, in base ai suoi vestiti, provenga da una famiglia benestante ed era sola fino a quando Sora non è entrata nella sua vita.
  • Accesso alla quarta parete: l'indirizzo web fornito da Tet a Sora e Shiro, , porta Tet a presentare una sorta di quiz. È a tempo, in giapponese e non può essere tradotto automaticamente.NotaMa coloro che pensano che le loro capacità di problem solving e la loro ossessione rivaleggiano con quelle dei personaggi principali sono sicuramente i benvenuti.
  • Abuso di scappatoia:
    • Essere beccati a barare è motivo di perdere, ma se sei abbastanza bravo da non essere beccato, allora tecnicamente non stavi barando, come fa notare Sora a Shiro nel primo episodio dopo aver detto che ha barato per vincere a quella partita di poker.
    • Sebbene Sora e Shiro siano tecnicamente due persone, spesso giocano insieme e si considerano una sola persona ai fini del gioco. Di conseguenza, possono competere insieme, il che è positivo poiché i loro avversari barano quasi sempre comunque.
    • Solo perché entrambe le parti nel gioco devono concordare sul fatto che le loro scommesse hanno lo stesso valore non significa che le scommesse debbano effettivamente avere lo stesso valore, quindi è possibile che una parte scommetta qualcosa che non ha molto valore ma l'altra pensa è. Con questo principio,Il nonno di Steph è stato in grado di scommettere una terra che era quasi inutile per Imanity ma aveva risorse che le Warbeast potevano usare, al fine di invogliarle a giocare contro di lui e rivelare i segreti del loro gioco.
    • Nell'episodio 4, a Sora e Shiro, dopo aver vinto contro Chlammy, viene detto che solo una persona può diventare il monarca. Entrambi finiscono per impegnarsi in 500 giochi. Shiro poi sottolinea che non esiste una regola specifica che affermi che non potrebbero co-governare insieme.
    • Nell'episodio 5, Steph fa una scommessa con Sora per determinare quando alcuni uccelli appollaiati nelle vicinanze sarebbero decollati. Sora lascia prima la sua scommessa e indovina trenta secondi. Poi dice tre secondi e lancia loro un sasso per farli volare via. Quando cerca di sostenere che ha tradito, afferma che non ha mai messo una regola contro il lancio di sassi in questo gioco.
    • Durante il gioco nell'episodio 11, essere colpiti dai proiettili del tuo avversario ti fa girare dalla sua parte. Anche se sembra che Izuna sia sconfitta 4 a 1 a causa di Stephanie, Jibril, Sora e Shiro che si alleano contro di lei, ha anche qualche asso nella manica.Uno dei quali Shiro e Sora scoprono che sparare a capi di abbigliamento non ti fa girare, e invece dissolve semplicemente i vestiti.
    • Nell'episodio 12, Miko sfida Elchea a una partita di rivincita/vendetta. Sora sceglie semplicementeun lancio di monete, poiché non vuole indugiare ulteriormente. Entrambe le parti offrono concessioni apparentemente generose, come Warbeasts mantenendo le proprie risorse, mentre Imanity reclama tutte le loro terre perdute.La moneta finisce di lato a causa di Sora che sposta leggermente uno dei trampolini di lancio, facendolo cadere sul divario e fermandosi su un lato. Quindi dice che possono vincere entrambi o perdere entrambi. Miko ovviamente decide che vincerebbero entrambi.
    • Inoltre, Sora e Shiro si interrogano su Pledge 10, che incoraggia gli Exceeds a divertirsi semplicemente giocando. Affermano che contraddirebbe gli altri, quindi tutta la loro pianificazione meticolosa e talvolta al volo è stata progettata in parte in modo che avrebbero sempre il sopravvento e in parte per consentire all'altro giocatore di godersi il gioco invece di soffrire una battaglia sul marciapiede. Ipotizzano che sia stato davvero il motivo per cui Tet ha fatto quella promessa, in modo che le gare potessero avere giochi di cui entrambe le parti potevano godere. Prima che i due si presentassero, detti giochi erano solitamente nell'interesse di chi vinceva il gioco, come il precedente re di Elchea che aveva perso molte terre a causa dei Warbeast, che poi sfruttavano le risorse su dette terre per la propria gente.
  • Amabile maniaco del sesso: The Seirene Exceed. Vivono le loro vite senza preoccupazioni (probabilmente per essere così stupidi) e tutto ciò che hanno in mente è mangiare, dormire e accoppiarsi, ma specialmente compagno .
  • Contratto magicamente vincolante: Pledge 6 — Tutte le scommesse effettuate in base ai Pledge dovere essere soddisfatto. Una volta chiusa una scommessa di gioco, giuri per i 10 Pledge con la parola 'Aschente' . Allora sei magicamente obbligato a seguire la scommessa, non importa quanto ti addolori.
  • Tempesta di missili magici: Nel volume 5 delle light novel,la Binding Light lanciata dal Flügel nella loro partita contro 『 』 e Plum punta sui loro bersagli e può essere lanciata più volte, in modo simile al famoso 'Itano Circus' come notato da Shiro, sebbene usato solo per scopi di cattura.
  • Crea giochi, non guerre: la vita nel mondo di Disboard ruota attorno ai giochi e qualsiasi forma di conflitto viene risolta attraverso uno. Tet lo specifica addirittura come uno dei suoi comandamenti.
  • Sguardo maschile: Nell'anime, la telecamera spesso si abbassa per guardare la gonna di Shiro e mostrare le sue mutandine a righe.
  • Manovra di Marilyn: Durante la materializzazione Shiritori, Jibril crea una folata di vento che fa esplodere la gonna di Steph.
  • Marte ha bisogno di donne: le Seirene sono una razza tutta al femminile che può riprodursi solo con altri Exceed, ma le leggi di Tet proibiscono loro di lanciare gruppi di razziatori per cacciare maschi, costringendoli così ad allearsi con i Dhampir.Sfortunatamente, i loro rituali di accoppiamento hanno un alto tasso di mortalità maschile, quasi portando entrambe le razze all'estinzione (e costringendo Plum, l'ultimo Dhampir maschio, a travestirsi da ragazza per passare oltre la loro attenzione).
  • Nome significativo: il nome di Sora e Shiro usa il Kanji空 (cielo) e 白 (bianco), ma può anche essere letto come Kuu (vuoto) e Haku (bianco), creando il loro soprannome Kuuhaku /『 』(vuoto)
  • Stasi medievale: a causa dell'istituzione dei Pledge e di tutta l'attenzione delle sedici razze alla scoperta di nuovi modi di barare, la tecnologia è rimasta stagnante e Disboard era rimasto bloccato nell'equivalente di una Terra del XV secolo per millenni. Questo cambia per Elchea quando Sora e Shiro diventano Re/Regina, dove implementano le moderne conoscenze per migliorare le condizioni umane, anche se sono piuttosto diffidenti nell'introdurre anche la tecnologia.
    • Evitato anche dall'Unione Orientale, composta dalle tribù di Bestie Mannari unite. Sebbene questo tropo fosse in vigore per loro fino a tempi relativamente recenti (sessant'anni o giù di lì), una volta che la Shrine Maiden li ha uniti tutti insieme, sono avanzati molto rapidamente verso una tecnologia pari o superiore alla corrente terrestre, inclusi i giochi VR 'full dive'. In effetti, le light novel indicano che la maggior parte delle razze diverse dall'Immanity fa uso di livelli tecnologici futuristici, sebbene alimentati dalla magia.
  • Memory Gambit : imposto da Sora a Fil Nilvalen come parte della sua richiesta dopo aver vinto il gioco Existence Othello, al fine di fornire al consiglio degli Elfi in Elven Garde informazioni false sul gioco delle Warbeasts, ottenendo sostanzialmente il sopravvento alla Federazione Elcheana una volta che gli Elfi li sfideranno in futuro.
  • Might Makes Right: Sora lo dichiara carino fa ragione, e per questo motivo (tra gli altri) Shiro è un re più meritevole di Chlammy.
  • Royalty modesto:
    • Sora porta la corona sul braccio piuttosto che sulla testa. Indossa anche i suoi normali abiti da strada invece dell'abbigliamento regale come un mantello. Shiro, allo stesso modo, indossa il suo blu navyMarinaio Fuku.
    • Anche Stephanie, basata su un flashback, era così. L'abito di suo nonno non è affatto ritoccato o tempestato di gioielli.
  • Moe: Invocato da Sora nella sua partita a scacchi viventi contro Chlammy. Ha dato ai pezzi il coraggio di combattere e muoversi, pur mettendosi a rischio, incoraggiandoli con il viso carino di Shiro, dicendo che se non possono dare il meglio per lei, che li ama e piange per loro, non erano uomini . Le persone combatteranno veramente solo per ciò che è giusto [e] l'unica vera, immutabile giustizia nel mondo lo è carineria ! Carino fa bene! Tutti i nostri bisogni, desideri e istinti guardano alla carineria, ed è per la carineria che diamo tutto ciò che abbiamo! Questo è solo il modo in cui gli uomini sono !
  • Colpo di frusta d'umore:
    • Nell'episodio 4, Chlammy va da Sora e Shiro dopo aver perso, convinta che stessero barando. Sora in pratica le dice che ha perso perché si è limitata piuttosto che fare affidamento sul proprio ingegno. Quindi inizia immediatamente a piangere, lamentandosi di come i suoi sforzi con Feel siano andati sprecati. Shiro poi lo prende in giro per essere vergine e per aver fatto piangere una ragazza.
    • Nell'episodio 7, Stephanie dà a Sora una chiave che ha tenuto come ricordo di suo nonno, il vecchio re. Quando lo ispeziona, crede erroneamente che sia una chiave per la presunta scorta pornografica del vecchio re. Lo sguardo deluso di Cue Stephanie nell'angolo.
    • Il volume 6 consiste principalmente in Tet che ricorda il passato prima della sua ascensione. Il tono cambia completamente in un'ambientazione cupa e scura che mostra quanto fossero brutte le cose durante la Grande Guerra.
  • Motif Merger: Tet, Physical God of Games, fonde varie icone di gioco nel suo design, tra cui simboli di poker e scacchi. Ha anche un dado come orecchino.
  • Mondano reso fantastico:
    • Anche qualcosa come barare al poker è reso estremamente intenso nella rappresentazione dell'anime.
    • La partita a scacchi nell'episodio 3, che risulta essere molto diversa da una normale partita di scacchi. Soprattutto dopo che Sora ha preso il posto di Shiro.
  • NEET: Prima del loro arrivo a Disboard, Sora e Shiro giocano tutto il giorno all'interno della loro casa. Shiro ha affermato apertamente che l'ora del giorno o il giorno della settimana non importa a qualcuno che sta dentro tutto il giorno. Sora ha risposto che fa materia per eventi di gioco speciali. Nell'episodio 5, anche quando diventano governanti di Elchea, apparentemente sono tornati a questo stato dormendo fino a tardi e delegando tutti i loro doveri reali ('Blank non funzionerà mai!'). Stephanie li chiama fuori solo per rimanere sbalordita più tardi quell'episodio quando si rende conto che per tutto questo tempo hanno fatto le loro ricerche sullo stato di Imanity, rifiutandosi di agire solo per mancanza di informazioni sufficienti a portata di mano.
  • Bonus Nuova vita in un altro mondo: Sora e Shiro sono NEET che vengono convocati a Disboard, un mondo in cui tutti i conflitti vengono risolti attraverso i giochi. Fortunatamente per loro, i due sono esperti in tutti i tipi di giochi, consentendo loro di crescere rapidamente nel mondo. Considerano gli scacchi facili come Tris, avendo memorizzato 10^120 stati degli scacchi.
  • Quasi invulnerabilità: i Flügel sono in grado di prendere a nucleare in faccia e stai bene con esso. Un'ipernova, invece, è troppo.
  • Non in questo per la tua rivoluzione: la motivazione di Sora e Shiro non è essere i salvatori di Elchea né conquistare il mondo; quelli sono solo trampolini di lancio per il loro vero obiettivo: sfidare (e sconfiggere) di nuovo Tet.
  • Non fratelli di sangue: Shiro e Sora sono fratelli di nuovo matrimonio (cioè, il padre di Sora con la madre di Shiro), ma sono così vicini l'uno all'altro che può essere perdonato per averli scambiati per veri fratelli.
  • Non barare a meno che non venga beccato: questa è una promessa a cui i giocatori si attengono. Sono tutti liberi di barare, ma se vengono scoperti, è una perdita immediata. Sora crede che lo sia barare permesso e la punizione è per essere scoperti piuttosto che barare in primo luogo.
  • Un'offerta che non puoi rifiutare:
    • Oltre a vincere la partita a scacchi all'inizio, Tet chiede alcune cose molto specifiche su Sora e Shiro, come il loro rapporto e la noia con la vita reale. La divinità quindi li trascina in Disboard e dice loro che avrebbero dovuto vivere lì a causa della loro abilità nei giochi. Inizialmente ne sono sconvolti, ma alla fine iniziano a piacergli.
    • Al termine dei giochi tra Sora e Miko,il primo dichiara che il lancio della moneta è vincente, perché la moneta è rimasta incastrata tra un paio di rocce ed è caduta su un lato. Miko si rese conto che aveva imbrogliato, ma trovò le implicazioni della sua dichiarazione - Imanity si riprenderà tutte le loro terre, ma le Warbeast bisognose di risorse potranno rimanere lì - troppo allettanti per lasciar perdere (questo, e anche perché si è resa conto che sta combattendo un alla fine perdendo la battaglia contro Sora), quindi accetta semplicemente la sua alternativa più caritatevole.
  • Oh merda! :
    • Durante la partita a scacchi contro Chlammy, quando quest'ultima rivela che può fare il lavaggio del cervello ai pezzi di Sora come ha fatto con i suoi. Successivamente Sora gira il favore convincendo personalmente la sua regina a fare una svolta in faccia facendo appello alle sue emozioni.
    • Jibril ne ha alcuni quando si rende conto che Sora e Shiro sono in realtà piuttosto astuti durante il suo gioco, e ha il più grande quando Sora rimuove la forza di Coulomb, innescando un'ipernova contro la quale nemmeno lei ha difesa.
    • Sora e Shiro ne hanno uno quando si rendono contol'ambientazione del gioco dei Warbeast è basata sulla moderna Tokyo.
    • Jibril nell'episodio 11 mentre inseguiva Izuna in caduta dopo che quest'ultima è saltata da una finestra su un grattacielo per evitare gli attacchi di Shiro. La prima si rende quindi conto che non può usare il suo volo nel gioco e inizia a farsi prendere dal panico mentre inizia a cadere in caduta libera.
  • Inquietante glitch visivo: verso la fine dell'episodio 8, opportunamente chiamato 'Fake End', lo schermo e il suono occasionalmente si guastano come se una vecchia TV avesse una ricezione traballante. È particolarmente pesante quandoSora dovrebbe presentarsi durante l'Ending Theme, cosa che non fa. E poco prima che gli fosse stato mostrato che semplicemente cessava di esistere.
  • Omniglot: Sora può parlare 6 lingue; Shiro può parlare 18; Jibril può parlare oltre 700 .
  • Le nostre sirene sono diverse: guarda fuori con il botto. Sfortunatamente, questo pone un grosso problema quando la guerra diventa un gioco: dal momento che non possono più violentare le persone, la loro razza si sta estinguendo. Per non parlare del fatto che sono costantemente eccitati dai loro orologi biologici. Questo diventa un punto della trama quando la regina delle sirene vuole 'sposare' il principe dei vampiri.
  • I nostri vampiri sono diversi:I Dhampir sono vampiri solo di nome. A causa dei 1st Pledge, i Dhampir non sono in grado di mordere nessuno per il sangue (o più specificamente, 'essenza dell'anima', che si trova nei fluidi corporei) poiché stanno aggredendo qualcuno senza mutuo consenso. Per questo motivo, hanno dovuto trovare altro 'fluido corporeo' da succhiare per evitare di morire di fame... essenzialmente diventando Succubi.
  • Fuori col botto:L'accoppiamento dei Seirenes prosciuga tutta l'energia e la vita del compagno.
  • Oscurato da Awesome: giocato per ridere sia con Stephanie che con Sora/Shiro:
    • Nel caso di Stephanie, è sopraffatta da quanto Sora e Shiro siano bravi ai giochi. Al contrario, è terribile e ha persino perso il vestito in una partita contro Kurami. Poi si chiede come fanno a essere così bravi quando anche Sora è incredibilmente perversa.
    • Quando Stephanie si lamenta di tutto ciò che ha dovuto fare dietro le quinte per tenere unito il regno, come incontrare i nobili e cercare di mantenere la pace tra le varie fazioni, sia Sora che Shiro subiscono un errore di colore nel sentire quanto sia brava come politica. Anche il fatto di essere il migliore della sua classe e di avere amici non aiuta, considerando la natura solitaria del duo.
  • Amici con Gesù: Stephanie va fuori di testa quando vede Sora e Shiro parlare con Tet, l'unico vero Dio, come se fossero vecchi amici.
  • Abbandono dei genitori: i genitori di Sora e Shiro non si prendono cura di loro, ecco perché sono NEET. Nella light novel, i loro genitori sono effettivamente morti.
  • Discorso di Patrick Stewart: Dopo essere diventato Re di Elchea, Sora afferma che mentre gli umani sono creature umili e stupide, hanno un potenziale e un'intelligenza non sfruttati che migliorerebbero la loro sorte nella vita, come dimostrato dall'incontro con Shiro. Sora: 'Non credo nell'umanità... Ma credo nella potenziale dell'umanità.'
  • Pay Evil unto Evil: Sora e Shiro hanno una variazione. Se scoprono che qualcuno sta barando, invece di dire quale risulterebbe nella loro vittoria, imbrogliano meglio e lo battono comunque.
  • Ansia da performance: Sora ha paura del palcoscenico mentre cerca di rivolgersi a una folla enorme nell'episodio 4. Solo la presenza di Shiro lo rende abbastanza forte da andare fino in fondo.
  • Persona come verbo:
    • Ogni volta che Stephanie sbaglia o non riesce a tenere il passo con la conversazione insieme ai fratelli, ciò li spingerebbe a rimproverarla per essere una tale 'Steph', con suo grande dispiacere.
    • Le Sirene sono famose per essere stupide, come per il loro accordo mal congegnato con i Dhampir. Gabriele : La follia di Siren raggiunge lo status di leggenda. Sirena è diventata sinonimo di sciocco negli idiomi di ogni lingua di razza, e in effetti è persino usata come verbo in alcuni.
  • Personal Space Invader: In 'Love or Loved 2', se sei toccato dall'infatuato NPC per troppo tempo, non solo perdono interesse per te (il che significa che devi ricominciare tutto da capo), ma prosciugano anche tutta l'energia dell'amore dalla tua pistola. Se stai giocando da solo, significa un Game Over automatico; se hai un alleato, devi subire l'umiliazione di essere colpito e infatuarti temporaneamente del tuo partner.
  • Pet the Dog: Ogni volta che Sora è gentile con Stephanie. In un esempio, durante l'episodio 5, si complimenta per il modo in cui ha impedito a Imanity di ribellarsi a causa di tutte le nuove regole che lui e Shiro hanno messo in atto, dopo che lei gli ha urlato che apparentemente non facevano altro che giocare tutto il giorno.
  • Pinky Swear: Sora ne ha fatto uno con Shiro per stare insieme, non importa cosa visto in un Flash Back nell'episodio 2.
  • Il piano :
    • Sora dichiara guerra a tutte le altre razze nell'episodio 4. Quando Stephanie ha cercato di denunciarlo, lui le dice che è improbabile che le altre razze si limitino ad attaccare, perché è probabile che pensino che qualche altra razza lo stia appoggiando (e Shiro) quando sconfissero la Chlammy sostenuta dagli elfi. Quindi, finché non scopriranno la verità, sarebbero troppo sospettosi l'uno dell'altro, mentre Imanity rafforza le loro difese e il morale.
    • Alla fine del loro incontro nell'episodio 6, Jibril si rende conto che Sora aveva pianificato che il gioco di Materialization Shiritori finisse come aveva fatto, e che aveva già perso dopo la prima mossa.
    • Durante gli episodi 8-9, Sora ha scommesso il pezzo Exceed di Imanity contro le Warbeast, provocando un enorme tumulto. Questo fa sì che Chlammy e Feel approfittino del caos per sfidarlo a un altro gioco. Sora crea un gioco di Reversi in cui la posta in gioco è l'esistenza dei giocatori. Sora gioca deliberatamente male in modo che Chlammy riceva i suoi ricordi, tutto per convincerla che lui e Shiro non sono la pedina di nessuno, e lascia Shiro a giocare i suoi tre pezzi rimanenti per vincere la partita quando viene (temporaneamente) cancellato dall'esistenza. Quindi, a causa delle regole che ha stabilito prima della partita, restituisce l'anima di Chlammy, oltre a quelle che ha guadagnato da lui durante il gioco, e chiede il diritto di alterare i ricordi di Feel. Questo gli fa guadagnare il loro sostegno per il suo prossimo gioco con le Warbeasts e per aiutarlo in seguito a sabotare l'Eastern Union.
  • Per favore non lasciarmi:
    • Sora rivolge a Shiro alcune parole incoraggianti alla fine dell'episodio 8.Poi nei post-crediti non si vede da nessuna parte, facendo raggomitolarsi Shiro in un angolo del letto piangendo per lui, in particolare dopo che Stephanie sembra non sapere chi sia.
    • Succede anche nel film, dove Riku vuole che Schvi tenga la sua mano rimanente mentre riposa. Schvi lo fa finché non si addormenta, quindi parte per completare il lavoro di configurazione dei dispositivi per reindirizzare tutto il potere che le altre Razze hanno pianificato di usare per distruggersi a vicenda. Non torna mai più.
  • Eroe politicamente scorretto: Jibril sarebbe un pessimo ambasciatore per 『 』, come è evidente quando ogni volta che apre bocca durante il loro incontro con le Warbeast pronuncia parole volgari che potrebbero potenzialmente farle odiare Imanity dieci volte.
  • P.O.V. Ragazzo, ragazza poster: Sora è il narratore più importante (e praticamente l'unico personaggio maschile rilevante) mentre Shiro è la ragazza più importante nel merchandising.
  • Livelli di potenza: ogni Exceed è classificato in base al relativo potere magico. Nota che nonostante gli Elfi siano solo un grado sotto il Flügel, la differenza di potere è come il cielo e la terra. Il motivo è che i ranghi 7-16 sono classificati come esseri viventi, mentre i ranghi 1-6 sono classificati come la vita stessa.
    • Grado 1: Vecchio Dio
    • Grado 2: Fantasma
    • Grado 3: Elementale
    • Grado 4:Dragonia
    • Grado 5: Gigante
    • Grado 6: Ali
    • Grado 7: Elfo
    • Grado 8: Nano
    • Grado 9: Fata
    • Grado 10: Ex-Machina
    • Rank 11: Demonia
    • Grado 12: Dhampir
    • Grado 13: Lunamana
    • Grado 14: Bestia da Guerra
    • Grado 15:Le vittorie
    • Grado 16: Imanità
  • Il potere dell'amore: parodiato e usato come arma con il videogioco 'Love or Loved 2'. Spari agli NPC per ricaricare la tua arma con la loro energia d'amore, il tuo avversario può portare i tuoi alleati dalla loro parte facendoli innamorare di loro con un colpo e viceversa.
  • Il potere della fiducia: l'episodio 9 è come un esercizio di fiducia folle.Sora ha letteralmente confidato a Shiro la sua esistenza, sapendo che lei è l'unica persona in grado di capire i suoi pensieri, non solo su quello che gli è successo ma anche sulla sua strategia nel suo gioco di 'existence Reversi' contro Chlammy.
  • La preghiera è l'ultima risorsa: come Tet è diventato effettivamente il dio di Disboard.Riku ha pregato per il piccolo spirito del gioco che da bambino lo batteva costantemente a scacchi per prendere lo Star Graal e diventare l'unico vero Dio, il che getta un po' di chiave nella versione We Win because You Did Not degli eventi che abbiamo Ho sentito fino ad ora.
  • Rabbia contro il cielo: Sora e Shiro hanno praticamente dichiarato guerra all'Unico Vero Dio di Disboard. In realtà sono piuttosto amichevoli con Tet, ed è stato lui a metterli al mondo in primo luogo. Sembrano trattarlo come un caso reciproco di degni oppositori più che come qualcosa di veramente antagonistico.
  • Rags to Riches: in circa due giorni da quando Shiro e Sora sono arrivati ​​a Disboard, sono passati dall'affittare una stanza in una locanda a diventare i Sovrani dell'Imanity.
  • La realtà ne consegue: essendo una società medievale, Elkia ha un tasso di alfabetizzazione molto basso (circa il 10 percento della popolazione), non è un modo semplice per produrre carta in serie e non ha macchine da stampa, fare copie di libri è straordinariamente difficile.
  • Reincarnazione:Sora e Shiro sono implicati nelle reincarnazioni di Riku e Shuvi. Il fatto che fossero sposati ne ha alcuniimplicazioni interessanti.
  • Tratto identificativo della reincarnazione: Anche Riku e Shuvi, i predecessori di Sora e Shiro, sono impliciti nelle loro vite passate. Oltre ad avere un'enorme somiglianza fisica e le stesse voci, anche se con alcune piccole differenze come il colore dei capelli e la differenza di specie, condividono in particolare l'immenso talento dei loro successori nei giochi. In effetti, è implicito che Tet abbia cercato Sora e Shiro perché sospettava che fossero le reincarnazioni di questi due giocatori leggendari.
  • Relax-o-Vision: Nell'episodio 10, Jibril riceve l'ordine da Shiro di leccare lo stivale di Fi e scusarsi per aver distrutto una città elfica molto tempo fa. Anche se si sentono le scuse, lo schermo mostra un campo di fiori e musica rilassante durante la leccata vera e propria.
  • Fanservice Girl riluttante : Stephanie, che è stata vista molto spesso quasi nuda nell'episodio 2, perché ha perso il vestito in una scommessa. Sora cerca di trarne il massimo vantaggio. Ad esempio, il suo vestito da cameriera nell'episodio 4 è rivelatore e manca di biancheria intima. e poi la sua striscia vergognosa nell'episodio 5 fino a quando non viene lasciata con solo una fascia intorno al seno e un grembiule corto.
  • Discorso travolgente:
    • Sora ne consegna uno ai suoi pezzi degli scacchi nell'episodio 3, dicendo loro di essere dei tosti che sono e offrendo loro molti incentivi per vincere. Funziona, finché Chlammy non usa un altro asso nella manica.
    • Sora tiene un altro discorso all'incoronazione sua e di Shiro, promettendo di conquistare il mondo intero e mettere Imanity in cima alla catena alimentare.
  • Running Gag: Stephanie perde qualunque gioco ai fratelli e di essere spogliata dei suoi vestiti. Succede spesso.
  • Test segreto del carattere: Sora e Shiro credono che il decimo impegno sia in realtà un suggerimento di Tet su come sfidarlo con successo. Non dovrebbero forza gli altri Eccedono a contribuire con i loro Race Pieces, ma invece li convincono ad assisterli volontariamente nella battaglia contro Tet.
  • Escalation seriale: Quasi ogni episodio vede Sora/Shiro/『 』 che fa acrobazie sempre più sorprendenti.
  • Sequel Hook: L'episodio 12 dell'anime ha già mostrato personaggi di spicco dei romanzi successivi, comePrugna del dodicesimo posto Dhampirs, Amira del quindicesimo grado Seirenes e Azrael, avatar di Avantheim (casa dei Flügel), del secondo posto Phantasma). Inoltre, Sora e Shiro affermano di avere ancora molte gare da conquistare prima di poter sfidare di nuovo Tet a un gioco, il che ovviamente significa molte storie per un'altra stagione dello spettacolo mentre il duo sfida le altre razze nei giochi.
  • Affari seri:
    • Sora e Shiro prendono ogni partita per essere seria, avendo promesso di non perdere mai. Aiuta quando trasportano a Disboard.
    • Su una nota più inquietante, quasi tutti i sedici Exceed prendono i giochi troppo sul serio, al punto in cuiImanity e Warbeast temevano sinceramente per la loro esistenza come razza se la parte avversaria avesse vinto il loro grande gioco. Sora fa breccia in tale convinzione, notando che nel loro interesse personale e paranoia hanno tecnicamente violato Pledge 10: godersi semplicemente i giochi come Tet voleva che facessero.
  • Spogliarello Vergognoso: Sembra che, ogni volta che Stephanie è coinvolta, scommetta e perda i vestiti lentamente fino ad avere a malapena qualcosa per coprirsi (se presente, come nell'episodio 1).
  • Rinfodera la spada: se i pezzi bianchi toccano quelli neri, subiscono il lavaggio del cervello in pezzi neri, quindi l'unica opzione per vincere è convincere i pezzi neri a smettere di combattere. Sora ebbe l'idea dopo che il Cavaliere Nero si rifiutò di attaccare la Regina Nera diventata Bianca, che era pronta per il colpo, e poi il Cavaliere divenne bianco.
  • Lei è il re: Chlammy stava per essere incoronata 'Re' quando Sora la interruppe. Quando lui e Shiro divennero co-governanti, Shiro si definì 'Regina'.
  • Stuzzicare la nave:
    • Molti di questi tra Sora e Stephanie. Anche se è iniziato con una nota unilaterale (Sora ha costretto Stephanie ad innamorarsi di lui dopo aver perso una partita), con il passare del tempo i sentimenti di Stephanie per lui sono diventati genuini, se il commento di Jibril secondo cui il comando avrebbe dovuto funzionare solo per un breve periodo è vero. A sua volta, anche Sora iniziò a provare la stessa cosa per lei, al punto da pentirsi di averla fatta scappare piangendo dopo aver insultato il nonno una volta di troppo.
    • Nel corso del tempo nelle light novel questo diminuisce, con solo molto raramente menzionato che Stephanie è ancora infatuata di Sora. Viene invece sostituito da molte prese in giro per Sora e Shiro (che è molto più impaziente di annunciare le sue intenzioni di tenerlo per sé, anche romanticamente, rispetto all'anime).
  • Shipper on Deck: Jibril spedisce Sora e Stephanie.
  • Gridare: Ha una sua pagina.
  • Showy Invincible Hero : Il motto di 『 』 è che non perdono mai e sono sicuramente all'altezza di questa affermazione, ma vedere tutti i fantastici modi in cui vincono è dove risiede il divertimento nella serie.
  • Fratello Yin-Yang: Shiro e Sora sono opposti in tutto, anche nel colore dei capelli. Va anche al loro stile di gioco forte; Shiro è più logica e 'seguendo il libro', quindi è brava a cercare la strada migliore per la vittoria, mentre Sora è più astuta e più brava a leggere le persone, rendendolo il miglior comandante di sempre, in grado di prevedere la prossima mossa dell'avversario.
  • Specie unigenere: Sora pensa le Warbeast sono tutte ragazze carine a causa del suo feticcio Little Bit Beastly. Questo nonostante Stephanie gli abbia detto il contrario. Le Seirene sono un chiaro esempio, essendo una razza tutta al femminile che alleva solo femmine.
  • Corsa degli schiavi:I Dhampir sono praticamente gli schiavi dei Seirene. Le donne forniscono loro la magia e hanno persino costruito la loro città sottomarina, mentre gli uomini sono i loro schiavi del sesso. Una volta andava tutto bene tra loro, ma con solo Plum come ultimo Dhampir maschio, entrambe le razze sono in pericolo di estinzione.
  • Titolo dell'edizione speciale: I titoli di coda dell'episodio 8 sono quasi normali, tranne quelloSora è scomparsae ci sono alcuni errori di riproduzione come graffi del suono e scolorimento. Dopo,è ancora scomparso e solo Shiro si rende conto che è persino esistito.
  • Scrivi il mio nome con una 'S': il suo nome è 'Kurami', 'Clammy' o lo stravagante 'Chlammy'? Inoltre, il nome della sua ragazza elfica è 'Feel', 'Fiel' o 'Fil'?E nel volume 5, 'Azrael' o 'Azriel'?
    • Bestia da Guerra o Bestia Mannaro? Entrambi hanno senso ed entrambi sarebbero pronunciati allo stesso modo in giapponese.
    • Le grafie 'Asciente' e 'Aschente' sono state entrambe viste per la parola magica.
    • Elkia o Elchea?
    • E nel film Big Damn: Shu-Vi o Schwi?
  • Spit Take: Jibril lo fa nell'episodio 6 quando Sora scommette 40.000 libri come scommessa nella sua partita contro di lei. Quindi le mostra un tablet per dimostrarlo.
  • Gioco di parole furtivo:
    • Nell'episodio 5, quando Steph perde contro Sora in Blackjack e spiega perché ha vinto, Steph piange. Significa che le squame sono cadute dai suoi occhi.
    • Sempre nell'episodio 5, Shiro e Sora cercano di abbattere il Continente Fluttuante di Avantheim gridando l'incantesimo di Castelli in aria per far cadere Laputa. Dopo aver scoperto che non funzionava, dice Sora 'Non si è schiantato.' a cui Shiro risponde 'I server qui sono migliori che nel nostro mondo...'
    • Nell'episodio 11,Sora spara via le mutandine di Shiro, in altre parole, un letterale Panty Shot.
  • Il pungiglione:
    • In una scena dopo i titoli di coda nell'episodio 1, Sora e Shiro sentono bussare alla porta della loro locanda. Sora lo apre e trova Stephanie seminuda che chiede alloggio.
    • Una scena post-crediti nell'episodio 5 introduce Jibril. Jibril inizia a scendere drammaticamente dal soffitto della biblioteca davanti a Sora, Shiro e Stephanie mentre Sora la confronta internamente con la morte stessa. Poi chiede educatamente, con voce tenera, cosa li porta nella sua libreria, con l'ultima scena che ridacchia alla telecamera.
    • Alla fine dell'episodio 8,i crediti vengono riprodotti normalmente, tranne per il fatto che Sora manca e c'è qualche errore di riproduzione, come se fosse stato modificato male. Poi Shiro si sveglia da sola e Stephanie sembra non sapere chi sia Sora quando Shiro chiede di lui.
    • La fine della prima stagione dell'anime ha'Miko' canalizza un Old Deus, a cui Sora e Shiro rispondono dichiarando che il loro vero gioco è appena iniziato.
  • Ragazzi 'Smettetela di divertirvi': un raro caso nell'universo. I comandamenti di Tet possono aver abolito la violenza, ma come effetto collaterale i giochi sono stati trattati molto più seriamente. Sono ormai diventati il ​​principale strumento geopolitico di Disboard dove anche una singola sconfitta può avere gravi conseguenze (tanto gravi davvero chedopo aver perso contro Sora e Shiro, Izuna scoppia a piangere per la vera paura per l'esistenza delle Warbeast). In quanto tale, assolutamente tutti stanno facendo tutto il possibile per vincere, dall'affinare la propria intelligenza e conoscenza, al sacrificare molto per avere successo, all'imbroglio dilagante. Nell'episodio finale dell'anime, Sora rimugina che così facendo tutti i sedici Exceed violano tecnicamente il Decimo Impegno, per trarre effettivamente divertimento e piacere dai giochi. Può benissimo darsi che Sora e Shiro siano stati convocati appositamente per ripristinare lo spirito, e non solo la lettera delle leggi. Sora, a Izuna: 'Dimmi, Izuna, da quando è stata l'ultima volta che ti sei divertito a giocare?'
    • In uno dei romanzi successivi, quando un gruppo di persone si lamenta di come Tet's Covenants abbia appena scambiato un mondo di merda con un mondo di merda, Sora sottolinea che in realtà non è colpa di Tet se tutti erano così concentrati sui primi nove che hanno scelto di ignorare completamente il decimo (perché a differenza degli altri non è scritto per essere vincolante): 'Divertiamoci tutti insieme!'
  • Suck stilistico: l'introduzione del gioco nell'episodio 11, completa di CG e alcune cose strane che accadono al suo interno, come alcune ragazze che cavalcano cuori verso una flotta di astronavi che sparano contro di loro, che poi si trasforma in un concerto.
  • Prendi una terza opzione:
    • Sora ne presenta uno a Stephanie quando Chlammy è quasi incoronato re nell'episodio 3, vale a dire, lui stesso diventa re.
    • Sora riesce a vincere non combattendo i pezzi neri, ma convincendoli a ribellarsi contro il Re Nero (e Chlammy per estensione) per essere un tiranno.
  • Conquista il mondo: l'obiettivo di Sora e Shiro è conquistare le altre 15 gare perché solo con tutti i loro pezzi degli scacchi possono sfidare Tet. O almeno, all'inizio tutti danno per scontato che questo sia il loro obiettivo, perché scommettono il loro pezzo da corsa e poi continuano a sfidare le bestie mannari. Ci vuole un po' prima che tutti si accorgano che, nonostante Sora e Shiro abbiano vinto su altre persone che controllano il Race Piece della loro razza, in realtà non ne prendono il controllo. Sora alla fine dice apertamente che tutti gli altri pensavano che l'idea fosse la conquista... il vero obiettivo è farlo unificare le gare in modo che tutti possano sfidare Tet a una partita insieme.
  • Prendendo il proiettile: Shiro lo fa per Sora nell'episodio 11, venendo colpito dal proiettile di Izuna per evitare che ne venisse colpito e cadesse sotto il suo comando.Tuttavia, detto proiettile ha colpito solo un bottone della sua camicetta (e un successivo colpo di Sora che sembrava colpirla e 'girarle le spalle' ha colpito solo le sue mutandine), quindi Shiro tecnicamente non è mai stata sotto il controllo di Izuna poiché i suoi vestiti sono stati colpiti invece di se stessa . I due hanno capito che gli indumenti colpiti dai proiettili li dissolve semplicemente, piuttosto che far cambiare lato a chi li indossa.
  • Tecnico contro interprete: la sfida di scacchi online di Shiro e Tet in poche parole. Shiro ha giocato con una strategia basata sulla memoria, che ha permesso a Tet di contrastarla giocando in modo arbitrario e confondendola. Tet avrebbe vinto se Sora (un altro artista) non fosse intervenuto e non avesse aiutato Shiro a sapere quando Tet la stava ingannando o meno.
  • Technicolor Eyes: tutti i personaggi hanno due occhi colorati, ma principalmente per lo stile artistico. Tet è un esempio eclatante, mescolando questo con occhi non corrispondenti.
  • Telepatia: Quando Sora viene a sapere come le Bestie da Guerra possono leggere nel pensiero, si chiede come diavolo possano sconfiggerle.Grazie al diario dell'ex re, lui e Shiro sono stati in grado di rendersi conto, e in seguito confermare, che la cosa della telepatia è una farsa. In realtà sono sensitivi falsi, che usano la lettura a freddo e i loro Super sensi per sapere quando una persona sta mentendo.
  • Grazie per i Mammaries: Sora riceve una bella manciata dell'ampio busto di Stephanie nell'episodio 2 dopo che Shiro lo ha preso a calci verso di lei, e lui le cade accidentalmente addosso. Anche Shiro inizia subito a fotografare la situazione. Nell'episodio 9, è stato il turno di Shiro, ma in realtà lo ha fattoconfermare l'esistenza di Sora dimostrando che Stephanie non era eccitata dal suo sentimento, nonostante l'affermazione che Shiro le avesse comandato di innamorarsi.
  • Non ci sono coincidenze: i fratelli non credono che esista un gioco di 'puro caso'. Che si tratti del blackjack o della probabilità che la prossima persona a entrare in un dato vicolo sia di un determinato sesso, ci sono fattori invisibili che influenzano il risultato. Ecco perché le informazioni sono così importanti.
  • Ci può essere solo uno: in passato, c'erano molti dei che combattevano per essere l'unico. Ironia della sorte, Tet, l'unica divinità che si rifiutò di combattere, sopravvisse per prendere la posizione per se stesso.
  • There Is No Kill Like Overkill: mentre tecnicamente nessuno può morire nei giochi di Disboard, durante l'episodio 6, la prima parola che usa Sora è 'bomba all'idrogeno'. Jibril lancia utilmente una barriera magica attorno a loro per proteggersi dall'esplosione, anche se afferma che non stava cercando di proposito di terminare il gioco in una mossa. Tuttavia, il tropo è ancora giocato direttamente, perché Sora stava usando le scienze della Terra contro Jibril e alla fine usa un'ipernova per 'ucciderla', facendole perdere la partita.
  • The Watson : Poiché Stephanie non riesce a comprendere immediatamente le strategie oltraggiose di 『 』, offre a Sora una scusa per spiegare e semplificare le strategie non dette in atto per farle capire.
  • Torre di Babele: Nell'episodio 12, Sora e Shiro discutono del loro piano per conquistare i 16 Exceeds per sfidare Tet.Teorizzano che tutti i 16 Exceed debbano essere un tutt'uno per innalzare una torre (costituita dalla loro conoscenza, risorse e duro lavoro combinati) in grado di raggiungere la torre del Re Nero di Tet per dimostrare la loro saggezza.Questo richiama l'originale Babele, che era una torre costruita con l'obiettivo di raggiungere Dio. A differenza della leggenda, tuttavia, Dio in questo contesto (Tet) vuole effettivamente che ciò accada, piuttosto che punire l'umanità per questo.
  • Per vincere senza combattere: Sora afferma che questo è il suo obiettivo per vincere la partita di scacchi nell'episodio 4 perché era la cosa pragmatica da fare. È stato quindi rivelato che era anche l'opinione del nonno di Stephanie e quindi solleva la sua opinione su Sora.
  • Intrappolato in un altro mondo:Paralume, discusso e sfidato . Sora commenta le molte storie su questo tropo in cui il protagonista trascorre tutto il tempo cercando un modo per tornare a casa, ma non sono interessati a tornare sulla Terra e invece restano. Nell'episodio 4, ringraziano Tet per aver permesso loro di 'rinascere' perché appartengono a Disboard.
  • Rivolta contro i loro padroni: nell'episodio 4, Sora gira i pezzi di Chlammy contro di lei uno dopo l'altro, fissando la sua regina. Li convince a rovesciare il loro re tiranno, e questo fa nascere un'altra parte da detti pezzi, con i nuovi pezzi rossi che si alleano con i pezzi bianchi per combattere i pezzi neri. Alla fine, uno dei pezzi trasformati di Chlammy 'assassina' il suo re e perde contro Shiro e Sora.
  • Genio TV: Shiro parla 18 lingue e ricorda tutti i 10^120 possibili stati di una scacchiera. Lei ha solo 11 anni.
  • Tsundere: Stephanie è uno strano esempio giustificato. Ha perso una partita con Sora in cui il vincitore può far ascoltare il perdente e obbedire a qualsiasi richiesta. Sora le ha detto di innamorarsi di lui, e come tale i Pledge si occupano attivamente di farlo (ritratta in modo esilarante con il suo Steph-O-Scope). All'inizio combatte contro le sue emozioni contorte, ma alla fine inizia qualcosa di genuino, che lei nega.
  • Gli sfavoriti non perdono mai: l'umanità è classificata 16 su 16 per quanto riguarda l'affinità magica dovuta al fatto che non ne ha. Stephanie spiega a Sora e Shiro che gli umani non sono nemmeno consapevoli quando viene usata la magia. Nonostante ciò, suo nonno credeva che l'umanità potesse vincere alle partite contro le altre razze, nonostante avesse perso la maggior parte mentre lui governava.
  • Cambiamento inaspettato del gameplay: invocato da Sora per ottenere vantaggi nel gioco degli scacchi viventi. Quando gli incantesimi di Chlammy impediscono a Shiro di vincere in modo convenzionale, trasforma il combattimento a turni in una strategia in tempo reale. Quindi, per evitare uno scacco matto, lo trasforma in un sim di appuntamenti per convincere la regina di Chlammy a compiere un Turno di Tacco-Faccia (e, a sua volta, far rivoltare molti dei suoi pezzi non pedoni).
  • Leggenda metropolitana: Sora e Shiro nel loro personaggio '『 』' condiviso sono rinomati nella comunità dei giochi online, ma alcuni non credono che esistano veramente.
  • Velocità terminale variabile: realizzata in modo realistico per un anime fantasy durante il suo primo episodio, quando Sora ha detto che si erano lanciati in paracadutismo da circa 10.000 metri. In una posizione di paracadutismo pancia a terra come loro, la velocità terminale per una persona media è di circa 200 km/h, e a quella velocità ci vogliono 3 minuti per cadere di 10.000 metri. Sono caduti per quasi 2 minuti come da durata del video, ma se si tiene conto che 1.) stava portando Shiro vicino a sé, aggiungendo così peso, 2.) non stava allargando le braccia, abbassando così la resistenza, e usando la formula della velocità terminale, avrebbe viaggiato a 260-270 km/h, il che riduce il tempo vicino a quei 2 minuti; in breve la distanza e i tempi sono più o meno corretti.
  • La vittoria è noiosa: a zigzag. Da un lato, Sora e Shiro si sono stancati di vincere sempre (soprattutto contro avversari più facili come Stephanie), ma dall'altro apprezzano anche profondamente una vittoria ottenuta spingendo le proprie abilità al limite.
  • La violenza non è un'opzione: nel mondo alternativo di Disboard, un'antica guerra ha devastato il mondo così gravemente che il dio sopravvissuto alla guerra, Tet, ha dichiarato che la violenza... specialmente la violenza con l'intento di uccidere era ormai impossibile e tutte le controversie dovevano essere risolte attraverso i giochi.Tuttavia, questo si applica solo alle 16 gare che sono vincolate da Tet's Pledges e si applica anche solo se la persona non ha scommesso la propria vita o la propria sicurezza fisica nel gioco. Se lo fanno e perdere , sono fottuti. Pertanto, tutte queste razze hanno il terrore di essere completamente conquistate dalle altre, poiché temono che ciò riduca il loro status a quello di animali che possono essere ridotti in schiavitù e macellati.
  • Debole, ma Abile: Sora afferma che l'umanità è questa; la mancanza di magia li rende deboli ma la loro intelligenza li rende abili.
  • Che episodio:La fine dell'episodio 8. Sora scompare improvvisamente, lasciando Shiro in lacrime, tanto più quando si rende conto che tutti i ricordi di Disboard su di lui sono andati con lui.
  • Che diavolo, eroe? :
    • Quando Sora insulta il nonno di Stephanie nell'episodio 7 per aver giocato otto partite perse consecutive contro i Warbeast, si arrabbia in lacrime con lui, dicendogli che accetterebbe gli insulti nei suoi confronti meglio di quelli nei suoi confronti. Anche Shiro lo chiama fuori su questo, dicendogli che è andato troppo oltre.
    • Imanity in generale sembra un po' spuntato su Sora e Shiro dopo che hanno scommesso sul pezzo degli scacchi di Imanity race. Sono stati avvertiti che perdere ciò li farebbe perdere lo stato di 'Superamento' come una delle 16 gare. Il che significa che sono essenzialmente gli stessi degli animali e possono essere uccisi impunemente senza la protezione di Tet. Molti rivoltosi arrivano addirittura ad accusare Sora e Shiro di aver lavorato con le Warbeast, o che le loro precedenti vittorie sono state solo un colpo di fortuna. Quindi, considerando quanto sia una scommessa seria, è comprensibile il motivo per cui sarebbero arrabbiati, nonostante l'insistenza di Sora e Shiro sul fatto che non avrebbero perso. Sora rivela di aver iniziato lui stesso le voci di collusione, al fine di irritare la popolazione in modo che esaminasse il gioco molto più da vicino per possibili cheat, che costringerebbero i Warbeast a giocare (relativamente) in modo corretto.
  • 'Ben fatto, figlio!' Ragazzo: Invertito. È fortemente implicito che i genitori di Sora e Shiro non li amassero, ea loro volta il duo li considera (il padre di Sora e la madre di Shiro) di poca importanza e non vale la pena pensarci o preoccuparsi. È sicuramente molto chiaro che la loro visione dei genitori è anche la loro visione della società, e quindi spiega perché sono come sono... perché non hanno mai avuto un motivo per cercare di compiacere i loro genitori, non pensano di piacere a chiunque tranne che a se stessi. Sono incapaci di pensare a ciò che la società in generale penserebbe di ciò che fanno come lo sono di preoccuparsi di ciò che penserebbero i loro genitori.
  • L'intero episodio Flashback: il volume 6, raffigurato nel film Big Damn, è dedicato agli eventi che portarono alla fine della Grande Guerra 6000 anni fa. Nello specifico, racconta la storia di Riku Dora, la sua sorellastra Korone e sua moglie Schvi, tutti sosia inquietanti rispettivamente di Sora, Stephanie e Shiro, e le loro azioni che hanno aiutatocreare sia i Ten Pledges che il suo esecutore, Tet.
  • Perché non gli spari? :
    • È noto che le Warbeast cancellano i ricordi del gioco degli avversari sconfitti. Un'eccezione, tuttavia, è stata concessa aIl nonno di Stephanie, il precedente re di Elchea. Presumevano correttamente che non avesse speranza di batterli, quindi sono andati facili con lui per ingannarlo facendogli pensare che avrebbe avuto una possibilità di vincere la prossima volta, il che ha permesso ai Warbeast di vincere sempre più delle sue terre prima che finalmente cedesse fino alla frustrazione. Lo hanno anche costretto a impegnarsi a non condividere mai alcun dettaglio sui giochi con nessun altro per tutto il tempo in cui è vissuto. Alla fine torna a mordere i loro culi collettivi, quando si è scoperto che ha segretamente affidato le sue esperienze su carta, quindi ha lasciato i documenti affinché il suo successore li trovasse - quindi ha decretato che il suo successore sarebbe stato deciso da un concorso, quindi il prossimo sovrano sarebbe stato abbastanza astuto da usare queste informazioni per sconfiggere finalmente le Warbeast. Cosa che fa Sora.
    • Giocato per Laughs nell'episodio 11 quando il leader di Warbeast spiega come funzionano le pistole nel gioco a cui stanno giocando. Quando dice loro che essere colpiti dal proiettile ti rende uno 'schiavo dell'amore' per la persona che ti ha sparato, Shiro spara immediatamente a Sora, che poi si gira verso di lei. Jibril quindi spara a Shiro, facendo innamorare quest'ultima, mentre Sora viene rifiutata. Un momento dopo tornano alla normalità, con Shiro che promette di punire Jibril in seguito per quell'atto, il che fa eccitare quest'ultimo un po' a quella prospettiva.
  • World of Buxom : Sembra che tutte le femmine nate a Disboard nascano con un seno grande. Le uniche eccezioni sono ovviamente le bambine come Izuna e Chlammy, che non ne sono molto contente.
  • Rocce gialle senza valore: evitate. Nel primo episodio, mentre Sora non è del tutto sicuro di quanto valga una moneta che dà all'albergatore, è abbastanza esperto da rendersi conto di essere stato imbrogliato a causa delle azioni inconsce dell'albergatore come distogliere lo sguardo. L'albergatore inizialmente afferma che la moneta va bene per un soggiorno di una notte, ma alla fine cede a quattro notti.
  • Degno avversario: il vero motivo per cui Tet ha convocato Sora e Shiro? Era annoiato e sentiva che erano i migliori in ogni partita.
  • Gli scrittori non sanno fare matematica: memorizzare 10^120 stati degli scacchi è impossibile, poiché gli scacchi hanno molti meno stati possibili di questo. La cifra 10^120 è nota come numero Shannon ed è una prima stima del numero di possibili modi in cui una partita di scacchi potrebbe svolgersi, non del numero di stati.NotaIl numero di Shannon (in diversi modi in cui una partita potrebbe svolgersi) è stato rivisto per essere minimo 1E40 per un gioco ragionevole e alto come 1E123 se si considerano tutte le mosse immaginabili. Per quanto riguarda il numero di scacchi STATI: Ciascuno dei 64 spazi può trovarsi in uno dei 13 possibili stati: sei tipi di pezzi in due colori o vuoti. Potrebbe anche essere il turno di entrambi i giocatori. Ciò fornisce un limite rigido di 2*13^64 stati possibili, che è di circa 3,92E71, o 48,5 ordini di grandezza in meno di 1E120. Realisticamente il numero di stati è molto inferiore anche a questo, poiché non tiene conto del massimo di 16 pezzi presenti, né di stati impossibili come re adiacenti o entrambi i re sotto scacco. Stime più forti mettono il numero al di sotto di 1E46,7.
  • Devi avere i capelli blu: Un sacco di diversi colori di capelli qui.
    • Stephanie ha i capelli rossi, Tet ha il rosa. Vengono da un altro mondo, quindi possono essere scusati.
    • Shiro ha i capelli bianchi e ha 11 anni. Nonostante sia raffigurata con (prevalentemente) occhi gialli sia nell'anime che nelle illustrazioni della light novel, nella light novel si afferma numerose volte che i suoi occhi sono rossi e che la sua pelle è molto pallido. Capelli bianchi, pelle anormalmente pallida e occhi rossi (o rosa) sono segni di .

'Bene, iniziamo a giocare.'

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