
Chiesa : Noi non! Fa parte del nostro fascino! Smettila di rovinare tutto!Annuncio:
Rosso contro blu è una Com di lavoro militare animata da Machinima /CGI ambientata sullo sfondo del Ciao serie di giochi. I suoi creatori, Rooster Teeth Productions, hanno contribuito a innescare l'intera esplosione di Machinima e hanno continuato ad affermarsi come VIP Fandom nel Ciao comunità al punto da svolgere un lavoro vero e proprio per Bungie Studios, oltre a rendere i loro video disponibili per l'acquisto su Xbox Live. Iniziata nel 2003 e tuttora in corso, questa serie non è solo la serie web a episodi più longeva di tutti i tempi, ma anche la serie di fantascienza americana più longeva di tutti i tempi.NotaÈ anche la seconda serie web generale più longeva, battuta solo da Corridore stellare .Bisogna anche dare credito alla sua eredità: la serie ha reso popolare il videogioco Machinima ed è stata fortemente influente nello sviluppo sia della fiction su Internet che della serie comica su Internet nel suo insieme.
Annuncio:Iniziando come una semplice serie comica, Rosso contro blu segue due opposte installazioni militari chiuse in una guerra eterna in un box canyon: i Rossi e i Blu. Nella loro prossima consegna di rifornimenti, entrambe le squadre ricevono una nuova recluta ciascuna, con loro grande fastidio. Dopo che una caccia ai cecchini andata storta si conclude con la recluta del Red Team che cattura la bandiera del Blue Team, il Blue Team assume un agente freelance per dare loro un vantaggio... e da lì le cose vanno a rotoli. Mentre le battute in esecuzione e molti personaggi iniziano ad accumularsi, inizia una storia che sviluppa rapidamente una sorprendente quantità di profondità emotiva senza mai dimenticare le sue radici comiche.
La lunga storia è divisa in più archi narrativi, come descritto di seguito.
- Il primo arco narrativo, Le cronache di Blood Gulch (2003-2007), è andato in onda per cinque stagioni con un totale di 100 episodi (più una breve miniserie chiamata 'Out of Mind'). Le prime due stagioni, e metà della terza, sono girate Ciao , mentre le restanti stagioni sono girate in Alone 2 . Annuncio:
- Il secondo arco narrativo, Il ricordo (2008–2010), è una trilogia che abbraccia le stagioni dalla 6 alla 8 (ognuna ha un titolo unico che inizia con 'Re': 'Reconstruction', 'Recreation' e 'Revelation') e due miniserie ('Recovery One' e 'Relocation' ). La stagione 8 segna l'introduzione di scene renderizzate in CGI ad alto budget oltre al tradizionale stile Machinima Alone 3 scene.
- Il terzo arco narrativo, La saga del progetto freelance (2011–2012), comprende le stagioni 9 e 10, è equamente diviso tra una trama prequel completamente animata in CGI e la continuazione della trama odierna. La stagione 9 è girata in Halo: Reach e la stagione 10 è girata Alone 3 .
- Il quarto arco narrativo, La trilogia del coro (2013–2015), abbraccia le stagioni 11-13 e inizia come un episodio di Breather, destinato a riportare la serie alle sue radici più comiche... per un po'. Utilizza alone 4 asset mischiati con CGI.
- Il quattordicesima stagione (2016) consiste principalmente di vignette, piuttosto che continuare direttamente la storia della stagione 13. Poiché questa stagione è un'antologia, utilizza più giochi e stili di animazione a seconda della storia.
- Il quinto arco narrativo, La trilogia di Shisno (2017–2019), contiene le stagioni dalla 15 alla 17. A partire dalla quindicesima stagione originariamente autonoma, viene quindi immediatamente continuata dagli eventi della duologia Il paradosso di Shisno e Singolarità . È filmato usando Halo 5: Guardiani , con CGI e filmati di altri giochi mischiati.
- Stagione 18, Zero (2020), segue un nuovo cast di personaggi e si concentra su SHATTER SQUAD, che sta dando la caccia a un leader del sindacato criminale di nome Zero, che è alla ricerca dell'Ultimate Power. In una sorta di revival della miniserie, lo spettacolo avrà quindi una serie simile a una sitcom con il cast della stagione, La famiglia va in frantumi (2021), prima di passare alla stagione 19.
Le prime diciassette stagioni possono essere visualizzate su e sul
Il diciottesimo, Zero , è attualmente in onda sul sito Web di RT e su Youtube con i PRIMI membri che hanno accesso agli episodi con una settimana di anticipo. La maggior parte delle stagioni ha versioni home video (inizialmente su DVD, poi anche su Blu-Ray) e possono essere acquistate su Steam, iTunes e Amazon Prime. La serie ha debuttato in televisione su El Rey Network alla fine del 2015.
Una serie di guide è stata pubblicata nel 2015, intitolata Rosso contro blu: la guida definitiva per i fan e la compilazione di informazioni relative alle prime tredici stagioni.
Ha una scheda del personaggio espansiva qui.
ATTENZIONE: a partire dalla stagione 15, gli episodi verranno rilasciati ai membri di Rooster Teeth FIRST una settimana prima del pubblico. Attenzione agli spoiler per episodi che non sono stati pubblicati pubblicamente.
Ti sei mai chiesto perché questi tropi sono qui?
apri/chiudi tutte le cartelle a livello di serie- Armatura 24 ore: Molto pochi personaggi rimuovono anche solo un pezzo della loro armatura potenziata, rendendo quasi ogni singolo personaggio The Faceless .
- An Esopo: Diverse stagioni hanno messaggi precisi.
- Rosso contro blu: The Blood Gulch Chronicles ne ha uno consegnato dalla Chiesa alla fine. Chiesa : Dovresti odiare qualcuno perché è uno stronzo, o un pervertito, o snob, o è pigro, o arrogante o un idiota o sa-tutto. Questi sono motivi per non amare qualcuno. Non odi una persona perché qualcuno te l'ha detto. Devi imparare a disprezzare le persone a livello personale. Non perché sono rossi, o perché sono blu, ma perché li conosci, e li vedi ogni singolo giorno, e non li sopporti perché sono un cazzo completo e totale cretino .
- Il perdono è una morale importante in tutta la serie alla fine di Rosso contro blu: il ricordo .
- Lasciare andare i propri cari è un tema sia nella stagione 8 che nella 9 - Per lo più Church che lascia andare Tex, ma anche Caboose che lascia andare Church.
- La stagione 10 ne ha uno dato daCarolina. Carolina: Chiesa, devi lasciarti andare. Il tuo passato non definisce chi sei. Ti dà solo il punto di partenza per chi sarai.
- L'importanza di un Sacrificio Eroico (anche se la persona che commette il sacrificio non saprà mai se le sue azioni sono effettivamente riuscite o meno) è ripetutamente sottolineata in La trilogia del coro , oltre a convincere le persone a sedersi e semplicemente parlare risolvere i loro problemi invece di ricorrere sempre alla violenza.
- Per tutta la stagione 15, Il paradosso di Shisno , e Singolarità , c'è un'enfasi ricorrente sul modo in cui le proprie azioni hanno conseguenze di vasta portata e devi imparare a conviverci per andare avanti invece di pensare costantemente alle opportunità perse.
- AI Is a Crapshoot: un tema ricorrente. Esempi chiave sono Omega, Sigma e Gamma.
- E l'avventura continua: Le cronache di Blood Gulch si è concluso con un dialogo che rispecchiava il primo episodio. Ricostruzione e la stagione 10 si concludono entrambe con i Reds e i Blues che tornano alle basi in un box canyon per vivere avventure più folli. Dopo tutto quello che hanno passato - tutte le cose pazze che sono successe, le persone che sono morte, tutto - la vita sarebbe andata avanti, allo stesso modo di prima.
- Arc Fatigue: invocato nei momenti attuali della stagione 9. Church sta cercando di rievocare gli eventi della prima stagione per far uscire Tex, e consiste principalmente nel rimanere in piedi e aspettare che le cose accadano. Anche la stagione 11, mentre i Reds e i Blues aspettano i soccorsi, e quindi tornano ai loro modi di litigare.
- Parole ad arco:
- Sia per la serie nel suo insieme che Le cronache di Blood Gulch in particolare c'è 'Ti sei mai chiesto perché siamo qui?'. Serve anche più volte sia come Brick Joke che come Boomerang di Cechov.
- Per gentile concessione di La trilogia del ricordo , c'è 'La memoria è la chiave'.
- Lampshaded nell'episodio 6 della stagione 8. Epsilon-Delta: Ricorda: la memoria è la chiave.
Caboose: Che cosa? Pensavo avessimo finito con quella parte! - E ulteriormente parodiato nella stagione 10. Chiesa : La vicinanza è la chiave.
Tucker : Pensavo che la memoria fosse la chiave?
Cambusa : Oh sì, e la spada, anche la spada è una chiave. ... Probabilmente dovremmo prendere un portachiavi.
- Lampshaded nell'episodio 6 della stagione 8. Epsilon-Delta: Ricorda: la memoria è la chiave.
- Per La saga del progetto freelance , c'è 'Non dire addio. Odio gli addii.'
- In occasione La trilogia del coro , ci sono sia 'Devi solo provare' che 'Per cosa combatti?'.
- Stagione 15 ha 'Ogni azione ha una reazione uguale e contraria.'
- Tutti e due Il paradosso di Shisno e Singolarità avere 'paradosso' (abbastanza appropriatamente).
- L'armatura è inutile: a zig zag. I personaggi indossano costantemente armature potenziate che si dice siano 'allo stato dell'arte' e 'progettate per deviare i proiettili e assorbire le esplosioni'. Mentre i personaggi spesso subiscono molti abusi e rimangono operativi, altrettanto spesso vengono feriti da un singolo proiettile vagante o anche da un pugno diretto. Potresti provare a trovare una sorta di schema, ma
faresti meglio a non pensarci troppo.
- Farse armate: soprattutto nelle prime stagioni. Chiesa: Santa merda, chi comanda questo esercito?!?
- Evoluzione artistica: come nuova Ciao i giochi vengono rilasciati con capacità grafiche migliorate, la serie cambia frequentemente e adatta il suo motore e lo stile artistico.
- Le prime due stagioni e mezzo di Blood Gulch Chronicles utilizzano l'originale Halo: combattimento evoluto motore, e per la seconda metà della Stagione 3 fino alla fine della Stagione 5, il Alone 2 si usa il motore. Questo cambiamento è stato giustificato con la spiegazione che aveva il castpresumibilmenteviaggiato nel futuro. Maratona Il motore viene utilizzato anche brevemente durante una sottotrama della terza stagione per rappresentare il passato.
- Per quanto riguarda Blood Gulch Chronicles, è particolarmente diffuso una volta che il decimo anniversario ha portato a The Remake con le versioni PC di Ciao e Alone 2 (entrambi sono ufficialmente su YouTube,
sul canale di RT e
nel Rosso vs Blu uno).
- L'intera trilogia del ricordo (stagioni 6-8) utilizza il Alone 3 motore.
- Il caso più grande di Animation Bump è l'introduzione sporadica di sequenze completamente animate in CGI a partire dalla Stagione 8 e proseguendo per tutto il resto della serie (esclusa la Stagione 11, che è stata realizzata esclusivamente in machinima).
- La Saga Project Freelancer utilizza molti stili diversi. L'ampio arco di flashback in entrambe le stagioni è animato interamente in CGI. La trama attuale della stagione 9 usa Halo: Raggiungi , ma dal momento che la trama si svolgeall'interno dell'Unità Epsilon, la stagione successiva torna a Alone 3 . Le riprese dal vivo vengono utilizzate anche brevemente nella stagione 10 peril diario del regista dei suoi ultimi momenti con Allison. Infine, il alone 4 il motore viene utilizzato a partire dalla scena finale della stagione 10 e continuando per tutto il tempo La trilogia del coro . Vieni stagione 15, e Halo 5: Guardiani viene utilizzato.
- A partire dalla stagione 14, i giochi più vecchi sono su versioni per PC ( Ciao e Alone 2 - quest'ultimo è facile da individuare perché i personaggi hanno sempre lo stemma della squadra sulla spalla) o nella definizione più alta Collezione Master Chief - Il co-regista della stagione 17, Josh Ornelas, ha persino affermato che ogni scena è stata girata di nuovo invece di utilizzare il materiale originale perché il vecchio filmato sembrava imbrattato di vaselina rispetto a quello uscito da Xbox One.
- Giocato nel caso dell'avatar di Delta. Ogni volta che viene mostrato, appare come a Halo: combattimento evoluto Spartan, non importa dove e in quale stagione appare.
- Sebbene utilizzi ancora risorse basate sul franchise di Halo, Rosso contro Blu Zero è la prima stagione a non essere girata in un gioco di Halo, ma piuttosto nell'Unreal Engine, utilizzando risorse di entrambi Esempio e
.
- Titolo dell'artefatto: I rossi e i blu non si combattono davvero dopo la stagione 5 esclusaall'interno dell'unità Epsilonnella stagione 9 e su Crash Site Bravo nella stagione 11.
- Intelligenza artificiale: molte nel corso della serie, quasi tutte prendono il nome da lettere greche.La maggior parte ha una fonte comune.
- Sviluppo backported: ogni volta che c'è un flashback ambientato durante o prima della Stagione 1, Caboose e Sarge avranno le loro voci attuali invece di parlare come facevano all'inizio dello spettacolo.
- Badass Crew: È stato necessario prendere diversi livelli ed è oscurato dalla loro stranezza, ma dalle stagioni dalla 8 alla 10, la Blood Gulch Crew conta sicuramente. È vero, ci riescono principalmente grazie a una combinazione di pura fortuna e di essere gravemente sottovalutati, ma non importa come ti prendono a calci in culo - Possono e lo faranno.
- Al di là dell'impossibile: dato che il più delle volte lo spettacolo funziona su Rule of Funny, a volte succede, come Lopez che aziona una torretta di armi e costruisce robot mentre è ridotto a una testa, un teschio che vince una sessione di domande e risposte, Epsilon che piscia il suo pantaloni, e la sorella... beh, lascia che sia Grif a parlare: ascolta, una volta, quando eravamo bambini, siamo andati a pattinare sul ghiaccio, e lei è caduta attraverso il ghiaccio. È rimasta lì sotto per tre ore, e quando l'hanno tirata fuori, non solo era ancora viva, ma era incinta. Se puoi spiegarmelo, ti crederò quando mi dirai che è morta.
- Big Bad: varia in base all'arco narrativo. Tuttavia,il Direttore del Progetto Freelancer Dr. Leonard Church, A.I. frammento Sigma e il presidente / CEO del sottocomitato di sorveglianza dell'UNSC Malcolm Hargrovesono tutti i cattivi di portata maggiore per l'intera serie.
- Le cronache di Blood Gulch : O'Malley/Omega, insieme all'agente freelance del Wyoming e alla sua intelligenza artificiale. assistente Gamma /Gary.
- Il ricordo : Il Meta, anche se con il senno di poi,Sigmaè il vero cattivo.
- La saga del progetto freelance :Il direttore di Project Freelancer, Sigma, e il 'leader insurrezionalista'.
- La trilogia del coro : I mercenari Locus eFelice, entrambi per conto diMalcom Hargrove.
- Stagione 15:Mark Temple, il leader dei Blues e dei Reds.
- Il paradosso di Shisno e Singolarità : Chrovos e Genkins , anche se quest'ultimo diventaThe Starscream e usurpa la posizione di Chrovos come Big Badentro la fine della trama.
- Zero : Zero e il suo sindacato di vipere.
- Big Bad Ensemble: L'intera serie è causata dalle azioni combinate diil Direttore (per aver avviato Project Freelancer), Sigma (per aver causato la caduta di Project Freelancer) e il Presidente (per essere contrario a Project Freelancer). Referenziato in La trilogia del coro quando i Reds and Blues sospettano che abbia qualcosa a che fare con Wash o Carolina perché la loro organizzazione tende a essere la causa dei loro problemi, in un modo o nell'altro. Il loro sospetto si rivela corretto, anche se più indirettamente del solito.
- Colpi ampi: la serie generalmente tratta Ciao canone in questo modo, seguendo spesso le generalità e scartandolo ogni volta che si intrometterebbe nella trama / uno scherzo. Ad esempio, mentre l'UNSC è ancora il principale organo di governo dell'umanità in entrambe le opere, Rosso contro blu ha il suo quartier generale situato da qualche parte nello stato americano del Wyoming mentre Ciao ha sede a Sydney, in Australia.
- Bunny-Ears Lawyer: La ciurma di Blood Gulch è cresciuta lentamente in questo ruolo nel corso degli anni, specialmente alla fine della stagione 13, dove sono sicuramente diventati veri e propri soldati, anche se con un comportamento molto bizzarro e non convenzionale.La loro rimozione di Felix è un ottimo esempio di quando A, li sottovaluti o B, provi ad applicare le tattiche di un soldato quando hai a che fare con questi ragazzi.
- Calling Shotgun: una gag in corsa tra Simmons e Grif. Generalmente vince Grif, tranne quando vincere è effettivamente una cosa negativa, nel qual caso vincerà Simmons. Simmons: Fucile da caccia!
presa: Fucile da caccia! Fanculo!
Ciambella: di fucile giro!
Simmons: Fanculo! - Tema centrale: nel complesso, c'è il potere dell'amicizia, il perdono e il lasciare andare il passato e uscire dal trauma. Ogni arco narrativo ha anche alcuni esempi più specifici:
- Le cronache di Blood Gulch ha Il potere dell'odio e l'inevitabilità del cambiamento.
- Il ricordo ha l'importanza della memoria e il valore dell'umanità.
- La saga del progetto freelance ha 'dire addio', ossessione, vendetta e famiglia.
- La trilogia del coro ha sacrificio, disumanizzazione, fede e comunicazione.
- Infine, la stagione 15, Il paradosso di Shisno , e Singolarità tutti hanno azioni che hanno conseguenze e imparano a conviverci insieme a fiducia, tradimento e rimpianto.
- Cerebus Retcon: Potrebbe essere il figlio poster di questo tropo.
Harsher in Hindsight si applica alle stagioni precedenti poiché gli sceneggiatori sembrano provare a reinterpretare un pasticcio surreale di lanugine comica in una drammatica storia di guerra.
- Cerebus Rollercoaster: Mentre la narrativa generale è diventata gradualmente più oscura e contorta con il passare delle stagioni, la serie non è affatto timida nell'immergersi in tratti di commedia e dramma per capriccio.
- Ad esempio, la stagione 4 elimina la maggior parte degli elementi della trama dalla terza stagione, mentre Fuori di testa (la miniserie che si svolge cronologicamente in concomitanza) è più un tradizionale racconto di vendetta con Tex, York e Delta A.I. come fulcro centrale.
- Dopo il molto drammatico Ricostruzione (Stagione 6), la sua miniserie successiva e Ricreazione (Stagione 7) sono molto più incentrati sulla commedia fino agli ultimi 5 episodi di quest'ultimo. Dopo l'arco di Freelancer che forma una trama sempre più oscura e seria nelle stagioni 6-10.
- Stagione 11 - mentre per lo più un ritorno al passato comico Le cronache di Blood Gulch - contiene anche diversi momenti che stabilirebbero importanti punti della trama per la trama e riconosce le relazioni del personaggio con la scena occasionale seria. Le stagioni 12 e 13 riguardano una storia di guerra abbastanza seria, ma con il tradizionale angolo eccentrico che ha molto umorismo che funge anche da modo per dare rapidamente una caratterizzazione al nuovo cast di personaggi.
- La stagione 14, essendo un'antologia, oscilla, ma la maggior parte delle sue vignette sono comiche piuttosto che drammatiche, e per la maggior parte sono indipendenti o addirittura non canoniche, molto leggere sulla trama.
- La quindicesima stagione risale in gran parte alla commedia surreale, con la serietà che prende piede solo a metà quando viene rivelata la trama malvagia. La sedicesima stagione è la stessa, seguendo un percorso più denso e stravagante che diventa più serio solo quando viene coinvolta una Washington ancora non completamente ripresa. La stagione 17 asseconda allegramente l'umorismo surreale della serie, ma si presenta molto più seria sia della 15 che della 16 poiché è più orientata alla trama.
- La stagione 18 è meno comica perché si concentra maggiormente sulle scene d'azione e quindi lascia meno spazio a battute e simili.
- Focus sul personaggio: anche se la natura dell'insieme non viene mai abbandonata, alcuni personaggi ottengono un'attenzione extra durante determinati archi narrativi.
- In occasione Le cronache di Blood Gulch , è Church, anche se Tex è il protagonista principale del Fuori di testa miniserie.
- Durante entrambi Recupero Uno e Ricostruzione , è Wash.
- In occasione Ricreazione , è Caboose.
- In occasione Rivelazione , è Epsilon.
- In occasione La saga del progetto freelance , sono sia Carolina che Epsilon.
- Durante la stagione 11 di La trilogia del coro , Wash viene nuovamente messo a fuoco. La stagione 13 vede Epsilon riconquistare la parte del leone del focus narrativo. Tuttavia, Tucker in generale ottiene il maggior sviluppo nel corso dell'intero arco narrativo, con lui come personaggio principale della stagione 12.
- La stagione 15 ha Dylan Andrews, con lei che guida direttamente la trama come prima trova e poi va d'accordo con i Reds and Blues. Grif ottiene anche un focus significativo durante la seconda metà della stagione.
- Il paradosso di Shisno ha Grif e, in misura minore, Donut.
- Infine, Donut interpreta il personaggio principale di Singolarità , con Wash che alla fine ottiene anche una parte significativa della storia.
- La pistola di Cechov: Gli elementi della trama verranno spesso introdotti come una linea usa e getta o un evento di sfondo, quindi elaborati come parte della trama principale in una stagione successiva uno o due anni dopo. Grif lo illumina mentre racconta la storia dei ribelli del corocome hanno battuto il Meta... ma considerando come ha cercato di usarlo per giustificare la sua richiesta di un'amaca (o una fionda umana), probabilmente aveva motivazioni più pigre.
- Anti-eroe classico: i rossi e i blu sono tutti individui gravemente imperfetti che trascorrono la maggior parte del loro tempo a litigare tra loro, ma si dimostrano comunque eroici e nobili quando arriva il momento critico.
- Cliffhanger: Tutte le stagioni tranne 5, 6, 8, 10, 14, 15 e 17 finiscono con un grande gancio per il seguito (il finale dell'esercito boliviano di 13 in particolare è così forte che RT ha lottato su come raccogliere, portando la seguente a essere un'antologia invece di continuare la storia; hanno anche scelto di non descrivere mai come sono andate effettivamente le cose in seguito per non minarne l'impatto). Alcuni episodi di Wham e quasi ogni capitolo di Singolarità termina anche con un momento pericoloso o stimolante che rende gli spettatori ansiosi di saperne di più.
- Cluster F-Bomb: la serie ne è piena. Il DVD della quinta stagione lo riconosce e si diverte. Una delle caratteristiche è un 'Precedentemente su Red vs. Blu', che contiene ogni singolo giuramento nella serie fino al Pelican che si schianta... e dura più di un minuto e mezzo. Se uno fosse composto da tutte le diciassette stagioni e dalla miniserie, sarebbe probabilmente lungo sei o sette minuti buoni.
- Codificati a colori per la tua comodità: tutti i personaggi mostrati nell'armatura hanno colori completamente diversi per aiutare a differenziarli, le eccezioni sono North e South Dakota (l'armatura di North è di un viola più scuro di quella di South), Carolina e Tucker (l'armatura di Tucker è più verde rispetto a quello di Carolina) e Tucker e Butch Flowers, la persona da cui Tucker ha preso la sua armatura. Per molto tempo, molte persone hanno pensato che l'armatura di Grif fosse gialla, fino a quando Sorella (la cui armatura in realtà è giallo) ha risolto la questione. È molto più facile vedere che la sua armatura è arancione quando stanno uno accanto all'altro.
- Sociopatia comica: la squadra di Blood Gulch è solitamente apatica o addirittura compiaciuta del pericolo dilagante in cui spesso finiscono i loro compagni, che degenera regolarmente in compagni di squadra che si prendono casualmente a vicenda. Ogni volta che uno di loro viene gravemente ferito, però, i loro compatrioti sono inorriditi e allontanarsi da questa mentalità al di sopra di una presa in giro a livello superficiale informa gran parte dello sviluppo del loro personaggio. Confronta come i rossi e i blu si comportano l'uno verso l'altro nella prima stagione con l'ultimo atto di La trilogia del coro : Se non fosse per mantenere i colori dell'armatura e la personalità principale, sarebbero quasi irriconoscibili.
- Film di compilazione: ogni stagione ne riceve uno, completo di Outtakes esilaranti. Invertito che inizia con Ricostruzione . Ogni stagione viene creata come un film, quindi viene suddiviso in singoli episodi per la serializzazione. Il film completo e originale viene quindi rilasciato per l'acquisto.
- Quartiermastro corrotto : I Reds hanno ripetutamente affidato a Grif l'imbroglione responsabile delle loro munizioni, un compito che non esegue mai. Alla fine, espandono i compiti di Simmons per 'portare munizioni extra per quando Grif dimentica'. Tuttavia, quando Grif e Simmons vengono inviati in una nuova base (dove Grif è al comando), vende effettivamente tutte le loro munizioni ai Blues.
- Crapsack World: Di tipo comico, in cui fondamentalmente tutti i personaggi sono cretini e idioti, ed è un ottimo meccanismo per far fronte alle Forever Wars, organizzazioni malvagie che le orchestrano e una grave mancanza di idealismo che il mondo fa fronte a tutti loro.
- Riconoscimenti Gag : Le famiglie dell'equipaggio ottengono crediti speciali - all'inizio i bambini erano in 'Gripes' e poi insieme a coniugi/genitori/animali domestici in 'Sicurezza' - e Rivelazione ha alcuni amici come 'Wardrobe Department' (il nome più riconoscibile è Andrew Panton, che è apparso in alcuni video di Achievement Hunter).
- Dark Reprise: due volte ci sono stati rifacimenti cupi e al pianoforte di canzoni con la cantante Meredith Hagan - 'Contact Redux' nei titoli di coda della 13a stagione (di 'Contact', la canzone dei titoli di coda della stagione 11 - e la fonte del riff che apre The Chorus Trilogy) e 'Blood Gulch Blue' nel finale della stagione 17 (del tema originale dello spettacolo, 'Blood Gulch Blues').
- Death as Comedy: alcuni di loro, a partire dalla prima morte della serie, poiché Church viene ucciso in squadra da un carro armato operato da Caboose. Altri momenti salienti includono il povero soldato Jimmy che viene picchiato a morte con il proprio cranio da Tex, Sarge (mentre posseduto da Church) viene colpito alla testa da Caboose, il capitano Butch Flowers muore per una reazione allergica all'aspirina, gli FH57 Reds che si fanno esplodere, Surge che cade in una bocca vulcanica e Sarge che uccide un povero attore.
- Giunzione disfunzionale:
- I Reds and Blues non devono usare l'altra squadra per allenarsi al bersaglio o altro, perché si sono presi l'un l'altro per quello ( specialmente i rossi).
- Come rivelano le stagioni 9 e 10, Project Freelancer non era molto meglio, anche se non si attaccavano a vicenda.Almeno fino alla fine...
- miniera nemica:
- Uno dei temi più comuni della serie dalla terza stagione in poi. Nonostante siano (almeno sulla carta) nemici opposti in una guerra inutile, i Rossi e i Blu sono costantemente costretti a lavorare insieme per sconfiggere un male più grande.
Cambusa: Uh, la versione finta.
Tucker: Oh, va bene, bello.- Il tropo viene anche decostruito nella stagione 13, come osserva Wash anche sela Nuova Repubblica e l'Esercito Federale del Corostanno lavorando insieme, non lo sono ancora Lavorando insieme .
- Il male è Hammy: alcuni dei cattivi, come O'Malley (un cattivo portatore di carte AI che è fondamentalmente fatto del male), Wyoming (un britannico finto affabile malvagio) e Genkins (un Dio imbroglione che si diverte profusamente).
- The Faceless: Quasi tutti. Nel caso di Blood Gulch Crew più Washington e Meta (sebbene nel caso di questi ultimi due, La saga del progetto freelance ha mostrato solo caratteristiche limitate), Rooster Teeth ha affermato che dare loro dei volti probabilmente non soddisferebbe mai le aspettative dei fan.
- Detto questo, ecco sono qualche conferma (più o meno) data ad alcune apparizioni dei personaggi. Gli unici veri dati sono che Tucker è nero, Grif e Sister/Kaikaina sono nativi hawaiani, Simmons è sia olandese-irlandese che un cyborg di Hollywood, Lopez è (tecnicamente) latino (anche se essendo anche un robot, si può capire il linee sottili su Quello altrove), e Wash è sia bianco che biondo.
- Sport di fantasia: Grifball, diventato così popolare, meno di tre anni dopo il suo inizio, era l'unico sport praticato.
- Amici forgiati dal fuoco: particolarmente evidenti nelle stagioni dalla 6 in poi, ma i vari conflitti che i Reds e i Blues di Blood Gulch attraversano al di fuori della loro guerra personale tra loro li hanno, al momento della stagione 10, li hanno trasformati in un combinava Badass Crew, complimentandosi anche con i membri delle 'squadre' avversarie.Al momento dell'episodio 21 della stagione 10, anche Carolina si scongela per loro. Nell'ultima ripresa della stagione 13, non c'è dubbio che siano una famiglia.
- Flanderizzazione: Quasi tutti. I tropi non sono male, in quanto questo ha portato a personaggi come Caboose, Simmons e Donut che avevano alcuni tratti della personalità che non erano abbastanza unici da distinguerli fino a undici, dando loro ironicamente personalità più rimpolpate nel processo.
- Church passa dall'essere una specie di cattivo tiratore con il suo fucile da cecchino all'accademia di precisione di tiro dell'Assaltatore Imperiale con qualsiasi pistola su cui mette le mani, incapace di colpire nulla se non con Abilità di mira accidentale.
- Caboose passa dall'essere un po' lento all'inizio della serie alla follia borderline, incapace di seguire un semplice filo di pensiero. Nel suo caso, ciò è dovuto in parte alla massiccia battaglia che si svolge nella sua testa all'inizio causando danni cerebrali. Inoltre, a quanto pare Church e Tucker hanno riavviato la sua armatura una volta e non sono riusciti a riaccenderla immediatamente. Ha detto che non pensava che avesse causato danni permanenti, quindi ovviamente lo ha fatto. Detto questo, le stagioni successive hanno la personalità di Retconed Caboose in modo che lo fosse sempre questo idiota/folle.
- Tucker passa dall'essere un civettuolo uomo di discutibile successo a un Casanova Wannabe che tenta di andare a letto con qualsiasi ragazza che lo ascolti per più di dieci secondi.
- Il bullismo e le minacce di Sarge di uccidere Grif iniziano come tentativi di omicidio e degenerano in un'ossessione psicopatica di rendere la sua vita il più miserabile e umiliante possibile, a volte essendo il suo unico tratto caratteriale in alcune scene.
- L'apatia di Grif che in qualche modo non ha a che fare con il mangiare, fare un sonnellino e inventare scuse per evitare il lavoro si è trasformata in un imbroglione che escogita schemi astuti e scappatoie per evitare il lavoro o rischiare la vita, anche se detti schemi sono più complicato da eseguire rispetto agli ordini che ha dato.
- Donut passa dall'essere ambiguamente effeminato alla controparte di Camp Gay di Tucker in dialoghi sessualmente allusivi e tenta di dormire con qualsiasi soldato maschio nella sua linea di vista.
- Simmons passa dall'essere l'animale domestico dell'insegnante a un sicofante strisciante con occasionale Servile Snark. Questo tratto è in realtà un po' attenuato a partire dalla trilogia del coro; bacia il sedere di Sarge molto meno del solito e gli fa persino commenti sarcastici.Questo è probabilmente perché la promozione a Capitano e l'essere lui stesso a ricoprire un ruolo di leadership lo hanno aiutato a diventare un po' più sicuro di sé
- Tex passa dall'essere un abile soldato delle operazioni speciali a un leggendario potente tosto.
- Doc inizia come un pacifista neutrale senza una vasta formazione medica (ma tratta comunque Caboose durante una sparatoria attiva) e finisce per essere un uomo in preda al panico da qualsiasi segno di conflitto e con completa incompetenza nella sua presunta area di competenza. Tuttavia, questo è a zig zag in base alle esigenze della trama quando qualcuno che è gravemente ferito deve essere tenuto in vita.
- La stagione 8 e quella attuale presentano un caso interessante quando questo è tornato a dare ai Reds e ai Blues tratti più sottili mentre si attengono alle loro personalità principali.
- L'intelligenza e l'abilità di Grif per uscire da situazioni pericolose ha dimostrato di renderlo un sopravvissuto molto pragmatico in combattimento, disposto a risucchiare la sua vergogna e mordere i proiettili se non c'è via d'uscita da una missione che preclude la morte.
- Gli occasionali momenti di compassione di Church e di minimizzare la sua rabbia (in particolare comel'Epsilon AI) lo hanno reso uno dei membri più empatici del cast.
- Nonostante tutto l'errore e la discutibile sanità mentale di Sarge, il motivo per cui è rimasto così a lungo come soldato è evidente con la sua leadership e carisma con i suoi uomini quando le cose vanno al peggio in un combattimento. È anche disposto a trascurare l'esistenza di Grif e ha preso un livello di gentilezza dall'Apocalisse, probabilmente perché quando si arriva al punto, l'omicidio non è ciò per cui è nell'esercito ed è un soldato onorevole quando si confronta con coloro che sono coinvolti per l'omicidio .
- Mentre Caboose è ancora completamente pazzo, le stagioni successive iniziano a reintrodurre lentamente le sue tendenze Deadpan Snarker da prima della sua Fianderizzazione, e mostrano anche come sia in realtà il membro più emotivamente consapevole dell'intera Blood Gulch Crew.
- Tucker potrebbe essere l'esempio più grande. I suoi momenti in cui è stato l'uomo dritto per i Reds and Blues hanno aumentato drasticamente la sua competenza come combattente, portando alla sua abilità con la spada come arma con cui è a suo agio ed essendo uno stratega rapido e deciso. Anche Wash ammette di non essere la stessa misera scusa di essere umano che era in Blood Gulch.
- Prefigurazione: In Ricostruzione , lo impariamoChurch era un'unità di intelligenza artificiale ed è per questo che è sopravvissuto apparentemente ucciso, è stato in grado di saltare da una mente all'altra e aveva una forma 'fantasma'. Poco prima di The Reveal di Wash, c'è una rapida scena che mostra le clip rilevanti solo per martellarlo. Indovina chi altro condivideva esattamente le stesse caratteristiche.Agente Texas.
- Guerra per sempre:
- La 'guerra' tra gli eserciti Rosso e Blu, almeno in Blood Gulch, non sta combattendo tanto quanto rallentando alle estremità opposte del box canyon, e solo sente come se fossero lì da sempre, ma se c'è una cosa su cui possono essere tutti d'accordo, è che nessuna delle parti ha idea del perché dovrebbero combattere, o quale sarebbe il vero vantaggio di 'vincere'.Alla fine giustificato quando si scopre che non lo sono in realtà in guerra, e sono solo soldati di simulazione per cui addestrare i freelance attuale guerre. Entrambe le parti finiscono sempre per allearsi l'una con l'altra per abbattere un nemico più grande, e la guerra non viene nemmeno realmente intrapresa (tranne nella mente di Sarge) dopo la stagione 5, escluse la stagione 9 e la stagione 11. Simmons : Seriamente però, perché siamo qui fuori? Per quanto ne so, è solo un box canyon in mezzo al nulla. Nessun modo per entrare o uscire.
Grif : Mmm ehm.
Simmons : L'unico motivo per cui abbiamo creato una Base Rossa qui, è perché hanno una Base Blu laggiù. E l'unico motivo per cui hanno una base blu laggiù è perché qui abbiamo una base rossa.
Grif : Sì, è perché ci stiamo litigando.
Simmons : No, no. Ma voglio dire, anche se dovessimo ritirarci oggi, e se fossero venuti a prendere la nostra base, l'avrebbero fatto Due basi nel mezzo di un box canyon; whoopdee-fucking-doo. - Nella terza stagione, Sarge e Caboose finiscono accidentalmente nella mappa di Battle Creek, dove due squadre di fanatici immortali combattono per Capture the Flag mentre lanciano commenti e insulti direttamente da Xbox Live, e vengono rianimati alla fine di ogni partita, come un versione particolarmente stupida dimitologia nordicaè il Valhalla.
- In La trilogia del coro , l'Esercito Federale del Coro e la Nuova Repubblica stanno combattendo una Guerra Civile sul pianeta Coro che è stata combattuta per anni e annigrazie alla manipolazione di una terza parte guidata dal presidente Hargrove.
- La 'guerra' tra gli eserciti Rosso e Blu, almeno in Blood Gulch, non sta combattendo tanto quanto rallentando alle estremità opposte del box canyon, e solo sente come se fossero lì da sempre, ma se c'è una cosa su cui possono essere tutti d'accordo, è che nessuna delle parti ha idea del perché dovrebbero combattere, o quale sarebbe il vero vantaggio di 'vincere'.Alla fine giustificato quando si scopre che non lo sono in realtà in guerra, e sono solo soldati di simulazione per cui addestrare i freelance attuale guerre. Entrambe le parti finiscono sempre per allearsi l'una con l'altra per abbattere un nemico più grande, e la guerra non viene nemmeno realmente intrapresa (tranne nella mente di Sarge) dopo la stagione 5, escluse la stagione 9 e la stagione 11. Simmons : Seriamente però, perché siamo qui fuori? Per quanto ne so, è solo un box canyon in mezzo al nulla. Nessun modo per entrare o uscire.
- Four Lines, All Waiting : A volte, il cast è abbastanza diviso per più trame simultanee, come all'inizio della Stagione 3 (alcuni vengono teletrasportati via, solo nell'episodio 5 tutti si incontrano di nuovo), Stagioni 12 e 13 (le due fazioni del Civil War, i cattivi, i Reds e i Blues a cui sono state assegnate missioni diverse) e la Stagione 16 (di nuovo, le persone vengono teletrasportate via, solo nell'episodio 12 tutti si incontrano di nuovo).
- Friendly Enemy: I Blood Gulchers sembrano andare d'accordo abbastanza bene con i membri della squadra avversaria (beh, almeno così come i membri della stessa squadra vanno d'accordo tra loro), a vari livelli. Entro la stagione 10, la loro 'guerra' continua principalmente a causa dell'abitudine e del fatto che nessuno in nessuna delle due squadre ha di meglio da fare.
- Grand Finale: Ciascuno degli archi narrativi ne ha uno, anche se non per l'intera serie.
- L'episodio 100 della quinta stagione ('Perché eravamo qui?') era uno di quelli Rosso contro blu: The Blood Gulch Chronicles . Ha anche funzionato come una serie Fauxnale , completa di finali multipli , un caso di Back for the Finale e una conclusione complessiva di cinque stagioni di narrazione.
- L'episodio 20 della stagione 8 è stato uno di entrambi quella stagione stessa ( Rivelazione ) e il generale Rosso contro blu: il ricordo serie, conla morte di Meta, il Grande Cattivo delle Stagioni 6, 7 e 8.
- Gli episodi 21 e 22 della stagione 10 funzionano entrambi insieme come uno La saga del progetto freelance (Stagioni 9 e 10). In una variazione, l'episodio 19 della stessa stagione funziona come uno per i segmenti di flashback, conl'assalto al Madre dell'invenzione .
- La stagione 13 si conclude con un finale dell'esercito boliviano durante la chiusura Rosso contro blu: la trilogia del coro .E in un certo senso, chiude anche la storia di Church, poiché Epsilon chiarisce che non sopravviverà.
- Episodio 12 di Singolarità funziona come uno per entrambi Il paradosso di Shisno e Singolarità stesso, e serve retroattivamente come uno per gli eventi della Stagione 15.
- Cattivo di portata maggiore:
- Il Direttore del Progetto Freelancerè la causa della maggior parte delle cose accadute nella serie, sia direttamente che indirettamente. È al centro della scena solo nella decima stagione, anche se non assume mai un ruolo diretto.
- Il presidente del sottocomitato di sorveglianza dell'UNSC Malcolm Hargrove, che si scopre aver finanziato l'Insurrezione. Il pubblico sa già che il suo tentativo di arrestare il Direttore lo porta a mandare il Big Bad Duumvirate di Wash e Meta per trovare l'Unità Epsilon. Infine, funge da Big Bad per le stagioni 12 e 13 con lo pseudonimo di 'Control'.
- Moralità grigia e grigia: un tema ricorrente in tutta la serie è che ognuno ha i propri aspetti positivi e negativi, e ci sono tante persone in definitiva buone quante sono persone cattive. Nel caso della Blood Gulch Crew, sebbene siano gli eroi della storia e di solito facciano la cosa giusta, sono anche tutti stronzi in un modo o nell'altro e fanno cose molto egoistiche nelle loro avventure. Questo è anche sottolineato nella stagione 12, con Washington che sottolinea che la Nuova Repubblica e l'esercito federale in coro sono ugualmente buoni e cattivi, il che è poi rispecchiato da discorsi travolgenti quasi identici eseguiti da entrambe le parti.
- Head Bob: Tranne in casi eccezionalmente rari in cui viene mostrato un volto, che di solito accade nei flashback specifici di Freelancer. Sia i fan che gli animatori sono giunti a un consenso sul fatto che fornire modelli facciali definitivi alla Blood Gulch Crew rovinerebbe l'ambiguità di come appaiono in realtà rispetto a come si comportano. Questo è anche paralume nell'episodio 94 di Le cronache di Blood Gulch . Sarge: Cosa stanno dicendo?
Simmons: Non ne ho idea. Non riesco a trovare il volume su questo monitor. E senza alcun suono sembra solo un mucchio di caschi che oscillano su e giù.
Sarge: È così che parlano? Sembrano ridicoli! - Eroe di un'altra storia:
- Sia le truppe di simulazione rosse e blu che gli agenti del progetto Freelancer (per un dato valore di 'eroe'). Viene spesso menzionato che i pochi soldati di simulazione e gli agenti che vediamo sono solo a frazione dell'enorme numero di soldati/agenti là fuori, e la maggior parte di loro ha vissuto le proprie avventure sullo sfondo della serie.
- Nel primo episodio della serie, Ciao Il personaggio del giocatore 'The Master Chief' John-117 è menzionato da Grif per aver fatto esplodere 'un'intera armata Covenant' mentre i Reds e i Blues sono invece bloccati a combattersi, affrontando problemi che i giochi non menzionano nemmeno. Il motivo per cui non sono direttamente integrati nei combattimenti (così come il motivo per cui non sono consapevoli che la Guerra Umani-Alleanza è presumibilmente finita) sono fattori nelle stagioni 6-10.
- Come mostrano le stagioni 9 e 10, Project Freelancer aveva a che fare con una presunta attività insurrezionalista tra l'umanità durante la Grande Guerra.
- Le stagioni 11-13 hanno i Reds and Blues bloccati su Chorus mentre la maggior parte dell'UNSC stava cercando di mantenere la pace con le Swords of Sanghelios e inviava spedizioni spaziali con le loro navi potenziate, in particolare l'UNSC Infinito .
- Modalità provvisoria eroica: 'Modalità di recupero', una modalità in cui le armature Mark VI entrano quando si bloccano in modo che un agente di recupero possa raccoglierle.Questo si estende all'esperienza di pre-morte di Sarge nella stagione 1.
- The Hero Dies: Sebbene sia difficile definire un 'protagonista principale' per l'intera serie, Church è il candidato più probabile.
- Church viene ucciso all'inizio della prima stagione come prima svolta della serie. Ritorna come un fantasma pochi episodi dopo.
- L'Alfa AI (la Chiesa delle prime sei stagioni) viene uccisa alla fine della sesta stagione tramite un 'emp'.
- L'Epsilon AI (che sostituisce Church nelle sette stagioni successive) viene ucciso alla fine della stagione 13 tramite un processo di deframmentazione auto-amministrato.
- Partner di vita eterosessuali:
- Grif e Simmons.
- Chiesa con Tucker e Caboose.
- York e Delta.
- Wash e Carolina nelle ultime stagioni, i loro copiosi momenti di Ship Tease a parte.
- Arsenale iperspaziale: i personaggi producono spesso enormi pistole dal nulla, almeno fino a quando il motore non viene aggiornato Alone 3 e in sequenze di animazione non machinima. Ciò è dovuto al fatto che questo uso di Hammerspace è esattamente ciò che accade Halo: combattimento evoluto e Alone 2 quando qualcuno equipaggia un'arma.
- Image Song : Tra le stagioni 8 e 10, il cast sembrava davvero affezionato ad averli come comparse nelle colonne sonore. Finora c'è stato:
- Caboose: '
'
- Chiesa: '
'
- Ciambella: '
'
- Sarge: '
'
- Tucker: '
'
- York: '
'
- Caboose: '
- Elogio informale: insieme ai casi in Last Disrespects, Sarge ne ha fornito uno per i Blues di Battle Creek ('Riposa in pace... scumbag.') e Caboose quando pensa di essere stato ucciso da un campo minato ('Dio Signore, noi grazie per aver riportato un altro Blue in Paradiso oggi. O meglio non in Paradiso, ma in qualunque pozzo infuocato in cui mandi Blues in modo che possano soffrire per l'eternità!').
- Protagonista insicuro, antagonista arrogante: i singoli membri della Blood Gulch Crew hanno tutti i loro problemi e insicurezze personali e sono costantemente in litigio e litigano tra loro, ma sotto di esso sono tutte brave persone che sono disposte ad aiutare i bisognosi. Molti dei nemici che devono affrontare, come Wyoming, Felix e Genkins, sono estremamente arroganti e tendono a disprezzare il BGC perché sono deboli e idioti, ma alla fine finiscono sempre per farsi prendere a calci in culo da loro in un modo o nell'altro .
- Doppio senso paralume: Bow-chicka-wow-wow!
- Ultime mancate di rispetto: tre scene 'funebri' (i defunti in questione erano ancora in vita) riguardano persone che sono completamente irrispettose ai funerali, a volte per i propri programmi, a volte solo perché sono degli idioti.
- Nell'episodio 51 di Le cronache di Blood Gulch , Church (il 'morto' in questione) è quello che vuole un funerale; Tucker lo chiama zoppo e se ne va.
- Nell'episodio 83 di Le cronache di Blood Gulch , Grif trasforma il funerale di Sarge in The Roast of Sarge e Simmons sfrutta l'opportunità per fare una campagna per il lavoro di Sarge. La sorella, che è appena arrivata, è in grado di contribuire solo al fatto che Sarge era 'vecchio e schifoso'.
- Nell'episodio 14 della nona stagione, si scopre che nessuno ricorda nulla di Simmons tranne che gli piacevano le gomme da masticare e parlava molto.
- Base del cognome: tutta la ciurma di Blood Gulch tranne Sister, Doc e Lopez (che non ha cognome). Anche se Doc lo farebbe preferire essere in base al cognome; è appena stato annullato. E nel caso di Sarge, non sappiamo se il nome dato fosse il suo nome o cognome. Anche la maggior parte degli altri personaggi, adattandosi alla natura militare della serie; quando non è un cognome, è un nome in codice (i Liberi Professionisti, Felix, Locus) o un titolo (Il Direttore, Il Presidente, Il Consigliere). Finora, gli unici personaggi principali a basarsi sul nome sono Dylan e Jax della stagione 15, più alcune entità cosmiche senza cognomi di 16 e 17 anni (Huggins, Genkins, Chrovos).
- Animazione limitata: al di fuori delle inquadrature animate personalizzate, la natura del machinima consente solo ai personaggi di fare cosa Ciao i personaggi possono (camminare, muovere la testa, accovacciarsi, saltare, attaccare) e all'esterno dei veicoli possono essere visti solo in piedi o sdraiati. Durante RTX 2019, Burnie Burns osserva che un modo per indicare consentirebbe dialoghi meno descrittivi e Jason Weight ha ricordato che suggerire che i personaggi si siedono era un veto istantaneo.
- Me's a Crowd: Church, Lopez, Wyoming e Tex lo hanno fatto con vari meccanismi; time-loop per Church e Wyoming e cloni di robot per Lopez e Tex.
- Motif Merger : Ecco come si è formato il simbolo Meta, dai simboli di tutte le altre IA che sono la maggior parte dell'alfabeto greco.
- Myth Arc: L'autunno e le conseguenze di Project Freelancer sono uno per le stagioni 1-10 e 15, anche se viene davvero alla ribalta solo dopo la stagione 5. La guerra civile del coro e le sue cause di fondo sono uno per le stagioni 11-13. E per le stagioni 16 e 17, ci sono i poteri cosmici e il viaggio nel tempo.
- Mai una donna che si è fatta da sé: Destrutturata, in diversi modi.I due personaggi femminili più importanti per la maggior parte della serie, Tex e Carolina, sono rispettivamente l'amante (una specie di) e la figlia del regista; con Tex, il legame emotivo con il regista è unilaterale da parte sua, con il risultato che Tex è lei stessa del tutto professionale ma riceve un'attenzione speciale pur non essendo in grado di agire al di fuori del suo concetto di lei. Nel frattempo, con Carolina, è implicito che stia usando Project Freelancer come mezzo per ottenere l'approvazione e l'attenzione del Direttore pur essendo vincolata dalle richieste del protocollo.
- Never Got to Say Goodbye: il concetto di addii diventa molto prevalente dalla stagione 5 in poi, dopoTex dice addio a Church poco prima che la sua nave esploda. Allison : Non dire addio. Odio gli addii.
- Niente è più lo stesso: i personaggi principali sono separati l'uno dall'altro all'inizio di Ricostruzione . Anche quando si raggruppano, le cose continuano a cambiare. È solo nella stagione 10 che i personaggi riacquistano una parvenza del loro status quo perduto. I principali sviluppi della storia sonola morte di due personaggi principali (Church e Tex), la rivelazione che la guerra Rosso vs Blu è una bugia e la morte del regista.I protagonisti ammettono che le cose semplicemente non possono tornare come prima.
- Ovviamente non va bene: nell'episodio della quinta stagione 'Non puoi parcheggiare qui', Doc fa nutrire a Caboose il piccolo alieno di Tucker con molto del suo sangue, il che fa crollare Caboose per la perdita di sangue. Vieni a 'Sibling Arrivalries', Church cerca di ottenere rinforzi per combattere i Reds, con Doc che gli dice che Caboose ora sta bene poiché quest'ultimo corre fuori dalla Base Blu, solo per farlo crollare ancora una volta. Cambusa: Sto bene! Sto bene! ( crolla a terra ) Non sto bene!]
- Once a Season: Dato che Tex appare per la prima volta nell'episodio 10, le nove stagioni successive di solito la reintroducono o la presentano pesantemente nel decimo episodio. La stagione 11 ci gioca, quando qualcuno ferma un rucks sparando mentre suona il Leitmotiv di Tex... ma è Donut. Un'altra tradizione dell'episodio 10 è un colpo di scena.
- One Steve Limit: un'avversione. Il vero nome di Doc è Frank, che è anche il nome di un cameraman IDA nella stagione 15. È difficile da notare, però, dal momento che nessuno chiama Doc con il suo vero nome e Frank è in giro solo per un episodio.
- Conosciuto solo con il loro soprannome: The Freelancers. Solo Tex (Allison), Wyoming (Reginald), Washington (David) e i Triplets (Ohio/Vera, Idaho/Ezra e Iowa/Mike) hanno un nome noto e non sono quasi mai indicati con nient'altro che con i loro nomi in codice. Washington si indigna quasi a un certo punto quando un ragazzo cerca di chiamarlo con il suo vero nome, anche se Washington personalmente lo odiava. L'unico libero professionista di cui si conosce il nome completo èIl capitano Butch Flowers, che è stato assegnato a Blood Gulch per salvaguardare l'Alfa. Il suo nome in codice era Agente Florida.
- Fuori fuoco: I Blues sono stati il fulcro di quasi tutti i punti della trama sin dalla quinta stagione, mentre i Reds non hanno avuto la possibilità di svilupparsi molto al di là dei personaggi di sfondo e del rilievo comico. Questo ha iniziato a essere aggiustato a partire dalla stagione 15, poiché Grif e Donut giocano ruoli centrali/importanti nella trama.
- La stagione 18 si concentrerà su un altro gruppo di soldati, anche se è stato confermato che appariranno alcuni dei Reds e dei Blues.
- Protagonista del flipper: Definire i Reds e i Blues 'protagonisti reattivi' sarebbe un complimento, onestamente. Se lasciati a se stessi, il massimo che istigheranno da soli sono litigi infantili. Iniziano a diventare più proattivi dalla sesta stagione in poi, in particolare quando le persone più competenti come Washington o Carolina li guidano.
- Tumore della trama: The Freelancers, a partire da 'Recovery One'. Tuttavia, i tropi non sono male e aiutano a sviluppare i soldati esistenti lungo la strada oltre a dare corpo al programma.
- Il potere dell'amicizia: un tema ricorrente nella serie.
- Il progetto Freelancer è andato in pezzi a causa della perdita di coesione tra i membri che lo erano ipotetico essere una squadra. Carolina: È perché una volta avevo una squadra. Una squadra con la migliore formazione, la migliore attrezzatura e, nonostante tutto ciò che avevano che li ha resi i migliori, hanno comunque mentito, rubato e fatto a pezzi l'un l'altro. Quindi mi dici; come diavolo dovrei fidarmi di un gruppo di idioti disordinati, quando non potevo nemmeno fidarmi delle persone che mi erano più vicine?
- Gli eserciti rosso e blu di Blood Gulch, che dovrebbero odiarsi a vicenda eessere utilizzato per nient'altro che simulazioni di formazione per Project Freelancer, riescono ancora a riunirsi per essere Veri Compagni nel corso della serie. Sarge: Sai? C'è una cosa che voi Freelance sembrate dimenticare sempre. Questo è il fatto che siamo riusciti a prenderti a calci in culo più e più volte! Oh, certo, hai tutti i tuoi piani intelligenti, la tua tecnologia di fantasia e la tua formazione avanzata. Ma alla fine, cosa ti ha preso? Senza una squadra su cui poter contare, senza il tuo commilitone al tuo fianco, tutto questo non è proprio accovacciato, vero?
- Suonato per Rides in Singolarità . Genkins: UGH! Che cosa avete voi gente?! Ti ho intrappolato nel tuo passato, esci. Ho i poteri di un dio, mi trafiggi con unclub di golf. Ti faccio cadere in incubi su misura, e tu fai in modo che l'incubo mi combatta con unclub di golf?! Come stai così?! Come si fa?! Cambusa: Mmm...Amicizia?
- Motto latino pretenzioso: Se
è indicativo, Project Freelancer è ' Forza attraverso la scienza ' (forza attraverso la scienza).
- Titolo basato su giochi di parole: alcuni dei titoli degli episodi sono così. 'Aftermath, Before Biology', 'Heavy Mettle', 'A Pizza the Action'...
- Red Oni, Blue Oni : In un certo senso, le squadre stesse. La maggior parte del dramma è guidata dai membri del Blue Team, mentre il Red Team è composto da alcuni personaggi molto... squilibrati che guidano la maggior parte della commedia.
- Retcon: usato abbastanza spesso, ma anche implicito alcune volte. C'è un buon numero di buchi della trama che devono essere appianati se guardi ogni episodio (inclusa la miniserie, ma naturalmente non i PSA) e li tratti tutti come canoni. Tuttavia, un discreto numero di questi è dovuto maggiormente a Revisione e/o a un narratore inaffidabile.
- In Fuori di testa , ad esempio, mostra Tex e Church che si incontrano a una base blu. Tex commenta che non sa quale abilità da freelance abbia la sua armatura, anche se ha dimostrato di usare la sua invisibilità durante le scene di flashback del Progetto e il finale della stagione 10.Poi di nuovo, sapeva anche che Church era l'Alfa, quindi potrebbe essere un esempio del suo mentire a Church per tenerlo al sicuro. Le stagioni successive suggeriscono anche che l'intera scena fosse in realtà Fake Memories che sono stati dati alla Beta A.I. prima del suo incarico come Agente Texas in Project Freelancer.
- Gli ultimi scatti della stagione 10 presentano il alone 4 mappa 'Exile' e sono accompagnati da dialoghi che implicano che i Rossi e i Blu sono tornati a Blood Gulch. Tuttavia, nella stagione 11, viene spiegato che i Reds e i Blues si sono schiantati sul pianeta Chorus sulla via del ritorno a Blood Gulch e la mappa è una nuova posizione: Crash Site Bravo. Inoltre, la mappa non assomiglia a Blood Gulch (è simile a una giungla invece che a un deserto) e 'sistemato' e 'siamo a casa' si adattano anche al 'nuovo inizio'.
- A partire dalla terza stagione, 'Shisno' viene rivelato come un termine dispregiativo per gli umani che gli alieni hanno preso dagli escrementi della defecazione di una creatura ripugnante. La sedicesima stagione, appropriatamente chiamata 'The Shisno Paradox', spiega che la parola deriva in realtà da chiunque sia stato corrotto dai viaggi nel tempo.Inoltre, i poteri cosmici hanno influenzato gli alieni e la prima persona a rivelare il termine è stata Gary, che ha la menzogna e l'inganno come sua caratteristica principale. In Singolarità , c'è un cenno della mano , che afferma che la Grande Profezia implicava che il Grande Distruttore fosse umano - e in effetti, i Rossi e i Blu hanno causato un paradosso che rompe la realtà - 'e le Parche, suppongo, sono razziste?'
- Vendetta: questo è un tema ricorrente delle stagioni successive, diversi personaggi sia del campo dei protagonisti che degli antagonisti vanno in cerca di vendetta contro le persone che hanno fatto loro un torto, a volte il risultato di una ricerca di vendetta che porta a un'altra. Tuttavia, queste missioni non sono mai successi completi. O il personaggio fallisce (spesso muore nel processo), riesce a vendicarsi ma finisce per rimanerne insoddisfatto, oppure si rendono conto in un momento cruciale che stanno diventando qualcosa di spiacevole e rinunciano alla loro ricerca di vendetta prima che sia troppo tardi. Se quest'ultimo accade con un personaggio cattivo, di solito segna l'inizio dell'evoluzione di quel personaggio in una persona migliore. Se RvB ha qualche lezione seria da insegnare, è che la vendetta non ne vale la pena, ma non importa quanto lontano sei andato su quella strada, non è mai troppo tardi per tirarti indietro.
- Robot ridicolmente umani: Church e Tex trascorrono la maggior parte del loro tempo sullo schermo in corpi puramente meccanici. Corpi che a quanto pare lasciano loro provare dolore. E aumentare di peso. E si eccitano sessualmente... il punto è che hanno molte funzioni che semplicemente non hanno senso per lavorare nei robot. Dal punto di vista comportamentale, c'è Lopez, che è diventato un Servile Snarker e Sour Supporter dato che ha a che fare con gli stupidi Reds mentre parla una lingua che non gli hanno messo a dura prova.
- Regola del divertimento: oltre ad essere una spiegazione di base per qualsiasi cosa improbabile che accadano (vedi Beyond the Impossible per casi specifici), Burnie ha ammesso che sacrificherebbe la continuità per il bene di una bella battuta anche negli episodi post-Sindrome di Cerebus della serie.
- Running Gag : Ha una sua pagina a causa di quante ce ne sono.
- Sailor Earth: Dato che ci sono 50 possibili Freelancer, ma la maggior parte non è stata rivelata, sono i migliori riempimenti di fanfiction.
- Carro Sapiente: Sheila.
- Spaventa Accordo:
perché tu solo sapere qualcosa di brutto sta per succedere.
- Condividi frase:
- 'Figlio di puttana!' - Chiunque stia per esplodere (o che ha visto qualcun altro nelle vicinanze saltare in aria), il più delle volte è Church. Spesso ripetuto tre volte.
- 'Non sembra fisicamente possibile'.
- Ogni volta che la sorella dice qualcosa di strano, qualcuno dirà quasi sempre 'Sì! Attesa. Che cosa?!' In'Trasferito', questo segue quando lei non è nemmeno lì, ma la conversazione c'è di sua.
- 'Fucile.' 'Shotgu... cazzo!' - Di solito Grif e Simmons.
- 'HURK! Bleah.' Quando qualcuno muore nelle prime cinque stagioni e in alcuni momenti delle stagioni 14 e 15.
- 'HEGUHURGERK!' Ogni volta che qualcuno viene posseduto.
- Dorme con entrambi gli occhi aperti: il capitano Butch Flowers. Questo è un paralume dell'animazione limitata della serie, dal momento che i creatori non possono realisticamente far sembrare che un personaggio stia dormendo. Adesso andare a dormire, in piedi, con gli occhi aperti, come è mia abitudine!
- Più intelligente di quanto sembri: qualsiasi personaggio che a prima vista sembri stupido avrà momenti periodici di Dumbass Has a Point o è un caso di Brilliant, ma Lazy.
- Equipaggiamento con zoccolo: Sia il soldato di simulazione che l'armatura standard da Freelancer hanno uno slot per l'IA e possono anche avere l'equipaggiamento da Freelancer installato.
- Lavoro incentrato sul discorso: specialmente nelle prime stagioni.
'Burnie' Burns lo dice a causa del solo utilizzo Ciao motori di gioco, il suo 'uso dei verbi' era estremamente limitato, una limitazione che è scomparsa con l'inclusione di Monty Oum e altre animazioni dalla stagione 8 in poi. Cambusa: Beh, forse tutto questo sta accadendo all'interno di un film.
Tucker: Oh, per favore, chi guarderebbe quel film? Tutto quello che facciamo è stare in piedi e parlare! - Potere spezza-storie:
- Il motivo per cui il cast non riesce mai a usare lo Spartan Laser nelle stagioni 6-8, nonostante sia su una serie di mappe multigiocatore in Halo 3, come Valhalla, Standoff, Avalanche, ecc.
- Gli scudi dell'armatura del resto. Questi ragazzi indossano l'armatura spartana Mk 6, ma solo Caboose è stato visto usare gli scudi standard. Tutti gli altri possono essere facilmente abbattuti a meno che non sia espressamente detto che abbiano lo scudo a cupola, i sovrascudi o entrambi. O il Meta, che è follemente resistente con o senza di loro.
- Anche la manipolazione del tempo del Wyoming rientra in questo, specialmente nei prequel in cui non l'ha mai visto usarlo anche dopo aver ottenuto Gamma come sua intelligenza artificiale.
- Circondato da idioti: la maggior parte del cast, dal soldato più competente al più stupido delle truppe, crede di essere questo, spesso smascherando i propri difetti e mancanze. Le battute di chiusura di Church durante l'episodio finale di Le cronache di Blood Gulch gli fa spiegare indirettamente perché odia tutti quelli che lo circondano per ragioni molto specifiche.
- Spirito di squadra: Nonostante le molte stranezze e carenze, l'equipaggio di Blood Gulch realizza cose davvero incredibili quando lavora insieme. Questo è più evidente nelle loro lotte culminanti controla Metael'esercito del Direttore dei droni Tex, dove lavorando insieme e dando le spalle a vicenda sono in grado di compensare i loro difetti individuali e sconfiggere effettivamente avversari di gran lunga superiori. Al contrario, il personaggio più potente della serie è un lupo solitario che è anche letteralmente l'incarnazione di Il fallimento è l'unica opzione.
- Denominazione del tema:
- Molti dei personaggi originali condividono i loro nomi con i nomi dei caratteri predefiniti predefiniti dall'originale Ciao .
- A ciascuno dei Freelance è stato assegnato uno stato americano come nome in codice (anche se perché c'è solo uno Agente Carolina, il cinquantesimo agente era 'D.C.').
- Il Ricordo La trilogia e le miniserie associate iniziano ciascuna con il prefisso 're-' (cioè, Recupero Uno , Ricostruzione , Trasferito , Ricreazione , e Rivelazione ).
- Ha preso un livello in Badass: sia le abilità di combattimento che la competenza/sanità mentale generale dei Reds and Blues migliorano considerevolmente man mano che la trama va avanti, in particolare nelle stagioni successive.
- True Companions: The Blood Gulch Crew diventa questo nel tempo, al punto che la 'guerra' è solo un modo per far passare il tempo.
- Struttura in due atti: finora, la serie sembra divisa tra 'commedia con qualche trama' (stagioni 1-5, più 15 e 16) e 'trama con qualche commedia' (stagioni 6-10 e 17). La stagione 11 mescola i due, a causa di un cambiamento di tono verso la fine che persiste per tutto il resto La trilogia del coro .
- Two Lines, No Waiting: Il modo in cui lo spettacolo gestisce il grande cast, quando non si tratta di Four Lines, All Waiting a causa del Party Scattering. Per esempio, Le cronache di Blood Gulch di solito si dividono tra i rossi e i blu (tranne la stagione 3, dove quando erano solo due trame, la divisione era tra buoni e cattivi), Ricreazione a un certo punto si divide tra il Valhalla e il deserto, Rivelazione divide principalmente Reds and Blues e WashMetaDoc, e La saga del progetto freelance addirittura flashback animati combinati con detto progetto e segmenti di machinima sulla capsula Epsilon (stagione 9) o il giorno corrente (stagione 10). La trilogia del coro ha ricominciato con i Reds/Blues, li ha uniti alla fine della stagione 11, ma col passare del tempo le cose si sono complicate. Singolarità è per lo più all'interno dell'Everwhen e fuori di esso (e ad un certo punto, all'interno del Labirinto e al di fuori di esso).
- Terza riga, un po' di attesa: nella terza stagione, a un certo punto, il viaggio nel tempo di Church è avvenuto insieme alle due trame ai giorni nostri. Ricreazione per breve tempo ha avuto la parte di Wash.
- Villain of Another Story: The Covenant conta come questo. A partire dal Ricostruzione in poi, si dice che la serie si svolgerà dopo la 'Grande Guerra' con i Covenant e si dice che Project Freelancer sia stato creato come uno dei tanti programmi sperimentali per essere la bacchetta magica per vincere la guerra. Tuttavia, i Covenant stessi appaiono molto raramente nella serie e sono per lo più tenuti come riferimento occasionale e praticamente non hanno alcun ruolo reale nella serie (buono o cattivo).
- Assistente virtuale:
- I frammenti di IA estratti dall'Alfa erano usati per i Freelancer che erano stati accoppiati con loro, consentendo loro di utilizzare l'equipaggiamento che aiutava i soldati in battaglia, finché alcuni di loro non si erano ribellati al progetto a favore dei propri programmi.
- Epsilon alla fine e involontariamente diventa questo per Carolina a partire dalla stagione 10, aiutandola in situazioni difficili da cui avrebbe avuto difficoltà a uscire da sola. Smette di essere questo alla fine della stagione 13 quando Epsilon si sacrifica in modo che Tucker possa utilizzare l'armatura precedentemente indossata dai Meta per combattere contro le Industrie Caronte.
- Babbo Natale, l'IA aliena, diventa qualcosa di simile per Vanessa Kimball nella stagione 15 dopo la fine della guerra su Chorus e la sconfitta delle Industrie Caronte.
- VIC diventa questo per Dylan Andrews per tutta la stagione 15, fornendole tre favori (ne ha gestiti quattro sfruttando la sua memoria debole) in cambio di Dylan che lo porta offline in modo permanente.
- Le migliori cime al vetriolo:
- L'intero cast principale (con l'eccezione di Donut, Caboose e Lopez) è composto da un gruppo di idioti egocentrici. Nonostante questo, però, si tengono stretti l'uno all'altro e spesso rischiano la vita l'uno per l'altro.
- Anche la maggior parte dei Freelancer lo era, almeno prima che il programma andasse in pezzi.
- Stiamo lottando insieme: anche se i rossi e i blu Dovrebbe essere nemici, normalmente non lo sono. Questo non vuol dire che non si rendano la vita difficile quasi come respirare. Washington: Ragazzi, non mi state semplificando la vita in questo momento.
Tucker: Noi? mai?
Washington: ...Buon punto. - Arma preferita: oltre al colore dell'armatura, quasi tutti i membri dell'attuale cast principale hanno un'arma particolare che preferiscono che serve a distinguerli e aiutarli a distinguersi in mezzo alla folla.
- Tra la Blood Gulch Crew, la maggior parte del cast utilizza per impostazione predefinita sia il fucile da battaglia BR-55/85 standard che la pistola Magnum (come visto con Wash, Lopez, Sister e Carolina ai giorni nostri). Tuttavia, ci sono alcuni esempi specifici per alcuni personaggi:
- A Church piace usare il fucile da cecchino (con il quale non può colpire la bordata di un fienile).
- Tucker ha il suoSpada d'energia d'élite. Prende anche l'abitudine di usare il fucile da tiratore scelto come arma da fuoco standard mentre la serie va avanti.
- Caboose ha il suo fucile d'assalto standard, non essendo stato aggiornato alle pistole da tiratore scelto quando lo facevano tutti gli altri. E quando è sufficientemente infuriato, tende anche al combattimento senza armi.
- Donut ha granate al plasma.
- Sarge usa quasi esclusivamente il suo fucile. Date le sue tendenze Blood Knight, ha senso che gli piaccia stare vicino e personale mentre uccide le persone. Inoltre, secondo un PSA sui 'piani zombi', lo tiene solo in caso di Apocalisse zombi.
- Simmons ha il suo lanciarazzi. Inoltre, quando il Red Team entra nel Chupathingy, Simmons assumerà spesso la posizione di chaingunner.
- Grif ha una relazione interessante con questo tropo. È per lo più evitato, ma in seguito cerca di rivendicareil Brute Shot di Meta come suo dopo averlo rubato al Super Soldato. Più tardi, Grif perdeil 'Grif Shot', e ottiene temporaneamente un Soppressore durante La trilogia del coro . In generale, tuttavia, Grif funge da pilota predefinito del Red Team ed è molto più a suo agio in combattimento quando è al volante che no.
- Doc ha la sua pistola al plasma, che è comunemente trattata come uno scanner medico/kit di pronto soccorso ad alta tecnologia nell'Universo.
- Tex in genere usa semplicemente i propri pugni in battaglia a causa della sua Super Forza invece di attenersi a una certa arma.
- Prima dei giorni nostri, Carolina veramente amava usare una pistola a rampino nelle sequenze completamente animate (dal momento chein realtà non esiste nei giochi Halo) durante entrambi La saga del progetto freelance e La trilogia del coro ,anche se Felix alla fine lo distrugge in 'Great Destroyers' con una granata. Le piaceva anche usare un martello a gravità e due fucili al plasma durante le sequenze di flashback di La saga del progetto freelance .
- Il Meta brandisce un Brute Shot, un'arma combinata lanciagranate/spada presa dal Covenant e successivamente saccheggiata da un museo. Data la sua abitudine di rubare IA e equipaggiamento per diventare più potente, è giusto che anche la sua arma venga rubatada Grif dopo la sua morte.
- Anche gli agenti del progetto Freelancer hanno in genere i loro arsenali unici: York ha un fucile, Florida /Il capitano Butch Flowersha sia un lanciagranate standard che un fucile assualt, il North Dakota e il Wyoming hanno entrambi il fucile da cecchino, il South Dakota ha un fucile d'assalto e C.T. usidue pistolee un coltello da combattimento.
- Tra le 'Resistenza' / Forze di sicurezza di Caronte , al leader dell'insurrezione piace usare asce da lancio pieghevoli (che non esiste nemmeno nei giochi Halo), il Demo Man rosso ha un fucile, l'insurrezionista senza maniche ha i pugni nudi, il cecchino ha... beh, un fucile da cecchino, 'Girlie' ha un doppio kukris, 'Chain Guy' e 'Chain Girl' hanno due minigun, e Sharkface ha un lanciafiamme (egli in seguitoaggiornamenti a due più piccoli da polso nella stagione 13).
- IlIndustrie di Carontemercenari su Chorus, Locus eFelice, sono rispettivamente un Cold Sniper e un Knife Nut.
- I Blues e i Reds hanno un caso generale più sottile: a differenza della maggior parte degli altri personaggi della serie, che hanno il Magnum standard come arma da fianco, al giorno d'oggi usano il Magnum tattico come arma da fianco. Per esempi più specifici del personaggio, Surge usa un fucile a rotaia e Buckey ha un fucile da cecchino.
- Tra la Blood Gulch Crew, la maggior parte del cast utilizza per impostazione predefinita sia il fucile da battaglia BR-55/85 standard che la pistola Magnum (come visto con Wash, Lopez, Sister e Carolina ai giorni nostri). Tuttavia, ci sono alcuni esempi specifici per alcuni personaggi:
- Spenderemo crediti in futuro: se dobbiamo credere ai commenti fatti nella miniserie Grifball e nella trilogia dei mercenari.
- Cosa è successo al topo? :
- In particolare evitato: il destino di quasi tutti i personaggi maggiori o minori che appaiono nello show alla fine viene affrontato in qualche modo, che si tratti del loro ritorno, dell'essere uccisi o persino di un cameo minore in un episodio successivo. Anche se un personaggio viene messo su un autobus , è probabile che riappaia più tardi. Le stagioni 12 e 13 sono state particolarmente degne di nota in quanto hanno risolto molti punti rimanenti della trama e hanno abbandonato le trame delle stagioni precedenti. Alcuni esempi includono Butch Flowers che viene rianimato alla fine della stagione 5 ein seguito viene rivelato essere un libero professionista nella stagione 10, Andy la bomba viene chiamata automaticamente da Siri nella stagione 11,il Presidente viene rivelato come 'Controllo' nella Stagione 12, Sharkface, il Consigliere, Sorella e Junior riappaiono nella Stagione 13, Vic che narra i segmenti della storia nella stagione 14 e la conferma di 479r di riapparire nella stessa stagione, la serie è riuscita in modo impressionante a rendere conto di ogni membro del suo vasto cast numerato a centinaia.
- Ne abbiamo un esempio minore quando Carolina cita ciò che è successo alla Georgia quando mette in guardia i suoi compagni sui loro jetpack. Non importa quanto chiede il povero Washington, nessuno gli dice cosa è successo alla Georgia.Poi, nell'epilogo della decima stagione, Georgia sbatte contro una finestra da qualche parte nello spazio, casualmente dove Utah, ugualmente assente, ha appena trovato la sua moneta fortunata.
- Appare un rapper selvaggio! : È successo nelle stagioni 9 e 10 quando i versi di Lamar Hall sono apparsi nello show, e poi è stato ripreso nella stagione 18, dove l'intera colonna sonora è rap.
- Wish Upon a Shooting Star: Sarge ha desiderato stelle cadenti ogni notte negli ultimi dieci anni. Il desiderio è, ovviamente, per la morte violenta e prematura di Grif.
- World of Snark: Sarebbe più veloce fare un elenco di personaggi che non lo sono irriverente ad un certo punto. Che probabilmente consiste nel Consigliere Aiden Price, il Direttore, Donut e Caboose.
- Assicurazione contro l'accusa illecita: Tipo di. Nonostante la Blood Gulch Crew sia stata ingiustamente etichettata come criminale di guerra, non molto di quello che è successo con il loro coinvolgimento all'indomani del Progetto Freelancer è stata colpa loro. Tuttavia, supponendo che la legge nell'universo RvB funzioni ovunque vicino alla nostra, c'è assolutamente non c'è modo avrebbero dovuto essere graziati dal Consiglio di sicurezza delle Nazioni Unite semplicemente destituendo il DirettoreNotadi cui, a quel punto, l'UNSC si era sostanzialmente dimenticatoa causa dei vari crimini che hanno commesso mentre erano in fuga dalla legge, che includono l'uccisione di un bel po' di soldati di recupero, molteplici resoconti di furto di veicoli e occultamento di informazioni, oltre a eludere l'arresto in primo luogo. Questo è più giustificato dopo il finale della stagione 12,rivelando che il presidente (l'uomo responsabile della loro grazia) era alla fine dietro lo schianto della loro nave dove ci si aspettava che i soldati fossero eliminati.
- Rosso contro blu: The Blood Gulch Chronicles : Stagioni 1-5 più 'Out of Mind'
- Rosso contro blu: il ricordo : Stagioni 6-8 più 'Recovery One' e 'Relocation'
- Rosso contro blu: la saga di Project Freelancer : Stagioni 9-10
- Rosso contro blu: la trilogia del coro : Stagioni 11-13
- Rosso vs. Blu: Stagione 14 : Stagione 14
- Rosso contro blu: la trilogia di Shisno : Stagioni 15-17
Rosso vs Blu: Zero
- Armatura 24 ore: il braccio di Carolina è stato rotto nell'episodio 1. Nell'episodio 2 è in infermeria, ancora in armatura completa e indossa persino un calco sull'armatura.
- Film d'azione, scena drammatica tranquilla: L'episodio 'Shattered', che è l'unico senza azione.
- Sequel d'azione: rispetto alle stagioni precedenti, che in genere si concentravano fortemente sulla commedia e lasciavano l'azione come elemento secondario, questa stagione si concentra molto sull'azione frenetica.
- Ordine Anacronico: 'Incontro' va avanti e indietro tra l'inseguimento iniziato nell'episodio precedente, i suoi preparativi e le sue conseguenze.
- E ora per qualcuno di completamente diverso: dopo 17 stagioni incentrate sulla Blood Gulch Crew, questa stagione si sposta su un nuovo cast di personaggi chiamato Shatter Squad; solo Carolina, Washington eTuckerriporto.
- Big Bad: Zero, il leader di Viper.
- Brick Joke: Una delle prime battute è Raymond che cerca di sottrarsi al dispiegamento sostenendo che il suo telefono è morto. La scena finale rivelasolo lui non si rendeva conto che tutti stavano usando nomi in codice perché aveva perso l'e-mail appropriata a causa di quel telefono.
- *Click* Hello : Fatto due volte di seguito, prima senza il clic, solo un teletrasporto in arrivo... e poi ce n'è unopreso in prestito direttamente da La matrice , solo con un fucile ('Dodge this!').
- Tecnica proibita pericolosa: durante la battaglia finale, Raymond overclocca le tute degli eroi, aumentando la loro potenza in cambio del rischio di metterli in coma.
- Evil Counterpart: The Viper Syndicate ha Zero/One (quest'ultimo dice durante il loro combattimento che entrambi hanno seguito lo stesso allenamento, solo che è stato anche potenziato), Diesel/West (entrambi sono i grandi e imponenti combattenti) e Phase/East ( uno è rosa, l'altro è viola, entrambi hanno poteri veloci e abilità corpo a corpo) -con l'ultimo che è assolutamente una persona e una copia olografica.
- Freud aveva ragione:Tucker è furioso per aver perso la sua spada, rendendolo 'mezzo uomo', il che portando il simbolismo un passo avanti lo porta a dire che è molto importante, 'anche più del ragazzo del piano di sotto'.
- Rivelazione del nome dato: gli episodi finali hanno gli eroi che rivelano i loro nomi di battesimo: uno èGiacomo, lo è AxelLancia, l'Oriente èDaniele, l'Occidente lo èBruce, e Raymond è... Raymond.
- Luce forte :'Est' risulta essere un Holo-Echo, un solido ologramma con il record della personalità di una persona, del vero Oriente, Phase.
- Sono proprio qui: nell'episodio due, Carolina esamina i dossier di Shatter Squad per scoprire con chi sta lavorando e fa un sacco di battute accese su ciascuno di loro, apparentemente parlando ad alta voce da sola mentre si riprende la riproduzione delle squadre varie abilità. Dopo che Carolina ha scherzato dicendo che Raymond vuole disperatamente essere accettato, si riduce e mostra l'intera Shatter Squad che apparentemente è rimasta lì mentre Carolina li ha criticati.
- Jack Bauer Tecnica dell'interrogatorio: Il tentativo del Sindacato di estrarre informazioni da Wash, che è molto irriverente.
- MacGuffin: L''Ultimate Power' che vuole il Viper Syndicate, che può essere trovato/evocato solo con gli Artefacts.Che sembrano 'chiavi' come la spada di Tucker.
- Mungere la mucca gigante : Quando un Head Bob non viene utilizzato per il bene della tradizione, i personaggi gesticolano selvaggiamente mentre parlano.
- Nome significativo: Shatter Squad faceva parte del programma di operazioni speciali GLASS.
- Neck Lift: Fatto per lavare per vedere se rivela dove si trova la tempia.
- Nome non indicativo: Tiny, che è un enorme meccanico dalla voce stridula.
- Titolo in una parola: Tutti gli episodi seguono questo schema, a parte il finale in due parti 'For Power'.
- Armata delle camicie rosse: le guardie nella base dove Wash ha preso un artefatto.
- Regola divertente: Carolina si rompe il braccio... e il cast è sopra l'armatura, perché ovviamente.
- Errore di continuità della serie: sin dalla sua introduzione, la 'Grande chiave' è stata stabilita per funzionare solo per chiunque ne abbia rivendicato la proprietà e che l'unico modo per qualcun altro di usarla è uccidere l'attuale proprietario e diventarne il nuovo proprietario.Tuttavia, quando East pugnala Tucker e si unisce a Phase, lei prende la sua Great Key e procede a usarla mentre insegue l'Ultimate Power, nonostante Tucker sopravvivendo la sua pugnalata.
- Priorità distorte: con disgusto di West, Shatter Squad avrebbe dovuto portare il debuttante Raymond, e lungo la strada hanno deciso di andare AWOL e correre con i loro Warthogs.
- C'era una porta: Diesel decide di distruggere i muri sulla strada per il manufatto.
- Troperiffico: Torrian Crawford
che il suo obiettivo fosse 'una stagione da trofeo per l'obiettivo specifico di essere semplicemente divertente', che era 'molto consapevole di quanto sia sdolcinato'.
- Bentornato, traditore: Shatter Squad perdona e dà il bentornatoFase/Estsenza quasi alcun risentimento.
- Linea Wham:'Dobbiamo salvare Lavernius Tucker!'
- Che episodio: LATERALE in virtù del fatto che East ha apparentemente ucciso il pilastro della serie Tucker prima di rivelarsi la personalità letterale divisa di Phase.
- L'effetto Worf: Come se mettere fuori combattimento i soldati comuni non fosse abbastanza, i poteri del Sindacato vengono chiariti quando riescono a sottomettere Washington e Carolina (nel caso di quest'ultima, rompendole persino un braccio).
- Non puoi contrastare la prima fase:Nonostante i migliori sforzi degli eroi, non sono in grado di impedire a Zero di rivendicare il potere supremo. Fortunatamente, riescono ancora a sconfiggerlo grazie in parte al Heel-Face Turn di Phase e l'entità dietro l'Ultimate Power dubitando della dignità di Zero abbastanza da non dargli il pieno controllo.
Rosso vs blu: annunci di servizio pubblico è uno Spin-Off non canonico composto da brevi Annunci di Servizio Pubblico con il cast di Rosso contro blu poiché informano lo spettatore su vari argomenti, ad esempio il rilascio di determinati Ciao giochi, le Olimpiadi invernali, l'importanza del voto e la frode fiscale. Di solito vanno in onda nei periodi di bassa stagione, ma in passato sono stati anche intercalati durante il programma di messa in onda della stagione in corso.
- Fobia assurda: secondo Sarge nel PSA 'Hard Truths', ha una paura irrazionale dei pantaloni a pieghe.
- Un Esopo:
- Il PSA 'Diversity' ha Grif e Simmons che sottolineano il valore e l'unicità di persone diverse e celebrano ciò che rende ogni persona diversa.
- Allo stesso modo, il PSA 'New Holidays' si conclude con Carolina che spiega a Tucker, Sarge, Simmons e Lopez che le vacanze non riguardano solo l'acquisto di cose, ma il trascorrere del tempo con la famiglia e gli amici o onorare i successi di grandi persone nel corso della storia.
- Attori animati: a cominciare dal fatto che i personaggi si presentano come 'Sono _______, dalla popolare serie di successo/serie web/sensazione di video globali Rosso contro blu !'. Nel PSA 'Columbus Day', il Meta è apparentemente un animale attore.
- Licenza artistica - Storia: suonato per ridere nel PSA 'Ringraziamento 2008', dove Sarge crede che mani umane mozzate originariamente erano una prelibatezza del Ringraziamento.
- Bait-and-Switch: Simmons ammonisce Tucker per aver urlato mentre era nel museo d'arte durante il PSA 'Apprezzamento culturale', dicendo 'Questa non è una biblioteca!'
- Black Comedy: Ancor di più dello spettacolo vero e proprio. Ad esempio, Sarge guardando un dipinto raffigurante la caduta di Icaro nel PSA 'Apprezzamento culturale' lo fa precipitare in un flashback traumatico (completamente con Monocromatico deliberato) di un soldato che ha visto morire tragicamente... per un colpo di calore. Un altro caso importante è il PSA 'Recycling', dove è stato rivelato che lo spettacolo ricicla i suoi extra, che a causa dell'ignoranza di Caboose finiscono in un fosso ('Puzza come i miei incubi!').
- Scherzo sui mattoni:
- Dopo che gli è stato detto che nessuno si è preso cura del suo gatto Whiskers nella stagione 16 'A Trip Abroad' PSA mentre era in vacanza a Parigi, verso la fine del video vediamo Donut che ha allestito un piccolo santuario per il suo gatto morto decorato con formaggi francesi.
- Sarge afferma per la prima volta nel PSA della sedicesima stagione 'Hard Truths' che le persone a cui non piacciono i funghi sono solo bambini grandi. Verso la fine del PSA, mentre scoppia a piangere mentre inveisce sui propri difetti, confessa che in realtà odia i funghi.
- Caboose viene introdotto nel PSA 'Diversity' della stagione 16 a caccia del suo cincillà domestico che ha chiamato in onore di Benedict Cumberbatch. Verso la fine del suddetto PSA, la furia di Sarge con il fucile a catena del Chupathingy viene deragliata quando viene distratto dal cincillà e va fuori di testa per questo, sbattendo la gamba fuori dallo schermo.
- Verso l'inizio del PSA 'Apprezzamento culturale' della stagione 17, Donut suggerisce di mentire ai tuoi amici e di affermare che li stai portando a comprare un gelato per convincerli a visitare un museo d'arte. Più tardi, dopo che i Reds and Blues sono stati cacciati dal museo d'arte quando Sarge ha un flashback traumatico e prende a pugni un dipinto, Simmons e Donut decidono di prendere un gelato per tutti questa volta.
- Nella stagione 18 'Snowed In' PSA, Sarge menziona come ha una testata nucleare attiva con un grilletto a forcina a portata di mano come parte delle sue forniture di emergenza. Verso la fine del PSA, Caboose innesca prevedibilmente la bomba atomica euccide ancora una volta la Chiesa.
- Buried Alive : succede a Sarge in un episodio del primo d'aprile quando Grif lo scambia per morto. È scappato mangiando per uscire dalla tomba.
- The Cameo: The 'Financial Crisis' PSA coinvolge i Blues che la loro base e le loro attrezzature vengono vendute ad 'alcuni personaggi stranieri di un altro videogioco'. Lo Sponsor's Cut chiarisce che i personaggi sono Mario e Luigi, con la nuova bandiera di base che funge da asta della bandiera Super Mario Bros. .
- Una piccola tangente comica: Simmons è stato corrotto con soli $ 100 da scellino per diverse nuove vacanze per conto del 'complesso di biglietti d'auguri industriali'.
- Cenno di continuità:
- La conoscenza del tempo meno del normale di Tucker si ripresenta nel PSA di 'Rock the Veto' quando dice che stavano giocando a Blindfold per 'tipo 30 ore la scorsa notte'.
- Il quadrante di Las Vegas (come menzionato da Grif durante la prima stagione) è visitato brevemente sia da Grif che da Simmons nel PSA 'Getting Away From It All'.
- 'The Sound of Stupid' PSA ha Caboose che vuole interpretare un drago (riferendosi a come ha affermato di voler essere un drago nella stagione 13).
- La rivelazione che Caboose si è apparentemente laureato ad Harvard nel PSA 'Apprezzamento culturale' della stagione 17 può essere vista come un'allusione a Grif che afferma lo stesso nel PSA 'Columbus Day' della sesta stagione.
- La stagione 18 'Visita il dottore!' PSA ha Grif menzionare a un receptionist dell'ufficio del dottore come nella seconda stagione i suoi organi sono stati sostituiti con quelli di Simmons e Simmons è stato convertito in un cyborg.
- In una nota correlata, la stagione 18 'Trasloco!' PSA ha Kaikaina che cerca di vendere case di qualità discutibile a Grif e Simmons, proprio come era nel PSA 'Unreal Estate' della stagione 16.
- L'inspiegabilmente risortoChiesanella stagione 18 'Snowed In' PSA osserva che un Sarge pazzo di Cabin Fever si comporta come 'è solovisto un fantasma' dopo averlo guardato, facendo riferimento a comela Blood Gulch Crew pensava che Alpha-Church fosse un fantasma durante Le cronache di Blood Gulch .
- Deciso da un voto: uno scenario di tipo 3 che finisce irrisolto nel video della notte delle elezioni. Apparentemente Grif intendeva votare, ma si è dimenticato di registrarsi in tempo a causa della sua solita pigrizia.
- Dipartimento di ridondanza: The American Grifball League of America.
- Eagleland: Tipo 1, parodiato. Dopo aver esaminato come Rosso contro blu verrebbe fatto da altri paesi, Church e Tucker decidono di farlo alla maniera americana, che concludono è guidare grandi macchine e far saltare in aria merda. Il video si conclude con un Warthog che sorvola un'esplosione con la bandiera americana sullo sfondo e la riproduzione di 'America the Beautiful'. Questo crea un Brick Joke: all'inizio dell'episodio, avevano fatto la 'versione russa', in cui molte delle dichiarazioni dei personaggi sono censurate e sostituite con lodi del governo russo e del suo leader, Nikolai Petrovsky. Esilarante, alla fine dell'episodio, il suo nome viene tagliato a caso nella canzone.
- E = MC Hammer : Il 'Sarge Seal of Approval' è E=MCSarged.
- Epic Fail: Cloudcuckoolander qual è, Caboose può solo dirlo simpatico cose su Sarge quando gli è stato chiesto di sfogarsi su cose che non gli piacciono durante l''intervento degli amici' della Blood Gulch Crew nel PSA di 'Hard Truths'.
- Stupidità esplosiva: Caboose era incline a questo durante il PSA del 4 luglio sulla gestione dei fuochi d'artificio. Ciambella : Ehi, Caboose. Hai visto la mia granata?
Cambusa : Sì, l'ho messo nei pantaloni. Aspetta... (spunto di esplosione) - Guida finta:
- I PSA 'Vita reale contro Internet', 'Prima!' e 'Guida alla sopravvivenza online' sono tutto questo in termini di insegnamento dell'etichetta online.
- invocato
Si conclude con il gruppo che muore in un incendio all'interno dell'edificio e riceve un messaggio In Memoriam.
- 'Match Breaking', una guida di Tucker e Simmons su come rimorchiare le ragazze.
- La maggior parte dei PSA dopo la stagione 15 sono così, con due che lo dicono apertamente nel titolo: 'Caboose's Guide to Finding Your Home' (un sequel dell'episodio 'Making Friends' diStagione 14) e 'Guida tecnica di Lopez all'empatia'.
- Scala a quattro punti: il PSA sull'industria dei giochi mette in ombra questa pratica.
- Il Grinch: Chiesa nello speciale di Natale. I suoi atti includono girare le decorazioni per l'albero di Natale dei Reds, diffondere bugie su Babbo Natale a Caboose e rubare il regalo che ha ingannato Tucker facendogli ottenere per lui.
- Episodio di Halloween: Va storto, dato che tutti si vestono da Caboose.
- Odia tutti allo stesso modo : Sarge decide nel PSA 'Diversity' che tutti sono uguali... come in obiettivi ugualmente praticabili a cui sparare con la pistola a catena del Chupathingy.
- Umorismo ipocrita: Il PSA della quinta stagione 'Let's All Go To The Movies' vede sia Grif che Church lamentarsi che dovrebbe esserci una legge contro le persone che parlano nei cinema ... poiché li rovina registrando illegalmente i film e vendendoli online a il miglior offerente.
- Terminologia insistente: Donut sottolinea ripetutamente nel PSA 'Hard Truths' che l'arrosto di Sarge della Blood Gulch Crew non è in realtà un arrosto, ed è invece un 'intervento di un amico'.
- Internet è una cosa seria: il
PSA è stato creato per questo.
- Non è porno, è arte: l''Apprezzamento culturale' PSA fa sì che Tucker apprezzi davvero il museo d'arte una volta che scopre statue e dipinti di persone nude, e gli altri devono persino richiamarlo sull'uso di questo tropo.
- Chef letale: il piatto di Sarge per la cena del Ringraziamento del 2008 era mani umane mozzate vestite come tacchini a causa dell'incomprensione dei suoi materiali di ricerca (rapporti di prima elementare) mentre Caboose interpretava erroneamente una metafora sessuale che sua nonna una volta gli aveva detto in gioventù e portava 'tortino per capelli'. Sarge ha dovuto metterlo dritto su quello. Cambusa : CHE COSA? Nonna , nooo!
Sarge : Non prendermi nemmeno cominciato sul 'gobble-gobble'. - Malaproper: Caboose è completamente incapace di ricordare/pronunciare correttamente il nome del suo cincillà Benedict Cumberbatch nel PSA 'Diversity', con lui che invece ha inventato diversi nomi alternativi creativi.
- Medaglia del disonore: il PSA delle 'Olimpiadi invernali' ha suggerito a Sarge di darli ai perdenti sotto forma di uranio arricchito.
- Consapevolezza media: abbastanza comune. Ad esempio, Sarge nota che la sua faccia è sulla miniatura del PSA di 'Hard Truths' e Caboose commenta in seguito alla fine del suddetto PSA che ballerebbe in questo momento, ma il nostro budget per l'animazione non può permetterselo! '
- Memetic Badass: Nell'universo, una specie di... In una serie di video PSA fatti per clamore Halo 3: ODST , il sergente Johnson è dipinto per essere ancora più di quanto non lo fosse già nei giochi di Halo , affermando che una volta ha eliminato un intero battaglione Covenant da solo , è immortale e ha una visione laser .
- I titoli di coda dopo i video hanno un disclaimer che dice 'Visione laser non inclusa'.
- My Country Tis of Thee That I Sting: Abbastanza frequente, con il PSA 'Cultural Appreciation' che ci regala questa gemma quando Simmons e Donut parlano del prezzo di ingresso per visitare un museo d'arte: Ciambella: Alcuni paesi non ti addebiteranno l'ingresso, perché credono che condividere la conoscenza e la cultura dovrebbe essere gratuito!
Simmons: Ma questa è l'America, dove crediamo nel capitalismo e nel ciclo di notizie di 24 ore! - Risoluzioni per il nuovo anno: entrambe le squadre hanno trascorso il video del nuovo anno in un 'Resolveathon' per trovare le migliori risoluzioni. I perdenti avevano subito un destino peggiore della morte ... in realtà seguendo le loro risoluzioni. I Blues ne approfittano decidendo di battere i Reds.
- Incidente di Noodle: Donut e Simmons ingannano Tucker facendogli venire con loro al museo d'arte affermando che sono in realtà portandolo al 'raduno annuale di gelati e monster truck'. Secondo Tucker, è proprio come quando in precedenza avevano promesso di portarlo alla 'parata del Victoria's Secret Thanksgiving Day'.
- Dipingere il mezzo: suonato per ridere in 'La ruota dei premi del denaro'; Dopo che Lopez 'vince' diventando il nuovo migliore amico di Caboose, i sottotitoli in inglese cambiano per lodare Caboose e sottolineare quanto sia felice Lopez di essere l'amico di Caboose. Nel frattempo, il dialogo spagnolo non tradotto di Lopez lo fa impazzire per la modifica dei sottotitoli.
- Pet the Dog: Simmons invita Caboose a partecipare alla cena del Ringraziamento del Red Team nel PSA 'Ringraziamento 2008'.
- Le letture hanno fatto esplodere la scala: in 'Visita il dottore!' PSA, il test STD della sorella ha riferito che aveva 'tutto', e poi il computer che stampava i risultati in qualche modo ha contratto la sifilide e prima di prendere fuoco.
- Poteri secondari richiesti: effettivamente evitati nel PSA 'Aggiornamento' quando Caboose si blocca la sua armatura in modalità invisibilità: Chiesa: Non preoccuparti Caboose, sono sicuro che quando uscirà il gioco ci sarà un modo per spegnerlo.
Cambusa: Bene. Ho bisogno di dormire.
Sarge: Sonno? Quando uscirà quel gioco, non dormirò per una settimana!
Chiesa: Sì, no, non è quello, è solo che ha problemi a dormire perché ora può vedere attraverso le palpebre.
Sarge: Oh. Quello è raccapricciante. - Leggere ad alta voce le indicazioni del palco: suonato in 'RTX 2018'. Carolina fa questo. Jax cerca di tirarlo fuori e lei risponde che è scritto come una riga invece che come una direzione verbale.
- Right Behind Me: Church invoca l'ira del sergente. Johnson nel 3° PSA ODST in questo modo.
- Parole di scienza spaventosa: all'inizio della stagione 15, Dylan bluffa se stessa e il suo cameraman in una zona riservata usando un sacco di gergo e acronimi inventati, dal suono vagamente militare, che intimidiscono la guardia facendoli passare. Dylan: Segui il mio esempio e in caso di dubbio usa un acronimo confuso. I tipi militari amano gli acronimi.
Guardia: Fermati lì, per favore! Dovrò chiederti di voltarti e tornare da dove sei venuto! Questo è un AO militare limitato.
Dylan: Tranquillo, soldato! Siamo BADDAD: Decisione e Defusione sul rilevamento dell'azione delle bombe.
Guardia: Artificieri? Ragazzi, siete appena andati via.
Dylan: Quello era RAR, Rapid Action Response. Siamo FIAT, Forensic Identification Analytic Tech. Sono il caporale Regina e questo è il caporale DuCroix.
Guardia: Ehi, stai in attesa. Dovrò eseguire questo su per la catena!
Dylan: Non c'è tempo! Abbiamo un LOLRPG dal vivo al piano di sopra con un BPRD di oltre 5000!
Guardia: Dio, è molto.
Dylan: Ci aspettiamo un LSAT RTAA nei prossimi 8 minuti!
Guardia: [nervoso] Ok, suona abbastanza grande.
Dylan: [grave] È un FUBARFOSHO di classe 1.
[Mentre la guardia li lascia passare]
Guardia: [a se stesso] Oltre 5000, cavolo. - Schmuck Bait: I DVD della seconda e della terza stagione hanno video bonus che implicano una storia d'amore con Tex o 'Sheila's Sexy Adventure'. Facendo clic su uno di questi, verrai rimproverato per aver effettivamente aspettato qualcosa.
- Fanculo, sono fuori di qui! : Dopo aver realizzato che Simmons discuterà dell'etichetta corretta quando visiterà un museo d'arte nel PSA 'Apprezzamento culturale', Grif se ne va immediatamente e Donut lo sostituisce.
- Apparentemente profondo sciocco: il PSA 'Quello che ho fatto durante la mia estate' ha visto Caboose inconsapevolmente 'fuggire nella campagna' di Halo: Raggiungi , diventando, scambiato per o rivelandosi Noble Six.
- Autoironia: 'Spice It Up' PSA della stagione 18 vede il cast che descrive la loro serie come 'con riluttanza immortale'. E poi è arrivato 'Amateur Voice Actors', pieno di battute sulla produzione e sul cast dello show, e per portare a casa il punto, si conclude mostrando Joel Heyman, Gus Sorola e Matt Hullum che registrano le loro battute.
- Gioco di parole furtivo:
- Nella stagione 10 'Voting Fever' PSA, Sarge canta 'Avremo bisogno di un grande ritornello forte!' Alla fine della stagione 11, il gruppo scopre che il pianeta su cui sono bloccati si chiama 'Chorus'.
- Un altro speciale natalizio della terza stagione: 'Il Natale è l'unico giorno dell'anno in cui non dovresti mai perdere la Chiesa'.
- Prendi quello! :
- Il Gadgets PSA è in gran parte inteso come un colpo alla strategia aziendale di
visto con le aziende tecnologiche.
- Intercut per tutto il 'Primo!' PSA è Sarge che si lamenta del complotto di Kudzu Perso .
- L''Unreal Estate' PSA è sia un Take That per gli scettici sul cambiamento climatico che per i suprematisti bianchi, con Grif, Simmons e Kaikaina che decidono tutti di aggiustare la Terra vendendo ai suprematisti bianchi le 'case della morte' (che sono state causate dal collasso ambientale ) che in precedenza stava cercando di indurre le persone ad acquistare.
- Parlando del PSA 'Unreal Estate', Kaikaina ha anche notato allegramente che le serre ti danno 'la possibilità di coltivare il tuo cibo e la sensazione di essere migliore di chiunque altro per farlo!'
- Dopo che Carolina ha raccontato ad An Esopo in 'Nuove vacanze' come le vacanze possono essere legate alla celebrazione dei successi di famosi personaggi storici, Tucker interviene affermando che Cristoforo Colombo non dovrebbe essere celebrato perché 'era un coglione'. Carolina è subito d'accordo con lui, chiamando Columbus 'il'. wooooorst! '
- Il Gadgets PSA è in gran parte inteso come un colpo alla strategia aziendale di
- Prendi quello, pubblico! : Dopo troppe lamentele gratuite per non aver caricato la Stagione 16 su YouTube, la risposta di Rooster Teeth è stata
.
- Telegraph Gag STOP: Sarge riceve un messaggio in questo modulo per Halo: Reach PSA.
- Thanksgiving Episode: Two, Indigestion 2004 (combinato con la copertura di un'altra cosa 'rosso contro blu', le elezioni) e Thanksgiving 2008 (con scelte orribili per la cena).
- Through the Eyes of Madness: due volte, entrambe le volte i video erano incentrati su (ovviamente) Caboose. Uno è
, l'altro è
.
- Minoranza simbolica: discussa nel PSA 'Diversity', con Grif e Simmons che sottolineano la diversità tra il loro cast - Vale a dire, Carolina è una 'femminista', Tucker è una persona di colore (nero), Lopez è un 'robo tosto'. Americano ' (latino), Caboose è intellettualmente sfidato, Donut è 'favoloso' e Wash è l''uomo bianco arrabbiato' residente.
- Credimi, sono una X: dal PSA 'influenza aviaria'. doc : Ragazzi, credetemi. Sono un medico.
Simmons : No non siete! Devi solo giocarne uno su Internet! - Recupero inspiegabile: parodiato nel PSA 'Snowed In' della stagione 18, che haChiesain qualche modo tornando dai morti prima di luiucciso ancora una volta da Caboosealla fine dell'episodio.
- Pubblicità molto falsa: il PSA 'Unreal Estate' ha la sorella che cerca di vendere case in luoghi esotici ... che ora sono terre desolate a causa dell'inquinamento incontrollato sulla Terra.
- Wildlife Commentary Spoof : Uno dei bonus del Rosso contro blu Il DVD è una parodia di un film in cui Sarge fa questo a Grif (incorniciato come uno spettacolo di caccia, naturalmente).
- Peggior aiuto: la premessa generale del raffreddore e dell'influenza PSA. 'Ho avuto i proiettili del mio fucile rivestiti medicamente per l'iniezione più veloce possibile di medicine salvavita.'
- Peggio. Qualunque cosa. Mai! : Sarge dà questo durante lo speciale del Ringraziamento 2008 quando scopre che non implica invitare i tuoi nemici e sparargli alle spalle.
- Non hai idea di chi hai a che fare: Sarge dice questo di Caboose (o meglio, 'non hai idea di cosa hai appena affrontato') quando lui e Church si rendono conto che si è preso una vacanza nel Halo: Raggiungi campagna. Chiesa: Caboose, quella era una storia pazzesca, amico.
Cambusa: Lo so, non ne hai idea.
Sarge: Non. Voi non avere idea.
Cambusa: Giusto, nessuno ha idea.
Sarge: No, figliolo, tu nello specifico non avere idea.
Rosso vs. Blu: MIA
Una breve miniserie, ambientata nel Portata Gola di sangue. Grif viene rapito ei Reds e Blues devono allearsi per trovarlo.
- Distinzione senza differenza: Simmons insiste sul fatto di non essere perso, semplicemente non sa dove siano in questo momento. Church fa notare che questa è la definizione di perso.
- Non ho mai detto che fosse veleno: quando Church dice ai Red che sa che manca un ragazzo, Sarge lo usa come prova che i Blues lo hanno fatto. Non sa che Caboose ha accidentalmente ripreso le loro conversazioni radiofoniche.
- Terminologia insistente:
- Vick sottolinea che, nell'esercito, le persone non vengono 'rapite', ma 'disperse in azione'.
- Tucker insiste sul fatto che il suo 'addetto all'informazione' non è il suo 'ragazzo rapitore' che sembra essere attualmente in vacanza.
- Mai colpa mia: la Chiesa afferma che questo è il lavoro di un leader, prendersi il merito dell'idea di un subordinato se ha successo e incolparlo se l'idea fallisce.
- Profezia che si autoavvera: Sarge è preoccupato che i Blues li attaccheranno quando i Reds avranno un membro a terra. Caboose li prende mentre discutono di questo, il che dà ai Blues l'idea stessa.
- Storia di 'Shaggy Dog': Griff non è mai stato rapito, voleva solo un po' di tempo libero. Mancava anche Donut, ma nessuno se ne accorse.
- Strange Minds Think Alike: Quando al leader dei Blue Zealots viene mostrata la richiesta di riscatto, conclude che il rapitore ha una 'grafia terribile'. Al 'ragazzo delle informazioni' di Tucker viene mostrata la stessa nota e arriva alla stessa identica conclusione.
- L'autobus è tornato: gli zeloti ritornano dopo che non sono più apparsi da allora Cronache di Blood Gulch
Rosso contro blu: dove c'è volontà, c'è un muro
Un'altra breve miniserie, anch'essa ambientata nel Portata Gola di sangue. Sarge scopre uno strano muro dietro la Base Rossa.
- Capitan Ovvio: Lopez ispeziona il muro e conclude che è 'sicuro al 100% che sia un muro'.
- Chick Magnet : Tucker si immagina così, circondato da donne che sono impressionate dal suo elicottero.
- Gilligan Cut: Tucker dice che i Red hanno il Warthog. Subito dopo si schiantano e lo distruggono.
- Immagina il posto:
- I membri del Blue Team immaginano cosa possono fare con il nuovo elicottero. Church immagina di volare via, Tucker immagina di prendere in braccio le donne, Caboose immagina di schiantarsi.
- Lopez in seguito immagina di uccidere entrambe le squadre usando il carro armato.
- Fanculo, sono fuori di qui! : Church immagina di usare il nuovo elicottero del Blue Team per sfuggire a Blood Gulch.
- Storia di 'Shaggy Dog': una volta che il muro è stato finalmente distrutto, tutto ciò che c'è dietro è un altro muro. Sarge quindi dichiara chiuso il caso e ordina la ricostruzione del muro.
- Perché non gli spari? : Lopez sottolinea che Simmons potrebbe uccidere tutti i Blues, avendoli tutti allineati nel suo fucile da cecchino. Come al solito, Simmons finge solo di sapere cosa sta dicendo in spagnolo.
Rosso contro blu: animato
Una serie pilota che è stata mostrata al PAX 2008 e successivamente annunciata morta al Comic Con di San Diego del 2010, a causa di una combinazione di vincoli di tempo, denaro e incapacità del personale di lavorare sui tempi di un'altra società. È possibile trovare il pilota/rimorchio . Il pilot è poi diventato parte del primo episodio della stagione 14, dove si è rivelato essere una simulazione eseguita da Epsilon tra le stagioni 8 e 9.
- Adattamento animato: beh, leggermente più animato rispetto al filmato di gioco utilizzato.
- Attacco all'inguine: A Terra riesce a fare questo a Simmons.
- È uno dei grandi misteri della vita, vero?