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Videogioco / The Matrix: Path of Neo

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img/videogame/57/video-game-matrix.jpg Tutto in Path of Neo urla 'Matrix' quasi ad ogni turno.IGN Annuncio:

Matrix: il percorso di Neo è stato realizzato da Shiny Entertainment, Atari eWarner Bros.nel 2005 nell'ambito di La matrice serie. È stato reso multipiattaforma per PlayStation 2, Xbox e PC. Inizi a giocare nei panni dell'impiegato, Thomas Anderson, e nel corso del gioco avanzi in Neo. Si svolge durante, tra e alla fine della trilogia.

Il gameplay sta principalmente combattendo contro Mook, guardie di sicurezza, SWAT, agenti e molti altri. È la tua base di risoluzione dei problemi in terza persona con l'uccisione di nemici per aprire porte, scorta-missioni, tranne con Bullet Time!

È stato accolto molto meglio sia dalla critica che dai fan rispetto al suo predecessore, 2003 Entra nella Matrice . È stato seguito da La matrice in linea .


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Matrix: il percorso di Neo fornisce esempi di quanto segue:

  • Area abbandonata: un livello si svolge in una chiesa abbandonata con scale deboli, impalcature e finestre rotte. Si rovina ulteriormente, le finestre del campanile vengono prese a calci da una squadra SWAT e puoi eliminare sezioni del pavimento tirando fuori le quattro campane. Pochi altri livelli pure.
  • Fognatura assurdamente spaziosa: i livelli delle fogne: assolutamente enormi, c'è molto spazio per correre e saltare sul muro, alcune piattaforme giganti che devi far saltare in aria.
  • Cattivo adattativo:
    • A differenza del film in cui Neo ha dovuto volare via quando è stato raggiunto dall'esercito di Smith, qui Neo riesce a sconfiggere l'esercito di Smith.
    • Gli agenti rimangono una minaccia per tutto il gioco, a differenza del film in cui sono stati oscurati quando Neo è diventato il prescelto.
  • Parodia affettuosa: il primo livello di allenamento sembra essere questo Combattimento mortale , Neo indossa una tunica nera con uno stemma appuntato sul petto, una fascia rossa avvolta intorno alla testa e 'bende' o qualcosa avvolta intorno alla vita e ai pugni. Inoltre, questo è il 'torneo' di tre round alla fine quando lo schermo lampeggia improvvisamente 'Round 1', 'Round 2' e 'Round 3' in lettere irregolari, rosse, gialle e arancioni, mentre Tank annuncia: ' Combattimento!'
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  • Air Jousting : Neo e Smith possono volare entrambi durante gli ultimi livelli, quindi questo è sicuramente in vigore.
  • Alice Allusion : durante un livello nella biblioteca cittadina, in un cenno di continuità al film originale. La bibliotecaria ha visto un problema tecnico in Matrix, in particolare un certo libro che continua a riapparire dopo che lei lo tira fuori. L'ha tirato fuori così spesso che c'è un mucchietto ai suoi piedi. Qualche minuto dopo: Neo: Che libro era?
    Bibliotecario: Alice nel paese delle meraviglie .
    Neo: Certo che lo era.
  • Tutti gli asiatici conoscono le arti marziali: per lo più evitati, gli unici asiatici che conoscono il combattimento sono nelle simulazioni di allenamento. Ha giocato dritto con Chang Tzu e forse altri.
  • Tutto solo un sogno: Subverted, un personaggio minore 'Ragazza chiave', che ha visto il corridoio di programmazione di Matrix ha pensato che fosse tutto un sogno... finché Neo non l'ha ripresa.
  • Tutte le spade sono uguali: evitate. C'è la spada lunga, la katana e alcune spade corte, che hanno tutte animazioni diverse.
  • Continuità alternativa: alcuni degli eventi di gioco sono stati solo leggermente modificati rispetto ai film, altri sono stati seriamente modificati o estesi per offrire una migliore esperienza di gioco.
  • Un'altra dimensione: Il labirinto di Bizararchitecture nel castello.
  • Arcadia: una variante di questo appare in alcuni livelli di allenamento.
  • Asian Speekee Engrish: evitato, tutti i cinesi/giapponesi parlano un inglese perfetto, hanno solo accenti.
  • Proprietario di un negozio asiatico: il vecchio cinese/giapponese che, probabilmente, possiede la casa da tè.
  • Ass Kicking Pose: Neo, insieme ad alcuni Mook, i mook muoiono.
  • Attack of the 50-Foot Qualunque: Il Mega-Smith.
  • Visione dell'aura: l'erborista è in grado di vedere l'aura e/o percepire il chi.
  • Auto-Revive: Uno dei Principi Atman permette questa abilità.
  • Salvataggio automatico: all'inizio del livello e mescolato con Checkpoint, vedi sotto.
  • Un'ascia da macinare: durante la missione a tempo, alcune delle ondate successive iniziano a usare asce da lancio come armi.
  • Pugnalata alle spalle: versione fatale, è una delle mosse finali quando Neo ha una spada.
  • Cazzuto in un bel vestito: Smith, gli agenti, un bel po' di idioti merovingi.
  • Badass Longcoat: Morpheus, Trinity e Neo, praticamente tutti tranne Agents e Smith.
  • Badass Long Robe : Quando Neo passa alla tonaca.
  • Bar Bad-Guy: Durante la missione 'The Key' Club Hel.
  • Rissa da bar: Quando Neo salva Ballard, è in un bar/ristorante combinato.
    • Anche il primo incontro nel Club Hel.
  • Colpo di rottura delle barriere: fino a Eleven in uno dei livelli successivi, diventa una frenesia con quasi tutti i nemici che escono da una colonna o da un muro.
  • Bash Brothers: Quando Neo e Chang Tzu eliminano un trio di agenti.
  • Battle in the Rain: Gli ultimi livelli di Smith sono questo.
  • Sconfiggili al loro stesso gioco: il proiettile di Neo ti schiva e schiva il proiettile sul tetto.
  • Grande Fratello Istinto: con Neo ad una ragazza senza nome che deve proteggere dagli umori dei Merovingi. Buttafuori, Mook d'élite: Prendi la ragazza, lui (il Merovingio) vuole vederla.
    Neo: (mentre i mook iniziano ad avvicinarsi) Non verrà da nessuna parte con te.
    buttafuori: Che cosa siete? Il suo... fratello maggiore?
    Neo: Qualcosa del genere.
  • Big Fancy House: il castello di Merovinginan e puoi visitare i sotterranei eUn'altra dimensione.
  • Architettura bizzarra: Il labirinto è... strano e molto confuso, vedi sopra e sotto.
  • La lama atterra sempre a punta Fine in: evitato. Se lanci la spada contro un nemico, colpisce il nemico e poi cade a terra. Quindi, si sovrappone anche a Lanciare la spada funziona sempre.
  • Accecato dalla Luce: I ribelli e Neo, dalla SWAT Flash-bang, finalmente una ragione nell'universo per le Cool Shades.
  • Veggente cieco: Neo dentro Le rivoluzioni Matrix filmati, anche se come nel film non influisce sul gioco in-game.
  • Passaggio libreria: quello da La matrice ricaricata ha anche un dipinto dentro.
  • Boss Banter: Smith a Neo in tutti i Boss Fight.
  • Livello solo boss: alcuni come quello con la strega regina, gli ultimi con Smith.
  • Riviste senza fondo: evitate nel gioco reale, a meno che tu non abbia attivato il trucco in-game.
  • Pozzo senza fondo: sotto le piattaforme fognarie.
  • Buttafuori: Il buttafuori del Club Hel.
  • Breaking the Bonds: The NPC Witch dopo il filmato, ma prima di Male Gaze.
  • Breaking the Fourth Wall: Vediamo Neo imparare i vari stili di combattimento in una simulazione durante i tutorial di apertura, rispetto al film che carica le conoscenze direttamente nel suo cervello. Dozer dice a Neo di trattarlo 'come un tutorial di un videogioco'.
    • Durante il terzo segmento della lunga lotta tra Neo e Seraph, i due si schiantano contro il tetto di un cinema. Entrambi guardano lo schermo del film vicino, da cui sta riproducendo la loro scena di combattimento La matrice ricaricata . Continuano il combattimento (con il film del loro combattimento in sottofondo), mentre l'unico membro del pubblico li disturba durante il loro combattimento.
    • Ancora una volta, poco prima del combattimento finale, i Wachowski fanno la loro comparsa e spiegano le ragioni del Revised Ending.
  • Armi infrangibili: tutte le armi, ad eccezione delle pistole, si romperanno... a meno che tu non abbia attivato il trucco Armi infrangibili.
  • Bring It : Neo nella seconda fase dei filmati di combattimento finali.
  • Bullet Time: essere parte di La matrice ha questo. È chiamato Messa a fuoco in-game e offre la possibilità di Wall Run eSalto al muro(Vedi sotto).
  • Buried Alive: Smith e le sue copie alla fine del combattimento nel cortile.
  • Ma devi! : Con la pillola rossa o il gioco è finito.
  • Button Mashing: la maggior parte degli attacchi combo utilizza una combinazione di pressione di pulsanti per funzionare, almeno ci sono dei prompt.
  • Centraggio telecamera: è particolarmente utile dopo i combattimenti se si sposta molto la telecamera.
  • Camera Lock-On: il mirino/mirino.
  • Catchphrase: Il bibliotecario ne ha uno, insieme a Smith. Bibliotecario: Un posto per ogni libro, ogni libro al suo posto.
  • La cavalleria: Neo per Niobe, Ballard ecc. Roland lo paralumi: Rolando: Finalmente arriva la cavalleria, è bello vederti, Neo.
  • Grotta dietro le cascate: una delle valigette è nascosta dietro una di queste.
  • Attacco caricato: il colpo mortale, anche se sei ancora vulnerabile agli attacchi.
  • Misuratore di carica: i fili luminosi 'd'aria' per quando il colpo mortale e il volo si stanno caricando.
  • Checkpoint: in genere a metà dei livelli e prima dei boss in quelli che non sono livelli solo boss.
  • Choke Holds: Deliberatamente letali.
  • Il Prescelto: Neo, ovviamente vedere senza di lui tutti sono praticamente fottuti.
  • Cerchio chiuso: cosa succede quando un agente/il sistema 'sigilla' un'area. Non puoi andartene finché non ti sei sbarazzato degli agenti, o è sovvertito in quanto a volte trovi una via d'uscita che si sono dimenticati di bloccare.
  • The Coats Are Off : Neo si toglie il suo durante il filmato di salvataggio di 'Roof Top' e rimane spento per un po'.
  • Tortura a sangue freddo: implicava che sarebbe successo alla strega.
  • Cold Sniper: particolarmente fastidioso durante il livello del Capitano Roland.
  • Combat Parkour: vedi Wall Run eSalto al muro.
  • Combo Breaker: alcune delle mosse sono queste quando il tempo è giusto.
  • Combo: un sacco di loro, combinati con Wall Run,Salto al muroe un sacco di altre cose. Insieme a una serie di combo sbloccabili e una fantastica, ma poco pratica.
  • Concept Art Gallery: deve essere sbloccata e trovata, ma ha ogni genere di cose.
  • Pulsante sensibile al contesto: a seconda della direzione in cui spingi la levetta analogica quando attacchi, esegui attacchi diversi.
  • Convection Schmonvection : Con i pozzi di lava e il pozzo di lava più grande nel primo livello di allenamento.
  • Attacco da dietro convenientemente programmato: la strega NPC 'salva' Neo da alcuni degli idioti del Merovingio nella seconda sequenza di Club Hel, anche se stava perfettamente bene.
  • Cool Shades: Fondamentalmente tutti i ribelli.
  • Fantastico vs. Fantastico: Durante il segmento Breaking the Fourth Wall, i Wachowski confrontano la battaglia finale di Neo e Smith con Hulk vs. Galatto .
  • Corridor Cubby Hole Run: il secondo livello è questo, esteso da una scena di soli cinque secondi, all'evitare la cattura da parte della sicurezza e degli agenti per arrivare al piano inferiore.
  • Premio Cosmetico: L'arte e Realizzazione di... video .
  • Contrattacco: Questi sono abbastanza facili da usare.
  • Conteggio dei proiettili: Neo e Smith nel primo filmato della stazione ferroviaria.
  • Covered in Mud : Averted, il filmato potrebbe mostrare il fango, ma nel gioco reale c'è una netta mancanza di fango.
  • Aspettative della cassa: paralume. Neo: Casse che originali.
  • Bambola raccapricciante: Le bambole del sesso nel Club Hel, loro ridacchia quando vengono fulminati .
  • Critical Existence Failure: non mostrare mai alcun danno fino all'ultimo colpo o proiettile, quindi ... poi cadi e muori.
  • Panico della folla: In 'Get Me An Exit' quando gli agenti sparano a Neo parte del panico della folla.
  • Cura per il cancro: l'erborista, cerca di farne uno per sua nipote, funziona.
  • Cutscene: un sacco di questi da tutti i film e anime, insieme a quelli in-game.
  • Filmato Incompetenza: giocato con, anche se Neo avrebbe potuto prendere i vampiri, la strega NPC li fa fuori e chiede: Strega: Non puoi fare niente per te stesso?
    • Vedi sotto Sistema di suggerimenti per ulteriori spiegazioni.
  • Filmato Potenza al massimo: in un livello Neo sfonda un muro di mattoni, inutile dire che non puoi farlo nel gioco.
  • Cyber ​​Space: The Matrix, ovviamente.
  • Deadly Lunge: Questo sembra essere l'attacco standard per i vampiri e, stranamente, Smith nei livelli successivi.
  • La morte è uno schiaffo: quando muori, se non hai trovato un check-point, devi ricominciare tutto da capo.
  • Sconfiggi significa amicizia: Neo e Chang Tzu, sconfiggi Tzu e potrai combattere gli agenti insieme.
  • Boss degradato: Smith interpreta temporaneamente il ruolo di Elite Mook, prima di riguadagnare lo status di boss alla fine del gioco.
  • Esplosione ritardata: con il det. pacchi nelle fogne.
  • Deliberatamente monocromatico: due livelli, il livello del colpo mortale e il livello invernale.
  • Defenestrazione della destinazione: durante il livello di allenamento a tempo puoi lanciare i nemici fuori dalle finestre.
  • Non ne avevo bisogno comunque! : Smith, nel livello finale.
  • Poliziotti sporchi: la polizia è stata descritta come antagonista di Punch Clock Hero nel peggiore dei casi nei film. In questo gioco, lo sono i poliziotti (soprattutto gli SWAT). molto più ciecamente obbediente agli Agenti, fino al punto di seguirlo apertamente illegale ordini (come sparare a vista a Redpills disarmati, persino rivolgere le pistole al proprio ex collega). SWAT 1 : Che cosa ha fatto questo ragazzo? SWAT 2 : Che importa? Non prendo a calci in culo da settimane!
  • Diving Kick: ha uno di questi, sembra ancora più bello Messa a fuoco .
  • Schiva il proiettile: nella missione 'Salvataggio sul tetto' impari a farlo, diventa una parte essenziale del livello.
  • Non ti piace? : Dal primo livello di formazione: Neo: (riferendosi al suo vestito piuttosto simile a Mortal Kombat) Allora, uh, cos'è il vestito?
    Cisterna: (leggermente deluso) Non ti piace?
    Neo: ...
  • Doppio salto: Neo impara a farlo verso la fine del livello sopra menzionato per raggiungere l'elicottero.
  • Down the Drain : I livelli delle fogne.
  • Deadpan Snarker: Neo ottiene alcuni momenti, vedi Crate Expectations di seguito, insieme ad alcuni personaggi minori.
  • Tuono drammatico: un po' di questo nei combattimenti finali, non è davvero evidente durante il gioco reale.
  • Pugilato ubriaco: Neo può effettivamente usare parte di questo.
  • Dual Boss: In realtà un Triple Boss. I demoni che combattono con la spada nel livello invernale, vedi sotto, e gli agenti durante il gioco.
  • Tortura elettrica: uno dei Mook nel Club Hel, spinge una delle bambole animatronic contro un muro e un tavolo... tutto è elettrificato, tranne il pavimento.
  • Enemy Chatter: The Mooks, praticamente ogni nemico ha almeno due dialoghi in loop.
  • Missione di scorta: ne ha almeno dieci o dodici sparsi nel gioco. Fortunatamente, a differenza della maggior parte degli esempi, le escort possono difendersi abbastanza bene, quindi non è troppo difficile superarle.
  • Essence Drop: alcuni nemici perdono concentrazione o raccolgono salute.
  • Stabilire il momento del personaggio: la strega NPC, prima di alzarsi dal tavolo, usa il suo lamento da banshee per far volare i mook contro il muro e assordare brevemente Neo prima di scivolare sul pavimento e dire: Strega: Ehi, non sei tu... comunque, avrei potuto prenderli, bel tempismo però.
  • Ogni proiettile è un tracciante: evitato, tutti i proiettili sono proiettili completamente normali.
  • Tutto si rompe: puoi distruggere divani e cose in diversi livelli.
  • Tutto svanisce: i nemici una volta sconfitti svaniscono nel codice di Matrix.
  • Area tutto è distruggibile: nella maggior parte dei livelli puoi lanciare persone, o semplicemente prendere a pugni e calci e le pareti/colonne abbastanza da distruggerle o ammaccarle.
    • Nella battaglia nel cortile, devi distruggere gli edifici per porre fine al combattimento.
  • Evil Sounds Deep: Il buttafuori del Club Hel.
  • Dissolvenza in bianco: la transizione dei livelli e l'accesso alla schermata di aumento di livello è questo.
  • Videogioco di fantasia: Neo fa riferimento a come ha ottenuto il punteggio più alto in un gioco chiamato 'Ninja Crisis'. Sfortunatamente, quella è l'unica volta in cui si fa riferimento a Ninja Crisis.
  • Stomp finale: Neo ne ha due.
  • Sparare con una mano: può essere eseguito con quasi tutte le armi.
  • Piattaforme galleggianti: nel secondo livello a tempo e durante il livello del labirinto.
  • Flunky Boss: Il buttafuori del Club Hel, anche lui Smith negli ultimi livelli.
  • Fotocamera rotante gratuita: della varietà di rotazione e inclinazione.
  • Jerk francese: merovingio. Torturando i suoi stessi ex moribondi.
  • Ghiaccio senza attrito: giocato con il ghiaccio è privo di attrito solo se cammini o corri troppo velocemente.
  • Amichevole China Town locale: durante il livello per salvare l'erborista.
  • Divertimento con i sottotitoli: Durante i primi due livelli di combattimento con la spada, quindi parlano cinese o giapponese.
  • Gag Reel: una funzione sbloccabile alla fine del gioco.
  • Gatling bene: Puoi effettivamente riprodurlo durante la scena estesa del film.
  • Giant Mook: il buttafuori del Club Hel il cui, almeno, 6'5 o più.
  • A Glitch in the Matrix: c'è un livello in cui corri in giro cercando di trovare una via d'uscita da un hotel abbandonato. I corridoi più evidenti sono interrotti da uno sfarfallio del codice verde e devi trovare un percorso secondario. Un altro livello di questo tipo viene attivato da un flusso di codice nudo e tremolante prima che il pavimento si rompa e tu scenda nel livello. I falò del bidone della spazzatura galleggiano, al capotreno manca metà della faccia perché scompare nel codice. Il treno stesso: un vagone è capovolto e un altro ha un pavimento in continuo movimento.
  • Modalità Dio: Uno dei trucchi del gioco lo abilita.
  • Strega buona contro strega cattiva: la strega NPC contro la regina delle streghe.
  • Devo prenderli tutti: devi trovare tutte le valigette per sbloccare la Concept Art Gallery completa.
  • Grapple Move: alcuni di loro, afferrano e prendono a pugni, afferrano e calciano o afferrano e lanciano a terra.
  • Francese gratuito: il merovingio, ovviamente.
  • Gravity Master: I ragazzi/vampiri che strisciano sul soffitto.
  • Lanciagranate: è davvero utile.
  • Danno grave con un corpo: quando Neo afferra le caviglie di un ragazzo e lo fa oscillare contro altri nemici.
  • Attacco all'inguine: puoi farlo con la giusta combo qualunque nemico.
  • Ground Pound: durante i filmati di gioco, i ragazzi SWAT barcollano o volano.
  • Atterraggio sconvolgente: durante uno dei filmati.
  • Guida Dannazione! : Buona fortuna nel trovare tutti i casi brevi la prima volta senza una guida, o il livello del labirinto.
  • Gun Fu: Ovviamente puoi farlo ed è comunque fantastico.
  • Pistole Akimbo: Certo, puoi farlo, non sarebbe divertente senza di esso.
  • Hammerspace: dove Neo estrae tutte le pistole, le granate, il lanciagranate gigante, le spade ecc. a partire dal.
  • Cannone portatile: L'aquila del deserto alias la pistola degli agenti e di Smith. Puoi girarlo e usarlo su di loro.
  • Bavaglio della mano: Neo lo fa appena prima di soffocare qualcuno per tenerlo zitto.
  • Party Girl ubriacone: la ragazza che hai salvato dal Club Hel.
  • Hard Mode Filler: il primo livello è una versione cambiata di colore del Govt. atrio.
  • Vantaggi della modalità difficile: gioca e vinci la partita a livelli più alti, più trucchi di gioco sblocchi.
  • Il duro lavoro funziona a malapena: evitato, come si vede nei livelli di simulazione dell'allenamento.
  • Headlock of Dominance: mostrato nel filmato della stazione ferroviaria, ma in realtà non accade nel gioco.
  • Erba curativa: una variante, l'erborista dà a Neo qualcosa per renderlo più forte.
  • Guarisci te stesso: aspetta mentre sei ferito fuori pericolo, andrà via.
  • Battaglia ad alta quota: la maggior parte degli ultimi livelli di Smith.
  • Sistema di suggerimenti: alcune volte, un esempio specifico della strega che dice a Neo di uccidere le formiche con il fuoco.
  • Omaggio : La scena in cui combatti contro Seraph in cima a pali di legno in fiamme è un chiaro segnale della battaglia finale in Scimmia di ferro .
  • Bibliotecario caldo: Il bibliotecario della città.
  • Hurricane Kick: ha una variante di questo.
  • Livelli di difficoltà idiosincratici: novizio, principiante, maestro, l'uno.
  • I Have the High Ground: Neo in piedi sul bordo di un edificio durante la serie di missioni 'The Captains', prima di Ground-Shattering Landing per salvare Morpheus e Trinity.
  • Abilità di mira improbabili: Neo, praticamente tutti abbastanza per tirare indietro.
  • Arma improvvisata: un'asta di collegamento, torce fiammeggianti dal manico lungo, un'asta della bandiera.
  • Non ho bisogno di scale: non devi quasi mai salire l'intera scala, basta saltare a metà e aggrapparti o correre sul muro/saltarci intorno.
  • All'interno di un sistema informatico: The Matrix.
  • Orientale imperscrutabile: la maggior parte, se non tutti i cinesi/giapponesi che appaiono, in particolare i vecchi. Soprattutto l'erborista.
  • Esperto istantaneo: scopri che la scena di 'allenamento' istantaneo di Neo nel film, in realtà non è quell'istante in quanto si tratta di molte simulazioni di allenamento virtuali.
  • Dimostrazione di intimidazione: Neo e tutti coloro che raccolgono una spada, un bastone o quasi qualsiasi arma volere dare una dimostrazione di quanto sono bravi con esso.
  • Divisione involontaria di gruppo: Neo da Morpheus, Trinity, Apoc e Switch quando il sistema interrompe il corridoio dell'hotel.
    • Neo quando viene tagliato fuori da Trinity, Apoc e Switch nei livelli successivi.
  • È tutto di sopra da qui : In 'The Security Guard' salendo al campanile.
  • È il migliore qualunque cosa, mai! : Esclama il tizio del cinema nel terzo combattimento di Neo e Seraph Ragazzo del cinema: Migliore. Film. Mai!
  • Fisica del salto: il doppio salto, il salto a muro, l'antigravità/il salto al passaggio del mouse coprono praticamente tutto.
  • Tutorial giustificato: poiché Neo sta imparando le mosse allo stesso modo del giocatore.
  • Kill It with Fire: Le formiche giganti.
  • Kill Streak: per guadagnare valigette.
  • Kung-Fu Sonic Boom: negli ultimi livelli visti durante i filmati di gioco.
  • signora in rosso: La donna di Topo con l'abito rosso nei filmati, insieme alla strega NPC e alla regina delle streghe.
  • Lady of Black Magic / Action Girl: la strega NPC, salva e aiuta Neo alcune volte. Vedi sopra Attacco a tempo conveniente da dietro.
  • Launcher Move: calci, montanti, pugni ecc. combinalo con la messa a fuoco e avrai combo d'aria in abbondanza.
  • Lava Pit: visto nel primo livello di allenamento, è mortale, ma si rigenera a un piede di distanza.
  • Leap and Fire: giustificato in quanto ti rende più difficile da colpire per i nemici.
  • Sali di livello: entrambi nel gioco con più combo da tre a quattro ecc. e nella schermata Menu suoneria.
  • Life Drain: uno dei cheat abilita un 'Vampiric Draining' che guarisce quando i nemici vengono danneggiati o uccisi.
  • Misuratore di vita: verde smeraldo rispetto al verde brillante del codice.
  • Caricamento limitato: puoi avere circa quattro slot con due armi per pistole, cinque o più per granate prima di dover cambiare qualcosa.
  • Rinchiuso nel Dungeon: la strega NPC quando la incontri per la prima volta.
  • Livello locomotiva : in che cosa si trasforma il secondo livello della stazione ferroviaria.
  • Posizione del loto: Neo lo usa dopo aver vinto la prima missione di addestramento.
  • Asiatico magico: l'erborista, che può percepire l'aura/chi.
  • Fai crescere il mio mostro: The Mega-Smith.
  • Sguardo maschile: la prima persona dal punto di vista di Neo quando incontri la strega NPC.
  • Mana Meter: o Messa a fuoco metro piuttosto.
  • Uniforme per arti marziali: durante alcuni livelli di addestramento, il combattimento con Morpheus.
  • Maestro Spadaccino: Tutti i personaggi, in particolare l'addestramento con la spada A.I. e 'demoni'.
  • Il labirinto : Il labirinto merovingio, ovviamente.
  • Mega City: La, uh, come si chiama? Credi che si chiami Mega-città? Andiamo con quello.
  • The Men in Black: Tutti gli agenti di sistema'. Indossano anche abiti verdi invece che neri. Mentre Smith gioca dritto quando passa dal verde al nero dopo l'esilio.
  • Misericordia premiata: gli NPC nella casa da tè si trasformano in messa a fuoco e Salute pick-up se li risparmi.
  • Mr. Smith: Ovviamente, Smith, più gli altri agenti - Jones e Brown.
    • Poi gli agenti aggiornati: Johnson, Jackson e Thompson.
  • Monster Closet: La tua seconda volta nella seconda prova, i vampiri sono improvvisamente esplosi dalle colonne senza alcun modo per essere, logicamente, entrati in dette colonne. Lo stesso vale con quelli nei muri.
  • Mud Wrestling: evitato, nel gioco c'è acqua fangosa, ma non fango; il filmato lo riproduce direttamente, però.
  • Capelli multicolori: la strega NPC che ha i capelli neri striati di viola e rosso.
  • Multi-Mook Melee: alcuni livelli, in particolare la simulazione di addestramento multi-nemico e il combattimento con Smith nel cortile.
  • Neck Snap: cosa succede quando Neo fa la rincorsa e prende a calci qualcuno in testa come mossa finale.
  • Neighbor Hood Friendly Gangster: La banda di Chinatown aiuta Neo a difendere l'erborista.
  • Relitto nervoso: l'ex poliziotto è diventato guardia di sicurezza.
  • Mai riciclare un edificio: The Heart o' The City Hotel e, più tardi, la chiesa fatiscente e distrutta.
  • Ninja Pirate Robot Zombie: il fantasma programmato e i demoni programmati.
  • Game Over non standard: se scegli la pillola blu.
  • Nessuna conformità OSHA: evitata. L'equipaggiamento e la roba di sicurezza sono lì, ma quando Neo salva Roland dalla SWAT, devi iniziare a distruggere la fabbrica per salvarlo.
  • No-Sell: Andiamo con la scena Upgrade di Reloaded nel filmato, altrimenti ce ne sarebbero troppe.
  • Nota questo: pistole, granate e la maggior parte delle altre armi hanno un cerchio viola luminoso intorno a loro.
  • Not Quite Flight : Il salto antigravitazionale.
  • Sicurezza stranamente sopra addestrata: l'ex poliziotto diventa una guardia di sicurezza in una chiesa.
  • Of Corsets Sexy: la strega NPC.
  • Off Hand Back Hand: tira indietro l'analogico, premi triangolo e il gioco è fatto.
  • Tagliategli la testa! : Anche se nessuna vera testa cade, Neo può farlo con una spada come mossa finale.
    • Anche il Merovingio ordina questo, anche se fallisce:
    Merv: Portami la testa di Neo. Adesso !
  • Vecchio Maestro: Neo deve sconfiggerne uno alla fine del primo livello di addestramento.
  • Inquietante castello galleggiante: durante il primo livello di allenamento a tempo la casa fluttua in uno spazio bianco vuoto.
  • Inquietante glitch visivo: alcuni livelli.
  • Zweihänder a una mano: la spada lunga e la katana.
  • One-Man Army: Neo, ovviamente.
  • Solo sei facce: la maggior parte dei personaggi di sfondo sono esattamente gli stessi, ma alcuni personaggi minori si distinguono dal resto.
  • Stealth opzionale: durante la prima missione di addestramento, se lo fai con successo nella sala di controllo ottieni un'arma bonus.
  • I nostri demoni sono diversi: i demoni da combattimento con la spada programmati.
  • I nostri fantasmi sono diversi: ha un gioco sul tropo e un esempio diretto.
  • I nostri mostri sono strani: le formiche giganti.
  • I nostri lupi mannari sono diversi: i ragazzi con il buttafuori sono probabilmente lupi mannari in forma 'umana'.
  • Surriscaldamento : Il mini-gun dell'elicottero dopo aver sparato alcuni colpi fino a quando non si raffredda.
  • Path of Most Resistance: Tutto il gioco a causa del sistema che rende più facile far esplodere cose e cose piuttosto che farlo nel modo più semplice, ma soprattutto nel livello del castello e del labirinto.
  • Colpo di pistola: succede quando Neo disarma un nemico a volte.
  • Boss fondamentale: Smith in uno degli ultimi livelli.
  • The Precarious Ledge: Invertiamo la decisione di Neo nel film.
  • One-Liner pre-asskicking: alcuni esempi, ma uno particolarmente degno di nota è una variante malvagia degli agenti aggiornati. Il tentativo fallisce. Agente: Schiaccialo!
  • Attacco F di precisione: Abbastanza sorprendentemente per un gioco con classificazione T.
    Lilli :Hai promesso che non l'avresti fatto.
    Lana vergine : Merda . Scusate.
  • Punched Across the Room : Neo di Smith nelle scene del film/gioco.
  • Protagonista inseguito: In 'Ho bisogno di un'uscita'.
  • Calci di culo radiali: quasi tutti i combattimenti multi-mook hanno questo in una certa misura.
  • Real Is Brown: ha una tavolozza di colori per lo più cupa di grigi, neri, verdi e altri colori.
  • Attacco di recupero: una o due varianti di questo.
  • Boss ricorrente: gli agenti.
  • Pillola rossa, pillola blu: prima del primo livello reale.
  • Modalità Replay: la schermata di selezione del livello.
  • Immagine di sé residua: Neo e tutti gli altri ribelli.
  • Ritorna allo sparatutto: con i proiettili e, nei livelli successivi, altre cose che vengono lanciate contro Neo.
  • Menu ad anello: lo schermo per salire di livello è una serie di cerchi di codice verde con simboli bianchi che fluttuano attorno alla forma codificata di Neo. Più ti avvicini allo schermo, più potenti saranno le mosse.
  • Rock Monster: Il Mega-Smith è realizzato con le strade, il vetro e gli edifici della città stessa.
  • Roundhouse Kick: Proprio come nei film.
  • Corri, non camminare: il movimento di base è correre.
  • Gangster stranieri spietati: la banda cinese o giapponese contro cui Neo si scontra nel livello di addestramento alle armi/casa da tè.
  • Stesso doppiaggio linguistico: Andrew Bowen nei panni di Neo e Chistopher Smith nei panni di Smith. Quello di Mr. Bowen è quasi impossibile da distinguere da film a gioco come qualcosa di diverso. Smith di Mr. Smith può essere piuttosto stridente dal film al gioco poiché non suona quasi per niente come la versione cinematografica tranne che in alcune scene.
  • Sarashi: Nel primo livello di allenamento virtuale Neo ha indossato un po' di questo sopra il suo vestito.
  • Modalità sarcasmo: Neo nei filmati e in pochi altri posti.
  • Scenario come si va: Durante il livello del labirinto ci sono due scale, che erano a malapena pezzi/pezzi, che galleggiano di nuovo insieme in modo da poterlo attraversare.
  • Boss sequenziale: gli ultimi livelli di Smith.
  • Spara al rapitore di ostaggi: giocato nel livello 'La guardia di sicurezza'.
  • Fucile a corto raggio: si gioca direttamente con entrambi i tipi di fucile.
  • Rigo semplice: i righi Bo e Full.
  • Sfumature sinistre: Gli agenti e Smith.
  • Metropolitana Sinistra: Durante i livelli della stazione ferroviaria, ad eccezione dell'ultimo.
  • Sorveglianza sinistra: Smith usa questo per tenere traccia di Neo in un livello.
  • Skeleton Key: la ragazza del Club Hel ne ha una.
  • Sky Scraper City: particolarmente evidente durante i livelli 'Ho bisogno di un'uscita' e di combattimento finale.
  • Slippy-Slidey Ice World: il livello di addestramento invernale è una variante: niente vestiti invernali, nemici regolari, ad eccezione dei demoni programmati.
  • Sopravvivenza schiacciante: devi toccare il pulsante quadrato e talvolta l'analogo per liberarti di essere tenuto premuto.
  • Soft Reset : Dal menu di pausa.
  • Colonna sonora Dissonance: Gli ultimi combattimenti possono averne un po' strano musica.
  • Risparmiato dall'adattamento: Neo, sembra dall'ultimo filmato prima dei titoli di coda.
  • Spent Shells Shower: evitato con l'elicottero di gioco, ma giocato direttamente con il filmato.
  • Spin Attack: una o due varianti.
  • Spooky Silent Library: livello 'The Librarian', praticamente è fuori orario, le uniche persone in giro sono Neo, il Bibliotecario, gli agenti e la SWAT.
  • Spot of Tea : Durante il livello della casa da tè, il tè che viene accidentalmente scaricato sul pavimento dà inizio allo scontro a fuoco che ne segue.
  • Effetti di stato standard: della varietà Slow.
  • Staring Through the Sword: Dopo il livello multi-nemico invernale.
  • Schermata iniziale: con le pillole rosse e blu, carica il gioco/avvia il gioco e le opzioni - opzioni.
  • Steel Ear Drums: si gioca direttamente con pistole, granate e lanciagranate.
  • Lo stoico: Quasi tutti mai in questo gioco.
  • Roba che esplode: è a La matrice gioco; ovviamente le cose esplodono.
  • Suicidal Over Confidence: Assolutamente tutti, specialmente dopo il livello dell'hotel Heart O' the City.
  • Super Window Jump: la variante SWAT, insieme a Smith in un filmato e anche Neo ne fa uno. Fondamentalmente, tutti prima o poi.
  • Certo, andiamo con quello: ha una variante con l'erborista che pensa che Neo sia un demone. Va d'accordo dopo una strana conversazione.
  • Muro Sospettosamente Incrinato: Durante il primo livello dell'hotel, ci sono crepe luminose nel muro che devi distruggere per avanzare.
  • SWAT Team: uno dei nemici più comuni sono le molteplici squadre di SWAT.
  • Spada sopra la testa: alcuni dei colpi di Neo con la katana sono questi, in genere quelli finali.
  • Prendi quello, pubblico! : I Wachowski hanno creato il gioco solo per far ridere coloro che disprezzano il loro lavoro. Giustificato dal momento che hanno detto 'goditi l'illuminazione' prima di ridere.
  • A Taste of Power : Il primo livello come Neo con un sacco di mosse e abilità speciali... il livello finisce e poi si torna al ragazzo normale Thomas Anderson finché non recuperi le abilità.
  • Telephone Polearm : Il palo di tetherball durante la battaglia nel cortile con gli Smith.
  • Teletrasporto telefonico: utilizzando la linea fissa.
  • Teletrasportatori e trasportatori: la regina delle streghe.
  • Combo a tre colpi: la prima combo che impari.
  • Le tre prove: Il merovingio fa superare a Neo queste.
  • C'era una porta: guarda il filmato Power to the Max sopra.
  • Missione a tempo: una o due di queste, in particolare la missione per salvare Morpheus.
  • Falò del cestino: durante il secondo livello della stazione dei treni... galleggiano persino.
  • Atterraggio spazzatura: evitato, salti oltre la ringhiera e atterri a pochi metri di distanza o corri giù per le scale.
  • Trench Coat Warfare: durante il filmato della lobby e nel gioco reale.
  • Consegna il tuo badge: una variante simbolica per la guardia di sicurezza.
  • Armi infrangibili: se usi un cheat in-game.
  • Tropo non costruito: del tropo 'Avere un boss finale alla fine di un gioco è troppo simile a un gioco e non per raccontare una storia'. All'ultimo livello, i Wachowski interrompono il gioco e sostanzialmente dicono 'Sì, la cosa del martire ha funzionato in un film, ma non si adatta a un videogioco' e ti danno il boss finale che ti aspettavi per un finale appropriato per il gioco.
  • Unflinching Walk: Neo lo taglia vicino durante un filmato in-game durante i livelli delle fogne.
  • Contenuto sbloccabile: vedi Concept Art Gallery.
  • Tiro di combattimento non necessario: I vampiri nella stanza del guardaroba del Club Hel.
  • Su su e via! : Giocato e giocato dritto.
  • I vampiri possiedono i locali notturni: O meglio il loro padrone sì.
  • Round ad altissima velocità: evitati, i proiettili rallentano Messa a fuoco proprio come i tuoi nemici.
  • Posa della vittoria: ogni volta che Neo vince un Boss Fight.
  • Videogioco Dashing: evitato. Neo o cammina o rotola in avanti e fa solo un passo indietro.
  • Video Game Flight : Veramente vero solo negli ultimi livelli.
  • Obiettivi del videogioco: Gli obiettivi bonus.
  • Simulazione di allenamento virtuale: i livelli di allenamento.
  • Salto al muro: Questo essere un Matrice gioco ovviamente puoi farlo con un po 'di 'Focus'.
  • Wall of Weapons: il dojo e il Merovingain ne hanno alcuni.
  • Wall Run : Lo stesso di sopra, sia questo cheSalto al muropossono essere utilizzati in Combo.
  • La sequenza di guerra: ogni livello, incluso il secondo livello introduttivo che, pur non essendo un combattimento reale, ha ancora un sacco di spinte. Mentre il resto del gioco è solo un fantastico combattimento dopo l'altro.
  • Water Tower Down: durante la missione 'Salvataggio sul tetto', puoi rallentare l'agente sparando a una parte della torre dell'acqua.
  • Non possiamo andare avanti senza di te: quando Neo muore, ovviamente, non importa se gli altri sono in piena salute. Finisce.
  • Luna strana: Quando la luna è visibile, cosa rara, lo è sempre pieno, sempre.
  • Ci incontreremo di nuovo: una variante eroica dalla strega NPC a Neo.
  • Quando piove, diluvia: durante gli ultimi livelli di Smith, punto.
  • Specie di streghe: della varietà programmata con poteri Blow You Away o Gravity Master.
  • Wutai: Alcuni dei livelli di addestramento sono questi, specialmente il primo, il secondo e il terzo livello di spada.
  • Mi hai deluso: Il merovingio per alcuni dei suoi mook vampiri.
  • Vieni abbattuto, ti rialzi di nuovo: succede pochi secondi dopo. Per fortuna, questo non va per i mook.
  • La tua mente lo rende reale: ogni livello.

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