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Videogioco / Nucleo di crisi

  • Nucleo Di Crisi Dei Videogiochi

img/videogame/70/video-game-crisis-core.jpgLa storia continua dove tutto ha avuto inizio.Annuncio:

Nucleo di crisi: Final Fantasy VII è una voce nel popolare dissetante Fantasia finale serie e un prequel diretto a Final Fantasy VII . Fa parte del Compilazione di Final Fantasy VII .

Nucleo di crisi segue Zack Fair, un personaggio che ha avuto un ruolo minore ma significativo nel gioco originale, negli eventi che hanno preceduto l'introduzione a Final Fantasy VII . Si espande anche sul retroscena di Sephiroth, il preferito dai fan. Molti personaggi del gioco originale, come Cloud, Aerith e Sephiroth, giocano ruoli di varia importanza nella storia.

Sebbene il gioco sia ancora un gioco di ruolo, contiene più elementi d'azione in combattimento rispetto al suo predecessore e le battaglie hanno un ritmo più veloce. Ritorna il sistema Materia, se leggermente alterato.

Nucleo di crisi è stato ampiamente elogiato come una delle migliori voci del Compilazione . Critici e fan hanno apprezzato la storia, la direzione e il gameplay, anche se sono stati disattivati ​​dalla noia delle 300 missioni opzionali praticamente identiche e dal sistema DMW.

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Questo gioco contiene esempi di:

  • Lama assurdamente affilata: la spada di Sephiroth si qualifica a causa del suo attacco speciale Draw Slash che stava facendo il vero taglio.
  • Cattivo adattativo: Zack ottiene due esempi notevoli, rispetto al suo trattamento in Final Fantasy VII .
    • Nel gioco originale, Zack viene sputato fuori dal reattore di Nibelheim entro pochi secondi dall'inseguimento di Sephiroth. Qui, ciò accade solo dopo una legittima litigata tra i due.
    • Nel gioco originale, Zack lo èucciso da tre soldati Shin-Ra solitari. Qui,quei tre soldati sono mostrati come tutto ciò che resta di un esercito letterale che stava aspettando Zack fuori Midgar.
  • Titolo allitterativo: C crisi C minerale
  • Sempre qualcuno migliore: Sephiroth lo dimostra a Zack quando si affrontano.
  • Licenza artistica – Fisica: come si vola con un'ala? Meno eclatante, ma gli umani non possono volare indipendentemente dalle dimensioni delle ali.
  • Brillantezza artificiale: i nemici possono coordinare i loro attacchi in modo tale che Zack tiri per evitarne uno solo per essere colpito da un altro durante il recupero.
  • Età artistica:
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    • Cloud non sembra diverso dal solito ed è doppiato da Takahiro Sakurai e Steve Burton, come sempre. L'unico motivo per cui compri che è un ragazzo di 14 anni, come ci dice il gioco, è suo atteggiamento e che è un po' più basso, se lo confronti in piedi accanto a Zack e poi fai lo stesso confronto Bambini dell'Avvento . Anche i suoi lineamenti sono un po' più morbidi, se guardi, anche se potrebbe essere dovuto al non accigliarsi tutto il tempo.
    • Angelo. Sembra che stia spingendo quarant'anni e numerosi Final Fantasy VII i fan hanno ipotizzato prima del rilascio che fosse il padre di Zack.invocatoLa Parola di Dio dice che si tratta solo di 25 anni, e nato dopo Genesi.
  • Extra asceso: Zack è passato dall'essere un personaggio minorenne nel gioco originale ad essere il personaggio principale di questo gioco.
  • Ritorno dai morti:Genesi,probabilmente. Si presumeva che fosse morto a Modeoheim, ma non fu mai completamente confermato. Avrebbe potuto essere un caso di Si sta solo nascondendo! fino alla sua prossima apparizione.
  • Tosto Normale: Nuvola.
    • Senza poteri speciali, abbatteSephiroth.
    • In un esempio più 'normale' della sua durezza, Cloud uccide un mostro che si è avvicinato di soppiatto a Zack con uno sbarramento tempestivo della sua mitragliatrice in un flashback DMW.
  • Cappotto lungo tosto: Sephiroth e Genesis hanno questi.
  • Episodio sulla spiaggia: Introduzione del capitolo 7, Cissnei in bikini e Zack in costume da bagno.Servizio fanper i giocatori di tutti i dati demografici!
  • BFS: La Spada Buster e il Masamune.
  • BGM Override: In Shinra Manor, il tema del pianoforte in tonalità minore e sconnesso continua a suonare durante le battaglie, piuttosto che la normale musica di combattimento da glutei.
  • Mentore del Grande Fratello: Angeal per Zack e Zack per Cloud.
  • Birds of a Feather: Zack e Aerith sono persone molto simili. Entrambi sono personaggi civettuoli, divertenti e di buon cuore, ma nascondono comunque una forte determinazione, potenti capacità e profonda saggezza. Il loro appuntamento a Wall Market li vede flirtare a vicenda mentre Zack compra i suoi regali e lei lo guida in giro e fa scherzi.
  • Bloodless Carnage : Con una manciata di eccezioni, incluso il finale, aspettati di giocare vedendo molti combattimenti con la spada e spari, e non una goccia di sangue verrà versata.Dannazione se non viene evitato nel finale, però.
  • Finale dell'esercito boliviano: l'ultima resistenza di Zack è Retconned, quindi affronta apparentemente l'intero esercito della Shinra. Ha tutte le caratteristiche di un finale dell'esercito boliviano, tranne per il fatto che puoi vedere l'inevitabile conclusione.Gli stessi tre ragazzi lo portano ancora fuori però.
  • Boss bonus: Minerva, il boss finale di una catena di missioni che coinvolge Zack che esplora sempre più in profondità un baratro che conduce direttamente al Lifestream stesso (è implicito che sia la Grotta del Nord). Nella storia, è la dea menzionata in LOVELESS e si presenta alla fine per respingere Genesis dopo la sua sconfitta per mano di Zack. Come boss, è l'unico nemico in grado di rimuovere lo stato di Rilancio con il suo attacco al filmato, e l'ha fatto dieci milioni HP.
  • Reggilibri:
    • Il gioco si apre con Zack che cavalca sul tetto di un treno e si presenta come SOLDIER 2nd Class, anche con l'iconico tema di apertura in sottofondo.La scena finale del gioco è la scena di apertura VII , con Cloud che cavalca sul tetto di un treno e si presenta come SOLDIER 1st Class mentre il tema iconico suona dietro di lui.
    • Il primo tipo di nemico che Zack incontra è la fanteria Shinra di serie (anche se si dice che siano truppe Wutai sotto mentite spoglie).La sua ultima battaglia è contro lo stesso tipo di nemico, solo MOLTI di più.
    • La prima volta che Zack incontra Sephiroth è a Wutai ed è qui che Sephiroth difende Zack dalle fiamme di Ifrit.L'ultima volta che Zack vede Sephiroth è tra le fiamme di Nibelheim, solo che questa volta Zack sta ricevendo la spada di Sephiroth.
  • Bowdlerize: esempio minore; la versione NA ha ridisegnato una statua della 'Dea' nella tana delCapo finaleassomigliare meno alla Vergine Maria.
  • Ricompensa Bragging Rights: Heike's Soul, di cui di certo non hai più bisogno se sei riuscito a battere il Bonus Boss, il combattimento più duro del gioco.
  • Piedistallo rotto: Incidente post-Nibelheim:Sephiroth, sia a Zack che a Cloud.
  • Avvocato di Bunny-Ears: Secondo le informazioni di gioco, tutti i principali SOLDATI di 1a Classe erano spesso considerati come questo, con Genesis che era il caso più estremo di tutti. Poi le loro stranezze relativamente innocue si sono trasformate in qualcosa di molto peggio...
  • Busman's Holiday: tutta una serie di missioni è dedicata a Zack che cerca di ottenere una vacanza in Costa Del Sol, con risultati prevedibili.
  • Ma devi! : Giustificato. Quando a Zack viene chiesto da un falegname di nominare il bar che costruirà, ci sono più scelte, ma solo una sarà accettata.È il Seventh Heaven, il bar che Tifa possiede nel gioco originale.
  • Call-Forward: la prima vera apparizione di Sephiroth nel gioco sta salvando Zack da Ifrit. Il modo in cui accade fa sembrare la scena proprio come l'iconica scena di Sephiroth circondata dalle fiamme durante l'incidente di Nibelheim.
  • Vite della telecamera: la telecamera abbraccia le pareti, al punto che se sei contro un muro puoi a malapena vedere nulla. Difficoltà davvero falsa, perché abbracciare i muri è il modo migliore per evitare incontri casuali .
  • Cast da Hit Points: Darkness e Costly Punch, anche se quest'ultimo richiede una così piccola frazione di salute che a malapena te ne accorgerai, specialmente se hai lo stato Regen.
  • Cambiare i vestiti è un'azione gratuita: c'è una sequenza opzionale di caccia alle spie in cui Zack deve trovare spie Wutai a Midgar. Una volta scoperti, ne seguirebbe un inseguimento e durante un periodo di 1 secondo in cui sono fuori dalla telecamera mentre corrono, cambieranno da civili a un'armatura completa del soldato Wutai.
    • Ancora più esilarante, anche se l'ultima spia cambia anche in un soldato Wutai, il suola forma mascherata è un bambino più piccolo rispetto alla sua vera forma. Questo è alcuni travestimento.
    • Ancora meglio, dice apertamente 'Sono una potente spia Wutai!', ma ovviamente nessuno gli crede!
  • Clipped-Wing Angel: dopo aver sconfitto il boss finale, assume una forma più umana per la resa dei conti finale. Oltre al fatto che i suoi attacchi sono molto più deboli, ha solo 99.999 HP in questa forma, quindi un singolo Costly Punch concluderà la battaglia in cinque secondi.
  • Combat Breakdown: La battaglia finalecontrappone Zack all'intero esercito della Shinra. Puoi provare a batterli e, se sei stato livellato facendo molte missioni secondarie, potresti persino essere in grado di sopravvivere indefinitamente. Tuttavia, poiché questo è un prequel di Final Fantasy VII , Zack è condannato da Canon a morire, portando così a una resa dei conti culminante tra un One-Man Army che vanta unspada massicciaed estremamente potenti Limit Break e a letterale esercito con migliaia di truppe che alla fine si trasformano in un uomo stanco che riesce a malapena a brandire la sua spada e il resto tre membri dell'esercito.
  • Connessione di comunanza: nel loro incontro, Zack e Cloud si legano sull'essere entrambi dai bastoncini.
  • Cubo compagno : Cloud per Zack dopo Nibelheim. Non può parlare o muoversi a causa dell'avvelenamento di Mako, ma Zack conversa con lui come se nulla fosse. Dato l'atteggiamento di Zack, è probabile che le sue discussioni con Cloud siano un tentativo di scuotere il ragazzo dal suo avvelenamento da Mako. Inoltre, forse, un tentativo di rimanere sani di mente.
  • Il computer è un bastardo traditore: Absolute Stop Thread ti colpisce con Stop anche se sei immune a fermarti. Dai un senso a questo.
  • Ringhio di continuità:
    • Il gioco ripropone i design delle divise SOLDIER — in VII , la 3a classe indossava il blu, la 2a indossava il rosso e la 1a indossava il viola. Questo è il motivo per cui Zack e Cloud avevano le divise viola. Questo gioco è invece di 1a classe in nero, e l'uniforme viola di Zack è invece il suo vestito di 2a classe. Coerenza dei colori tra le partite a parte, questo solleva anche la questione del perché Zack sia l'unico SOLDATO con una divisa di un colore diverso.
    • Un altro problema di continuità uniforme si crea con Cloud. Nel gioco originale, Zack gli ha trovato l'uniforme e la indossa per tutta la storia: il suo aspetto malconcio era implicito perché era un modello più vecchio (probabilmente prebellico) e ben utilizzato (Zack commenta che puzza). In Nucleo di crisi , Cloud riceve un'uniforme nera di prima classe in buone condizioni standard, con due protezioni per le spalle... e in seguito appare in Secret Ending con la stessa uniforme viola con un'armatura asimmetrica e malconcia che aveva nel gioco originale. Da dove l'ha preso?
  • Impotenza controllabile: hanno reso giocabile la resa dei conti finale... il gioco ha un finale negativo. Fai i conti.
  • Ambienti di copia e incolla: le missioni, mio Dio , le missioni. Se guardi effettivamente le mappe in ogni missione, noterai abbastanza rapidamente che sono tutte ambientate nelle stesse otto o nove aree, puoi semplicemente esplorarne parti diverse in missioni diverse.
  • Curb-Stomp Battle: qualsiasi missione etichettata 'Molto facile' dovrebbe avere questi.
  • Potenza del filmato al massimo:
    • La battaglia contro la Genesi, Battaglia a colpo singolo contro un nemico di tipo Dual Horn in una memoria Sephiroth DMW, ecc.
    • Il gioco si apre con Zack che salta da un elicottero, corre su un treno, schiva proiettili e tira fuori tutti i tipi di Bambini dell'Avvento prodezze di kung fu in stile. Anche nel vero sistema di battaglia di questo gioco non c'è niente somiglia quel filmato. Zack può brandire la sua spada, fare una schivata e correre e basta. Non riesce nemmeno a saltare. Naturalmente scene come questa si verificano durante l'intero gioco e le battaglie giocabili non smettono mai di essere meno noiose in confronto.
    • Più tardi, Zack taglia un missile puntato su di lui a metà con la sua spada.
    • Alcuni dei filmati di convocazione diventano improbabilmente oltraggiosi. Bahamut Fury vola dallo spazio e usa la luna per aiutare a sparare un raggio laser che provoca un'esplosione che copre almeno 1/10 del pianeta.
    • Cloud uccide effettivamente un mostro di alto livello con la sua mitragliatrice Shinra standard. In nessun altro posto nell'intera compilation questa pistola dimostra tale scadenze.
  • Taglio dei rami: l'aspetto di Cissnei come personaggio di supporto.
  • Dark Reprise: La musica che suona in Shinra Manor è una versione in tonalità minore e strano della musica nella chiesa di Aerith.
  • Death Wail: Cloud emette un tale urlo quandoZack muore.
  • Boss degradato: diverse missioni lo fanno, in particolare quelle in cui Hojo le ricrea.
  • Defector from Decadence: Sephiroth stava seriamente considerando di ritirarsi da Shinra e SOLDIER presumibilmente a causa della crescente sfiducia nei confronti dell'organizzazione poco prima di Nibelheim (dove Ret Irony entra in gioco). È fortemente implicito che anche la defezione di Angeal fosse dovuta a questo tropo.
  • Morte dei cattivi Disney: implicitaGenesidurante la missione Modeoheim.
  • Disk One Nuke: anche se dovrai fare molto livellamento per ottenere i gil di cui hai bisogno per acquistarli, ed è molto difficile svolgere le missioni a causa dei requisiti di alto livello, già all'inizio del capitolo 3 tu può svolgere missioni per ottenere l'accesso a un negozio che vende Quake Materia, incantesimi 'Hell', Firaga/Blizzaga/Thundaga Blade e altre Materia di alto livello.
  • Non mi piacciono le pistole: sovvertito, in quanto i SOLDATI sembrano preferire in modo schiacciante le spade, ma a quanto pare Zack non ha problemi nell'usare un fucile da cecchino per eliminare alcuni nemici robotici durante la fuga da Nibelheim.
  • Questo ti ricorda qualcosa? : Diversi punti della trama sono direttamente paralleli agli eventi Final Fantasy VII .
  • Condannato da Canon : Se hai giocato fino in fondo Final Fantasy VII , allora saprai già come finisce questo gioco.
  • Città natale condannata:
    • La città natale di Zack, Gongaga, esplode nell'esplosione di un reattore mako. Tuttavia, non lo impara mai e non ha alcun effetto nella trama.
    • Come nel gioco originale, Nibelheim per Cloud
  • Finale negativo:Zack viene abbattuto dall'esercito della Shinra prima che possa tornare a Midgar. Cloud si risveglia dal coma in tempo per ereditare la Buster Sword e vedere Zack morire, sconvolgendo la sua mente e trasformandolo nel personaggio che vediamo inizialmente Final Fantasy VII . Aerith ha inviato 89 lettere a Zack, alle quali non ha ricevuto risposta; e avverte la morte di Zack. Inoltre, se conosci gli eventi Final Fantasy VII , sai che le cose stanno per peggiorare molto .
  • Ironia drammatica: gran parte della storia è una conclusione scontata e il gioco fa pieno uso dell'ironia drammatica per la coppia emotiva. Degno di nota è Zack e Sephiroth che trattano Nibelheim come una missione di routine con Sephiroth che menziona il desiderio di ritirarsi e la sezione agonizzante di Zack che scappa da Shinra solo per morire fuori Midgar.
  • Uovo di Pasqua: Nella prima stanza del dungeon finale, le spalle di Emerald Weapon possono essere viste emergere da una formazione di cristallo sul retro della caverna.
  • Psicologia della stanza vuota:
    • Nella maggior parte delle missioni ci sono solo uno o due forzieri, mentre il resto del livello è vuoto ad eccezione del boss.
    • La disposizione delle missioni lo invoca molto, poiché le stanze sembrano tutte vuote all'inizio, ma andare al centro di una stanza garantirebbe un incontro casuale. Può essere sfruttato però aderendo alle pareti della stanza, evitando il più possibile la parte centrale.
  • Scansione del nemico: l'incantesimo Bilancia, come al solito, ti consente di vedere HP e MP nemici. Alcuni articoli lo forniscono pure.
  • Tutto svanisce: alla morte, i nemici diventano rossi e svaniscono (sebbene abbiano animazioni di morte), proprio come in VII .
  • Tutto è meglio con lo Spinning: ci sono molti attacchi (vale a dire Assault Spiral e tutti i suoi derivati) in cui Zack gira per colpire i nemici.
  • Scusa Trama: Il briefing della missione. Con un paio di eccezioni, praticamente ogni missione si riduce a cercare il nemico di tipo boss visibile sulla mappa e ucciderlo per vincere. VALANCHE si è infiltrato nei bassifondi? Una spedizione di nuovi robot Shinra sperimentali è andata in tilt? Il dipartimento di scienze vuole che recuperi materiali rari per la fusione di Materia? Giocano tutti esattamente allo stesso modo, l'unica differenza è il tipo di nemico che affronti.
  • Volta faccia-tacco: Sephiroth in un gioco sull'incidente di Nibelheim. Vediamo che tutto si svolge con il coinvolgimento anche dei Genesis.
  • One-Liner 'Affrontando i proiettili':
    • Zack, affrontando da solo metà dell'esercito Shinra: Zack: Ragazzo oh ragazzo, il il prezzo della libertà è alto.
    • ... Inoltre, il suo grido di guerra 'IRASHAIMASE!'/'VIENI A PRENDELO!' ha l'ulteriore connotazione in giapponese di essere urlato dal personale di ogni negozio e ristorante, e probabilmente sarebbe meglio tradotto come 'VIENI SERVITO!'
  • Il fallimento è l'unica opzione:La battaglia finale contro l'esercito. A questo punto, soprattutto se hai completato le missioni secondarie non appena diventano disponibili, Zack è probabile che sia in grado di mantenere sostanzialmente il combattimento a tempo indeterminato. Molto probabilmente potresti falciare l'intero esercito più volte e la battaglia non finirebbe mai, quindi dovrai semplicemente stare lì e lasciare che ti sparino per innescare effettivamente la fine. L'ultima battaglia in cui Zack è esausto è un po' meglio in quanto riesce a malapena a muoversi, ma può comunque essere frustrante essere costretto a una conclusione del genere.
  • Difficoltà falsa: modalità Difficile in generale. Diverse prime missioni lo rendono rapidamente impossibile in virtù del fatto che il nemico ha un attacco economico che non può essere schivato e ti colpirà allegramente per più HP di quelli che hai, anche se stai usando accessori per la difesa contro qualsiasi modo in cui colpisce. La trama lancerà felicemente anche attacchi one-hit-kill anche contro di te. L'unica possibilità che hai per queste missioni è sfruttare il Rilancio gratuito a Midgar nel miglior scenario possibile e, nel peggiore dei casi, farlo oltre a utilizzare almeno un Phoenix Down per ottenere un altro Rilancio per quando ottieni di nuovo un colpo , di cui ce ne sono pochissimi da avere.
  • Fanservice: Le scene sulla spiaggia della Costa del Sol. Zack a torso nudo E Cissnei in bikini.
  • Motivo piuma: dappertutto, con Genesis eAngelospuntando un'ala dalla loro schiena, in riferimento alla forma dell'Angelo alato di Sephiroth.
  • Fuoco, Ghiaccio, Fulmine: il solito triangolo esiste. Alcuni nemici possono anche usare tutti e tre i tipi di attacco. Minerva, ad esempio, ha un'enorme palla di fuoco, un attacco di ghiaccio che ti congela dove ti trovi e un fulmine dal suo scettro.
  • Vince la prima ragazza: sovvertita. Nonostante abbia incontrato Cissnei poche ore prima, Zack 'finisce' con Aerith.
  • Spada Fiammeggiante: Lo Zantetsuken di Odino inizia a infiammarsi, si spegne, quindi si riaccende.
  • Per mancanza di un chiodo: il gioco stabilisce numerosi modi in cui la conclusione scontata potrebbe essere evitata.Zack avrebbe potuto essere un po' più forte e uccidere quelle ultime tre truppe, i turchi avrebbero potuto trovarlo prima dell'esercito, Cloud avrebbe potuto tornare in sé prima e forse venire in soccorso di Zack.Correggi Fic doveZack sopravvive alla battaglia finalea causa di uno di questi fattori sono praticamente il loro genere nel fandom. Final Fantasy VII Remake fa riferimento a queste possibilitàquando Cloud e co. alterare la linea temporale sconfiggendo l'Araldo Sussurro, facendo in modo che Zack sconfigga con successo l'intero esercito da solo.
  • Scontata conclusione :
    • Zack muore.Conosciuto da tutti coloro che hanno giocato FFVII e ho visto i filmati opzionali.
    • Volta-tallone di Sephiroth &la distruzione di Nibelheimsono parte integrante della trama di FFVII .
    • Nel momento in cui Banora & Modeoheim vengono presentati, FFVII i giocatori sapranno che i giorni di entrambe le città sono contati considerando che non si trovano da nessuna parte nel gioco originale.
  • Prefigurazione: All'inizio dell''Incidente' dell'allenamento del gioco: Zack incontra Sephiroth, che lo attacca, facendo sembrare che ci fosse lui dietro l'attacco a Midgar. Tuttavia, questa si rivela una simulazione. Indovina cosa succede a Nibelheim?
  • Momento di amicizia:
    • Quasi tutte le scene con Cloud e Zack dopo l'incidente di Nibelheim quando aiuta Cloud.
    • Zack e Sephiroth ottengono una serie di scene in cui ha dimostrato di essere un superiore premuroso e gentile. Finisce per essere un caro amico di Zack. Questo rende la sua Volta-Tacco ancor più tragica.
  • Scusa freudiana: la Genesi strofina il sale grosso nella ferita di Sephiroth durante l'incidente di Nibelheim, quando rivela la verità sulla nascita di Sephiroth. La presenza di Genesis nel reattore di Nibelheim è un Retcon abbastanza grande e sicuramente si aggiunge all'immagine dell'essere Sephiroth una figura tragica. Il Retcon fondamentalmente attribuisce la maggior parte della colpa della caduta di Sephiroth alla rivelazione tutt'altro che sensibile di Genesis, piuttosto che Sephiroth originariamente è arrivato lui stesso a quella conclusione.
  • Frigo Logic: un raro caso nell'universo. Zack riceve missioni da Yuffie e dopo ognuna gli invia un'e-mail dicendogli dove andare dopo. Alla fine Zack si ferma e si chiede brevemente esattamente come Yuffie è riuscita a ottenere il suo indirizzo email. Le missioni successive si concentrano sulla scoperta. Si scopre che quando Wutai ha fatto pace con Shinra, Godo ha lasciato qualcosa di semplice come un elenco di numeri di telefono in giro per lei da rubare.
  • Gameplay e integrazione della storia: The Digital Mind Wave è una manifestazione dei pensieri e delle emozioni di Zack, e in quanto tale il suo stato emotivo può influenzare i suoi risultati, e se quello stato emotivo è collegato a qualcuno sulla bobina, hanno maggiori possibilità di apparire su le bobine per un po'. Notoriamente invertito nella sequenza finale -mentre Zack diventa sempre più debole combattendo contro la forza di Shinra, i ritratti sui rulli svaniscono, i rulli iniziano a rallentare e il suono e l'immagine si riempiono di elettricità statica. La sua vita lampeggia davanti ai suoi occhi mentre i suoi processi mentali si interrompono e l'ultima immagine su cui si blocca è Aerith.
  • Segregazione del gameplay e della storia:
    • Zack dice che fa oscillare la Buster Sword con il bordo smussato per evitare di danneggiare il bordo della lama, e Cloud in seguito commenta che non vede Zack usarlo molto. Ovviamente, a meno che non ti attacchi a Materia, utilizzerai sicuramente la spada poiché non puoi equipaggiare armi diverse, e in battaglia Zack la fa oscillare chiaramente per colpire con il bordo della lama.
    • Zack è libero di svolgere missioni da Shinra fino all'ultima area del gioco appena fuori dalla camera del boss finale, anche se a quel punto è un fuggitivo ricercato inseguito in tutto il mondo, e un buon numero di loro non lo è anche disponibile prima che sia in fuga da Shinra.
    • Zack può chiamare Tseng per usare Air Strike nelle strade di Midgar, all'interno degli edifici (compresa la torre Shinra), metropolitana , e persino all'interno della simulazione di realtà virtuale di Hojo e in qualunque dimensione Zack assume Ifrit e Bahamut . Per non parlare del fatto che a Tseng va benissimo bombardare le truppe della Shinra. È ancora più bizzarro quando Zack è in fuga da Shinra ei turchi stanno cercando di trovarlo, quindi si presentano per un attacco aereo e se ne vanno non ha senso per la trama.
  • Ragazza gaussiana: Alcuni dei ricordi di Zack di Cloud alla fine sono mostrati in questo modo.
  • Genki ragazza: Aerith, anche se una varietà insolitamente premurosa.
  • Inglese gratuito: Zack dice 'T(h)ank You' a Cissnei nella versione giapponese,dopo che lei ha aiutato lui e Cloud.
  • Moralità grigia e grigia: se hai giocato al gioco originale sai già quanto è pessima Shinra. Con i cattivi nel frattempo,Angeal sta solo cercando di fare la cosa onorevole tra il suo amico d'infanzia e la sua carriera, Hollander e Lazard vogliono far cadere Shinra perché sono stati trascurati nella gerarchia e Genesis vuole una cura per la sua degradazione genetica e sta diventando sempre più disperata.
  • Testa che vinco, croce che perdi: il boss con Sephiroth. Devi vincere il combattimento, ma nel filmato successivo, Zack è ancora sconfitto.
  • Conosce i colpi a tempo: i personaggi del tutorial, come Kunsel e Angeal nelle prime missioni, ti danno informazioni su come usare i controlli della PSP per fare determinate cose.
  • Sacrificio eroico:Zack muore per salvare Cloud.
  • Hero-Worshipper: Zack ha elementi di questo nel suo primo incontro con Sephiroth e con Angeal durante il gioco.Sephiroth diventa un Piedistallo Rotto, così come Angeal, che poi ottiene Redemption Equals Death.
  • Partner di vita eterosessuali: Angeal e Genesis, con Sephiroth che si unì a loro in seguito.
  • High-Dive Escape: Genesis dopo il tuo primo combattimento contro di lui vero e proprio.
  • Onore prima della ragione: Angeal e il suo SOLDATO Onore.
  • Hope Spot : Alla fine un colpo crudele per Zack (e il giocatore).La DMW allinea la foto di Aerith proprio alla fine dell'ultima battaglia di Zack. Poiché l'allineamento di Aerith attiva Healing Wave, una copia di Great Gospel che guarisce completamente Zack e lo rende invincibile, sembra che Zack possa avere un Heroic Second Wind. Poi il DMW fallisce e i ricordi di Aerith svaniscono...
  • HP a 1 : 'Heartless Angel' di Sephiroth e gli attacchi 'Heartless Jump' e 'Heartless Needle' di Sephiroth.
  • Arsenale iperspaziale: nella battaglia con il bossolandese, il suo nome appropriato 'Missili dimensionali' gli fa raggiungere la sua borsa ed estrarre un missile più grande di lui.
  • Idiosyncrazy: Genesis non è esattamente un supercriminale, ma la monomania è un aspetto molto importante del suo personaggio. Se qualcosa o qualcuno cattura mai il suo interesse, lo ottiene ossessionato con esso.
  • Imperial Stormtrooper Marksmanship Academy: Apparentemente all'inizio quando Zack affronta tre cannonieri nemici che aprono il fuoco con fucili automatici e nessuno lo colpisce, ma in seguito scopriamo che questa è solo una simulazione olografica e quindi, anche se fosse stato colpito non avrebbe importanza . Ha giocato direttamente in una scena successiva che è quasi identica, questa volta con veri cannonieri, e Zack non viene ancora colpito mentre è abbastanza fermo.
  • Implacable Man: L'enorme quantità di abusi subiti da Zack prima di essere eliminato è sbalorditiva. Compreso un proiettile a bruciapelo in faccia quando è a terra.
  • Utente improbabile dell'arma: Zack usa un grande ombrellone da spiaggia per lamentarsi di alcuni uomini rana Genesis Copys a metà del gioco, e ha la stessa potenza d'attacco della sua spada.
  • Equipaggiamento informato: puoi cambiare tutto l'equipaggiamento che desideri, ma nulla su Zack cambia effettivamente.
  • Recinzione insormontabile fino alla vita: barriere al traffico reali, in tutte le missioni. E quando vaghi per la campagna di Nibel, le vere recinzioni alte fino alla cintola ti impediscono di entrare nei campi dove vagano i robot Shinra Sentry.
  • Spoiler dell'interfaccia: a condizione che tu conosca i personaggi del gioco originale, con l'eccezione di Cissnei (che è per lo più un nuovo personaggio) puoi probabilmente indovinare chi è chi sui ritratti vuoti di DMW: i capelli a punta su uno di questi il ritratto non è molto sottile. Scongiurato con Genesis, che viene aggiunto ai rulli DMW ma non ha un ritratto vuoto come segnaposto nella roulette prima di essere acquisito, sebbene abbia un segnaposto nel menu DMW... nella colonna delle evocazioni.
  • Rivalità tra servizi: in tutta Shinra. Con quasi tutti i dipartimenti che lottano per i finanziamenti mentre sabotano gli altri e le forze di sicurezza quasi incapaci di collaborare, non c'è da stupirsi che Shinra fosse in tale disordine durante FFVII . Zack può aiutare il dipartimento Materia Fusion fino a quando non saranno in grado di mettere in imbarazzo lo stesso Heideggar in una riunione del consiglio.
  • Ironia:Quando in fuga, Zack crede che lui e Cloud possano probabilmente eludere l'esercito della Shinra, ma non i turchi.Naturalmente, su ordine di Tseng, i turchi probabilmente ci stanno provando Salva Zack. E per quanto riguarda l'esercito, come ha fatto Quello rivelarsi?
  • Basta aggiungere acqua: è implicito che la fusione della materia richieda macchinari complessi, ma a quanto pare Zack può farlo da solo in mezzo al nulla.
  • Jack di tutte le statistiche: Zack. Giustificato sia nel gameplay che nella storia, poiché gli agenti SOLDIER dalla trama devono essere abbastanza bravi in ​​tutto e Zack dal punto di vista del gameplay è l'unica persona su cui hai il controllo.
  • Paralume appeso: Il gioco gode dei suoi paralumi di alcuni degli elementi più discutibili o stilistici di FFVII e il resto di The 'Verse, così come altre convenzioni RPG. Per esempio:
    • Angeal (il proprietario originale della Buster Sword) fa molto rumore sul fatto di non voler causare un'usura non necessaria, quindi evita di usare la sua spada il più possibile (la sua poverissima famiglia ci ha speso un sacco di soldi, e lui lo vede più come un simbolo personale che come uno strumento). Poi in un flashback DMW quando Angeal e Zack sono circondati da una dozzina di nemici, Zack chiede se ora potrebbe essere un buon momento per usare il Buster - Angeal ammette con riluttanza che la spada è 'pesante e ingombrante'. Segna un Zack esasperato che chiede perché non si limita a portare qualcosa di più leggero invece.
    • UNSpia Wutaisi lamenta che un edificio enorme come il quartier generale di Shinra ha solo due ascensori.
  • Last Stand: Zack contro una quantità infinita di truppe Shinra comprende il finale del gioco.
  • Prosciutto grande: Hollander mastica il paesaggio come nient'altro. Anche la Genesi lo fa, ma in misura molto minore.
  • Limit Break : Controllato da una slot machine. Potremmo scrivere paragrafi su questa meccanica, che in realtà non è casuale e si integra con sorprendente grazia sia nella storia che nel gameplay.
    • Morte dall'alto: colpi di meteorite.
    • Soccorso con la cannoniera: attacco aereo.
    • Rune istantanee: Apocalisse.
    • Pugni a fuoco rapido: Assalto rapido.
    • Spam Attack: Chain Slash e Octaslash.
  • I solitari sono dei mostri: durante i loro giorni da SOLDATO, sia Sephiroth che Genesis sono descritti come piuttosto distaccati e avversi alla compagnia degli altri, facendo un'eccezione solo l'uno per l'altro e per Angeal.
  • Missione basata sulla fortuna:
    • Qualsiasi missione che contenga nemici con attacchi di morte istantanea - ricorda, hai un solo membro del gruppo . Almeno finché non trovi un modo per proteggerti e puoi schivarli quasi tutti se stai attento.
    • Il nemico Magic Pot in una missione successiva ti chiede di usare quattro attacchi specifici su di esso, l'ultimo dei quali è un attacco DMW. Dal momento che non hai il controllo su di esso, tutto ciò che puoi fare è sederti lì e guardare i rulli girare, saltando che si fermino all'attacco di cui hai bisogno prima che Magic Pot si annoi e fugga. Voi potere equipaggia una certa Materia per aumentare le probabilità di ottenere l'attacco, ma è ancora casuale. E, naturalmente, placare il piatto è l'unico modo per ottenere lo scudo Genji.
    • Anche salire di livello è del tutto casuale a causa del funzionamento del DMW.Tranne...Sebbene sia una slot machine, c'è ancora un sistema EXP in corso sotto il cofano, e mentre è casuale se sali di livello o meno una volta che hai abbastanza EXP, quando lo fai le slot diventano pesantemente a tuo favore, con il gioco spingendo Limit Verges su di te in blocco per cercare di farti salire di livello. Dal momento che un 777 è probabile ma non ancora garantito a questo punto, è possibile abusarne per far salire di livello Materia prima di avere Moogle.
  • Livello maratona: le missioni possono diventare davvero molto lunghe.
  • Catena Master-Apprendista: Zack, tutor di Angeal, che fa da mentore a Cloud. Ciò è dimostrato attraverso il trasferimento della Buster Sword poiché detiene simbolicamente i sogni e l'onore delle generazioni precedenti.
  • Parole senza senso:
    • Quasi tutto ciò che dice Genesis, e lui lo sa. Secondo Parola di Dio, Genesi inizia a considerare LOVELESS come la, beh, Parola di Dio da qualche parte verso la fine del gioco, quando sia la sua disperazione che la sua follia hanno raggiunto il loro apice. Prima di allora le sue recitazioni sono più un Mantra della follia.
    • Ecco un gioco del bere - gioca e bevi un sorso ogni volta che Angeal dice 'onore' o 'sogni' - e fai due tiri se li usa in un contesto improprio. Sarai brillo entro la fine del secondo capitolo. Paralume di Sephiroth che menziona di aver ricevuto 'una delle sue famose conferenze... disciplina, onore, sogni, eccetera'. Anche la Genesi lo prende in giro per questo. Genesi: Faresti meglio a fare qualcosa per quelle piante nella tua stanza.
      Angelo: Quelle piante rappresentano la natura. Alcuni di noi dialogano con la natura per affinare il nostro spirito e il nostro onore.
      Genesi: E alcuni di noi stanno ottenendo insetti nelle nostre stanze a causa di quelle cose maledette.
  • Nome significativo:
    • Angela più tardi ottieneali d'angelo bianche.
    • Genesi è il nome del primo libro della Bibbia. La Genesi è fondamentalmente responsabile degli eventi nel Compilazione di Final Fantasy VII .
  • Consapevolezza media: Zack fa riferimento al salire di livello in una sequenza DMW, e durante una missione, quando incontra Yuffie, lei gli mostra un punto di salvataggio, che Zack osserva che potrebbe usare nel caso in cui gli rubasse qualcosa.
  • Gli uomini non piangono: evitato alcune volte, principalmente daZack; dopo essere stato costretto ad uccidere Angeal, va in chiesa e la perde mentre Aerith lo conforta. Singhiozza anche un po' quando scopre che le ultime due copie di Angeal rimaste (una delle quali era Lazard) sono morte proteggendo Cloud da alcune truppe della Shinra mentre Zack era impegnato con Genesis. Vediamo anche Cloud quasi evitarlo comeZack muore, ma lui opta peril pianto di morteinvece.
  • Colpo di frusta d'umore: la fine del capitolo 7.Genesis viene apparentemente uccisa, Angeal costringe Zack ad ucciderlo e gli passa la Buster Sword nei suoi ultimi momenti. Le scene finali del capitolo sono Aerith che conforta Zack nei suoi ultimi momenti, e poi Zack che fa un discorso ad alcuni fanti che ora portano le cicatrici facciali e il taglio di capelli che aveva in VII .È uno dei momenti più tristi e drammatici del gioco. Inizia il capitolo 8, con Zack in vacanza sulla Costa del Sol. Lui e Cissnei stanno chiacchierando sulla spiaggia, poi alcune copie della Genesi di attrezzatura subacquea si alzano dall'acqua e Zack le respinge con un ombrellone.
  • Mondano reso fantastico: ottieni scene della creazione di Materia per combattere la musica. Il minigioco accovacciato fa lo stesso.
  • La mia vita è balenata davanti ai miei occhi:Alla fine, il DMW di Zack si mette in fila tre volte mentre ricorda i ricordi dei suoi amici più cari.
  • Mio fratello vivrà attraverso di me:Cloud a Zack nel finale.
  • Anche il mio vestito è super:
    • Ha giocato dritto quandoSephiroth viene avvolto in una palla di sventura infuocata a mezz'aria e ne esce.
    • Invertito quando Genesie Angelodegradare; i loro vestiti si degradano con loro.
    • Anche se, quandoGenesis migliora, i suoi vestiti migliorano con lui.
  • Mitologia Gag: Oh così tanti. Per citarne alcuni tra i più sfacciati: Zack che cade dal tetto della Chiesa del Settore 5 e offre un appuntamento ad Aerith, i veicoli piuttosto familiari in mostra al museo Shinra, Zack che fa squat mentre è in missione su una montagna innevata per tenere il passo temperatura corporea, e un falegname dei bassifondi che vuole costruire un bar gestito da 'una ragazza dal seno grande e dalle gambe lunghe'. Inizia anche Zack Nucleo di crisi al livello 6, lo stesso livello in cui Cloud inizia il gioco originale.
  • New Game+ : E il nome gratuito New Game++ che si comporta allo stesso modo.
  • Bravo ragazzo: Zack è immancabilmente gentile e allegro con tutti quelli che incontra, e molte delle sue missioni secondarie lo coinvolgono facendo di tutto per aiutare le persone. Come lui che ha la possibilità di costruire Aerith tre diversi carri di fiori.
  • Nome non indicativo: varietà di Sephiroth ott slash ti colpisce solo cinque volte.
  • Non del tutto morto:Genesi.Anche,Sephirothche non viene scoperto fino a Final Fantasy VII .
  • Momento fantastico fuori campo: Angeal combatte Genesis a Midgar mentre Zack combatte Bahamut Fury.
  • One-Man Army: Zack.
    • Anche mettendo da parte i mostri e le truppe nemiche, massacra in incontri casuali,Shinra manda un intero esercito di soldati per abbatterlonel finale del gioco. Quando la battaglia finalmente finisce,il tre di loro ancora in piedi finiscilo.
    • Escalation seriale nelle missioni, in cui una serie di missioni consiste in Zack che combatte contro orde di fanteria Shinra, culminando con lui che combatte contro 1000 soldati.
  • Angelo con un'ala: Come potrebbe essere altrimenti?
  • Solo Sane Man: Angeal, rispetto a Sephiroth e Genesis. Reso particolarmente evidente durante il Divertimento di 1a classe filmato in cui Genesis duella con Sephiroth in una finta battaglia che va terribilmente fuori controllo; quando Angeal interviene per impedire loro di far saltare in aria l'edificio in cui si trovano, nessuno dei combattenti si sta trattenendo. Anche se non puoi mai davvero dirlo con Sephiroth, secondoinvocatoParola di Dio .
  • Arma ornamentale: la Spada Buster, quando era in possesso di Angeal.Zack lo prende in giro perché non lo usa quasi mai. Quindi, in seguito, utilizza il stesse identiche parole come Angeal per spiegare come lo mantenga così in forma e perché lo usi solo il bordo piatto della lama .
  • Animazione di combattimento eccessivamente lunga: i film di evocazione sono film veri adesso. Niente più machinima nel gioco: puri filmati pre-renderizzati! Fortunatamente, è possibile saltarne alcuni tutti. Considerando il più corto è venti secondi , è un'ottima cosa. Se, invece, viene utilizzata la convocazione contro tu, beh... prendi dei popcorn. Specialmente quando si cerca di ottenere Bahamut Fury.
  • Scambio di tavolozza: E come! Fa parte della storia mentre Genesis si degrada, ma molte delle sue copie lo presentano man mano che il gioco avanza.
  • Contenuti persi in modo permanente: una voltasi parte per Nibelheim alla fine del Capitolo 8, abbastanza ogni La sottomissione a cui puoi prendere parte a Midgar, così come numerose missioni attivate dall'interazione con le persone a Midgar, non possono essere completate. Solo per ogni volta che giochi nel gioco. Funziona ancora come un'enorme guida Dang It! .
  • Pet the Dog: Nonostante l'aria di distacco e arroganza di Sephiroth, si scopre che prima della missione di Nibelheim, Sephiroth poteva essere davvero un bravo ragazzo: ha amici con cui 'gioca', cerca di parlare e/o di salvare Angeal prima che Shinra potesse dargli la caccia, ha cercato di aiutare Genesis quando Genesis è ferita durante una sessione di realtà virtuale, ha dato il permesso a Zack di tornare ai Midgar Slums per proteggere Aerith e ha persino rassicurato Zack sul fatto che si incontreranno di nuovo. Tutto ciò rende lo shock e l'incredulità di Zack per la successiva Volta-Tacco di Sephiroth ancora più commovente.
  • Punto di non ritorno: la fine del capitolo otto. Ma almeno puoi ancoraesegui missioni per la compagnia che cerca di darti la caccia!
  • Degenerazione del potere: la principale scommessa di Genesis nel gioco è che le cellule di Jenova dentro di lui si stanno lentamente degradando e ha paura di morire. Passa dall'essere il suo sé Bishounen all'essere un uomo avvizzito con la pelle e i capelli bianchi entro la fine del gioco, ma viene ripristinato da Minerva alla fine del gioco. Lazard e Hollander finiscono come cloni di Angeal, ma solo Hollander muore effettivamente per il degrado (anche se una battaglia con Zack probabilmente lo ha aiutato).
  • Power Trio: Sephiroth, Genesis e Angeal. Chiarito in un filmato quando la natura calma e imperturbabile di Sephiroth lo stimolaGenesiin una battaglia massiccia e distruttiva, costringendo Angeal a intervenire e cercare di fermarli.
  • Punch Clock Villains : Dal momento che il gioco è ora dal punto di vista di Zack, scopri che la maggior parte dei dipendenti Shinra, incluso SOLDIER, sono solo ragazzi normali e rispettabili con lavori giornalieri: si preoccupano di essere promossi, discutono delle bellezze dell'azienda e dei membri più alti di la fanteria è preoccupata di cercare di ottenere maggiori finanziamenti per la loro divisione.
  • Psicoprototipo:Ha giocato dritto con Genesis e scongiurato da Angeal.
  • Numero casuale Dio: Il DMW. Sebbene sia possibile influenzare i risultati (e alla fine il livello del personaggio è garantito), il fatto che i giocatori abbiano solo un controllo limitato sul processo richiama questo tropo. Diventa particolarmente frustrante quando stai cercando di ottenere lo scudo Genji da un particolare Magic Pot, che richiede l'uso di Octoslash su di esso, e il tuo unico modo per farlo è caricare la tua Materia con Octoslash+ (al di fuori di quelli necessari per soddisfare i suoi altri requisiti) e spero solo che tu lo ottenga.
  • Valori di relazione: in una certa misura e in due modi separati. A seconda di quanti spettatori Zack aiuta dopo aver incontrato Aerith per la prima volta, determina quanto va bene il loro appuntamento, ma è una conclusione scontata che si riuniscano comunque. Quante persone aiuta Zack mentre è a Midgar determina anche quante persone finiscono nel suo fan club alla fine della partita.
  • Retcon: Diversi:
    • In particolare la natura della morte di Zack e il modo in cui Cloud finisce nel modo in cui si trovava FF7 .
    • La maggior parte delle scene iconiche del reattore di Nibelheim sono state modificate, anche se il risultato finale è lo stesso e le parti che Cloud vede sono rimaste invariate. Stranamente, questo è il secondo retcon della scena; il primo è successo il gioco del cellulare Turk-centrico Prima della crisi ed è stato riutilizzato nell'OVA Ultimo ordine . Crisis Core è un compromesso di quella versione e del gioco originale con Cloud che lancia Sephiroth nella fossa del mako ma con la posizione cambiata nella camera di Jenova piuttosto che nella passerella all'esterno.
    • invocatoLo dice la Parola di Dio FFVII ci ha dato la prospettiva della scena di Cloud, Ultimo ordine e Prima della crisi ci ha dato la scena come riportato dai turchi e Nucleo di crisi è ciò che Zack ha percepito come ciò che è successo. L'unica cosa che sappiamo per certo è che i turchi si sono sbagliati sul fatto che Sephiroth è saltato nel Lifestream e Tifa si è svegliata quando Cloud è arrivato nel Mako Reactor.
  • La redenzione è uguale alla morte:Angelo. Più tardi Lazard.
  • Retirony: Sephiroth sta seriamente pensando di lasciare Shinra e SOLDIER (implicito per essere fuori dal senso di colpa per la morte dei suoi amici e per la crescente sfiducia nei confronti dell'organizzazione) poco prima della missione di Nibelheim (dove è iniziata la sua follia).
  • Sad Battle Music: 'The Price of Freedom' potrebbe essere considerato questo, a causa della natura dell'evento per cui stai combattendo.
  • Self-made Orphan: ha giocato direttamente con Genesis e sovvertito con Angeal. Inizialmente si credeva che Angeal avesse ucciso sua madre e lascia che Zack ci creda, ma in seguito viene rivelato poco prima della loro battaglia cheLa madre di Angeal si è effettivamente suicidata a causa della fatica di conoscere la sua parte nella creazione di Angeal e Genesis.
  • Scenario Gorn: I bassifondi di Midgar.
  • Imposta le spade su 'Stun':
    • Probabilmente fatto letteralmente con la seconda arma di Zack,La Buster Sword, in cui colpisce con la parte smussata invece che con il lato affilato.
    • L'abilità 'Power Osmose' funziona letteralmente in questo modo. Stordisce il nemico senza causare alcun danno HP, assorbendo solo MP da loro.
  • Taci, Annibale! : Sephiroth's offre un inferno di uno aGenesi: Sephiroth: Che le tue parole siano bugie destinate ad ingannarmi... o la verità che ho cercato per tutta la vita... non fa differenza. Marcirai .
  • Battaglia a colpo singolo: uno dei ricordi di Sephiroth DMW ha Zack fare questo. Quando Zack riesce a sconfiggere un mostro con un colpo, Sephiroth gli dice di riprovare con un bersaglio più difficile.
  • Urlo verso il cielo:Cloud quando trova il cadavere di Zack alla fine del gioco.
  • Fasi di Monster Grief: Angeal odia la sua natura e la sfida, mentre Genesis l'abbraccia completamenteIl lato oscuroe Sephiroth è nel mezzo (è suggerito che odia la sua natura dopo averlo scoperto, ma finisce comunque per abbracciarla).
  • Start of Darkness : Il gioco mostra che il crollo mentale di Sephiroth non è stato uno scatto improvviso dal nulla ma il risultato di una serie di traumi emotivi e tradimenti con diversi giorni di privazione del sonno oltre alla scoperta di una devastante mezza verità su le sue origini sono le cannucce che hanno fatto traboccare il vaso. La parte della privazione del sonno, tuttavia, era già presente nel gioco originale: 'Sephiroth non è uscito dalla Shinra Mansion... Continuava a leggere come se fosse posseduto da qualcosa, e non una volta, la luce nel seminterrato si è spenta... '
  • Personalità zucchero e ghiaccio: Sephiroth, tra tutte le persone, è una versione maschile. È distaccato e freddamente professionale, ma si preoccupa anche dei suoi amici, è abbastanza ferito dalla loro perdita da considerare di lasciare il lavoro e permette a Zack di tornare a Midgar per controllare la sua ragazza, dimostrando che almeno comprende il valore di questo tipo di relazioni. Questo aiuta a spingerlo fuori Draco nel territorio di Leather Pants e verso Woobie, Destroyer of Worlds .
  • Suicide by Cop : Angeal cerca di costringere Sephiroth (che rifiuta) e Zack (che lo fa effettivamente) ad ucciderlo.
  • Ricezione Super Cell: Zack ha accesso a un telefono molto migliore come membro di SOLDIER che gli consente di ricevere e-mail e fare acquisti online e, a quanto pare, fusibile materia . E continua persino a funzionare come se il Time Skip di quattro anni del gioco non fosse mai accaduto anche se lo stesso Zack era fuori servizio.
    • Giustificato in un po' Frigo brillantezza: ha trascorso gli ultimi 4 anni sommerso a Mako. Quasi tutto è alimentato da Mako. Il suo telefono probabilmente ha una cartuccia Mako ricaricabile come batteria.
    • Semmai è un caso di Story and Gameplay Segregation poiché Zack dopo che si è liberato non usa mai il suo telefono nei filmati.
  • Super Soldato: Sephiroth, Genesis, Angeal, Zack e tutti gli altri membri di SOLDIER.
  • Risultato sorprendentemente realistico:
    • Tenere un discorso di rottura e chiamare il tuo ex migliore amico 'il mostro perfetto' non lo farà fare quello che vuoi.
    • Non importa quanto sei tosto,combattere da soli contro un intero esercito non finisce bene.
  • Arma dell'esercito svizzero: le truppe Wutai portano una combinazione di arma ad asta e pistola. Poi ci sono gli enormi Gunblade usati da alcune copie di Genesis.
  • Parla con tutti: assolutamente necessario se vuoi scoprire gran parte delle informazioni relative al mondo e ai personaggi.
  • Parla con il pugno: puoi interrompere gli attacchi dei piccoli nemici attaccandoli prima.
  • Take Up My Sword: Angeal passando la Buster Sword a Zack e Zack facendo lo stesso a Cloud.
  • Prenditi il ​​tuo tempo: Certo, il direttore di SOLDIER ti sta aspettando nel suo ufficio, ma prima hai tempo per altre trenta o quaranta missioni.
  • Non c'è nessuna uccisione come Overkill: limite di livello 5 contro un Mook che normalmente uccideresti in un colpo? Il DMW lo rende possibile!
  • Salto temporale : Succede due volte:
    • DopoLa morte di Angelo, il gioco salta un anno e tre mesi.
    • E dopo gli eventi di Nibelheim, salta quattro anni.
  • Tradimento transumano:Genesi e Sephiroth.
  • Veri compagni: Zack ha questo con molti dei suoi compagni SOLDIER. Kunsel gli manda persino dei messaggidopo che Zack fugge da Shinra Manor, dicendo che verrà a salvarlo.
  • Tiro di combattimento non necessario: Sovvertito in quanto è estremamente necessario per schivare gli attacchi, garantendoti l'invincibilità durante il rollio. Con il giusto tempismo, Zack può rotolare in esplosioni e incantesimi e simili e non subiscono danni.
  • Eccezione di uniformità: mentre cavalca su un elicottero, Zack si lega a uno dei soldati senza volto per essere ragazzi di campagna. Dopo che l'elicottero si è schiantato e devono camminare fino a Modeoheim, il mook si toglie l'elmo per rivelare Cloud; il protagonista di il principale FFVII . Naturalmente per ora è solo un altro grugnito della Shinra e trascorre il resto del gioco nella sua uniforme.
  • Ero un ragazzo dolce: Cloud pre- FFVII è un ragazzo amichevole, stupido anche se leggermente timido, molto diverso dal Deadpan Snarker Jerk with a Heart of Gold of FFVII o dal cupo solitario di Advent Children.
  • Incantesimo utile inutile: evitato per una volta, principalmente con gravità. A causa del modo in cui sono strutturate le missioni secondarie, è possibile ritrovarsi con nemici che hanno così tanta salute che ci vorrà un'eternità per batterli a morte con la tua spada. Certo, puoi accumulare ATK per livellare la differenza fino a un certo punto, ma alcuni nemici hanno attacchi di filmati che (soprattutto in modalità Difficile) potrebbero inevitabilmente spararti a meno che tu non impili invece DEF, e ad un certo punto smette di resistere comunque. Il fatto è che questi nemici non di solito hanno un'immunità alla gravità, e con tutta quella salute la gravità farà loro un solido 9999 fino a quando non lo fa, a quel punto puoi finire il lavoro semplicemente picchiandoli a morte. Uno dei boss della storia successiva ha anche uno shock mortale che puoi rubare, che applica la morte ai tuoi attacchi normali. Considerando che questo significa che non devi provare a lanciarlo a spese dell'attacco effettivo, è un accessorio incredibilmente conveniente per eliminare passivamente tutto ciò che non ne è immune.
  • Spoiler ambulante: Zack, se hai giocato Final Fantasy VII . Sai come finisce la storia.
  • Eravamo amici :Zack e Angel. Anche Sephiroth e Genesis, sebbene Genesis considerasse Sephiroth più un rivale.
  • Wham Line: il famigerato evento che avrebbe dovuto accadere prima o poi nel gioco, ma comunque pronunciato da una semplice frase di due parole che farebbe venire i brividi al giocatore considerando che probabilmente saprebbe benissimo cosa accadrà. Soprattutto con il modo in cui all'inizio è inquadrato come un'altra missione da dieci centesimi. Zack: A proposito, dove stiamo andando?
    Sephiroth: A Nibelheim.
  • Che cosa sono diventato? : Di tutto il progetto Jenova e le sue numerose varianti, solo Angeal riesce a mantenere non solo la sua sanità mentale, ma umanità attraverso l'intero calvario. Al punto chele sue copie e i suoi mostri hanno fatto di tutto per aiutare Zack.
    • Sembra che l'abbia quasi perso all'inizio, considerando alcune delle sue parole e azioni. Deve aver usato molta forza di volontà per resistere abbastanza a lungoZack per poterlo uccidere.
    • Ciò è aggravato dal fatto che, rispetto a Genesis e Sephiroth, Angeal ne ha due bianca ali invece di una nera. Zack dice anche che non sono le ali di un mostro, ma piuttosto ali d'angelo.
  • Wicked Cultured: Genesis, anche se in realtà è più simile a Wicked Pretentious.
  • Moglie Husbandry : Un esempio molto piccolo di questo tropo viene riprodotto quando Zack parla con una ragazzina nei bassifondi del Settore 8. Cita uno zio gentile e ricco che sorrise d'accordo quando la ragazza disse che voleva sposarlo. Questo va dritto in Squick territorio quando ti rendi conto che detto zio lo èDon Corneo, il boss della mafia pervertito nel gioco originale.

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