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Videogioco/ossigeno non incluso

  • Ossigeno Per Videogiochi Non Incluso

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Ossigeno non incluso è un gioco di gestione dello spazio di Klei Entertainment (of Non morire di fame fama), che può essere descritto come Fortezza dei nani incontra Non morire di fame NELLO SPAZIO! Il giocatore controlla indirettamente un equipaggio di duplicati risvegliato nel profondo di un mondo generato proceduralmente. Da lì, spetta a te garantire la loro sopravvivenza. Per fare ciò, devi fornire loro i beni di prima necessità, incluso l'ossigeno, arrampicarti sull'Albero tecnologico e cercare di affrontare ogni tipo di problema.

Il gioco è entrato in Steam Early Access il 18 maggio 2017 e ha raggiunto il rilascio completo il 30 luglio 2019.

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Questo gioco fornisce esempi di:

  • Laboratorio abbandonato: puoi trovarli nel mondo, completi di un cervello in un barattolo che offre un aggiornamento gratuito. Ispezionando alcune attrezzature rimanenti da questi cosiddetti 'punti di interesse' scoprirai vari pezzi di conoscenza che forniscono indizi sull'origine della tua stampante e dei tuoi duplicati, sul perché la Terra è stata distrutta e su com'era il mondo prima.
  • Interruzioni accettabili dalla realtà: mentre il gioco cerca di essere il più realistico possibile, esistono alcune funzionalità anti-frustrazione per rendere possibile il gioco.
    • Tutti gli strumenti dei duplicati non hanno bisogno di essere realizzati e sono completamente gratuiti, non richiedono nient'altro che i duplicati stessi.
    • La temperatura è gestita in modo realistico; Convezione La Schmonvection viene evitata, le macchine che raffreddano gas e liquidi trasferiscono solo il loro calore a se stesse e all'ambiente circostante, e 'l'entropia esiste'. Normalmente questo alla fine porterebbe la tua base a soccombere alla morte termica, ma ci sono un paio di meccanismi che la combattono, in particolare l'Anti Entropy Thermo-Nullifier, che raffredda tutto praticamente gratuitamente.
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    • Non è necessario produrre bombole di liquidi e bombole di gas, appaiono solo quando necessario quando devono essere maneggiati liquidi e gas.
    • Geyser e prese d'aria esistono per fornire risorse rinnovabili prima che possano farlo i missili a fine partita. Tutti i mondi generati avranno sempre almeno due sfiati di vapore freddo che emettono acqua gratuita (sebbene calda) in modo da avere sempre ossigeno e uno sfiato di gas naturale in modo da avere sempre una fonte di energia rinnovabile.
    • Le sostanze non si mescolano tra loro. Ogni quadrato del mondo di gioco può contenere esattamente un gas. Nella vita reale, ciò che consideriamo aria respirabile è principalmente azoto, un po' di ossigeno e tracce di altri gas, ma questo sarebbe impossibile da simulare per tutti tranne che per i computer più robusti.
    • I gas si dividono in 'traspiranti' e 'non traspiranti'. I gas non respirabili possono soffocare i duplicati se sostituiscono tutto l'ossigeno ma sono altrimenti innocui. Il gioco ignora tutti gli effetti dannosi che deriverebbero dall'esposizione a gas come il cloro (che provoca gravi ustioni a qualsiasi pelle esposta nel mondo reale). Inoltre, il fuoco non esiste, quindi è perfettamente sicuro avere macchinari caldi in una stanza piena di idrogeno e ossigeno.
  • Pranzo alieno: questo dovrebbe essere un dato di fatto per l'ambientazione, dal momento che non ce n'è molto non -cose aliene da mangiare. Anche le piante sono strane.
  • Quasi senza ossigeno:
    • Può succedere ai duplicati che sono rimasti intrappolati in un ambiente ostile... o all'intera base se la tua produzione di ossigeno non è all'altezza del compito.
    • L'aggiornamento 'Aggiornamento cosmico' consente ai duplicati di estrarre all'esterno dell'asteroide; direttamente nell'aspro vuoto dello spazio. Naturalmente, se non ti prepari per questo con un sistema di camera d'equilibrio ben impostato, aspettati che l'ossigeno che hai nella tua base diminuirà estremamente rapidamente.
  • Stupidità artificiale: a volte questo non è intenzionale, ma altre volte gli sviluppatori lo inseriscono nel gioco come una caratteristica giustificata. I duplicati sono stati originariamente progettati nell'universo per svolgere compiti semplici. Man mano che la tecnologia migliorava, i duplicanti diventavano relativamente più intelligenti, ma avevano ancora molti difetti biologici e mentali (come la mancanza di naso, tutte e cinque le dita e persino la mancanza di piedi a quanto pare). Inoltre, gli scienziati hanno stabilito che essere 'nati' come adulti 'completamente cresciuti' (i duplicati sono alti solo circa un piede e mezzo secondo le note di ricerca che puoi trovare) ha rachitico anche molte delle loro strutture mentali. Ad esempio, se i servizi igienici sono fuori servizio, i duplicati non andranno in qualche angolo remoto della base per liberarsi in relativa dignità, ma invece faranno un pasticcio ovunque si trovino in quel momento, anche se sono proprio vicino alla loro unica fonte di acqua pulita.
  • Fantastico, ma poco pratico: può succedere facilmente se il giocatore non riflette sui propri progetti.
    • Far bollire l'olio in gas acido, congelarlo in metano e farlo bollire di nuovo per ottenere gas naturale genera quantità ridicole di energia (dieci volte di più della semplice raffinazione in petrolio e bollitura in un generatore di petrolio), ma è discutibile che i tuoi problemi di alimentazione siano lunghi da quando è stato risolto quando sei capace di questo.
    • Alcuni progetti (come l'utilizzo di shinebugs come fonte di energia solare) sono un problema a fine partita a causa della loro capacità di aumentare il framerate.
  • Big Eater: uno dei possibili tratti caratteriali si chiama 'Bottomless Stomach'. Questi ragazzi mangiano sempre molto più degli altri. I mangiatori di binge lo fanno solo quando sono stressati, ma ragazzi, si rimpinzano da soli...
  • Bizarre Alien Biology: molte creature nel gioco ingeriscono o espellono materiali strani ma utili. I portelli mangiano quasi tutto e fanno la cacca di carbone. I drecko crescono 'scaglie di lana' che possono essere raccolte per la fibra, ma solo se sono immersi in idrogeno gassoso (e il loro cibo generalmente non cresce in idrogeno, rendendo l'allevamento di loro un atto di equilibrio). I dreckos 'lucidi' possono essere tosati per plastica invece. I puffi sono pesci palla galleggianti che assorbono l'ossigeno inquinato ed espellono la melma, rendendoli uno degli unici modi per far ricrescere le alghe in modo sostenibile. I semi mangiano il legno e fanno la cacca. I semi delle piante di Mealwood sono in grado di locomozione e sono chiamati 'pidocchi della farina'. C'è persino una creatura che inala CO2 e rilascia petrolio puro.
  • Noioso, ma pratico: diversi oggetti vengono sbloccati in anticipo, ma ti serviranno comunque durante il gioco.
    • Esistono diversi modi intelligenti per affrontare l'inevitabile accumulo di gas irrespirabili in una base (principalmente CO2 e cloro), ma è molto più semplice ed efficiente scaricarli semplicemente nello spazio.
    • Il generatore manuale rimane sempre utile, poiché è una fonte di energia rinnovabile a basso costo. Inoltre, dà ai tuoi duplicati qualcosa da fare nel loro tempo libero e migliora le loro statistiche fisiche.
    • Generatore di carbone è un aggiornamento di livello 2 rispetto al generatore manuale. Ma sono il tuo primo passo verso l'automazione e saranno il tuo pilastro per l'avvio di sistemi automatizzati man mano che ti espandi. Soprattutto perché il loro carburante è facilmente rinnovabile attraverso i portelli e i loro rifiuti possono essere purificati da uno skimmer di carbonio.
    • Algae Terrarium assorbe CO2 e produce un po' di ossigeno, pur avendo tassi di consumo di materiale moderati. Molto utile sia per l'espansione iniziale del gioco che per l'esplorazione a metà partita creando checkpoint ossigenati per i tuoi minatori. Le patch successive ne hanno leggermente indebolito il valore pratico, aumentando i tassi di consumo di materiale e producendo bottiglie di acqua inquinata come sottoprodotto, rendendo la loro utilità più situazionale di prima.
    • Purificatori d'aria, che convertono l'ossigeno inquinato in ossigeno pulito. Occupano solo una tessera e devono essere caricati a mano con sabbia come risorsa consumabile. Fortunatamente la sabbia è abbondante e facile da ricavare di più, la consumano attivamente solo se esposta all'ossigeno inquinato e producono argilla grezza come sottoprodotto che può essere ulteriormente raffinato in materiale da costruzione di grado medio a riscaldamento lento. Un paio di questi possono mantenere sanitari i bagni e le cisterne delle acque reflue e metterne alcuni in un'area aperta di un bioma di palude rimuoverà rapidamente la maggior parte dei loro pericoli.
    • Servizi igienici, e bagni in genere. Quando un imbroglione usa il bagno, usa 5 Kg di acqua per sciacquone, ma produce 11,7 KG di acqua inquinata. L'uso di un sistema semichiuso con un setaccio dell'acqua può produrre molta acqua per l'agricoltura o per uso industriale. Può arrivare al punto in cui puoi avere una scorta d'acqua in eccesso se non la usi costantemente per un uso o per l'altro.
    • Il lettino da massaggio può ridurre rapidamente lo stress su un singolo duplicante, il che integra bene l'effetto più graduale e nel tempo di un decoro elevato.
    • Oggetti decorativi stessi. Richiedono solo una ricerca di livello 2, ma finirai comunque per intonacare la tua base con dipinti.
    • Le piastrelle in rete, che sono calpestabili e consentono di costruirci sopra, ma consentono il passaggio di gas e liquidi. Combinati con edifici che generano ossigeno e che consumano anidride carbonica ai livelli inferiori della colonia, consentono all'ossigeno di salire facilmente dove viene consumato lasciando cadere l'anidride carbonica dove viene rimossa dall'ambiente, e lo fa senza un complicato sistema di ventilazione atmosferica. Aggiornamenti successivi ne hanno ridotto l'utilità, dando loro una pesante penalità negativa per l'arredamento che aumenta lo stress dei duplicati, sebbene possano comunque essere utili se usati con parsimonia.
    • L'aggiornamento dell'automazione ha introdotto molti modi diversi per realizzare una camera stagna per tenere fuori ossigeno inquinato/altri gas nocivi mantenendo l'ossigeno respirabile all'interno, utilizzando vari sensori e sistemi di ventilazione... Tuttavia, il modo più efficace per realizzare una camera stagna compatta è creare un semplice 'fossa d'acqua'Notaun fossato alto due blocchi riempito d'acqua con un'unica colonna che ne tocca la sommitài duplicanti possono scorrere attraverso l'acqua ma il gas non può attraversarla, il che non solo assicura che non entrino gas tossici, ma lava anche alcuni dei germi dai duplicanti mentre li attraversano.
    • I generatori di carbone sono probabilmente i più facili da mantenere per gran parte del gioco. Non solo il carbone è una risorsa semirinnovabile grazie ai portelli, gli svantaggi dei generatori di carbone sono facilmente mitigati con alcune piastrelle coibentate e un disossidante.
      • Come corollario a questo, l'allevamento di portelli. Sono comuni nel bioma iniziale, si riproducono facilmente, mangiano letteralmente quasi tutto ed espellono il carbone. Sono perfetti per avviare un ranch precoce e, se tenuti al passo, manterranno i generatori e il forno forniti con una fornitura costante di carburante e una fonte regolare di carne per integrare l'agricoltura.
    • Il modo più rapido per affrontare i problemi con l'acqua è trovare un geyser di vapore, installare un sistema di pompaggio isolato in una stanza fatta di piastrelle coibentate e installare una pompa dell'acqua lì. I geyser di vapore sono uno dei molto pochi posti dove trovare una fonte d'acqua completamente pulita e rinnovabile, con il compromesso che l'acqua è quasi bollente. Le piastrelle coibentate e i sistemi di pompaggio annullano questo problema mantenendo il calore che generano in quella stanza specifica e l'acqua in bottiglia generata dalle pompe non riscalda molto la colonia. Se fatto bene, non dovrai mai preoccuparti di raffreddare l'acqua.
    • I wheezewort sono di gran lunga il modo migliore per raffreddare la tua base di casa poiché non richiedono quasi nessuna manutenzione e raffreddano lentamente l'area in cui sono piantati. Installa uno nei tuoi locali di ventilazione e non dovrai mai preoccuparti di raffreddare il base di nuovo. Richiedono una fertilizzazione periodica con fosfato, ma è abbondante nei biomi caustici e può essere una risorsa rinnovabile se si coltivano drekkos.
    • Avere una colonia composta da soli sei duplicati. Certo, quando la base inizia a diventare più grande, l'attività richiede più tempo di quanto farebbe con una grande quantità di duplicati, ma sei duplicati sono ampiamente considerati il ​​numero più semplice da gestire, poiché non sottraggono molte risorse al l'ambiente e la gestione del loro stress/salute è incredibilmente semplice, oltre al fatto che ci sono molte meno cose che possono andare terribilmente storte rispetto ad avere un sacco di dup in gioco.
    • Mealwood è di gran lunga il cibo/pianta più facile da mantenere, con grandi fattorie che possono facilmente trasportarti durante l'intero gioco. Anche se è un alimento di basso livello, è comunque abbastanza alto che i duplicati non si stresseranno troppo per doverlo mangiare, a differenza dei mushbar. Combinando i pidocchi con il calore e l'acqua nel Microbe Musher li trasforma in Liceloaf, che ha più calorie e, nel peggiore dei casi, è innocuo nella sua qualità del cibo.
    • I Dusk Caps sono colture molto efficienti, che non richiedono altro che oscurità, anidride carbonica e melma. La loro variante cotta richiede solo un raccolto della pianta per produrre cibo a sufficienza per quasi 3 duplicati. Sono necessarie solo poche piante per sostenere un'intera colonia e posizionarle sul fondo della base con le tessere del flusso d'aria in cima fornisce loro facilmente l'anidride carbonica di cui hanno bisogno. L'unico avvertimento che hanno è che richiedono melma, ma una singola piastrella di melma può fertilizzarli per cicli e la melma è una risorsa rinnovabile se hai Puft esposti all'ossigeno inquinato. Soprattutto, il loro cibo dà lo stesso valore delle bacche di setole, il che significa che possono facilmente sostituirle all'inizio del gioco.
    • I peperoni Pincha sono una delle colture più facili da coltivare, poiché a differenza della maggior parte delle colture, loro preferire ambienti caldi piuttosto che vederne arrestata la crescita. Hanno anche bisogno di acqua inquinata di facile reperibilità e di fosforite, un materiale abbondante nel loro bioma domestico. L'unico problema che hanno è che devono essere combinati con altro cibo per fare qualcosa di commestibile, ma detto cibo darà sempre un morale estremamente alto.
    • Una delle migliori opzioni per affrontare i biomi delle paludi è utilizzare un sistema multi-camera d'equilibrio con una camera di decontaminazione e forse anche un dock per esosuit per consentire ai duplicati di entrare, scavare la melma ed uscire. Oppure puoi attaccare una singola camera di equilibrio su un bioma di palude, posizionare uno scrubber di ossigeno su entrambi i lati della porta e scavare lentamente il posto con auto-miner che continueranno a funzionare mentre i tuoi duplicati dormono. In questo modo, i tuoi duplicati non sono nel bioma abbastanza a lungo da contrarre la malattia, ma anche se lo fanno, impostare un duplicante per dare la priorità a Care sopra ogni altra cosa può facilmente rimettere in piedi il duplicato colpito. Non è un problema fintanto che non lasci che più di uno o due duplicanti catturino lo slimelung e generalmente ti riempiono la base con scrubber di ossigeno nelle aree chiave e problematiche (cosa che dovresti comunque fare).
    • Le fontane di soda consumano 5 kg di acqua per uso, ma distruggono anche 1 kg di anidride carbonica e danno buff alla scienza. Semplice e utile.
    • I disinnescatori di ossigeno di base che vengono sbloccati all'inizio del gioco rimangono utili fino alla fine del gioco. Sebbene il loro utilizzo come fonte di ossigeno primaria durante il gioco esaurisca rapidamente le riserve di alghe, si trasformano in un'utilità situazionale molto più comune, essendo in grado di produrre grandi quantità di ossigeno a una temperatura confortevole con un'infrastruttura minima. Per i luoghi che hanno bisogno di essere ossigenati ma che ricevono solo raramente visite duplicate, queste sono una soluzione ideale che non affatica le risorse.
    • Batterie intelligenti. Collegare ONE a una rete elettrica può far risparmiare molto carburante ed evitare che la base si surriscaldi abbastanza facilmente. Non consumano corrente ma disattivano qualsiasi generatore collegato a loro quando raggiungono la soglia desiderata. Con un'ulteriore automazione, è possibile collegare sistemi di consegna automatizzati che lo rendono ancora più efficiente. Implementato con saggezza, questo può garantire che la tua base possa avere più reti elettriche più piccole che sono molto più efficienti rispetto a una grande.
    • Una Grande Sala. Richiede 20 decorazioni, un edificio ricreativo, mense e almeno 32 quadrati (ma non più di 120). Abbastanza facile da portare a termine e fornisce 6 punti di morale, tutti per i cretini che hanno un bel posto dove mangiare.
    • Bathtime: fare il bagno prima che i tuoi cretini vadano a mangiare assicura che abbiano abbastanza tempo per lavarsi le mani ed evitare intossicazioni alimentari. I duplicati puliti sono imbroglioni felici.
  • Ricompensa per i diritti di vanteria: allevare Crystal Shinebugs è piuttosto un processo, che richiede di passare attraverso diversi 'livelli' di Shinebugs, che richiedono tutti prodotti alimentari specifici e difficili da ottenere per avere la possibilità di posare il 'livello' successivo di Shinebug. In definitiva, non ha senso a differenza di altre creature che si riproducono, poiché la cosa principale che fanno Crystal Shinebugs è aggiungere un pazzo quantità di decorazioni in cui volano in giro, ed essere in grado di produrre cibo di alto livello generalmente si prende cura delle tue esigenze morali da solo. Allo stesso modo, i Longhair Slickster consumano ossigeno ma non producono assolutamente nulla tranne l'arredamento.
  • Clonazione Blues: scongiurato. I tuoi coloni riceveranno persino uno stato d'animo che riduce lo stress ogni volta che viene stampato un altro Dupe, dal momento che sono felici di avere un nuovo amico nella colonia, anche se quell'amico è identico a loro.
  • Commonplace Rare : due delle risorse più preziose e difficili da sostituire nel gioco sono le alghe e lo sporco.
  • Sovraspecializzazione paralizzante: è possibile che un duplicato si generi in questo modo: potrebbe essere uno chef esperto, ma incapace in altre attività cruciali come scavare o costruire.
  • Continuity Creep: Originariamente, non c'era una vera trama per il gioco. Ti svegli su un asteroide e devi mantenere in vita i tuoi duplicati. Man mano che sono stati aggiunti sempre più aggiornamenti, il gioco ha gradualmente ottenuto voci sulla tradizione dopo aver esaminato alcune cose e fornisce suggerimenti sul motivo per cui i duplicati si trovano sull'asteroide in primo luogo, con l'obiettivo finale apparentemente esserecercando di raggiungere il pianeta protetto da un campo di forza.
  • Decompressione continua: evitata. I gas coleranno gradualmente nel tempo se c'è un differenziale di pressione, ma non causerà alcun vento evidente. Tuttavia, potrebbe comunque finire per essere mortale se la pressione dell'ossigeno scende abbastanza da diventare irrespirabile. La stessa cosa accade quando scavi la pietra, limitando così la capacità di espandere rapidamente la tua base.
  • Impotenza controllabile:
    • Quando i duplicati diventano estremamente stressati, buona fortuna convincere l'intera colonia a fare qualcosa di produttivo. I duplicati stressati hanno la caratteristica di far sì che i duplicati non stressati inizino ad aumentare rapidamente lo stress, il che provoca ulteriormente lo stress di più duplicati e blocca rapidamente i progressi, causando infine la morte di massa in pochi secondi. Diversamente, diciamo, Fortezza dei nani , esso è possibile salvare una colonia da queste spirali di stress ma è necessario molto rapidità di pensiero e fortuna quando si tratta di ottenere duplicati non stressati per costruire le cose.
    • Quando un duplicante rimane intrappolato da qualche parte, buona fortuna raggiungerlo prima che muoia. IA duplicante dà la priorità ad avere un terreno solido su cui stare in piedi piuttosto che semplicemente saltare giù da uno spazio di tre blocchi, quindi scavarli può richiedere più tempo di quanto possano trattenere il respiro. Poi c'è il fatto che i duplicati non intrappolati daranno spesso la priorità a varie. attività come l'agricoltura e la costruzione scavando il duplicato, anche in modalità di allerta rossa. Un duplicato che rimane intrappolato lontano dalla base è spesso una condanna a morte.
  • Convezione Schmonvection : Completamente evitato a partire dal primo aggiornamento termico. Gli oggetti hanno determinate capacità termiche, punti di congelamento, punti di liquefazione, punti di ebollizione, velocità di flusso termico e calore specifico, e ogni piastrella interagisce con ogni piastrella adiacente in questo sistema, consentendo al calore di trasferirsi tra gli oggetti, con alcune piastrelle che si irradiano e assorbono il calore più velocemente di altri. La gestione di questo sistema di riscaldamento diventa un importante ostacolo a metà partita da superare (ad esempio, le tubazioni o i condotti radianti possono essere utilizzati per pompare fluido raffreddato intorno alle aree calde per assorbire e portare via il calore dall'aria che attraversano). I duplicati infatti si rifiuteranno di entrare, ad esempio, in un'area piena di fluido bollente che li ucciderebbe rapidamente, ma potrebbero comunque subire danni da qualsiasi gas bollente nelle vicinanze di quel fluido che potrebbe assorbirne il calore.
  • Fantastica astronave: con l'aggiornamento Rocketry, i duplicati possono costruirne uno che possono utilizzare per indagare su pianeti/asteroidi vicini e recuperare risorse da loro.
  • Camera di decontaminazione: un giocatore saggio ne costruirà una in ogni situazione in cui i duplicati devono tornare da aree ricche di germi, come un bioma di palude. Generalmente ciò richiede un distributore di lavabo, lavello o disinfettante per le mani in una stanza con porte a camera stagna su entrambi i lati attraverso cui deve passare un duplicato. I purificatori d'aria possono essere aggiunti per una misura extra. Gli scrubber per minerali possono rimuovere i germi da tutto ciò che viene trasportato attraverso di esso (essenziale per una raccolta sicura della melma). In casi estremi, un giocatore potrebbe persino inondare la camera con gas di cloro per uccidere tutto ciò che vi è rimasto.
  • Qualunque cosa fritta: il Mush Fry è una versione fritta dell'alimento base del Mush Bar, che lo rende leggermente più gustoso e drasticamente meno probabilità di causare diarrea.
  • Previsione degli sviluppatori: il team di sviluppo è davvero bravo a replicare anche il più piccolo dettaglio della vita reale nel gioco. Anche cose semplici come il fatto che il calore aumenta non vengono ignorate; se costruisci oggetti che generano calore nella parte inferiore della tua base, anche se la isoli, puoi aspettarti che le temperature inizino a salire rapidamente nella tua base. Se lo costruisci già in alto, però, la temperatura della tua base aumenterà solo lentamente e di solito solo intorno a quella parte della base.
  • Difficile, ma fantastico:
    • Attraversare il bioma della palude è di gran lunga uno di quelli il le cose più difficili da fare nel gioco; fino a quando non ottieni le tute Exo, rischi che l'intera colonia venga infettata da Slimelung , che può ucciderli rapidamente se non viene affrontato il prima possibile. Detto questo è possibile fare a meno delle tute Exo se prendi le cose con calma non facendo spendere i duplicati anche molto tempo in essi e sminuzzarli a poco a poco, utilizzare a quantità di deoderizzanti per mantenere l'aria pulita e assicurarsi di bloccare eventuali piastrelle di melma esposte nei passaggi. In questo modo, puoi annullare completamente i problemi idrici del gioco iniziale, poiché il bioma della palude ha di gran lunga la quantità più alta di sacche d'acqua casuali.NotaAnche se acqua inquinata. Tuttavia, è abbastanza semplice da pulire con una serie di pompe e un depuratore d'acqua.. È molto meno pericoloso negli aggiornamenti successivi di quanto una volta fosse dovuto a malattie notevolmente ridotte in potenza, lo slimelung ora generalmente non può uccidere i tuoi duplicati anche se li stresserà e ridurrà l'efficienza.
    • L'installazione di un sistema di ventilazione nel bioma freddo annulla tutte le preoccupazioni per il surriscaldamento delle temperature nella tua base. Difficile perché i biomi di ghiaccio sono generalmente lontani dalla base e i duplicanti rischiano di contrarre l'ipotermia mentre sono lì; fantastico perché non solo ti dà una scorta costante di ossigeno, ma anche funziona come condizionatore.
    • Gli elettrolizzatori fanno molta attenzione a separare l'idrogeno dall'ossigeno e a gestire il calore. Con attente scelte progettuali, diventano una costante fonte di ossigeno e di energia.
    • Cloro: è un gas pesante che si trova nei biomi caustici ed è completamente irrespirabile. Tuttavia, è anche letale per i germi, quindi qualsiasi cosa posta in un ambiente con cloro viene rapidamente disinfettata. Un magazzino pieno di cloro è l'ideale per conservare cose come la melma poiché lo slimelung non sarà in grado di riprodursi nei compattatori di stoccaggio. Questo vale anche per il marciume che fa andare a male il cibo nel tempo, quindi una stanza piena di cloro con scatole per le razioni consentirà di accumulare enormi quantità di cibo senza deteriorarsi.
    • L'allevamento di creature di altri biomi tende a essere difficile poiché di solito richiedono di ricreare il bioma in cui vivono, ma danno sempre risorse preziose in cambio.
      • I puff sono l'unica fonte rinnovabile di melma e i puffs densi possono trasformare l'ossigeno in ossilite per i missili senza consumare energia e oro raffinato.
      • I Pacus sono una delle creature più difficili da domare in virtù del fatto che sono acquatiche, esistono nel bioma della palude pesante di germi e sono un costante drenaggio delle tue riserve di alghe. Tuttavia, scriverli insieme a Pufts and Morbs può facilmente darti abbastanza cibo di buona qualità dalle loro uova, insieme a risorse rinnovabili gratuite. I morb rilasciano costantemente ossigeno inquinato senza bisogno di consumare nulla, che i Puft consumano per produrre melma. Questa melma può quindi essere distillata per produrre alghe e acqua inquinata, di cui il Pacus ha bisogno. Soprattutto, l'intero processo può essere facilmente automatizzato e l'eccesso di ossigeno inquinato può essere facilmente riconvertito in ossigeno automaticamente, il che significa che l'intera configurazione non richiede quasi alcuna attenzione.
      • Allevamento di drecko lucidi. Un Drecko lucido ha la possibilità di nascere da Drecko regolari quando si nutrono di Meal Wood. Nota che questo non è il pasto Pidocchi che vengono raccolti da Meal Wood, mangiano il totale pianta, quindi hanno bisogno di accedere al pascolo per fioriere o piastrelle della fattoria, non solo per mangiare da una mangiatoia. La complicazione è che le uniche pelli crescenti di Drecko che possono essere tosate se trascorrono la maggior parte del loro tempo in un ambiente di gas idrogeno e l'idrogeno è uno dei gas in cui il legno di farina non può crescere. Tuttavia, si può trovare un modo intelligente per consentire I dreckos trascorrono la maggior parte del loro tempo nell'idrogeno pur avendo accesso alla coltivazione di Meal Wood sfruttando attentamente le differenze di peso tra i gas. Avranno quindi una fornitura costante di plastica senza la produzione di calore e il fabbisogno energetico normalmente utilizzati in un'elaborata catena di produzione di raffinamento del petrolio.
      • Gli Slickter esistono solo nella parte inferiore molto calda della mappa e catturarli richiede l'uso di trappole di plastica che sfortunatamente si sciolgono nel loro bioma domestico. Detto questo, le loro uova possono essere facilmente rubate e ricollocate, e gli slickster consumano anidride carbonica ed espellono petrolio greggio, il che significa che con un numero sufficiente di loro puoi creare un circuito di autociclo con raffinerie di petrolio e generatori di benzina. Gli Slickster fusi sono ancora più bravi in ​​questo, poiché producono immediatamente benzina senza bisogno di raffinerie di petrolio, anche se hanno bisogno di temperature molto elevate e saltare le raffinerie significa niente gas naturale.
      • I pips non sono così difficili da allevare, se pianifichi in anticipo la loro penna. Posizionare Abour Acorns nella stessa penna con il giusto posizionamento delle piastrelle naturali farà sì che i semi li piantano. Questi alla fine diventeranno alberi pieni, con una struttura ottimale con 4 alberi selvatici in totale. Ne servono solo due per nutrire 8 semi addomesticati e il resto degli alberi può essere utilizzato come meglio credi. I semi forniscono anche sporco e anche una notevole quantità. Questo può eliminare tutte le tue esigenze per l'agricoltura e fornire carne e uova gratuite. Non fa male che gli alberi siano piuttosto facili da mantenere grazie alla loro buona tolleranza alla temperatura.
      • Oltre ad essere volatori, e quindi difficili da catturare e domare, gli Shine Bugs hanno di gran lunga il maggior numero di varianti, e riprodursi l'uno nell'altro richiede dar loro da mangiare progressivamente più difficili da coltivare, ma gli insetti radianti forniscono tanto quanto un'intera stanza di dipinti di arredamento ogni.
      • Le arvicole spinte sono difficili da catturare e mantenere a causa della loro capacità di scavare attraverso le piastrelle, ma forniscono cinque chili di carne per creatura.
    • Coltivazione del grano nevischio. Il grano stesso si trova naturalmente solo nei biomi freddi, richiedendo ai Dupes di attraversarlo, la maggior parte del suo intervallo di temperatura coltivabile è sotto congelando, è meglio irrigare con acqua pulita e liquida che deve essere necessariamente sopra congelando, ci vogliono molti cicli per crescere completamente e il suo prodotto raccolto è anche il suo stesso seme, quindi se tutta la sua produzione viene consumata accidentalmente la fattoria va a maggese. Tuttavia, può essere cotto in Frost Buns da solo e, se combinato con molte altre colture, produce cibo di altissima qualità e ricco di calorie.
    • Le turbine a vapore sono difficili da mantenere poiché richiedono una quantità empia di calore solo per farle funzionare e il vapore di cui hanno bisogno si condensa molto rapidamente senza calore. Se riesci a realizzarli, tuttavia, forniscono una potenza sufficiente equivalente a un singolo generatore a benzina senza sprechi eccessivi e fungono effettivamente da uno dei migliori sistemi di raffreddamento del gioco.
    • Geyser e vulcani 'addomesticati'. I prodotti che forniscono sono per lo più troppo caldi per essere utilizzati normalmente, situati in luoghi difficili da raggiungere e generalmente è difficile portare i loro materiali a temperature ragionevoli. Riesci a farlo e quel Geyser o Volcano ti forniranno infinite risorse del loro tipo.
    • Wheezewort in vaso. Sì, compaiono anche sotto Boring, ma Pratico per raffreddare la produzione centralizzata di ossigeno e mitigare il calore sprigionato da comuni apparecchi e generatori di corrente. Ma tra la loro minore capacità di dissipare il calore e il fatto che ogni dato asteroide ne ha solo un numero limitatoNota(scontando di ottenere di più da altri pianeti una volta che il missile sarà disponibile nell'ultimo gioco)non sono adatti per affrontare i principali processi industriali di produzione di calore o per raffreddare qualcosa a temperature estremamente basse (come quelle necessarie per produrre idrogeno liquido e ossigeno per il carburante per razzi). A meno che, cioè, non trovi un elaborato sistema di calore circuiti di scambio e feedback utilizzando l'automazione che può servire a massimizzare l'efficienza e l'impatto del numero limitato di Wheezeworts disponibili.
    • La missilistica è di gran lunga il la 'ricerca secondaria' più dispendiosa in termini di risorse del gioco. Non solo richiede di prendere il controllo dello strato esterno dell'asteroide, un compito difficile a sé stante a causa della quantità di acciaio necessaria, il giocatore ha anche bisogno di una stazione di ricerca specifica che deve essere posizionata all'esterno dell'asteroide, una grande quantità di acciaio (di nuovo) per costruire il razzo, molto petrolio (dalla raffinazione del petrolio) o idrogeno liquido e ossigeno liquido (fatto con molta elettrolisi e un sistema di raffreddamento estremo) per il carburante, e deve essere impostato in modo che A : non finisce per far bollire la base al decollo o B: uccide qualsiasi creatura che riporti da altri pianeti esponendola al vuoto dello spazio o facendola bollire viva. Anche i duplicati degli astronauti hanno il requisiti di morale più alti da qualsiasi lavoro che può essere assegnato ai duplicati. Questo è tutto, tuttavia, ne vale davvero la pena, poiché ottenere una configurazione di un'astronave consente al giocatore di accedere infinito risorse. Sibili infiniti? Metalli raffinati infiniti? Infiniti portelli? Infiniti materiali più esotici che non si trovano sul tuo asteroide? L'elenco continua...
  • Domino disastri:
    • È probabile che accada, dati quanti fattori devi tenere a mente affinché la tua base funzioni correttamente.
    • I duplicati con tratti di Ugly Crier o Vomiter hanno un potenziale particolarmente grande per questo, poiché dopo essere stati stressati diventano una fonte di stress per tutti quelli nelle vicinanze.
  • Dump Stat: Creatività e Cucina sono inutili per non artisti e non chef in modo appropriato, e avrai bisogno solo di uno dei primi e di un paio dei secondi. Il caregiving accelera il trattamento di persone infortunate e malate, ma è molto meglio evitarle entrambe in primo luogo. La statistica Allevamento era completamente inutile anche per i tuoi allevatori dedicati (una volta velocizzava l'addomesticamento delle creature, ma le creature addomesticate depongono comunque uova addomesticate), ma ora fa durare più a lungo la toelettatura, mantenendo così le tue creature felici con meno manutenzione. Considerando l'utilità di Ranching, è probabilmente una delle statistiche indispensabili ora.
  • Early Game Hell: L'inizio e la metà del gioco sono spesso considerate le parti più difficili del gioco. Ci sono quantità di cose che devono essere allestite per mantenere la vivibilità e alcuni alberi di ricerca devono essere affrettati poiché la loro mancanza limita gravemente la tua capacità di mantenere la tua colonia. Questo non è un compito facile in quanto, oltre a tutto ciò, è necessario mantenere un basso livello di stress tra i duplicanti consentendo loro di avere tempi di pausa e mantenendo alto il decoro della base, per timore che si rompano e causino il equivalente dell'era spaziale di una spirale di capricci. Per questo motivo, molti giocatori attesteranno che il gioco in ritardo è di gran lunga il più facile parte del mantenimento di una colonia.
  • Eat Dirt, Cheap : L'umile barretta di funghi, i cui unici ingredienti materiali sono acqua e sporco . Presumibilmente il Microbe-Musher che li produce li tratta in modo tale da aumentare il loro valore nutritivo al di sopra dello sporco di base, ma sono ancora fonti di calorie piuttosto povere, hanno un sapore disgustoso e danno duplicati.
    • I portelli mangiano principalmente sporco e minerali e li convertono in carbone.
  • Earth-Shattering Kaboom: Il pianeta visto nel video dell'Aggiornamento Cosmico ne aveva uno.
  • Base sotterranea elaborata: puoi sicuramente costruirne una. Supportarlo è un altro problema, dal momento che devi fornire ossigeno e riscaldamento all'intero complesso.
  • Gioco senza fine: nelle build beta, non esiste un vero 'obiettivo finale' per costruire una colonia oltre a renderla autosufficiente, e anche questo è più un Sfida autoimposta che altro. C'erano indizi che ci sarebbe stato un 'gioco finale' definitivo per la Colonia in futuro, con diversi aggiornamenti che costruivano sempre di più una trama adeguata in arrivo.
  • Allevatore esplosivo: tutte le creature dell'asteroide possono diventarlo una volta che si ottiene un'adeguata area di allevamento/incubazione delle uova. Una menzione speciale va però a Shinebugs e Pacus. Sebbene bilanciato dal fatto che di solito sono di breve durata, è estremamente facile trasformare un gruppo di tre in 20+ nell'arco di pochi cicli.
  • Extreme Onnivore: i portelli possono mangiare qualsiasi cosa solido in giro (tranne il carbone). Il database di gioco dice anche che il tropo non inizia a descrivere la dieta del portello, poiché 'onnivoro' non si estende ai materiali non organici che può digerire.
  • La carestia: una causa frequente di collasso delle colonie. Troppi duplicanti con troppe poche fonti di cibo possono significare una mancanza di cibo, l'atmosfera strisciante o gli sbalzi di temperatura possono causare il fallimento del raccolto e il cibo può marcire fino a diventare immangiabile nel tempo se non si conserva la cura. Tutti questi possono costringere la colonia a ricorrere a barrette di poltiglia e frenetici scavi per le radici del letame, e anche quelle non sono garantite per fornire cibo a sufficienza.
  • Frutta e verdura fantastica: letteralmente ogni coltura coltivabile nel gioco.
  • Fluffy Tamer: gli allevatori possono domare tutte le varie creature che abitano l'asteroide e Tutto Apparentemente i cretini trovano adorabili tutte le creature, dal momento che aggiungono tutti un effetto decorativo positivo mentre sono in loro presenza. Per Shinebugs e Dreckos ha senso dal momento che la prima è una lampadina luminosa volante con Black Bead Eyes e la seconda è una soffice creatura simile a un bradipo. Tuttavia, questo include anche Hat ches, Pufts e Morbs. Tieni presente che le ultime due emettono costantemente fonti che contengono Slimelung e l'ultima può generarsi dipendenze non ripulite eNotain una delle build di sviluppo cadaveri creduloni .
  • Automazione del gioco: aggiunta con l'aggiornamento di automazione dal titolo appropriato. Possono essere costruiti vari cavi di segnalazione e porte logiche, così come molti diversi tipi di sensori che possono attivare segnali quando vengono raggiunte le soglie selezionate dal giocatore. Sebbene sia possibile un sistema estremamente complicato, i sistemi logici piccoli e semplici sono estremamente utili per gestire i sistemi di colonie man mano che diventano più complicati. Qualche esempio:
    • Usare porte logiche per creare un'elaborata camera di compensazione che impedisce ai gas su entrambi i lati di mescolarsi e impedisce ai duplicati di far passare accidentalmente qualcosa (anche se questo è in qualche modo fantastico, ma poco pratico rispetto ad altri metodi).
    • Utilizzo di termometri per attivare e disattivare i sistemi di riscaldamento o raffreddamento per garantire che la base rimanga all'interno di una temperatura confortevole. Ciò è particolarmente utile se la colonia sta coltivando più tipi di colture ravvicinate e tutte richiedono condizioni ambientali diverse per crescere.
    • Accensione e spegnimento dei sistemi di alimentazione per risparmiare carburante e ridurre lo stress sul cablaggio, caricare le batterie quando sono scariche e lasciare i generatori al minimo quando sono al massimo. Aiuta anche a rendere più efficiente il consumo di energia, disabilitando e abilitando gli edifici che consumano energia solo quando sarebbero utili (ad esempio, attivando una pompa del gas solo quando il gas vicino ad essa contiene un determinato elemento ed è entro una certa pressione).
  • Genius Bruiser: per addestrarsi come astronauti, i duplicati devono prima addestrare sia le abilità di fornitura che di ricerca che potenziano rispettivamente la forza e l'apprendimento.
  • Green Esopo : Sottile, ma alla fine si tratta del gioco sostenibilità . Oh certo, puoi semplicemente smontare il mio e alimentare le tue macchine industriali con più generatori di carbone, che sono semplici e abbastanza presto da ottenere. Finché non esaurisci le braci, devi iniziare ad allevare i portelli per produrne di più... fino a quando non esaurisci il cibo minerale per i tuoi portelli. Oppure puoi andare a annusare quanto più metallo raffinato possibile, finché non ti rendi conto di aver prodotto troppo calore, aumentando alla fine la temperatura media della tua colonia e uccidendone il raccolto... Forse sarebbe più efficiente rivolgersi a Smooth Hatch per produrre Metalli raffinati (che è efficiente solo al 75% ma non produce calore né consuma energia) e ottimizzando il design della base per ridurre il consumo energetico complessivo.
  • Guida Dannazione! : Essendo stato inizialmente rilasciato nel suo stato alfa, il gioco aveva alcune sfumature di questo. Il sistema dei materiali da costruzione è stato uno dei peggiori trasgressori.
    • Le ricette di fabbricazione non sono apparse fino a quando non hai avuto le risorse necessarie per realizzarle. Normalmente questo andava bene dal momento che sei obbligato a trovare tutti i tipi di piante e minerali metallici, ma gli ingredienti per l'acciaio era quasi impossibile da trovare in questo sistema. L'acciaio richiede ferro, che è abbastanza facile da produrre, ma la calce e il carbonio raffinato erano difficili da scoprire poiché non sono usati per nient'altro che per l'acciaio. Peggio ancora, l'acciaio è richiesto per tutti gli oggetti relativi alla missilistica, il che significa che devi cercare come fabbricare l'acciaio solo per realizzarli.
  • Diventare critico: in una certa misura - macchinari surriscaldati, cavi sovraccarichi e tubi sovrapressurizzati si romperanno - in quest'ultimo caso, rovesciando il loro contenuto ovunque.
  • Hammerspace: evitato per quanto riguarda i materiali trasportati dai duplicati, ma giocato direttamente con i loro strumenti.
  • Hamster-Wheel Power: il primo modo per generare energia. Noioso, ma pratico, quindi aspettati di usarlo per molto tempo.
  • Head Desk: i duplicati con la risposta allo stress 'distruttivo', dopo aver raggiunto il massimo stress sopportabile, procederanno verso una piastrella o un edificio solido e sbatteranno ripetutamente i pugni e si dirigono contro l'oggetto fino a quando il loro stress non diminuisce o non viene rotto.
  • Utile Mook: i portelli potrebbero non sembrare così all'inizio data la loro tendenza a mangiare le risorse tralasciate, non importa cosa siano, ma il fatto che non sono attivamente ostili ai duplicati e rappresentano un modo semplice per ottenere una fonte rinnovabile di carbone li rende un ottimo animale domestico da avere in giro per la colonia; doppiamente se puoi chiuderne uno nel bagno/nella stanza dove si trovano le dipendenze, poiché i loro modi Extreme Onnivore rappresentano un ottimo modo per sbarazzarsi dello sporco inquinato prodotto dalle dipendenze.
    • I morb possono sembrare fastidi, emettendo raffiche di ossigeno inquinato che trasportano lo slimelung. Tuttavia, questo ossigeno inquinato viene consumato dai puff (che producono melma, e questa melma può essere raffinata in alghe, che viene utilizzata per nutrire Pacus o generare ossigeno) o può essere trasformata in semplice ossigeno con l'aiuto di deodoranti. In quanto tali, i Morbs sono più utili di quanto sembrino a prima vista e come bonus forniscono un valore decorativo positivo.
  • In futuro, abbiamo ancora Roombas: l'aggiornamento del pacchetto Automation Innovation di Banhi ha introdotto Sweepy, un piccolo robot simile a Roomba che ripulirà automaticamente i detriti e i liquidi che ricoprono i pavimenti.
  • Ironia: Il gioco si intitola 'Oxygen Not Included'. Si genera sempre in un'area non SOLO ossigeno, ma mattoni solidox ('oxylite') per tenerti in vita. In effetti, tra tutte le tue esigenze, l'ossigeno è quello che puoi permetterti di gestire per ultimo proprio perché ottieni una discreta quantità per cominciare.
  • Jack-of-All-Stats: un equipaggio iniziale preferito dovrebbe averne almeno uno. Dal momento che inizi con solo tre duplicati, dovranno fare tutto. Tuttavia, potresti voler mantenere un imbroglio con le statistiche di Creatività o Apprendimento elevate...
  • Jet Pack: l'aggiornamento dell'industria spaziale li ha aggiunti, consentendo ai duplicati di lavorare più facilmente nello spazio/minerare vaste aree dell'asteroide senza dover creare 'ponti a scala' che i duplicatori devono utilizzare per saltare attraverso gli spazi vuoti/raggiungere il compito previsto.
  • Fatto di ferro: i duplicati possono sopravvivere all'esposizione a temperature sotto lo zero o quasi bollenti, trattenendo il respiro nel cloro, vengono sbranati da creature che mangiano rocce e colpiti dalle meteore. Un viaggio al letto medico li rimetterà in piedi abbastanza rapidamente.
  • Strumento magico: i tuoi duplicati li usano praticamente per tutto, dallo scavo a quadri di pittura .
  • Pasto del masochista:
    • Alcuni alimenti di partenza contano come questi, poiché i tuoi duplicati hanno standard diversi quando si tratta di qualità del cibo. Mangeranno cibo di qualità inferiore, ma non ne saranno contenti. Il cibo più semplice da preparare, il Mush Bar, è anche il peggiore, poiché è letteralmente un grumo di fango pesantemente lavorato. Successivamente può essere fritto in Mush Fry, che ne aumenta la qualità.
    • Il pasto in salamoia è indicato come 'deplorevole'.
  • Min-Maxing: hai l'opportunità di farlo durante la selezione iniziale dell'equipaggio - o, meglio, di ripetere il tiro dei personaggi finché non hai una serie decente di statistiche su di loro. Alcuni difetti sono più facili da contrastare rispetto al resto, ad esempio Pacifista (non sa combattere) o Gastrofobia (non sa cucinare). Devi stare attento, tuttavia, o potresti ritrovarti con un equipaggio in cui nessuno può svolgere un compito particolare necessario...
  • Meccanico morale: i duplicati hanno aspettative per il morale che si adattano al loro lavoro nella colonia e alla loro esperienza, con lavori più avanzati che richiedono requisiti più elevati. Generalmente questo può essere mantenuto avendo un sacco di decorazioni in giro, avendo comodi posti letto, mangiando buon cibo e socializzando con i loro compagni Dupes. Se i loro requisiti morali non vengono soddisfatti, il livello di stress di quei Dupes aumenterà lentamente, raggiungendo alla fine il loro punto di rottura a meno che non riescano a trovare uno sfogo per scaricare lo stress (fortunatamente un lettino da massaggio funziona bene per questo).
  • Inconveniente necessario: i duplicati stessi, come si vede nella voce Min-Maxing sopra. Ognuno di loro ha almeno un tratto negativo, con alcuni tratti significativamente più fastidiosi degli altri.
  • Nerf: Poiché il gioco è ancora in fase di sviluppo, diverse tattiche un tempo utili sono state rese obsolete da tempo.
    • Il più grande è l'abissalite. L'abissalite potrebbe essere utilizzata come materiale da costruzione per le piastrelle. Non solo ha trasformato le piastrelle di base in ottimi isolanti, la velocità di costruzione era due volte più veloce delle piastrelle coibentate e non aveva l'arredamento negativo delle piastrelle coibentate, e le piastrelle racchiuse nell'isolamento Abyssalite sono state praticamente rimosse dall'universo per quanto riguarda la termodinamica, che ha avuto un effetto collaterale nel rendere irrilevante la ceramica, un materiale isolante fabbricato dedicato. Naturalmente, un aggiornamento successivo ha fatto sì che non potesse più essere utilizzato come materiale da costruzione fino a quando il giocatore non fosse davvero in ritardo nel gioco finale.
    • Trasformare l'olio in gas nei primi giorni del gioco lo faceva diventare gas naturale, che come fonte di combustibile valeva molto di più del petrolio, come eri previsto usare l'olio come combustibile. Un aggiornamento successivo cambierebbe il gas rilasciato in gas acido che, sebbene possa essere convertito in gas naturale, non vale lo sforzo di impostare rispetto alla semplice produzione di petrolio.
    • Per molto tempo, non c'era motivo di usare nessun altro elemento decorativo al di fuori del semplice intonacare la tua base con dipinti ovunque. L'aggiornamento della QOL1 ha cambiato gli oggetti necessari per realizzare dipinti da oggetti comuni che si ottengono dall'estrazione mineraria a ditale in particolare, oltre ad aggiungere più elementi decorativi di 'livello inferiore' che fungessero da ripiego fino ad allora.
    • Fin dall'alfa, l'acqua inquinata produrrebbe ossigeno inquinato a un ritmo ragionevole per una piccola penalità, purché tu fossi bravo a tenere sotto controllo i germi. In quanto tali, alcune persone avrebbero inquinato trincee d'acqua per fungere da 'punti di blocco' in cui i Dupes possono respirare quando viaggiano attraverso aree irrespirabili, il che nel complesso era più conveniente rispetto all'avere tute esotiche per ovunque tranne che per il magma e gli strati spaziali o creare ulteriori macchine ad ossigeno autoalimentanti per aree esterne alla base. Il DLC Spaced Out ha nerfato questa tattica introducendo un nuovo debuff noto come Yucky Lung, che riduce il morale dei Dupes se respirano ossigeno inquinato.
  • Nessuna barriera biochimica: il tuo equipaggio può mangiare alcune piante e animali alieni e ammalarsi a causa di batteri alieni.I registri che puoi trovare indicano che la maggior parte, se non tutta, della flora e della fauna sono creazioni del corpo che ha creato il pod di stampa. Molto probabilmente sono costituiti dallo stesso materiale dei duplicati.
  • Nessuno cacca: evitato. Gestire i rifiuti in un modo che non ti lasci ancora più rifiuti è una parte significativa della sfida del gioco.
  • Nessuna conservazione di energia/massa: per lo più evitata, con il consumo o la produzione di massa, piuttosto che la conversione l'una nell'altra, essendo l'eccezione e non la regola. Geyser, vulcani e sfiati producono quantità inesauribili di elementi specificati dal loro tipo.
    • Qualunque sia la temperatura dei tuoi materiali da costruzione si trasferirà all'edificio.
    • Sebbene il magma sia un'ottima fonte di calore gratuito, non è infinito. Se spruzzate abbastanza acqua su di esso, prima o poi si esaurirà e si cristallizzerà in roccia ignea. Lo stesso vale per i biomi di ghiaccio: alla fine si scioglieranno se continui a scaricare calore.
    • Giocato direttamente con la rovina del termo-annullatore anti-entropia aggiunta nell'aggiornamento dell'automazione. Usa un misero 10 g/s di idrogeno per raffreddare tutto ciò che gli è vicino a potenzialmente -175 gradi.
    • Anche giocato direttamente con piante di Wheezewort, che raffreddano l'aria intorno a loro.
    • Gassy Moos mangia Gas Grass ed espello gas naturale cinque volte la massa di quello che mangiavano.
    • Alcuni dispositivi, come l'elettrolizzatore, emettono prodotto a una temperatura minima fissa. Ciò consente di creare calore alimentandolo in input al di sotto di tale temperatura. Il setaccio dell'acqua inquinata produceva acqua purificata a una temperatura fissa, consentendo di eliminare il calore allo stesso modo, ma questo è stato riparato.
  • Anonime, sgradevoli, nutrienti: le barrette di funghi hanno un sapore orribile, ma forniscono abbastanza nutrienti per sostenere i tuoi Dupes. Questo potrebbe avere a che fare con il fatto che dette barre sono letteralmente pesantemente elaborate fango . In genere si consiglia di grigliare la poltiglia prima di darla da mangiare a Dupes, poiché ciò la rende un po' più appetibile e diminuisce anche il rischio di intossicazione alimentare.
  • Generale non entità: il testo di apertura di un nuovo seme e i registri di testo che ottieni facendo clic sull'equipaggiamento di Gravitas sembrano indicare che il giocatore si è svegliato e sta dando ordini ai duplicati durante il gioco nonostante non appaiano di persona, né utilizzino le risorse stesse .
  • Niente come la disidratazione: il gioco ha elaborato sistemi di pulizia dell'acqua per produrre acqua pulita per il bagno, la coltivazione di cibo e l'uso industriale. Non un solo drink duplicato. Tuttavia, non impedisce loro di dover fare pipì.NotaUn po' di verità in televisione. Se sei molto disidratato, dovrai comunque fare pipì per eliminare i prodotti di scarto dal sangue, ma farai molta meno pipì e la tua pipì sarà concentrata.Detto questo, berranno da macchine da caffè espresso e refrigeratori d'acqua se ne avranno la possibilità.
  • Non l'uso previsto: i pannelli solari sono progettati per essere una fonte di energia rinnovabile gratuita e facile per la base; il problema è che il giocatore deve passare attraverso i cerchi per impostare un sistema di rilevamento delle tempeste di meteoriti al fine di proteggerli dai danni. Tuttavia, i pannelli solari rotti non possono essere effettivamente distrutti dalle meteore e consentono anche alla luce di attraversarli. Questo, ironia della sorte, .
    • La nafta ha una viscosità estremamente elevata e, di conseguenza, è stata creata per una 'camera d'aria liquida' ideale, gocciolandola potrebbe formare una versione molto più compatta rispetto al più comune blocco d'acqua. Cementando che il suo utilizzo in questo modo 'non era previsto', questa applicazione di nafta è stata infine rattoppata nell'aggiornamento di Tublar. L'aggiornamento dell'industria spaziale alla fine ha introdotto Visco-Gel, che ha più o meno la stessa proprietà di 'impilamento' della versione precedente di nafta, ma con molti altri cerchi in cui saltareNota(richiede materiali non trovati sul tuo asteroide, il che significa che è impossibile produrre prima che i Dupe abbiano la capacità di andare nello spazio)prima che il giocatore possa utilizzarlo, rendendolo una specie di Glitch Asceso.
    • Le piastrelle idroponiche possono essere utilizzate nei bagni a circuito chiuso per scaricare l'acqua inquinata e Thimblereed utilizza molta acqua inquinata. Il kicker è che l'acqua inquinata dal bagno è la Perfetto temperatura per neutralizzare i rifiuti.
    • I generatori di vapore hanno lo scopo di utilizzare il calore per l'energia, ma con un uso intelligente, è possibile utilizzarli per raffreddare gratuitamente un vulcano di metallo.
    • Secondo alcuni annunci nei biomi delle strutture abbandonate, i Printing Pods erano originariamente pensati per essere Auto Kitchens. Una volta che la Terra è stata distrutta da un kaboom, sono stati messi in servizio come Clone Makers per gli sforzi di ricolonizzazione.
  • Nessun senso di massa: il lettino di base è composto da 100 chili di metallo grezzo. Una semplice porta a zanzariera è composta da 100 chili di minerale metallico e la pillola placebo è composta da 100 chili di acqua e 100 chili di sabbia. Devo capire che 'cura' la loro malattia perché 'preferirei sforzarmi di migliorare piuttosto che dover provare a ingoiare Quello . ' Un metro di cavo (i duplicati sono alti circa 2 piedi) richiede 25 chili di metallo... ma il cavo può trasportare un kilowatt e attraversare l'asteroide senza perdite, supponendo che non sia sovraccarico e rotto.
  • Una statistica per dominarli tutti: l'atletica è questo, in una certa misura. Poiché i duplicati non mostrano alcuna tendenza a dare priorità ai lavori più vicini, finiscono per viaggiare avanti e indietro attraverso la base. Essere in grado di correre più velocemente allevia in qualche modo il problema.
    • In alternativa, è l'apprendimento, poiché determina la velocità con cui i duplicanti livellano le loro abilità.
  • I nostri gnomi sono più strani: i duplicati sono alti circa 2 piedi e pesano esattamente trenta chilogrammi e hanno una strana combinazione di ipercompetenti e stupidi pantaloni a testa. Possono costruire colonie spaziali tentacolari che occupano la maggior parte di un planetoide e costruire macchine per riciclare i rifiuti in risorse, e allo stesso tempo non hanno scrupoli a pisciare sul pavimento (o in cucina, o nel pozzo, o. ..) se sono troppo lontani da un bagno e non riescono a capire di cambiare i loro abiti. Diamine, la doccia funge anche da lavanderia a gettoni per questo motivo.
  • Misuratore di ossigeno: è disponibile in due versioni: l'overlay di ossigeno che mostra quali parti della mappa hanno aria respirabile e il misuratore individuale di 'trattenere il respiro' che appare vicino ai duplicati.
  • Manutenzione a percussione: il Rock Granulator funziona con alimentazione elettrica e funziona chiudendo alcune grandi ganasce metalliche sul materiale da granulare una volta ogni volta che viene premuto un grande pulsante rosso sul lato, richiedendo diverse spinte per abbattere correttamente qualsiasi cosa. Naturalmente, i Dupes hanno messo su i loro duchi e sbattono rapidamente il pulsante con le nocche dei pugni come se fosse uno speed bag.
  • Terapia a percussione: un possibile modo in cui i duplicati possono reagire a livelli elevati di stress è rompere le cose. Compresi quelli da cui dipende la loro sopravvivenza.
  • Effetto placebo: utilizzato dalle pillole di placebo in farmacia.
  • La peste: Slimelung, i cui sintomi inibiscono lo scambio di ossigeno nei polmoni. Per riprendersi, i duplicati infetti devono riposare in un'infermeria con a molto alta pressione dell'ossigeno da inspirare, poiché possono soffocare se la pressione dell'ossigeno scende a un livello basso (ma normalmente tollerabile). Sfortunatamente Slimelung è altamente contagioso, generato costantemente da piastrelle e blocchi di melma, si riproduce facilmente nell'ossigeno inquinato o nell'acqua inquinata e, soprattutto, non viene rimosso dal passaggio di acqua inquinata attraverso un setaccio, contaminando potenzialmente l'approvvigionamento di acqua limpida della colonia e diffondendosi da lì a tutto la cisterna della colonia si nutre...
  • Allergia alla trama: anche con una flora completamente aliena nel mezzo di un asteroide solitario nello spazio, esistono ancora allergie ai pollini. Non sono troppo comuni, ma fanno imbrogli con le allergie assolutamente dannatamente miserabile , aumentando lo stress così rapidamente che probabilmente avranno un esaurimento proprio in quel momento a meno che non riescano a raggiungere un lettino da massaggio lontano dagli allergeni in questione.
  • Emergenza vasino: le barrette di funghi, oltre ad essere disgustose, causano anche diarrea. Sfortunatamente, poiché sono così cattivi, di solito sono un commestibile di ultima istanza per una colonia con nient'altro da mangiare, il che significa che di solito li mangiano tutti se qualcuno lo fa. Dal momento che la diarrea fa sì che i duplicati debbano usare il bagno più frequentemente, aspettati di vedere lunghe file di duplicati disperati in attesa di usare il gabinetto della colonia che è pieno di altri duplicati che fanno i loro sfortunati affari, e prega che nessuno di loro abbia un vasino fallito.
  • Fallimento del vasino: aspettati di affrontarli ogni volta che i tuoi servizi igienici non funzionano.
  • Piastra a pressione: un'opzione per l'automazione, che invia un segnale quando Dupes (o qualsiasi altro oggetto) esercita pressione su di esso.
  • Critter ridicolmente carino: ci sono entrambi? e fuori dall'universo. Una variante notevole è Slicksters dai capelli lunghi; non offrono alcun beneficio fisico come gli Slickster di petrolio e petrolio e consumano una notevole quantità di ossigeno, il che rende rischioso mantenerli nella base principale. Tuttavia, per compensare questo, hanno a molto elevato aumento dell'arredamento per i duplicati vicini.
    • I piccoli sono portelli per bambini che hanno l'animazione del sonno più adorabile.
    • Le creature in generale hanno un bonus Decor.
  • Sanity Meter: la statistica dello stress è effettivamente questa. A seconda della loro risposta allo stress, i duplicati eccessivamente stressati faranno cose come vomitare, piangere o iniziare a rompere le cose. Può essere ridotto migliorando l'arredamento, sistemazioni migliori o una buona vecchia sessione di massaggio.
  • Sauna of Death: una possibilità molto reale che può accadere alla tua base. Quando inizi va bene, ma quando aggiungi macchine, cavi, batterie, fonti d'acqua esterne come geyser di vapore e acqua di palude purificata, le temperature nella tua base inizieranno a salire rapidamente. Trovare un modo per regolare le temperature nella tua base è di solito un grosso ostacolo a metà partita che la maggior parte dei giocatori deve superare. Questo raramente diventa abbastanza grave da far surriscaldare i duplicanti stessi, ma le colture da cui dipendono i duplicati per il cibo sono molto più sensibili alla temperatura ...
  • Schizo Tech: In una certa misura. I tuoi duplicati sanno come costruire un supercomputer che funzioni sull'acqua, ma fare un cumulo di compost richiede ricerca.
  • Solid Gold Poop : Come prodotto della Bizarre Alien Biology presente nell'ecosistema dell'asteroide, molte creature espellono sostanze preziose, il cui accumulo rende prezioso l'allevamento:
    • I portelli sono comuni e mangiano quasi qualsiasi cosa minerale, quindi espellono il carbone all'altra estremità della loro digestione. Questo è un ottimo modo per convertire materiali comuni con utilità limitata in un altro materiale comune con... un po' più di utilità (nella produzione di energia e nell'acciaio per edifici avanzati).
      • Gli Smooth Hatch sono una razza di Hatch che può essere ottenuta solo attraverso un allevamento attento. Consumano minerali di metallo grezzo ed espellono versioni raffinate di quei metalli, mantenendo per sé circa un quarto della massa. Ciò rappresenta un fabbisogno energetico e una generazione di calore molto inferiori rispetto a più processi di raffinamento industriale.
    • I soffi inspirano e metabolizzano l'ossigeno inquinato ed espellono... la melma. Questo è un materiale comune che espelle l'ossigeno più inquinato (che i Puft possono quindi assorbire... di nuovo) e genera cattivi germi di melma. Tuttavia, può essere raffinato in alghe, utili in alcuni tipi di produzione di ossigeno o come fertilizzante per la coltivazione dei funghi. Attraverso un'attenta alimentazione e allevamento, i Puft possono eventualmente deporre uova che si schiudono in ulteriori sottospecie con le proprie utili escrezioni:
      • I Dense Pufts respirano ossigeno ed espellono l'ossilite, che espelle l'ossigeno puro ma, cosa più importante, può essere immagazzinato o utilizzato come carburante rinnovabile per razzi.
      • Squeaky Pufts respira cloro ed espelle la pietra candeggina, che viene utilizzata in alcune applicazioni sanitarie (e rilascia più cloro).
    • Gli slickster sono piccole creature galleggianti che inalano anidride carbonica ed espellono petrolio greggio, utilizzato nella produzione di energia, scambio di calore e produzione di plastica. Possono essere ulteriormente allevati in slickster fusi, che espellono direttamente il petrolio. normalmente la raffinazione del petrolio dal petrolio greggio richiede molta energia e genera una tonnellata di calore, mentre questo ti consente di riciclare l'anidride carbonica direttamente in qualcosa di utilizzabile.
    • I moo gassosi sono mucche aliene galleggianti che possono essere recuperate solo tramite razzo e consumano solo erba gassosa (che può anche essere recuperata solo tramite razzo e cresce solo se irrigata con cloro liquido). Questi moo gassosi espellono gas naturale ... con una massa totale di cinque volte quello di quello che hanno mangiato. Questo gas può quindi essere utilizzato per alimentare generatori di gas naturale ed è in grado di emettere molto più carburante rispetto alle fonti sull'asteroide per le stesse risorse.
  • Una specie di campo di forza: breve rivela che ilil pianeta visto sullo sfondo del bioma spaziale ne ha uno. Perché non è stato ancora spiegato.
  • Space Is Cold: giocato direttamente, ma realisticamente. Il vuoto è quasi inevitabilmente mostrato come il più freddo possibile nella sovrapposizione della temperatura, ma solo perché c'è letteralmente niente lì per contenere il calore . Non appena c'è del fluido che potrebbe riempire quello spazio, diventa semplicemente la temperatura del fluido. Il vuoto stesso non può condurre calore attraverso di esso e diventa un isolante quasi perfetto. Allo stesso modo, l'esterno effettivo dell'asteroide è un vuoto continuo, quindi l'unico calore che sfugge in questo modo è quando l'atmosfera o il liquido vengono vaporizzati e portano con sé il calore.
  • Parlando in modo semplice: a partire dall'aggiornamento espressivo, i duplicati avranno una chiacchierata con i loro compagni mentre lavorano l'uno accanto all'altro o durante una pausa, completa di fumetti illustrativi che mostrano quale argomento stanno discutendo e come si sentono al riguardo.
  • Stock Parodies: un modo per ridurre lo stress duplicato è con l'art. Un duplicante con un'elevata Creatività può creare 'Capolavori' che ricordano quelli di Leonardo da Vinci Monna Lisa , di Edvard Munch L'urlo , di Auguste Rodin Il pensatore e gli autoritratti di Frida Kahlo.
  • Pangrattato della storia: introdotto nell'aggiornamento espressivo. Il laboratorio abbandonato e gli uffici abbandonati hanno scrivanie che contengono indizi sull'origine dei duplicati.
  • Super abilità di annegamento: evitate per i duplicati, che possono trattenere il respiro per una quantità impressionante di tempo. Ha giocato dritto per alcune creature, che pur essendo in grado di sopravvivere felicemente in ossigeno, cloro, gas naturale o vuoto duro , morirà in pochi secondi se completamente immerso nel liquido.
  • Albero tecnologico: presente. Dal momento che la tecnologia precedente può supportare il tuo equipaggio solo per così tanto tempo, ignoralo a tuo rischio e pericolo.
  • Troppo stupido per vivere: è fastidiosamente comune per i duplicati scavare o costruirsi in una situazione da cui non possono uscire senza aiuto, che può diventare letale se si trovano in un ambiente irrespirabile.
  • Troppi cuochi rovinano la zuppa: una colonia può andare in rovina semplicemente perché ha molti più duplicati di quanti ne possa supportare. Certo, possono far svolgere determinate attività più velocemente nel breve periodo, ma più duplicati significano più ossigeno utilizzato, più cibo consumato e più duplicati hanno un disperato bisogno del bagno, il che porta a ulteriori attività che devono essere affrontate che possono finire rapidamente verso l'alto senza controllo. Questo è uno dei motivi per cui è considerata una tattica valida evitare di creare più duplicati invece di crearne uno nuovo non appena sono disponibili.
  • Trincea del Totem: Menzionata nella descrizione del tratto duplicante 'Bottomless Stomach'. 'Questo duplicato potrebbe in realtà essere diversi buchi neri in un trench.'
  • Gameplay per tentativi ed errori: nelle parole del gioco da cui questo trae più influenza; 'perdere è divertente'. Anche se leggi tutto sul gioco e impari cosa fare in anticipo, aspettati a quantità di morti nelle colonie prima che tu finalmente riesca a ottenerne una che duri oltre cinquanta cicli. Imparare come impostare tutto per mantenere basso lo stress duplicato, come attraversare efficacemente biomi più pericolosi, come gestire l'aumento delle temperature, mantenere un flusso costante di cibo e acqua... È tutto un processo che deve essere appreso in prima persona.
  • Gameplay inaspettatamente realistico:
    • Mettere in deposito materiali come la melma o il ghiaccio non li rende sicuri: il ghiaccio può sciogliersi e la melma può comunque rilasciare gas tossico.
    • La meccanica dei germi introdotta nell'aggiornamento di Focolaio significa che non puoi più ignorare l'igiene di base per i tuoi Dupe. Lasciare che i Dupes corrano intorno a caverne piene di melma e funghi causerà loro una malattia respiratoria letale e semplicemente non costringerli a lavarsi le mani dopo aver usato il bagno si tradurrà in un'intossicazione alimentare di massa.
    • La maggior parte delle macchine emette calore. Mettere troppe lampadine sopra la tua fattoria può far appassire i raccolti per il surriscaldamento. E a lungo termine, la gestione del calore è vitale a meno che tu non voglia vedere le tue piante morire e la tua colonia trasformarsi in un forno.
    • Se provi a conservare troppo liquido in un contenitore debole, le pareti coleranno prima di aprirsi.
    • I duplicati hanno bisogno di O2 per vivere. Se hai troppo poco, si stressano a causa della capacità di respirare a malapena. Se pressurizzi la tua base, puoi esagerare e stressarli ancora di più dal far scoppiare i timpani.
  • Unobtainium : il neutronio ha la più alta durezza e la più bassa conduttività termica nel gioco, il che lo renderebbe eccellente per pareti esterne resistenti e isolamento. Tuttavia, la sua durezza del materiale è Così alto che è impossibile effettivamente estrarre. Si trova naturalmente solo sotto geyser non rimovibili e ai confini del mondo. La prossima cosa migliore è l'Abissialite, che fortunatamente può essere estratta. Sfortunatamente, in realtà non può essere Usato fino a quando alcuni edifici e materiali della fine del gioco non saranno disponibili.
  • Manufatto di aggiornamento: oscillatori neurali, dispositivi speciali Brain in a Jar con sedie e copritesta attaccati. Un duplicante che ne usa uno avrà il suo genoma ri-sequenziato e riceverà un tratto positivo maggiore casuale.Possono essere trovati solo nei Laboratori Abbandonati.
  • Potenziale di crudeltà nei videogiochi:
    • La carne di critter è necessaria per un piatto di alto livello, ma non c'è modo per un macello umano. Si può fare in modo che i loro imbroglioni li portino fuori in combattimento, li muoiano di fame, li affoghino (un design popolare scarica le uova nell'acqua in modo che le creature inizino ad affogare non appena nascono) e le creature in grado di nuotare possono essere bollite o congelate vive.
    • I duplicati con risposta allo stress Ugly Crier e Vomit espelleranno l'acqua e l'acqua inquinata quando raggiungono il limite di stress. Puoi metterli sotto stress eccessivo spremere qualche risorsa idrica in più da loro.
  • Grugnito vocale: In Non morire di fame , ogni personaggio era 'doppiato' da uno strumento. Questa volta, Klei ha utilizzato un theremin per generare i rumori vari e adorabilmente espressivi che i duplicati possono produrre.
  • Che misura è un non carino? : I Pacu sono descritti dalla loro voce dell'enciclopedia come luminosi e amichevoli, paragonabili ai cani sia per intelligenza che per temperamento. Tuttavia, sembrano pesci, completi di uno sguardo apparentemente vuoto, e il loro unico scopo, a parte forse l'arredamento, è quello di essere mangiati.
  • Il mago ha bisogno di cibo male: all'inizio ricevi delle razioni, ma spetta a te fornire cibo al tuo equipaggio in seguito.
  • Hai studiato la respirazione: alcuni dei primi Tech Tree confinano con questo. Apparentemente, nonostante tu abbia accesso a persone di stampa e fantastici multitool, devi comunque reinventare il cumulo di compost. giustificato, dal momento che i duplicati non sono molto brillanti.

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