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Videogioco / Pacchetto Party Jackbox

  • Pacchetto Festa Jackbox Per Videogiochi

img/videogame/09/video-game-jackbox-party-pack.jpgCodice camera: TROPPO Unisciti al tuo telefono su Jackbox.tvAnnuncio:

Il pacchetto festa Jackbox è una serie di raccolte di giochi create da Jackbox Games. Ogni gioco è unico in quanto invece di utilizzare un controller tradizionale, tutti giocano utilizzando i propri telefoni cellulari, tablet o computer. Attualmente ci sono sette giochi nella serie, con un ottavo annunciato per il rilascio più avanti nel 2021. Oltre al primo pacchetto, di solito hanno un gioco di ritorno come sequel e il resto è tutto nuovo contenuto, ciascuno con cinque giochi inclusi:

apri/chiudi tutte le cartelle Il pacchetto festa Jackbox
  • Tu non conosci Jack 2015 : 1-4 giocatori. Il classico gioco a quiz.
  • Fibbage XL : 2-8 giocatori. I giocatori tentano di ingannare i loro amici con risposte false a domande trivia.
  • Disegnato : 3-8 giocatori. Un gioco simile a Fiaba , tranne per il fatto che stai disegnando schizzi terribili e stai tentando di ingannarti a vicenda con i titoli dei disegni.
  • Parola Spud : 2-8 giocatori. Un gioco in cui i giocatori cercano di creare una frase senza senso suggerendo singole parole, quindi votandole.
  • Scaccia bugie : 1-100 giocatori. Un gioco in cui ai giocatori viene mostrato uno strano fatto e devono determinare se è vero o una bugia. Condivide un nome con un precedente gioco per cellulare di Jackbox Games che non è più disponibile.
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  • Fiaba 2 : 2-8 giocatori. Aggiunge un set aggiuntivo di funzionalità, in particolare un 'defibrillatore' che rimuove tutte le risposte errate tranne una.
  • Cerume : 3-8 giocatori. I giocatori mettono insieme coppie di effetti sonori per abbinare un determinato prompt. Il giudice sceglie il vincitore.
  • Bidioti : 3-6 giocatori. Simile a Disegnato , tranne che invece di inventare nomi, i giocatori fanno offerte per l'arte in un'asta.
  • Quiplash XL : 3-8 giocatori. Una versione estesa del gioco creata tramite Kickstarter, in cui i giocatori danno una risposta a una certa domanda a risposta aperta. Le risposte più divertenti, come votate dagli altri giocatori e dal pubblico, ricevono punti.
  • Bomb Corp : 1-4 giocatori. Essenzialmente, Continua a parlare e nessuno esplode incontra Squadra spaziale .
Il pacchetto festa Jackbox 3
  • Quiplash 2 : 3-8 giocatori. Introduce la capacità di creare domande. È inclusa anche la possibilità di utilizzare un Safety Quip se non riesci a pensare a una risposta, al costo di ottenere metà dei punti che otterresti normalmente.
  • Trivia Festa dell'omicidio : 1-8 giocatori. Gioco a quiz con a Sega -esque tema. I giocatori sono intrappolati da un assassino ossessionato dai trivia e sono costretti a giocare a un gioco mortale. Rispondere a una domanda sbagliata costringerà i giocatori a giocare a un minigioco sul 'Killing Floor' per rimanere in vita. I giocatori morti possono ancora giocare e persino vincere durante il round finale.
  • Indovinare : 2-8 giocatori. Essenzialmente il gioco frontale da Squali di carte , in cui i giocatori indovinano quale percentuale di un sondaggio (o il pubblico, se il pubblico è abbastanza grande) ha risposto a una domanda in un certo modo. Gli altri giocatori quindi indovinano se la vera risposta era più alta o più bassa.
  • Tee KO : 3-8 giocatori. Un gioco con un po' di atmosfera da Animesque Wuxai. I giocatori disegnano i disegni per le magliette, quindi escogitano degli slogan. Quindi, ricevono una selezione casuale di disegni e slogan e gli viene chiesto di metterli insieme in una maglietta. I giocatori votano per quali maglie sono le più divertenti. Unico in quanto al termine del gioco, ai giocatori viene data la possibilità di acquistare effettivamente le magliette che hanno creato durante il gioco.
  • Fingendolo : 3-6 giocatori. Ai giocatori viene assegnato un compito sul telefono da svolgere nella stanza, come alzare la mano, alzare un certo numero di dita, indicare un altro giocatore o fare una smorfia. Una persona, il Faker, lo è non dato il compito e deve provare a mimetizzarsi. I giocatori votano chi pensano sia il Faker e ottengono punti a seconda che abbiano indovinato correttamente l'identità del Faker o, nel caso del Faker, si siano mimetizzati con successo il più a lungo possibile .
Il pacchetto festa Jackbox 4
  • Fiaba 3 : 2-8 giocatori. Introduce una nuova modalità di gioco, Basta con te , che raccoglie informazioni sui giocatori e poi le incorpora nelle domande di Fibbage. Il gioco del pubblico per entrambe le modalità aggiunge la possibilità di selezionare/votare le proprie risposte in bluff.
  • Sopravvivi a Internet : 3-8 giocatori. I giocatori rispondono alle richieste, che vengono quindi inserite in nuovi contesti da altri giocatori basati su vari siti Internet e social media.
  • Mostro in cerca di mostro : 3-7 giocatori. Un gioco di appuntamenti che coinvolge mostri sotto mentite spoglie.
  • Scarabocchio civico : 3-8 giocatori. Un gioco di disegno collaborativo ambientato nella città immaginaria di Doodle Valley.
  • Parentesi : 3-16 giocatori. I giocatori rispondono a un prompt, quindi le risposte vengono messe l'una contro l'altra in un girone del torneo in cui i giocatori ottengono punti per scommettere quale prompt vincerà.
Il pacchetto festa Jackbox 5
  • Tu non conosci Jack: Streaming completo : 1-8 giocatori. Introduce il gioco a 8 giocatori nel classico gioco a quiz.
  • Dividi la stanza : 3-8 giocatori. I giocatori riempiono lo spazio vuoto con le domande sì o no, quindi gli altri giocatori rispondono alla domanda. I giocatori ottengono punti ottenendo risposte il più vicino possibile a una divisione 50/50.
  • Città dei versi pazzi : 3-8 giocatori. I giocatori creano versi rap, eseguiti da robot alieni decisi a distruggere la città.
  • Brevemente stupido : 3-8 giocatori. I giocatori lanciano prodotti oltraggiosi per risolvere i problemi insoliti delle persone e fare soldi.
  • Cupola Zeeple : 1-6 giocatori. Il primo gioco completamente orientato all'azione in cui giochi nei panni di astronauti rapiti dagli alieni e costretti a giochi di sorta mentre colpisci gli astronauti verso determinati bersagli, guadagnando naturalmente punti per i più distrutti.
Il pacchetto festa Jackbox 6
  • Trivia Festa dell'omicidio 2 : Ora si svolge in un hotel. Alcuni nuovi minigiochi al Killing Floor, il pubblico ora partecipa al round finale e può vincere la partita
  • Dizionario : 3-8 giocatori. I giocatori escogitano definizioni da dizionario per una parola inventata , forniscono un sinonimo e lo usano in una frase.
  • Premi il bottone : 4-10 giocatori. Un gioco a tema fantascientifico ambientato su una navetta spaziale. I giocatori hanno stabilito la quantità di tempo per dedurre chi tra loro sono alieni travestiti attraverso una serie di test. Gli alieni ricevono diversi suggerimenti durante questi test, quindi devono tentare di mimetizzarsi con gli umani.
  • Barca per scherzo : 3-8 giocatori. Ambientato su una nave da crociera dove sei l'intrattenimento marittimo. I giocatori creano il set-up e le battute finali per le battute.
  • Modelli di ruolo : 3-6 giocatori. Ambientato in un laboratorio alla scoperta di tipi di cellule e organismi. I giocatori scoprono chi nel loro gruppo di amici si adatta meglio a ruoli diversi.
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  • Quiplash 3 : 3-8 giocatori. Assumendo un'estetica in stile claymation, questa iterazione ha un nuovo round finale: Triplash , un round Quiplash più tradizionale con valori in punti triplicati e prompt che richiedono tre risposte.
  • I diavoli e i dettagli : 3-8 giocatori. I giocatori sono diavoli che si sono trasferiti dalla malavita in un quartiere di periferia. Dovranno bilanciare il lavoro insieme per completare le faccende e il completamento di compiti egoistici per aumentare il proprio punteggio.
  • Champ'd Up : 3-8 giocatori. Un gioco di disegno in cui i giocatori progettano due personaggi, un 'preferito' e uno 'sfavorito', e li confrontano con i personaggi di altri giocatori in bizzarre gare.
  • Punti di discussione : 3-8 giocatori. Un gioco di presentazione PowerPoint basato sull'improvvisazione in cui l'oratore deve leggere le diapositive di testo mentre l'assistente invia loro diapositive di immagini casuali che l'oratore dovrà utilizzare per il suo discorso.
  • Blather 'round : 2-6 giocatori. Un presentatore sceglie un prompt e deve descriverlo utilizzando un insieme limitato di parole fornite dal gioco. Il resto dei giocatori deve indovinare cosa sta cercando di descrivere il presentatore per ottenere punti.
Il pacchetto festa Jackbox 8
  • Lavoro Lavoro : 3-10 giocatori. Un gioco basato sul dare risposte a un colloquio di lavoro usando parole tratte da frasi fornite da altri giocatori.
  • La miniera elettorale : 2-10 giocatori. Un gioco in cui i giocatori sono divisi in due squadre di avventurieri fantasy e devono trovare la via d'uscita da un dungeon. Il trucco è che il percorso verso l'uscita si basa sulle risposte di altri giocatori a domande come 'Gusto gelato preferito' o 'Apparecchio meno affidabile'.
  • Animazione accattivante : 3-10 giocatori. Una nuova svolta al classico gioco di disegno e ipotesi, in cui i giocatori ora avranno il compito di disegnare semplici animazioni a due fotogrammi basate su vari stupidi suggerimenti.
  • La ruota delle enormi proporzioni : I giocatori competono in una serie di minigiochi a quiz per avere la possibilità di porre una domanda sull'onnisciente e omonima Ruota delle Proporzioni Enormi.
Oltre a quanto sopra, c'è lo standalone Disegnato 2 Nota3-8 giocatori. Aggiunge la possibilità di usare due colori, censurare le risposte che i giocatori potrebbero trovare offensive e creare le tue richieste.e una versione standalone di Fibbage XL e Quiplash .

Si noti che i tropi relativi a Tu non conosci Jack 2015 e Flusso completo appartengono alla pagina della loro serie.


3... 2... 1... Il Jackbox Party Pack contiene esempi di:

apri/chiudi tutte le cartelle Generale
  • Extra asceso: Vecchio da Tu non conosci Jack è un dipendente di Bomb Corp e il sindaco di Doodle Valley a Scarabocchio civico .
  • Censura regolabile: ogni pack bar, il primo, ha una modalità filtro famiglia che rimuove alcune delle richieste e delle domande più rischioseNotaIl autonomo Fibbage XL ha anche questo. Il sito Jackbox avverte ancora delle interazioni dei giocatori (es. imprecazioni e disegni grezzi). Alcuni giochi non forniscono questa opzione, tuttavia, a causa della mancanza di contenuti discutibili in primo luogo (come Tee KO) o per essere troppo maturi nelle premesse per essere salvati (come Trivia Murder Party). I pacchetti successivi hanno anche la possibilità per gli host di censurare le risposte che ritengono offensive.
  • Primo d'Aprile: Tutti aiutano la nonna , uno scherzo in corso Tu non conosci Jack , è stato preso in giro Il pacchetto festa Jackbox 6 il 1 aprile.
  • Partecipazione del pubblico: nella maggior parte dei giochi, se un gruppo di giocatori sta trasmettendo in live streaming, chiunque inserisca il codice della stanza mentre sta giocando entrerà nel gioco come parte del pubblico, che può mettere insieme i propri voti per la scelta migliore, fornire un messaggio idee, o anche competere al fianco dei principali attori.
  • Creator Cameo: Molti dei giochi hanno gli sviluppatori del gioco che danno voce a personaggi secondari.
  • Deadpan Snarker: Tutti gli host, nella misura in cui sarebbe più facile elencare quelli che non lo sono irriverente in qualche modo. L'assassino : 'Uno spettacolo di tutto rispetto. Voglio dire, PRIMA che facessi un pasticcio e finissi morto.'
    MADRE : 'Apparentemente premere un paio di pulsanti è più difficile di quanto pensassi in precedenza.'
    Biscotto : *in risposta a una delle risposte corrette* 'Nessuno sa come ci sono arrivati... Oh aspetta, no, lo sappiamo. Un ragazzo li ha messi lì per attirare i turisti. Non importa.'
  • Fai bene, ma non perfetto:
    • In Mostro in cerca di mostro molte abilità dei mostri sono più efficaci (e talvolta solo efficace) quando il giocatore è travestito da umano. Tuttavia, ogni notte dopo la prima, il giocatore con il punteggio più alto verrà smascherato. Molte di queste abilità dipendono dal frequentare quante più persone possibile, che è ciò che ti dà punti in primo luogo. Interpretare uno di questi ruoli è un equilibrio tra usarli come vantaggio di gioco iniziale e poi giocare normalmente, contro cercare di fare lo stupido e sperare di poter segnare una grande manna alla fine.
    • In Trivia Festa dell'omicidio , il minigioco 'Greed' chiede ai giocatori coinvolti di prendere soldi da una grossa pila sul pavimento. Chi prende di più o la quantità minima muore. Questo porta regolarmente i giocatori a fare le loro offerte in base a ciò che pensano che faranno gli altri giocatori.
  • Stranezza della prima rata: la prima Pacchetto festa Jackbox è essenzialmente ' Tu non conosci Jack 2011 con alcune nuove domande più alcuni giochi bonus'. I pacchetti successivi differenziano i giochi e ampliano l'aspetto della partecipazione del pubblico.
  • Uovo di Pasqua:
    • Tutti e due Quiplash i giochi hanno una risposta nascosta da Schmitty se il giocatore fornisce una risposta specifica in un prompt. Anche questo porta a un risultato.
    • Immettendo 'Arnie' (un riferimento all'impiegato Jackbox Arnie Niekamp) come nome Bidioti ti darà un suono specifico quando fai un'offerta, in particolare lui che dice il suo nome. L'inserimento di 'Jackbox' o 'Cookie' cambierà la tua paletta nel logo di Jackbox Games.
  • Canzone a tema espositivo: molti dei giochi hanno una canzone che spiega la premessa del gioco che viene riprodotta nei titoli di coda (o all'inizio del gioco, nel caso di I diavoli e i dettagli ).
  • Il senza volto:
    • Continuando la tradizione da Tu non conosci Jack , nessuno degli host mostra la propria faccia. Scongiurato, tuttavia, in Quiplash Il risultato 'Quip Pro Quo', che presenta un disegno della testa di Schmitty, particolarmente strano dal momento che è un ospite di ritorno da YDKJ.
    • Scongiurato per Dividi la stanza , dove l'ospite Maionese è un gatto parlante.
    • Confezione 6 evita questo sia per DODE (host di Premi il bottone! ) e Chuck Hull (conduttore di Barca per scherzo ), che hanno entrambi un aspetto fisico.
  • Boccino d'oro: mentre la maggior parte dei giochi che utilizzano sistemi di punteggio generalmente aumentano il numero di punti che puoi guadagnare nel round finale, due giochi in particolare si distinguono in questo senso:
    • Trivia Festa dell'omicidio : L'ultimo giocatore in vita ei giocatori con le tre somme di denaro più alte ottengono un vantaggio, ma il vincitore è determinato esclusivamente da chi arriva all'uscita nel round finale. Tuttavia, il giocatore in testa può muovere solo fino a due passi per ogni domanda mentre è in vita, ma quelli che sono attualmente indietro possono muovere fino a tre passi. Questo rende più facile per chi non ha avuto un vantaggio di raggiungere quelli che l'hanno fatto.
    • Tee KO : Non importa quanti showdown hai vinto prima dell'ultimo round, l'unico modo per vincere è se la tua maglietta vince lo showdown finale.
  • Mitologia Gag
    • ascoltato nella lobby per Indovinare coinvolge un collega che nota un portale dietro un fast food su una delle telecamere di sorveglianza, con un altro collega che lo respinge casualmente. Detto collega è doppiato da Arnie Niekamp, ​​conduttore di Taverna Magica . E in aggiunta, l'ospite del gioco è doppiato Taverna Magica co-conduttore e voce di Chunt, Adal Rifai.
      • Il Tutti aiutano la nonna reveal ha il codice della stanza impostato su HFMT.
    • Le viti da Tu non conosci Jack fare la comparsa in Bidioti , che vengono utilizzati per costringere un giocatore a fare un'offerta sull'opera d'arte corrente.
    • Il Tu non conosci Jack il tema è usato come una delle canzoni di sottofondo in Trivia Festa dell'omicidio .
    • La 'ruota dei perdenti' di YDKJ Facebook ritorna dentro Trivia Festa dell'omicidio . La parte eccessivamente grande della ruota ora è la morte piuttosto che guadagnare $ 1.
    • Un passato Tu non conosci Jack il gioco può apparire sul desktop in Sopravvivi a Internet .
    • Una delle posizioni sulla mappa in Scarabocchio civico è 'Tim Simian Chimp Mechanic', uno degli 'sponsor' di YDKJ Facebook.
    • Il nome della nuova modalità di gioco in Fiaba 3 , 'Enough About You', era un gioco fasullo menzionato dal CEO di Jackbox Mike Builder in alcuni spot pubblicitari in alcuni dei recenti Tu non conosci Jack Giochi.
    • Viene visualizzato un annuncio pop-up per 'Ubernostrum', un vecchio spot pubblicitario di YDKJ Sopravvivi a Internet .
    • Nell'introduzione per Il pacchetto festa Jackbox 5 , un CD-ROM per Tu non conosci Jack: Lost Gold viene visto volare dalla scatola della Jackbox.
    • Un graffito durante l'introduzione a Città dei versi pazzi legge 'il cookie era qui'.
    • Uno dei possibili protocolli di emergenza in Premi il bottone è 'Fifth Dementia Online', riferendosi all'ormai defunto quinto Tu non conosci Jack iscrizione.
  • Game Over non standard:
    • Per Trivia Festa dell'omicidio , se tutti i giocatori sono morti prima del round 5, il gioco termina immediatamente. A volte, un uomo che parla di come 'il paradiso ha (numero di giocatori) cattivi partner di curiosità' sostituisce la canzone 'Lista dei morti' prima del tema dei titoli di coda. Nota che, a meno che non segnano nulla, questo viene evitato per quanto riguarda il pubblico, con l'unico cambiamento che sono usciti vivi. Dopotutto, l'ospite ha detto che se segnano meno di uno qualsiasi dei giocatori sopravvissuti, muoiono tutti.
    • In Mostro in cerca di mostro , i giochi al di sotto di un numero minimo di giocatori guadagneranno un giocatore NPC aggiuntivo sotto forma di Robot. Il robot guadagna cuori più facilmente degli altri giocatori (guadagnando cuori bonus se un giocatore prova anche a inviare messaggi o uscire con un appuntamento), ma perde anche un cuore ogni notte. Se il Robot arriva all'ultimo posto, non riesce a capire le emozioni umane e distrugge l'umanità, cioè tutti perde. Poiché la Persona Invisibile sembra sempre essere all'ultimo posto, questo può rendere i giochi con un giocatore Robot alquanto strazianti.
  • Nessuna uccisione come l'eccessivo:
    • Il Super Quiplash (500/1.000 punti bonus) in Quiplash 2 richiede che il 90% del pubblico e ogni partecipante (in una partita con più di 5 giocatori) voti la stessa risposta che gli è piaciuta.
    • La Shirtality in ''Tee K.O.' ha un requisito simile a quello sopra. Il risultato è che la maglia del giocatore perdente viene ridotta in cenere.
  • Oddball nella serie:
    • Parola Spud è l'unico gioco in tutti i pacchetti a cui manca un host.
    • Bomb Corp è l'unico gioco della serie ad avere una trama reale piuttosto che una trama scusa.
    • Cupola Zeeple è un gioco d'azione diretto invece di un gioco di società.
  • Confezionato come altro mezzo: una tradizione per il menu principale di ogni gioco della serie:
    • Le prime tre voci mostrano semplicemente i loro singoli giochi come scatole di giochi da tavolo.
    • Pacchetto festa 4 : Fiaba 3 è una copertina di un disco in vinile degli anni '70, Mostro in cerca di mostro è una bara di legno, Sopravvivi a Internet è un CD-Rom nel suo astuccio, Scarabocchio civico è un set di vernice spray e Parentesi è una cartuccia di gioco in stile Nintendo 64.
    • Pacchetto festa 5 : Dividi la stanza è una vecchia TV analogica, Città dei versi pazzi è un pacchetto di robot giocattolo, Brevemente stupido è un poster di servizio con stub dove va il numero di telefono e Cupola Zeeple assomiglia alla scatola di un gioco Atari 2600 di Activision. YDKJ: Streaming completo è invece rappresentato da Tu non conosci Jack's logo della testa calva in un casco spaziale.
    • Pacchetto festa 6 mette tutti i giochi in una vasca da bagno. Trivia Festa dell'omicidio 2 è una bottiglia di sapone, Dizionario è un vero dizionario, Premi il bottone è lo scarico della vasca, Barca per scherzo è una barca giocattolo, e Modelli di ruolo è un guanto di gomma gonfiato.
    • Pacchetto festa 7 trasforma tutti i loghi del gioco in palloncini da parata, rilasciati da una versione gigante del logo di Jackbox Games nell'introduzione.
  • Ritiri:
    • Bomb Corp. ha grafica e musica in stile NES.
    • Città dei versi pazzi ha un'estetica hip-hop molto anni Novanta, e i robot lo sonoGridaad altre cose che erano popolari in quell'epoca.
    • Il desktop e il browser in Sopravvivi a Internet hanno un aspetto di fine anni '90/inizio 2000, con lo sfondo del desktop che è una parodia di quello standard di collina verde in Windows XP.
    • Cerume L'aspetto è basato sulla tavolozza e sulla pixel art del Game Boy.
  • Rule of Funny: i vincitori di giochi a risposta personalizzata come Quiplash o Barca per scherzo di solito sono quelli che possono scrivere le risposte più divertenti, anche (e talvolta soprattutto) quando non rientrano nei limiti del prompt. Non è raro vedere una risposta altrimenti spiritosa a un prompt perdersi in sciocchezze autoreferenziali.
  • Running Gag : Ogni gioco in Il pacchetto festa Jackbox 5 fa qualche riferimento a Binjpipe, la piattaforma di streaming immaginaria in Tu non conosci Jack: streaming completo :
    • Una delle introduzioni di domande in Dividi la stanza inizia con 'Binjpipe presenta...'
    • Città dei versi pazzi raffigura un negozio 'Binjbox' nel paesaggio urbano.
    • L'hotel visto Brevemente stupido si chiama 'laBINJA.'
    • Alla fine di un guanto di sfida Cupola Zeeple , Glargan O'Toe può annunciare che 'questa è stata una presentazione del Binjpipe Galactic Network!'
    • Anche dopo Pacchetto festa 5 , se inizi una partita di Trivia Festa dell'omicidio 2 con solo 1 o 2 giocatori, i titoli di testa diranno 'In Association With Binjpipe'.
  • Gridare:
    • L'icona del traguardo/trofeo per Indovinare presenta l'icona del delfino accanto a una percentuale del 42%.
    • Il ◊ per il Party Pack 5 la colonna sonora rispecchia quella dello stream di YouTube .
  • Modalità Streamer-Friendly: poiché i giochi sono progettati per essere giocati in gruppo (anche online), presentano una varietà di opzioni basate sullo streaming. Ad esempio, puoi nascondere il codice della stanza in modo che gli streamer possano invitare i loro amici nel gioco prima del pubblico generale.
  • Morte improvvisa :
    • Trivia Festa dell'omicidio fa questo:
      • Se almeno due persone sono sopravvissute dopo il decimo round, quelle persone vanno alla 'Ruota dei perdenti', dove devono girare la ruota e il punteggio più basso/più basso inizia per primo.
      • Il secondo gioco li vede a turno scegliere da un mazzo di chiavi alla ricerca di quella per il serbatoio contenente il loro avatar, riempiendosi leggermente ad ogni round senza successo.
      • Se ogni singolo giocatore che non è un fantasma ottiene la risposta giusta due volte di seguito, allora deve comunque giocare a un minigioco. Come mai? Perché, secondo l'ospite, 'è necessario che ti venga insegnata una lezione'.
    • Tutti e due Quiplash i giochi hanno un bavaglio in esecuzione per ogni round in cui consiglia ai giocatori di utilizzare una misura comparativa in caso di pareggio, come le date di nascita (non quelle del giocatore, quelle casuali), le mani più morbide o la quantità di rotture di testa attualmente mostrate.
  • Missione a tempo:
    • Tutti i giochi hanno un limite di tempo per inserire una risposta. In caso contrario, si ottengono meno punti. Gli host hanno le loro battute a seconda che una persona o l'intero gruppo non inseriscano le loro risposte.
    • In entrambe Quiplash giochi, la mancata immissione delle risposte fa sì che l'altro giocatore guadagni il massimo numero di punti per il round (1.000 nel round 1 e 2.000 nel round 2). Cioè, a meno che nessuno dei due abbia risposto, l'host salta il prompt e nessuno ottiene punti.
  • Umorismo da toilette: C'è una miriade di diverse scoregge e altri rumori legati alla toilette tra cui scegliere Cerume . Alcuni possono anche essere ascoltati Fiaba e Disegnato mentre il giocatore ronza.
  • Potenziale di perversione dei videogiochi: Sarebbe più facile contare di quante partite Disegnato , Tee KO , o qualsiasi altro gioco che coinvolga il disegno non avere almeno un giocatore che disegna peni di dieci secondi.
  • Chi sarebbe abbastanza stupido? :
    • Trivia Festa dell'omicidio è piuttosto duro con le persone che giocano da soli e poi non riescono a vincere.
    • Il padrone di casa Indovinare rimprovererà il giocatore per aver indovinato molto più basso o molto più alto (la risposta effettiva è inferiore o superiore al 15% dell'ipotesi del giocatore) quando il suo avversario ha indovinato rispettivamente 0-15% o 85%-100%.
Tu non conosci Jack (2015, streaming completo)
  • Vedi la sua pagina standalone per la maggior parte dei tropi.
  • Rompere le vecchie tendenze: Flusso completo è il primo Tu non conosci Jack gioco che consente a più di quattro giocatori, come paralume con un obiettivo Steam intitolato 'Prima volta per tutto' sbloccato durante una partita a 5-8 giocatori.
  • Meccanico di ritorno: si avvita Flusso completo sono concessi a chi ha fatto peggio al Dis o al Dat, e di nuovo a uno o due dei giocatori con il punteggio più basso all'inizio del secondo round. Possono essere usati per infliggere varie Viti di interfaccia agli altri giocatori e dare all'utente un po' di bonus in denaro per tutti coloro che sbagliano la domanda.
  • Previsione degli sviluppatori: se Flusso completo finisce con un pareggio a 8 vie, la narrazione finale di Cookie sottolinea che è incredibilmente improbabile che sia successo in modo organico e probabilmente hai manipolato il gioco solo per vedere come avrebbe reagito.
  • Mega-Corp: Binjpipe da Pacchetto festa 5 . Sono il tuo moderno, onnipresente, estraggono i dati dai loro clienti all'inferno e ritorno, danno stile al servizio di streaming e ora possiedono e gestiscono Tu non conosci Jack .
  • Riedizione aggiornata: 2015 è essenzialmente il 2011 versione con alcune nuove domande. Probabilmente ciò è stato fatto a causa del divario di quattro anni tra i giochi per far rivivere i giocatori con la serie.
  • Che diavolo, giocatore? : Vai avanti, digita 'Vaffanculo' come nome, quindi avvialo. ti sfido.
    • Quando lo fai la prima volta: Biscotto: Giocatore [X]. Pensi di essere davvero divertente, vero? F**o di me?! Fottiti! Sto portando via $ 1.000 dollari!
    • Il secondo tempo: Biscotto: Giocatore [X]. OK. Dirmi di fottermi una volta è una cosa, ma due volte? Ehi indovina un po? Meno $ 50.000! No, sai una cosa? Non abbastanza. Meno $ 5000 uno . È così che stai iniziando. Meno $ 50001.
    • Il Terzo Notae le volte successive, se non si ripristina un determinato file di giocotempo: Biscotto: Giocatore [X]. Ok guarda, io... non mi verrà detto più volte di fottermi me stesso. Allora, ti dico cosa farò? Stai prendendo una capra. Sì, ecco fatto, game over. Ecco una capra. Divertiti.
      [Stacco su uno schermo bianco che mostra una capra statica, che bela in modo casuale fino a quando il giocatore non termina il gioco manualmente]
      • Sì, questo gioco è uno degli unici della serie che non lo fa riavviare la libreria di Steam se lo fai, piuttosto il menu di detto gioco dopo essere uscito dalla schermata della capra.
Fibbage (XL, 2, 3)
  • Il Cameo: Billy O'Brien appare in una domanda in Fiaba 2 dove la risposta riguarda manichini ventriloqui.
  • Stranezza della rata successiva: Fiaba 3 utilizza un motivo degli anni '70 anziché il motivo YDKJ e i bulbi oculari di Fiaba 2 avere una presenza più ampia (ora come 'fiori per gli occhi' piuttosto che come persone che si guardano intorno). Inoltre, selezionare la bugia del gioco ora non fa guadagnare al giocatore nulla invece di perdere punti.
Disegnato
  • Ha una sua pagina.
Parola Spud
  • Test di associazione di parole: l'obiettivo del gioco è trovare una parola o una frase che viene dopo ogni parola e cercare di ottenere il maggior numero di voti di approvazione dagli altri giocatori.
Scaccia bugie
  • Fatti poco noti: l'obiettivo di Lie Swatter è di indovinare con successo se ciascuno dei 'fatti' che emergono sono fatti autentici 'strani ma veri' o completamente falsi.
Cerume
  • Effetti sonori d'archivio : Il punto cruciale di Cerume implica la scelta di due di questi da un elenco in risposta a un prompt. Gli esempi includono il fuoco delle mitragliatrici, i bambini che ridono e, naturalmente, l'urlo di Wilhelm.
  • Effetto sonoro stravagante: molto tra cui scegliere Cerume. Vedere Effetti sonori di serie sopra.
Bidioti
  • Asta : Bidioti ruota attorno a uno in cui le opere d'arte realizzate dai giocatori vengono messe all'asta, si spera per far guadagnare all'acquirente (soprattutto se acquistate con un'offerta bassa)... o alta, per far sì che il creatore dell'arte metà dell'offerta in commissione assicurandosi che il l'acquirente non guadagna molto se non per niente. Se sei il creatore, vuoi semplicemente smettere di comprarlo tu stesso: se lo acquisti, il banditore ti dice 'Questi soldi stanno con la casa' e devi sperare che valgano più di quanto hai pagato.
  • British Stuffiness : L'host mostra molto di questo, ma...
  • Fake Brit : ...uno dei jingle Predatory Loans di cui sostiene l'ospite Bidioti non è davvero britannico.invocato
  • Servizi bancari all'interno del gioco: la società di prestiti predatori dal nome esilarante, fino a due volte per partita, ti presterà $ 1.000 in contanti, in cambio del rimborso di $ 1.500 alla fine del gioco.
  • Loan Shark: 'Prestiti predatori' offre prestiti agli acquirenti di $ 1000 in-game quando sono a corto di contanti; il problema è quando l'arte viene 'incassata' per il valore reale, prendono $ 1500 per ogni prestito di $ 1000 che hanno offerto - esatto, 50 per cento di interesse .
  • Perdere le corna: parodiato; se un musicista acquista un dipinto in perdita, l'ospite potrebbe dire 'Oh, triste trombone!'
  • Confusione del titolo: i titoli dei dipinti sono organizzati in gruppi di cose simili ma non del tutto identiche (come 'Persona del Texas', 'Cowboy', 'Concorrente di rodeo'.) Questo può rendere inutili i suggerimenti di valore che ti vengono dati se sono anche simili e gli artisti non li hanno o non hanno potuto differenziarli (ad esempio, tre diverse boy band).
Quiplash (XL, 2, 3)
  • Evoluzione artistica: in precedenza, Quiplash aveva uno stile artistico minimalista con Limited Animation , che è stata anche trasferita Quiplash 2 . In Quiplash 3 , lo stile artistico si è evoluto in uno stile artistico con argilla in stop-motion.
  • Pane, uova, uova impanate: a volte, la risposta del campione per Thriplash in Quiplash 3 saranno 'Something Clever', 'Something Witty' e 'Something Clever + Witty'.
  • Non posso accettare critiche: uno dei suggerimenti è 'Il videogioco più noioso del mondo'. Ovviamente, nulla ti impedisce di digitare 'Quiplash', ma così facendo Schmitty risponde con alcune parole molto scelte... Schmitty: Questo gioco. Veramente. Sai cosa? Fottiti. Fanculo a te, e fanculo a tua madre, fanculo a tuo padre... se anche tu avere una fottuta madre e padre. Tu sai come duro abbiamo lavorato a questo fottuto gioco? Pezzo di merda. Non lo sai nemmeno. Tu hai nooo fottuta idea. 'Oh, questo gioco, ehh Quiplash euhhh è noioso' F**K YOU. cosa stai facendo giocando qui, poi?! E vuoi sapere cos'altro? Non è nemmeno fottutamente originale. Qualcun altro ha risposto la stessa dannata cosa ieri. Pezzo di merda ingrato... Va bene, andiamo avanti!
  • Musica da circo inquietante: Quiplash 3 suona musica circense frenetica durante tutti i round di scrittura, dando loro un'atmosfera frenetica e impaziente.
  • Previsione degli sviluppatori:
    • Alcune battute riceveranno risposte personalizzate da Schmitty, di solito da risposte ovvie che ci si aspetterebbe di vedere (ad esempio 'Nomina qualcuno che vorresti colpire con una palla da demolizione'. 'Miley Cyrus'). Ottenere una risposta da Schmitty in realtà ti premia con un traguardo/trofeo.
    • Se due giocatori danno la stessa risposta, sarà un 'JINX', il che significa che nessuno dei due giocatori ottiene punti.
  • Uovo di Pasqua: Se il tempo scade e nessuno ha dato una risposta, Schmitty si lamenterà di essere stato ignorato e chiuderà immediatamente la partita. Nei giochi moderati, terminerà anche il gioco (con dialoghi leggermente diversi) se ogni risposta inviata viene bloccata dai mod.
  • Inventing the Wheel: una delle immagini che possono apparire durante 'The Last Lash' è un uomo delle caverne dei cartoni animati che mostra la sua nuova invenzione, un cerchio di pietre con un buco nel mezzo, con i giocatori invitati a dire di cosa si tratta (e implicitamente per evitare la risposta 'una ruota').
  • Editor di livelli: Quiplash 2 ha una modalità di creazione di episodi per un massimo di sessantaquattro messaggi ciascuno. L'unica parte che non può essere modificata è 'The Last Lash', poiché utilizza diversi tipi di prompt.
  • Fanculo, sono fuori di qui! : Se nessuno risponde a nessuno dei due prompt, Schmitty termina il gioco. Schmitty: Hmm, interessante, molto minimalista. Mi piace . Ehi, ecco qualcosa di minimalista per te. ( Smash Tagliare a nero )
  • Il libro più corto del mondo: 'Il titolo del libro più breve mai scritto' è uno dei suggerimenti Quiplash 2 .
Bomb Corp
  • Arson, Murder e Jaywalking: Alla fine del Day 13, Meegan annuncia di essere incinta, il bambino nascerà tra 2 giorni e ha portato la torta.
  • Black Comedy: Spesso si fanno battute su come i tuoi predecessori siano morti a causa del mancato disarmo delle bombe.
  • Odiare il lunedì: il gioco subisce spesso colpi il mercoledì. I momenti peggiori della vita di Greg sono accaduti tutti di mercoledì.
  • Fatto di Explodium: Qualunque cosa ha la brutta abitudine di far esplodere l'intera azienda, comprese le bombe sgangherate, gli schedari, le tastiere, le macchine del caffè, le fotocopiatrici rotte euno dei tuoi impiegati alieni. Anche la casa di Greg è piena di bombe.
  • Episodio New Baby: Questo ha il giorno 15, in cui Meegan sta per partorire un bambino alieno, mentre tu cerchi di farla sentire a suo agio massaggiando i suoi tentacoli, somministrando farmaci spaziali e dando alla luce il suo nuovo bambino che lei chiama Trevor, il tutto sotto un limite di tempo. Fai attenzione, commetti un errore e lei esploderà.
  • Personaggio postumo: Trevor, il precedente stagista di Bomb Corp che è morto qualche tempo prima che i giocatori si unissero.Si scopre che il vero nome di Old Man è Trevor e la maggior parte della compagnia non ha mai saputo chi fosse Trevor secondo una lavagna sullo sfondo.Un dipendente chiama il suo neonato 'Trevor', non in onore maperché significa 'procione' nella sua lingua aliena.
  • Retirony: Old Man subisce un infarto alla sua festa di pensionamento nel Day 14, ma si presenta bene alla fine del Day 15.
Trivia Festa dell'omicidio (1, 2)
  • Advancing Wall of Doom: L'oscurità nella parte finale del gioco. È un colpo KO istantaneo se ti tocca e mette più urgenza nella gara.
  • Affably Evil: l'ospite, che è piuttosto scherzoso e divertente, ma anche un serial killer allegramente pazzo.
  • Tutto per niente: nella parte 2, è possibile nessuno per vincere la partita durante il round finale, grazie alla nuova trappola barriera che ti costringe a rispondere a tutte le domande per scappare. Mentre potresti scappare facilmente nella prima partita purché tu abbia almeno una risposta corretta ogni turno, la trappola barriera significa che tu avere fare perfettamente alla fine per uscire. Troppi tentativi falliti da parte di chi è più vicino alla porta significa che l'oscurità inghiottirà l'intero gruppo.
  • Caratteristiche anti-frustrazione: TMP2 implementa alcune regole speciali quando si gioca con uno o due giocatori (pubblico escluso):
    • I giocatori vengono inviati automaticamente alla Killing Room dopo tre risposte corrette consecutive anziché due.
    • Se un singolo giocatore muore prima che il giocatore sopravviva attraverso 7 domande, l'host riavvolgerà il tempo una volta e consentirà al giocatore una seconda possibilità. Questo è un gradito sollievo se un giocatore finisce per essere costretto a un Killing Game basato sulla fortuna come Loser Wheel o Scratch Off. Il secondo gioco lo espande; il tempo si riavvolgerà una volta se tutti muoiono prima che il round finale sia pronto indipendentemente da quanti giocatori ci sono e se tutti muoiono tutti in una volta dopo il round finale è pronto, il giocatore con più soldi verrà resuscitato.
    • Se un singolo giocatore raggiunge il Round 8, passa al Round finale. Se ci sono due giocatori, va a Lock and Key al Round 8 se entrambi sono ancora vivi, invece che al Round 10.
    • Matematica e Regole richiedono ai giocatori di ottenere almeno 10 risposte corrette e Dettatura richiede ai giocatori di ottenere il 40% delle parole corrette. Se ci sono solo due giocatori, non li mette l'uno contro l'altro.
    • Il round finale consente a un giocatore solista tutte e tre le scelte per ogni domanda dall'inizio. Tuttavia, ha un prezzo: iniziano da dove partirebbe il fantasma in alto e l'oscurità avanza di tre spazi invece di due con ogni domanda dopo le prime tre. Se ci sono due giocatori, va come un normale round finale.
  • Artifact of Doom: 'Gifts' nel sequel porta questo effetto nel gioco. Se ottieni questo mini-gioco, c'è la possibilità che ti ritrovi con uno strano artefatto o un po' di soldi. Nota che se chi indossa un oggetto muore in The Killing Floor, può 'volere' l'oggetto a un altro giocatore vivente se ce ne sono almeno due vivi. Ogni artefatto ha un effetto diverso e fornisce anche un finale bonus se scappi mentre tieni l'oggetto:
    • Father's Hat ti costringe a un gioco di uccisioni indipendentemente dal fatto che tu abbia risposto correttamente alla domanda perché l'host ha problemi con il papà. Vinci il round finale indossando il cappello,e l'assassino ti inseguirà a causa del suo intenso odio per suo padre, dove fa un'ultima domanda a 'Padre'. Sbagli e sei morto; fallo bene e porta a un momento sorprendentemente toccante in cui l'assassino si convince che suo padre si preoccupa davvero di lui e ti lascia andare.
    • La bomba a orologeria di zio Clive conta alla rovescia da venti secondi mentre rispondi alle domande e esploderà se raggiunge lo zero. Anche il conto alla rovescia non si azzera tra le domande. Vinci il round finale con la bomba ancora attaccata eti svegli in ospedale con l'agente Trevor della squadra di artificieri, che è a un giorno dalla pensione e qui per aiutarti a disarmare la bomba... meglio sperare che sulla bomba sia rimasto abbastanza tempo per capire quale filo tagliare.
    • Mother's Wig ha l'effetto benefico di proteggere il giocatore che la indossa dall'essere costretto una volta nel Killing Floor. Sembra una buona cosa da avere...a meno che il giocatore che lo indossa non sia quello che vince il round finale, dopodiché il giocatore si sveglierà in ospedale con l'assassino, che inizia a sospettare che il giocatore non sia la sua vera madre e lo costringe a rispondere a un'ultima domanda correttamente, con la pena della morte.
    • Chi impugna il coltello della nonna disperazione perde un dito quando prende il coltello e ogni volta è l'unico a sbagliare una domanda (anche se a volte si tagliano le dita di Altro Giocatori). Se scappano dall'Hotel con il coltello,vengono interrogati dal detective Chambers in ospedale perché sospettati di essere l'assassino. Affinché il vincitore possa estrarre con successo un Cancella il mio nome, deve rispondere correttamente a una domanda in una categoria di cui l'assassino presumibilmente sa poco.
    • Chiunque indossi gli occhiali del nonno Jack è soggetto a una vite di interfaccia, in cui le risposte sul proprio dispositivo sono oscurate da varie cose inquietanti (come gocce di sangue o insetti striscianti). Se chi lo indossa muore, il altri giocatori ancora vivi sono invece bloccati con una vite di interfaccia. E se qualcuno scappa mentre indossa gli occhiali o sotto gli effetti della maledizione,il vincitore viene portato in ospedale dove uno 'strano dottore' ti informa che sei sotto una maledizione della follia e sul punto di soccombere. Ancora una volta, un'ultima domanda determina se la rompi o meno.
    • Lo specchio della mano di zia Vale può farti 'possedere' da un giocatore morto; il giocatore che infesta lo specchio può nascondere una delle risposte se risponde a una domanda prima di te. Se vinci la partita con lo specchio,l'esorcista Deborah Sugarbaker ti informa che sei posseduto da uno dei fantasmi, ovvero il giocatore precedente che ha tenuto lo specchio davanti a te. In questo caso, però, non si ottiene una domanda. Piuttosto, tocca al altri sei giocatori decidere se essere posseduto o meno prestandoti i loro soldi per pagare un esorcismo. E deve essere una decisione unanime. Se non lo è, allora il giocatore precedente tiene lo specchio prima che tu ne prenda il pieno possesso e vince.
  • Ah, guarda! Si amano davvero: In TMP2 , se scappi indossando il cappello del padre dell'ospitee indovini correttamente la risposta finale nel finale segreto, l'ospite si rende conto che suo padre ci tiene davvero a lui . E la musica nei titoli di coda cambia per riflettere questo.
  • Famiglia grande e incasinata: il padre dell'ospite è implicito che sia stato emotivamente, o anche fisicamente, violento, e mentre l'ospite potrebbe aver amato sua madre, era perché lei stessa aveva un lato un po' contorto (afferma che lui ha ereditato da lei sia l'hotel che la sua sete di sangue, e una delle domande bonus poste quando un giocatore scappa indossando la parrucca afferma di aver trovato la regina che minacciava di far decapitare le persone Le avventure di alice nel paese delle meraviglie esilarante).
  • Black Comedy: L'host lo adora, principalmente perché, sai, è un omicida seriale .
  • Il Cammeo:
    • Di tanto in tanto, la funzione di distorsione della voce 'fallisce' e rivela che l'assassino è in realtà Cookie Masterson, Schmitty o l'ospite di Indovinare .
    • In Due , il FrankensteinNotail dottore, appuntobambola da YDKJ: Streaming completo viene utilizzato nel minigioco 'Camerieri muti'.
  • Meccanico di ritorno:
    • Nel round finale, chi non è in testa ottiene una terza scelta in modo da poter rubare più facilmente il comando.
    • Il sequel si aggiunge a questo in diversi modi. I giocatori uccisi possono essere resuscitati durante i round del quiz (a condizione che abbiano più denaro e che tutti gli altri siano morti). Aggiunge anche una barriera all'uscita nel round di fuga, costringendo quelli vicini a rispondere perfettamente alle curiosità (compresa la terza scelta) per scappare. Le risposte sbagliate ti impediscono di farlo e consentono ad altri giocatori (e all'oscurità) di recuperare il ritardo.
  • Creepy Jazz Music: il leitmotiv di TMP2 . Suona anche in Creepy Monotone. Come in, solo uno dei due canali audio stereo.
  • Darkhorse Victory : Nel round finale di TMP2 , il pubblico può ora essere quello che scappa e vince la partita (nel primo gioco, vivevano o morivano a seconda della quantità di denaro che avevano rispetto all'evaso). Quando si tratta dell'ultima domanda, hanno solo bisogno del 76% o più per poter sfuggire alla barriera, invece di ottenere un perfetto sulla domanda per un singolo giocatore.
  • Dead Guy Junior: se inizi una nuova partita con gli stessi giocatori di una partita precedente, quelli che non hanno vinto la partita precedente ottengono 'Jr.' aggiunto ai loro nomi. Continua da lì se 'Jr.' muore, il gioco successivo ha 'III' e così via.
  • Deadly Game: giocato per laughs in entrambi i giochi. Le vittime sono bambole imbottite di cotone e l'assassino è un nerd di Affably Evil.
  • La morte è uno schiaffo: se sei bravo nella sezione delle curiosità, essere ucciso è un ostacolo piuttosto lieve.
  • Dice Roll Death: Esempi letterali nei giochi Killing Floors:
    • Nella prima partita, dopo che l'ospite ha tirato tre dadi, un altro giocatore decide se i concorrenti devono tirare un totale più alto o più basso per non morire.
    • Il secondo gioco ha due minigiochi che coinvolgono i dadi.
      • In High Rollers, i giocatori ottengono tre dadi ciascuno e ai giocatori sicuri viene dato un dado ciascuno da accumulare su quelli di un avversario a loro scelta per aumentare le loro possibilità di ottenere il numero più alto. Il tiro più alto muore.
      • In Skull Dice, ogni giocatore a rischio ha trenta secondi per tirare quanto vuole aggiungere al proprio punteggio. L'assassino ucciderà i giocatori con il punteggio più basso dopo trenta secondi, a meno che qualcuno non superi 21 prima di allora. Nel frattempo, anche i giocatori sicuri tirano i dadi e se ottengono un teschio (un 1), tutti i giocatori a rischio ne aggiungono uno al loro totale.
    • Meno letterale è la ruota dei perdenti, che coinvolge a ruota . Non essere ucciso da esso ha 1/6 di possibilità.
  • Drowning Pit : per il Sudden Death Killing Floor del secondo gioco, gli avatar dei giocatori ancora sopravvissuti vengono collocati in serbatoi di vetro e quei giocatori, a turno, scelgono da un mazzo di chiavi nella speranza di aprire il loro carro armato ed essere quello ancora vivo per la finale il giro.
  • Dwindling Party: lo scopo del gioco è uccidere progressivamente i giocatori nei minigiochi del Killing Floor finché uno solo rimane in vita. Anche questo sopravvissuto può morire se risponde a troppe domande in modo errato nel round finale.
  • Evil Laugh: L'host fa questo se tutti i giocatori (inclusi eventuali fantasmi, ma non il pubblico) sbagliano la stessa domanda. In Due , può darne uno diverso (sottotitolato '(risata soddisfatta)' se i sottotitoli sono attivi) se qualcuno muore nel minigioco Spiedini.
  • Evil Sounds Deep : L'ospite arriva con una voce molto profonda e con un tono spostato. Rende le sue inflessioni più divertenti. ' Ho una sorpresa per teuuuuuu~! ' 'Oh aspetta, pensavi che sarebbe stato appena Voi? Aww, che carino~!'
  • Anche i cattivi uomini amano le loro mamme: se ottieni la parrucca della madre in un minigioco di regali TMP2 , l'assassino ti scambierà per sua madre e ti salverà da un piano di sterminio. Nei titoli di coda, la foto di sua madre ha un alone e dei cuori intorno.
  • The Faceless: nel primo gioco, l'host è solo The Voice, ma il sequel offre al giocatore una visione della sua schiena nuda durante il minigioco del tatuaggio, aggiornandolo a questo.
  • Cattivo fair-play:
    • L'ospite è in realtà piuttosto sportivo nel dare alle sue vittime la possibilità di sopravvivere. Nessuno dei suoi minigiochi di sopravvivenza è impossibile da vincere (sebbene alcuni come la Ruota dei perdenti siano fortemente sbilanciati a favore della morte e alcuni siano impostati per garantire che almeno un giocatore volere die), e aderisce sempre alle sue regole su come le sue vittime sopravvivono o muoiono, lasciando che mettano nelle loro mani la loro sopravvivenza. Anche costringere i giocatori a girare ripetutamente la ruota dei perdenti dopo la domanda 9 ha una logica alla base, poiché l'host lo fa più per accelerare il gioco piuttosto che per malizia o dispetto. L'unica volta in cui agisce per meschinità è se ogni giocatore risponde correttamente alle domande due volte di seguito (tre volte di seguito per giocatore singolo), poiché si arrabbia e li costringe a giocare a un minigioco per 'dare loro una lezione'. Speri solo che il minigioco che sceglie non sia la ruota dei perdenti se sei in una partita a giocatore singolo...
    • Giocato con dentro TMP2 ; mentre segue per lo più le regole (e in effetti, in alcune circostanze, rende anche le cose più facili ai giocatori), butta questo tropo completamente fuori dalla finestra se il Cappello del Padre è in gioco, poiché odia così tanto suo padre che lo farà ripetutamente mandalo al Killing Floor anche se il giocatore che indossa il cappello risponde bene alla domanda.E se un giocatore che indossa il cappello scappa dal round finale, inseguirà il giocatore fino all'ospedale e lo costringerà a rispondere a un'ultima domanda, dal momento che odia così tanto suo padre da essere disposto a infrangere le sue stesse regole.
    • E a volte, quando è onesto, fa persino dei paralumi. Ad esempio, in Pioli: [redatto]: Sì. Lo sapevo. Lo sapevo. Avrei dovuto renderle tutte zone di morte.
    • E in Scratch-Off: [redatto]: Con il senno di poi, avrei dovuto acquistare carte con tutti i teschi! Eh, continuo a dimenticare che dovrei imbrogliare!
  • Fingore: uno dei minigiochi, 'Fingers', ti obbliga a scegliere un dito da tagliare. La buona notizia è che, a differenza di altri minigiochi, hai la garanzia di sopravvivere a questo minigioco a meno che tu non partecipi (nel qual caso hai solo te stesso da incolpare). La cattiva notizia è che hai tagliato un dito, il che ti impedisce di selezionare determinate risposte rispetto a quale dito hai scelto, anche se è la risposta giusta. Il gioco sequel fa un salto di qualità rendendo possibile a tutti i sopravvissuti tranne uno di dover giocare al minigioco contemporaneamente.
  • 555 : Una variante del minigioco 'Telefono' in Due , in cui i giocatori devono utilizzare un telefono rotante per chiamare un numero prima che lo faccia qualsiasi altro giocatore o il tempo scada: tutti i numeri iniziano con 666 .
  • Prefigurazione: il sequel si apre con il muro della teoria delle stringhe dell'assassino. Alcuni dei pezzi visti includono il gratta e vinci in 'Lottery' e una foto, presumibilmente, di sua madre e suo padre. Mentre sua madre ha i cuori attratti intorno a lei, suo padre ha le corna del diavolo su di lui.
  • Gainax Ending: Il finale iniziale dopo la partita finale TMP2 fa scappare il giocatore vincitore dall'hotel mentre il resto rimane intrappolato all'interno e l'edificio viene fatto saltare in aria. Tuttavia, se continui a giocare con gli stessi giocatori, l'edificio in qualche modo si ripara da solo dopo è esploso. Un altro avrebbe sparato fuochi d'artificio, o semplicemente non sarebbe successo niente.
  • Game Within a Game: Uno dei Killing Floors in Due è Quiplash , tranne per il fatto che il giocatore con meno voti viene ucciso. Viene fornito completo di Schmitty.
  • Hotel dell'inferno: TMP 2 fa rapire dall'assassino i giocatori nel suo 'Murder Hotel' per giocare al suo gioco mortale.
  • Punto di speranza: dentro TMP 2 , se scappi dall'hotel tenendo in mano uno degli oggetti del gioco 'Regali', dovrai rispondere a un'ultima domanda poco dopo l'inizio dei crediti.
  • Ispettore Javert: Nel finale del coltello della nonna disperazione TMP 2 , anche se hai capito bene l'ultima domanda, il detective Chambers non è sempre del tutto convinto che tu non sia l'assassino, ma ti lascia comunque fuori dai guai.
  • Vite di interfaccia:
    • Il minigioco 'Fingers' prevede che il giocatore scelga quale dito tagliare. Per il resto del gioco, il giocatore non può selezionare quell'opzione su nessuna domanda, anche se è la risposta giusta. La scelta della domanda sul dispositivo del giocatore viene sostituita dal disegno di un dito.
    • Essere colpito dalla follia di Nonno Jack Due rende la tua schermata di risposta inquietante, come quando il sangue gocciola su di essa o uno scarafaggio che improvvisamente striscia sullo schermo.
  • I jogging trovano la morte: implicita. Uno dei messaggi che l'host può far scrivere ai giocatori nel minigioco 'Dettatura' è una lettera ai corridori locali che raccomandano di evitare un percorso particolare.
  • Uccidilo con il fuoco: alla fine, i giocatori ancora intrappolati nella casa quando il giocatore vincente esce, vengono uccisi in un'esplosione e se le vincite combinate del pubblico non riescono a battere il totale del giocatore vincente, vengono uccisi anche loro . Nel sequel, con il pubblico trattato come un giocatore reale, possono morire con gli altri o vincere a titolo definitivo e uccidere tutti i giocatori reali.
  • Karma guidato dal laser: in un round di 'Camerieri stupidi' da Due , è possibile che troppi giocatori provino a pugnalare alle spalle il gruppo scegliendo una parte quando tutti acconsentono verbalmente a passare dall'altra, solo che tutti gli aspiranti traditori muoiono perché la parte che hanno scelto è diventata la parte più pesante.
  • Appoggiarsi alla quarta parete: una delle cose casuali di cui parla l'host è quanto sia popolare il gioco su alcuni siti Web di streaming; poi si lamenta del ritardo che di solito si ottiene tra il feed video e il tempo reale. Viene riprodotto quando viene selezionata l'opzione per i timer estesi prima dell'inizio del gioco, in modo che i giocatori che guardano il gioco in streaming non abbiano un vantaggio involontario nei giochi di memoria, mettendo a loro disposizione sia la risposta che l'input della risposta su lo stesso tempo.
  • Far uscire l'aria dalla band: quando tutti hanno risposto a una domanda TMP2 , la musica rallenta fino a fermarsi.
  • Loony Fan: L'host gli amori Quiplash, tanto da rapire Schmitty nel sequel per fare battute sul suo stesso gioco. Schmitty: 'Aiuto! Sono stato intrappolato! Come posso scappare da questa stanza d'albergo?!' Non sto scherzando!
  • Missione basata sulla fortuna: un gioco per giocatore singolo di TMP2 può essere questo se i giochi Killing Floor in questione sono Scratch Off, Chalices o Loser Wheel. Mentre la maggior parte dei minigiochi sono basati sulle abilità o hanno una probabilità abbastanza alta di sopravvivere nonostante siano basati sulla fortuna, Chalices ha una probabilità di sopravvivenza del 50%, Scratch Off ha una probabilità di sopravvivenza di circa il 40% e Ruota dei perdenti ha un triste 14% di possibilità di sopravvivenza. Dal momento che sei automaticamente costretto ad andare al Killing Floor almeno due volte durante una corsa per giocatore singolo anche se hai risposto bene a tutte le domande, molto probabilmente potresti morire due volte e finire una partita non per colpa tua a causa di una terribile fortuna se i due Killing Floor sono una qualsiasi combinazione di questi minigiochi.
  • Attirato in una trappola: nel sequel, il tuo personaggio apparentemente è stato attirato nell'hotel in cui l'assassino sta correndo attraverso vari mezzi (dalle recensioni false su una rivista alle conferenze altrettanto false).
  • Lyrical Dissonance: La canzone 'Me and My Dad' che suonanella buona versione del finale Father's Hatin TMP 2 è una vivace canzone pop in stile anni '60 sull'assassino che si riconcilia con suo padre, con testi come 'E se questa volta, sarebbe davvero bello / Se potessimo uccidere alcune persone in un hotel per delitti'.
  • Mostro specchio: se un giocatore ottiene lo specchio della mano di zia Vale dal minigioco 'Regali'. TMP 2 , saranno perseguitati da uno dei giocatori morti. Nello specchio apparirà un fantasma casuale e, se risponderà prima del giocatore con lo specchio, la risposta scelta sarà oscurata. Chiunque muoia tenendo lo specchio lo possederà mentre viene trasmesso a un nuovo giocatore.
  • Bavaglio della mitologia:
    • Il Tu non conosci Jack il tema viene utilizzato come uno dei campioni musicali.
    • Nel sequel, c'è la possibilità di giocare un round Quiplash nel segmento del piano di sterminio. Questo potrebbe essere un riferimento a uno deiUova di Pasquanell'originale,in cui il cambio di voce dell'assassino si interrompe, rivelando che la sua voce naturale suona esattamente come l'ospite Quiplash , Indovinare , o Non conosci Jack ...
  • Niente è più spaventoso: l'oscurità che inizia ad avvolgere la stanza nel round finale. Se un giocatore rimane indietro rispondendo a troppe domande in modo errato, viene completamente divorato dalle ombre con un urlo terrorizzato, senza lasciare traccia.
  • Numero della Bestia: una delle stanze del delitto Due è la stanza 666.
  • KO con un colpo:
    • Giocare in single player trasforma il gioco in una passeggiata sul filo del rasoio. Hai una vita, nessun extra, e fallire in 'The Killing Floor' pone fine al gioco all'istante. Allo stesso modo se arrivi alla fine; stai cercando di stare al passo con l'oscurità (che ora si sposta di 3 caselle per turno invece di 2 in una partita multiplayer). Se ti prende, è tutto.
    • Zigzag dentro TMP2 . Mentre l'oscurità nel round finale ti ucciderà all'istante e terminerà il gioco se ti cattura, durante i round regolari, l'host riavvolgerà il tempo una volta se muori prima del round finale, dandoti effettivamente due vite invece di una.
  • Psichico fasullo: se finisci il gioco mentre sei sotto l'effetto degli occhiali, riceverai una visita dal 'Dr. Kharhaldah', un autoproclamato 'medico autorizzato delle arti mistiche'. Se rispondi con successo alla domanda, a volte ti chiede di non dire ai dottori che era qui perché non è legalmente autorizzato in questo ospedale.
  • Il dilemma del prigioniero :
    • Il piano di sterminio dentro uno lo usa con il mini-gioco 'Decisioni, Decisioni'. L'ospite lascia un mucchio di soldi sul pavimento e le vittime hanno la possibilità di prendere i soldi o lasciarli soli. Se nessuno prende i soldi, nessuno muore. Se alcuni giocatori prendono i soldi, l'host ucciderà tutti quelli che non l'hanno fatto. Se tutti prendono i soldi, tutti muoiono (occasionalmente, l'host ucciderà tutti se tutti lo hanno fatto o no prendere dei soldi). Sebbene sia possibile collaborare per mantenere tutti in vita, è meglio che tu speri che chiunque tu stia giocando non abbia un Disturbo Cronico da Pugnalata alle Spalle. E non è raro vedere tutti i giocatori coinvolti nel minigioco essere uccisi per aver preso i soldi, specialmente se sono coinvolte molte persone, dal momento che è improbabile che un giocatore sia abbastanza magnanimo da 'prenderne uno per la squadra'. Se morirai comunque, potresti anche portare con te quante più persone possibile, giusto?
    • TMP2 ha 'Dumb Waiters', dove tutti i giocatori a rischio scelgono uno dei due montavivande a cui andare. Se tutti scelgono la stessa parte, vivono tutti; in caso contrario, quelli dalla parte con più persone moriranno (in caso di pareggio, il lato sinistro muore, poiché l'assassino aggiunge un peso fittizio lì per rompere i pareggi). Indica a tutti che si urlano contro di scegliere a sinistra oa destra, ma basta un disertore per fregare il resto del gruppo.
  • Roulette russa: il gioco 'Chalices' di Killing Floor inizia con un numero di calici, con ogni giocatore non in gioco (sicuro o morto) che raccoglie un calice per avvelenare segretamente. Quelli sul Killing Floor devono scegliere un calice e sperare di averne scelto uno che non sia stato avvelenato.
  • Fanculo, sono fuori di qui! : Se tutti i giocatori sono morti prima che venga raggiunta la domanda 5, l'ospite si lamenterà del fatto che apparentemente ha rapito un gruppo di idioti senza talento e interromperà immediatamente il gioco senza giocare il round finale.
  • I sette peccati capitali:
    • Come mostrato in , gli avatar delle bambole in Trivia Festa dell'omicidio 1 (tranne quello rosa e quello utilizzato per il pubblico) rappresentano tutti uno di questi.
      • Quello rosso è basato su Wrath, per la sua espressione arrabbiata e le braccia alzate.
      • Quella arancione è basata su Gluttony, dato che è la bambola più grassa di tutte.
      • Quello giallo con i quattro arti penzolanti è basato su Lust. Assomiglia a una mano che palpeggia, o forse... qualcos'altro.
      • Quello verde è basato su Envy, probabilmente a causa della frase 'verde con invidia'.
      • Quello blu è basato sull'avidità. Probabilmente perché sembra simile a uno squalo e l'icona dei prestiti predatori all'interno Bidioti è uno squalo.
      • Quello viola è basato su Pride. A causa del suo sorriso e del suo occhio solo probabilmente usato come metafora di 'vede solo se stesso'.
      • Quello bianco è basato su Bradipo, perché i suoi occhi sono chiusi e ha la forma di un cuscino.
      • Quello rosa rappresenta la disperazione, che di solito non è un peccato mortale, ma la sua faccia accigliata probabilmente rappresenta la disperazione delle bambole poiché probabilmente si aspettano di morire.
      • La bambola marrone usata per il pubblico ha più teste, che ovviamente rappresenta più persone che giocano nel pubblico.
    • Questo è minimizzato TMP2 . Mentre gli stessi colori sono usati per le bambole, le bambole sono completamente diverse e nella maggior parte dei casi non rappresentano chiaramente i peccati che hanno commesso le bambole originali.
  • Sequelitis: giocato per Laughs In-Universe nel primo gioco. Se decidi di 'Gioca al sequel' (cioè gioca con gli stessi giocatori), la schermata del titolo sarà solitamente un sequel numerato e verrà fornito un sottotitolo (The Reckoning, Revenge of..., Return of..., ecc.)
  • Gridare:
    • Il muro della teoria delle stringhe nell'introduzione contiene un avviso in ritardo della biblioteca Il diavolo nella città bianca di Erik Larson. Detto libro racconta la storia del serial killer H. H. Holmes, che ha segnato innumerevoli omicidi durante l'Esposizione Universale del 1893 grazie al suo 'Hotel Fiera Mondiale'.
    • Se lasci giocare i titoli di coda fino alla fine, otterrai una foto del vincitore del gioco a una cena... nell'anno 1921.
  • Sore Loser : L'host si infastidisce se i giocatori ricevono due domande trivia una dopo l'altra, così tanto da costringere tutti i giocatori viventi a partecipare a un gioco Killing Floor a prescindere perché ehi, deve uccidere qualcuno .
  • Perseguitato dalla campana:
    • Se una partita va avanti oltre il decimo round e almeno due persone sono ancora vive, l'host si stufa e costringe comunque i giocatori rimanenti al Killing Floor. Nell'originale, costringe i giocatori rimanenti a girare la ruota dei perdenti fino a quando un solo giocatore rimane in vita. In TMP2 , i restanti giocatori giocano a 'Lock & Key' e vengono gettati in carri armati che stanno annegando. Il primo a trovare la chiave è il sopravvissuto per il round finale.
    • La bomba dentro TMP2 finisce per mettere un conto alla rovescia sul tuo avatar in cui devi rispondere rapidamente. Il timer lo fa non resettare durante le domande, dandoti meno tempo per riflettere su una risposta.
  • Roba che esplode: dentro TMP2 , non rispondere in alcuni minigiochi (come 'Mind Meld') fa sì che [redatto] faccia immediatamente saltare in aria il giocatore colpevole. Succede anche se un giocatore sballa in 'Skull Dice'. Se un giocatore che tiene in mano un cimelio di famiglia viene fatto saltare in aria in questo modo, non ha la possibilità di lasciarlo in eredità a qualcun altro e viene ridistribuito casualmente. [redatto]: Teschi! Dado! Esplosioni! Adesso quello è intrattenimento.
  • Negazione sospettosamente specifica:
    • Il primo gioco ricicla Disegnato e Quiplash come i minigiochi Killing Floor, con la svolta che chi ottiene il maggior numero di voti muore. L'assassino nega questo riutilizzo. [redatto]: «E no, questo non lo è Disegnato. Lo sto usando in un contesto completamente diverso.'
    • Qualsiasi finzione viene completamente buttata fuori dalla finestra nel sequel, in cui l'assassino può costringere a titolo definitivo due giocatori a giocare una partita di Quiplash , commentando quanto sia difficile creare sempre nuovi giochi.
  • That Came Out Wrong : una delle possibili introduzioni per il minigioco 'Pioli'. TMP2 : [redatto]: È tempo di pegging! ...ok, ora che l'ho detto ad alta voce, suona strano.
  • Time Bomb: uno dei 'regali' del sequel, che offre al giocatore un totale di 20 secondi per rispondere alle restanti domande del gioco prima che esploda. Come molti dei regali, se muori con quello addosso nei minigiochi, puoi 'volerlo' a un altro giocatore vivente, rendendolo un loro problema.Se il giocatore sopravvive al round finale mentre possiede ancora la bomba, viene attivata una scena bonus durante i crediti e il giocatore deve rispondere a un'ultima domanda per disinnescare la bomba.
  • Salto temporale: se continui con gli stessi giocatori TMP2 , i seguenti giochi si svolgono qualche tempo dopo l'ultimo. Può variare da una settimana a un milione di anni nel futuro!
  • Too Kinky to Torture: uno dei minigiochi del sequel ti propone di tatuare la schiena dell'ospite. Durante il minigioco emetterà rumori di piacere mentre i giocatori attingono a lui, incluso un divertito 'sì, più forte'.
  • Trama del regalo indesiderato: In TMP2 , se qualcuno muore con un regalo, ha pochi secondi per lasciarlo in eredità a un altro giocatore. In caso contrario, va a un giocatore casuale. Scongiurato con gli occhiali del nonno Jack, che infetta qualsiasi giocatore vivente rimasto con 'follia soprannaturale' se chi lo indossa muore.NotaL'infezione scompare se un giocatore muore e non ritorna se ruba la forza vitale di qualcun altro nel round finale. In un'inversione, se il giocatore con gli occhiali di Nonno Jack muore, lo mantiene come un fantasma e può ancora esserne afflitto se viene resuscitato e vince.
  • Ruota delle decisioni: la ruota dei perdenti! Alla sua base una probabilità di 1/6 di sopravvivere effettivamente, si avvicina a questo tropo nel secondo gioco facendo in modo che ogni sezione 'perdente' si traduca in una diversa causa di morte, come ghiaccio, chiodi, affettare, ecc.
  • Vince senza fare assolutamente nulla: in 'Donazioni' in TMP2 , è possibile non dare soldi e sopravvivere. Il giocatore con più soldi muore salvo che quel giocatore ha più soldi di un certo limite ($ 800 con 2-3 giocatori, $ 1000 con 4 o più), nel qual caso quelli che hanno dato soldi ai giocatori sovrafinanziati muoiono invece. Quindi, in una partita con tre o più giocatori non si può dare nulla e sopravvivere se gli altri giocatori non ti danno affatto (a meno che tutti non dà nulla), non darti abbastanza per superare un altro giocatore, o cumulativamente darti troppo e spingerti oltre il limite. In una partita a due giocatori questa strategia è ancora possibile se il tuo avversario dà $ 300 o più e spera che gli dessi abbastanza soldi per riportarti sotto la soglia di $ 800.
  • Vinci per uscire:
    • Il gioco finale prevede questo. L'ultimo giocatore vivente rimasto deve rispondere correttamente alle ultime domande per raggiungere l'uscita inseguito dai fantasmi degli altri giocatori oltre che dall'oscurità. Se un fantasma supera quel giocatore vivente, ruba la sua forza vitale e prende il comando.
    • Il sequel aggiunge un nuovo avvertimento a questo. Una volta che sei vicino all'uscita, devi prendere un Perfetto sull'ultima domanda, per timore che una barriera posta in atto ti impedisca di scappare. Risposte sbagliate che danno tempo agli altri giocatori e all'oscurità di recuperare.E se stai trasportando determinati oggetti del minigioco 'Regali', anche scappare nel round finale potrebbe non garantire la tua vittoria...
  • Non l'avevi visto: occasionalmente, quando il filtro vocale dell'assassino non funziona, dopo averlo riattivato, la persona dice ai giocatori di dimenticare quella rivelazione. [redatto]: 'Okay, umm... Facciamo finta di averlo fatto non ascolta la mia voce normale e sexy.'
Indovinare
  • Tutto o niente: scelte 'Molto più alte' e 'Molto più basse' per i giocatori che non indovinano la percentuale. Se la percentuale effettiva è superiore o inferiore di oltre il 15% rispetto a quanto indovinato dal giocatore principale, il giocatore scelto ottiene il doppio dei punti. Altrimenti, se la risposta effettiva è entro il 15% superiore o inferiore, il giocatore scelto non ottiene punti.
  • Vittoria impeccabile: se un giocatore indovina esattamente la percentuale della domanda, ottiene tutti i punti per quella domanda e i suoi avversari non ottengono nulla.
Tee KO
  • Animesque: L'arte in Tee KO , con una particolare somiglianza con l'art Taiko no Tatsujin .
  • Motivazione sanitaria: i nekomata in Tee KO entra in modo che possano ricevere cure per la madre malata. Se vincono,la clinica Mayo sarebbe così commossa dalla vittoria da eseguire un'operazione per curare la madre gratuitamente... e darle i pollici bionici e una milza bluetooth.
  • A forma di : T-Shirt Island in Tee KO ha la forma di una maglietta con un vulcano al centro.
  • Youkai: La selezione di combattenti di Tee-KO è composta da vari youkai, la maggior parte dei quali indossa solo magliette, con l'eccezione di un karakasa e un futakuchi-onna (completamente vestito).
Fingendolo
  • Anni '60: lo stile del gioco rende omaggio all'animazione dell'epoca, con animazioni colorate e stilizzate in stile Hanna-Barbera, una colonna sonora di Surf Rock sdolcinata e un'abbondanza di effetti sonori stravaganti.
  • Trench vistoso: il Faker è una figura in ombra con un trench nero e un cappello nero.
  • Fischio non così innocente: nel tutorial, il Faker fischia nervosamente mentre cerca di mimetizzarsi. Ogni volta che il Faker elude la cattura per tre round, fischia innocentemente prima di correre via.
  • Spot the Imposter: uno dei giocatori è il 'Faker', che deve seguire le istruzioni che ricevono gli altri giocatori nonostante non sia in grado di vederli.
Sopravvivi a Internet
  • Trascinato all'inferno: il vincitore del gioco ha lo sfondo del desktop che si apre sotto il suo avatar e lo fa cadere in una fossa infuocata.
  • Bavaglio della mitologia:
    • Un'icona di Non conosci Jack Vol. 2 appare sul desktop.
    • Una delle tante pubblicità pop è quella di 'Ubernostrum', un vecchio Tu non conosci Jack commerciale.
  • Citazione mia: Il punto di Sopravvivi a Internet è prendere la risposta di un altro giocatore a una domanda non correlata e creare un nuovo contesto per farla sembrare ridicola, imbarazzante o meschina.
  • Autoironia: Sopravvivi a Internet prende in giro principalmente la mancanza di popolarità di altri giochi Jackbox Parola Spud e Parola Putz .
Mostro in cerca di mostro
  • Caratteristiche anti-frustrazione: se giochi nei panni di un mostro che richiede di uscire con una persona specifica (cacciatore di mostri, madre, burattino ventriloquo), il gioco ti dice quali giocatori soddisfano le condizioni.
  • Mostro Blob: Il Glob può raddoppiare il suo punteggio assicurandosi un appuntamento con tre giocatori diversi durante il gioco.
  • Buttafuori: se quattro o più scelgono un singolo personaggio a cui chiedere un appuntamento, Felicia ridurrà il numero a due, emettendo rifiuti a quelli non scelti (che attiveranno i poteri del Vengeful Ghost o Two-Faced Creep). Questo non accadrà se tre cercano di uscire con lo stesso personaggio.
  • Il Cammeo:
    • Billy O'Brien appare come uno dei mostri, il burattino ventriloquo.
    • Il Disegnato Il gufo viene visualizzato come una puntina sul mostro di accesso.
    • Octoputz da Parola Puttz appare in un dipinto durante le istruzioni.
  • Consulente Mister Puppet : Il ventriloquo Puppet ottiene un cuore bonus per uscire con qualcuno che è stato rifiutato la notte precedente, con la spiegazione che è 'Le persone tristi amano i burattini'
  • Demonic Dummy : The Ventriloquo Puppet, che ottiene un cuore bonus per uscire con qualcuno che è stato rifiutato la notte precedente.
  • De-Power: Il Leprechaun e la Witch ottengono entrambi cuori bonus per il loro potere solo quando vengono rivelati. La rivelazione toglie ulteriore uso del loro potere.
  • La fine del mondo come lo conosciamo: Può essere invocato dallo zombi o da un robot NPC. Che accada o meno è sempre l'ultima cosa che viene rivelata se una delle due è nel gioco.
    • Se uno zombi riesce a infettare tutti gli altri giocatori, alla fine del gioco si verifica un'apocalisse zombi a causa del potere dello zombi di trasformare gli altri giocatori con cui escono in zombi. Questa è una condizione di vittoria istantanea per lo zombi originale.
    • Un evento simile si verifica se il personaggio del robot NPC arriva all'ultimo posto, facendolo capovolgere e distruggere l'umanità. A differenza dell'esempio precedente, questo è un caso di Game Over non standard poiché TUTTI perdono.
  • Everyone Is Bi: Tutti i mostri dentro Mostro in cerca di mostro uscire con uno qualsiasi degli altri mostri, indipendentemente dal loro sesso.
  • Extra Eyes: Felicia a volte commenta che non riesce a credere ai suoi 28 occhi.
  • Hunter of Monsters: Il Monster Hunter riceve un tipo di mostro da cacciare da uno di quelli che giocano e ottiene punti bonus ogni volta che escono con la loro preda.
  • Invisibilità: La Persona Invisibile e, fino alla sua rivelazione alla fine del gioco, il loro 'punteggio'. Ciò significa che nel frattempo questo giocatore sembrerà bloccato all'ultimo posto (sebbene le classifiche effettive siano disponibili per la visualizzazione nella finestra di questo giocatore e siano ridotte nelle statistiche post-partita).
  • L'ultimo di questi non è come gli altri: alcuni dei mostri in Mostro in cerca di mostro includono una mummia, uno zombi, un vampiro e madre .
  • Metafora letterale: The Two-Faced Creep è un bell'uomo che guadagna cuori extra raddoppiando gli altri giocatori. Ogni volta che ottiene un appuntamento (o viene rifiutato), si toglie il travestimento per rivelare la sua vera forma... come un mostro maiale grasso e peloso.
  • Dialogo Mad Libs: il formato dei messaggi del pubblico, che riceve due parole e il nome di un altro giocatore tra cui scegliere per riempire i propri spazi vuoti.
  • Mercy Lead: The Vengeful Ghost e Invisible Person ottengono cuori bonus all'inizio. Uno per il Fantasma Vendicativo, due per la Persona Invisibile. Questo è probabile perché, a differenza di altri mostri che ottengono cuori bonus per determinate azioni o alla fine del gioco, di solito possono ottenere solo un cuore per round.
  • My Beloved Smother: alla madre viene assegnato casualmente un altro giocatore come suo figlio e guadagna cuori bonus ogni notte in cui non ottiene un appuntamento, incentivandoli a fare di tutto per sabotare il loro bambino.
  • Nightmare Face: La madre di Mostro in cerca di mostro sembra dolce e innocente, ma rivela denti affilati come rasoi ogni volta che finisce per un appuntamento (o viene rifiutata). The Two-Faced Creep è simile, togliendosi il travestimento per rivelare un volto orribile.
  • Non va bene con il rifiuto: se il robot arriva all'ultimo posto, si scatena su tutte le furie e distrugge l'umanità.
  • Serial Killer: uno dei mostri, un sosia di Jason Voorhees che ruba due cuori a un altro giocatore se riesce ad uscire con loro più di una volta.
  • Gridare: Ascolta da vicino come vengono annunciati il ​​creep e lo zombi a due facce. Sono tinteggiate per evocare canzoni: rispettivamente, 'Creep' dei Radiohead e 'Zombie' dei The Cranberries.
  • Fantasma Vendicativo: Il Fantasma Vendicativo dal nome appropriato inizia con un cuore bonus e fa perdere un cuore a chiunque lo rifiuti.
  • Il Virus: Non meno di quattro mostri hanno la capacità di infettare altri giocatori con maledizioni o virus, ottenendo vari bonus per farlo. Per aiutare in tutti i casi, chiunque infetti ha la possibilità di infettare allo stesso modo altri giocatori:
    • Lo zombi può ottenere una condizione di vittoria alternativa se infetta tutti gli altri giocatori.
    • Il vampiro ottiene mezzo cuore per tutti nel gioco che sono stati trasformati in vampiri.
    • Il lupo mannaro, durante la luna piena, ottiene un cuore bonus se ottiene un appuntamento e perde mezzo cuore se viene rifiutato. Tuttavia, trasformano anche il loro appuntamento in un lupo mannaro che ottiene anche questo potere.
    • La mummia ruba mezzo cuore a ogni altro giocatore che ha maledetto, ma non ottiene alcun bonus se ogni singolo giocatore del gioco è maledetto.
  • Strega Malvagia: La strega raccoglie 'peli' per ogni giocatore unico datato, fino alla sua rivelazione, quando questi vengono incassati per ottenere cuori bonus.
Scarabocchio civico
  • Nome errato accidentale: il sindaco, essendo un vecchio senile, sbaglia sempre il nome del suo assistente.
  • Mythology Gag: un certo numero di aziende da Tu non conosci Jack spot pubblicitari - come 'Vance Van Van's Van Lot', 'Tim Simian: Chimp Mechanic' e 'Carpet: The Musical: The Experience' - appaiono come punti di riferimento sulla mappa di Doodle Valley.
  • Round Robin: Il gioco è una versione artistica di questo, con i giocatori che a turno aggiungono a un disegno e altri giocatori che votano la cui aggiunta gli piace di più.
Parentesi
  • Bait-and-Switch: nel round 'Blind Bracket', ti viene dato un messaggio molto vago e non ti viene detto quale sia la categoria effettiva finché tutti non hanno inserito la loro selezione. Nella 'Triple Blind Bracket', la categoria cambia ogni round , quindi potresti votare 'Miglior libro da adattare a un videogioco a 8 bit' un round e 'Miglior libro da leggere a un bambino come favola della buonanotte' il prossimo.
  • Button Mashing: nel caso in cui due scelte parlino per la vittoria, tutti coloro che hanno votato per i vincitori devono toccare rapidamente il proprio dispositivo per spingere la propria scelta verso la vittoria.
Dividi la stanza
  • Tutto lì nel manuale : l'ospite felino non è nominato nel gioco, ma una maglietta venduta nel negozio ufficiale Jackbox si riferisce al personaggio come 'Maionese'. Funziona anche come Mythology Gag , poiché questo era il nome di uno dei gatti di Cookie in Tu non conosci Jack 2011 .
  • Il Cammeo:
    • Uno degli uomini di Fingendolo vola sullo sfondo.
    • Una delle teste in cui si trasforma la maionese è il burattino ventriliquo Mostro in cerca di mostro , dando a Billy O'Brien un altro cameo.
  • Casting Gag: Tim Sniffen dà la voce all'ospite di Dividi la stanza , un essere onnisciente e un'altra dimensione che è un po' un Deadpan Snarker , un personaggio che ha già interpretato in un altro mezzo .
  • Doing In the Wizard: il gioco si presenta come se fossi in una strana dimensione con la maionese come host simile a Rod Serling di La zona del crepuscolo con alcuni temi basati su The Wizard from Il mago di Oz . I titoli di coda, tuttavia, mostrano la maionese che filma la sua testa attraverso un cartone, dipinge uno dei pezzi degli scacchi che fungono da avatar e fa fluttuare le porte della scelta finale tramite uno spago su uno sfondo in miniatura. Mostrare il tutto è solo una presentazione davvero elaborata.
  • Promemoria peloso: l'ospite, un felinoAnimale divertente, leccherà il pezzo vincente in modo felino. Il giocatore con le prestazioni peggiori viene depositato nella sua lettiera.
  • Attacco all'inguine: discusso in una possibile domanda del round Dimensione decisiva. Chiede quale cura per l'insonnia preferiresti da un medico famoso. La scelta data dal gioco è 'l'agopuntura genitale'.
  • Morton's Fork: L'obiettivo del gioco è invocare questo tropo con la tua scelta, non solo 'dividendo la stanza' ma anche costringendo i giocatori a pensare a cosa scegliere (dando punti bonus più tempo impiegano i giocatori per fare un scelta.)
  • Gridare: Lo stile del gioco traspare chiaramente La zona del crepuscolo .
Città dei versi pazzi
  • Attack of the 50-Foot Qualunque: Essenzialmente stai giocando a robot distruttivi che distruggono una città che combattono... rappando.
  • Battle Rapping: i robot dentro Città dei versi pazzi partecipa a questi. I giocatori possono creare versi e farli giudicare dagli altri giocatori.
  • Il Cammeo:
    • Un robot ha un dispositivo simile a Tamagachi per una testa, raffigurante una versione stilizzata del Disegnato Gufo.
    • Dovrebbe esserci un numero dispari di giocatori, Gene di Sopravvivi a Internet riempie.
  • Cyber ​​Cyclops: il robot giallo.
  • Bavaglio della mitologia:
    • I graffiti durante l'introduzione recitano 'il cookie era qui'.
    • Uno degli edifici prende il nome da Mike Builder, CEO di Jackbox Games. Un altro prende il nome da Guy Towers, uno dei precedenti Tu non conosci Jack host.
  • Gridare:
    • Uno dei robot ha un Tamagotchi per testa.
    • Molti dei robot assomigliano al Transformer Soundwave, ma sostituiscono il motivo del suo deck a cassette con un Walkman, una videocassetta o un Gameboy.
    • I cartelloni pubblicitari visibili in città pubblicizzano, tra le altre cose, Eye Robot Optometry e una serie TV chiamata Vere casalinghe di Stepford .
  • Attore vocale sintetico: i rap vengono riprodotti con voci di sintesi vocale. Il ritmo non viene applicato.
Brevemente stupido
  • Ex amichevoli: Toby e Leena. La cosa più aggressiva che diventano davvero l'uno con l'altro è quando Leena dice (come parte del tutorial) 'Ora sei bloccato con il problema di qualcun altro' e Toby osserva allegramente 'Ci sono stato! '. A parte questo, se non si presentassero come ex, penseresti che siano ancora sposati o solo colleghi.
  • Il Cammeo:
    • La figura del Faker da Fingendolo è uno dei toppers del trofeo.
    • Una spilla di Segna il segnalibro da Sopravvivi a Internet a volte viene visualizzato sulla bacheca nella schermata di accesso.
  • Bavaglio della mitologia:
    • La schermata di accesso si svolge al 'Tim Simian's Coffee', facendo riferimento allo spot YDKJ del gioco Facebook.
    • Nella schermata di accesso, il tavolino della caffetteria è quello utilizzato per le domande 'Octopus, Coffee, Queen Elizabeth or Frankenstein' in Tu non conosci Jack: streaming completo . Si vedono le bambole Queen Elizabeth e Coffee.
Cupola Zeeple
  • Codice colore per tua comodità: quando i mostri cambiano colore, possono essere danneggiati (o eliminati) solo da un giocatore di quel colore. Quando diventano rossi, stanno per attaccare.
  • Danno grave con un corpo: i giocatori devono lanciarsi contro i mostri nemici per distruggerli.
  • Qualcosa di completamente diverso: Cupola Zeeple è, finora, l'unico gioco d'azione in qualsiasi Party Pack.
Dizionario
  • Pane, uova, latte, squick: la sigla ti consiglia di prendere una bevanda come 'latte o succo di frutta o bario'.
  • Motor Mouth: La canzone dei titoli di coda vede l'ospite fare un lavoro impressionante cantando in questo modo.
  • Neologismo: lo scopo del gioco è definire un mondo senza senso generato dal gioco, quindi trovare un sinonimo per esso e usarlo in una frase. I giocatori votano quale voce ritengono sia la migliore.
Premi il bottone
  • Finale agrodolce: una delle battute di DODE se gli umani vincono è sottolineare che non possono essere rimessi in criosonno, quindi galleggeranno nello spazio per il resto della loro vita, il che implica che l'equipaggio invecchierà e morirà prima di raggiungere la loro destinazione .
  • Fine della festa da ballo: i vincitori ballano sulla nave. È una danza diversa se vincono gli umani o gli alieni. Se vincono gli umani, a volte almeno uno ballerà una giga.
  • Deadpan Snarker: DODE è un ottimo esempio di questo, vale a dire quando si esaurisce il tempo o si sprecano tutti i pulsanti. MORTO : Hai finito il tempo? Per una folla inferocita, sei sicuramente paziente. ( Al termine del tempo ) MORTO : Hai finito il tempo? Pensavi che quei numeri spaventosi fossero 'decorazioni'? ( Idem. )
  • Deluso in te: se la tua squadra esaurisce le pressioni dei pulsanti, DODE sarà molto deluso dal fatto che tu non abbia trovato gli alieni. Conta anche come What the Hell, Player? MORTO : Gli umani hanno finito le pressioni dei pulsanti. Sono molto deluso da te.
  • Dramatic Space Drifting: il risultato finale di un voto unanime per estrarre coloro che sono accusati di essere alieni. Completa con l'avatar del giocatore che soffoca mentre la sua identità viene rivelata. Anche nei titoli di coda, indipendentemente dall'identità del giocatore.
  • Dichiarazione di odio morente: se gli alieni vincono facendo uccidere un essere umano, DODE potrebbe potenzialmente avere queste ultime parole. MORTO : Vi odio tutti. *Poi procede con il problema tecnico.*
  • Emoticon: un avatar umano indossa una maschera da robot ed è sempre visto sorridere.Verranno mostrati accigliati per una frazione di secondo quando stanno per ottenere la loro identità rivelata dopo essere stati estratti.
  • Il momento esatto del fallimento: ogni minuto che passa, DODE ti avviserà. Il virus la cancellerà in un certo tempo a seconda di quanti giocatori ci sono; 4 giocatori: 12 minuti 5-6 giocatori: 15 minuti 7-9 giocatori: 18 minuti 10 giocatori: 20 minuti
  • Divertimento con acronimi: il protocollo di emergenza di DODE è un acronimo sciocco casuale, come Whiskey Tango Foxtrot.
  • Uscire! : detto parola per parola da qualsiasi membro dell'equipaggio non isolato che ha votato sì per estrarre coloro che sono accusati di essere alieni.
  • Test di esposizione dell'impostore: i vari test (Drawing Quarters, Opinion Hold, Deliberation Deck, Writing Pod e Bioscanner) vengono utilizzati per determinare quali giocatori sono umani e quali alieni.
  • Non mi pento di nulla: questa è una delle potenziali parole finali di DODE se un essere umano viene buttato fuori dalla camera di equilibrio.Questa riga finale può anche essere invertita.
  • Funziona solo una volta: tutti i giocatori umani hanno un solo pulsante quando accusano chi sono gli alieni. Se il gruppo non è unanime sul voto per buttarli fuori dalla camera di equilibrio, il gioco riprende, ma il giocatore che inizialmente ha premuto il pulsante non può farlo di nuovo. Se tutti i giocatori umani esauriscono la pressione dei pulsanti senza un voto positivo, gli alieni vincono automaticamente.
  • Nome significativo: il nome dell'IA è DODE, come nel DODEcaedro a dodici facce. Uno di questi può essere visto nell'angolo superiore durante il gioco e gli occhiali lampeggeranno su di esso quando parla.
  • Mythology Gag: uno dei protocolli si chiama 'Cookie Schmitty Guy' (dopo tre Tu non conosci Jack host).
  • Oh merda! : Fai espellere un umano dal dirigibile e DODE si renderà conto di essere fregata alla grande. MORTO : Sparare. MORTO : Uh Oh... MORTO : Beh, merda. MORTO : Mamma ?
  • Race Against the Clock: il gioco ha un conto alla rovescia costante poiché la nave è stata infettata da un virus che minaccia di spegnere tutti i sistemi, rendendo urgente trovare l'impostore.
  • Fuoco rapido 'No!' : Se la nave sta cadendo a pezzi (meno di 3 minuti), scegliere un test che richiederà molto tempo, come il Bioscanner, comporterà la frustrazione di DODE con te. MORTO : No, no, no, no, no, no! Ci vuole un'eternità!
  • Gioco di deduzione sociale: i giocatori hanno impostato la quantità di tempo per dedurre chi tra loro sono alieni sotto mentite spoglie attraverso una serie di test. Agli alieni vengono dati diversi suggerimenti durante questi test, quindi devono tentare di mimetizzarsi con gli umani, ma se vengono scoperti vengono gettati via.
  • Spot the Imposter: Fondamentalmente il punto del gioco. Gli alieni si intrufolano a bordo di un'astronave e si travestono da umani. L'obiettivo della maggior parte dei giocatori è dedurre chi è l'alieno (o chi sono gli alieni, in una partita a 5+ giocatori) attraverso una serie di test. Mentre i giocatori alieni devono cercare di convincere gli altri che sono umani e tenere lontani i sospetti.
  • Prendi quello! : DODE ha la possibilità di fare una battuta relativa a Fibbage se gli umani esauriscono il tempo. MORTO : Hai finito il tempo? Solo... vai a giocare a Fibbage o qualcosa del genere!
  • Ti porto con me: il computer della nave dice praticamente come tale quando avverte l'equipaggio di cosa accadrà se il virus la cancellerà completamente. Vale a dire, tutti scendono con lei.Sebbene sia una minaccia vuota, se il tempo scade, gli alieni prendono automaticamente il controllo della nave.
  • Buttato fuori la camera di equilibrio: una volta premuto il pulsante, gli umani mettono in una camera di equilibrio chi pensano siano gli alieni e votano per espellere l'accusato. Se tutti sono d'accordo, gli accusati vengono risucchiati nello spazio e rivelano chi è un alieno e chi no. Tuttavia, se i giocatori umani indovinano male o ne perdono uno, gli alieni li espelleranno non poco dopo.
  • Title Drop : Mentre spiega le regole, DODE dice che una volta che hai capito chi sono gli alieni, devi ' Spingi! Il! Pulsante! ' per scegliere i sospetti e indire una votazione.
  • Che diavolo, giocatore? : Se la tua squadra esaurisce le pressioni dei pulsanti o esaurisce il tempo, DODE ti manderà a pezzi. Ti masticherà anche se scegli un test che richiederà molto tempo quando ci sono meno di 3 minuti. MORTO : Stai scherzando?! Questa è la prova più lunga! ( Prelievo del Bioscanner quando mancano meno di 3 minuti ) MORTO : Disegno?! Veramente?! Stai cercando di cancellarmi?! ( Picking Drawing Quarters quando mancano meno di 3 minuti ) MORTO : Gli umani hanno finito le pressioni dei pulsanti. Mi hai davvero deluso. ( Se finisci le pressioni dei pulsanti ) MORTO : Hai finito il tempo? È colpa mia? Avrei dovuto urlarti di più? ( Tempo scaduto )
  • Occhi alati: se si guarda da vicino durante la rivelazione dell'identità dopo una votazione riuscita o durante i titoli di coda, un giocatore umano avrà delle X al posto degli occhi, con tanto di lingua che sporge quando muore.
Barca per scherzo
  • Il Cammeo:
    • L'ospite felino da Dividi la stanza è uno degli avatar fittizi. La sua immagine si vede anche su una tazza durante la schermata del punteggio.
    • Uno degli avatar fittizi è uno dei travestimenti umani da cui provengono Mostro in cerca di mostro .
    • Gene da Sopravvivi a Internet è anche un manichino.
    • L'avatar del delfino spia da Indovinare compare su uno dei diari del capitano.
    • La luna da Mostro in cerca di mostro viene utilizzato anche nel gioco.
  • Creepy Doll: minimizzato. Gli avatar sono progettati come manichini di legno ma naturalmente sembrano un po' fuori posto.
  • Clown triste: Diverse voci nel Diario del Capitano suggeriscono che non è del tutto soddisfatto della sua sorte nella vita.
  • Gridare: La musica dei titoli di coda è un pastiche di Jimmy Buffett.
  • Priorità distorte: nel secondo round del gioco la nave colpisce una... papera di gomma. E inizia ad affondare. Mentre il Capitano fa diciamo prima donne e bambini, insiste che la gara di stand up continui.
  • Ce ne può essere solo uno: nel round finale, stai gareggiando per ottenere l'ultimo giubbotto di salvataggio.
  • Istigatore inconsapevole di Doom: cosa fa sì che la Joke Boat inizi ad affondare all'inizio del round finale? Una papera di gomma.
  • Vaudeville Hook : il perdente di un round verrà trascinato via da un gancio se il suo avversario ottiene tutti i voti e si qualifica per il bonus 'Crushed It'.
Modelli di ruolo
  • Quiz sulla personalità del giocatore: ogni round prevede che i giocatori scelgano quale di una serie di 'ruoli' (da categorie come 'Cose noiose' o ' Mario Kart Items') secondo loro si adattano meglio a se stessi e agli altri giocatori. Chi ottiene il maggior numero di voti per quel ruolo viene assegnato ad esso e ottiene alcuni punti sotto forma di 'pallini scientifici', con i pareggi interrotti da un voto tra gli altri giocatori.
I diavoli e i dettagli
  • Alien Among Us: il dispositivo di inquadratura del gioco coinvolge una sitcom su una famiglia di diavoli che cercano di vivere come gli umani.
  • Il Cammeo:
    • Billy O'Brien appare nell'introduzione del gioco sepolto sotto terra. Appare anche come un'immagine lampeggiante in TV in un gioco.
    • Il capitano Chuck Hull di Barca per scherzo appare come il fantasma in 'The Case of the Haunted Suburb'.
    • Uno di Fingendolo men appare nell'attività 'Saluta il tuo vicino'.
  • Colony Drop: 'The Bigger Bang' coinvolge la famiglia che scopre che un'enorme meteora sta per colpire la Terra.
  • Cena con il capo: 'Lo stress per impressionare' vede la famiglia invitare a cena il capo di un genitore.
  • Sguardo di disapprovazione: i giocatori adolescenti possono interrompere le azioni egoistiche di altri giocatori alzando gli occhi con disapprovazione.
  • Ha due mamme: la famiglia può avere due genitori dello stesso sesso.
  • Pianta Mangia-Uomo: In 'The Nicest Yard', uno degli ultimi compiti della sfida coinvolge la famiglia che combatte contro un fiore esotico che hanno piantato e che si trasforma in una pianta mangia-uomini.
  • Mondano reso fantastico: i giocatori che si occupano di compiti egoistici cambiano l'aspetto del loro avatar per riflettere il modo in cui si stanno arrendendo alla loro natura diabolica. Tuttavia, alcuni di questi compiti sono piuttosto banali. Quindi potresti guardare la schermata principale e vedere che uno dei tuoi compagni giocatori sta sfoggiando Blank White Eyes , aSorriso sferzante, e uno sfondo infernale ... e poi vedi che è perché stanno usando il telefono sul water, rubando caramelle extra o qualche altra forma minore di malizia o rallentamento.
  • Mitologia Gag : I numeri nell'elenco telefonico includono riferimenti ad aziende di Tu non conosci Jack , come Van Lot di Vance VanVan e Tim Simian, Chimp Mechanic.
  • Bufala di 'Scooby-Doo': 'The Case of the Haunted Suburb' coinvolge la famiglia che indaga sugli avvistamenti di un fantasma che si rivela essere un losco vecchio travestito.
  • Scala decrescente di cooperazione contro concorrenza: il gioco presenta una competizione emergente; i giocatori devono lavorare insieme nell'arco di tre giorni di gioco per completare le faccende (compresi i 'compiti sfida' di grande importanza) e raggiungere la loro quota di 'punteggio famiglia' entro la fine di ogni round. I giocatori possono aumentare i loro punteggi personali rallentando e completando compiti 'egoistici', anche se ciò corre il rischio di causare un''emergenza familiare' che sottrarrà punti al punteggio della tua famiglia fino a quando non verrà affrontato. Se la famiglia non riesce a raggiungere la quota entro la fine del round, è costretta a tornare all'Inferno (anche se ottiene un numero limitato di ripetizioni in tutti tranne l'ultimo giorno); se riescono a sopravvivere ogni giorno, rimangono nel mondo dei mortali e il giocatore con il punteggio più alto viene dichiarato 'il miglior diavolo del mondo'.
  • Gridare: l'elenco telefonico contiene cenni a diversi membri famosi del team di Jackbox Streamers su Twitch, come Tipsytune ('Tipsy Tune's Unsteady Autos').
  • Successore spirituale: 'Tutti aiutano la nonna', un gioco di scherzi di pesce d'aprile. Stranamente, questo gioco è stato annunciato il giorno dopo il pesce d'aprile.
  • Story Arc: ogni 'episodio' include una serie di 'compiti sfida' a tema che devono essere completati per aumentare il punteggio della famiglia, basati su sitcom stock e trame di Fantastic Comedy.
  • Team Pet: il pubblico in questo gioco interpreta il ruolo del gatto di famiglia, che può causare danni agli altri giocatori e generare compiti per distrarli.
  • Capsula del tempo: 'Il tempo fa i ghoul di tutti noi' coinvolge i diavoli che devono mettere insieme una capsula del tempo. Finiscono per trovare una vecchia capsula del tempo degli anni '90 nel processo.
Champ'd Up
  • Il Cameo: Quando un giocatore non riesce a presentare uno sfidante, un rendering di Gene da Sopravvivi a Internet viene utilizzato e perde automaticamente.
  • Curb-Stomp Battle: i round che terminano con un'enorme differenza tra la percentuale di ricompensa dei voti consentono al vincitore di eseguire una mossa finale di fantasia sul proprio avversario e di ricevere in seguito un bonus Champ'd Up.
  • Mossa Finale: Il risultato di una battaglia Curb-Stomp, con finali tra cui un Kamehame Hadoken, una raffica di tagli che tagliano a pezzi l'avversario o un potente Ground Pound.
  • Ultimate Showdown of Ultimate Destiny: ogni round ha un personaggio 'Campione' e un 'Perdente' che affrontano per essere nominato il campione di una categoria esoterica, come 'Campione di impazzire', 'Campione dei boss' o 'Campione del sabato Notte'.
Punti di discussione
  • Blah Blah Blah: opportunamente per un gioco sul parlare, una voce sintetizzata che dice 'blah' viene utilizzata come strumento nel tema della musica del tutorial e dei crediti.
  • Attrezzi per la pasta: l'assistente dovrà selezionare le immagini per accompagnare la presentazione da un pool casuale, quindi il presentatore potrebbe dover improvvisare su cosa hanno a che fare tre immagini completamente non correlate con il loro discorso.
  • Le letture sono fuori scala: se la tua presentazione piace a un gran numero di persone, i risultati alla fine della presentazione potrebbero andare fuori dallo schermo.
  • Scheletro in attesa: se non c'è stato assolutamente alcun impegno dalla presentazione, verrà utilizzato uno scheletro seduto su una sedia per trasmettere questo.
Blather 'round
  • Buffy Speak: lo scopo del gioco è convincere gli altri giocatori a indovinare il tuo suggerimento pur essendo in grado di fornire solo la categoria (come Luogo, Storia o Persona) e vaghi indizi come 'È una storia su un [aggettivo] [sostantivo ].'
  • Attore vocale sintetico: allo stesso modo di Città dei versi pazzi , si sente una voce di sintesi vocale accanto a ogni ipotesi.

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