Principale Video Gioco Videogioco / Pepsiman

Videogioco / Pepsiman

  • Pepsiman Del Videogioco

img/videogame/64/video-game-pepsiman.jpg 'Non c'è abbastanza Pepsi per tutti e la violenza è divampata tra coloro che volevano la Pepsi! Le persone esauste stanno crollando perché non possono rinfrescarsi con la Pepsi! Se continua così, ci sarà una carenza mondiale di Pepsi e avremo un vero problema!'Grande poliziotto prosciutto Annuncio:

Pepsiman è un gioco con licenza del 1999 per PlayStation sviluppato da KID, basato su una serie di spot televisivi giapponesi con Pepsi's Product come mascotte del supereroe, Pepsiman.

Il giocatore controlla Pepsiman, che corre e salta attraverso quattro livelli 3D in missioni urgenti per consegnare Pepsi a cittadini americani assetati. Tra una fase e l'altra, Mike Butters si siede a casa a ingoiare Pepsi e pronuncia slogan stravaganti (in inglese con sottotitoli in giapponese).

Pepsiman è apparso in precedenza come personaggio segreto nella versione giapponese di Sega Saturn di Vipere da combattimento . La sorprendente somiglianza tra questo gioco e la prima fase di Sonic Adventure 2 è probabilmente una coincidenza.

Recensito dail secchione dei videogiochi arrabbiato .


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Questo gioco contiene Pepsi ed esempi dei seguenti tropi:

  • 1-Up : Raccogliere 20 lattine di Pepsi dà una vita extra al livello (quindi tutti e 100 in un livello danno 5 vite), anche se in modalità Esperto ottieni solo una vita extra per ogni 25 lattine.
  • E la tua ricompensa sono i vestiti: il design precedente di Pepsiman è sbloccabile e puoi sbloccarlouna versione wireframe di Pepsiman se raccogli tutte le lattine di Pepsi in ogni livello. Completa il gioco a difficoltà Esperto e potrai far diventare Pepsiman invisibile.
  • Bathos: Questo gioco non si prende affatto sul serio. Tra le situazioni sempre più assurde che richiedono Pepsi, le situazioni slapstick in cui può trovarsi Pepsiman (come avere un cestino della spazzatura sopra la testa per parte di un livello), le scene animate con un inglese intenzionalmente rotto e altre cose, il gioco va avanti per un approccio più comico della sua natura basata sulla mascotte.
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  • Mendicante con un cartello : I mendicanti sul marciapiede stanno tenendo in alto i cartelli 'Dammi PEPSI'.
  • The Blank: Pepsiman non ha una faccia. A volte è ancora in grado di urlare nonostante non abbia la bocca.
  • Reggilibri: il primo e l'ultimo 'Boss' è la gigantesca lattina di Pepsi.
  • Pozzi senza fondo: gli stage hanno pozzi senza fondo dappertutto, comprese le strade cittadine.
  • Corsa a ostacoli Chase-Scene: l'atto 3 di ogni livello prevede che Pepsiman venga inseguito da qualcosa e Pepsiman deve attraversare gli ostacoli per sopravvivere.
  • Checkpoint : tutte le scene tranne la corsa verso la telecamera hanno checkpoint rotanti. Ognuno imposta il timer su un certo valore quando muori e ricomincia da lì.
  • Riferimenti incrociati dell'azienda: L'uomo nei filmati può essere visto mentre mangia un sacchetto di patatine Lays, prodotte da Frito-Lay, una sussidiaria di PepsiCo.
  • Il Determinatore: A parte fermarsi brevemente per una Pepsi, oa meno che tu non esaurisca il tempo o le vite, praticamente nulla impedirebbe a Pepsiman di fare il suo dovere.
  • Questo ti ricorda qualcosa? : Sovvertito con un camion rosso che insegue senza pietà Pepsiman in una delle fasi, che assomiglia in modo sospetto a quello della Coca-Cola... finché il suo logo non dice 'Cave Pizza' per The Reveal.
  • Eagleland: Il gameplay raffigura la bellissima Eagleland che Pepsiman aumenta, mentre gli FMV hanno lo stereotipato Eaglelander rozzo raffigurato come grasso e burbero.
  • Commestibile da collezione: Pepsiman raccoglie le lattine di Pepsi in cui si imbatte lungo la strada.
  • Gioco di corsa senza fine: Probabilmente l'Ur-Example, poiché esisteva molto prima che il genere esplodesse sugli smartphone.
  • Engrish : Tra ogni fase vieni trattato da uno slogan in un inglese stentato. Insolito in quanto è un americano che li dice. 'Pepsi per il gioco TV'
    'Pepsi per pizza'
    'Pepsi: solo la mia scelta'
    eccetera.
  • Tutto ciò che cerca di ucciderti: inclusi innumerevoli oggettirelativi al marchio stesso per cui stai lavorando.
  • Straniero divertente: il motivo per cui Mike Butters è stato scelto per interpretare il fan della Pepsi. Nelle stesse parole di Butters, stava cercando di invocare Hank Hill.
  • Testa che vinco, croce che perdi: La fine della seconda parte della Fase 2 vede Pepsiman Roofhopping attraverso una serie di edifici di New York, ma l'ultimo edificio ha un salto notevolmente più grande da fare. Non preoccuparti di saltare e cadi e perdi una vita. Premi il pulsante di salto e Pepsiman... arriva a metà del divario e fallisce comunque il salto, anche se questo conta comunque come superare il livello.
  • Nastro trasportatore posizionato in modo scomodo: la prima parte dell'area della fabbrica Pepsi corre interamente lungo nastri trasportatori che corrono in una o in nessuna delle direzioni mentre evitano le cose che scivolano o cadono su di esse, oltre ad evitare i pozzi senza fondo posizionati inspiegabilmente.
  • Indy Escape: ogni fase si conclude con Pepsiman che corre verso la telecamera lontano da qualche oggetto inarrestabile, comprese lattine di Pepsi giganti e il camion 'Cave Pizza' (il cui logo assomiglia in modo sospetto a quello della Coca-Cola) che lo insegue in uno degli spot pubblicitari.
  • Vite interfaccia : le sequenze in cui Pepsiman ottiene un bidone della spazzatura bloccato sulla sua testa, che inverte i controlli destro e sinistro del giocatore.
  • Iron Butt Monkey: Pepsiman sopravviverà sempre a danni esilaranti dai quali nemmeno giocare perfettamente lo salverà. È ancora esilarante perché Pepsiman prende tutto come niente, tranne alcuni grugniti.
  • Just Train Wrong : Nonostante sia ambientato in America, i treni nella fase della metropolitana sono chiaramente basati su modelli giapponesi e viaggiano su binari a scartamento ridotto da 1.067 mm comunemente usati in Giappone.
    • Le funivie di San Francisco sono un'eccezione, utilizzando lo stesso scartamento di 1.067 mm delle ferrovie giapponesi, ma ◊ presenta binari a scartamento standard orrendamente storti.
  • Obiettivo di livello: la scena I di ogni fase termina in un distributore automatico Pepsi e la scena II termina di fronte a una grande folla assetata.
  • Misuratore di vita: la dimensione del simbolo Pepsi vicino al numero di lattine raccolte indica quanti altri colpi può prendere Pepsiman.
  • Mercy Invincibility: la solita invincibilità lampeggiante di scontrarsi con qualsiasi cosa senza morire.
  • Nintendo Hard: la difficoltà del gioco sale alle stelle man mano che va avanti. I rischi di uccisioni istantanee diventano più frequenti e sono sempre più richiesti buoni riflessi di contrazione.
  • Emergenza vasino: The Stinger mostra il nostro osservatore televisivo che sbuffa di pepsi finalmente alzandosi dalla sedia, afferrandogli l'inguine e correndo in bagno. E con una buona ragione, dato che la telecamera ha anche rimpicciolito per mostrare esattamente quanta Pepsi ha bevuto mentre ti guardava mentre giocavi. Ogni superficie nel suo soggiorno lo è completamente coperto in lattine vuote.
  • Posizionamento del prodotto: ovviamente, ma a differenza di altri videogiochi con posizionamento del prodotto, questo gioco lo porta a ridicolo estremo; mentre la maggior parte dei livelli contiene una generosa quantità di loghi Pepsi, ad esempio sotto forma di camion e scatole, gli ultimi livelli si svolgono a 'Pepsi City', dove TUTTO ha il logo Pepsi!
  • Rastrello Take: Tranne con le pale.
  • Saltare sui tetti: Pepsiman salta sui tetti nella seconda fase, anche se Gameplay e Story Segregation lo costringono a saltare il salto finale. Nota che il giocatore deve effettivamente provare a saltare per completare il livello.
  • Escalation seriale: le situazioni che richiedono Pepsiman passano dal riempire un distributore automatico all'aiutare le persone in un edificio in fiamme all'aiutare le persone che sono rimaste bloccate nel deserto fino a fermare un problema con il computer che minaccia di causare disordini di massa.
  • Affari seri: viene presa in considerazione la Pepsi molto importante in questo mondo, fino ad avere una propria città. Le persone bevono la roba abbastanza da causarne la carenza, e poi minacciano di ribellarsi quando non ce la fanno più.
  • Sigil Spam: Pepsi è ovunque. Pepsi per tutto. Esagerato nel livello finale, che è letteralmente Pepsi City.
  • Titolo Scream: Memorabilmente, grida di 'PEPSIMAN!' può essere trovato in abbondanza in tutta la colonna sonora.
  • Sotto il camion: Pepsiman può scivolare in sicurezza sotto un camion grazie all'atletismo e al materiale della sua fantastica tuta.
  • Videogioco Dashing : il giocatore può correre per correre più veloce, solcare ostacoli leggeri e saltare sopra i più grandi Bottomless Pits , con un effetto sonoro 'sibilante'.
  • Videogioco Sliding: Pepsiman può scivolare sotto gli ostacoli, sfondare (alcuni) muri e oggetti e buttare via altri NPC con una potente manovra di scorrimento.

'Pepsi per TV-Game! Ha ha ha ha ha...'

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