Principale Caratteri Personaggi / Subnautica

Personaggi / Subnautica

  • Personaggi Subnautica

apri/chiudi tutte le cartelle

Aurora sopravvissuti

Ryley Robinson img/characters/32/characters-subnautica-42.pngL'unico sopravvissuto del Aurora . Sei bloccato su un pianeta alieno e devi trovare un modo per adattarti e sopravvivere.
  • Action Survivor: In quanto persona che sembra essere un umile addetto alla manutenzione dei sistemi per un'azienda interstellare, probabilmente ha trascorso i suoi giorni precedenti seduto all'interno di un'astronave e mantenendo i suoi sistemi online. Dopo l'incidente, non solo riesce a sopravvivere a tutti gli altri sopravvissuti, masalva un mondo che non ha mai conosciuto e riesce a uscirne.
  • Nome allitterativo: R yley R obinson.
  • Onnipotente bidello: Prima dell'incidente, Ryley era il 'capo della manutenzione dei sistemi non essenziali', il che suona come un modo davvero stravagante per dire 'capo bidello'.
  • Ambiguamente Brown: Dello stile 'le persone del futuro sono tutte una razza'.
  • Anime Hair: Una delle poche cose che sappiamo del protagonista è che ha un enorme finto falco. Lo staff di Unknown Worlds ha scherzato sul fatto che l'unica cosa concreta che sanno della sua personalità è che la sua cosa preferita al mondo è il gel per capelli.
  • Cazzuto Normale: è solo un addetto alla manutenzione di una nave di basso livello coinvolto in una disperata lotta per la sopravvivenza su un pianeta alieno, ma affronta rapidamente lo shock, si prepara per il lungo raggio e persevera contro ogni previsione. Quando i titoli di coda rotolano, luiè sopravvissuto a innumerevoli attacchi di predatori, curato una terribile piaga aliena, salvato un'antica specie e, attraverso di loro, l'intero pianeta dall'estinzione, ed è tornato a casa.
  • Body Horror : Finisce per ottenere pustole verdi e luminose e crepe visibili sulle mani a causa della sua infezione da Kharaa.
  • Domatore lanuginoso:
    • È possibile domare gli Stalker nutrendoli con la preda, che può aiutare a raccogliere risorse. Stai attento, però. Possono ancora attaccarti.
    • Un altro metodo, più permanente, è acquisire un uovo e schiuderlo in un contenimento alieno. Tutti la fauna allevata in questo modo è permanentemente amichevole nei tuoi confronti, anche se rilasciata in natura. Allevare Stalker per aiutare a dare la caccia al salvataggio (e coltivare i loro preziosi denti) è solo un'applicazione.
  • Mimo eroico: non pronuncia una sola parola nel gioco. Le uniche cose che sentirai da lui sono grugniti di dolore o sussulti in cerca d'aria.
  • Soprannome in serie: l'IA li chiama Sopravvissuti, probabilmente per evitare di dare loro un nome canonico. Sei anche chiamato 'Capitano' quando entri in una nave o in un edificio. Ciò significa che sei il capitano di qualsiasi nave o edificio che hai creato, ma potrebbe anche significare che sei stato designato de facto capitano della Aurora e le sue sussidiarie per il fatto che sei l'unico sopravvissuto.
  • Esperto istantaneo: Sebbene sia fondamentalmente un custode in tutto tranne che nel nome, Ryley può utilizzare qualsiasi tecnologia con cui interagisce praticamente all'istante. Ciò include il Cyclops, un sottomarino con un equipaggio standard di tre che solo esperti addestrati dovrebbero essere in grado di gestire da soli.
    • Semi-giustificato: essere un custode glorificato significa esercitarsi nell'uso di fabbricanti, strumenti di riparazione e scanner, leggere le istruzioni, interpretare e seguire il PDA, una possibile esperienza con il carrello elevatore dalla negoziazione con i negozi e altre abilità pratiche e generali... Ryley's il lavoro gli avrebbe dato alcuni basi su cui poteva costruire per sopravvivere, oltre alla sua incredibile fortuna nel non avvicinarsi, diciamo, a un totano granchio il primo giorno. A differenza del povero, fuori di testa, l'ufficiale medico Danby che morì vicino a Lifepod 12 (probabilmente tramite Warper piuttosto che per malattia).
  • Ridotto a Ratburgers: devi mangiare alcune creature e piante per sopravvivere sul pianeta. L'IA osserva che, mentre l'idea di mangiare un animale morto può disgustarti, gli umani lo fanno da migliaia di anni. Alcuni dei pesci sembrano abbastanza normali in termini di pesci che un occidentale medio considererebbe specie alimentari, ma altri sono decisamente alieni. Mangi anche tu parti dei pesci la maggior parte delle persone passerebbe: i bulbi oculari di Peeper sono apparentemente ricchi di proteine. Agitato dal fatto che si dice che il fabbricante rimuova gli organi interni e generalmente sterilizza il pesce nel processo di cottura / stagionatura per il consumo.
  • The Sleepless : non hai mai bisogno di dormire una volta in questo gioco. Anche se c'è un ciclo giorno e notte, puoi andare avanti velocemente dormendo in una delle tre opzioni di letto che in realtà non hai Bisogno dormire.
    • L'inutile : in modalità Libertà, non devi nemmeno preoccuparti della fame o della sete, anche se devi comunque tenere sotto controllo la tua salute e l'ossigeno. In modalità Creativa, non hai nemmeno bisogno di guardarli.
  • Unico sopravvissuto: l'unico essere umano del Aurora . Sovvertito perché non sei l'unico a sopravvivere all'esplosioneall'inizio comunque. Dopo che la nave è stata abbattuta, molti baccelli di vita sono riusciti a espellersi. Tuttavia, non appena sono precipitati sul pianeta, gli altri sopravvissuti sono stati uccisi uno ad uno dalle radiazioni, dalla fauna locale, dalle ferite causate dall'incidente o sono stati braccati direttamente dai warper che sono progettati per uccidere qualsiasi cosa in grado di rovinare tutto. con i sistemi alieni e può portare la malattia di Kharaa fuori dal pianeta, così come chiunque sia stato infettato dal Kharaa. Il tuo personaggio è semplicemente abbastanza fortunato da atterrare in una zona sicura, motivo per cui sei in grado di prendere piede sul pianeta e sopravvivere.
  • Super abilità di nuoto: mentre hai un misuratore di ossigeno (solo 45 secondi con solo i tuoi polmoni), puoi nuotare per un tempo infinito e non soffrire di affaticamento.
  • Arma dell'esercito svizzero: puoi creare un coltello da sopravvivenza, che puoi usare per raccogliere Creepvine e altre piante. Puoi anche aggiornare e renderlo più potente per emettere calore (che cuoce automaticamente il pesce che è usato per uccidere). La durabilità del coltello è stata rimossa per comodità alla fine dell'accesso anticipato e ora il coltello è (generalmente) il tuo primo strumento vero e proprio e uno che persiste per il resto del gioco.
  • Unfazed Everyman: Ryley non mostra alcuna reazione alla situazione in cui si trova, né a tutte le cose pazze e le creature spaventose che incontra sul pianeta più volte al giorno. Se sente qualcosa al riguardo, non si preoccupa mai di dircelo.
  • Devi avere i capelli blu: sebbene la maggior parte sia nera o marrone scuro, Ryley ha diverse strisce blu-verdi tra i capelli. Dato come un certo numero di altri personaggi condividono questo tratto, sembra essere parte del codice di abbigliamento di Alterra.
Annuncio:AI L'intelligenza artificiale che abita il tuo PDA e i tuoi veicoli. Voci per il Aurora , il tuo PDA, Seabases, il Seamoth e il Neptune escape rocket sono femmine, sebbene il Ciclope e il Gambero possiedano voci maschili.
  • Accento sulla sillaba sbagliata: L'IA dei gamberetti parla più o meno normalmente, ma gli altri sì molto accentuazione peculiare.
  • Baritono tosto: Il Cyclops AI ha una voce straordinariamente profonda, ma l'effetto tosto è spesso sminuito dal fatto che spara casualmente a toni molto più alti per una parola o due.
  • Deadpan Snarker: Le versioni precedenti avevano il primo saluto del PDA: 'Congratulazioni per non morire'. Ciclope: Benvenuto a bordo, capitano. Alcuni sistemi richiedono attenzione.
    • Quando costruisci per la prima volta un modulo dell'osservatorio, il PDA osserva immediatamente nel registro come sono 'imprudenti' (cioè 'irrilevanti') per la sopravvivenza.
    • Quando si entra nelle dune o nelle montagne, il PDA prende nota delle molteplici forme di vita di classe Leviatano e chiede se sei sicuro che quello che stai cercando valga la pena?
    • Inoltre, a volte il PDA non prende in considerazione la tua situazione: PDA: Congratulazioni, sopravvissuto. Hai superato del 500% il tuo quoziente di allenamento settimanale. I dati indicano che il nuoto era la tua attività preferita. Assicurati di variare la tua routine per uno sviluppo muscolare uniforme.

      PDA: Il Seamoth è un mezzo di trasporto veloce e sicuro, ma ricorda che il nuoto fa bene ai tuoi glutei e ai livelli di endorfine.
    • La prima volta che raccogli il minerale di rame: PDA: Il rame è un componente essenziale di tutte le apparecchiature alimentate. La tua probabilità di sopravvivenza è appena aumentata a: improbabile, ma plausibile.
    • La prima volta che costruisci un reattore nucleare nella tua base marittima: PDA: Prestare attenzione quando si maneggiano materiali radioattivi. L'esposizione rischia di corrompere la registrazione del tuo PDA delle circostanze della tua morte.
  • Expospeak : Quando emergerà per la prima volta dal tuo lifepod, il PDA fornirà dettagli sull'ambiente circostante, incluso ciò che è palesemente ovvio, come essere per lo più coperto d'acqua.
    • Progettato anche in tandem con lo scanner per valutare la flora e la fauna locali assegnando loro 'nomi facili da ricordare'.
  • Addetto alla stazione di rifornimento dell'incubo: dopo essersi avventurati più in profondità nell'oceano e aver incontrato il bioma 'alga sanguigna': PDA: Questo bioma ecologico soddisfa 7 dei 9 presupposti per stimolare il terrore negli esseri umani.
Aurora Equipaggio Gli altri membri di Aurora 'vite; ventitré nella squadra di comando, ottantacinque ingegneri, quaranta membri dell'equipaggio di supporto e nove passeggeri civili, per un totale di 157 persone in totale. Tutti sembrano essere morti a parte uno: il personaggio del giocatore.
  • Registro apocalittico: Questo è fondamentalmente l'unico mezzo per identificare l'equipaggio che è arrivato sul pianeta, il loro PDA è tutto ciò che resta di loro quando il giocatore si sveglia.
  • Poliziotto da manuale: Sebbene non sia un vero poliziotto, il secondo ufficiale Keen sembra imbattersi in questo, essendo l'autorità di grado più alto accanto al capitano Hollister e prendendo molto sul serio i regolamenti.
  • Gli imbroglioni non prosperano mai: l'ufficiale medico Danby ha tradito i suoi esami di licenza e in realtà non sa nulla di come curare le malattie. Non come un'adeguata esperienza medica lo avrebbe aiutato con il suo casokhara, ma è il pensiero che conta.
  • Contrarian condannato: sebbene l'agente Keen e il CTO Yu siano riusciti a sfuggire ai loro lifepod e a raggiungere l'appuntamento sull'isola galleggiante, Yu ha insistito affinché i due partissero immediatamente per salire a bordo della Aurora e usa le apparecchiature di comunicazione per contattare gli altri sopravvissuti, e lei non accetta un no come risposta. Lungo la strada incontrarono un Mietitore, con risultati prevedibili. Se fossero rimasti sull'isola come voleva Keen, avrebbero trovato il Degasi habitat con le loro aiuole ancora rifornitee, in seguito, si sono riuniti con il giocatore, il che avrebbe reso la loro sopravvivenza molto più probabile.
  • Affrontare la morte con dignità : Jochi Khasar è stato ascoltato per l'ultima volta pregare per i suoi dei, dicendo che ha 'finito di suonare come questo fascio di carne', poiché i sistemi nel suo lifepod si sono spenti mentre entra nell'atmosfera, terminando la sua preghiera dicendo: 'Restituiscimi.'
  • The Faceless : A parte la fotografia di una donna membro dell'equipaggio in alcuni armadietti, non vediamo mai nessuno degli altri membri dell'equipaggio, vivo o meno, poiché i loro corpi sono stati mangiati dalla fauna selvaticao è stato portato via dai Distorsori per lo smaltimento di 'individui infetti'.
  • The Gadfly: Il CTO Yu sembra aver avuto sfumature di questo, avendo riprogrammato un drone remoto per rispondere a certi modi di dare ordini solo per ispirare reazioni insolite negli altri per pura noia.
  • Sacrificio eroico: il capitano Hollister si rifiuta di abbandonare la nave e guida il Aurora a un incidente controllato, sperando che la nave venga lasciata abbastanza intatta per essere utilizzata dai sopravvissuti. Questo paga; senza il Aurora il giocatore non avrebbe mai potuto riceverei progetti per il Nettuno.
  • Inconsapevole istigatore di sventura: il diplomatico mongolo Jochi Khasar,chiedendo l'aiuto di Alterra nella sua ricerca del Degasi , è l'intera ragione del Aurora deviato in primo luogo a 4546B.

Altri sopravvissuti

Degasi sopravvissuti Tre persone che inizialmente sono sopravvissute allo schianto della nave mongola Degasi e hanno lasciato prove della loro presenza sul Pianeta 4546B. Includono: Paul Torgal, il capitano della Degasi ; Bart Torgal, suo figlio, successore e bioingegnere; e Marguerit Maida, una mercenaria assunta per proteggere la nave dalle incursioni dei pirati.
  • Ragazza d'azione: la super tosta Marguerit Maida.
  • Action Survivor : Marguerit ha assicurato la sopravvivenza immediata del gruppo e Bart ha dato tutto il possibile per stabilire comodità a lungo termine.
  • Blood Knight: Marguerit continua a pugnalare il pesce di cui Bart ha bisogno vivo per ricercarlo.
  • Ribelle fino alla fine:Marguerit è stata vista l'ultima volta a centinaia di metri sotto la superficie, con scorte di ossigeno limitate, nessun modo per tornare in salvo, andare in punta di piedi con un Leviatano Razziatore e armata solo con un pezzo frastagliato di rottame metallico.
  • Orizzonte di eventi disperati: Paul e Bart lo attraversano entrambi dopoIl fatto che Marguerit stia portando un Razziatore vivo ma stordito alla loro base per lo studio si traduce in un altro dei suoi parenti che li attacca.
    • Paoloviene lasciato solo nelle profondità dopo che Marguerit è uscita in un tripudio di gloria contro il Leviatano, il suo ultimo registro è stato per affermare che è a corto di ossigeno e l'odore del suo sangue è nell'acqua con calma inquietante, avendo chiaramente accettato ciò che sembra essere la sua morte imminente.
    • Bartriesce a tornare alle Isole Galleggianti in virtù di aver lasciato la base marittima subito prima dell'attacco dei Razziatori. Rivela che sapeva che qualcosa sul pianeta non li voleva così in profondità, ma non ne ha parlato a Paul o Marguerit e si incolpa, il che implica che pensa che qualunque cosa li volesse fuori ha avuto un ruolo nell'attacco del Leviatano. Poi si lamenta che non avrebbero dovuto lasciare l'isola e che si merita la sua solitudine, sottintendendo che muore solo in ciò che resta delle loro basi originali.
  • Momento morente di impressionante:L'ultima volta che Marguerit è stata vista è stata da Paul Torgal mentre stava pugnalando un Mietitore negli occhi mentre questo la trascinava negli abissi. Si scopre che è vissuta.
  • Arma improvvisata:Marguerit usa un pezzo di metallo di scarto per cavare l'occhio del Razziatore che attacca la base del mare alla ricerca dell'altro Razziatore che aveva rimorchiato lì con il suo Ciclope.
  • Jerkass: Paolo. Per qualcuno bloccato su un mondo alieno, non sembra aver ricevuto il promemoria che la sopravvivenza in un gruppo richiede che tutti lavorino alla pari; cercare di aumentare il grado quando non hai una nave non ti procura altro che risentimento. Certo, Maida non se la passa molto meglio; il suo risentimento per i 'tipi corporativi' in generale la porta a diffidare e sfidare Paolo più del necessario.
  • Jerkass ha ragione: nonostante la sua prepotenza e arroganza, Paul è rimasto ironicamente il più cauto degli Degasi sopravvissuti in tutto e per tutto. In effetti, nel penultimo registro dove risultaMaida è stata abbastanza sconsiderata da rimorchiare un Leviatano Mietitore vivente alla loro base, Paul sta chiamando Maida pazza, sia per il rischio diil Mietitore e di attirare altri per cercare di salvarlo— è abbastanza giustificato. Nel registro finale, Bart ammette cupamente che 'Padre aveva ragione, non avremmo mai dovuto lasciare [l'isola]'.
  • Solo uomo sano di mente: Bart è l'unico dei tre a riconoscere che la loro sopravvivenza dipende dalla ricerca di un compromesso tra l'approccio aggressivo di Marguerit e quello eccessivamente cauto di Paul. Paolo : Bart, diglielo; dille che ho ragione!
    Bart : Vi sbagliate entrambi! Marguerit, non riesco a scoprire come fanno a resistere ai batteri se li macelli tutti.
    Margherita : Non sempre obbligano a entrare vivi.
    Paolo : Vuol dire che sei sconsiderato.
    Bart : Padre, il risultato non è migliore se ci nascondiamo qui e non usciamo. Dobbiamo trovare una via di mezzo.
    Paolo : Non c'è nessun compromesso, non mentre è sulla mia base!
    Margherita : LA TUA base marittima?!?
    Bart :Sto andando fuori.
  • Orgoglio: il difetto fatale sia di Paul che di Marguerit: il primo a causa del suo status e di aver sempre vissuto essendo responsabile di ciò che lo circonda, la seconda a causa del suo atteggiamento aggressivo e della presunzione che la sua maggiore esperienza di sopravvivenza significasse che sapeva meglio di tutti altro.L'arroganza di Paul nell'andare in segreto su un pianeta sconosciuto li ha bloccati tutti, mentre l'arroganza di Marguerit nel riportare un Razziatore vivo alla loro base alla fine ha portato alla sua distruzione.
  • La redenzione è uguale alla morte: sebbene non sia mai esplicitamente dichiarato, si potrebbe interpretareL'ultima accusa di Marguerit contro il Leviatano Razziatore per salvare Paul in questo modo, forse riconoscendo con il senno di poi che era una follia portarne uno alla loro base.
  • Fiume della follia: il Degasi ci è arrivato nel momento in cui Paul ha ordinato una deviazione per controllare il pianeta 4546B per risorse preziose. In sua difesa, li ha presi. Assurdamente, lo fanno di nuovo: hanno lasciato la loro isola paradisiaca per poter andare a prendere più minerali, e poi Marguerit perde la testa e li convince ad andare ancora più in profondità in un posto con ancora più mostri.
  • Sanity Slippage: Marguerit decide che andare sempre più in profondità sotto la superficie è il modo per risolvere le cose e inizia a rubare risorse alle altre due per farlo da sola o costringerle a seguirla.Anche se si scopre che ha ragione sul fatto che le risposte siano più profonde al di sotto dell'oceano, la sua minaccia di lasciare Bart e Paul un uomo a terra e privati ​​delle provviste, oltre a causare ripetutamente problemi essendo inutilmente polemica con Paul, era un passo troppo avanti. Questo culmina quando in qualche modo le viene in mente che rimorchiare a Leviatano mietitore alla loro base sul loro sottomarino, ancora vivo , sarà una mossa sicura e spazza via le preoccupazioni di Paul che altri Razziatori scendano per salvarlo. Questo è esattamente ciò che accade, culminando con la distruzione della loro base, con la scomparsa di Marguerit, con l'annegamento di Paul e con Bart che trascorre i suoi ultimi giorni da solo.
  • Il darwinista sociale: Marguerit vive e respira secondo questa mentalità. 'Quando i mostri marini ti danno la caccia, non ti nascondi. Tu dai la caccia ai mostri marini. Quindi costruisci una barca più grande con le ossa dei mostri marini e dai la caccia a mostri più grandi. Continua finché non ci saranno più mostri a darti la caccia.'
  • Improvvisamente lo sapeva sempre: Bart Torgal ha ottenuto un impianto per sapere come fare ingegneria biologica prima del Degasi incidentato. In quanto erede di una famiglia di mercanti, non c'era alcun motivo particolare per lui per acquistare l'impianto, ma sicuramente è stato utile quando è rimasto bloccato sul pianeta 4546B.
  • Stiamo lottando insieme: Paul e Marguerit... non vanno d'accordo. Quasi ogni singolo registro che trovi dal gruppo li coinvolge a litigare per qualcosa, con Bart bloccato nel mezzo.Anche nell'ultimo diario di Paul, dove nota che Marguerit lo ha salvato da un leviathan, si stacca di più perché lo ha salvato per caso perché stava combattendo piuttosto che volerlo aiutare deliberatamente.
Craig McGill Un uomo che è sopravvissuto 47 mesi bloccato su un'isola da solo prima di organizzare il suo ritorno alla civiltà.
  • Action Survivor: '[R] ricorda Craig McGill, che si è schiantato nelle paludi acide di Boreal 9 e ha combattuto contro gli aracnidi bracconieri di reni per 47 mesi, prima di dirottare un addomesticato Starwhal e guidarlo verso il phasegate più vicino'.
  • Un eroe nella sua città natale: Il PDA ti fornisce due file di registro relativi alle imprese di McGill mentre sei bloccato per ricordarti che puoi sopravvivere anche tu.
    • I suoi exploit sono anche la base per una simulazione di addestramento VR utilizzata dall'azienda. Nessuno è mai riuscito a sopravvivere più di una manciata di giorni.
  • Determinante: il motivo per cui l'IA di Alterra ama portarlo come esempio per gli altri sopravvissuti.
  • Ridotto a Ratburgers: 'Craig McGill è sopravvissuto 47 mesi nutrendosi di scarafaggi degli alberi vivi e puzzolenti, preparati come un'insalata sana e cruda'.
Annuncio:

Subnautica: Sotto zero Caratteri

Robin Ayou
Doppiato da : Kimberly Brooks

Il protagonista dell'espansione Sotto Zero. Impiegata di XenoWorx, una società recentemente rilevata da Alterra, Robin sta cercando sua sorella Sam dopo che la spedizione di cui faceva parte è scomparsa e Alterra ha rifiutato di inviare aiuto.


  • Istinto da sorella maggiore: invertito. Robin è la sorella minore e la trama principale del gioco è guidata dai suoi tentativi di scoprire la verità sul destino di Sam.
  • Caricamento del cervello:Un alieno si è infilato nel cervello perché l'unità di archiviazione di un Brain Uploaded Architect ha rilevato che c'era spazio per un altro lì dentro.
  • Defector from Decadence: la sua storia passata include legami con Alterra, ma all'inizio del gioco ha abbandonato tutti i doveri che aveva con il transgov e sta lavorando attivamente per sovvertire i loro interessi.
  • Diventando nativa: In una specie: si reca sul 4546B in un baccello senza alcun modo fuori dal mondo perché vuole sapere cosa è successo a sua sorella. Entro la fine del giocodecide di non rimanere sul 4546b, ma piuttosto di viaggiare con AL-AN nel suo pianeta natale; con la piena intenzione di lasciare il passato e l'umanità alle spalle, quindi mentre lei diventa nativa, non è su 4546b
  • Il 90% del tuo cervello: Una specie di questo tropo è in vigore. Quando si imbatte in un contenimento dell'Architetto, lo rilevaspazio di archiviazione vitale nel suo cervello e, in effetti, AL-AN può inserirsi lìsenza problemi per lei, a parte la sua incredulità iniziale e le sue pazzie, quindi anche se non ottiene superpoteri, è sicuro dire che il suo cervello non era tassato al limite prima. Il fatto che Robin sia, a tutti gli effetti, un essere umano normale, significa che questo senza dubbio conterebbe anche per l'intera specie umana.
  • Amicizia dispari: ne forma due nel corso del gioco:
    • Il suo primo è conAl-An, un architetto che è stato caricato in un santuario sconosciuto e trasferito nel suo cervello fino a quando non è riuscita a sintetizzare un nuovo corpo per esso. Mentre Robin inizia a legarsi con esso mentre imparano di più l'uno sull'altro, non è chiaro se i sentimenti siano reciproci, soprattutto considerando quanto Al-An diventa distaccato una volta che si trasferisce nel suo nuovo corpo.
    • Il secondo è conMarguerit Maida, che incontra mentre esplora un avamposto abbandonato di Alterra. Sebbene Marguerit sia inizialmente scettica sulle sue intenzioni, alla fine permette a Robin di unirsi ai suoi sforzi e fornisce un po' di assistenza materiale mentre la storia va avanti.
  • Improvvisamente doppiata: a differenza di Ryley, è completamente doppiata.
  • Super abilità di nuoto: come Riley, può nuotare attraverso il giorno, la notte, le tempeste, le correnti, i mulini e fino alle profondità dell'oceano - tutto ciò di cui deve preoccuparsi sono i suoi organi vitali, nessuno dei quali è esaurimento.
La sorella di Sam Ayou Robin. La sua morte sul pianeta 4546B è ciò che motiva Sam a viaggiare in quel mondo, dando il via agli eventi di Sotto zero .
  • Omicidio accidentale:Ha ucciso accidentalmente Parvan (e se stessa) mentre cercava di distruggere il sito di scavi di Phi.
  • Ognuno ha degli standard:Sam ha ritenuto molto schietto che la ricerca sui campioni di batterio Kharaa acquisiti dal Leviatano Congelato fosse sconsiderata e pericolosa, e ha fatto di tutto per cercare di somministrare la cura al Leviatano Congelato in modo che la malattia potesse essere fermata permanentemente.
  • Personaggio postumo: è morta non molto tempo prima dell'inizio del gioco.
  • Ti porto con me:Fa esplodere una bomba nel sito di scavo di Phi, uccidendo se stessa e Parvan Ivanov, costringendo anche Alterra ad abbandonare il sito.
Pilota sconosciuto (Spoiler non contrassegnati) Una vecchia che Robin incontra durante la sua ricerca di risposte su Sam. Si scopre essere nientemeno che Marguerit Maida, l'ultima sopravvissuta del Degasi , che ha vissuto da solo su 4546B negli ultimi dieci anni.
  • Action Survivor: Oltre a sopravvivere da sola nel Settore Zero da sola, la sua lotta con il Leviatano Razziatore nel primo gioco conta sicuramente. Ha galleggiato sul suo corpo per tre settimane, mangiando la sua carne, usando la sua cassa toracica come riparo e bruciando il suo grasso per riscaldarsi fino a quando alla fine si è lavata nel Settore Zero.
  • Male con l'osso: il suo abito da GAMBERO ha una mandibola Chelicerate come spada improvvisata. Il PDA nota che dovrebbe avere accesso ad armi più efficaci e ipotizza che stia usando la zanna per Rule of Cool .
  • Trofeo di battaglia: ha tenuto il teschio del Mietitore che ha ucciso nella prima partita come trofeo nella sua base. Voleva la prova dell'atto anche dopo che il suo cadavere era marcito ed era affondato sul fondo dell'oceano.
  • Cavaliere del Sangue:Ha incoraggiato Sam Ayou a usare il terrorismo per fermare la ricerca di Alterra quando è diventato chiaro che fermarli diplomaticamente non avrebbe funzionato. Marguerit dice a Sam di usare le bombe per far esplodere strutture specifiche, ma decide che vuole invece far saltare in aria Omega Lab perché sarà divertente.
  • Contralto of Danger: Ha una voce bassa e fumosa.
  • Cool Old Lady: Quando Robin la incontra, ha circa cinquant'anni o inizio sessanta, e i suoi capelli stanno diventando grigi. Questo non le ha impedito di vivere della terra negli ultimi dieci anni sul 4546B e anche di recentebombardando Omega Lab per divertimento.
  • Non si fida di quei ragazzi: non si fida delle persone che sono troppo grandi per combattere e troppo ricche per essere comprate. Questo è parte del motivo per cui non le piace Alterra, come lo sono loro entrambi .
  • Enemy Mine : crea questa relazione con Robin una volta che Robin dimostra la sua mancanza di impegno per gli obiettivi di Alterra per 4546B.
  • Momento determinante del personaggio: Robin incontra per la prima volta il pilota sconosciuto quando cade dal cielo con un'armatura da gamberetto ricoperta di armatura d'osso e brandendo una spada d'osso, dove rivela prontamente di essere ostile al personale di Alterra e ti chiede di 'abbandonare la sua terra'.
  • Diventare nativa: ha praticamente fatto del Settore Zero la sua casa, ed è ostile alla presenza di Alterra nell'area (ea chiunque sospetti di essere Alterra) e non sembra che abbia intenzione di andarsene. Chiede a Robin di 'abbandonare la sua terra' quando si incontrano per la prima volta.
  • Eroe di un'altra storia: vive sul 4546B da oltre 10 anni, compiendo impressionanti imprese di sopravvivenza, soprattutto considerando l'ambiente piuttosto ostile del pianeta.
  • Karma Houdini: Dopo il pasticcio che ha causato con il Degasi sopravvissuti Maidaha incoraggiato Sam a commettere atti di terrorismo che hanno ucciso Sam, e al momento del gioco non ha ricevuto contraccolpo karmico per le sue azioni.
  • Compagno animale fedele:Ha domato uno Snow Stalker, chiamandolo Preston. È violentemente protettivo nei suoi confronti.
  • Mai trovato il corpo: La sua morte nel gioco originale per mano di un Leviatano Razziatore era implicita ma non confermata. Qui, è dimostrato che è sopravvissuta.
  • Al diavolo le regole, sto facendo ciò che è giusto! : Fortemente implicito. Nella sua biografia scansionata, si nota che lavorava per la Trans-System Federation finché non si imbatté in qualcosa in missione di ricognizione. Qualunque cosa fosse, l'ha portata a eliminare il intero dettaglio di sicurezza locale da solo. Quando è stato chiesto alla gente del posto dopo il fatto, si sono rifiutati di fornire alcuna informazione. Solo che la 'mano di Dio' li aveva salvati.
  • The Reveal : In seguito si è rivelata essere Marguerit Maida, l'ultima sopravvissuta vivente del Degasi . Visto per l'ultima volta nel primo gioco combattere un Leviatano Razziatore con nient'altro che un pezzo di metallo frastagliato, in realtà è riuscita a ucciderlo ed è scivolato nel Settore Zero in cima al suo cadavere, bruciandone il grasso per riscaldarsi e cuocendo la sua carne per sopravvivere.
  • Recupero inspiegabile: anche se sopravvivere da sola con strumenti rudimentali per dieci anni non è incredibile, non è mai stato spiegato come non sia morta per l'infezione di Kharaa che lei e il Degasi i sopravvissuti sono arrivati ​​​​poco dopo essersi schiantati sul pianeta. In particolare quando viene stabilito che Kharaa inizierà a uccidere il suo ospite solo dopo due settimane .
  • Istigatore inconsapevole di Doom:Convinse Sam a usare esplosivi per sabotare l'avamposto congelato del leviatano piuttosto che neutralizzare la sua infezione da kharaa. Il conseguente crollo della caverna ha allontanato con successo Alterra dal Settore Zero, ma ha anche ucciso Sam e Parvan nel processo.
  • Spoiler ambulante: la maggior parte di questi tropi rovina il fatto che è sopravvissuta al destino del Degasi equipaggio e compare Sotto zero .
La Corporazione Alterra 'Ottieni ciò che meriti.' Una Trans-Gov Corporation che possedeva la Aurora . Sebbene siano principalmente un'organizzazione in background nel gioco base, svolgono un ruolo molto più importante Sotto zero .
  • Pacifista tosto: le armi sono vietate nel loro spazio, sebbene facciano eccezioni per il personale delle forze dell'ordine, i produttori e gli esportatori.
  • Non ci ho pensato:Vogliono studiare i campioni di Kharaa sopravvissuti nel Leviathan Ghiacciato per i progressi medici, ignorando palesemente come l'ultimo tentativo di studiare il batterio abbia finito per causare un'apocalisse nel 4546B.
  • Pensa solo al potenziale:Il loro ragionamento per lavorare con il batterio Kharaa - potrebbe fornire numerosi progressi medici (da cui Alterra potrebbe trarre profitto).
  • NGO Superpotere: uno dei più grandi e influenti Trans-Gov. Sono il fornitore ufficiale di armi per la Trans-System Federation e possiedono il 9% di tutti i phasegate nello spazio umano. La loro minaccia di cessare il commercio è stato uno dei fattori che ha posto fine all'espansione decenni fa.
  • Una nazione sotto copyright: come organizzazione Trans-Gov, hanno almeno un pianeta (e probabilmente molti di più) sotto il loro diretto controllo.
  • Pianeta Terra: 'Sebbene la maggior parte dei trans-gov possa far risalire le proprie radici alla Terra, Alterra - che letteralmente significa 'per terra' - è l'unico abbastanza sfacciato da prendere il suo nome'.
  • Estremista con buone intenzioni:A differenza della stragrande maggioranza dei Mega Corps che funzionano con armi biologiche, Alterra è interessato solo ai progressi medici che il Kharaa potrebbe fornire. Le uniche ragioni per cui gli eroi si oppongono a loro sono una combinazione di sfiducia nei confronti di coloro che non possono essere comprati o intimiditi (Maida) e consapevolezza di quanto potrebbero andare male le cose se il Kharaa sfugge al contenimento (Sam e Robin).
Annuncio:Personale Alterra

Fred Lachance

Un pilota Seatruck per le operazioni di Alterra nel Settore Zero. Risiedeva alla Delta Station sull'isola Rocket insieme a Jeremiah Murgle.
  • Butt-Monkey: subisce alcune disavventure nel suo trailer dedicato, viene attaccato da uno Squidshark nel suo Seatruck e si versa addosso il caffè, viene rubato il suo strumento di riparazione da una scimmia di mare mentre ripara il suo veicolo, fa esplodere un Crashfish sul suo affrontare e, in modo ancora più drammatico, essere inseguito da Snowstalkers prima di cadere in un crepaccio. Nel gioco, i suoi registri PDA rivelano che perde costantemente spedizioni anche a causa della fauna locale.
  • Un giorno sotto i riflettori: è al centro del per Sotto zero .
  • Nome ironico: Il suo cognome significa più o meno 'fortuna' in francese, ma come vediamo nel trailer incentrato su di lui, non sta passando una buona giornata.
  • Porn Stache: la sua caratteristica più distintiva. Robin può anche prendere il suo kit per lo styling dei baffi mentre esplora la Delta Station.
  • Priorità distorte: Quando uno Squidshark attacca il suo Seatruck nel trailer, sembra più arrabbiato per il caffè versato.
  • Piccolo ruolo, grande impatto: come uno dei dipendenti Alterra che lavorano nel Settore Zero, ha forse il ruolo meno significativo come semplice conducente di Seatruck,ma è lui che ha scoperto il Leviathan Frozen completamente per caso, dando il via all'intera trama di Sotto zero .

Geremia Murgle

Il tecnico di riparazione dell'antenna di comunicazione della Delta Station.
  • Piccioni fastidiosi: odia i raggi del pianeta, mentre si radunano attorno all'antenna che dovrebbe mantenere attiva e funzionante, e qualunque cosa mangino trasforma la loro cacca caustica, mangiando l'elettronica.

Emmanuel Desjardins

Il supervisore delle operazioni di Alterra nel Settore Zero.
  • Cagna travestita da pecora: cerca di presentarsi come accomodante e amichevole, insistendo che i dipendenti lo chiamino 'Mannu', anche quando li minaccia di punizione.
  • Geeky Turn-On: La sua lettera a suo marito è piena di questo. 'Continua ad avere successo nei tuoi progetti. Sai che non c'è niente che trovo più attraente.'
  • The Heavy : In qualità di rappresentante di Alterra e capo del progetto, Emmanuel è colui che continua a spingere per di piùkhararicerca anche quando altre persone esprimono le loro preoccupazioni.

Zeta Landon

Zeta, uno dei tecnici di robotica di Alterra, ha lavorato al fianco di Sam Ayou prima di essere riassegnata alla base di Phi Robotics.
  • Devi avere i capelli blu: di colore viola.

Panchina Lilliana

Una xenobiologa che lavora per Alterra, il suo compito era cercare di entrare in contatto con uno qualsiasi degli Architetti sopravvissuti, ma senza successo. Ha lavorato nell'Avamposto Zero.
  • Buoni genitori: sembra essere uno dei pochi residenti del Settore Zero a non avere un rapporto teso con la sua famiglia. Il giocatore può trovare più messaggi PDA ai suoi figli e ha coperto le pareti dei suoi alloggi con i loro disegni.

Parvan Ivanov

Un agente di sicurezza assegnato al bacino glaciale per la sorveglianzail Leviatano Congelato. È stato ucciso nel disastro che ha causato la morte di Sam.
  • The Big Guy: una guardia di sicurezza incaricata di sorvegliareil Leviatano Congelato. Sembra anche essere il più imponente fisicamente di tutti i dipendenti Alterra che lavoravano nel Settore Zero.
  • Personaggio postumo: è morto nello stesso incidente che ha ucciso Sam.
  • Punch-Clock Villain: Sta facendo la guardiail Leviathon congelato infettato da Kharaa, ma non sembra sapere quanto sia pericoloso.

Daniele Valenti

Una ricercatrice assegnata all'Omega Lab di Alterra, Danielle ha stabilito una relazione con Sam, che è diventata difficile nei giorni precedenti la morte di Sam.
  • Pensa solo al potenziale: Danielle crede al suo lavoro conil Kharaapotrebbe rivoluzionare la scienza medica e vale il rischio.

Vinh Pham

Uno dei ricercatori di Omega Lab.
  • Scienziato pazzo: Mentre ci sono più persone che fanno ricerchekharanell'Omega Lab, è l'unico che ne dipinge anche le immagini.

Alexis Riedell

Un investigatore assunto da Alterra per indagare sul sabotaggio delle loro stazioni di ricerca.
  • Il male non può comprendere il bene: per un dato valore di 'male'. Dopo aver scoperto il sito di scavi di Phi danneggiato da un'esplosione, scopre che Sam è stato coinvolto dopo averla trovata all'interno della grotta, apparentemente morta per una caduta. Questo lascia perplesso Alexis, dal momento che Sam non ha precedenti di atti vandalici. Ad Alexis non viene mai in mente che Sam potrebbe avere l'obbligo morale di impedire che si verifichi un secondo focolaio di Kharaa, qualunque cosa ciò possa richiedere.
Al-An (Spoiler non contrassegnati) Un architetto che finisce per condividere un corpo con Robin per una parte Sotto zero .
  • Moralità blu e arancione: Soprattutto all'inizio, gran parte del suo attrito con Robin è causato dal fatto che non comprende davvero come pensano e operano gli umani. Il motivo per cui si è caricato nel cervello di Robin in primo luogo era perché non si rendeva conto che gli umani facevano una distinzione tra i loro corpi biologici e la tecnologia che usano. Per un Architetto non c'è differenza.
  • Caricamento del cervello: la sua mente è stata caricata in Ion Cubes insieme ad altri architetti quando si è verificata l'epidemia di Kharaa.
  • The Faceless: Il suo nuovo corpo non ha volto. Questo non gli impedisce in alcun modo di interagire con Robin.
  • Humans Through Alien Eyes: a causa della sua natura di specie aliena avanzata, ha una comprensione limitata di come funzionano gli umani e non comprende concetti che sembrano del tutto normali per loro ma non per la sua specie, in particolare il fatto che gli umani funzionano come individui piuttosto che come una rete come lui, li trova persino primitivi.
  • Bel lavoro romperlo, eroe! : Ha infranto il protocollo per acquisire le uova del Sea Dragon Leviathan, il che significa che è responsabile di tutto ciò che c'è di male Subnautica .
  • Mio Dio, cosa ho fatto? : minimizzato, ma si rammarica chiaramente del suo ruolo nel causare la diffusione dei batteri Kharaa in tutto il pianeta e oltre, spazzando potenzialmente via la sua stessa specie nel processo.
  • Strana amicizia: alla fine si unisce a Robin.
  • Condividere un corpo: per la maggior parte del gioco Al-An esiste come una voce nella testa di Robin ed è in grado di accedere ai suoi pensieri e ricordi in una certa misura.
  • Pecora travestita da pecora: imprigionato da solo in una struttura abbandonata, carica con forza il suo cervello nel cervello di Robin, inizialmente si comporta in modo arrogante nei confronti degli umani, cerca disperatamente di tornare a casa, è evasivo sul suo passato, nessuna prova corroborante sul suo passato,ha causato lo scoppio di Kharaa che ha ucciso tutti, Al-An ha tutti i segni di un boss finale di Evil All Along. Ma alla fineAl-An ottiene il proprio corpo senza fare del male a Robin, quindi si offre di portarla sul suo pianeta natale come amica.
  • The Stoic: Non una volta rompe mai la sua facciata calma, tranne quando parla di come è iniziata la pandemia di Kharaa, in cui ha avuto un ruolo importante.
  • Dissonanza temporale: da quando la sua specie ha superato The Singularity molto tempo fa, molti dei disaccordi di Al-An con Robin derivano dal non comprendere che gli umani hanno una durata limitata che influisce sulle loro priorità.
  • Istigatore inconsapevole di Doom: la sua disobbedienza alle direttive della sua rete ha indotto la madre del drago marino Leviatano ad attaccare la struttura di ricerca in cui venivano sperimentate le sue uova, rilasciando Kharaa sull'intero pianeta.
  • Cos'è questa cosa che chiami 'amore'?: Zigzaged - anche se sembra avere difficoltà a capire l'amore familiare, capisce che Robin e Sam condividevano uno stretto legame. Inoltre, non capisce perché si senta chiusa dopo aver posto fine alla minaccia Kharaa (e quindi aver completato l'obiettivo di Sam) in parte perché può percepire altre emozioni da Sam.

Fauna

ampel Un'anguilla elettrica che generalmente ti lascerà in pace a meno che tu non la rovini.
  • La bioluminescenza è fantastica: i suoi occhi e le punte dei suoi rebbi che generano elettricità brillano.
  • Nome significativo: l'ampere è l'unità di base della corrente elettrica.
  • Psycho Electric Eel: se li infastidisci, lanceranno elettricità lungo il loro corpo come avvertimento prima di voltarsi per attaccarti.
  • Shock and Awe: se due di loro si incontrano, si colpiscono a vicenda finché uno non si arrende e se ne va.
  • Scivoloso come un'anguilla: i loro corpi sono in realtà piuttosto uniti e simili ad artropodi e le lunghe punte li fanno sembrare decisamente meno scivolosi.
Amaro Una piccola, malvagia creatura simile a un girino.
  • Rana pescatrice seducente: hanno una piccola esca luminosa sulla parte superiore della testa.
  • La bioluminescenza è fantastica: la punta della loro esca brilla, naturalmente, ma anche le punte delle loro pinne brillano un po'.
  • Muscolo muto: lo scanner afferma che è composto per il 94% da muscoli, per il 4% da tessuto connettivo e solo per il 2% da cervello.
  • Esattamente quello che dice sulla latta: Ti morde. Molto.
  • Occhi extra: hanno quattro occhi, due su ciascun lato della testa.
  • Goddamned Bats: Non sono un gran problema da solista. Tuttavia, possono abbatterti in un tempo sorprendentemente breve se vieni preso da molti di loro. E il paradiso ti aiuti se avevi bisogno di tutta la tua salute per sfuggire a un Mietitore e uno di questi piccoli bastardi ti ha infastidito per primo.
  • Cannibalismo mostruoso: non sono schizzinosi quando si tratta di cibo quando hanno fame, e sono sempre affamati, quindi sono per lo più muscoli per evitare di essere mangiati anche dalla loro stessa specie.
  • Più denti della famiglia Osmond: hanno un numero ridicolo di denti aguzzi per farti a pezzi.
  • Problema dei piranha: se sentono odore di sangue, attaccheranno a sciami.
Pesce vescica Pesce passivo, che può essere utilizzato per cibo e acqua. Sono anche l'unica forma di vita che può effettivamente essere trasformata direttamente in qualcosa: i loro corpi possono essere utilizzati per creare uno strumento per la vescica d'aria, che può aiutare a tornare rapidamente in superficie, se necessario.
  • La bioluminescenza è fantastica: la vescica d'aria si illumina debolmente.
  • Nome significativo: il 95% della sua massa è dedicato alla sua vescica permeabile all'acqua.
  • Cambio di nome improvviso: il loro nome originale era 'Airsack', ma è stato cambiato in uno degli aggiornamenti del 2016.
sanguinante Una piccola, malvagia creatura simile a una lampadina a ventosa.
  • Tentacoli da combattimento: possiedono viticci retrattili intorno alla bocca che rendono più difficile rimuoverli durante l'alimentazione.
  • Nome significativo: ti fanno sanguinare, succhiando salute e nutrizione dal tuo corpo.
  • Cannibalismo mostruoso: se un sanguinante muore, gli altri nell'area non saranno contrari a masticare il cadavere del morto. Questo può essere sfruttato, poiché uccidendone uno e facendolo cadere di nuovo in acqua con il cannone a propulsione, altri sanguinanti sciameranno e si presenteranno a te come bersagli aperti.
  • Problema Piranha: come Biters, un pacchetto di Bleeders può accumularsi velocemente. A differenza dei Biters, i Bleeders drenano anche il tuo cibo, il che significa che puoi morire di fame a causa di un parassita che succhia tutto il nutrimento da te.
Bruciatore Una variazione marrone del Biter che vive in Blood Kelp.
  • Rana pescatrice seducente: hanno una piccola esca luminosa sulla parte superiore della testa.
  • La bioluminescenza è fantastica: la punta della loro esca brilla, naturalmente, ma anche le punte delle loro pinne brillano un po'.
  • Occhi extra: hanno quattro occhi, due su ciascun lato della testa.
  • Goddamned Bats: Stesso affare dei Biters.
  • Nome significativo: sembrano Biters zombificati ('degradati'). In un altro modo, 'blighter' può essere gergale per un avversario odioso.
  • Più denti della famiglia Osmond: hanno un numero ridicolo di denti aguzzi per farti a pezzi.
  • Scambio di tavolozza: parente d'alto mare del Biter.
  • Problema dei piranha: se sentono odore di sangue, attaccheranno a sciami.
Blood Crawler Una grande creatura simile a un granchio a quattro zampe.
  • La bioluminescenza è fantastica: i loro occhi, incluso quello gigante al centro della schiena, brillano.
  • Bestia terribile: la maggior parte dei granchi non è più alta delle persone.
  • Occhi extra: hanno quattro piccoli occhi sulla parte anteriore del corpo e uno gigante in cima.
  • Granchio nemico gigante: meno le tenaglie, più un po' di atteggiamento da scorbutico in più.
  • Nome significativo: sono Big Creepy-Crawlies e si trovano prevalentemente nelle zone di Blood Kelp. Inoltre, se ti avvicini troppo, cercheranno di prelevarti il ​​sangue.
  • Nomi da cui scappare davvero velocemente: I Blood Crawlers suonano come dei bravi ragazzi da invitare al tuo luau.
  • Scambio di tavolozza: parente d'alto mare del Cave Crawler.
  • I ragni fanno paura: Assomiglia a un ragno tanto quanto a un granchio, ed è abbastanza aggressivo che avresti ragione a dargli una posizione larga.
Blue Barnacles Una creatura sedentaria trovata a fare l'autostop su Reefbacks. Classificato come animale perché si presume sia un tipo di crostaceo, proprio come i cirripedi della Terra.
  • La bioluminescenza è fantastica: le loro bocche blu brillano debolmente.
  • Esattamente quello che dice sulla latta: Sono cirripedi e sono sfumature di blu: un guscio grigio-bluastro opaco e una bocca turchese brillante.
squalo d'ossa Uno squalo grande, aggressivo e pesantemente corazzato.
  • La bioluminescenza è fantastica: i loro occhi brillano nell'oscurità.
  • Delfini subdoli: a differenza di un vero squalo, la coda del Boneshark è orientata orizzontalmente, conferendogli uno stile di movimento molto simile a un delfino.
  • Esattamente quello che dice sulla latta: È uno squalo che sembra avere placche ossee su tutto il corpo.
  • Squalo Minaccioso: Ma ovviamente.
  • Lanciare la distrazione: sono attratti dalla luce, quindi lanciare un bagliore distoglierà la loro attenzione dal giocatore.
boomerang Un piccolo pesce con pinne molto lunghe e sottili che sporgono dalla parte superiore e inferiore del suo corpo, dandogli una somiglianza con un boomerang. Se lanciato, non tornerà.
  • La bioluminescenza è fantastica: le punte delle loro pinne brillano.
  • Occhi extra: ne ha quattro, disposti sia sopra che sotto la bocca.
  • Nome significativo: chiamato per la sua somiglianza con l'arma aborigena australiana.
Crawler delle caverne Una creatura simile a un granchio a quattro zampe che si aggrappa a pavimenti, pareti e soffitti.
  • La bioluminescenza è fantastica: l'occhio sul dorso si illumina.
  • Ciclope: ha un unico occhio rivolto verso l'alto sulla schiena, che probabilmente avviserà i predatori che passano sopra la sua testa.
  • Giant Enemy Crab : È solo alto fino al ginocchio, ma è comunque piuttosto grande per un granchio.
  • Nome significativo: striscia su quattro zampe e si trova comunemente nelle grotte (tuttavia, a volte si trova anche a una buona distanza al di fuori di esse).
  • I ragni fanno paura: Assomiglia a un ragno tanto quanto a un granchio, ed è abbastanza aggressivo che avresti ragione a dargli una posizione larga.
Granchio Una creatura grande e aggressiva che risiede esclusivamente nelle grotte di Jellyshroom.
  • La bioluminescenza è fantastica: le alette sui lati si illuminano.
  • Le zanne sono malvagie: ha quattro piccole zanne all'interno della bocca e due grandi appendici simili a zanne agli angoli della bocca. Chiaramente, vuole darti un abbraccio amichevole!
  • Viso senza occhi: almeno non visibile; non che questo lo rallenti. Probabilmente ha dei Bizarre Alien Senses per compensare la mancanza di occhi.
  • Nome significativo: è per lo più simile a un serpente; i lineamenti da 'granchio' intorno alla sua faccia sono davvero più aracnidi.
  • Scivoloso come un'anguilla: si comporta in modo molto simile a una murena, nascondendosi all'interno di un Jellyhroom fino a quando non viene disturbato e poi si scaglia. Tuttavia, occasionalmente pattuglia anche l'area intorno ai suoi funghi.
  • Il simbionte: il PDA indica che agisce come un tutt'uno con i Jellyshrooms (le piante giganti simili a funghi in cui vive) - in cambio della vita all'interno della Jellyroom, protegge la pianta dalla predazione erbivora e le fornisce una fonte costante di cibo sotto forma di qualunque pezzo rimanga dopo che ha divorato la sua preda.
Granchio Una specie aggressiva che si trova nelle profondità.
  • Angry Guard Dog: una delle creature più territoriali del gioco, i Crabsquids vanno balistici su tutto ciò che entra nel loro terreno di calpestio. Questa caratteristica, unita alla loro sensibilità alla luce e alla loro esplosione EMP, li rende la rovina di chiunque stia cercando di creare una base nei biomi delle profondità marine ricchi di risorse in cui abitanoNotaLe basi attive inevitabilmente emettono molta luce, quindi la bombardano con il loro EMP, che disabilita la potenza di base e la produzione di ossigeno per un po'. Quando l'alimentazione torna, il Crabsquid sarà di nuovo su tutta la base in pochi secondi.Alcuni giocatori lo hanno sfruttato facendo schiudere un Crabsquid in contenimento e rilasciandolo, il che assicurerà che tutto ciò che minacciava te, la tua base, i tuoi veicoli e le tue telecamere sarà un ricordo del passato.
  • Big Eater: Sebbene non siano mai stati visti nel gioco a parte loro che cercano di attaccare qualsiasi cosa si muova e/o brilla, la loro voce nella banca dati afferma che i Crabsquids non fanno quasi nient'altro nella loro vita se non riempirsi lo stomaco gigante giorno dopo giorno. Sfortunatamente, il personaggio del giocatore ha le dimensioni perfette di uno spuntino di granchio.
  • La bioluminescenza è fantastica: i suoi occhi, i suoi piedi, diverse macchie sul suo corpo e le crepe sullo stomaco visibili all'interno della sua membrana esterna trasparente brillano. La bioluminescenza generale di ogni cosa sul pianeta è probabilmente anche il motivo per cui è così attratto dalle luci, poiché luce = vivo = commestibile nella maggior parte delle circostanze.
  • Sensi alieni bizzarri: sebbene abbia occhi grandi ed è attratto dalla luce, emette anche suoni di clic per l'ecolocalizzazione.
  • EMP: Il Crabsquid possiede un'esplosione EMP che cortocircuita temporaneamente i macchinari. Il suo reale scopo biologico non è compreso, sebbene il PDA teorizzi che abbia a che fare con l'arresto delle difese Ampeel.
  • Esattamente quello che dice sulla latta: È un incrocio di un granchio e un calamaro.
  • Extra Eyes: ha quattro occhi, come molti degli animali del gioco.
  • Giant Mook: I Crabsquid sono tra le più grandi creature non Leviatane del gioco, fanno impallidire la tuta del gambero e possono essere una minaccia anche per i Ciclopi.
  • Eroe assassino:È implicito che un granchio sia la creatura che alla fine ha ucciso Paul Torgal. L'ultima Degasi Base si trova nel Deep Grand Reef ed è letteralmente circondato da crabsquid, e durante il trailer di lancio, uno di loro attacca un diritto umano poiché Bart afferma che suo padre aveva ragione nel suggerire che andare più a fondo fosse un cattivo idea. È probabile che il totano granchio abbia osservato la distruzione della base e abbia visto Paul come il pasto più facile disponibile.
  • Creature miste e abbinate: Granchio e calamaro, ovviamente.
  • Il mio cervello è grande: sovvertito. Sembra che abbia un cervello ingrandito sotto la sua pelle trasparente, ma il database conferma che non è il suo cervello ma il suo stomaco .
  • Shock and Awe: può generare un impulso elettromagnetico che può spegnere temporaneamente veicoli e altri dispositivi elettronici.
  • Shout-Out: le sue vocalizzazioni e l'EMP provengono direttamente dai MUTO.
  • Suicidal Overconfidence: Forse l'unica forma di vita nel gioco che cerca attivamente di mangiare i Warpers. Anche se sicuramente molto più grande, cercare di cacciare prede che si teletrasporta è un esercizio di futilità o peggio.
  • Lanciare la distrazione: sono attratti dalla luce, quindi lanciare un bagliore distoglierà la loro attenzione dal giocatore.
Crostacei Un piccolo pesce spinoso che vive all'interno della Crash Plant, giustamente chiamata. Se disturbato, salterà fuori e attaccherà il giocatore.
  • Bomba d'azione: il loro mezzo di attacco è nuotare fino al giocatore ed esplodere.
  • La bioluminescenza è fantastica: le sue pinne brillano intensamente, ma anche le squame rosse sul dorso mostrano un debole bagliore.
  • Expy: condividi più di alcune somiglianze con Minecraft i Creeper.
  • Cannone di vetro: possono distruggere i tuoi veicoli grazie a una reazione chimica nelle loro spine e infliggerti una grande quantità di danni se nuoti da solo, ma possono attaccare solo una volta e sono facilmente inabili con il fucile di stasi.
  • Nome significativo: il suo unico scopo è quello di schiantarsi contro potenziali aggressori, incluso il giocatore o il suo veicolo.
  • Attacco suicida: si faranno saltare in aria pochi secondi dopo essersi lanciati dal loro nido.
  • Non mi sfuggirai: una volta che senti il ​​loro urlo, buona fortuna per evitare il loro attacco senza le pinne Ultra Glide.
Raggio cremisi Una sottospecie del Ghostray. Abita esclusivamente l'inattiva Lava Zona e Lava Lakes.
  • La bioluminescenza è fantastica: a differenza delle altre specie di raggio in Subnautica, possiede pochissima bioluminescenza, in quanto le uniche parti che brillano sono i suoi occhi e le fessure branchiali.
  • Esattamente quello che dice sulla latta: Il lato superiore della creatura ha un motivo cremisi.
  • Gentle Giant: Ha le stesse dimensioni del Ghostray abbastanza grande; nonostante ciò, l'animale è completamente e totalmente innocuo.
  • Scambio di tavolozza: di Ghostray.
Pesce da coccolare Un piccolo pesce di tipo animale domestico, originariamente noto come Cutefish. Questa creatura era il design originale di Crash, ma gli sviluppatori hanno deciso che era troppo carino per il ruolo e l'hanno invece trasformata in un animale domestico.
  • Esattamente quello che dice sulla latta: Il suo vecchio nome era Cutefish, ed è un pesce carino. La sua funzione è quella di essere carino. Anche il nome attuale è piuttosto appropriato, in quanto ha un aspetto straordinariamente coccoloso per una creatura mezzo calamaro, e infatti puoi accarezzarlo e coccolarlo quando ci giochi. Se non lo rilasci mai in mare aperto, puoi in realtà portalo a casa con te per abbracciarlo, accarezzarlo e giocarci per sempre!
  • Delfino amichevole e giocoso: ha una certa ispirazione nella focena nel suo design, emette scricchiolii simili a quelli di un delfino ed è davvero amichevole e giocoso. È anche curioso e intelligente, essendo in grado di essere incuriosito ed esprimere stupore per il vecchio trucco di destrezza della mano 'moneta dietro l'orecchio'.
  • Killer Rabbit: Ai tempi in cui doveva essere il Crash, era questo. Ora è perfettamente innocuo.
  • Creature miste e abbinate: Assomiglia ad una focena molto piccola incrociata con un calamaro.
  • Punny Name: Delle seppie della vita reale, che non sono così coccolose.
  • Critter ridicolmente carino: il pesce alieno equivalente di un panda. Cinguetta anche come un uccellino. Potrebbe essere considerato Brutto carino se non trovi i calamari attraenti.
Occhio Una piccola e semplice creatura composta da un occhio e poche pinne.
  • Butt-Monkey: alcune creature le spingono in giro senza nemmeno mangiarle.
  • La bioluminescenza è fantastica: le pinne dietro i suoi occhi brillano.
  • Ciclope: il suo corpo è per il 90% bulbo oculare. UN separare bulbo oculare.
  • Nome significativo: la sua caratteristica più saliente è il suo occhio.
  • Oculothorax: oltre al suo bulbo oculare gigante, ha alcune piccole pinne che si trascinano dietro di sé. Questo è tutto, però; non ha nemmeno una bocca distinguibile.
Galleggiante Una creatura fluttuante che si attacca alle rocce, sollevandole verso la superficie.
  • Attacco del 50 piedi Qualunque: la maggior parte dei floater sono piccoli, delle dimensioni di una noce di cocco. Puoi anche trovare una varietà gigante che è diverse volte la tua dimensione. È interessante notare che i giganti lo sono meno distruttivo: sebbene i floater non siano aggressivi, sono indiscriminati in ciò a cui si attaccano e così fortemente galleggianti da poter trascinare in giro anche i tuoi Ciclopi. I più grandi sono già attaccati alla loro roccia e abbastanza grandi da non essere spostati da nulla, il che significa che non ti ostacoleranno mai come possono fare i piccoli.
  • La bioluminescenza è fantastica: il corpo interno rosa si illumina leggermente.
  • Esattamente quello che dice sulla latta: Galleggia. Questo è tutto.
  • Bocca di lampreda: il fondo della creatura è una bocca a ventosa. Tuttavia, i suoi 'denti' appaiono piuttosto morbidi e arrotondati.
  • Turtle Island: alcuni di questi sono cresciuti fino a raggiungere dimensioni gigantesche, reggendo diverse masse continentali sottomarine insieme a quella che è facilmente l'isola più grande del gioco.
Pesce spada Un pesce lento che si muove intorno alle aree più basse. È abbastanza facile da catturare.
  • La bioluminescenza è fantastica: le sue pinne brillano.
  • Deliziosa distrazione: parte della sua strategia per non farsi mangiare è essere un pasto meno saziante rispetto al pesce circostante.
  • Attributo informato: la sua voce PDA afferma che parte della sua strategia di sopravvivenza è il camuffamento. Non lo vedi mai accadere.
  • Grido : Assomiglia a Gary la lumaca da cui SpongeBob SquarePants .
Leviatano fossile gigantesco Un assolutamente gigantesco creatura che un tempo viveva sul pianeta 4546B, i resti di questa bestia occupano un'intera sezione del fiume perduto.
  • Sempre un pesce più grande: sebbene non sia mai stato incontrato vivo, le note del PDA indicano che è morto di fame a causa della mancanza di prede nel fiume Lost che fossero abbastanza grandi da sostenere un animale delle sue dimensioni. Poiché questo leviatano era ovviamente un predatore, si può supporre che mangiasse animali della fascia di taglia di gli altri leviatani nel gioco , rendendolo adatto a questo tropo quando era vivo.
  • Bizarre Alien Biology: Da come era disposto il suo scheletro, a meno che il suo cranio non fosse stato riorientato qualche tempo dopo la sua morte, la sua colonna vertebrale sarebbe apparentemente situata lungo il torace e l'area dello stomaco. Questo sembra essere un tratto che condivide con il Sea Dragon Leviathan.
  • Hope Spot: le note nel Disease Research Facility lo implicanopotrebbe essere stato in grado di curare l'infestazione di Kharaa, ma gli Architetti non disponevano di materiale genetico sufficiente per creare un esemplare vivo.
  • Kaiju: Il la più grande creatura incontrata nel gioco, anche se è morta da tempo. In effetti, dato il PDA Notes on the Sea Emperor, questa è probabilmente la singola creatura più grande dell'intero universo di Subnautica. Per contestualizzare, il suo scheletro è finito a chilometro in lunghezza,
  • Kraken e Leviatano: Il la più grande creatura del venne, e forse la più grande creatura del Subnautica universo. Per il contesto, la concept art mostra un leviatano fantasma che nuota attraverso la sua gabbia toracica con molto spazio di manovra, qualcosa che può essere replicato nel gioco.
  • Mascot Mook : Il suo scheletro è lo stesso visibile sulla copertina del gioco.
  • Nessun nome dato: poiché non è mai stato incontrato vivo, è indicato solo dalla designazione assegnatagli dal PDA (Gargantuan Fossil) e dagli Architetti (Large Carnivore Theta).
  • Personaggio postumo: è morto prima qualunque degli eventi della trama accaduti, con solo il suo scheletro a ricordare che esisteva. Tuttavia, è implicito che sia il motivo per ilStruttura di ricerca sulle malattiefu costruito.
  • La realtà segue: come è morta questa cosa? Sulla base delle informazioni disponibili, è rimasto intrappolato nel fiume perduto ed è morto di fame a causa dell'impossibilità di sostenersi con la fauna nativa.
Gasopode Una creatura grande e lenta che assomiglia a un lamantino con una coda gonfia e bulbosa. In genere ignora il giocatore, ma espelle le capsule di gas che esplodono in nuvole di tossine se disturbate.
  • Fai attenzione alla mia coda di pungiglione: la coda e persino l'animale stesso non sono pericolosi. Tuttavia, esso è ospita una specie simbiotica di alghe che produce un acido molto caustico, e quando spaventato il Gasopod tende i muscoli ed espelle i baccelli della sostanza.
  • La bioluminescenza è fantastica: i suoi occhi e le capsule di gas sulla coda brillano.
  • Fartillery: il gas che rilascia paralizzerà i pesci e danneggerà te o i tuoi veicoli. Se afferri i baccelli prima che esplodano, puoi tenerli nel tuo inventario e usarli come armi improvvisate o come ingrediente per il siluro a gas.
  • Mook con maschera antigas: il loro tronco ricorda una maschera antigas. Anche funzioni come uno, con più paia di branchie in grado di filtrare e disintossicare il gas dalla coda.
  • Gasshole: il cappello della sua specie.
  • Arma vivente: il gas è in realtà prodotto da alghe simbiotiche che vivono nella coda del Gasopod.
  • Nome significativo: i baccelli che rilasciano gas sulla coda sono la sua caratteristica più degna di nota.
Ghostray Una grande creatura luminosa che ricorda una manta traslucida. Abita esclusivamente il fiume perduto.
  • La bioluminescenza è fantastica: l'intero animale si illumina, compresi gli organi visti attraverso il suo corpo traslucido.
  • Esattamente quello che dice sulla latta: Se una manta si reincarnasse in un'entità spettrale e luminosa, sarebbe questo Ghostray.
  • Gentle Giant: L'intero raggio stesso è parecchie volte più grande di un essere umano; nonostante ciò, l'animale è completamente e totalmente innocuo.
Leviatano fantasma Il Ghost Leviathan è una bestia enorme, traslucida, simile a un'anguilla martello che chiama a casa il fiume perduto e alcuni altri biomi. Come gli altri leviatani, è una bestia molto pericolosa.
  • Cane da guardia arrabbiato: Uno inferno di un cane da guardia, di sicuro. I Leviatani Fantasma sono incredibilmente territoriali e richiedono il dominio singolare su uno spazio considerevole per nutrirsi. Tutto ciò che considerano sfidarli per la proprietà viene accolto con una forza incredibile, con l'intento di scacciarlo.NotaÈ interessante notare che osserva il comportamento del Leviatano dopo che ha tentato di attaccarti. Si comporterà come se avesse perso interesse, probabilmente presumendo che il suo punto sia stato chiarito e te ne andrai molto rapidamente.
  • La bioluminescenza è fantastica: notevole per essere l'unica specie aggressiva di Leviatano a mostrare questo tratto in misura rilevante. I suoi quattro occhi brillano di un colore arancione dorato, così come una serie di steli dalla punta chiara e linee di luce lungo l'interno del suo corpo. L'intero corpo emette anche un debole bagliore blu che è difficile da notare a meno che l'ambiente non sia nero come la pece, come ad esempio il bordo del cratere, il che crea uno spettacolo incredibilmente agghiacciante che probabilmente ha dato loro il nome.
  • Pattuglia di frontiera: adulti adulti si genereranno per inseguire il giocatore se dovesse lasciare l'area di gioco. Lo sono anche lontano più aggressivo degli altri sul Cratere e inseguirà incessantemente il giocatore finché non sarà morto o tornato sulla mappa. Fino a tre può darti la caccia in una volta, tanti adulti quanti sono normalmente sparsi per il intera mappa .
  • Extra Eyes: possiede quattro occhi, come molte creature del pianeta.
  • Hitbox Dissonance: come con altre creature dal corpo lungo nel gioco, solo la sua testa è vulnerabile a qualsiasi danno.
  • Killed Off for Real: quelli che vivono nel cratere non si rigenerano se uccisi.
  • Nome significativo: gran parte del suo corpo è traslucido con una struttura corporea più solida all'interno, ◊. Anche il modo in cui la sua bocca si apre ricorda da vicino un Ghostly Gape.
  • Cannibalismo mostruoso: la voce della banca dati di The Juvenile Ghost presuppone che si nutrano di tutto ciò su cui riescono a mettere le mascelle, compresi gli sfortunati membri della loro stessa specie, fino a quando non diventano troppo grandi per i loro vivai, partono per le acque aperte e si trasformano in alimentatori di filtri. Non influisce in alcun modo sul loro comportamento di gioco, ma dovrebbe dirti tutto ciò che devi sapereCosa farequando incontri queste creature.
  • Lo speronamento funziona sempre: a differenza degli altri Leviatani aggressivi, che hanno arti di una specie, l'unica arma che ha un Ghost è la sua testa corazzata, che può usare con effetti devastanti.
  • Mostro Marino: è la quarta creatura di classe Leviatano nel gioco, e letale quanto il Mietitore e il Drago Marino. È anche la terza creatura più grande del gioco dopo l'imperatore e il drago marino. In modo inquietante, a differenza del Reaper e del Sea Dragon, il Ghost non attacca per mangiarti, poiché è un alimentatore di filtri; attacca per allontanarti dal suo territorio.
  • Usa la testa: a causa della sua corporatura simile a un'anguilla e della mancanza di denti, i Ghost Leviathan attaccano con le testate.
Pesce Buco Un pesce molto piccolo con un buco nella coda. Manipolando le dimensioni del foro, è in grado di cambiare direzione inaspettatamente, rendendo difficile la cattura.
  • La bioluminescenza è fantastica: i suoi occhi brillano. Anche le piccole macchie dietro le branchie brillano molto debolmente.
Hoopfish Un pesce molto identificabile con un 'cerchio' di carne che si estende dal naso alla coda lungo la parte superiore e inferiore del suo corpo.
  • La bioluminescenza è fantastica: uno dei pesci più luminosi del mare. La sua caratteristica più sorprendente è il cerchio verde brillante che si estende intorno alla parte superiore e inferiore del suo corpo dal naso alla coda, ma anche le pinne e le macchie del corpo brillano.
Hoverfish Una piccola forma di vita rettiliana che si trova spesso a nuotare intorno alla vita vegetale.
  • La bioluminescenza è fantastica: i suoi 'piedi' e le macchie sul dorso brillano.
  • Nome significativo: 'nuota' ionizzando l'acqua circostante, permettendogli di 'librarsi' sul fondo del mare.
  • Nome non indicativo: nonostante sia chiamato hover pescare , la descrizione della sua forma cotta dice che ha carne di rettile. Insieme all'aspetto della sua faccia da vicino, sembra in realtà essere più un Hover tartaruga di mare .
  • Critter ridicolmente carino: sebbene non sia così aggressivo come il Cuddle Fish, molti fan hanno preso in considerazione l'Hoverfish grazie al suo ed essere per una creatura così piccola e semplice. Alcuni hanno espresso il desiderio che Hoverfish possa essere adottato e interagito in un modo simile al Cuddlefish.
    • Adorabilmente, sembrano effettivamente sviluppare un affetto per il giocatore se tenuti in un contenimento alieno. L'Hoverfish può essere osservato nuotare fino al giocatore e 'ballare' con un enorme sorriso stampato in faccia.
Gelatina Un'altra grande creatura luminosa che ricorda un incrocio tra una pastinaca e una medusa.
  • La bioluminescenza è fantastica: l'intero animale si illumina.
  • Esattamente quello che dice sulla latta: Se una medusa e una pastinaca avessero un bambino, sarebbe questa Jellyray. L'unico modo in cui il suo nome potrebbe diventare più accurato è chiamarlo a incandescente Gelatina.
  • Gentle Giant: Il nucleo centrale del suo corpo è grande quanto un essere umano; i tentacoli e la coda che scorre dietro di esso sono molto più lunghi. Nonostante le loro punte appuntite e la sua somiglianza con una medusa, l'animale è completamente e totalmente innocuo; non è né aggressivo né in possesso di nematocisti urticanti.
  • Creature miste e abbinate: Stingray e meduse.
Larva di lava Una piccola forma di vita simile a una larva che si trova nella Zona lavica inattiva. Si aggrapperanno ai tuoi veicoli per risucchiare energia e potenzialmente bloccarti nelle profondità.
  • La bioluminescenza è fantastica: i suoi occhi, la bocca e una striscia lungo il ventre brillano.
  • Biologia aliena bizzarra: mancano completamente di un tratto digestivo, succhiando invece l'energia di cui hanno bisogno per sopravvivere direttamente dalla loro preda. Non si sa di cosa si nutrano esattamente quando non ci sono naufraghi umani che invadono il loro territorio con macchine fantasiose.
  • Bocca di lampreda: la sua bocca (visibile sul lato inferiore del corpo) è un anello di denti a forma di lacrima.
  • Nome significativo: si trova vicino alla lava ed è apparentemente la forma larvale di una creatura più grande.
Lucertola di lava Qui mostrato senza armatura. Una specie aggressiva di lucertola acquatica che è in grado di nuotare nella lava e persino di raccoglierla sulla schiena per usarla come armatura e munizioni. Trovato solo nella zona di lava inattiva.
  • La bioluminescenza è fantastica: una delle poche avversioni, poiché l'animale stesso non brilla. Tuttavia, dopo essersi tuffato nella lava, si porta dietro carboni luccicanti e fusi sulla schiena.
  • Le zanne sono malvagie: O almeno un ottimo indicatore di aggressività.
  • La lava aggiunge impressionante: è già aggressivo e dentato, ma nuotare nella lava gli conferisce la capacità di sparare rocce infuocate.
  • Più denti della famiglia Osmond: Ha un boccone di masticatori feroci, inclusi alcuni grandi nella parte anteriore.
Magmarang Una sottospecie di Boomerang che vive nella zona lavica inattiva.
  • La lava aggiunge impressionante: si trova esclusivamente nella zona lavica inattiva, dove la sua colorazione e bioluminescenza si sono evolute per farla fondere visivamente con le formazioni vulcaniche e i canali di lava.
  • Genere Savvy: La sua colorazione e bioluminescenza lo rendono mimetizzato con le formazioni vulcaniche e i canali di lava. Dato che ci sono Due Sea Dragons laggiù, questo è un eccezionalmente idea intelligente in quanto evita di essere mangiata in quanto non si vede.
  • Scambio di tavolozza: di boomerang.
Ipnotizzatore Una creatura che assomiglia in qualche modo a una farfalla subacquea quando attacca; a riposo ripiega le pinne.
  • La bioluminescenza è fantastica: le sue grandi pinne brillano. A differenza di altre specie, la precisa funzione del bagliore è nota: ipnotizza chiunque gli sia bloccato di fronte, lasciandoli aperti agli attacchi.
  • Persona affascinante: Nonostante non sia più grande di un cane medio, il suo vero pericolo sta nel fatto che non puoi nemmeno rischiare di guardarlo a lungo prima che cerchi di ipnotizzarti e di morderti quando ti avvicini troppo.
  • Vite dell'interfaccia: i motivi luminosi sulle pinne dell'Ipnotizzatore sono così ipnotici che diventa difficile distogliere lo sguardo da esso, riflesso meccanicamente dalla telecamera che è costretta a centrarsi su di esso mentre è nelle vicinanze, a meno che il giocatore non possa girarsi completamente o ottenere una distanza sufficiente.
  • Il controllo della missione è fuori dalle sue medicine: invocato dall'abilità Charm Person dell'Ipnotizzatore. L'Ipnotizzatore non può parlare, ma può causare Voi allucinare che il tuo computer PDA ti stia parlando, dicendoti che la tua direttiva principale è nuotare più vicino a quella bellissima creatura. Questo si estende anche alla sua voce Data Bank: L'Ipnotizzatore può aprire la cavità simile a una mascella nel suo guscio esterno protettivo per [ERRORE463] condividerne la bellezza... Non resistere...

    Valutazione: avvicinati.
  • Nome significativo: ipnotizza le creature facendole diventare una preda vulnerabile.
  • Bocche nidificate: la sua intera faccia si apre per rivelare quattro appendici simili a tentacoli rivestite di denti che portano alla sua gola vera e propria.
Oculo Una versione leggermente più grande del Peeper che vive esclusivamente nelle Jellyshroom Caves.
  • La bioluminescenza è fantastica: i suoi occhi brillano.
  • Bizarre Alien Biology: Il PDA ipotizza che si nutra dei morbidi cappucci dei Jellyshrooms, anche se non è chiaro come lo faccia poiché manca di bocca visibile.
  • Allevamento di oggetti: Oculus è il miglior combustibile per bioreattori di qualsiasi fauna commestibile e un pasto decente per di più, rendendoli una buona scelta per la riproduzione in Alien Containment.
  • Decisione sulla vita o sugli arti: secondo il PDA può staccare i suoi tentacoli per distrarre i predatori in un modo simile a una lucertola che lascia cadere la coda.
  • Scimmia sotterranea: è una sottospecie leggermente più grande del Peeper, adattata a vivere nelle grotte di Jellyshroom. I due sono ancora abbastanza strettamente imparentati da riprodursi tra loro se collocati insieme in un'unità di contenimento aliena; ha detto che la prole sarà sempre più Oculus.
Peeper Un pesce piccolo e veloce. Di tutte le specie nel gioco, è probabilmente la più vicina a ciò a cui la persona media penserebbe quando pensa 'pesce'.
  • La bioluminescenza è fantastica: i suoi occhi brillano.
  • Il pistolero di Cechov:Il Peeper come specie è probabilmente la seconda creatura più importante del gioco, dopo lo stesso Imperatore del Mare. Sotto il suo comando, non solo hanno convertito l'acquario in un fiorente ecosistema, ma da soli ha impedito al Kharaa di distruggere completamente il pianeta.
  • Prefigurazione:
    • Il PDA si affretta a sottolineare che il Peeper ha molti tratti evolutivi irrilevanti per nessuno dei suoi habitat.Questo perché sono segretamente i subalterni dell'Imperatore del Mare, che li ha evoluti in una forma altamente personalizzata adatta a consegnare la cura al mondo.
    • Quello di questi adattamenti sono i fori sul lato del peeper, che gli permettono di espellere il contenuto del suo stomaco. Il PDA non riesce a capire una ragione biologica per questo. I guardoni possono essere visti mentre lo fanno a volte nel gioco, lasciando dietro di sé scie luminose.È così che forniscono la cura.
  • Mook utile:In realtà non sono creature naturali al 100%. Sono un'intera specie di subalterni per l'Imperatore del Mare, fatti su misura attraverso l'evoluzione, e il loro unico compito è raccogliere la flora per mantenere in funzione l'acquario dell'Imperatore e fornire la cura in superficie per combattere il Kharaa.
  • Nome significativo: non puoi assolutamente perderti una scuola di sbirri con i tuoi sbirri.Probabilmente sono anche piccoli raccoglitori di informazioni per l'Imperatore del Mare. Questo è probabilmente il motivo per cui può contattarti per chattare con te.Quando il PDA ti avverte dei possibili intelletti delle creature che studi in contenimento, il Peeper è un probabile candidato. Ti osserva: controlla le sue animazioni quando sei inattivo nelle vicinanze.
Raggio Coniglio Piccoli pesci innocui che nuotano vicino al fondo del mare. Sono immangiabili.
  • La bioluminescenza è fantastica: le sue pinne e le macchie sul dorso brillano.
  • Nome significativo: la sua testa e le orecchie assomigliano a quelle di un coniglio, mentre il suo corpo è molto simile a un raggio.
  • Persona velenosa: viene descritto come dotato di 'carne straordinariamente velenosa', motivo per cui non è commestibile.
Leviatano mietitore Grandi creature ostili che pattugliano diverse aree della sezione superficiale del mondo, specialmente intorno ai resti del Aurora , anche se chiamano anche le montagne e le dune la loro casa.
  • Stupidità artificiale: i Razziatori nel bioma delle dune non sono i Razziatori più intelligenti del gioco. Spesso ti ignoreranno anche quando sei vicino, e quando si avvicinano per attaccare il più delle volte ti mancheranno, specialmente se sei sul fondo del mare dentro o fuori il Seamoth/PRAWN . Al contrario, quelli nella Crash Zone e nelle Montagne ti vedranno e ti inseguiranno senza sosta se ti avvicinerai. Anche se anche il primo può avere un'enorme scoreggia cerebrale e rimanere con la faccia bloccata nelle travi semifuse attorno alla prua del Aurora , ruggendo sul posto davanti a niente in particolare.
  • Cane da guardia arrabbiato: tecnicamente non è un cane da guardia, ma a questo mostro piace stare in giro Aurora alla Crash Zone e alPiattaforma per l'applicazione della quarantena in montagnapiù di ogni altra creatura. L'ingresso delle dune alla Zona di lava inattiva è stato chiuso, ma ora i Razziatori lo hanno fattoun cratere da impatto meteorico con una cache dell'architetto e una dolina contenente un uovo di coccodrilloper pattugliare.
  • La bioluminescenza è fantastica: notevole per essere una delle poche specie sul pianeta a evitarlo principalmente. Possiedono ZERO bioluminescenza, rendendoli praticamente invisibili di notte fino a quando non sono proprio in faccia. Le parti rosse del loro corpo mostravano un bagliore molto debole, ma questo è cambiato una volta ricevuto un nuovo modello.
  • Drone of Dread: Fanno un drone piuttosto inquietante mentre i loro corpi tagliano l'acqua. Nell'oscurità, questo potrebbe essere tuo solo avvertendo che si tratta.
  • Muscolo muto: se riesci a scansionarne uno, i risultati affermano che ha pochissimi cervelli, 'solo muscoli, sinapsi e denti'.
  • Mangiato vivo: se ti becca fuori da un veicolo con meno dell'80% di salute, ti riempirà la bocca intera. Per aggiungere la beffa al danno, prima ti ruggisce in faccia.
  • Extra Eyes: come tante creature, ha quattro occhi invece di due.
  • Extreme Onnivore: sgranocchierà il tuo Seamoth o altri veicoli così come te o qualsiasi altra forma di vita.
  • Carica nemico: i mietitori sposteranno la loro preda a una notevole distanza da dove l'hanno afferrata inizialmente durante l'animazione dell'attacco, il che può essere più fastidioso del danno che infliggono al veicolo in cui ti trovi. Può anche finire per distruggerli la tua corsa contro il fondo del mare o qualche altro grande ostacolo per un'uccisione con un colpo, anche se è più probabile che invece ti infastidiscano attraverso la mappa.
  • Hero Killer: i Reapers sono stati responsabili della morte del 2° ufficiale Keen, CTO Yu, e dell'occupante senza nome di Lifepod 4. Uno anche distruttoil terzo Degasi dieci anni fa, lasciando Paul Torgal arenato sott'acqua e Marguerit Maida presumeva che fosse morto combattendolo.
  • Hitbox Dissonance: come con altre creature dal corpo lungo nel gioco, solo la sua testa è vulnerabile a qualsiasi danno.
  • Abilità informata: i dati di scansione affermano che i suoi ruggiti profondi sono l'ecolocalizzazione ('se riesci a sentirlo correttamente, il mietitore può vederti') ma in realtà non funzionano così nel gioco.
  • Salta spavento: Il molto probabilmente il loro liberatore nel gioco. I mietitori sono le uniche creature che non si limitano ad attaccare, ma hanno un'animazione di presa reale, prolungata, quasi inevitabile quando lo fanno. Stai navigando nel tuo Seamoth, facendo gli affari tuoi, quando all'improvviso una di queste bestie appare dal nulla, afferra il tuo sottomarino, lo gira in modo da trovarti faccia a faccia, emette un ruggito da brivido e procede a fai cose spiacevoli alla tua povera corsa. Puoi essere perdonato per aver bisogno di un cambio di pantaloni la prima volta che assisti a questo ( specialmente mentre si gioca in VR), e in seguito non diventa meno spaventoso. Tieni presente che i continui ruggiti del Mietitore annunciano la loro presenza da una certa distanza, e tuttavia i loro attacchi sono spaventosi da morire.
  • Killed Off for Real: come con altre creature di classe Leviathan, se uccise, non si rigenerano.
  • Lightning Bruiser: nuota più velocemente del Seamoth e lo tratta come un giocattolo da masticare.
  • One-Hit Kill: può distruggere il tuo Seamoth in un colpo solo se riesce a eseguire il suo attacco smash-contro-ostacolo.
  • Ruggito prima di battere: probabilmente sentirai il Leviatano Razziatore prima di vederlo. Una volta fatto, mettiti in salvo.
  • Sea Monster: uno dei pochi mostri che può attaccarti e ucciderti se vieni individuato da esso.
  • Grido: possibilmente a Slattern, con i tentacoli attaccati al busto con le braccia. Il film è uscito prima che il gioco fosse inizialmente rilasciato in Early Access nel 2014.
  • Slasher Smile: La cosa sembra sempre sfoggiare un sorriso sgradevole. Si potrebbe pensare che sappia che stai bruciando i tuoi slip ogni volta che ti rendi conto che sa che sei lì, ma vedendo come i Razziatori sembrano privi di cervello, probabilmente è solo l'evoluzione che fa uno dei suoi scherzi meschini.
  • Predatore super persistente: uno degli unici animali che ti seguirà per molto tempo. Dopo un po' si arrendono ancora.
  • L'effetto Worf:Ci sono diversi scheletri di Razziatori dentro e intorno alle Zone di Lava. Cosa li ha uccisi? IL DRAGO DEL MARE LEVIATANO!
Occhio rosso Una sottospecie di Eyeye che vive nella zona lavica inattiva.
  • Butt-Monkey: proprio come il suo parente di acque poco profonde, alcune creature le spingono semplicemente in giro.
  • Expy : Il loro occhio è simile all'Occhio di Sauron.
  • Scambio di tavolozza: di Eyeyes.
Leviatano del reefback Creature giganti che occasionalmente nuotano attraverso il mondo. Grande, lento e generalmente innocuo.
  • La bioluminescenza è fantastica: le pinne e le macchie oculari brillano.
  • Dummied Out: le uova di Reefback sono completamente codificate nel gioco e possono essere schiuse all'interno di unità di contenimento aliene, ma hanno lo stesso modello delle uova di Spadefish e sono ottenibili solo con la console di debug, poiché non si genereranno mai naturalmente in nessuna parte del mondo di gioco.
  • Gigante gentile: Nonostante le loro enormi dimensioni, sono una delle creature meno ostili, vale a dire che loro mai attaccarti, mai . L'unico modo in cui uno può essere una minaccia per te è se una Tiger Plant mette radici sulla schiena, e anche questo può essere mitigato indossando una muta da sub rinforzata.
  • Utile Mook: i cirripedi blu luminosi sulla schiena possono essere fatti a pezzi per ottenere rame o argento, entrambi risorse estremamente preziose.
  • Turtle Island: abbastanza grande che interi ecosistemi si sono stabiliti sul loro corpo.
Reginaldo Una creatura che ricorda il vero pesce luna. Anche un lontano parente del Peeper.
  • La bioluminescenza è fantastica: la sua pinna si illumina.
  • Bizarre Alien Biology: Ha quattro fessure simili a branchie per mangiare invece di una bocca.
  • Allevamento di oggetti: i Reginald sono una scelta molto popolare per l'agricoltura in un contenimento alieno, poiché ripristinano la maggior parte del cibo di qualsiasi fauna commestibile. Fanno anche un buon combustibile per bioreattori, secondi solo all'Oculus in termini di output rispetto ad altra fauna commestibile.
  • Nome dispari fuori: sono l'unica specie nel gioco senza un nome significativo.
Predatore del fiume Un'anguilla grande e aggressiva con un corpo trasparente che rivela la sua spina dorsale. Anche i suoi organi interni sono apparentemente trasparenti e i suoi processi digestivi sono rapidi ed efficienti, rendendo il cibo una zuppa trasparente dopo la deglutizione. Genera nel campo delle ossa del fiume perduto.
  • La bioluminescenza è fantastica: i suoi occhi e la punta delle sue spine brillano.
  • Montalo bene: Usa i quattro viticci sulla sua testa per colpire i nemici e catturare la preda.
Rockgrub La creatura più piccola attualmente implementata; vive all'interno delle grotte ed è innocuo.
  • La bioluminescenza è fantastica: l'intera cosa si illumina.
  • Viso senza occhi: non ha veri tratti del viso a parte una bocca spalancata.
  • Bocca di lampreda: la sua estremità anteriore è questa apertura rotonda inanellata di denti.
Squalo di sabbia Una creatura grande e aggressiva simile a uno squalo che si insinua nella sabbia e salta fuori per afferrare la preda. E sì, anche tu sei nel menu.
  • La bioluminescenza è fantastica: i suoi occhi e l'interno della bocca brillano.
  • Creature miste e abbinate: Il suo corpo piatto e segmentato e le gambe multiple gli conferiscono tratti di millepiedi e insetti pillola.
  • Più denti della famiglia Osmond: come un vero squalo, ha file su file di denti appuntiti.
Leviatano del drago marino Un nemico ancora più grande dei Razziatori, due dei quali risiedono nella Zona di Lava Inattiva e uno che abita nei Laghi di Lava. Uno di loro, le cui uova erano detenute nel Lost River Disease Research Center, è stata la causa del rilascio del batterio Kharaa nell'ambiente, speronando la struttura con la testa e provocando ingenti danni nel tentativo di recuperare le sue uova. I suoi resti scheletrici giacciono appena fuori dall'ingresso della caverna in cui si trova il Centro di ricerca sulle malattie.
  • Big Bad Duumvirate: Ce ne sono in totale tre nel gioco e collettivamente sono almeno in parte responsabili della diffusione del batterio Kharaa che la loro madre postuma ha scatenato. Dovrai superarli se vuoi curare il pianeta e te stesso.Fai attenzione a quello a guardia della struttura di contenimento principale poiché ignorerà i dispositivi di deterrenza se sembri abbastanza interessante.
  • La bioluminescenza è fantastica: i suoi occhi, la punta delle corna del naso e diverse piccole macchie lungo i lati del corpo e dei tentacoli brillano.
  • Dying Race : Secondo il PDA sono a rischio di estinzione,forse a causa del Kharaa che spazza via la maggior parte delle loro maggiori fonti di cibo. Fare non dispiacersi per loro; essi merita sicuramente.
  • Eaten Alive: una possibilità molto reale, se ti capita di incrociarlo. A differenza dei Razziatori minori, questi ragazzi sono abbastanza grandi da ingoiarti per un'uccisione istantanea.
  • Occhi extra: come molti animali, ha quattro occhi.
  • Extreme Onnivore: sgranocchierà il tuo Seamoth o altri veicoli così come te o qualsiasi altra forma di vita.
  • Foglio: All'imperatore del mare.L'Imperatore del Mare sul suo ultimo respiro ti augura buone intenzioni, non era attivamente malvagio e in generale sembrava essere molto gentile in generale con i suoi figli che facevano parte del futuro per il pianeta. Al contrario, il Sea Dragon Leviathan stava attivamente cercando di entrare in un laboratorio e rubare le sue uova, dannando il pianeta, e nel complesso sembra più malvagio. Anche la sua progenie lo mostra poiché sono completamente cresciuti e attaccano tutti gli animali oltre a diffondere un virus pericoloso mentre i piccoli dell'Imperatore sono ancora bambini e produrranno un enzima che contrasta il virus diffuso dai Sea Dragons.
  • Calamaro gigante: almeno la metà posteriore. Come la maggior parte dei calamari giganti immaginari, è vizioso.
  • Mamma Orsa:La madre delle uova che gli Architetti avevano afferrato attaccò e fece breccia nella struttura di contenimento della ricerca sulle malattie, causando la diffusione del virus Kharaa in tutto il 4546B.
  • Creature miste e abbinate: La sua metà anteriore ricorda chiaramente i tipici draghi, mentre la metà posteriore è un calamaro.
  • Il mostro è una mamma:Il Sea Dragon che ha dato il via all'infezione apocalittica del pianeta ha voluto indietro le sue uova e ha attaccato il Disease Research Facility per liberarle.
  • Mai sorridere a un coccodrillo: ha il 'sorriso' del coccodrillo sulla sua struttura della mascella, facendo sembrare che stia sorridendo mentre viene dopo di te.
  • Giocare con il fuoco: sputa fuoco. Sì, sott'acqua. Sebbene invece del vero fuoco sputi rocce roventi e materiali fusi dalla sua bocca, i dati del PDA affermano che consuma tale materiale per quello scopo oltre a rendersi resistente al calore.
  • Personaggio postumo:La madre Sea Dragon è morta centinaia di anni fa. Tuttavia, i suoi tre discendenti sono vivi e più affamati che mai.
  • Mostro Marino: Ancora più cattivo del Mietitore. Quanto più cattivo?Ci sono diversi scheletri e teschi di Razziatori che giacciono nell'enorme camera della Zona di Lava Inattiva che ospita il Castello di Lava, si collega al Fiume Perduto e dove due Sea Dragons pattugliano. Il drago del mare Mangia i mietitori . E non rapidamente, inseguono o trascinano i Razziatori dalle loro acque domestiche giù negli abissi, dove il Razziatore viene fatto bollire vivo dalla lava e dall'acqua surriscaldata. Inoltre, ha legami con lo scheletro di Lost River.
  • Grido: il colossale rettile e i serpenti artigliati di cui si nutre sono entrambi molto simili ai mostri marini di La minaccia del Fantasma e hanno una dinamica molto simile.
  • Istigatore inconsapevole di Doom:Qualche tempo fa, gli Architetti hanno preso alcune uova di Sea Dragon per studiarle, facendo arrabbiare la madre che ha attaccato la struttura di ricerca sulle malattie che le ospitava. Ciò ha causato una breccia che avrebbe diffuso il Kharaa nel resto del pianeta.
Imperatore del Mare ATTENZIONE - AVVISO SPOILER!!! 'Una partita giocata da soli... non può essere vinta. Quelli che hanno preso la mia libertà hanno giocato per vivere... per sempre. Tali giochi possono solo essere persi.' —La prima delle grida decodificate dell'Imperatore Doppiato da: Lani Minella

La più grande creatura marina. Un esemplare è stato catturato dagli Architetti e tenuto nella struttura di contenimento primario presso i laghi di lava ed è l'ultimo del suo genere. A quanto pare, la specie produce un enzima che cura la peste che ricopre il pianeta. Tuttavia, l'amministrazione globale non può avvenire con un solo produttore, e quindi gli Architetti lo hanno costretto a riprodursi per creare più esemplari e produrre più cura. In quanto specie saggia, è stata in grado di sviluppare i tratti comuni delle grida della fauna del pianeta in un linguaggio che usa per parlare al giocatore.


  • Alieni che parlano inglese: Sovvertito.Nonostante sia in grado di 'parlare' con il giocatore, il PDA implica che si tratta di un linguaggio rudimentale condiviso tra la fauna del Pianeta 4546B.
  • Genere ambiguo: la sua voce suona femminile, ma si suggerisce che sia un ermafrodita simultaneo come il resto della vita sul pianeta.
  • Grande bene:Ha lavorato per secoli per fermare i Kharaa dando la cura ai Peepers.
  • La bioluminescenza è fantastica: come il Sea Dragon Leviatano, gli occhi, le punte delle corna e le macchie del corpo brillano.
  • Occhi extra: come molti animali, ha quattro occhi.
  • Affronta la morte con dignità:L'imperatore è molto consapevole della sua situazione di prigioniero e che non ha molto da vivere. Sapendo che libererai la sua prole e curerai il batterio Kharaa, tuttavia, sembra contento di passare oltre. Imperatore del Mare: I miei piccoli nuotano per le secche. Ti ringrazio. La loro libertà è la mia fine.
  • Prefigurazione: nel diario finale di Bart Torgal, afferma che 'le visioni stanno peggiorando'. Sembra probabile che l'Imperatore stesse cercando di parlargli come fa con il giocatore, ma è morto prima di capirlo.
  • Gentle Giant: L'Imperatore del Mare è la creatura più grande del gioco ma, a differenza dei Razziatori e del Drago Marino, non cerca attivamente di ferirti. In effetti, quando lo incontri per la prima volta, comunica telepaticamente con te sul salvataggio delle sue uova.
  • Impazzire dall'isolamento: sorprendentemente evitato. La poveretta è rimasta sola in un acquario relativamente minuscolo per oltre un millennio, ma questo isolamento non sembra aver avuto effetti negativi sulla sua psiche. È implicito che possa parlare con l'altra fauna nella sua vasca, quindi si spera che la sua solitudine si sia estesa solo alla sua stessa specie.
  • Hidden Depths: È molto filosofico per un gigantesco mostro marino. È difficile dire se questo è un tratto della sua specie o se è un sottoprodotto della sua vita estremamente lunga. Cos'è un'onda senza l'oceano? Un inizio senza fine? Sono diversi, ma vanno insieme.Ora tu vai tra le stelle e io cado tra la sabbia. Siamo diversi. Ma andiamo insieme.
  • Amicizia interspecie: ti considera chiaramente un amico. Il suo discorso finale implica persino che voi due siate due parti di un tutto più grande, forse rendendovi una versione platonica delle anime gemelle ai suoi occhi.
  • Ultimo nel suo genere:Dopo la distruzione della loro scorta di cibo planctonico a causa dell'impatto dell'asteroide e Kharaa ha lasciato il resto della specie dell'Imperatore morto, è l'unico rimasto ed è tenuto prigioniero nei Laghi di Lava in modo che possa riprodursi e ripopolare la sua specie, dal momento che producono un enzima che cura il virus sul pianeta (è implicito che gli imperatori bambini producano l'enzima circa quattro volte più velocemente degli esemplari invecchiati e in una forma più concentrata, da qui la necessità di produrli.)
  • Appoggiarsi al quarto muro: in gran parte del suo dialogo. Si riferisce alla vita come a un 'gioco' e al vivere come a un 'giocare'.
  • MacGuffin Super Persona:Per gli Architetti, poiché la sua specie era in grado di produrre una cura per il batterio Khara che stava devastando il loro impero ed era l'ultimo della loro specie. Diventa questo anche per il giocatore per lo stesso motivo.
  • Miglia da percorrere prima di dormire: L'Imperatore del Mare era già antico per lo standard della sua specie quando fu catturato, ed è sopravvissuto per altri 1.000 anni oltre quel punto in cui lo incontri, solo cosìpuò assicurarsi che i suoi giovani si schiudano, la sua specie sopravviva e con essa il resto del pianeta. Abbastanza vero, collassa appena un minuto dopo che i suoi bambini sono partiti per le secche, ed è implicito che alla fine muoia dopo la sua ultima conversazione telepatica con il personaggio del giocatore.
  • Non resta altro da fare che morire:Una volta che la sua giovane schiusa, può finalmente lasciarsi morire in pace.
  • Purple Prose: Il dialogo dell'Imperatore del Mare è piuttosto fiorito, e parla quasi interamente per metafore del tempo trascorso in cattività e di ciò che gli Architetti gli stavano facendo.
  • Reincarnazione: a quanto pare ci crede: forse la prossima volta giocherò come una corrente oceanica, portando semi in una nuova terra... o una creatura così piccola da vedere gli spazi tra i granelli di sabbia.
  • Sealed Good in a Can: la specie Sea Emperor è l'unica cosa che può fermare il Kharaa.
  • Sea Monster: Anche se non necessariamente aggressivo.
  • Telepatia: può comunicare con alcune altre forme di vita in questo modo.Il Personaggio del Giocatore è uno di questi, ma sfortunatamente per tutti non ha potuto contattare gli Architetti quando lo hanno catturato. Se così fosse, la situazione sul 4546B avrebbe preso una piega completamente diversa secoli fa.
  • Time Abyss : aveva più di 1.600 anni (ben oltre il picco di vita della sua specie) quando gli Architetti lo catturarono. Questo è stato più di 1.000 anni fa.
Leviatano traversatore del mare Una creatura gigante che cammina che si fa strada usando le sue due zampe posteriori e succhia le piante dal fondo del mare usando il suo lungo collo e bocca.
  • La bioluminescenza è fantastica: le sue antenne brillano, così come alcuni dei motivi arancioni attorno al suo corpo.
  • Granchio nemico gigante: è un crostaceo in apparenza, anche se senza artigli.
  • Gentle Giant: Non ti attaccherà per malizia o predazione, ma se ti avvicini troppo ti colpirà.
  • Mook utile: sollevano una quantità illimitata di depositi di scisto mentre camminano, offrendoti una scorta facile e sicura di diamanti e litio. Inoltre, i loro escrementi sono un ottimo combustibile per un bioreattore.
  • L'ultimo di questi non è come gli altri: è classificato come una forma di vita Leviatano dal PDA, ma come il Leviatano Reefback, non è ostile. Ti attaccherà solo se ti avvicini troppo, altrimenti rimarrai solo.
  • Terrore del treppiede: due gambe nella parte posteriore, una testa molto allungata e la bocca davanti. Non molto terribile, però, a meno che non ti prenda a calci.
Navetta Un piccolo, innocuo abitante delle caverne.
  • La bioluminescenza è fantastica: i motivi arancioni sul suo corpo si illuminano.
  • Nota questo: tendono a stare all'ingresso di grotte sottomarine più piccole ma confuse, che combinate con la loro bioluminescenza possono aiutarti a trovarle se hai bisogno di immergerti in una grotta o fungere da indicatori per trovare la via d'uscita.
Skyray Una creatura simile a un uccello che può essere vista volare sopra qualsiasi luogo con terraferma (o navi sufficientemente grandi, come la Aurora ) sporgente dall'acqua.
  • La bioluminescenza è fantastica: la parte inferiore delle sue ali si illumina.
  • Colombe disturbate:Quando completi il Nettuno , il conto alla rovescia per il lancio mostra uno stormo di raggi del cielo appollaiati sul muso del razzo. Volano via quando decolli.
  • Super abilità di annegamento: non sopporta di essere sott'acqua affatto . Ciò include se usi i comandi della console per generarlo all'interno della tua base; a quanto pare, la sola presenza di acqua sopra di esso, pur essendo in una base ossigenata, è sufficiente a farlo annegare.
Spadefish Un pesce simile a una passera. È abbastanza lento, il che lo rende una ragionevole fonte di cibo.
  • La bioluminescenza è fantastica: le sue pinne e le sue macchie si illuminano.
  • Ciclope: ha un unico occhio che punta verso il cielo.
  • Più denti della famiglia Osmond: ha una bocca piena di denti piccoli ma affilati. Tuttavia, è ancora completamente innocuo.
  • Usa la testa: a differenza degli altri pesci preda, gli Spadefish sono abbastanza resistenti che solcarli con il tuo Seamoth danneggerà effettivamente il veicolo. Sminuito in quanto uccide ancora lo Spadefish.
Spinale Un parente di acque profonde dell'Hoopfish che assomiglia a uno scheletro, ma è altrettanto innocuo e gustoso come il suo cugino poco profondo.
  • La bioluminescenza è fantastica: le strisce sul suo corpo si illuminano, conferendogli un aspetto scheletrico.
  • Segregazione del gameplay e della storia: il registro dati dice che usa le strisce a forma di costola per fingere di nascondersi dai predatori, tuttavia questo comportamento non si vede mai nel gioco.
Molestatore Un grande rettile che pattuglia le foreste di alghe. È attratto sia da oggetti metallici che organici più piccoli di lui; entrambi sono potenziali pasti.
  • Extreme Onnivore: Mangiano rottami metallici, che sono incorporati nei loro denti.
  • Genius Bruiser: Nonostante sia grande e aggressivo, lo Stalker è una delle forme di vita più intelligenti del pianeta. Se gli dai da mangiare pesce o metallo, ti ricorderà per un po' e non attaccherà.
  • Mai sorridere a un coccodrillo: assomiglia a un gaviale nella vita reale.
  • Denti volanti: spesso si staccano alcuni denti quando cercano di masticare metallo, specialmente se provano a mordere un Seamoth. Buon per te, perché hai bisogno di quei denti per creare vetro smaltato rinforzato.
Ordito Una strana creatura capace di fare buchi nel tessuto della realtà e aprire portali ad altre località del pianeta. Le sue origini e le sue vere funzioni sono in gran parte sconosciute e non possono essere verificate dal PDA.
  • Gli alieni rubano il cavo: invertito.A volte la tua radio intercetta i messaggi dai warper mentre danno la caccia incessantemente Aurora sopravvissuti. Il primo di questi messaggi, parzialmente tradotto, stabilisce che stanno pattugliando l'area. La seconda trasmissione rivela che il giocatore è ora il suo obiettivo prioritario. La terza trasmissione ècompletamente incomprensibile .
  • Big Bad Duumvirate: sono la cosa più vicina al gioco per i veri antagonisti, essendo l'unica specie aggressiva che prende di mira il giocatore in modo specifico.
  • La bioluminescenza è fantastica: i suoi occhi e le sue vene brillano intensamente, mentre anche le membrane che lo circondano hanno un debole bagliore.
  • Cyborg :Creato infondendo la tecnologia in una specie sconosciuta. I suoi organi sono dotati di hardware per migliorare la potenza di elaborazione e intercettati con le comunicazioni remote, e la loro pelle contiene un sistema di salto di fase in miniatura.
  • Soluzione finale :Costruito per uccidere tutta la fauna infetta non in quarantena.
  • Growler gutturale:Le loro 'voci' sono profonde e burberhe.
  • Heel-Face Turn : Quando il giocatoresi curano dai batteri cessano la loro ostilità.
  • Hero Killer: è implicito che abbiano ucciso la maggior parte dei Aurora sopravvissuti e nella seconda metà del gioco prendono di mira Voi nello specifico.
  • Uomo Implacabile: Molto. Sono quasi sempre da qualche parte nelle vicinanze e, anche se non ti stanno attaccando, tendono a seguirti da lontano solo per tenerti d'occhio.
  • Mostro non dannoso:Stanno semplicemente seguendo ciò per cui sono stati progettati. Una volta che il giocatore è curato, è abbastanza passivo e potenzialmente utile per allontanare la fauna selvatica aggressiva.
  • Nemesi senza fronzoli: durante lo stalking e il roaming, sono molto meno rumorosi di altre forme di vita sul pianeta. Se non li hai visti subito, il primo avvertimento che c'è un Warper nell'area è di solito che vieni teletrasportato violentemente.Il che ha senso, dal momento che sono stati fatti letteralmente per uccidere. Il danno che infliggono aumenta anche con l'aumentare dell'infezione (ci sono 5 fasi programmate, le fasi 1 e 5 sono pre-infezione e curate, da 2 a 4 sono leggermente infette, infette e gravemente infette) e al livello 4 sono rimuovi metà della tua salute con i loro artigli, e questo è in aggiunta al danno che fa il teletrasporto. Meglio avere quella muta da sub rinforzata equipaggiata.
  • Fanculo, sono fuori di qui!: Se provi effettivamente ad attaccarli, con un'arma o semplicemente speronandoli con un Seamoth, emetteranno uno stridio elettronico e si deformeranno. Di conseguenza, è piuttosto difficile ucciderli davvero.
  • Evoca pesci più grandi: letteralmente. A volte evocheranno pesci ostili per distrarti, a seconda del bioma in cui ti trovi.
  • Teleport Spam: la loro abilità distintiva, da cui il nome.
  • Quei due cattivi: si generano quasi sempre in coppia, lavorando insieme per abbatterti.
  • Zerg Rush: Se ti avvicini a qualcuno deiBasi dell'architetto, aspettati di essere assalito da queste cose a un ritmo molto più veloce del normale.

Creature del Mega Bioma del Settore Zero

Peeper artico

Una versione polare del guardone.


  • La bioluminescenza è fantastica: come se fosse un parente più tropicale, ha occhi luminosi.
  • Underground Monkey: È una versione polare del guardone.
Raggio Artico

Una sottospecie di razza che depone le uova nei Twisty Bridges.


  • Abilità informata: il PDA designa il raggio artico come erbivoro, ma i suoi denti sono più adatti per predare pesci più piccoli.
Raggio Freccia

Un pesce a forma di triangolo che si genera nelle Isole Lilypad e nelle Tree Spires.


  • Tutto è meglio con lo Spinning: fa girare il triangolo per superare in astuzia la maggior parte dei predatori.
  • Lo speronamento funziona sempre: i punti del triangolo sono piuttosto affilati e Arrow Ray li usa per attaccare.
  • L'ultimo di questi non è come gli altri: a differenza della maggior parte delle specie di raggi sul pianeta 4546B, questo è commestibile e attaccherà se minacciato.
Salamoia

Un piccolo predatore che può sparare un liquido salato gelido alla sua preda per racchiuderla nel ghiaccio.


  • Impotenza controllabile: se Robin viene colpita dal suo attacco di salamoia, sarà congelata in un blocco di ghiaccio per diversi secondi. Il giocatore può solo guardare e aspettare, e sperare di avere ancora tempo per nuotare verso la superficie quando svanisce...
  • Congelamento innocuo: come osserva il PDA, la salamoia che ti spara non causerà alcun danno da sola e si scioglierà dopo circa dieci secondi. Il vero pericolo è che sei paralizzato e alla mercé di eventuali predatori nelle vicinanze, per non parlare del rischio di rimanere senza aria.
  • Creature miste e abbinate: Sembra la testa di un cavalluccio marino piantata su un pesce volante. Inoltre, l'attacco di sputo è esattamente lo stesso della vita reale .
  • Super Spit: Può sputare un liquido sotto zero su prede e predatori per congelarlo. E sì, questo include te.
Squalo Bruto

Una creatura predatrice originaria del Mega-Bioma artico. Si trova solo nei Twisty Bridges.


  • Mai sorridere a un coccodrillo: oltre ad avere tratti da squalo, la sua testa ricorda vagamente anche un coccodrillo. A differenza dello Stalker, però, non è in grado di essere domato.
  • Squalo minaccioso: assomiglia a un raggio, ma è aggressivo e affamato come qualsiasi squalo.
Chelicerate Chelicerate Chelicerato vuoto

Un predatore di classe leviatano che ricorda un crostaceo a forma di cetaceo con enormi mandibole. Possono essere trovati nelle Tree Spires, Purple Vents e nell'Artico orientale.


  • Border Patrol: un tipo speciale di Chelicerate, noto come Void Chelicerate, serve a questo scopo.
  • Extra Eyes: Ha quattro occhi come la maggior parte degli abitanti del pianeta. La coppia più grande è nera e contiene anelli luminosi bianchi, mentre la coppia più piccola è completamente nera.
  • Granchio nemico gigante: beh, mezzo gambero.
  • Creatura Mix-and-Match: La forma del suo corpo ricorda un delfino, comprese le pinne traslucide simili a pinne, è coperto da un guscio multi-articolato di un gamberetto con pinne caudali simili a trematodi di gambero e la sua bocca è nascosta tra due enormi coppie di mandibole nere dai bordi frastagliati che ricordano l'apparato boccale di un ragno cammello.
  • 'No. Solo... No' Reaction: La loro voce nella banca dati dice sostanzialmente che non si sa molto sul Chelicerato e molti sul Pianeta 4546B vorrebbero che restare quel modo. Dato quello che può fare, non possiamo dire di biasimarli.
  • Occhi rossi, attenzione: i chelicerati del vuoto hanno occhi rosso sangue luminosi. Nell'oscurità delle acque che chiamano casa, gli occhi sono rivolti al solo parte di loro si può effettivamente vedere.
  • Mostro marino: come la maggior parte del resto della sua classificazione, è una bestia spaventosa e pericolosa.
  • Ingoiato intero: solo se Robin ha meno di 80 salute, simile al Leviatano Razziatore. Tra 100 e 81 salute fa un potente snap con le sue mandibole infliggendo 80 danni. Ancora meno e puoi vedere Robin essere afferrato dalle mandibole, picchiarne una inutilmente mentre la bocca si apre, quindi cadere impotente nella sua gola mentre le sue mandibole si liberano.
Cryptosuchus

Una creatura coccodrillo che è più a suo agio nelle acque più calde del Settore Zero. Il suo aspetto intimidatorio smentisce una natura sorprendentemente codarda.


  • Attacco! Attacca... Ritira! Ritiro! : Il Cryptosuchus è incredibilmente aggressivo, inseguendo qualsiasi preda nelle sue vicinanze con sconsiderato abbandono. Tuttavia, se il bersaglio reagisce in qualche modo, girerà la coda e nuoterà via.
  • Reazione eccessiva a lesioni minori: anche un colpo di un piccolo coltello da sopravvivenza è sufficiente per mandarlo via.
Leviatano congelato AVVISO SPOILER! Un organismo congelato di classe leviatano trovato nel sito di scavo Phi. Dopo la nascita dell'imperatore del mare Leviathan Juveniles, è l'ultimo deposito del batterio Kharaa sul pianeta 4546B.
  • E devo urlare: sebbene sia apparentemente morto e indicato come tale dal PDA, l'iniezione del suo cadavere con la cura Kharaa elimina l'intera creatura dall'infezione, anche se ciò sarebbe possibile solo se il suo sistema circolatorio fosse ancora funzionante e pompare il sangue attraverso il suo corpo. Si noti che non vi è alcuna indicazione che Alterra abbia fatto qualcosa per incasinare il suo sistema circolatorio....
  • Foglio: Alla madre del Leviatano del drago marino - entrambi sono leviatani collegati al batterio Kharaa, con praticamente tutti gli eventi negativi della trama collegati a loro. È qui che finiscono le somiglianze, però. La madre Sea Dragon ha finito per causare l'epidemia distruggendo intenzionalmente la struttura di ricerca sulle malattie per salvare le sue uova e ha finito per morire a causa dell'attacco alla struttura di ricerca sulle malattie. Il Frozen Leviathan, nel frattempo, ha appena avuto la sfortuna di essere congelato mentre è stato infettato dal batterio, che Alterra ora vuole studiare per vari benefici medici. C'è anche una giustapposizione fuoco/acqua tra i due, poiché il Sea Dragon è un predatore rettiliano completamente acquatico che spara palle di fuoco e dimora all'interno di un vulcano inattivo mentre il Frozen Leviathan è un predatore anfibio semiacquatico che si trova congelato nel ghiaccio.
  • Kaiju: È un organismo di classe leviatano, ma a differenza degli altri membri di quel gruppo, sembra essere stato in grado di muoversi sia sulla terra che nell'acqua.
  • Kill It with Ice : La posizione in cui era quando è morto implica che apparentemente lo fosse flash congelato .
  • Macguffin: Il suo cadavere contiene gli ultimi campioni sopravvissuti del batterio Kharaa, che Alterra vuole studiare.
  • Personaggio postumo: è morto da un lungo tempo, ma gli sforzi di Alterra per studiarlo guidano l'intera trama Sotto zero .
  • I rettili sono ripugnanti: un esempio di anfibio minimizzato, ma questa cosa ha denti spaventosi, zanne, artigli, armature e occhi che lo fanno sembrare piuttosto intimidatorio. Contiene anche il batterio Kharaa al suo interno, ma fortunatamente questo è l'unico deposito della malattia ancora rimasto sul pianeta... rendendolo un prezioso esemplare di ricerca per Alterra.
Balena Luminosa

Un enorme erbivoro originario del Mega Bioma artico.


  • Gentle Giant: è l'equivalente polare del Reefback, essendo un organismo di classe Leviatano completamente innocuo per il giocatore.
Verme del ghiaccio

Pensi di essere al sicuro dai leviatani rimanendo sulla terraferma o sul ghiaccio? Ripensaci, perché questa creatura titanica chiama quelle aree la sua casa.


  • Entrata dinamica: in diversi modi terrificanti. Può far esplodere solo la testa dal ghiaccio e chiudere le fauci intorno a te se capita sotto di te, se non proprio di fronte a te. Può esplodere completamente dal ghiaccio con il suo attacco in salto. Può alzarsi ed emettere un forte urlo penetrante, quindi attaccarti provando a trafiggerti con il suo corno o facendo un taglio a semicerchio con esso. E può caricarti direttamente sotto il ghiaccio, quindi esplodere direttamente sotto di te e farti volare in aria e poi di nuovo giù nella sua bocca aperta.NotaL'ultimo è come divora Snow Stalkers.
  • Giocare con il fuoco: il suo massiccio muso a forma di corno/lama raggiunge temperature molto elevate, permettendogli di sciogliere il ghiaccio e di muoversi attraverso il tunnel con le sue file di spine. La sua voce nella banca dati cita questa bizzarra crescita a causa del suo corno contenente depositi di metalli alcalini grezzi, che provocano una violenta reazione esotermica a contatto con l'acqua (che è incanalata nel corno da piccoli tubuli).
  • One-Hit Kill: se riesce a colpirti qualunque attacco a parte il colpo a semicerchio, ti divorerà intero con un morso. Il modo in cui ti guardi essere sgranocchiato dipende dall'attacco che ha effettuato.
  • Verme della sabbia: è enorme, si insinua nel ghiaccio come sabbia, può rilevare i tuoi passi ed è veloce ad attaccare.
  • Shout-Out: Gli sviluppatori hanno ammesso che si tratta di un grido sfacciato Duna , fino all'uso di un Thumper per distrarlo.
  • Segno del verme: ora ha questo, creando e lasciando una cresta di ghiaccio incrinato e esplosioni di vapore dal suo corno che si sciolgono e vaporizzano il ghiaccio sottostante. Li lascia anche in due modi: uno che è lento e rilassato mentre viaggia; e uno che è incredibilmente veloce e arriva dritto verso di te se inizia a caricare la tua posizione dopo averti rilevato.
Gelatina per gli occhi

Le gelatine per gli occhi tendono a riunirsi in gruppi nelle gelide profondità del Settore Zero. Sfortunatamente, questi gruppi sono spesso d'intralcio ai sommergibili Alterra, rendendo difficile la navigazione in alcune rotte.


  • Gli occhi non ci appartengono: The Eye Jelly ha un occhio all'interno della sua campana. Se il giocatore si avvicina abbastanza, si girerà a guardarti.
  • Chiama un coniglio 'Smeerp': a parte il singolo occhio articolato all'interno della sua campana, queste cose sono per il resto proprio come le meduse della Terra.
Lily Padler

Una creatura che vive nelle Isole Lilypad.


  • Vite interfaccia: come l'Ipnotizzatore, questa creatura può ipnotizzare il giocatore con la sua bioluminescenza. A differenza dell'Ipnotizzatore, usa questo potere in modo difensivo, facendo perdere l'orientamento al giocatore mentre il Lily Paddler nuota via.
  • Creature miste e abbinate: Assomiglia molto a un drago marino erbaceo.
Pesce alle noci

Un piccolo predatore che vive vicino alle Isole Lilypad.


  • Bocca di fiore: il suo 'becco' - in realtà un labbro gigante - può spalancarsi per inghiottire piccoli pesci, che poi digerisce nel corso di diverse settimane.
  • Gioco di parole incredibilmente zoppo: la descrizione dell'oggetto per il pesce noot cotto recita: 'Non ha un buon sapore'. Per la versione stagionata: 'Saluto e nootrizio.'
  • Mugging the Monster: sembra un erbivoro per attirare aspiranti predatori nel raggio di deglutizione.
  • Grido: il suo nome e la forma della testa e della bocca sono uno di quelli Pingu .
Pengwing/Pengling

Un pinguino alieno trovato in tutto il ghiaccio.


  • Tutto è meglio con i pinguini: sono pinguini alieni e mentre gli adulti ti attaccheranno se colpisci per primo, i bambini non farebbero male a una mosca.
  • Brutto carino: i piccoli pengwings, essendo alieni a quattro braccia e dentati che sono anche creature piccole, amichevoli e soffici che puoi raccogliere e abbracciare perché sono così completamente adorabili.
  • Vagina Dentata: I loro becchi occupano l'intera parte anteriore del loro viso, con gli occhi al loro fianco. Questi becchi si aprono parallelamente alla loro linea tra il ventre e la schiena, piuttosto che perpendicolari come gli uccelli terrestri.
Pinnacaride

Una creatura che ricopre un ruolo simile alle foche sulla Terra, il Pinnacarid è una creatura amichevole.


  • Creature miste e abbinate: Come suggerisce il nome, sono una fusione di Pinnipedi (foche/leoni marini) e l'antico artropode Anomalocaris .
  • Dolce foca: potrebbero non sembrare, ma il Pinnacarid si comporta in modo molto simile a un sigillo.
  • Sa di amicizia: il Pinnacarid a volte nuota verso il giocatore, sperando in un pasto.
Pugno di roccia Una creatura simile a un'aragosta con enormi e potenti arti anteriori. Inizialmente avrebbe funzionato con l'abilità di terraformazione, distruggendo rocce e scavando tane, ma con la rimozione della terraformazione è stato ritardato fino all'aggiornamento Sotto zero.
  • Giant Enemy Crab: è un po' più alto del giocatore, ma molto voluminoso e spesso.
  • Good Old Fisticuffs: Il suo paio di arti anteriori sono braccia spesse e potenti che terminano con mazze di chitina ricoperte di punte con cui può scagliarsi alla velocità della luce per scoraggiare i predatori e il giocatore.
  • Muro di pietra: nonostante le loro piccole dimensioni, la lettura dei dati mostra che il suo guscio è così resistente che solo le bestie di classe Leviatano rappresentano una minaccia.
Scimmia di mare

Una creatura marina di medie dimensioni, la Sea Monkey è molto interessata agli strumenti utilizzati da Alterra mentre si trova sul pianeta 4546B.


  • Utile Mook: I loro nidi nelle Arctic Kelp Caves possono contenere frammenti che saranno utili al giocatore, a condizione che possano essere raggiunti. Inoltre, a volte nuotano verso il giocatore con del minerale nelle sue mani, permettendo al giocatore di prenderlo.
  • Critter ridicolmente carino: per quanto fastidioso possa essere il loro comportamento cleptomane, sembrano piuttosto carini. Soprattutto quando prendi del minerale che possono presentarti.
  • Sticky Fingers: fai attenzione con i tuoi strumenti intorno a questi ragazzi. A loro piace prenderli dalle tue mani.
Leviatano Ombra

Un enorme predatore polare, equivalente per molti aspetti ai Leviatani Ghost e Sea Dragon. Caccia nelle caverne di cristallo.


  • Bocca del ventre: la sua bocca è sul petto invece che sulla testa ed è circondata da braccia per afferrare la preda e trascinarla dentro. Tira la preda direttamente nello stomaco della creatura, aggirando qualsiasi tipo di struttura della gola.
  • Creepy Centipedes: le sue lunghe gambe nere e la forma del suo corpo gli conferiscono una forte somiglianza con un millepiedi domestico.
  • Dark Is Evil: non malvagio di per sé, ma è principalmente un colore grigio scuro/nero ed è il predatore più pericoloso del gioco
  • Sea Monster: È la versione polare del Sea Dragon Leviathan. Non c'è altro da dire.
  • Scivoloso come un'anguilla: il suo corpo ricorda quello del pesce coltello, con pinne dorsali e ventrali singole che si estendono lungo la maggior parte del suo corpo.
  • Predatore super persistente: è aggressivo anche per un leviatano, con un raggio di aggro più ampio del normale e si muove spaventosamente velocemente all'inseguimento della preda. Meglio sperare che i tuoi turbo jet non ti manchino quando cerchi di superarlo.
  • Ingoiato intero: se ti prende sotto i 75 punti salute, lo fa a Robin.
Cacciatore di neve

Parente dello Stalker del Crater, lo Snowstalker è un predatore principalmente terrestre che abita i banchi di ghiaccio.


  • Gli orsi sono cattive notizie: il suo design generale e le sue abitudini si basano sull'orso polare e ha persino animazioni simili a un orso come il suo ciclo di corsa, scorrere con una zampa per attaccare e stare in piedi sulle zampe posteriori per vedere meglio e attaccare con un abbraccio da orso.
  • La bioluminescenza è fantastica: la punta della coda, i segni sotto gli occhi e la lingua brillano di una brillante luce ciano.
  • Cub Cues Genitore protettivo: Interagire con il giovane Snowstalker probabilmente farà sì che Momma Snowstalker venga a prenderti.
  • Mossa finale: se la salute del giocatore è abbastanza bassa, lo snowstalker lo inchioderà a terra, si metterà a cavalcioni sul suo corpo prono e prenderà due colpi al petto, prima di finirlo con un morso alla testa.
  • La luce non è buona: la sua pelliccia è bianca con strisce leggermente più scure ed è un predatore pericoloso e persistente.
  • Mai sorridere a un coccodrillo: come lo Stalker ha una testa di coccodrillo, anche se il suo muso è più corto e più largo come quello di un coccodrillo in contrasto con il muso lungo e sottile simile a un gaviale dello stalker.
  • Critter ridicolmente carino: il sembra incredibilmente coccoloso e il giocatore può persino dar loro da mangiare e dare loro una carezza.
  • Indebolito dalla luce: a partire dall'aggiornamento Frostbite, gli Snowstalker adulti si ritireranno quando il giocatore alza un razzo.
Trappola a punta

Una creatura che fa la sua casa nei Deep Twisty Bridges. Come il Rock Puncher, doveva essere nella Subnautica originale, ma è stato tagliato.


  • Nascosto in bella vista: i suoi tentacoli sono molto simili alla flora locale che popola il suo bioma e possono facilmente spaventare i giocatori distratti.
  • Planimal: ci sono elementi sia vegetali che animali nel suo design. Originariamente era classificato come flora, ma dopo essere stato aggiunto a Sotto zero, è stato riclassificato come fauna.
Squalo calamaro

Un grande predatore di acque profonde che insegue il bioma di Deep Twisty Bridges.


  • EMP: Lo Squidshark usa i tentacoli luminosi sul ventre per disabilitare i veicoli del giocatore, proprio come l'attacco EMP del Crabsquid.
  • Bocche nidificate: quando attacca, apre i lembi sulla sua faccia ed estende un apparato boccale foderato di denti appuntiti per afferrare la preda infilzandola con i denti o catturandoli in una gabbia dentata ad incastro e attirandoli nella sua gola.
  • Segregazione del gameplay e della storia: i dati della scansione del PDA affermano che si tratta di un predatore di classe leviatano, anche se all'estremità piccola della scala. Tuttavia, nonostante ciò, il PDA non lo elenca come Leviatano con gli altri.
  • Ingoiato intero: se ti afferra quando hai più di 40 salute, Robin si aggrapperà ai denti e poi calcierà la sua bocca interna per fargli andare la gamba. Se hai 40 salute o meno, Robin non è in grado di raccogliere le forze per un calcio e puoi guardarti mentre viene tirato nella sua gola.
  • Squalo minaccioso: nel comportamento e in qualche modo nel design del corpo.
Simbionte

Un predatore aggressivo, il Symbiote vive in armonia con il Titan Holefish. Tutto il resto è cibo.


  • Problema Piranha: Vivono in sciami e i loro morsi dolore .
  • The Symbiote: Ha una relazione simbiotica con il Titan Holefish. Il simbionte depone le uova nelle branchie del Titan Holefish e le protegge dai predatori.
Pesce Buco Titano

Una creatura che coesiste accanto al Simbionte.


  • Mook utile: se riesci a superare i simbionti, i buchi nei loro corpi possono darti un po' di ossigeno. È una questione di se vale la pena sfidare lo sciame per l'aria in più.
Giardino di sfiato

Una creatura assolutamente gigantesca che si ancora sulle prese d'aria termali e raccoglie l'acqua ricca di nutrienti per nutrire l'ecosistema che vive all'interno del suo corpo. Ce ne sono due nel gioco al momento, entrambi ancorati in modo permanente sopra una presa d'aria, di cui uno è l'esempio titanico e l'altro è enorme ma non altrettanto grande. Ci sono anche Vent Gardens giovanili molto più piccoli che galleggiano nella stessa area in cui si trovano i due adulti.


  • Gentle Giant: Nonostante le sue dimensioni davvero gigantesche, è una creatura completamente non aggressiva che si nutre dei nutrienti emessi dalle prese d'aria sottomarine.
  • Kaiju: Questa cosa è enorme , la seconda creatura più grande nei giochi a 110 metri di altezza, ha superato solo l'imperatore del mare adulto.
  • Token Good Teammate: insieme al Sea Emperor Leviathan, il Vent Garden è una delle pochissime entità di classe Leviatano non ostili.
  • Turtle Island: giocato con il fatto che è sott'acqua e una medusa invece di una tartaruga, ma si adatta ancora allo spirito di questo tropo; la cupola sul suo dorso racchiude un intero ecosistema.

Altri

Attenzione: spoiler della storia principale di seguito. Gli architetti Misteriose creature biomeccaniche che hanno schierato un equipaggio sul pianeta 4546B. Hanno abbattuto il Degasi , Mercurio II , e Aurora , e successivamente il Raggio di sole così come stava per venirti a prendere dal pianeta.
Attualmente hanno quattro basi sul pianeta: la Quarantine Enforcement Platform, un'installazione sull'isola di montagna costituita principalmente da un grande sistema d'arma terra-aria progettato per distruggere grandi bersagli aerei/orbitali come navi e facilita le operazioni primarie attive; il Disease Research Facility nel Lost River, utilizzato per la ricerca biotecnologica; la Centrale Termale Aliena nel Castello di Lava della Zona Lavica Inattiva, che è la loro principale fonte di alimentazione; e la struttura di contenimento primario nei laghi di lava, che ospita l'ultimo esemplare vivente del Leviatano dell'Imperatore del Mare. Ci sono anche un totale di dieci nascondigli sparsi intorno al Cratere, contenenti warpgate a forma di arco, santuari e persino un laboratorio da campo.
Mille anni fa, gli Architetti arrivarono sul pianeta, cercando di curare il batterio Kharaa che stava devastando la loro civiltà. Nel frattempo, hanno studiato la fauna indigena del pianeta (e hanno anche cercato di svelare il mistero dello scheletro nel fiume Lost, ma senza successo) e hanno costruito le quattro basi che vediamo ora in caso di un'epidemia di Kharaa, progettato per mettere in quarantena il pianeta e mantenere in vigore detta quarantena anche se gli Architetti devono andarsene. Hanno anche costruito diverse casse in tutta l'area giocabile, progettate non solo per immagazzinare cristalli di ioni, ma anche per fungere da rifugio dove, in caso di fuga del Kharaa, potrebbero impegnarsi nel caricamento del cervello e rimanere al sicuro per tutto il tempo necessario.
Sfortunatamente, mentre studiavano lo scheletro di Lost River, presero le uova da una madre del Leviatano Sea Dragon e le contennero nel Centro di ricerca sulle malattie nel Lost River, dove il Kharaa era principalmente oggetto di ricerca. Detta madre Sea Dragon ha attaccato la struttura per recuperare le sue uova e ha rilasciato il batterio Kharaa sul pianeta, portando all'estinzione di massa e costringendo la quarantena sul pianeta. Flash-forward almeno diverse centinaia di anni dopo, e il giocatore arriva sul Pianeta 4546B, che è lasciato a riparare ciò che gli Architetti hanno iniziato a lasciare il pianeta. Lui fa.
  • Antichi astronauti: una delle tante vetrine all'interno della struttura di contenimento primario contiene una spada di fantasia di origine umana, mentre un'altra contiene un manufatto non terrestre che somiglia in modo sospetto al simbolo Yin-Yang. Mentre il primo dimostra che almeno hanno visitato la Terra secoli fa, il secondo implica che abbiano influenzato attivamente lo sviluppo culturale umano in una certa misura (sebbene il PDA postula anche una teoria alternativa secondo cui la filosofia Yin-Yang è un concetto universale condiviso da più o meno tutti civiltà dell'universo).
  • Caricamento del cervello: nessuno dell'equipaggio schierato sul pianeta 4546B è effettivamente morto. Invece, si sono caricati in una casa sicura nella Blood Kelp Zone e abitano le pareti e i macchinari della stanza. E no, prendere i loro cristalli ionici non li uccide.
  • Bizzarra biologia aliena:
    • I file di dati ottenuti dai loro santuari suggeriscono che, oltre alla durata della vita misurata in secoli, gli Architetti sono cresciuti da 'semi'.NotaC'è qualche speculazione sul fatto che 'seme' sia inteso letteralmente o metaforicamente.
    • Anche un po' di Frigo Logic poiché gli Architetti come razza sono così lontani dalle altre forme di vita su 4546B che è possibile che non siano riusciti a cogliere il concetto alla base delle condizioni di schiusa delle uova per i bambini dell'Imperatore del Mare, nonostante tutti gli studi che hanno fatto.
    • Sotto zero rivela che assomigliano a centauri, non hanno volti riconoscibili o organi sensoriali ad eccezione delle armi e fabbricano i loro corpi in fabbriche biologiche. AL-AN afferma che questi corpi fabbricati si basano su come apparivano i loro corpi viventi originali molto tempo fa, ma sono stati pesantemente modificati.
  • Collezionista dello strano: la maggior parte delle strutture degli Antichi all'interno Subnautica hanno varie vetrine contenenti manufatti e oggetti come la già citata spada mongola del XIII secolo, insieme ad altre reliquie appartenenti ad altre razze che probabilmente avevano incontrato in passato.
  • Cyborg : Sotto zero rivela che gli Architetti hanno superato The Singularity ed esistono in gran parte come dati sotto forma di menti caricate. Producono corpi per se stessi quando necessario, combinando componenti viventi e meccanici. Considerano questi corpi come semplici 'attrezzature' o 'strumenti' e non necessariamente come una parte della loro persona.
  • Non ci ho pensato: È abbastanza chiaro che gli architetti non hanno considerato il fatto che le uova dovevano schiudersi in un ambiente costruito per i bambini, non per gli adulti. Non solo, quando hanno preso le uova del Sea Dragon Leviathan, a quanto pare non hanno mai pensato che la madre si sarebbe arrabbiata con loro.
    • Il primo è particolarmente eclatante, visto che questo tratto è esibito anche dal Leviatano Fantasma, e può essere osservato mentre si viaggia verso il Centro di ricerca sulle malattie se si prende la strada giusta NotaUn adulto Ghost Leviathan vive nella foresta di Northern Blood Kelp, mentre i bambini si trovano solo nel fiume perduto.
    • La parte con il Sea Dragon Leviatano è sovvertita Sotto zero - si scopre che AL-AN ha infranto il protocollo per disperazione per capire come schiudere manualmente le uova dell'Imperatore del Mare, il che significa che sapeva (o almeno aveva una buona idea) esattamente cosa sarebbe successo se avesse preso le uova del Drago del Mare. Erano proprio così disperati per una cura.
  • Cattivo di portata maggiore: nonostante siano scomparsi da tempo, sono involontariamente responsabili della maggior parte della trama principale. Portarono il Kharaa sul pianeta e i loro tentativi di curarlo significavano che l'Imperatore del Mare non poteva deporre le uova nell'ambiente adatto per farle schiudere, costringendolo a rimanere in vita ben oltre la sua normale durata di vita. La loro ricerca sugli organismi del pianeta ha fatto sì che il Sea Dragon distruggesse la loro base per salvare le sue uova, rilasciando il Kharaa alla popolazione generale del pianeta. I loro tentativi di mettere in quarantena il pianeta hanno portato i mortali Warper ad attaccare varie creature sul pianeta (incluso il giocatore), insieme al Degasi , Mercurio II , Aurora , e Raggio di sole essere abbattuto, arenando il giocatore.
  • Hive Mind: mentre sono menti individuali, in circostanze normali sono tutte collegate in rete, condividendo costantemente pensieri e informazioni. AL-AN descrive il sentirsi tagliato fuori e solo senza di esso. AL-AN : Immagina mille corde, ognuna delle quali suona la propria gamma di note, nessuna più forte delle altre. Ognuno costruisce armonia - un ronzio costante sullo sfondo dell'esistenza... Ora sono una corda solitaria alla ricerca di armonie familiari.
  • Grandi e in carica: la loro attrezzatura di laboratorio mostra che sono piuttosto alti per quello che stavano facendo.
  • Karma guidato dal laser: La loro negligenza nell'apprendere e nel fornire all'Imperatore del Mare un ambiente adeguato in cui deporre le uova e la loro ignoranza su come gli organismi avrebbero reagito alle loro azioni alla fine è tornata a perseguitarli DURO , e per di più, ora se ne sono andati e non sono riusciti a trovare una cura per il Kharaa.
  • Non così diversi: le loro abilità, intelligenza e creazioni corrispondono ai tipi che gli umani hanno e possono realizzare, almeno in Subnautica l'universo. Soprattutto giocato direttamente quando il giocatore scopre di essere piuttosto parsimonioso con il potere nonostante utilizzi una gigantesca formazione vulcanica in un luogo già pieno fino all'orlo di lava come fonte di energia. Ci sono anche modelli per apparecchiature di laboratorio che assomigliano esattamente a quelli che usano gli umani, solo più cubici e più alti (il che implica che sono molto alto.) E il finale a Sotto zero rivela che i loro fabbricanti e phasegate sono abbastanza simili a quelli usati dagli umani.
  • Estremisti non così ben intenzionati: il loro desiderio di fermare i Kharaa li ha portati a massacrare innumerevoli esseri umani innocenti oltre ad altre forme di vita, senza apparentemente preoccuparsi di quante persone avrebbero sofferto per la cura quando probabilmente avrebbero potuto semplicemente collaborare.
  • I nostri centauri sono diversi: Sotto zero rivela che le loro vere forme sembrano molto simili ai centauri, anche se con le corna e senza facce riconoscibili. Tuttavia, AL-AN afferma che questi corpi sono basati solo superficialmente sulle loro forme viventi originali e sono stati pesantemente modificati.
  • Precursori: erano nel 4546B mille anni prima che gli umani arrivassero lì, e il fatto che abbiano una spada umana appartenente allo stesso Gengis Khan nel loro tesoro dimostra che avevano viaggi interstellari quando gli umani erano ancora società feudali. Inoltre, sono anche indicati nelle bozze come razza dei Precursori.
  • Astronauti telepatici: invertiti. Nonostante la loro tecnologia avanzata, o forse proprio per questo, gli Architetti furono completamente sordi alla telepatia dell'Imperatore del Mare (a differenza anche degli umani, che non sono telepatici ma in grado di riceverne i messaggi), portandoli a tentare di acquisire la cura per il batterio Kharaa con la forza e lei a trattenerla a sua volta.Non riuscivano nemmeno a comprendere che il motivo per cui le sue uova non si stavano schiudendo era che venivano mantenute in un ambiente adatto a un adulto Sea Emperor, piuttosto che per a cucciolo , qualcosa che è facilmente in grado di spiegare a Ryley.
  • Volcano Lair: la struttura di contenimento primaria, che ospita l'imperatore del mare. In misura minore, contano anche la centrale termica aliena nel castello di lava e la struttura di bioricerca nel fiume perduto. Quest'ultimo è stato costruito vicino all'ingresso delle Zone di Lava dal fiume Lost.
  • Estremisti ben intenzionati: la maggior parte delle loro azioni più amorali sono state causate dalla disperazione di curare e contenere Kharaa con ogni mezzo necessario piuttosto che semplicemente dalla malizia.
  • Take Up My Sword: un esempio piuttosto involontario.Il giocatore deve riprendere da dove si era interrotto in modo che, così facendo, possa liberare il pianeta da The Plague che lo infetta; il giocatore si assicura anche che le uova dell'Imperatore finalmente si schiudano e, alla fine, accelera la produzione della cura a un livello tanto desiderato e usando la tecnologia rimasta indietro, il giocatore riesce a lasciare il pianeta.
  • Farebbe male a un bambino: un feto sezionato dell'imperatore del mare Leviatano può essere trovato nella struttura di contenimento primario. Almeno non l'hanno fatto intenzionalmente uccidere il feto; è morto a causa di un tentativo di schiudere con la forza il suo uovo.

Articoli Interessanti