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Videogioco / Plants vs. Zombies: Heroes

  • Piante Per Videogiochi Vs

img/videogame/50/video-game-plants-vs.jpgÈ il prato di una nuova battaglia!Annuncio:

Plants vs Zombies Heroes è un gioco di carte collezionabili per piattaforme mobili e uno spin-off del popolare Piante contro zombi serie.

È stato annunciato il 10 marzo 2016, tramite Giochi PopCap canale YouTube ufficiale e soft rilasciato in alcuni paesi lo stesso giorno. Il 18 ottobre 2016, il gioco è stato rilasciato in tutto il mondo su iOS e Android.

Durante una normale giornata di piante che combattono contro gli zombi, il dottor Zomboss appare nel suo nuovissimo Zombot Hero-Tron 5000, usando il suo laser da eroe per conferire agli zombi super poteri! È così entusiasta che finisce per premere accidentalmente un pulsante che dice 'Non spingere!', facendo esplodere lo Zombot, trasformando molte altre piante e zombi in tutto il mondo in eroi!

Ora la battaglia inizia completamente, poiché entrambe le parti riuniranno tutti gli eroi del mondo per essere il vincitore.

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Plants vs Zombies Heroes contiene esempi di:

apri/chiudi tutte le cartelle A-D
  • A Wizard Did It : Wizard Gargantuar's Flavor Text fa riferimento direttamente a questo tropo. Un mago l'ha fatto. Un enorme mago zombi verde.
  • Uccello acrofobico: il Copter Commando non è anfibio e non può sorvolare corsi d'acqua... perché il suo pilota ha un grave caso di acquafobia.
  • Iniziativa d'azione:
    • Gli zombi con Overshoot attaccheranno il Plant Hero direttamente prima dell'inizio del loro turno. Ancora una volta, questo può anche essere bloccato, a meno che non provenga da Kitchen Sink Zombie che ha anche Bullseye o uno Zombie potenziato da Disco-Naut.
    • Pied Piper inizia in una lapide e, dopo essere stato rivelato durante la fase Zombie Tricks, evoca istantaneamente dei topi per ridurre di 1 ciascuno la Forza e la Salute di tutte le piante nella sua corsia. Questo lo rende utile per ripulire le piante con 1 salute prima della fase di combattimento.
    • Astro-Shroom attaccherà direttamente l'eroe zombi per 1 danno ogni volta che una nuova pianta viene posizionata. Soprattutto, questo ha anche Bullseye, il che significa che danneggerà lo Zombie Hero indipendentemente dal Block Meter.
    • Quickdraw Con Man attaccherà direttamente il Plant Hero per 1 danno ogni volta che il Plant Hero pesca una carta. Come Astro-Shroom, anche questo ha Bullseye, il che significa che danneggerà il Plant Hero indipendentemente dal Block Meter.
  • Airborne Mook: alcuni giocatori Mook hanno la capacità di volare e quindi sfoggiano il tratto Anfibio.
  • Tutti i tuoi poteri combinati: Kitchen Sink Zombie ha Bullseye, Frenzy, Armored 1, Overshoot 2 e Anti-Hero 3 contemporaneamente. Sembra essere una scelta strana avere tutte queste abilità, ma in realtà è un gioco di parole furtivo dell'idioma 'tutto tranne il lavello della cucina', che significa tutto ciò che è immaginabile. (Certo, ha anche un lavello da cucina.)
  • Attacco perforante: ci sono due tipi di tratti che lo fanno; il tratto Bullseye consente a un compagno di squadra di attaccare l'eroe nemico senza influenzare il loro misuratore di blocco e Strikethrough che consente a un compagno di squadra di attaccare tutti i nemici nella sua corsia e l'eroe nemico direttamente.
  • Una persona carina :
    • Gli eroi delle piante intelligenti hanno accesso a varie piante che ruotano attorno a zombi congelati.
      • Iceberg Lattuce è un trucco che impedisce a uno zombi di attaccare per un turno.
      • Bucaneve ottiene maggiore forza e salute ogni volta che uno zombi viene congelato mentre è sul campo.
      • Snow Pea congela gli zombi che danneggia.
      • Chilly Pepper congela uno zombi durante il gioco.
      • Il melone invernale è simile a Snow Pea, ma con un costo del sole più elevato, statistiche più elevate, danni da schizzi e nessuna sinergia di piselli.
      • Winter Squash, a differenza di Squash, è un compagno di squadra che distrugge istantaneamente qualsiasi zombi che viene congelato mentre è sul campo.
      • Jolly Holly congela gli zombi a sinistra ea destra di lei.
      • Cool Bean congela le lapidi non appena vengono rivelate.
    • Sul lato Zombie, ci sono una piccola manciata di carte nella classe Sneaky dedicata al congelamento delle piante.
      • I Frosty Moustache consentono ai giocatori di congelare una pianta ed evocare i baffi. Poiché di per sé è una carta baffi, il giocatore può evocare infiniti baffi gelidi, anche se le possibilità che ciò sia improbabile.
      • The Ice Pirate congela una pianta quando viene rivelata in un ambiente.
      • Il Cryo Yeti congela una pianta quando viene rivelata e ottiene più salute e danni ogni volta che una pianta o uno zombi viene congelato.
      • Brain Freeze ha un superpotere caratteristico - Frozen Tundra - che congela tutte le piante sulle corsie di terra. Peccato che possa usare il suo superpotere solo una volta.
      • L'ambiente Ice Moon congela tutte le piante sulla corsia su cui è giocato e fornisce anche zombi su di esso Strikethrough. Proprio come Frozen Tundra, è un superpotere.
  • Anti-Hoarding: i giocatori possono tenere in mano fino a dieci carte alla volta e non possono bloccare mentre tengono dieci carte.
  • Anti-Magia:
    • Il tratto Lapide impedisce agli zombi di essere influenzati dalla maggior parte dei trucchi o delle abilità finché non escono dalla lapide al termine del turno delle piante. In quanto tali sono per lo più invulnerabili a trucchi o compagni di squadra che non sono Grave Buster, Blockbuster, Grave Mistake o Cool Bean per il turno.
    • Il tratto Intruccabile rende un'unità completamente immune dall'essere presa di mira dai Trucchi della parte avversaria, ognuno di essi. Tuttavia, non sono immuni alle abilità o ai tratti dei compagni di squadra come Deadly.
  • Abbandonare la rabbia: i giocatori che abbandonano la rabbia da una partita PvP vengono automaticamente considerati sconfitti e subiscono una sconfitta.
  • Anti-rigenerazione: lo zombi starnuto impedisce all'eroe delle piante e ai compagni di squadra delle piante di curare qualsiasi salute finché è sul campo.
  • Anti-Struttura: le lapidi sono immuni a quasi tutti i compagni di squadra e i trucchi delle piante durante la fase 'Gioco delle piante', ma alcuni compagni di squadra e alcuni trucchi sono creati appositamente per contrastare le lapidi. Questi appartengono a entrambe le classi Smarty e Guardian, il che significa che sia Citron che Beta-Carrotina sono enormi minacce per qualsiasi squadra di Gravestone.
    • Il Grave Buster distrugge una lapide e qualsiasi zombi all'interno, proprio come ha funzionato nel suo gioco originale.
    • Blockbuster distrugge le lapidi sulla sua corsia e sulle corsie adiacenti, ma solo quando si è evoluto.
    • Spyris permette all'Eroe vegetale di vedere cosa c'è dentro le lapidi fintanto che è sul campo. Ciò consente all'eroe vegetale di discernere se lo zombi all'interno è una minaccia.
    • Cool Bean congela tutte le lapidi, impedendo agli zombi di attaccare quando emergono. Se usato insieme a Winter Squash, che uccide qualsiasi zombi che viene congelato, è un'uccisione con un colpo su tutte le lapidi.
    • Grave Mistake fa rimbalzare una lapide nella mano dell'eroe zombi mentre pesca anche una carta per l'eroe vegetale per mantenere il vantaggio di carte.
  • Mook acquatico: alcuni giocatori Mook con il tratto 'Anfibio' consentono loro di essere giocati su corsie d'acqua, che altrimenti sarebbero fuori limite per la maggior parte degli altri compagni di squadra.
  • Arson, Murder e Jaywalking: Fuga nel tempoNotarende uno Zombie immune ai danni per un turno, poi evoca una carta Storiaha i seguenti possibili effetti collaterali: creare un paradosso temporale, svelare il tessuto stesso della realtà, cancellare la tua intera esistenza e una lieve eruzione cutanea.
  • Stupidità artificiale: questo gioco è noto per avere un'IA abbastanza stupida nella maggior parte dei casi:
    • Gli avversari hanno la tendenza a ignorare le lapidi o uno zombi debole quando hai un trucco che potrebbe potenziare lo zombi.
    • Le IA di Kabloom possono usare Dandy Lion Kings in qualsiasi momento, anche se stai per bloccare.
    • Citron AI può usare molto raramente il suo Peel Shield nel primo turno o se non ha piante solo per pescare una carta. Allo stesso modo, Wall-Knight può usare Uncrackable al primo turno anche se gli zombi che giochi non sono una minaccia dannosa. Anche Immorticia, Nightcap e Chompzilla sono inclini a usare immediatamente i loro superpoteri distintivi e, di solito, quando ciò accade, sono facili da contrastare.
    • Nelle missioni successive Impfinity sembra usare ancora il normale Imp. Quel che è peggio è che non ha Mini-Ninja.
    • Lo Spyris aiuta a rilevare le lapidi per il giocatore. Tuttavia, se l'IA riesce a ottenerlo, tende a ignorare le lapidi.
    • Snake Grasses è usato per duplicarsi sulla corsia a destra. L'IA, tuttavia, di solito lo posizionerà sulla corsia d'acqua più a destra nella maggior parte degli scenari, rendendo l'abilità inutile.
    • Il Pineclone trasforma tutte le altre piante sul campo in 3/3 Pineclone, destinati a funzionare in aCorsa Zergmazzo per trasformare il tuo debole spam di funghi in unità 3/3 molto più pericolose. Naturalmente, l'IA posiziona spesso Pineclone quando ci sono poche o nessuna altra pianta sul campo.
    • L'abilità di Quasar Wizard di evocare un superpotere casuale richiede che venga giocato accanto a un altro compagno di squadra zombi. L'IA tende a giocare vicino a due posti vuoti, o anche come unica unità sul campo.
  • Meme asceso: (i loro stati memetici sono spiegati in Mutazione memetica).
  • Ass Kicks You: Il trucco 'Bungee Plumber' fa sì che l'idraulico (da Guerra in giardino ) per fare bungee su una Plant o Plant Hero e atterrarci sopra con il sedere per 2 danni. L'immagine sulla sua carta mostra anche un primo piano del suo sedere che fa un colpo.
  • Mostro di asteroidi:
    • Banana Split si divide in due Mezze Banane nelle corsie accanto quando viene uccisa.
    • Atomic Bombegranate si dividerà in due Seedling sulle corsie adiacenti quando viene ucciso.
    • Proprio come dentro Plants vs. Zombies 2: era ora , il rullo del barile genererà due diavoletti swabbie nelle corsie accanto quando viene ucciso.
  • Multigiocatore asimmetrico: un esempio minimizzato. Gli obiettivi e la premessa sono simili: un gioco di carte basato sulla classe con l'obiettivo di abbassare la salute dell'eroe avversario a 0. Tuttavia, sia le piante che gli zombi hanno unità completamente diverse e le serie devono essere messe l'una contro l'altra. L'ordine dei turni definisce gran parte dell'asimmetria del gioco: ogni turno, l'ordine dei turni è il seguente:
    1. Gli zombi piazzano le loro unità per prime ma non possono usare trucchi (simili agli incantesimi) né ambienti
    2. Le piante giocano entrambe le loro unità e Trucchi/ambienti
    3. Gli zombi possono giocare i loro trucchi e gli ambienti, ma non le unitàNotaa meno che non utilizzino il Teletrasporto o non abbiano uno Zombi da Teletrasporto sul campo
    4. Dopodiché, le varie unità attaccano da entrambe le parti
  • Fantastico, ma poco pratico:
    • Il leggendario trucco pazzo, il banchetto di Gargantuar. Quando viene utilizzato, evoca tre Gargantuar casuali su corsie casuali. È anche la carta più costosa dell'intero gioco, essendo 11 cervelli.NotaInizialmente erano le 12.Molto probabilmente, la partita finirà prima che tu possa giocarla, a meno che tu non abbia alcuni Gargologist in campo o non abbia giocato alcuni Cyro Brains o Medulla Nebulas.
    • La leggendaria pianta doppiata alla menta. È un 2 costa 1/2 la cui forza e salute raddoppia ogni turno. Sulla carta sembra fantastico e pericoloso, ma in pratica, qualsiasi giocatore di zombi esperto saprebbe usare qualcosa che metta una fine facile come uno zombi forte, Rolling Stone o Weed Spray quando le sue statistiche sono basse, o Rocket Science o Locust Swarm o anche un singolo zombi mortale per eliminarlo quando le sue statistiche sono alte. Si può anche ridurre il suo attacco a zero, dal momento che raddoppiare lo 0 non dà ancora nulla, o rimbalzarlo per ripristinare tutte le sue modifiche alle statistiche rendendo inutile la sua crescita.
    • La maggior parte dei Gargantuar ha un'elevata salute, un alto attacco e abilità utili, ma hanno tutti un costo elevato. Non aiuta il fatto che diversi trucchi con le piante possono neutralizzarli facilmente, come Shamrocket, Lawnmower e Squash, o un semplice Spring Bean, e poiché le piante giocano le loro unità dopo gli zombi, possono facilmente rispondere a questi Mastodontici rimuovendoli o affrontandoli .
  • Topo di biblioteca tosto: quasi tutti gli zombi della tribù della scienza e Bean Counter (una volta che vengono giocati abbastanza fagioli).
  • Baffi tosti: qualsiasi zombi con i baffi è in grado di combattere e uccidere le piante. In effetti, c'è un intera tribù per gli zombi che li hanno, opportunamente chiamati 'Baffi'.
  • Baguette Beatdown: l'arma preferita di Gargantuar Mime contro le piante è un enorme bastone da baguette, adatto poiché è basato su un mimo francese.
  • Baleful Polymorph: Rose ha la capacità di trasformare un singolo zombi in una capra 1/1, proprio come in Guerra in giardino . E The Great Zucchini può trasformare ogni zombi in zombi base 1/1. Se stai giocando come Nightcap, giocare a Sour Grapes subito dopo è effettivamente un One-Hit Polykill .
    • Sminuito con Transmogrify, un superpotere che Citron e la già citata Rose possono usare. Sebbene possa trasformare un singolo zombi in uno zombi a costo 1, ha la possibilità di dare uno zombi utile come un Gladiatore planetario o Quickdraw Con Man.
  • Banana Peel : Un trucco per piante mega-crescita, questo fa 'scivolare' uno zombi (e quindi spostato con forza in un'altra corsia) mentre evoca anche una carta tribù Banana.
  • Gli orsi sono cattive notizie: Cattive notizie per gli zombi, almeno:
    • L'orso ibernato è un animale bacca che ha 0 attacco e 8 salute. Tuttavia, ogni volta che subisce danni da qualsiasi fonte, guadagna 4 attacchi, il che significa che non è una buona idea colpire il Beary con attacchi deboli. E se Spudow lo mette su Hot Lava, non avranno nemmeno bisogno di uno zombi per ferirli per attivarsi.
    • Il Pear Cub è un'unità debole, essendo un 1/1 per 3 Sun, ma non appena viene ucciso il 5/4 Grizzly Pear prende immediatamente il suo posto. Entrambi sono anche anfibi.
  • Noioso, ma pratico: alcune delle carte Base - Comuni sono in realtà ottime per quello che fanno, nonostante siano di rarità comune/gratuita:
    • Berry Blast e Bungee Plumber possono infliggere danni a un compagno di squadra avversario o a un eroe nemico. Sono spesso usati per indebolire l'eroe avversario o addirittura finirlo se sono a bassa salute, ribaltando la battaglia.
    • Bucaneve non ha prezzo nei mazzi di congelamento grazie al facile guadagno di statistiche ogni volta che uno zombi viene congelato, e questo accade molto spesso nei Freeze Decks.
    • Smelly Zombie è un 2/4 per 3 cervelli che ha Deadly , il che significa che ucciderà le piante che danneggia e la sua forza è appena sufficiente per superare le piante Armored 1. Contro diversi HP alti o piante non truccabili, questo è estremamente utile. Inoltre, ha l'abilità Lapide, che impedisce alla maggior parte degli eroi delle piante di poterla neutralizzare nel turno in cui viene giocata.
    • Team Mascot vede un gioco competitivo di alto livello nei mazzi Sport poiché aumenterà tutti gli Zombi sportivi incluso se stesso di +1/+1 ogni turno. Combinato con Zombie Coach per proteggere la squadra sportiva dai danni per un singolo turno, e cresceranno costantemente.
  • Chiama un Hit Point 'Smeerp': il mana per giocare le proprie carte è chiamato Sole per le piante e Cervello per gli zombi.
  • Canonico immigrato:
    • Citron & Rose per gli eroi vegetali e Z-Mech e Super Brainz per gli zombi. Anche Kernel Corn, Captain Deadbeard, Captain Flameface e Hover-Goat 3000 esistono come compagni di squadra.
    • Mondo Bronto è dalla versione cinese di Jurassic Marsh.
  • Capitan Ersatz: Ogni eroe è una parodia di un famoso eroe dei fumetti, le copertine dei fumetti a volte portano a casa questo punto.
  • Birdies in cerchio: quando un eroe viene sconfitto, lo otterranno. Gli eroi vegetali hanno i soli che li circondano mentre gli eroi zombi hanno i cervelli che li circondano.
  • Clark Kenting: Super Brainz viene visto indossare occhiali e una giacca alla fine della sua missione nella pianta dopo che gli eroi della pianta lo hanno picchiato. Dave, insieme agli eroi vegetali, non riesce a riconoscere Super Brainz dopo questo.
  • Climbing Climax: A Shadow Falls, la seconda missione di zombi che coinvolge Green Shadow, tutte le corsie sono state sostituite con corsie in quota.
  • Medico da combattimento:
    • Impianti:
      • Venus Flytrap cura l'eroe vegetale per la quantità di danni che fa con ogni attacco.
      • Power Flower è più che abbastanza resistente in battaglia e infligge buoni danni con i loro attacchi Strikethrough. Curano anche l'eroe vegetale di un punto per ogni pianta da fiore (inclusi se stessi) sul campo all'inizio di ogni turno.
      • Venus Flytraplanet trasforma qualsiasi cosa su di esso in un Combat Medic fintanto che infligge danni e sopravvive.
      • Astrovera è questo tropo portato all'estremo: cura l'eroe di 10 e consente all'eroe di avere 10 punti salute in più del solito. Ha anche un discreto 5/5 bulk.
      • Aloesaurus curerà tutte le piante e il Plant Hero di 1 HP ogni volta che viene pescata una carta. Ha anche forti statistiche 4/7 per una pianta a 5 costi.
    • Zombi:
      • Il medico può curare un altro zombi o l'eroe zombi quando viene giocato e non è nemmeno uno scherzo in combattimento.
      • L'infermiera Gargantuar ha la forza e la salute associate ai membri della tribù Gargantuar. Curano anche l'eroe zombi per la quantità di danni che fanno con ogni attacco.
  • Pragmatico di combattimento: sia Smarty che la sua controparte malvagia Sneaky sono in grado di ostacolare il progresso del nemico e prendere il sopravvento. Possono sia rimbalzare che congelare le unità nemiche, pur avendo una buona dose di potenti unità anfibie. Mentre Sneaky è specializzato nei tratti Strikethrough, Anti-Hero e Deadly, le unità Smarty possono attaccare in più corsie contemporaneamente e sopraffare il nemico con le unità Team-Up, oltre ad avere Carte Game Breaker come The Great Zucchini , Lima-Pleurodon , Dark Matter Dragonfruit e Brainana .
  • Comeback Mechanic: Il Ketchup Mechanic, opportunamente chiamato, è una pianta che fa riferimento a questo. Quando viene giocato, prende +1/+1 e cura il Plant Hero di 1 HP per ogni zombi sul campo.
  • Confusion Fu: Qualsiasi cosa con l'effetto 'evoca' ti darà una carta casuale dell'intero gioco. Altri esempi visti da entrambe le parti includono:
    • Impianti:
      • La piantina può trasformarsi in qualsiasi pianta che costi 6 Sole o meno, a condizione che sopravviva fino alla fine del turno.
      • Petal-morphosis trasforma una pianta in un'altra pianta casuale dal gioco e pesca una carta.
      • Cornucopia riempie ogni corsia vuota con una pianta casuale del gioco.
      • Molekale trasforma tutte le altre piante sul campo in piante casuali che costano 1 sole in più.
      • Quando una pianta viene danneggiata mentre Trasfigurazione è sul campo, la trasforma in una pianta casuale. Questo vale anche per la Trasfigurazione stessa.
    • Zombi:
      • L'evocazione, un superpotere esclusivo del Professor Brainstorm e Immorticia, crea uno zombi casuale che costa 2 Sole o meno.
      • Tomb Raiser Zombie evoca uno zombi lapide casuale in una corsia vuota casuale ogni volta che danneggia l'eroe vegetale.
      • Il tecnico del portale evoca uno zombi casuale al suo posto dopo la sconfitta.
      • Zombot Plank Walker si genera in due zombi casuali della tribù dei pirati (eccetto altri Zombot Plank Walker) in due corsie casuali quando viene giocato.
      • Gli zombi su una stazione di trasformazione si trasformeranno in uno zombi casuale che costa 1 cervello in più all'inizio di un turno.
      • Lo zombi interdimensionale si trasformerà in uno zombi casuale a costo 3 quando viene giocata una carta Scienza.
      • Il salto evolutivo trasformerà uno zombi in uno zombi casuale che costa 1 cervello in più.
      • La gondola aerostatica Zombot si sposterà su una corsia diversa e lascerà dietro di sé uno zombi casuale ogni volta che danneggia l'eroe vegetale.
      • Lo Zombot Dinotronic Mechasaur genererà uno zombi della storia casuale in una corsia casuale ogni volta che viene pescata una carta.
  • Teorico della cospirazione: Wing-Nut crede fermamente che Elvis sia vivo, che gli zombi non abbiano mai camminato sulla Luna e che il dottor Zomboss stia studiando segretamente gli alieni nell'Area 22. Considerando che l'Area 22 è una vera carta con un testo aromatico di Zomboss che va avanti , Niente da vedere qui , le cospirazioni sono abbastanza credibili.
  • Contrattacco :
    • Il fico d'India danneggerà lo zombi davanti per 4 danni quando viene ferito, altrimenti non ha potenza d'attacco. Ciò tuttavia include anche il danneggiamento di Galacta-Cactus o Hot Lava.
    • Jester Zombie attaccherà direttamente il giocatore Plant per 2 danni quando viene colpito.
    • Mirror-Nut danneggerà direttamente il giocatore zombi per 2 danni quando un Nut viene ferito. Questo include se stesso, ovviamente.
    • Briar Rose lo farà distruggere all'istante qualsiasi compagno di squadra zombi che fa male a un fiore. Questo include anche se stesso.
    • Gas Giant danneggerà tutti gli altri compagni di squadra sul campo di battaglia per 1 danno quando è ferito.
  • Gatta pazza: The Cat Lady, la cui forza aumenta di un turno ogni volta che viene giocato un altro zombi domestico.
  • Curb-Stomp Battle: la modalità multigiocatore è così. In alcuni casi il gioco ti abbinerà a un giocatore molto al di sopra o al di sotto del tuo grado, e di solito quei giocatori hanno più o meno carte di te, il che potrebbe rendere la battaglia molto facile o addirittura impossibile.
  • Boss con spugna danneggiata: alcuni dei boss nelle missioni hanno una salute molto più alta del normale. Soprattutto Guardiani.
  • Superpotere attivato dalla morte: diversi compagni di squadra di piante e zombi usano la loro abilità speciale solo in una condizione 'Quando vengono distrutti'. Questi possono variare dal danneggiare l'eroe avversario (Grapes of Wrath, Galactacactus e Gas Giant), generare altri compagni di squadra (Banana Split, Pear Cub e Barrel Roller), a generare un'utile carta Trucco (Turkey Rider).
  • Copertura schierabile: ci sono diversi metodi per bloccare gli attacchi in arrivo su una corsia, anche se va notato che le unità Strikethrough lo renderanno inutile.
    • Noci e piante simili mantengono questo ruolo dai giochi precedenti.
    • Le lapidi sono immuni a tutti i danni e trucchi ad eccezione di Grave Buster. L'uso di un trucco come In-Crypted o teletrasportarsi in un becchino misto può consentire all'eroe zombi di evitare danni dalle corsie in cui si trovano le lapidi.
    • In un pizzico, qualsiasi pianta o zombi può essere usato come scudo di carne per l'eroe.
    • Poppin' Poppies usa questo tropo quando viene piantata creando tre Lil' Buddies con Team-Up sulla corsia in cui si trova e sulle corsie adiacenti. Inoltre, curano l'Eroe vegetale di 2 punti salute ciascuno quando vengono generati.
  • Combattimento distaccato: Spudow può lanciare la testa per creare una Hothead, che è una miniera di patate molto più potente.
  • Distratto da My Own Sexy: Super Brainz non può fare a meno di guardarsi allo specchio. La sua vanità consente a Green Shadow, Solar Flare e Spudow di saltargli addosso alla fine della missione dell'impianto che coinvolge Super Brainz. Nonostante ciò, usa il suo stesso specchio a suo vantaggio nella missione zombie che coinvolge Rose, deviando il suo incantesimo Polimorfa funesta e girando sua in una capra invece.
  • Idem combattente:
    • La parte Zombi ha Synchronized Swimmer, che quando viene giocato copia le statistiche di un altro Zombi in gioco. Tuttavia, non copia le loro abilità.
    • Il lato Pianta ha Imitatore, che si trasforma in una copia della Pianta successiva che viene giocata, tratti, abilità e tutto il resto.
  • Dinosauri addomesticati: i compagni di squadra zombi con l'abilità Dino-Roar sono tutti zombi che cavalcano dinosauri addomesticati da Jurassic Marsh.
  • Non svegliare il dormiente: Beary in letargo normalmente ha forza zero, ma guadagna 4 forza quando viene svegliato subendo danni. Combinato con la sua elevata quantità di salute, si rivelerà un efficace fulminatore di fulmini fino a quando non verrà finalmente distrutto.
E-M
  • Mimo nemico: la tribù 'Mimo' è una delle poche tribù condivise da entrambe le parti, e sia le piante che gli zombi hanno un'unità in quella tribù, quindi il nemico dipende da quale parte è il tuo avversario:
    • Le piante hanno l'imitatore, che si trasforma nella prossima pianta che gioca l'eroe vegetale. Ciò include anche l'utilizzo di tutte le abilità che ha la prossima Pianta.
    • Gli zombi hanno il mimo gigantesco, che esegue un attacco bonus ogni volta che una pianta o uno zombi non mimo esegue un attacco bonus.
  • Tutto è meglio con i dinosauri: Sia il lato Plant che quello Zombie hanno compagni di squadra basati sui dinosauri e tutti hanno l'abilità 'Dino-Roar' che provoca un effetto benefico ogni volta che il giocatore pesca una carta. Mentre i compagni di squadra dei dinosauri delle piante sono dinosauri Planimals, i compagni di squadra dei dinosauri degli Zombi sono zombi a cavallo di dinosauri che hanno domato i dinosauri di Jurassic Marsh.
  • Controparte cattiva / Controparte buona:
    • Ogni classe di piante ha una controparte di classe zombi simile. Guardian e Hearty si concentrano su abilità difensive come salute elevata e armatura. Kabloom e Crazy usano unità aggressive che infliggono danni diretti elevati. Mega-Crescita e Bestiale si concentrano sui buff di stato e sugli attacchi/frenesia extra. Smarty e Sneaky usano poteri tattici come rimbalzo, congelamento, anfibio o nascondersi nelle lapidi. Infine, Solar e Brainy forniscono entrambi una migliore gestione delle risorse sotto forma di sole/cervello extra.
    • Le partiture musicali per gli eroi delle piante e degli zombi hanno alcune melodie simili, con i temi degli zombi che sono una ripresa più oscura delle piante. I temi di Green Shadow, Citron e Captain Combustible sono le controparti del tema di Super Brainz, Immorticia e Neptuna. Il tema di Solar Flare e Nightcap è la controparte del tema di The Smash e Brain Freeze. Il tema di Wall-Knight e Grass Knuckles è la controparte del tema di Impfinity. Il tema di Chompzilla e Rose è la controparte del tema di Rustbolt, Professor Brainstorm e Z-Mech. Il tema di Spudow è la controparte di quello di Electric Boogaloo. Infine, il tema di Beta-Carrotina è la controparte del tema di Huge-Gigantacus.
  • Exploding Barrels: The Barrel of Deadbeards, basato sull'abilità Barrel Blast del Capitano Deadbeard. Costa 2 cervelli e non ha attacco e 1 HP, ma quando viene sconfitto esplode per infliggere 1 danno a tutti i compagni di squadra Plant e Zombie prima di generare un Captain Deadbeard con 4 Forza e 3 Salute.
  • Turno extra:
    • Conosciuto qui come 'attacco bonus', questo consente a una pianta oa uno zombi di effettuare un attacco extra, a volte anche prima dell'inizio della fase di attacco.
    • Le piante con il tratto Double Strike come Repeater o Bananasaurus Rex attaccheranno un'altra volta al termine della fase di combattimento sulla loro corsia e se sono ancora vive.
    • Gli zombi con il tratto Frenzy come Smashing Gargantuar o All-Star attaccheranno un'altra volta se sopravvivono dopo aver ucciso una pianta durante la fase di combattimento.
    • Sia Wing-Nut che Bonus Track Buckethead impediranno alla parte avversaria di usare qualsiasi forma di Bonus Attack fintanto che sono sul campo.
  • Effetto Field Power: l'aggiornamento Galactic Gardens introduce un nuovo tipo di carta, gli Ambienti. Questi vengono giocati su una corsia di terra per aggiungere un effetto benefico alla parte del giocatore o un effetto dannoso alla parte avversaria.
  • Vittoria impeccabile: Una delle missioni dell'eroe di Chompzilla richiede di vincere una partita con almeno 20 salute, che è la salute massima. A meno che tu non abbia Astro Vera (che ti permetterà di ottenere più di 20 punti salute) o molte piante curative, probabilmente dovrai vincere senza essere colpito.
  • Foglio :
    • Dolcetto zuccherino e trattamento salutare. Il primo è nella classe Crazy e garantisce 3 punti forza e 1 salute, trasformando lo zombi in un cannone di vetro, mentre il secondo è nella classe Hearty e fa il contrario concedendo 1 forza e 3 salute, trasformandoli in un muro di pietra o Ghiacciaio possente. Contrastano ancora di più con lo stile di gioco di Crazy che ruota attorno all'attacco e lo stile di gioco di Hearty che ruota attorno alla difesa. Inoltre, entrambi possono essere evocati da Dolcetto o scherzetto.
    • Zombie del caffè e Zombie delle bevande energetiche. Hanno animazioni simili ed entrambi portano un drink che utilizzano per le loro abilità, ma il loro gameplay è molto diverso. Sebbene Coffee Zombie abbia un costo cerebrale costoso e strategie molto prevedibili, può concedere il tratto Frenzy a tutti gli zombi incluso se stesso e ha buone statistiche. Energy Drink Zombie d'altra parte inizia debole e facilmente distrutto, ma è un nemico sempre più letale che potenzia le sue statistiche e vaga in corsie casuali durante la fase Zombie Tricks, e mantiene solo il tratto Frenzy per se stesso. Hanno anche descrizioni in contrasto tra loro, con Coffee Zombie che dice 'Ha cercato di ridurre' mentre Energy Drink Zombie è 'Può smettere quando vuole'.
  • Amichevole ignifugo: evitato in alcuni casi su entrambi i lati.
    • Doom-Shroom, un trucco dei Guardiani, distruggerà sia le piante che gli zombi sul campo che hanno 4 o più Forza.
    • Tactical Cuke distrugge TUTTE le piante e gli zombi sulle corsie di terra.
    • Quando viene distrutto, Galacta-Cactus danneggerà TUTTE le piante e gli zombi, inclusi entrambi gli eroi, per 1 danno Bullseye.
    • Fireworks Zombie (quando giocato) e Barrel of Deadbeards (quando distrutto) danneggeranno tutte le piante e gli zombi sul campo (incluso se stesso nel caso di Fireworks Zombie).
    • Gas Giant danneggia tutte le piante e gli zombi sul campo di un punto ferita quando viene danneggiato. Se c'è più di un Gigante Gassoso, ottieni un Ciclo di Ferite. Non che questa sia una brutta cosa per l'Eroe Zombie, dal momento che Gas Giant colpisce direttamente l'Eroe Vegetale per 5 danni alla morte.
  • Genio Bruiser:
    • Mago Gigantesco. La sua forza e salute sono alla pari per gli standard dei Gargantuar, ma la sua conoscenza arcana garantisce a se stesso e agli altri Gargantuar il tratto Bullseye.
    • Super Cervello. Sebbene sia estremamente muscoloso, è anche molto intelligente per essere uno zombi, poiché la maggior parte dei fumetti finisce con lui che trova una soluzione creativa per sconfiggere l'eroe vegetale (come usare l'acquario di Neptuna per estinguere Capitan Combustibile, o usare il suo mantello per legare la testa di Spudow in modo che Spudow non possa staccarla).
  • Effetti geografici: ci sono tre diversi tipi di corsie nel gioco che possono influenzare alcuni compagni di squadra e trucchi.
    • Le corsie di terra sono le corsie 'predefinite' in cui è possibile posizionare tutte le piante e gli zombi. Trucchi come Pioggia acida o Tosaerba influiscono solo sui compagni di squadra su queste corsie. Le carte Ambiente possono essere giocate solo a terra.
    • Le corsie di altezza sono simili alle corsie di terra in quanto tutti i compagni di squadra possono essere posizionati su di esse. Tuttavia, le abilità di alcuni compagni di squadra si attiveranno solo su queste corsie.
      • Alcuni ricevono maggiore forza e salute (Cabbage-Pult, Skyshooter, Chimney Sweep e Mountain Climber).
      • Altri infliggono danni o debuff ai compagni di squadra nemici o agli eroi nemici durante il gioco (Kernel-Pult e Foot Soldier).
    • Le corsie acquatiche (di solito) consentono solo ai compagni di squadra con il tratto Anfibio di essere giocate su di esse.
  • Cannone di vetro :
    • Diverse carte solari si basano su questo. L'esempio più notevole è Magnifying Grass, che guadagna punti attacco per ogni sole che hai raccolto... ma ha un HP, il che rende improbabile che faccia più di un attacco a meno che tu non stia giocando come Wall-Knight.
    • In generale, la classe Crazy di zombi. La salute più alta che i loro compagni di squadra possono avere è 6, ma tendono ad avere ottimi danni e abilità di danno diretto.
    • Gli zombi della tribù Dancing e Pet tendono a giocare in questo modo. Entrambe le tribù possono crescere per fare grandi danni con l'aiuto di compagni di squadra come l'istruttore di aerobica e il guardiano dello zoo. Tuttavia, la salute di base della maggior parte degli zombi delle tribù Pet e Dancing è bassa e non viene aumentata dai precedenti compagni di squadra.
  • Go-Kart con Bowser: quando le piante e gli zombi non stanno combattendo, a volte possono essere trovati a competere in giochi arcade o percorsi ad ostacoli.
  • Congelamento innocuo: le piante e gli zombi che vengono congelati non subiscono effetti negativi oltre a non essere in grado di attaccare per un turno. Scongiurato nettamente per gli zombi se Winter Squash è sul campo, che distrugge istantaneamente tutti gli zombi che vengono congelati.
  • Eroe assassino:
    • I compagni di squadra che hanno il tratto Antieroe infliggono più danni all'eroe avversario.
      • Le piante hanno fungo velenoso, edera velenosa e quercia velenosa. Anti-Hero è un'esclusiva degli eroi Kabloom.
      • Gli zombi hanno Mini-Ninja, Stealthy Imp, Walrus Rider e Space Pirate. Anti-Hero è un'esclusiva degli eroi subdoli.
    • I compagni di squadra zombi con l'abilità Overshoot infliggeranno danni direttamente all'eroe vegetale prima del combattimento.
    • Lo zombi del flamenco infligge danni all'eroe vegetale durante il gioco, con il danno che aumenta di 2 per ogni zombi della tribù danzante sul campo.
    • Sonic Bloom infligge danni all'eroe zombi durante il gioco, con il danno che aumenta di 1 per ogni pianta sul campo.
    • Grapes of Wrath infligge ben sei danni all'eroe zombi dopo la sconfitta.
    • Dandy Lion King dimezza la salute dell'eroe zombi durante il gioco.
    • Sportacus infligge 2 danni diretti all'eroe zombi quando l'eroe zombi gioca un trucco.
    • L'ammiraglio Navy Bean infligge 2 danni all'eroe zombi ogni volta che viene giocato un Bean.
    • Astro-fungo infligge 1 danno Bullseye all'eroe zombi ogni volta che viene giocata un'altra pianta.
    • Heartichoke infligge danni direttamente all'eroe zombi pari alla quantità di salute curata sui compagni di squadra delle piante o sull'eroe delle piante.
    • Il gigante gassoso infligge 5 danni enormi all'eroe vegetale dopo la sconfitta.
    • Quick Draw Conman infligge 1 danno di Bullseye all'Eroe Vegetale ogni volta che l'Eroe Vegetale pesca una carta.
  • Cavallo di colore diverso: diversi compagni di squadra zombi hanno animali zombificati su cui cavalcano, come un canguro zombi, un tricheco o un tacchino. Il set Colossal Fossils ci offre zombi che usano i dinosauri di Jurassic Marsh come cavalcature.
  • Terraformazione Ostile: Questo è il modus operandi di Huge-Gigantacus. I suoi 10.000 ex Terror possono rapidamente rendere le aree inospitali per le piante e la sua strategia di gioco principale è l'ambiente.
  • Hunter Trapper : The Trapper Zombie, che indossa un berretto di pelle di procione e posiziona un ambiente di Trapper Territory che danneggia le piante in esso per 1 danno per turno quando viene rivelato. Tuttavia, va a caccia di bucce di piante come le bucce di banana.
  • Amo l'energia nucleare: il diavoletto di rifiuti tossici trasmette il tratto mortale a tutti gli spiritelli sul campo.
  • Nemico sempre più letale: diversi compagni di squadra di piante e zombi possono continuare a potenziarsi finché sono sul campo, diventando lentamente più forti.
    • Baccello di pisello si dà +1/+1 ogni turno.
    • Bananasaurus Rex, Tricarrotops e Apotatosaurus guadagnano +1/+1 ogni volta che il Plant Hero pesca o evoca una carta, il che significa almeno una volta per turno. Apotatosaurus evoca anche una carta quando viene giocata, dandogli automaticamente +1/+1.
    • Veloci-Radish Hatchling e Veloci-Radish Hunter otterranno 1 Forza ogni volta che l'Eroe vegetale pesca o evoca una carta.
    • Raddoppiate Le statistiche di Mint raddoppiano ogni turno.
    • Jack O'Lantern si dà +1/0 ogni volta che ferisce l'eroe zombi. Dal momento che ha Strikethrough, questo significa anche che lo farà ogni volta che l'eroe zombi non lo superbloccherà.
    • La forza di Blooming Heart aumenta di 1 ogni volta che infligge danni.
    • La mascotte della squadra dà a se stessa e agli altri zombi sportivi +1/+1 ogni turno.
    • L'istruttore di aerobica dà a se stesso e agli altri zombi danzanti +2/+0 ogni turno.
    • Esperimento genetico ottiene +1/+1 nella fase Trucchi con gli zombi, ma solo finché c'è almeno un altro zombi in una corsia accanto al suo.
    • Ducky Tube Zombie ottiene +1/+1 ogni volta che colpisce il Plant Hero.
    • Mondo Bronto otterrà +1/+1 e uccidi tutti i compagni di squadra delle piante davanti a esso ogni volta che l'eroe zombi pesca una carta, il che significa almeno una volta per turno.
    • Anche se Stompadon non si potenzia direttamente, fa sì che tutti gli Zombi nella mano ottengano +1/+1 ogni volta che viene pescata una carta, il che rende le cose molto più complicate se viene lasciato sopravvivere.
    • Raiding Raptor otterrà 2 di Forza ogni volta che l'eroe zombi pesca una carta. Evoca anche una carta che costa 2 o meno ogni volta che danneggia con successo il Plant Hero, e poiché è una carta Sneaky può essere giocata su Laser Base Alpha per Strikethrough.
  • Terminologia insistente: Il custode celeste 'Non chiamatelo custode spaziale. È un Custode Celeste, e dannatamente fiero di esserlo.'
  • Kill Streak: gli zombi con l'abilità Frenesia attaccano di nuovo se uccidono con successo un compagno di squadra vegetale e sopravvivono.
    • Preso ulteriormente con Vimpire che ha Frenesia e guadagna +2/+2 per ogni pianta che uccide, e preso ulteriormente con Ancient Vimpire che dà a qualsiasi Zombie con Frenzy +2/+2 ogni volta che uccidono una pianta.
    • Lo Zombot Shaktronic Sub uccide qualsiasi pianta che viene ferita, guadagnando +1 forza nel processo ogni volta che lo fa. Ora usalo con The Chickening o Fireworks Zombie o Barrel of Deadbeards...
  • King Mook: Gli eroi vegetali sono versioni più potenziate delle piante normali. La maggior parte di essi è identificabile:
    • Green Shadow è uno sparasemi potenziato.
    • Solar Flare è un girasole potenziato.
    • Wall-Knight è un Wall-nut potenziato.
    • Spudow è una miniera di patate potenziata.
    • Chompzilla è un Chomper potenziato.
    • Grass Knuckles è un Bonk Choy potenziato
    • Captain Combustible è un Torchwood potenziato.
    • Nightcap è un fungo potenziato
      • Lo stesso con gli Eroi Zombie:
    • Super Brainz è uno zombi normale potenziato.
    • Lo Smash è un gigantesco potenziato.
    • Impfinity è un diavoletto potenziato.
    • Rustbolt è anche un normale zombi potenziato, ma ha ottenuto la sua armatura e i suoi poteri da un distributore automatico vicino che è stato colpito.
    • Electric Bugaloo è uno zombi da discoteca potenziato.
    • Brain Freeze è uno zombie yeti potenziato.
    • Il professor Brainstorm è uno zombi scienziato potenziato.
    • Neptuna è un riferimento all'otto-zombi.
  • Lavello da cucina incluso: Il lavello da cucina Zombie è all'altezza del suo nome parecchi tratti, alcuni dei quali sono esclusivi di altre classi. Vale a dire, viene fornito con Bullseye , Frenzy , Overshoot 2 , Anti-Hero 3 e Armored 1 . E sì, tiene in mano un lavello della cucina. Gli unici tratti che gli mancano sono Strikethrough, Deadly, Gravestone, Hunt, Amphibious e Untrickable, ma i primi due possono essere dati a lui giocando su Laser Base Alpha mentre il terzo può essere dato giocando su un Graveyard, il quarto giocando con lui in un terreno di caccia, il quinto giocando con lui su una balena assassina e l'ultimo giocando uno zombi parasole accanto a lui.
  • Risucchio di vita: Venus Flytrap e Nurse Gargantuar sono in grado di curare il loro eroe in base alla loro quantità di Forza quando attaccano, in modo simile alAbilità MTG'Legame vitale'. L'ambiente Venus Flytraplanet consente a qualsiasi pianta di acquisire questa capacità.
  • Debolezza logica: molti degli eroi vegetali e zombi nelle modalità storia vengono sconfitti dalla realtà che li perseguita o da un difetto logico nei loro poteri.
    • Impfinity si clona tramite un dispositivo sul suo corpo. Se viene colpito abbastanza duramente da qualcosa come il Precision Blast di Green Shadow, non funziona correttamente e i suoi cloni scompaiono.
    • L'armatura metallica di Rustbolt è magnetica e si blocca impotente contro un magnete di un deposito di rottami, per gentile concessione di Spudow.
    • L'abilità di Brain Freeze di congelare le piante non funziona molto bene su Solar Flare, che può coprirsi di fiamme.
    • Nonostante siano evocabili e abbiano la capacità di evocare gli zombi stessi, i pipistrelli di Immorticia sono ancora piccoli animali che diventano inutili se legati con una semplice carta igienica.
    • Essendo un Dance Battler il cui potere deriva dalle sue mosse da discoteca, Electric Boogaloo perde tempo e capacità di combattimento quando Solar Flare cambia la musica a favore delle piante.
    • Il narcisismo di Super Brainz lo fa facilmente distrarre da un negozio di specchi. Gli eroi vegetali lo hanno quindi picchiato mentre è distratto.
    • La capacità del Professor Brainstorm di evocare gli zombiCorsa Zergil Plant Heroes viene facilmente contrastato quando Spudow distrugge lo Zombie Teleportation-er .
    • La capacità di Spudow di rimuovere e lanciare la testa come esplosivo (e farla ricrescere) è inutile se la sua testa è legata al suo corpo da qualcosa. Come il mantello di Super Brainz.
    • La capacità di Chompzilla di mangiare gli zombi viene neutralizzata se la sua bocca è bloccata e Brain Freeze lo fa congelandolo.
    • La capacità di Citron di trasformarsi in una palla per eseguire un Rolling Attack significa anche che è vulnerabile a essere calciato via come una palla in quella forma, su cui Z-Mech sfrutta rapidamente.
    • Gli incantesimi Baleful Polymorph di Rose sono raggi e sono quindi suscettibili di essere riflessi su di lei tramite uno specchio.
    • Le fiamme di Captain Combustible gli permettono di conferire ai suoi piselli poteri di fuoco. Super Brainz usa quindi l'acqua nella boccia di Neptuna per estinguerlo, annullando i suoi poteri.
    • Mentre l'armatura di Wall-Knight lo rende quasi invulnerabile, esso non lo fa renderlo immune a Knock Back o a essere spostato con forza. Brain Freeze and the Smash lo afferra così prima che il primo lo metta via come una pallina da golf.
    • L'abilità di Nightcap di evocare uno sciame di funghi a bassa salute li rende tutti molto suscettibili allo zapper di Brainstorm che provoca un effetto Chain Lightning ad area.
    • I poteri di Solar Flare non hanno una vera debolezza, ma sono bloccati in un bambino, il che significa che può finire per agire di conseguenza, come mettere un videogioco su un'incursione.
  • Losing Your Head: Il superpotere Tater Toss di Spudow gli fa rimuovere la testa e lanciarla, evocandola sul campo di battaglia come Hothead, una versione molto più forte della miniera di patate. Rigenera facilmente la testa, ovviamente.
  • I nostri draghi sono diversi: Lo Snapdragon (di ritorno da Plants vs. Zombies 2: era ora ) così come il Dragonfruit della Materia Oscura sono Planimal basati su draghi . Ciò che li fa cadere in questo tropo è che c'è un'intera tribù 'Drago' riservata a loro, separata dalla tribù 'Animale' normalmente riservata alla maggior parte dei compagni di squadra planimal!
  • Mama Bear: Uccidi il Pear Cub (che non è difficile, dato che ha solo 1/1 per le statistiche) e genererà immediatamente il Grizzly Pear, che ha 5 punti di forza e 4 di salute. Anche il testo sul sapore della pera Grizzly afferma così: 'È vero quello che dicono, 'Non metterti mai tra una pera Grizzly e il suo cucciolo.' Doppiamente vero per Zombies.'
  • Brucia Mana:
    • Impianti:
      • L'abilità di Brainana fa perdere all'eroe zombi tutti i suoi cervelli. Giocato nella maggior parte delle circostanze (nonostante Gentiluomo Zombie), Brainana impedisce all'eroe zombi di giocare brutti scherzi per il turno. Gli dei aiutano l'eroe zombi se Seedling si trasforma in questo all'inizio di un turno, impedendo all'eroe zombi di giocare a zombi o trucchi per quel turno.
      • Dark Matter Dragonfruit fa pagare i trucchi degli zombi 6 più Cervelli del solito mentre è in campo.
      • In misura minore, Forget-Me-Nuts fa sì che i trucchi degli zombi costino 1 cervello in più del solito mentre sono sul campo e sono molto più economici.
    • Zombi:
      • L'abilità di Ra Zombie sottrae 2 Sole agli eroi vegetali per il turno in cui viene giocato.
      • L'abilità di Defensive End fa sì che i trucchi delle piante costino 2 Sun in più del solito mentre è sul campo.
      • L'abilità di Turquoise Skull Zombie gli permette di togliere 1 Sole all'inizio del turno, dandogli anche +1/+0.
  • Pianta Mangia-Uomo:
    • Nella tipica moda di Chomper, Chompzilla. Il suo caratteristico superpotere le permette di mangiare uno zombi con la salute più bassa.
    • Chomper ritorna in questo gioco come un compagno di squadra che può distruggere lo zombi sulla sua corsia quando viene giocato, purché lo zombi abbia una forza relativamente bassa (3 o meno).
    • Mangiatore a tre teste distrugge gli zombi sulla sua corsia e le corsie adiacenti alla fine di un turno.
    • Torna anche il fungo velenoso. Distrugge uno zombi con 4 o meno forza, in modo simile a Chomper.
  • Evento di super potenziamento di massa: Zomboss che fa esplodere accidentalmente l'Hero-tron 5000 ha inviato un'ondata di energia in tutto il mondo che ha trasformato alcune piante e zombi in eroi.
  • Risposta del matematico: Ridurre il sapore di Violetta Testo: 'È carina o terrificante? Sì.'
  • Riduzione HP massima: Invertito con l'Astro Vera, che non solo cura l'eroe vegetale di 10 salute, ma anche si estende la loro salute massima di 10.
  • Gli specchi riflettono tutto: ecco come gli zombi hanno battuto Rose nella missione contro di lei. Super Brainz usa lo specchio (in cui normalmente si guarda) per deviare indietro il suo incantesimo Goatify, trasformando invece Rose in una capra.
  • Il Monolito : Il compagno di squadra Pecanolith, basato sul Monolito di 2001: Odissea nello spazio . Quando questo è sul campo, tutte le piante e gli zombi attaccano usando la loro statistica di salute invece della loro statistica di forza, simile a Health-Nut.
  • Mook Bouncer: un certo numero di compagni di squadra ha la capacità di costringere i compagni di squadra avversari a muoversi (es. Sumo Wrestler e Whipvine) o farli rimbalzare nella mano del loro giocatore (es. Jumping Bean, Leaf Blower e Pogo Bouncer). Alcuni addirittura rimbalzano il loro compagni di squadra in modo da poterli giocare di nuovo.
  • Mook Maker: molti dei giocatori Mook sono in grado di generare immediatamente altri mook —
    • Impianti:
      • Shroom For Two, Pair of Pears e Veloci-Radish Hunter genereranno un'unità simile a loro con Team-Up di fronte a loro quando vengono giocati.
      • Poppin' Poppies genererà un Lil' Buddy con Team-Up nella sua corsia e in quelli adiacenti, e ogni Lil' Buddy cura anche il giocatore Plant di +2 quando viene generato.
      • The Witch Hazel ucciderà con un colpo uno zombi a caso e genererà un fungo nella sua corsia, proprio come nel suo gioco sorgente.
      • Il re di queste piante è Cornucopia, che genera piante casuali in tutte le altre corsie.
    • Zombi:
      • Come il suo gioco sorgente, Disco Zombie genererà un ballerino di riserva, anche se solo uno questa volta a causa dei limiti di corsia. Il Disco-Tron 3000 va ancora oltre generando un Disco Zombie che poi genera un ballerino di riserva, rendendolo un Mook Maker Maker.
      • Quando viene danneggiato, il Gargantuar lancia-diavoletto, il diavoletto lanciatore-diavoletto, il diavoletto-lanciatore-diavoletto e il gargantuar-lanciatore-diavoletto genereranno rispettivamente in una corsia casuale uno Swabbie, un Gargantuar che costa 5 cervelli, un folletto che costa 2 cervelli o meno, e un Gargantuar casuale.
      • Lo zombi Tomb Raiser genererà una lapide casuale in una corsia casuale se danneggia con successo l'eroe vegetale.
      • La gondola aerostatica Zombot si sposterà su un'altra corsia e lascerà uno zombi casuale, ma solo se danneggia l'eroe vegetale.
  • Muoviti, niente da vedere qui: il testo narrativo per l'area 22 ha Zomboss che dice questo riguardo agli zombi dallo spazio. 'Zombie dallo spazio? Che assurda teoria del complotto! Ora vai avanti. Niente da vedere quì.' - Dottor Zomboss
N-Z
  • Inconveniente necessario: un certo numero di compagni di squadra o trucchi hanno un'elevata potenza a basso costo, ma hanno uno svantaggio:
    • Haunted Pumpking è un 4/2 molto potente al costo di un sole. Evoca anche una carta Mostro per l'Eroe Zombie quando viene giocata, e la maggior parte delle carte Mostro tendono ad essere molto potenti e utili.
    • Split Pea ha una forza alta 4 per soli 2 sole, ma attacca il giocatore Pianta per 1 danno prima del combattimento nella sua corsia.
    • Wild Berry ha anche 4 punti di forza per soli 2 sole, ma si sposta su una corsia casuale quando viene giocato.
    • Exploding Imp ha un'enorme forza di 6, ma solo 1 salute e infligge 1 danno a se stesso dopo ogni turno.
    • La torta di frutta esplosiva infligge ben 7 danni a un compagno di squadra vegetale selezionato per un costo di soli 2. Evoca anche una carta Frutta per l'Eroe Pianta quando viene giocata e molte carte Frutta tendono ad essere molto potenti e utili. Naturalmente, questo può essere sfruttato con Quickdraw Con Man.
    • Doni Inaspettati evoca tre Carte Evento per il giocatore Zombi e una Carta Evento per il giocatore Pianta. Come sopra, anche questo può essere sfruttato con Quickdraw Con Man.
  • Nerf: un certo numero di compagni di squadra Plant e Zombie che erano ovviamente sopraffatti hanno ricevuto nerf per attenuare questo. Esempi degni di nota sono Clique Peas (ora costa 1 sole in più oltre a guadagnare +1/+1 per Clique Peas giocato).
  • Non dirmi mai le probabilità! : Detto parola per parola in Cool Bean's Flavor Text . Un preciso riferimento al Trope Namer considerando che è direttamente basato su Han Solo (più specificamente, il momento in cui è congelato in Carbonite). 'Possibilità di incontrare lapidi? Non dirmi mai le probabilità!'
  • Nigh-Invulnerable: il caratteristico Superpower Uncrackable di Wall-Knight gli fa indossare la sua invulnerabile armatura potenziata ... e durante questo periodo, assolutamente nulla può ferirlo.
  • Nessuna campagna per i malvagi: evitato qui, per la prima volta gli zombi sono una fazione completamente giocabile su un PvZ gioco per cellulare.
  • Nessun auto-potenziamento: Foglia Ombrello conferisce a tutte le piante nella sua corsia (tranne se stessa) e a quelle adiacenti il ​​tratto Intruccabile, rendendole tutte immuni ai trucchi tranne se stessa. Ciò non impedisce a un'altra Foglia Ombrello di essere giocata nella porta accanto per dare a entrambi Untrickable, tuttavia.
  • Non barare a meno che non venga catturato: nella missione zombi 'A Fight to the Finish Line!', gli zombi imbrogliano praticamente per battere Grass Knuckles facendo clonare Impfinity stesso per superare facilmente l'ostacolo finale. L'osservazione di Zomboss è una sovversione al tropo: 'Non è barare... Se vinci!'
  • Oh merda! : Gli eroi hanno un'animazione per quando l'avversario gioca una carta leggendaria e iniziano a farsi prendere dal panico quando hanno poca salute.
  • Once Done, Never Forgotten: Il testo aromatico di Captain Flameface mostra che tutti parlano di lui che si è fatto impigliare la barba in un tostapane. Ti fai impigliare la barba nel tostapane UNA volta, ed è tutto ciò di cui chiunque può parlare...
  • Uccisione con un colpo:
    • Gli zombi con il tratto letale distruggeranno istantaneamente i compagni di squadra delle piante indipendentemente dalla loro salute se infliggono loro almeno un punto di danno, esattamente come 'Deathtouch' di Magia: The Gathering .
    • Se un qualsiasi compagno di squadra zombi danneggia una pianta della tribù dei fiori quando è presente Briar Rose, distruggerà istantaneamente quel compagno di squadra zombi, salute, armatura o scudo al diavolo.
    • Qualsiasi zombi che viene congelato quando c'è una zucca invernale in giro verrà distrutto dalla zucca.
    • L'abilità dello Zombot Sharktronic Sub è un caso simile a Deadly, tranne che se qualunque Il compagno di squadra della pianta viene danneggiato (da compagni di squadra zombi o trucchi), viene ucciso all'istante e il Sub Sharktronic guadagna +1 Forza.
    • Squash e Locust Swarm eliminano rispettivamente zombi e piante in un colpo solo. Whack-a-Zombie e Rolling Stone possono fare lo stesso, ma solo contro zombi con 3 attacchi o meno e piante con 2 attacchi o meno. Knockout uccide tutte le piante con 3 o meno forza in una corsia. Rocket Science e Shamrocket possono fare lo stesso su piante e zombi rispettivamente con 4 o più attacchi. Il tosaerba può eliminare qualsiasi zombi su una corsia di terra.
    • Quando Cob Cannon si evolve da (giocato per sostituire) una pianta Team-Up, sarà in grado di distruggere istantaneamente uno zombi a scelta del giocatore della Pianta.
    • Violetta restringente debufferà gli zombi nella sua corsia e quelli adiacenti di 2 Forza. Se uno di quegli zombi rimane senza Forza, viene ucciso all'istante.
    • L'evoluzione di uno zombi in Primordial Cheese Shover gli consente di uccidere istantaneamente una pianta selezionata.
    • Giocare a una pianta sopra Eyespore ucciderà tutti i compagni di squadra zombi in quella corsia.
  • One-Hit Polykill: qualsiasi zombi con Strikethrough può eseguirlo su una corsia con più di un compagno di squadra pianta (tramite team-up).
  • Parasol of Prettiness : Parasol Zombie ritorna da Plants vs. Zombies 2: era ora . Sebbene il suo parasole non la protegga più dai colpi lanciati, fornisce protezione sotto forma del tratto Intruccabile a se stessa e ai compagni di squadra zombi adiacenti, rendendoli tutti immuni ai trucchi.
  • Percent Damage Attack: quando giocato, Dandy Lion King danneggerà l'eroe zombi per metà della sua salute attuale arrotondata per difetto.
  • Mook dei giocatori: tutti i compagni di squadra su entrambi i lati sono questi, non compaiono mai nei filmati dei fumetti, ne possono essere usati molti e non contribuiscono davvero alla trama. Nonostante ciò, sono cruciali nel danneggiare l'eroe avversario.
  • Planimal: Pianta I compagni di squadra che rientrano nella tribù 'Animale' o nella più rara tribù 'Drago' sono questi.
    • Bananasaurus Rex è, ovviamente, una versione banana del tirannosauro Rex . «Lei è prima una banana e poi un dinosauro. Ma è un secondo molto vicino.'
    • Snapdragon, che si basa sull'omonimo fiore, anche se con una testa di drago.
    • Cattail, che si basa sulla canna con lo stesso nome, ma rappresenta di più un vero gatto.
    • Toadstool, un fungo fungo che è anche un rospo.
    • Pear Cub e Grizzly Pear, che sono pere che ricordano leggermente gli orsi.
    • Dandy Lion King, un dente di leone che è anche un leone.
    • Dark Matter Dragonfruit è basato su una pianta di dragonfruit che ha la forma della testa di un drago.
    • Corn Dog è un incrocio tra un cane e una spiga.
    • L'uccello del paradiso è un incrocio tra la pianta dell'uccello del paradiso e un vero uccello del paradiso.
    • L'aggiornamento Colossal Fossils ci porta più piante di dinosauri. Tricarrotops è un incrocio tra una carota e un Triceratopo , mentre il Lima-Pleurodon è un fagiolo di Lima Lioplerudone .
    • Triassic Triumph ci porta ancora più compagni di squadra delle piante di dinosauri. Veloci-Radish Hunter e Hatchling sono entrambi basati su ravanelli e velociraptor, Apotatosaurus è basato su una patata e Apatosaurus e Aloesaurus è basato su una pianta di Allosaurus e Aloe Vera.
  • Armatura potenziata:
    • Il Superpotere di Wall-Knight gli fa indossare uno invincibile che gli impedisce di farsi male. Ha ottenuto questo dopo che l'Hero-Tron 5000 malfunzionante lo ha colpito.
    • L'armatura di Rustbolt, che contiene diversi gadget tra cui un Shrink Ray . A differenza di Wall-Knight, non è stato lo zombi in persona, ma un distributore automatico che è stato fulminato, trasformandolo così nella sua armatura.
  • Promosso a giocabile: diversi zombi della serie ora sono veri compagni di squadra giocabili. Ciò include anche un certo numero di Zombot, incluso ilCapo finaledel gioco originale.
  • Raising the Steaks: ci sono diversi compagni di squadra di zombi bestiali che utilizzano animali zombificati. Esempi sono Pied Piper (ratti), Squirrel Herder, Walrus Rider, Kangaroo Rider, Cat Lady, Dog Walker, Zookeeper (serpente) e il power Locust Swarm. Anche Octo Zombie e Zombie Chicken ritornano, sebbene quest'ultimo sia classificato come una carta Sneaky e non come una carta Bestiale.
  • Incantesimo a effetto casuale: vedi Confusione Fu sopra
  • Pugni a fuoco rapido: il superpotere caratteristico di Grass Knuckles, Power Pummel, gli fa prendere rapidamente a pugni ogni corsia di terra, infliggendo 2 danni a tutto in quelle corsie.
  • Attacco rapace: sia le piante che gli zombi hanno compagni di squadra rapaci, che hanno tutti il ​​tratto Dino-Roar:
    • Le piante hanno il Veloci-Radish Hatchling e il Veloci-Radish Hunter. Entrambi ottengono +1 attacco ogni volta che l'Eroe vegetale pesca o evoca una carta, ed essendo cacciatori di branchi, il Veloci-Radish Hunter creerà anche un clone di se stesso nella sua corsia quando viene giocato.
    • Gli zombi hanno il Raiding Raptor (basato sul Raptor di Jurassic Marsh), che evoca una carta che costa 2 o meno ogni volta che infligge danno al Plant Hero. Ottiene anche attacco ogni volta che riesce a farlo, rendendolo molto letale con Laser Base Alpha.
  • Critter ridicolmente carino: The Pear Cub sembra essere un incrocio tra un cucciolo di orso e una pera, ed è assolutamente adorabile.
  • Running Gag: zombi che lanciano zombi. In primo luogo, abbiamo avuto il Gargantuar che lancia i diavoletti che generava swabbies in corsie casuali quando veniva ferito, e la sua descrizione era 'Più successo del diavoletto che lanciava i Gargantuar'. Quindi, il diavoletto lanciatore di Gargantuar è ​​stato trasformato in una vera carta, ed è stato un folletto che ha generato Gargantuar quando è stato ferito. Dopodiché, c'è stato l'Imp-Lancia-Imp che ha generato più Imp quando ferito. Infine, Triassic Triumph ha introdotto il Gargantuar-Throwing Gargantuar, che ha generato Gargantuar quando è stato ferito, e la sua descrizione afferma persino 'L'ultima, epica, ultima, assolutamente definitiva conclusione della saga di Zombie-lanciatori'. ...o è?'.
  • Auto-duplicazione: la caratteristica tripla minaccia del superpotere di Impfinity, che crea due cloni di Impfinity in corsie casuali.
  • Gridare:
    • Il tratto 'Mortale' è esattamente la stessa cosa come Deathtouch da Magia: The Gathering in termini di effetto. Anche molti altri tratti e abilità fanno riferimento Magia carte, come Double Strike essendo, beh, Double Strike , Untrickable somigliante a Hexproof e gli attacchi Life Drain di Venus Flytrap e Nurse Gargantuar somigliante a Lifelink.
    • Nel 'Codice Arancio! Il cedro invade!' Il dottor Zomboss si riferisce a Citron come a 'quella fastidiosa arancia! '.
    • Il ha un 'capelli' simile a un fiore a imbuto, un 'singolo' verde, solleva entrambe le braccia davanti a sé con i pugni chiusi nella sua Idle Animation e spara persino boom sonici a mezzaluna come animazione di attacco. In altre parole, è Guile se fosse una pianta.
    • Huge-Gigantacus è un Imp conquistatore galattico con la combinazione di colori di Thanos e le corna dell'elmo di Galactus. Viene anche fornito con un'unità Superpower chiamata Iron Boarder (che sembra essere un Imp color ferro su un'asse da stiro color ferro).
    • Si dice che l'autore preferito di Parasol Zombie sia Brain Austen.
  • Shrink Ray:
    • Il nome esatto del potere caratteristico del Supereroe di Rustbolt, che infligge una riduzione della forza di 3 a una pianta e riduce persino il loro sprite.
    • Shrinking Violet ritorna nell'espansione Triassic Triumph e infligge una riduzione di 2 punti di forza a uno zombi e agli zombi della porta accanto, riducendo anche i loro sprite. Se riduce la loro forza a 0, li uccide anche, proprio come ha ucciso gli Imp nel suo gioco originale.
  • Attacco con danno situazionale: il tratto 'Forza salute' fa sì che le piante e gli zombi con esso attacchino con la loro salute invece che con la loro forza. Health-Nut ha questo in modo innato, mentre Pecanolith conferisce questo stato a Tutto Piante e zombi sul campo rendono i Nuts una pericolosa minaccia.
  • Bomba intelligente:
    • Lo Zombot 1000 distrugge ogni pianta sul campo quando viene giocato.
    • Il Tactical Cuke distrugge tutte le piante e gli zombi sulle corsie di terra quando viene giocato.
  • Canzoni nella chiave del panico: quando la salute di un eroe scende a 5 o meno, la musica cambia in una più veloce e frenetica.
  • Space Western: Galactic Gardens ha introdotto lo zombi Space Cowboy, che è un Imp che indossa un cappello da cowboy e cavalca un cavallo meccanico a propulsione a reazione. Anche il suo Flavour Text ha un grido a Serenità .
  • Potenziamento di stato:
    • Diversi compagni di squadra e trucchi di piante e zombi possono dare forza o salute extra a piante e zombi.
    • Le stelle binarie zombi leggendarie non aumentano la salute o la forza degli zombi, raddoppiando invece tutti i danni che la parte zombi infligge alle piante. Questo si accumula, il che significa che due di loro sul tabellone lo moltiplicheranno per quattro.
  • Gioco di parole furtivo:
    • La stagione 3 ha introdotto due trucchi con le bacche: Grape Responsibility, che raddoppia la salute di una pianta, e Grape Power, che raddoppia l'attacco di una pianta E aggiunge una Grape Responsibility alla sua mano. Quindi potresti dire che 'Con Grape Power arriva la Grape Responsibility'.
    • La descrizione di Primal Peashooter può contare, se ti concentri abbastanza sul nome e sulla descrizione.Non capisci?I numeri nella descrizione sono numeri primi. 'Prime' è nel nome della pianta. Il Primal Peashooter si trova in gruppi di numeri primi.
    Trovato in gruppi di 3, 5, 7, 11 e 31.
    • Il Flavour Text di Astro-Shroom afferma che ha incontrato molti asteroidi che 'hanno davvero fatto impressione'. Ora, in questo caso impressione potrebbe significare fare appello a qualcuno. OPPURE, potrebbe significare effettivamente scontrarsi con lui, lasciare crateri o impressioni reali.
  • Stock Animal Diet : l'abilità del pastore di scoiattoli le consente di uccidere con un colpo un compagno di squadra o un ambiente della tribù Nut o Berry quando viene rivelato, e l'animazione per questo è farla inculare dai suoi scoiattoli che procedono a mangiarlo.
  • Superpoteri di scorta: molti degli eroi vegetali e zombi li ottengono dopo l'esplosione dell'Eroe-Tron 3000. Altri hanno già un loro superpotere.
    • The Beastmaster: Neptuna, il cui Superpotere le consente di evocare un'unità di polpi sul campo di battaglia, e Immorticia, il cui Superpower evoca pipistrelli che pescano carte ogni volta che danneggiano un compagno di squadra della pianta.
    • Extreme Onnivore: Chompzilla, il cui Superpotere è quello di mangiare lo zombi con la salute più bassa per un'uccisione con un colpo.
    • Scudi deflettori: Citron, il cui Superpotere gli consente di proteggere tutte le piante (ma non se stesso) e renderle immuni ai danni.
    • Combattimento distaccato: Spudow, il cui superpotere è rimuovere la testa e usarla come una mina schierabile.
    • Flying Brick: Super Brainz, il cui Superpotere gli permette di spostare uno Zombie in un'altra terra e dargli un Attacco Extra.
    • Magia Funzionale: Rose, il cui Superpotere trasforma lo zombi con la Forza più alta in una capra quasi inutile.
    • An Ice Person: Brain Freeze, il cui Superpotere congela tutte le piante sul terreno.
    • Mini-Mecha: Z-Mech, un Imp in un Mecha la cui Superpotenza spara missili che danneggiano una pianta selezionata per 3 danni e il resto per 1 danno.
    • Nigh-Invulnerable: Wall-Knight, il cui Superpotere è quello di ottenere un'armatura invincibile che lo protegge dai danni per un turno.
    • Playing with Fire: Solar Flare e Captain Combustible, entrambi usano poteri basati sul fuoco. Ma mentre Solar Flare è un attacco più stato buff, Combustible è Super Empowering.
    • Armatura potenziata: Rustbolt, il cui 'potere' è in realtà la sua tuta. Il suo Superpotere consiste nell'usare la suddetta tuta che spara raggi Shrink Rays sulle piante per debuffarle.
    • The Power of the Sun : Solar Flare, il cui Superpower non solo infligge danni da fuoco a uno zombi scelto, ma le dà anche +1 Sun un turno per il resto della partita.
    • Auto-duplicazione: Impfinity, il cui Superpotere genera due cloni di se stesso in corsie casuali.
    • Shock and Awe: Electric Boogaloo, il cui Superpotere colpisce una pianta con un fulmine e si cura anche da solo.
    • Summon Magic: Night Cap, il cui Superpotere danneggia uno zombi, quindi genera un fungo velenoso in quella corsia.
    • Super Potenziamento: Capitan Combustibile, il cui Superpotere è quello di potenziare le sue unità con il fuoco per farle infliggere danni ancora maggiori.
    • Super Intelligence: Professor Brainstorm, il cui Superpotere consiste nell'usare il suo dispositivo di teletrasporto che ha inventato per evocare tre zombi casuali dall'intero gioco.
    • Super Forza: The Smash, il cui Superpotere è quello di sopraffare e distruggere una Pianta con 4 punti di forza o meno, e Grass Knuckles, il cui Superpotere è di sferrare un'enorme raffica di pugni ad alta potenza sulle corsie di terra.
  • Muro di pietra :
    • Molte piante di noci sono queste, che hanno un attacco minimo o nullo ma hanno un'ottima salute.
    • Esemplificato da Primal Wall-Nut: per 3 sole, ottieni un'unità di salute 9 con Untrickable , il che significa che Rolling Stone, Weed Spray, Locust Swarm e Knockout non possono nemmeno influenzarlo. Praticamente le uniche cose che possono ucciderne uno in una volta sono Celestial Custode, Primordial Cheese Shover, Zombot 1000, Mondo Bronto e qualsiasi cosa con Deadly.
    • Ovviamente, ogni muro di pietra può diventare un mortale fulmine se Pecanolith è sul campo, poiché sia ​​le piante che gli zombi attaccheranno usando la loro salute.
  • Evoca ballerini di riserva:
    • Il Disco Zombie evocherà un singolo Backup Dancer rispetto ai quattro in PVZ, a causa di un massimo di 5 zombi sul tabellone.
    • Disco-Tron 3000 fa un ulteriore passo avanti evocando un Disco Zombie, che quindi evoca un Backup Dancer.
    • Il superpotere 'Dance-Off' genera 2 ballerini di riserva su due corsie vuote casuali.
  • Ritiro tattico: alcune carte rimbalzano immediatamente quando vengono soddisfatte le condizioni:
    • Zombie Yeti rimbalzerà alla fine di un turno se non viene ucciso. Ciò consente di riprodurlo di nuovo per dare un altro Lunchbox Yeti.
    • Lo Yeti Cosmico rimbalzerà anche alla fine di un turno se sopravvive. Questo gli permette di essere giocato di nuovo per evocare una carta Pet e dargli +1/+1 se non è un trucco.
    • Kangaroo Rider rimbalzerà se danneggiato e non ucciso, permettendogli di essere giocato di nuovo.
    • Hover-Goat 3000 rimbalzerà se danneggiato e non ucciso. Questo è utile poiché dà allo zombi selezionato +2/+2 quando viene giocato.
    • Alcune unità possono far rimbalzare uno dei loro alleati per essere rigiocato, come Rescue Radish e Firefighter.
  • Prendendo il proiettile:
    • Le piante hanno Soul Patch, una pianta 5/10 con costo 7-sole con Armored 1 che subirà tutti i danni in arrivo che riceverebbe l'eroe vegetale.
    • Gli zombi hanno Planetary Gladiator, uno zombi 1/3 del costo di 1 cervello con corazza 1 che subirà tutti i danni in arrivo che riceverebbe l'eroe zombi.
  • Sindrome del papavero alto:
    • Gli eroi intelligenti hanno Rocket Science, un trucco che distruggerà una pianta selezionata che ha un'elevata forza.
    • Cut Down To Size, un superpotere dal nome appropriato esclusivo di Super Brainz e Rustbolt, è simile a Rocket Science, ma è più economico da lanciare e più rigoroso su quanto deve essere alta la forza di una pianta.
    • Gli eroi guardiani hanno Doom-Shroom, un trucco che distruggerà tutte le piante e gli zombi sul campo che hanno un'elevata forza, così come Shamrocket, l'equivalente delle piante di Rocket Science.
  • Teletrasportatori e Trasportatori:
    • Il trucco del teletrasporto, che consente a uno zombi di interpretare un compagno di squadra zombi durante la fase dei trucchi.
    • Lo zombi di teletrasporto consente all'eroe zombi di giocare con gli zombi durante la fase Trucchi zombi finché è vivo.
    • Il Superpotere Eureka del Professor Brainstorm gli fa attivare il suo Teletrasporto, ottenendo 3 carte Zombi casuali dall'intero gioco.
  • Il computer è un bastardo traditore: le IA successive sono così, in particolare le IA della missione 21-40. Sembra che sappiano quali carte hai e cosa c'è nelle lapidi. L'autore del reato principale èil boss della missione 40 Cedro, sapendo sempre cosa ci sono gli zombi nelle lapidi e ottenendo le carte giuste.
    • L'inganno di Al è ancora peggio nelle sfide giornaliere e nelle battaglie casuali, perché non solo vede cosa hai in mano, ma sa anche quale superpotere attirerà e quante cariche otterrà il tuo misuratore di blocchi.
    • I mazzi AI possono anche utilizzare più di 4 carte di una determinata carta o anche carte di un'altra classe. L'autore del reato principale èmissione 15 Immorticia, che sta usando molte carte che non dovrebbe.
  • Toilet Humor: uno dei superpoteri di Super Brainz si chiama Super Puzzo, che conferisce a tutti gli zombi sul campo il tratto letale. Il rumore teso e la posizione che fa quando usa questa carta implicano che il fetore in questione potrebbe non uscire dalla sua bocca come illustrato nell'art.
  • Due ragazze in una squadra: ha giocato direttamente con le due eroine zombi, Immorticia e Neptuna. Sovvertito dalle piante, che hanno cinque eroi femminili (Green Shadow, Solar Flare, Rose, Chompzilla e Beta-Carotina).
  • Attacco non bloccabile: i compagni di squadra con il tratto Bullseye possono attaccare l'eroe avversario senza caricare il loro Super-Block Meter.
    • Le piante hanno Sting Bean, Cactus, Jugger-Nut, Galacta-Cactus (infligge 1 danno Bullseye a tutto, inclusi entrambi gli eroi quando vengono uccisi), Astro-Shroom (infligge 1 danno Bullseye all'eroe zombi ogni volta che viene giocata una pianta), Blockbuster (distrugge tombe nella sua terra e in quelle adiacenti se evolute, consentendo un possibile tiro libero), Tricarrotops (che cresce in potenza e salute ogni volta che viene pescata una carta) e Gloom-Shroom. Bullseye è principalmente esclusivo degli eroi Guardian e Kabloom.
    • Gli zombi hanno Pool Shark, Mountain Climber (che guadagna forza e salute sulle corsie alte), Shieldcrusher Viking (che ha il bonus aggiuntivo di svuotare il Super-Block Meter dell'eroe vegetale), Wizard Gargantuar (che può trasmettere il suo tratto Bullseye ad altri Gargantuar su sul campo), Zombi del teletrasporto, Guardiano del Wormhole, Scienziato cosmico (che evoca anche uno Zombi della scienza e gli dà Bullseye), Disco-Naut (che dà a tutti gli zombi con forza 2 o meno Bullseye, inclusa se stessa), Zom-Blob e Quick Draw Conman (che infligge anche 1 danno al Plant Hero quando il Plant Hero pesca una carta). Bullseye è principalmente esclusivo di Brainy e Crazy Heroes.
  • Valchirie: uno dei compagni di squadra zombi è la Valchiria, un'opera di Brawn Hilda Valkyrie. In un cenno a come le Valchirie della mitologia siano psicopompe, inizia con 0 attacco ma guadagna +2 ogni volta che un compagno di squadra zombi viene ucciso mentre è nelle mani del giocatore.
  • I vampiri odiano l'aglio: L'aglio normalmente reindirizza gli zombi nella corsia di sinistra quando viene attaccato, a meno che l'attaccante non sia un Vimpire o Ancient Vimpire. In questo caso, invece, l'attaccante muore immediatamente.
  • Mix variabile: il loop musicale di ogni personaggio cambia ad ogni round per i primi round. Inoltre, la musica passa a un tono più alto man mano che la salute del tuo avversario diminuisce, o aggiunge una linea di basso più intensa man mano che la tua salute diminuisce.
  • Il virus: Pineclone trasforma ogni altra pianta sul campo in un Pineclone quando viene giocato.
  • Arma di X-Slaying:
    • Come accennato in Anti-Structure sopra, ci sono alcuni trucchi e compagni di squadra che sono in grado di contrastare le lapidi, ma solo le lapidi.
    • L'aglio ucciderà istantaneamente qualsiasi Vimpire o Ancient Vimpire che lo attacca.
    • Quando viene rivelato, lo Squirrel Herder può uccidere istantaneamente un compagno di squadra della tribù Nut o Berry con i suoi scoiattoli.
  • Da un grande potere deriva una grande responsabilità: paralume con i trucchi 'Potere dell'uva' e 'Responsabilità dell'uva'. Giocare il trucco 'Grape Power' dà al giocatore anche un trucco 'Grape Responsibility', in riferimento diretto e letterale al tropo.
  • Un mago l'ha fatto: questo tropo è citato nel testo aromatico del mago Gargantuar, presumibilmente giustificando il motivo per cui dà a tutti i Gargantuar il tratto Bullseye: 'Un mago l'ha fatto. Un enorme mago zombi verde.'
  • Maghi dallo spazio esterno: Il mago Quasar. Evoca un superpotere zombi casuale se giocato accanto a uno zombi. Persino altri eroi Superpoteri distintivi.
  • Righe di scrittura: Il professor Brainstorm è costretto a scrivere più righe di 'Non insegnerò agli zombi a mangiare i cervelli' dopo che i Plants lo hanno picchiato nella sua università.
  • Corsa Zerg: La maggior parte delle tribù di Funghi e Imp sono così, essendo di basso costo e con una salute debole che li rende facili da piazzare in numero maggiore nel corso del gioco.

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