Principale Video Gioco Videogioco/Sirena

Videogioco/Sirena

  • Sirena Per Videogiochi

img/videogame/60/video-game-siren.jpgVieni ad Hanuda. Ma non puoi mai andartene. ... Vedo... hai resistito per decenni alla tentazione delle sirene, sdraiato qui... Vita eterna significa dolore eterno... Annuncio:

Sirena è una serie diBasato sulla furtivitàVideogiochi Survival Horror. La serie è il successore spirituale dell'originale Silent Hill , diretto da Keiichiro Toyama. Attraverso un uso intensivo di Switching P.O.V. e Anachronic Order , ogni gioco racconta la storia di diverse persone intrappolate negli inferi dove si trovano ad affrontare una minaccia soprannaturale nel corso di diversi giorni.

Le meccaniche di gioco uniche includono 'Sightjacking', la capacità di vedere attraverso gli occhi dei tuoi nemici e quindi di conoscere i loro schemi di pattugliamento e movimento e il fatto che i nemici non possono essere uccisi in modo permanente, sebbene con circostanze estremamente rare che ne consentono la rimozione fisica dal palco.

In Sirena (2003) (alias Sirena proibita in Europa), un gruppo di persone è intrappolato nel misterioso villaggio di montagna di Hanuda e coinvolto in un complotto per far risorgere/richiamare un Abominio Eldritch in questo universo.

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Il seguito del 2006, Sirena 2 ( Sirena proibita 2 in Europa) si svolge in un'isola isolata e presenta un cast completamente diverso, che deve impedire a una coppia di esseri malvagi, sigillati molto tempo fa, di tornare su questa terra. Un cambiamento importante nel sequel è che le armi convenzionali, comprese le armi da fuoco più attuali e moderne, sono molto più diffuse e si possono persino toglierle dai nemici caduti quando vogliono piuttosto che solo in casi specifici, anche se con l'avvertenza che i nemici allora prendi quello che hai lasciato loro una volta che si sono svegliati. Purtroppo, non è mai stato rilasciato in Nord America.

Un remake è stato rilasciato su PlayStation 3 nel 2008. Sirena: Maledizione del Sangue ( Sirena: Nuova traduzione in Giappone) aggiunge americani a un elenco composto da espedienti compositi dei membri del cast originale in una rivisitazione del primo Sirena , un probabileGridareagli adattamenti occidentali dei classici film J-Horror come Ringu / L'anello e Ju On / Il rancore .

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Attualmente, la serie è composta da tre giochi, un film e due adattamenti manga, con quest'ultimo serializzato nel 2014 con il lavoro creativo svolto dai veterani della troupe di produzione di Sony Computer Entertainment.


La serie Siren fornisce esempi di:

  • Ospedale abbandonato:
    • La clinica Miyata nel primo gioco.
    • L'ospedale Saiga di Maledizione del sangue .
  • Eroe accidentale:Lanciando una sigaretta accesa in un gabinetto in stile tozzo nello stabilimento della miniera d'oro, Soji Abe fa esplodere inavvertitamente i venti e più anni di metano che si era accumulato nei tubi, distruggendo il pilone che la Madre stava usando per colmare le dimensioni e salvare il mondo.
  • Età senza giovinezza:Sebbene i membri della famiglia Kajiro (o quelli con il sangue all'interno) siano risparmiati dagli effetti dell'acqua rossa e vivano lunghe vite, non possono morire per cause naturali e quindi i loro corpi alla fine invecchiano fuori forma umana.
  • The Alcoholic: L'agente Ishida nel primo gioco.Anche Shibito Alato ogni tanto ha bisogno di un drink... ma l'ultimo ha avuto un po' troppo calcio.
  • Tutto quello che c'è nel manuale: il Maniaci delle sirene libri. Fortunatamente, le traduzioni dei fan per e sono disponibili in linea.
  • Universo alternativo:
    • Gli archivi del secondo gioco mostrano che entrambi i giochi si svolgono in uno in cui il periodo Showa è ancora in corso, il che significa che l'imperatore Hirohito (che nella nostra linea temporale è morto nel 1989) era ancora vivo nel 2005.
    • Il primo gioco si svolge in uno, dove gli Shibito vivono in armonia con Datatsushi. Coloro che ingeriscono l'acqua rossa vengono qui e non si sa se puoi scappare da essa.
    • Dopo che la madre è stata distrutta nel secondo gioco, tutti i protagonisti sopravvissuti vengono inviati in una versione del loro mondo in cui non è mai esistita, ad eccezione di Yorito Nagai che finisce in un universo completamente diverso in cui gli Yamibito sono normali e gli umani sono i mostri pericolosi - o almeno è così che la vedono loro, considerando che la vista lo spinge a lanciarsi immediatamente in una follia omicida.
  • Incredibile campo di battaglia in Technicolor: la battaglia finale con il boss Maledizione del sangue è piuttosto seizuriffo.
  • Finale ambiguo: il primo gioco si conclude con un grande cliffhanger:Mentre Suda ha sconfitto Datatsushi, non si sa se può lasciare l'altro mondo. Ancora peggio, anche Yoriko e Tamon sembrano essere ancora bloccati e il gioco finisce prima che possano andarsene. Il sequel implica che la fuga è impossibile, lasciando Harumi l'unico sopravvissuto.Da Due non risolve questo, e Maledizione del sangue è un remake, quindi questo diventa Left Hanging.
  • Ordine Anacronico: I giochi sono composti da diverse missioni vissute da più protagonisti, spesso fuori servizio, accompagnate da vari flashback e Registri Apocalittici consegnati attraverso gli oggetti dell'archivio. Alcune missioni hanno obiettivi secondari opzionali che puoi completare per sbloccare nuove missioni, anche se queste possono essere un po' ottuse.
  • Ancestral Weapon: le figurine Uryen (宇理炎) (anche Artefacts of Power) e la katana Homuranagi della famiglia Kajiro nel primo gioco.
  • Funzionalità anti-frustrazione
    • Sebbene il primo gioco sia notoriamente difficile senza tenersi per mano, offre alcune funzionalità per garantire al giocatore un po' di sollievo:
      • Quando scorta Harumi Yomoda nella scuola, le può essere ordinato di nascondersi negli armadi mentre il giocatore va avanti per liberare l'area prima di tornare a prenderla. È anche immune alle armi da fuoco, poiché i proiettili non registreranno un colpo su Harumi.
      • Non tutte le chiavi obiettivo secondarie sono necessarie per completare il gioco. Ci sono alcune missioni che possono ancora essere completate anche se hai perso un importante elemento chiave nei livelli passati.
      • Non importa quanto rumore faccia il tuo compagno, con la sua voce o i suoi passi, i nemici vicini rimarranno indisturbati.
    • Il secondo gioco va ancora oltre per offrire funzionalità più utili per alleviare l'intensa difficoltà del primo gioco, pur rendendo il secondo gioco ragionevolmente impegnativo:
      • Un suono pulsante si verificherà ogni volta che un nemico si trova nelle vicinanze, dando al giocatore l'opportunità di nascondersi e pianificare in anticipo.
      • Dopo aver raccolto una chiave dell'obiettivo secondario o un oggetto d'archivio, non scompariranno dal tuo inventario se muori.
      • La funzione Stage Select, che doveva essere sbloccata dopo aver completato un certo numero di livelli nel primo gioco, è subito disponibile.
  • Incudine sulla testa:
    • Nel primo gioco, è più specificamente un monitor ECG sulla testa di uno Shibito. Ovviamente, essendo lui uno Shibito, è meglio procedere con la missione prima che migliori.
    • Maledizione del sangue ti consente di far cadere un'insegna al neon dal secondo piano su uno Shibito all'inizio del gioco.
  • Acerrimo nemico:Otoshigo e la madre.
  • Matrimonio combinato: Jun Kajiro è stato adottato e cresciuto dalla famiglia Kajiro in modo chese il rituale di sacrificare Miyako dovesse fallire, potrebbe sposare Ayako Kajiro e continuare la linea di famiglia.
  • Autobot, scatenati! : Nel primo finale per Sirena , e in un livello bonus nel secondo,Kyoya Suda suona una canzone heavy metal chiamata 'The Buster' mentre corre per sterminare Shibito con tutte le armi che ha.
  • Backtracking: Nel primo Sirena , giustificato dal fatto che Hanuda è un piccolo villaggio ed è isolato in un mondo oscuro. Pertanto, la maggior parte del cast principale attraverserà esattamente le stesse aree visitate in precedenza, anche se con obiettivi diversi in mente e spesso con un altro approccio. Una volta completate le missioni, vengono sbloccati obiettivi alternativi di varia difficoltà che, una volta completati, aggiungono dettagli di collegamento alla storia del cast e sbloccano percorsi che avvicinano il gioco al suo vero finale.
    • In Maledizione del sangue , in aggiunta a quanto sopra, giustificato nel secondo tempo di gioco per essere ilsecondo ciclo; tutti iniziano da dove erano originariamente e devono andare dove dovrebbero andare, il che spesso significa tornare indietro attraverso le stesse aree.
  • Guerriero della Barriera: Più o meno. Nella seconda partita, Yamibito evoluto può essere attaccato solo da dietro.
  • Meglio morire che essere uccisi:Akiranel primo gioco e la sua expySeigoin Maledizione del sangue entrambi si infilano i fucili in bocca e si sparano nel tentativo di sfuggire alla maledizione di Shibito.Non funziona per nessuno dei due.
  • Grandi maledetti eroi: *Corri in casa!* *Corri in casa!* 'Professore!Non è il momento di giocare a famiglie felici! Dai!'. Forse sovvertito, in quanto potrebbe non essere stato in pericolo in quel momento e non gli sarebbe importato se lo fosse stato.
  • Finale agrodolce:
    • In uno ,Datatsushi è morto, Hanuda è distrutto (insieme allo Shibito) e la minaccia del risveglio di Datatsushi è cessata. Sfortunatamente, la maggior parte del cast è morta, o piuttosto povera. Suda è intrappolato nella dimensione da cui provengono gli Shibito, ma è ben armato, quasi impossibile da uccidere e deciso a proteggere il mondo. L'unico altro sopravvissuto è Harumi, che riesce a uscirne traumatizzato, ma vivo.
    • In Due ,le minacce di Madre e Otoshigo sono terminate e l'isola viene purificata, ma solo quattro personaggi riescono a cavarsela. Ikuko e Mamoru ne escono vivi, tornano nel mondo reale e Yorito è bloccato nella terra degli Yamibito - solo che non la prende bene come ha fatto Suda nel primo gioco, e il pover'uomo perde la testa per il vista di esso. Abe riesce anche a vivere nel Golden Ending, e poiché la nuova linea temporale porta la ragazza che è stato accusato di aver ucciso non essendo mai nata, ottiene anche il suo lieto fine.
    • In Maledizione del sangue ,è lo stesso affare del primo gioco. Kaiko e Amana sono morti, Hanuda è di nuovo distrutta e il resto del cast è morto, ma le cose vanno leggermente meglio: Howard riesce a vivere e torna al villaggio per vendicarsi dello Shibito e liberare il mondo da loro una volta e per tutti. Inoltre, non è bloccato nella loro dimensione e il gioco si conclude con un montaggio di lui che massacra il villaggio e salva il mondo. Sam, d'altra parte, è bloccato nel passato e deve agire sullo Stable Time Loop che porta Howard al villaggio in primo luogo.
  • Il tizio nero muore per primo:Sol dentro Maledizione del sangue. Due volte , anzi, grazie al time rewind.
  • Black Speech: Con alcune eccezioni, gli Shibito nel gioco originale borbottano e cantano costantemente tra sé e sé con parole che non si possono distinguere. Scongiurato nel secondo e nel terzo gioco, dove lo Yamibito/Shibito parla inglese o giapponese, a seconda delle tue impostazioni.
  • Benedetto con Suck: i poteri psichici sembrano essere una cosa negativa per chiunque li abbia, a causa della loro natura o della situazione del personaggio.
    • Nel primo gioco, i poteri forti di Miyako Kajiroindicano che è una 'sposa' ancora migliore per Datatsushi rispetto alle altre Miyako Kajiros che Hisako ha sacrificato nel corso dei secoli.Risa Onda ha un legame telepatico con sua sorella gemellache è stato trasformato in uno Shibito. Quando finiscono per connettersi mentalmente completamente, anche Risa si trasforma in uno.
    • Nel secondo, la capacità di Takeaki Misawa di percepire il soprannaturalelo sta facendo impazzire, e i poteri di Akiko e Ikuko derivano dal loro essere colombe non risvegliate a causa delle loro madri incinte che assorbono l'essenza delle colombe che si sono dissolte nel sole. Mentre Akiko usa i suoi poteri per incanalare i ricordi di Kanae, un avatar defunto del Grande Cattivo,L'essenza di Kanae attira un Grand Theft Me, rubando e trasformando il suo corpo.I poteri di Ikuko l'hanno fatta ostracizzare dai suoi coetanei durante la crescita, eè fortemente implicito che si sia risvegliata come una Colomba a causa degli eventi.
    • Tuttavia, il Miyako del terzo gioco è un Expy del primo sua poteriderivano dall'essere un discendente di sangue degli dei più antichi di un'altra dimensione che era adorato nella regione prima che il Manaismo prendesse il sopravvento. La sua intera stirpe è stata usata come strumento dal culto di Mana, sia come sacrifici che come reliquie viventi, ed è l'unica rimasta.
    • Il motivo per cui sei in grado di guarire rapidamente e prendere a mira le persone nel primo e nel terzo gioco?Sei stato esposto all'acqua rossa e stai lentamente mutando.
  • Veggente cieco:
    • Nel primo gioco, la cieca Miyako Kajiro è in grado di usare le sue capacità psichiche per vedere attraverso gli occhi delle persone e apparentemente può vedere l'aura delle persone. Scongiurato con la versione di Miyako in 'Blood Curse'.
    • Nel secondo, Shu Mikami, colpito da cecità a causa di un trauma infantile (non c'è bisogno di spoiler, in quanto è il primo scenario), si ritrova in grado di Sightjack il suo cane che vede (e altri) quando arriva all'isola di Yamajima.
  • Bagno di sangue:
    • Essendo l'acqua rossa analoga al sangue, Naoko Mihama ha erroneamente l'idea che fare il bagno in essa renderebbe una persona giovane e bella a Elisabetta Bathory.L'acqua rossa in realtà trasforma chiunque interagisca con essa in uno Shibito, ma il liquido sì tecnicamente conferiscono speciali proprietà curative.
    • Gli Shibito sono costretti a entrare e rientrare periodicamente nel mare di acqua rossa intorno a Hanuda su base regolare, in modo che possano mutare ulteriormente.
  • Il sangue è il nuovo nero: l'acqua rossa spinge il sangue fuori dal sistema attraverso gli occhi, quindi gli Shibito hanno vestiti e facce insanguinate.
  • Moralità blu e arancione: Maniaci delle sirene ipotizza che Datatsushi e la sua mentalità siano così alieni che non sappiamo se approva o disapprova il culto del villaggio esacrificio di Miyako Kajiros, come crede Hisako. Potrebbe non essere nemmeno lontanamente consapevole di esso. Allo stesso modo potrebbe non avere alcun controllo sull'esistenza e sulla trasformazione dello Shibito mezzo o completo; potrebbe essere solo una cosa che accade a cui gli abitanti del villaggio attribuiscono un significato religioso. L'unica cosa che possiamo dire con certezza su Datatsushi è chenon fa troppo caldo per essere mangiato vivo.
  • Orrore del corpo:
    • Le forme evolute di Dog, Spider e Winged Shibito nel primo gioco e le forme evolute di Yamibito nel secondo. Il ragno, il verme e la mosca Shibito nel terzo.
    • Menzione d'onore va a Shibito Brains,i gemelli Onda verso la fine e la forma Shibito evoluta di Eiji Nagoshi, che è letteralmente un volto pieno di Alien Wing-Wong; Yukie in Blood Curse.
  • Finale dell'esercito boliviano:
    • Harumi è l'unico vero sopravvissuto alla catastrofe. Tutti gli altri sono o Shibito, uno Shibito permanentemente tac-nucato da uno degli Uryen o dall'Homuranagi, o intrappolato nella stessa dimensione temporale dello Shibito senza via di ritorno a casa.
    • Alla fine del secondo gioco, il soldato Yorito Nagai viene trascinato in quella che sembra essere una dimensione alternativa popolata interamente da Yamibito. La vista lo fa impazzire e inizia a sparare selvaggiamente mentre svaniamo ai titoli di coda.
    • In Maledizione del sangue ,Howard e Sam sono gli unici sopravvissuti. Tuttavia, il primo è ancora ad Hanuda, intento a mantenere la sua promessa di distruggere il villaggio; mentre quest'ultimo viene abbandonato nel mondo reale nel 1972, l'anno in cui Hanuda è scomparso, il che gli permette di attirare Howard nell'area e garantire il loop temporale.
  • Buff basato sull'alcol: invertito. Si suggerisce che l'ubriachezza dell'agente Ishida lo abbia reso strada più suscettibile agli effetti dell'acqua rossa, al punto da trasformarsi in un mezzo Shibito mentre la roba veniva ancora in formazione nel cuore della notte, sparò al suo superiore e iniziò a vagare prima di qualsiasi altro cittadino di Hanuda.
  • Riviste senza fondo: nel secondo gioco,poiché Ichiko Yagura viene rilevata da Otoshigo, ha periodi di follia omicida, in cui (in qualche modo) ottiene una mitragliatrice con munizioni infinite. Yorito Nagai ottiene anche una mitragliatrice con munizioni infinite per la battaglia contro Otoshigo.Shibito in generale ha anche munizioni di riserva infinite per qualsiasi arma che ha, il che consente un modo indiretto (ma lento, molto pericoloso e controproducente) in cui rifornire le proprie munizioni nel secondo gioco.
  • Rompi il pezzo da museo: a causa della posizione remota di Hanuda e delle rigide leggi sulle armi che il Giappone ha in realtà, la maggior parte delle armi disponibili nel gioco sono antiche disfatte di prima della prima guerra mondiale.
  • Brick Joke: nel primo gioco, hai la possibilità di rimuovere uno specifico Shibito dalla prima fase di Tamon all'inizio del Day One, facendolo cadere in un pozzo. Uno degli obiettivi secondari di Kei molto più tardi, durante il terzo giorno, lo porta giù nello stesso pozzo, e se hai abbattuto lo Shibito, sarà ancora lì a salutarti.
  • Brucia la strega! : Gli abitanti del villaggio dell'isola di Yamajima credevano che Kanae fosse una sorta di essere malvagio la cui presenza avrebbe portato alla miseria e alla distruzione.Avevano ragione.
  • Butt-scimmia:
    • Yoriko Anno nel primo gioco è inetta e ignara, mettendosi costantemente nei guai. L'unico motivo per cui è venuta ad Hanuda è perché aveva una cotta per il professor Takeuchi, e lui non ha pazienza per lei. A differenza della maggior parte degli altri personaggi, Yoriko viene rimproverata e lasciata indietro, poi si perde e viene inseguita da Shibito, generalmente viene interpretata per ridere. Anche le sue reazioni aAkira si spara e poi, come Shibito, spara sua sono così bruschi da essere comici.Come si vede nel filmato sbloccabile finale, quando finalmente raggiunge il professore nel cuore del nido, ha perso gli occhiali e riesce a cadere attraverso un buco nel pavimento, e alla fine interrompe la tanto attesa riunione del professore con i suoi genitori - colpendoli in testa con una mazza da baseball (è vero che a questo punto sono in parte Shibito-fatti) e trascinando il professore fuori dal suo primo momento di felicità dopo decenni.Tutto questo è usato come sollievo comico.
    • Shigeru Fujita nel secondo gioco ha avuto una vita di sfortuna. Ostracizzato dalla gente di Yamajima perché voleva andarsene, cerca di realizzare il suo sogno di diventare un agente di polizia, solo per affrontare una serie di retrocessioni e tagli allo stipendio (è tornato a lavorare come poliziotto a 52 anni), con la sua dedizione al suo lavoro allontanando la sua famiglia e facendo in modo che sua figlia lo odi. Ritorna a Yamajima alla ricerca di una donna scomparsa...e poi due Eldritch Abominations si risvegliano e lo costringono negli inferi, dove viene ucciso dall'adorabile studentessa che pensava di salvare. E persino poi non può morire, tornando in vita come un mostro. La libertà della morte è probabilmente la cosa migliore che gli capita.
  • Inoltro di chiamata: nel Rinascita manga, il falso articolo di Wikipedia per il disastro in cui è morto il bambino di Reiko Takato implica che sia stato causato dalla madre Sirena 2 .
  • è tornato sbagliato:Quando il rituale per ripristinare Datatsushi fallì, trascinò Hanuda negli Inferi e causò una frana. Le persone intrappolate all'interno della frana si sono risvegliate come Shibito (probabilmente per la presenza di acqua rossa nel fango), ma intrappolate nella frana, non hanno potuto immergersi correttamente nell'acqua rossa ed evolversi in Shibito completo. Quindi, hanno trascorso ventisette anni come Tipo 4, marcindo, il tutto consapevoli del loro destino. 'La vita eterna porta dolore eterno' davvero.
  • The Chick: Risa Onda del primo gioco è probabilmente la Chick più Chick di sempre: fa oscillare la sua arma più lentamente di qualsiasi altro personaggio e non respinge i nemici che colpisce, rendendo impossibili anche i combattimenti uno contro uno senza gravi lesioni nella migliore delle ipotesi. Fortunatamente, il secondo gioco evita questo tropo, poiché le ragazze sono ragionevolmente dure e utili,quando non sono Mooks for Mother, o quando vengono rilevati da Otoshigo. O controllato dall'IA.
  • Clear My Name: Nel secondo gioco, Abe Soji viene falsamente accusato dell'omicidio di Ryuko Tagawa.Si scopre che Ryuko, un avatar di Madre che aveva abbandonato la sua missione, è stato ucciso da uno che non l'aveva fatto.
  • Circolo chiuso: nel primo gioco, una volta che Hanuda viene trascinato nell'Altro Mondo, è circondato da un vasto mare apparentemente infinito di acqua rossa, per non parlare dell'essere intrappolato in un diverso piano di esistenza. Non ci sono molte possibilità di scappare in quelle circostanze.E, infatti, anche se più personaggi sopravvivono, solo Harumi riesce effettivamente a uscirne.
  • Patch vistosamente leggera: evitata la maggior parte del tempo in Siren 1, che porta a molti casi di Guide Dang It! . A volte, l'angolazione della telecamera cambierà e tenterà di aiutarti. Parola chiave: tentativo ...
  • Cenno di continuità:
    • In Siren 2, Takeaki Misawa era il soldato che faceva parte della forza di soccorso militare che ha risposto al disastro di Hanuda dopo gli eventi di Sirened è stato colui che ha salvato Harumi Yomoda.
    • Il padre di Shu Mikami, Ryuhei, conosceva il padre di Tamon Takeuchi, Omito.
  • Cool vecchio ragazzo: Il cacciatore locale Akira Shimura sconfigge Shibito con la sua abilità nel tiro e arriva persino in soccorso di Yoriko Anno in una delle sue missioni.Prima di lanciarsi e mangiare il suo stesso fucile di fronte a Cosmic Horror, sapeva persino della vera identità di Hisako Yao e che era in qualche modo responsabile del cambiamento transdimensionale di Hanuda.
  • Fantastica insegnante: Reiko Takato e il preside Eiji Nagoshi hanno entrambi cercato di rallegrare Harumi dopo la morte dei suoi genitori portando la sua classe in gita e organizzandole una notte di osservazione delle stelle a scuola (cosa che va terribilmente storta).
    • Dopo che il rituale fallisce nel prologo, Reiko diventa Action Survivor per salvare Harumi,anche dopo essere diventato uno Shibito.
    • Alla fine sovvertito con Nagoshi, che diventa uno Shibito entro le prime due ore e poi si evolve in uno Shibito Brain prima che il primo giorno sia finito. Maniaci delle sirene suggerisce anche che potrebbe esserci un lato perverso gravemente represso in lui che è uscito dopo essere stato Shibitificato, il che aggiunge un elemento inquietante alla sua ricerca risoluta di Harumi.
  • La corruzione:Il metodo di Otoshigo per arrivare a terra consiste nel prendere in consegna il cadavere di una vittima che sta annegando (Ichiko Yagura, in questo caso), e trasformarlo gradualmente in un corpo adatto a se stesso. A differenza di un caso di Grand Theft Me, Ichiko viene a galla alcune volte, ma a quanto pare è impazzito omicida dal processo.
  • Creepy Cool Crosses: La Mana Cross, una variante che sembra simile alla rappresentazione ortodossa orientale della croce, appare ovunque ad Hanuda.In realtà è modellato su alcune assi su cui gli abitanti del villaggio misero Datatsushi quando atterrò sulla Terra nel 684 d.C. Quando in seguito il cristianesimo arrivò in Giappone, ciò costituiva un comodo camuffamento.
  • Colpo dell'eroe crocifisso: giocato con un po'.Sebbene Datatsushi non sia un 'eroe', fu sacrificato sulla croce di Mana, dimostrandosi il salvatore dell'antico villaggio.
  • Maledetto con impressionante:
    • A causa della sua alimentazione su Datatsushi, Hisako Yao, chiunque discende da lei (cioè i Kajiro) o chiunque abbia il sangue dei Kajiro nelle vene (alla fine Kyoya Suda e Yoriko Anno) sono 'maledetti' per non diventare mai Shibito. Apparentemente invecchiano anche molto lentamente (nel caso di Yao, per niente), e se il destino del precedente Miyako Kajiro (sotto la clinica) è indicativo, impiegano più di ventisette anni per morire di fame. Dal punto di vista dei cittadini, questo significa che possono vivere vite lunghe e miserabili senza alcuna possibilità di essere uniti al loro Dio. Dal punto di vista di chiunque altro...
    • Secondo il materiale supplementare, non è nemmeno così buono come sembra da una prospettiva non Shibito. cos'è successo a tutti i Kajiro che non si sono sacrificati? A poco a poco hanno perso la loro figura umana. C'è una riunione di famiglia piuttosto letterale a cui nessuno vuole unirsi da qualche parte sotto la propria famiglia.
    • Nella seconda partita,Si dice che il Sightjacking sia in realtà una maledizione di Otoshigo e Madre, che consente loro di vedere tutto ciò che accade sull'isola.
    • Maledizione del sangue haHoward Wright, armato con l'Homuranagi e l'Uryen, parte del suo nuovo arsenale per distruggere Hanuda e lo Shibito. Il problema? Potrebbe farlo per sempre.
  • Morto per tutto il tempo:Ichiko, che è annegata in un incidente navale e ora viene conquistata da un Abominio Eldritch da sotto il mare. Il gioco ti fa sapere che l'unica sopravvissuta all'incidente era una studentessa e ti porta a credere che quella studentessa fosse Ichiko... solo per rivelare in seguito che era in realtà la sua migliore amica.
  • Morte di un bambino: giocato dritto e scongiurato:Miyako e Tomoko (entrambi 14) muoiono: la prima finisce come sacrificio in un rituale (sebbene viva nello spirito) e la seconda diventa una Shibito). È anche possibile vederli morire nel gioco dopo aver subito troppi danni. Tuttavia, Harumi, una bambina di dieci anni, non viene mai mostrata mentre muore quando uno Shibito la scopre,ed è l'unico personaggio del primo gioco a sfuggire effettivamente ad Hanuda.
  • Rileva il male:
    • Nel primo gioco, le famiglie Shimura e Takeuchi hanno una qualità di consapevolezza che le rende immuni alla nebbia che impedisce agli altri abitanti del villaggio di notare cose strane.
    • In Due ,L'istinto di Takeaki Misawa è abbastanza acuto da individuare gli avatar di Madre (Yuri) o le persone sotto il potere di Otoshigo (Ichiko). È implicito che ciò sia dovuto alla sua breve esposizione all'oscurità di Hanuda, dove alla fine è stato lui a tirare fuori Harumi dalle rovine - insieme a una visione di mani che si protese verso di lui che lo scosse gravemente.
  • Hai appena preso a pugni Cthulhu? :
    • Nella prima partita,Kyoya Suda o incenerisce il Datatsushi con la spada Uryen, oppure decapita l'Abominio Eldritch con l'Homuranagi e provoca il crollo di tutto ciò che lo circonda nel Mondo Oscuro.Nella maledizione del sangue,Howard fa entrambe le cose.
    • Nella seconda partita,Yorito Nagai uccide Otoshigo indebolendolo con proiettili, facendolo schiantare contro un serbatoio del carburante, quindi dandogli fuoco colpendolo con una lampadina elettrica collegata a un generatore. Mamoru, Ikuko e Kanae (ex Akiko) si armano con i frammenti YamiNaki per combattere la Madre. Kanae si pugnala, indebolendo la Madre attraverso la loro connessione, e Ikuko usa i suoi poteri per congelare la Madre, permettendo a Mamoru di colpirla, mandandola a terra, dove Ikuko può colpirla. Alla fine, Mamoru sferra il colpo finale e la minaccia di Madre è scomparsa per sempre.
  • Sognare cose a venire: nel sito web afferma di aver sognato i pericoli che la attendevano.
  • Famiglia disfunzionale :
    • La Maeda, Tamoko ei suoi genitori. Sminuito, poiché Tamoko è scappata in un attacco di angoscia adolescenziale dopo aver sorpreso i suoi genitori a leggere il suo diario.Anche se alla fine si sono riuniti armoniosamente... come Shibito.
    • I Monroe nel terzo gioco, sebbene Sam e Bella siano in grado di mettere da parte le loro divergenze nell'interesse di proteggere Bella,anche quando uno di loro si è trasformato in uno Shibito.
  • Abominio mistico:Datatsushi dal primo gioco. Madre e Otoshigo dal secondo. Non la stessa specie, nonostante alcune idee sbagliate. Datatsushi è un alieno che si schiantò sulla Terra nel 7° secolo d.C. e divenne adorato come un dio dal popolo affamato di Hanuda, dopo aver tentato per la prima volta di mangiarlo. Madre e Otoshigo sono esseri primordiali delle tenebre che furono sigillati negli inferi eoni fa, quando Dio introdusse la luce nel mondo. Entra anche Kaiko Maledizione del sangue .
  • La fine... o no? :Alla fine di Sirena 2 , Ikuko e Mamoru sembrano essere stati deviati in un mondo libero dall'influenza della Madre... ma poi Ikuko protegge i suoi occhi dalla luce, proprio come farebbe uno degli avatar della Madre.
  • Guerra civile nemica:Mamma e Otoshigo dentro Sirena 2 . Di conseguenza, Yambito e Shibito sceglieranno di attaccarsi a vicenda prima di attaccare i personaggi.
  • Evocatore nemico: Shibito ulula per avvisarsi l'un l'altro di quando individuano gli umani.
  • Epic Hail: Harumi sul sistema di amplificazione della scuola: 'Mrs. Takato! Aiuto! Signora Takato!' Abbastanza forte che il Prof. Takeuchi sente dalla torre dell'acqua dall'altra parte della città.
  • Missione di scorta: tutti e tre i giochi presentano una serie di missioni in cui devi guidare e proteggere un altro personaggio, il che spesso implica nasconderlo in un posto sicuro mentre provi a progettare una distrazione che lo lasci sfuggire inosservato.
  • Tutto ciò che cerca di ucciderti: un po' evitato Due . Tentano ancora di ucciderti, ma Yamibito sceglierà prima Shibito e viceversa.
  • Evil Laugh: Agli Shibito piace ridere. UN quantità.
  • Evil Tower of Ominousness: Il pilone, o filo di ragno, nel secondo gioco.
  • One-Liner 'Affrontando i proiettili': Takeaki Misawa : Bel colpo.
  • Motivi fiabeschi: Hans Christian Andersen La Sirenetta gioca un ruolo importante nel secondo gioco.
  • Falsi effetti della fotocamera: c'è un sacco di statica e grana della pellicola fino in fondo.
  • Un destino peggiore della morte: Numerose. Diventare uno Shibito e mutare in un mostro (anche se l'acqua rossa ti fa credere di vivere in paradiso), rifiutando di diventare uno Shibito e rimanendo sepolto sotto una colata di fango per decenni, vivendo il disastro senza diventare uno Shibito ma rimanendo intrappolato nell'altro mondo, essendo lentamente posseduto da uno degli antichi mali del secondo gioco e abituato a eseguire i loro ordini.
  • Fighting from the Inside: Il manga, con la sua capacità di mostrare più storia rispetto al gioco, mostra diversi esempi di persone che cercano di resistere ai loro istinti Shibito mentre si trasformano.
  • Flash Back: Gran parte del retroscena dei personaggi e del cattivo principale viene mostrato attraverso filmati di flashback.
  • Il mostro di Flatwoods: File di archivio n. 25, intitolato The Gojaku Giant, in Sirena: Maledizione del Sangue racconta dell'arrivo di un alieno alto 9 piedi il 25 agosto 1856, vicino al monte Gojaku. Ha cercato di comunicare con la gente del posto, ma il suo cattivo odore ha messo fuori combattimento chiunque si trovasse vicino. Il disegno di accompagnamento è del mostro di Flatwoods rivisitato secondo gli standard dell'arte giapponese del 19° secolo.
  • Prototipo difettoso:Le prime Colombe/Diramazioni che Madre ha creato e inviato nel nostro mondo, vale a dire Kanae (Diramazione A) e le Diramazioni senza nome B e B', si sono scrollate di dosso la maggior parte del suo controllo e hanno sviluppato sentimenti e sentimenti umani. È riuscita a correggere questo errore quando ha creato Yuri Kishida, che le è più vicino in termini di personalità e potere.
  • La nebbia dei secoli:Hisako Yao, nel primo gioco, è viva da così tanto tempo che a volte dimentica chi è veramente e la sua missionefar rivivere Datatsushi. Ecco perché aiuta i protagonisti nelle prime parti del gioco. Ventisette anni fa, fingendosi il servitore delKajiros, si sentiva dispiaciuta per la loro figlia (chiamata anche 'Miyako'), la prossima Sposa di Datatsushi destinata. Quindi, Hisako ha cercato di salvarla... da Hisako.IdemRimandarein Maledizione del sangue .
  • Prefigurazione: In Maledizione del sangue Archivio 1è una versione molto copiata del taccuino di Bella (Archivio 11). Nota le lettere sulla copertina, i ragni occasionali nell'angolo superiore e in un punto una faccia che corrisponde alla ragazza gotica nell'angolo inferiore. Hanno anche mantenuto i bordi viola e un'approssimazione del filo sul dorso.
  • Fontana della giovinezza: Naoko Mihama interpreta male un'osservazione disinvolta di Akira Shimura e una fiaba tratta da un libro che ha trovato per caso, il che la porta a credere che fare il bagno nell'acqua rossa la renderà eternamente giovane e bella.Dal momento che Dog Shibito non può parlare, non possiamo chiederle cosa ne pensa di come è andata a finire.
  • Segregazione del gameplay e della storia: usata nei primi 20 secondi di Blood Curse; quando Howard scappa, verrà colpito almeno una volta, ma lo spazzerà via. E poi viene colpito di nuovo in un filmato ed è un KO con un colpo.
  • Andato orribilmente bene: l'oggetto di archivio 001 nel primo gioco lo spiegaDatatsushi si è schiantato ad Hanuda solo dopo che i rituali sono stati eseguiti nella speranza di porre fine alla siccità. Se i due eventi sono stati effettivamente collegato è ambiguo, ma in ogni caso, dal punto di vista degli abitanti del villaggio,hanno ricevuto il nutrimento per cui hanno pregato... insieme a una maledizione lunga secoli.
  • Ciclo della 'Giornata della marmotta':
    • Implicito che accada nel gioco originale; vedi Vite mentale.
    • Colpisce a metàattraverso il secondo gioco.
    • Colpisce anche a metàattraverso la terza partita.
  • Guida Dannazione! :
    • In Sirena 1 , i giocatori sono spesso tenuti a raccogliere oggetti o a soddisfare sotto-obiettivi (che il gioco non lo fa dirtelo) nelle fasi precedenti per l'uso in quelle successive. A volte, il gioco volere ti do un suggerimento, ma questi sono nel migliore dei casi vaghi.
    • In una delle prime missioni del gioco, devi prendere una radio, visitare il pozzo, tirare su il secchio, mettere la radio nel secchio, nasconderti, aspettare che uno Shibito ispezioni la radio e sparare al Shibito nel pozzo solo in modo che lo Shibito non sia lì per uccidere qualcun altro in una fase successiva. Inoltre, ottieni questo suggerimento (che consiste in un indizio estremamente vago: 'Cerca nella casa di Yoshimura e nel pozzo') solo se decidi di rivisitare questo livello per qualche motivo, non sul livello in cui ne hai effettivamente bisogno.
    • In una delle altre prime missioni, devi cercare un numero sul muro di una casa, andare da un registratore, riavvolgere il nastro fino a raggiungere quel numero, ascoltare i numeri che si trovano sul nastro, usare quelli numeri per sbloccare la porta di un capannone, prendere un asciugamano per il viso e mettere l'asciugamano per il viso nel congelatore. In una missione successiva, devi prendere lo stesso asciugamano per il viso, metterlo sotto un salvadanaio, attendere che l'asciugamano si sciolga in modo che il salvadanaio cada e provochi una distrazione, uccidi lo Shibito che attira e quindi ottieni un documento d'identità. distintivo. Sì...
    • Il primo gioco è letteralmente un caso di Guide Dang It! , poiché il manuale di istruzioni offriva indizi leggermente più concisi sul raggiungimento degli obiettivi alternativi.
  • Castello infestato: l'intero villaggio di Hanuda nel suo insieme nel primo gioco, ma particolarmente rilevante per la casa abbandonata di Tabori, dove alcuni personaggi hanno le loro missioni che si svolgono lì.
  • Eroe di un'altra storia: Maniaci delle sirene afferma che anche la troupe cinematografica di Naoko Mihama è stata trascinata nell'altro mondo e probabilmente ha avuto alcune avventure (quasi certamente sfortunate).
  • Heroes Love Dogs: i due personaggi ciechi dei giochi hanno cani guida. L'unico amico di Miyako che cresce era il suo cane Kereb, e lo èl'unico Kajiro che vuole fermare il ritorno di Datatsushi. Shu nel secondo gioco è meno eroico in generale, ma è centrale nel retroscena del gioco. Lo prende duramente quando Tsukasa si sacrifica per spingerlo fuori da sotto una baracca che sta crollando.Si scopre che Tsukasa è ancora viva e in seguito unisce le forze con l'oscuro ma coraggioso Soji, e alla fine i due riescono a uscire dall'oltretomba insieme.
  • Sacrificio eroico:Nel primo gioco, Reiko Takato esce facendo esplodere il serbatoio del carburante di un camion per salvare Harumi da uno Shibito, poi la salva una seconda volta anche come Shibito di Eiji Nagoshi. Inoltre, dopo aver praticamente fatto un Riverdance sul Moral Event Horizon più volte Shiro Miyata libera le sorelle Onda e un intero gruppo di altre persone intrappolate nello stato di Shibito alimentando lo Shield Uryen con la sua stessa forza vitale.
  • Hide Your Children: L'uscita americana del primo gioco porta l'età di Kyoya Suda da sedici a diciotto anni, e quella di Miyako Kajiro e Tomoko Maeda da quattordici a diciassette anni.
  • Dirottato da Gesù:
    • Nel primo e nel terzo gioco grazie a secoli di riscritture e influenze esterneDatatsushi e Kaikonegli archivi assumono forme più convenzionali, simili a divinità shintoiste o Buddha. Una storia in realtà fonde il primo con Hiruko e ipotizza come una divinità del mare possa essere adorata sulle montagne.
    • Un altro caso sbagliato in Maledizione del sangue dove un archivio menziona che il passaggio locale dall'adorare gli dei da un'altra dimensione al manaismo (che si concentra su una divinità, Kaiko, che si sacrifica per salvare Hanuda) può indicare l'influenza di un'influenza religiosa esterna (implicitamente il cristianesimo).No! È basato su un alieno piuttosto gustoso in atterraggio di fortuna..
  • Mente alveare:
    • Nel primo gioco, gli Shibito sono mentalmente collegati a un certo livello, edal momento che tutti i personaggi principali (tranne Miyako Kajiro e Harumi Yomoda) si stanno lentamente trasformando in Shibito, anche loro sono collegati. Ecco come funziona il Sightjacking.
    • Potrebbe essere più il villaggio e la sua natura maledetta a fornire il collegamento che garantisce il Sightjacking piuttosto che una mente alveare Shibito. Persino Harumi fu in grado di usarlo, ed era l'unica sopravvissuta vivente alla catastrofe di Hanuda, trovata nel mezzo di quello che era il villaggio e da nessuna parte vicino a uno stato di Shibito.
      • Secondo Maniaci e il sito web Harumi è uno dei tanti abitanti del villaggio che hanno un certo grado di abilità psichiche. Il sito web mostra che aveva visioni di Shibito e pioggia rossa prima dell'inizio del gioco. Questo sembra essere il motivo per cui può avvistare.
    • Nel primo gioco, quando è presente uno Shibito Brain, tutti gli Shibito entro una certa vicinanza sono collegati ad esso. Uccidere temporaneamente lo Shibito Brain metterà immediatamente sotto controllo ogni altro Shibito nell'area e di solito è un obiettivo in alcune missioni.
  • Cucina hollywoodiana: la ricetta degli Hanuda Noodles (Archivio 022) nel primo gioco.Ovviamente, guardare Shibitocop alias l'agente Ishida rimpinzarsi di una ciotola piena di confini Carburante per la nausea.
  • Come siamo arrivati ​​​​qui: raccontato in ordine anacronico e a partireIn Media Ris, la trama e il retroscena spesso non sono chiari all'inizio e ci vogliono molte missioni, filmati flashback e oggetti d'archivio per capire veramente cosa sta succedendo.
  • L'umanità è contagiosa:Il metodo di interazione della madre con il mondo di superficie prevede la creazione di avatar simili a umani ('colombe') il cui compito è cercare una pedina inconsapevole adatta che la lasci uscire dalla sua prigione. Apparentemente, non è così raro che si affezionino all'umanità e abbandonino le loro missioni.
  • Idiot Hero: Abe Soji nel secondo gioco è un operaio edile amichevole ma un po' lento in fuga per l'omicidio della sua ragazza. Serve principalmente come sollievo comico, maottiene uno dei tre finali multipli del gioco.
  • immortalità:Hisako Yao, il leader della religione Hanuda. Ha ottenuto la vita eterna dopo aver banchettato con la carne del dio caduto Datatsushi, basato sul mito di Yao Bikuni ('sacerdotessa di 800 anni') e la ('pesce umano', spesso tradotto come 'sirena'). I suoi discendenti nel clan Kajiro hanno invece guadagnato Age Without Youth, con le loro forme contorte e disumane presumibilmente sepolte sotto la dimora ancestrale. Anche Hisako ha un brutto caso di The Fog Of The Ages, avendo dimenticato lo scopo del rituale nel corso degli anni, al punto che sta aiutando Kiyoya a fermarlo durante le prime missioni.
  • Conosco Mortal Kombat: Yoriko riesce a sfondare un cancello con un'abilità che dice di aver visto in un fumetto.
  • Impalato con estremo pregiudizio:Necessario per togliere Shibito Risa Onda dalla schiena in un livello. Succede a, beh, un bravo ragazzo nel secondo con Tomoe Ohta, almeno la prima volta che muore.In Sirena: Maledizione del Sangue , succede ancheal Police-Shibito, portandolo a correre in giro con un bastone nel petto per il resto della partita.
  • Improbabile utente di armi: nel corso del secondo gioco, Mamoru Itsuki, Ikuko Kifune e Akiko Kiyota raccolgono tutti misteriosi fossili noti come frammenti di YamiNaki o Annuaki.Questi sembrano essere frammenti del dio antenato di Madre e Otoshigo e, nella seconda battaglia, si trasformano effettivamente per assomigliare a spade luminose.Inoltre, a un certo punto mentre giochi nei panni di Ichiko, puoi uccidere uno Shibito e prendere l'oggetto che aveva in mano, un trofeo alto circa la metà di Ichiko, che funge anche da oggetto d'archivio e da arma da mischia.
  • Paradiso Infernale
  • Frullato interreligioso: un esempio nell'universo: vari oggetti d'archivio rivelano che la religione di Hanuda combina elementi del cristianesimo (ad es. raffigurazioni di angeli, la storia del frutto proibito nel Giardino dell'Eden) con il folclore giapponese e preesistente di Hanuda, come così come l'adorazione di un 'dio alieno'. E poi, ovviamente, c'è la Mana Cross,che, insieme all'intera faccenda della 'carne di Dio', potrebbe benissimo essere la ragione per cui le fedi erano così facilmente combinate in primo luogo.
  • Suicidio interrotto
  • Minion Invincibile:
    • Ogni nemico nel gioco è immortale, più o meno. Non importa quanti danni fai allo Shibito, si rianima in pochi minuti (e in alcuni casi secondi) a causa dell'effetto curativo dell'acqua rossa che è ovunque. Per inciso,questo è anche il motivo per cui non c'è un misuratore di salute visibile; anche il tuo personaggio sta guarendo dall'acqua rossa. Il pericolo è che se ne assorbi troppo, ti trasformi anche in uno Shibito.
    • Nel secondo gioco, i cadaveri di Shibito e Yamibito vengono semplicemente posseduti da nuovi Shiryo o Yamirei in pochi istanti, il che apparentemente guarisce il corpo.Spiegato dalla convinzione dell'isola che se i cadaveri non sono impacchettati con rami di Mekkojou, non saranno in grado di andare in paradiso e i loro corpi saranno posseduti dagli spiriti maligni.
  • Jabba Table Manners: uno degli Shibito focali di una missione nel primo gioco può essere visto rimpinzarsi di una ciotola di noodles a mani nude. Il cibo è anche intonacato su tutta la scrivania e persino sulle pareti.
  • Le katane sono semplicemente migliori: Homuranagi.
  • Keystone Army: nel primo gioco, inabilitare uno Shibito 'cervello' farà crollare tutti gli altri Shibito nell'area e diversi livelli sono interamente basati sulla sua distruzione solo per paralizzare il resto in modo da poter andare avanti.
  • Uccidili tutti :La maggior parte dei personaggi finisce per essere morta o non morta. Quelli che non die sono intrappolati in Hanuda per sempre, con l'eccezione di Harumi.
  • Uccidilo con il fuoco: le fiamme purificatrici delle figurine Scudo e Spada Uryen possono distruggere permanentemente uno Shibito.
    • In Maledizione del sangue , l'Uryen (宇理炎) è un dispositivo simile a un cubo che lancia 'fiamme di spurgo' blu.
  • Tuta a prova di kryptonite:
    • In Sirena 2 , le 'colombe' che la Madre invia sono modellate sull'anatomia di un essere umano (La madre annegata di Shu, il cui cadavere nella dimensione della Madre), e quindi possiedono un grado di resistenza alla luce solare che manca a lei e alla sua Yamirei. Tuttavia, questo svanisce dopo molto tempo alla luce del sole, anche se la colomba cerca di rimanere all'ombra.
    • Dallo stesso gioco, gli Shiryo di Otoshigo muoiono dopo l'esposizione a una luce intensa (come una potente torcia), ma possedendo cadaveri creano Yamibito, che sono più resistenti, rimanendo storditi solo dall'esposizione alla luce.
  • Amnesia guidata dal laser: qualsiasi Shibito che viene messo fuori combattimento mentre insegue il tuo personaggio attuale dimenticherà quell'inseguimento e riprenderà la sua normale routine dopo essere rianimato. A meno che, ovviamente, tu non sia rimasto lì a guardare tutto il tempo.
  • Laughing Mad: Shibito ha regolarmente attacchi di risate e grida di gioia, perché nel complesso stanno vivendo un'esperienza religiosa estatica, vagando in un mondo paradisiaco di luce splendente e creature angeliche. Naturalmente, vogliono condividere.
  • Leitmotiv:In 'Blood Curse', la stessa melodia segue Bella e Amana in giro. Serve come un sottile accenno alla connessione tra i due personaggi.
  • Bloccato nella stranezza:I capelli di Hisako Yao diventano immediatamente bianchi dopo che Datatsushi viene ucciso.
  • Mamma Orsa:
    • Reiko Takato, verso Harumi.Anche essere Shibito-ficata non l'ha fermata.
    • Ancora con Melissa a Bella in 'Blood Curse'.Anche dopo essere diventato un Maggot Shibito ed essere stato colpito da un fulmine.
  • Dottore pazzo:Shiro Miyata.
  • Madness Mantra: 'Non mi guardi? Dimmi che sono bella! Giovinezza eterna! Giovinezza eterna! Per favore... non mi guardi...?'
  • Mind Screw: come ci si aspetta dalla mente dietro i primi quattro giochi di Silent Hill, amplificata solo dall'Ordine Anacronico dei giochi.
  • Mood-Swinger: lo Shibito esibisce casualmente varie emozioni diverse in un dato momento. Potrebbero piangere un momento e ridacchiare il prossimo.
  • Mook-Face Turn:Kanae, una delle colombe / ramificazioni della madre, alla fine sviluppò sentimenti materni nei confronti di Shu e rifiutò la sua missione di portare un essere umano dalla madre. Sfortunatamente, non poteva sfuggire del tutto al controllo della mamma.
  • Dottorato moralmente ambiguo: Shiro Miyata è molto probabilmente un sociopatico.Egli attraversa il Moral Event Horizon diverse volte, incluso quando suo fratello gemello Kei Makino gli capita di condurre un esperimento sulle sorelle Onda Shibitofate che non sarebbe fuori luogo nel libro di scienze di Herbert West. Extra Squick quando calpesta il feto Shibitofied che Mina aveva trasportato prima del suo omicidio. In seguito uccide suo fratello senza una vera ragione e prende non solo i suoi vestiti ma anche i suoi ruolo nel resto del gioco - i livelli successivi giocabili come Kei Makino mostrano chiaramente Shiro che indossa le vesti del fratello morto.
  • L'omicidio è la soluzione migliore: poco prima degli eventi del primo gioco,Sembra che Mina Onda abbia detto a Shiro Miyata di essere incinta di suo figlio. Non l'ha presa troppo bene.
  • Mystical Waif: Miyako, per quanto riguarda il suo ruolo e il suo aspetto. Dal punto di vista della personalità, è più irriverente e lunatica della maggior parte degli esempi.
  • Mythology Gag : Miyako colpisce in testa il suo inseguitore con un bastone nell'originale Sirena. Non funziona Maledizione del sangue.
  • New Meat: il soldato Yorito Nagai inizia in questo modo nel secondo gioco. Ciò cambia dopo che alcuni brutti eventi lo rompono e lo riformano.
  • Bel lavoro romperlo, eroe! : Nel secondo gioco,quando Mamoru Itsuki arriva sull'isola maledetta su cui desiderava indagare, vede una strana donna, che sembra essere estremamente sensibile alla luce, e gli dice che sua madre è imprigionata sull'isola, e chiede il suo aiuto, insinuando che il primo persona a cui ha chiesto ha incontrato un brutto destino. Vengono quindi attaccati dallo Shibito. Mentre esplorano l'isola, la donna dimostra strani poteri e quando Mamoru trova quella che sembra una squama di pesce molto grande, gli dice che proviene da sua madre. Per finire, si scopre che l'apertura della prigione della madre implica l'apertura di sette sigilli magici che la tengono vincolata sotto l'isola. Mamoru non trova nulla in questo sospetto, quindi apre il cancello impedendo a un Abominio Eldritch di scappare per devastare la terra. Fortunatamente, trova un modo per chiuderlo temporaneamente, ma tonnellate di Yamirei scappano.
  • Quasi invulnerabile:
    • Presente in entrambi i giochi. Nel primo, lo Shibito subisce molti più danni di una persona normale, e quando alla fine vengono storditi, rannicchiati e stai giù per qualsiasi cosa, da un paio di minuti per lo Shibito non evoluto a circa la metà o meno per quelli evoluti.A un certo punto Shiro Miyata fa la vivisezione sulle sorelle Shibitified Onda... mentre stanno ancora contorcendosi e urlando. Nonostante i loro organi siano stati prelevati e analizzati, sono come nuovi in ​​pochissimo tempo. L'unica cosa che può distruggere permanentemente uno Shibito è essere data alle fiamme dall'Uryen.Nel secondo, sembra endemico dell'isola di Yamajima che le persone che muoiono lì tornino in vita come Shibito o Yamibito quasi invulnerabili se non vengono pugnalate con un ramo di Mekkoju dopo la morte.
    • Il remake lo usa, ma è molto più lungo, poiché puoi attraversare un intero livello senza che si svegli.
  • KO non letale : Non importa quanto duramente abbatti uno Shibito o uno Yamibito, si rialzano sempre poco dopo. Tuttavia, a volte ci sono modi per rimuovere permanentemente nemici specifici da un livello.
  • Non fratelli di sangue: Jun Kajiro è stato adottato dalla famiglia Kajiro per questo motivo specifico, in modo che potesse essere cresciuto dalla famiglia per sposare sua sorella adottiva Ayako.
  • Non proprio la cosa giusta: nella seconda partita, Yorito Nagai vede Takeaki Misawa, il suo superiore delle SDF(che si è comportato in modo sempre più instabile)tenendo Ichiko Yagura sotto tiro.Quindi gli spara alle spalle. Questo torna a morderlo in due; vedi La corruzione e i nostri zombi sono diversi .
  • Nebbia minacciosa:
    • Anche i momenti di luce del giorno ad Hanuda sono deprimente nuvolosi e nebbiosi.
    • Nel secondo gioco, il maschio evoluto Yamibito apparentemente emette una nebbia minacciosa. Quando sei vicino a loro, tutto diventa buio intorno a te.'
  • Organo a canne minaccioso: La traccia, ' ', combina questo con il raccapricciante canto della gola di Shibito.
  • Ancora una volta, con chiarezza! : Una delle ultime 'fasi del film' sbloccate nel primo gioco èLa riunione di Yoriko con Tamon il terzo giorno. Come il giocatore dovrebbe aver intuito ormai, lui era la metà Shibito in quel momento, mentre se la cavava perfettamente; sembra anche che non sia stata in grado di vedere Datatsushi per questo motivo.
  • One Bad Mother: 'Mother' è più o meno l'ultimo nemico nel secondo gioco.
  • Meraviglia con un solo colpo:
    • Harumi. È una bambina di dieci anni che non sa correre o usare armi, quindi per i livelli in cui giochi nei panni di lei, devi essere furtivo di livello ninja.
      • C'è anche un motivo per la trama:qualsiasi pascolo significa che è compromessa dall'acqua rossa.
    • Un livello giocato da giovane Shu nel secondo gioco è lo stesso.
  • Lamento di una donna:
  • Only Sane Man: La famiglia Shimura possiede capacità percettive e intuizioni estremamente acute che le rendono immuni a qualsiasi mezzoHisakosta usando per mantenere gli altri abitanti del villaggio compiacenti e ignari. Akira ignora tutto, essendo fortemente tradizionale. Suo cugino Takafumi ne fa una puzzae si impegna, e il figlio di Akiracerca di scappare con la precedente Miyako e fa fallire il suo rituale, facendolo uccidere e provocando la frana ventisette anni fa.
  • Tradizione orale :Hisako Yao si basa sulla leggenda giapponese della Yaobikune, la suora di ottocento anni che divenne immortale dopo aver consumato la carne di sirena. Dato un tocco lovecraftiano, ovviamente. Si veste anche in modo simile a una suora cattolicaappendere un paralumesu questo.
  • Orphan's Ordeal : I genitori irritabili e sardonici del professor Tamon Takeuchi morirono in una frana ventisette anni prima del gioco. Il trauma della perdita dei suoi genitori finisce per riportarlo ad Hanuda.Tornano... più o meno. La regressione infantile, quasi vertiginosa di Tamon dopo averli trovati, mentre presumibilmente è influenzato dall'acqua rossa, sembra suggerire che si sia aggrappato a una notevole angoscia.
  • I nostri zombi sono diversi:
    • Lo Shibito nel primo gioco. Apparentemente conservano un certo grado dell'intelletto che avevano prima di mutare, ma sono portati a comportamenti strani e nevrotici, come ripetere compiti senza cervello o pattugliare all'infinito. Dopo aver fatto il bagno nell'acqua rossa abbastanza spesso, mutano in forme più potenti e terrificanti. E lo sono tutti entusiasta che questo è successo a loroperché essere uno Shibito significa essere tutt'uno con il loro dio. Vogliono che anche tu sia felice. E questo significa aprirti e far entrare l'acqua rossa.
    • Nel secondo gioco, 'Shibito' sono zombi più convenzionali, cadaveri animati da 'Shiryo', che sono spiriticontrollata da Otoshigo. 'Yamibito' sono Shibito che sono stati presi e alterati da 'Yamirei', creature-spirito-cose controllate dalla Madre.
  • Abbandono dei genitori: molti dei personaggi giocabili perdono i loro genitori, prima o durante i giochi.
    • Nel primo gioco, i genitori del professor Tamon sono morti in una franain Hanudaquando era bambino, mentre Harumi ha perso i suoi genitori in uno strano incidente d'auto,stringendo una relazione madre-figlia surrogata con la sua insegnante, la signora Takato, prima che quest'ultima le dia la vita per proteggerla.
    • Nel secondo gioco, la madre di Shu è morta dando alla luce lui, mentre da ragazzo, una notte si è svegliato e è sceso al piano di sotto e ha trovato suo padre Ryuhei sanguinante a morte sul pavimento.Viene quindi accolto da Kanae, che era arrivato a considerare una madre surrogata, ma lei annega mentre si assicura che arrivi sulla terraferma. All'insaputa di Shu, Kanae uccise suo padre mentre era sotto l'influenza della madre - e, poiché la madre di Shu era anche una delle 'colombe' della madre, Kanae sembrava esattamente come la moglie di Ryuhei e apparentemente stava recuperando alcuni dei suoi ricordi, il che significa che in un certo senso Kanae era davvero La madre di Shu. La parte di Kanae che era la madre di Shu fu spinta ad allontanarlo da Yamajima, per salvarlo dalla parte di lei che era l'entità Madre.
  • Ombrellone del dolore: gli ombrelli possono essere usati come armi in entrambi i giochi. Funzionano bene come ti aspetteresti.
  • Percorso di ispirazione:Il culto del mana di Hanuda. Ovviamente, solo Hisako Yao sembra sapere che si tratta davvero dell'intero affare di Stars Are Right con la resurrezione di Datatsushi.
  • Sogni psichici per tutti: Maniaci delle sirene afferma che numerose persone ad Hanuda furono turbate da visioni e allucinazioni, incluso implicitamente il dirottamento della vista. Harumi e Miyako avevano esplicitamente visioni relative agli eventi del gioco.
  • Rain of Blood: variante di tipo 3 nel primo gioco e in 'Blood Curse'.
  • Capo ricorrente:Tomoe e Tsuneo Ohtanella seconda partita. Interessante il fatto che, grazie a Time Travel , ti imbatti in loro in tre diverse forme: Umano, Shibito e poi Yamibito evoluto.
  • La redenzione è uguale alla morte:Shiro Miyata, che si sacrifica letteralmente per alimentare lo Shield Uryen e aprire una gigantesca dolina di Shibito Roach Motel. Le anime liberate delle sorelle Onda lo invitano a unirsi a loro prima che lui stesso si tuffi nella voragine infuocata.
  • Ret-Gone: giocato con. La sconfitta di Madre devia tutti coloro che sono in sua presenza in un mondo alternativo, libero dalla sua influenza. Questo ha un vantaggio inaspettato per Soji Abe, quandola donna che è accusato di aver ucciso non è mai esistita.
  • Nemico rianimato: lo Shibito.
  • Memoria a prova di effetto ondulato:Ogni personaggio principale sopravvissuto nel secondo gioco.
  • Gag in esecuzione: Il incredibilmente prodotti di intrattenimento mal concepiti che appaiono come oggetti d'archivio nel secondo gioco.
  • Sigillato il male in una lattina:Il 'dio alieno', Datatsushi, nel primo gioco.
  • Identità segreta
  • Guarda l'invisibile:Sebbene non sia mai stato dichiarato direttamente, nel primo gioco sembra che si possa vedere la forma matura di Datatsushi solo se stanno per trasformarsi in uno Shibito: Kyoya e Yoriko, avendo il sangue di Kajiro in loro a quel punto, sono quindi ciechi a la sua presenza. Nel caso di Kyoya, questo lo costringe a localizzare Datatsushi nella battaglia finale o prendendolo a mira o guardando il suo riflesso (visibile).
  • Imposta un Mook per uccidere un Mook: nel secondo gioco, durante i pochi livelli in cui lo Shibito non viene completamente sostituito dallo Yamibito, i due in genere si attaccheranno a vicenda prima di inseguire il giocatore. Inoltre, Ikuko può possedere temporaneamente qualsiasi nemico tramite il mirino ed eliminare altri nemici con loro.
  • Aggiornamento delle impostazioni: il manga Siren ReBIRTH ha un'ambientazione moderna che si svolge nel 2019. Ciò richiede una spiegazione del motivo per cui non possono usare i cellulari (nessun segnale o i loro telefoni vengono distrutti), ma consente anche di utilizzare cose come articoli falsi di Wikipedia per fornire informazioni sull'impostazione.
  • Punto di vista traballante Cam: Sightjacking lo usa come uno strumento di gioco molto importante.
  • Veterano Shell-Shocked: Takeaki Misawa nel secondo giocoè perseguitato dalle visioni di Harumi Yomoda, unico sopravvissuto di Hanuda, che ha salvato. Di conseguenza, sta assumendo una sorta di farmaco antipsicotico/antidepressivo. Non funziona troppo bene.
  • Gridare:
    • Lo schizzo in stile manga di Yoriko Anno di Tamon Takeuchi nei suoi appunti di classe (Archivio 033) suggerisce che potrebbe essere un riferimento e un Expy dell'artista manga Moyoco Anno.
    • Sirena: Maledizione del Sangue è realizzato nello stile di un remake western di J-Horror, con un cast composito di Expy che include americani che decidono di fare visita a quel pittoresco paesino di Hanuda.
    • L'utilizzo della sirena del raid aereo può essere considerato un riferimento Silent Hill o, in alternativa, solo una parte del Signature Style del creatore Keiichiro Toyama; è anche l'uomo dietro il primo Silent Hill , e secondo quanto riferito l'uso delle sirene in entrambi i giochi è stato ispirato da incubi ricorrenti che aveva sul suono.
    • Il primo gioco condivide gran parte della sua configurazioneL'ombra su Innsmouth.
    • La scena in cuiNaoko Mihama si cala nell'acqua rossa in un maldestro tentativo di ottenere l'eterna giovinezza, ma diventa invece un mostroè l'arco di un personaggio Ankoku Shinwa di Daijirou Morohoshi, come riconosciuto dai creatori.
    • Un paio di elementi di archivio nel primo livello di Maledizione del sangue nominare il produttore per lo spettacolo di Melissa e Sol come uno .È appropriato, considerando uno dei Maledizione del sangue i principali colpi di scena.
    • Un altro elemento di archivio in Maledizione del sangue discute di un sistema di gioco portatile immaginario, il 'Re della rete', e di come un tentativo di sistema di follow-up sia fallito, lasciando i creatori con una montagna di unità invendute che hanno finito per seppellire in un 'luogo sconosciuto' prima che scoppiasse una reazione a catena di bancarotte attraverso l'intera industria dei giocattoli - un chiaro riferimento ad Atari che seppellisce le scorte invendute del famigerato E.T. l'extraterrestre immediatamente prima che l'industria dei videogiochi americana crollasse.
  • Shovel Strike: Mina Onda brandisce la palaShiro Miyata la seppelliva.
  • Fratello Yin-Yang: Kei Makino e Shiro Miyata sono fondamentalmente opposti. Kei è un ragazzo di buon cuore, ma completamente inefficace, e Shiro ha freddo, ma fa le cose. Shiro invidia Kei, per via del suo posto all'interno della comunità,e sappiamo tutti cosa può succedere quando i fratelli si invidiano...
  • Geometria sinistra:
    • Verso la fine del primo gioco, Hanuda viene lentamente convertito in un orribile nido peril Datatsushi e i suoi servitori Shibito.
    • Nel secondo gioco, gli Yamibito apparentemente fanno crescere dei veli dai loro corpi che usano per coprire le finestre di un edificio e altri luoghi in cui la luce potrebbe entrare.
  • I peccati dei padri nostri: Gli eventi del primo Sirena sono ben radicati nel passato antico.Sull'orlo della morte per fame, gli abitanti di Hanuda ricorrono preparare un pasto da un Datatsushi ancora in vita . Inutile dire che al ragazzone non importava molto di questo, e il suo grido indignato e doloroso si trasforma nel familiare lamento di sirena mentre pronuncia un destino peggiore della morte sull'intero villaggio in una svolta lovecraftiana de L'ultima cena. La stessa cosa succede a Kaiko Maledizione del sangue .
  • Spirito consigliere:
    • Miyako Kajiro a Kyoya Suda alla fine della prima partita.
    • Shu Mikami a tutti nel secondo gioco, anche se generalmente se ne sta in giro con l'aria depressa.
    • Un Miyako diverso da Howard in Maledizione del sangue .
  • Ciclo di tempo stabile:
    • Nel primo gioco, Kyoya Suda finisce per commettere da solo il massacro storico e leggendario di Hanuda (infestato da Shibito). È stata proprio questa storia che lo ha ispirato a viaggiare nel villaggio e indagarlo in primo luogo.
    • Nel remake, uno dei personaggi deve mettere in moto tutto inviando un'e-mail a un altro dal 1973 dopo che la città è stata nuovamente colpita. Anche Amana, incontra Bella. Bella, ti presento Amana.
    • Il ciclo di Ouroborus. Yao si mette in moto e si condanna da sola, anche se non è proprio un ciclo dato che lei e il teschio di Datatsushi appaiono in più punti nel tempo.
    • Le storie supplementari includono un caso in cui una ragazzamuore inseguito da uno Shibito, rivive come tale e vede il suo passato, se stesso vivente. Lei cerca di avvertirla di non andare in quella direzione...
  • Gioco basato sulla furtività:
    • La maggior parte delle missioni del primo gioco coinvolge il cast principale che cerca di evitare il rilevamento da parte di vari Shibito per raggiungere una determinata posizione. Questo di solito è aggravato dai personaggi che non hanno armi efficaci (almeno all'inizio) né Riviste senza fondo nel caso di personaggi che imballano o si imbattono in armi da fuoco. Per non parlare delle misure drastiche(cioè la morte permanente di Uryen o Homuranagi)lo Shibito volere rinascere alla fine. Aggravato soprattutto nei pochi casi fortunati di una missione di scorta.
    • Sirena 2 segue anche lo stesso percorso; sebbene alcune armi nemiche possano essere raccolte e utilizzate, è meglio non essere visti se puoi evitarlo.
  • Sta arrivando una tempesta: Hanuda viene inghiottito nel mezzo di una tempesta alla fine del primo gioco.
  • Succhiare stilistico: il materiale supplementare stilizzato come un sito Web nell'universo su incidenti inspiegabili e possibilmente paranormali (vale a dire, la trama di Siren e Siren 2), ha uno sfondo scarsamente piastrellato per la home page ed è pieno di piccoli errori di ortografia e grammatica.
  • Rituale di evocazione:Due tentativi di rianimare Datatsushi nel primo gioco. Il primo viene sabotato da Miyako Kajiro quando arriva Kyoya Suda e ne segue Hilarity. Il secondo riesce.
  • Lato malvagio superpotente:A un certo punto, Ichiko Yagura perde i sensi e si sveglia scoprendo con orrore di aver ucciso Shigeru Fujita. Quando finalmente va fuori di testa (a causa di The Corruption), vediamo esattamente come una scolaretta potrebbe uccidere un poliziotto, poiché diventa un'invincibile Omnicida Maniac con munizioni infinite e una katana.
  • Super soldati: la clinica Miyata ha ricevuto una massiccia espansione e revisione durante la seconda guerra mondiale quando il governo è venuto a conoscenza dello Shibito di Hanuda e ha pensato di poterne farne alcuni da usare come truppe. Questo fu abbandonato durante il caos verso la fine della guerra.
  • Survival Horror: se dobbiamo spiegare, ti daremo da mangiare forzatamente una sirena.
  • Sword of Plot Advancement: The Homuranagi una specie di si qualifica.Kyoya lo ottiene automaticamente dopo aver sconfitto Jun Kajiro nell'Oltretomba con l'Uryen, ma è necessario usarlo per andare Highlander su Datatsushi per ottenere il Vero (o meglio, Completo) Finale.
    • In Maledizione del sangue , è più un Cubo dell'avanzamento della trama, anche se sono necessari sia l'Uryen che l'Homuranagiper Howard per uccidere Kaiko.
  • Battesimo simbolico: I rituali di umi-okuri e umi-gaeri implicano che metà Shibito sia costretta a immergersi nel mare di acqua rossa quando la sirena chiama e ad abbandonarlo, rispettivamente. Dopo averlo fatto abbastanza volte (a seconda dell'individuo), si evolvono nella forma successiva di Shibito. Alcuni resistono a obbedire o non sono in grado di farlo, e quindi rimangono infelici per metà Shibito.
  • Insegnante/Studente Romanticismo: La studentessa Yoriko Anno ha una cotta per il professor Takeuchi. Non prova sentimenti simili per lei, però.
  • Lacrime di sangue: quando l'acqua rossa sostituisce il sangue all'interno del corpo umano, detto sangue viene espulso dalle orbite.
  • Ti taglierebbero a pezzi:
    • Ciò che Shiro finisce per farel'Onda. Si scopre che non molto li ucciderà, non importa quanto tagli.
    • Succede anche ala precedente Miyako dell'ultima cerimonia fallita, dopo che il suo tentativo di fuga è fallito.
  • Questo è qualcosa che deve fare da solo:Shiro quasi cita letteralmente il tropo mentre va a finire l'Ondas. Ma a quel punto, aveva sparato a suo fratello Kei e aveva assunto la sua identità, rendendo la citazione oscuramente divertente.
  • Thunderbolt Iron: Homuranagi è stato forgiato dalla siderite ottenuta dalla Mana Stone.
  • Viaggio nel tempo :
    • Entrambi i giochi si svolgono in una dimensione alternativa in cui le versioni passate e presenti dell'ambientazione vengono mescolate insieme.Nel secondo gioco è sottilmente accennato al fatto che i personaggi principali provengano da anUniverso alternativo, e che con la sconfitta di Madre e Otoshigo e il crollo della linea temporale combinata, sono sparsi per le dimensioni. Poi c'è il terzo gioco, in cui non solo c'è il viaggio nel tempo, c'è un ciclo di viaggio nel tempo che ha i personaggi principali bloccati in un 8 spirituale laterale per l'eternità.
    • Dopo essere stata coinvolta nel crollo di Datatsushi, Yao dai capelli bianchi cade fuori dal tempo con il cranio di Datatsushi. Puoi effettivamente sorprendere Miyako che spacca il teschio all'inizio del gioco per sabotare il rituale, solo per essere sorpreso più tardi quando viene trovato intatto. Il cranio, esistente anche fuori dal tempo, può ed è stato sostituito secondo necessità.
  • Ha preso un livello in Badass:
    • Kyoya eYoriconella prima partita.
      • Rimasto intrappolato nell'altro mondo, Yoriko non solo sopravvive, ma inverte i ruoli con il professore, essendo colui che lo tira fuori dal suo abbraccio di una giornata con i suoi genitori, che possono o non possono avere buone intenzioni ma sono ancora in parte Shibito in questo punto.
      • Kyoya, nel frattempo,diventa una sorta di eroico revenant che apparentemente ora vaga nel tempo e nello spazio, un One-Man Army e Walking Arsenal chiamato a distruggere il male mentre ascolta 'The Buster' sul suo lettore CD portatile... per l'eternità. Il finale parziale ripetuto vede lo Shibito devastare tutti i campi... e Kyoya pieno di granate, l'Homuranagi e un fucile d'assalto. E dà il via al massacro invocando un attacco di artiglieria celeste sullo Shibito con l'Uryen.
    • Yorito Nagainella seconda partita.Inizia il gioco singhiozzando istericamente; lo finisce indossando mimetico This Means Warpaint e uccidendo due boss di fila, uno dei quali l'incarnazione di un dio antico.
    • In Maledizione del sangue ,Howard Wright.
  • Città con un oscuro segreto: i villaggi di Hanuda e Yamajima.Uno ospita un culto di immortali che cercano di riportare in vita il loro dio alieno, l'altro un culto di pescatori che cercano di impedire a un anziano malvagio sepolto sotto la loro isola di tornare nel mondo della luce.
  • Doppio interruttore:Shiro uccide suo fratello gemello Kei all'inizio del Day 3 e continua a impersonare un morto di lui. Anche il gioco all'inizio non ne parla al giocatore, accennando solo dando a Kei le stesse armi acquisite da Shiro, facendogli credere di giocare come Kei in alcuni dei livelli successivi, quando in realtà stanno giocando come Shiro.
  • Bifronte: Spider Shibito sviluppa una faccia aracnoidea completa di mandibole sulla sommità della testa, che usano come 'faccia' primaria dopo la trasformazione. La loro faccia originaria rudimentale è ora sopra la testa, con il collo attorcigliato per essere rivolto all'indietro.
  • Ultimo male:
    • La sirena titolare, nel gioco originale... forse. Seguendo rigorosamente il gioco, in realtà non lo vedi e lo salti nell'Algoritmo di ordinamento del male; La Parola di Dio dice che ciò a cui salti in realtà è la sirena, dopotutto.
    • La sirena èil grido di Datatsushi nel primo gioco, il grido di Mother nel secondo e il grido di Kaiko Maledizione del sangue .
    • Madre e Otoshigo nel secondo gioco.
  • Narratore inaffidabile:
    • I personaggi che si avvicinano a diventare uno Shibito (e quindi la morte in generale) iniziano a vedere le cose. Uno Shibito completo vede l'ambientazione maledetta come un paradiso pieno di angeli.
    • Verso la fine, un disorientatoTamon vede Yoriko con il viso pallido di uno Shibito che gli corre incontro. Dal punto di vista meno infetto di Yoriko, vediamo che è stato Tamon a diventare uno Shibito quasi completo.
    • In Maledizione del sangue di sirena , un giocatore dovrebbe sentirsi sospettosoquando interpreta di nuovo Bella, improvvisamente sgattaiola attraverso una montagna ricoperta di fiori bagnata da una luce solare dorata, anche se è appena scappata da un ospedale nel cuore della notte.In seguito, vedendo quella persona sbattere alla finestra come uno Shibito completamente trasformato.
    • Miyata dentroun benvenuto piuttosto ottimista nell'aldilà, completo delle donne che ha vivisezionato e/o ucciso insieme al loro bambino non ancora nato che lo richiama felicemente.
  • Equipaggiamento nemico inutilizzabile: giocato direttamente nel primo gioco, evitato nel secondo e remake.
  • Rabbia inarrestabile:Yoritosviluppa un caso di questo verso la fine del secondo gioco.
  • Cammina sulla Terra:Se il secondo gioco è indicativo, Kyoya, incapace di tornare nel nostro mondo, vaga per gli Inferi sconfiggendo le minacce soprannaturali con gli Uryen e gli Homuranagi. Viene da chiedersi dove trovi le batterie per il suo lettore stereo portatile...
    • Stessa sorte perHowardin Maledizione del sangue di sirena .
  • Weaksauce Debolezza: nel primo gioco e nel suo remake, Spider Shibito non può aprire le porte, quindi è piuttosto facile attirarne uno in una stanza che non prevedi di usare, metterlo fuori combattimento e intrappolarlo (un obiettivo in una fase del remake in realtà ti incarica di farlo in modo che un personaggio che stai scortando possa seguirti in sicurezza). Nel secondo, la maggior parte dei nemici è vulnerabile alla luce intensa, che uccide Shiryo e Yamirei e stordisce brevemente Yamibito.
    • Vale per i personaggi femminili, ognuno di loro. Il gioco ha tre livelli di personaggi: maschio adulto, femmina adulta e bambino. L'unica figlia è Hirumi ed è comprensibilmente più debole di un adulto in ogni modo, ma i personaggi femminili adulti generalmente non sono capaci come i maschi. Le femmine adulte hanno meno HP, meno resistenza, meno abilità in mischia, non possono usare pistole automatiche e una delle caratteristiche più frustranti è che le femmine adulte non possono arrampicarsi su sporgenze più alte della metà della loro altezza corporea, di solito appena sopra i fianchi. Nelle missioni con un adulto maschio e femmina il giocatore sarà sempre il maschio e di solito potrebbe coprire i punti deboli come aiutare la femmina a scalare una sporgenza che non può da sola e questi tendono a svolgere più come qualsiasi missione di scorta di damigelle in qualsiasi altro gioco ma nelle missioni in cui giochi come un unico personaggio femminile (o una donna adulta con un bambino) queste debolezze diventano più evidenti. Stranamente anche le femmine mook condividono queste debolezze.
  • Cosa è successo al topo? : Sovvertito nella prima partita. Quando Miyata attiva ilUryen, due Shibito in decomposizione sgattaiolano fuori dallo schermo piuttosto che rimanere intrappolati nell'abisso. Hanno una toccante riunione con il figlio alla fine, finché non va all'inferno.
  • White-Dwarf Starlet: Naoko Mihama nel primo gioco. Una volta un famoso idolo a diciannove anni, la sua carriera è andata costantemente in discesa con l'età, fino a quando, a ventotto, è stata ridotta a recitare per uno spettacolo soprannaturale in stile 'Cacciatori di fantasmi'.
  • Non farebbe male a un bambino:
    • Ha giocato direttamente con Harumi Yomoda, che è l'unico membro del cast a sfuggire ad Hanuda vivo e intatto.
    • Raccapricciantemente sovvertito nel caso di Tomoko Maeda. Al termine della sua missione per raggiungere la chiesa locale, sbircia dalla finestra e vede i suoi genitori che si rifugiano lì. E la vedono... piangere lacrime di sangue che segnano la sua graduale trasformazione in Shibito. La pubblicità giapponese che ha utilizzato questo filmato è stata segnalata molto inquietante per gli spettatori ed è stato effettivamente bandito.
    • Di nuovo sovvertito nel caso di Bella Monroe in Maledizione del sangue . Nel primo ciclo, rievoca la stessa scena dell'ultima missione di Tomoko, tutte lacrime di sangue e finestre che sbattono, più un Maggot Shibito che l'accompagna dopo aver raggiunto la chiesa dove si trovano i suoi genitori. Nel secondo ciclo, tu - e il caro vecchio papà Sam - scoprite che lo è Rimandare , quello che ha iniziato il pasticcio mangiando Kaiko dopo essere stato catapultato nel passato.
  • Il virus :
    • Distribuito dall'acqua rossa nel primo gioco. Se ne entra troppa nel flusso sanguigno, diventi uno Shibito, e più ne entra, più velocemente ti giri. Quindi, finché non lo bevi, ne respiri i vapori, lo immergi o lo lasci entrare nelle tue ferite, starai bene... Uh-oh. sembra pioggia...
    • L'acqua rossa è in realtà una manifestazione fisica della maledizione di Datatsushi sul villaggio di Hanuda, in qualche modo comprensibilmente risentito per gli antichi abitanti che hanno esagerato con l'intero Corpo di Cristo.
  • Yandere:Il conflitto tra Madre e Otoshigo si riduce essenzialmente a questo. C'era una volta una razza di antichi esseri che vivevano sulla Terra ma furono scacciati dalla luce. Alcuni di loro fuggirono in un'altra dimensione, e altri sul fondo del mare dove il sole non poteva raggiungerli. Entrambi hanno perso la loro forma e si sono fusi rispettivamente in Madre e Otoshigo. Per caso, le loro menti riuscirono a entrare brevemente in contatto milioni di anni dopo, e Otoshigo sviluppò sia un'ossessione di diventare tutt'uno con la Madre, sia un risentimento (piuttosto infondato) per la madre che si era separata tutto quel tempo prima. Da parte della madre, considera Otoshigo e la sua progenie come esseri inferiori fastidiosi che continuano a infastidirli. Quindi li attaccano, il che non aiuta l'umore di Otoshigo.
  • Non puoi tornare a casa:Una volta che hai dell'acqua rossa nel tuo sistema, non puoi mai lasciare gli Inferi, anche se non diventi uno Shibito.
  • Sei sopravvissuto alla tua utilità:Dopo che il rituale per ripristinare Datatsushi ha avuto successo, non sono necessarie più generazioni di Kajiro, e così Ayako Kajiro viene arrostita.
  • Sei pazzo! : detto testualmente daKei Makinodopo aver visto cosa fece Shiro con le sorelle Onda.

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