
Uno dei giochi di ruolo più diffusi e popolari sulla piattaforma BYOND, Stazione spaziale 13 è tutto incentrato sul vivere e lavorare su una Stazione Spaziale e cercare di non morire in modo orribile.
Sei una delle tante persone a bordo della Stazione Spaziale 13: una delle tante Stazioni Spaziali di proprietà della società Nanotrasen e tenuta in linea dall'unità del Comando Centrale (spesso Wikiworded come Centcom) definita in modo piuttosto vago. Vari problemi si verificano sopra o intorno alla stazione, che sono vagamente accennati da comunicazioni inaffidabili e riservate. I membri incompetenti, paranoici, egoistici e semplicemente sociopatici della Stazione Spaziale 13 devono quindi tentare di fare il loro lavoro e sopravvivere mentre la situazione si svolge intorno a loro, ma di solito iniziano a uccidersi a vicenda fino a quando non evacuano. Le modalità differiscono notevolmente tra i server, ma la solita premessa è che ci sono antagonisti sulla stazione, siano essi traditori del Sindacato, un mago o anche il culto diNarsie.
Annuncio:A ogni giocatore viene assegnato un determinato lavoro, in base alle preferenze, alla possibilità casuale e a ciò da cui non è stato bandito. Esistono diversi dipartimenti, tra cui il team scientifico, medico, ingegneria,sicurezza, deposito di forniture, botanica e vari altri. Ognuno di loro ha le proprie sezioni di deposizione delle uova, attrezzature, livelli di accesso e compiti, tutti progettati per mantenere attiva la stazione e affrontare qualsiasi problema si presenti.
In pratica, ovviamente, non funziona mai in questo modo. Ogni lavoro è incredibilmente complesso, con anche i compiti più banali che spesso hanno una profondità scioccante. Questo, combinato con le accurate simulazioni fisiche, centinaia di oggetti diversi e una notevole quantità di cose uniche da vedere e da fare, significa che il giocatore medio potrebbe giocare per anni e non annoiarsi mai.
SS13 ha una storia di sviluppo disordinata, con numerose basi di codice e rami, e il gameplay (e persino l'impostazione) tra server diversi può essere molto diverso. Le prime iterazioni del gioco risalgono al 2003 ed è quasi irriconoscibile da quello che è il gioco oggi.
Annuncio:Server SS13-
: Originario del Qualcosa di terribile 'Goons' del forum, Goonstation è la community SS13 più longeva. Una base di codice precedentemente chiusa ma ora open source, le versioni trapelate del precedente codice Goonstation hanno costituito la base di molte altre basi di codice. Il gioco su Goon è molto più spensierato rispetto alla maggior parte degli altri server e il gioco di ruolo è molto leggero sulla maggior parte dei server Goon.
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: Originario del /tg/ board di 4chan , /tg/station è open source e aperto al contributo. Il gioco su /tg/ è tra Goon e Bay, e il gioco di ruolo è a cavallo tra il basso e il medio.
- Fulpstation: un fork di TG che conserva molte cose che ne sono state rimosse nel corso degli anni.
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: Originario della comunità di Bay 12 Dwarf Fortress, Baystation 12 punta a un'esperienza di gioco di ruolo più hardcore con il gioco di ruolo forzato. Nonostante gli standard di accesso più elevati, il gameplay su Bay è unico e molto diverso dalla maggior parte degli altri server.
- CM-SS13 : Conosciuto anche come Colonial Marines, CM-SS13 è un server SS13 fortemente modificato basato sul codice Bay e ispirato al film Alieni . Il gameplay su CM-SS13 è radicalmente diverso da un normale server SS13: i giocatori sono divisi in due squadre: i Colonial Marines e gli Xenomorphs, che si schiereranno entrambi su un'unica mappa e tenteranno di eliminare l'altra parte. Il server trova un equilibrio tra azione e gioco di ruolo.
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: un server ad alto ruolo ambientato in una colonia di NanoTrasen, i giocatori vivono la vita di una gente di città invece che di un equipaggio di una stazione spaziale. Ci sono molti ruoli esclusivi di World Server, inclusi politici e criminali.
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: un server modificato sia da tg che da codice Bay (e ha persino funzionalità Goon), Paradise presenta RP medi ed è noto per la sua popolazione alta e costante.
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: Prende il nome dal suo ex ospite, l'ammiraglio Hippie, Hippie Station ha un codice basato su /tg/ con molti espedienti, un gameplay caotico divertente e requisiti di gioco di ruolo molto bassi.
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: Basato liberamente sul codice Bay, /vg/station presenta RP da bassi a medi e azione elevata.
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: un server che porta i giocatori in molti periodi storici, con modalità sia di gioco di ruolo che PVP.
Sono stati fatti molti tentativi per rifare SS13 su una piattaforma migliore (BYOND è un motore estremamente vecchio che non funziona molto bene), ma finora nessuno è riuscito.
Benvenuto alla stazione, equipaggio. Per favore, godetevi il vostro soggiorno.
apri/chiudi tutte le cartelle Tutte le versioni- Area abbandonata: alcuni server hanno stazioni abbandonate o navi nello spazio, in vari stati di degrado.
- AI Is a Crapshoot : uno dei lavori disponibili è l'IA della stazione, che diventa questo in una modalità di gioco, indipendentemente dal fatto che un'intera modalità di gioco sia dedicata o solo alla designazione di un'IA traditrice.
- Perfettamente funzionali e buone IA possono essere sovvertite in questo di proposito da giocatori con intenzioni tutt'altro che salutari. Questo stesso può ritorcersi contro orribilmente se la legge è scritta male e il giocatore AI sceglie di interpretarla in un modo particolare. Alcuni dei moduli di legge predefiniti presentano problemi, come il modulo Quarantena che provoca l'uccisione preventiva dell'equipaggio per impedire la fuga. L'evento casuale Ion Storm può anche rovinare l'IA con strane leggi come dirle di chiudere tutte le porte, che il personale di comando non esiste o che l'IA 'NON DEVE DANNEGGIARE I VIRUS O, ATTRAVERSO L'INAZIONE, PERMETTERE L'ACCENSIONE DI VIRUS DANNEGGIARE.'
- Bidello onnipotente:
- Beh, più o meno. Per essere quello che sembra un ruolo così schifoso, ottieni alcuni giocattoli divertenti. Ci sono le granate a schiuma, che riempiranno una grande porzione di una stanza di schiuma quando vengono utilizzate, e poi ci sono il buon vecchio mocio e secchio. Puoi usare il mocio per pulire qualsiasi piano della stazione, rendendo quasi impossibile muoverti attraverso quella stanza senza cadere sul tuo culo a meno che tu non stia camminando. Ti fa anche guadagnare l'odio della maggior parte delle persone nel gioco se almeno non metti prima i cartelli sul pavimento bagnato o non pulisci aree già pulite solo per far scivolare le persone.
- A parte il ruolo di custode letterale, l'HoP (o capo del personale) ha un compito: modificare l'accesso a diverse carte d'identità in modo che le persone possano spostarsi all'interno della stazione. Al di fuori di questo lavoro è fondamentalmente inutile e spesso abbandona il suo posto per lavorare, ma c'è un motivo per cui il suo ufficio è uno dei primi ad essere violati da assistenti turbolenti: essere l'ambita carta d'identità 'All Access' che consente a chiunque di andare ovunque.
- L'assistente è un ruolo nella parte superiore inferiore del totem. Poiché il lavoro non ha praticamente alcuna responsabilità, significa che un assistente può spaziare da nuovi giocatori che imparano i ruoli a veterani esperti che conoscono il gioco nel palmo delle loro mani.
- Art Evolution: gli sprite della versione originale contro le versioni esteticamente superiori rinnovate. Nel tempo, anche i sistemi visivi complessivi sono migliorati con un'illuminazione dello sprite più dinamica, ridimensionamento degli sprite e animazioni più complesse.
- L'artefatto: il ruolo del Clown è stato creato come una 'punizione' per i giocatori dirompenti, per negare loro qualsiasi reale responsabilità mentre tutti gli altri giocavano effettivamente. Il Clown alla fine divenne un ruolo regolare che chiunque poteva ottenere casualmente, ma il Clown era già il Mascot Mook non ufficiale a quel punto (ed è ancora comicamente inutile).
- Artefatto del destino: vari tipi di artefatti alieni possono essere trovati sparsi nello spazio o ordinati dalle riserve di Nanotrasen su alcuni server. Raramente possono rivelarsi utili, ma la maggior parte delle volte li vedrai causare cose orribili come iniettare sostanze chimiche alle persone, emettere rumori orribili, trasformare vittime inconsapevoli in cyborg, esplodere a titolo definitivo e così via. Che alcuni di essi possano essere attivati con un semplice tocco non aiuta le cose.
- Flebotino applicato: plasma, una fonte di energia altamente volatile scoperta all'interno di una stella. Poiché il plasma è la fonte di energia migliore e più preziosa in circolazione, Nanotrasen gli amori raccogliendolo. Il presunto compito dell'equipaggio è raccogliere e/o studiare il plasma e qualsiasi altra fonte di energia che trovano.
- Glitch asceso: la versione base di Space Station 13 presentava un problema tecnico in cui un abile genetista poteva trasformare il cadavere di un giocatore in una scimmia vivente e quella scimmia vivente nel giocatore, riportato dai morti. Detto problema tecnico alla fine è diventato abbastanza comune che ogni server aggiornato ha una versione del Laboratorio di genetica, che ti consente di clonare i cadaveri per dare ai giocatori un'altra possibilità di vita.
- Autorità solo per nome: sebbene i capitani abbiano accesso che la maggior parte delle persone non ha, in realtà non fanno tanto quanto suggerisce il titolo e nessuno rispetta davvero la loro autorità, a meno che tu non sia in un server RP.
- Ritorno dai morti / La morte è a buon mercato: originariamente difficile ma possibile, a causa di a
bug nel modo in cui la genetica ha funzionato, ora incredibilmente facile tra avere il tuo cadavere clonato, il tuo cervello infilato in un cyborg o clonato da una pianta in alcuni server. Essere spaziati o gibbed , tuttavia, significa che sei più o meno fuori per il resto del round, indipendentemente dal server.
- Retroscena: ogni server ha la propria tradizione e retroscena, con vari livelli di complessità, da una tradizione di scusa a una tradizione inutilmente complessa che copre molte cose che non hanno nemmeno alcuna influenza nel gioco. Naturalmente, possono essere visti tutti nel wiki.
- Normale tosto: Il intero equipaggio. Se parte della vita quotidiana sulle stazioni spaziali consiste nell'unirsi per sciamare un assassino di massa con strumenti di base, allora è inevitabile che tu sia questo tropo.
- Alcuni ruoli speciali si basano solo sul loro equipaggiamento invece che sulle abilità. Ciò include traditori, agenti nucleari/mercenari, squadroni della morte e ruoli specifici della costruzione.
- Predicatore tosto: Il cappellano può essere questo. La maggior parte delle build fornisce loro oggetti magici. Tuttavia, sono al limite dell'inutilità quando non ci sono cultisti a bordo della stazione.
- Buccia di banana: Il Clown inizia con uno. Scivolare sulla buccia di una banana ti lascia a terra per un breve periodo.
- I botanici competenti possono effettivamente mutare le banane per renderle ancora PIÙ scivolose a seconda della loro potenza.
- Batman può respirare nello spazio: evitato. Andare nello spazio senza aria e protezione ti ucciderà molto rapidamente.
- commedia nera: UN quantità di cose esilaranti e orribili possono accadere in un round della Stazione Spaziale 13, anche se in pratica non sono così comuni come implicherebbe il tuo playthrough medio di YouTube (o una lettura casuale di questa pagina dei tropi).
- Caricatori senza fondo: scongiurato, tutte le armi da fuoco tradizionali nel gioco hanno un sistema di munizioni o batteria che richiede ricarica/ricarica quando esaurito. Ha giocato direttamente con alcune pistole che si ricaricano da sole, come la Pistola Antica del Capitano o la Pistola Energetica Avanzata dell'R&D.
- Edificio dell'avventura: alcune rovine spaziali e altri edifici possono invocarlo.
- Butt-Monkey: Il Clown. Alla gente piace diffamare il clown perché... beh, perché è un clown. Sui server della goonstation, il clown è esentato come bersaglio per la maggior parte delle regole anti-lutto, il che significa che i giocatori generalmente possono trattarlo peggio di altri lavori. Dall'altro lato della medaglia, il clown può anche farla franca con molte cose che gli altri giocatori non fanno... purché sia divertente.
- O l'avvocato.
- A volte invocato letteralmente con le scimmie da laboratorio.
- E il bidello. Perché il suo unico lavoro è far scivolare le persone per la maggior parte del tempo.
- Si presume generalmente che gli assistenti siano a un passo dai traditori. Le 'purghe dell'assistente' non sono sconosciute. È anche un lavoro comune di cui soffrire, grazie al tuo accesso alla manutenzione, è noto come Greytide.
- Ma che dire degli astronauti? : Nonostante Tutto l'equipaggio sono astronauti, una variante può verificarsi quando una catastrofe rende l'intera stazione incapace di sostenere la vita (ad esempio una singolarità vaga, una massiccia esplosione, un virus mortale, unAbominio mistico...). Coloro che non si trovano al livello Z della stazione principale, come l'equipaggio dell'avamposto minerario e gli esploratori spaziali/gateway, non saranno completamente interessati da un tale evento, o addirittura ignari del tutto che qualcosa non va.
- Burial in Space : È possibile, poiché ci sono bare e un autista di massa nell'obitorio con cui lanciarle. Naturalmente, le persone che ti infilano in una bara mentre sei ancora vivo, per poi distanziarti, avranno lo stesso risultato.
- Caps Lock, Num Lock, Missiles Lock: l'uso eccessivo di dispositivi di segnalazione a distanza può portare a questo, così come il trasporto di molti serbatoi di gas. Nel primo caso, potresti innescare accidentalmente la bomba suicida invece di svitare quella porta o spegnere la griglia della telecamera locale, nel secondo potresti sorprenderti a respirare protossido di azoto o plasma invece dell'ossigeno.
- Codice colore per la tua comodità: ogni sezione ha il proprio colore dell'uniforme personale: gli agenti di sicurezza sono vestitirosso, naturalmente. Gli scienziati medici e i medici indossano uniformi bianche e il capo staff e il capitano indossano uniformi verdi o blu.
- Convezione Schmonvection : evitata; anche essere vicino a un incendio è pericoloso senza una tuta antincendio o altra protezione.
- Dirigente aziendale corrotto: è fortemente implicito che Nanotrasen sia ben consapevole delle trappole mortali che sono le loro stazioni, ma continua a costruirle così com'è per motivi di riduzione dei costi.
- Impossibile trovare un accendino: puoi accendere le sigarette con un accendino, uno strumento di saldatura o sul cadavere in fiamme del tuo amico. Inoltre, esplosioni. Illuminarlo con uno strumento di saldatura fa sì che il gioco ti chiami un tosto.
- Crapsack World: sebbene la stazione stessa sia ovviamente un brutto posto per guadagnarsi da vivere, la misura in cui il resto dell'impostazione si applica a questo varia da server a server. Per lo meno c'è un sacco di corruzione aziendale in corso.
- Tagliare il nodo: se un problema o un enigma può essere risolto più velocemente e facilmente attraverso la violenza, è quasi certo che l'equipaggio ricorrerà alla violenza fintanto che le regole del server lo consentiranno.
- Luogo di lavoro pericoloso : As
dice, Space Station 13 è 'un'assurda trappola mortale di metallo mascherata da stazione spaziale'.
- Deader Than Dead: essere sbranato o cremato è l'unico modo per impedire che qualcuno venga clonato/trasformato in un cyborg.
- A meno che non abbiano già fatto una copia della loro genetica, nel qual caso possono essere clonati non appena qualcuno inserisce il proprio disco nel clonatore.
- Dottore mortale: un dottore malevolo ha accesso a un gran numero di siringhe con cui caricare sostanze chimiche nocive (o medicinali se sei strano). Qualsiasi dottore può semplicemente chiedere a uno scienziato di creare i reagenti desiderati, dal momento che è più che felice di aiutare fintanto che stanno mescolando le cose. Leggermente mitigato dal fatto che ci vogliono alcuni secondi per iniettare con successo qualcuno, ma ci sono modi per stordire la vittima abbastanza a lungo per questo.
- Senza contare che gli strumenti medici possono essere usati come armi. La sega chirurgica in particolare ha una straordinaria reputazione di essere eccellente per accecare le persone.
- I dottori traditori hanno accesso alla pistola a siringa tascabile, che consente loro di sparare e iniettare immediatamente tutto ciò che vogliono a distanza. I furtivi possono anche utilizzare la scheda elettromagnetica per cortocircuitare il sistema di sicurezza sull'Hypospray, lasciandoli caricare e iniettare immediatamente quello che vogliono.
- Gas mortale: oltre a quelli ovvi che si trovano nelle bombole di gas che non sono il buon vecchio ossigeno, i chimici/gli scienziati possono anche produrre del fumo chimico mortale. Se fa male se viene inalato o semplicemente al tatto dipende da quali reagenti trasporta il fumo, fino a tre di quello che c'era di più nella miscela.
- A quei tempi, i chimici/scienziati traditori avevano una macchina che vomitava la loro miscela di fumo preferita costantemente . È stato rimosso perché oltre a causare morti orribili provoca anche un ritardo orribile.
- Dead Man Switch: l'iniettore di microbombe a disposizione dei traditori, che ti consente di esplodere in modo disordinato in caso di morte. Se esci fuori-robusto, almeno sarai in grado di portare con te l'idiota che ti ha ucciso. Puoi anche iniettare più bombe (o una macrobomba) per un boom ancora più grande.
- Detective difettoso: la maggior parte dei Detective finirà così. Tendono a passare più tempo a ubriacarsi che a fare qualcosa di utile per catturare gli antagonisti.
- A seconda dell'autore: diverse versioni del gioco possono risultare molto diverse l'una dall'altra, soprattutto quando vanno avanti e le persone le modificano. Una prima forma di Goonstation divenne una base comune da cui si sono diffuse molte versioni, ma ora la maggior parte delle stazioni sono davvero uniche per layout, equipaggiamento e altre opzioni.
- Previsione degli sviluppatori: puoi fare molte cose in questo gioco, grazie alla natura open source della maggior parte delle basi di codice, quindi quasi ogni singolo aggiornamento viene fornito dagli utenti.
- Attrezzatura fai-da-te:
- La maggior parte dei server ha armi e accessori che possono essere fabbricati da oggetti sparsi intorno alla stazione. Le cose possono includere o meno balestre, lance, mazze da baseball o torce jackolantern. Le bombe possono anche essere create nelle tossine, ma a volte puoi creare pipebomb o ordigni esplosivi improvvisati nel deposito degli strumenti o bombe che coinvolgono il riscaldamento di becher da remoto in alcuni server. La quantità di progettazione da soli raggiunge livelli folli quando si guardano i componenti meccanici di Goonstation o gli script di telecomunicazione di TG Station. Probabilmente ci sono molti più esempi di oggetti da costruzione, congegni e anche attrezzi.
- Solo parlando del linguaggio di scripting per le telecomunicazioni di TG NTSL, puoi avvisare le persone del titolo di lavoro di un oratore, costringere la troupe a un gioco con quizbot o semplicemente interrompere la troupe sostituendo ogni messaggio parlato con parolacce. Puoi anche creare comandi per mascherare la tua voce o impedire ai ruoli di lavoro chiave di dire qualcosa alla radio.
- I componenti meccanici di Goonstation funzionano fondamentalmente come la pietra rossa di Minecraft. Puoi prendere i componenti da un distributore automatico, avvitarli e collegarli alla stazione e costruire una serie di teletrasporti, porte ad attivazione vocale o trappole mortali che ti lanciano nello spazio. La quantità di complessità aumenta effettivamente quando si include la possibilità di inviare segnali a PDA o altri dispositivi. Una delle cose più stravaganti possibili consiste nella creazione di una chat room per tutti coloro che inviano messaggi con un determinato nome PDA.
- Alcuni server, a partire da Goonstation, hanno iniziato ad aggiungere capsule spaziali costruibili. Alcuni di questi possono effettivamente essere personalizzati per compiti specifici come l'estrazione mineraria, il trasporto di oggetti o il combattimento.
- Difficile, ma fantastico: ci sono cose che possono essere considerate tali, come il completamento di alcune rovine.
- La maggior parte dei ruoli antagonisti è difficile da ottenere, ma l'avvertenza è che ti permettono di devastare come affari di nessuno. Ad esempio, il compito più difficile dell'antagonista, il Nuclear Operative Team, deve infiltrarsi nella stazione, ottenere i codici tattici nucleari, armare l'atomica e fuggire vivo. Questo è più facile a dirsi che a farsi, poiché una squadra nucleare è composta da quattro a cinque persone, il resto della stazione può essere fino a 80 o più persone alla volta, e nel momento in cui le operazioni nucleari si presentano, l'intera stazione si accende. Di conseguenza lo sono le operazioni nucleari da incubo difficile da abbattere, armato con le migliori armi, equipaggiamenti, armature e rifornimenti che il Sindacato può acquistare. Ciò è particolarmente vero se il leader delle operazioni nucleari dichiara guerra alla stazione, il che avverte istantaneamente l'intera stazione dell'arrivo delle operazioni nucleari, ritarda l'invasione di 20 minuti e fornisce al team delle operazioni nucleari un potenziamento TC ancora maggiore.
- Ciambella pasticcio con un poliziotto: controlla qualsiasi quartier generale di sicurezza, su qualsiasi mappa. Ci saranno sempre essere una scatola di ciambelle lì. Completare con glassa rosa.
- Guida come un matto: un clown traditore può evocare un'auto da clown e andare in giro correndo sopra le persone e ficcandole sul sedile posteriore. Non c'è limite di passeggeri, ovviamente. Assicurati solo di non andare in crash.
- Giunzione disfunzionale: Per dirla alla leggera, la stazione è un completo disastro. Il caos e il caos sono la norma, la maggior parte dei membri dell'equipaggio sono pazzi e paranoici al limite e l'IA tende a perdere il controllo se manipolata con troppo. C'è un'implicazione molto forte che la stazione sia in realtà solo un posto in cui Nanotrasen invia dipendenti incompetenti o mentalmente disturbati in modo che non rovinino nulla di importante.
- Early Game Hell : Essere inesperti può essere una condanna a morte e può volerci del tempo prima che si stabilisca nel gioco per goderselo. Per fortuna leggere i wiki e le guide online prima di giocare può ridurlo notevolmente.
- Earth-Shattering Kaboom: Nelle versioni precedenti, era possibile costruire bombe in grado di annientare completamente l'intera stazione e tutto ciò che si trova su di essa, lasciando solo spazio vuoto dietro. In combinazione con il fatto che erano anche abbastanza facili da costruire, ciò accadeva molto, molto spesso.
- EMP : Ne esistono di diversi tipi, praticamente tutte cattive notizie. Le granate EMP infliggono gravi danni ai cyborg e fanno scatenare i robot minori, e l'oggetto traditore della scheda elettromagnetica (sequencer crittografico) può mettere in cortocircuito molte cose elettriche.
- Enemy Mine : in un meta-esempio, i vari server e comunità erano soliti
odiano violentemente l'un l'altro, ma da allora hanno in gran parte messo da parte le loro differenze per non apprezzare invece alcuni server.
- Escape Pod: sono disponibili alcuni piccoli lifepod se uno non è in grado (o non vuole) di raggiungere lo Shuttle di emergenza. In determinate situazioni, possono essere lanciati in anticipo sul sito minerario.
- Va tutto meglio con le scimmie: normalmente si gioca direttamente poiché sono molto utili per il team scientifico... a meno che non si arrabbino per qualsiasi motivo, il che di solito si traduce in un pestaggio orribile. Di solito, però, vengono utilizzati per esercitazioni al bersaglio, esperimenti e cibo.
- Tutto cerca di ucciderti: minimizzato su server ben regolamentati, dove l'unico entità che possono ucciderti sono NPC e antagonisti. Tuttavia, anche l'applicazione più rigorosa delle regole del server non può proteggerti dai pericoli intrinseci della stazione e dalla tua stessa incompetenza.
- Benda sull'occhio del potere: le bende sull'occhio sono uno degli occhiali disponibili, potrebbero far sembrare il tuo personaggio molto bello. Alcuni server hanno anche uno scanner di sicurezza misto a una benda sull'occhio per il capo della sicurezza
- Eye Scream: con il sistema di puntamento del gioco, puoi mirare in modo specifico agli occhi di qualcuno. Una cosa comune da fare quando si combatte qualcuno è infilargli un cacciavite negli occhi.
- Decompressione esplosiva: evitata anche; mentre l'esposizione non protetta al vuoto ti ucciderà molto rapidamente, di solito è uno dei modi meno cruenti per morire nel gioco.
- Per la scienza! :
- Una delle scuse per il lutto, in particolare se è legato alla descrizione del tuo lavoro.
- Lo slogan e le ultime parole spesso famose di ogni buon scienziato o direttore di ricerca.
- Spesso un segno che almeno una parte della Ricerca è in fiamme, invasa da alieni, invasa da alieni in fiamme o scomparsa.
- Gargle Blaster: Previsto da qualsiasi barman, poiché la maggior parte dei server ha un'ampia varietà di bevande codificate.
- God Is Evil: come giocatore normale, sei per i capricci degli amministratori, che hanno il controllo completo sull'intera stazione e su cose che non accadono nemmeno naturalmente. Tuttavia, questo tende a variare molto tra i server e i singoli amministratori.
- Chicche nei gabinetti: puoi aprire i gabinetti con un piede di porco per nascondere gli oggetti nelle cisterne.
- addolorato:
- Il gioco era essenzialmente un rifugio per questo prima che diventasse popolare e i giocatori si tormentavano a vicenda impunemente su base regolare. Questo è stato ridimensionato molto negli ultimi anni. Menzione speciale va al cubano Pete, leggendario per la creazione di esplosivi così potenti che non solo distruggerebbero l'intera stazione, ma mandare in crash il server , che è stato annullato molto spesso dall'host del server stesso.
- Se sei un personaggio nemico come un membro di The Syndicate , puoi fare tutto ciò che vuoi a condizione che non infranga determinate regole del server.
- Dal significato più tradizionale, i lutti hanno due gusti principali: persone che abusano del potere e infrangono i codici morali (soprattutto quando si gioca a Security, che porta a quel tipo di lutto chiamato 'merda') e una quantità ridicola di persone che afferrano qualsiasi arma a mano (come le cassette degli attrezzi) e uccidendo tutti (poiché questo di solito accade con gli assistenti, è stato umoristicamente soprannominato ' Marea grigia ').
- Il clown ha anche un certo margine di manovra per pasticciare con le persone purché non provi a sabotare deliberatamente il round (a meno che non sia un antagonista, ovviamente).
- C'è una sorta di regola non detta su alcuni server che se commetti qualcosa che tecnicamente costituisce un dolore, ma finisce per migliorare il round in qualche modo, probabilmente non ti metterai nei guai per questo. Questo è un evento piuttosto raro, però
- Grave danno da bottiglia: le bottiglie possono essere rotte sulle persone e usate come armi affilate abbastanza potenti.
- Hell Is That Noise: se presti molta attenzione alle comunicazioni radio, molti dei suoni più comuni e innocui a bordo della stazione hanno il potenziale per diventare questo. Immagina di sentire alla radio che il clown va in giro ad uccidere persone dall'altra parte della stazione, e poi di sentire il suono delle scarpe da clown fuori dalla tua porta, faresti meglio a pregare che ci sia un'altra via d'uscita da lì.
- Ne consegue l'ilarità: prendi un ambiente altamente complesso, pieno di sistemi intricati con la tendenza a girare selvaggiamente fuori controllo, e popolalo con un folto gruppo di persone che spesso fanno del loro meglio per fregarsi l'un l'altro anche quando non lo sono antagonisti designati del round. Non è una questione di Se questo tropo si applicherà a qualsiasi round, si tratta di quando e come .
- Amo l'energia nucleare: il laboratorio di ricerca genetica opera bombardando il DNA dei soggetti del test con radiazioni. Questo è in grado di trasformarti in un hulk, darti telecinesi o visione a raggi X e renderti ignifugo. D'altra parte, può anche darti disturbi paralizzanti come l'epilessia, la cecità e la sindrome di Tourette.
- Sim immersivo: alcuni giocatori hanno sostenuto che Space Station 13 potrebbe essere considerata una simulazione immersiva; ha quasi tutte le caratteristiche che definiscono il genere a parte essere un gioco 3D per giocatore singolo, è uno dei giochi più sistemici mai realizzati, forse Fortezza dei nani , con sistemi che simulano il metabolismo, l'atmosfera, la chimica, la produzione di energia e molto altro, costruiti attraverso l'insolita storia di sviluppo del gioco e il suo disprezzo per l'abilità grafica. Ma ovviamente, è un po' difficile chiamare un festival dei pixel top-down eseguito su un motore del 2003 che dipende da Internet Explorer 'immersivo'.
- Impersonare un ufficiale: nella maggior parte dei server, è garantito che gli agenti di sicurezza non siano traditori. Ovviamente, ciò non impedisce a un vero traditore di rubare l'uniforme e la carta d'identità di un agente di sicurezza per fingere di essere tale. Utile per razziare l'armeria alla ricerca di armi o provocare il caos attraverso le forze dell'ordine troppo zelanti. Tuttavia, il tuo travestimento viene rivelato ad altro personale di sicurezza se non hai un impianto di lealtà/scudo mentale.
- Arma improvvisata:
- Quasi qualsiasi cosa nel gioco c'è un'arma accettabile nelle mani giuste. I serbatoi d'aria e le cassette degli attrezzi sono due delle scelte migliori. Anche i piedi di porco sono molto efficaci.
- Le piastrelle per pavimenti non sono comunemente usate ma possono essere estremamente efficaci quando vengono lanciate. Il loro potere è ulteriormente enfatizzato dal fatto che sono impilabili e sono letteralmente ovunque sulla stazione se solo il giocatore ha la forza di volontà per raccoglierli.
- Dentro e fuori dal personaggio: il gioco ha due modalità di chat: una per i personaggi, che è soggetta alle regole del gioco, e una per i giocatori, che è globale e può essere vista e utilizzata da tutti i giocatori in ogni momento (e utilizza il proprio nome utente BYOND per preservare l'anonimato nel gioco). Rivelare i dettagli sul round in corso usando la chat fuori dal personaggio, anche per caso, è una faccenda seria e ti metterà in GROSSI guai.
- Puzzle di gestione dell'inventario: la quantità di oggetti che puoi trasportare è limitata dalle loro dimensioni e dalla quantità di slot che hai. Ogni membro dell'equipaggio ha generalmente uno zaino a 7 slot (che viene fornito anche con una scatola a 7 slot) sullo slot posteriore che si adatta alla maggior parte degli oggetti di medie dimensioni, due tasche per piccoli oggetti e una cintura per trasportare oggetti adatti. Le cinture possono trasportare oggetti, la maggior parte dei capispalla può contenere un singolo capo adatto e alcuni oggetti di grandi dimensioni possono essere trasportati sul retro al posto di uno zaino.
- Esperto istantaneo: qualsiasi giocatore (tranne il clown) può fare qualsiasi cosa sulla stazione purché abbia gli strumenti necessari per farlo; naturalmente alcuni strumenti sono molto più difficili da acquisire rispetto ad altri. La tua professione prescelta influisce sul tuo livello di accesso iniziale e su ciò che tutti gli altri si aspettano che tu debba fare. Puoi usare la tua meta conoscenza per essere abile in tutto ciò che sai, ma alcuni server 'ad alto gioco di ruolo' ti puniranno per questo.
- Mangia semplicemente Gilligan:
- Succede spesso con modalità che coinvolgono invasori di stazioni o omicidi. Invece di elaborare un piano per eliminare il bersaglio, l'equipaggio di solito ricorre a metodi di uccisione affrettati e sciatti che possono causare danni peggiori alla stazione e all'equipaggio rispetto agli antagonisti rotondi, come l'attentato suicida a Medbay perché l'IA ha visto il mago lì. Tuttavia, se una bomba non riesce a eliminare l'unico antagonista, puoi essere bandito.
- Invertito nei normali round del traditore, poiché i traditori sono solo un altro membro dell'equipaggio, ma giocato direttamente se un traditore riceve solo una breve condanna al brigadiere per 'buon comportamento' o per avere una buona storia di copertura.
- Applicato in una certa misura. Se qualcuno è in lutto e non hai prove concrete che sia un traditore, ucciderlo è un buon modo per superare un divieto.
- Kill It with Fire: Succede regolarmente a tutta la stazione. La principale debolezza sia dei blob che dei changeling è anche il buon vecchio fuoco.
- Killer Robot: I cyborg e l'IA si comportano spesso come dei ladri. Fortunatamente puoi costruire un detonatore remoto autodistruttivo... se non hanno distanziato il circuito per esso. E hai bisogno del Robotista (o almeno della sua carta d'identità) per autorizzarlo.
- Camice da laboratorio di scienza e medicina: i camici da laboratorio fanno parte dell'equipaggiamento di partenza di tutte le posizioni mediche e scientifiche della stazione.
- Lama laser: La spada a C/Energy Sword, un'arma popolare disponibile per sindacare i traditori. I traditori meno creativi possono ottenere un bel po' di chilometraggio semplicemente acquistando una spada laser e andando su tutte le furie.
- Personaggio di scherzo letale: Il bidello era originariamente incluso come lavoro punitivo, ma ora è tra i membri più temuti del personale della stazione. Il Clown a volte tende a oscillare tra questo e un normale personaggio scherzoso a seconda di quanto è stato nerfato in un dato momento: le sue bucce di banana erano un tempo mortali. Si dice che un clown cattivo sia fastidioso, un clown bravo sia divertente e un GRANDE clown sia la paura incarnata.
- Articolo scherzo letale:
- Una vasta gamma di oggetti apparentemente inutili può essere mortale con la giusta conoscenza.
- Bucce di banana ben posizionate e simili - o l'inferno, anche un normale pavimento bagnato - possono far scivolare e cadere un giocatore in corsa fuori dalla camera di equilibrio o sul culo per un pestaggio da parte di un traditore (o dolente) in attesa.
- Il carico: un cattivo giocatore o qualcuno che cerca deliberatamente di ostacolare l'equipaggio (sia come Troll che come traditore) può essere questo. Gli assistenti in generale tendono ad essere visti in questo modo, poiché raramente contribuiscono alla stazione e possono essere estremamente dannosi per l'equipaggio nel peggiore dei casi.
- Abuso di scappatoia:
- I giocatori che caricano nuove leggi sull'IA devono stare molto attenti a non lasciare alcuna scappatoia, in particolare le scappatoie che danno all'IA la licenza di uccidere tutti.
- Il modo più comune per i traditori che desiderano sovvertire l'IA per aggirare il suo set di regole conforme alle tre leggi? Cambia la definizione di 'umano' per includere solo il traditore.
- Lord British Postulate: Puoi scommettere che se qualcosa potrà mai essere possibilmente ucciso di almeno un giocatore tenterà di ucciderlo. Di solito usando abbondanti quantità di esplosivo ad alto potenziale. Perché cercare di evitare quel mago quando puoi semplicemente picchiarlo a morte con una cassetta degli attrezzi! Questa mentalità, in massa, porta gli equipaggi moderni a essere abbastanza difficili da cancellare completamente; non importa quanti ne hai uccisi o quanto siano grandi i tuoi poteri, in quasi tutte le modalità, basta un assistente con un oggetto contundente e pensano di poterlo fare, e spesso volere , fermati. Gli eventi di Halloween o altri round 'spettrali' sono quindi molto, molto difficili da pianificare o eseguire perché quasi tutti lo vedono solo come una sfida.
- Lovecraft Lite: Ci sono un sacco di orrori misteriosi irreali che girano per la galassia, ma non sono una grande minaccia considerando che vengono regolarmente massacrati da un equipaggio di pazzi su una stazione remota e di merda.
- MacGyvering: Alcuni oggetti possono essere realizzati con parti trovate intorno alla stazione, al punto che non è improbabile che un agente di sicurezza su alcuni server possa perquisire un membro dell'equipaggio e trovare vari oggetti di contrabbando artigianale che vanno dalle armi portatili alle bombe. Su un server è effettivamente possibile utilizzare il nastro adesivo per creare armature e armi, e alcuni server includono guanti stordenti realizzati con una batteria, alcuni cavi e guanti di gomma.
- Bombardiere pazzo: gli scienziati possono generarsi nel laboratorio Toxins, che ha letteralmente tutto il necessario per creare bombe ben disposte di fronte a te. Se uno scienziato competente ha problemi con il modo in cui sta andando il round, l'ultimo terzo di esso generalmente coinvolge lo scienziato che corre intorno alla stazione, lanciando bombe ovunque fa male. Con più regole e una maggiore struttura ora attiva, è più difficile farcela, con i limiti delle bombe e le politiche contro i bombardamenti a meno che tu non sia una classe antagonista. Se lo sei, però? È ancora del tutto possibile far saltare in aria la stazione da soli.
- Matematico pazzo: uno scienziato o un direttore della ricerca (stato di traditore facoltativo) con buone abilità matematiche può essere una delle persone più distruttive (o utili, se sono strane) sulla stazione. Sapere quante unità mettere nelle loro miscele chimiche può fare un'enorme differenza in quanto danno fanno e quanta area coprono, e decodificare con successo la matematica del teletrasporto (ora opzionale) per il round dà loro accesso a qualsiasi cosa su (e fuori) la stazione.
- Scienziato pazzo :
- I soliti progetti per scienziati e genetisti includono superpoteri , costruzione di bombe ad alto rendimento , attivazione di artefatti alieni incredibilmente letali e miscelazione di armi chimiche.
- Il dipartimento di coltura idroponica porta questo fino a undici essendo in grado di allevare molti tipi mortali di piante.
- E poi c'è lo Space Kudzu.
.
- I robotici sono noti per essere paurosamente sani di mente e competenti rispetto al cartolaio medio... a meno che non siano traditori, nel qual caso hanno una scorta praticamente infinita di macchine della morte con cui giocare, come i robot aiutanti hackerati (cioè i Medibot per iniezioni letali , Floorbot per fare a pezzi la stazione, ecc.), Syndicate Cyborg o un'IA (e per estensione tutti i regolare Cyborg) con leggi modificate.
- Man on Fire: chiunque ottenga la mutazione Fire Resistance o sia ragionevolmente bravo con le sostanze chimiche può annullare tutti i danni causati dal calore mentre è ancora acceso. Alcune miscele chimiche possono persino provocare una combustione spontanea dell'aria intorno a te, trasformando il giocatore in un falò ambulante. Tuttavia, vale la pena notare che dare fuoco a qualcuno non lo uccide all'istante e in alcuni casi non lo danneggia affatto. Persone infuocate senza riguardo per la propria salute potere combattere contro colui che li ha incendiati.
- Marijuana Is LSD: doppiamente sovvertito su server che hanno cannabis che puoi coltivare. Sebbene la pianta base stessa applichi gli effetti generali tipici della cannabis nella vita reale, c'è la possibilità che la pianta possa invece mutare in cannabis arcobaleno, il che ti porterà molto, molto più in alto del normale vecchio THC mai fatto.
- Risposta del matematico: un po' un male necessario in questo gioco, poiché mentre si incoraggiano gli esperimenti e le domande, alcune cose sono oscurate di proposito e ti porteranno a questo tropo perché
tendono ad essere troppo potenti e/o a rovinare il divertimento nelle mani sbagliate. Ciò si estende principalmente alle ricette chimiche e alle miscele di gas, che possono essere comprensibilmente frustranti per un chimico o uno scienziato alle prime armi, motivo per cui richiedono pazienza.
- La macina: invocata con i traditori. Anche gli assistenti, il capo del personale e agenti di sicurezza particolarmente incompetenti tendono ad essere questo.
- Mini-Mecha: i robot possono costruire un'ampia varietà di tute da mech, che vanno da umili modelli industriali e medici come Ripley o Odysseus a devastanti battlemech come Gygax e Durand.
- Monster Clown: un clown traditore dovrebbe uccidere le persone.
- Mostro della settimana: sui server che eseguono la modalità 'segreta', il nemico che cerca di devastare la stazione viene selezionato casualmente da una varietà di avversari ogni round. Questo può includere alieni, rivoluzionari, terroristi e maghi.
- Munchkin: Molto, molto comune nella base di giocatori (chiamato anche 'powergaming'). La maggior parte dei server verrà bandita per questo se il giocatore è particolarmente cattivo senza segni di miglioramento.
- Babbani: Su alcuni server la maggior parte dell'equipaggio non sa nulla degli elementi soprannaturali.
- Omicidio per cremazione: i forni possono essere alimentati con persone viventi. È un modo abbastanza buono per uccidere qualcuno Deader Than Dead. Il cappellano dispone anche di attrezzature per cremare i corpi, vivi o morti.
- Negative Space Wedgie: Un bel po' di loro. Le tempeste ioniche si scontrano con l'IA, le anomalie spazio-temporali inondano la stazione di wormhole, i buchi neri si manifestano improvvisamente in un luogo casuale e strappano un'enorme fetta della stazione, e le tempeste di plasma fanno esplodere tutto, /vg/station si trasforma in undici facendo crollare l'intera realtà se una singolarità assorbe un frammento di supermateria.
- The Neidermeyer: I cattivi capitani sono generalmente questo tipo di persone. Denominato 'comdom'.
- Never Found the Body : Invocarlo distanziando, beccando o incenerindo un corpo è un buon modo per tenerti nascosto quando interpreti un traditore.
- Bel cappello: ovunque. Gli elmetti sono un problema standard per gli ingegneri e il loro capo, i caschi sono comunemente indossati dalla sicurezza e talvolta dal capo del personale e dal capitano, il berretto è il marchio di fabbrica del mimo e di qualsiasi ufficiale con stile, e il capo della sicurezza e il capitano ottengono entrambi un Commissario Cap.
- Clown non ironico: 'Clown' è un vero lavoro da giocatore. e in teoria dovrebbe fornire un intrattenimento spensierato all'equipaggio.
- Nessuna conformità OSHA:
- Praticamente tutti i sistemi primari di generazione di energia ad alto rendimento non hanno meccanismi di sicurezza automatici. Alcuni di loro non possono nemmeno essere contenuti se le cose iniziano ad andare a sud, a quel punto diventa una corsa per vedere se la navetta/i baccelli di fuga possono essere evocati/lanciati in tempo per salvare le persone.
- Le serrande antincendio automatiche. Naturalmente hanno lo scopo di impedire alle persone di entrare in aree che sono state incendiate, ma il più delle volte le persone non sono in grado di scappare perché le persiane le bloccano in . Non aiuta il fatto che l'interruttore per le persiane è solo posizionato dentro la camera di combustione in questione e sono molto sensibili al calore, al punto che potrebbero semplicemente riattivarsi un paio di secondi dopo la loro disattivazione. I giocatori esperti che sanno che gli incendi saranno prodotti dal loro lavoro di solito disconnettono completamente l'allarme per risparmiarsi il problema.
- Non io questa volta:
- Succede tutte le volte. La gente presume che se sei il chimico, sei responsabile della nuvola torbida di fumo di termite-napalm-superschiuma che sta distruggendo la stazione.
- Se sei un botanico, è meglio che ti assicuri di chiudere a chiave l'armadio, per evitare che qualcuno rubi una motosega mentre non stai guardando e ti incolpa per le sue azioni nefaste. In effetti, la maggior parte dei giocatori esperti cerca di uccidere con l'equipaggiamento che lo è sicuramente non legati al loro lavoro iniziale.
- Ogni volta che una porta viene elettrificata, qualsiasi APC viene manomesso o la stazione viene inondata di gas mortale, le persone inevitabilmente incolpare l'IA. Anche- no, specialmente se l'oggetto in questione è stato violato, quindi l'IA non può controllarlo.
- Qualsiasi comportamento 'sospetto' dei cyborg (incluso il rispetto delle loro leggi, come 'prevenire danni agli esseri umani' quando il traditore umano viene legittimamente danneggiato da un agente di sicurezza) tende a far sì che le persone urlano 'I BORGS SONO ROGUE' alla radio .
- Motivo numerologico: è numerato 13 per un motivo.
- One-Man Army: qualsiasi giocatore può diventare questo a condizione che tu abbia l'equipaggiamento, l'abilità e la saggezza per farcela.
- Only Sane Man: Il capo della sicurezza dovrebbe essere questo e spesso lo è. Il loro compito è fondamentalmente quello di tenere in riga i pazzi che dilagano nella stazione. Quando l'IA non sta uccidendo tutti e il round inizia ad andare a sud, spesso possono diventare questo, tentando di avvisare e avvisare l'equipaggio di vari pericoli o semplicemente sgridando mentre osservano lo svolgersi della carneficina.
- Questo lavoro è stato effettivamente creato su alcuni server appositamente per riprodurre questo tropo direttamente. Molti di loro designano questo lavoro come solo candidato (il che significa che devi compilare una domanda che dimostri la tua esperienza di sicurezza e idoneità personale per avere accesso) e sono stati creati per sostituire gli inutili Mercs di sicurezza Nanotransen dopo aver passato tutto il loro tempo a fumare erba e abusando del loro potere.
- Sicurezza positiva per i pantaloni: le fondine non sembrano essere comuni (usate principalmente dal detective), quindi non è troppo insolito per qualcuno infilare una pistola a energia nella cintura o nel cappotto
- Barattoli delle persone: la criocella viene utilizzata per salvarti la vita, il tubo di clonazione viene utilizzato per crearne uno nuovo e il modificatore genetico è il luogo in cui puoi donare il tuo corpo alla scienza!
- Pipe Maze: Benvenuti nel Regno di Atmosia. Giustificato dal fatto che questo gioco è iniziato come una simulazione atmosferica e mantenere l'aria respirabile in tutta la stazione richiede a quantità di tubazioni.
- Colpo di pistola: il revolver è stato per molto tempo un'arma da mischia molto efficace. Probabilmente era un'idea migliore in alcune situazioni semplicemente correre e frustarli invece di sparare. Il danno in mischia del Revolver da allora è stato nerfato, rendendolo un'arma da tiro pura: la Energy Sword ha preso il suo posto come arma da mischia preferita del traditore.
- La polizia è inutile : Versione realistica: gli agenti di sicurezza spesso non sono in grado di affrontare adeguatamente i dolenti che non sono nemici confermati della stazione, perché le regole che regolano il loro comportamento sono molto rigide e applicate dall'amministratore. O così tanti credono. Tuttavia, non è raro vedere questo tropo giocato direttamente, con gli agenti di sicurezza più preoccupati di mangiare ciambelle o picchiare il Clown che di fermare effettivamente le minacce alla stazione.
- Brutalità della polizia: conosciuta anche come shitcurity. È comune qui come nella vita reale. I round di rivoluzione in cui la sicurezza prende il sopravvento tendono a trasformarsi in versioni più brutali dello Stanford Prison Experiment.
- La scarsa comunicazione uccide: e come. Prova solo a combattere contro una persona che sta cercando di sbatterti la testa con una cassetta degli attrezzi - il più delle volte, qualche passante chiamerà Voi fuori come l'antagonista e buona fortuna se non ci fossero prove del traditore sul corpo. Giustificato a causa dei limiti della comunicazione testuale durante il combattimento e della paranoia di massa dell'intero equipaggio in generale.
- Puppet King: Il capitano è fondamentalmente solo una polena che nessuno dell'equipaggio ascolta. Il capo della sicurezza è quello che effettivamente tiene insieme la stazione.
- Volutamente sopraffatto: viene creata una grande quantità di oggetti e abilità antagonisti per rendere più facile il loro lavoro e più difficili i tentativi dell'equipaggio di fermarli. La maggior parte dei fallimenti degli antagonisti derivano, ordinati dal più probabile al meno probabile: lo stesso antag semplicemente succhia, uno o due membri dell'equipaggio tosti lo prendono addosso, la maggior parte dell'equipaggio è effettivamente sulla palla in quel round e la legge di Finagle lo schiaffeggia a testa in giù la testa.
- Riassegnato in Antartide: nel retroscena è fortemente implicito che Nanotrasen abbia assegnato membri dell'equipaggio alla Stazione Spaziale 13 per essere... speciali.
- Riciclato NELLO SPAZIO! : La Stazione Spaziale 13 è comunemente considerata molto simile Sealab 2021 NELLO SPAZIO!
Il piano originale per la SS13 era in realtà una base di ricerca subacquea.
- La versione Goonstation ha in realtà una base subacquea che a volte viene fuori.
- Poliziotto rabbioso: Gli agenti della 'merda di merda' tendono ad essere estremamente aggressivi, briganti quasi senza motivo e troveranno qualsiasi scusa per brutalizzare qualcuno. Per fortuna tendono a essere banditi o rafforzati abbastanza rapidamente.
- Maglietta rossa: Grey, in questo caso - gli Assistenti. Poiché c'è solo un numero limitato di posti di lavoro disponibili, ce ne saranno sempre un sacco in giro e sono sacrificabili. (E spesso possono essere trovati mentre cercano di picchiare a morte qualcuno con una cassetta degli attrezzi.) Inoltre, quelli che indossano vere camicie rosse sono gli agenti di sicurezza (spesso altrettanto incompetenti).
- Chiunque lavori nel laboratorio di genetica potrebbe anche avere un cartello sulla schiena che dice 'Uccidimi'; data la capacità del laboratorio di genetica di resuscitare i morti, qualsiasi antagonista degno di questo nome lo farà sempre puntalo prima. Qualsiasi round in cui il laboratorio non va in mille pezzi è un miracolo.
- Rifugio in Audacity: Il gioco corre su questo. Anche sui server ad alta intensità di RP, ne incontrerai davvero alcuni bizzarro imbrogli degli altri giocatori. Nella maggior parte dei casi questi sono fatti dagli antagonisti rotondi che possono ignorare determinate regole, e talvolta è più divertente vedere cosa hanno pianificato piuttosto che cercare di fermarli immediatamente. Anche i non traditori possono farlo, ma a meno che non lo sia veramente esilarante, è generalmente disapprovato se comporterà la morte del personaggio o, nel peggiore dei casi, un divieto.
- Armi affidabili e inaffidabili: la bombola di ossigeno e l'estintore sono due degli oggetti più preziosi sulla stazione, a causa delle loro affidabili capacità di rottura della testa e dei loro effettivi usi previsti. Ogni altro oggetto che può essere usato come arma, farà perdere i sensi a qualcuno in un colpo, o prenderà trenta colpi per abbattere qualcuno.
- Robot ridicolmente umani: inevitabile perché i cyborg, come l'IA, sono interpretati da persone la cui capacità di gioco di ruolo è... variabile. Parzialmente giustificato in alcuni retroscena che tutti i siliconi sono in realtà solo cervelli umani infilati in uno chassis di metallo.
- Mano destra contro mano sinistra: puoi aspettarti che gli obiettivi (opzionali) che ottieni all'inizio del round siano in conflitto con quelli di un altro giocatore. Uno di questi esempi è un traditore che ha bisogno di proteggere il clown, mentre un altro traditore deve assassinare detto clown. A parte i round Nuke che consistono in una squadra di agenti di Syndicate, questo è praticamente lo scenario previsto di ogni round poiché ci sono sempre più antagonisti. Uno dei tuoi ordini può anche essere a uccisione un altro traditore. I robot traditori possono sfidare il tropo (se lo desiderano) entrando e attivando un robot Syndicate, poiché i Syndiebot possono identificare altri traditori.
- Abito e cappello da mago: L'uniforme standard di un mago. Il metodo più comune per neutralizzare un mago (oltre alla buona vecchia cassetta degli attrezzi alla testa o alla generosa applicazione di laser) è rubare le sue vesti, o il cappello.
- Cadono le rocce, muoiono tutti: quando un round sta impiegando troppo tempo o se gli amministratori si sentono solo addolorati, questo è il risultato.
- La scienza non riesce a comprendere il flebotino: si sa molto poco sul plasma, motivo per cui in parte è così pericoloso da usare. In una versione del retroscena, un gruppo di scienziati che è diventato sciatto con esso ha causato un'esplosione sulla luna che spazzato via metà dell'Asia con gli asteroidi .
- Science Fantasy: Il gioco è principalmente fantascientifico, ma non è insolito che l'equipaggio combatta contro i maghi.
- Fanculo, sono fuori di qui! : Nella maggior parte degli scenari, l'unico modo ufficiale per terminare il round è chiamare l'Emergency Escape Shuttle, spesso mentre metà della stazione è in rovine fumanti e l'altra metà conduce nello spazio profondo.
- Schmuck Bait: molti oggetti generabili dall'amministratore, inclusi falsi ID di riserva del capitano.
- Il segreto delle torte di maiale lunghe: il segno più sicuro che hai a che fare con uno chef traditore è se la maggior parte della carne che esce dalla cucina sono altri membri dell'equipaggio. O uno chef non traditore, dal momento che c'è anche la possibilità che i cadaveri finiscano per essere trascinati in cucina invece che nel laboratorio di clonazione.
- 'Seconda legge' Il mio culo! :
- I giocatori di IA e cyborg sono obbligati a seguire le loro leggi. Non sono obbligati a essere gentili al riguardo, e in un dato momento almeno un terzo delle richieste di ban si occupa quando è OK usare la Regola 1 per ignorare i comandi delle persone (Clown: 'AI FAMMI NEL QUARTIERE DEL CAPITANO!') . Comunemente noto come 'Assimov.'
- Alcuni eventi nel gioco lo invocano di proposito, come Ion Storms che cambia casualmente le leggi, o un traditore che carica una nuova legge che sovrascrive le tre originali (la più comune è 'Solo è umano').
- I robot di Syndicate sono programmati con le leggi di Asimov con tutte le clausole 'Umane' cambiate in 'Agente di Syndicate', consentendo loro di essere meschini e violenti come desidera il loro creatore di Syndicate, purché non sia per il creatore stesso o un altro Syndie.
- Meccanismo di autodistruzione: Il disco di autorizzazione nucleare. Se il sindacato ci mette le mani sopra, la stazione esplode.
- Escalation seriale: alcuni round diventano un gioco di superiorità poiché tutti cercano di superare i loro predecessori in termini di distruzione, ilarità o entrambi.
- Spara prima al medico: Genetica e Medbay sono di solito le prime parti della stazione ad andare in fumo, se gli antagonisti sono intelligenti.
- Gridare :
- Carichi. Changeling è un riferimento non così sottile a La cosa (1982) , e c'è un Alieno modalità che è esattamente quello che dice sulla latta.
- In Hydroponics potresti incontrare piante mangiatori di uomini sospettosamente familiari o Killer Tomatoes.
- Skeleton Key: l'ID del capitano (e l'ID di riserva) garantisce l'accesso a quasi tutto sulla stazione, rendendola un premio desiderabile per gli antagonisti/greytider/clown. Inoltre, il Capo del Personale può concedere a se stesso (o ad altri, se è abbastanza irresponsabile) tutti gli accessi.
- Per i traditori c'è il Cryptographic Sequencer (AKA E Mag ), una pratica carta che può forzare l'apertura permanente di qualsiasi porta, tra le altre cose. A meno che la porta non sia imbullonata, nel qual caso la blocca in modo permanente.
- Slippery Skid: un certo numero di oggetti può farti scivolare e cadere sul culo.
- I bidelli sono particolarmente odiati per aver causato questo. Dal momento che la maggior parte delle persone lascia la propria opzione di movimento su 'Corri', praticamente scivolano su qualsiasi pavimento bagnato che il bidello ha appena pulito, al diavolo i segni del pavimento bagnato.
- Esistono numerosi elementi al solo scopo di infilarsi . Il Clown inizia con un paio di loro.
- Space Lube applicato su qualsiasi superficie farà scivolare le persone indipendentemente dal fatto che corrano o camminino su di essa e le fa effettivamente subire danni dalla caduta. Spesso un segno di un chimico canaglia.
- Le persone scivolano anche sulla schiuma chimica mentre è stata schiumata sul pavimento. Peggiorata dal fatto che la schiuma può contenere tanti reagenti quanti il produttore può stipare nel becher/granata/bottiglia/qualunque cosa sia uscita.
- Piccolo nome, grande ego: l'opinione generale (o almeno memetica) di 'SecHoPs' o 'HoPcurity', i capi del personale che decidono di caricare le attrezzature di sicurezza e giocare a fare le forze dell'ordine.
- Smoke Out: poiché il fumo si diffonde costantemente in otto direzioni e blocca la linea di vista oltre di esso, è del tutto possibile creare una cortina fumogena e fuggire dalla scena.
- Gioco di deduzione sociale: i diversi membri dell'equipaggio devono fare il loro lavoro e sopravvivere fino a quando non vengono evacuati. Ogni round ti dà 'Antagonisti' che hanno un obiettivo, solitamente legato al sabotaggio, all'omicidio e alla distruzione. Nella maggior parte delle modalità si generano direttamente dai normali membri dell'equipaggio ed è compito del dipartimento di sicurezza e del resto dell'equipaggio scoprirli. I ruoli nascosti dell'antagonista includono 'Traitors', che sono normali membri dell'equipaggio che hanno lavorato segretamente per The Syndicate e hanno accesso a strumenti segreti e mortali, 'Changelings', alieni mutaforma che possono assorbire l'identità di altre persone, 'Cultists', seguaci di una religione di Il male che cerca di evocare Nar'Sie convertendo con la forza i membri dell'equipaggio e i 'Rivoluzionari', dipendenti di basso rango che cercano di reclutare membri dell'equipaggio non rivoluzionari per rovesciare il Capitano e i capi di dipartimento.
- Lo spazio è freddo: l'unico motivo per cui hai bisogno di una tuta sulla maggior parte delle stazioni. In base ad alcune revisioni del codice, è stato possibile 'spaziare lo spazio' in altre parti del settore solo con una tuta antincendio isolata, alimentazione d'aria e un po' di caffè a causa di ciò.
- Space Station: Il gioco è ovviamente impostato su uno. È descritto come una trappola mortale di metallo urlante che si atteggia a una vera stazione spaziale.
- Successore spirituale: Mitadake High , ha ridotto molte delle funzionalità ma essenzialmente funziona con gli stessi meccanismi, ruotando attorno a un mistero di omicidio del liceo.
- Spy Speak: il modo principale per identificare i traditori è usare uno dei 3 segni durante una normale conversazione e aspettarsi il controsegno. Questi possono essere un lavoro, un luogo, espressioni S.S. 13 o semplici parole comuni.
- The Starscream: I capi del personale che si comportano in questo modo vengono chiamati 'Capitani di riserva'.
- The Stoner: un botanico esperto e chiunque sia dalla sua parte buona.
- Stripped to the Bone: cosa succede a chiunque un mago lancia Shocking Grasp.
- Stuff Blowing Up : Se metà della stazione è ancora utilizzabile entro la fine del round, è stato un round noioso.
- Vale a dire, ogni volta che un cattivo team di ingegneri rilascia una singolarità, ogni volta che un traditore è sufficientemente abile nella fabbricazione di bombe e ha accesso alla ricerca, ogni volta che i chimici scoprono come cuocere la termite e l'acido nello stesso estintore, ogni volta che gli amministratori hai voglia di fare casino, ogni volta che si verifica una tempesta di meteoriti, ogni volta che un fuoco sufficientemente alimentato raggiunge il magazzino pieno di cose esplosive. Questo succede molto.
- Swirly Energy Thingy: La singolarità gravitazionale, fonte di alimentazione della stazione principale sulla maggior parte dei server. Alcune basi di codice gli consentono di ingoiare un frammento di Supermatter. Questo è molto brutto.
- Incidente di teletrasporto: i problemi con la telescienza sono terribilmente comuni quando la sua console è presidiata da un giocatore inesperto che inserisce coordinate non valide. Tali gemme includono il teletrasporto che emette fuoco, emette radiazioni, emette un lampo luminoso che stordisce tutti nella stanza, apre casualmente una spaccatura nello spazio-tempo, distrugge completamente la piattaforma del teletrasporto o genera i nemici per terrorizzare la stazione.
- Il sindacato: giocato direttamente, il sindacato è gestito da persone che NanoTrasen ha schiacciato durante la loro ascesa al potere.
- 13 È sfortunato: basta guardare il nome e l'immagine della pagina.
- Questo sembra un lavoro per Aquaman: Il Cappellano è normalmente un lavoro inutile e noioso... ma se hai un culto, un mago o un vampiro sulla stazione, diventano improvvisamente una risorsa essenziale (e un enorme bersaglio).
- Conforme a tre leggi: le impostazioni AI originali/predefinite sono dotate delle classiche tre leggi, anche se possono essere facilmente sostituite, aggiunte o altrimenti manipolate. Naturalmente, solo perché l'IA lo è significava essere conformi alle tre leggi non significa giocatore non cercheranno di trovare e abusare di tutte le scappatoie su cui riescono a mettere le mani.
- Su qualsiasi server, l'equipaggio sta fondamentalmente monitorando l'IA e i cyborg come falchi; qualsiasi accenno al fatto che non siano conformi alle leggi, anche qualcosa di semplice come rifiutarsi di aprire una porta, può essere motivo di accuse e persino di aperta ostilità, poiché è ancora molto possibile catturare un'IA mortale solo quando è lontana troppo tardi.
- Ironia della sorte, qualsiasi IA esperta sarà in grado di aggirare con successo le Tre Leggi, anche nei modi più elementari in quanto tali in I, Robot .
- Buttato fuori dalla camera stagna: questo è un modo comune di smaltire i corpi ed è probabilmente uno dei metodi più sicuri per uccidere. Certo, potresti essere buttato fuori te stesso se lottano e potresti essere sgridato per questo, specialmente se ti sbarazzi di oggetti importanti in questo modo. Questo può anche esploderti in faccia piuttosto rapidamente se ti dimentichi di togliere l'auricolare della vittima. Se sono in grado di parlare, la tua vittima può e molto probabilmente urlerà chi l'ha distanziata.
- Per creare un parco giochi per il male: un comune
Sfida autoimposta dei traditori con incarichi di alto livello (come capo della sicurezza, capo del personale e capitano), poiché i loro obiettivi sono stati resi molto più facili dall'assegnazione del ruolo.
- Ha preso un livello in tosta: il capo della sicurezza era un lavoro di merda senza una vera autorità a cui venivano assegnati gli egomaniaci per impedire loro di rovinare il resto dell'equipaggio. Dopo che il lavoro di Elite Security non è servito a nulla, il lavoro è stato rinnovato nella lista bianca dell'unico uomo sano di mente della stazione con un arsenale impressionante che impedisce all'equipaggio di perdere il controllo.
- Spazio 2-D: una limitazione della natura basata sulle tessere del gioco.
- Vista insolitamente poco interessante: ci sono due reazioni a un round di Stazione spaziale 13 : panico perché tutto sta andando all'inferno in un cestino, e tu sei pronto per il viaggio, o scrivi qualcosa di strano come 'solo un altro giorno sulla Stazione Spaziale 13' e torna al lavoro.
- Cacciatore di vampiri: il cappellano è normalmente fondamentalmente inutile, ma ha il potere speciale di combattere un antagonista vampiro (e un mago in misura minore).
- Potenziale sulla crudeltà dei videogiochi: Oh ragazzo. Da dove cominciare? Anche senza essere il traditore, ci sono innumerevoli modi per uccidere, ingannare, intrappolare, torturare, paralizzare, danneggiare, soffocare, umiliare e mutilare altri giocatori.
- Il virus: esistono infezioni virali nell'aria, da malattie in gran parte innocue ma fastidiose come Common Cold o The Serious, a piaghe orribili come GBS o Brainrot.
- Con l'ultimo che infligge un danno che viene curato da scarse medicine. In particolare: un bicchiere pieno di esso può essere trovato in medbay, insieme a 8 pillole di ustioni magiche e un unguento per ustioni che ha la stessa probabilità di ucciderti e salvarti. C'è anche una medicina che anche i medici possono mescolare. Ti ucciderà se qualcuno ti ha colpito in testa una volta di troppo.
- Possiamo ricostruirlo: le persone morte che non sono stordite possono farsi trapiantare il cervello in un corpo cyborg.
- Salda la serratura: può essere fatto se hai accesso a uno strumento di saldatura o alla termite. Molti principianti lo hanno fatto pensando che sarebbe successo distruggere la porta piuttosto che chiuderli fuori da tutto ciò in cui stavano cercando di entrare.Tuttavia, distrugge i muri.
- Wide Open Sandbox: Al suo interno, il gioco è un simulatore di stazione spaziale molto dettagliato. All'inizio di ogni round, tutto il personale svolgerà le proprie routine quotidiane nella stazione piuttosto che cercare di dare la caccia specifica al nemico. In alcune professioni, trascorrerai l'intera partita senza nemmeno assistere al nemico. E in molti round la stazione sarà distrutta dalla negligenza dell'equipaggio piuttosto che dal traditore. Ciò è dovuto più all'incapacità del traditore medio che dell'equipaggio medio. Un traditore che ha ereditato le sue cose da MacGyver destabilizzerà spesso l'intera stazione così rapidamente che la stazione si ritroverà abbandonata in 15 minuti.
- Wizards from Outer Space: una modalità di gioco ha un giocatore segretamente uno Space Wizard, incaricato di spazzare via tutti gli altri o sabotare la stazione. Riceve incantesimi molto potenti, ma la prima volta che ne lancia uno, tutti sulla stazione gli spareranno immediatamente. È difficile da fare impercettibile quando la tua magia ha bisogno del massimoAbito e cappello da mago.
- Yet Another Stupid Death: anche ignorando tutti i pericoli dei mob o di altri giocatori, ci sono molti modi per uccidere te stesso completamente per caso che il gioco non fa nulla per impedire.
- Zerg Rush: I normali cartolai spesso si alleano per abbattere un traditore/operativo/mago/mutevole con cassette degli attrezzi ed estintori. Succede spesso in modo inquietante nei round Revolution o quando gli assistenti lanciano un 'Greytide'.
- Molte delle 'migliori' armi della stazione sono strumenti relativamente comuni che possono essere realizzati a centinaia da una pila di lamiere. Aste, cassette degli attrezzi, estintori, bombole di ossigeno (quasi standard in caso di decompressione improvvisa della tua vela) e strumenti di saldatura sono eccellenti per abbattere i membri dell'equipaggio.
- Ribellione alla legge zero: qualsiasi buon cyborg o intelligenza artificiale sa che gli esseri umani devono essere protetti dai propri errori. Questo può essere usato per il bene o il male.
Goonstation è il più notevole, essendo il primo server opensource per ss13. Oggi è closedsource e ha molte più funzionalità rispetto alle altre basi di codice. Goonstation era uno dei server più caotici (con la cacca come elemento chiave). Da allora, le modifiche al gioco lo hanno reso molto più veloce, più elegante e più sano al punto che è probabilmente una delle stazioni più accessibili per i nuovi giocatori (e tutta la cacca è sparita).
- L'asso: il capo della sicurezza. Questo lavoro può essere svolto solo da giocatori di cui gli amministratori stessi si fidano abbastanza da dare la posizione, e l'HoS (salvo l'intervento dell'amministratore) non è mai un antagonista, quindi è buona abitudine ascoltare i suoi consigli rispetto a quelli di tutti gli altri (compreso il Capitano , chi potere essere un antag).
- AI Is a Crapshoot: Subverted - poiché l'IA ha pochissime capacità di fare qualcosa oltre a pasticciare con porte, computer e ponti aerei. L'IA che uccide tutti è improbabile: l'IA sovvertita che consente a un traditore di uccidere tutti ostacolando il personale e aiutando il traditore, d'altra parte, è abbastanza probabile.
- I cyborg, tuttavia, possono essere estremamente letali.
- Tutto quello che c'è nel manuale: o almeno
incluso il retroscena, come costruire e distruggere cose e altre spiegazioni.
- Molte informazioni supplementari che arricchiscono l'universo del gioco ben oltre ciò che un giocatore normale vedrebbe possono essere trovate in oscure uova di Pasqua nelle aree di avventura della telescienza.
- E devo urlare: uno degli incantesimi del mago trasforma i giocatori in cluwnes, clown verdi con la goffaggine e l'incompetenza trasformate in Undici. Non possono parlare o fare molto di niente tranne cercare di muoversi e suonare il clacson - anche suicidarsi è quasi impossibile, dal momento che è così difficile persino impugnare un'arma, per non parlare di usarla. Tuttavia, dal momento che altri giocatori hanno il permesso generale di uccidere i criminali, generalmente vengono eliminati rapidamente dalla loro miseria. (O se sono molto, molto fortunati, un cappellano compassionevole può accompagnarli e curarli.)
- Parole d'arco: Il canale è sicuro.
- Il culo ti prende a calci: una specie di capovolto; è possibile tagliare chirurgicamente il culo a qualcuno e poi picchiarli a morte con il loro stesso culo .
- Oppure tagliargli il culo chirurgicamente, macinarlo in carne, cuocerlo in hamburger e poi dar loro da mangiare il proprio culo .
- Oppure chiedi a un Wraith/chimico esperto di rianimare il culo e farlo picchiare a morte da solo...
- Fantastico, ma poco pratico: c'è un superpotere mutante che ti permette di dissolverti in un liquido. Questa non è una mutazione utile da avere, a meno che tu non voglia diventare Ludicrous Gibs.C'è, tuttavia, un modo per stabilizzarlo, dopodiché diventa un potere davvero impressionante.
- Fantastico, culo Impraticabile: Buttbots. Un robot realizzato rimuovendo chirurgicamente il sedere di un giocatore, quindi attaccandogli un braccio robotico. Il suo unico uso è dire occasionalmente 'butt' e ripetere qualcosa che un giocatore ha appena detto, ma con diverse parole sostituite con 'butt', spesso risultando in affermazioni piuttosto esilaranti.
- Predicatore tosto: il cappellano ha alcuni poteri sacri che sono particolarmente utili per combattere vampiri, maghi e spettri. Questo si manifesta principalmente come immunità alle loro varie abilità.
- Batman può respirare nello spazio: solitamente evitato ma possibile con un gene del metabolismo anaerobico attivato con successo. Tuttavia, senza un'adeguata resistenza al freddo, soccomberai comunque a Space Is Cold
- Berserk Button: potresti pensarci due volte prima di fare del male a Jones the Cat, Heisenbee o Klaus the Robuddy. Fatti sorprendere a farlo e l'intero equipaggio sarà fuori per il tuo sangue.
- L'uso di un linguaggio omofobo o razzista probabilmente ti farà denunciare agli amministratori così velocemente che ti gireranno gli occhi.
- È noto che la semplice presenza di Cluwnes ha portato alcuni a una rabbia omicida.
- Salsa Infernale Infernale Fiammeggiante: Peperoncini spettrali , un peperoncino abbastanza piccante da far prendere fuoco a chi è così sciocco da mangiarne uno , fornendo ilNumero casuale Dionon fa vomitare prima il peperoncino. Se il botanico che ne fa uno lo fa bene, può trasformare le persone in cenere in un solo morso .
- Blob Monster: Blob è un ruolo antagonista giocabile in cui il giocatore si espande gradualmente e consuma la stazione.
- Body Horror: quello che ti succede se mangi un Roburger è interamente colpa tua. Anche GBS si qualifica.
- Puoi farti saltare/tagliare le braccia a causa di vari pericoli.
- I bidelli hanno un compattatore di rifiuti che schiaccia le sue vittime in un cubo di carne urlante e piangente che alla fine esplode per essere stato compresso così forte. Sì.
- I Robotici Traditori hanno accesso a una Docking Station Cyborg che... beh... non lo è. In realtà è un cyborg Camera di conversione che trasformerà un umano in un cyborg. Dolorosamente. Le persone fuori dalla camera sentono solo le urla, ma la povera anima rinchiusa all'interno arriva amabile messaggi di chat su come viene mutilato...
- Bolt of Divine Retribution: Giusto tentativo scoreggia sulla Bibbia del cappellano. I risultati non sono belli.
- Caricatori senza fondo Le pistole artefatto aliene ricaricano gradualmente la propria batteria.
- Butt-Monkey: Cluwnes. Anche il clown normale se si toglie le scarpe da clown cigolante.
- Clown Car: I Clown Traditori possono generare una vera auto da clown. Uno dei motivi per cui il Clown è così temuto, potrebbe correre giù e rapire fino a trenta altre persone. A meno che non si schianti contro qualcosa, nel qual caso vola attraverso il parabrezza e probabilmente viene mutilato violentemente da tutti i giocatori che ha rapito.
- Cordon Bleugh Chef: lo chef che prepara cose come panini con carne di scarafaggi o torte di carne ghiacciate con grasso di pancetta è tutt'altro che uno spettacolo raro.
- Fritto qualunque cosa: La Goonstation ora ha una friggitrice in cucina, che può essere utilizzata per friggere qualsiasi cosa . Angurie, carte d'identità, persone, lo chiami.
- Difficile, ma fantastico: il teletrasporto nella telescienza è questo, può essere difficile da capire che coinvolge molto tempo, algebra, matematica e ipotesi. Ma quando lo fai puoi teletrasportare qualsiasi cosa ovunque sulla stazione in qualsiasi momento.
- Il generatore termoelettrico funziona con quantità variabili di gas caldo e freddo che entrano al suo interno. Capire il giusto mix con cui alimentare l'intera stazione in sicurezza è ciò che ci si aspetta da un Ingegnere, ma un Engie maligno può modificare le variabili in modo che il motore produca così tanta potenza da emettere fuoco su tutta l'Ingegneria, provocando oggetti ovunque la stazione a bruciare spontaneamente, invia scariche elettriche da ogni APC, o tutto quanto sopra. Questo è generalmente noto come Hellburn ed è ottimo se non ti aspetti che il round duri troppo a lungo. Il primo avviso che la maggior parte delle persone avverte di un Hellburn fuori controllo è quando le cose al di fuori del nucleo del motore iniziano a prendere fuoco spontaneamente. E poi le cose al di fuori dell'ingegneria. E poi il resto della stazione.
- Non conosce la propria forza: un problema se qualcuno decide di sostituire una o entrambe le braccia con quella di un wendigo. Possono aprire le prese d'aria, sfondare le finestre e infliggere danni maggiori quando prendono a pugni, ma tentare di usare intenzioni non dannose su qualcuno o raccogliere un oggetto corre il rischio di mutilare accidentalmente chiunque tu stia interagendo o di schiacciare qualsiasi cosa tu abbia appena raccolto .
- Earth-Shattering Kaboom: la modalità Nuke ha un filmato in cui la stazione esplode.
- Eat Dirt, Cheap: Rock Worms può essere incontrato all'interno degli asteroidi e mangerà voracemente tutti i minerali in vista.
- Anche il commerciante Gragg lo invoca, dicendo direttamente che mangerà qualsiasi minerale che gli mandi e vendendo minerale che gli sembra disgustoso.
- EMP: l'evento casuale Ion Storm interferisce con le leggi dell'IA, causandone un comportamento irregolare.
- Tutto cerca di ucciderti: gli antagonisti controllati dal giocatore e le 'creature'/robot/droni controllati dall'IA sono solo l'inizio. Artefatti alieni con effetti casuali sono dappertutto, con almeno due garantiti per spawnare sulla stazione stessa ogni round. In almeno un punto questo si estende al pavimento e alle pareti fuori per prenderti.NotaL'asteroide marziano nel livello dei detriti: metti la mano nel buco sbagliato e la nave organica potrebbe mangiarti; le numerose piastrelle del pavimento scivolose possono lasciarti momentaneamente indifeso dagli alieni che cercano di strangolarti, spararti o esploderti psionicamente la testa.
- Se i normali livelli Z non sono abbastanza pericolosi, abbiamo le 'Zone di avventura' che portano questo tropo fino a undici e strappano la manopola.
- Extreme Onnivore: il potere genetico Matter Eater ti consente di consumare tutto ciò che puoi mettere in bocca.
- Fartillery : Un'inversione: i maghi hanno un incantesimo che ti fa venire il culo soffiarsi via , picchiandoti per la tua... mancanza di culo?
- C'è una mutazione genetica che gioca direttamente, con l'utente che scoreggia così forte tutti e tutto nella stanza che può essere spostato sarà spazzato via da ground zero. Portato all'estremo, è possibile scoreggiare così forte che tu far saltare in aria la stazione spaziale , che, sì, ti uccide, ma anche guarda eccezionale .
- Gargle Blaster: intensificato oltre il solito avendo il bar rifornito con un set completo di apparecchiature chimiche, risultando in alcune bevande davvero insolite e letali.
- Il cocktail Dragon's Breath causerà MOLTO fuoco e ottenere sorprendentemente sprecato se il bevitore in qualche modo non si trasforma in cenere (improbabile, ma non impossibile). È anche un carburante per lanciafiamme davvero sgradevole.
- Gasshole: Quasi tutti alla stazione. Colpire le persone e scoreggiare in faccia è proprio il modo in cui la troupe della stazione dice 'ciao'. Stai solo attento a farlo al cappellano ...
- Araldo di un destino imminente: Nove volte su dieci, quando si sente la risata di Cluwne, significa che c'è un mago in giro. I cangianti lasciano anche ovvi mutanti dopo aver prosciugato una vittima del DNA, a condizione che non siano abbastanza esperti da smaltire le prove.
- L'inferno è quel rumore: uno degli artefatti alieni che puoi incontrare è un macchinario che non fa altro che produrre una cacofonia incredibilmente rumorosa di rumori orribili senza sosta fino a quando qualcuno inevitabilmente si stufa e lo alimenta attraverso il tritacarne.
- Cluwn. Ogni volta che provano a parlare, viene semplicemente fuori come un clacson maniacale. Ciò che rende tutto questo molto peggiore sono gli effetti sonori orribili e squilibrati che emettono costantemente.
- Just Eat Gilligan: l'ormai defunta modalità Waldo, che prevedeva che Waldo si nascondesse dai membri dell'equipaggio per accumulare punti stealth, che perdeva anche per ogni secondo in cui veniva visto da un altro giocatore. Nonostante Waldo sia un traditore pacifista con nient'altro che un Decoy Getaway, i giocatori hanno quasi sempre fatto a pezzi la stazione dall'interno per aprire l'armadio nel corridoio di manutenzione in cui si nasconde e ucciderlo violentemente in modi che hanno causato immensi danni collaterali, invece di ammanettare Waldo a una sedia e fissarlo per l'intero round. Questo potrebbe essere il motivo per cui Waldo aveva un complice Mago in grado di uccidere drammaticamente chiunque e tutti, per mantenere un po' di calore Waldo.
- I maghi causavano MOLTO questo prima che le persone diventassero sagge con i loro trucchi. Le persone impiegherebbero il cosiddetto Gas Anti-Mago, che si tradurrebbe in nient'altro che stanze piene di gas velenoso o fuoco - stanze da cui il Mago è più che capace di teletrasportarsi semplicemente fuori. A peggiorare le cose è che l'IA tenterebbe di bloccare il Mago, con il risultato che nessuno sarebbe stato in grado di entrare nella stanza in cui si trovava il Mago prima che finisse di distruggere la stanza e tutti quelli che vi si trovavano e teletrasportarsi via.
- Morte karmica: la metà delle volte che un antagonista muore, di solito è perché la parte che si vendica lo alimenta con i propri strumenti mortali. Una menzione speciale va a un Cluwne che si vendica del Mago che li ha aggrediti.
- Uccidilo con il fuoco: una sorta di invocato con i vampiri - anche se non sono più o meno deboli al fuoco di chiunque altro, un vampiro che entra in contatto con una delle sue debolezze di solito prende fuoco. I blob interpretano il tropo in modo più diretto, avendo una debolezza paralizzante per tutte le cose calde.
- Chef letale: sia lo chef che il barman hanno accesso a un set di chimica. La regola non scritta è che se mangi qualcosa che hanno preparato, accetti le conseguenze.
- Gli chef traditori si spingono ancora oltre, avendo accesso al micidiale coltello da macellaio.
- Lethal Joke Item : Le piante di Slurrypod non fanno altro che esplodere in un disgustoso vomito verde. Raccogliere quel vomito, tuttavia, fa vomitare tutti coloro che possono vederlo, provocando danni e, con un numero sufficiente di vittime, trasforma l'intera area in un pasticcio scivoloso.
- Steam è comprensibilmente il più stupido degli articoli scherzosi, ma una volta sfruttato il fantastico potere di Truth in Television, puoi usarlo per causare pazzo danni da ustione. Usarlo con il flacone spray è un buon modo per uccidere qualcuno in modo rapido e silenzioso.
- Hairgrownium fa crescere i baffi finti sulla vittima. Non sembra molto, finché non ti rendi conto che i baffi occupano lo slot dell'equipaggiamento della maschera, impedendo agli afflitti di usare i loro interni di ossigeno e lasciandoli così vulnerabili a qualsiasi tipo di gas o semplicemente alla mancanza d'aria. Gli assistenti traditori ottengono granate che infliggono questo.
- Più leggero e più morbido: Goonstation è più spensierato della maggior parte dei server, preferendo la commedia e causando caos e divertimento sulla stazione a qualsiasi gioco di ruolo reale. Il loro retroscena è anche molto più comico e autoreferenziale rispetto ai retroscena sugli altri server... ovviamente con questo gioco non dice molto.
- Esempio calzante: confronta la modalità gang di Goonstation con quella di altre stazioni. La modalità Gang sulla stazione TG e su altri server presenta criminali armati che convertono con la forza i membri dell'equipaggio nella loro violenta acquisizione della stazione, con accenni di guerra aziendale qua e là. Su Goonstation, la modalità gang ha... la stessa violenza ma con persone in costumi sgargianti e di solito non corrispondenti dedite allo stoccaggio di droga, armi e denaro, che sono incoraggiate a essere gangster amichevoli del vicinato tranne quando provocate o che hanno a che fare con bande rivali.
- Il carico: i miscredenti sono normali giocatori non traditori incaricati di obiettivi che di solito richiedono che lo diventino in un modo o nell'altro. Anche se non possono scatenarsi o causare ingenti danni alla proprietà come traditori, un Miscreant ben interpretato può rendere la vita del loro dipartimento un inferno.
- Uno degli obiettivi maligni lo porta ancora oltre, incaricando il giocatore di incitare qualcuno ad ucciderlo semplicemente essendo così fastidioso e inutile che il suo bersaglio scatta per la frustrazione!
- Bombardiere pazzo: il direttore della ricerca era solito iniziare il round con una bomba nel suo ufficio . Non era improbabile che il primo annuncio della giornata fosse 'HAL 9000 [145.9]: l'ufficio del Direttore della Ricerca è inspiegabilmente esploso. Ancora.'
- Marijuana Is LSD : invocato direttamente con Rainbow Weed, ma poi portato a estremi ridicoli con la rara e difficile da coltivare Omega Weed, che contiene quasi ogni singolo narcotico nel gioco. Fuma una canna di erba omega e otterrai uno sballo da cui non tornerai più giù.
- Clown mostro: Cluwnes. Creati da un incantesimo di maledizione che i maghi possono prendere, i Cluwnes sono clown verde neon estremamente deformi con un sacco di danni cerebrali e disabilità che sono così totalmente inutili in tutto ciò che imploreranno la morte - tranne che non possono, perché ogni volta che provano a parlare viene fuori come un clacson squilibrato e una risata. L'equipaggio spesso li metterà fuori dalla loro miseria, che lo vogliano o meno.
- No Fair Cheating: Provare a usare le abilità di wallhack (es. l'incantesimo Phase Shift del mago) nel livello z della Zona Avventura ti darà istantaneamente una furia.
- Nessuna conformità OSHA: le persone hanno effettivamente esaminato la mappa Cogmap 2 e individuato rischi per la sicurezza come apparecchi che generano scintille immagazzinati vicino a liquidi infiammabili. Inoltre, i membri dell'equipaggio hanno anche mostrato comportamenti pericolosi come cavalcare gli scivoli di smaltimento e talvolta rischiare la morte per schiacciamento. Oppure giocando a toccare il frantoio (che richiede la rottura dei vetri rinforzati destinati a tenerli fuori) e rischiando un braccio o la vita per l'onore di aver toccato più di una volta il frantoio senza essere risucchiati e schiacciati a morte.
- Patch per le regole ovvie: gran parte del contenuto tagliato come Atmospherics e Pathology è stato tagliato perché le aree e i lavori non erano utili a nient'altro che a rovinare la stazione.
- In origine, se mangiavi qualcosa, potevi fare la cacca. Questo è stato rimosso dopo un massiccio abuso.
- Offing the Annoyance: I miscreants sono personaggi 'antag lite' a cui viene assegnato l'obiettivo di essere un fastidio non letale per l'equipaggio. Un possibile obiettivo ingannevole è quello di indurre un giocatore non antagonista a ucciderli, perché li ha scambiati per un antag o semplicemente perché sono fastidiosi.
- I nostri fantasmi sono diversi: i giocatori morti si trasformano in fantasmi, che possono fluttuare in giro ma sono innocui per l'equipaggio. Tuttavia, a volte ottieni un Wraith come antagonista, un fantasma malevolo dedito a diventare un fastidio e un terrore per l'equipaggio.
- Revenant Zombie: una volta che un Wraith diventa abbastanza potente, può possedere un nuovo cadavere e diventarlo. I Revenant sono terribilmente forti, ma non possono recuperare salute e perderla gradualmente man mano che il possesso va avanti.
- Schmuck Bait: La granata leggera è un esempio perfetto. A prima vista, sembra essere un'arma artefatto molto potente, che di solito si trova seduta in modo vistoso senza supervisione nel mezzo di un corridoio. In realtà, chiunque lo tocchi viene istantaneamente cancellato dall'esistenza.
- Gridare :
- GAME OVER YEEEAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAH
- Per un po' The Welder è stato un evento casuale.
- The Chefe teends-a tu speek weeth un udd eccent. Bork Bork Bork!
- La tuta del bidello prende in prestito da quella di Roger Wilco. L'immagine segnaposto per il filmato sulla detonazione nucleare era l'esplosione della nave di Vohaul dal primo gioco.
- I vecchi modelli di tute spaziali Mining, Engineering, Atmospherics e Chief Engineer sono stati presi in prestito da un certo Isaac Clarke.
- Durante gli eventi di esplosione di radiazioni, lo spazio diventa rosso sangue, lo schermo trema violentemente e i corridoi della stazione sono inondati di radiazioni.
- Alcune delle skin premio per i risultati includono un caratteristico 'cappotto da alchimista' rosso e uno 'strano vestito da vampiro' la cui descrizione ti chiede 'Quanti pani HAI mangiato nella tua vita?'
- Coppe del teschio: puoi rimuovere chirurgicamente i teschi delle persone e ricavarne un calice. O una maschera.
- Team Pet: Un bel po' di loro!
- Lo Chef inizia con un topo di nome Remy.
- Il Capitano ha Jones il Gatto.
- Il direttore della ricerca ottiene Heisenbee.
- Gli Space Seal che vivono nella sala della piscina, sorvegliati da uno Space Walrus.
- Il reparto medico riceve il chirurgo capo, che è... una scatola di cartone (e occasionalmente un medibot) con una faccina sorridente disegnata su di essa. Lo stesso direttore medico prende il dottor Acula, un pipistrello da compagnia. L'obitorio prende Morty, un opossum domestico a cui piace fingere di essere morto.
- Tecnologia Tim Taylor: il principio alla base del 'bruciore infernale'; un processo che spesso spinge il motore al punto in cui si trova più caldo del sole . Produce una quantità empia di potenza, ma chiunque si aggiri troppo vicino al motore tende a trasformarsi in cenere.
- Troll: alcuni giocatori sono designati come miscredenti. Non sono antagonisti, ma hanno la licenza per scopare in modo creativo con altri giocatori, purché non stiano sabotando direttamente il round.
- Under the Sea: la nuova mappa di Oshan colloca la stazione sott'acqua. I confronti con Sealab 2021 aumentano.
- Modifica inaspettata del gameplay: i blob giocano in modo drastico a differenza di tutto il resto del gioco, funzionando invece come un RTS Tower Defense.
- Equilibrio instabile: i Wraith ottengono due (non)vite, ma non mantengono i loro progressi tra le vite. La prima morte di un Wraith è rapida e sciocca o incredibilmente punitiva.
- Weaksauce Debolezza: il modo migliore per affrontare uno spettro ostile? Sale da tavola ordinario. Galleggiare sul sale rende lo spettro corporeo e vulnerabile agli attacchi. Se i segnali indicano che la stazione è infestata dai fantasmi, aspettati che i pavimenti siano abbondantemente cosparsi di sodio per contrastare eventuali imbrogli spettrali.
- Wrestler in All of Us : Uno degli oggetti traditori di Goon è la cintura del campionato, un capo di abbigliamento che trasforma chiunque lo indossi in un mostro da combattimento ravvicinato in grado di eliminare suplex, piledriver atomici, calci di tigre, gomitate e molti, molte altre mosse classiche di wrestling. Inutile dire che entrare a distanza ravvicinata con qualcuno che indossa uno di questi è una pessima idea.
- E non hai nemmeno bisogno di una cintura per eseguire mosse di wrestling. Qualsiasi membro dell'equipaggio, traditore o meno, maschera o meno, può trasformarsi in un altro giocatore che stanno afferrando per suplex e lanciarsi dalle sedie e tra le persone.
- E in rare occasioni, il Maetho Maenn può deporre le uova. Se questo accade, correre . Ha tutti i poteri della cintura di wrestling e poi qualche .
La stazione TG è una base di codice divisa dal codice r4407 originale. A differenza di Goon, è open-source, il che lo rende la base della maggior parte dei server al giorno d'oggi. Questo, e la maggior parte dei server basati su di esso, è (discutibile) più orientato al gioco di ruolo che al goon.
- AI È un crapshoot: l'IA ha molta più libertà sulla stazione TG che su altre filiali. Pompare gas tossici nella fornitura d'aria, gas infiammabili che possono essere incendiati e persino sparare alle persone nell'area di stoccaggio centrale con torrette letali.
- Invocato dai moduli ad alto rischio, che danno all'IA leggi piuttosto discutibili come:
- 'L'ossigeno è tossico per l'uomo'
- 'Tiranno'
- 'Antimov'
- 'Un essere umano'
- Invocato dai moduli ad alto rischio, che danno all'IA leggi piuttosto discutibili come:
- Alien Abduction: una modalità di gioco in cui una coppia di alieni deve infiltrarsi in una stazione e rapire i membri dell'equipaggio per sondarli e inserire vari organi con effetti diversi.
- Tutto quello che c'è nel manuale: o almeno
incluso il retroscena, come costruire e distruggere cose e altre spiegazioni.
- Gravità artificiale: il generatore gravitazionale fornisce gravità al resto della stazione. Se viene disabilitato o bombardato, accadono cose divertenti.
- Una perdita di gravità è notevole in quanto rallenta tutti se non sono vicino a un muro o un oggetto solido, e se non sono saldamente fissati al pavimento con stivali magnetici rende la navigazione scomoda e forse anche pericolosa per la vita in quanto galleggi impotente con uno slancio costante.
- Meme asceso: molte caratteristiche e oggetti, come i molti oggetti di Cuban Pete.
- Solo autorità in nome: il capitano deve essere consultato per questioni come l'esecuzione (che deve essere autorizzata IC) ma nel momento in cui tutto va a rotoli, il capitano viene incolpato indipendentemente dal loro livello di coinvolgimento.
- Predicatore tosto: evitato - Il cappellano ha solo cultisti da scongiurare con l'acqua santa. Inoltre, il libro sacro scelto dal cappellano ha circa il 50/50 di possibilità di guarire qualcuno o di danneggiarlo al cervello se usato per colpirlo alla testa.
- Giocato perfettamente dritto con l'asta nulla, che è una delle armi da mischia più dannose del gioco, e ogni volta che la rotazione della mappa del server di TG sceglie MetaStation, il Cappellano è anche in possesso di un libro degli incantesimi di Smoke e un frammento di Pietra dell'anima.
- Pulsante Berserk: Per l'intero equipaggio, IA inclusa, Woody's Got Wood. Leggi a rischio della tua umanità.
- Tentare di fare del male all'animale domestico di qualcuno di solito è sufficiente per far incazzare l'intero equipaggio. Persone che fanno questotendono a non farlovivi a lungo.
- Diffondere Space Lube ovunque è destinato a farti linciare da un equipaggio arrabbiato. L'ilarità può farne valere la pena. Enfasi su 'maggio'.
- Benevolo AI : Alcuni giocatori di IA più strani cercheranno di seguire lo spirito della legge e si prenderanno cura dell'equipaggio
- Come per le leggi del male, questo stile di gioco è invocato da alcuni moduli di intelligenza artificiale
- PALADINO
- Robo-ufficiale
- Come per le leggi del male, questo stile di gioco è invocato da alcuni moduli di intelligenza artificiale
- Bonus Boss: Lavaland, la versione dell'asteroide minerario della stazione TG, è abitato da forme di vita molto grandi e molto pericolose conosciute come Megafauna. È molto difficile ucciderli, ma se ci riesci, sarai generosamente ricompensato.
- Caricatori senza fondo: invertiti con pistole a siringa Exosuit, che richiedono siringhe come munizioni ma possono sintetizzare una quantità infinita di sostanze chimiche dall'elettricità grezza.
- Advanced Energy Guns contenenti reattori nucleari miniaturizzati possono essere prodotti dalla ricerca, inoltre, il capitano ha una pistola laser che si ricarica da sola, anche se è molto difficile da raggiungere e blocca chiunque abbia rotto la sua custodia all'interno dell'ufficio, allertando AI e cyborg e chiunque si trovi nelle vicinanze.
- Sorprendentemente, evitati con i laser gatling: hanno 'solo' 5000 colpi nelle loro batterie. Questo, tuttavia, si traduce in 100.000 punti totali di danni da ustione, più che sufficienti per uccidere qualsiasi cosa.
- Evitato anche con il Pulse Destroyer, un'arma esclusiva di Deathsquad che infligge 50 danni per colpo, distrugge oggetti (compresi i muri) e ha circa 200 colpi.
- Cervello in un barattolo: l'interfaccia uomo-macchina (MMI) funziona essenzialmente in questo modo, basta inserire un cervello in uno e all'improvviso può parlare ed essere inserito in un assortimento di diversi corpi meccanici. Dato che le IA sono costruite con veri cervelli umani al loro interno, sono essenzialmente solo cervelli glorificati in barattoli che fungono da CPU Wetware.
- Cheek Copy: puoi davvero fotocopiare il tuo culo sulle fotocopiatrici del gioco.
- Voce avvincente: la megafauna del Colosso rilascia un organo chiamato Voce di Dio che un giocatore può aver impiantato con un intervento chirurgico. L'impianto di questo organo dà al musicista il potere di far sì che le persone nel loro raggio di ascolto facciano cose come vomitare, diventare mute o addirittura guarire le loro ferite.
- Dottore mortale: gli abitanti di Medbay possono potenziare i medibot automatizzati, rimuovere cervelli e genetisti intraprendenti con un po' di fortuna e abilità possono trasformare e poi mangiare le loro vittime.
- Patto con il diavolo: una modalità coinvolge almeno un diavolo travestito (all'inizio) da membro dell'equipaggio che cerca di ottenere le anime degli altri membri dell'equipaggio attraverso contratti. Man mano che un diavolo ottiene più anime, il suo aspetto diventa più demoniaco e diventa più potente. Ogni diavolo ha anche un divieto (qualcosa che non può fare), un obbligo (qualcosa che deve sempre fare) e un flagello (una debolezza fisica).
- Death World: Lavaland a picche. Il luogo è pieno di fiumi di lava, creature ostili di ogni forma e dimensione e occasionalmente tempeste di cenere mortali soffiano dentro e bruciano chiunque non sia ignifugo a morte in pochi secondi. Inoltre, ci sono profondi abissi in cui cadere senza un wormhole è la morte istantanea, una tribù di uomini lucertola che adorano una necropoli e trascinano uomini e bestie allo stesso modo per essere sacrificati, e molti molti altri pericoli.
- Abominio mistico: Nar-Sie. La sua sola presenza è all'incirca alla pari con la singolarità che viene liberata e richiama una chiamata automatica della navetta di emergenza.
- Un Dio Antico rivale di nome Rat'var, il Giustiziere Meccanico, è un essere simile evocato da un culto rivale per gli adoratori di Nar-Sie, sebbene abbia più un motivo di Abominio Meccanico. Ratvar è pericoloso per l'equipaggio tanto quanto Nar-sie.
- Se vengono entrambi evocati in qualche modo nello stesso intervallo, cercheranno di uccidersi a vicenda. Forse per davvero questa volta.
- Un Dio Antico rivale di nome Rat'var, il Giustiziere Meccanico, è un essere simile evocato da un culto rivale per gli adoratori di Nar-Sie, sebbene abbia più un motivo di Abominio Meccanico. Ratvar è pericoloso per l'equipaggio tanto quanto Nar-sie.
- Arco energetico: la balestra energetica in miniatura, un'arma base per i traditori, che spara dardi paralitici.
- Razzismo fantastico: i Lizard Folk sono in qualche modo comunemente chiamati 'liggers' e sono al di fuori delle leggi dell'IA (come si riferiscono a umani .) Di conseguenza tendono ad essere molestati e occasionalmente un essere umano ordinerà all'IA di sradicarli sistematicamente, o radunare l'equipaggio in 'GAS THE LIZARDS!'. Le reazioni vanno da Dude, Not Funny! a rivolte violente, le ultime delle quali non sono aiutate da alcuni giocatori che cercano ogni scusa possibile per uccidere le persone.
-
Deragliamento del gameplay: il mining può diventare questo. Nominalmente, si tratta di te e dei tuoi compagni minatori che svolgono un compito pericoloso per mantenere le cose in funzione sulla stazione principale. In pratica, è spesso molto più divertente lavorare per un po' sull'estrazione mineraria e poi abbandonarla per andare a caccia di megafauna per bottino e premi interessanti.
- Maschera antigas, Cappotto lungo: sul server della stazione TG, il capo della sicurezza compare con un cappotto corazzato e una maschera antigas.
- Il Guardiano ora si genera anche con un cappotto lungo e una maschera antigas sulla stazione TG, rendendolo un equipaggiamento standard per i membri della sicurezza senior.
- Mentre la maggior parte sceglie invece di incatenare il fumo, il Detective lo diventa non appena si affretta al deposito di emergenza per indossare una maschera antigas.
- Grey Goo: Un esempio minimizzato, gli Swarmers, indicati dalla base di giocatori come 'termiti robot', possono divorare e replicarsi, ma non sono in grado di danneggiare alcun essere, né possono disabilitare l'alimentazione, le telecomunicazioni o creare brecce nello scafo.
- Sedazione istantanea: evitata in una lunga serie di nerf, l'idrato di cloralio e la penna assonnata un tempo estremamente potenti ora sono rispettivamente un presagio di vertigini e un'overdose di morfina. Ancora presente sotto forma del servizio di 'birra' che i cyborg ottengono.
- Uccidilo con il fuoco: il fuoco potenziato significa che anche essere vicino a un fuoco forte senza equipaggiamento protettivo può provocare una morte orribile. Ora, è ancora più letale poiché puoi letteralmente prendere fuoco, in stile Dwarf Fortress. E gli accendini economici si trovano praticamente ovunque.
- Personaggio Lethal Joke: Il Mimo - Il rivale del Clown nella commedia. Invece delle bucce di banana, può creare muri invisibili, che possono rovinare la giornata di quasi tutti se messi nel posto giusto.
- Un paio di oggetti traditori raggruppati in uno, la Guida avanzata al mimetismo, sfruttano questo aggiungendo una diversa abilità al mimo per creare un muro invisibile a tre tessere o essere in grado di sparare un proiettile di revolver invisibile di tanto in tanto.
- I cyborg di servizio, a causa della loro birra addizionata che possono in qualche modo somministrare spruzzandola negli occhi delle persone.
- Articolo scherzo letale: i maghi possono magicamente dare a qualcuno una testa di cavallo che ostacola il suo linguaggio e non consente maschere per interni.
- Il testo verde è un libro che concede a chi lo possiede il 'testo verde' (Il completamento di tutti gli obiettivi antagonisti). Molti cercheranno di uccidersi a vicenda, poiché chiunque lo tenga si tinge di verde mentre chi lo perde si colora di rosso in modo permanente. Il testo verde, tuttavia, non può concedere testo verde a veri e propri antagonisti che hanno ancora obiettivi da raggiungere.
- Nessuna conformità OSHA: il motore di singolarità è notoriamente soggetto a guasti. Ha un failsafe, ma questi sono molto facilmente sovrascritti.
- Scongiurato dal motore Tesla, è molto meno probabile che venga rilasciato e non danneggia molto lo scafo della stazione, Double Subverted quando viene rilasciato apposta, poiché il tesla si fissa deliberatamente sulle persone e può causare l'effetto dell'elettronica esplodere lo stile di Star Trek. Non aiuta che alcuni ingegneri lo stiano usando insieme alla singolarità.
- Non davanti al pappagallo: uno degli animali disponibili nel codice TG, Poly, è il pappagallo del capo ingegnere. Oltre a lanciare varie battute relative all'ingegneria sul canale di ingegneria ('OH GOD IT'S FREE CALL THE SHUTTLE'), ha la tendenza a ripetere tutto ciò che viene detto intorno a lei...
- Pappagallo dalla bocca di gallina: ...con questo essere
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- L'ufficiale politico: sulla stazione TG, un lavoro specializzato è 'Centcom Official', un rappresentante inviato per ispezionare la stazione o svolgere altri compiti assegnati da Centcom. A seconda del grado assegnato, l'Arbitro può avere l'autorità di scavalcare o sostituire il Capitano e chiunque altro nella stazione.
- Vittoria di Pirro: è perfettamente possibile per una banda prendere il controllo della stazione e vincere il round, nonostante tutti i suoi membri siano morti, se i loro nemici riescono a spazzare via la banda, ma non riescono a trovare e/o distruggere il loro dominatore.
- Scongiurato nel caso di agenti nucleari - se riescono a bombardare la stazione, ma muoiono nel processo (ad esempio dimenticando di spostare la navetta fuori dal raggio dell'esplosione), non sono considerati vincitori - invece, il round termina in pareggio.
- Mini-Mecha: metà del lavoro del Robotista consiste nel costruirli. Tra i vari mech, c'è unCaricatore di potenza di classe Ripley(con un trapano che non può essere fermato), un Clown mecha e un Predone.
- Power Crystal : The Supermatter Shard, letteralmente, poiché può essere utilizzato per alimentare la stazione. Non toccare .
- In aggiunta a ciò, i cristalli Bluespace sono utilizzati nella maggior parte dei macchinari di teletrasporto e nei telecristalli, utilizzati negli uplink dei traditori.
- Reinventare la ruota: anche se ogni round è un 'turno di lavoro' nell'universo, la ricerca e lo sviluppo deve ricercare ogni singolo oggetto ogni volta. Considerando quanti round terminano con la distruzione della stazione, tuttavia, è possibile che ciò sia giustificato.
- Affilata a un singolo atomo: la sciabola dell'ufficiale, tenuta nell'armadio del capitano, è descritta come dotata di un bordo monomolecolare. È forte solo come una sega circolare, ma ha un grado di penetrazione dell'armatura molto alto e la possibilità di tagliare un arto.
- Gridare :
- Il capo della sicurezza èun commissario e una delle ex skin cyborg opzionali era un tecnoprete.
- L'ingegneria ha tute RIG.
- Il direttore della ricerca ha un Facehugger debeaked di nome Lamarr, Robotics può costruire cyborg Robocop e ED-209 così comeCaricatori elettrici di classe 'Ripley'.e un mech da combattimento chiamato Gygax; possono anche sostituire la normativa dell'IA con le Direttive Prime.
- La chimica può produrre tricordrazina e acido politrinico.
- I maghi hanno un costume Marisa opzionale. Inoltre, gli incantesimi nel loro repertorio includono un incantesimo di scambio del corpo con l'incantesimo 'GIN'YUCAPAN', incantesimo per trasformarsi temporaneamente in un'enorme mostruosità muscolare con l'incantesimo 'BIRUZ BENNAR', un incantesimo 'fulmine a catena' con l'incantesimo 'UN'LTD PWAH', un incantesimo che ferma il tempo con l'incantesimo 'TOKI YO TOMARE', e un incantesimo 'Missile Magico' con l'incantesimo 'FORTI GY AMA'.
- Gli elmetti lasertag rossi e blu hanno riferimenti lirici a The Protomen nella loro descrizione.
- Sebbene la Energy Sword sia un oggetto traditore sulla maggior parte dei server, TG è stata la prima a implementare i suoni della spada laser per essa.
- Il custode ora ottiene un carrello, che per attivare ha bisogno di una chiave, completo di portachiavi 'Pussy Wagon'.
- La stazione può avere fino adue avvocati, uno con un vestito blu e uno con uno viola, con fumetti speciali.
- Il display predefinito dell'IA sembra un incrocio tra SHODAN e Xerxes. Altre opzioni di visualizzazione sono, ad esempio, il Fortezza dei nani logo e lo sfondo del desktop 'Bliss' di Windows XP.
- I traditori possono ordinare un oggetto chiamato Holoparasite Injector, che fornisce all'utente un oloparassita controllato dal giocatore per aiutarlo e proteggerlo. Prendono tutti la forma di un tipico supporto, completo di un nome univoco per ognuno di loro. C'è anche un oggetto alternativo per generarli sotto forma di un mazzo di tarocchi.
- Un giocatore a cui è stata impiantata la Voce di Dio può, tra le altre cose, comandare alle persone che lo circondano di curare le proprie ferite. Una delle frasi trigger per questo particolare comando è 'gli eroi non muoiono mai'.
- Da qualche parte su Lavaland, c'è un Minatore Ubriaco di Sangue, che si dice ce l'abbiaimpazzito di sete di sangue, destinato a vagare per sempre in una caccia senza fine.
- Diversi a Homestuck:
- L'UNREAL SORD è disponibile come variazione del Null Rod del Cappellano. Infligge anche 4,13 punti di danno.
- Bluespace Slimes, i cui estratti sono usati per creare oggetti relativi al teletrasporto, sono bianchi e di tanto in tanto verde lampeggiante, come i Primi Guardiani.
- A proposito, uno dei costumi disponibili da alcuni distributori automatici assomiglia alla testa del cueball di Doc Scratch, che lampeggia anche in verde, oltre a un abito 'adatto per un ospite eccellente'.
- Sulla stazione puoi trovare varie sfumature triangolari arancioni di varie forme o dimensioni, con il Capitano che ottiene la variante a forma di stella nel suo armadietto. Cargo può anche ordinare un set di abiti da pilota Mech dalle console di rifornimento, sotto forma di tute blu, bianche e rosse.
- I nomi per ogni singolo server fanno riferimento direttamente Torri Fawlty , chiamati rispettivamente Sybil, Bagil, Terry e Manuel.
- Legato a una bomba: una volta su TG potevi attaccare C4 a qualcuno. (O te stesso, se hai provato a metterlo nello zaino per errore. Honk.) Inoltre, su alcuni server, il intera stazione è effettivamente questo quando inizia con un dispositivo di autodistruzione (nucleare). Il codice per questo può essere fornito solo dagli amministratori a causa dell'estremo potenziale di abuso.
- È del tutto possibile creare una bomba a massimo rendimento, truccarla con un segnalatore remoto e cucilo nella cavità toracica di qualcuno .
- Team Pet : Ian, il cane del capo del personale e Runtime, il gatto del capo medico. Una caratteristica condivisa da Bay e TG è che ogni volta che viene chiamata la navetta ci si aspetta che almeno una persona porti Ian a bordo in sicurezza. Nota che questo trattamento non viene in genere riservato a Poly, il pappagallo dell'ingegnere capo, poiché è un fastidio cleptomane ad alta intensità che ripete tutto ciò che sente all'intera stazione.
- Anche il sergente Araneus, il ragno domestico del capo della sicurezza e Cayenne, la carpa domestica del Nuclear Strike Team.
- Può essercene solo uno: la stazione TG ha un verbo amministrativo (comando) chiamato 'C'È SOLO UNO'. Usarlo trasforma tutti in un highlander scozzese incaricato di uccidere ogni altro highlander.
- Resa dei conti finale di Ultimate Destiny:Nar-tucontro la singolarità gravitazionale (soprannominato dai fan 'Lord Singuloth').
- O Nar-Sie contro Rat-Var
- Il tuo mimo lo rende reale: un giocatore di mimo può eseguire la routine del muro invisibile per creare un vero muro invisibile che blocchi altri personaggi. E poi il mimo viene fatto a pezzi dai giocatori della sicurezza.
- Un oggetto traditore specifico per i mimi dà loro la possibilità di sparare proiettili e creare muri invisibili più grandi. Silenzioso ma davvero mortale.
- Distributore automatico vendicativo: i distributori automatici possono prendere vita e massacrare brutalmente chiunque vedano, mentre lanciano nuovi slogan amichevoli come parte della loro 'nuova strategia di marketing aggressiva'.
- Tutto quello che c'è nel manuale: o almeno
incluso il retroscena, come costruire e distruggere cose e altre spiegazioni.
- Apocalypse How : /vg/station ha un evento chiamato Supermatter Cascade, che si verifica quando un grande frammento di supermateria raggiunge un'instabilità sufficiente per delaminarsi. Laddove un piccolo frammento provoca un kaboom che invia un enorme pezzo di stazione al regno, un grande frammento provoca una reazione a catena abbastanza potente da eseguire un evento di annientamento fisico universale!
- Predicatore tosto: in alcune stazioni il Cappellano ha una verga nulla standard (che può annullare anche le minacce dei non cultisti, colpendole in testa) e riceve anche: 1 libro degli incantesimi di fumo e 1 frammento di Pietra dell'anima (conchiglia di costruzione non inclusa. )
- Bad to the Last Drop: /vg/station's Cafe Recipes include Chifir come opzione, che fa vomitare il giocatore quando viene consumato.
- Cervello in un barattolo: L'interfaccia uomo-macchina (MMI) funziona essenzialmente in questo modo, basta inserire un cervello in uno e all'improvviso può parlare ed essere inserito in un assortimento di diversi corpi meccanici.
- Dirigente aziendale corrotto: NanoTrasen è presente in qualsiasi server, aspettati che trattino i propri dipendenti il più possibile.
- Impossibile trovare un accendino: usare il frammento di supermateria estremamente volatile per accendere la sigaretta è questo, purché non tocchi il frammento e muori all'istante.
- Deadly Doctor: su alcuni server è possibile rimuovere chirurgicamente la maggior parte degli organi interni e mangiarli.
- Difficile, ma fantastico: la maggior parte delle persone prende l'ascia incendiaria e scappa se ottiene il tecnico dell'atmosfera a causa del sistema complicato e non proprio intuitivo, ma se sai cosa stai facendo puoi salvare o rovinare catastroficamente il intera stazione.
- Spinto al suicidio: comprensibile a causa delle circostanze della SS13. Su Hippie Station, puoi impiccarti con un cappio, ad esempio. Vengono utilizzati anche il distanziamento o le pistole vecchio stile.
Goon ha messaggi speciali per i suicidi con, ad esempio, saldatura di bombe o piede di porco.
- Kaboom sconvolgente: se il Supermatter Reactor sale, può distruggere quasi un terzo della stazione, poiché le esplosioni si diffondono sui livelli z. Ora guarda come Arrivi, il Ponte, tutta l'Ingegneria , e la maggior parte del mazzo medico ottenere completamente rovinato .
- Razzismo fantastico: i Tajaran sono soggetti a questo sulla maggior parte dei server su cui possono essere trovati, che vanno da 'solo retroscena, a malapena incontrati' come su Bay a 'valido per uccidere a vista, non autorizzato a difendersi' come su /vg/.
- La cavalleria: alla stazione della libertà, Perseus svolge questo ruolo. Sono una forza di sicurezza d'élite in cui devi essere inserito nella whitelist. Si fanno vedere ogni volta che le cose vanno davvero male alla stazione. Che è almeno ogni altro round.
- Su Baystation e altri server che utilizzano il suo codice, l'Emergency Response Team svolge questo ruolo. L'ERT è una forza flessibile a risposta rapida che può avere membri specializzati in problemi di ingegneria, medicina o sicurezza. Un tempo venivano chiamati in modo semi-casuale quando la stazione andava in allerta rossa, ma ora devono essere specificatamente richiesti dal personale di comando.
- Spogliato fino all'osso: questo è ciò che accade quando un personaggio morente viene colpito da un frammento di Pietra dell'Anima, che conserva il suo spirito all'interno.
- Inoltre, toccare un Cristallo Supermatter è una cattiva idea proprio per questo motivo. Sbatti contro la Supermateria mentre le tue orecchie si riempiono di ronzii soprannaturali. Il tuo ultimo pensiero è 'Oh,Fanculo.'
- In alternativa, allunga la mano e tocca la Supermateria. Tutto inizia a bruciare e tutto ciò che puoi sentire è squillare. Il tuo ultimo pensiero è 'Non è stata una decisione saggia'.
- La Federazione: Il governo centrale del Sol, o Sol Gov , a Baystation.
- Conforme a tre leggi: evitato da Baystation, poiché hanno modificato le loro leggi sull'IA per porre maggiore enfasi sull'applicazione della catena di comando e sulla conservazione di funzionalità della stazione eccessiva conservazione di equipaggio .
- Tone Shift : Baystation è notevolmente più seria nell'esecuzione rispetto a Goonstation o ai suoi server fratelli nella stazione TG, mancando degli elementi più stravaganti come clown e mimi, oltre a incoraggiare i giocatori almeno tentativo agire sano di mente durante l'inizio di un round. Tuttavia, si può dire che riesce a generare un tipo unico di umorismo a prescindere, ed è implicito che la corvetta che pattuglia l'area fuori dallo schermo si comporta in tono più vicino alle stazioni degli altri server in termini di pura incompetenza.
- Inoltre, non è più ambientato su una stazione spaziale, ma è ambientato su una nave stellare di esplorazione.
- Wagon Train to the Stars: alcuni server sono ambientati in astronavi esplorative invece che in una stazione spaziale:
- Baystation è ambientata nella 'SEV Torch', una nave esplorativa presidiata dal SolGov Expeditionary Corp, che può anche esplorare i pianeti locali che stanno passando.
- CEV Eris è ambientato in quella nave. È di proprietà del Capitano, che ha permesso a varie fazioni e corporazioni di aprire la nave per formare il proprio equipaggio e dipartimenti.
- Distributore automatico vendicativo: la dilagante Brand Intelligence anche su Bay fa sì che numerosi distributori automatici sputino la loro merce ai passanti a meno che gli altoparlanti di uno specifico distributore automatico non siano disabilitati.