Teatro dei blocchi di battaglia è un puzzle platform 2D in stile cooperativo creato da The Behemoth per Xbox 360 e Steam. A bordo della SS Friendship, un equipaggio guidato dalla migliore amica del mondo Hatty Hattington si ritrova presto preso da una tempesta. Gettato fuori rotta e schiantandosi sull'isola, Hatty viene catturato dai mostri gatti residenti e costretto a indossare un cappello rosso brillante, rendendolo malvagio. Con l'equipaggio di centinaia di persone imprigionato, devono combattere come gladiatori attraverso numerosi percorsi ad ostacoli e salvarsi a vicenda e Hatty.
Il gameplay ruota attorno alle 'fasi' della prigione/teatro decisamente raccapricciante in cui si svolge il gioco, in cui il tuo personaggio è attualmente rinchiuso e i blocchi di cui è composto. La componente cooperativa del gioco è descritta come 'co-opzionale' (può anche essere incoraggiato, o addirittura obbligatorio, incasinarsi a vicenda) e ci sono molti tipi di gioco contro il multiplayer, come catturare cavalli di tofu e sparare palloni da calcio nei canestri da basket . Basato sul loro Ominide alieno Giochi PDA.
Annuncio:Teatro dei blocchi di battaglia nel suo insieme è un esempio di:
- Munizioni anormali: armi e strumenti possono essere un po' strani. Forse i topper sono un cannone che spara dardi a ventosa e il soffiatore di bolle che spara una sorta di bolla altamente corrosiva.
- Achievement Mockery : L'obiettivo del 'Premio di consolazione', che viene assegnato per essere morti un numero sufficiente di volte.
- Affably Evil : L'intero teatro, che si basa sulla brutalità dei colossei ma sul fascino e la classe dei, beh, teatri. Punti bonus se rimani in giro fino a quando la canzone della Hall Of Dudes non va in loop: [musica tagliata]
Narratore: (allegro) Solo un promemoria: chiunque venga catturato mentre tenta di scappare verrà giustiziato sul posto. Buona giornata!
[la musica riprende] - Cibo antropomorfo: i nemici dei brindisi ambulanti compaiono in alcuni livelli.
- Art Shift: sebbene i filmati abbiano la stessa direzione artistica del gioco principale, sono rappresentati in uno stile di spettacolo di marionette, con ogni personaggio e oggetto che è un ritaglio di cartone immobile su un bastoncino o una corda, e finisce per essere scosso molto . Questo è solo per i filmati principali, però; quelli più piccoli (come quando i gatti catturano il giocatore nell'introduzione) sono animati regolarmente. Annuncio:
- Modalità Attrazione: lascia il gioco in pace prima di aprire la schermata del titolo e vedrai un video di gioco abbastanza lungo che mostra vari trucchi utili. È abbastanza divertente, dal momento che mostra alcuni personaggi ricorrenti che si scherzano tra loro.
- Battle Boomerang: un'arma che sia il giocatore che i gatti nemici possono usare.
- Gli orsi sono cattive notizie: in un'area dell'hub del capitolo, c'è un poster che dice 'L'abbraccio dell'orso è vicino' e raffigura un orso che indossa dei pasticcini di stelle. Probabilmente non è un grosso problema.E poi si presenta alla fine del gioco. Gigantesco e vivente nello spazio. La scena è ridicola e allestita in un modo che ti fa dubitare che sia effettivamente lì, ma no è lì, e le cose diventano ancora più assurde quando Hatty lo abbatte con un enorme laser. La ciliegina sulla torta è che questo in realtà imposta gli eventi del prossimo gioco di The Behemoth. Detto gioco implica anche che l'orso fosse il narratore per tutto il tempo.
- Grandi maledetti eroi:Dopo che hai salvato Hatty e iniziato la tua fuga, gli altri prigionieri che hai rilasciato si presentano con i fucili e uccidono tutti i gatti che ti inseguono mentre torni alla barca ora riparata.
- Grande 'NO!' : ...Ma in questo caso, è 'Lo', mentre il narratore cantava dolcemente un flusso di 'Lo's che si trasforma in 'Lo's che suona come un grande 'NO' quando,alla fine, Perham Furbottom's Hat spara improvvisamente un laser che uccide un gigantesco orso spaziale. Giustificato, poiché nel seguito Pozzo persone , Honey Abbraccia il compagno dell'orso spaziale, Honey Kiss, era il narratore - ovviamente avrebbe urlato di protesta se un laser gigante stesse per uccidere il suo compagno.
- Bindle Stick: compare in un filmato, quando il narratore spiega come finirebbe per abbandonare gli amici se fosse al posto del giocatore.
- Finale agrodolce:Ce la fai fuori dall'isola! Tuttavia, nessuno è la persona felice e allegra che erano dall'inizio e Hatty sembra essere diventato permanentemente vegetativo. ...O lui?
- Bugie clamorose: il trailer di Steam del gioco potrebbe allungare un po' la verità, vantando con orgoglio una grafica di 1.000.000.000p, 21.000 fotogrammi al millisecondo e il supporto di Oculus Rift... per un massimo di cinque 'Oculus' simultanei.
- Lavaggio del cervello: Hatty Hattington, normalmente il più simpatico degli amici, è diventato un assistente dei gatti grazie al cappello a cilindro che gli hanno giocato.
- Pane, uova, uova impanate:
- Dall'introduzione:
- Quando il narratore spiegala serata di inaugurazione del teatro mentre era sotto la direzione di Furbottom:
- Buffy Speak: Il narratore si abbandona a questo.
- Bullet Hell: Episode 8 - Encore 3, ti fa saltare da una piattaforma esplosiva all'altra mentre colpi costanti piovono dall'alto.
- Chiama uno Smeerp un 'coniglio':
- In questo gioco, i 'cavalli' sono cubi con quattro piedi e alcuni peli della coda e hanno una faccia simile a quella di Hatty.
- Gli 'squali' sono uccelli verdi simili a pinguini che ti mangiano e ti sparano come un uovo.Anche se nei titoli di coda, uno di questi 'squali' indossa un paio di pantaloni e si trasforma in un vero squalo.
- I gatti sono cattivi: i gatti sono quelli che gestiscono il teatro, responsabili di tenerti rinchiuso e di guardarti attraversare gli ostacoli pericolosi che ti pongono. Sono pignoli per i filati, tuttavia, e puoi fare scambi loschi con la sicurezza di darti armi o strumenti extra.
- Il Cameo : Pipistrello e la Principessa Arancio da Castle Crash appaiono nei filmati; il Sockpuppet compare anche come uno dei ritratti dei precedenti gestori. L'alieno da Ominide alieno appare brevemente durante il finale. Sia lui che il cavaliere di Castle Crash possono essere usati come avatar se possiedi i loro giochi. Altri cameo giocabili includono più personaggi di entrambi i giochi e il Follia Combattimento versione di Tricky il Clown.
- Personalizzazione del personaggio: tieni le gemme che guadagni e puoi spenderle per liberare alcuni prigionieri dalla sicurezza. Questi prigionieri sono in realtà ciò che consiste nel tuo aspetto personalizzabile e ognuno ti dà una testa come premio. Questo è quanto va, tuttavia. I paralumi del narratore sono così tanti. Narratore: Forse dovresti investire in alcuni vestiti. Sei terribilmente nudo.
- Cherry Tapping: la maggior parte degli attacchi eseguiti con il pulsante X non infliggono danni e spingono semplicemente le persone in giro. Detto questo, è efficace, diciamo, per spostare i nemici nella trappola dell'uccisione istantanea direttamente dietro di loro
- Multigiocatore con codice colore: le squadre hanno colori scelti da sé. I giocatori e altre risorse relative alla squadra usano quei colori.
- Continuare è doloroso: l'affare della modalità folle è che disabilita i checkpoint. Inoltre, mentre un giocatore in cooperativa normalmente può continuare se il suo partner è morto, la morte di uno dei due in modalità Folle ripristina il livello.
- Cool Boat: L'amicizia delle SS. Peccato che faccia naufragio.
- Premio cosmetico:
- L'unica cosa su cui puoi spendere gemme sono i prigionieri che ti danno teste extra. Ci sono, tuttavia, molti, molti di questi. Probabilmente avrai acquistato tutte le armi molto prima di finire la modalità storia, mentre la tua collezione di teste non sarà completa nemmeno per un quarto. Puoi anche scambiarli con altre persone, quindi se le persone sono disposte, hanno anche un potenziale valore extra.
- Dopo aver completato il gioco, il tuo personaggio andrà in giro con un trofeo sulla schiena in ogni momento (beh, a meno che tu non lo spenga, comunque).
- Crapsaccharine World: Tutto è così luminoso, colorato e ridicolo che è quasi abbastanza per farti dimenticare che sei intrappolato su un'isola gestita da gatti fascisti che ti costringono a lanciarti in orribili corsi di morte per l'intrattenimento del pubblico.
- Promozione incrociata: non solo guadagni teste bonus aggiuntive per aver salvato da entrambi Castle Crash e Ominide alieno con almeno un risultato, il gioco stesso fornisce un personaggio per Castle Crash .
- Cute Is Evil: i cattivi in questo gioco sono dei gatti adorabili.
- Disco mortale: sia il giocatore che i gatti possono usarli. Il disco non è la parte pericolosa, però; è il fatto che loro esplodere .
- Death Course: Praticamente tutto al di fuori della modalità arena. La maggior parte delle fasi ti fa correre dal punto A al punto B, il tutto mentre seghe, punte, laser e numerose altre cose cercano di portarti fuori.
- La morte è uno schiaffo: durante il giocatore singolo, la morte ti pianta all'ultimo checkpoint senza vite da considerare. Durante la cooperativa, è ancora meno un inconveniente, poiché i partner morti tendono a respawnare su superfici sicure vicine. è non uno schiaffo sul polso in due casi: quando stai finendo un livello contro il tempo e quando è in modalità folle, dove i checkpoint non esistono.
- Dipartimento di ridondanza: uno dei preferiti del narratore. Narratore: Riuscirai a scoprire il misterioso mistero dell'isola?
- Piattaforme solide direzionalmente: le piattaforme cloud sono solide solo dall'alto. Tuttavia, oggetti pesanti cadranno attraverso di loro.
- Double Jump: il gioco ne include uno per un'ampia piattaforma. La cosa degna di nota di questa particolare iterazione è che cadere dal bordo di un oggetto scalabile non consuma il primo salto, consentendoti di attraversare una distanza maggiore senza toccare il suolo.
- Guscio vuoto :Hatty è ridotto a uno stato vegetativo apparentemente permanente entro la fine del gioco.
- Fake Horrific: Il narratore esagera la paura di alcune parti della storia, inclusa una balena dorata sorridente nell'introduzione, così come questa parte del filmato finale del capitolo 2: Narratore: *Mentre parlo dell'età del teatro* Voglio dire, distogliete gli occhi, bambini, allontanateli! *Uno scheletro di cartone animato vola sullo schermo* Ci sono scheletri di persone ossute ovunque! *Ingrandisci il teschio* Spaventoso, vero?
- Flipping the Bird: Sovvertito in un filmato, in cui il narratore afferma che mostrerebbe ai gatti 'il suo dito preferito' prima di andarsene.Si riferisce al pollice.
- Finale Gainax: Il pungiglione.Hatty viene scaricato fuori bordo e quell'infernale cilindro gli cade in testa. Si illumina di verde invece che di rosso... e poi un laser spara verso l'alto da esso, apparentemente facendo cadere la barca e distruggendo numerose altre cose sul suo cammino.Questo è anche toccato dal narratore, che dice 'Ora tutto ha senso!'
- Questo alla fine viene alla luce nel prossimo gioco di Behemoth.
- Genere Savvy: Il narratore, ancora una volta. Quando tocca il cappello a cilindro sulla testa di Hatty, il narratore menziona il fatto che si illumina di rosso. Come tutti sanno, è roba rossa brillante sempre cattivo.
- Goomba Stomp: non presente nel gioco principale, ma è presente in altri nel multiplayer. In alcuni conta solo come un colpo non letale; in altri, è un'uccisione istantanea.
- Ho il mondo intero nelle mie mani: ci sono immagini diPurrham Furbottom, un gatto e Hatty in piedi sulla Terra in questo modo durante il finale, per qualsiasi motivo .
- Devo catturarli tutti: Non è una parte importante del gioco, ma qualcosa che molti giocatori sentono di dover fare. Non troppo difficile in quanto su PC le testine costano poco (tranne per una certa esclusiva di saldi estivi). L'Xbox, al contrario, ha corse periodiche per qualsiasi testa (anche quella che è l'esclusiva dei saldi estivi su Steam).
- Accidenti, diamine! : Il narratore cerca di evitare parolacce quando possibile. Narratore: Sono stufi delle sciocchezze di Hatty - be e - NONSENSE!
- L'unica volta che il narratore giura correttamente (se così si può chiamare), è quando descrive come il teatro sia peggiorato in termini di qualità nel tempo. Narratore: Per migliaia di anni, il cappello di Purrham è passato di testa in testa, da leader a leader, e il teatro è ancora in funzione fino ad oggi... e che pezzo di una schifezza è diventato!
- Le guardie devono essere pazze: anche prima di diventare scontente, sono audacemente corrotte. Gestiscono 'negozi di articoli da regalo' che ti vendono armi e hanno persino distributori automatici da pagare per liberare i prigionieri. Inoltre, il narratore li chiama 'pazzi di cacca di pipistrello'.
- Congelamento innocuo: essere colpiti da un cubetto di ghiaccio non provoca danni, rallenta solo il personaggio colpito e impedisce loro di saltare.
- Utile Mook: ci sono molti modi in cui i nemici possono aiutare il giocatore: accendendoli in fuoco in modo che l'acqua possa essere saltata sopra, mangiando altri nemici, fornendo proiettili da cui ottenere potenziamenti di salto, premendo interruttori, tirandoli in un determinato punto con l'aspirapolvere. ..
- BSoD eroico:Hatty sembra essere stato così profondamente traumatizzato dalla sua impresa alla fine del gioco che ha rinunciato a tentare di spostarsi dal suo posto e rimane insensibile anche in presenza di uno qualsiasi dei suoi amici.
- Pulsante Holler: il grilletto sinistro ti consente di chiedere aiuto (come un bambino). Sebbene abbia l'ipotetico scopo di avvisare i partner cooperativi della tua presenza, può essere utilizzato per chiamare i cavalli verso di te se ne hai bisogno e non sono nelle vicinanze.
- Hollywood Acid: I proiettili della Bolla Acida faranno sì che tutto ciò che li tocca venga ridotto all'osso. Saltarci sopra va bene, però.
- Arsenale iperspaziale: gemme e filati appaiono all'incirca della stessa dimensione del personaggio del giocatore. Al massimo, possono raccogliere sette gemme e un filo per livello, e quindi possono portare molto di più nelle lobby. Ciò include anche l'arma che stanno attualmente utilizzando, che può anche essere grande quanto il giocatore.
- Non sono donnola: il narratore ha la cattiva abitudine di riferirsi alle anatre (che sono a malapena anatre) come squali. Questo significa che possiamo vedereIl cadavere di Purrham Furbottomfatti divorare dalle sagome delle anatre.
- Una persona di ghiaccio: alcuni gatti possono sparare cubetti di ghiaccio congelati e un cannone che spara loro può essere sbloccato come arma.
- Utente di armi improbabili: Sia i prigionieri che i gatti possono utilizzare un arsenale di armi non convenzionali, che vanno dai frisbee esplosivi alle bolle d'aria velenose alle bombe di aeroplanini di carta...
- Esponente incendiario: ci sono alcuni modi per dare fuoco alle cose: con l'arma della palla di fuoco, o se sono coinvolti toast e laser. Vivi per un breve periodo di tempo dopo essere stato incendiato e sei ancora in grado di combattere fino all'ultimo respiro, o anche oltre se trovi l'acqua, che ti rilancia in aria spenta.
- Invincible Minor Mook: i mostri Raccalope che appaiono alcune volte sono immuni a tutti gli attacchi dei giocatori. Dal momento che possono uccidere il giocatore con un colpo solo, devono essere evitati a tutti i costi. Possono essere uccisi con le lame, ma solo poche volte sono in grado di essere uccisi in quel modo.
- Si pronuncia 'Tro-PAY': la descrizione del narratore della classificazione dei contenuti del gioco nel trailer. Narratore: Classificato T per Blude, Veowlunce e Crud Hoomaw! Crud Hoo... cos'è quello, tipo francese o qualcosa del genere?
- Amante dei gatti di buon cuore:Purrham Furbottom, il creatore del teatro,amava molto i gatti, spiegando perché sono ancora a teatro. Peccato che i gatti stessi non siano così carini.
- Prosciutto grande: il narratore ama essere ridicolmente sopra le righe e hammy.
- Lemony narratore: Estremamente limone.
- Gibs ridicoli: le armi esplosive fanno questo a tutto ciò che colpiscono. Niente sangue, ma un sacco di ossa e una testa disincarnata.
- Man on Fire: i personaggi colpiti dall'arma della palla di fuoco si arrampicheranno tra le fiamme finché non muoiono o saltano in uno specchio d'acqua. Per quanto sia divertente uccidere le persone con esso, non è difficile per la vittima dar fuoco anche a te. Ha anche uno scopo per l'esplorazione, poiché l'acqua spegnerà il fuoco e lancerà il personaggio verso l'alto invece di annegarlo.
- Creature miste e abbinate: un nemico ricorrente, il Raccalope, ha corna di antilope e una coda di procione, ma si comporta più come un orso.
- Mood Whiplash : Il filmato finale va da agrodolce a vivace a strano, tutto nello spazio di pochi minuti.
- Mook Maker: i blocchi di tostapane sparano ai nemici del pane tostato per sostituire quelli che muoiono.
- Bocca del motore: Il narratore. Fino in fondo.
- Mundane Made Awesome: La maggior parte del trailer di Steam è questo. Narratore: EFFETTI SONORI QUANDO I PERSONAGGI FANNO ROBA! IL FUTURO È ORA!
- Narratore: Doppiato da . È l'unico che parla, e ragazzo parla. Pozzo persone implica che il narratore fosse l'orso spaziale visto nel finale.
- Bel cappello: non parliamo dei possibili cappelli indossabili dal giocatore, la storia ruota attorno a un magnifico ma maledetto cappello a cilindro che possiede un tuo amico.Anche se non sembra muoversi molto dopo averlo indossato.
- Nintendo Hard: le caratteristiche di Furbottom sono sempre molto difficili.
- Nome non indicativo: Hatty Hattington non indossava alcun cappello prima che i gatti gli imponessero il cappello maledetto.
- Ocular Gushers: Anche se Hatty non piange esattamente un fiume, le sue lacrime sono un elemento permanente del suo viso mentre è sotto il controllo del cappello a cilindro.
- Meraviglia con un punto ferita: la maggior parte degli attacchi non infligge danni al giocatore. Ma se infligge danni, sono morti sul colpo.
- Salto alimentato dal dolore: questo è ciò che accade se calpesti i blocchi di lava. Insolitamente, in realtà non ti danneggiano se lo fai e questa funzione è effettivamente necessaria per progredire attraverso i livelli.
- Proiettile flipper: alcune armi rimbalzano sulle superfici, con il Dodgeball il più evidente.
- I pirati che non fanno niente: Hatty sembra essere stato nominato direttore di teatro dai gatti, ma anche sotto il controllo mentale, tutto ciò che fa davvero è stare seduto nella stanza con vista sul negozio di articoli da regalo, immobile per giorni e giorni. Questo non passa inosservato al narratoreo i gatti, poiché l'inutilità di Hatty inizia a influenzare direttamente il teatro.
- Power Up Mount: I 'cavalli' in alcuni livelli. Saltano automaticamente ad altezze di un blocco e possono camminare su punte e acqua.
- Premi X per morire: devi premere un determinato tasto per entrare nelle porte del livello Hub. Se lo premi in un altro punto, il tuo personaggio inizierà a tremare e alla fine esploderàNotaanche se l'esplosione non avviene se prima rilasci il pulsante. In realtà è utile nella modalità Insane se vuoi riavviare rapidamente il livello.
- Tasca proiettile: l'arma boomerang ha questo tratto.
- Pungeon Master: Il narratore. Narratore: Li vedo in agguato nell'ombra in agguato duro! O quasi in agguato, vedi?
- Nemico rianimato: i robot missilistici possono essere colpiti fino a quando non si spengono, ma si riavviano in pochi secondi.
- Rimshot: Succede in un filmato dopo che il narratore ha fatto una battuta (non intenzionale). Narratore: DIRE QUALCOSA, HATTY! *balbettio incoerente* Il gatto ti ha preso la lingua? *rimshot* Stai zitto.
- Rocket Jump: alcune armi hanno abilità esplosive che possono farlo. Dal momento che la maggior parte di quelle esplosioni sono mortali, se lo sei anche vicino, l'unico per cui funziona davvero è il Forceball.
- Dire ad alta voce gli effetti sonori: il narratore, in particolare nell'introduzione. A un certo punto, finisce per fare il sbagliato effetto sonoro (un'esplosione di luce per i suoni del vento) e chiaramente torna indietro per risolverlo.
- Scatting : La canzone per le aree segrete è chiaramente il narratore che emette quasi tutti i suoni che può emettere, con grida occasionali di 'È un segreto!'. È sciocco come sembra.
- Livello segreto: uno in ogni mondo, a cui si accede da determinati punti nei livelli. Anche se non contano per il completamento, contengono tutte sette gemme, un gomitolo di lana e il narratore che dice che si tratta di un'area segreta.
- Sviato dall'analogia: frequente con il narratore, come nelle sue linee di gemme: 'Toot-toot! Tutti a bordo del treno delle gemme! U-uh, prossima fermata Rich Town! Tieni pronto il tuo biglietto.'
'Ammucchiamo tutti questi in una grande montagna e la chiamiamo 'Gem Mountain'! E poi vai in slittino lungo la Gem Mountain sui nostri slittini! E poi... uh... magari vai a mangiare qualcosa, e... g... sh... e prendi un po' di cioccolata, quindi... con, uh, marshmallow.'
'Perché non ti prendi cura di te ed esci a mangiare cheeseburger e milkshake al cioccolato e mi porti con te e tratti anche me?' - Anagramma significativo: 'Anche la parola 'senza speranza' contiene 'speranza'! E se riorganizzi le lettere, ottieni 'peeslosh'! L'ultima parte probabilmente non era necessaria.'
- Spikes of Doom: cosa sarebbe un platform senza di loro?
- Springs, Springs Everywhere: la versione di questo gioco delle molle sono blocchi di lava, che ti rimbalzano nella direzione opposta a cui li tocchi.
- Roba che esplode: molte armi esplodono in qualche modo, dalle granate logiche agli strani aeroplani di carta truccati.
- Finale musicale improvviso:Prima arriva il commovente tributo a Hatty e poi una canzone allegra sull'allacciarsi i pantaloni.
- Super abilità di annegamento: al punto che sono fondamentalmente pozzanghere, ma sono comunque mortali se dovessi cadere.
- Missile super persistente: i robot missilistici lanciano missili con ottime capacità di homing. Almeno sono lenti.
- Umorismo surreale:Il finale.
- Missione a tempo: i livelli Finale e Encore in ogni mondo fanno questo. Il limite di tempo viene esteso toccando i checkpoint, ma se si esaurisce, il livello deve ricominciare da capo.
- Umorismo da toilette:Purrham Furbottom, l'uomo che ha creato Battleblock Theatre (In-Universe, ovviamente), è morto perché non è riuscito a raggiungere il bagno in tempo per fare una discarica, a causa di un odio illogico per gli intervalli.
- Anche il narratore ama fare battute del genere. Narratore: Attento a non cadere in quell'acqua. Ho visto qualcuno che ci faceva pipì dentro.
- Gettone Umano:Purrham Furbottomè l'unico essere umano nel gioco, poiché gli amici sono nella migliore delle ipotesi umani ambiguamente e tutto il resto è un animale, un robot o un pezzo di pane tostato.
- Narratore inaffidabile: Sorprendentemente scongiurato dal, ehm, eccentrico narratore in generale. Qualunque cosa stia dicendo sembra essere legittimamente ciò che sta succedendo nel gioco.
- Questo aiuta anche a mostrare quanto sia Genre Savvy the Narrator: è consapevole che il giocatore probabilmente pensa questo di lui. Ciò significa che anche quando dice quella che probabilmente è la verità (in particolare, cosa c'è che non va nel cappello), dice che non si aspetta che tu gli creda.
- Arma di utilità: molte armi/strumenti hanno questa qualità. Ad esempio, il boomerang stordirà i nemici ma recupererà anche oggetti per il giocatore. Inoltre, la pistola a dardi stordirà i nemici che colpisce, ma i dardi si attaccano anche al muro, dove puoi saltare da loro.
- Il Dungeon Decisamente Finale: The Vault.
- Volo del videogioco: ci sono tre elementi che consentono il volo in qualche modo; il jetpack, che dà tre salti ad angolo fisso che possono essere usati consecutivamente, l'elica o 'whirlybird', che dà più distanza orizzontale che verticale, e le ali, che danno molti piccoli salti in aria fino a quando non si esaurisce.
- Ripartizione malvagia:Man mano che la storia va avanti, i gatti diventano sempre più aggressivi e schietti pazzo man mano che diventa sempre più chiaro che Hatty fa schifo completamente nel suo nuovo lavoro.
- Scintille a raggi X: toccare un laser provoca la folgorazione del personaggio in quella misura.