Principale Video Gioco Videogioco / Disgaea: L'ora delle tenebre

Videogioco / Disgaea: L'ora delle tenebre

  • Videogiochi Disgea

img/videogame/76/video-game-disgaea.jpg Re Krichevskoy, il potente sovrano degli Inferi...
Il suo lungo regno terminò bruscamente quando la notizia della sua morte si diffuse in tutta la terra oscura.
Demoni ambiziosi sorsero uno dopo l'altro per cogliere l'opportunità, e così iniziò l'era della turbolenza e dell'anarchia.
Due anni dopo...
Monologo di apertura Annuncio:

Disgea: L'ora delle tenebre è un gioco di strategia a turni pubblicato da Nippon Ichi nel 2003 per PlayStation 2.

Disgea descrive in dettaglio le disavventure di un demoniaco Evil Overlord (in formazione!) chiamato Laharl e la sua ricerca per succedere al padre defunto come sovrano indiscusso degli Inferi. I suoi principali alleati in questo sono il suo subdolo vassallo numero uno Etna, un angelo dalla testa a bolla di nome Flonne (che era stato originariamente inviato per assassinarlo) e un esercito di pinguini esplosivi chiamati Prinnies. Ne consegue l'ilarità.

Successivamente è stato portato su PlayStation Portable come Disgea: Pomeriggio di tenebra , che ha aggiunto molti dei miglioramenti al gameplay di Disgea 2 e una nuovissima storia della linea temporale alternativa chiamata 'Modalità Etna' in cui l'Etna uccide accidentalmente Laharl durante il primo capitolo e decide di diventare lei stessa l'Overlord. È stato anche portato su Nintendo DS come Disgea DS , che ha rimosso la maggior parte del doppiaggio ma ha aggiunto 'Commento Prinny' nella maggior parte dei filmati. Il 25 febbraio 2016 è stato rilasciato anche un porting per PC su Steam, con immagini ad alta risoluzione e contenuti di Pomeriggio di tenebre . Il gioco alla fine otterrebbe un seguito diretto sotto forma di Disgaea D2: Un'oscurità più luminosa . Un remake full HD intitolato Disgea 1 Completa è stato rilasciato su PlayStation 4 e Nintendo Switch il 26 luglio 2018 in Giappone e nell'ottobre 2018 nel resto del mondo. Completare è stato poi portato su smartphone nel 2020.

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Disgea ha anche ricevuto un breve adattamento anime chiamato Makai Senki Disgea .

Per maggiori informazioni sui personaggi stessi, consulta la Scheda Personaggio di Disgaea.


Questo gioco fornisce esempi di:

  • Limite di livello assurdamente alto: notoriamente ha uno dei più alti in qualsiasi gioco di ruolo di sempre, poiché tutti i tuoi personaggi (di cui puoi avere fino a 128) possono raggiungere il livello 9999 (per riferimento, la storia del gioco può essere facilmente battuta prima ancora di colpire tre cifre). Oh, e possono reincarnarsi per darsi statistiche di base migliori, il che significa che potresti continuare a farli salire di livello quasi per sempre, anche se i rendimenti decrescenti significano che esiste un effettivo level cap 'soft'.
    • E tutto il loro equipaggiamento può essere aumentato di livello (fino al livello 100, per gli oggetti rari). E tutti i personaggi che vivono all'interno dell'equipaggiamento possono ANCHE essere aumentati di livello (a seconda del tipo di personaggio, anche fino a 9999).
  • Aggiunto appello allitterativo: gli attacchi usati da Flonne ed Etna nell'episodio 2. Flonne: Prima Pretty Prippanica! Etna: Friggitrice Fire Frapparisque! Flonne: Berry Barrier Balidaire! Flonne: Drago Durian Dranyago!
  • Parodia affettuosa: Capitan Gordon, difensore della Terra! , di film di fantascienza B e programmi TV come Flash Gordon, Buck Rogers e Commando Cody.
  • Allergico al Male: gli apprendisti angeli come Flonne si ammalano e muoiono negli Inferi senza un ciondolo protettivo.
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  • Allergico all'amore: Laharl ha una grande fobia per i 'sentimenti felici'. Uno stadio lo usa contro di lui e dimezza le sue statistiche.
  • Tutto lì nel manuale:Mid-Boss/Vyers è in realtà il padre di Laharl, che non è mai dichiarato apertamente nel gioco. Tuttavia, ci sono diverse scene che lo rendono abbastanza ovvio.
    • Presumibilmente, l'artbook lo confermain realtà è stata Flonne a uccidere Laharlnel finale di Kill Hoggmeiser. Il gioco in sé non lo afferma, ma lo sfondo dei titoli di coda e il nome della canzone che suona sembrano implicare il contrario.
  • Universo alternativo: Etna Mode nelle riedizioni, natch. Vedi E se? sotto.
  • American Kirby Is Hardcore: Sebbene nessuna delle effettive opere d'arte cambi, la recitazione vocale tra inglese e giapponese offre differenze molto grandi nel tono del personaggio. Gli esempi includono il giovedì giapponese che è un robot dal suono stranamente carino (doppiato da una donna) mentre il giovedì inglese è un tosto istantaneo (doppiato da un uomo). Viene quindi invertito quando si affronta l'Alternate Overlord nel Capitolo 6 ( Pomeriggio di tenebre ); suona esattamente lo stesso da enorme a piccolo in giapponese; in inglese, passa da una voce tonante, a a voce a base di elio multiplo.
  • Attaccante di scusa: i guaritori maschi a volte dicono 'perdonami' mentre attaccano. Inoltre, Flonne. flonne : 'Ops, scusami!'
  • Gli eserciti sono malvagi:Il FES.
  • Armatura dell'invincibilità: costume da super robot e costume da Prinny di Baal. Il primo dà una spinta impressionante a tutte le statistiche, il secondo è specializzato in enormi aumenti di HP, DEF e RES.
  • Arson, Murder e Jaywalking: Il famigerato Wiener cavallo equipaggiabile scena: Aramis: I pugni di un maestro di Karate Oscuro... Le gambe del demone più veloce degli Inferi... Il cervello di Mogano, un famoso stregone... Il corpo di ferro di Ercole... E un salsiccia di cavallo!
    • Ancora peggio nell'originale giapponese, a causa del suo ancor meno maturo nome. 'Wee-wee' sarebbe una traduzione più accurata.
  • Arson Murder And Life Saving /Ammiration: Dopo aver sconfittoboschi, Laharlrimprovera pesantemente l'Etna per averlo usato per i suoi piani. Quindi, grazie alla comprensione della situazione, la perdona e la promuove per averlo impressionato e aver eliminato un nemico.
  • Titolo dell'artefatto: Etna chiama ancora il gioco con il suo nome originale, 'L'ora dell'oscurità', nel remake nonostante il nome del remake sia stato cambiato in ' Pomeriggio dell'oscurità.'
  • Stupidità artificiale: i nemici sono disposti a colpire i loro alleati se un attacco colpisce una delle tue unità. Questo di per sé non è così male, tranne quando combinano questo errore con un cattivo uso degli attacchi che riposizionano i bersagli, spesso come prima mossa in una serie di attacchi. Inoltre, gli specialisti si faranno strada verso il maggior numero possibile di unità nemiche, il che contribuisce alla Falsa Difficoltà nel sottometterle.
  • Assaltare eguaglia l'autorità: quando l'assemblea oscura rifiuta una delle tue proposte, puoi usare l'opzione 'Persuadere con la forza' e mettere d'accordo i senatori picchiandoli.
  • Attack of the 50-Foot Qualunque: L'Overlord of the Alternate Netherworld, che è così grande che solo il suo piede è visibile. Quando Laharl ed Etna dicono che è troppo grande per vedere se le sue vanterie sul suo potere sono davvero vere, decide di dividersi in diversi Doppelganger per rappresentare meglio il suo potere.
  • Badass Normal : Jennifer è una potente utilizzatrice di pugni umani con una resilienza migliore rispetto alla maggior parte degli stadi dei picchiaduro (demoni).
  • Bare-Handed Blade Block: Nel trailer dell'anime (sul Disgea 2 disco), Laharl afferra la lama di una spada che sembra essere le dimensioni del suo castello a mani nude. Intendiamoci, anche la detta lama è stata oscillata dal tiranno Baal.
  • Azzardo di Batman:
    • Seraph che manda Flonne ad assassinare il padre di Laharl,sapendo che era già morto, ma confidando anche che sarebbe rimasta con Laharl e lo avrebbe riscattato, e
    • Etna usando Laharl come esca per avere la meglio su un vampiro ricattatore e poi prendendolo a calci in culo così forte, implorato essere sua schiavo. Eccezionale.
    • La sfida di Laharl di spogliarlo della sua azione per il titolo di Overlord. Rivela all'Etna che l'atto non esiste e l'intera faccenda è uno stratagemma per tirare fuori e sconfiggere tutti gli aspiranti sfidanti in modo che il suo regno sia indiscusso. Fa un'acrobazia simile nel manga, sfidando tutti gli aspiranti sfidanti a un torneo per il titolo. I suoi sfidanti si rendono conto troppo tardi che aveva l'arena intrappolata esplosiva, eliminando buona parte della sua opposizione.
  • Incursione corazzata:Gargantua.
  • Boss benevolo: il precedente signore supremo era abbastanza buono per cui lavorare.
  • Pulsante Berserk: Chiama Flonne e/o Etna a torso piatto. Provalo.
  • Big Damn Heroes: A metà del capitolo 6, Laharl viene attaccato da un superpotente Signore Supremo che vuole rubare il posto di Laharl come Re degli Inferi. Si divide prontamente in dieci copie di se stesso e consegna a Laharl e al suo equipaggio i loro culi collettivi. I suoi stupidi servitori arrivano appena in tempo per salvarlo dalla morte.
    • Ha giocato perché Laharl sospetta che i servitori si stessero nascondendo nella foresta per tendergli un'imboscata, ma ha deciso invece di aiutarlo.
  • Grande 'NO!' : Gordon tira questo quando finalmente è consapevole che non può scappare dall'Oltretomba, a causa dell'astronave in cui è arrivato è stata frantumata in diversi pezzi.
  • Bonus bilingue: nella localizzazione inglese, tra i campioni vocali non doppiati c'erano quelli delle classi Samurai e Ninja.
    • Inoltre, alcuni nomi di personaggi casuali e alcuni nomi di oggetti rientrano in questo. Anche prima ovviamente nomi pazzi sono stati introdotti nelle puntate successive, questo gioco aveva sorprendentemente parole russe (e forse altre) per i nomi abbastanza arbitrarie. Potresti ottenere personaggi chiamati Rubashka ('camicia'), Balalaika (uno strumento musicale nazionale), Mazurka (un nome russo per una danza polacca), Vodka (lo conosci) e uno degli elementi dell'emblema era chiamato 'Collana Pravda ', che sarebbe 'Collana della verità'.
  • Finale agrodolce: il finale 'normale', ottenuto dopo aver terminato il gioco dopo aver ucciso accidentalmente (o deliberatamente) qualcuno nel tuo gruppo, è un enorme svantaggio. Il finale 'buono' (finisci il gioco senza uccidere accidentalmente i membri del tuo gruppo affatto ) è quello considerato canonico, però.
  • Boss bonus: Baal, Priere e Marjoly. Rozalin, Adell e Zetta si uniscono a loro nella riedizione aggiornata.
  • Bonus Level of Hell: Invertito... ogni livello tranne perché gli ultimi due si svolgono negli Inferi.
  • Boobs of Steel : Jennifer, che è una rissa diretta, anche se le risse creabili sono altrimenti piatte.
    • Diventa letteralmente vero quandoJennifer diventa un cyborg modificato. Infatti, quando i personaggi immaginano che aspetto ha, viene raffigurata con le tette di una mitragliatrice.
  • Noioso ma pratico: l'abilità Pugno di primo livello, Triple Strike. 6 SP, prima abilità appresa, respinge il bersaglio di un quadrato. Perfetto per eliminare i simboli geo dalle aree senza ascensore e i guardiani dal portale di uscita in Item World.
    • A causa del modo in cui funziona il sistema di livellamento di Item World, il modo più efficace per inserire gli specialisti degli oggetti è semplicemente quello di inserire il maggior numero possibile di specialisti di potenziamento delle statistiche, indipendentemente dal suo livello in un'arma e aumentandoli di livello. Lo specialista di aumento delle statistiche offre una crescita bonus ogni 10 livelli guadagnati su un oggetto dall'uccisione di Item General, King e God consentendo all'oggetto inserito con più statistiche che aumenta lo specialista di salire alle stelle nelle statistiche.
  • Episodio Breather: Probabilmente il motivo Capitan Gordon, difensore della Terra! e l'azienda viene presentata subito dopo Capitolo 8.
  • Bright Castle: The Overlord's Castle è una versione gotica.
  • Livello bonus brutale: Modalità Etna nei remake, specialmente se lo giochi tramite New Game+ . I livelli dei nemici iniziano negli anni '70, gli stessi dei nemici finali del gioco base, ma aumentano molto rapidamente e in un paio di episodi dovrai affrontare nemici di livello 100+ e nell'episodio finale , saliranno al livello 200+.
  • Buxom è meglio: evitato. Laharl ha una paura radicata per le donne dal seno grande, così forte che stare vicino a una lo farà indebolire.
  • Capitan Spazio, difensore della Terra! : Capitan Gordon, difensore della Terra! è il Trope Namer.
  • Eroe celibe: Laharl, anche se sembra essere più una questione della sua relativa giovinezza.
  • La pistola di Cechov: Il ciondolo di Flonne, in particolarecome brucia quelli dal cuore malvagio - nota che Laharl lo è non bruciato da esso quando lei glielo dà nell'ultimo capitolo.
  • Il maestro di scacchi: Seraph Lamington. Verso la fine del gioco, mostra quanto sia davvero intelligente poiché il gioco rivela che molti degli eventi della storia sono essenzialmente un intricato Batman Gambit per portare la pace tra Celestia e Netherworld. Abbastanza astuto da usare persino le trame del suo traditore rinnegato secondo in comando a proprio vantaggio (e sbarazzarsi del traditore). Anche la sua battaglia con Laharl faceva parte del suo piano (il modo in cui funziona dipende dal finale). Un raro esempio di maestro di scacchi non malvagio.
    • E, per estensione,Vyers Mid-Boss, co-cospiratore di Lamington in questo. Include persino My Death Is Only The Beginning nella sua parte del piano.
  • Chick Magnet: Laharl, almeno nelle light novel. Riesce ad attirare l'Etna, Flonne, sua sorella Ozonne e la figlia di Gordon e Jennifer, Jane.
    • C'è anche Sakura, in un esempio di Defeat Means Friendship che va un po' troppo oltre. Anche Pram ci prova con lui.
  • Cloud Cuckoo Lander: Flonne. Anche Lamington nel manga del primo gioco ha alcuni sintomi di questo. 'Vulcanus, cosa c'è che non va? Vuoi parlare con il mio bonsai?'
  • Cool Gate: il cancello nell'hub ti consente di accedere a varie parti degli inferi.
  • Consiglio degli angeli
  • Imbecille accovacciato, Hidden Badass: Laharl può essere molto difficile da prendere sul serio all'inizio, essendo un monello magro e chiacchierone, ma come viene rapidamente rivelato, è più che abbastanza potente da prendere (e mantenere) la posizione di Overlord.
  • Cute Witch: A quanto pare, la madre di Laharl era una di queste.
    • Anche Flonne potrebbe essere considerata tale, anche se tecnicamente è un angelo apprendista trasformato in angelo caduto. Laharl dice che Flonne è come sua madre; sebbene si riferisse ai suoi discorsi sull'amore e sul comportamento, potrebbero essere simili anche in altri modi.
  • Potenza del filmato al massimo: Laharlfa esplodere un'armata spaziale.
  • Passato oscuro e tormentato: Lampshaded e Played for Laughs, ovviamente. Kurtis : Sono passati cinque anni da quando ho perso mia moglie e mia figlia... e con loro, la mia anima.
    Laharl :Ehi, ci sta raccontando la sua storia di vita.
    etna : Dovremmo... attaccare ora?
    flonne : No, dobbiamo ascoltare! Il rivale ha sempre un passato tragico.
    Kurtis : Posso continuare?
    flonne : Oh, per favore, con tutti i mezzi.
    Kurtis : Come dicevo... Sono passati cinque anni da quando ho perso mia moglie e mia figlia... e con loro, la mia anima.
  • Affrontare il diavolo: in un'interruzione del capitolo in modalità Etna, si offre di picchiare i bulli che molestano un bambino di 7 anni, in cambio della servitù del bambino come prinny dopo la sua morte. Visto che si tratta dell'Etna, un vicino prinny si oppone immediatamente.
  • Sconfiggere significa amicizia: alla fine del tutorial, hai cinque membri del gruppo: Laharl, Etna e tre Prinnies. Dopodiché, hai due fonti di nuovi membri del gruppo: la creazione di unità generiche nell'Assemblea Oscura e il reclutamento di boss della trama.
    • Anche una meccanica di gioco; puoi reclutare mostri nemici lanciandoli nel pannello di base se le tue unità ancora in esso possono batterli. Un'alternativa decente al furto se non hai voglia di far salire di livello un Ladro. Tuttavia, poiché questo non funziona sui nemici umanoidi, non puoi ottenere armi non mostruose in questo modo. Visto che l'unico modo per ottenere alcune delle armi più potenti è rubarle, è meglio creare un ladro.
    • Anche una meccanica per creare mostri per combattere per la tua parte. Qualsiasi mostro generico può anche essere creato nell'Assemblea Oscura, proprio come le unità classificate generiche. Tuttavia, puoi creare solo tutto ciò che hai ucciso in battaglia. Inoltre, il costo per creare un mostro dipende da quanti ne hai battuti: più li sconfiggi, più economico sarà crearne uno dalla tua parte.
  • Defrosting Ice Queen: Laharl fa un bel po' di progressi in questa direzione, ma non smette mai di essere un monello arrogante.
  • Abbigliamento deliberatamente doloroso: il testo descrittivo per i guaritori dice che indossano abiti spinati come punizione autoinflitta per essere guaritori.
  • Partenza significa morte: i tirocinanti angelo non possono sopravvivere negli inferi senza aiuto per lunghi periodi di tempo. Il quarto capitolo è incentrato su questo quando Volcanus ruba il ciondolo di Flonne che l'ha stabilizzata.
  • Did Not Die That Way: Laharl credeva che suo padre fosse morto soffocando con un pretzel scuro, ma in realtàIl re Krichevskoy morì combattendo Baal.
  • Disc-One Nuke: Se per 'disco uno' intendi 'il gioco vero e proprio'. È del tutto possibile camminare completamente sul gioco principale semplicemente usando esclusivamente Laharl, sviluppando la sua abilità con la spada e facendolo livellare ben oltre i nemici, con salti occasionali in Item World per Level Grinding e costruendo i suoi oggetti e specialisti. Non provarlo nel contenuto bonus, però.
    • Anche Flonne può essere questo, con una buona pianificazione. Assegnandole gli alunni giusti, può praticamente essere un Prism o un Galaxy Mage molto prima che tu possa sperare di sbloccare una classe del genere. Vedi Magikarp Power di seguito.
    • La classe dei Samurai ne è l'epitome. Puoi facilmente sbloccarlo entro la seconda ora di gioco e sono secondi solo a Majin in termini di potenza di attacco grezza. Non solo, ma sono la classe più semplice da sbloccare con la S in spade, lance e asce. Probabilmente, la classe è ancora più rivoluzionaria di Majin a causa della facilità di acquisizione, richiedendo solo una rissa di livello 10 e una guerriera di livello 10.
    • Remake da ds in poi ti consente di reclutare Pleinair come un'unità di pistoleri davvero eccezionale e unica al raggiungimento di New Game+. Non sembra essere questo, finché non ti ricordi che il gioco conta qualsiasi Game Over non standard come un finale corretto, quindi puoi metterle le mani su di lei non riuscendo a battere il primo boss del gioco. Tutto ciò che costa è l'eterna disgrazia di perdere una battaglia contro Mid-Boss.
  • Serenità dissonante: Seraph Lamington sembra non perdere mai la calma, indipendentemente dagli eventi.
  • Doppio senso: fatto da Laharl tre volteNota'Cercare di prendermi in giro? Ti farò gemere di dolore!' 'Se vuoi mostrare la tua gratitudine, puoi ripagarmi con il tuo corpo.' 'Beh, forse sarà più remissivo con un po' di persuasione fisica.', che viene poi ogni volta paralume dall'EtnaNota'Principe, volevi dire, urla di dolore?' 'Hmmm... non ho mai saputo che eri così...' 'Uh... Prince, spero che tu non lo intendessi QUELLO strada...'
    • Per non parlare di gran parte dei dialoghi di Jennifer.
  • Coro a doppio significato:Il testo di 'Red Moon' nel capitolo 8 si riferisce prima ai Prinnies che sono letteralmente rinati... e poi, ripetuto alla fine, si riferiscono al fatto che Laharl è figuratamente rinasce riscoprendo l'amore.
  • Muto è buono: flonne.
  • Commento del DVD: nell'universo falsificato con il 'Commento Prinny' sulla versione DS, attivato con un nuovo gioco + (il che significa che può essere sbloccato dal primo combattimento con il boss centrale). Il Prinny si sta nascondendo dal resto del gioco e fa commenti irriverenti su ciò che sta succedendo.
  • Stranezza della rata anticipata:
    • I Prinnies sono personaggi gag in gran parte irrilevanti nei giochi futuri, ma qui sono trattati in modo molto più comprensivo. Di particolare rilievo è il capitolo Red Moon, dove i tentativi di Laharl di impedire loro di reincarnarsi sono presentati come una mossa completa. Inoltre, è stato rivelato che uno dei Prinnies lo erasua madre.
    • Le armi dei mostri sono esclusivamente fisiche, senza alternative basate sull'intelligenza.
    • Molti progetti di Dark Assembly devono essere sbloccati tramite le battaglie degli esami di promozione e ripristinati ogni volta che un personaggio si reincarna. I giochi successivi cadono Gli esami di promozione e le bollette vengono invece sbloccate in base ai progressi o alle pietre miliari.
    • Gli incantesimi di guarigione vengono eliminati dalla statistica di Intelligenza piuttosto che dalla statistica di Resistenza, rendendo un Guaritore con pupille magiche una forza intellettuale da non sottovalutare.
    • Sebbene la versione PS2 originale avesse opzioni audio giapponesi e inglesi, questa si applicava solo alle scene tagliate. Le voci di battaglia sono state impostate per impostazione predefinita su voci inglesi con alcune classi umanoidi che sono rimaste non doppiate.
    • Dato che il gioco è stato originariamente localizzato da Atlus , molti dei termini usati in questo gioco differiscono dai giochi successivi della serie, che sono stati localizzati da NISA. Ciò include 'Trasmigrazione' (Reincarnazione) e 'Specialisti' (Innocenti).
    • Anche nella localizzazione originale di Atlus, c'erano due canzoni aggiuntive aggiunte al doppiaggio inglese, 'Invasion from Within' e 'One With the Stars' di Tsunami Bomb. Nessuno dei giochi successivi ha ricevuto brani aggiuntivi e ha detto che le canzoni sarebbero state assenti in tutte le versioni successive.
    • Molte classi introdotte nel primo gioco non riappaiono o hanno design diversi nei giochi successivi. Questo è particolarmente evidente quando si confrontano le classi di mostri di L'ora delle tenebre e Pomeriggio di tenebre con l'HD Remaster 1 Completo , che ha riciclato molti degli sprite dell'era HD Disgea GiochiNota Disgaea 4: una promessa dimenticata , Disgaea D2: Un'oscurità più luminosa , e Disgaea 5: Alleanza di Vendetta .
    • L'esistenza di più Netherworld è presentata come una grande rivelazione. I giochi successivi presentano l'esistenza di più Netherworld come conoscenza comune tra i demoni.
    • Sebbene esistesse una forma di abilità innate, erano presenti solo su classi umanoidi selezionate con la maggior parte delle classi umanoidi, classi di mostri e persino personaggi della storia differenziati solo dalle loro attitudini, grado di padronanza delle armi e abilità. Per i pochi che li avevano (come l'abilità della classe Magic Knight di lanciare magie di basso livello dopo un attacco normale), le loro abilità erano solo vagamente accennate nel menu di creazione del personaggio. Iniziare con Disgea 2: Ricordi maledetti , ogni personaggio ha ricevuto un'abilità innata (in seguito chiamata Evility), che è chiaramente descritta nel menu di stato di un personaggio.
  • Livelli elementali: i vari livelli delle classi di mostri Dragon e Great Wyrm hanno molte varianti di abilità che differiscono solo nell'elemento. Per la classe Drago, ogni livello apprende diverse combinazioni di abilità elementali, anche se solo il più debole apprende vento. Per la classe Great Wyrm, il primo livello impara le abilità di fuoco, il secondo impara il vento e il terzo il ghiaccio. Il quarto e il quinto sono non elementari e il sesto e ultimo livello impara di nuovo il fuoco.
  • Elite Tweak: il punto della parte bonus del gioco (che è almeno grande quanto il gioco vero e proprio) è di brillare al massimo.
  • Vecchia foto imbarazzante: Maderas deposita uno di questi nel castello nel capitolo 5 e minaccia di distribuirli negli Inferi. A giudicare dalla reazione di Laharl, è reale. Sta al giocatore decidere cosa c'era dentro, però Fanon di solito raffigura Laharl travestito.
  • Enter Eponimo : Il secondo capitolo si intitola 'Enter Flonne'.
  • Anche gli uomini cattivi amano le loro mamme: Laharl.
  • Anche il male ha degli standard: un piccolo furto da Laharl? Questo è sotto di lui. Lui saccheggi .
    • Inoltre, Laharl va fuori di testa quando Jennifer gli dà lezioni di educazione sessuale insieme agli umani che assumono demoni come stupratori.
  • Tutti lo chiamano 'barista': 'D'ora in poi, il tuo nome è Mid-boss!' In particolare, tutti nel gioco lo chiama così dopo quella scena, e anche il suo nome nelle finestre di dialogo cambia. (A un certo punto, chiama accidentalmente lui stesso capo centrale.)Anche se in un attimo, quando Laharl si imbatte in lui durante l'assalto a Celestia, Laharl lo chiama l'Adone Oscuro, presumibilmente di proposito.
  • Evil Laugh: Laharl, o almeno il suo miglior tentativo, dato che è ancora essenzialmente un bambino.
  • Evil vs. Evil: i demoni sono nominalmente malvagi, almeno la maggior parte del gioco si considera tale. La maggior parte dei nemici nel gioco sono altri demoni e alcuni altri personaggi malvagi. Non è fino all'ultimo combattimento della storia principale che combatti contro chiunque sia più o meno bravo.
  • Expy : Oltre ad avere pantaloni più attillati e un viso molto più carino, lo sprite di Mid-Boss assomiglia a un Alan ricolorato di La domestica .
  • Omicidio fallito: la famiglia di Kurtis è stata uccisa e lui personalmente ritiene responsabile il Capitano Gordon, anche se quest'ultimo non è stato coinvolto in alcun modo. Per quanto riguarda Kurtis, però, Gordon non ha svolto il suo lavoro come difensore della Terra e dovrebbe essere sostituito.
  • Fanfara: 'Anthem of Braves', per il Capitano Gordon e il suo equipaggio.
  • Inferno di fuoco e zolfo: Il mare della Geenna.
  • Fluffy Cloud Heaven: Celestia
  • Prefigurazione: Quando vediamo Flonne per la prima volta, dice che vuole essere come i fiori.
  • Perdono: Laharl perdona inaspettatamente l'Etna per averlo avvelenato nel sonno e averlo usato come esca per la sua vendetta contro Maderas perché è quello che farebbe un vero demone.
  • Logica del frigorifero: il commentatore di Prinny nell'universo nella versione DS fa il suo lavoro per paralume ogni possibile istanza di esso.
  • Dimensioni divertenti: il trio viene spesso disegnato in questo modo su opere d'arte promozionali.
  • Guadagnando: Lo sprite di Jennifer ha un 'rimbalzo' molto evidente mentre cammina. Inoltre, mentre la maggior parte dei personaggi sta ferma quando non è il loro turno, i mostri Kit-Kat e Succubus, beh, non .
    • È anche peggio nell'anime, dove la telecamera fa un primo piano di detto rimbalzo almeno una volta per episodio.
    • Anche Marjoly non starà ferma quando è inattiva. Priere ha un trattamento simile a Jennifer.
  • Pene bavaglio: E puoi rubare quella ventosa ed equipaggiarla!
  • Segregazione del gameplay e della storia: alcune scene in cui Flonne parla di ferire gli altri giocheranno sempre allo stesso modo, indipendentemente dal fatto che sia stata usata o meno in combattimento.Ciò è particolarmente eclatante nel capitolo finale poiché sarà punita da Lamington per aver ferito altri angeli anche se non è mai stata schierata.
  • God Is Good : si svolge in modo simile alla parte Anti-Eroe della descrizione nella pagina dei tropi... con risultati tragici e fantastici.
  • Goldfish Poop Gang: Mid-Boss.
  • Super-deformato indotto dalla grafica: confronta le proporzioni dei personaggi nel gioco e nei ritratti dei filmati.
  • Francese gratuito: Mid-Boss ama usare 'moi' al posto di 'me'.
  • Coro greco: Il commento di Prinny in Disgaea DS.
  • Green Esopo: Quando Jennifer chiede a Laharl se davvero non ha intenzione di invadere la Terra, lui risponde: 'La Terra è quel pianeta in cui gli umani inquinano stupidamente il proprio ambiente, giusto? Perché dovrei essere interessato a questo?' Per chiarire ulteriormente il punto, il commento di Prinny nella versione DS aggiunge: 'Amico, è duro. È praticamente la fine, se un demone dice questo di te.'
    • Carter giustifica l'invasione degli Inferi perché l'umanità ha bisogno di una nuova casa quando la Terra diventa inabitabile. La risposta di Laharl? 'Ripulisci il tuo maledetto pasticcio!' Non puoi essere più diretto di così.
  • Moralità grigia e grigia: il personaggio del giocatore è un cattivo portatore di carte e nessuno degli avversari può affermare di essere completamente bravo.
  • Gun Fu: una delle abilità che un personaggio può imparare usando le pistole è fondamentalmente fatta di questo.
  • Combattimento Ham-to-Ham: Laharl e Capitan Gordon, DIFENSORE DELLA TERRA!!! , Laharl e Midboss, The Prism Rangers, Vulcanus... sai una cosa? Quasi tutti i combattimenti del gioco.
  • Dormiente pesante: Laharl, che all'inizio del gioco passa due anni a prendere un dieci giorno pisolino!Era il risultato di essere stato avvelenato.
  • Hell Invades Heaven: Questo è ciò su cui si basano gli ultimi livelli. Sei tu quello che controlla le Legioni dell'Inferno.Si scopre che faceva parte di un piano escogitato tra il responsabile del paradiso e il padre di Laharl per assicurarsi che finisse come un Noble Demon.
  • Il suo nome in codice era 'Mary Sue': l'Etna adora farlo durante la maggior parte delle anteprime dei suoi capitoli, in particolare quella dell'episodio 6. Laharl e Vyers forniscono uno snark.
  • Gli eroi preferiscono le spade: Interpretato direttamente da Laharl per immagini promozionali e filmati. Essendo un personaggio umanoide, tuttavia, il giocatore può scegliere di equipaggiarlo con qualsiasi arma. In effetti, è uno dei pochi nella prima Disgea essere altamente abili con più armi.NotaHa una competenza di livello A con tutte le armi da mischia (pugni, spade, lance e asce) e persino un arco.
  • Ei, tu! : Come Laharl si riferisce a Flonne per un intero capitolo dopo averla incontrata. Lei gliene strappa uno nuovo per quello più tardi.
  • Boss senza speranza: 6-4 Ombra contortain cui affronti un Lv. 75 Overlord e le sue copiepoiché normalmente la maggior parte dei giocatori non sarà neanche lontanamente vicina a quel livello quando lo raggiungerà,alla fine portando al lv di Krichevskoy. Oltre 300 vassalli si uniscono per la rivincita. I giocatori possono evitarlo in una seconda partita o attraverso una macinatura aggressiva.
  • Livello hub: il castello di Laharl funge da base operativa.
  • I Know Karate: Jennifer conosce il Kung Fu. Esilarante, l'Art Book arriva persino a dire che questo la rende più forte di Gordon.
  • Ho fatto delle copie: nell'episodio 5, Maderas invia una sfida a Laharl per contendersi la supremazia sul retro di una foto imbarazzante. Minaccia di spargere copie di detta foto in tutto il Netherworld se Laharl non si adegua.
  • Effetto accessorio improbabile: il famigerato Wiener cavallo può essere rubato al suo proprietario zombi ed equipaggiato su qualsiasi personaggio, fornendo un discreto aumento dell'ATK nel momento in cui viene introdotto.
  • Infinito -1 Spada
    • Le armi di livello 40 di livello superiore non possono essere acquistate nel negozio o vinte da nessuna fase. L'unico modo per ottenerli è portare un'arma di grado 39 di rarità leggendaria a 100 e rubare l'arma di grado 40 dal Dio oggetto in basso. Considera il tempo per aumentare di livello l'arma, la difficoltà nel scendere così in profondità negli oggetti di alto rango e passerai gran parte del gioco con i Rank 39.
    • Testament offre una spinta generale a tutte le statistiche ed è facilmente disponibile dal Dio Prinny trovato su Prinny Land. Il suo aumento delle statistiche lo rende un accessorio utile da ottenere e utilizzare anche senza livellarlo nel mondo degli oggetti, ed è facilmente disponibile dopo la metà del gioco, rendendolo uno degli accessori più utili da usare per gran parte del gioco, tutti i fino a quando i migliori accessori non saranno finalmente disponibili, la maggior parte dei quali proviene dal furto dei numerosi Bonus Boss.
    • Di classe, l'Angelo. Attitudine al 100% in tutte le statistiche tranne per il 110% di Resistenza, abilità di livello A con quattro tipi di armi e grado B in una quinta, ottime statistiche di base, e imparano naturalmente incantesimi di guarigione fino a Omega Heal, Espoir e un livello di elementale incantesimi fino a Omega. Si sbloccano molto più facilmente del Majin e possono ancora prendere a calci in culo fino a quando non li sblocchi.
  • Infinito +1 Spada:
    • Le armi di grado 40, oscenamente difficili da acquisire come detto sopra. Menzione speciale alla spada Yoshitsuna di grado 40, il l'arma più potente del gioco, ma molto difficile da ottenere: la lama cosmica di grado 39 che devi salire di livello per ottenerla avrà nemici che raggiungeranno il limite di livello 9999 ben prima che tu raggiunga il fondo, e anche l'oggetto Dio da cui devi rubare lo Yoshitsuna sarà di livello 9999, rendendo è molto, molto difficile rubare.
    • Il Majin. Attitudine al 110% in tutte le statistiche, 120% ai livelli più alti, abilità di grado S con tutte le armi e statistiche di base enormi. Il trucco è sbloccarli richiede cinque lavori specifici tutti nel gruppo contemporaneamente al livello 200. Una volta sbloccati, a parte reincarnarsi come maghi per imparare incantesimi, ci sono poche ragioni per non reincarnare l'intera squadra come Majin.
  • Innocentemente insensibile: poco prima di partire per la reincarnazione, chiede FlonneLa madre di Laharlperché non dirà addio a suo figlio. Quest'ultimo risponde che gli farebbe troppo male e che ha sofferto abbastanza. Flonne si scusa in seguito e capisce da dove viene.
  • Spirito giapponese:
    • Il potere dell'amore e il potere dell'amicizia sono Si ripete in modo invidioso per tutta la storia, ed è ciò che unisce e alla fine motiva i protagonisti (anche seLaharl non vuole crederci).
    • Tuttavia, i demoni ne hanno la propria espressione. Laharl ed Etna sono fermamente contrari a qualsiasi forma di compiacimento oa intraprendere una facile strada verso il successo. Scelgono volentieri un combattimento con gli avversari anche se il combattimento sembra senza speranza, apprezzano tutti gli avversari degni per la loro forza e recluteranno (leggi: 'vassallizzano') tutte le persone forti che sconfiggono.
    • In nessun luogo è dimostrato meglio che nella battaglia contro Kurtis, dove i personaggiaspetta specificamente che Kurtis racconti la sua storia di vitain modo che possano confrontare come i loro ideali corrispondono ai suoi. Capitan Gordon ( Difensore della Terra! ) afferma anche che Kurtis stava combattendo per ciò che credeva fosse giusto, ma che non era proprio la cosa giusta. Dopo essere stato sconfitto, Kurtis dice di sentire lo 'Spirito difensore' all'interno di Gordon e fa una svolta con la faccia di tacco,seguito da un sacrificio eroico.
    • Dimostrato anche nell'ultima battaglia contro cui il partito haMid-Boss, che è insolitamente serio durante questa battagliae in particolare li combatte per 'testare la loro determinazione'. Dopo aver perso, si ritira con grazia, ma non prima di aver ricordato loro tutto ciò che hanno imparato durante il loro viaggio.
    • La sconfitta significa amicizia e aspetti non proprio giusti sono sovvertitiVulcano, che è convinto che i suoi obiettivi siano disinteressati e benevoli, ma vuole davvero solo conquistare il mondo. Il gruppo cerca di convincerlo che ha torto e di vederla a modo suo, ma lui rifiuta assolutamente, anche se picchiato. Non lo otterrà mai, il cheLamingtonsapeva fin dall'inizio.
  • Solo un altro livello: Laharl pensa che un piano buono e malvagio sarebbe creare un videogioco avvincente per rubare il sonno ai bambini.
  • A Lighter Shade of Black: Laharl l'aspirante Evil Overlord contro un Omnicida Maniac.
  • Killed Mid-Sentence: A un certo punto, Flonne ruba il ruolo di Etna di fornire un'anteprima selvaggiamente imprecisa del prossimo episodio. Etna: 'Flonne, cosa stai facendo?' Flonne: Oh, ciao Et... *Sparatoria*
  • Knight Knave And Squire: Laharl è il Cavaliere, almeno per gli standard degli Inferi, Etna il Fante e Flonne è lo Squire.
  • Cavaliere di Cerebus: Non appena il generale Carter si fa vivo, la trama prende una svolta seria.
  • Cavaliere Templare: Vulcanus, prova vivente che la luce non è buona.
  • Prosciutto grande : Mid-Boss è uno, così com'è Capitan Gordon, difensore della Terra! , che a quanto pare non ha voce interna . Anche Vulcanus conta.
    • Anche Laharl conta! Punti bonus per essere doppiato da Rita Repulsa nel doppiaggio inglese.
    • Flonne non è divertita, perché la sua dimostrazione d'amore è al di là di ogni dubbio.
  • Spoiler sull'arrivo in ritardo:La trasformazione di Flonne in un angelo caduto nel buon finenon è un grande spoiler dopo aver trascorso quasi tutte le sue apparizioni successive nella sua ultima forma. Lo stesso vale perKurtis torna come Prinny.
  • Cameo adatto agli avvocati: The Prism Rangers, giovedì, e Capitan Gordon, difensore della Terra!
  • Legacy Boss Battle: Il gioco ha Majory, the Big Bad of Rapsodia: un'avventura musicale .
  • Personaggio scherzo letale: scout e ladri. Hanno per lo più statistiche e attitudini basse e scarse abilità con le armi al di fuori delle pistole. Ma nel mondo degli oggetti, loro risplendere . Gli esploratori possono usare Dark Cannon per far esplodere i nemici fuori portata da tutta la mappa e Geo Change per modificare le fastidiose configurazioni del Geo Panel, mentre i Thieves possono lanciare i compagni di squadra più lontano di qualsiasi altra classe per spostarli rapidamente sulla mappa e possono usa il furto di oggetti per afferrare gratuitamente equipaggiamento raro e potente dai nemici.
  • Articolo scherzo letale: Il Wiener del cavallo. Anche Laharl ne ha paura, anche se giustamente. Come lo bloccheresti, Dood?
  • Arma vivente: Longinus, la lancia senziente che ti insegna le abilità e la maestria delle armi.
  • Lord incline agli errori: Capitan Gordon, difensore della Terra! ancora.
  • Love Freak : Prende il nome da Flonne, che amava molto parlare di amore e gentilezza, in contrasto con Laharl ed Etna, che sono entrambi demoni e non sanno usare quella roba.
    • O almeno così dicono.
  • Cavaliere magico: La classe del cavaliere: crescita decente con spade e la maggior parte delle statistiche, impara i primi quattro livelli di un elemento non stellare scelto casualmente e occasionalmente seguirà un attacco fisico con il lancio di un incantesimo (qualsiasi incantesimo appreso, sia tramite livello o tramite tutoraggio) nella stessa azione. Con il sistema di tutoraggio, teoricamente anche qualsiasi combattente fisico può diventarlo.
  • Magikarp Power: Di nuovo Flonne. All'inizio è molto debole, ma se le assegni come apprendisti Maghi e Teschi, può apprendere abilità magiche che superano qualsiasi altro personaggio che puoi creare.
    • Nei sequel, va oltre Magikarp Power e ben dentro Territorio del Game Breaker, in linea con One-Man Party - e con un po' di HP twinking, lei può davvero essere .
  • Fallo sembrare un incidente :Rara variazione benevola. Il re Krichevskoy che moriva per soffocamento con un pretzel nero era semplicemente ciò che veniva detto alla gente; in realtà morì per le ferite riportate in battaglia.
  • Maestro di tutti: il Classe Majin. Statistiche molto alte su tutta la linea, attitudini positive per tutte le statistiche, molto abile con tutte le armi e mobilità elevata. Non c'è motivo di usare nient'altro dopo aver sbloccato questa classe (anche se richiede un po' di Guide Dang It!). I giochi successivi nerf questa classe gravemente, però. Il secondo gioco riduce la sua mobilità al minimo, rendendolo invece un po' un Mighty Glacier. Il terzo e il quarto gioco lo portano ancora oltre, conferendogli una bassa attitudine al di sopra della bassa mobilità, e nessuna competenza nelle armi , facendo sì che la classe richieda molto lavoro anche da remoto.
  • Mini Dress Of Power: le ragazze maghe indossano abiti corti con volant, quasi come abiti da cameriera.
  • Mood Whiplash: nell'episodio 7, devi riportare in vita gli zombi di Aramis (incluso quello con il cavallo Weiner). L'episodio 8 è un Tear Jerker in cui anche la musica della battaglia è deprimente. Nell'episodio 9, ci incontriamo nientemeno che CAPITANO GORDON, DIFENSORE DELLA TERRA! . (Sì, è solo divertente da dire.)
  • Catena morale oltre la tomba: se hai soddisfatto i requisiti per il buon fine, Laharl si fermeràuccidendo Seraph Lamington per vendicarsi di lui (apparentemente) giustiziando Flonne, rendendosi conto che se Flonne fosse stata ancora lì, lo avrebbe fermato, proprio come gli aveva impedito di uccidere così tanti altri lungo la strada.(Se tu non soddisfare i requisiti, bene ....)
  • Finali multipli: almeno otto finali, senza contare la schermata generale del Game Over.
    • Il buon fine, che è canonico:Laharl picchia Lamington, ma si ferma prima di infliggere danni letali, dal momento che Flonne non vorrebbe che lo facesse, e inizia a sacrificarsi per riportarla alla normalità. Mid-Boss lo ferma e rivela che non è stata una trasformazione permanente, dopo di che Celestia e Netherworld iniziano a fare passi verso la pace.Ti obbliga a non attivare nessun altro finale.
    • Il finale normale:Laharl uccide Lamington infuriato e poi fa sacrificarsi per riportare indietro Flonne. Etna diventa il nuovo Signore Supremo e Laharl si fa vivo di nuovo... come un prinny.Richiede una o più uccisioni di squadra. (Questa è anche l'impostazione di Prinny: Posso davvero essere l'eroe? .)
    • Item God 2 finale:Laharl ferisce quasi fatalmente Lamington e decide che non è ancora pronto per essere Overlord, abdicando al trono sull'Etna e dedicandosi a Walking the Earth, almeno per il momento.Richiede di aver sconfitto l'Item God 2 in fondo a un oggetto di livello 40.
    • Finale dell'assemblea oscura:Laharl raccoglie Flower Flonne e scompare.Richiede il passaggio di almeno cento banconote con la forza dal livello finale.
    • Flonne Tragedy Ending: Laharl decide di uccidere Hoggmeiser, ma Flonne lo ferma con forza letale. Richiede cinquanta uccisioni di squadra entro la fine del terzo capitolo e la scelta di ucciderlo.
    • Finale di Maderas: Maderas viene uccisa invece di essere reclutata, così come Flonne quando cerca di impedire che accada. Laharl segue prima che passi troppo tempo. Richiede cento uccisioni di squadra entro la fine del quinto capitolo e la scelta di ucciderlo.
    • Human World Ending: Laharl fa un viaggio secondario prima di affrontare il boss finale e conquista invece la Terra. Richiede lo sblocco della mappa del mondo umano e la sconfitta dell'ultimo livello.
    • Finale del boss medio:Senza volerlo,Vyers ti sconfigge in battaglia e decide di correre con esso.
      • Goleck :I Prinnie parlavano di 'finali multipli'...
  • L'omicidio è la soluzione migliore: approvare i progetti di legge nell'assemblea oscura non è una semplice questione di ottenere un voto di maggioranza; devi vincere con un margine maggiore del costo di mana del conto che stai cercando di superare. Per i progetti di legge più grandi, questo varia da difficile a completamente impossibile, in particolare perché molti hanno sanzioni che rendono i senatori normalmente neutrali non gradiscono il disegno di legge proposto e non c'è modo di vincere con più di 1000 voti. L'unico modo per far approvare un disegno di legge una volta votato contro è uccidere i senatori avversari. Sbloccare tutte le aree opzionali e portare il potere del tuo partito al limite più alto ti richiederà di uccidere regolarmente senatori di massa per approvare le tue fatture con la forza.
  • Mondano reso fantastico : il voto dell'Assemblea oscura viene fatto con una sequenza a fuoco rapido di senatori che esprimono i loro voti come conteggi per Yay e Nay nella parte superiore dello schermo e, quando la votazione è conclusa, la parola 'Rifiutato' o 'Passato' appare in grandi lettere nere quando lo schermo diventa rosso scuro o si illumina in giallo brillante a seconda del risultato, accompagnato dalla musica appropriata.
  • Bavaglio della mitologia:
    • In uno dei segmenti di On the Next, Etna viene sfidato in una battaglia di cucina da un personaggio chiamato Dark Chef Hao. Questo è un riferimento al primo gioco per PS1 di Nippon Ichi, Cooking Fighter Hao.
    • Tra le frasi usate dagli Imp per indebolire Laharl nell'episodio 5 c'è 'Le ragazze prendono l'iniziativa'. Questo è lo slogan di Kururu in Rapsodia: un'avventura musicale .
  • Il Napoleone: Laharl, secondo fonti ufficiali, è di circa 4'3'. La sciarpa ridicolmente sovradimensionata che indossa è un tentativo da parte sua di mascherare questo fatto, così come le sue antenne dei capelli.
  • Never Trust a Trailer: Parodiato con le non plausibili anteprime del prossimo episodio dell'Etna alla fine di ogni capitolo.Fatta eccezione per quello per l'episodio 9 che suona altrettanto poco plausibile, ma risulta essere per lo più corretto.
  • Noble Demon: Laharl, dopo un po' di sviluppo del personaggio, nell'anime e nel finale del canone. È ancora un monello, però.
  • Nessun punto esperienza per il medico: dovrai fare loro un inchino o usare il sistema di pupille per salire di livello.
  • Noob Bridge: se non hai mai giocato prima, la prima battaglia con Mid-Boss può essere incredibilmente difficile perché è il primo livello in cui gli effetti geografici giocano un ruolo importante, oltre ad essere il primo livello in cui dovresti usare il meccanico di lancio. Se dimentichi che puoi lanciare le tue truppe agli effetti geografici piuttosto che provare ad arrivarci normalmente, la maggior parte della tua squadra sarà morta prima che tu ottenga un secondo turno.
  • Noodle Incident: L'episodio 5 ci offre 'l'immagine imbarazzante'. Tutto quello che sappiamo della foto è di Laharl a quella foto e che è qualcosa che Flonne non si sarebbe mai aspettato che Laharl avesse fatto.
    • Poco prima, Etna parla con Flonne di come un ragazzo l'ha fatta incazzare, quindi in risposta, lei ' l'ha preso a calci proprio lì '.
  • Stupidità che offusca:Vyers, alias Mid-Boss.Viene anche falsificato quando, dopo una scena incredibilmente seria in cui rimprovera il generale Carter e lo informa che sta andando in crociera per un inferno ironico, poi si congratula con se stesso per essere stato fantastico.
  • Ovviamente Evil: Parodiato all'inferno e ritorno con Vulcanus, una volta che il gruppo lo incontra, e ancora di più con il commento di Prinny. Vulcano: Puzza di male. Prinny: Anche tu, Dood.
  • Scienziata omnidisciplinare: Jennifer ha conseguito un dottorato di ricerca in ogni materia all'età di 10 anni.
  • Solo uomo sano di mente: Lamington.
  • Solo i Puri di Cuore:Vyers The Dark Adonis Mid-Bosspuò toccare il ciondolo di Flonne (che danneggia il male) senza essere punito. Dice che 'i cieli non punirebbero un cuore puro come il mio'. Questo è un presagio, comeè il re Krichevskoy e lavora con Seraph Lamington in un Batman Gambit (dipende dalle azioni del giocatore) per rendere suo figlio una persona (o un demone) migliore.
  • Il prossimo: Sovversione; Gli intermezzi del capitolo dell'Etna non hanno assolutamente nulla a che fare con il capitolo successivo...La maggior parte delle volte.
  • Sopravvalutato e sotto livellato:Kurtistira un Big Damn Heroes e si unisce al tuo gruppo... al livello 50, a un certo punto il tuo gruppo dovrebbe essere di livello 60 (150 è facile a questo punto se ci provi). Questo lo rende piuttosto inefficace sui mostri da cui sei stato 'salvato'.
    • La scena in realtà si falsifica -KurtisIl momento di Big Damn Heroes viene immediatamente minato dal suo nuovo status di Prinny, e quasi viene deriso fuori dal palco dagli eroi prima che finalmente accettino il suo aiuto.
  • Penisola di livellamento di potenza: diversi. Che è una buona cosa, dato il limite di livello follemente alto. Un livello in particolare è costellato di Succubi e Kit-Kats e, a parte un quadrato all'estremità della mappa, tutti è invincibile. Quindi il trucco diventa lanciare i mostri l'uno sull'altro, creando una femme fatale molto più forte che può essere intrappolata nell'unico quadrato vulnerabile e sminuzzata.
    • Uno ancora più efficace è nella Caverna delle Orde, anche se devi essere già di livello piuttosto alto solo per arrivarci. Non ci sono caselle di invincibilità, ma l'intera mappa è coperta da un effetto geo '+50% EXP' e i nove mostri sulla mappa (già di una classe che garantisce la massima esperienza per livello) sono disposti in un comodo gruppo 3x3 per uno smaltimento efficiente. Buona uccisione!
    • Ai livelli più alti (per lo più utili per intraprendere una carriera di creazione di Divine Majins al massimo con 185.000 livelli memorizzati; non così utili per il gioco normale), Beauty of Evil. Può essere cancellato in 45 secondi se sei adeguatamente preparato e, così facendo, fornisce il rapporto XP-tempo più alto nel gioco. Dal momento che questo è Disgaea, i giocatori hanno ottenuto BoE si riduce a una formula matematica per massimizzare i tuoi personaggi nel modo più efficiente possibile.
    • Il remake per PSP e DS ci ha regalato il Demonhall Mirror. Come Cave of Ordeals 3, questo aveva 9 Demoni Galattici in una formazione 3x3. Tuttavia, lo ha Due EXP +50 effetto e i mostri sono di livelli e livelli più alti. Tuttavia, devi farti strada attraverso diversi boss bonus come un potente Serpentine Dragon, Serra Winguard, The alt. Overlord, i vassalli del padre di Laharl, l'angelo caduto Vesuvius, e Adell e Rozalin prima di arrivare prima alla macinazione.
  • Pet Monstrosity: L'episodio 7 consiste nell'aiutare un bambino a trovare il suo zombi domestico. L'Etna ha anche tenuto gli zombi come animali domestici quando era bambina.
  • Episodio Picnic: Episodio 10.
  • Poke the Poodle : Vassal: I demoni non si lavano le mani dopo essere andati in bagno. È personalizzato.
    • Le idee di Laharl su cosa fare dopo essere diventato il signore supremo, come far piovere pepe sulla terra in modo che le persone non smettano di starnutire, o dare ai bambini umani un avvincente videogioco per privarli del sonno.
  • Livelli di potenza: 'Oh, andiamo! Livello 4000? '
  • Il potere dell'amore: Sovvertito quando un enorme signore dell'UA decide di togliere di mezzo Laharl e strappargli il trono, Flonne afferma che l'Overlord non può vincere, poiché gli manca abbastanza amore (TM) per sconfiggerli... poco prima che lei, Laharl, e l'Etna si fa consegnare massicciamente il culo a se stessi.
    • Il potere dell'amicizia: verso la fine del gioco, è necessario sfondare un campo di forza, il fortunato Capitan Gordon, difensore della Terra! e il suo team è pronto per questo, Laharl e il suo equipaggio (senza Flonne, che è pari di più entusiasta di Capitan Gordon, difensore della Terra! ) suonano tutti come se fossero stati fatti per andare a prendere lezioni di pianoforte o qualcosa del genere.Funziona comunque.
    • Flonne ha in realtà una tecnica speciale chiamata 'The Power of Love'. È una tecnica di guarigione, per gli alleati circostanti.
    • Un punto molto importante nel gioco; la trama principale in realtà ruota attorno a questo.Seraph Lamington e il padre di Laharlvolevo vedere se angeli e demoni possono amarsi e coesistere. L'intera ragione per cui Flonne è stata mandata negli Inferi era che poteva sviluppare un legame con Laharl e l'Etna. Quindi,Lamingtonfinge di uccidere Flonne per vedere la reazione che ha creato quel legame; finisce quasi morto per questo nel finale canonico ed è morto per questo nel finale alternativo.
  • Pregiudizio Esopo : Questo esopo è uno dei principali temi di fondo. La maggior parte degli angeli, come l'Arcangelo Vulcanus, considera i demoni come un male puro, che gli angeli sono l'unica fonte di bene e che l'umanità è effettivamente troppo stupida per vivere senza la guida degli angeli. Flonne, che ha trascorso del tempo in compagnia di Laharl, rimprovera efficacemente le affermazioni di Vulcanus durante il capitolo finale.
  • Cammeo personaggio-giocatore precedente: Prier(e), l'eroina di La domestica , appare come Bonus Boss.
  • Volutamente sopraffatto: la classe Majin. Hanno il 110% di attitudine in tutte le statistiche, il 120% ai livelli più alti, il grado S con tutte le armi e la loro forma di primo livello ha una crescita delle statistiche che rivaleggia con i livelli più alti di altre classi. Tuttavia, sbloccarlo richiede cinque lavori specifici al livello 200 e tutti nel tuo gruppo allo stesso tempo, e il costo per trasmutare un personaggio in uno è enorme.
  • Rabbia contro il cielo: Il complotto di Laharl per governare gli Inferi Disgea alla fine si estende a Celestiae in una sciocca missione secondaria opzionale, il mondo umano. Possibilmente sovvertito, come Celestiaha attaccato per primo, dopotutto.
  • Interruzione del fuoco rapido: Capitan Gordon, DIFENSORE DELLA TERRA! La famigerata interruzione dell'Etna alla fine dell'Episodio 9. Che si conclude con... etna : 'Ah ah ah ah', IL MIO CULO!! *suono di spari, percosse*
  • Davvero 700 anni: Laharl, Etna e Flonne si sono rivelati tutti ben più vecchi di mille anni. Angeli e demoni invecchiano a 1/100 della velocità degli umani.
  • Oni rosso, Oni blu: invertito. Il freddo Laharl dai capelli blu ha un carattere estremamente irascibile, mentre l'Etna dai capelli rosso fuoco è più calmo e (di solito) più razionale.
  • Riccioli regali: l'unità Archer ha questa pettinatura. Le incarnazioni successive sarebbero cambiate in Mega Twintails.
  • Bonus Rewatch: ricomincia il gioco da capoapprendendo che Mid-Boss stava lavorando con Lamington, ri-guardando le scene in cui Lamington sta parlando con il suo collaboratore invisibile, si può vedere che si tratta di Mid-Boss.
  • Il rivale: Kurtis. La sua classe iniziale è esplicitamente dichiarata 'Rival'.
  • Amico robot: giovedì.
  • Personaggi arrotondati: ciascuno dei tre personaggi principali ha un grande spettro di emozioni, possiede un'ampia varietà di tratti della personalità che possono essere classificati come virtù, difetti e idiosincrasie, lotta con conflitti interni, impara e cresce dalla loro esperienza, ha retroscena e motivazioni che rafforzano il loro comportamento. Anche le menti dietro la trama ottengono la loro giusta quota di profondità nascosta.
  • Musica da battaglia triste: compare durante i momenti tristi della storia, ma si gioca anche durante le battaglie del capitolo 8, che è giustamente il capitolo più triste dell'intero gioco.
  • Sicurezza nell'indifferenza: il principe demone Laharl si sveglia da un sonno di due anni (più simile al coma) per scoprire che suo padre è morto e che ora è l'erede al trono di Overlord. Angel Trainee Flonne cerca di consolarlo per la morte di suo padre, ma lui la respinge come niente, il che la inorridisce. Più tardi, lo apprendiamoLaharl ignora le sue emozioni, in particolare l'empatia e l'amore, a causa del dolore di aver perso sua madre quando era giovane.. Laharl in realtà si preoccupa molto più di quanto lascia intendere, ma si comporta in modo indifferente sia perché odia il dolore, sia perché non può sembrare debole come l'Overlord.
  • Say My Name : Tutto su e giù per i capitoli finali, per lo più di Capitan Gordon, DIFENSORE DELLA TERRA! :
    • Giovedìaaaaaaaaaaa!!
    • Jennifer!! Jenniferrrrrrrrrrrrrrrrr...!!!!
    • Kurtiiiiiiissssssssss!!
    • Flonne! (Laharl ed Etna urlano entrambi il nome di Flonne almeno due volte a testa nella scena che porta alla battaglia finale. Laharl ne ottiene uno in più nel bel finale.)
    • Principe!! (Titolo, non nome, ma abbastanza vicino. Etna, nel finale buono e normale, quando Laharl sta persacrificarsi per Flonne.)
  • Scripted Battle: Etna gioca con questo scripting della battaglia tutorial per farti perdere, per mostrare al giocatore cosa NON fare.
  • Shoo Out the Clowns: Lampshaded nella versione DS: durante il New Game+, il commento di Prinny si interrompe durante scene davvero emotive, di solito precedute da qualcosa sulla melodia di 'Starò zitto per un po''. Torna non appena il dialogo diventa di nuovo sciocco.
    • Alla fine del capitolo 13, l'anteprima del 'prossimo episodio' dell'Etna è completamente seria e descrive accuratamente l'evento imminente, invece degli scenari sciocchi e selvaggiamente imprecisi che di solito prevede. Gli altri lo trovano assolutamente terrificante.
      • Quando incontri Vyers all'ingresso di Celestia, Laharl lo chiama 'Dark Adonis' invece di 'Mid-Boss' come al solito, riconoscendo che il ragazzo potrebbe essere più di quello che sembra.
  • Gridare/ Riferimento Overdose: ha una sua pagina.
  • Serpente compiaciuto: boschi.
  • Strange Minds Think Alike: Laharl, Etna e Flonne credono tutti che le modifiche di Jennifer la renderebbero una gigantessa con Torpedo Tits.
  • Crisi di successione: la prima metà del gioco.
  • Simbolo Giuramento: giovedì.
  • Prendi una terza opzione: come mezzo per far frontela morte di sua madre, Laharl non ha incolpato se stesso di essere malato, né sua madre per il sacrificio che ha fatto, ma l'emozione che l'ha spinta a farlo: l'Amore.
  • Prendi me invece:Laharlcerca disperatamente di invocarlo nei finali.
  • Take Over the World: Gran parte delle missioni del gioco circondano i tentativi di vari personaggi di prendere il controllo del Netherworld: Laharl (che ci riesce), Carter e Vulcanus ci tentano tutti, oltre a un demone senza nome di un altro Netherworld, Prism Red, e gli stessi servitori di Laharl.Inoltre, il finale per il completamento del mondo umano termina con Laharl che decide di conquistare la Terra, dopotutto.
  • L'uomo dietro l'uomo:Seraph Lamington dietro l'Arcangelo Vulcanus.
  • Denominazione del tema: Laharl, Etna, Lamington, Vulcanus, Vesuvius, Yasurl e Krichevskoy sono tutti legati ai vulcani ( , , , il dio del fuoco romano/ , , e , rispettivamente). Anche i prinnies = , un tipo di eruzione.
  • There Is No Kill Like Overkill : nel trailer del PC, il narratore si chiede se forse stanno esagerando un po', quando un PC spinge un nemico nel sole come attacco. Narratore : 'Non è un po' eccessivo?'
  • Questo è imperdonabile! : Mid-Boss lo dice dopo che Laharl gli ha dato il suo nuovo soprannome.
    • Laharl dopo che l'incantesimo dell'Etna rimbalza su Flonne e si brucia i capelli.
  • Titolo 1: Sebbene ci fossero molti porti precedenti, Disgea 1 Completa è stato il primo ad aggiungere effettivamente a uno al titolo.
  • Troppo fantastico da usare: le riedizioni per DS e PSP aggiungono la Mano definitiva (rubare l'oggetto), la Mano dei Sogni. Il tasso di successo della mano si basa su HIT, e la mano Awesome, di solito la migliore, forse arriva a poco più di 100 HIT senza specialisti ed è Leggendaria Rara. Dream Hands campo da baseball al termine 1500 HIT, assicurando quasi sempre un furto riuscito e rendendoli eccellenti per afferrare oggetti leggendari rari di alto livello altrimenti molto difficili da afferrare. La presa? Hanno una portata di uno, costringendo il Ladro ad avvicinarsi al loro obiettivo per usarli, e puoi ottenerne solo una manciata in ogni partita della storia.
  • Torpedo Tits: Il commento di Prinny scherza sul fatto che quando Jennifer viene rapita, questo potrebbe essere stato fatto a lei.
  • Sequenza di trasformazione: Subversion — nella battaglia con i Prism Rangers, Etna spara sia a Blue che a Yellow in KO non letali, lasciando Red a difendersi da solo.
  • Tsundere: Laharl si avvicina molto alla definizione del libro di testo, quando trova il ciondolo di Flonne e quando la segue su Celestia.
    • etnaè ridicolmente Tsun per tutti ma, se leggi il suo diario, mostra che ha un debole per cuiil defunto re.
  • Recupero inspiegabile:Laharlnel finale principale della modalità Etna.Il colpo che presumibilmente lo ha ucciso lo ha messo fuori combattimento per quattro episodi.
  • Unknown Rival: il demone impertinente Vyers, che i protagonisti chiamano in modo poco lusinghiero Mid-Boss.
  • Narratore inaffidabile: monologhi On the Next di Etna.Sovvertito nel Capitolo 9, quando l'introduzione (altamente improbabile) di Capitan Gordon, difensore della terra si svolge esattamente come predetto, e poi il capitolo 14, quando l'Etna è troppo scoraggiato per inventare storie più alte.
  • Inquietante rivelazione di genere: accade nel manga in cui Maderas viene attratta da una bella donna, solo per Etna che gli dice che la donna è in realtà Vyers travestita!!!
  • Roboticizzazione involontaria: a un certo punto, Jennifer viene trasformata in un cyborg.
  • Pedone involontario: Tutti è una pedina di Sereph Lamington. La parte più impressionante di questo è che la suddetta mossa prevedeva una catena a tre maglie di Xanatos Suckers (Gordon al generale Carter, Vulcanus e Lamington).
  • Riedizione aggiornata: Pomeriggio di tenebre e ds sono gli stessi di L'ora delle tenebre , con alcune novità e tutta una nuova storia con Etna.
  • Tic verbale: 'BEEP BEEP BLIP BEEP' di giovedì e 'Dood' di Prinny.
  • Luna strana: La luna rossa.
  • Wham Episode: Chapter 8, che esplora l'avversione di Laharl per l'amore e la gentilezza. Dopo quella che è stata un'avventura davvero sciocca fino a quel momento, funge anche da serio colpo di frusta d'umore e il capitolo non presenta gag, solo lacrime.
  • Wham Line: Quando la sorella maggiore Prinny dice a Flonne perché si è uccisa,rivelando la sua identità di madre di Laharl: Sorella maggiore Prinny: Per salvare la vita di mio figlio.
  • Cosa succede se? : Modalità Etna nelle due riedizioni aggiornate: e se l'Etna avesse ucciso accidentalmente Laharl mentre cercava di svegliarlo?Da un lato, questo si traduce nell'uccisione di Vulcanus privo di contattare l'EDF, e quindi la guerra che consuma la seconda metà del gioco non si verifica mai. D'altra parte, poiché è l'Etna a fare tutto il lavoro, Laharl non subisce mai lo sviluppo del personaggio previsto da Vyers e Lamington, e probabilmente Flonne tornerà a Celestia una volta che Vulcanus si sarà preso cura di Vulcanus.Quindi un po' un miscuglio.
  • Umanoide Alato: Flonne, sebbene al di fuori di uno dei suoi attacchi, in cui si espandono e crescono, non ha mai visto volare con loro. Anche l'Etna ha le ali, e dentro Disgea 2 , dimostra che in realtà crescono fino a 3 volte la loro dimensione normale per consentire il volo. Grafica ufficiale e filmato Disgea 2 rivelano anche che Laharl ne ha un paio sotto il mantello – e sono assolutamente minuscoli.
  • Con un amico e uno sconosciuto: Laharl, Etna e Flonne.
  • Con Catlike Tread : Quando Flonne si infiltra nel castello di Laharl, fornisce effetti sonori ad alta voce. Whoosh! Nin Nin Nin! Wumph!
  • World of Ham: E come! Quasi tutti i personaggi si abbandonano a qualche buon scenario vecchio stile masticando, ma una menzione speciale va a Laharl, Mid-Boss e Capitan Gordon, Difensore della Terra!!!
  • Devi avere i capelli blu: Laharl ha i capelli blu.
  • Sei sopravvissuto alla tua utilità: nel capitolo 5, Maderas fa questoEtna dopo aver tradito involontariamente Laharl. Fortunatamente, lei lo aveva previsto e il suo contro-piano è stato messo in moto.
    • E verso il finale,Lamington, per ricordare allo spettatore che è veramente un tosto, fa questo a Vulcanus trasformandolo in un fiore come punizione per i suoi peccati (in Makai Senki Disgea , lo ha trasformato in una rana) quando Vulcanus subisce un crollo malvagio dopo aver scoperto che era una pedina inconsapevole e cerca di ucciderlo dopo che ha servito il suo scopo di portare la pace tra Celestia, il mondo umano e l'Oltretomba. Serve bene quell'arcangelo pazzo.
  • Non l'hai mai chiesto: per la maggior parte del gioco, Jennifer è relegata a essere The Smart Guy,Servizio fan, e tifo a bordo campo. Una volta che è controllata dalla mente e usa le sue abilità di Kung Fu nel cast principale, Capitan Gordon, difensore della Terra! le chiede perché non glielo ha mai detto prima. Non ha mai chiesto.
    • Anche se questa non è una sorpresa per il giocatore a meno che non l'abbia mai usata una volta che si è unita alla festa.

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