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Videogioco / Dark Souls II

  • Videogioco Anime Oscure Ii

img/videogame/08/video-game-dark-souls-ii.jpgAndare oltre la morte. 'Come una falena attirata da una fiamma, le tue ali bruceranno per l'angoscia, di volta in volta.
Perché questo è il tuo destino... il destino dei maledetti.'
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Anime oscure II è il secondo gioco della Anime scure serie. È stato sviluppato da FromSoftware e pubblicato da Bandai Namco nel 2014 per Xbox 360, PlayStation 3, PC, PlayStation 4 e Xbox One.

Molto tempo fa, in una terra cinta da mura, molto a nord, un grande re costruì un grande regno chiamato Drangleic. Un luogo dove le anime possono riparare la mente malata degli umani maledetti dal Darksign, un presagio di oscurità che concede a chi lo porta l'impossibilità di morire. Ma in cambio, la maledizione prenderà il tuo passato, il tuo futuro, la tua stessa luce, finché non sarai qualcosa di diverso dall'essere umano. Una cosa che si nutre di anime. Un cavo. E così, un giorno tutti i 'Undead' si ritrovano davanti ai cancelli di Drangleic, senza sapere davvero perché...

Assumi il ruolo di uno di questi non morti, un numero imprecisato di anni dopo gli eventi del primo Anime scure . Dopo aver scoperto che tutto ciò che resta di Drangleic è un decrepito regno caduto, hai il compito di cercare il suo re perduto, Vendrick. Ma per farlo, devi prima prendere le anime dei quattro grandiQuelli vecchiche ora governano la terra oscura e dimenticata.

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3 episodi di contenuti scaricabili, intitolati La trilogia delle corone perdute , sono stati rilasciati tra luglio e settembre 2014: La corona del re sommerso , La corona del vecchio re di ferro e La corona del re d'Avorio . Ogni episodio aggiunge nuove aree, nemici, boss ed equipaggiamento, mentre approfondisci il passato dei regni precedenti che sono sorti e caduti dove ora si trova Drangleic.

Una patch di aggiornamento del pacchetto di espansione, Dark Souls II: studioso del primo peccato , seguito il 5 febbraio 2015. Ha aggiunto un nuovo NPC della storia, descrizioni degli oggetti aumentate e un gameplay riequilibrato. Lo stesso giorno è stata rilasciata un'edizione 'tutto compreso' per il gioco dell'anno con le funzionalità di aggiornamento e tutti e 3 i DLC precedenti. Il 1 aprile 2015 è stata rilasciata anche una versione di riedizione aggiornata 'con specifiche elevate' per PC Direct X11 e il 7 aprile 2015 per PS4 e Xbox One. La versione 'high-spec' includeva tutti i suddetti contenuti, grafica aggiornata e livelli remixati.

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ha ricevuto un seguito, Anime oscure III , nell'aprile 2016.


Anime oscure II fornisce esempi di:

apri/chiudi tutte le cartelle A-C
  • Laboratorio abbandonato: Aldia's Keep, dove sono stati sperimentati draghi catturati e vari mostri mutanti.
  • Limite di livello assurdamente alto: il livello massimo in questo gioco è 838 per tutte e otto le classi, anche superiore a Anime scure livello 720 cap. La maggior parte dei giocatori non supererà il livello 120.
  • Obiettivo Beffa: L'obiettivo 'Questa è Dark Souls', che si sblocca la prima volta che muori. Non c'è nessun giocatore conosciuto che non abbia questo obiettivo sbloccato.
  • Action Bomb : The Undead Citizens, che può esplodere in fuoco, gas pietrificante e gas acido. Anche gli ultimi due non muoiono quando esplodono.
  • Action Survivor: Il personaggio del giocatore è ancora una volta solo un avventuriero minore che è finito maledetto e ora deve combattere demoni, antichi re e draghi.
  • Aerith e Bob:
    • Nomi strani: Blacksmith Lenigrast, Crestfallen Saulden, Maughlin the Armorer, Sweet Shalquoir e Benhart of Jugo.
    • Nomi standard: Steady Hand McDuff, Laddersmith Gilligan, Jester Thomas. Quasi tutti i fantasmi NPC aggiunti dal DLC hanno nomi occidentali abbastanza ordinari, come Bashful Ray, Quicksword Rachel, Oliver the Collector e Woodland Child Victor.
  • Affabile malvagio:Patè gentileè perfettamente educato e disponibile con te ogni volta che ti incontri. MaCreighton di Mirraafferma di essere stato rinchiuso da loro, ePatéti prenderà in giro quando colpirai una trappola esplosiva di cui 'ha dimenticato' di avvisarti alla fine della sua serie di missioni.
  • The Alcatraz: The Undead Purgatory, dove l'Antico Re di Ferro teneva i Non Morti per le cacce ai Non Morti del suo regno. Anche la Bastiglia Perduta e L'Ascesa dei Peccatori, la prima essendo una massiccia fortezza trasformata in prigione per aver rinchiuso i Non Morti nella speranza di allontanare la maledizione e la seconda essendo i recessi più profondi della Bastiglia che ospitavano solo i peggiori eretici e peccatori.
  • Geometrie aliene: non esplicitamente dichiarate, ma facilmente deducibili dal layout del gioco. Prendere un ascensore in cima a un mulino a vento su in qualche modo risulta essere posti alla base di un castello sprofondato in un mare di lava. L'allineamento delle mappe del gioco mostra anche che alcune aree sotterranee si trovano sopra le montagne e più aree occupano lo stesso spazio. Ciò è in parte dovuto al taglio delle aree che avrebbero collegato il mondo in modo più appropriato, ma si aggiunge alla natura già bizzarra di Drangleic. Diamine, il Portatore della Maledizione trova Drangleic saltando in una tempesta, che porta a una caverna sotterranea che chiunque entri o esca deve attraversare poiché il regno stesso non può essere trovato altrimenti sulla terra o sul mare.
  • Tutto l'amore non è corrisposto: In Earthen Peak, il re non ha ricambiato i sentimenti della regina Mytha per lei. Mytha a sua volta non ricambiò i sentimenti dell'uomo che divenne il Demone Avido. Li ha corrotti entrambi e ha rovinato il regno.
  • Tutto quello che c'è nel manuale: la guida ufficiale del gioco conferma una serie di fatti storici accennati nel gioco stesso, in particolare quelloLa regina Nashandra è un frammento rinato di Manus da Anime scure .
  • Finale ambiguo: entrambi i finali lasciano poco chiaro il futuro.
    • Prendi il trono:Non scopri mai se il Portatore della Maledizione ha collegato il fuoco o lo ha lasciato estinguere, e se una delle due scelte porrà fine al circolo vizioso della maledizione questa volta. Araldo di smeraldo: Quello che c'è davanti, solo tu puoi vederlo.
    • Lascia il trono:Non è chiaro dove andrà dopo il Portatore della Maledizione, solo che cercheranno un altro modo per porre fine al ciclo di Luce e Oscurità. Studioso: Non c'è percorso. Oltre la portata della Luce, oltre la portata dell'Oscurità... cosa potrebbe aspettarci?
    • I finali diventano un po' meno ambigui Studioso del primo peccato .La versione di Re Vendrick che puoi incontrare in passato si riferisce esplicitamente all'assunzione del trono come al collegamento del fuoco. Aiuta anche The Bearer a trovare un modo per porre fine alla Maledizione dei Morti, almeno per loro.
    • Anime oscure III alla fine lo confermaqualunque sia la fine scelta dal Portatore, il Fuoco è stato infine collegato da qualcuno e il ciclo è continuato.
  • Un'ascia da macinare: divisa in asce regolari più leggere e asce grandi pesanti, sebbene non siano più tra le armi più forti e pesanti disponibili.
  • E la tua ricompensa sono i vestiti: completare il gioco senza morire o usare un falò ti fa guadagnare un anello ciascuno. Tutto ciò che fanno è rendere invisibili le tue armi, che ha un'utilità limitata nel multiplayer.
  • E poi John era uno zombi: non mancano gli esempi nella storia. Gli Skeleton Lords e i Undead Hunters in Huntsman's Copse erano originariamente cacciatori di non morti sotto il Vecchio Re di Ferro, che in seguito divenne Hollowed. La Cripta dei Non Morti è custodita anche dai soldati Imperiosi e Insolenti, che una volta tentarono di conquistarla e invece ne divennero i guardiani dopo la loro morte.
  • Funzione anti-frustrazione:
    • Tornare indietro è ancora più facile ora che puoi teletrasportarti tra i falò fin dall'inizio.
    • I nemici alla fine spopoleranno in una zona se ne uccidi abbastanza, rendendo più facili le ripetute corse dei boss. Puoi anche riportare indietro i nemici con un oggetto, se lo desideri più tardi.
    • Un patto, Way of Blue, è disponibile dopo il tutorial e ti invia difensori quando vieni invaso.
    • Le evocazioni fantasma sono più facili e Small Soapstone Sign Shades può essere evocato temporaneamente anche dopo aver sconfitto il boss di un'area.
    • Un NPC subirà più colpi prima di diventare ostile. Quindi, a differenza dell'ultimo gioco, non dovrai assolvere un peccato se premi accidentalmente un pulsante di attacco quando sei vicino a uno di loro, o se attacchi deliberatamente perché ne scambi uno per un nemico (poiché il gioco spesso gioca con te su se sono amichevoli o meno).
    • Puoi resuscitare temporaneamente qualsiasi NPC che hai ucciso per un numero fisso di anime.
    • Puoi bypassare i quattro Antichi se la tua memoria d'anima è superiore a un milione al Santuario dell'Inverno.NotaAlmeno la prima volta. I successivi playthrough richiedono un ulteriore milione di anime per ogni ciclo NG+.
    • Oggetti Soul Vessel che ti consentono di ridistribuire tutti i tuoi punti statistica, e quindi salvare una build del personaggio fallita o persino provarne una completamente nuova senza dover iniziare una nuova partita.
    • La protezione dell'Anello della Vita salva la tua umanità e tutte le anime ottenute se muori, ma a differenza dell'Anello del Sacrificio nel primo gioco, questo anello può essere riparato indefinitamente (per 3000 anime ogni volta) invece di essere perso (questo è stato successivamente ridotto a 14.000 anime).
    • Le effigi umane sono molto più comuni di Humanity nel primo gioco, rendendo più gestibile la graduale perdita di salute dovuta all'incavo (anche se non ti curano come Humanity).
    • L'Anello del Vincolo dimezza la perdita di HP massimi da svuotamento, facendola raggiungere al 75% del massimo, invece del 50%.
    • Sconfiggere un boss come Fantasma o Ombra ti riporta nel tuo mondo con salute completamente ripristinata, usi degli incantesimi, condizioni di equipaggiamento ininterrotto e umanità.
    • C'è un santuario in un'area di fine gioco che ripristinerà l'umanità del giocatore se non hanno effigi umane nel loro inventario o un punteggio di peccato troppo alto.
    • Dopo aver sconfitto l'Ultimo Gigante, Melentia avrà in stock infinite Gemme della vita a un prezzo molto basso.
    • L'aggiunta di danni magici / da fuoco / ecc. ora richiede solo un singolo oggetto, invece di un'intera serie di materiali di aggiornamento unici.
    • Il giocatore non avvia più automaticamente Nuova partita + dopo aver visualizzato i crediti, ma viene invece rimandato al Far Fire, dove può scegliere di iniziare un nuovo ciclo dal menu del fuoco.
    • Da New Game+ in poi, i crediti di 6 minuti possono essere saltati.
    • Studioso del primo peccato L'Agape Ring assorbirà le anime guadagnate in multiplayer come mezzo per controllare la Soul Memory.
    • In pratica ogni il boss ora ha segni di evocazione NPC, spesso due. Anche se questo aumenta la salute del boss, spesso vale la pena avere qualcuno che distolga la sua attenzione da te, soprattutto data la prevalenza in questo gioco di Duel Bosses rispetto ai mostri giganti del primo gioco.
    • La durata delle armi è ora ripristinata ai falò (sebbene quelli rotti dovranno comunque essere riparati).
    • Bonfire Ascetics può rigenerare il boss, permettendoti di ottenere tutte le armi dell'anima del boss in una partita.
    • Due missioni NPC (Lucatiel e Benhart's) richiedono che tu li evochi e che ti aiutino a sconfiggere 3 boss prima di incontrarli in un'area di fine partita. Tuttavia, se sbagli e manchi accidentalmente un'evocazione, puoi usare un falò asceta per combattere nuovamente un boss con loro e continuerà a contare.
    • I Palestones possono rimuovere incantesimi dalle armi senza anche annullare una parte dei loro precedenti potenziamenti.
    • Le benedizioni divine sono un oggetto più comune (sebbene ancora piuttosto raro).
    • Ci sono molti altri oggetti curativi con i vari incantesimi e acque. Sebbene l'animazione sia troppo lenta per usarli in battaglia, sono utili se stai esplorando un'area per la prima volta e non vuoi rigenerare tutti i nemici per ricostituire il tuo Estus.
    • Inizi con la Bottomless Box invece di doverla acquistare e gli oggetti utilizzabili non vengono aggiunti automaticamente alla tua cintura degli attrezzi, prevenendo il disordine prevalente nel primo gioco.
    • Ci sono due piromanzie e un miracolo che si ottengono rispettivamente da Brotherhood of Blood e Knights of Blue. Per ottenere la seconda piromanzia e il miracolo, devi vincere cinquecento Partite PvP. E anche per entrare in una partita devi avere un gettone guadagnato dall'invasione con successo di un altro giocatore o dall'aiuto di un altro giocatore in cooperativa rispettivamente. Il che significa almeno 500 invasioni o vittorie in cooperativa seguite da 200 partite pvp di successo. E la ciliegina sulla torta è che le perdite nella Confraternita del Sangue riducono le tue vittorie totali. Fortunatamente per i giocatori che vogliono ottenere tutti gli obiettivi ma non sono pazzi, su NG++, l'amministratore fantasma al castello di Lordran vende quegli incantesimi. Ancora qualcosa di un impegno da acquisire, ma molto più gestibile, soprattutto se il PVP non è il tuo forte.
    • È possibile utilizzare più copie di un oggetto dell'anima contemporaneamente, rendendo il loro utilizzo meno noioso.
  • Anti-Grinding: alcuni nemici scompariranno dopo che li avrai uccisi 12 volte circa, impedendo ai giocatori di coltivare all'infinito un nemico per le anime, a meno che non utilizzino un oggetto che azzeri il contatore di respawn (anche per i boss) per determinate aree. Studioso del primo peccato tuttavia, farà respawnare i nemici indefinitamente per i membri del patto di Company of Champions.
  • Simbolo dell'arco:
    • Ceneri. Ti trasformi in cenere quando muori; I peccatori si alzano,Il Trono del Desiderio, e altre aree sono coperte in esse e le ceneri possono essere utilizzate per potenziare i tuoi oggetti curativi.
    • Scuro, ancor più che nel primo gioco. Drangleic era un regno impantanato nell'oscurità poiché era un regno di uomini, molte aree (The Gutter, The Undead Crypt, The Chasm of the Abyss, The lower level of Shulva e Throne of Want) sono tutte scarsamente illuminate o completamente nero come la pece, ogni DLC e ilCapo finaledella storia principale si concentra su un Child of Dark e gli effetti che hanno avuto sul loro regno,e, alla fine, Aldia rivela che l'oscurità all'interno dell'umanità è naturale ed è stata pervertita dall'antico Signore della Luce del Sole per negare all'umanità il suo vero potere.
  • Parole ad arco:
    • 'Portatore della maledizione' e 'Cerca il re'
    • 'Cosa vuoi?'.
    • 'Sarò in giro, se mai tornerai' da alcuni NPC.
    • Anche 'Fiamma, cara Fiamma' si sente raramente.
  • Arc Villain: The Old Iron King è responsabile di molti dei mostri che combatti durante il gioco, incluso il Carro del Boia e il famigerato Smelter Demon, ma è solo una delle quattro grandi anime di cui hai bisogno per raggiungere Castle Drangleic.
  • Frecce infuocate: archi e balestre possono sparare frecce/dardi infuocati che, oltre a causare danni da fuoco, possono anche far esplodere botti esplosive o incendiare pozzi di catrame. Un arco o una balestra infusa con una Firedrake Stone applicherà questo effetto anche alle frecce/dardi lanciati da esso.
  • Mook artefatto:
    • Si dice che le Corazzate Arrugginite nella Foresta dei Giganti Caduti si siano allontanate dalla terra del Vecchio Re di Ferro a Drangleic. I Capitani Alonne di quella terra possono essere trovati anche al Castello di Drangleic.
    • Invertito con i Custodi delle Tombe, che si presentano nel Picco della Terra prima li vedi nella Cripta dei non morti (la descrizione dei loro oggetti spiega solo la loro presenza in quest'ultima).
    • Invertito anche con i Ciclopi, che appaiono in Things Betwixt lontano lontano prima di vederli in Aldia's Keep e farti un'idea dell'origine. Sono fuori dai sentieri battuti, però, per una buona ragione.
  • Brillantezza artificiale:
    • I nemici inizieranno a usare attacchi all'indietro se li attacchi costantemente da dietro. Se ti stai nascondendo dietro il tuo scudo, la maggior parte userà uno sfondamento della guardia.
    • Gli NPC invasori DLC useranno i gesti e le tattiche del giocatore contro di te, incluso il 'figlio' se perdi.
    • I membri di Covenant of Champions vedranno i nemici ritirarsi se feriti e coordinare gli attacchi.
    • Più di pochi nemici ti caricheranno nel momento in cui toccherai il pulsante Estus.
    • Quando un Belfry Gargoyle è inferiore al 50% di HP, inizierà a sputare fuoco, mentre gli altri formeranno una linea difensiva.
  • Stupidità artificiale:
    • Occasionalmente l'IA può essere interrotta girando intorno a loro, lasciandoli immobili.
    • Nel DLC Sunken King,buffone Tommasopuò essere catturato in un ciclo di sfalsamento infinito da punte, poiché la sua IA penserà che sia nel combattimento corpo a corpo con le punte .
    • Alcuni nemici dell'IA hanno un raggio di aggro limitato, il che li rende facili da fare kite. Il Basilisco gigante in Shaded Woods è particolarmente cattivo; puoi distinguerti all'aperto e sparargli a morte fintanto che sei fuori dal suo raggio di attacco.
  • Meme asceso:
    • Nella Cripta dei morti viventi, incontri due nemici che usano la build dei doppi scudi che è stata utilizzata per le gare di sfida in Anime scure . Le loro descrizioni degli scudi lo chiamano persino 'giocoso'. I loro scudi, The Orma's e Reeve's Greatshields rispettivamente per la mano sinistra e la destra, hanno anche un danno significativamente maggiore rispetto ad altri grandi scudi e possono essere potenziati per un attacco a tenaglia unico che è molto pratico in termini di danno, anche se un po' difficile da gestire a causa al caricamento lento e al corto raggio intrinseco. Ciò ha generato una nuova meta di giocatori che potenziano questi scudi come una build legittima.
    • L'obiettivo/trofeo per Heirs of the Sun paralumi del fandom di Solaire scherza con 'Brilliant Covenant: Discover a most brillante patto'.
    • Il buffone memetico Thomasdivenne un potente invasore nel Re sommerso DLC.
    • La maschera di Pharros dal DLC Iron King permette ai fan di ricreare il ' ' costruire da Anime scure .
  • L'autorità è uguale a Asskicking: nemici e boss prestigiosi hanno set di mosse molto più intricati rispetto al tipico, svogliato Hollow.
  • Balestre automatiche: L'Avelyn, di ritorno dal primo Anime scure . Degno di nota è che powerstancing due di loro ti consente di scatenare 6 dardi contemporaneamente, in un tempo di ricarica ragionevole.
  • Fantastico, ma poco pratico:
    • Gli incantesimi di livello superiore possono sparare con un colpo a nemici difficili, ma hanno tempi lunghi o costi poco pratici:
      • Forbidden Sun, una gigantesca palla di fuoco che lascia la propria scia di fuoco, ma costa più slot di sintonizzazione e ha solo pochi usi.
      • Climax è l'attacco più dannoso del gioco se hai più di 5000 anime. Tuttavia, ogni uso mangia tutte le tue anime .
      • Soul Geyser scatena più Soul Spears, ma ha una precisione terribile e un tempo di lancio lento.
      • Appease Soul, un potente miracolo che danneggia solo gli Hollow di basso livello.
    • I Greatbows infliggono molti danni, ma hanno una carica lenta, un alto costo di resistenza, un peso elevato e munizioni costose.
    • Lo Smelter Hammer infligge danni da sciopero, contro i quali pochi nemici possono difendersi, e ha un'elevata durata. Ma è enormemente pesante, richiede 70 di forza in una mano e ha un caricamento lento.
    • Old Whip, la frusta con il danno più alto, ha una durata estremamente bassa.
    • La Ivory Straight Sword, dal DLC Crown of the Ivory King, ha un danno grezzo molto elevato ed è una strana spada laser. Quant'è fico? Il rovescio della medaglia, ha un ridimensionamento zero, quasi sicuramente lo otterrai nel gioco finale in cui il ridimensionamento è ciò che crea o rompe un'arma, ha molto requisiti elevati di dex anche per l'uso e, per finire, ha la durata della carta velina bagnata, probabilmente l'arma meno durevole del gioco.NotaTecnicamente è in realtà il maggior parte arma durevole nel gioco, poiché ha una durata di 250, tuttavia consuma 10 durabilità per attacco (qualcosa che altre armi magiche fanno solo quando usi il loro attacco speciale), il che significa che senza un Bracing Knuckle Ring si romperà in 25 attacchi, punto.
    • Puoi parare la maggior parte dei boss, ma in seguito hanno solo un secondo o due di vulnerabilità.
    • Tre slot per armi ti danno più flessibilità, ma usarli tutti di solito renderà il tuo personaggio sovraccaricato. Inoltre, cambiare arma nel bel mezzo di un combattimento ti rende vulnerabile.
  • Fantastico momento dell'incoronazione: il finale di Take the Throne,dove ti siedi sul Trono del Desiderio e diventi il ​​vero re di Drangleic, dopo aver sconfitto ogni antico male che vagava per la terra.
  • Ascia pazzo:
    • I Guardiani della Campana hanno tutti una folle ossessione di proteggere le campane... facendo a pezzi tutti gli intrusi.
    • Il Patto della Fratellanza del Sangue è un'intera religione costruita attorno agli invasori Ax-Crazy Blood Knight. Il loro leader è anche un pazzo devoto al Dio della Guerra, Nahr Alma.
  • Balance Buff: Rispetto al primo gioco:
    • Gli incantesimi hanno una velocità di lancio considerevolmente inferiore, in parte perché questo aspetto è condiviso tra tre statistiche di livello anziché una.
    • Le armi elementali sono state potenziate. Nel primo gioco, avevano pesanti penalità per le riduzioni del ridimensionamento e/o delle statistiche di base, pur non avendo un bonus al danno così grande contro i nemici che erano deboli contro quegli elementi. Pertanto, erano bravi a bassi livelli, ma presto furono surclassati dalle armi non elementari e dagli incantesimi di quegli elementi. In II , le penalità vengono ridotte e i bonus ai danni migliorati, quindi un'arma elementale contro il nemico giusto farà ancora più danni di alcune armi normali che hanno un danno base maggiore.
    • La piromanzia è stata sia nerfata che potenziata. Anche se non è così efficace per le build senza incantesimi (sebbene sia ancora utilizzabile), con le build per incantesimi la piromanzia può eventualmente fare ancora più danni degli incantesimi di fuoco completamente aggiornati nel primo gioco.
    • Anche armature speciali come l'Armatura di Havel, pur avendo un set di statistiche piuttosto decente nella loro collezione, possono essere ulteriormente migliorate. Le armature della sua classe nel primo gioco non potevano essere aggiornate e, nel caso dell'armatura di Havel, un altro set di armature potrebbe essere aggiornato per fornire statistiche migliori ed esistono molti altri pezzi di armature comparabili. Havel in Dark Souls 2, al contrario, ha alcune delle statistiche più alte di qualsiasi armatura con un margine considerevole, in particolare difese fisiche per braccia, gambe e parti del busto.
  • Monaco dal pugno nudo: l'anello del vincitore della Company of Champions consente al giocatore di entrare in Power Stance a mani nude e aumenta il danno ai propri pugni.
  • Mantello tosto: molte armature pettorali di alto livello sono dotate di mantelli fluttuanti. Gli esempi includono l'Armatura Drangleic, l'Armatura Llewellyn e l'Armatura di Velstadt.
  • Cappotto lungo tosto: un buon numero di pezzi di armatura sfoggia questo, il più notevole è l'armatura di Faraam, l'abito iconico di questo gioco.
  • Normale tosto: Benhart è uno dei pochi personaggi totalmente non influenzato dalla maledizione: sta solo passando per Drangleic per trovare mostri giganti da uccidere.
  • Bare Your Midriff: Il set del demone della fonderia. Sembra abbastanza completo su Smelter Demon.
  • Battaglia sotto la pioggia: il duello con il Cavaliere dello Specchio, che si svolge sulla sommità del castello di Drangleic nel mezzo di una feroce tempesta di neve e pioggia.
  • Sotto la Terra:
    • La tomba dei santi, la grondaia e la gola nera. Ognuno è una serie di catacombe, fogne e grotte molto al di sotto della città centrale di Majula, piena di regni di topi, mutanti e altre strane creature.
    • Il Re sommerso Il DLC aggiunge Shulva, una città sacra di piramidi torreggianti in una caverna a miglia di profondità.
    • Il Re d'Avorio DLC presenta l'infernoVecchio caossotto lo sbarramento ghiacciato di Eleum Loyce.
  • Pulsante Berserk:
    • Milibeth non ti accetterà di attaccare nessuno dei tre vigili del fuoco in pensione, anche se si tratta di un colpo vagante.
    • Distruggere le uova al Dragon Aerie (e non ripristinarle riposando su un falò) farà Tutto i Guardian Dragons diventano più aggressivi euno distruggerà persino il ponte quando proverai a raggiungere il Santuario del Drago.
    • Gravewarden Agdayne tenterà di uccidere qualsiasi giocatore che accende una torcia nella sua stanza.
    • Il Fume Knight entrerà immediatamente in modalità berserk se il giocatore ospite lo indossaL'elmo di Velstadt, a causa dell'inimicizia tra Raime e la Royal Aegis.
    • In Studioso del primo peccato , uccidere il Drago Guardiano che dorme davanti all'ingresso della Cattedrale Blu renderà tutti i Cavalieri Heide nel livello aggressivi.
    • Anche in Studioso del primo peccato , la scala che porta all'Antico Drago è piena di più Cavalieri del Drago che non ti attaccheranno a vista, tranne uno come Fantasma Rosso. Colpisci solo uno, tuttavia, e avrai l'intero branco che ti perseguiterà. Gli stessi Dragon Knight sono sparsi per tutto il livello, di solito accanto a un Drakekeeper. Combatti frontalmente contro il Custode dei Draghi e ti ignoreranno. Scappa dal Custode dei Draghi, tuttavia, e inizieranno a inseguirti e ad attaccarti; giustificato poiché il patto di Dragon Remnants riguarda un duello onorevole, quindi scappare è un anatema per loro.
  • Attenti agli sciocchi:
    • I Bell Guardians sono minuscoli e pazzi nani marionetta che sono violentemente fanatici nel difendere le loro campane. E lo faranno distruggere completamente te se si alleano contro di te.
    • L'unico regno sopravvissuto dal primo gioco al secondo?Catarina, terra dei cavalieri della cipolla.
    • I 3 maialini di Majula possono facilmente uccidere un nuovo giocatore grazie alla loro salute elevata, ai danni inflitti e alle piccole hitbox.
    • Corona del Re d'Avorio Twiggy Shei, uno strano uomo con una campana in testa e un grande arco. È anche uno degli alleati di evocazione più efficaci in circolazione.
    • Jester Thomas, che, come probabilmente puoi intuire, è un giullare di corte. Non può essere molto più sciocco di così. È evocabile per un boss che può facilmente da solo con la sua piromanzia estremamente potente.Si presenta anche nel DLC... come an invasore .
  • BFS: Un fiocco di serie. Gli esempi includono l'Ultra Greatsword del re, un'enorme statua vagamente simile a una spada, così come sosia dell'Ammazzadraghi come il Greatsword e il Crypt Blacksword.
  • Sequenza di battaglia di Big Badass:I Giganti Ricordiriportarti indietro nel tempo al culmine della Guerra dei Giganti, dove sei intrappolato tra i giganti furiosi e le forze reali assediate. Per fortuna per questo gioco, quest'ultima parte non ti è ostile finché non li provochi.
  • Grande male :La regina Nashandra, che ha causato la maggior parte degli atti folli di Vendrick ed è in realtà un frammento d'anima di Manus, il cattivo principale del primo Anime scure DLC.
  • Big Damn Heroes: The Blue Sentinel Covenant, che convocherà i giocatori nei giochi dei membri del Patto Way of Blue per proteggerli dagli invasori.
  • Big Red Devil: The Old Iron King, uno dei quattro portatori di Great Soul, assomiglia un po' a Diablo.
  • Bugie evidenti: Licia afferma che la porta tra la Torre di Heide e il Bosco dei Cacciatori è alimentata da miracoli. In realtà, è una chiave che puoi vederla usare non appena chini la testa per pregare.
  • Traduzione 'Idiota Cieco': Alcune delle descrizioni omettono a quantità dei dettagli della tradizione e persino delle parole errate: il boss chiamato 'Sentry of Exile' nella versione giapponese ha il suo nome tradotto in inglese come ' fl exile Sentry', che è una parola dal suono simile ma per il resto non correlata.
  • Orrore del corpo:
    • Il tuo corpo marcirà gradualmente mentre muori e diventerai più Vuoto.
    • The Rotten, un golem in stile Wickerman fatto di non morti ancora in movimento, che urlano per il rilascio.
  • Boss bonus: ci sono un certo numero di incontri opzionali ancora più difficili del boss finale.
    • The Darklurker, che richiede il patto opzionale 'Pilgrims of Dark'.
    • L'Antico Drago, un boss con spugna danneggiata che starà seduto lì a meno che non lo attacchi un paio di volte.
    • Re Vendrick, un altro boss della spugna danneggiata che camminerà per la sua stanza a meno che tu non lo attacchi.
    • Tutti i boss dei DLC, che impiegano meccaniche uniche ma si trovano in aree del tutto opzionali, in particolare:Sinh il drago dormiente e Sir Alonne.
      • Anche all'interno dei DLC 3 dei 9 boss sono considerati 'bonus' estranei alla storia del DLC, ciascuno trovato al termine di un Brutal Bonus Level:il demone della fonderia bludal Corona del Re di Ferro al termine del Passaggio di Ferro, ilSquadra Gank afflittadal Corona del Re Sommerso alla fine della Grotta dei Morti, eLud e Zallen, gli animali del redal Corona del Re d'Avorio alla fine della Periferia Frigida.
  • Trappola esplosiva:
    • Ora ci sono forzieri con trappole esplosive, oltre al nemico Mimic del primo gioco.
    • The Doors of Pharros è un'intera città sotterranea di trappole. Lancia-asce, nemici extra, spuntoni di muro, ostacoli extra, tutto. Questo perché questi dovrebbero aiutare i membri del Patto del Re Ratto a sconfiggere i trasgressori. Con un numero sufficiente di Pharros Lockstones, possono letteralmente trasformare l'intera area di Doors of Pharros in un percorso di sfida/ostacolo della morte.
  • Reggilibri: Diversi.
    • Si torna alla Foresta dei Giganti Caduti, una delle prime aree principali del gioco, per la sezione Memoria dei Giganti a fine partita. IlSignore Giganteincontri c'è anche la vera forma del precedente Last Giant.
    • Le enormi guglie all'inizio in Things Betwixt ritornano alla fine del gioco, quando raggiungi Dragon Aerie.
    • Crestfallen Saulden menziona anche questo. 'La vita è un viaggio... E ogni viaggio alla fine porta a casa...' Ti respawn al falò di Majula dopo aver sconfitto ilCapo finale.
  • Noioso, ma pratico:
    • La spada bastarda è facile da ottenere, equipaggiare e potenziare completamente, rendendola l'arma più potente che puoi avere per lunghi periodi di gioco.
    • La Drangleic Mail può essere ottenuta solo dopo il secondo combattimento con il boss e ha alcuni dei migliori rapporti di resistenza e difesa rispetto al peso.
    • La stella del mattino può essere ottenuta subito dopo aver lasciato Things Betwixt e, sebbene abbia un raggio corto e il suo effetto sanguinante non si attiverà spesso se non contro boss o nemici con molti HP, ha un ridimensionamento decente con tutte le infusioni e può portarti attraverso un buona parte del gioco.
  • Boss Battle: Proprio come il primo Anime scure e Anime di Demone prima di cio, Anime oscure II ospita un'enorme quantità di combattimenti contro i boss.
  • Corridoio Boss:
    • Il King's Passage è una sala diretta per il Cavaliere dello Specchio con nient'altro che statue...alcuni dei quali sono in realtà nemici nascosti.
    • Il percorso versoIl Trono del Desiderio, un percorso dritto fino alla stanza in cui combatti contro il Throne Watcher/Defender eNashandra.
  • Livello solo boss:
    • La Cattedrale Blu, che ospita il Vecchio Ammazzadraghi.
    • The Undead Purgatory, la risposta della Confraternita del Sangue alla Cattedrale Blu, è poco più di un lungo corridoio che ospita il Carro del Boia del Capo Maledetto.
    • The Throne of Want, che consiste esclusivamente in un lungo percorso che porta all'arena che ospita il penultimo e l'ultimo boss.
  • Boss Rush: si sovrappone al set finale di boss.Se i giocatori non si recano al Trono del Desiderio senza avere la parentela del gigante, i giocatori dovranno combattere la coppia Osservatore del Trono/Difensore e Nashandra, schiena contro schiena. A partire dal Studioso del primo peccato aggiornamento, se il giocatore sconfigge Vendrick e attiva tutti gli incontri di Aldia, quest'ultima apparirà come il vero boss finale dopo la morte di Nashandra. Tutto sommato, il giocatore può scegliere di combattere quattro boss uno dopo l'altro alla fine del gioco. Come compensazione, tutti i giocatori evocati vengono tenuti tra ogni combattimento.
  • Pozzo senza fondo :L'oscuro baratro del vecchioè pieno di questi, dove se cadi dal livello andrai direttamente in un abisso senza fine.
  • Boxe Battler: la posizione di potere con il Cestus migliora notevolmente la tecnica del personaggio del giocatore in uno stile molto veloce simile alla boxe.
  • Ricompensa per i diritti di vanteria: Benedizione di Re Vendrick. Ti impedirà di scavare, ma per ottenerlo è necessario finire tutti i DLC e battere Bonus BossVendrick scavato, che si trovano tutti nelle aree di gioco avanzate. E peggio di tutto, non viene trasferito a NG+, quindi quando lo inserisci, dovrai ripetere tutto quanto sopra prima di ottenere di nuovo la Benedizione.
  • Armi fragili: tutte le armi nel gioco si degradano e si rompono se non ti riposi regolarmente ai falò o non fai riparare armi rotte.
  • Rotto il braccio dando un pugno a Cthulhu: Drangleic è stato in grado di sconfiggere i Gigantigrazie a te, viaggi nel tempo per sconfiggere il Signore dei Giganti, nonostante il loro numero e la loro enorme forza, ma ha lasciato il regno troppo indebolito per affrontare la maledizione dei non morti che è arrivata poco dopo.
  • Livello bonus brutale: The Iron Passage in Corona del Vecchio Re di Ferro , una serie di caverne piene di bande di avversari corpo a corpo che ti sciameranno mentre verrai bombardato allo stesso tempo da incantatori posizionati troppo sopra di te perché tu possa raggiungerli. Si conclude con una battaglia controun demone della fonderia blu.
    • La gelida periferia dentro Corona del Re d'Avorio sono un altro esempio. Per raggiungerlo è necessario trovare una chiave in un'area segreta estremamente fuori mano, e l'area stessa è una terra desolata arida ammantata da una bufera di neve che limita gravemente la tua visibilità. I nemici principali sono renne giganti e malvagie che adorano tenderti un'imboscata proprio dove non puoi vederle, e il boss dell'area è solo una versione Dual Boss di Aava, il King's Pet.
    • La Grotta dei Morti a Corona del Re Sommerso lo rende 3 per 3 per le aree bonus DLC; è poco più di un susseguirsi di stanze in cui cadi stipate di nemici potenti e fastidiosi, comprese le statue sputate veleno di Gutter e Black Gulch, solo che questa volta il loro sputo pietrifica tu e loro siete portati in giro a grappoli sul dorso di piccole creature simili a tartarughe. Tanto per aggiungere la ciliegina sulla torta, il boss è un semplice attacco 3 contro 1 contro un trio di NPC ladri di tombe che non FINGONO nemmeno di seguire le tue stesse regole.
    • Brume Torre da Corona del Vecchio Re di Ferro è abbastanza punitivo di per sé. La torre è angusta e difficile da navigare e l'intera area è piena di Ashen Warriors, alcuni dei combattenti corpo a corpo più veloci e letali del gioco. È facile fare una svolta sbagliata e farsi sciamare da una folla di loro.
  • Arco e spada, in accordo : Incoraggiato meccanicamente. Quando spari con una balestra leggera o pesante dopo un attacco con un'arma da mischia, il tuo personaggio salterà la parte di mira e la sparerà, rendendolo molto più sicuro da usare a distanza ravvicinata.
  • Call-Back: un bel po' per il primo Anime scure , e alcuni legacy a Anime di Demone e Campo del Re .
    • La descrizione di molte Magie, Piromanzie e Miracoli si rifà ai loro creatori, i Signori/Dei nel primo gioco. In particolare, l'incantesimo Rimedio, una volta una stregoneria nel primo gioco, ritorna Anime oscure 2 come il miracolo della preghiera carezzevole. È uno dei pochi incantesimi significativamente alterati in questo modo, al di fuori del modo in cui la magia oscura è stata gestita dopo la sua introduzione Anime oscure 1 's DLC, e ha una delle uniche spiegazioni in-lore del suo cambiamento. La sua descrizione si rifà al suo stato originale di stregoneria Oolacile molto più antica. 'Questo incantesimo è stato sviluppato di recente e potrebbe non essere un autentico miracolo.'
    • Un numero dinemici invasori e boss da Anime scure tornare come Black Phantoms.
    • Manscorpion Tark indica fortemente che lui e Najka lo eranocreazioni di Seath the Scaleless. L'area di Brightstone Cove Tseldora, allo stesso modo,suggerisce che è il resto di Seath e/o l'area cristallina in cui abitava un tempo.
    • Dolcezza Pate è una suoneria morta per le toppe, che usa la stessa lunga lancia e la stessa combinazione di grandescudo in battaglia. E come Patches, ti frega leggermente dopo averti fatto regali e averti parlato dolcemente per abbassare la guardia.
    • The Lingering Dragoncrest Ring cita Vinheim dal primo gioco.
    • Il dialogo di Straid indica che Drangleic potrebbe effettivamente essere il regno in cui si trovava il Northern Undead Asylum.
    • In New Game+, i quattro Antichi lasciano cadere anime che fanno riferimento direttamentei detentori delle Anime del Signorea partire dal Anime scure .
    • L'equipaggiamento del Drago Nero fa riferimento al boss di Kalameet dal DLC del primo gioco.
    • I Milfanito nel Santuario di Amana stanno cantando un'interpretazione della Canzone senza nome, il tema dei titoli di coda Anime scure .
    • Puoi trovare i resti diil Lordvascellonel seminterrato del piccolo palazzo di Majula. Il modello completo appare al di fuori della mappa giocabile.
    • Il fabbro Lenigrast è simile alla rappresentazione del Re Scavatore/Burrower sulla Pietra dell'Arco di Zannadipietra di Anime di Demone .
    • L'area Dragon Memories è identica all'area dall'apertura di Anime scure dove Gwyn ei suoi alleati sconfiggono gli Everlasting Dragons.
    • In Black Gulch, Lucatiel ipotizza che tutti nascano con la Maledizione,rispecchiando le parole dei Serpenti Primordiali da Anime scure .
    • La città sommersa di Shulva nel Corona del Re Sommerso Il DLC è stato paragonato alla Città Antica di Campo del re IV .
    • Nel Corona del Re d'Avorio DLC,l'Old Chaos ha radici di alberi che sporgono dal soffitto, un richiamo a Lost Izalith e Demon Ruins dall'originale Anime scure .
    • La stessa città-fortezza di Eleum Loyce sembra essere il concetto realizzato della Terra dei Giganti tagliata da Anime di Demone .
  • La torta è una bugia: le voci su una cura per la maledizione dei non morti non sono altro che bugie per attirare i non morti a Drangleicdiffuso da Shanalotte come parte del suo piano per trovare un campione per sconfiggere Nashandra e rivendicare il Trono del Desiderio. O almeno così sembra, come Studioso del primo peccato dare al giocatore la possibilità di trovare una cura con l'aiuto di Vendrick.
  • Camera Lock-On: Ritorna dal gioco precedente, leggermente ottimizzato. La demo di gioco ◊ il giocatore si gira e scappa via dal Carro del Boia senza rompere il blocco.
  • Carry a Big Stick: Club, che sono molto pesanti e hanno requisiti di forza folli. Il Giant Warrior Club ha 30 pesi e bisogni 60 forza solo da usare con una mano. Il martello da fonderia del Corona di ferro Pesi DLC 35 e bisogni 70 forza per una mano!
  • Lanciare da punti esperienza: alcuni esagoni consumano anime per essere lanciati. Si usano tutte le anime che il giocatore ha, ma quando il conteggio è 5.000 o superiore il potere dell'incantesimo raggiunge i livelli di Colpo Critico. Poiché le anime sono sia XP che valuta, viene lanciata da Money allo stesso tempo.
  • Cast from Money: alcuni potenti esagoni costano anime da usare e infliggono una quantità pietosa di danni se non ne hai. 'Climax' in particolare, la ricompensa per aver sconfitto Darklurker, infligge danni immensi, ma drena Tutto le tue anime.
  • Casting a Shadow: Hexes, un nuovo tipo di magia oscura incentrato su incantesimi offensivi e dirompenti, alcuni dei quali costano anime da usare. Si adattano sia con Fede che con Intelligenza (a seconda del valore inferiore) e richiedono punti in entrambi per essere equipaggiati.
  • Bocca della Grotta: Alcuni ingressi, come quello della Tomba dei Santi, li contengono. Fanno un ritorno in Doors of Pharros. Perché sono lì? Per avvertirti che l'ingresso in questi luoghi contiene giocatori che provengono dal Patto del Re Ratto.
  • Bikini Chainmail: Il set della maga del deserto.
  • Tema centrale: cosa significa essere soggetti all'eterna ricorrenza e in quanti modi diversi una persona può rispondere a questa conoscenza. Il gioco suggerisce che la maledizione e l'anima sono la stessa cosa e che la maledizione è una conseguenza delle anime che provano desideri e desideri. Lore informa il giocatore che anche il conflitto generale tra Fuoco e Oscurità nel primo gioco è di per sé solo parte di un ciclo più ampio in cui nessuna scelta cambia il modello della storia. Con la conoscenza della realtà del mondo, cosa si dovrebbe fare? Accettare la necessità del ciclo e lavorare per la sua continuazione, o negare la realtà del mondo e cercare di distruggerlo? Entrambe le opzioni sono visualizzate con luci miste.
  • Personalizzazione del personaggio: puoi personalizzare i lineamenti del viso, il sesso, il tipo di corporatura e i capelli all'inizio del gioco e cambiare l'armatura e le armi per adattarle al tuo stile di gioco o alla tua estetica ogni volta che vuoi.
  • La pistola di Cechov:
    • I cadaveri dei Giganti che si sono trasformati in alberi nella Foresta dei Giganti Caduti.Alla fine li usi per entrare nelle Memorie dei Giganti e assistere alla guerra dei Giganti con Drangleic.
    • Il muro merlato che costeggia il sentiero per il castello di Drangleicè accessibile nel DLC Ivory King.
  • Chest Monster: i mimic ritornano e continuano a masticare gli incauti (possono essere sia forzieri di legno che di metallo, ma nessuno dei due è più forte dell'altro). Hanno due grandi differenze questa volta:
    • Sono a quattro zampe invece che bipedi.
    • Il loro regalo sono i lucchetti nella parte anteriore del coperchio. I forzieri sicuri non li hanno,fatta eccezione per un forziere nel Black Gulch.Se guardi MOLTO da vicino, puoi anche individuare i denti di un imitatore nella fessura tra la palpebra e il corpo.
  • Degradazione dei cloni: sebbene non siano letteralmente cloni, la tradizione afferma che i cavalieri che indossano repliche dell'armatura di Syan sono impazziti. È implicito che sia una sorta di maledizione poiché Syan è l'unico dei Grandi Cavalieri Drangleici che cadde contro i Giganti.
  • Codifica a colori per la tua comodità: i fantasmi sono codificati a colori in base a come si sono uniti alla sessione del giocatore o alla loro alleanza. Bianco per i giocatori che hanno usato pietre ollare con segno bianco (co-op). Blu per Blue Sentinels (co-op/PvP). Rosso per gli invasori regolari o per coloro che hanno usato la pietra ollare del segno rosso, che può essere acquisita entrando a far parte della Fratellanza del Sangue (Pv). Oro per Gli eredi del sole (co-op). Grigio per i custodi delle campane, vittime del Patto del Re dei Topi, o Dragon Remnants (PvP).
  • Multigiocatore competitivo:
    • Ti piace il PvP? Quindi diventa un Black Phantom e invadi i mondi degli altri giocatori per le loro anime. Prova il patto della Confraternita del Sangue a duellare per il favore del dio della guerra Nahr Alma e a dare la caccia alla tua specie di non morti, il patto dei Guardiani della Campana di proteggere il Campanile Sol e Luna, e il patto del Re Topo di difendere le Porte di Pharros o il Tomba dei Santi da aspiranti intrusi. I Dragon Remnants si impegnano, d'altra parte, a duellare su scaglie di drago per salire di livello nella loro alleanza.
    • In alternativa, se vuoi aiutare contro le forze schierate contro i giocatori da altri, si uniscono al patto delle Sentinelle Blu.
  • Confusione Fu: questo è il principio su cui si basano gli utenti esadecimali orientati al PVP. Con abbastanza intelligenza per usare una forte magia, abbastanza fede per usare i migliori miracoli e abbastanza versatilità per usare le fatture, sono avversari molto imprevedibili. Sebbene dal momento che hanno messo tutti i loro punti (generalmente) in Fede, Intelligenza e Sintonizzazione, sono incredibilmente fragili e tendono a scendere in uno o due colpi.
  • Continuare è doloroso: la penalità per la morte è più dura rispetto alla prima partita. Oltre a perdere la tua attuale scorta di anime e avere solo una possibilità di recuperarle, ogni volta che muori subisci una riduzione permanente della tua salute massima che va dal -50% al -90%. Questo può essere annullato solo sacrificando le effigi umane, che sono alquanto rare e limitate.
  • Fantastico vs. Fantastico: In Corona del Re d'Avorio ,puoi radunare i Loyce Knights dispersi e metterli contro i Charred Loyce Knights in uno spettacolare scontro di ghiaccio e fuoco. La battaglia culmina quindi con il Portatore che affronta il Re d'Avorio.
  • Multigiocatore cooperativo:
    • Posizionare una pietra ollare bianca a terra consente a un giocatore di essere evocato come un Fantasma Bianco e assistere l'ospite nell'uccidere il boss di un'area. I fantasmi bianchi, tuttavia, non rimangono con l'ospite indefinitamente. Ritornano nel loro mondo dopo aver sconfitto il boss o dopo un determinato periodo di tempo.
    • Entrare a far parte degli 'Eredi del Sole' rende ancora più facile connettersi ad altri mondi per la modalità cooperativa. Un altro vantaggio di questo patto è che i membri hanno un limite di tempo più lungo nel mondo dell'ospite rispetto a un normale Fantasma Bianco.
    • Entrare a far parte delle 'Sentinelle Blu' ti consente di essere convocato automaticamente nei mondi dei membri del patto 'Via del Blu' quando vengono invasi.
  • Corridor Cubbyhole Run: la prima fase del boss del Carro del Boia ti costringe a nasconderti in piccole alcove per evitare che il carro ti investa.
  • Mook codardi: La Torre di Brume presenta Hollow che portano in giro barili esplosivi e indietreggiano sempre finché il giocatore li affronta. Questo può essere usato tatticamente per spingerli verso nemici più forti e far esplodere i loro barili a distanza.
  • Creare la vita: un buon numero di mostruosità nel gioco sono il risultato della creazione di vita tentata dai monarchi del grande regno (tutto ciò che si trova nella Fortezza di Aldia, i Cavalieri Primordiali a guardia del castello di Drangleic, i soldati Corazzati a Fortezza di ferro, i Golem di bastione a Eleum Loyce, eccetera.). Nel caso di Aldia e Vendrick, l'hanno fatto per trovare una cura alla Maledizione e una soluzione al Ciclo di Fuoco e Oscurità. Il Vecchio Re di Ferro presumibilmente lo fece solo perché poteva. E il Re d'Avorio lo fece per rafforzare la linea di difesa all'interno di Eleum Loyce, contenente gli abominiche provengono dall'Antico Caos.
  • Corona del potere: le corone titolari del Re Sommerso, del Re Bruciato e del Re d'Avorio non hanno solo potere intrinseco. Tuttavia, dopo averli ottenuti tutti, Re Vendrick trova un modo per potenziare le corone con la capacità di annullare Hollowing fintanto che il personaggio del giocatore le indossa.
  • Battaglia sul marciapiede:Il tuo viaggio nei ricordi dei Giganti mostra che gli omonimi Giganti distrussero completamente le forze reali di Vendrick e che furono fermati solo dopo che un eroe sconosciuto sconfisse il Signore dei Giganti.
  • Tagliare i rami: evitato.Il gioco suggerisce che in Eternal Recurrence of the Undead Curse, Ages of Fire ha lasciato il posto a Ages of the Dark, solo per il ciclo successivo che a sua volta riaccenderà le fiamme e darà inizio a una nuova Age of Fire. Insomma, i due Anime scure finali sono accaduti entrambi , infine.
D-I
  • Damage-Sponge Boss: gli HP della maggior parte dei boss in questo gioco sono stati notevolmente aumentati rispetto al gioco precedente, anche se ci sono due boss che ne hanno troppi:
    • A meno che il giocatore non abbia 4 Souls of a Giant,Re Vendrickprenderà centinaia di colpi per finire.
    • L'Antico Dragoci vogliono circa 30-50 colpi per finire, anche con armi completamente potenziate.
  • Dannazione, memoria muscolare! : Diversi elementi di gioco sono cambiati Anime scure e questo gioco
    • Il pulsante di salto predefinito è stato cambiato in L3, che rovina i giocatori abituati al salto del gioco precedente. Questo può essere cambiato al controllo del gioco precedente, ma è l'unico cambiamento con quell'opzione.
    • Lo stesso pulsante ora controlla tenere e sparare un arco. I nuovi giocatori spesso sprecano parte delle loro munizioni iniziali cercando di mirare.
    • Ora basta premere il pulsante del cruscotto su una scala per farlo salta fuori invece di scivolare verso il basso. Per farlo qui, devi tenere premuto il trattino e spostare lo stick verso il basso.
    • Diverse armi hanno i loro set di mosse cambiati, come i colpi sopra la testa qui spesso si girano al secondo attacco per colpire dietro il giocatore, anche quando sono bloccati. Questo può essere utile per il controllo della folla, ma disturba comunque i giocatori che sperano di combinare un nemico.
  • Dare to Be Badass: i decreti dell'Emerald Herald. ' Portatore della maledizione , cerca la miseria.
    Finché questa fragile speranza non va in frantumi.
    Per paura che questo rondine di terra sei intero.
    Come ne ha tanti altri. '
  • Dark Is Evil: The Children of Dark, in particolareRegina Nashandra ed Elana, che in realtà sono nati dal cadavere di Manus, Father of the Abyss, e servono rispettivamente come antagonisti per il gioco principale e il suo primo contenuto DLC. Scongiurato daAlsanna, che fu redenta dall'amore del Re d'Avorio.
  • L'oscurità non è malvagia: come accennato in precedenza,Alsanna. Si qualificano anche alcuni degli NPC hexer del gioco; Felkin l'Emarginato è un disadattato sociale alquanto pietoso che non si adattava alla sua accademia e ha inseguito l'Oscurità per ulteriori studi, Darkdiver Grandahl è un simpatico vecchio mago che cerca di aiutarti a diventare più potente con la sua conoscenza, e Straid è un Insopportabile Genio che tuttavia fornisce il servizio estremamente prezioso di trasporre le anime dei boss in incantesimi di alto livello per te.
  • Death Course: The Doors of Pharros and the Grave of Saints, dove i giocatori della congrega non-rat vengono trascinati in una folle corsa per il falò come assolutamente Tutto quanto cerca di ucciderli. Più Pharros Lockstones usano i membri del patto dei topi, peggio diventa.
  • Capo degradato:
    • Le Ruin Sentinels della Bastiglia Perduta tornano nel castello di Drangleic come mori d'élite.
    • La sentinella flessibile riappare come un nemico in Shaded Woods (Lost Bastille in Studioso del primo peccato ), ma come un mini boss invece di un mook.
    • Il drago custode, che riappare molte volte in Dragon Aerie. Studioso del primo peccato aggiunge una versione molto più debole alla Torre di Fiamma di Heide, che incontrerai molto prima di vedere il boss originale.
    • Elana la squallida reginaevocherà versioni mook di Velstadt durante il suo combattimento con il boss.
    • Una versione dalla pelle chiara del Demone Avido appare in Eleum Loyce come miniboss.
    • Studioso del primo peccato aggiunge diversi Dragonriders a varie aree di gioco avanzate. Sono duri quanto l'originale (e almeno uno di loro si rigenera), ma a questo punto il giocatore avrà statistiche, equipaggiamento e abilità notevolmente aumentati.
  • Disc-One Nuke:
    • La spada lunga di fuoco nella foresta dei giganti caduti, poiché la maggior parte dei primi nemici, incluso l'ultimo gigante, sono vulnerabili al fuoco.
    • La Greatsword, una delle migliori armi di Forza, può essere trovata in No Man's Wharf, a cui puoi accedere dopo aver sconfitto un solo boss di basso livello, il Dragonrider. È anche molto facile da aggiornare.
    • Il Teschio Malformato, lanciato dai Non Morti Potenziati, ha uno dei livelli di attacco potenziati più alti del gioco. E Enhanced Undead può essere trovato in fondo alla Bastiglia Perduta, i primi dungeon di Great Old One. Studioso del primo peccato si sbarazza di questo, invece di farlo cadere da un Mimic davanti alla Fortezza di Aldia.
    • Scambiare con i fratelli corvi in ​​Things Betwixt può farti guadagnare un potente Channeler's Trident, Old Whip o Demon's Great Hammer nei primi cinque minuti di gioco (anche se devi ancora macinare di livello prima di maneggiarli, e la Old Whip è fantastica, ma poco pratico in seguito).
    • Il set Drangleic può essere ottenuto dopo aver battuto solo due boss (The Last Giant e The Pursuer). Ciò include uno scudo che offre il 100% di blocco fisico, uno spadone con un'elevata potenza (sebbene abbia bisogno di una discreta quantità di livelli di forza e destrezza) e un set di armature che ha il miglior peso per la difesa nel gioco.
    • Uccidere Benhart ti fa ottenere il Bluemoon Greatsword, che ha un danno base estremamente alto, nei primi cinque minuti di gioco.
    • Il primo dei tre lanci di Dark Orb può essere acquistato in Huntsman's Copse (che richiede solo di sconfiggere un boss e fare una mossa mercantile nell'area hub). L'incantesimo ha un potere molto alto e una velocità di lancio molto elevata. Ciò consentirà ai giocatori di abbattere la maggior parte dei nemici di fascia alta in pochi colpi, così come molti boss (a meno che non abbiano un'elevata resistenza al buio).
    • Soul Spear, la stregoneria a fine partita del primo gioco, può essere ottenuta all'inizio di Huntsman's Copse. Puoi persino coltivare duplicati bruciando Bonfire Ascetic al secondo Falò di quell'area.
    • Lizard Staff ha un danno base elevato, un'elevata scalabilità magica e una velocità di lancio più rapida rispetto al personale iniziale. Può anche essere ottenuto all'inizio, durante la battaglia del Carro Boia. Finché il boss è vivo (disabilitato o ancora in esecuzione), i Black Hollow Mages (Negromanti) possono essere allevati semplicemente teletrasportandosi fuori dopo essere stati uccisi senza far cadere il personale.
    • Il Moon Butterfly Set, un'armatura che dovrebbe essere sbloccata in New Game+, può essere ottenuto semplicemente bruciando Bonfire Ascetic al Majula Bonfire ed essere acquistato nel negozio dell'armaiolo una volta che hai le anime. Riduce la velocità di caduta, i danni da caduta e infligge persino veleno semplicemente stando accanto a chiunque.
    • Acquista oggetti per un valore di 10.000 anime da Melentia (il mercante nella Foresta dei Giganti Caduti) e poi parla con lei per ottenere l'Anello Serpente d'Argento Avido +1, e la tua anima aumenta del 20%. Puoi anche ottenere il set di Tseldora (fino al 22,5% in più di anime) se sei disposto a uccidere Maughlin l'armaiolo.
    • La Gran Lancia, altrimenti trovata in ritardo nelle versioni originali, è disponibile già subito dopo aver ucciso l'Ultimo Gigante in Studioso del primo peccato . Non solo è l'arma più equilibrata della sua classe (e la classe stessa è potente) a causa dei danni fisici con un contatore modificatore assurdamente alto, ma è anche la più facile da aggiornare.
  • Non correre con una pistola: evitato con gli archi. Il tiro con l'arco in precedenza richiedeva che il giocatore fosse completamente fermo mentre mirava e sparava. Questa volta il giocatore può, come minimo, allontanarsi dai nemici mentre scocca frecce da un arco corto.
  • Doppia arma: Twinblades, spade a doppia punta che infliggono più colpi con un danno basso per colpo e hanno una durata a metà strada.
  • Contenuto scaricabile : Anime oscure II ha ottenuto un DLC a pagamento in tre parti in cui l'eroe non morto cerca le corone perdute del re sommerso di Shulva, del vecchio re di ferro della Fortezza di ferro e del re d'avorio di Eleum Loyce. C'è anche il Studioso del primo peccato contenuto, anche se viene rilasciato come un enorme aggiornamento gratuito.
  • Dramatic Wind: Non si può fare a meno di chiedersi se Majula sia stato pensato appositamente per sfoggiare la nuova fisica dei vestiti, rispetto all'ultimo gioco.
  • Draw Aggro: l'anello occhi rossi rende più probabile che chi lo indossa venga rilevato e attaccato dai nemici, quindi il suo uso principale è convincere i giocatori a tankare i boss in modo che altri giocatori e le evocazioni NPC possano attaccare.
  • Drone of Dread: udibile quasi immediatamente entrando nella Fortezza di Aldia. Probabilmente proviene da una barriera magica all'inizio della Fortezza, ma potrebbe anche non esserlo. Tra le casse che rimbalzano autonomamenteNotain realtà contengono basilischi se riesci a romperli da solo o con l'aiuto di un mostro, specchi sospettiNotache generano fantasmi neri, simili allo scudo del Cavaliere dello Specchio, mostri pietrificati e un corridoio completamente coperto da dozzine di messaggi che ti implorano di non tirare la leva alla sua estremità, questo è un posto in cui essere a disagio e fidarsi di nulla torna sicuramente utile.
  • Drop the Hammer: nelle categorie martello standard e martello grande. Un esempio è il Gym Great Hammer, che è un incudine incatenati insieme a un pesante bastone.
  • Dual Boss: Il Dragonrider della Torre delle Fiamme di Heide ritorna nel castello di Drangleic e ora ha un partner! Con un grande arco! Questo è anche il caso del Throne Watcher e del Throne Defender, che possono riportarsi in vita a vicenda in piena salute, se uno muore prima dell'altro.Il Darklurker clonerà se stesso quando la sua salute sarà bassa, costringendoti a combattere due bersagli che condividono la stessa riserva di salute.
  • Doppia impugnatura: Equipaggiare due armi invece di una sola è un'opzione praticabile rispetto ai giochi precedenti. Questa volta puoi anche impugnare due armi a due mani. C'è anche la posizione di potere, che ti consente di attaccare con entrambe le armi contemporaneamente premendo i pulsanti di attacco per la tua mano sinistra. Tuttavia, l'uso della posizione di potere richiede due cose: un paio di armi compatibili e hai bisogno di 1,5 volte le statistiche richieste per dette armi.
  • Scavato troppo in profondità:
    • È implicito che la Fortezza di Ferro sia diventata una Terra di lava letale come risultato dell'avidità del Vecchio Re di Ferro, scavando tunnel troppo in profondità e coprendo il suo castello con troppo ferro, finché il suo castello non è affondato nella Terra e ha liberato il Demone Fondente e uno dei Grandi Le anime degli Antichi.
    • La tradizione dietro Brightstone Cove Tseldora implica che Lord Tseldoratrovato una delle anime dei Grandi Antichidurante l'estrazione mineraria.Per non parlare delle pietre luminose che hanno scavato e su cui hanno costruito la loro prosperità erano implicite come frammenti Seath il Senza Squame .
  • Entrata dinamica: l'inseguitore. Niente dice di più dinamico che piantare una lunghezza di almeno due metriBFSproprio davanti ai piedi del giocatore, per poi cadere dagli artigli di un'aquila gigante che ti ha portato in aria. E lo fa due volte.
  • All'inizio dell'inferno di gioco:
    • Devi andare a caccia di frammenti per far sì che la tua fiaschetta Estus mantenga più di una carica all'inizio del gioco. Si trovano in luoghi molto specifici, quindi all'inizio del gioco rende la guarigione più difficile rispetto alla fine del gioco.
    • Tutte le classi di personaggi (ignorando i Deprivati) hanno evidenti difetti nell'equipaggiamento iniziale, nelle statistiche o in entrambi. Ad esempio, solo una classe corpo a corpo inizia con uno scudo e, compensando questa 'generosità', ha anche un'arma terribile, un'armatura scadente e statistiche estremamente specializzate (e lo scudo non è nemmeno buono). Confronta questo con i giochi precedenti, in cui tutte le classi erano adeguatamente attrezzate per trasportare il giocatore per un bel po'. Ovviamente, puoi aggirarlo semplicemente raccogliendo del bottino dalla zona di partenza, incluso uno scudo accettabile, anche se piuttosto debole e un'arma lenta ma efficace, mentre il primo gioco ti ha lanciato il Demone dell'Asilo prima ancora di farti arrivare al centro. D'altra parte, il Demone dell'Asilo lo era non difficile da sconfiggere una volta che avevi il tuo equipaggiamento di partenza, purché sapessi cosa faceva rotolare, e batterlo significava che hai raggiunto il Santuario di Firelink con abbastanza anime per salire di livello più volte subito. Anime oscure II in realtà non lo è avere un boss tutorial definito e passare attraverso Things Betwixt darà alla maggior parte delle classi anime a malapena sufficienti per un singolo livello quando incontreranno l'Emerald Herald. Inoltre, la Stella del Mattino che trovi nascosta a Majula ha requisiti di forza molto elevati che la maggior parte delle classi non sarà in grado di soddisfare.
  • Empire with a Dark Secret: La terra di Lindelt nella tradizione era questa. Nella tradizione cambiata da Studioso del primo peccato , si afferma che la setta Archdrake da cui provenivano i nemici Archdrake esisteva allo scopo di mantenere segreta la storia della fondazione della terra, così come quella della setta stessa.Un ulteriore esame delle descrizioni sull'Arcidrake Chime e sullo Scudo della cresta del drago dormiente suggerisce fortemente che sono collegati ai sopravvissuti dell'ordine dei cavalieri che ha svegliato Sinh, il drago dormiente e ha portato alla distruzione di Shulva, un peccato che in seguito hanno tentato coprire. È anche implicito che quelle persone abbiano fondato l'attuale setta come spettacolo di espiazione per il regno in rovina, portando avanti la sua conoscenza.
  • Ricorrenza eterna: si scopre che la maledizione e lo svanire del fuoco sono accadute più volte e 'risolte' in diversi modi. Viene anche accennato al fatto che il ciclo è una parte necessaria dell'ordine del mondo.
  • Evil Laugh: molti degli NPC in Drangleic amano ridere, spesso per deriderti.
  • Male contro Male:Pate mite e Creighton il Vagabondo.Il primo è un cacciatore di tesori con una serie di pugnalate alle spalle, mentre il secondo è un serial killer deciso a vendicarsi.
  • Excalibur nella ruggine: il maestoso spadone(implicato essere la spada di Artorias)in Corona del Re di Ferro sta raccogliendo polvere in una cassa lasciata nella Brume Tower ed è così antico che lo è fossilizzato . Maneggiarlo con la mano sinistra rende chiaro che non ha perso nulla del suo potere.
  • Classi di personaggi fantasy: Proprio come nel primo gioco, al momento della creazione del personaggio, puoi selezionare una classe per determinare le tue statistiche iniziali e l'equipaggiamento. Questo fa non limita il tuo sviluppo successivo in qualsiasi modo e puoi potenzialmente ricoprire qualsiasi ruolo indipendentemente dalla tua scelta di classe iniziale, ma tieni presente che alcune classi sono ottimali per un certo stile di gioco:
    • Guerriero: Il Guerriero è la classe fisica più equilibrata: inizia con un'armatura decente e uno scudo di metallo ma un'arma piuttosto scadente e statistiche sufficientemente alte per usare immediatamente molte delle altre armi migliori, con una mobilità decente per l'avvio. Le statistiche di magia sono relativamente basse all'inizio, ma con un investimento paziente, incantesimi e miracoli di base possono diventare un'opzione in seguito. Una scelta eccellente per un nuovo giocatore o comunque una scelta ottimale per i principianti assoluti.
    • Cavaliere: questa è la classe Mighty Glacier, la più durevole di tutte le classi iniziali con l'armatura più robusta e il più alto vigore. Tuttavia, l'armatura piuttosto pesante rende anche il Cavaliere lento e limita il modo in cui può eludere gli attacchi. Il Cavaliere è una classe molto tollerante per gli errori, che la rende adatta ai principianti e più adatta per i giocatori che vogliono concentrarsi sulle build di Forza.
    • Spadaccino: un inizio relativamente impegnativo poiché lo Spadaccino è un vero e proprio Fragile Speedster: statistiche fisiche generalmente scarse (tranne Destrezza che è molto alta) e limitato ad armi e armature più leggere a causa della bassa Forza, costringendoli a fare affidamento su parate e pugnalate alle spalle con i loroscimitarra e spada cortaper infliggere un danno effettivo. Con l'investimento corretto, possono usare rapidamente le posizioni di potere con le armi più leggere, aumentando la loro produzione di danni a costo di essere fragili.
    • Bandito: la variante a distanza dello Spadaccino, il Bandito è ostacolato dalle loro statistiche basse e dalla dipendenza dalle frecce (o dalla loro blanda ascia) per infliggere il maggior danno, di cui hanno una scorta limitata e non hanno modo di acquistarne di più fino alla Foresta dei giganti caduti; la loro grazia redentrice è un'ottima armatura. Il Bandito, tuttavia, ha una fede leggermente superiore alla media, il che li rende in grado di beneficiare in seguito di miracoli e armi infuse di fulmini.
    • Esploratore: il pugnale dell'Esploratore è una delle armi più deboli del gioco, ma la sua armatura leggera consente un rapido rotolamento ed evasione con buone statistiche di inizio partita (con il cappello che aumenta la velocità di rilascio degli oggetti) e iniziano con un raro Pharos Lockstone, consentendo loro di aprire una stanza del tesoro o attivare un meccanismo con doverne acquistare o trovarne una. L'Explorer è piuttosto spietato e consigliato a giocatori esperti oa coloro che vogliono una sfida.
    • Stregone: La magia è il pane e il burro dello stregone; iniziano con la stregoneria Soul Arrow e possono raccogliere stregonerie (incluso un altro Soul Arrow, dando loro molto più potenziale di combattimento) molto rapidamente; la loro bassa Fede, tuttavia, li blocca fuori dalle fatture per un po'. Hanno un fantastico potenziale di danno e alla fine possono comandare molti utili effetti magici, ma le loro statistiche fisiche limitate e la mancanza di armatura li renderanno poveri combattenti e quindi molto facili da morire in combattimento diretto, quindi forse questa è una scelta che è meglio lasciare a esperti Giocatori.
    • Chierico: I chierici possono usare miracoli, una sfilza di magia difensiva e di supporto che fa la differenza nel mantenere accesa una corsa tra i falò, e possono anche colpire abbastanza duramente con la loro mazza, ma iniziano solo con abiti, una mazza e un talismano . Una buona scelta per un giocatore intermedio. Come lo Stregone sopra, non saranno in grado di usare le fatture per un po' a causa di una statistica bassa (Intelligence nel loro caso).
    • Privato: I vestiti sulla schiena. E questo è tutto. Il Deprivato inizia disarmato (e nudo fino a quando non riequipaggi il set importato!), bloccato da qualsiasi tipo di magia a causa delle statistiche basse e tutto l'equipaggiamento dovrà essere ottenuto o acquistato. Le statistiche equilibrate non sono nemmeno un vantaggio a causa del livello dei Privati uno e troppo debole per usare quasi tutte le armi tranne il pugnale di base e le asce più leggere. Tuttavia, la mancanza di qualsiasi specializzazione iniziale e il livello dell'anima iniziale più basso potrebbe consentire di cambiare stile di gioco in un capriccio se il giocatore sa cosa sta facendo. Solo il professionista, veramente pazzo o I corridori di livello 1 dell'anima devono presentare domanda.
  • Cultura della controparte fantasy: Drangleic ha elementi dell'Impero Romano d'Oriente: la Torre della Fiamma di Heide assomiglia un po' all'architettura bizantina e l'armatura del set Drangleic ricorda l'armatura di un soldato bizantino del IX secolo. Ci sono anche 'Varangiani' che assomigliano ai popoli germanici che spesso si riversavano nell'Impero per lavorare come guardie per gli Imperatori, AKA la Guardia Varangiana. Drangleic ha anche elementi della Francia, con una Bastiglia perduta ('bastiglia' che progetta una fortificazione costruita per difendere l'ingresso di una città e, in francese antico, sinonimo di 'prigione').
  • Fat Bastard: The Covetous Demon era un essere umano che mangiava così tanto da diventare un enorme mostro lumaca.
  • Canzone del film:
    • , per gentile concessione di Miracolo del suono .
    • Ai fan del metalcore potrebbe piacere di We Are Wolf.
  • Capo finale: Imposta durante il gioco per essere Re Vendrick,ma in realtà è la sua regina, Nashandra; Vendrick stesso è relegato ad essere un Bonus Boss.
  • Trova la cura! : Il non morto prescelto arriva a Drangleic alla ricerca di una cura per la maledizione dei non morti. Vendrick trascorse anche l'ultima parte del suo governo alla ricerca di uno, ma Drangleic cadde prima che potesse riuscirci. Senza il DLC, non lo saprailui in realtà fatto trovane uno e uno che funzioni in modo permanente per porre fine al Ciclo di Fuoco: imbriglia sia la Prima Fiamma che l'Anima Oscura in tandem. Sebbene sia stato in grado di imbrigliare solo parzialmente la Prima Fiamma, dice ai non morti prescelti che è destino del vero, futuro re porre fine alla maledizione una volta per tutte.
  • Prima città: Majula. Fa sembrare il Santuario di Firelink una scogliera vuota, con la sua abbondanza di NPC amichevoli, edifici multipli in condizioni di modesto abbandono, bella illuminazione e atmosfera tranquilla.
  • Flash Step: Gli Alonne Knights utilizzano questa tecnica in combattimento con effetti mortali. Sir Alonne stesso porta fino alle undici.
  • Vittoria impeccabile: Se riesci a sconfiggere Sir Alonne senza perdere salute e in meno di 5 minuti, commetterà invece seppuku. Non fa altro.
  • Flunky Boss: molti boss sono accompagnati da nemici più deboli che ravvivano la battaglia.
    • La Royal Rat Vanguard all'interno della Tomba dei Santi; lo stesso Vanguard non è solo costantemente circondato dai suoi tirapiedi, ma ha anche un aspetto quasi esattamente come loro .
    • La Royal Rat Authority fa qualcosa di simile, con quattro tossico i topi lo sostengono.
    • La Cara Freja del Duca e i suoi ragni servitori.
    • Il Carro del Boia è sostenuto da alcuni scheletri e maghi oscuri. Il carro può anche calpestare gli scheletri, ma se non uccidi i maghi, torneranno comunque.
    • Il Cavaliere Specchio lo diventa se evoca NPC o altri giocatori attraverso il suo scudo a specchio. Tuttavia, è abbastanza abile in combattimento da solo, come ti dimostrerà felicemente.
    • Gli Skeleton Lords evocheranno alcuni scheletri generici quando ne sconfiggerai uno, che condividono la stessa barra della vita.
    • New Game+ aggiunge alcuni nemici ai combattimenti di Lost Sinner e Flexile Sentry.
    • Corona del Re Sommerso aggiungeElana la squallida regina, che può evocare diversi scheletri o, se sei abbastanza sfortunato,. Per divertimento in più, è anche possibile che fallisca ed evochi... maialini.
  • Prefigurazione:
    • Quando guardi da vicino, la vera natura e le intenzioni diRegina Nashandrasono accennati abbastanza presto. La descrizione della Giant Stone Axe (ottenuta con l'anima dell'Ultimo Gigante, il primo boss del gioco) implica che c'è qualcosa che non va in lei anche se a quel punto la sua esistenza non era nemmeno nota. Quando passi troppo vicino al suo dipinto, entraCastello Drangleico, il tuo misuratore di maledizione spara attraverso il tetto, suggerendola sua maledizione attacca durante il combattimento. E le descrizioni degli oggetti sullo Scudo del Re/Spada del Sovrano (ottenute con l'anima diVendrick) praticamente esplicitala sua natura di figlia dell'oscurità.
    • IlTrono del Desiderio, visto dall'esterno, assomiglia molto a una fornace. Studioso del primo peccato chiarisce che accettare il Trono significa collegare il Fuoco.
    • L'altare a spirale contorto nel Santuario dell'Inverno non fa nulla nel gioco della vaniglia. Il Corona del Re Sommerso e Corona del Vecchio Re di Ferro I DLC aggiungono un altare identico a Black Gulch e Iron Keep che consentono al giocatore di accedere rispettivamente a Shulva e alla Brume Tower. Nel 3° DLC, Corona del Re d'Avorio , l'altare del Santuario dell'Inverno diventa il portale del regno glaciale di Eleum Loyce.
    • Un esempio più secondario. Entrando nella fortezza di Aldia, verrai attaccato da un drago scheletrico che si sfalda prima che tu possa combattere adeguatamente. Indovina cosa dovrai combattere per davvero mentre esci dalla Fortezza?
    • Una volta Corona del Re Sommerso è uscito, la tradizione relativa a Lindelt (trovata nelle descrizioni degli oggetti dell'Arcidrago e in diversi miracoli) diventa un'enorme Prefigurazione con il senno di poi.
  • Dal male al peggio: Drangleic fu in gran parte distrutto da una brutale e apocalittica guerra con i giganti, e poi fu colpito dalla maledizione della non morte.
  • Magia Funzionale: Ora c'è quattro tipi di magia.
    • Stregoneria, che infligge principalmente danni, ma anche Magia di utilità.
    • Miracoli , che si concentrano principalmente sulla guarigione e sulla cura, con alcuni incantesimi non da combattimento lanciati per buona misura, ma anche incantesimi di fulmine e potenti esplosioni di forza sono coperti da esso.
    • La piromanzia ora aumenta l'efficacia con le tue statistiche combinate di fede e intelletto, ma non ha requisiti difficili per essere utilizzata in entrambi i modi, quindi può essere utilizzata da chiunque. Sono per lo più incantesimi esplosivi che ti permettono di lanciare palle di fuoco come granate, ma ci sono un paio di buff e due incantesimi di veleno. A causa del vantaggio che aveva la classe Piromante all'inizio del primo gioco, non puoi più iniziare come un personaggio che conosce la piromanzia.
    • Le fatture sono una nuova categoria che comprende la magia oscura e abissale di Manus del primo gioco e richiedono che tu abbia sia intelligenza che fede (il ridimensionamento si basa su qualunque cosa sia minore per il tuo personaggio), rendendoli solo per lanciatori di incantesimi avanzati e dedicati. Questi incantesimi tendono ad essere potenti e hanno debuff davvero brutti che indeboliscono gravemente i nemici. Tuttavia, gli esagoni richiedono un bastone da stregoneria o un campanello sacro per essere in grado di lanciarli, poiché alcuni esagoni richiedono un'intelligenza superiore alla fede per essere lanciati e viceversa. Ci sono anche sei esagoni che richiedono alle anime di eseguirli con piena potenza.
  • Edizione Gioco dell'Anno: The Studioso del primo peccato versione al dettaglio per PlayStation 3 e Xbox 360, una compilation del gioco principale, la patch 1.10 Expansion Pack e i tre DLC.
  • Galeone Gangplank: No-Man's Wharf, una grotta buia e umida che nasconde una nave pirata.
  • Inversione di genere: C'è una bara in Things Betwixt, custodita da due Ogre, e saltarci dentro cambia il sesso del tuo personaggio. Presumibilmente questo è per ragioni estetiche.
  • Genius Loci : Nella mutata tradizione sulla descrizione del set di Tseldora e dell'anima della Cara Freja del Duca,apparentemente la Rovina Contorta su cui si basa Tseldora è un'antica cosa 'la cui ombra rimane proiettata sulla terra'. Le pietre luminose che gli Tseldoran estrassero avidamente sono in realtà frammenti di quell'essere, e le persone gradualmente divennero ossessionate dal 'cercare ciò che mancava loro'... qualcosa di allarmantemente simile a un certo drago albino che bramava le scaglie dell'immortalità di cui era nato senza in il primo gioco. Una probabile interpretazione di ciò è che gli Tseldoran costruirono le loro miniere sulla tomba dello stesso Seath il Senza Squama e stretti contatti con i suoi resti li spinsero a essere posseduti dalla sua volontà, oltre a portare alla creazione della Dear Freja del duca.
  • 'Torna qui!' Capo :
    • Il drago custode alla fine di Aldia's Keep a volte può rivelarsi molto irritante se vola ripetutamente su e via da te per far piovere fuoco, costringendoti a passare molto tempo a scappare dal suo fuoco e poi a correre dietro di esso per sferrare un colpo prima che voli via di nuovo, sebbene sia soggetto ad A.I. Roulette.
    • Sinh, il drago dormiente tende ad essere cattivo quanto, se non peggio, del drago custode in questo senso. L'arena in cui combatti contro Sinh è molto più grande della gabbia del drago custode, permettendogli di eseguire gigantesche corse mitragliatrici su di te e rendendo difficile raggiungerlo, e persino ricadere sugli attacchi a distanza è molto più difficile.
  • Giant Space Flea from Nowhere: The Demon of Song è solo una specie di... lì. L'unica informazione di base che otteniamo è che si è stabilito in quella zona qualche tempo prima della partita e che la linea di fanciulle che l'avrebbero placata si è estinta.
  • Nave fantasma: ce n'è una a No Man's Wharf, illuminata da fiamme blu e senza equipaggio operativo in vista, a parte alcuni soldati Varangiani e la Flexile Sentry. E puoi cavalcarlo fino alla Bastiglia Perduta!
  • Cannone di vetro :
    • I Cittadini Non Morti sono fragili e deboli (un colpo o due rapidi, quando ne incontri uno per la prima volta, sono sufficienti per ucciderlo), ma il loro metodo di attacco ti sta caricando e ti fa perdere la testa. Un flop che ti lancia in aria e di solito riduce gran parte della tua saluteNotaL'unico modo per evitare di essere lanciati in aria come una bambola di pezza è eludere prima che l'esplosione del loro flop entri in gioco, o avere una difesa/equilibrio/scudo sufficientemente buoni. Se subisci il colpo con un buon scudo, probabilmente subirai comunque una buona quantità di danni.. Possa il gioco avere pietà del tuo povero sedere se incontri un gruppo e tutti ti caricano. Oh, e anche una variante può pietrificarti con i loro attacchi.
    • Le build basate su esagoni in genere infliggono elevate quantità di danni e sono versatili per essere riorganizzate in build miracolo, stregoneria o piromanzia, ma poiché il danno oscuro scala con il più basso tra INT e FTH, per tenere il passo devono pompare un sacco di punti in entrambi. Gli esagoni richiedono anche molti slot di sintonizzazione, il che significa che devono anche mantenere alto l'ATN. Il risultato è che non hanno molti livelli liberi da spendere per statistiche come VGR, VIT, END o ADP, che sono tutti utili per tenerti in vita.
  • Golem: Drangleic è stato costruito su un loro esercito creato da Re Vendrick dopo di luiha rubato un 'grande potere' da una razza di giganti attraverso il mare... e ha innescato un contrattacco degli eserciti del Signore dei Giganti.
  • Buoni vecchi pugni:
    • Il corpo a corpo Caestus è fondamentalmente solo un piccolo guantone da boxe in pelle per proteggere il tuo pugno mentre prendi a pugni i mostri in faccia. Ha una schifezza assoluta per il danno base ma un ridimensionamento in entrambi i punti Forza e Destrezza quando è completamente aggiornato, il che lo fa colpire molto difficile quando usato da un personaggio che ha livellato entrambe le statistiche al soft cap.Doppia impugnaturaloro in posizione di potenza ti permetteranno di rotolare a vapore praticamente su qualsiasi cosa con pochi tocchi del paraurti sinistro.
    • Corona del Re d'Avorio aggiunge il Pugno d'Osso, che ha S Ridimensionamento della forza pur avendo un ridimensionamento della destrezza. Esatto, puoi legare il pugno di uno scheletro al tuo stesso pugno per dare un pugno con la potenza di due pugni contemporaneamente, in stile bajíquán! Ed è solo quando ne hai solo uno equipaggiato. Quando si potenziano due pugni d'osso insieme, si sblocca una mossa speciale.
    • Il sigillo del vincitore ottenuto raggiungendo il grado 3 in Company of Champions rafforza i tuoi pugni nudi (come in nessuna arma equipaggiata) per essere più forte di una delle armi sopra e ti consente di assumere una posizione potente quando non hai armi equipaggiate in entrambe le mani.
  • Griefer: Non sarebbe un Anime gioco senza di loro nella componente multiplayer! Un esempio particolarmente esilarante è la serie di zipline inil Dragone Aerie, dove un colpo al giocatore mentre sta zippando lo farà cadere verso la morte.
  • Danno grave con un corpo: L'ultimo gigante si strapperà il braccio per usarlo come mazza quando la sua salute sarà esaurita della metà.
  • Grim a nord: Corona del Re d'Avorio ti consente di visitare il castello di Eleum Loyce all'interno del regno di Forossa, perennemente coperto di ghiaccio e dimora di soldati e golem congelati incredibilmente feroci. Quando entri per la prima volta nel DLC, una violenta bufera di neve ricoprirà anche l'intera area, limitando i luoghi che puoi visitare e rendendo inutili le torce all'aperto.Devi accettare la difficile situazione di Alsanna per rimuovere la tempesta di neve.
  • Guida Dannazione! :
    • Il gioco in generale diventa un po' meno incline a indicarti la giusta direzione per progredire nella storia fino alle fasi successive del gioco. Ci sono molte opzioni e percorsi tra cui scegliere all'inizio del gioco, rendendo facile imbattersi in un'area che è effettivamente pensata per la fine del gioco.
    • Il gioco non afferma mai direttamente cosa influenza l''Agilità' al di là della sua vaga descrizioneNotaAumenta il numero di frame di invincibilità che ottieni rotolando, così come la velocità di utilizzo di oggetti consumabili come gemme vitali o estu.
    • Si scopre che ci sono Due modi per aprire 'muri illusori'. Puoi colpirli con la tua arma o usare una pressione non richiesta del tuo pulsante di interazione. La parte difficile è quellaattaccare il muro funziona solo sui muri rivelati da Pharros Lockstones e premere il pulsante di interazione funziona solo su muri illusori 'normali'. Non aiuta che ci siano ancora muri che possono essere aperti colpendoli proprio come dentro Anime scure .
    • Ci sono due anelli che possono essere guadagnati completando il gioco: l'Anello illusorio dell'Eccelso e l'Anello illusorio del Conquistatore, che rendono invisibile l'arma rispettivamente nella mano destra e sinistra. La presa?L'Anello del Conquistatore si ottiene completando il gioco senza morire affatto. L'Exalted's Ring si ottiene completando il gioco senza sostare davanti a un falò.In bocca al lupo.
    • Ottenere gli stivali da felino volante. Devicomprali da Shalquoir dopo aver sconfitto i due boss dell'alleanza di Rat King. Da allora, se sei riuscito a raggiungerlo, rasenta il premio Bragging Rightsla Royal Rat Vanguard, hai già affrontato ciò con cui ti aiutano.
    • Ottenere il piccone. Deviguida uno dei maiali non morti dall'accampamento dell'esercito in cima a Brightstone Cove Tseldora fino alla villa del duca in fondo dove combatti con Freja, dove scaverà il piccone per te. .NotaPer aggiungere la beffa al danno, mentre il piccone entra DSI era un'arma abbastanza decente, la DSII la versione è assolutamente terribile.
    • L'hai notatol'Osservatore del Trono e il Difensore del TronoeNashandracondividere un'arena boss? Bene, se uccidi ilSignore Giganteprimal'Osservatore/Difensore e poi battili, poiNashandraletteralmente entra nell'arena attraverso il cancello di nebbia e iniziail boss finale immediatamente, senza alcuna pausa dopo Osservatore/Difensore . Questo è il motivo per cui la maggior parte delle persone fa una deviazione per sbarazzarsi diOsservatore/Difensoreprimo. Per lo meno, tutti i fantasmi evocati dal giocatore vengono trasferiti per rendere le cose più facili.
    • Ottenere i tesori che si trovano sulle isole di lava nell'Iron Keep può essere complicato poiché non c'è alcun oggetto che renda sicuro correre sulla lava come l'Orange Charred Ring nel primo gioco. È sorprendentemente facile ottenerli una volta che ti rendi conto che i vasi d'acqua apparentemente inutili e le piscine create dai Pharros Lockstone Faces temporaneamente Doppio la tua resistenza al fuoco. Basta ottenere la resistenza al fuoco più alta possibile con l'attrezzatura adeguata e Flash Sweat, rotolare nei barattoli e/o rotolare in una piscina e sei a posto.
    • È possibile accedere a un intero ramo di aree (di solito necessario per la progressione salvo per Sequence Breaking ) esaurendo il dialogo di un certo mercante (il suddetto mercante si presenta solo dopo aver sconfitto un determinato boss), a quel punto si sposta in un'altra posizione probabilmente non più passare a causa della deformazione tra i falò visitati. Quindi avrai la possibilità di aprire questo nuovo percorso al costo di 2000 anime.
    • BattaglieroAldia, studiosa del primo peccatonel Studioso del primo peccato l'edizione del gioco richiede che tu parliluiin diversi luoghi, esaurendo ogni volta il suo dialogo. Tuttavia, non si presenterà nel suo ultimo posto,Il Trono del Desiderio, a meno che non venga combattuto un boss opzionale. Alcune persone saltano il combattimentocon re Vendricka causa di un'altra guida Dang It con quella lotta. Come conil caso precedente per l'Osservatore/Difensore del Trono e Nashandra,tutti i fantasmi che sopravvivono a quella lotta vengono trasferiti su questo.
    • Parlando di,Vendricksubisce un'enorme quantità di punizioni a causa di una meccanica mal descritta in cui Giant Souls riduce le sue difese. Ognuno riduce la sua difesa della metà, fino a 1/32 se ne hai 5 nel tuo inventario. Altrimenti, i singoli colpi anche di un personaggio adeguatamente livellato infliggeranno danni da graffio. È possibile batterlo in questo modo, ma andrà bene anche un'arma che normalmente infligge più di 1000 danni tra potenza base e bonus alle statistiche doppia cifra importi del danno. In NG+, saresti ridotto 180.000 HP circa 30 punti alla volta.
    • Qualunque cosa sul Darklurker. Per cominciare, entrare nel patto di Pilgrims of Dark richiede di trovare un certo NPC in tre punti, che sono tutti abbastanza fuori dai sentieri battuti. Dopo che ti unisci a lui, ti fa entrare nel Dark Chasm of Old. È abbastanza facile intuire che ogni portale ti porta in un posto diverso e che devi completarli tutti, ma non è tutto; devi anche accendere i bracieri giganti in ogni dungeon e assicurarti che siano accesi quando esci. Altrimenti non conta.
  • Pistole Akimbo: Ok, non pistole vere, ma puoi entrare in modalità posizione di potenza con due balestre, permettendoti di sparare con entrambe le armi contemporaneamente al costo di molta resistenza e un tempo di ricarica ancora maggiore, a seconda della balestra utilizzata .
  • Ha due pollici e... : implicito nel gesto 'Questo sono io'.
  • Haunted House: Fortezza di Aldia. C'è ancora un po' di vita nello scheletro del drago che sparge nell'atrio...
  • Avere un'esplosione: alcuni incantesimi sono in grado di provocare una violenta esplosione poco dopo essere stati lanciati.
    • Flame Swathe lancia una piccola palla di fuoco irregolare che tremola un po' prima di esplodere in una delle più potenti piromanti del gioco.
    • Fiamma persistente emette una piccola sfera di fuoco che rimane ferma per 30 secondi, avviandosi solo quando un nemico è nelle vicinanze. Puoi posizionarne diversi contemporaneamente per una reazione a catena.
    • Dead Again è un esagono che emette una grande onda d'urto e qualsiasi cadavere fisico catturato al suo interno esploderà in una potente esplosione di oscurità.
  • Guarisci te stesso: le boccette di Estus ritornano da Anime scure , e sono integrati da gemme vitali che cadono dai nemici uccisi in quantità limitate. Anche i metodi di guarigione sono stati in qualche modo ribilanciati: le animazioni del pallone sono state leggermente rallentate (anche se questo può essere contrastato aumentando l'Agilità) e la sua guarigione viene annullata se vieni colpito mentre sta avvenendo. Le gemme della vita ripristinano meno salute e lo fanno più lentamente, ma sono più veloci da usare e il danno non le interrompe.
  • Mook pesantemente corazzato: i vecchi cavalieri corazzati che brandiscono mazze giganti. In una dimostrazione dell'IA più avanzata, attaccarli da dietro li farà cadere all'indietro sul giocatore, schiacciandoli sotto il guscio duro e pesante. Francamente, ci sono molti nemici come questo. Alcuni di loro sono anche terribilmente veloci. Fortunatamente i danni da sciopero (da mazze, martelli, ecc.) li DISTRUGGONO assolutamente.
  • Svolta tacco-faccia:
    • Un'eccezione tra i Figli dell'Oscurità,Alsanna l'Oracolo Silenziosoabbandonato la ricerca seguita dalle sue sorelle quando l'amore del Re d'Avorio l'ha redenta.Dopo la sua discesa nell'Antico Caos, sarebbe rimasta vigile su Eleum Loyce per contenere la diffusione dei demoni e onorare il desiderio del suo re.
    • Nella tradizione, c'è un altro caso che rispecchia fortemente la svolta indotta da In Love with the Mark sopra: Zullie the Witch che all'inizio fece molti tentativi per sedurre Alva il Viandante e annullare la sua dedizione religiosa, ma alla fine venne a sostenerlo e hanno speso le loro vite insieme.
  • L'inferno è quel rumore: i vasi della maledizione. Quando sono in giro ogni tanto sentirai un uomo, una donna e una bambina ridere, inframmezzati da un canto demoniaco.
  • Cavallo infernale: uno a due teste tira il carro del boia. E ti calpesta.
  • Sacrificio eroico:
    • Uno dei finali, in cui l'eroe non morto siede sul Trono del Desiderio e collega il fuoco.
    • Dopo una vita di battaglie per contenere i suoi orrori, il Re d'Avorio diede in pasto la sua anima all'Antico Caos per placare e ritardare la sua completa distruzione di Forossa.
  • Dissonanza della hitbox:
    • Sembra che molti nemici escano le hitbox delle loro armi prima che il loro attacco inizi fisicamente sullo schermo, causando danni al giocatore anche se uccidono quel nemico fintanto che l'animazione dell'attacco inizia proprio mentre il giocatore ha sferrato il colpo finale. Esempi notevoli sono ◊ e l'attacco di presa di The Rotten, che possono colpirti anche se sei da una parte.
    • Ci possono essere anche momenti in cui il giocatore tira ma la sua hitbox rimane dove è stato iniziato il tiro.
  • Hopeless War: The Giant War, che faceva parte di ciò che ha ridotto Drangleic al suo stato attuale. Secondo il capitano Drummond, sia suo padre che suo nonno combatterono contro i giganti, e così tanti giganti caddero nel lungo assedio che un'intera foresta germogliò dai loro resti. Apparentemente, qualunque cosa Vendrick avesse rubato loro li portasse a una tale furia che i giganti continuarono ad attaccare costantemente Drangleic, devastando ripetutamente gli eserciti del paese, finchéil giocatore stesso ha viaggiato indietro nel tempo e ha ucciso lui stesso il Signore dei Giganti.
  • Vichinghi arrapati: due versioni differenti. Uno sono i Varangiani, che erano pirati lungo la costa settentrionale di Drangleic.NotaI Varangiani erano un popolo reale dall'VIII all'XI secolo.Gli altri sono i Gyrm, una razza nomade di 'nani' disumanamente grandi che furono costretti alla clandestinità.
  • Il cacciatore diventa il braccato:
    • Dopo aver ottenuto il Crushed Eye Orb e essersi avventurati in una determinata posizione, l'occhio si attiva. Se usi l'occhio, invaderai il vicino NPC, che ti ha invaso diverse volte durante il gioco. Detto NPC lo èLicia di Lindelt, la sacerdotessa che hai incontrato per la prima volta dopo la battaglia di Dragonrider.
    • Inoltre, l'inseguitore, in una certa misura. Puoi combatterlo 3 volte, una di quelle volte è la sua vera morte.
  • Abito iconico: il set di Faraam. Come il set Elite Knight del gioco precedente, era ampiamente presente in pubblicità, trailer e grafica ufficiale. Namco Bandai ha persino fatto forgiare l'armatura di Faraam nella vita reale da un fabbro moderno per uno spot pubblicitario. In misura minore, il set Alva, utilizzato per le icone dei gesti.
  • L'immortalità fa male: morire ti rende più vuoto e perdi più dei tuoi HP massimi. Se accumuli abbastanza Peccato, puoi persino essere ridotto fino al 10% di HP.
  • Infinito -1 Spada:
    • Campanello di Caitha per gli esagoni. È meno potente del Chime of Want, ma è anche disponibile molto prima nel gioco, può essere aggiornato con la titanite standard e ha una velocità di lancio più veloce per l'avvio.
    • Lo spadone. Probabilmente il primo spadone ultra che il giocatore troverà, disponibile già da No Man's Wharf. Ha un enorme danno di base e un superbo ridimensionamento della forza, compensato dall'essere incredibilmente pesante e lento, e può facilmente durare un giocatore per l'intero gioco. È anche una replica quasi perfetta dell'Ammazzadraghi.
    • Il Gyrm Greatshield ha la più alta stabilità di qualsiasi singolo scudo nel gioco, oltre a una riduzione del 100% dei danni fisici E da fuoco (sebbene una resistenza inferiore a ogni altro tipo di danno e disturbo di stato) e può essere ottenuto semplicemente coltivando i guerrieri della Palestra chi li brandisce.
  • Infinito +1 Spada:
    • La maledizione è la magia più potente del gioco. The Chime of Want è il più potente rintocco esadecimale del gioco. Per ottenerlo, devi uccidere ilCapo finalee poi trasferisci la sua anima su Weaponsmith Ornifex (non è un compito del tutto semplice di per sé), il che significa che sarà davvero di utilità pratica solo nel New Game+ o nella rivisitazione dei boss con Bonfire Ascetics.
    • Lo spadone del drago curvo è il più pesante e potente tra gli spadoni curvi e ha un'abilità unica che lo fa risaltare da una buona parte del tuo arsenale, ma puoi acquisirlo solo a fine partita e tornando indietro in un'area in cui in precedenza hai acceso un falò primordiale.
    • Allo stesso modo, il Curved Nil Greatsword viene acquisito alla fine del terzo DLC e in una stanza piena di pericolosi nemici e rivela la sua piena potenza solo una volta che il giocatore è andato oltre NG+9 . Il suo set di mosse unico e la sua pura potenza compensano adeguatamente questo sforzo, però.
    • Il Bone Fist richiede di tornare indietro attraverso Eleum Loyce dopo che la tempesta di neve si è sollevata e in una grotta nascosta contenente due miniboss. Tuttavia, una volta ottenuta, è un'arma con un set di mosse estremamente vario basato sul Bājíquán con un mix di Muay Thai e mosse di Ryu, che si adatta magnificamente alla tua forza e destrezza, offrendo poche variazioni al potenziamento e infliggendo facilmente enormi danni ai corazzati nemici con i suoi pugni lenti ma potenti.
    • La Spada del Sovrano è uno dei spadoni più potenti del gioco. Tuttavia, per ottenerlo è necessario sconfiggere un boss bonus che è quasi invulnerabile a meno che tu non abbia determinati oggetti chiave nel tuo inventario (uno dei quali viene lasciato cadere da un altro Bonus Boss) e portandone l'anima al già citato Ornifex. Detto boss bonus si incontra solo alla fine di una delle ultime aree del gioco. Il suo potere dipende anche dal numero di anime che stai trasportando. Hai bisogno di almeno un milioni anime per ottenere il bonus completo. Inoltre, l'Anima utilizzata per creare la Spada non può essere coltivata con Asceti poiché il boss non rilascia effettivamente l'Anima dopo la sconfittaappare in un'area diversa dietro una porta chiusa a chiave che si apre solo quando sei umano.
    • Gran parte di quanto sopra si applica anche all'Ultra Greatsword del re, che è realizzato utilizzando la stessa anima necessaria per creare la Spada del Sovrano. Il KUG è sicuramente una Infinity Plus One Sword per una build di Forza, dal momento che non ha il miglior ridimensionamento della Forza nel gioco. Ha anche un buon set di mosse e può essere potenziato con resine/incantesimi, sebbene la sua portata lasci un po' a desiderare.
    • E poi c'è il Fume Ultra Greatsword. Richiedendoti di battere il ridicolmente duro Fume Knight, e avendo un requisito di 40 forza e 30 destrezza solo per usare la cosa, la sua potenza è seconda solo alla variante di King sopra, e pari al suo ridimensionamento, combinato con una grande portata e un peso unico attacco che usa la spada per bloccare qualsiasi attacco mentre si va su di giri e capacità di blocco senza pari per un'arma, tutto sommato, se puoi usarla, è senza dubbio una delle armi più potenti del gioco.
    • Il vero Spadone al chiaro di luna. È un interamente spada a danno magico che si adatta alla sola intelligenza e richiede forza e destrezza piuttosto basse, consentendo agli stregoni un'opzione di riserva per quando non vogliono spendere un incantesimo e fare comunque gravi danni. Se gli dai l'infusione Incantata, il suo danno magico diventa fisico mantenendo l'Intelligenza ridimensionata, rendendolo utile per affrontare nemici con un'elevata resistenza magica, anche se questo va a scapito del suo caratteristico raggio di spada che non fa più alcun danno.
  • Recinzione insormontabile all'altezza della vita:
    • Devi dare la caccia e uccidere i quattro Grandi Antichi e potenti e abbracciare le loro animeNotaoppure accumula 1 milione di Soul Memory, con un altro milione aggiunto ad ogni ciclo New Game+per aprire una porta che ti permetta di spostarti ◊. Chiunque potrebbe facilmente scavalcare quella cosa nella vita reale, ma purtroppo nel gioco non puoi saltare così in alto. Né può nessuno deiridicolosamentearmi enormi che potresti potenzialmente impugnare, basta finire ciò che la natura ha iniziato e ridurlo in macerie, aprendoti la strada.
    • Nella grondaia, puoi arrampicarti su e intorno all'area e tornare da dove hai iniziato cadendo da una piccola sporgenza che non puoi salire o saltare, non importa cosa, nonostante sia solo all'incirca quanto la maggior parte delle scale nel gioco.
    • Il falò nel Belfry Sol è separato dal resto dell'Iron Keep da un muro alto fino al petto che potresti facilmente scavalcare nella vita reale.
    • Un'area laterale in Earthen Peak ti blocca in una lotta contro un gruppo di nemici duri usando alcune rocce che non raggiungono nemmeno le tue ginocchia.
  • Ironia:
    • Artoriesi può trovare lo spadone, con una descrizione che legge che le origini della spada e il proprietario originale sono sconosciuti, ma tutti coloro che era noto per usarlo era casualmente mancino. Chi ha combattuto Artorias saprà che non solo usa la spada nella mano destra, ma il suo braccio sinistro è rotto (anche se questo potrebbe essere il motivo per cui stava usando la mano destra a quel punto).
    • I due fabbri umani stanno succedendo. Lenigrast's Hollowing è abbastanza avanzato ma è totalmente sano di mente e ha il controllo delle sue facoltà. McDuff, d'altra parte, è completamente umano ma sicuramente non è tutto lì e ha un'ossessione inquietante per il fuoco.
J-P
  • Jack-of-All-Stats: infondere un'arma con mondano gli darà (molto buono) un ridimensionamento del tuo statistica più bassa , il che significa che dovrai mantenere tutte le tue statistiche più o meno allo stesso livello per trarne il massimo.
  • Articolo scherzo:
    • Dopo aver attraversato l'inferno che è NG+, puoi entrare nel negozio di Maughlain e trovare un nuovo forziere. All'interno c'è il set Moonlight Butterfly, che aumenta l'altezza del tuo salto, avvelena i nemici vicini e sembra assolutamente ridicolo. Poi c'è lo Scudo Farfalla Lunare, anche se sembra essere troppo debole per bloccare qualsiasi cosa, se lo hai infuso con Veleno, questo scudo ha una riduzione del danno da Veleno del 100%, il che significa che potere blocca gli sputi velenosi dalle statue della grondaia. E infligge un'elevata quantità di veleno se colpisci le persone con esso.
    • E' possibile ottenere un mestolo da minestra. Come arma. Ha circa il peggior danno base del gioco, nessun ridimensionamento e si rompe in dieci colpi. Tuttavia, ogni attacco ha un costo di resistenza molto basso. Aggiornarlo al tipo Mondano dà un bonus di danno fisso a ogni attacco che non perderà se si rompe, quindi se tutte le tue statistiche sono abbastanza alte è molto capace di una morte dai mille tagli.
    • In Undead Crypt, puoi trovare il bastone di Olenford, nonostante nella descrizione affermasse quanto fosse grande Olenford, questo bastone è in realtà un più debole versione del ramo Witchtree, non solo entrambi hanno la stessa statistica, il bastone di Olenford in realtà lancia molto più lentamente di un ramo di un albero, pesa 4,0 mentre il ramo era a malapena 0,5 e il ridicolo requisito di 40 Intelligenza per un bastone che è chiaramente fatto per lanciare esagoni , non c'è alcun fattore di riscatto per questo personale.
    • Il Corona del Re di Ferro Il DLC aggiunge il Chime of Screams, ottenuto daL'anima di Nadalia. All'inizio sembra un segnale acustico decente, con il vantaggio aggiuntivo di aumentare la tua fede di 3-4 punti. Quindi noti che la velocità di lancio è 25, la più bassa del gioco di oltre quattro volte . È così lento che la quantità di incantesimi che puoi lanciare in un minuto con esso non è quasi mai superiore a 5, e questo prima di entrare nei miracoli di guarigione già a passo di lumaca. Tuttavia, si può semplicemente portare il segnale acustico per il vantaggio mentre si lancia con un altro segnale acustico.
    • Corona del Re d'Avorio aggiunge un oggetto simile al Campanello d'urlo sotto forma di Bastone di Azal. Ridimensionamento da decente ad alto per la magia oscura? Suona bene. Velocità di lancio di 30 , durata di 4 e l'importo dell'incantesimo diviso in quarti 1/4 ? Non proprio. Tuttavia, l'imprevedibile ritardo dovuto a Hitbox Dissonance combinato con alcune fatture come Dark Orb e Affinity, ha la possibilità di uccidere la maggior parte degli avversari PvP in un colpo solo.
  • Lancia da giostra: lance, che sono più pesanti, più lente, più forti e di solito si adattano meglio con la forza rispetto alle lance normali.Puoi scambiare l'Anima del Carro del Boia con Straid of Olaphis per uno e saccheggiare un forziere nascosto nei Ricordi dei Giganti con un altro. Nell'edizione SotFS, la Lancia nascosta nelle Memorie dei Giganti è stata spostata in una delle aree delle grotte dei noob dopo l'area hub.
  • Salta paura: Nel Studioso aggiornare,accendere il falò nella Cripta dei Non Morti fa vomitare Aldia, nonostante non sia un falò primordiale.
  • Kaizo Trap: Diversamente Anime scure , il gioco registra la sconfitta di un boss solo una volta che l'intera animazione della morte, il testo della vittoria e i potenziali fantasmi alleati sono scomparsi, il che significa che è possibile essere coinvolti nell'attacco post mortem di un boss (come la riserva di veleno della Royal Rat Authority o il Duca I cari ragni servitori di Freja), costringendoti a combatterli ancora una volta.Inoltre, il corpo di Vengarl ti attaccherà nella stanza del falò primordiale dopo aver ucciso la Dear Freja del Duca.
  • Coniglio assassino
    • I maiali non morti trovati a Majula hanno un sacco di HP, infliggono molti danni e ti inseguiranno per sempre . E quei maiali in particolare sono solo bambini. Quelli a grandezza naturale (e anche quelli più grandi che si generano solo in New Game+) colpiscono ancora più duramente, anche se sono almeno molto più facili da colpire.
    • I Basilischi fanno ritorno, con lo stesso aspetto e capacità di pietrificazione. E ora ci sono variazioni.
    • Aww, guarda quelle mummie trasandate e dall'aspetto sciocco che si avvicinano a me! E guarda, è inciampato, com'è adorabile... BOOM. A proposito, la variazione più comune è immune alla propria esplosione, quindi può farlo più e più volte.
    • Ehi guarda! Nani classici! Probabilmente non sospetteresti mai che colpiscano come una tonnellata di mattoni e che i loro attacchi a distanza siano altrettanto pessimi.
    • Corona del Re d'Avorio aggiunge conigli congelati, che possono coprirsi di punte di ghiaccio e rotolare verso di te come gli scheletri di Bonewheel. Il semplice contatto di loro prosciugherà rapidamente la tua salute.
  • Ultima possibilità Hit Point: Il miracolo. Questo è estremamente utile per prevenire One Hit Kills; ma Veleno, Pietrificazione e Danno da graffi di più nemici funzionano facilmente grazie a questo buff.
  • Lama laser: La spada dritta d'avorio trovata nel Corona del Vecchio Re d'Avorio , un'impugnatura che genera una lama di luce quando viene oscillata.
  • Battaglia contro il boss dell'eredità:
    • Il Vecchio Ammazzadraghi è un Ammazzadraghi reskinnato di Ornstein dal precedente Anime scure , lasciando i giocatori a chiedersi se sia lui quello vero. Anime oscure III conferma di no: il vero Ornstein è morto mentre cercava il Re Senza Nome, forse ucciso da lui. Gli Orstein hanno combattuto ad Anor Londo e nella Cattedrale Blu sono rispettivamente un'illusione e un'armatura animata.
    • I Belfry Gargoyle sono un chiaro tributo ai Bell Gargoyle della parrocchia dei morti viventi.E questa volta hanno invitato tutta la loro famiglia!
    • La battaglia con The Rotten condivide molte somiglianze con Gravelord Nito.Il che ha senso, dal momento che The Rotten è implicito come una reincarnazione del Lord Soul di Nito.
  • La leggenda svanisce nel mito: As Anime oscure II si svolge molto lontano nel futuro (stavamo parlando molti cicli di Riaccendere la Fiamma fin dai tempi dei Non Morti Prescelti Anime oscure I qui), i racconti degli Dei e dei portatori delle Anime del Signore, nonché le radici di molte Piromanzie, Magie e Miracoli sono andati perduti nel tempo, e sono solo vagamente accenni nelle descrizioni degli oggetti. Tuttavia, si può ancora stabilire la connessione se si guarda abbastanza da vicino. Inoltre, il circolo vizioso della natura in questo mondo fa in modo che, sebbene gli dei siano scomparsi da tempo, l'impatto delle loro azioni influisca ancora sul presente.
  • Leitmotiv: ogni singolo boss ha il proprio tema di battaglia, anche se alcuni condividono tracce come Ruin Sentinels e Smelter Demon. Majula, la vecchia casa dei vigili del fuoco in Things Betwixt e il Santuario di Amanaprima di uccidere il Demone della Canzonesono le uniche posizioni che ottengono una canzone al di fuori delle battaglie con i boss.
  • Lethal Lava Land: Iron Keep, una massiccia fortezza di metallo piena di lava e fuoco.
  • Colpo di fulmine:
    • L'inseguitore, un cavaliere pesantemente armato e corazzato che colpisce come un treno merci e vola veloce come uno.
    • Il Vecchio Ammazzadraghi, che è veloce in piedi e si precipita attraverso la stanza del boss per azzannarti con la sua lancia.
    • The Lost Sinner, che ti mostra quanto possa diventare feroce la sua abilità con la spada con le raffiche folli e gli affondi ninja.
    • La Royal Rat Authority, che non è solo grande e veloce, ma colpisce abbastanza forte da rompere la tua guardia anche se brandisci lo scudo più robusto.
  • Più leggero e più morbido: rispetto all'estremamente cupo Lordran, Drangleic appare più leggero nell'aspetto e nello spirito. Le aree illuminate dal sole appaiono molto più radiose invece che cupe, gli NPC sono meno rassegnati al loro destino e più vivaci (anche Crestfallen Saulden può essere rallegrato se porti abbastanza persone a Majula!) e alleati evocabili, mercanti e insegnanti non si allontanano per muori o trasforma Hollow non appena non hanno più nulla da venderti o insegnarti (salvaLicia, che è un bandito travestito da chierico e decide che farai una buona preda, eLucatiel).
  • Perdere la testa:
    • Nel Bosco Ombroso, puoi trovare la testa di Vengarl, un ex cavaliere Hollowed. Inizialmente è irritato quando il giocatore lo disturba perché gli piace stare da solo, ma si scalderà rapidamente se uccidi il suo vecchio corpo psicotico.
    • I Manichini in Earthen Peak sono tutti senza testa, in un potenziale caso di Real Life scrive la trama: i fan hanno sottolineato che il , presente nei trailer, assomigliava molto a quello indossato daEhi. Forse preoccupato per problemi legali, From ha reso i Manikins senza testa nella versione di rilascio, con solo disponibile nel gioco, è la descrizione che afferma che Mytha ha strappato le teste ai manichini come punizione per averla guardata.
  • Lost in Translation : A causa del fatto che tre diverse società lavoravano alla traduzione inglese, una buona parte della tradizione presente nella versione giapponese è andata perduta o modificata.
    • Alken e Venn erano paesi piuttosto che regni, e nulla del loro fondatore è menzionato nel testo giapponese.
    • 'Vita da strega' in Vita da strega Alonne Sword deriva dalla parola giapponese 'Youtou', che è un tipo di spada folcloristica che ha acquisito sensibilità e spesso cerca sangue di propria iniziativa, possibilmente possedendo chi la impugna.NotaAlonne che commette seppuku potrebbe essere un riferimento alla leggenda di Muramasa, le cui spade maledette potrebbero costringere chi le impugna ad uccidersi per saziare la loro sete di sangue.Ciò implica che Sir Alonne sia posseduto da una katana maledetta simile a Anime scure Lama del caosNotaUn arco interrotto in quel gioco consisteva nel consegnare la Chaos Blade a Shiva of the East, dopodiché lui ti avrebbe tradito e attaccato come il Maestro Satsuki da Anime di Demone ., o semplicemente abbastanza forte da controllarlo, una profondità della tradizione che non è realmente evidente nella localizzazione inglese.
    • La descrizione dell'Inseguitore, il cui Anello di Lame si riferisce a lui come al Guerriero Folle di Alken, afferma che il nome del Guerriero Folle è Adgars.
    • In una strana variazione di questo tropo, fa il discorso dell'Antico Drago assolutamente senza senso in qualsiasi lingua. Se non altro, la localizzazione ha rimosso l'ambiguità su chi si riferisse al drago.
    • Il cadavere del Vecchio Re di Ferro divenne la nave per il mostro noto come Terra Ichorous, ma nella versione giapponese è invece menzionato come terra fusa, il che implica che la forma demoniaca del Vecchio Re di Ferro non aveva un nome particolare. La versione giapponese chiarisce anche che l'entità che l'Antico Re di Ferro incontrò dopo essere sprofondato nella lava eraGwyn dal primo Anime scure gioco.
    • I Cacciatori non morti erano originariamente cacciatori non morti, il che implica che non erano tanto cacciatori che divennero non morti ma cacciatori di i non morti che sono diventati essi stessi non morti, in linea con la tradizione della zona.
    • Giant's Kinship è stato originariamente chiamato la risonanza dei giganti. L'anima del re gigante chiarisce che i giganti provenivano dal nord e non erano interessati a conquistare Drangleic, ma solo a devastarlo mentre andavano a riprendersi ciò che Vendrick aveva loro rubato.
    • La Royal Rat Authority era originariamente chiamata Rat King's Test, in linea con il suo vero scopo di dimostrarti degno del Rat King.
    • The Emerald Herald at the Dragon's Aerie afferma che l'eroe non morto è stato condotto a Drangleic da un panino di lei nella versione giapponese, forse spiegando come è riuscita a spuntare in luoghi chiusi. Nella versione inglese tale implicazione è persa.
  • Lost Woods: The Huntsman's Copse, una foresta di pini scuri piena di zombi e enormi barbari. Inoltre, la Foresta Ombrosa, che è pesantemente bagnata dalla nebbia.
  • MacGuffin: un esempio nell'universo fuori campo nella storia di Drangleic. Ad un certo punto, Vendrick entrò in guerra contro i giganti e rubò un 'grande potere', provocando una rappresaglia dei giganti. Che cosa fosse questo 'grande potere' non è mai stato chiarito (potrebbe essere stata la capacità di creare golem), ma ha causato la guerra che ha portato Drangleic alla rovina.
  • Servizio di consegna MacGuffin:Nashandra ti sta aspettando per ottenere la parentela del gigante, così può ucciderti e avere il Trono del Desiderio per se stessa.
  • Piuma magica:
    • Implicito con la brace opaca. Lenigrast ti dice specificamente che i fabbri non possono più usare le braci, ma quando le dai a McDuff, smette di divagare incoerenti e ti dice che può infondere armi.
    • Ironia della sorte, quando arrivi alla Dragon Aerie, l'Emerald Herald ti dà un effettivo piuma magica (la Piuma Invecchiata), che permette di richiamare all'ultimo falò come un Osso Verso Casa, ma ha infiniti usi.
  • Le molte morti di te:
    • In linea con la tradizione, ha mostrato i vari modi di morire.
    • Ora c'è un contatore di morte che tiene traccia di quante volte sei morto. La riproduzione offline tiene traccia delle tue morti, ma la riproduzione delle tracce online ogni morte nel mondo , che dopo soli due giorni dall'uscita del gioco ha raggiunto milioni.
    • Il sito ufficiale ha anche (caduta, altri giocatori, nemici dell'IA, trappole e 'Altro').
  • Riduzione HP massima : Ritorno da Anime di Demone , ma leggermente meno punitivo; morire in forma Hollow riduce la tua salute massima ad ogni morte, con un limite morbido del 50% di HP massimi o dell'80% se hai l'Anello del Legame. L'hard cap è il 10% dei tuoi HP massimi, ma entra in vigore solo se il tuo livello di Peccato è incredibilmente alto.
  • Stasi medievale: Trope evitata, sorprendentemente. Il Vecchio Re di Ferro raggiunse la versione dell'era industriale dell'universo Souls prima di essere abbattuto dal Demone Fondente, e molti dei suoi aggeggi sono ancora in uso in tutto il paese.
  • Mêlée à Trois: evitato per la maggior parte del gioco, in cui i nemici si ignoreranno a vicenda anche se sembrano membri di fazioni diverse, al punto che i mercanti colpiti dai nemici si aggreggeranno contro Voi . Alla fine ha giocato drittoalla fine del gioco quando entri nel passato, dove Giganti e Drangleic Knights si combattono attivamente mentre entrambi sono ostili nei tuoi confronti.
  • Mini-Boss: molti di loro, inclusi i Cavalieri Heide nella Foresta dei Giganti Caduti, la Bastiglia Perduta e laSantuario dell'inverno, il Fantasma Rosso davanti al Purgatorio dei Non Morti, il ritorno della Sentinella Flessibile nel Bosco Ombroso, il basilisco gigante sia nel Bosco Ombroso cheFortezza di Aldia, l'elenco continua...
  • Mirror Boss: The Looking Glass Knight, in modo abbastanza appropriato, può usare il suo scudo a specchio per evocare un altro giocatore per combattere al suo fianco, in modo simile all'espediente del Vecchio Monaco in Anime di Demone .
  • Forchetta di Morton:
    • Il Santuario di Amana è decisamente cattivo quando si tratta di attraversare l'acqua e superare i proiettili a ricerca degli incantatori. Prova a bloccare i proiettili, probabilmente verrai colpito comunque la metà delle volte perché le ruote sono troppo lontane per agganciarsi, costringendoti a puntare manualmente nella direzione da cui provengono gli attacchi e subire danni significativi anche quando blocchi perché pochi scudi hanno una buona protezione magica. Prova a schivarli e probabilmente finirai per cadere in un pozzo senza fondo. Attacca il percorso, aggrerai quanti più nemici possibile. Esci dal sentiero senza una torcia, devi puntare la fotocamera quasi verso il basso, rendendo ancora più difficile difenderti dai proiettili, o rischiare di camminare su una sporgenza subacquea appena visibile. Esci dal sentiero insieme a una torcia, non puoi impugnare scudo e arma allo stesso tempo, non puoi rotolare senza spegnere la torcia nell'acqua, e la luce spaventerà le lucciole, attirando l'attenzione degli uomini lucertola da una distanza ancora maggiore.
    • Ce n'è anche una legata alla storia che viene rivelata nel corso del Trilogia delle corone perdute ed è chiarito in Studioso del primo peccato ;La scelta da Anime scure Collegare il fuoco o diventare un Signore Oscuro non sono due scelte, è una che alla fine porterà all'altra. Ages of Fire alla fine cederà il passo a Ages of Dark, solo per essere riacceso dalle braci delle epoche passate, quindi la scelta di collegare o meno il fuoco alla fine non ha importanza a lungo termine poiché il ciclo della maledizione continuerà a prescindere . Vendrick e Aldia se ne resero conto e provarono a prendere una terza opzione che avrebbe richiesto di sfruttare la Prima Fiamma e l'Anima Oscura in tandem, ma gli sforzi di Vendrick furono vanificati da Nashandra e lui stesso contrasse la Maledizione per i suoi sforzi. Quindi SotFS ti lascia parlare con Aldia sull'argomento (che ora è un Abominio Eldritch senz'anima simile a una pianta), e rivela che la terza opzione è essa stessa un altro dente sulla forcella poiché per imbrigliare la Fiamma e l'Anima Oscura insieme richiederebbe di abbandonare completamente la propria umanità, eliminando così l'intera ragione alla base della rottura della maledizione tanto per cominciare.
  • Sfocatura movimento: le oscillazioni delle armi ora hanno l'effetto aggiuntivo di creare una piccola sfocatura, rendendola più realistica. Questo è più pronunciato con l'animazione vorticosa delle lame gemelle, dato che colpiscono più volte.
  • Le mie regole non sono le tue regole: diversi nemici non rispettano le limitazioni del personaggio del giocatore, come il Graverobber Trio che non viene rallentato nonostante sia in acqua abbastanza profonda da rallentare il giocatore e non venga mai sbalordito da nessuno dei tuoi attacchi; o i Drakekeepers con le mazze giganti in grado di ripristinare e concatenare animazioni combo all'infinito, senza preoccuparsi della resistenza o del tempo di recupero.
  • Bavaglio della mitologia:
    • La prima volta che il giocatore incontra Benhart di Jugo, la sua strada in avanti è bloccata e lui è, come dice lui, 'in un bel pasticcio'.
    • La descrizione della Grande Lancia del Fulmine afferma che 'la grossolana incandescenza del nostro magnifico padre non svanirà mai'.
  • Nome Amnesia: I Grandi Antichi sono così antichi che i loro nomi sono andati perduti nella storia.Il fatto che la Cara Freja del Duca abbia un nome proprio indica che non è un vero Grande Vecchio. Il Grande Vecchio è in realtà il drago fossilizzato che Freja e i suoi parenti stanno usando come nido.
  • Nerf:
    • Rispetto al primo gioco, l'armatura pesante è meno utile per una serie di motivi:
      • L'equilibrio è drasticamente meno efficace. Il danno da equilibrio delle armi da mischia è stato amplificato di un fattore di circa tre per gli attacchi a una mano e cinque per attacchi a due mani. Prendere un colpo senza attaccare ti rallenta anche se non ti fa barcollare. Molti attacchi ignorano l'equilibrio per causare uno sfalsamento automatico a meno che tu non stia attaccando con determinate armi. Il misuratore Poise si rigenera così lentamente che potrebbero volerne letteralmente diversi minuti per riprendersi da un singolo attacco (e poiché si ricarica istantaneamente dopo che sei stato barcollato, potrebbe anche non funzionare affatto).
      • La riduzione del danno elementare funziona in modo completamente diverso, ora è basata sulla percentuale, con la maggior parte delle armature che fornisce una riduzione piuttosto insignificante a meno che non le si accumuli insieme a buff temporanei: anche la migliore armatura per un elemento specifico riduce il danno solo di circa un quarto del danno base.
      • Le penalità di rigenerazione della resistenza sono molto più gravi: ingombro superiore al 50% in io fa rigenerare la resistenza un quinto più lentamente e c'è una penalità minore per l'uso di alcuni set di armature pesanti. In II , ogni percentuale di ingombro rallenta la rigenerazione della resistenza, con un ingombro del 100% che la riduce metà rispetto allo 0%.
      • D'altra parte, la modifica dei livelli di ingombro fa soffrire meno la tua mobilità finché è inferiore al 70% quando si rotola o al 100% quando si cammina o si scatta.
    • La patch 1.04 ha ridotto il danno di alcuni incantesimi, oltre ad aumentare il tempo di lancio e il costo della resistenza, attenuato il danno/la salute di alcuni nemici/boss, reso alcune armi non potenziabili (come il Moonlight Greatsword) e ridotto l'effetto di due anelli. Le successive calibrazioni hanno anche ridotto il numero di usi per diversi incantesimi e in alcuni casi hanno ridotto i danni da essi inflitti.
    • La Grande Falce, l'arma migliore per le build di Dex nel primo gioco, è notevolmente meno utile qui a causa di A: non causa più Sanguinamento e B: anche il suo set di mosse è molto meno efficiente; è a tutti gli effetti un'arma completamente diversa, che sconvolgerà comunque i giocatori inclini Sindrome da gioco compiacente.
    • Il Red Tearstone Ring aumenta ancora l'attacco quando gli HP sono bassi, ma non tanto quanto il gioco precedente.
    • L'incantesimo Power Within è stato sostituito con Unleash Magic, che aumenta solo il danno degli incantesimi e non tanto quanto l'incantesimo precedente.
  • Never Found the Body : un NPC a fine partita ti chiede di assassinare altri NPC, ma chiede solo oggetti specifici che possiede come prova della loro morte. Ognuno dei tuoi 'bersagli' può darti detti articoli se soddisfi condizioni specifiche. Diamine, puoi anche acquistare l'oggetto della tua prima vittima. Il tuo appaltatore presume che tu li abbia effettivamente uccisi quando gli riporti gli oggetti.
  • Never Trust a Trailer : Il gioco non ha finito per sembrare un frazione buono come ha fatto in alcuni dei suoi , in gran parte grazie a un massiccio downgrade del motore di illuminazione necessario per farlo funzionare in modo uniforme vagamente tasso FPS accettabile.
  • Bel lavoro romperlo, eroe! :
    • Se non prendi spunto dai messaggi scritti in Aldia's Keep e premi l'interruttore sbagliato,finirai per liberare il mago reale Navlaan dalla sua prigione magica, che ti invaderà più volte per il resto del gioco.
    • Se trascuri l'ospitalità dell'Antico Drago e provi a colpirlo,si alzerà in piedi e ti impegnerà in un combattimento Bonus Boss estremamente brutale.
    • C'era anche un caso nella tradizione del Corona del Re Sommerso DLC. Sir Yorgh ha cercato il sangue dei draghi, quindi quando ha sentito che Sinh il drago dormiente stava riposando sotto la città sacra di Shulva, l'ha invasa, ha deposto il suo re e ha colpito il drago con la sua lancia caratteristica. Non solo il drago sopravvisse, ma non riuscì più a contenere la sua riserva di veleno, facendo precipitare l'intera città in un mortale miasma di sostanze tossiche.
  • Robot zombi pirata ninja: la renna congelata trovata nella gelida periferia di Corona del Re d'Avorio sono una strana miscela di cavalli / cervi dalla pelle di ghiaccio e ricoperti di oscurità che sparano fulmini.
  • Nintendo Hard: un altro dei suoi slogan è persino 'Prepararsi a morire... di nuovo'. Ancora meglio, morire rende più facile morire di nuovo, quindi devi farlo meglio di prima solo per arrivare fino all'ultima volta.
  • Nessun flusso in CGI: evitato. Il debutto di 12 minuti ha le coperture per lo spolverino sull'armatura dei Personaggi Giocanti che scorrono con un sorprendente grado di fluidità, probabilmente a causa del nuovo motore di gioco. Diavolo, alcuni pensano che la brezza costante a Majula sia stata messa solo per mostrarlo. Anche solo armi oscillanti genera effetti di vento visibili (osservabili più facilmente facendo oscillare un'arma attorno a Straid).
  • Mostro non dannoso: la gigantesca regina delle formiche nascosta in una grotta nella grondaia sembra piuttosto spaventosa ma non attaccherà. Emette anche un gas blu che cura l'avvelenamento, anche se degrada lentamente l'equipaggiamento.
  • Nome non indicativo:
    • Due classi di armi sono 'Spadoni' e ' UltraSpadoni'. L'arma chiamata semplicemente 'Spadone' appartiene a quest'ultima categoria.
    • Un delinquente più grande: . Una buona arma, senza dubbio, ma il fatto che si chiama Santier's Spear ed è indicata dal suo testo descrittivo come una lancia, ma è classificata come alabarda / arma ad asta nel motore e ha il moveset di una doppia lama (una volta sbloccata true form riducendo la sua durata assurdamente alta a 0 ) può creare un po' di confusione.
  • Patch per le regole ovvie: nel primo gioco, aprire molto rapidamente il menu e premere 'Salva e chiudi' ti consente di sopravvivere alla morte per cadute molto alte; quando continuerai sarai al sicuro sull'ultima superficie su cui ti trovavi. Ora essere a mezz'aria chiude automaticamente il menu e ne impedisce l'apertura fino all'atterraggio.
  • Una volta per episodio: un numero di calci piazzati e altri elementi da Anime scure e Anime di Demone tornare ancora una volta.
    • Un ponte sorvegliato dal drago, come il Drago Rosso in Boletaria e il Drago Nibbio Infernale in Undead Burg. Anche se questa volta ci sono dozzine di draghi invece di uno solo.
    • Un re un tempo potente che si rivolse alle tenebre e così distrusse il suo regno.NotaAllant di Boletaria, i Quattro Re di New Londo, (probabilmente) Vendrick, (sicuramente) il Vecchio Re di Ferro.
    • Allo stesso modo, dover mettere un re potente e venerabile fuori dalla sua miseria dopo che è sceso in uno stato caduto, quasi senza cervello.NotaIl Vero Re Allant, Gwyn Lord of Cinder, Re Vendrick.
    • L'analogia con Gwyn è tracciata di nuovo con l'introduzione di un altro re eroico che discese nelle fiamme per salvare il suo regno e comandò una legione di cavalieri che furono bruciati dopo la morte del loro re,il Re d'Avorio Bruciato.
    • I quattro più grandi cavalieri di detto re, con alcuni di loro già morti e altri affrontati come nemici per dovere o folliaNotaArtorias (corrotto dall'Abisso), Ciaran (morto prima degli eventi del gioco principale, ma vivo nel DLC), Gough (come Ciaran) e Ornstein (guardia di Anor Londo); Raime (corrotto da un Child of Dark), Syan (morto prima degli eventi del gioco principale), Velstadt (Hollowed) e Looking Glass Knight (guardia del King's Passage)
    • Un corvo gigante funge da trasporto verso determinate aree.
    • Una creatura fragile che attira l'attenzione di qualcuno più potente, prima di seguire la propria agenda dopo aver guadagnato abbastanza potere ed essere stata motivata da un odio ardente per i draghi.NotaSeath il Senza Squame, la Cara Freja del Duca
    • Una donna fusa con un aracnide che funge da capo, così come un'altra persona/ibrido aracnide a loro imparentato a cui si può parlare solo tramite un anello specifico.NotaQueelag e sua sorella la Bella Signora, la Scorpionessa Najka e il suo compagno Manscorpion Tark
    • Un Ammazzadraghi serve ancora una volta come boss.
    • Un fabbro barbuto, calvo e scontroso che ti tratta come una seccatura per il suo lavoro.NotaForza Lenigrast
    • Un alleato presuntuoso e vivace in battaglia che predilige uno spadone.NotaSiegmeyer di Catarina, Benhart di Juice
    • Un personaggio amichevole e pacato con una vena molto scura.NotaPetrus, Creighton il Vagabondo
    • Un guerriero dalla lingua d'argento che porta una lancia e un grandescudo che ti pugnala alla schiena dopo averti parlato dolcementeNotaToppe fidate/toppe la iena, patè mite
    • Un'area protetta da giocatori invasori.Nota Anime scure aveva Darkroot Garden e i suoi Forest Hunters. Anime oscure II continua questa tradizione con il Rat Covenant che protegge la Tomba dei Santi, così come i Bell Keepers che difendono entrambe le aree del Campanile.
    • Un altro nido di corvo ti chiede di dargli oggetti e di scambiarli con quelli migliori.NotaProprio come Sparkly e Snuggly, ma Dyna e Tillo scambiano solo 4 oggetti in un oggetto casuale, basato su un sistema di livelli.
    • Un'area che è stata utilizzata come discarica e si è trasformata in un completo pozzo nero di cattiveria, sia in senso figurato che letterale.NotaLa Valle della Contaminazione in Anime di Demone ; Blighttown dentro Anime scure ; La grondaia e Black Gulch dentro Anime oscure II .
    • Una fanciulla nata da un'ambigua miscela di umani e draghi.Priscilla, l'araldo di smeraldo.
    • Un patto fuori mano che bramal'inaugurazione dell'Oscurità (in particolare, i Pellegrini dell'Oscurità).
    • Un cavaliere sacro corrotto, che brandisce una mazza gigantesca, funge da avversario.NotaGarl Vinland, Paladin Leroy, Velstadt l'Egida Reale.
    • Un mago alquanto misterioso, nascosto in un'area fuori mano che è molto facile non notare, che ti insegna incantesimi immensamente potenti.Nota
    • Un potente guerriero visto sia come una forza da non sottovalutare che come un essere orribile dai suoi coetanei a causa delle sue azioni.NotaBoia Smough, Vengarl di Forossa
    • Un prete vestito di nero che ti offre per espiare i tuoi peccati a un prezzo.NotaOswald di Carim, Cromwell il Pardoner
    • Un potente stregone che richiede il tuo salvataggio in un luogo a tema dungeon ed è accreditato della creazione di molti potenti artefatti e incantesimi.NotaSage Freke, Big Hat Logan, Straid of Olaphis.
    • Un mago socialmente goffo considerato rozzo dagli stregoni, che si sente meglio lasciato a se stesso ma si scalda rapidamente una volta che ti interessi alla sua specialitàNotaLaurentius della Palude, Felkin l'Emarginato
    • Un potente stregone che si concentra più sulla sua arte che su qualsiasi altra cosa e si preoccupa molto poco di ciò che accade intorno a lui.NotaBig Hat Logan, Carhillion of the Fold
    • Detto apprendista stregone che ha avuto problemi mentre seguiva il suo maestro, viene salvato da te e ti insegna molti incantesimi in segno di gratitudine.NotaGriggs di Vinheim, Rosabeth di Melfia.
    • Uno scienziato pazzoNotaSeath il Senza Scaglie e Lord Aldiache un tempo risiedevano in una dimora ormai abbandonata e sigillata, condussero molti esperimenti disumani e crearono molte mostruosità sparse per il gioco, con i loro servitori che stavano ancora svolgendo macabri ritualiNotail Canalizzatore e gli Accoliti del Drago, e ad un certo punto nella tradizioneraggiunto l'immortalità.
  • One-Hit Kill: diversi attacchi nemici possono farlo anche se il giocatore ha più di 1000 HP. Gli attacchi di presa del Mimic (se provi inconsapevolmente ad aprirne uno) o dell'Ogre in particolare provocano danni così folli (incluso un'attivazione di Sanguinamento più o meno garantita) che la sopravvivenza è effettivamente impossibile.
  • Una statistica per dominarli tutti:
    • Questo gioco evita in gran parte questo rispetto a Anime oscure I e Anime di Demone . Mentre ogni statistica può aumentare diversi attributi, i principali sono tra più attributi. Quindi, nel gioco precedente, Endurance controllava la resistenza, il peso massimo dell'equipaggiamento e l'abilità di schivata. In questo gioco le ultime due statistiche sono invece determinate rispettivamente da Vitalità e Adattabilità. Anche la destrezza controllava la velocità di lancio nel gioco precedente, mentre questo gioco la divide tra le tre statistiche magiche (sintonizzazione, intelligenza e fede).
    • Tuttavia, l'adattabilità stessa è ancora vista come una delle statistiche più importanti a causa del modo in cui aumenta l'Agilità, che determina quanti frame di invincibilità ottieni mentre schiva il rollio. Hai bisogno di 96 Agility per avere la stessa quantità di i-frame di un Anime oscure I midroll e 105 per un lightroll. Poiché la schivata e l'evasione sono state a lungo un punto fermo per sopravvivere agli attacchi in questi giochi, preparati a pompare molti livelli in Adattabilità. L'agilità determina anche la velocità di alcune animazioni come bere Estus , riducendo drasticamente la possibilità di essere interrotto durante l'esecuzione di queste animazioni.
  • I nostri nani sono tutti uguali:
    • The Gym sono un'avversione personalizzata. Sì, sono robusti, tozzi e barbuti come nani. Sicuramente il loro capo può essere visto mentre prende dei sorsi da un grande boccale di legno. Ma i Gyrm sono in realtà all'incirca della stessa altezza degli umani e un tempo erano una razza di superficie, cacciata dalla superficie e costretta a vivere sottoterra dopo che gli umani consideravano la Gyrm una razza inferiore.
    • I Bellkeepers sono un'altra avversione. Come i tipici nani, sono più bassi degli umani e l'ascia è la loro arma preferita, ma sono umani artificiali creati per proteggere le campane dai trasgressori in ogni momento. Sono anche completamente Ax-Crazy.
  • I nostri giganti sono più grandi: Anime oscure II sembra avere più tipi di giganti. Re Vendrick e i suoi cavalieri sono simili ai lord Anime scure in quanto sembrano essere umani molto alti. Nel frattempo, le creature indicate come giganti nel dialogo sembrano fatte di terra, hanno un buco nero dove dovrebbero essere le loro facce e si trasformano in alberi dopo la morte.
  • Pelli del Barbaro: Il regno di Forossa crollò dopo la guerra, così il popolo si trasformò in predoni senza legge. Il viene da lì, ed è fatto di metallo, pelli, pellicce e un mucchio di teschi di animali su una spalla.
  • Penisola di livellamento di potenza:
    • Un esempio estremamente precoce è in Things Betwixt, il livello Tutorial consente di uccidere facilmente i nemici che guadagneranno un profitto di 550 anime a corsa. Tuttavia, la vera carne all'inizio del gioco risiede negli Ogre, tre enormi bestie con un occhio solo che possono ucciderti in un paio di colpi, ma si trovano convenientemente vicino a porte da cui non possono passare, scheggiandole ti fa guadagnare 1k anime per Ogre e un Anello che abbassa l'equilibrio dei nemici, un ottimo modo per iniziare un gioco Nintendo Hard. La pazienza farà guadagnare al giocatore 9600 anime prima di aver mai messo piede a Majula.
    • Un altro dei suddetti Ogre può essere trovato all'inizio della Foresta dei Giganti Caduti, proprio accanto a un falò per un comodo respawn del nemico. Con un'arma o un incantesimo decenti, non è difficile da uccidere a causa della sua tendenza a cadere sulla schiena alla fine di una combo, impiegando alcuni secondi per rialzarsi mentre puoi balzare su di lui. Ogni uccisione di Ogre ti fa guadagnare 1000 anime e occasionalmente anche utili oggetti all'inizio del gioco come frammenti di titanite o anche più anime.
    • Non appena Majula è stata raggiunta, se vai nel tunnel accanto alla casa con il gatto dentro, finirai nella Torre delle Fiamme di Heide. I nemici sono giganti, si muovono lentamente ma colpiscono duramente. I loro schemi di attacco sono facili da imparare e ognuno porta a 400 anime un'uccisione e ha la possibilità di far cadere l'armatura del 'vecchio cavaliere'. Un set di armature estremamente pesanti e di bassa durata, ma una delle difese più alte del gioco. Per addolcire la pentola, il primo nemico dell'area può essere ucciso senza nemmeno attaccarlo, ma attirandolo sul ponte d'ingresso ventoso e inducendolo a cadere di lato durante un attacco, il tutto mentre si trova proprio accanto a un falò. Studioso del primo peccato lo aggiusta in qualche modo, poiché ora l'area ha diversi Heide Knight nell'area che normalmente sono passivi, ad eccezione dell'approccio alla Cattedrale Blu... finché nonuccidi il Cavalcadraghi, a quel punto diventano attivi e altamente aggressivi, il che rende il normale percorso di livellamento della potenza molto, molto più difficile.
    • Un esempio estremamente tardivo è ilSignore Giganteboss, che può essere ucciso per oltre 500.000 anime in meno di due minuti con la giusta attrezzatura. Il processo può essere ripetuto all'infinito grazie al fatto che l'area contiene un asceta falò, un oggetto che può essere utilizzato per rigenerare tutto nell'area, incluso il boss e un nuovo asceta falò.
  • Contenuti persi in modo permanente:
    • C'è un oggetto in cima a un albero nell'area del boss per Scorpioness Najka, e se la uccidi prima di convincerla ad abbattere quell'albero, non sarà più ottenibile per il resto del gioco. Per fortuna, è solouna farfalla di fiamma.
    • Mentre esplori, potresti trovare un oggetto chiamato Soul of a Giant. Sembra un modo insolitamente elegante per guadagnare un carico di anime, masono anche usati per indebolire Vendrick. Senza almeno quattro, ci vorranno letteralmente centinaia di colpi per uccidere Vendrick. Dato che ce ne sono solo cinque nel gioco per ogni ciclo, se li usi tutti per le loro anime, quasi sicuramente non sarai in grado di uccidere Vendrick, perdendo così Vendrick's Blessing, il King's Set, l'Anima del King e il vero boss finale combattono.
  • Pianeta diamine:Il vecchio caostrovato in Corona del Re d'Avorio , che si trova miglia sotto un'imponente cattedrale ed è fatta completamente di lava, con le radici di un albero del mondo visibili in lontananza. Non solo fa riferimento Anime scure Il pianeta Heck che era Lost Izalith, ma lo è anchel'arena dei boss per il Burnt Ivory King e i suoi Charred Loyce Knights.
  • Epilogo giocabile: a differenza del primo gioco, New Game+ non si avvia automaticamente dopo aver sconfitto il boss finale. Succede solo dopo averlo selezionato dal falò di Majula. Sebbene pochissimi NPC riconoscano la differenza, alcuni oggetti possono essere acquistati dai mercanti solo in quantità infinita, o del tutto, dopo aver battuto ilCapo finale—in particolare Titanite Chunks, che ti dà un modo per potenziare di più la maggior parte dell'equipaggiamento per abbattere i boss bonus o prima di passare a New Game+.
  • Giocando con il fuoco : l'efficacia scala con tre elementi: potenziare l'arma infuocata (come nel gioco precedente, anche per salvare hai bisogno di un oggetto), la statistica Fede e la statistica Intelligenza.
  • Fungo velenoso: le lucertole di cristallo rosse esploderanno quando ti avvicini, invece di scappare con oggetti rari.
  • Confronto post-climax: il boss finale di Brightstone Cove Tseldora è Dear Freja del duca, un gigantesco ragno a due teste. È il boss culminante della serie di livelli e conduce a uno dei falò primordiali di cui hai bisogno per accedere al castello di Drangleic. Tuttavia, ti rimangono 1-2 combattimenti in più dopo averlo sconfitto. Il primo combattimento che si trova in entrambe le versioni del gioco è lo stesso Duca, che da tempo si è svuotato e ti attacca a vista. È piuttosto debole e combatte molto poco. Leggermente più spaventoso però sarebbe il corpo senza testa di Vengarl che ti attacca nella stanza dove si trova il falò primordiale. Vengarl appare solo in quella stanza nella versione originale del gioco, nel Studioso del primo peccato edizione, è stato spostato vicino a dove trovi la sua testa.
  • Power Floats: L'inseguitore levita mentre ti combatte.Anche il boss più potente del gioco, il Darklurker, si libra sopra il suolo e può volare per alcuni dei suoi attacchi.
  • Power Nullifier: The Profound Still Hex, che impedisce a tutti i nemici nell'area intorno a te di lanciare incantesimi. L'incantatore è immune a questo effetto, ovviamente.
  • Il potere dell'odio: i Giants praticamente corrono su questo. The Last Giant ignora la stalagmite ancora impalata nel suo petto e persino si strappa il braccio nella sua disperazionevendicarsi del guerriero che l'ha sconfitto in passato. L'intero motivo per cui la Guerra dei Giganti è durata così a lungo nel retroscena era perché i Giganti si rifiutavano assolutamente di perdonare Vendrick per averli rubati e aver ridotto in schiavitù i loro fratelli.Anche nella morte, il loro odio per Vendrick è così forte che la sola presenza delle loro anime lo indebolisce.
  • Personalizzazione pre-personaggio Gameplay: il giocatore, vestito con abiti completamente nascosti, vaga per un'area introduttiva prima di entrare nella casa dei vigili del fuoco dove avviene la personalizzazione. Non solo è possibile morire qui, ma c'è anche un sentiero ramificato che porta a un combattimento con un orco (questo è prima ancora che tu abbia accesso a qualsiasi arma o equipaggiamento, quindi la maggior parte dei giocatori incontrerà semplicemente una morte orribile.)
  • Pretty in Mink : ci sono alcuni set di armature fantasiose che includono un bel mantello con un collo di pelliccia (quindi puoi sapere che chi lo indossa non è solo un vecchio cavaliere). La classe del chierico inizia addirittura con uno: l'Arcidrago Robe.
  • Posizionamento del prodotto: molto sottile, ma il marchio 'Heineken' può essere debolmente individuato da giocatori attenti che guardano... . È stato rimosso silenziosamente in una delle patch.
  • Proud Warrior Race Guy: I Forossans sono impliciti come questo, considerando che i suoi abitanti includono Vengarl, Burnt Ivory King e Lion Warriors. La descrizione del set di Bandit afferma che il regno è crollato molto tempo fa ed è ora in un costante stato di guerra, il che giustificherebbe questo.
  • Puzzle Boss: The Executioner's Chariot ha due modi per sconfiggerlo. Un modo è eseguire una Corridor Cubbyhole Run fino a raggiungere una leva, che tirerai per abbassare il cancello e far schiantare il carro e il cavaliere contro di esso. Allora puoi uccidere il cavallo. L'altro è prendere il tuo tempo per ridurre la sua salute finché non è troppo debole per fare il salto attraverso la fossa nell'arena del boss. Una volta che manca e il cavallo sta cercando di resistere, puoi colpirlo in modo che cada.
Q-Z
  • Rage Helm: interpretato direttamente dall'elmo di Vengarl, ambientato nel volto di un drago o di un leone ringhianti. Insolitamente, in realtà non nasconde il viso di chi lo indossa. Freddamente capovolto dall'elmo del Cavaliere dello Specchio, tuttavia, che ha tre facce, di cui la prima è ambientata in un'espressione di assoluta calma con lacrime che scorrono da occhiaie nere e vuote.
  • Booster drop casuale:
    • L'anello del serpente d'oro ha tre livelli (anche se può essere indossato solo uno alla volta)
    • Ci sono diversi elmi che aumentano i drop oltre al Simbolo dell'Avarizia.
    • Indossare l'armatura del corpo a brandelli del prigioniero aumenta anche i drop.
    • L'oggetto Moneta arrugginita aumenta temporaneamente il tasso di ottenimento.
  • Rat King: un grande topo iper-intelligente si chiama 'il re dei topi', comandando tutti gli altri topi nel gioco. Puoi effettivamente unirti al Patto di Rat King: mentre si lamenta della tua non-rat-ness, ti permette magnanimamente di servirlo per alcuni ingegnosi vantaggi multiplayer.
  • Elemento ricorrente: diversi elementi non solo Anime di Demone ma anche Anime oscure 1 riappaiono in questo gioco, consolidandoli come elementi deliberatamente ripetuti piuttosto che semplicemente Mythology Gag una tantum per il predecessore spirituale della serie:
    • Il Guerriero Crestfallen ritorna ancora una volta, ancora doppiato dallo stesso attore, anche se questa volta ha un nome (Saulden) e uno scopo di gioco significativo (custode del patto della Via del Blu).E smette persino di essere così depresso una volta che un numero sufficiente di NPC viene live a Majula!)
    • Il livello 'Baraccopoli di palude malata, malata e traballante' (Valley of Defilement, Blighttown) ritorna di nuovo come The Gutter.
    • Melinda il Macellaio è la 3a incarnazione della 'grossa invasatrice in abiti logori e un cappuccio con una grande rozza ascia', dopo il boia Miralda e Maneater Mildred.
    • Il Guardian Dragon è la stessa viverna sputafuoco del Red Dragon e del Hellkite Dragon. In Studioso del primo peccato uno aggiuntivo viene persino posizionato a guardia del ponte che conduce alla Cattedrale del Blu soffiando potenti fiamme verso il giocatore mentre si avvicina, anche se a differenza dei suoi predecessori non è così pericoloso e tu dovere uccidilo per passare (mentre i 2 precedenti erano effettivamente boss bonus che normalmente avresti dovuto superare o sgattaiolare in giro; anche se va notato che protegge un boss e un patto opzionali).
    • I Belfry Gargoyles sono un rimaneggiamento di Up to Eleven dei Bell Gargoyles, che erano essi stessi un remake di anime di demoni' Maneaters (una lotta contro più avversari alati simili a demoni su un campo di battaglia stretto e precario).
    • Anche se questo segna l'unica volta che il suo nome è stato modificato per rendere la connessione meno ovvia, Mild-Mannered Pate è ancora chiaramente l'ultima incarnazione di Patches the Hyena/Trusty Patches.
    • Il mago reale Navlaan combina elementi di Due personaggi diversi nei giochi precedenti; Mefistofele da Anime di Demone , che ti ha incaricato di uccidere altri NPC per una ricompensa (e alla fine ti avrebbe attaccato una volta che avessi finito), e Kirk, Knight of Thorns, un NPC fantasma nero che ti invaderà ripetutamente diverse volte durante il gioco (cosa che farà Navlaan se tu sei abbastanza sciocco da liberarlo).
    • L'Emerald Herald è ovviamente un ricostruito della Maiden in Black, ma mentre Anime scure ha eliminato la necessità di un NPC specifico per salire di livello a favore di consentirti di farlo da qualsiasi falò, c'era ancora un personaggio equivalente approssimativo in Anastacia di Astora (una donna bellissima ma strana chiave per il mantenimento della tua 'area hub'), facendo dell'Araldo anche il suo successore.
  • Esercito in maglia rossa:I soldati Drangleici nei Giant Memorieshanno un'aspettativa di vita molto bassa contro i giganti nemici e i loro cadaveri sono sparsi per le rovine della fortezza.
  • Acqua in aumento, tensione in aumento: il combattimento con la sentinella flessibile si svolge nella stiva di una nave fantasma con l'acqua che inizia all'altezza delle caviglie e sale lentamente, rendendo più difficile manovrare e schivare gli attacchi del boss mentre il combattimento va avanti.
  • Rovine per il bene delle rovine: Torre di fuoco di Heide. Una torre crollata e parzialmente caduta in mare. Tutto ciò che si sa è che forse è una città importante nel gioco, forse un rifugio di piromanti, e che era di proprietà di un tizio di nome Heide.
  • Running Gag: Maiali come uova di Pasqua. A Majula c'è un trio di maialini sorprendentemente forti. Uccidili abbastanza volte e saranno sostituiti da quelli più grandi. Quindi a Brightstone Cove Tseldora, attirare un maiale fino in fondo nella stanza piena di ragni verso la fine del livello gli farà scavare un piccone non esattamente utile. Molto più tardi, Elana potrebbe evocare i tre porcellini, presumibilmente per errore.
  • Sad Battle Music: il vero boss finale in Studioso del primo peccato ha questo in vero stile di serie.
  • Scenario Gorn : Drangelic è disseminata di fortezze, città e così via semidistrutte.
  • Scenery Porn: la maggior parte degli sfondi dell'area sono dettagliati e massicci.
  • Esca Gioiello:
    • All'inizio di Brightstone Cove Tseldora, c'è una cassa di ferro all'interno di una casa chiusa, accessibile saltando in un pozzo e superando un sentiero segreto e un maiale. Penseresti che sarebbe finita, in nessun modo avrebbero creato uno scrigno segreto in uno spazio così angusto un imitare , ma...
    • Il milfanito seduto accanto all'ingresso dell'arena Demon of Song può inspiegabilmente essere bloccato come se fosse un nemico, a differenza degli NPC e effettivo nemici in pose a riposo, il che rende facile ucciderla accidentalmente all'improvviso. È necessario parlarle normalmente per accedere a un'area laterale e ad alcune chicche, quindi il giocatore dovrà preoccuparsi di aggiornare quella sezione del Santuario con un Falò Ascetico solo per rigenerarla.
    • Il Guardiano della Tomba Agdayne alla Cripta dei Non Morti ti avverte di non avvicinare alcuna fonte di luce a lui. Naturalmente, sarà circondato dai messaggi dei giocatori che ti consigliano di accendere una torcia proprio lì. Sia in quest'area che in Aldia's Keep, fulmini poco appariscenti genereranno uno spirito oscuro proprio dietro di te.
    • In Aldia's Keep ci sono molti altri pericoli che devono essere attivati ​​manualmente, in particolare uno che coinvolge un corridoio con una serie di messaggi che ti dicono di 'Tirare indietro'. Alla fine del corridoio c'è una leva con la scritta 'Non osare!' Vai avanti e tiralo. Andare avanti .Rilascia il mago reale Navlaan, un mago molto potente e molto pazzo che ti invaderà in molti luoghi diversi, mentre lasciarlo da solo lo renderà un mercante.
  • Scunthorpe Problema: la versione PC del gioco utilizza il nome inserito per il personaggio anziché il nome del profilo Steam del giocatore. Tuttavia, i nomi dei personaggi hanno un filtro che li censura se sono offensivi. L'elenco dei filtri in cui vengono inseriti i nomi dei caratteri, che sostituisce qualsiasi parola o frammento di parola con asterischi, , vietando anche le parole il cui significato è solitamente innocuo o solo vagamente osceno in qualsiasi modo e rendendo incomprensibili molte altre parole comuni: il più famigerato, vietando la sequenza di lettere 'ho', influisce su un gran numero di parole comuni come 'cappuccio' e 'casa' . Questo ha anche un impatto su qualcuno che ha deciso di chiamarsi 'K nig ht' in qualcosa. Tuttavia, gli elenchi dei filtri si trovano facilmente all'interno dei file di gioco, quindi puoi semplicemente sostituirli con quelli vuoti e disattivare completamente la censura.
  • Sequel Escalation: Il mondo è grande il doppio di Anime scure , i boss sono ancora più terrificanti e l'equipaggiamento ha requisiti di statistiche più severi.
  • Sequel Hook:Una volta ottenute due delle corone DLC, parlando con Vendrick rivela che per porre fine alla maledizione una volta per tutte, la Prima Fiamma e l'Anima Oscura devono essere imbrigliate in tandem, cosa che non si ottiene alla fine del gioco. La prossima partitamostra che con un certo sforzo e una guida, è possibile.
  • Interruzione della sequenza:
    • In vero Anime scure moda, un gran numero di aree possono essere saltate in un modo o nell'altro.Per accedere alCapo finalesenza troppi boss in mezzo, hai solo bisogno di un ramo profumato di un tempo, l'anello del re, il cuore di nebbia cenere, la parentela dei giganti e un milione di anime nella tua memoria d'anima o quattro anime di un grande antico (questo ultimo requisito salta i boss che altrimenti sarebbero necessari per aprire il Santuario dell'Inverno).
    • Sulla scia di Sequence Breaking, gli sviluppatori non intendevano essere possibile, puoi bypassareil Santuario dell'Invernointeramente saltando giù dalle scale per il cancello principale, il terreno sopra il percorso per il cancello e le rovine che ti mostrano un percorso dietro il cancello. Il che, come accennato in precedenza, ti consente di bypassare una gran parte del gioco: ci sono già stati speedrun che completano l'intera cosa in meno di cinquanta minuti . Una patch ha reso impossibile questo percorso specifico montando un muro invisibile sulle rovine, ma da allora le persone hanno trovato altri modi per aggirare.
    • Il e utilizzato per consentire una sequenza ridicola di interruzioni al punto che il gioco potrebbe essere battuto in circa 20 minuti di speedrun se sapessi cosa stavi facendo. Alla fine è stato rattoppato.
  • Colpisci e terrorizza :
    • Il boss Looking Glass Knight può proiettare l'illuminazione su un'area abbastanza ampia. I Capitani dei Cavalieri Alonne nella Fortezza di Ferro riporranno i loro archi grandi per sfoderare le spade dei fulmini quando sei da vicino. Una manciata di nemici stregoni di fine gioco ti lancerà anche proiettili di fulmini diretti a lungo raggio.
    • Offensivo come hai emesso e lanciato potenti fulmini. Il loro danno aumenta con la statistica di Fede.
  • Gridare:
    • Conoscendo i pochi riferimenti precedenti che gli sviluppatori hanno fattoCarro d'argentoprobabilmente è uno per lo Stand con lo stesso nome. Anche se nel prodotto finale è chiamato Carro del boia.
    • La maschera penale indossata dal peccatore perduto ha una certa somiglianza conle Maschere di Pietra che trasformano le persone in vampiri. Viene fornito anche con punte all'interno, anche se allo scopo di punire chi lo indossa piuttosto che trasformarlo.
    • La descrizione degli elementi del cappuccio nero menziona i personaggi Straid e l'antico re del vecchio Olaphis. Ora, chi suona questi due tipi di suono come... Il nome di Straid è quasi lo stesso di Strayed, la sua storia passata suona molto come il Percorso di distruzione in Per risposta .
    • La Crypt Blacksword assomiglia molto all'Ammazzadraghi Berserk . Lo spadone sembra una combinazione dell'Ammazzadraghi e del più sottileBFSIntestini usati durante l'arco dell'età dell'oro.
    • Un altro Berserk il riferimento è come i soldati Ironclad sono fondamentalmente vestiti da Bazuso, tranne che con un elmo leggermente diverso.
    • Gli Ogre sono, ancora una volta, notevolmente simili nella forma ai loro Berserk controparti, anche se le loro teste sono meno 'capodoglio' e più 'ippopotami'.
    • L'Old Knight Ultra Greatsword assomiglia molto alSpada Buster.
    • La Smelter Sword assomiglia molto a Soul Edge, anche se manca di un occhio nell'elsa.
    • Lo spadone del drago curvo ha una forte somiglianza con il Tessaiga da Inuyasha , completo di mantello di pelliccia per una guardia e un attacco speciale Blow You Away.
    • La Bastiglia Perduta, Spadaccini Reali, un Peccatore Perduto con una Maschera di Ferro? Ti ricorda qualcosa?
    • L'Old Whip guadagnato dal commercio con Dyna e Tillo sembra essere uno da cui il Vampire Killer Castlevania , con un innato potenziamento dell'attacco contro i nemici Hollow.
    • C'è un libro nella biblioteca del palazzo di Majula che è anche nell'Archivio del Duca a Anime scure . La copertina è a bassa risoluzione, ma si può ancora distinguere il titolo. Detto libro è un vero romanzo dello scrittore francese Paul Acker che si intitola 'Le Desir de Vivre', o 'Il desiderio di vivere'.
    • La prima volta che incontrerai Chloanne, ti dirà: 'Forse ci incontreremo di nuovo, se vivremo così a lungo'. Questo è un riferimento alla citazione di Maria dopo aver incontrato Alucard per la prima voltaCastlevania: Sinfonia della notte- 'Forse ci rivedremo, se vivi così a lungo.'
    • Il Pugno d'Osso dal Corona del Re d'Avorio Il DLC consente al giocatore di eseguire un Hadouken quando ha una doppia impugnatura.
    • Il capo del Gargoyle's Bident ha un carattere piuttosto familiareforma a doppia elica che porta alle lame.
  • Semplice, ma fantastico:
    • Il set di mosse della classe dell'arma lancia consiste in nient'altro che attacchi di spinta lenti e diretti. Non impedisce loro di essere alcune delle armi più distruttive del gioco.
    • Le mazze o le mazze da power-stancing possono essere così. Richiedono poche statistiche, hanno una scalabilità incredibile, sono disponibili quasi dall'inizio e colpiscono come quasi nient'altro con un investimento sufficiente. Una delle loro mosse è un triplo colpo, con un terzo colpo che interrompe automaticamente l'equilibrio. Se può essere rotto dall'equilibrio, lo romperai con queste armi e potrai rendere le Ruin Sentinels uno scherzo completo stordindole nell'oblio.
    • Allo stesso modo, c'è il caestus. Requisiti di statistiche bassi, ridimensionamento eccellente per Forza e, quando sono in posizione di potenza, colpiscono incredibilmente velocemente (il pugno uno-due L2 / paraurti sinistro non ha quasi tempo di risposta) e sono attacchi contundenti, quindi la loro armatura perforante e può stordirsi molto facilmente. Se ti muovi nel loro raggio estremamente breve e impari a schivare in modo efficace, puoi facilmente farti strada attraverso la maggior parte dei boss e dei nemici.
    • Il set Alva the Wayfarer è un set di armature decente e leggero che è relativamente facile da ottenere (acquistabile nel negozio di Maughlin dopo aver speso diverse migliaia di anime).
    • Le mazze grandi e grandi sono solo bastoni davvero grandi, ma la loro portata, danno da colpo, buon danno base, semplici requisiti di aggiornamento e ridimensionamento ad alta forza li rendono due delle armi più utili del gioco. Le loro descrizioni degli oggetti notano che sono armi grezze ma efficaci.
  • Boss ignorabile: per combattere ilCapo finale, hai solo bisognoKing's Ring, Ashen Mist Heart, Giant's Kinship, one Branch of Yore e un milione di anime in memoria o quattro grandi anime. Se salti le quattro grandi anime, gli unici boss di cui hai bisogno sono The Last Giant, Giant Lord e Throne Defender/Watcher (sbloccherà il combattimento di Nashandra); Guardian Dragon (ti permetterà di raggiungere il Santuario del Drago e ottenere l'Ashen Mist Heart per poi andare al Memory of Jeigh); Per ottenere l'anello del re per arrivare a Memory of Jeigh e Aldia's Keep: Branch of Yore dal fondo di Gutter, prima di Black Gulch. Cavalieri del Drago Gemelli; Guardando il cavaliere dello specchio; Demone della Canzone; Velstadt l'egida reale.
  • Piccolo mondo appartato: TheOscuro abisso del vecchioconta. Devi trovareIl tuffatore oscuro Grandahltre volte, in luoghi sempre più fuori mano, anche solo per accedervi.
  • Smash Mook: uno dei nemici incontrati in più aree (Things Betwixt, Shrine of Amana e Aldia's Keep) è l'Ogre: un ippopotamo ciclope bipede alto 20 piedi con corna di rinoceronte e una lunga coda, che combatte fracassandoti con le sue braccia , cadendo su di te, seduto su di te o afferrandoti e masticandoti a morte.
  • Soul Jar : I Sanctum Knights nel Corona del Re Sommerso I DLC sono fantasmi completamente immuni ai danni fisici (comprese le pugnalate alle spalle) e subiscono pochissimi danni elementali, grazie a un rituale che garantiva loro l'immortalità per consentire loro di custodire il santuario. Ma distruggere i loro corpi precedenti li renderà vulnerabili portando via la loro forma fantasma. Naturalmente, anche i giocatori determinati possono ucciderli nelle loro forme fantasma.
  • Compressione spaziale: alcune aree sono visibili in lontananza dalle altre per far sembrare il gioco più grande. Ciò non significa che il percorso effettivo verso di loro sarà affatto simile a quello che un giocatore presupporrebbe sia stato intrapreso. Uno dei casi più sconcertanti è il percorso verso la Torre di Fiamma di Heide che, nonostante sia almeno a tre chilometri di distanza da Majula, è possibile raggiungerla a piedi in cinque minuti.
  • Spiked Wheels: il Carro del Boia le ha. Tanto meglio per averti calpestato.
  • A.I. : Solo mob nemici amore allearsi con chiunque abbia la salute più bassa durante il gioco online, spesso reindirizzando la propria attenzione sul giocatore in recupero anche se in precedenza era stato completamente distratto dagli alleati.
  • Mago Squishy: La maggior parte dei nemici incantatori sono relativamente fragili. Si compensano posizionandosi in luoghi fuori portata, circondandosi di nemici più robusti, o entrambi.
  • Tema finale solenne: Il tema dei titoli di coda, ' '.
  • Algoritmo di ordinamento della geografia minacciosa: il percorso verso ogni Grande Antico ha la propria escalation di ostilità ambientale e ogni percorso è un'escalation dall'ultimo. Quello che è il più delle volte il primo sentiero inizia in un forte in una foresta e finisce in un gigantesco sotterraneo. Il percorso più spesso intrapreso per ultimo inizia in una fossa gigante e finisce in un pozzo nero a miglia di profondità.Il resto del gioco diventa esoterico, passando da un castello gigante all'ultima area prima del livello Boss-Only: i sogni dei giganti i cui cadaveri sparpagliano il forte verso l'inizio del gioco.
  • Amanti stellati: il principe e la principessa che costruirono le torri del campanile erano questi. Le campane permettevano loro di comunicare, anche se non avrebbero mai potuto stare insieme.È fortemente implicito che il Vecchio Re di Ferro fosse il principe del racconto.
  • Stripperfic: Il set della Maga del deserto sembra uscito da un dipinto di Frank Frazetta, e i brandelli del prigioniero sono stati progettati per mostrare il relitto in decomposizione di uno zombi, il che significa che su un essere umano con la pelle reale è piuttosto rivelatore.
  • Roba che esplode: Un gran numero di cose sono in grado di causare esplosioni spettacolari in questo gioco. Dalle polveriere della Bastiglia Perduta agli incantesimi di piromanzia più potenti, 'kaboom' non è mai stato così definito in un Anime gioco.
  • Suck stilistico: un esempio abbastanza sottile. L'IA nemica in condizioni iniziali ha una serie di piccoli buchi nelle loro abilità tattiche che sembrano essere stati inseriti intenzionalmente, poiché diventare un campione fa sì che gli NPC nemici utilizzino strategie migliori e diventino meno facilmente confusi.
  • Boss del suicidio tattico: sarebbe molto, molto più difficile da uccidereil Vecchio Re di Ferrose non avesse continuato a sbattere i pugni contro la piattaforma.
  • Tagline: È interessante notare che gli sviluppatori del gioco hanno consentito . Alla fine ne è stato scelto uno: 'Go Beyond Death'.
  • Prendi una terza opzione: a zig zag. Re Vendrick ha cercato di trovare una soluzione alternativa alla maledizionecollegare la Fiamma.Lo stato attuale del mondo di gioco ti dice esattamente quanto bene Quello lavorato.Tuttavia, a zig zag in quanto i suoi sforzi furono sabotati fin dall'inizio dalla sua regina Nashandra e contrasse la maledizione dei morti viventi - Nashandra era, in effetti, un frammento dell'anima di Manus. Non è chiaro se Vendrick avrebbe avuto successo se i suoi sforzi non fossero stati rovinati da Nashandra.
  • Prendetelo, critici! : Il trofeo ottenuto alla prima morte del giocatore si chiama 'This Is Dark Souls'.
  • Preso per Granito: alcune statue di NPC sono qua e là, per gentile concessione di quei maledetti basilischi. Fortunatamente puoi curarli con un oggetto raro e ti toglieranno di mezzo, e alcuni addirittura ti ricompenseranno a Majula, come l'allenatore di piromanzia. D'altra parte, alcuni degli altri cercano di ucciderti...
  • Animale parlante:
    • Uno degli NPC incontrati a Majula è un gatto parlante.NotaLei pensa che tu abbia un buon odore.
    • Un altro leader della congrega, trovato in una cripta sotto il pozzo di Majula, è un topo parlante che ti consente di unirti al Rat Covenant (per lo più per piazzare trappole e attaccare altri giocatori che entrano nella cripta).
    • Un po' sotto forma di Manscorpion Tark, se riesci a trovare l'anello che consente a voi due di comunicare.
  • C'era una porta: nella Bastiglia perduta, puoi far saltare in aria un muro rotto per entrare nell'officina di McDuff. La porta vera e propria è semplicemente accanto ad essa, anche se la chiave della Bastiglia è necessaria per entrare nella sua officina in modo normale.
  • This Is Gonna Suck: Le vecchiette (ex Fire Keepers) ti prendono in giro e ti dicono in faccia che hai finito. Uno dice che se riesci a trattenere le tue anime potresti mantenere la tua sanità mentale, ma poi lei si fa beffe e dice che morirai e perderai le tue anime ancora e ancora. Questo conta anche come Take That, Pubblico! verso i giocatori che pensavano che rendere il gioco più accessibile ai nuovi arrivati ​​significasse renderlo più semplice.
  • Boss a tempo:Il personaggio del giocatore può rimanere nei ricordi dell'invasione dei giganti solo per cinque minuti ciascuno, e visto che uno dei ricordi contiene il Signore dei Giganti, questo tropo entra sicuramente in gioco.
  • To Hell and Back: lo scenario definitivo presentato in Corona del Re d'Avorio , dato tetuffati per diverse miglia sottoterra nell'infernale Vecchio Caos, combatti il ​​Re d'Avorio Bruciato e i suoi cavalieri e recupera la corona titolare, prima di tornare alla cattedrale attraverso un raggio di luce.
  • Troppo fantastico da usare: Brightbugs, che riduce temporaneamente il danno inflitto su di te dai nemici e allo stesso modo aumenta temporaneamente il danno che infliggi loro, può facilmente finire per qualificarsi come questo.
  • Vero boss finale:Sconfiggendo tutti e quattro i guardiani del Falò Primordiale, Vendrick e Nashandra nella patch corrente del gioco o nel Studioso del primo peccato la versione garantisce un incontro finale con Aldia.
  • Fuoco ostile: l'esagono Lifedrain Patch crea una sfera fissa che infligge più colpi a chiunque vi entri, siano essi nemici, fantasmi alleati o l'incantatore stesso. .
  • The Unseen : Dei tre re le cui corone sono gli obiettivi del Corone Perdute Trilogia di DLC, Old Iron King è uno dei principali boss del gioco principale e (Burnt) Ivory King è il Climax Boss del suo DLC. Del Re Sommerso sappiamo a malapena nient'altro che Elana era la sua regina, ordinò la creazione del santuario per adorare il Sinh dormiente, e fu sconfitto (e presumibilmente ucciso) da Sir Yorgh e dai Cavalieri Sangue di Drake (anche se secondo il taglio contento che il suo nome sarebbe stato Gryth).
  • Riedizione aggiornata: Studioso del primo peccato per PC PlayStation 4, Xbox One e DirectX 11. Include la patch di aggiornamento del pacchetto di espansione 1.10, i 3 episodi DLC, la grafica rimasterizzata, i livelli remixati e le capacità multiplayer migliorate (6 giocatori al massimo).
  • Incantesimo utile inutile: l'esagono Dead Again, che ti consente di far esplodere i corpi dei nemici morti con energia oscura. Perfetto per tendere imboscate agli invasori, giusto? SBAGLIATO! A causa dell'enorme numero di nemici che ora svaniscono in cenere quando vengono uccisi, l'uso dei pochi nemici rimanenti che lasciano un cadavere rende l'esagono completamente situazionale e lo rende quasi inutile.
  • Maga vanitosa: le Maghe del deserto emulano la regina Mytha nella sua ricerca della bellezza.
  • The Vamp : La tradizione degli oggetti sull'equipaggiamento della Maga del deserto menziona che usano la loro bellezza per far abbassare la guardia ai nemici. Anche le persone che ne sono consapevoli spesso cadono per le loro astuzie. Uno degli attacchi caratteristici della Maga è quello di afferrare il personaggio del giocatore se sta accanto a lui per troppo tempo e dargli un bacio appassionato... che prosciugherà la sua forza vitale.
  • Impero vestigiale: Anime oscure II è ambientato nel regno caduto di Drangleic, che fu decimato da una guerra con giganti d'oltremare. Alcuni Anime scure i loreisti hanno interpretato questo come riferito agli dei del primo gioco, che attraversarono il mare quando la Prima Fiamma iniziò a morire. La descrizione dell'anello della cresta del drago persistente indica anche che Drangleic si trova attualmente in un luogo in cui è stato utilizzato l'anello, probabilmente indicando Vinheim. Altre interpretazioni mettono Drangleic doveLordransi reggeva.Il dialogo di Straid indica che questo non è lontano, anche se non è esattamente dove si trovava Lordran.
  • Potenziale di attenzione ai videogiochi: proprio come il primo gioco, è del tutto possibile aiutare un bel po' di NPC nel corso del gioco che in realtà non è necessario, e aderire a una delle alleanze incentrate sulla cooperativa può permetterti dare una gamba a un giocatore malato non per soddisfazione maggiore della consapevolezza di aver reso un po' più facile la giornata di qualcuno (e se usi solo la pietra ollare del segno bianco, in realtà non ottieni molto altro da quello).. .Notabene se aiuti un altro umano tu fare in realtà ottieni un restauro gratuito dell'umanità per i tuoi problemi, risparmiandoti un'effigie umana
  • Potenziale crudeltà del videogioco : ... E anche, proprio come nel primo, è completamente possibile giocare come uno psicopatico assassino di massa e massacrare ogni nemico e NPC che si mette sulla tua strada per nessun altro motivo che potresti. Inoltre, se costruisci il tuo personaggio nel modo giusto e fai un uso generoso delle alleanze PvP e delle sfere degli occhi rossi incrinate, puoi rendere il tempo di un altro giocatore con il gioco un dannato assoluto incubo come un invasore...
  • Punizione alla crudeltà del videogioco: ... Tuttavia, ci sono alcune punizioni in più per comportamenti estremamente dickish rispetto al primo gioco, sia nel gioco principale che nel multiplayer. Se ti capita di invadere il mondo di un membro del patto della Via del Blu, allora è meglio che ti prepari a essere contro-invaso da una Sentinella Blu in punizione (per non parlare della sempre presente possibilità di essere in triplice squadra da un pozzo preparato invadee e le loro due evocazioni fantasma), e se vai in una follia omicida di NPC, ti perderai un quantità di tradizioni e oggetti, alcuni dei quali possono essere irrimediabilmente persi nelle giuste circostanze. Ad esempio, se uccidi l'Emerald Herald nel momento in cui arrivi a Majula, allora saluta l'Estus Flask e l'abilità di livellare, che può quasi rovinare un personaggio o correre su quel file di salvataggio. Uccidere gli NPC, volenti o nolenti, aumenta anche il tuo punteggio di peccato, aprendoti a più invasioni di Blue Sentinal e potenzialmente causando il limite del tuo svuotamento massimo 5% della tua barra della salute totale se dovessi accumulare 100 punti peccato. Faresti meglio a goderti davvero quell'omicidio sfrenato.
  • Potenziale di perversione del videogioco: indossare l'armatura del demone della fonderia come una donna può darti abbastanza la vista se si posiziona la telecamera a destra. C'è anche un certo personaggio femminile che indosserà qualsiasi equipaggiamento tu le dai. Compreso il summenzionato Smelter Demon Armor. Anche i set Prigioniero e Piromante del deserto sono, per così dire, in qualche modo rivelatori.
  • Il pezzo forte del videogioco: Nella fortezza di Aldia,uno scheletro di drago gigante prende vita e attacca il giocatore, frantumandosi nel processo.
  • Capo della sveglia:
    • L'inseguitore è veloce, forte e letale e, a seconda del percorso che prendi, è il secondo boss!
      • Preso UpToEleven in Scholar of the First Sin, dove, a seconda dei percorsi seguiti attraverso le prime aree, l'Inseguitore può essere incontrato su una nuova cartella come un nemico 'normale' prima di combattere anche un singolo boss, sfoggiando il suo buff di attacco post-maledizione per stivale!Come premio di consolazione, se lo sconfiggi qui, non apparirà nella sua arena del boss e sconfiggerlo qui come un fantasma o un'ombra evocati ti farà guadagnare la ricompensa dell'anima completa, invece della solita ricompensa dimezzata per i normali nemici o l'incontro con il suo boss .
    • Il peccatore perduto. Veloce, aggressivo e colpisce come un treno merci. È anche probabile che sia il primo dei boss di Great Souls che uccidi, essendo ovunque dal quarto al sesto boss affrontato.
      • E ancora su New Game +. Sebbene non sia il primo boss ad aver aggiunto dei servitori (questa è la sentinella flessibile, anche se i suoi non sono troppo minacciosi), i suoi nuovi amici sono piromanti che spammano Forbidden Sun (leggi: palla di fuoco gigante che esplode) e Flame Swathe (leggi: miniera di prossimità di una palla di fuoco gigante ). In sostanza, due (per fortuna bassi HP) Jester Thomas in cima al boss ancora aggressivo e veloce.
  • The War Sequence: Twice, una volta nel gioco principale, una volta nel DLC:
    • Quando usi Ashen Mist Heart per viaggiare nella memoria di Jeigh, torni indietro nel tempo alla guerra tra i soldati di Drangleic e l'esercito invasore di giganti per affrontare e sconfiggere il Signore dei Giganti mentre la battaglia infuria intorno a te, completa di armi d'assedio che demoliscono il paesaggio. Sfortunatamente, sia i Giganti che i Soldati Reali ti attaccheranno se catturi la loro attenzione, quindi è meglio non cercare di aiutare gli umani e andare dritto verso il Comandante il prima possibile.
    • Se trovi tutti i Cavalieri di Eleum Loyce nel Corona del Re d'Avorio DLC prima di partirelibera il Re d'Avorio dalle sue sofferenze, si raduneranno tutti insieme a te nella stanza sopra l'Antico Caos prima che tu sprofonda tutti insieme nell'ardente paesaggio infernale. Combatteranno al tuo fianco controle ondate dei Charred Loyce Knights di Ivory King, che tagliano i loro fratelli corrotti come burro, prima che tre di loro si sacrifichino per sigillare i cancelli di spawn da cui stanno emergendo i Charred Knights, lasciando l'ultimo a combattere al tuo fianco contro il suo signore corrotto lord il Re d'Avorio Bruciato in persona. Reso ancora migliore se usi l'evocazione nella Grande Cattedrale, poiché puoi potenzialmente entrare in battaglia sei alleati, trasformandola in una sequenza di battaglie Big Badass in miniatura.
  • Sandbox a tutta apertura: Anime oscure II ha la progressione di gioco iniziale più libera dell'intera serie. Una volta arrivato a Majula, ci sono tre percorsi che puoi intraprendere a condizione che tu abbia gli oggetti giusti, con un quarto anche bloccato da una statua maledetta che ha bisogno di un Fragrant Branch of Yore per essere curata. I quattro percorsi sono il percorso 'Bastille' che conduce al peccatore perduto, il percorso 'Gutter' che conduce a The Rotten, il percorso 'Undead Hunting Grounds' che conduce al Vecchio Re di Ferro e il percorso 'Tseldora' che termina al combattimento con la Cara Freja del Duca. Ciascuno di questi quattro percorsi può essere completato nell'ordine principale che piace al giocatore e ci sono diversi percorsi segreti che aggirano le sfide difficili se il giocatore è sufficientemente abile da superarle.
  • Wolfpack Boss: più prevalente in questo gioco rispetto agli altri due, in linea con il tema dei combattimenti contro i boss con più avversari.
    • Gli Skeleton Lords sarebbero tutti molto facili da affrontare da soli, ma diventano più una sfida a causa del fatto che sono un trio e generano molti altri Mook scheletrici.
    • I Gargoyle del campanile hanno un livello di salute piuttosto mediocre individualmente,ma devi combatterne sei, possibilmente tutto in una volta se non guardi dove colpisci.
    • Ladro di tombe afflitto, l'Antico Soldato Varg e Cerah la Vecchia Esploratrice di Corona del Re Sommerso , che combattono in gruppo e si coprono a vicenda le debolezze.
    • The Prowling Magus and Congregation, che è essenzialmente un gruppo di zombi in una stanza.
    • Il Royal Rat Vanguard, che è essenzialmente un gruppo di topi in una stanza. Solo il Re Ratto (riconoscibile dal suo mohawk) subisce danni reali, ma scende molto rapidamente una volta trovato.
  • Benvenuto in Corneria: quasi tutti gli NPC hanno linee in loop. l'Emerald Herald in particolare le consegnerà sempre simili ' Bear-Seek-Seek-Lest- ' discorsi...
  • Whip It Good: le fruste ritornano, con una portata più lunga, un danno base migliorato, un danno aggiuntivo contro gli Hollow e la capacità di parare e rispondere. Tuttavia, hanno tutti una bassa durata.
  • Whip Sword: la spada di pietra sconcertante, da Corona del Re Sommerso , è una lama lucente i cui forti attacchi la estendono in una frusta a catena.
  • Chi vuole vivere per sempre? :
    • 'Sei dei non morti. Per sempre senza speranza. Per sempre senza luce.'
    • L'introduzione mostra che i non morti perdono lentamente i loro ricordi, dimenticando tutto del loro passato e dei loro cari.
    • Anche se ottieni la cura di Vendrick per svuotare nel DLC, il resto del mondo continuerà comunque a diventare Hollow.
  • Mondo mezzo pieno:
    • Crestfallen Saulden si rallegra mentre raduni sempre più persone a Majula.
    • La maggior parte dei mercanti NPC che incontri sono ancora vivi alla fine del gioco e nessuno di loro è davvero una persona cattiva. Mentre alcuni potrebbero comportarsi in modo un po' approssimativo, sono per lo più amichevoli e disponibili. Anche i pochi che in realtà ti stanno ingannando, come Licia, sono più un innocuo truffatore che qualsiasi cosa attivamente dannosa.
    • Uno dei vecchi Firekeepers che ti hanno deriso all'inizio del gioco sarà impressionato man mano che avanzi.
    • l'Emerald Herald diventa più fiducioso della sua missioneper spezzare il ciclodopotutto potrebbe non essere vano quando raggiungi il dungeon finale.
    • Il Trilogia delle corone perdute esplora una potenziale cura per Hollowing,che Vendrick trasferirà da se stesso a te se superi il contenuto del DLC.
  • Tu non puoi passere! : Il patto dei topi e il patto dei custodi delle campane è impostato in questo modo. Se riesci a farti strada attraverso la Tomba dei Santi e sconfiggi il Capo branco di lupi che la custodisce, anche tu puoi unirti alla congrega dei topi e provare ad attaccare altri giocatori che tentano di invadere le tue preziose catacombe!
  • Zombie Apocalypse: La maledizione del Darksign ha lasciato molti dei residenti di Drangleic come Hollow senza cervello che cercano di nutrirsi di coloro che hanno ancora un'anima.

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