
Aveva un pacchetto di espansione, Baldur's Gate II: Trono di Bhaal , che era abbastanza grande da poter essere considerato un nuovo gioco. Proprio come il gioco originale, un Edizione Avanzata è stato rilasciato nel novembre 2013.
Il gioco fornisce esempi dei seguenti tropi:
- Adventure Duo: a differenza del primo gioco, il secondo ha fatto di tutto per evitare questo tropo e ha persino diviso i membri del primo gioco Adventure Duo presenti nel secondo gioco uccidendo l'altro partner.
- Affettuoso borseggiatore: ha giocato con: Imoen inizia improvvisamente a recitare in preda all'amore e svenire intorno a Keldorn, con suo grande orrore (dal momento che è Legale Buono, sposato e abbastanza grande per essere suo padre). Dopo averlo fatto contorcere un po', Imoen ridacchia gli restituisce l'anello che gli ha appena rubato.
- Già annullato per te: quando attacchi Bodhi per l'ultima volta, i tuoi alleati Drizzt e Shadow Thieves si incontrano a metà della cripta che aveva le sue trappole e nemici intatti. Annuncio:
- Il dollaro onnipotente: alcuni luoghi prendono il nome da Waukeen, la dea del denaro, del commercio e della ricchezza, nota anche come 'l'amica del mercante'. Parte del retroscena del gioco è l'intrigo tra i mercanti.
- Sempre caotico malvagio: una manciata di razze è questa, ma i drow nell'arco di Underdark sono forse il miglior esempio. La loro cultura valorizza il darwinismo sociale, le pugnalate alle spalle e le lotte interne. La maggior parte sono assolutamente malvagie praticamente senza caratteristiche di redenzione e solo pochi sono Affably Evil.
- Amazon Brigade: Il gioco riporta Jaheira, Viconia e Imoen e aggiunge Aerie, Mazzy e Nalia. La Enhanced Edition aggiunge Neera e Hexxat. Tuttavia, anche se stai giocando alla versione avanzata, non sarai nemmeno in grado di avere una Amazon Brigade il 100% delle volte. È abbastanza difficile uscire dal dungeon di Irenicus senza Minsc e/o Yoshimo nel tuo gruppo. Perdere Imoen significa che rimarrai bloccato per un bel po' di tempo senza un ladro finché non otterrai Nalia, a meno che il tuo personaggio non lo sia. Per non parlare del fatto che l'unico modo per risolvere i problemi di alcuni personaggi è che si uniscano al tuo gruppo in primo luogo. Annuncio:
- E devo urlare: la prigione dell'anima nel Sottosuolo.
- E la tua ricompensa è la genitorialità: se ti innamori di Aerie, alla fine rimarrà incinta e darà alla luce tuo figlio tra quel gioco e Baldur's Gate II: Trono di Bhaal . Il bambino non sblocca alcun gameplay aggiuntivo o contenuto della storia, tuttavia, ad eccezione dell'occupazione permanente di uno degli slot per oggetti rapidi di Aerie.
- L'armatura è inutile:
- Questa è la filosofia del kit kensai, che un vero maestro della propria arma non ha bisogno di entrare in battaglia con l'ingombro.
- Ad alti livelli, sia il gruppo che i nemici incontrati avranno probabilmente punteggi THAC0 così bassi che l'armatura non farà molta differenza. Le tute possono ancora valere la pena indossare per i vari bonus magici che forniscono, come la resistenza a vari tipi di danni elementali.
- Artefatto della morte: nella missione Cult of the Eyeless, l'Ombradi Amaunatoreti dà metà di una canna e ti manda in una ricerca di recupero per trovare l'altra metà. L'asta assemblata doveva essere nascosta dagli dei, che misero in atto un'intera comunità per proteggere il santuario di cui era conservata una metà. The Shade ti avverte di non portare la bacchetta fuori dalle fogne. Se fate,il potere della verga ti consuma e muori dolorosamente.
- Titolo dell'artefatto: Baldur's Gate non è affatto visitato nel secondo gioco. (Scontando la sezione tutorial, ovviamente.) Questo porta all'ironia che Baldur's Gate: Dark Alliance è visto come 'Baldur's Gate' meno 'reale' di Ombre di Amn , anche se il primo si svolge a Baldur's Gate e il secondo no.
- Vittima dello stronzo: I maghi incappucciati, considerando che imprigionano Imoen per qualcosa che non è stata colpa sua, e uno addirittura implica che useranno la magia per imporsi su di lei, è improbabile che i giocatori provino pietà per loro quando Irenicus massacra un gruppo di loro.
- Avenging the Villain: L'amante di Mae'var si presenta nelle missioni della roccaforte dei ladri per provare a farcela.
- Bag of Holding: Oh, letteralmente. Lo capisci qualche tempo dopo aver incontrato Irenicus.
- Bag of Spilling: giustificato dal fatto di essere catturato tra le partite. Tuttavia, puoi mantenere tutte le tue abilità e alcuni oggetti speciali sono tenuti in un armadietto. Anche se indirettamente può effettivamente essere della variante che il tuo personaggio inspiegabilmente non è più capace di quello che era prima. Da BG1 non aveva kit e un diverso sistema di competenza, importando a BG1 carattere in BG2 ti consente di passare dalla tua classe base a un kit e ti fa riassegnare i tuoi punti di competenza. Quindi è possibile che il tuo ladro si sia fatto strada tra le pugnalate BG1 si trasformerà in uno spavaldo che non può affatto pugnalare alle spalle e perderà la sua competenza nelle spade corte perché ora è specializzato nei pugnali.
- Apparentemente se il tuo personaggio ha determinate armature o oggetti su di esso quando hai salvato il file del personaggio e li hai immortalati Ombre di Amn , allora quegli oggetti appariranno nel dungeon di Irenicus. Sfortunatamente, sono solo due elementi (da
), uno dalla colonna dell'armatura e uno dal Varie. Gli oggetti etichettati come 'predefiniti' sono quelli che ottieni se il tuo personaggio non ha nulla che corrisponda o se inizi il gioco con un personaggio appena creato. Se provi a utilizzare il trucco della schermata di caricamento, gli articoli non saranno nel tuo inventario, quindi non riceverai duplicati in questo modo.
- Un problema tecnico nelle prime versioni del gioco ha permesso di aggirare questo tropo dal personaggio del giocatore: tutti gli oggetti in BG1 esiste in questo gioco e un personaggio importato inizia il gioco con il suo equipaggiamento, ma una sceneggiatura nel primo filmato (quando Irenicus sembra torturarti) spoglia il tuo inventario. Un giocatore veloce potrebbe mettere in pausa il gioco nello spazio tra il caricamento e l'inizio del filmato, lasciare il proprio inventario sul pavimento e poi riprenderlo di nuovo al termine del filmato.
- Apparentemente se il tuo personaggio ha determinate armature o oggetti su di esso quando hai salvato il file del personaggio e li hai immortalati Ombre di Amn , allora quegli oggetti appariranno nel dungeon di Irenicus. Sfortunatamente, sono solo due elementi (da
- Battle Couple: il personaggio del giocatore e il suo interesse amoroso.
- Beastly Bloodsports: The Copper Coronet Inn ha un anello di combattimento con combattimenti di animali su cui puoi scommettere. In questo modo, qualsiasi membro del gruppo Druido o Ranger si arrabbierà con te. Nella città drow, dopo che ti sei travestito da drow e ti sei fatto conoscere abbastanza bene, puoi competere nell'arena contro vari mostri. Giocato con loro perché sono per lo più creature di intelligenza simile a quella umana ma comunque trattate come animali efficacemente.
- The Beastmaster: un kit da ranger specializzato nell'evocazione di animali per dare una mano e ha una funzione familiare. Non è molto popolare in quanto ha le stesse restrizioni di armatura dei druidi.
- C'è anche il domatore di animali per i combattimenti in fossa, che, vicino alle celle nella corona di rame, ti affronta con l'aiuto di diversi animali.
- Beat Still, My Heart: in una parte di una missione in cui devi ottenere uno di questi da un demone per poter lasciare un particolare dungeon. L'espansione, Throne Of Bhaal, richiede di distruggerne uno (in effetti, due) per rendere vulnerabile un nemico, permettendoti di ucciderlo.
- Bedlam House: Spellhold, una prigione per folli utilizzatori di magia.
- Sotto la Terra: Una buona porzione di Porta di Baldur II si svolge qui, come l'intero Capitolo 5.
- Tradimento per inazione: un gruppo di maghi mercenari si avvicina agli eroi, dicendo loro che non gli piace davvero lavorare per Baron Ployer e che per un prezzo modesto non si presenteranno per la sua protezione quando lo affronteranno.
- Grande famiglia incasinata: oltre alla famiglia Bhaalspawn, gli NPC nel secondo gioco chi non provengono da uno (e le cui ricerche personali non sono collegate ad esso) sono in realtà la minoranza.
- Moralità in nero e grigio: nei primi capitoli, Charname è costretto a schierarsi in una guerra tra bande tra una spietata organizzazione criminale che tortura e giustizia i propri membri e un gruppo di vampiri assetati di sangue che hanno massacrato centinaia di persone. È difficile interpretare in modo realistico se il tuo personaggio è un Paladino, un Ranger o un altro benefattore. Tanto che è stata creata una popolare mod di gioco per offrire al giocatore percorsi diversi, come spiegato in Prendi una terza opzione .
- Body Horror: i 'Torturati' nel dungeon di Irenicus e gli Skin Dancers in Trademeet.
- Bonus Boss: Kangaxx e la maggior parte dei draghi del gioco.
- Boss travestito da Mook: Elder Orbs e The Unseeing Eye sono solo leggermente più grandi del tuo normale osservatore.
- Personaggio emergente: ogni NPC che è passato dal primo gioco al secondo si qualifica in una certa misura, ma Imoen potrebbe essere l'esempio più trionfante. Ma a quanto pare, c'era qualcuno che voleva Coran nel secondo gioco, ha infastidito un po' gli sviluppatori ed è stato piuttosto scortese all'avvio. Gli sviluppatori hanno riconosciuto la sua richiesta e poi hanno chiamato un personaggio dopo il suo nome utente... che era Lanfear.
- Break the Cutie: Imoen viene sottoposto a quantità ridicole di questo, ma alla fine mostra di riprendersi. Anche il retroscena di Viconia ha molto di questo. Inoltre, quello spettro che impersona Gorion volere abbatti il tuo amante, specialmente Aerie.
- Ponte Rotto: C'è un ponte in un'area sotterranea nella missione Occhio che non vede che non può essere attraversato finché non si risponde correttamente a tre domande. Il ponte attraversa una spaccatura sotterranea altrimenti impraticabile.
- ...Ma sembra bello: Edwin lo fa quando si confronta con un altro mago che gli sta dando la caccia. Edwin: Ehm... io non sono Edwin, come dici tu. Non lo conosco. Suona come un degno mago distinto, e probabilmente sono più debole non avendo fatto la sua conoscenza.
- Can't Argue with Elves: Oh sì, puoi. E se non lo fai, lo farà Valygar. E se lui non... beh, diciamo solo che gli elfi meritano di essere discussi questa volta. La maggior parte di loro concorda anche sul fatto che sì, hanno fatto un gran casino.
- Casanova Wannabe : Salvanas l'elfo. I suoi tentativi di colpire i membri femminili del tuo gruppo (tra cui una donna Charname eun Edwin incline al genere) non finisce bene.
- Cat Fight: può effettivamente accadere tra Aerie, Jaheira e/o Viconia, se Charname è un attraente Umano o Mezzelfo. Non avresti nessuno da incolpare tranne i tuoi stessi ormoni.
- Sviluppo del personaggio: gli sviluppatori hanno incorporato molti giochi di ruolo orientali basati sui personaggimissioni secondarieper sviluppare le personalità e i retroscena dei vari aiutanti, rispetto al gioco precedente.
- The City Narrows: Il quartiere dei bassifondi ad Athkatla.
- Città dell'avventura: Athkatla.
- Combattimento per Campione: Il combattimento con Faldorn, uno dei tipi di arena di Ust Natha.
- Convection Schmonvection: il dungeon di Temple Ruins presenta pozzi di magma rovente. I personaggi possono camminare entro sei pollici da loro senza essere colpiti; subiranno danni solo se calpestano effettivamente la lava.
- Continua la tua missione, maledizione! : Durante la seconda volta riposidopo essere fuggiti dal Sottosuolo, appare una visione e mostra Irenico; ti avverte anche che lo seimorire lentamente senza la tua anima.Certo, non devi ascoltare.
- Fantastico contro fantastico: The Shadow Thieves contro la gilda di vampiri di Bodhi.
- Fallimento critico della psicoanalisi: Irenicus prende il controllo di Spellhold, un manicomio che dovrebbe essere specializzato nella detenzione di potenti maghi.
- Tagliare i rami: fatto all'estremo. Il dialogo e la configurazione del gioco ti dicono esattamente con chi hai viaggiato - Khalid, Jaheira, Minsc, Dynaheir e Imoen - e ti dicono esattamente come ti sei comportato - eroicamente. Inutile dire che razionalizzare ciò che ti viene mostrato e detto nel livello introduttivo è stato molto difficile se lo fossi
Allineamento dei caratterioltre a un po' di sapore buono e ancora più duro se in realtà non ne portassi nessuno con te. Questo è stato rimediato (quattordici anni dopo!) dal Baldur's Gate: Assedio di Dragonspear DLC, che spiega come il PC finisce con quelle persone nel loro gruppo, sebbene coinvolga comunque una discreta quantità di Rail Roading.
- Filmato Incompetenza: Se hai avuto una relazione con qualcuno, verso la fine del gioco verrà automaticamente rapito dai servitori vampiri di Bodhi per cercare di attirarti in una trappola. Jaheira è un druido combattenteRagazza d'azioneche può più che resistere nel combattimento corpo a corpo oltre a comandare potenti magie della natura, ed è l'interesse romantico con il set di poteri meno focalizzato sull'anti-vampiro. Gli altri tre, Aerie, Vicona e Anomen, sono tutti chierici che hanno un potere che conferisce loro un effetto Raggio di 'morte istantanea' contro i non morti oltre ad avere numerosi incantesimi specificamente anti-non morti. Scongiurato dagli interessi amorosi della Enhanced Edition, che useranno tutti le loro abilità di classe per non vendere il tentativo di rapimento.
- Più scuro e tagliente: BG1 i temi di 'non erano così cupi come alcuni degli elementi di BG2 .
- Decostruzione: Restrizioni di razza/classe dell'era della 2a edizione. Il potenziale compagno halfing Mazzy desidera essere un paladino al servizio di Arvoreen, il dio halfing della guerra e della giustizia, ma è frenato dal fatto che solo gli umani possono essere paladini. Chiaramente si irrita sotto questo fardello, e il gioco fa di tutto per sottolineare quanto sia razzista, da Anomen che tratta Mazzy come sporcizia per le sue aspirazioni a Nalia che sottolinea come l'ordine del paladino di Keldorn sia elitario perché accetta solo gli umani all'interno dei suoi ranghi. Occasionalmente vengono fatti riferimenti a una potenziale versione futura del mondo che allenterà tali restrizioni, cosa che è effettivamente accaduta nella 3a edizione di D&D.
- Retrocesso a Extra: succede a un certo numero di personaggi giocabili da Porta di Baldur che non hanno ponti caduti su di loro tra una partita e l'altra. Guardando la mappa del regno, il secondo gioco è posizionato a oltre 200 miglia di distanza, il che significa che qualcuno intorno al livello 7 (il tuo punto di partenza nel secondo gioco) impiegherebbe diversi mesi nel gioco per arrivarci senza un aiuto magico di alto livello, che romperebbe la loro banca come un singolo NPC. ovviamente, vieni rapito con il teletrasporto, risparmiando un sacco di tempo.
- Disc-One Final Dungeon: Spellhold, una prigione per folli utilizzatori di magia.
- Retribuzione sproporzionata: ad Athkatla, tutti i maghi sorpresi a lanciare qualsiasi forma di magia vengono imprigionati e orribilmente torturati per il resto della loro vita. O semplicemente assassinato, come nel caso del personaggio del giocatore (a meno che tu non riesca a continuare a uccidere i Cowled Wizards finché non si arrendono).
- Door to Before : L'uscita dal Sottosuolo riporta comodamente il gruppo sulla terraferma.
- Finale deprimente
- La ricerca della fortezza de'Arnise può essere questa se non puoi prenderla come tua roccaforte. Certo, i troll se ne sono andati e tutto ciò che avevano in programma di fare è stato fermato. Ma molti innocenti sono morti, insieme al padre di Nalia, e Nalia è fidanzata contro la sua volontà a un nobile viscido che è tutto ciò a cui si oppone e che le rovinerà la vita e tutto ciò che ha cercato di realizzare, oltre a portarla a casa e fortuna. Hai la possibilità di portarla con te, ma oltre al fatto che è un personaggio non ottimale (ed è quasi identico nel ruolo a Imoen, che ha una maggiore rilevanza nella trama), sta rinunciando a tutta la sua vita per diventare un vagabondo senzatetto. Evitata nel suo finale in Il Trono di Baal, dove torna a casa come un potente mago, prende a calci i nobili che hanno distrutto la sua famiglia e diventa un membro influente dei Maghi Incappucciati che spinge con successo riforme serie sul gruppo per eliminarne la corruzione.
- La ricerca personale di Jan Jansen. Dopo che hai salvato la situazione, il suo interesse amoroso torna ancora al marito violento e controllante perché 'è cambiato, per davvero questa volta'. Nel suo finale in Il Trono di Baal, però, torna per salvare lei e sua figlia e portarle finalmente via dal ragazzo.
- Il drago: Bodhi per Irenicus.
- Dropped a Bridge su di lui: diversi membri del gruppo del primo gioco risultano morti in modo piuttosto anti-climatico. Invertito quando, a causa della natura aperta dei giochi, diversi personaggi che Dovrebbe (Se li hai uccisi) essere morto dopo che il primo gioco può ancora apparire per un cameo nel secondo. Il PC può effettivamente chiedere loro 'Non sei morto?' Questo è in effetti perfettamente ragionevole in un mondo di D&D.
- Amico, dov'è il mio rispetto? : Giustificato all'inizio del gioco, poiché i cittadini di Amn non hanno motivo di preoccuparsi di ciò che accade nel nord. Ha giocato subito dopo.
- Bypass sotterraneo
- La città sommersa può essere completamente saltata scegliendo di lasciare Brynnlaw tramite un portale anziché una nave. In questo modo, però, il giocatore perderà uno dei migliori mantelli del gioco.
- La maggior parte delle missioni del Sottosuolo può essere saltata semplicemente... uscendo dall'uscita. Adalon lo menziona anche se la serie di missioni è completata.Ma questo non è il corso consigliato, dal momento che la prossima serie di sfide può essere travolgente senza i livelli e l'equipaggiamento che il Sottosuolo ti fornirebbe.
- Giunzione disfunzionale: quasi tutti i membri del gruppo reclutabili (e tutti e quattro gli interessi amorosi originali) hanno qualche tipo di problema o trauma. E quelli che non sono sempre alla pari con la realtà. A seconda di chi porti con te, il figlio di un dio assassino morto può facilmente essere il membro più sano e stabile del gruppo.
- Incarnazione elementale: a volte vengono incontrati come nemici. Sono anche alcuni dei migliori servitori che puoi evocare con gli incantesimi.
- Empty Room Psych: Small Teeth Pass non è particolarmente degno di nota.
- Flagello epico: Il flagello del tempo da solo rende utile avere un personaggio con competenza nei flagelli.
- Anche il male ha degli standard:
- Korgan è un bastardo assassino di Ax-Crazy, ma si rifiuta di fare del male ai bambini.
- Questo è anche il motivo per cui Viconia è diventata un emarginato.Ha rifiutato di sacrificare un bambino per un rito di passaggio.
- Durante la seconda missione personale di Nalia, incontri Barg, un pirata che si vanta con orgoglio di come lui e il suo equipaggio introducano di nascosto tutti i tipi di oggetti illegali ad Athkatla sotto il naso delle sue autorità per conto della loro datrice di lavoro, Isaea Roenall; tuttavia, ammette che non possono sopportare la schiavitù, quindi Isaia assume un mercante di schiavi separatamente.
- Charname può essere questo se allineati al Male, come dire a Imoen che sono interessati al potere che Irenicus stava cercando di sbloccare dentro di loro, ma non gli permetteranno di farle del male ulteriormente.
- Ogni uomo ha il suo prezzo: è implicito che sia il cappello di Athkatla: c'è un motivo per cui è chiamata la 'Città della moneta'.
- I maghi mercenari che un vecchio nemico degli ingaggi di Jaheira per metterla sotto una maledizione (uno con 'soffrire extra' per sua richiesta) possono essere convinti ad abbandonare il loro datore di lavoro, un ex schiavista, se ti offri di pagarli di più quando segui le tracce giù – un'offerta che saranno più che felici di accettare. Paga un extra e lo pugnaleranno anche alle spalle nel momento in cui proverà a chiamarli in suo aiuto. Questo aggiunge un ulteriore livello di sconfitta per lo schiavista, dal momento che ha speso i suoi ultimi risparmi in questo piano di vendetta mentre le poche migliaia di monete d'oro che paghi per rivoltare i suoi mercenari contro di lui potrebbero essere mangime per polli a questo punto.
- Tutto è meglio con le mucche: un mago selvaggio si fa avanti BG2 può far materializzare una mucca e farla cadere su uno dei membri del tuo gruppo.
- Il male non può comprendere il bene: per lo più. Irenico in particolare.
- Il male è facile: sebbene ci siano solo tre personaggi malvagi nella versione originale, tutti erano altamente ottimizzati - lo stesso vale per i personaggi malvagi aggiuntivi.
- Korgan è il miglior guerriero del gioco principale (senza componenti aggiuntivi o edizione espansa) con statistiche fisiche ottimali (STR 18/77, DEX 15, CON 19) e 5 punti abilità nelle asce.
- Edwyn è il miglior mago con CON alta, INT massimo e molti incantesimi aggiuntivi grazie al fatto di essere uno specialista (nella scuola di incantesimi ottimale non meno) e un oggetto unico.
- Mentre Viconia non può reggere il confronto con Anomen quando si tratta di mischia (che ha livelli di FOR, CON e combattente elevati), il suo WIS 18 la rende un incantatore superiore (il DEX 19) non è nemmeno troppo malandato.
- Sarevok è senza dubbio il miglior compagno di gioco dal punto di vista statistico.
- Dorn-il-Khan è il personaggio compagno più forte. Il suo CON relativamente basso è un peccato, però.
- Hexxas è il miglior ladro; almeno finché è al riparo dalla luce del sole.
- Il male è viscerale: l'area in cui il giocatore trova l'Occhio che non vede è questa.
- Mentore malvagio:Dermin.
- Evil Sounds Deep: evitato con Irenicus, che parla in un registro normale, così come il suo Dragon Bodhi.
- Male contro Male:
- Il gruppo che cerca di uccidere Viconia sono adoratori fanatici di Beshaba, ilinvocatoCaotica Dea malvagia della sfortuna.
- Se giochi come Priest of Talos, otterrai la stessa missione per indagare e fermare il Culto dell'Occhio che non vede nel Distretto del Tempio. Nessuno è autorizzato a portare via i propri seguaci.
- Nel Sottosuolo le varie razze Always Chaotic Evil che vivono lì, inclusi i drow, i mind flayer, i kuo-toa e gli osservatori sono in conflitto tra loro. Parte della serie di missioni per riconquistare le uova di Adalon prevede il recupero del sangue (o di un gambo oculare) di un membro di spicco di una di quelle razze da utilizzare come componente per evocare un signore dei demoni.
- Aspettarsi qualcuno più alto: Renal Bloodscalp reagisce in questo modo al personaggio del giocatore. Anche Mazzy Fentan, essendo una combattente halfling, sembra essere molto sul punto di ricevere questo tropo, un fatto che la infastidisce a morte.
- Prigione extranormale: Spellhold, una prigione progettata specificamente per contenere maghi canaglia.
- Eye Scream: The Cult of the Unseeing Eye, la cui iscrizione richiede esattamente quello che dice sulla latta.
- Battaglia delle fate: anche se Drizzt non è ostile a meno che Charname non lo provochi, incontrarlo è comunque accompagnato dal narratore che dice che il gruppo è caduto in un'imboscata.
- Trucco della falsa innocenza:
- La prima volta è durante la fuga dalla prigione di Irenico. Ti imbatti in un uomo imprigionato in una cella piuttosto lussuosa, con un gran numero di forzieri con trappole esplosive per l'avvio. Se lo fai uscire, poco dopo si rivela un doppelganger e attacca, con risultati piuttosto prevedibili. Se invece sei sospettoso, ti chiederà se saresti più disposto ad aiutare un bambino piccolino e si trasforma in un ragazzo.
- La seconda volta è circa a metà partita, quandoYoshimo, che (potenzialmente) si era unito a te verso l'inizio, si rivela come un traditore del sesto ranger per Irenicus, a causa di un geas imposto su di lui. La prossima volta che lo incontri dopo, non c'è modo di ucciderlo per davvero, cosa che comunque vuole disperatamente.
- Falso Profeta: Gaal è il Sommo Sacerdote del Culto dell'Occhio Che Non Vede che predica che tutti gli altri dei tranne il suo sono falsi e hanno influenzato molti alla sua causa.Si scopre che il suo 'dio' è un Osservatore, un'entità potente, ma difficilmente un dio, anche in questo ambiente.
- Fantastic Drug: Le bacche di Guril, che il giocatore ottiene brevemente durante una missione secondaria, sono fortemente implicate come Fantastic Viagra.
- Feelies: Alcune edizioni di BG2 aveva un sacco di cose extra e tutte arrivavano con una mappa di stoffa piuttosto carina.
- Boss finale, nuova dimensione: Il combattimento finale si svolge su un piano diverso.
- Anteprima del boss finale: Jon Irenicus riesce a catturare senza sforzo il gruppo due volte, uccidendone alcuni nel processo, prima ancora che tu abbia la possibilità di combatterlo.
- Prima città: la città iniziale di Athkala è anche una delle aree più attive per missioni e incontri.
- Spada Fiammeggiante: Diverse armi dentro BG2 infligge danni da fuoco, inclusi 'Stonefire' , 'Blade of Searing' e 'Sword of Flame' e 'Angurvadal' . La maggior parte sono utili per uccidere i troll.
- Prefigurazione: alcuni dei più grandi colpi di scena del gioco sono seminati nel dungeon di Irenicus.
- Tra i tuoi compagni sopravvissuti alle cure di Irenico, Imoen è particolarmente segnato dall'ideale, essendo stato sottoposto a tortuosi esperimenti incentrati sulla morte.Lei, come te, è una figlia di Bhaal e Irenicus stava cercando di risvegliarla alla sua natura.
- Tra i servi di Irenico c'è un vampiro; è identificato come il suo padrone.In effetti, è in combutta con la gilda di vampiri locale che terrorizza Athkatla, il cui leader - sua sorella e luogotenente capo - ti inganna e ti tradisce con lui se ti schieri con lei nella guerra della gilda.
- Un clone errante di una donna imprecisata si ribella alla sua identità e impazzisce, costringendoti ad ucciderla. Lei è una replica imperfetta dell'ex amante del Grande Cattivo,Regina Ellesime,e una sontuosa camera da letto è riservata al suo uso.
- Le tre driadi deducono che Irenico è sterile all'interno e che non può ottenere alcuna soddisfazione da loro o dai suoi cloni perché gli manca un pezzo fondamentale di se stesso.Quello che gli manca è il suo anima , e la donna che ha clonato è la persona che l'ha presa.
- Poco prima di partire, incontri un ladro ombra che ti attacca a vista. Puoi offrirti di unire le forze con lui, ma lui rifiuterà, affermando che sarebbe uno sciocco fidarsi di chiunque incontri nella tana malvagia del Grande Cattivo.Questo è piuttosto profetico se hai accettato Yoshimo nel tuo gruppo non molto tempo prima.
- Forest Ranger: un personaggio Ranger può accettare una posizione come un vero guardia forestale per una città in un'area boscosaper sostituire quello che è stato ucciso dai Lupi Ombra nelle Colline di Umar.
- Il 'Divertimento' in 'Funerale':
- Puoi imbatterti in un funerale andato terribilmente storto nell'Athkatla Graveyard District, che è una versione di Black Comedy. Nevin ha dato a suo zio Lester un funerale così scadente che Lester è uscito dalla sua bara come uno zombi per la semplice indegnità di ciò, ha ucciso il resto dei funerali e sta cercando Nevin quando arrivi. Quando Lester dà a Nevin l'atto di rivolta, Nevin fa notare che lo ha fatto principalmente perché Lester ha sprecato tutti i suoi soldi per una puttana calimshita e non ha lasciato nulla a Nevin. A meno che tu non intervenga, Lester ucciderà Nevin e poi se ne andrà a cercare la sua ex amante perché 'c'è sempre tempo per un'ultima sveltina'. Se intervieni, Nevin chiamerà Lester come un bastardo e si lamenterà di dover seppellire di nuovo il suo cadavere ora mutilato.
- Ci sono anche diversi momenti spensierati al funerale perIl padre di Nalia, come un nano di nome Bonchy che parla dei suoi piani per rovesciare la nobiltà a voce troppo alta, solo per innervosire i nobili. Questo fa sorridere Nalia, a cui Bonchy risponde che il suo lavoro è finito per dieci giorni.
- Bug che interrompe il gioco: a causa del modo in cui il gioco tiene traccia e monitora i contatori di eventi globali, le prestazioni del gioco iniziano a peggiorare verso la fine del Porta di Baldur II o vicino all'inizio del Trono di Bhaal . Così tante risorse sono dedicate a tenere costantemente traccia dei contatori di eventi, anche quelli che non hanno più utilità, che il gioco soffre di un ritardo paralizzante, con il movimento del personaggio che balbetta e il combattimento diventa quasi ingiocabile anche sui sistemi moderni. Quel che è peggio, i giochi originali non hanno supporto per CPU multi-core e richiedono molte risorse, il che significa che nella maggior parte dei casi un singolo core ha quasi il massimo delle prestazioni mentre gli altri non sono interessati. L'unica soluzione nota consiste nel modificare il file di salvataggio del gioco stesso con alcune centinaia di contatori di eventi 'segnaposto'. Per qualsiasi motivo, il ritardo è un problema per cui il file di salvataggio raggiunge una certa percentuale di contatori di eventi su un determinato numero; inserendo dei contatori segnaposto, è possibile fare in modo che il file raggiunga quel numero, facendolo 'rollover' su un nuovo numero più grande, migliorando le prestazioni. Il problema è risolto anche con il popolare Trono di Bhaal Mod Extender (TobEx), una sorta di programma di precaricamento autonomo che modifica il motore di gioco durante la riproduzione per correggere questo e numerosi altri problemi meccanici.
- Gioco Mod: Molte. Anche se questo gioco ha più di un decennio e mezzo, la community di modding è rimasta attiva, intraprendendo e portando a termine progetti estremamente ambiziosi. Una delle mod più popolari è 'Unfinished Business', che ripristina molto
tagliare il contenuto. C'è anche una serie di utilità, il Bi G World Project, che consente ai giocatori di scegliere tra centinaia di mod, installarle, risolvere problemi di compatibilità ed eseguire il debug dell'intera configurazione.
- Oltre a quelle grandi sopra menzionate, ci sono anche molte mod più piccole da riportare Porta di Baldur vecchio NPC scomparso con le proprie battute e interiezioni durante gli eventi del secondo gioco e alcuni con le proprie missioni, come Kivan(e puoi anche riportare in vita la sua amante morta Deherianna!), Ajantis, Coran, Branwen, Alora, Yeslick, Xan, Tiax. E al posto di Assedio di Dragonspear , c'è anche una mod perriporta Skie Back from the Dead e ripristina in qualche modo la tua reputazione rovinata a Baldur's Gate. E prima di quello, c'è anche un mod perprevenire il tradimento di Yoshimo o addirittura riportarlo indietro Trono di Bhaal , anche se con una dose di Came Back Wrong .
- C'è anche una notevole mod che consente ad altri NPC predefiniti (come Minsc, Jaheira, Aerie, Anomen, ecc.) Di acquisire e gestire la roccaforte che normalmente il tuo personaggio non potrebbe ottenere, così puoi completare tutte le missioni della Fortezza in una sola giocata attraverso, anche se ci sono alcune limitazioni (come Nalia che non vuole chiedere a Korgan di ereditare la sua casa a causa del suo atteggiamento)
- Per i giocatori di ruolo accaniti, c'è una mod che ti consente di non schierarti né con gli Shadow Thieves né con Bodhi per andare a Spellhold, ma invece assumere uno sconosciuto di nome Maleficus o chiedere l'aiuto di un Lathander Priest/Paladino per affrontare sia gli Shadow Thieves che Bodhi subito. Non solo è utile per i giocatori di ruolo Paladin, ma ti consente anche di affrontare entrambe le missioni culminanti contemporaneamente.
- Segregazione del gameplay e della storia:
- Imoen riesce sempre a farsi arrestare lanciando incantesimi illegalmente all'uscita dal dungeon di Irenicus, anche se non ne ha più memorizzato quando scappi. Al contrario, i nemici che usano incantesimi sono esenti, come i Gith che cercano di recuperare la Silver Blade quando torni ad Athkatla.
- Allo stesso modo,Yoshimonon può essere resuscitato nonostante il fatto che in D&D è possibile riportare in vita un personaggio morto da quasi QUALSIASI COSA, fino alla totale distruzione del suo corpo fisico (comunque, è implicito che il personaggio in questione non voglia - il che impedisce ogni resurrezione - come ti chiede espressamente prendere il suo cuore invece di resuscitarlo). La sua serie di missioni è stata interrotta a causa dei limiti di tempo che sono stati aggravati dalla pressione dei fan per aggiungere Imoen come personaggio giocabile dopo il suo Cameo. In realtà ha dialoghi per scene in cui è impossibile per lui essere legittimamente presente e ha persino 2 conversazioni con un NPC che non è disponibile fino a ToB, riguardo a una conoscenza reciproca, se è stato imbrogliato nella festa e vengono intraprese determinate azioni.
- Aerie è sempre ingenua, sensibile e al limite della codarda, indipendentemente dal suo livello di potenza reale (e piuttosto impressionante).
- A meno che tu non stia oziando a un livello estremo, l'intervallo di tempo da BG1 a BG2: ToB impiega circa due anni. Ciò significa che tu (e il tuo intero gruppo) siete passati dal livello 1 ai livelli epici entro quel tempo.
- Il Sottosuolo è irrealisticamente affollato di tre razze altamente territoriali e viziose che competono per forse 2-3 miglia quadrate.
- Un chierico diinvocatoL'allineamento Caotico Neutrale può prendere il kit del chierico 'Priest of Helm'. Secondo le regole un prete caotico di Helm non sarebbe consentito poiché il dio Helm è fermamente contrario al caos.
- Geas :Yoshimoè in difficoltà a tradirti a un certo punto della trama.
- Inversione di genere: Un'ondata di Wild Mage può far sì che ciò accada ai membri del gruppo o ai nemici.
- Sali sulla barca: come il giocatore arriva a Spellhold.
- Pulce spaziale gigante dal nulla:
- La battaglia Bonus Boss contro l'Enclave of the Twisted Rune, che faceva parte di una missione secondaria implementata solo in parte nella versione iniziale del gioco, lasciando i giocatori a chiedersi cosa stessero facendo un gruppo di incantatori ultrapotenti in giro nel seminterrato di una nave magazzino nel quartiere Bridge. Le mod create dai fan hanno riempito gli spazi vuoti, rendendo questa battaglia un po' meno complicata
Momento dell'alligatore dalle labbra grandi.
- Il Demi-Lich che bazzica nella Fortezza dell'Osservatore. Nessun accumulo o apertura di dialogo o altro; entri in una stanza e c'è un Demi-Lich già ostile, che probabilmente procederà immediatamente a imprigionare il tuo personaggio principale.
- La battaglia Bonus Boss contro l'Enclave of the Twisted Rune, che faceva parte di una missione secondaria implementata solo in parte nella versione iniziale del gioco, lasciando i giocatori a chiedersi cosa stessero facendo un gruppo di incantatori ultrapotenti in giro nel seminterrato di una nave magazzino nel quartiere Bridge. Le mod create dai fan hanno riempito gli spazi vuoti, rendendo questa battaglia un po' meno complicata
- Cannone di vetro: il kit da combattimento 'Kensai': incapace di indossare qualsiasi armatura, ma estremamente abile nelle armi da mischia.
- Go Mad from the Revelation: cosa ha messo alcuni dei detenuti a Spellhold.Imoenflirta anche con esso.
- Gondor chiede aiuto: Attaccare la gilda di Bodhi richiede assistenza. Puoi convincere gli Shadow Thieves, l'Ordine del Cuore Radioso e persino lo stesso Drizzt a unirsi a te nella battaglia.
- Good Is Not Soft : Se Charname è di allineamento buono (e in realtà parla del discorso), lo è per necessità. Nel frattempo, la maggior parte dei membri del tuo gruppo di allineamento Buono si qualificano per questo tropo: in generale sono persone sinceramente gentili e altruiste che sono comunque molto in grado di erogare asskicking quando necessario.
- Cicatrici buone, cicatrici malvagie: le cicatrici sono molto comuni nei ritratti indipendentemente dall'allineamento.
- Gioco basato sul senso di colpa: provare a smettere con Alt-F4 ti ricorderà che 'Boo mancherai'.
- Villaggio degli Elfi Nascosti: Suldanesselar, che è un'intera Capitale degli Elfi Nascosti.
- Personaggio del dominio storico: il vice di Sir Anarg il Paladino Caduto è un certo Reynald de Chatillon, il crociato notoriamente violento e altrimenti sgradevole.
- Concessionaria dell'onesto John: le persone dell'Adventurer's Mart a BG2 puzza di questo, ma non rovinerà mai il giocatore.
- Come faccio a girare il Web? : Una creatura incontrata nel Waukeen's Promenade che sta cercando la Silver Blade non ha ancora imparato a lanciare l'incantesimo specifico che vuole.
- Ipocrita: Il culto dell'occhio che non vede vede tutti gli dei tranne il proprio come falsi, ma il loro 'dio'è un osservatore. Un potente Osservatore, ma non un dio.Qualcuno finirà nel Muro dei Senza Fede quando avrai finito con loro.
- Se sei così malvagio, mangia questo gattino: il giocatore deve farlo in alcuni punti della serie di missioni di Shadow Thieves, in particolare mentre sta sradicando Mae'Var. Tuttavia, dal momento che gli Shadow Thieves sono la metà grigia della morale nera e grigia di Athkala, non è poi così male. Tuttavia, è stato giocato in modo un po' più diretto in alcune altre missioni.
- Ho tua moglie:Bodhitira questorapire il tuo amante e trasformarlo in un vampiroquandoentri nel distretto del cimitero per assalire la sua gildain Porta di Baldur II .
- I personaggi dell'edizione estesa, che possono essere tutti innamorati in qualche modo,non stanno avendo niente della sua merda. Neera cerca di ritirare He Is Not My Boyfriend prima che Wild Surging si allontani temporaneamente, Dorn si scrolla di dosso l'attacco con le sue immunità di classe o è protetto dal suo patrono, Rasaad scatena i suoi poteri di distruzione dei non morti e Hexxat dimostra che già è un vampiro.
- I'm Cold... So Cold... : 'Ho così freddo' sono le ultime parole di Aerie prima che i suoi punti ferita scendano a zero.
- Discrepanza di potere improbabile: le guardie di Amnish sono sorprendentemente ancora più potenti delle guardie di Baldur's Gate nel gioco precedente, tanto che se la discrepanza di potere fosse 'reale' invece di semplici meccaniche di gioco (per compensare i personaggi di livello superiore), gli Amnish potevano semplicemente far marciare i loro superuomini fino a Baldur's Gate e conquistare l'area in pochi giorni. E poi ci sono le legioni e i mercenari Tethyrian e Calishite Trono di Bhaal , il cui, di chi lacchè di base trasporta + 2 armi magiche.
- Gioco di parole incredibilmente zoppo: di tanto in tanto ne riceverai uno, inclusa una storia raccontata alla festa verso metà partita. Racconta la storia di un trono scolpito nella pietra che era nascosto nel livello superiore di una capanna d'erba. Tuttavia, il pavimento della capanna non era abbastanza robusto per sostenere il trono ed è crollato, mandando il trono a terra e rovinando la capanna. È Minsc il primo a cogliere la morale della storia: Minsk: Le persone non dovrebbero riporre i troni nelle case di erba!
- Insane Troll Logic: Otteniamo parte di questa logica proveniente da un vero e proprio folle troll. Ecco la conversazione se provi a mantenere un dialogo il più a lungo possibile invece di attaccarlo subito dopo che ha detto: Troll Cook: Ciao, cibo. Sei appena in tempo. Per favore, salta sulla griglia laggiù.
Protagonista: Scusami?
Troll Cook: La griglia. Quella grossa cosa di metallo. Saltare su. Attenzione, fa caldo!
Protagonista: Parli bene per un troll.
Troll Cook: Mia madre si è sforzata di darmi un buon apprendimento. Mi ha mandato a vivere qui con questi hobgoblin. Sono intelligenti. Mi ha insegnato a cucinare davvero bene.
Protagonista: Ti piacciono questi orchi?
Troll Cook: Hanno un cattivo odore, ma stanno bene. Possono essere cattivi a volte. Il capo DigDag a volte mi taglia le dita e le getta sulla griglia. Dice che sanno di salsicce.
Protagonista: Non fa male?
Troll Cook: Sì. Ma sono un troll. Dita tagliate. Le dita ricrescono. Ora smetti di parlare e inizia a grigliare! Al capo DigDag non piace che parli con il cibo.
Protagonista: Non ti permetto di cucinarmi, pazzo troll!
Troll Cook: Zio Cajum, era pazzo. Io, non sono pazzo. Sono un cuoco. Ora vai alla griglia!
Protagonista: Perché dovrei voler essere sulla griglia?
Troll Cook: Cavolo. Al giorno d'oggi è impossibile ottenere un buon aiuto. Se non sei alla griglia, come ti cucinerò?
Protagonista: Non voglio essere cucinato.
Troll Cook: Se non volevi essere cucinato, allora perché hai fatto domanda per il lavoro? Penso che farete tutti uno spuntino gustoso! Ragazzi! Prendili! - Canzone ironica della scuola materna: 'Non puoi nasconderti, la guerra troverà. Non puoi nasconderti, la guerra troverà! NON PUOI NASCONDERTI! LA GUERRA TROVERÀ! '
- C'è un avventuriero in casa? : Come Raelis Shai ti recluta dopo un disastroso spettacolo nel seminterrato del Five Flagons Inn.
- Creazione di oggetti: Cromwell creerà oggetti per te se porti i componenti/pezzi richiesti e abbastanza denaro.
- Voglio che il mio amato sia felice:
- Haer'Dalis lo farà con un maschio se Aerie ha una storia d'amore.
- Il Inversione mod consente a un PC che ama Jaheira di scegliere questoresuscitando Khalid.
- Ti ho avvertito: il gioco ti dice specificamente di non specializzarti in katane, dal momento che non ce ne sono molte nel gioco. Se ti specializzi, tutto andrà bene fino a quando non raggiungi la metà del gioco, quindi le uniche katane disponibili non saranno in grado di ferire il nemico e rimarrai bloccato usando armi in cui non sei esperto. L'unico il modo per ottenere la migliore katana è che il gioco è quello di rapinare una casa di lusso che si rivela essere un rifugio per la mafia. È anche molto improbabile che tu sia stato in grado di farlo prima di entrare nel Sottosuolo, quando la specializzazione della katana inizia davvero a far male.
- Jerkass: Per quanto brutto sia il primo gioco, il secondo è ancora peggio quando si tratta delle classi superiori, la maggior parte di loro sono orribilmente snob e scostante. La zia Delcia di Nalia è probabilmente l'esempio peggiore. Oltre ai soliti NPC a cui piace iniziare combattimenti senza motivo, ci sono anche NPC casuali che insulteranno te o un membro del tuo gruppo per essere di una certa razza. L'intera città di Trademeet sospetta di te perché sei un estraneo e ti tratta di conseguenza.
- Jerkass Genie: durante le tue avventure incontri la tua giusta dose di djinni amichevoli, ma quelli che soddisfano i tuoi incantesimi Limited Wish e Wish sono degli idioti. Se desideri un'esperienza limitata, il djinn genera diversi nemici molto forti da combattere (se li uccidi, otterrai molta esperienza!), e se chiedi un'avventura come nessuna hai mai avuto, il djinn ti manda in una lunga e fastidiosa ricerca di recupero che termina con il recupero di un gong ricoperto di feci. Nel frattempo, quando lanci l'intero incantesimo Desiderio, devi negoziare con il djinn e, se il tuo punteggio di Saggezza è basso, il djinn ti devasterà.
- Jerkass ha ragione: l'incorreggibile zia di Nalia ha ragione quando si rifiuta di darti una ricompensa aggiuntiva per aver salvato la casa di famiglia, sostenendo che senza dubbio hai già derubato il posto su e giù mentre eri lì. Non importa quanto nobilmente giochi a CHARNAME, probabilmente c'è più di una piccola verità in questo.
- Sto solo giocando con loro
- A Bodhi piace farlo, anche se ha qualche difficoltà a farcela in pratica contro il personaggio del giocatore.
- Anche Firkraag nella trama laterale di Windspear Hills incasina il personaggio del giocatore ed è completamente indifferente alla loro possibile punizione, anche dopo che hanno distrutto tutti i suoi servi, cosa che non gli dispiace particolarmente.
- Kangaroo Court: Il tuo personaggio è sottoposto a uno di questi da un ambizioso Arpista. Certo, potrebbe avere ragione su di te se stai interpretando un personaggio malvagio, ma non è per questo che ti sta accusando. Non importa come rispondi alle sue domande, troverà un modo per distorcerle e farti sembrare un mostro pericoloso non dissimile da un illithid o da un osservatore che deve essere sigillato per sempre. Jaheira lo denuncia e dichiara che gli importa più del proprio progresso che della protezione dell'equilibrio. Almeno hai la possibilità di essere un Deadpan Snarker durante l'intero interrogatorio.
- Karma Houdini:
- Saemon Havarian: Ogni volta che lo incontri, preparati a farti fregare. Non cercare di evitarlo, perché non puoi. Non cercare di vendicarti, perché non lo farai. Si allontana ogni volta. Anche se lo uccidi dentro So A , si presenta di nuovo dentro Essere , dove generalmente sfugge anche alla giustizia.NotaIn realtà è possibile ucciderlo nella ToB Enhanced Edition, ma poiché ciò richiede di fare deliberatamente una scelta non ottimale in una missione opzionale, la maggior parte dei giocatori non la vedrà. Per gli interessati, devi completare la ricerca di Dorn fino a raggiungere la Pergamena della Retribuzione, quindi, invece di utilizzare i due spazi vuoti sulla Pergamena per inscrivere i nomi di due dei boss rimanenti, usarne uno per inscrivere invece quello di Saemon . Quindi, dopo aver sconfitto Balthazar, girovaga per un po' fuori dal monastero, e alla fine ti imbatterai nel corpo di Saemon e scoprirai che è stato colpito dal Cielo stesso.
- Jarlaxle, che inganna il giocatore facendogli rubare le gemme di una Matrona Madre per lui e poi si ritira con grazia dopo averlo ammesso. Egli persino paralumi la tua incapacità di esigere punizione su di lui.
- Per fare in modo che Anomen superi il suo test di Cavalierato se lo stai innamorando, devi convincerlodovrebbe lasciare che la morte di sua sorella non venga vendicata anche se ciò significa lasciare che l'assassino la faccia franca. Non importa come la giochi, la missione di Anomen diventa una storia di 'Shaggy Dog'. Sesi rifiuta di uccidere Saerk la prima volta, Saerk risulta essere il ragazzo che uccide sua sorella e il PG deve convincere Anomen a lasciare che l'assassino si liberi per tenerlo nella festa. L'intero evento è trattato come una trama classica Se lo uccidi, sarai proprio come lui, ma questo è un gioco in cui anche i buoni personaggi dovranno massacrare dozzine di persone ogni volta che giochi per far avanzare la storia, rendendola un enorme Esopo Spezzato. Per finire, se Anomen uccide Saerk per la prima volta, in seguito viene rivelato che due mook casuali hanno ucciso sua sorella e che Anomen ha ucciso un uomo apparentemente innocente e ha fallito i suoi sogni per tutta la vita senza alcuna ragione apparente. Anche se, dato che si diceva che Saerk avesse assunto gli uomini che l'hanno uccisa piuttosto che compiere l'atto da solo, è probabile che fosse ancora colpevole, Anomen è semplicemente troppo sfortunato per scoprire di aver ucciso l'uomo giusto.
- Le katane sono semplicemente migliori: le loro statistiche di base sono significativamente migliori di quelle di altre armi a una mano nel gioco, anche in competizione con le armi a due mani in termini di danno: una katana Kensai a doppia impugnatura è il miglior infliggente di danni corpo a corpo del gioco. In un gioco non modificato, questo è in qualche modo bilanciato dal fatto che esiste una selezione molto migliore di armi magiche per la maggior parte degli altri tipi di armi a una mano (sebbene la katana magica nota come Furia Celeste sia una delle migliori armi prima del Trono di Bhaal ), ma l'ipotesi di fondo è ancora presente.
- Calcia il figlio di puttana: un esempio si presenta durante la serie di missioni del chierico, vedi Pistola di Schrödinger di seguito.
- Cavaliere Templare:
- Molti degli Harpers si qualificano.
- Mazzy (l'halfling non proprio paladino) sovverte ulteriormente la metà Lawful Stupid, essendo giusto quanto Keldorn e probabilmente più equilibrato e giusto.
- A proposito di Keldorn, non metterlo nella stessa festa con Viconia. Il risultato non è carino.
- Ladykiller in Love: Coran, dal primo gioco, è finito in questo modo a Safana quando li incontri alla fine del gioco.
- Landmark Sale: un ladro nei bassifondi di Athkatla ci prova con la Planar Sphere. Inutile dire che Valygar lo è non felice se è alla festa per sentirlo.
- Language of Magic: A differenza del primo gioco, la lingua non è identificabile: è il latino.
- Pozzo di lava: ce ne sono molti nel dungeon di Temple Ruins. Tuttavia, provocano pochissimi danni, e anche in questo caso solo se ci stai davvero dentro .
- Lawful Stupid : The Order of the Radiant Heart, una lega dipaladinidedicato a Torm, Tyr, Helm e altre divinità, gioca con questo tropo. In linea di massima tendono a evitarlo, specialmente alcuni che si presentano come figure di autorità ragionevole. Riconciliano anche il loro codice d'onore con l'ambiente circostante di Wretched Hive, proteggendo i civili e rifiutandosi di farsi coinvolgere dalla politica della città.
- Se Charname stesso è un paladino dell'Ordine, lui/lei ha per evitare questo tropo per completare con successo quella serie di missioni della roccaforte (e ottenere un dolce set di armature a piastre complete). Due delle missioni sono le classiche configurazioni To Be Lawful o Good, costringendo Charname a risolvere una situazione difficile con una decisione. La soluzione per entrambi è la stessa: assicurati di ottenere Tutto le informazioni necessarie per fare una buona scelta, e non limitarti a fare ciò che ti dicono le figure dell'autorità.
- Least Rhymable Word : Jan chiede a Haer'Dalis di inventare rime per alcuni di questi in una battuta. Jan: Qual è una buona rima per 'secchio'?
Haer'Dalis: Uno mi viene subito in mente... - Leitmotiv: i membri del gruppo con una missione secondaria romantica hanno le loro canzoni che suonano durante i discorsi romantici. Sebbene ci siano quattro potenziali interessi amorosi, in realtà ci sono solo tre di queste canzoni poiché Aerie e Jaheira sono due metà delle
.
- Termine meno imbarazzante: il giocatore ha la fortuna di incontrare Drizz't (di nuovo), Wulfgar e i loro eroici amici. Quando li incontri, stanno cercando nel sottobosco un martello magico fuori posto che è assolutamente non 'rosa' — è 'rosso chiaro'!
- A Lighter Shade of Black: per entrare in Spellhold, devi acquistare il supporto degli Shadow Thieves of Amn o della Gilda dei vampiri di Bodhi, entrambi bloccati in una guerra per il controllo del mondo criminale di Athkatla. Entrambe sono organizzazioni malvagie, ma le prime lo sono molto meno in quanto sono composte da mortali che possono farlo meno sii amichevole con gli standard e le qualità nobili.Certamente non aiuta che i vampiri siano allineati con Irenicus e ti stiano portando intenzionalmente in una trappola.
- Genio letterale: In Porta di Baldur II ; Incantesimo 'Desiderio limitato', e in effetti l'incantesimo 'Desiderio'.
- Lord British Postulate : diversi personaggi critici per la trama (come Elthan e Aran nel percorso di Shadow Thief) non sono uccidibili e inoltre generano assassini (ugualmente non uccidibili) che ti uccidono con un colpo se li rendi ostili. È possibile ucciderne alcuni con una combinazione di Time Stop e Shapeshift: Illithid Form, poiché hanno un debole per il drenaggio delle abilità.
- Triangolo amoroso :
- Se hai un PG maschio della razza giusta e due o più di Aerie, Jaheira e Viconia nel gruppo. Con tutti e tre, più Haer'Dalis, si trasforma in un vero e proprio Dodecaedro dell'Amore.
- Era previsto un triangolo amoroso tra Haer'Dalis, Aerie e un PC femminile, ma non completamente programmato in tempo per l'uscita del gioco.
- L'Enhanced Edition aggiunge Neera e Dorn al pasticcio di cui sopra, oltre a rendere possibile per le PG donne un triangolo amoroso tra Rasaad e Anomen o Dorn e Hexxat.
- Missione lealtà: quasi tutti i compagni alla fine si avvicinano a te per chiedere aiuto con qualcosa e se ne vanno se non li assisti. Jaheira ha problemi con gli Arpisti, Anomen riceve la notizia che sua sorella è stata uccisa, ecc. Alcuni compagni, come Nalia e Valygar, possono essere reclutati solo dopo completi le rispettive missioni.
- Malevolent Architecture: Nella città dei Drow questo è unito a Alien Geometries.
- Bastardo manipolatore:Jarlaxlesi presenta nell'Arca del Sottosuolo per usarti in un elaborato schema per arricchirsi.
- Mayfly–December Romance: oltre a fare domanda per la storia d'amore del giocatore in Ombre di Amn NotaSe sei un maschio umano, tutte e tre le tue opzioni romantiche provengono da razze più longeve della tua. Stesso problema al contrario se sei una donna elfica e decidi di voler entrare in contatto con Anomen., è anche la trama del gioco che supervisioni nella serie di missioni del Bardo. La commedia parla di uno stregone immortale che incontra una donna e i due si innamorano nonostante lo stregone cerchi di non affezionarsi a lei. Una volta che ciò accade, lo stregone pensa a come alla fine la perderà e teme il giorno in cui ciò accadrà. Il finale?Quando l'apprendista stregone chiede dove sia andata la donna, Karenina, lo stregone gli dice che desiderava unirsi a lui nella vita eterna, ma che sapeva quanto fosse dolorosa la vita eterna e non voleva infliggerle quel tipo di dolore , anche se era il suo desiderio. Tuttavia, non poteva sopportare di separarsi da lei, e così... l'ha trasformata in pietra. 'Ora vai, mio allievo... lasciami con la mia sposa. Toccherò ancora una volta la sua guancia fredda e implacabile... stanotte una parte di me è morta dentro.'
- Nome significativo
- Ribald Barterman è un commerciante.
- Jan Jansen è un personaggio di serie nelle barzellette olandesi. (Il nome significa semplicemente qualcosa di simile a 'John Johnson', tra l'altro.)
- Il Maestro Minion: I kit Beastmaster e Totemic Druid, e in una certa misura tutti i maghi, druidi e chierici. I servitori evocati sono piuttosto potenti in Baldur's Gate 1 e 2, specialmente se scegli quelli giusti. Gli Elementali del fuoco evocati sono particolarmente potenti, ma anche un gruppo di scheletri adeguatamente potenziati può portare a termine un numero enorme di incontri.
- Partita speculare
- Uno di questi si verifica nel Pocket Plane.
- Anche il primo combattimento con Irenicus è un esempio, anche se particolarmente strano, poiché inizierà la battaglia lanciando 'Clone' un incantesimo che crea cloni del gruppo del giocatore. Solo che non avranno alcuna attrezzatura, quindi non tendono a durare molto a lungo.
- Un altro si verifica nel capitolo 6 del secondo gioco, essendo una battaglia casuale che si svolge durante il viaggio tra le aree di Athkatla. Non viene fornita alcuna informazione su chi siano o perché lo stiano facendo, e poiché non hanno le capacità del gruppo, non è una lunga battaglia.
- Sbagliato per reperto: nella ricerca per ottenere i servizi di Sir Sarles per una chiesa, hai la possibilità di provare a placarlo con un pezzo di lega impura dell'Unobtanium con cui chiede di lavorare. Sarles scarterà il nodulo, ma se lo riporti al tempio il sommo sacerdote penserà che il nodulo sia arte moderna fatta da qualche altro artista e lo accetterà.
- Monty Haul: potenti oggetti magici sono abbastanza comuni e c'è abbastanza armatura completa e cotta di maglia elfica per equipaggiare l'intero gruppo con esso.
- La maggior parte dei giocatori sono maschi: ci si gioca. In origine, c'erano tre potenziali storie d'amore incluse per PG maschi e solo una per PG femmine (e quella con un partner che molti giocatori hanno trovato
meno che accattivante), ma gli sviluppatori previsto avere tre potenziali storie d'amore anche per le PG donne; i vincoli di tempo significavano che venivano tagliati, piuttosto che questo tropo. L'edizione avanzata fa di tutto per aggiungere più storie d'amore per le donne che per i maschi (tre interessi amorosi guadagnati su due).
- Il Münchausen: Jan Jansen. Spesso escogita storie completamente ridicole che sono solo leggermente pertinenti all'argomento o al pericolo in questione, per non parlare del surreale.L'unica cosa che lo lascia senza parole è quando la tua festa va all'inferno.
- Murder the Hypotenuse: Haer'Dalis cercherà di farlo Voi se ti innamori di Aerie con lui nella tua festa e la tua relazione con Aerie non è ancora solida quando lo prendi. Se hai consolidato la tua storia d'amore con Aerie, lui si tira indietro con grazia.
- Murder, Inc.: Gli Shadow Thieves sembrano essere più importanti per l'assassinio che per il vero furto. Implicato anche per altre gilde di ladri, come i Night Knives (quelli che Maevar sta corteggiando come parte del suo piano per assassinare Renal Bloodscalp).
- Membri del party che si escludono a vicenda: Esempi di questo gioco includono:
- Aerie contro Korgan.
- Keldorncontro Viconia ed Edwin.
- Se Anomen fallisce il suo test di cavalierato, diventerà incompatibile anche con Keldorn e Aerie.
- Valygar vs. Edwin.
- Minsc vs.Edwin.
- Aerie contro Jaheira contro Viconia, potenzialmente.
- Rayo Vallecano contro Salamanca Nome di charme, potenzialmente.
- Dall'edizione avanzata:
- Keldorn, Mazzy e Anomen contro Dorn .
- Neera contro Edwin (compagno controverso, eh?).
- Rasaad vs. Viconia.
- Chat esadecimale vs. Keldorn, Anomen, Valygar, Aerie e Mazzy.
- Come tante altre cose, tuttavia, esiste una mod per mitigare questo. Attraverso scelte di dialogo sensate, puoi potenzialmente ottenere molte di queste coppie che si escludono a vicenda (nel gioco originale) per non cercare di uccidersi a vicenda. La mod ti consente di parlareKeldorn dall'attaccare Edwin o Viconia, o Minsc dall'attaccare Edwin.
- La mia specie protesta troppo: Umar Hills contiene un gruppo di pacifici orchi, gnoll e un minotauro che vogliono solo commerciare con la città, ma continuano a essere scacciati a causa della convinzione delle persone che le rispettive specie siano sempre caotiche malvagie. Alcuni dei cittadini li accusano anche dei problemi del villaggio, anche se anche le creature erano state colpite dal problema e stavano persino cercando di aiutare. Il loro leader afferma anche che sono Defectors From Decadence in fuga da un impero che li ha arruolati con la forza.
- Nell'EE, Dorn commenta come le persone siano predilette contro i Mezzorchi solo per il loro aspetto. È decisamente malvagio (soprattutto in BG2 ), ma si presenta anche come un guerriero piuttosto onesto, leale e onorevole anche se assetato di sangue, ed è completamente imparziale con chi ama. Sembra infastidito dal fatto che la gente presuppone che tutti i Mezzorchi siano cattivi quanto lui.
- Mythology Gag: quelli con l'edizione da collezione (o una certa mod) incontreranno mercanti che trasportano oggetti che fungono daGridaa Valle del vento di ghiaccio e Planescape: Tormento .
- Armi con nome: qualsiasi arma incantata +1 o superiore potrebbe avere un nome.
- Nomi da cui scappare davvero velocemente: parecchi, come Renal Bloodscalp e Korgan Bloodaxe.
- Nerf: Il kensai, che tu ci creda o no. Nel gioco da tavolo un kensai ha un bonus di armatura naturale che aumenta man mano che sale di livello, ma qui ha la classe di armatura iniziale (che si ottiene sottraendo la sua destrezza da 23) che non migliora mai. Questo potrebbe essere stato inserito per bilanciare il personaggio, dal momento che i kensai da tavolo non possono usare armi magiche.
- Bel lavoro romperlo, eroe! :Kangaxxsi congratula con te per il tuo dopo averlo rilasciato.
- La forma di misericordia degli elfi suldansellari rendeva Irenico incapace di rimpianti e singolarmente ossessionato dalla vendetta.
- Nintendo Hard: il gioco è pieno di nemici e boss estremamente pericolosi, il che significa che devi costruire il tuo personaggio correttamente e sviluppare le giuste strategie per sconfiggere detti nemici. Diverse trappole in aree di alto livello hanno la possibilità di uccidere chiunque le attivi sul posto. E il gameplay della 2a edizione è qualcosa a cui devi abituarti.
- No-Sell: a un certo punto,Bodhirapisce il tuo interesse amorosotrasformarli in vampiri... Salvo che l'interesse amoroso è un NPC in edizione avanzata, nel qual caso se la cavano usando le loro abilità di classeo essere già un vampiro nel caso di Hexxat, due dei quali si adattano perfettamente anche qui semplicemente essendo il personaggio che scrolla le spalle il tentativo. Questo ha ricevuto alcune critiche, poiché sebbene sia effettivamente nel personaggio e ragionevole per tutti loro, li contrassegna come diversi dai personaggi originali e mette in evidenza il modo in cui è avvenuto il rapimento è stato fuori di carattere per alcuni degli originali (usano tutti la magia divina, ma Anomen e Viconia sono potenti chierici). Riduce anche l'efficacia del cattivo nell'essere un cattivo.
- I kit di classe per paladini possono trasformare diversi tipi di attacchi in questo. In cambio di una penalità minima, il PG ottiene l'immunità ad alcuni effetti di stato comuni, come Paura, Fascino, Tenere, Veleno e Risucchio di livello. Questo è in aggiunta al bonus ai tiri salvezza che normalmente ottengono i paladini.
- C'è un'area all'inferno dove hai due percorsi diramati. Uno è pieno di Beholder di alto livello, l'altro con un muro che ti bombarda con incantesimi di paura quasi impossibili da lanciare. Se stai interpretando un Cavalier, sei *immune* alla paura, quindi puoi semplicemente passeggiare con noncuranza oltre l'ultimo corridoio e prendere il MacGuffin .
- I kit di classe per paladini possono trasformare diversi tipi di attacchi in questo. In cambio di una penalità minima, il PG ottiene l'immunità ad alcuni effetti di stato comuni, come Paura, Fascino, Tenere, Veleno e Risucchio di livello. Questo è in aggiunta al bonus ai tiri salvezza che normalmente ottengono i paladini.
- Cattivo non così innocuo:Nelle catacombe di Athkatla c'è un lich senile che si chiama Nevaziah, che si nasconde lì da secoli. Sembra per lo più innocuo e in effetti ispira un bel po' di pietà. Cioè, fino a quando Jerkass Edwin non riesce a premere il suo pulsante Berserk e procede a bombardare il tuo gruppo con incantesimi di alto livello..
- Porto non così sicuro: i moli di Athkatla sono ancora più pericolosi dei suoi bassifondi. Anche la città dei pirati di Brynnlaw è un esempio.
- Stupidità offuscata: Jan si imbatte per la maggior parte del tempo nei panni di uno stupido Cloudcuckoolander caotico ossessionato dalle rape con un debole per raccontare storie tortuose e inutili, ma se il giocatore intraprende la missione secondaria per salvare il suo ex amante, si è rivelato abbastanza lucido e intelligente .
- Bonus di salvataggio vecchio:
- UN Racconti della Costa della Spada il giocatore può importare un eroe di livello superiore rispetto al normale Porta di Baldur II .
- BG1 offre vantaggi per aver effettivamente giocato attraverso il gioco che non possono essere acquisiti da qualcuno che ha appena iniziato da capo in Throne of Bhaal. Ciò include statistiche più alte da BG1 , poiché il gioco originale ha anche sette oggetti che aumenteranno permanentemente un particolare attributo di un punto (e l'espansione ne ha uno in più), quindi un personaggio importato nel sequel potrebbe iniziare con alcuni attributi più alti del normalmente possibile per la sua razza senza cheat o exploit.
- Il primo gioco ha un oggetto chiamato Gold Pantalones che viene dato ai giocatori da un nobile confuso che pensa che il PC sia il servizio di lavanderia. Non puoi farci niente con loro e sembrano un vero oggetto scherzoso. Ma si scopre che sono uno dei pochi oggetti che vengono salvati quando si importa un personaggio dal primo gioco. Il secondo gioco e la sua espansione hanno ciascuno una coppia, rispettivamente i pantaloni argento e bronzo. Se li raccogli tutti e tre, alloral'espansione del secondo gioco ha un NPC che li trasformerà in un set molto forte di Power Armor, oltre a un'arma per accompagnarlo.
- Maniaco omnicida: Kangaxx.
- Solo i Puri di Cuore: Nella Fortezza dell'Osservatore, c'è un pilastro al terzo piano che, quando viene toccato, avverte che solo i puri possono svelare il segreto. Qualsiasi
Legale Benei personaggi poi toccando il pilastro ottengono una potente spada, messa lì da un giusto eroe che ha infuso la sua essenza in essa. Chiunque altro riceve un Orrido avvizzimento di Abi Dhalzim lanciato contro di loro, essendo questo un potente incantesimo che può decimare interi gruppi, specialmente quelli di basso livello.
- Scena del personaggio opzionale: è normale che i membri del gruppo interferiscano nelle conversazioni. Diverse mod aggiungono anche extra.
- Gag eccessivamente lungo: esempio leggermente più breve con Neeber, rispetto a Noober nell'originale.
- Contenuti persi in modo permanente:
- A meno che tu non stia giocando come una classe Guerriero (e abbia accesso alla Fortezza di De'Arnise per il resto Amn ), se ti manca trovare le teste per il Flagello delle Ere, non potrai tornare indietro e recuperarle dopo aver liberato la Fortezza per Nalia. Questo a sua volta ti blocca fuori dal Flagello aggiornato Trono di Bhaal .
- Ogni oggetto unico in ogni altra area in cui non puoi rientrare oltre un certo punto, così come alcuni altri oggetti. Questo è particolarmente fastidioso nel caso dei pezzi di alcuni manufatti. Non hai prestato la massima attenzione nel primissimo dungeon e hai perso un gioiello specifico? Nessun equalizzatore per te. Hai perso un oggetto in un'area nascosta nel dungeon Spellhold? Dimentica di completare il Gesen Bow. Hai commesso l'errore di dare a un artista snob la lega che aveva chiesto, invece di portarla dal fabbro per aggiornare quella Mazza della Disgregazione? Non avrai mai l'aggiornamento.
- Diversi personaggi lasceranno la festa in modo permanente e lo faranno non essere di nuovo reclutabile, se fai determinate scelte. Ad esempio, se scegli di schierarti con Bodhi contro gli Shadow Thieves, Mazzy e Keldorn ti daranno un avvertimento e poi seguiranno se non li ascolti. Peggio ancora, porteranno con sé tutto ciò che è nelle loro scorte.
- Pirati: Hanno anche la loro isola.
- Mappa punta e clicca
- La polizia è inutile: quando indaghi su una serie di omicidi nel distretto di Bridge, se presenti le prove all'investigatore delle guardie invece di agire in base a te stesso, si farà uccidere.
- Prefigurazione della produzione: una versione palese. Un suggerimento sulla schermata di caricamento lo dice al giocatore Notti d'inverno consentirà loro di importare il loro Porta di Baldur carattere. Questa caratteristica pianificata
in realtà non è mai successo, poiché le modifiche alle regole tra la seconda e la terza edizione di D&D erano troppo ampie per consentirlo facilmente.
- Sesso puramente estetico: risparmia per i romanzi, i dialoghi e alcune persone che ci provano in modo innocuo. E giocare nella città dei Drow è piuttosto diverso per i personaggi giocanti di sesso diverso, come sarebbe in armonia con il Sessismo fantastico dei Drow.
- Principessa ribelle: Nalia.
- Sostituito con Replica: il personaggio del giocatore e la compagnia vengono inviati a infiltrarsi in una casa nobile drow che ha rubato le uova di un drago d'argento. Lo scambio avviene in questo modo: in primo luogo, ti viene chiesto di scambiare le uova vere prima che possano essere utilizzate in un rituale: vengono date a un demone in cambio di potere e ricevere le uova finte gli fa uccidere le uova della casa Matrona Madre per rappresaglia. Dopo aver sostituito le uova originali, ti viene data una seconda opzione per usare un secondo set di uova finte che puoi dare a Phaere, che le avrebbe date al demone in cambio del potere che originariamente avrebbe ricevuto dai a sua madre. Questo fa sì che anche lui uccida lei. A quel punto, hai la possibilità di dare tu stesso le uova al demone o di restituirle al drago d'argento.
- Rescue Introduzione: Aerie, Cernd, Haer'Dalis, Viconia (di nuovo!), Mazzy e (tecnicamente) Minsc e Jaheira nel sequel.
- Retcon: Un bel po', tra il primo gioco e questo. Alcuni di loro hanno funzionato meglio di altri.
- Rianima uccide zombi:La Manifestazione empatica nel tempio di Amaunator. In quanto incarnazione della sofferenza, può essere ucciso solo mostrandogli amore, cioè guarendolo.
- Cadono i sassi, tutti muoiono:
- Cercare di affrontare Irenicus a Spellhold senza prima radunare i detenuti lo porterà semplicemente a uccidere il gruppo con un colpo solo con un incantesimo di desiderio.
- Uccidere un personaggio importante per la trama e rendere il gioco Unwinnable farà apparire un personaggio di nome Arkanis Gath e uccidere l'intero gruppo.
- Missione secondaria romantica: Porta di Baldur II è stato il primo a implementarlo come una caratteristica importante, consolidando così il tropo per cui Bioware è ora più noto. Ha persino stabilito gli archetipi per gli interessi amorosi nei giochi Bioware; ci sono molti paragoni tra Aerie e Tali o Viconia con Morrigan e Jack.
- Romancing the Widow: L'essenza diJaheirasottotrama romantica di. Se persegui la relazione,Khalidapparirà nei sogni e nelle sequenze fantasy per darle la sua benedizione, mail Maestro Spettrolo userà per tormentarla al riguardo.
- Discorso travolgente: un po' un'inversione. Prima del combattimento con Irenicus a Suldansellar, i PG danno ai membri del loro gruppo l'opportunità di allontanarsi dal combattere il loro (presumibilmente) più potente nemico di sempre. Tutti loro, specialmente il tuo interesse amoroso, rifiuteranno.
- Pistola di Schrödinger: le missioni della Roccaforte del Chierico si svolgono in base al tuo allineamento, che si presume indichi l'adorazione di Talos, Helm o Lathander. Come servitore del tuo rispettivo dio, hai cinque persone che vengono da te per un consiglio, ma i loro problemi sono gli stessi indipendentemente dal tuo allineamento. Devi dare loro consigli in linea con l'etica della tua divinità per ottenere il maggior numero di XP. A briciolo:
- Il primo caso è un mercante di nome Glinden che scopre che sua moglie ha una relazione. Vuoi a) dirgli di uccidere sua moglie e il suo amante, quindi denunciarlo a un poliziotto corrotto locale in cambio di una ricompensa? b) dirgli di ricordare alla moglie che il 'nel bene o nel male' non è condizionato e che hanno il dovere di stare insieme, lasciandoli così ad un'unione stabile ma probabilmente sfortunata? oppure c) dirgli di perdonarla per averlo tradito, riportando così la scintilla della felicità nelle loro vite coniugali?
- Il secondo coinvolge un nano chiamato Ti'Vael che è stato sfidato a duello e ha finito per uccidere il suo avversario nella foga del momento perché non smetteva di schernirlo. Gli dici a) di uccidere tutti i testimoni, poi di ucciderlo e di girare la testa per una ricompensa? b) dirgli di costituirsi e di gettarsi in balia dei tribunali? oppure c) dirgli di fare ammenda per la famiglia dell'uomo, rivelando che l'asino era comunque uno spreco di pelle e la sua morte ha permesso al nano di riempire il vuoto che ha lasciato nella sua famiglia?
- Il terzo caso riguarda una giovane donna di nome Rania la cui fede nella chiesa sta venendo meno e che vuole andarsene per un po'. La a) la uccidi dove si trova perché nessuno lascia vivo la tua chiesa? b) Ricordarle il suo dovere verso la chiesa, costringendola comunque ad andarsene perché sei troppo inflessibile? oppure c) dirle di dargli tempo e di tornare quando è pronta, spingendola a ringraziarti per la tua gentilezza?
- Nel quarto caso, un subalterno chiamato Cortiso si avvicina a te e chiede la tua posizione, sostenendo che sei stato promosso ingiustamente su di lui e generalmente comportandoti come un Bastardo titolato. Vuoi a) lasciargli avere la posizione, poi convincere il tuo amico poliziotto corrotto a trascinarlo via per l'omicidio di Rania? b) sfidarlo a duello per la posizione e vincere, uccidendolo nel frattempo? oppure c) acconsentirgli tranquillamente alla posizione, quindi permettere al tuo e al suo superiore di rimproverarlo e rimandarlo a casa, permettendoti di riprendere la tua posizione?
- Infine, la conclusione della serie di missioni coinvolge i Talassani che vogliono attaccare il tempio di Lathander. Quello che fai dipende anche dalla tua posizione. Come sacerdote di Talos, ottieni l'ordine di entrare nel tempio lathanderita e iniziare a picchiare tutti; come Sacerdote di Lathander, ti viene ordinato di lanciare una controffensiva muovendoti preventivamente contro il tempio di Talos; come Sacerdote di Helm, mettendoti così fuori dal conflitto, proteggi il tempio di Lathander dall'attacco dei Talassani, quindi convinci i Lathanderiti a non vendicarsi per il bene del popolo.
- The Scottish Trope: se giochi come bardo, puoi acquisire l'atto per il teatro nella Five Flagons Inn e supervisionare la produzione di un'opera teatrale chiamata ' La rovina dello stregone '. Ma c'è una voce che dice che lo stregone di cui dovrebbe trattarsi è davvero esistito e ha maledetto lo spettacolo per averlo preso in giro, provocando sfortuna a chiunque pronunci il nome dello spettacolo ad alta voce. L'attore che interpreta lo stregone insiste sul fatto che venga chiamato solo 'The Turmish Play'.
- Nome di Sdrawkcab:
- Incontri Nanoc il Barbaro Trono di Bhaal . che a quanto pare si è davvero lasciato andare più tardi nella vita.
- Nab lo gnomo assassino di bambini.
- Sealed Evil in una confezione da sei: il famigerato Kangaxx.
- Sequel Hook: Il gioco si conclude con un gruppo di individui incappucciati che discutono del destino di Charname e del fatto che è una chiave in lavorazione. Nonostante il fatto che tutti questi cinque abbiano le stesse dimensioni, dovrebbero essere i Bhaalspawn del Trono di Bhaal. Dev'essere successo prima che i Cinque venissero definiti.
- Omicida seriale
- Rejiek Hidesman, un conciatore che scuoia le sue vittime nel suo seminterrato inquietante.
- Nab lo gnomo assassino di bambini.
- Rinfodera la tua spada: necessario per sconfiggereLa Bestia sotto Athkathla.
- Le scorciatoie fanno lunghi ritardi: quando indaghi sul culto dell'occhio che non vede, ti viene detto che il modo più semplice per uccidere l'occhio che non vede è riassemblare un artefatto specifico. Ciò comporta andare in una città sotterranea per prenderne metà, quindi attraverso una città di non morti, quindi attraverso una tana di osservatori, prima di ottenere finalmente l'altra metà. In alternativa, un gruppo ben preparato può completare la missione molto più rapidamente semplicemente entrando nella tana e hackerando via.
- Spogliarellista mamma single: una prostituta nel distretto portuale dice che non l'ha mai fatto prima, ma ha bisogno di soldi per mantenere la sua famiglia.
- Il senz'anima:Irenicus e Bodhi, e in seguito il personaggio del giocatore e Imoen.
- Spoony Bard : Haer'Dalis lo evita del tutto, essendo uno dei migliori tank del gioco grazie ai suoi incantesimi difensivi e alle abilità del kit.
- Mago Squishy: evitato per la maggior parte dei personaggi, specialmente se confrontato con BG I (che aveva Xan e Xzar). Questa volta, tutti i maghi di classe singola/doppia hanno CON 16 per l'inestimabile +2 HP/livello, e Nalia e Imoen ottengono alcuni livelli da ladro e DEX 18 (per l'egualmente inestimabile -4 CA) in aggiunta. Anche Aerie, la squishy residente, sta ancora un po' meglio con la sua DEX 17 e progredisce anche come chierico (che ha almeno 1D8 pf/livello), anche se questo significa che la sua progressione è considerevolmente più lenta.
- Oggetti bloccati: Boo, Cintura di Imoen all'inizio di BG2 e la collana di Edwin. Le ragioni di questi sono legate alla trama; La cintura di Imoen la rende immortale (per evitare che la trama vada fuori dai binari a Château Irenicus) e la collana di Edwin gli garantisce due incantesimi per livello per rappresentare il suo addestramento superiore da Mago Rosso.
- Staking the Loved One : If Charnamecompleta una storia d'amore con uno dei quattro interessi amorosi originali, questo accade per gentile concessione di Bodhi.Ovviamente, dato che sono girati solo a metà, puoi semplicemente ucciderli normalmente. Riportarli indietro è un'altra cosa.
- Suffer the Slings: è l'unica arma missilistica disponibile per tutti (tranne Kensai e Cavaliers). In particolare è l'unica arma missilistica utilizzabile dai chierici (a meno che tu non sia un nano, nel qual caso puoi anche usare il poco conosciuto Lanciatore di nani ), quindi preparati a usarlo molto con i chierici più orientati al supporto come Viconia o Aerie.
- Lato malvagio superpotente: la forma 'Slayer'. Anche se è un po' carente nella cosa dei 'superpoteri', specialmente se non sei una classe da mischia. Fino a quando Trono di Bhaal , almeno, dove la forma Slayer diventa molto più potente. Ovviamente, a quel punto, sei essenzialmente superpotente, indipendentemente dalla forma in cui ti trovi.
- La forma dell'uccisore sostituisce le tue normali statistiche, numero di attacchi e thac0 ed è la stessa, non importa se sei un combattente o un mago. L'unica differenza è che mantieni eventuali bonus passivi e alcuni bonus di equipaggiamento, quindi per esempio un Kensai-slayer colpirà come un treno espresso e non sarà in grado di mancare, tranne che con un risultato di 1, e un mago farà semplicemente a pezzi i nemici come un semplice combattente. È anche immune a tutti gli effetti degli incantesimi non dannosi, il che lo rende sorprendentemente utile contro maghi/liches/Demi-liches/mind-flayers.
- La forma Slayer doveva essere ancora più potente della forma con cui gli sviluppatori alla fine si sono conclusi. C'era una pagina web che descriveva in dettaglio quali sarebbero stati quei poteri, ma non esiste più. C'è una mod che ripristina alcuni dei poteri Slayer (o forse tutti, è difficile da sapere con la pagina web mancante).
- Prendi una terza opzione: il nome appropriato Alternative il mod è stato creato per aggiungere più scelta alla guerra di gilda tra gli Shadow Thieves e la congrega di vampiri di Bodhi. Offre due percorsi separati che il giocatore può intraprendere che non dipendono dal fatto che si schieri:
- Il primo percorso, l'opzione 'buona', è schierarsi dalla parte della Guardia cittadina di Athkatla e dell'Ordine del Cuore Radioso, che usano l'Ordine dell'Aster, un gruppo di chierici e paladini al servizio del benevolo dio Lathander, che fa esiste nel contesto - come intermediario. Il loro contatto è Sir Aster, una paladina che dà al giocatore la possibilità di eliminare gli Shadow Thieves e i vampiri. Sebbene significativamente più breve, consente al giocatore di salvare Imoen senza compromettere la propria morale.
- Il secondo percorso, il 'Fanculo, sono fuori di qui! ' percorso, inizia con un nobile chiamato Maleficus. Maleficus offre un percorso per i personaggi malvagi o disinteressati che non si preoccupano abbastanza di salvare Imoen o vendicarsi di Irenicus per impegnarsi; per aver fatto tre semplici commissioni, permetterà loro di lasciare Amn e salpare per Maztica, lasciandosi alle spalle i loro problemi e la crisi di Bhaalspawn. Se il giocatore non è sospettoso quando il suo 'datore di lavoro' vuole che eliminino gli Shadow Thieves, sarà sospettoso quando la sua nave lo porterà a Brynnlaw, la posizione di Spellhold, come dettato dal canone . A questo punto viene rivelato che Maleficus stava lavorando per Bodhi.
- Una missione vede il tuo personaggio inciampare in un covo di briganti che tengono in ostaggio una nobildonna. Puoi liberarla e guadagnare reputazione oppure puoi leggere la richiesta di riscatto, andare nel luogo designato per il pagamento del riscatto e conversare con la persona lì per ottenere i Pantaloni d'argento a costo della reputazione. Ci penseranno i giocatori esperti borsaiolo i Silver Pantalones dal pagatore del riscatto e poi scivolano via senza dire una parola, permettendo loro di tornare al nascondiglio dei briganti e liberare il loro ostaggio. Sarà incazzata per il fatto che tu l'abbia lasciata marcire inizialmente, ma poiché alla fine la stai liberando, non subirai danni alla reputazione.
- Prenditi il tuo tempo: i primi eventi ti permettono di prenderti il tuo tempo, in modo da poter salire di livello un po', mentre in seguito riceverai più spesso missioni a tempo. Tua sorella potrebbe essere stata stuprata dalla mente dai Maghi Incappucciatie poi Irenicomentre sei fuori a fare missioni secondarie casuali per alcuni mesi, ma stai certo che non importa quando hai deciso di salvarla, sarà nelle stesse condizioni quando arrivi. Diventa anche peggio dopo Spellhold, quandotu apparentemente non hanno anima, stanno lentamente morendo e Irenico è nel bel mezzo di devastare una città elfica. Puoi ancora corri in giro facendo missioni casuali folli per tutto il tempo che vuoi.
- Parlare con il mostro fino alla morte: a un certo punto, puoi parlare di un Aboleth .
- Arma parlante: Lilicor. Il testo narrativo del gioco menziona che la spada è stata passata da un avventuriero all'altro perché le sue battute iniziano a logorarsi su una persona.
- Ce ne può essere solo uno: arrotolare un elfo di nome Drizzt è una cattiva idea; il vero Drizzt Do'urden probabilmente tenterà di infilzarti.
- Gilda dei ladri: ce ne sono due ad Athkala.
- Lanciare la spada funziona sempre: sovvertito eParalumein Porta di Baldur II quando un uomo, sostenendo di essere evaso di prigione, ti lancia in testa la sua 'potente scimitarra!' Quando questo fa un danno minimo, dice 'Oh, normalmente funziona...' e se ne va.
- Tiny Guy, Huge Girl : nel Temple District nel secondo gioco, il giocatore può incontrare uno gnomo innamorato di una donna umana Paladin ma troppo imbarazzato per dichiararsi a lei e, in un grido di Cirano de Bergerac , cerca invece di aiutare Garrick il Bardo a corteggiarla. Le successive visite al distretto rivelano che il Paladino ha scoperto chi ha davvero scritto le dichiarazioni d'amore di Garrick e che lei e lo gnomo si sono sposati.
- Tomo of Eldritch Lore: Questo è ciò che Edwin pensa lo sono i Nether Scrolls. Con suo grande dispiacere,non erano quello che si aspettava.
- Come chiariscono altri materiali sui Reami, ha perfettamente ragione su cosa siano le Pergamene del Nether. Naturalmente, Eldritch Lore in D&D copre le trasformazioni magiche di Tutto specie...
- Troppo stupido per vivere:
- Potresti essere attaccato da rapinatori di basso livello ogni tanto ad Athkatla, indossando nient'altro che un'armatura di cuoio e una spada corta.
- Lo stesso vale per i drow a Ust Natha se sei esposto. Anche i civili ti attaccheranno, con pugnali di base o niente del tutto.
- Mostro tragico:Il tuo interesse amoroso, se ne hai uno, sarà trasformato in un vampiro da Bodhi. Fortunatamente migliorano.
- Recupero inspiegabile: i personaggi che ritornano nel sequel sono pronti a spazzare via una domanda sul perché non sono morti. In un mondo di D&D, dove la morte è a buon mercato per i sufficientemente potenti o ricchi, questo ha perfettamente senso.
- Potenziale di cura del videogioco: oltre a tutti gli atti di gentilezza che puoi fare per idioti casuali, varie missioni secondarie e storie d'amore specifiche del compagno offrono molte opportunità per questo.
- Potenziale di crudeltà sui videogiochi: sul Altro D'altra parte, avere membri del gruppo meglio sviluppati ti consente di essere personalmente crudele a un livello che il primo gioco non ha mai permesso. Esempi modesti includonolasciando che la figlia dell'amato di Jan venga uccisa dal padre violento,costringendo Keldorn a rinchiudere sua moglie e ad alienare la sua famiglia, elasciando Jaheira e Minsc imprigionati nel laboratorio di Irenicus. Per non parlare del mettere insieme membri incompatibili del partito, che alla fine si conclude con una lotta all'ultimo sangue. Molte delle battute romantiche hanno anche almeno un'opzione di dialogo che interrompe la relazione in modo brusco, brusco e permanente.
- Al culmine della ricerca di Dorn in Ombre di Amn , devi sacrificare un 'essere sapiente' in un cerchio di evocazione per evocare un demone. Il modo in cui il giocatore dovrebbe farlo è sacrificare un mostro evocato o resuscitare un NPC morto nel mezzo del cerchio e poi sacrificarlo. Tuttavia, non c'è nulla che impedisca al giocatore di seguire il consiglio di Dorn e sacrificare a membro del partito . La maggior parte di loro muoiono maledicendo il nome del giocatore o minacciando vendetta, ma alcuni, in particolare Aerie, Nalia e Neera, muoiono urlando in agonia e implorando di sapere cosa hanno fatto per meritarselo. E una menzione speciale va a Minsc, che muore cercando di allontanare Boo dal cerchio in modo che anche il criceto non muoia.
- Insulti di Volley: Korgan e Imoen. Korgan: Hmph, Imoen, sei una scusa troppo zoppa per un membro di questo gruppo e sono stanco di sforzarmi di proteggerti! La prossima volta ti lascio morire, urlando come un idiota come te!
Imoen: L'ultima volta che ti ho visto sforzarti su qualcosa è stata l'ultima fetta di maiale in una locanda. Se potessi starmi dietro con quel tuo budello da birra sarei sbalordito.
Korgan: Pancia da birra?! Perché, ragazza puzzolente, come osi! Tieni il passo con la mia ascia acuta mentre vola verso la tua testa, più simile! Anche se sarebbe come dividersi un capello, magra come sei!
Imoen: Sarei sorpreso se un nano ubriacone idiota come te potesse colpire il lato largo di un fienile con la tua ascia. E mentre parliamo di fetore, parliamo dell'ultima volta che sei svenuto nel tuo stesso vomito.
Korgan: Un oltraggio! Sei un cancro sul mio sedere e il mondo si libererebbe meglio di te! Ripugnante cane bastardo!
Imoen: Maiale brutale! Non sei altro che un foruncolo che ha bisogno di una puntura!
Korgan: Ho visto prostitute con piaghe meno aperte di te, beccaccino piagnucoloso e piagnucolone!
Imoen: Scusa irascibile e sboccata per un nano di burrone!
Korgan: Nano di burrone? Ahi! Sai come colpire in basso, lo sai! Ahi! Sei una brava, brava ragazza, lo sei, Imoen. Che Gorion dei tuoi sarebbe orgoglioso.
Imoen: Aw, gee. Thanks, Korgan! - Mutaforma volontaria: un'abilità speciale dei druidi. Interplay lo pubblicizzava un bel po' prima del rilascio di Porta di Baldur II , anche se nel gioco finale è sostanzialmente inutile.
- La guerra è appena iniziata:Hai appena sconfitto Irenico, bandito nelle fosse più profonde dell'Inferno e ripreso la tua anima, e la scena successiva mostra un Onnisciente Consiglio della Vaghezza (probabilmente i Cinque) che complottano per portarti fuori.
- Perché non gli spari? :
- invertito —quando Irenicus ti cattura a Spellhold, vuole che il gruppo venga eliminato all'istante, ma Bodhi lo annulla (a sua insaputa e senza il suo consenso) e cerca di farti giustiziare in un modo che la diverta. Inutile dire che si ritorce contro e Irenicus non è molto contento.
- Quando combattiIrenico a Spellholdsenza un supporto adeguato, lancia semplicemente un incantesimo Total Party Kill (nel gioco si chiama 'Rapture of the Father' e apparentemente ha qualcosa a che fare con il rituale che ha fatto su di te in precedenza).
- Paletto di legno: i vampiri devono essere impacchettati nelle loro bare dopo essere stati sconfitti. Di conseguenza, i paletti di legno sono un oggetto che devi trovare/portare.
- Le parole possono rompere le mie ossa: ci sono otto scuole di magia usate sia dagli incantatori arcani che da quelli divini e, a differenza del primo gioco (in cui il linguaggio magico non era identificabile), ognuna viene fornita con un set di tre parole latine. Ogni set di latino usa parole latine leggibili e valide (sebbene non grammatica valida) e tutte e otto le frasi si collegano chiaramente alla scuola utilizzata. Certo, quest'ultima parte potrebbe essere discutibile. Abiura: 'Mani del potente set' = 'Una mano, potente, preparo' Alterazione: 'Presidente, Alia, Fero' = 'Proteggendo, un altro, io porto avanti questo' Evocazione: 'Lo chiamo, chiamo, Ferrell!' = 'Questo lo faccio, chiamo, per portarti alla luce' Divinazione: 'Lo so, ho imparato, Card' = 'Lo so, perché ho studiato, con la mente' Incantesimo: 'Voglio, virtù, va bene' = 'Voglio, eccellenza, mi è concesso' Evocazione: 'Incerto, giusto, capitano' = 'Cose belle, incerte, io comando' Illusion: 'Verità, credo, Occhi' = 'La verità, credo, con i miei occhi' Negromanzia: 'Vita, Mortis, Careo' = 'Vita e morte, io sono senza'
- Alveare miserabile: Athkatla. Ci sono alcuni elementi che fanno rispettare la legge e rispettosi della legge, come la Guardia cittadina, l'Ordine del Cuore Radioso e molte persone normali che vivono le loro vite. Tuttavia, la Guardia è impegnata nel tentativo di affrontare il crimine e, come spiega Keldorn, l'Ordine si rifiuta di diventare politicamente attivo. Gli Shadow Thieves e la gilda di Bodhi sono in ogni caso i veri poteri. Viene fornito completo di diversi Bad Guy Bar (in particolare il Copper Coronet), i bassifondi e un porto non così sicuro.
- Non puoi più tornare a casa: il più vicino a Candlekeep è nei tuoi sogni, che attingono ai tuoi ricordi.
- Non puoi contrastare la prima fase: non puoi fermare Irenicusdal rubare l'anima tua e di Imoenin So A , e dentro Essere non puoi fermartiYaga-Shura dalla distruzione di Saradush, né puoi fermartiIl piano di Melissan di uccidere tutti i Bhaalspawn finché non sarete solo voi e (forse) Imoen e Viekang a partire.)