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Videogioco / Candy Crush Saga

  • Videogioco Candy Crush Saga

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Candy Crush Saga è un gioco Match-Tre gratuito di King.com. È disponibile per Facebook ( ), Android e iOS e Windows 10, con trama e progressione di livello. C'è anche un versione disponibile sul loro sito web. Come suggerisce il nome, gli elementi che cerchi di abbinare a tre sono caramelle. Il tuo personaggio principale è Tiffi, che va in giro cercando di aiutare i personaggi, come cercare di far funzionare una macchina per caramelle e svegliare uno yeti. C'è anche un altro personaggio di nome Mr. Toffee che ti dà consigli lungo la strada.

Come nella maggior parte dei giochi Match Three, ottieni caramelle speciali abbinando più di tre caramelle contemporaneamente:

  • Caramelle a righe, che ottieni abbinando quattro caramelle di seguito. Se usati in una partita, eliminano un'intera linea orizzontale o verticale di caramelle (la direzione della striscia indica se cancellerà una linea orizzontale o verticale).
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  • Caramelle avvolte, che ottieni abbinando due fiammiferi a tre caramelle in uno schema a forma di croce. Quando vengono usati, esplodono due volte in un'area quadrata 3x3.
  • Bombe colorate, che ottieni abbinando cinque caramelle di seguito. Quando vengono usati, distruggono tutte le caramelle del colore che preferisci.
Se riesci a metterli uno accanto all'altro, puoi ottenere attacchi combinati ancora più elaborati.

Altri oggetti speciali includono Lollipop Hammers (usati per schiacciare caramelle o ostacoli su singoli spazi), Jelly Fish (che si moltiplicano e mangiano gelatina ai livelli Jelly; tuttavia, non raggiungeranno le gelatine nascoste sotto i popcorn), Lucky Candy (usate per creare le combo necessarie per completare i livelli degli ordini) e le ruote di cocco (che, nei livelli degli ingredienti, trasformano tre caramelle di seguito in caramelle a strisce che si spengono automaticamente). Nota che molti booster possono essere utilizzati solo su determinati tipi di livelli, ad esempio, la Ruota di cocco è disponibile solo per i livelli di Ingredienti (sebbene a volte apparirà da un uovo misterioso in altri tipi di livelli).

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Attualmente ci sono sei tipi di livelli in Candy Crush. Tutti i livelli hanno un tipo distinto di musica di sottofondo, sebbene i livelli Punteggio e Ordine condividano la stessa musica di sottofondo (usata anche nella versione gratuita).

  • I cerchi arancioni sono quelli più basilari. Devi solo guadagnare un certo punteggio prima che le tue mosse si esauriscano. I primi cinque livelli sono questi e ci sono alcuni livelli lungo il percorso. Solitamente considerati i più facili, soprattutto tra i livelli Jelly. Tutti i livelli ti fanno tenere un punteggio. In passato, una caratteristica frustrante dei livelli Orange era che il giocatore avrebbe comunque perso, anche dopo raggiungimento del punteggio target - se una bomba a orologeria è esplosa prima che tutte le mosse fossero esaurite. Questo non è più il caso, poiché questi livelli sono ora considerati completati non appena il giocatore raggiunge il punteggio target, mosse rimanenti o meno. A partire dalla primavera del 2020, i livelli di mosse hanno smesso di essere effettuati, con la loro ultima apparizione nota essere il livello 6822.
  • I cerchi blu sono livelli di gelatina. Contengono quadrati di gelatina che si dissolvono solo quando si crea una corrispondenza adiacente a loro. Solitamente considerati i livelli più difficili e complicati del gioco (soprattutto quelli in cui è facile eliminare le gelatine, ma è difficile ottenere il punteggio minimo). La maggior parte della gelatina è a doppio strato, ma ce ne sono alcune che sono solo a strato singolo.
  • I cerchi verdi sono livelli di ingrediente. Inframezzati dalle caramelle ci sono una serie di ingredienti (ciliegie o nocciole) che devono arrivare fino in fondo al tabellone sgombrando tutto sulla loro strada. Questi vengono introdotti nel secondo mondo del gioco, Candy Factory.
  • I cerchi viola sono livelli a tempo, in cui devi ottenere un determinato punteggio prima che scada il tempo (di solito 90 secondi, ma il limite di tempo può essere inferiore a 15 secondi). Puoi ottenere caramelle che ti danno tempo extra se crei combo che attivano cinque o più partite contemporaneamente. Ad aprile 2018, tutti i precedenti livelli a tempo sono stati convertiti in livelli Moves e livelli Jelly (principalmente i primi).
  • I cerchi rosa sono livelli di ordine. Questi livelli non compaiono fino a Wafer Wharf. L'obiettivo è sbarazzarsi di alcune caramelle o bloccanti o ottenere determinate combo prima di esaurire le mosse.
  • I cerchi rosa-blu sono livelli misti (rilasciati nel 2016). Richiedono di completare gli obiettivi di più tipi di livello all'interno dello stesso livello, come eliminare tutta la gelatina e abbattendo gli ingredienti. Questi livelli non compaiono fino a Sugar Shrubs (il 114° episodio). Finora, tutti i livelli misti richiedono due obiettivi (e possono anche includere i livelli Rainbow Rapids, che sono stati introdotti in seguito).
  • I cerchi ciano sono livelli Rainbow Rapids (rilasciati nel 2020). Ti richiedono di fare caramelle arcobaleno. Ciò comporta dirigere un flusso arcobaleno verso stampi di gelatina rimuovendo tutti i bloccanti nel modo. Questo tipo di livello fa il suo debutto in Episodio 476 , ben quattro anni dopo l'introduzione del tipo di livello precedente.

Oltre a Jelly e Ingredients, ci sono altre cose che ingombrano la tua tavola:

  • Icing (successivamente ribattezzato Frosting nel 2020): blocchi solidi che non possono essere spostati ma possono essere distrutti creando una corrispondenza adiacente ad essi. La glassa può essere multistrato con un massimo di 5 strati totali.
  • Lucchetti di liquirizia: alcune caramelle sono rinchiuse in gabbie fatte di strisce di liquirizia. Devi creare un abbinamento che includa le caramelle nella gabbia per liberarle. Nei livelli successivi, anche i bloccanti, inclusi i generatori di cioccolato, sono bloccati nella liquirizia.
  • Cioccolato: ingombrano la tavola e mangiano caramelle, trasformandole in più cioccolato. Puoi distruggerli distruggendo le caramelle adiacenti (le caramelle distrutte non devono necessariamente far parte di una partita; una caramella distrutta da caramelle a strisce, ad esempio, distrugge anche i blocchi di cioccolato adiacenti).
    • Il cioccolato fondente appare molto più avanti nel gioco (è stato rilasciato nella seconda metà del 2018, mentre il cioccolato normale è stato rilasciato nella primavera del 2012). È molto simile al cioccolato normale, tranne per il fatto che ha fino a tre strati e può rigenerare quegli strati quando ne ha la possibilità.
  • Teletrasporti: gli oggetti che cadono nei teletrasporti blu riappaiono da quelli rosa.
  • Turbinii di liquirizia: come la glassa e il cioccolato, possono essere distrutti se crei i giusti abbinamenti di caramelle. A differenza del cioccolato e della glassa, possono essere spostati, ma in alcuni livelli la maggior parte di essi potrebbe cadere dalla parte superiore del tabellone. Inoltre, bloccano le esplosioni di caramelle a strisce.
  • Marmellata: racchiude le caramelle, solitamente caramelle speciali con cui il giocatore dovrà uscire dalla marmellata per poter completare il livello. Possono essere rotti allo stesso modo della glassa (cioè facendo un fiammifero accanto a loro).
  • Chocolate Spawner: crea blocchi di cioccolato, ma non possono essere distrutti come normali blocchi di cioccolato. Se bloccati in ciocche di liquirizia (vedi sopra), non genereranno cioccolato mentre sono bloccati. I generatori di cioccolato fondente sono quasi gli stessi, tranne per il fatto che generano il cioccolato fondente più difficile da eliminare. Gli spawner di cioccolato regolari sono stati rilasciati nella seconda metà del 2012, gli spawner di cioccolato fondente non sono stati rilasciati fino ad aprile 2021.
  • Caramelle Bombe: termineranno il gioco se non le disinnesti includendole in una partita. Ogni bomba indica il numero di mosse che ti rimangono fino all'esplosione della bomba; una volta che una bomba esplode, è un fallimento istantaneo, a volte anche se hai già completato l'obiettivo del livello. Le bombe continueranno il conto alla rovescia ed esploderanno anche se bloccate nella liquirizia o in una cassa di zucchero. Tra i lati positivi, le bombe caramelle producono più punti quando vengono disinnescate, il che è utile nei livelli a tempo (in particolare se il giocatore usa una bomba colorata su caramelle dello stesso colore di una bomba).
  • Caramelle misteriose: possono trasformarsi in quasi tutto, comprese caramelle speciali (utili) e bloccanti indesiderati come glassa e cioccolato (non così utili). In precedenza, potevano persino sbarazzarsi della piastrella (questa è stata successivamente modificata). A partire dal 2020, smettono di apparire e nel 2021 molti livelli sono stati riprogettati per non avere caramelle misteriose. Entro la fine di aprile 2021 sono stati rimossi del tutto.
  • Caramelle camaleonte: alterna due colori di caramelle ad ogni mossa. Simile alle caramelle misteriose, smettono di apparire nei livelli successivi e sono state rimosse dalla maggior parte dei livelli precedenti nel 2021, prima di essere completamente rimosse alla fine di aprile 2021.
  • Cake Bomb: 2x2 blocchi invalicabili divisi in 4 quarti e 8 segmenti. Creare fiammiferi adiacenti alla torta o farvi esplodere caramelle speciali ne distrugge uno o due segmenti, e distruggendolo ripulisce completamente il tabellone da tutte le caramelle e rimuove uno strato da tutti i bloccanti.
  • Toffee Tornado: passa casualmente a nuovi quadrati ogni turno. Non possono essere abbinati e lasciano delle crepe nelle caselle precedentemente occupate che impediscono alle caramelle di cadere in esse per un altro turno. Possono effettivamente essere utili se atterrano su un bloccante poiché ne distruggeranno uno strato, ma non rimuovono la gelatina. Può essere rimosso per 5 turni facendo esplodere caramelle speciali. Sono stati rimossi dal gioco da ottobre 2015.
  • Nastri trasportatori: sposta le caramelle (ed eventualmente i bloccanti) lungo un percorso predeterminato ad ogni mossa.
  • Sugar Chests (rilasciato Halloween 2014 e noto anche come Multi-Locks a partire dal 2020): blocca caramelle, ingredienti e infine altri bloccanti, ma a differenza dei lucchetti di liquirizia e della marmellata, possono essere aperti solo con le chiavi.
  • Guscio di liquiriziaNotaQuesto blocco era chiamato popcorn quando è stato rilasciato per la prima volta intorno a Natale 2014, questo è stato cambiato a dicembre 2020: nascondono le bombe colorate sotto, ma devono essere colpite prima tre volte (con la bomba colorata che diventa più visibile ad ogni colpo). Questo si ottiene solitamente colpendoli con caramelle speciali. Jelly Fish non funzionava contro di loro, ma ora possono danneggiarli. Nei livelli di gelatina, spesso hanno anche della gelatina sotto, il che significa che i gusci di liquirizia devono essere distrutti per eliminare tutta la gelatina.
  • UFO: Quando vengono colpiti, generano tre caramelle avvolte. Rilasciato all'inizio del 2015.
  • Mixer magici: trasformano le caramelle circostanti in bloccanti come liquirizia, bombe, cioccolato ecc. a intervalli regolari (di solito ogni tre o quattro mosse). Possono essere distrutte abbinando caramelle adiacenti (sebbene occorrano circa cinque colpi per distruggerle). Proprio come con il cioccolato, fare una mossa adiacente a un mixer lo terrà a bada per una mossa in più e, una volta distrutti, creano una piccola esplosione simile a quella creata dall'abbinamento di una caramella incartata che farà esplodere caramelle speciali vicine e aiuterà i popcorn . Tuttavia, nei livelli degli ordini in cui l'obiettivo è distruggere un certo numero di bloccanti e il mixer crea i bloccanti, distruggere il mixer troppo presto è un fallimento istantaneo. Rilasciato alla fine del 2015, riprogettato nel 2020.
  • Bobber: sono indistruttibili e generano meduse se colpiti da caramelle speciali. Rilasciato nella primavera del 2017.
  • Bastoncini di zucchero: sono indistruttibili e compaiono tra le tessere per impedire la creazione di fiammiferi e la caduta di caramelle. I livelli successivi hanno bastoncini di zucchero distruttibili che richiedono fino a tre colpi per essere distrutti. Esistono anche versioni di entrambi i tipi di bastoncini di zucchero che possono bloccare effetti speciali di caramelle (non diversamente dai vortici di liquirizia) in livelli molto successivi. Bastoncini di zucchero regolari sono stati rilasciati nella primavera del 2018, bastoncini di zucchero distruttibili sono stati rilasciati alla fine del 2018 ed entrambe le varianti di liquirizia sono state rilasciate nella seconda metà del 2020.
  • Cialde: sono simili alla glassa, tranne per il fatto che sono mobili e non immuni alla gravità. Possono avere fino a 5 strati. Rilasciato nell'estate 2018, modificato in un nuovo blocco chiamato Toffee Swirls nel marzo 2021.
  • Cristalli: caramelle e altri elementi mobili possono cadere attraverso di essi a causa della gravità. Una caramella al di fuori di un cristallo può essere spostata al suo interno ma non viceversa. Se un cristallo racchiude un bloccante immobile, si comporta come una ciocca di liquirizia multistrato. I cristalli richiedono fino a tre colpi per essere distrutti. Rilasciato nella primavera del 2019.
  • Rainbow Twists: Di solito sono collegati tra loro in una catena. Distruggere uno qualsiasi di loro distrugge l'intera catena. Individualmente, richiedono fino a cinque colpi per distruggere. Rilasciato nell'autunno 2019.
  • Cappotti di zucchero: impiegano fino a tre colpi per distruggere e si comportano in modo molto simile a ciocche di liquirizia multistrato, tranne per il fatto che sono mobili. Uscita a fine 2019.
  • Bubblegum Pop: richiedono fino a cinque colpi per distruggere e fanno un'esplosione 3x3 (simile a una caramella incartata) quando vengono distrutti. Rilasciato all'inizio del 2020.
  • Blocco dell'ordine: richiede una certa quantità di un determinato elemento per essere sbloccato, ma può apparire in qualsiasi tipo di livello. Rilasciato nell'autunno 2020.
  • Skull Pedestal/Sour Skull: un bloccante che può essere rimosso solo distruggendo il teschio su di esso. Il teschio impiega cinque colpi per distruggerlo e si sposta su un altro piedistallo del teschio ogni volta che viene colpito. Distruggere il teschio rimuove tutti i piedistalli del teschio. Rilasciato Halloween 2020.
  • Bonbon Blitz: genera l'effetto delle caramelle speciali al suo interno quando viene attivato (ad esempio, un blitz di caramelle incartate creerebbe un'esplosione 3x3 quando attivato). Esistono cinque tipi: a strisce orizzontali, a strisce verticali, avvolte, bombe colorate e meduse. Rilasciato all'inizio del 2021.
  • Jelly Jar: esplode quando viene distrutto e copre tutte le tessere colpite con gelatina in uno schema 1-3-5-3-1 attorno al suo raggio. Massimo due colpi, possono apparire solo nei livelli di gelatina (e livelli misti che richiedono gelatina). Rilasciato nell'estate 2021.
  • Candy Cobra: una caramella speciale che ricorda un verme/serpente gommoso e . Attualmente, è sconosciuto solo che cosa il cobra sì, ma secondo l'anteprima sulla pagina del sondaggio, ha cinque segmenti in uno schema alternato rosso e verde. Secondo a , verrà rilasciato 'più tardi quest'estate'.

È abbastanza complicato, ma avvincente nel modo in cui Match Three Games può essere. Le accuse sono volate in giro sulla sua natura presumibilmente libera, in particolare riguardo ai picchi di difficoltà che incoraggiano a corrompere la tua strada verso la vittoria. Che sia vero o che King sia semplicemente riuscito a regolare correttamente la curva di difficoltà, il risultato netto è che Candy Crush Saga è il gioco con il maggior incasso sia sull'App Store di Apple che su Google Play. (Al contrario, l'app pay-to-purchase più redditizia, Edizione tascabile di Minecraft , è al nono posto nella stessa lista.)

Ora è seguito dai suoi sequel, Candy Crush Soda Saga (con Kimmy, la sorella di Tiffi), Candy Crush Jelly Saga e Candy Crush Friends Saga . Parte del fascino dei primi tre giochi è che, oltre al tema delle caramelle, hanno anche un'estetica da bambola ritagliata su un bordo di cartone, con gli arti dei personaggi e altre parti mobili trattenute da etichette del tesoro molto visibili, mentre il quarto utilizza disegni 3D per i suoi sfondi e personaggi.

Altri giochi simili di King includono Saga degli Eroi della Fattoria (con 'colture') e Saga del panico al pepe (con peperoni che esplodono).

Il gioco ha fatto notizia di nuovo nel 2015, quando il suo creatore, King.com, è stato rilevato da Activision per 6 miliardi di dollari. Tra l'altro, l'evento ha anche dato maggiore rilevanza a ''' , una simulazione di borsa valori IPO per società titolare, disponibile gratuitamente e realizzata interamente in Microsoft Excel.

Nell'estate del 2017, la CBS ha debuttato con una versione Game Show di Candy Crush utilizzando due giganteschi array di monitor touchscreen per creare un enorme ambiente di gioco, ospitato da Mario Lopez. È stata una competizione in stile eliminazione tra quattro squadre da due decisa attraverso quattro round di varie sfide a tema di gioco piene di espedienti, con l'ultimo round che è stato un faccia a faccia tra le ultime due squadre per vedere chi potrebbe essere il primo a cinquanta partite per vincere $ 100.000.

Sfortunatamente, l'ambizione della produzione del game show è andata un po' troppo oltre quando è diventato presto chiaro che i display giganti erano così grandi che nessuno poteva nemmeno vedere abbastanza dell'ambiente in un dato momento per giocare con competenza, anche gli autoproclamati esperti, facendo precipitare la maggior parte degli episodi in partite maldestre e poco interessanti. Questo, insieme alle critiche su come il tempo di esecuzione di un'ora dello show e la mancanza di sforzi per correggere questi gravi difetti hanno solo esacerbato il problema e hanno portato rapidamente alla rapida cancellazione del game show dopo una sola stagione, essendo stato cancellato come un Valutazioni per lo più esagerate Stunt e un altro incasso per il nome del franchise.


Questo gioco fornisce esempi di:

  • Advancing Wall of Doom: ogni volta che non distruggi i blocchi di cioccolato, cresceranno sul tabellone e ricopriranno le caramelle. Questo può davvero ostacolare il tuo processo se avevi una combo pronta. La parte del 'fato' arriva se lasci che le caramelle in arrivo di blocco del cioccolato entrino, poiché in realtà perderai una vita: se non è possibile creare più abbinamenti sul tabellone, il tabellone si mescolerà fino a quando non sarà disponibile un match e se non ci sono partite disponibili dopo aver mischiato, ti costa una vita.
  • Presumibilmente gioco gratuito: probabilmente non sarai in grado di vincere i livelli successivi senza molte sofferenze a meno che tu non paghi soldi veri per i potenziamenti. Non supererai nemmeno i primi venti livelli a meno che tu non sia disposto a pagare soldi o infastidire i tuoi amici a giocare. Occasionalmente, sarai ricompensato con un'ora (o più) di vite illimitate per aver raggiunto un determinato traguardo.
  • Nome allitterativo: molte aree del gioco hanno nomi allitterativi, inclusa ogni singola area tra i livelli 111 e 230:
    • Palazzo della menta piperita
    • Molo di cialde
    • Radura di Pan di Zenzero
    • Piramide della pastiglia
    • Cupcake Circo
    • Cala del Caramello
    • Dolce sorpresa
    • Castello croccante
  • Titolo allitterativo:
    • C andy C fretta Saga
    • C andy C fretta SS ma
  • Titolo del manufatto:
    • Nell'estate 2018 sono stati introdotti i waffle (che sono come quadratini per la glassa, tranne per il fatto che sono mobili). Per celebrare la loro uscita, il 33° episodio è stato ribattezzato Waffle Workshop e ai waffle è stato assegnato un cameo Early-Bird in alcuni livelli in detto episodio, prima del loro rilascio ufficiale nel 235° episodio (Waffle Ward). Tuttavia, non solo i waffle sono apparsi anche in episodi precedenti (a causa della riprogettazione dei livelli), i waffle sono stati successivamente sostituiti da vortici di caramello, creando il nome di Waffle Workshop e un'introduzione non ufficiale ai waffleNotail motivo per cui è stato rinominato in primo luogoridondante.
    • In misura minore, al cioccolato fondente è stato anche assegnato un cameo Early-Bird nel 75° episodio, che per questo motivo è stato ribattezzato Chocolate Chamber. Il cioccolato fondente è apparso anche nei livelli precedenti (di nuovo, a causa delle riprogettazioni dei livelli), anche se a differenza dei waffle, il cioccolato fondente non è stato ridisegnato.
  • Extra asceso: Il coniglietto pasquale di Easter Bunny Hills è, nella versione Flash del gioco, il simbolo dei livelli 'Ordine'. Nella versione HTML5, i livelli d'ordine sono introdotti da Mr. Toffee, proprio come gli altri.
  • Fantastico, ma poco pratico: Colorbomb + Colorbomb. Forse il massimo di tutte le combo ma anche molto difficile da creare.
  • Big Bad: Il gioco più vicino a uno è il Bubblegum Troll, poiché semina il caos in sei episodi. Minaccia di prendere le caramelle di Tiffi a Bubblegum Bridge, distrugge Pepperment Palace, si unisce alla festa di Tiffi (probabilmente è un cattivo in questo caso), terrorizza Pudding Pagoda come un mostro simile a Godzilla, blocca un binario della ferrovia a Butterscotch Boulders e rinchiude Biscuit Bungalow all'interno di una gigantesca bolla di gomma.
  • Corrompere la tua strada verso la vittoria:
    • Un tempo non si potevano usare potenziamenti a piacimento senza pagarli. Tuttavia, le recenti aggiunte al gioco sovvertono in qualche modo questo tropo per quanto riguarda i booster, sebbene anche questi abbiano i loro limiti. L'esempio più degno di nota è la Booster Wheel, che, una volta al giorno, ti consente di girare una ruota e ottenere un booster gratuito. Se sei fortunato e arrivi al jackpot, ottieni tre di ogni tipo di booster. Inoltre, in alcuni livelli, le Sugar Drops (caramelle contrassegnate con la lettera C) possono essere raccolte e riscattate per booster gratuiti, ma una volta completata la 'traccia dello zucchero' raccogliendo un certo numero di gocce, devi aspettare diverse ore prima di può raccogliere di più.
    • Il gioco è stato così gentile da offrire un oggetto gratuito, di solito un martello lecca-lecca o '+3 mosse', a un giocatore ogni giorno per una settimana nell'ultima settimana di marzo 2013. Questo vantaggio è stato ripreso di recente, poiché anche la versione web ha introdotta una funzione in cui ottieni booster semplicemente accedendo ogni giorno e i booster migliorano progressivamente ogni giorno; ma se perdi un giorno, vieni nuovamente rimandato all'inizio del ciclo. Va notato, tuttavia, che il giocatore non può mai scegliere quale booster che lui o lei vuole: ottieni ciò che il gioco ti offre.
    • Il tropo si applica ancora per quanto riguarda le vite, tuttavia; se finisci le vite, devi comunque aspettare 30 minuti per averne una nuova gratuitamente, o effettivamente acquistare vite insieme a i tuoi soldi veri.
    • Dovevi anche pagare soldi veri per sbloccare nuovi livelli se non vuoi trascorrere almeno due giorni completando tre missioni misteriose casuali. Da allora questo è stato cambiato.
  • Episodio di Natale: Holiday Hut (19° episodio), Eggnog Emporium (53° episodio), Festive Forest (94° episodio), Chilly Chimneys (146° episodio), Cranberry Cottage (199° episodio) e Merry Market (277° episodio).
  • Attacco combinato: scambiare due qualsiasi di caramelle a strisce, caramelle incartate e bombe colorate, o combinare un tipo di caramelle con un altro, produrrà un effetto molto più grande di uno dei due individualmente. All'inizio, ottenerli può equivalere a una condizione di vittoria istantanea; diventano richiesti nei livelli successivi.
  • Fastidio critico: Odus inizierà a ballare quando sta per cadere dalla scala lunare.
  • Denominazione: le caramelle che schiacci ora sono .
  • Contenuto scaricabile: I booster. In precedenza, non c'era modo di inserirli nel gioco a meno che non si aspettasse Chocolate Barn, dove il gioco introduce uova misteriose (che sono simili agli oggetti Lucky Candy, ma possono invece trasformarsi in ostacoli). Grazie alla Booster Wheel e ad altre nuove funzionalità, il giocatore ora può ottenere booster gratuitamente, anche se il giocatore non ha scelta su quali booster ricevere. Questi includono ruote di cocco e Jelly Fish. Se aspetti fino a Delicious Drifts (l'area immediatamente dopo Chocolate Barn), vedrai effettivamente Jelly Fish AND Coconut Wheels come oggetti ricoperti di marmellata che sono gratuiti per l'uso.
  • Stranezze della prima puntata: nel 2012, il gioco era molto diverso da come è ora. Nei primi episodi, i livelli Order richiedevano solo caramelle e combo, i livelli Jelly dominavano il gioco, i livelli Moves sono diventati praticamente inesistenti, un nuovo elemento, personaggio e ambientazione sono stati introdotti in quasi tutti gli episodi, gli episodi avevano un programma di rilascio irregolare e l'unico modo ottenere booster significava pagarli. Gli elementi odiati esistevano nel gioco nonostante la loro notorietà, e solo i livelli follemente difficili sarebbero stati nerfati nelle circostanze più estreme. Confronta questo con il 2015 e oltre, dove i livelli vengono nerfati (e potenziati) molto più frequentemente, gli episodi sono stati rilasciati su base settimanale, Dreamworld è arrivato e se ne è andato, i personaggi e i luoghi più vecchi vengono riutilizzati, ci sono eventi che premiano i booster, i livelli delle mosse sono cannoni caramelle semi-comuni e nuovi, ordini e persino tipi di livello sono stati introdotti. Nessuna delle suddette caratteristiche sarebbe stata comprensibile per chiunque avesse giocato al gioco nel 2012 o nel 2013.
  • Uovo di Pasqua: ogni volta che ottieni un Divino (il più grande dei livelli combinati idiosincratici), c'è circa 1 possibilità su 1.000 che il 'Divino' venga detto con una voce diversa. A causa della natura casuale e imprevedibile di ciò che sta accadendo e del suono inquietante della voce, l'esperienza di un gioco nel gioco può essere un po' sorprendente.
  • Nome del tema commestibile: per la maggior parte, gli episodi prendono il nome da dolci, come 'Candy Town', 'Lemonade Lake' e 'Chocolate Mountains'. Alcuni episodi hanno nomi con aggettivi che descrivono caramelle (come Munchy Monolith, Delicious Drifts, Crunchy Courtyard e Tasty Treasury) e alcuni episodi successivi hanno nomi senza alcuna relazione con le caramelle.
  • Tutto è meglio con i dinosauri: ce n'è uno in Jelly Jungle.
  • Scusa Trama: Dopo aver completato la prima serie di livelli, Tiffi dichiara di uscire ed esplorare il mondo, aiutando le persone lungo la strada.
  • Expy: Il drago in Lemonade Lake assomiglia a Steven Magnet.
  • Flying Saucer: L'UFO, introdotto in Gummy Galaxy. Genera tre caramelle avvolte e le attiva.
  • Segregazione del gameplay e della storia: La fatina dei denti è quella che viene aiutata nel mondo Pearly White Plains, che è stato devastato dalle bombe colorate. Nel gioco, distruggono tutte le caramelle dello stesso colore sul tabellone. Al di fuori del gameplay, colpivano come bombe nucleari, trasformando un paradiso felice pieno di denti bianco perla brillanti incontaminati in una landa desolata irradiata, con i denti incrinati, rotti e in decomposizione. Una Colorbomb è usata anche per contenere un vulcano.
  • Livello espediente: il primo livello di ogni mondo è sempre un modo per introdurre qualcosa di nuovo nel gioco. Il livello si concentrerà principalmente su quel nuovo ostacolo. Ad esempio, il primo livello del portale è solo un semplice tipo di livello 'Bring Down the Ingredients' e nel primo livello della bomba, il timer è lo stesso del numero di mosse.
  • Guida Dannazione! : La rana. Il gioco non ti dà alcuna spiegazione su cosa fare con lui, ma dovresti aspettare fino a quando non ottieni abbastanza corrispondenze affinché l'annunciatore dica 'FROGTASTIC!' e poi schiaffeggia la rana su uno spazio che possa sbarazzarsi della gelatina. Il primo livello in 'Mare dei cereali' può creare molta confusione per questo motivo.
  • Episodio di Halloween: Crunchy Castle (16° episodio), Boneyard Bonanza (49° episodio), Hoax Hollow (88° episodio), Tricky Tracks (138° episodio), Tricky Tower (191° episodio) e Licorice Lair (260° episodio).
  • Hamster-Wheel Power: nell'episodio 119, Tiffi corre su una ruota gigante per alimentare il robot di Candy Factory.
  • Il compleanno dell'eroe: Durante Sweet Surprise, Toffette si imbatte... in una grande torta.Dopo aver terminato l'ultimo livello del mondo, tutti i personaggi che ha aiutato a uscire allo scoperto e sorprenderla!
  • Modalità vacanze: per celebrare varie festività, a volte vengono offerte offerte speciali ed eventi basati su di esse e le caramelle possono essere temporaneamente riprogettate per adattarsi all'atmosfera delle vacanze. Ad esempio, le caramelle arancioni sono state cambiate per assomigliare alle zucche per celebrare Halloween 2020, le caramelle viola sono state cambiate in cuori nel febbraio 2021 per San Valentino e le caramelle blu sono state cambiate per assomigliare alle uova durante la Pasqua 2021.
  • Ragazzo enorme, ragazza minuscola: Mr. Toffee, l'aiutante, e Toffette/Tiffi, il personaggio principale. Giustificato, poiché Tiffi è implicito come un bambino e il signor Toffee è un adulto. (E no, non hanno una relazione romantica; Tiffi lo è, secondo Parola di Dio, sua figlia adottiva.)
  • Nastro trasportatore posizionato in modo scomodo: giocato con. A volte, i nastri trasportatori sono utili per spostare le caramelle lungo un percorso fino a dove vuoi che siano. Altre volte, possono allontanare alcune caramelle l'una dall'altra e impedirti di fare una combo.
  • Infinity -1 Sword: Le combo. Nota che alcuni livelli di ordine richiedono di fare un certo numero di queste combo per passare.
    • La combinazione Wrapped Candy + Striped Candy crea una gigantesca caramella a strisce 3 × 3 che cancella tutte le caramelle verticalmente e orizzontalmente. Abbastanza facile da realizzare e può essere estremamente utile su livelli di gelatina che non sono pieni di liquirizia.
    • Wrapped Candy + Color Bomb, che trasforma ogni caramella dello stesso colore della caramella incartata in una caramella incartata e poi le attiva tutte, è uno strumento eccezionalmente potente in quasi tutti i livelli.
    • E il massimo di tutte le combo: Color Bomb + Color Bomb cancella l'intero tabellone (tranne alcuni bloccanti).
  • Large Ham : La voce. Non puoi negarlo.
    • 'COLPITA DALLA LUNA!'
    • 'FROGTASTICO!'
  • Stranezza della puntata successiva: in contrasto con quanto sopra, il gioco sembra diverso da giocare dalla fine della versione Flash. Dal 2018 in poi, vari elementi hanno subito modifiche al design o sono stati completamente rimossi, la mappa ha un aspetto completamente diverso, multiplo gli episodi vengono rilasciati ogni settimana, gli eventi speciali sono ovunque, alcune caratteristiche (come colori che non si generano, blocchi immobili spostati da nastri trasportatori, cannoni che possono generarsi cinque o più elementi , inclusi colori specifici e diverse combinazioni di colori) che sembrano fuori luogo rispetto ai livelli precedenti e al fatto che ora ci sono più episodi del numero di livelli che il gioco aveva a un certo punto. Ricordi quando Livello 500 è stato rilasciato? Bene, ora c'è un Episodio 500.
  • Level Ate : Oltre al fatto che è un gioco a tema caramelle, le sezioni sono tutte basate sulle caramelle. Diamine, anche la schermata di caricamento su Facebook è basata sulle caramelle.
  • Missione basata sulla fortuna: l'intero gioco.Ingioiellato, il gioco Match-Three che fornisce le basi per Candy Crush, ha un limite di tempo, che si basa sulla velocità delle mani e sulla velocità con cui riesci a individuare una mossa. Candy Crush ha un limite di mosse per tutti i suoi livelli (i Livelli a tempo, che erano l'unica eccezione, sono stati rimossi), il che significa che anche se conosci la strategia del tabellone, vincere dipende interamente dalle caramelle che cadono a tuo favore. Non importa quanto velocemente riesci a individuare una partita se nessuna di quelle partite consente a un ingrediente di cadere.
  • Fatto di Explodium: le caramelle avvolte.
  • Fatto di Indestructium:
    • Anche se possono essere distrutti dalle caramelle che li toccano (puoi anche spostarli), i quadrati di liquirizia sono piuttosto difficili da maneggiare. Le caramelle a strisce (anche dalla combinazione di caramelle a strisce/avvolte) sono piuttosto inutili contro di loro.
    • Ad eccezione dei Magic Mixer, nessun generatore può essere distrutto: le bolle di vetro che rilasciano ingredienti/bombe/liquirizia e i generatori di cioccolato sono tutti invulnerabili. Tuttavia, un potenziamento acquistabile fermerà quest'ultimo per alcuni turni.
  • Match-Tre Game: Dopotutto è basato su Bejewelled.
  • Mirror World: The Dreamworld è una versione da sogno di Candy Crush, con la mappa del mondo capovolta orizzontalmente e una nuova meccanica che può avvantaggiarti o fregarti molto peggio delle Bombe.
  • Nerf : La combinazione Wrapped Candy + Striped Candy assorbirà tutta la liquirizia circostante... ma nelle versioni iOS/Android non le assorbe e le rompe, rendendo così livelli come il livello 382 molto più difficili.
  • Nintendo Hard : Soprattutto i livelli successivi, che il gioco classifica addirittura come 'Nightmarishly Hard'.
  • Nessun imbroglione corretto: Voi potere usa un certo trucco per ricostituire subito le tue vite (suggerimento:vedere la parte inferiore di questo articolo)... ma è noto che si verificano problemi ai contatori di tempo delle persone che hanno provato questo.
  • Game Over non standard: nella maggior parte dei livelli, esaurire le mosse o lasciare che una bomba di caramelle raggiunga 0 fallirà il livello ma ti darà la possibilità di acquistare un booster per continuare a giocare (o +5 mosse o Bomb Cooler, che aumenta tutto contatori di caramelle bomb di 5 mosse). Se stai giocando a un livello Ordine e rendi impossibile ottenere le caramelle/bloccanti richiesti (cioè distruggendo il Magic Mixer, quando è l'unico modo per generare il bloccante richiesto per l'ordine), il livello termina, con il messaggio di fine gioco tu che il livello è stato reso impossibile da vincere e non sei in grado di continuare.
    • Questo vale anche se in qualche modo finisci in una posizione in cui non puoi più fare mosse, anche dopo che il tabellone è stato mischiato. Questo di solito accade quando i mixer magici generano blocchi che coprono l'intero schermo.
  • No-Sell: alcuni ostacoli sono immuni da determinate caramelle e combinazioni:
    • Le caramelle avvolte sopra gli ingredienti non fanno praticamente nulla.
    • Far partire una caramella a strisce distruggerà solo un vortice di liquirizia sul suo percorso; le combo avvolte/a strisce fanno poco meglio. In alcuni livelli successivi, i vortici di liquirizia si generano continuamente lungo un nastro trasportatore, rendendo effettivamente impossibile raggiungere le caramelle dietro il nastro trasportatore con strisce o strisce/involucri.
    • Se usi una bomba colorata, normalmente le caramelle colpite rompono i blocchi di meringa adiacenti. Tuttavia, non farà lo stesso per torte o liquirizia.
    • I popcorn sono invincibili alle esplosioni di Cake Bomb e Jelly Fish non si avvicinerà a loro (anche se c'è della gelatina sotto i popcorn). Ancora più esasperante, assorbono l'impatto delle caramelle a strisce e delle combinazioni a strisce/avvolte. I popcorn possono essere distrutti solo con caramelle speciali o martelli lecca-lecca o facendo esplodere un Magic Mixer nelle vicinanze.
  • Numero della Bestia: Il livello 666 ruota attorno a questo. Il layout e i blocchi sono impostati per assomigliare alla faccia del diavolo e devi eliminare 666 caramelle blu,
  • Power Up Letdown: I tre incantesimi costano tutti una grossa somma di denaro reale e non ne valgono davvero la pena. Sono stati sospesi nel giugno 2013, ma puoi ancora usarli se li hai acquistati.
    • Il fascino della vita da $ 17 aumenta il numero massimo di vite da 5 a 8, ma recuperare una singola vita richiede comunque 30 minuti. Ci sono alcuni modi più semplici per ottenere vite e, se le stai usando, non hai bisogno di un incantesimo di vite per salvare fino a 8 vite alla volta.
    • Il Charm of Stripes da $ 40 ti consente di dipingere strisce su qualsiasi caramella una volta per partita. Questo può essere piuttosto utile a volte, ma molti livelli difficili hanno design e/o requisiti che lo rendono troppo debole: non farà molto bene se, ad esempio, devi raccogliere 30 caramelle a strisce o creare una combinazione di caramelle incartate/bomba colorata.
    • Il fascino da $ 25 di Frozen Time fa fermare il timer mentre stai meditando sui livelli a tempo. I livelli a tempo non sono così comuni in primo luogo, e il fascino non fa nulla per proteggerti dalle bombe, che amano infastidirti nei livelli a tempo. A peggiorare le cose, i livelli a tempo sono stati infine rimossi completamente dalla versione HTML 5 del gioco.
  • Puzzle Game: Della varietà 'Match Three'.
  • Incantesimo a effetto casuale: l'uovo misterioso introdotto nel livello 231 (Chocolate Barn) è questo. Può trasformarsi in oggetti utili come bombe colorate, caramelle a strisce, caramelle incartate,medusa o ruota di cocco. Tuttavia, può anche trasformarsi in un blocco di meringa a strati da 1 a 5, blocco di cioccolato, liquirizia o persino una bomba (il contatore sulla bomba varia, potrebbe anche essere una bomba a 5 giri). Ci sono anche segnalazioni che in casi molto rari può trasformarsi nel temuto generatore di cioccolato.
  • Difficoltà schizofrenica: spesso puoi trovare livelli facili seguiti da livelli difficili e viceversa. Se visiti e leggi la pagina di quasi tutti gli episodi, puoi vedere quanto la difficoltà salta su e giù.
  • Gridare :
    • Meringa Moor presenta una pera appesa sopra una pentola, che è un riferimento a Saga di Papà Pera .
    • L'episodio di Fudge Islands si conclude con una cuoca che afferma: 'Ora posso continuare a cuocere il mioCrostini alla fragola!'
  • Bomba intelligente: la combinazione di bombe a due colori cancella l'intero schermo.
  • A.I. : A differenza di un gioco Match-Tre a tempo come Ingioiellato , il limite di spostamento di Candy Crush significa che fai affidamento sul fatto che il consiglio lascia cadere caramelle a tuo favore. Le persone hanno riferito di essere state bloccate sui livelli per settimane prima di vincere improvvisamente con migliaia di punti in più. In effetti, potresti cercare 'Candy Crush Rigged' su Google. Questo è il modo in cui il gioco tira fuori i soldi per i booster da te:
    • In un livello basato sul tempo, le caramelle di +5 secondi cadono completamente in modo casuale. Inoltre, allo scadere del tempo (durante 'Sugar Crush'), le caramelle +5 si trasformano in caramelle avvolte che esplodono immediatamente e tutte le altre caramelle speciali si spegneranno e potenzialmente produrranno caramelle più speciali, che si spegneranno anche. Questo potrebbe significare fare la tua quota - Se il gioco sembra abbastanza benevolo da far cadere le caramelle giuste.
    • In un livello basato sugli ingredienti, non importa quante partite di caramelle speciali riesci a individuare se nessuna di esse consentirà ai tuoi ingredienti di scendere in fondo.
    • In un livello basato sull'ordine, le caramelle speciali non significano nulla se i colori giusti non cadono. Le caramelle passano da cadute abbastanza uguali a improvvisamente prive di un colore specifico - sempre uno dei tuoi ordini Quando sono richieste combo di caramelle speciali, il gioco è sospettosamente bravo a far esplodere quelle caramelle appena prima che tu possa creare tu stesso la combo. Puoi anche contare sulle cascate che fanno esplodere caramelle speciali prima di avere la possibilità di utilizzare le caramelle speciali per raggiungere l'obiettivo del livello.
    • In un livello a punti, le combo diventano molto più rare.
  • Roba che esplode: caramelle avvolte, miscelatori magici e scoppi di gomma da masticare esplodono tutti quando vengono distrutti.
  • Teletrasportatori e trasportatori: nei livelli successivi inizierai a vedere portali che deformano le caramelle da una tessera all'altra. Nel primo livello in cui vengono introdotti, devi rilasciare gli ingredienti dalla prima metà del tabellone alla successiva usando questi portali.
  • Denominazione del tema:
    • La maggior parte degli episodi prende il nome da caramelle, cibo o bevande di qualche tipo.
    • Tutti gli altri giochi di 'King Games', la società responsabile Candy Crush Saga , avere un nome nel formato 'Game Name Saga'. E sono tutti giochi di puzzle.
  • Non c'è uccisione come Overkill: The Sugar Crush. Se hai mosse rimanenti, otterrai un sacco di combo automatiche, come Candy Fish e Striped Candy. Anche i potenziamenti inutilizzati (Striped/Wrapped/Colorbomb) si spegneranno. Questo può aiutarti a ottenere molti punti, specialmente nei livelli di missione a tempo.
  • Lo sciame: Medusa. Sfortunatamente, non puoi ottenerlo gratuitamente (a meno che tu non stia usando Mystery Candy, vincilo con una Booster Wheel o ottieni uno Sugar Crush nei livelli di gelatina) e il gioco te lo dà solo una volta all'inizio. Questi pesci saranno rappresentati da tessere colorate e una volta avviati usciranno e distruggeranno le tessere dei loro colori corrispondenti. Detto questo, ci sono alcuni mondi successivi che li presentano in primo piano, inclusi alcuni livelli in cui cadono con normali caramelle. La loro utilità ha dei limiti, poiché non mangiano gelatine che si trovano sotto i popcorn fino a quando i popcorn non vengono distrutti.
  • I muri si stanno chiudendo: i blocchi di cioccolato si sentiranno così a meno che tu non li distrugga velocemente. Se la tua mossa ne ha distrutta una, non aumenterà la mossa successiva. Successivamente, i generatori di cioccolato si creeranno in modo più automatico, il che significa che non potrai mai sbarazzartene completamente. Alcuni Magic Mixer generano anche cioccolato, che se lasciato deselezionato può rapidamente prendere il controllo del tabellone, poiché generano fino a quattro cioccolatini alla volta e molti livelli hanno più mixer.
  • L'effetto Worf:
    • Ricordi i livelli precedenti in cui le bombe colorate erano considerate oggetti a vincita immediata? Bene, in seguito, una Bomba Colorata stessa (a meno che non sia un livello di Ordine, dove a volte sono richieste Bombe Colorate) non è considerata efficace.
    • La potente combinazione di caramelle a strisce/avvolte è praticamente inutile contro spessi strati di liquirizia.
    • Anche la combinazione Bomba colorata/caramelle a strisce, probabilmente la combinazione più potente del gioco, non è sicura. È praticamente una mossa debole contro la glassa con abbastanza strati.
    • Durante i livelli in cui puoi ottenere Jelly Fish gratuitamente, sono praticamente considerati questo.
  • Bomba a tempo: Introdotto nel Salty Canyon. Se non riesci a sbarazzarti di alcune bombe in un determinato numero di mosse, il gioco terminerà automaticamente, richiedendoti di destreggiarti tra la rimozione delle bombe e l'eliminazione delle gelatine/riduzione degli ingredienti in tempo.
  • Missione a tempo: alcuni livelli erano questi. Essendo gli unici livelli senza un contatore di mosse, possono essere più facili, con punteggi letteralmente infiniti su alcuni. Ci sono eccezioni, tuttavia, in particolare per quanto riguarda le bombe, dal momento che non puoi considerare il timer nel contesto di quante mosse rimangono nel livello. Questo tropo non si applica più, poiché tutti i livelli a tempo sono stati cambiati in livelli Moves o Jelly (principalmente i primi).
  • Unicorno: Ce n'è uno a Lollipop Forest.
  • Incantesimo utile inutile: Moonstruck, uno dei principali espedienti del Dreamworld. Dovrebbe sgombrare gran parte del tabellone in modo da poter fare potenti combinazioni... ma ecco il punto... anche dopo le mosse di bilanciamento della scala lunare, che possono essere molto dure e fastidiose... il Moonstruck lo farà cancella solo una caramella se il tabellone non ha tutte e sei le caramelle presenti e talvolta il Moonstruck scade dopo una mossa . Ancora peggio, Moonstruck può funzionare contro di te nei livelli dell'ordine delle caramelle, poiché alcune delle caramelle che si trovano sulla scala della luna sono anche le stesse caramelle richieste.
  • Episodio di San Valentino: Precious Pond (101° episodio), Crumbly Crossing (153° episodio), Valentine Valley (208° episodio) e Lovely Lagoon (292° episodio).
  • Tutorial sui videogiochi: il primo mondo di Candy Town è questo. Diamine, i primi cinque livelli fondamentalmente ti insegnano come giocare, usare oggetti a strisce e il quinto livello ti consente di usare una combinazione di caramelle a righe / avvolte che ti mostra liberamente come funziona (e uno ti mostra come usare la Colorbomb). I livelli successivi sono solo semplici livelli di gelatina.
  • Simbolo del cuore malvagio: il cioccolato fondente multistrato ha un simbolo del cuore, ma è una versione più potente del cioccolato, un bloccante già fastidioso.

Se stai giocando a questo gioco sul tuo Android o iPhone, in realtà c'è un modo per imbrogliare. Basta impostare l'orologio con 2,5-4 ore di anticipo e il gioco darà le tue vite senza aspettare o pagarle. Per quanto riguarda Facebook, se hai un secondo account, puoi semplicemente accedere a quell'account e ottenere vite avanti e indietro. Oppure, se il tuo dispositivo è rootato o jailbroken, installa uno di quegli hack che ti consentono di ottenere acquisti in-app gratuitamente.

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