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Videogioco / Castlevania 64

  • Videogioco Castlevania 64

img/videogame/59/video-game-castlevania-64.jpg 'Coraggio, non lasciarmi.'Reinhardt Schneider Annuncio:

Castlevania (Giapponese: Akumajo Dorakyura Mokushiroku , 'Demon Castle Dracula Apocalypse'), comunemente indicato come Castlevania 64 , è stata la prima voce 3D nel Castlevania franchise, a cui è stata successivamente assegnata una riedizione aggiornata nota come Castlevania: Legacy of Darkness , che includevano entrambi una sequenza prequel, livelli in qualche modo ampliati e remixati e migliorati i controlli.

Sia l'originale che Eredità delle Tenebre racconta le avventure di Reinhardt Schneider, un membro di una famiglia del ramo di Belmont che ha ereditato il Vampire Killer, e Carrie Fernandez, imparentata con il clan Belnades, mentre entrano nel castello di Dracula per eliminare il vampiro.

La maggior parte dei giocatori pensa che i giochi abbiano colpito molto duramente il Polygon Ceiling, soprattutto alla luce del 2D critico, tesoro, Castlevania: Sinfonia della notte . Lo stesso Koji Igarashi li ha effettivamente cancellati dal suo canone ufficiale nello stesso momento in cui li ha ripudiati Leggende di Castlevania , ma sembra essersi riscaldato in modo significativo con loro negli anni successivi: entrambi sono stati inclusi nelle pubblicazioni più recenti del CV timeline (sebbene meno le descrizioni) e Eredità delle Tenebre la star Cornell ha ruoli in entrambi Giudizio e Signori dell'Ombra .

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Castlevania 64 fornisce esempi di:

  • Bomba d'azione: gli scheletri blu si accendono per esplodere e inseguono senza sosta i personaggi dei giocatori per ferirli.
  • Affably Evil: Il demone negoziante Renon fino al tee. Anche se sta per trasformarsi in un angelo con un'ala se hai speso troppi soldi per usare i suoi servizi.
  • Stufato di anacronismo:
    • Scheletri su motociclette... nel 19° secolo (i primi prototipi furono creati nel 1885, ma anche questo è più tardi di questo gioco). E alcuni di loro hanno un amico in un sidecar che brandisce una mitragliatrice!
    • Il Castle Center ha modelli di molte cose non inventate fino a dopo il 1852. Dracula potrebbe conoscere il futuro dell'umanità?
    • La Torre della Scienza, con i suoi giganteschi contenitori di formaldeide, motivi futuristici, scariche elettriche e robot di guardia con raggi infrarossi e mitragliatrici.
    • The Room of Inventions che ha una radio, uno zeppelin (modello) e altri pezzi assortiti di Schizo Tech.
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    • E non iniziamo con il mostro robotico di Frankenstein che brandisce la motosega nel labirinto di siepi.
  • E ora devi sposarmi: Malus costringe Carrie a una proposta di matrimonionel brutto finale, rendendo la giovane strega molto a disagio per quanto sia improvviso. Alla fine, su sua insistenza, ammette di pensarci quando saranno più grandi.Malus sorride compiaciuto che ora è stato stipulato un contratto vincolante.
  • E la tua ricompensa sono i vestiti: trovare determinati oggetti fornisce un vestito extra a Reinhardt e Carrie. Sono Shout Out dei giochi precedenti, permettendo loro di vestirsi rispettivamente come Simon Belmont e Maria Renard .
  • Un altro lato, un'altra storia: le sezioni del gioco sono diverse per ogni personaggio, con i propri livelli e personaggi ricorrenti.
  • Un braccio e una gamba: King Skeleton perde tre dei suoi arti (prima il braccio libero e poi le gambe) mentre si avvicina alla sconfitta. Allo stesso modo, se attacchi abbastanza le zampe posteriori del Behemoth, queste esplodono, facendolo barcollare per il dolore, rendendo facile per te finirlo.
  • Famiglia tosta: Sia Reinhardt che Carrie provengono da clan tosti. Carrie è il rampollo del clan Fernandez (precedentemente Belnades), una famiglia di potenti maghe che usano la magia per combattere e, naturalmente, Reinhardt discende (anche se indirettamente, da cui il suo cognome) dal clan Belmont, i più potenti cacciatori di vampiri in circolazione , dandogli il diritto e il potere di impugnare in sicurezza la sacra frusta, Vampire Killer.
  • Boss Bonanza: Alcune aree di questo gioco giocano a questo, come la Foresta del Silenzio e la Fortezza del Castello, ma quella degna di nota è la Torre del Duello. Quattro aree in questa torre ti costringono a duellare con un mini-boss e due di loro sono boss affrontati nella foresta, il lupo mannaro e la tigre mannaro.
  • Livello solo boss:
    • Il segmento Room of Clocks consiste solo in una stanza dell'orologio con oggetti, un Save Crystal, il contratto di Renon e un ascensore; quell'ascensore porterà il personaggio del giocatore alla lotta di Climax Boss contro la loro nemesi personale (Death per Reinhardt, Actrise per Carrie e Ortega per Cornell). Dopo aver completato il combattimento e tornare, si aprirà una porta che va all'ultima area platform, la Torre dell'Orologio.
    • Questo è anche il caso della Fortezza del Castello per chiudere il gioco, poiché puoi trovare un oggetto del Kit della salute nascosto, ma per il resto hai un Boss Bonanza con un massimo di 4 combattimenti (uno di questi combattimenti, se attivato, ti farà perdere altri due combattimenti, che sono entrambi con il vero boss finale), e questo include un boss sequenziale per terminare il gioco.
  • Brainwashed e Crazy: alcuni boss sono personaggi con una giusta causa trasformati in vampiri, inclusi Fernandez Warrior e Charlie Vincent sulla strada per il brutto finale.
  • Broad Strokes: Si discute se questi giochi facciano parte della sequenza temporale ufficiale di IGA. IGA, in un'intervista del 2008 a Nintendo Power rivista (copertina Castlevania: Ordine dell'Ecclesia ), considera queste storie secondarie di giochi e non fanno parte della sua sequenza temporale , poiché non sono menzionate (aggiornato al 2007 Le cronache di Dracula X ), anche se sono stati mostrati nella sequenza temporale fornita con le copie preordinate di Castlevania: Ritratto di rovina , meno le descrizioni.
  • Camera Screw: quasi scontata per i primi platform 3D.
  • Chained by Fashion: Cornell, il protagonista iniziale di Eredità delle Tenebre , avrebbe dovuto essere nel gioco in un completo da prigioniero palla al piede. Il suo costume alternativo ha una manette su un polso con la catena spezzata.
  • Checkpoint Starvation: La Duel Tower nel gioco originale non ha cristalli di salvataggio, ma ha quattro boss mannariNotapuoi prendere un percorso alternativo tra il secondo e il terzo mostro mannaro e saltare il terzo, un toro mannaro, ma dovrai fare i conti con gli altrie un sacco di salti e sospese su una gigantesca pozza di acido, inclusi due lunghi salti tra l'ultimo mini-boss, la rivincita di Weretiger e l'uscita dal palco; l'area successiva ha un Save Crystal proprio all'ingresso. Fallisci in qualsiasi momento in questa torre e verrai rimandato all'ascensore del Castle Center e dovrai ricominciare da capo la torre.
  • Promessa di matrimonio d'infanzia:Con la pretesa di Puppy Love, Malus infastidisce Carrie per sposarlo nella sua brutta fine. Dopo che lei ha accettato, lui dice minacciosamente: 'Ora abbiamo un contratto vincolante...'
  • Creepy Child: Malus, che, dopo essere stato apparentemente scortato fuori dal castello, torna improvvisamente con dialoghi preoccupanti.In realtà è lo stesso Dracula, reincarnato in un corpo più giovane.
  • Affronta il diavolo: compra troppe cose dal Renon e dovrai combatterlo più tardi quando verrà a riscuotere il suo 'pagamento', cioè la tua anima . Ma non c'è niente che ti impedisca di prendere a calci in culo il demone rendendo il contratto nullo.
  • Dem Bones: il primo vero nemico da combattere, in seguito viene mostrato che sono guidati da King Skeleton che può chiamarli dalla sua parte in un capriccio.
  • Determinatore: L'IA nemica in questo gioco è tutto questo. Lo faranno mai smettila di inseguirti, qualunque cosa accada. Salteranno anche oltre gli ostacoli per raggiungerti.
  • Delusa dal motivo: Actrise racconta a Carrie Fernandez, subito prima del loro combattimento, di quando ha ucciso suo figlio per ottenere l'immortalità; Carrie risponde rapidamente definendolo patetico in contrasto con la sua matrigna (di Carrie) che fa un sacrificio per salvare la vita del suo figliastro.
  • Disc-One Final Boss: usato in due diverse occasioni durante il gioco. Il primo esempio è il Behemoth incontrato nel Castle Center, che usa lo stesso tema di battaglia del boss finale (c'è un altro boss subito dopo che conta anche lui, e chi è dipende da chi stai giocando, ma dal Modalità facile, dopo aver sconfitto entrambi i boss e aver preso un ascensore fuori dal Centro, il gioco si interrompe; devi giocare in Normale per continuare a superarli). Il secondo èIl servitore di Draculain cima alla fase finale, che ha un tema di battaglia unico per sé.
  • Tuono drammatico: un fulmine colpisce in sottofondo proprio mentre Actrise rivela di aver ucciso suo figlio per promuovere i suoi obiettivi.
  • Doppio capo:
    • In cima alla prima torre nel muro esterno, ti imbatterai in una coppia di teste di drago serpente che coprono i controlli della saracinesca. Inizialmente esalano piccoli sbuffi di fiamma, ma dopo averne danneggiato uno, perde la pelle, diventa rosso e inizia a esalare giganteschi pennacchi di fuoco. Devi ucciderli entrambi per raggiungere i controlli, sollevare la prima saracinesca e lasciare la stanza.
    • Alla fine della Villa, non incontrerai uno, ma due vampiri truccati, che devono essere uccisi in successione per scappare e andare avanti.
  • Early-Bird Boss: Skeleton King, grazie all'apparizione prima che il giocatore prenda il controllo dei controlli.
  • Mockery in modalità Easy: se giocato su Easy, il gioco termina dopo la battaglia con il boss Behemoth nel Castle Center.
  • Expy : Charlie Vincent, un cacciatore di vampiri anziano, ben informato e un po' troppo orgoglioso è, in questo gioco, un expy di Abraham Van Helsing, il personaggio del romanzo di Dracula di Bram Stoker, l'anziano professore che possiede tutte le conoscenze su Dracula e sul soprannaturale che gli eroi hanno bisogno per sconfiggere il Conte. Allo stesso modo, la conoscenza di Charlie serve a impedire a Reinhardt e Carrie di essere ingannati da Dracula nel buon fine.
  • Meccanico di avanzamento rapido: le carte Sole e Luna possono essere utilizzate per far avanzare l'ora corrente in modo da poter (tra le altre cose) avere determinati incontri a tempo e combattere i vampiri durante il giorno quando sono più deboli.Se stai giocando come Reinhardt o Carrie, in realtà vorrai essere parsimonioso con le carte e usarle solo quando sei più o meno costretto a farlo; usarne circa quattro li costringerà a combattere un Charlie Vincent trasformato in vampiro appena prima del Servo di Dracula, e a causa del ruolo di Vincent nel finale di gioco, se ciò accade, allora non è un boss finale per te poiché il gioco terminerà prematuramente dopo che il Servo di Dracula è stato ucciso con il vero Dracula sopravvissuto. Questa meccanica non si applica a Cornell, poiché la sua storia si svolge prima di quella di Reinhardt o Carrie, il che significa che non c'è nessuno da trasformare in un vampiro, inoltre uno dei suoi livelli richiede un uso liberale delle carte Sole e Luna (o un sacco di attesa ) per superarlo; affronterà il boss finale della sua campagna, qualunque cosa accada.
  • Flunky Boss: King Skeleton chiama in suo aiuto i comuni nemici scheletrici colpendo il terreno con la sua mazza d'ossa.
  • Per Doom the Bell Tolls: quando apri il secondo cancello del castello, le campane della torre dell'orologio iniziano a suonare. Poi la telecamera fa una panoramica... e Dracula si vede librarsi nel cielo. Quindi ti minaccia di una morte dolorosa, si abbandona a una risata malvagia e svanisce.
  • Four Is Death: Ci sono quattro mini-boss nella Duel Tower, che ha un'atmosfera semi-asiatica.
  • Mostro di Frankenstein : Il giardiniere del giardino labirinto della Villa. Prendendo una pagina da Ash Williams, la sua mano destra viene sostituita da una motosega.
  • Giardino del Male:
    • Sebbene il giardino circostante la Villa non abbia alcuna pianta malvagia, ha i suoi guardiani per compensare quella lieve.
    • C'è anche il giardino delle rose bianche, periodicamente innaffiate di sangue.
  • Ali buone, ali malvagie:
    • Nel lato malvagio delle cose, la Morte ha un paio di ali nere su cui volare.
    • Nel percorso verso il buon fine,Malus si avvicina al giocatore su un cavallo alato. Di per sé sarebbe già abbastanza sospetto, ma il cavallo ha ali da pipistrello.
  • Guida Dannazione! :
    • Il gioco non ti dice davvero che il finale è in effetti influenzato da quanto tempo hai impiegato per arrivarci.
    • La maggior parte dei segreti richiede al giocatore di localizzare piattaforme invisibili follemente posizionate che di solito si trovano esattamente a metà strada tra i punti di salvataggio più vicini e/o subito prima della fine del livello. C'è mai qualsiasi indicazione della posizione della piattaforma, e uno ha anche un varco posizionato deliberatamente proprio prima della piattaforma visibile più vicina per ucciderti sulla via del ritorno.
  • Adottata felicemente: Carrie afferma di essere stata cresciuta da una matrigna amorevole e premurosa che alla fine si è sacrificata per salvarla, per contrastare la malvagia Actrise che ha appena affermato casualmente di aver ucciso il proprio figlio biologico come il primo di 100 sacrifici di bambini per resuscitare Dracula .
  • Colui che combatte i mostri: il cacciatore di vampiri Charles Vincent ti mette in guardia dal cercare di sconfiggere Dracula al suo posto. Impiega troppo tempo e lui stesso sarà vampirizzato. Vinci abbastanza velocemente e lui ti risponderà quando ne avrai bisogno.
  • Labirinto di siepi: il palcoscenico della villa ha un brutto labirinto di siepi in cui devi correre mentre sei inseguito dal giardiniere di Frankenstein (che ha una motosega) e dai suoi due cani di pietra, che possono stordirti semplicemente mordendoti. Ovviamente, devi solo esplorare circa un ottavo del labirinto e, se sai dove andare, probabilmente lo passerà prima che il mostro della motosega e i suoi amici si presentino (almeno nell'ultimo viaggio attraverso il labirinto; dover seguire Malus prima volere costringerti a trattare con gli abitanti squilibrati sulla tua strada). Tuttavia, non possono essere uccisi in modo permanente; puoi abbatterli per un secondo, ma corri il rischio di essere fatto a pezzi dagli altri nemici. Ti consigliamo di salvare prima di entrare nel labirinto.
  • Costruzione eroica: Reinhardt è costruito come un carro armato. Ha braccia e spalle massicce, che accentua indossando degli enormi spallacci. È al fianco di Simon come uno dei Belmont dall'aspetto più forte, in particolare considerando lo stile Bishonen successivamente adottato dalla serie.
  • L'orribile giudice del carattere: sia Reinhardt che Carrie sono irrimediabilmente e ripetutamente ingannati dalla forma reincarnata di DraculaMalo.Senza completare il gioco abbastanza velocemente per assicurarsi che il cacciatore di vampiri Vincent li aiuti, il brutto finale è assicurato.
  • Orologio di gioco nell'universo: il gioco ha un ciclo giorno/notte, che colpisce alcuni nemici.
  • Intimidating Revenue Service: Renon inizia come un negoziante demone; puoi usare il suo contratto per evocarlo se ti capita di trovarlo in giro per un Dungeon Shop e acquistare tutti i rifornimenti di cui hai bisogno. Poco prima del boss finale, si presenta per farti sapere che non lo vedrai mai più, ma come andrà la storia dipende dalle tue abitudini di spesa; se eri parsimonioso, ti dice che una guerra si sta preparando altrove, il che darà margini di profitto migliori rispetto alla vendita di cosce di pollo a un singolo avventuriero. Se hai speso più di 30.000 monete d'oro, lui rivela che c'erano delle scritte in piccolo nel contratto che il tuo personaggio non poteva leggere perché era scritto in un linguaggio demoniaco; in particolare, c'è una tassa sui suoi servizi che deve riscuotere ora, e quella tassa lo è la tua anima! Combatti per la tua stessa vita.
  • Jump Scare: due particolarmente sgradevoli si verificano con i vampiri che si atteggiano a abitanti del villaggio. Uno nella Villa, e la Cripta. Il primo ad entrare proprio in faccia come si trasforma quando una mancanza di riflessione smentisce il suo travestimento. Il secondo accade quando una povera fanciulla morta si trasforma improvvisamente in un vampiro sorridente.
  • Calcia il cane:
    • Actrise costringe Carrie a combattere il suo cugino vampirizzato.
    • Reinhardt costretto ad attaccare Rosa conta come questo.
  • Kid Hero: Carrie ha 12 anni.
  • Cavaliere in armatura splendente: Reinhardt indossa sempre armature in tutti i suoi costumi. Indossa una corazza di bronzo sotto il giubbotto (e alcuni enormi spallacci di bronzo) e nel suo costume alternativo indossa nientemeno che l'armatura rossa di Simon Belmont. Anche in Legacy of Darkness, sfoggia un'armatura completa dei suoi enormi spallacci, questa volta in colore Acciaio naturale.
  • Spoiler sull'arrivo in ritardo:Malus è in realtà Dracula rinato, quello che combatti nella Fortezza del Castello è solo un impostore.
  • Little Miss Badass: Due parole: Carrie Fernandez. Ha solo 12 anni ma combatte tutti i tipi di mostri, vampiri e abomini assortiti con l'intenzione di uccidere Dracula da solo. Quando le è stato chiesto di cambiare lato da Actrise, ha questo da dire: 'Distruggerò Dracula! Opponiti a me e devo uccidere anche te.'
  • Popolo Lucertola:
    • Gli uomini lucertola armati di tridenti, armi doppie, spade e scudi sono un incontro nel Canale Sotterraneo e all'interno del castello di Dracula.
    • Ti imbatti anche in Heinrich Meyer, un mercante che è stato trasformato in un uomo lucertola quando è arrivato al castello in cerca di un buon affare. Aiuta il giocatore fornendo informazioni sull'imminente affare di nitro e mandragora e distribuendo una chiave.
  • L'amore redime : La vampira Rosa appare nella trama di tutti, ma è Reinhardt che viene a conoscerla, interrompe il suo tentativo di suicidio alla luce del sole,e si rifiuta di ucciderla in battaglia in seguito. Alla fine si sacrifica per salvarlo dalla morte e alla fine rinasce come umana.
  • Mini-Boss: ti imbatterai in molti di questi nel gioco, incluso il Weretiger che salta dentro per strozzarti subito dopo aver aperto il primo cancello nella Foresta del Silenzio. Puoi anche affrontare lui e altre tre creature mannaro nella Duel Tower.
  • Finali multipli: c'è un finale brutto e uno buono, e ottenerli dipende dalla velocità con cui ti fai strada attraverso il castello.
  • Nomi da cui scappare davvero velocemente:Malus, il cui nome significa 'malvagio' in latino. Poi c'è il suo vero nome, Dracula (in rumeno 'drago').
  • Robot zombi pirata ninja: Gli scheletri dei motociclisti precedentemente citati.
  • Nitro Express: trasportare il nitro fa esplodere il giocatore dagli attacchi nemici, dai tentativi di saltare o cadere, costringendo il giocatore in varie situazioni di recinzione ad altezza vita insormontabile.
  • Nessuno sconto eroe: giustificato. Renon è un demone e non ha motivo di preoccuparsi di salvare il mondo dai vampiri. Finché c'è profitto da fare, lui è contento.
  • Nessun boss finale per te:Per Reinhardt o Carrie, se passi troppo tempo a giocherellare nel gioco, Charlie Vincent, che incontri nella Villa, verrà trasformato in un vampiro (questo può essere difficile da fare normalmente, ma abusare delle carte Sole e Luna volere far sì che ciò accada). Charlie ti fermerà quindi una stanza prima che tu raggiunga la Cripta di Dracula e ti costringa a combatterlo, e lui muore alla fine del combattimento (è possibile combattere sia lui che Renon se anche tu fossi uno spendaccione nel negozio di Renon). Se questo combattimento dovesse aver luogo, combatterai solo contro la prima forma del Boss finale, il Servo di Dracula, e il gioco si concluderà con il vero Dracula, Malus, che sopravvive e, per Reinhardt, Rosa non torna in vita ed è essenzialmente condannato all'inferno. Per Cornell, otterrai un secondo e ultimo combattimento con il servitore di Dracula dopo aver sconfitto la sua prima forma, indipendentemente dalla situazione.
  • Game Over non standard: se il giocatore viene infettato dal vampirismo da un morso e non riesce a curarlo in tempo, Reinhardt o Carrie si afferreranno la testa prima di trasformarsi in vampiri a loro volta, completi di zanne e un'espressione bestiale.
  • No camicia, giacca lunga: l'abito di Malus quando si trasforma in adulto.Un Dracula adulto, cioè.
  • Niente è più spaventoso: La stanza degli orologi. La sua colonna sonora è fatta di ticchettii e ha una generosità da videogioco sospetto per... niente.
  • Inquietante canto latino:
    • La versione del gioco di 'Dance of Illusions' ha un coro (sintetizzato) come parte della musica.
    • C'è anche una traccia chiamata ' ', che suona prima di entrare nel Castello. Non è fatto altro che di un sinistro coro maschile e di campane.
  • Angelo con un'ala: la forma finale di Dracula, che ha la parte superiore del corpo di un demone/drago e la parte inferiore di un millepiedi.
  • I nostri centauri sono diversi: i centauri ragno hanno un'attraente donna in stile anime come metà superiore e una metà inferiore ragno gigante.
  • I nostri vampiri sono diversi: i giochi N64 sono i primi giochi (e ancora uno dei pochi) della serie ad avere vampiri come mook comuni e il vampirismo è persino un effetto di stato. Se lo contrai e non è guarito in tempo, ottieni un Game Over non standard dopo aver visto il tuo personaggio spuntare una faccia arrabbiata e zanne.
  • Le nostre bestie mannaro sono diverse: oltre al lupo mannaro standard, Duel Tower presenta anche un giaguaro mannaro, una tigre mannaro e un toro mannaro.
  • Amore di cucciolo :Nella brutta fine di Carrie, Malus la convince a promettergli di sposarlo...
  • Panty Shot: Carrie nella sua edizione in abito rosa.
  • Personaggio di Schrödinger: Reinhardt e Carrie vanno al castello di Dracula nell'anno 1852 per le rispettive missioni, ma non si incontrano mai.
  • Ci vediamo all'inferno: dopo la sconfitta, la morte dice con rabbia a Reinhardt che lo aspetterà all'inferno e che 'manterrà un posto caldo' per lui.
  • Boss sequenziale:
    • In cima alla prima torre nelle mura del castello (la seconda area), troverai due draghi a guardia dei comandi del cancello. Dopo aver fatto abbastanza danni, perderanno pelle in modo esplosivo e inizieranno a sputare fuoco su di te.
    • Per Reinhardt e Carrie, se sei in grado di soddisfare i requisiti per affrontare il Vero Boss Finale, otterrai una successione di tre boss fight contro Dracula, con una corsa giù per un segmento di scala fatiscente prima della seconda fase. Nell'ordine sono:il falso Dracula, che combatterai a prescindere, il giovane Dracula, alias un adulto Malus, poi Demon Dragon Centipede Dracula.Nella storia di Cornell, affronterai il primo di questi, quindi procederai immediatamente a un secondo combattimento contro un golem Dracula.
  • Shamu Fu: La morte può lanciare un incantesimo che ti lancia un gigantesco pesce demoniaco. Anche il Renon può, se devi combatterlo.
  • Gridare :
    • Renon è un grido molto ovvio all'attore Jean Reno, il nome di Carrie è con ogni probabilità un riferimento al romanzo di Stephen King 'Carrie' su una giovane ragazza con poteri telecinetici e Charlie Vincent è un omaggio sia ad Abraham Van Helsing del Dracula originale. romanzo di Bram Stoken e all'attore Vincent Price, famoso per i suoi ruoli nei film dell'orrore. Infine, il giardiniere non è solo un ovvio riferimento a Frankenstein, ma il suo espediente motosega per mano è un cenno ad Ash Williams di Evil Dead.
    • In forse uno degli shout out più oscuri mai visti nella serie, il primo nome di Castlevania 64 Belmont è Reinhardt e la persona che ha presentato l'attore Max Schrecks al regista FW Murnau (di Nosferatu fama)? Max Reinhardt.
  • Mostra danni: King Skeleton e Behemoth perdono pezzi di se stessi mentre perdono salute.
  • Spider People: Arachnes, donne la cui parte inferiore del corpo è quella di un ragno gigante. Il ragno ha ancora la sua testa, dando alla creatura due bocche.
  • Effetti di stato standard: Due:
    • Veleno: un effetto di danno nel tempo che rimuove continuamente piccole quantità di salute fino a quando non viene utilizzato un antidoto.
    • Vampire: A Time-Delayed Death (o meglio, Undeath), che disabilita l'arma principale e l'uso di prodotti per la salute del cibo e, se non curata entro un determinato tempo di gioco, fa sì che il giocatore si trasformi in un vampiro.
  • Effetti sonori di serie: ogni cancello di metallo nel gioco sembra soffrire sindrome.
  • Stock Subtitle : Usato per il titolo originale giapponese, Il castello dei demoni Dracula: Apocalisse .
  • Apertura del libro di fiabe: il gioco inizia con il libro già aperto su una pagina che contiene il menu di selezione del file. L'avvio di un nuovo gioco fa sì che la tua firma appaia sul documento e le pagine scorrono all'indietro per rivelare che si tratta di una copia diil Necronomicon.
  • Super abilità di annegamento: salutate con la mano dai protagonisti facendo loro notare che l'acqua è stata 'avvelenata' dal male del castello. Il vapore che sale ogni volta che cadi sembra suggerire una sostanza chimica più dannosa al lavoro, però.
  • Theme Tune Cameo: Nell'introduzione al gioco, Malus suona una canzone inquietante sul suo violino. La canzone è in realtà una Dark Reprise di 'Opposing Bloodlines'. Rondò di sangue , con un tempo più lento. Anche le canzoni 'Big Three' del franchise, Vampire Killer, Bloody Tears e Beginning, riappaiono, sebbene mai sotto forma di un remix completo.
  • Vero boss finale:Malus è il vero Dracula, e se raggiungi l'area finale del gioco, Castle Keep, e non combatti contro Charlie Vincent (quel combattimento viene attivato trascorrendo troppo tempo nel gioco e/o usando troppe carte Sole/Luna ), lo incontrerai mentre esci dalla Cripta di Dracula. Dopo il montaggio di una scala che cade e una corsa in ascensore fino al tetto della Torre dell'Orologio, Malus si trasformerà in un giovane Dracula e lo combatterai in una versione modificata del falso combattimento di Dracula. Se sopravvivi, Vincent apparirà e userà Holy Water su Malus, e poi verrai portato ad affrontare una versione drago/millepiedi di Dracula, che è il Boss finale ufficiale del gioco, con il buon finale se vinci).
  • Diventa rosso: i draghi serpente incontrati a metà della seconda area del gioco iniziano a sputare sbuffi di fuoco blu, ma una volta che hai fatto abbastanza danni, perdono la pelle e iniziano a stenderla davvero con la fiamma.
  • Pallore immortale: tutti i vampiri hanno la pelle molto pallida. Così fanno Reinhardt e Carrie quando sono affetti dallo stato di Vamp.
  • Unholy Matrimony: Nel brutto finale di Carrie,Malus/Dracula la induce ad accettare una proposta di matrimonio presumibilmente avvincente.
  • Scorrimento del videogioco: Carrie e Reinhardt possono entrambi entrare in una diapositiva mentre scattano. Questo può danneggiare i nemici, ma devi avere il tempismo appena giusto.
  • Villain Ball: Nei buoni finali,il giocatore non coglie lo stratagemma che il Dracula che hanno appena sconfitto fosse solo un impostore fino a quando Malus non si rivela essere il vero Dracula, per nessun altro motivo se non per dare al giocatore un Vero Boss Finale.
  • Guerra per divertimento e profitto : Nell'incontro finale, non conflittuale (se hai giocato bene le tue carte non pagando troppo per i suoi oggetti e invocando la clausola nascosta nel suo contratto riguardante la tua anima) con Renon, afferma che è necessario altrove , dal momento che una guerra globale imminente sta per scoppiare e si aprirà meravigliose opportunità di business.NotaSe invochi la clausola contrattuale spendendo 30.000 ori o più nel suo negozio, 'la tua anima è persa' e sarai costretto a combattere un Renon corazzato, dalla testa di capra e senza gambe con un tridente in un'arena che puoi cadere fuori da. Questa lotta è praticamente identica alla battaglia della morte nel design, anche se un po' più difficile; questa lotta e la clausola è in atto per punire il giocatore per aver speso troppo esaurendo le proprie risorse e salute, se non uccidendolo, poco prima che raggiunga il Boss Finale.
  • Cosa è successo al topo? : Nel percorso verso il buon finale, Vincent sembra dosareDracula, che ha nuovamente assunto la forma del giovane Malus per ingannare il personaggio del giocatore,con acqua santa. Dopo il successivo scontro con True Final Boss, scompare dal gioco.
  • Quando l'orologio suona le dodici:
    • Se un vampiro riesce a morderti, diventerai un vampiro. Se non ricevi una cura entro mezzanotte, soccomberai all'impulso e perderai la partita.
    • All'esterno della Villa c'è una pietra esagonale in una fontana. Se il tuo personaggio si trova sulla pietra a mezzanotte, verrai sollevato in un'area nascosta dove puoi ottenere una varietà di oggetti utili.
  • Wicked Witch: Actrise, che è disposta a massacrare i bambini per raggiungere i suoi obiettivi.
  • Devi avere i capelli blu: Carrie, Malus e Actrise.
  • La tua anima è mia! : Il negoziante demone Renon lascia cadere il suo atto Affably Evil e urla questo se usi i suoi servizi una volta di troppo.

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