
pace nella galassia. Otto
sono passati anni da allora
la sconfitta dell'Impero al
Battaglia di Endor, ma
ancora la Nuova Repubblica
lotta per ristabilire l'ordine
e sconfiggi i suoi nemici.
Dopo aver difeso la Valle
dei Jedi dal male
Jerec e quasi cadendo
al lato oscuro stesso,
l'ex Cavaliere Jedi Kyle
Katarn ha reciso il suo
collegamento con la Forza
e tornò al suo
modi mercenari. Con il suo
partner di lunga data, Jan Ors,
Kyle continua ad aiutare
la Repubblica in lotta
contro l'Imperiale
Resto.
Mentre il Resto viene lanciato
la sua ultima mossa da recuperare
controllo della galassia, Kyle
e Jan sono stati inviati
dalla Nuova Repubblica
per investigare il pianeta
Kejim, casa di un lungo
avamposto imperiale morto... Annuncio:
Star Wars: Jedi Knight II – Jedi Outcast è una continuazione del 2002 della saga delle forze oscure, anche se si nota la mancanza di 'Forze oscure' nel titolo.
A seguito degli eventi di Cavaliere Jedi: Forze Oscure II e soprattutto la sua espansione I misteri dei Sith , Kyle Katarn ha deciso di riagganciare la sua spada laser e ha giurato di rinunciare al suo legame con la Forza, tornando invece al suo vecchio lavoro di cacciatore di taglie come agente mercenario della Nuova Repubblica insieme a Jan Ors.
Durante una missione di routine per indagare su un presunto avamposto imperiale abbandonato, Kyle e Jan si imbattono in una cospirazione che coinvolge lo scienziato imperiale Galak Fyyar, un ambizioso Chistori di nome Desann, un ex studente dell'Accademia Jedi di Luke Skywalker caduto nel Lato Oscuro. e misteriosi cristalli che possono infondere artificialmente al detentore un grado di controllo della Forza. Kyle presto si rende conto che potrebbe dover ancora una volta percorrere il sentiero dei Jedi se vuole avere una possibilità di arrivare in fondo a tutto questo.
Annuncio:Rilasciato originariamente per PC nel marzo 2002, i port su macOS X, Nintendo GameCube e Xbox sono seguiti a novembre. Molto più tardi, a settembre 2019, è stato portato su Nintendo Switch e PlayStation 4. Seguito nel 2003 da Cavaliere Jedi: Accademia Jedi , che ha anche un popolare Game Mod Emarginato in dell'Accademia motore.
Il gioco contiene esempi dei seguenti tropi:
- Achievement Mockery: nel port per PS4, ottieni un obiettivo per aver superato un livello con codici cheat chiamato 'Embrace the Dark Side!'
- Non è troppo orgoglioso per mendicare: quando è alla mercé di Kyle, Tavion, con un tono di voce vicino alle lacrime, confessa cheJan è ancora vivoe ammette di non essere abbastanza coraggioso da morire.
- Acrobazie aeree: nel primo livello di Bespin, devi sfruttare improvvise ondate di vento per saltare su una serie di piattaforme alte. Dopo aver ucciso il tuo primo Reborn in cima, devi saltare attraverso la stanza cavalcando un getto di vapore. Annuncio:
- Ahimè, povero cattivo: gli Stormtroopers hanno una reputazione piuttosto scarsa all'inizio (obiettivo terribile, essere sconfitti da orsacchiotti che camminano, ecc.), ma è sorprendentemente facile provare compassione per loro. Non è raro, quando si intrufolano, sentirli chiacchierare tra loro di varie cose, come quanto sia difficile vedere fuori dai loro caschi, lamentarsi di ufficiali di grado più alto che li rimproverano o persino chiacchierare dei loro nuovi T-16. In altre parole, ragazzi normali che passano il tempo. E poi entri con la tua fantastica spada laser, ed è abbastanza facile sentirsi dispiaciuti per loro mentre vengono abbattuti a destra ea sinistra (le loro urla di completo e totale terrore mentre vengono abbattuti, o scagliati da un'alta sporgenza certamente non lo fanno aiuto). Se ti senti misericordioso (o un po' in colpa), puoi disarmare i soldati con la forza soffocandoli, afferrando le loro armi e lasciandoli correre in giro innocui (potrebbero persino alzare le mani in segno di resa se ti avvicini abbastanza).
- Sempre oltre la spalla: una volta ottenuta la tua spada laser, il giocatore singolo è impostato su questo, mentre il multiplayer non consente nemmeno al giocatore in modalità in prima persona mentre usa la spada laser.
- Un braccio e una gamba: anche senza utilizzare trucchi per consentire lo smembramento completo, il gioco occasionalmente ti consente di togliere una mano o un braccio.
- Saldatura ad arco: Stranamente, l''Empire Reborn' in questo gioco è la stessa fazione Imperial Remnant di quella guidata da Lord Hethrir in La stella di cristallo . Apparentemente, l'unico fan del libro spesso diffamato era un membro del team di sceneggiatori.
- Stupidità artificiale: gli assaltatori sono piuttosto stupidi in generale, e i Jedi Oscuri salteranno occasionalmente allegramente in un pozzo senza fondo per schivare gli attacchi con la spada laser.
- Fantastico, ma poco pratico:
- Molte delle mosse acrobatiche più appariscenti, nonostante sembrino piuttosto interessanti, in realtà non sono poi così utili.
- Il presunto stile difensivo della spada laser veloce, che è stato corretto per il sequel in modo che ti permetta di scambiare colpi molto veloci con un nemico armato di spada laser, qui ti fa prendere sempre colpi solo se provi a fare la stessa cosa.
- Back-to-back Badasses: Kyle e Luke lo fanno verso la fine del gioco.
- Cattivi poteri, brave persone: Kyle usa Force Grip e Force Lightning. In effetti, uno dei temi di questo gioco e del suo sequel Accademia Jedi è che nessun potere è intrinsecamente buono o cattivo; è il modo in cui viene utilizzato che lo rende tale. Questo è forse meglio dimostrato dal fatto che la tua crescita di potere in questo gioco dipende interamente dalla progressione della storia e impari i poteri da entrambe le parti. Un po' come un Esopo spezzato nel gameplay, tuttavia, poiché i poteri sono ancora specificamente classificati come 'Lato chiaro' o 'Lato oscuro' e il multiplayer divide esplicitamente i due, costringendoti a scegliere tra poteri chiari o oscuri.
- Buff bilanciamento: molte delle armi di ritorno sono notevolmente migliorate Cavaliere Jedi .
- Bryar Pistol e Bowcaster hanno velocità di fuoco più elevate. In aggiunta a questo, la pistola Bryar riceve un attacco caricato.
- Il fucile Stormtrooper ha ora un minimo di precisione con il suo fuoco principale, ma puoi ancora usare il vecchio spray e pregare come modalità di fuoco secondaria.
- Il raggio dell'esplosione dei detonatori termici è aumentato.
- La spada laser, mentre è più un'arma complementare Cavaliere Jedi che è stato utilizzato principalmente per le battaglie con i boss, sarà praticamente l'arma principale di tutti per il resto del gioco. Aiuta il fatto che Force Jump sia stato incorporato nel tasto di salto standard e che il potere di lancio della sciabola abbia sostituito l'ampia oscillazione come modalità di fuoco secondaria. Anche avvicinarsi a qualcuno con la sciabola accesa lo ucciderà.
- Zig-zag con l'Heavy Repeater. È meno preciso di Cavaliere Jedi 's Imperial Repeater Rifle, ma è un quantità più devastante da vicino e viene fornito con un lanciatore di commozione cerebrale come fuoco secondario.
- Imposto accidentalmente su alcune versioni per console (in particolare la versione per GameCube) in cui il controller mira semplicemente nega qualsiasi tipo di getto. Questo accade anche su altre armi a corto raggio molto potenti come il lanciatore flechette , rendendolo ora utilizzabile per incontri a lungo raggio.
- Batman Gambit: Desann manipola Kyle abbastanza facilmente verso l'inizio.Gli lascia provare a picchiarlo senza abilità Jedi per mostrare quanto sia impossibile, e apparentemente uccide la sua ragazza, tutto solo per farlo tornare nella Valle dei Jedi per riguadagnare i suoi poteri a scopo di vendetta in modo che Desann possa seguirlo lì .Può raddoppiare con Xanatos Gambit comeJan stessa conosce la posizione della Valle, quindi potrebbe essere concepibile che Desann la costringa a rivelargliela se Kyle non si fosse innamorato della sua esca.
- Big Bad Duumvirate: Desann fornisce il know-how della Forza e Fyyar mette in gioco la potenza militare. Non è la prima volta che un ambizioso ufficiale Imperiale si allea con un Jedi Oscuro per schiacciare la Nuova Repubblica e l'Ordine Jedi.
- Blown Across the Room : gli Stormtroopers hanno l'abitudine di volare all'indietro e a capofitto quando vengono colpiti. Il potere Force Push può essere usato per spingere i nemici fuori dai piedi e oltre le sporgenze.
- Stupidità del cattivo di Bond: sovvertito con Desann. Nonostante abbia Kyle e Jan disarmati e indifesi su Artus Prime, decide solo di uccidere Jan, risparmiando Kyle, che ha appena ammesso di avere la reputazione di essere l'uomo che da solo ha ucciso Jerec e il suo Jedi Oscuro e ha salvato la Valle dei Jedi.Poi si scopre che ha una buona ragione per non uccidere né Kyle né Jan; vuole che Kyle sia consumato dalla rabbia per l'apparente morte di Jan e torni nella Valle per reclamare i suoi poteri della Forza, portando Desann dritto ad esso. Se Kyle dovesse fallire, vuole tenere in vita Jan come riserva, dal momento che è l'unica altra persona che sa dove si trova la Valley. Anche dopo che Kyle lo ha condotto nella Valle, Desann tiene ancora in vita Jan per interrogarla sull'Accademia Jedi, in modo che possa completare il suo piano finale per spazzare via i Jedi.Per quanto riguarda Kyle, Desann non lo mette mai più alla sua mercé.
- Bonus Stage: The Pit, usato come demo, prevedeva una battaglia non canonica all'ultimo sangue contro Tavion in un'ineluttabile arena.
- Boom, colpo alla testa! : I colpi alla testa infliggono danni extra e spesso provocano un'uccisione istantanea. Force Speed e Force Sense rendono molto più facile segnarli, anche con il notoriamente impreciso Imperial Blaster.
- Capo travestito da Mook:
- Mentre i Reborn di basso livello (quelli arancioni e blu) possono essere uccisi con esplosivi, tutti quelli con gradi più alti dal rosso in poi tendono ad essere avversari mortali se sottovalutati, specialmente se ti colpiscono mentre non hai la spada laser accesa . Gli Shadowtrooper sono ancora più forti, specialmente con la loro capacità di diventare invisibili a piacimento.
- Gli Imperial Walker Droids sono sorprendentemente veloci, possono assorbire molte punizioni a meno che tu non stia usando un'arma esplosiva o anti-droide e possono infliggere enormi danni a Kyle anche al livello di difficoltà più basso.
- Battaglia con il boss dell'armatura rotta: Galak Fyyar ha un emettitore di scudo sulla testa e né l'emettitore né Galak possono essere danneggiati a meno che tu non abbassi temporaneamente lo scudo.
- Scudo umano a prova di proiettile: il livello 3 Force Grip ti consente di usare i nemici come scudi.
- Can't Stay Normal : Dopo aver sfiorato il Lato Oscuro Cavaliere Jedi e I misteri dei Sith , Kyle ha rinunciato alla sua spada laser e alla Forza, riprendendo la vita come un appaltatore militare privato (che lavora solo con la Nuova Repubblica, anche se è affermato in materiale supplementare che è stranamente più brutale nel trattare con i Resti al giorno d'oggi), solo per tornare ad esso in questo gioco dopo alcuni sviluppi della trama.
- Attacco caricato: il fuoco secondario della pistola Bryar, che richiede cinque colpi per infliggere danni notevolmente maggiori.
- Trucco :
- Il famoso g_saberrealisticcombat, che fa uccidere e smembrare le spade laser ad ogni colpo. Non è un rompicapo come penseresti, dal momento che gli utenti della forza nemica ottengono lo stesso vantaggio contro di te. È anche un'opzione normale nelle partite multiplayer, il cheat lo abilita solo per il singleplayer.
- La porta PS4 consente trucchi inserendo un codice nella schermata di pausa. In questo modo si disabilita la maggior parte dei trofei, ma c'è ancora un trofeo per aver completato un livello con cheat.
- Checkpoint Starvation: ci sono checkpoint sparsi per i livelli ma sembra davvero non esserci uno schema per il loro posizionamento: a volte precedono un grande combattimento o una sezione altrimenti impegnativa, ma la maggior parte delle volte non compaiono affatto tranne l'inizio di una fase particolare. Solo un piccolo inconveniente poiché il gioco consente al giocatore di salvare ogni volta che vuole, anche se ogni volta che muori devi premere il pulsante di caricamento rapido anziché sparare, poiché quest'ultimo ti riporterà all'ultimo e, molto probabilmente, checkpoint inutile, può diventare un po' fastidioso.
- Boss del soffitto crollante: invertito. Nonostante la difficoltà di Desann come boss, il combattimento può essere terminato istantaneamente hackerando uno dei tre pilastri di pietra intorno all'arena. Se il pilastro che crolla cade su Desann, muore all'istante.
- Magia con codice colore: Desann's Reborn aderisce a questo tropo. Orange Reborn può utilizzare solo Force Speed e fare affidamento sul combattimento con la spada laser; quelli blu aggiungono Force Jump per rimanere mobili mentre duellano con te; il rosso preferisce usare i poteri della Forza per attaccarti; i verdi sono più abili con le spade laser e possono ancora usare i poteri della Forza; e il rosso su blu sono i più forti. Gli Shadowtrooper corazzati neri e resistenti alla spada laser sono i più pericolosi di tutti.
- Pragmatico di combattimento: nonostante le mosse appariscenti disponibili, la cosa più semplice e diretta da fare è far cadere i nemici con una spinta e pugnalarli quando cercano di alzarsi. Se ti trovi in un livello come Bespin che ha molte aree alte o pozzi, è ancora più facile (per non dire crudelmente divertente) semplicemente raccoglierli con Grip e lasciarli cadere di lato.
- Il computer è un bastardo traditore:
- Tavion è follemente difficile da battere, principalmente a causa del fatto che ogni tanto le piace eseguire una combo sbloccabile che ti uccide. In altre parole, ogni volta che ricorre a quel particolare trucco, lo sei avvitato .
- Desann porta questo a un livello completamente nuovo nel duello finale. Non solo ha il suo stile di sciabola unico che fa tanto danno quanto lo stile Forte (uccidendoti in soli 2 o 3 colpi su medio difficoltà) ed è veloce come lo stile Medio, ma i suoi poteri della Forza sono follemente più forti di qualsiasi altro NPC della serie, in particolare il suo quasi indistruttibile Force Choke. Giustificato perché ha ottenuto il potere nella Valle degli Jedi; nel gioco precedente, l'intero piano del cattivo era fare la stessa cosa per diventare invincibile e conquistare la galassia.
- Se usi i cheat della console e imposti il tuo Jedi Mind Trick al livello 4, puoi controllare la mente di Desann per vedere quanto è davvero rotto. Blocca automaticamente il fuoco dei blaster e spinge con la forza oggetti come razzi contro gli avversari automaticamente, e alcune volte soffoca con la forza o spinge/tira i nemici da solo senza che tu abbia nemmeno immesso alcun comando. Diavolo, prova a controllarlo mentalmente e a generare cinque o dieci nemici Jedi di alto livello e guarda con quanta facilità li trasformi tutti in un panino Jedi diffuso.
- Cenno di continuità:
- Kyle si imbatte in prototipi di armature di cortosis nere (capaci di resistere alle spade laser) da usare dagli Shadowtrooper. Lui risponde: 'Armatura nera... non di nuovo'. riferendosi ai Dark Troopers del primo gioco.
- La base ribelle del Tempio di Massassi da Una nuova speranza , che ora funge da Accademia Jedi di Luke, può essere esplorata, con accesso all'hangar X-Wing, al centro di controllo e alla sala del trono (quest'ultima ora è l'ufficio/camera di addestramento/qualunque cosa).
- Dopo che Kyle arriva a Nar Shadaa, l'Epic Tracking Shot da Cavaliere Jedi si ripete.
- Gruppo segreto con Mundane Front / Club sociale di uomini d'affari legittimi: Reelo Baruk finge di essere un 'rispettato gestore dello smaltimento dei rifiuti' e lo usa come copertura per le sue attività criminali.
- Filmato Incompetenza: Mentre Kyle sta cercando il Doomgiver , verrà in qualche modo catturato se qualcuno dà l'allarme nonostante si sia fatto strada attraverso metà della stazione solo per arrivarci. A peggiorare le cose, il filmato di Kyle nella sua cella lo mostra tenuto in ostaggio da una manciata di truppe, cosa che potrebbe facilmente affronta a mani nude a questo punto del gioco. Un po' sovvertito in quanto qualcuno deve fisicamente portata l'allarme dopo averti trovato per far scattare l'allarme, il che significa che è facile piantarti tra esso e chiunque potrebbe provarci.
- Ragazza d'azione oscura: Tavion.
- Dirty Coward: Tavion, che implora per la sua vita dopo essere stata sconfitta e scappa, non riapparendo per il resto del gioco.
- Raggio disintegratore: il fucile disgregatore lo fa quando è completamente acceso. In realtà è vietato nell'universo per questo motivo, motivo per cui non lo ottieni finché i criminali non iniziano a lasciarlo cadere su Nar Shaddaa.
- Morte Disney:Jan Ors, come parte di un Batman Gambit da parte di Desann per convincere Kyle a rivelare la posizione della Valle.
- Non si fida di quei ragazzi: il famoso 'Non fidarti mai di un barista con una cattiva grammatica'.
- Early Game Hell: I livelli di apertura, prima di ottenere la spada laser e i poteri della Forza, sono tra i più difficili della serie.
- Uovo di Pasqua: l'utilizzo di trucchi consente di ottenere alcuni poteri o armi non disponibili durante il normale gioco. In particolare c'è il Mind Trick di livello 4, che ti permette di controllare direttamente i nemici. È incredibilmente glitch, ma ha ancora i suoi momenti di ilarità (come saltare Reborn dalle scogliere o sparare agli assaltatori alla schiena con lanciarazzi).
- Trucco di livello facile: due dei tre boss principali hanno soluzioni alternative che possono essere sfruttate per un'uccisione rapida.
- L'ammiraglio Fyarr viene da te con un'armatura potenziata e uno scudo personale che rende difficile combatterlo da vicino con una spada laser come hai fatto con la maggior parte dei nemici. Tuttavia, usare il fuoco secondario del Ripetitore Pesante per abbattere il suo scudo e crivellarlo con il suo fuoco primario lo farà lavorare velocemente.
- L'uso di Force Speed e lo stile veloce della spada laser si prenderà cura di Desann in pochissimo tempo. Nota che questa tattica lo fa non lavora contro Tavion, poiché lancerà Force Speed ogni volta che lo fa Kyle, annullando sostanzialmente il suo vantaggio.
- Ad un certo punto, sulla strada per il Doomgiver, devi attraversare un enorme abisso circolare, utilizzando una piattaforma appositamente realizzata che corre intorno all'area, che viene demolita a metà da due soldati con lanciarazzi, costringendoti a completare il viaggio in saltando attraverso la ringhiera utilizzata dalla piattaforma mentre i due soldati ti sparano... ma è possibile, con un po' di tempismo, attraversare l'intero percorso senza utilizzare la piattaforma come previsto: sebbene leggermente più rischiosi, i due soldati lanciarazzi non si genererà affatto, garantendo una traversata sicura.
- Molti dei primi incontri con Reborn possono essere quasi saltati lanciando loro un Detonatore Termico ben mirato (o usando il fuoco pesante dei Ripetitori Imperiali), poiché non hanno la capacità di respingerli. Stronger Reborns però manderà l'esplosivo a Kyle.
- La primissima parte della missione stealth ti fa iniziare davanti al sistema di allarme che i soldati usano se ti individuano... e niente ti impedisce di restare lì e uccidere tutti i soldati mentre corrono verso l'interruttore.
- La battaglia finale di Nar Shaddaa ti vede equipaggiare una torretta per sparare ad alcuni nemici da una nave. Può essere molto difficile alla massima difficoltà... tuttavia, puoi, con una mossa accelerata opportunamente temporizzata, far aprire le porte ed eliminare i nemici nel solito modo, senza che la nave subisca danni finché non ti occupi effettivamente la torretta.
- Enemy Chatter: Primo esempio di questo: Soldato A: Questo è il mio ultimo giorno in questo turno.
Soldato B: Oh sì, dove ti muovi?
Soldato A: Il settore 7 aveva un'apertura, quindi ho fatto domanda.
Soldato B: Non male, dovrebbe essere un ultimo giorno tranquillo. - Arma di emergenza: un bastone stordente serve a questo ruolo per i livelli Kejim e Artus Prime, prima che venga sostituito direttamente con la spada laser una volta recuperato.
- Guerra civile nemica: in un caso del secondo livello, alcune torrette in una stanza sembrano essere programmate per uccidere gli assaltatori, così come il giocatore, questo potrebbe essere dovuto al fatto che probabilmente era un'area di addestramento per ragioni sconosciute.
- Sequenza di lancio epica: la corazzata di Galak Fyarr, il Doomgiver, ottiene una versione malvagia mentre parte dalla stazione di Cairn, segnata per la Marcia Imperiale.
- Missione di scorta: si verifica un paio di volte:
- Nella prima missione, Jan riesce a resistere (anche se lei potere muori, specialmente se ti nascondi dietro di lei invece di prendere il comando), oppure i nemici sono troppo occupati a concentrarsi su di te, anche se a un certo punto la lasci alle spalle e devi correre indietro per salvarla.
- Il secondo di questi è in qualche modo nuovo, in quanto ottieni il comandante di una prigione imperiale dal punto A al punto B puntandogli contro la tua pistola. Devi salvarlo una volta dalle cose di granchio specifiche del livello, e dopo che ha fatto ciò che vuoi al punto B, evoca alcuni stormtrooper e inizia a spararti.
- In Nar Shaddaa, sei accompagnato da Lando, ma la resistenza nei suoi confronti dopo che ti sei separato è minima. Tuttavia, in un secondo momento, finisce per essere bloccato da una pistola a torretta debole e devi salvarlo. Più avanti nella missione, devi combattere un paio di ondate di attaccanti in arrivo per Lando's Signora Fortuna , e anche questo è facile con l'applicazione della potenza Force Speed.
- L'ultimo scenario prevede la scorta di quello che deve essere il droide più stupido del quadrante per le strade di Cloud City. Uccidere i cecchini che vogliono distruggere il droide, distruggere le mine laser prima che il droide li attraversi e spostare il cielo e la terra per impedire la distruzione di detto droide è un compito piuttosto estenuante. Suggerimento: Force Push and Pull funziona sul droide e renderà il tuo lavoro molto più semplice.
- Evil Gloating : Fyyar si esibisce in un monologo privo solo di risate maniacali. Kyle interrompe per provocare la battaglia con il boss e finire la missione.
- Il male è Hammy: l'ammiraglio Fyyar è leggermente più discreto fino a quando non è malvagio
.
- Evil Laugh: Galak è stato interrotto prima che potesse, ma Desann ha più che compensato.
- Spavento di uccisioni false:È così che Desann convinse Kyle Katarn a condurlo nella valle dei Jedi. In retrospettiva, questo è stato molto, MOLTO CATTIVO IDEA!
- Ghost in prima persona: come tipico degli sparatutto dell'epoca, in cui il corpo di Kyle è completamente rappresentato e animato in terza persona, ma in prima persona si vedono solo le braccia. È interessante notare che questa è stata l'ultima partita del Forze Oscure saga per cercare di evitarlo quando si usa la spada laser in prima persona, presumibilmente perché ci hanno fatto un lavoro davvero a metà, dato che la prima persona con la spada laser mostra semplicemente metà delle braccia di Kyle, che svaniscono appena oltre i gomiti, su le animazioni in terza persona. Il multiplayer non ti consente nemmeno di usare la spada laser in prima persona.
- Prefigurazione: Durante il livello di fuga su Artus Prime, Kyle può interagire con alcuni AT-ST ancorati, commentando che sembra non riuscire ad aprirli. Più avanti Yavin, puoi trovare un AT-ST sbloccato per cavalcare in battaglia.
- Segregazione del gameplay e della storia: lo scudo energetico personale che Kyle usa sembra rientrare in questo, sebbene sia menzionato in altri materiali di Star Wars. Stranamente, Lando ne ha uno lui stesso, ma sembra essere solo al 50% della capacità. Jaden Korr dentro Cavaliere Jedi: Accademia Jedi e Mara Jade dentro I misteri dei Sith sono gli unici altri mai visti usare scudi personali.
- Goomba Stomp: in realtà è una tattica utile per saltare con la forza sulla maggior parte dei nemici umanoidi, incluso Reborn, poiché questo li abbatterà e li lascerà aperti alla tua spada laser.
- Gory Discretion Shot: Quando Desaan apparentemente uccide Jan Ors. Tavion in seguito rivela la verità, mettendo in dubbio l'insistenza di Kyle di 'averla vista morire' con 'Cosa hai visto veramente? Che cosa hai sentito veramente?'
- Guida Dannazione! : Diversi livelli ed enigmi sono abbastanza difficili da capire:
- Il puzzle della comunicazione a bordo della Doomgiver è probabilmente l'esempio più famigerato. A meno che non si presti molta attenzione, è probabile che non notino il leggero cambiamento di colore del pulsante che hanno appena premuto, principalmente a causa del fatto che è accompagnato da un distinto suono di reazione simile a un errore, suggerendo che il pulsante rimane disattivato ( mentre in realtà non è così).
- In una certa misura, conta anche Boss Fight di Galak Fyyar. Finché mantiene alto il campo di forza attorno al suo corpo, è invulnerabile a tutti i tipi di attacco. L'unica parte della sua armatura che non è protetta dal campo di forza è il piccolo e allettante emettitore di campo rosso stesso. La maggior parte dei giocatori penserebbe istintivamente di aver bisogno di prendere di mira quel punto particolare per spegnere il campo e sarebbero rafforzati in quella convinzione dalla presenza di una serie di rampe che consentono loro di mirare più facilmente all'emettitore. In effetti, il trucco è attaccare il campo stesso mantenendo una distanza sufficientemente sicura da non rimanere folgorati (cosa che accadrà se ti avvicini a lui solo di un centimetro). Non aiuta il fatto che il gioco non ti dia alcuna indicazione del fatto che tagliare il campo di forza sia il meno efficace finché non lo abbatti effettivamente (il che richiederà circa cinque colpi, dopodiché ti verranno dati circa dieci secondi per lanciare indiscriminatamente qualunque cosa tu abbia ottenuto a Fyyar prima che riporti il campo in alto e dovrai ripetere il ciclo almeno un altro paio di volte per batterlo per sempre o, in effetti, distruggere l'emettitore ora vulnerabile per impedire al campo di rigenerarsi ). È anche l'unico Boss Battle in cui le sparatorie sono una tattica praticabile. Usando il fuoco secondario del ripetitore pesante per abbassare i suoi scudi e poi usandofuoco primariomasticare la sua armatura potenziata è una buona strategia, soprattutto perché c'è molta copertura.
- Cannone portatile: Zig-Zagged con la pistola Bryar. Considerato come uno in Legends, rimane un'arma base con danni relativamente bassi. Tuttavia, il fuoco secondario spesso colpirà i nemici con un solo colpo e li farà addirittura ribaltare all'indietro in modo spettacolare se il colpo mortale è un colpo alla testa.
- Boss Fight senza speranza: Desaan, all'inizio quando hai solo i tuoi blaster.
- Livelli di difficoltà idiosincratici: Padawan (facile), Jedi (normale), Jedi Knight (difficile), Jedi Master (molto difficile).
- Recinzione insormontabile all'altezza della vita: recuperare la tua spada laser comporta una combinazione di premere un interruttore, usare la velocità della Forza e tirarla verso di te, anche se gli spazi vuoti nelle barre sono enorme e Kyle potrebbe realisticamente allungare una mano e afferrarlo, o usare la Forza per estrarlo tra di loro, altrimenti accenderlo e tagliare le sbarre.
- I Shall Taunt You: Forza gli utenti come farlo.
- Solo giocando con loro: quando Desann sfida un Kyle senza poteri a combattere. Anche i suoi attacchi consistono principalmente nel spingerti e tirarti avanti e indietro ripetutamente; per lo più sta lì e ti lascia provare a ferirlo. Se sei abbastanza aggressivo, la maggior parte dei danni che fa sarà probabilmente dai tuoi colpi di blaster riflessi.
- Calciali mentre sono a terra: uno dei modi più efficaci per affrontare i nemici è spingerli sopra e colpirli prima che si alzino.
- Last Disc Magic: Force Grip e Force Lightning di livello 3 si ottengono abbastanza tardi. Lancio della sciabola di livello 3 prende la torta, dandoti solo a unico livello per trarne un vero uso, e anche in questo caso, la maggior parte dei nemici brandisce spade laser.
- Last Villain Stand: Desann sceglie ancora di combattere con Katarn, anche dopo aver perso la sua intera flotta e la maggior parte delle sue truppe d'assalto sono state spazzate via dai Jedi.
- Stranezza della puntata successiva: a differenza dei due giochi precedenti, questa è l'unica voce della serie Dark Forces senza mostri nemici (come Dianogas, Mailoc, Kell Dragons o Drugons), ad eccezione dei minuscoli parassiti delle mine su Artus Prime. Il gioco seguente presenta Wampas e Rancors.
- Potenza Magikarp:
- La maggior parte dei poteri della forza sono così, ma il fulmine della forza è il più notevole. Al livello 1, spara un solo debole dardo che può a malapena colpire, per non parlare di uccidere un singolo stormtrooper usando l'intera barra della forza. Il livello 2 è un po' meglio, ma starai comunque meglio correndo e colpendoli. Al livello 3, spara un enorme arco di fulmini che può spazzare via un'intera stanza piena di assaltatori in un secondo o due. Li fa volare anche. Puoi persino bloccarli contro i muri mantenendo l'attacco.
- Allo stesso modo, il primo livello di Force Choke è per lo più inutile, poiché può solo stordire un nemico e non danneggiarlo. Il suo secondo livello può danneggiare qualcuno, ma ti lascia vulnerabile. Force Choke di livello massimo ti consente di sbattere tutti i nemici non appartenenti alla Force nel gioco dal soffitto e dal pavimento e rende ridicolmente facile uccidere anche gli utenti della Force se c'è un pozzo senza fondo o una piscina di lava nelle vicinanze.
- Mook-Face Turn: l'effetto temporaneo di un trucco mentale Jedi di terzo livello. In sostanza, imposta un Mook per uccidere un Mook alla fine.
- Abilità mai dimenticata: Emarginato è ambientato circa 7 anni dopo Cavaliere Jedi e Kyle Katarn sembra aver perso le sue abilità con la Forza. Tuttavia, a giudicare dal modo in cui usa la sua spada laser e dalla velocità con cui ha riguadagnato le sue abilità della Forza, chiaramente non ha dimenticato come usarle. Aiuta a ritrovare la sua connessione con la Forza attingendo al potere della Valle degli Jedi.
- No Fair Cheating: l'utilizzo di codici cheat nel port per PS4 disabiliterà gli obiettivi, ad eccezione di 'Embrace the Dark Side!', che si sblocca completando un livello con cheat.
- Solo in It for the Money: Reelo Baruk. Kyle : Cosa ci fa un gangster rispettabile come te mescolato con uno slime residuo come Desann?
Reelo : Fare soldi, ovviamente. Yah-hah-hah-haaaaa! - Armatura potenziata: l'ammiraglio Fyaar combatte Kyle indossando una grande armatura potenziata come boss a circa 3/4 del gioco.
- Attacco F di precisione: Luke, tra tutte le persone, lascia un tranquillo 'Dannazione' in uno degli ultimi livelli dopo averlo appresoi cattivi stanno accumulando un minerale raro che può deviare le spade laser. Luca : Dannazione. Questo non è buono.
- Modalità di riproduzione: il gioco include una funzione di riproduzione per rivedere i filmati della campagna principale.
- Furia ruggente della vendetta: DopoJan viene 'ucciso' da Desann, circa metà dell'intera parte del gioco in cui hai una spada laser è stata alimentata da un bisogno di vendetta... e circa metà del gioco rimanente è ancora ribollente di rabbia, poiché non ne sei certo.
- Rush Boss: Nella battaglia finale,Giùè incredibilmente potente e può ucciderti in soli 2 o 3 colpi, oltre ad avere accesso a abilità della Forza sopraffatte molto più potenti di chiunque altro nel gioco, incluso te stesso, possa usare. Tuttavia, a difficoltà Normale, lui stesso può essere ucciso in pochi colpi solidi con lo stile Sciabola forte. Il duello finale di solito finisce molto rapidamente, in un modo o nell'altro, a meno che tu non prolunghi il combattimento usando costantemente il raggio di energia della Forza al centro della stanza per renderti temporaneamente invincibile.
- Stessa storia, nomi diversi:
- Gran parte della trama del gioco sembra prendere moltissimi spunti dalla puntata originale del franchise, Forze Oscure . I primi livelli seguono una premessa simile a un'indagine nota dal primo gioco e verso la fine, Jedi emarginato praticamente strappa le ultime fasi di Forze Oscure :ti intrufoli a bordo di una sorta di installazione imperiale per arrivare a uno Star Destroyer di proprietà di un genio ingegnere che in realtà sceglierà di concederti un dannato Boss Fight vestito con un'armatura elegante.
- Sebbene sia in misura molto minore, anche il gioco prende spunto da Cavaliere Jedi , con la Valle dello Jedi che gioca un ruolo nel potenziamento di Kyle, Desann e Reborn. Il gioco inizia con Kyle nei panni di un normale tosto e gli fa sviluppare rapidamente poteri della Forza man mano che il gioco procede.
- Armi chiodate selvagge: l'elsa della spada laser di Desann ha una forma di mazza chiodata. Anche se non usa mai il pomo come una mazza improvvisata, si adatta abbastanza bene alla sua personalità e filosofia ossessionate dalla forza.
- Scare Chord : Morire in questo gioco e Accademia Jedi produce lo stesso colpo di batteria quando gli Stormtrooper alla ricerca del Millennium Falcon vengono fatti esplodere Una nuova speranza .
- Difficoltà schizofrenica: il gioco lascia praticamente il suo inferno iniziale una volta che arrivi a Bespin (quando ti viene dato uno dei poteri della Forza più preziosi che è la guarigione). Le fasi che seguono sono per lo più un gioco da ragazzi da superare... ad eccezione dei tre combattimenti contro i boss, ognuno dei quali probabilmente ti occuperà per alcune dozzine di tentativi e una famigerata missione invisibile.
- Second Hour Superpower: Il gioco inizia inizialmente come uno sparatutto, ma dopo pochi livelli sei un Jedi.
-
Sequel Difficulty Spike: nonostante il potenziamento di diverse armi, il gioco è molto più difficile di Cavaliere Jedi . Non aiuta il fatto che la salute e gli scudi raccolti siano più rari, il rilevamento della hitbox è difettoso, i Mook appaiono in numero maggiore, gli scudi hanno un limite di 100 anziché 200 e ci sono diversi Guide Dang It! momenti.
- Sequel Hook: Tavion doveva morire Jedi emarginato , ma è stato tenuto in vita per continuare con la partita successiva.
- Shock and Awe: Lightning è uno dei pochi poteri del Lato Oscuro che Kyle conserva, insieme a Choke. Naturalmente, anche Reborn, Tavion e Desann di alto livello sono competenti in questo potere.
- Gridare :
- L'arma Flechette è fondamentalmente Irreale 's Flak Cannon in tutto tranne il nome.
- Il codice di comunicazione di Rogue Squadron scritto in Aurebesh si traduce in 'THX'. Un riferimento allo studio del suono THX e THX 1138 .
- Detto film ottiene anche un altro riferimento con un trasporto automatizzato identificato come 1-138.
- Semplice, ma fantastico: i primi livelli sono un FPS abbastanza standard. Una volta ottenuta la tua spada laser, tuttavia, non utilizzerai mai nient'altro, con la possibile eccezione del disgregatore per il cecchino. E non vorrai neanche tu.
- Spada situazionale: il principale punto di forza del fucile disgregatore è il cecchino, poiché la sua modalità di fuoco principale non è niente di speciale. Successivamente puoi anche mettere le mani su una pistola speciale destinata a infliggere ingenti danni a camminatori e droidi, che può abbattere anche un AT-ST con pochi colpi ben mirati... ma è quasi inutile contro tutto il resto.
- Soft Water: giocato direttamente nel livello 'Bespin Streets', in cui una caduta da un'altezza che normalmente farebbe male a Kyle è resa innocua da una pozza d'acqua poco profonda.
- Sistema di posizione: Jedi emarginato presenta tre stili di combattimento con la spada laser che Kyle Katarn deve padroneggiare:
- Lo stile 'Forte' presenta i colpi lenti ma estremamente potenti in stile Darth Vader che non possono essere utilizzati in una combo. Con una mira attenta, può abbattere un nemico e finire anche un Mook d'élite in un solo colpo. Tuttavia, ti lascia aperto ai nemici più veloci, specialmente al fuoco dei blaster.
- Lo stile 'Veloce' è ottimo per spedire bersagli leggermente corazzati, con la possibilità di effettuare combo di lunghezza indefinita, e i suoi piccoli colpi ti tengono coperto quando sei sotto il fuoco dei blaster. È anche bravo a sopraffare alcuni armatori di spade laser con attacchi rapidi (pensa a Luke nel duello finale contro Vader).
- E lo stile 'Medio' è un equilibrio tra i due, in grado di concatenare un massimo di cinque attacchi in una combo. Non subisce alcuno svantaggio particolare e si adatta alla maggior parte delle situazioni, l'unico punto debole è che ci vorrà molto tempo per superare avversari duri.
- Missione invisibile: ce n'è una lunga e per lo più noiosa alla stazione di Cairn. Devi farti strada attraverso un mucchio di magazzini e piattaforme di atterraggio perché Kyle pensa che i nemici siano troppo numerosi per affrontarli nel modo più duro (che è non assolutamente vero).
- Speaker con sintassi strana: Il barista Chiss Baldarek su Nar Shaddaa ha problemi a parlare di base e confonde costantemente i nomi singolari e plurali. Questo è un cenno all'Universo Espanso, in quanto i Chiss normalmente non parlano Basic. La lingua nativa dei Chiss si chiama Cheunh, che è quasi impossibile da parlare per gli umani perché i Chiss hanno le corde vocali mutate. Inoltre, vivendo a Nar Shaddaa, è del tutto probabile che Baldarek parli più fluentemente l'huttese che il Basic. Baldarek: (con Kyle che si tiene una spada laser in faccia) Per favore! Nobili Jedi! Non in faccia!
- Risultato sorprendentemente realistico: alla fine,L'assalto di Desann all'Accademia non riesce a infliggere danni a lungo termine, poiché mentre ha portato centinaia di Force Users artificialmente potenziati (Reborn e Shadow Troopers), quelli erano solo mook medi che hanno ottenuto poteri della forza e abilità con la spada laser attraverso un potere esterno con poco addestramento - avevano solo due individui effettivamente addestrati, uno dei quali è fuggito da tempo quando si verifica l'assalto - mentre i discepoli di Luke erano Jedi a tutti gli effetti che sono stati addestrati all'uso corretto della Forza per mesi e persino anni, il che ha permesso loro per sconfiggere il più brutale Reborn, che nella migliore delle ipotesi aveva una tecnologia più avanzata come l'armatura di Shadow Trooper a numero limitato e un mucchio di assaltatori a supporto per cercare di pareggiare il campo.
- Parlare è un'azione gratuita: evitato e persino giocato per ridere. Fyyar si presenta per difendere il suo generatore di scudi e impiega così tanto tempo a monologare sulla sua inevitabile vittoria che Kyle la distrugge mentre è distratto, in parte solo per farlo tacere.
- Destino allettante: uno stormtrooper Mook su Cairn viene rimproverato per questo dal suo compagno quando afferma che non vedranno alcun combattimento nel loro attuale incarico. Spunta la parte in cui tagli la griglia con la tua sciabola.
- Buttato fuori dalla camera stagna: puoi distanziare diverse squadre di poveri Mook mentre sei sul Doomgiver .
- La tortura è inefficace:Jan è soggetto a un bel po' di esso durante il suo soggiorno al Doomgiver . Non la rompe così bene in quanto non sembra distorcere minimamente la sua condizione, la sua irriverenza o l'attrattiva fisica.
- Serratura a due chiavi: di Doomgiver il brigantino ha una serie di porte che richiedono due persone per passare. Ovviamente, perché gli Imperiali progetterebbero le loro navi con un sistema del genere, secondo tutti. Poi di nuovo, questi sono gli stessi progettisti navali che ti hanno portato quel ridicolo sistema di comunicazione ...
- Nemico unico:
- Reelo Baruk, che controlla una torretta alla fine della missione dello starport di Nar Shaddaa. Nonostante sia un cattivo di nome, ha solo un po' più di salute rispetto ai normali Mook con lui.
- TIE Fighter Pilots a bordo del Doomgiver e Swamptroopers nelle paludi su Yavin 4.
- Non è un nemico, ma per qualche motivo Lando è l'unico NPC dell'intera serie a utilizzare anche uno scudo deflettore personale proprio come il personaggio del giocatore.
- Wham Line: 'Ripensandoci, Tavion... uccidila.'
- Parli troppo :
- Quando Tavion inizia un lungo pezzo di Evil Gloating su come lei e Desann abbiano sempre usato Kyle come una pedina inconsapevole, Kyle decide rapidamente che non ha assolutamente pazienza per questo: Kyle: (traboccante di furia mentre accende la spada laser) Smettila... PARLARE!
- Kyle in seguito offre una versione implicita quando interrompe il grandioso monologo di Fyyar distruggendo il generatore di scudi del Doomgiver a metà dello sproloquio.