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Videogioco / Silent Hills

  • Videogioco Colline Silenziose

img/videogame/04/video-game-silent-hills.jpg ''La mia voce, la senti? Questo segno, puoi leggerlo? Aspetterò per sempre se verrai da me.' Le sue parole - Dove portano? Sii il primo al mondo a scoprirlo.' (Evita di giocare se hai problemi cardiaci.) — Descrizione del gioco Annuncio:

Colline silenziose è stata una collaborazione videoludica a tema horror di breve durata tra Hideo Kojima e Guillermo del Toro, con un protagonista senza nome doppiato da (e modellato) Norman Reedus. Il gioco doveva essere sviluppato da Kojima Productions.

Colline silenziose è stato originariamente annunciato alla Gamescom 2014 con una demo gratuita chiamata PT dallo sviluppatore emergente 7780s Studio, reso disponibile su PlayStation 4 subito dopo l'annuncio. I giocatori che hanno completato i criptici enigmi della demo hanno potuto guardare un teaser cinematografico Colline silenziose , che ha rivelato PT essere un ' P posabile T più facile' per un nuovo gioco a lungo vociferato nel Silent Hill serie.

Grazie al litigio tra Konami e Hideo KojimaNotaKojima aveva espresso da tempo il desiderio di andare avanti Ingranaggio di metallo solo per continuare a essere trascinato indietro volontariamente o meno per ogni partita successiva Due, insieme ai rapporti che Metal Gear Solid V aveva superato enormemente il budget (a cui Konami aveva risposto con il loro famigerato trattamento nei confronti di Kojima durante lo sviluppo, ad esempio facendolo lavorare separato dal resto del suo team) e voci secondo cui Kojima non aveva nemmeno chiesto a Konami il permesso di ripristinare l'IP, distribuzione di PT è cessato il 29 aprile 2015. Konami ha ufficialmente annullato Colline silenziose subito dopo, ha annullato tutte le licenze digitali in tutto il mondo per PT , rendendo il gioco impossibile da scaricare nuovamente (e quasi impossibile da giocare) indipendentemente dal fatto che qualcuno lo abbia scaricato in precedenza. Inutile dire che i fan si sono incazzati e hanno iniziato per convincere Konami che dovrebbe rimettere il gioco in sviluppo. Kojima, Del Toro e Reedus almeno sarebbero tornati a collaborare per il primo progetto di Kojima dopo aver lasciato Konami, Death Stranding . Quindi, allo stato attuale delle cose, il 'teaser giocabile' rimarrà un gioco autonomo.

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Puoi ancora guardare i teaser e , oltre a tonnellate di filmati di gioco di PT , su Youtube . UN è anche disponibile.

A partire dal 4 gennaio 2019, è stata denominata una nuova versione rimasterizzata dallo sviluppatore Radius Gordello è stato reso disponibile per PC e VR. Ricostruito da zero attraverso il motore Unreal, ripristina fedelmente PT dall'inizio alla fine.NotaCi sono alcune piccole modifiche al finale del gioco, come affermato dallo stesso sviluppatore, 'per renderlo più coerente'.


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PT e il Colline silenziose teaser contengono esempi dei seguenti tropi:

  • Paura degli adulti:
    • Il telegiornale trasmesso alla radio parla di molteplici familicidi perpetrati dai padri. La famiglia che è l'argomento principale della trasmissione (presumibilmente la famiglia di Lisa) esamina il marito che spara a sua moglie incinta, suo figlio, sua figlia e persino il nascituro della moglie. L'emittente considera le questioni sociali come la disoccupazione e l'assistenza all'infanzia come probabili cause dei familicidi.
    • Il suono del bambino che piange può davvero arrivare a qualcuno che attualmente si prende cura di un bambino. O chiunque, davvero.
    • Perdere il lavoro e rimanere senza lavoro per quasi un anno.
    • Uno dei circuiti ha un bambino rinchiuso in un frigorifero che penzola dal soffitto, che piange per la paura/agonia, con il sangue che fuoriesce dal frigorifero. Non si può fare nulla per salvarlo.
    • Paura di subire molestie sessuali sul posto di lavoro o che una persona cara ne subisca lo stesso.
    • La tua dolce metà è incinta e il padre è potenzialmente qualcun altro.
    • La posizione orribile il PT il teaser è impostato? Una casa di periferia dall'aspetto ordinario.
  • Geometrie aliene : Il corridoio in cui ti trovi scorre perennemente in un ciclo infinito, con ogni nuovo ciclo contrassegnato dalla discesa di una piccola serie di gradini e dall'attraversamento di una porta, perennemente verso il basso.
  • E il protagonista: Alla fine del teaser giocabile, dopo aver elencato le due principali menti creative dietro il progetto, il gioco rivela Norman Reedus come doppiatore per il ◊.
  • Numero d'arco: Verso la fine del teaser, una voce misteriosa ripete costantemente '204863', che è sia il compleanno di Hideo Kojima (il 24 agosto 1963) con lo 0 e il 4 scambiati, sia il ◊ al Triangolo delle Bermuda.
  • Parole d'arco: 'Attenzione. Il varco nella porta... è una realtà separata. L'unico io sono io; sei sicuro che l'unico tu sei tu?'
  • Grande Cattivo: Lisa.
  • Bring My Brown Pants: Discusso scherzosamente; , Kojima ha detto che voleva includere un paio di pantaloni nell'edizione limitata per invocare questo tropo. A cui: Inizialmente, stavamo pensando di creare un gioco che ti facesse pipì nei pantaloni. Ora puntiamo a un gioco che ti farà fottere i pantaloni.
  • Spaventare la maniglia della porta: una maniglia della porta inizia improvvisamente a muoversi .
  • Driven to Suicide: Mentre i loop continuano, il gioco rivelache uno dei padri si è impiccato dopo aver ucciso la sua famiglia.
  • Annegando i miei dolori: 'Sei stato licenziato, quindi hai annegato i tuoi dolori nell'alcol'.
  • Posizione di Eldritch: la casa in cui si svolge la demo. Il tempo sembra congelato allo scoccare della mezzanotte, la porta della cantina si apre sulla porta d'ingresso in un ciclo infinito, e l'intero posto va lentamente all'inferno mentre il giocatore continua.
  • Evil Laugh: C'è una risata particolarmente inquietante una volta che hai chiarito il puzzle 'Posso sentirli chiamarmi dall'INFERNO'.
  • Eye Scream: un motivo ricorrente nella demo. Un enigma richiede persino di cavare l'occhio di una donna in una foto. L'inquietudine si intensifica quando una sostanza appiccicosa emerge dall'alveolo.
  • Fetus Terrible: Ad un certo punto della demo, c'è un bambino deforme e inquietante nel lavandino del bagno.
  • Prefigurazione: quando il protagonista si sveglia per la prima volta, puoi farlo vedere Lisa che fa capolino dall'altra parte della porta, molto prima che qualcuno di lei fosse più evidenteSalta Spaventa.
  • Il quarto muro non ti proteggerà:
    • Il gioco si apre con un disclaimer: Questo gioco è puramente fittizio. Non può farti del male in alcun modo, forma o forma.
    • A un certo punto, la radio esige insistentemente che il giocatore guardi dietro di loro.
    • Può apparire un falso messaggio di errore che copre l'intero schermo. Il suddetto messaggio di errore è in rosso brillante e, invece di avere un testo tecnico, dice semplicemente, più e più volte in diverse lingue, 'Sto andando lì adesso'.
  • Cambio di genere: la demo cambia rispetto al precedente Silent Hill il gameplay di sopravvivenza in terza persona dei titoli all'esplorazione in prima persona simile a tali segmenti da Silent Hill 4: La stanza . Non si sa se il gioco finale avrebbe mantenuto questa prospettiva o meno.
  • Ciclo 'Giorno della marmotta': non importa per quanto tempo giochi o per quante porte attraversi, sarai sempre (una variazione) nello stesso corridoio e l'ora sarà sempre 23:59o 00:00.
  • Guida Dannazione! / Puzzle logico della luna:
    • Il puzzle finale richiede di fare una serie di cose strane. Gli unici indizi sono 5 diversi messaggi che lampeggiano sullo schermo in italiano, tedesco, portoghese, giapponese e inglese ogni volta che raccogli un frammento di foto:
      • Dopo essere entrati nella stanza, aspetta fino a quando non senti suonare le campane, che segnalano mezzanotte.
      • Fai dieci passi in qualsiasi direzione e sentirai qualcosa dietro di te. Smetti di muoverti, sentirai ridere un bambino. ('Non mi mossi più nell'attesa inerte.' / 'Ho smesso di muovermi, aspettando immobile.')
      • Dopo che il rumore si interrompe ma la radio è ancora accesa, parla nel microfono. Il bambino riderà di nuovo. ('Sussurrei seu nome, mas o vento da noite levou sua voz embora.' / 'Ho sussurrato il suo nome, ma il vento della notte gli ha tolto la voce.').
      • Il tuo controller inizierà a vibrare ('Poi il suo indice scivolò sulla mia mano.' / 'Poi il suo indice è scivolato sulla mia mano.' — 'Era una mano fredda. Il mio corpo tremava. '))
      • Continua a rimanere fermo fino a quando la vibrazione si interrompe e il bambino ride per la terza volta. ('Non muovendo un passo, la sua mano nella mia, ho aspettato che passasse.')
      • Il telefono squillerà. Esaminalo, quindi lascia il corridoio come al solito. ('E attraverso nebbie di coscienza sbiadita, pensavo di aver sentito un telefono.')
    • A parte questo, trovare i pezzi dell'immagine è in gran parte semplice, tranne che uno è nascosto nel menu delle opzioni , richiedendo al giocatore di rimanerci per un po' dopo aver già raccolto alcuni pezzi.
    • Devi dire 'JACK' o 'JARITH' nel controller PS4 per terminare PT demo.
  • Haunted House: La demo si svolge in una casa di periferia infestata da una famiglia morta.
  • L'inferno è quel rumore: più che spaventapasseri o immagini inquietanti, il PT demo si basa su questo. Il più costante è il gemito lamentoso della lampada oscillante, ma ci sono gorgoglii, gemiti e strani rumori a volte provenienti dalla radio. I casi separati degni di nota includono le urla dal frigorifero, il sangue che colpisce il suolo, il respiro del feto che affonda e i suoni della visione sotto la doccia.
  • The Hidden Hour : L'orologio è sempre alle 23:59,o eventualmente 0:00, non importa per quanto tempo il giocatore vaga per i corridoi.
  • Attore Ink-Suit: Norman Reedus ha una grande somiglianza con il personaggio principale (è stato modellato su di lui).
  • Vite di interfaccia:
    • Parte del gioco, che si traduce in messaggi apparentemente lasciati da un team di sviluppo indipendente per uso interno.
    • Se stai al di sotto del sangue che scorre dal frigorifero sospeso nell'aria e guardi in alto, la tua vista sarà offuscata come se ci fosse un vero liquido versato sul tuo viso e sugli occhi.
  • Spoiler interfaccia: Meta quelli:
    • L'indicatore di carico è un riferimento al Aureola del Sole simbolo di prima Silent Hill titoli.
    • Il menu delle opzioni ricorda quello di Kojima Productions Metal Gear Solid V: Ground Zeroes .
    • Naturalmente, c'è l'uso del motore FOX stesso.
  • Ironic Hell: Un'interpretazione di PT: stai interpretando uno dei padri che ha ucciso la sua stessa famiglia, intrappolato per sempre nella casa in cui li hai uccisi. Ciò è rafforzato dal fatto chedurante il circuito di velocità della sala rossa, dopo aver rivissuto l'omicidio, si scopre che la voce alla radio è il feto nel lavandino , che afferma che la moglie del personaggio principale aveva ottenuto un lavoro al negozio di alimentari 10 mesi prima, e solo perché al manager piaceva il modo in cui appariva con la gonna.Quindi le probabilità sono ancora più alte che in Quello caso del Pater Familicide, è stato perchéla moglie dell'uomo era rimasta incinta da una relazione con il suddetto manager, e il feto nel lavandino era del manager piuttosto che del marito.
  • Jigsaw Puzzle Trama: È evidente che il teaser ha una trama, ma i giocatori dovranno capirla da soli usando sottili indizi dal gameplay.
  • Salta paura: Lisa (il fantasma ostile nel teaser giocabile) contribuisce a quasi tutti i jumpscare del gioco.
    • Apparirà spesso dietro di te per attaccarti.
    • Se non esegui correttamente un passaggio nel puzzle finale, vedrai Lisa in piedi e convulsa in fondo al corridoio. Se ti avvicini a lei, all'improvviso ti attraverserà e ti supererà.
    • Se provi ad aprire una delle porte del corridoio, apparirà dall'interno e chiuderà la porta.
    • La grande decorazione si stacca e cade improvvisamente a terra con il forte rumore di vetri infranti. Se guardi in alto subito dopo, vedrai Lisa che ti fissa dal balcone.
  • Appoggiarsi alla quarta parete:
    • Forse un'allusione diretta al tumulto interno che Kojima ha dovuto affrontare con i capi aziendali che hanno finito per eliminare il gioco in primo luogo. In questo caso, il figlio assassinato è Kojima, il padre che ha ucciso tutti è Konami e la moglie/feto rappresenta la stessa Silent Hills. Questo diventa ancora più folle una volta che ti rendi conto che la dichiarazione ufficiale di Konami era che Silent Hills era in uno 'stato embrionale' di sviluppo quando è stato cancellato, il che rende l'allusione al feto ancora più palese.
  • Rimasto in sospeso: non sapremo mai esattamente quale significato abbia tutto ciò, poiché il gioco è stato cancellato.
  • Mind Screw: per gentile concessione di una serie di effetti visivi e del gameplay Loop 'Groundhog Day'.
  • Minimalismo: PT stipa la massima quantità di inquietante in due corridoi, un bagno, un ingresso e una minuscola stanza buia. Non c'è nemmeno un pulsante 'usa', al massimo di solito puoi semplicemente ingrandire qualcosa.
  • Nome significativo: la 's' nel fittizio 7780 Studio presumibilmente sta per 'Silent Hills'. La serie 'omonima, la città di Shizuoka, in Giappone, ha '7780' come codice postale; 'Shizuoka' significa letteralmente 'collina silenziosa'. Aggiungi una 's' e il gioco è fatto.
  • Bavaglio della mitologia:
    • L'onnipresente torcia e la radio sono entrambe presenti e contabilizzate.
    • Gli scarafaggi non sono nuovi alla serie, anche se non sono i tipi giganti visti nei primi giochi e non attaccano il giocatore.
    • Il bambino inquietante nella demo sembra uno degli alieni della battuta che si è conclusa in precedenza Silent Hill Giochi.
    • Bagni decrepiti, un punto fermo della Silent Hill serie, ritorno.
      • Con un buco nel muro che è estremamente evocativo di un altro gioco con un buco nel muro del bagno.
    • Appaiono minacciose luci rosse, così come i sottili suoni di una sirena in sottofondo.
    • Simile alle voci precedenti, il teaser presenta molte paure sottili in un ambiente vuoto e banale con le cose leggermente fuori luogo, suggerendo che sta succedendo qualcosa di molto più terrificante.
    • Alla fine della demo, una volta completata, il file Colline silenziose il titolo viene mostrato mentre il Silent Hill si riproduce la sigla.
  • Niente è più spaventoso: gran parte di PT sta camminando in un corridoio vuoto, senza sapere chi o che cosa potrebbe tenderti un'imboscata.
  • Mondanità minacciosa: lo stesso corridoio della casa suburbana dall'aspetto modesto diventa un Purgatorio Epifanico.
  • Inquietante glitch visivo: lo schermo presenta problemi durante il teaser, specialmente verso la fine.
  • Pater Familicide : il soggetto della prima trasmissione radiofonica del loop, che ha stabilito il contesto implicito del teaser (riguardante Lisa, il fantasma e il feto affondato). Anche le parole di chiusura di 'Radio Voice' sono di una vittima deceduta di un simile crimine ('Ma un giorno, va e ci uccide tutti!').
  • Zona di tormento psicologico: il giocatore, che sta controllando il marito di Lisa o un ragazzo sfortunato che si presume sia lui, è costretto a rivivere i ricordi dell'omicidio di lei e dei suoi figli mentre lei lo perseguita, gli spezza il collo e presumibilmente gli recide i genitali.
  • Stupro e vendetta: figurativo, in quanto l'omicidio era 'lo stupro' - il marito aveva controllato la sua prole uccidendoli tutti, per la sua stessa insicurezza che il bambino potesse non essere suo.
  • Red Herring: Non tutte le cose in cui sperimenti PT influenzare la tua capacità di progredire. Ad esempio, la tua torcia si illuminerà di colori diversi solo per scherzare con te, oppure il fantasma inizierà ad apparire a mezzanotte in posizioni casuali.
  • The Reveal: Integrato PT Dopo aver completato il 'ciclo finale', scopri di aver appena finito di suonare un ' P posabile T facilita' per Hideo Kojima e Guillermo del Toro' la nuova Silent Hill gioco.
  • Riddle for the Ages: Non è noto che cosa veramente Colline silenziose sarebbe stato, considerando la fine di PT afferma che il teaser non riflette il risultato finale. Anche se si potrebbe obiettare che il trailer di TGS ha mostrato cosa si aspettava la gente. Ma ancora una volta, è sconosciuto.
  • Scenario Gorn: La casa sempre più decadente è impressionante.
  • Scenery Porn : I pochi scatti che vediamo delle strade di Silent Hill sono stupendi.
  • Esca Gioiello:'Guarda dietro di te. io disse , guarda dietro di te. '
  • Demo autonoma: PT doveva essere questo per un nuovo Silent Hill gioco. Tuttavia il gioco finì per essere cancellato e alla fine PT stesso è stato ritirato dal Playstation Store.
  • Gridare:
    • Il bambino trovato nel lavandino assomiglia molto al bambino di cui è nato Gomma .
      • A proposito di David Lynch: lo stile del corridoio lungo, stretto e scarsamente illuminato ha una sorprendente somiglianza con il set AXXoN N di Impero interno , soprattutto quando le luci si attenuano, vengono rimosse o cambiano in colori meno tradizionali nei cicli successivi.
    • Ci sono alcuni riferimenti al lavoro di Junji Ito,compresi i dipinti a bulbo oculare rotante e a spirale - gli occhi sono un aspetto molto importante dello stile artistico di Ito e spesso illustrati in dettagli particolarmente sontuosi nelle sue opere - e il molto sottile spirale discendente creata dai passanti del corridoio. Ito è, ovviamente, un amico di Hideo Kojima. Alla fine è stato rivelato che Ito sarebbe stato uno dei principali artisti del gioco.
    • Ci sono riferimenti allo storico Guerra dei mondi trasmesso in un messaggio radiofonico, anche se tutto ciò che senti (senza il numero '204863') è in svedese. Quei riferimenti specificano '75 anni fa'... il che è insolito, dato che PT era stato effettivamente rilasciato 7 6 anni fa...
    • Questa non è la prima volta che un prodotto Hideo Kojima ha inizialmente finto di essere un gioco Survival Horror di uno sviluppatore sconosciuto.
    • La stanza vuota e anonima in cui inizia il giocatore ricorda le stanze del labirinto Casa delle Foglie .
  • Stile distintivo:
    • La demo si conclude con una telefonata su schermo nero, identico a tutti Ingranaggio di metallo gioco che Kojima ha sviluppato da allora Metal Gear Solid nel 1998. Doppiamente appropriato poiché una radio per segnalare la presenza di mostri è una Silent Hill di base.
    • Kojima è noto per aver rovinato l'interfaccia grafica nei suoi giochi. Uno si traduce anche in una schermata nera, affermando 'questi bug devono essere corretti prima che il gioco finale venga rilasciato', quindi il giocatore si riavvia.
  • Pittura spettrale / Fotografie spettrali: il teaser presenta dipinti e fotografie in tutti i corridoi,che in seguito si trasformano in bulbi oculari a spirale animati.
  • Ragazza fantasma dai capelli ispidi: Il teaser ti fa braccare da Lisa, un fantasma femminile dai capelli ispidi che infesta varie aree di un corridoio.
  • Surreal Horror : La demo ti fa girare continuamente attraverso una casa suburbana in lento degrado, parlando con un sacchetto di carta mutato, facendo una lezione da un feto in un lavandino e altre cose strane. Alcune delle migliori paure nella demo provengono dalla pura stranezza e dall'ambiente strano, quasi scomodo.
  • Succhiare stilistico:
    • Uno dei più strani di sempre - in a , Kojima spiega di aver intenzionalmente limitato il framerate PT a 30fps, per farlo sembrare un gioco indipendente.
    • Inoltre, la foto amatoriale che appare quando si scarica il teaser era una fotografia del cortile di un dipendente. Kojima l'ha usato per dare l'impressione che il teaser provenisse da uno sviluppatore indipendente.
  • Rivelazione della sigla: proprio alla fine, 'Silent Hill', il tema del franchise, inizia a suonare.
  • Trailer sempre rovinati: The PT il trailer contiene scene di PT 's stinger che rivelano che in realtà è un teaser per Colline silenziose .
  • Twist Ending: Il teaser. Un totale di 4 deviazioni importanti se non avessi idea di cosa stesse succedendo nel teaser. E loro sono:
    • Sorpresa! Il gioco è diretto da Hideo Kojima.
    • Sorpresa! Guillermo del Toro è il co-direttore.
    • Sorpresa! Anche Norman Reedus è nel gioco!
    • Sorpresa! Non è un nuovo IP; È una novità Silent Hill gioco!
  • Posizione innaturalmente circolare: oltre ad alcune stanze inquietanti, la maggior parte per si svolge in un edificio che scorre costantemente mentre il giocatore attraversa un corridoio e alla fine torna all'inizio.
  • Video Game Demake: un fan ce l'ha come un gioco per PlayStation 1 del 1998.
  • Protagonista cattivo: Fortemente accennato. La trasmissione radiofonica menziona due uomini diversi che uccidono entrambi le loro famiglie. Se è il caso,tua moglie, tuo figlio e tuo figlio non ancora natoavere una buona ragione per perseguitarti. sorprendentemente,tua figlia sembra non serbare rancore.A meno che, naturalmente, tu non lo sono effettivamente il padre. In tal caso, tutto quanto sopra è un Trope Sovvertito. Non lo sappiamo (e forse non lo sappiamo mai).
  • Orrore dell'utero: PT ha coinvolto alcuni horror basati sulla gravidanza comeil feto parlante in bagno.
  • Wham Shot: il volto di Norman Reedus si rivela alla fine, così come la rivelazione del titolo di ''Silent Hills''.
  • Ti svegli in una stanza: inizi PT svegliandoti in una squallida stanza di cemento, e tornerai lì ogni volta che 'muori' nel circuito della casa stregata.

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