
Digimon: Battaglia di carte digitali , originariamente pubblicato in Giappone come Digimon World: Digital Card Arena (Giapponese: Digimon World Digital Card Arena, Hepburn: Dejimon wārudo Dejitaru Kā do Arīna) è il secondo Digimon Gioco di battaglie con le cartescritto dagli stessi creatori dell'originale Digimon mondo . (Il primo gioco non è mai stato esportato.) È stato sviluppato da BEC e pubblicato da Bandai, ed è stato reso disponibile per la prima volta in Giappone nel dicembre 2000, con versioni in inglese in Nord America ed Europa in arrivo rispettivamente nel giugno 2001 e nel luglio 2002.
Sebbene simile al Gioco di carte mostro digitale / Hyper Colosseum TCG all'epoca (con la versione internazionale anche comprensiva di card promozionale per Digi-Battle gioco di carte ), è in realtà un lottatore di carte diverso, molto più semplice. In effetti, è diventato un cult classico nel fandom dei Digimon.
Annuncio:Tropes che si applicano a questo gioco:
- AI Roulette: I primi avversari stanno soffrendo di questo o di un pessimo caso di stupidità artificiale. Tuttavia, possono fare alcune mosse assolutamente sconcertanti che nessun giocatore umano sano di mente farebbe potere effettivamente funzionano a loro vantaggio, poiché li rende completamente impossibili da prevedere. Mentre gli avversari successivi hanno strategie migliori, un giocatore esperto può almeno provare a indovinare cosa stanno per fare.
- E devo urlare:La sconfitta di A attiva un programma che lo blocca per sempre in un programma a ciclo infinito.
- Extra asceso: Patamon era una carta normale nel prequel di cui chiunque poteva avere più copie nel proprio mazzo. Qui, è una carta Partner di cui puoi avere solo una copia (se anche quella) e solo pochi avversari selezionati la hanno nei loro mazzi.
- Fantastico, ma poco pratico: alcune delle carte più potenti di questo gioco richiedono una quantità molto elevata di DP per essere giocate. Forse l'esempio migliore potrebbe essere Apocalymon, la sua carta ha i PS più alti del gioco, il suo primo attacco infligge 990 danni (l'importo naturale più alto) e ha l'abilità di autodistruzione, ma richiede anche 90 punti DP per essere utilizzato. Molto probabilmente una battaglia sarà già finita a questo punto.
- Inoltre non è immune a Toy-Agumon.
Annuncio: - Noioso, ma pratico: uno dei mazzi più comuni per una partita in-game: 3 carte partner, 27 carte Opzione. I partner sono gli unici Digimon nel gioco che puoi personalizzare con armature e Digi-parti. Dal momento che Armor Digimon non può digievolvere in Champion o Ultimate normalmente, e Armor Digimon può stare in piedi abbastanza bene, includendo solo quelle e nient'altro che carte Opzione sopraffatte è una strategia abbastanza solida. Supponendo che la tua fortuna non sia terribile al punto che tutte e tre le carte partner finiscono in fondo al mazzo, con il risultato che l'intero mazzo viene macinato. Questo ha anche il vantaggio aggiuntivo di accumulare molti bonus di esperienza, consentendo un livellamento più veloce.
- Boss Rush: ce n'è almeno uno in ogni città del gioco, devi sconfiggere tutti i tuoi avversari di fila per ottenere il tuo passaporto per quella successiva. La più lunga di tutte è la Wiseman Tower, la cui arena ha SEI avversari con cui combattere.
- Brainwashed and Crazy: Wormmon lo fa con i maestri delle arene di cui prende il controllo.
- Non sottoposto a lavaggio del cervello: KingSukamon, tuttavia, ne è immune. Dopo aver liberato la sua città, tuttavia, ti costringerà a combattere di nuovo attraverso la sua arena se vuoi il passcode per la città successiva.
- Equilibrio competitivo:
- I Digimon di fuoco hanno un'elevata potenza d'attacco, hanno effetti di supporto che aumentano la potenza d'attacco e gli effetti speciali spesso riflettono gli attacchi all'avversario. Molto aggressivo.
- I Digimon di ghiaccio sono di natura difensiva. HP elevati con poteri d'attacco bassi, gli attacchi speciali spesso riducono gli attacchi nemici a 0 mentre gli effetti di supporto spesso reintegrano gli HP.
- I Digimon della natura sono molto veloci; la maggior parte accumula quantità elevate di DP, Digimon di livello C e di livello U hanno meno requisiti di DP per digievolvere e gli attacchi speciali e il supporto di solito consentono all'utente di attaccare per primo indipendentemente dai turni.
- I mazzi Digimon oscuri hanno uno slancio lento e rischiosi, ma premiano la pazienza. Non forniscono molti DP (se non del tutto), Digivolving richiede molti punti e gli effetti di supporto sono spesso sotto forma di effetti a doppio taglio, ad esempio, aumentando i poteri di attacco sia del giocatore che dell'avversario. Tuttavia, il loro Attacco Speciale spesso ottiene enormi bonus contro Tipi specifici e quando viene livellato, sia il livello C che il Digimon Oscuro di livello U surclassano di gran lunga gli altri Tipi sia in attacco che in difesa.
- I Digimon rari sono bizzarri da usare. Le loro forme avanzate non sono forti come altri tipi, gli attacchi speciali variano enormemente da Digimon a Digimon e il loro supporto di solito ha requisiti/costi strani. Tuttavia, se fatto bene, i Digimon rari possono cambiare radicalmente l'equilibrio del gioco usando gli effetti di supporto che aumentano gli HP di un Digimon in modo che corrispondano a quelli dell'avversario, riducono forzatamente gli HP dell'avversario per eguagliare i loro o riducono entrambi gli HP di Digimon a livelli molto bassi. In combinazione con diversi Digimon di livello R che possiedono attacchi speciali di autodistruzione, un giocatore esperto può creare un mazzo di autodistruzione senza bisogno di Digimon di livello C o U.
- Il computer è un bastardo traditore: la strategia di gioco di The Big Bad. Non solo utilizza la maggior parte delle carte elencate nel
Sezione Game-Breaker, ma hackera anche il gioco permettendogli di pescare sempre la stessa sequenza di carte in modo tale da poter giocare alcuni dei Digimon di livello Ultimate più potenti del gioco in un solo turno e sostituirli facilmente se vengono distrutti. Può ritorcersi contro, tuttavia, se il giocatore ha una carta Hacking nel suo mazzo. Ti metterà anche le carte partner alla fine del tuo mazzo, il che non è necessariamente una cosa negativa se la tua strategia non si basa su di esse poiché assottiglierà il tuo mazzo.
- Death by Irony : Il boss finale è un programmatore di computer, nonché un bastardo traditore e la strategia più efficace contro di lui è il Hacking carta ottenuta da WereGarurumon. Il suo effetto è di scambiare gli HP dei due combattenti se il livello dell'utilizzatore è inferiore. Il boss finale imbroglia se stesso un Ultimate nella sua mano di apertura. Questo ti lascia con HP più che sufficienti per resistere a molti dei suoi attacchi, mentre non può prendere un semplice calcio nelle palle senza essere messo KO.
- Retrocesso a Extra : Sebbene siano ancora deliberatamente sopraffatte come sempre, le carte 7s sono passate dall'essere dei buoni per la trama nel prequel a carte opzionali senza alcun interesse per la storia.
- Difficile, ma fantastico: i Digimon oscuri di livello R sono, nella migliore delle ipotesi, mediocri in attacco o difesa, e la maggior parte dei Digimon di livello C o U richiedono pesanti DP per digievolvere. Detto questo, se FANNO Digivolve, i Digimon oscuri di livello U sono alcune delle carte Digimon più forti del gioco. Lo stesso vale con i Digimon di tipo raro con i loro attacchi di supporto ed effetti estremamente variabili. Sicuro di dire che entrambi i mazzi non sono per principianti.
- Disc-One Nuke: puoi acquisire la carta Hacking subito dopo aver liberato la Wiseman Tower parlando con WereGarurumon dopo la sfida. Consente all'utente di cambiare gli HP di entrambi i Digimon in gioco fintanto che l'avversario ha un Digimon di livello più alto sul suo lato del tabellone. È molto efficace contro il Grande Cattivo grazie alla sua 'strategia' che lo rende in grado di spammare Digimon di livello Ultimate contro di te. Vedi sopra Il computer è un bastardo traditore.
- Ripetendo l'arena semplice e facile nella prima città si ottiene un pacchetto di carte Opzione. Alcuni di questi possono avere degli effetti molto potenti.
- Per quanto riguarda Digimon, c'è Toy-Agumon, il cui effetto di supporto riduce istantaneamente gli HP di entrambe le parti a 200. È praticamente una carta One-Hit Kill e, poiché è un Rookie, è ridicolmente facile da ottenere.
- Differenza nel design del personaggio della prima puntata: ci sono due Myotismon nel gioco: uno usa il design moderno, mentre l'altro usa il design più vecchio e più cartone animato che Myotismon aveva originariamente in Digimon mondo . Il primo si basa sul Myotismon da Digimon avventura , mentre quest'ultimo è un richiamo a quello del prequel solo in Giappone Battaglia di carte digitali .
- Epic Fail: In qualche modo, Betamon riesce a fallireusando
Scarica Digivolve con il suo mazzo finalequando con tutti i mezzi dovrebbe funzionare.
- Prefigurazione:Nell'arena di battaglia, le uniche lettere che hanno un colore diverso dal resto del testo sono le A.
- Fusion Dance: puoi unire le carte per crearne una nuova o schiacciarle in uno dei tuoi partner per ottenere punti esperienza. Alcune combinazioni specifiche ti garantiscono alcune carte rare e potenti. Altrimenti, ciò che otterrai sarà determinato dal valore exp di entrambe le carte fuse.
- Guida Dannazione! : Prima di andare all'Infinity Tower, WereGarurumon ti dà una Hacking Card per aiutarti ad affrontare il boss finale.
- Svolta tacco-faccia:Ken, proprio come nell'anime.
- Personaggio di scherzo letale: la maggior parte dei rari sembra ridicolmente sottodimensionato, gli effetti di supporto Hit-or-Miss e sembra zoppo. D'altra parte, i loro effetti di supporto sono alcuni degli effetti più pericolosi del gioco se sai come 'abusarne'.
- Lost in Translation: il mazzo di Babamon chiamato 'New Power deck' e la descrizione che dice che contiene molte 'nuove carte' si riferiscono al fatto che contiene principalmente carte che non erano nel prequel. Dal momento che il prequel non è stato rilasciato al di fuori del Giappone, il nome e la descrizione del mazzo non hanno molto senso nella versione inglese.
- Titolo basato sul mercato: Digimon World: Digital Card Arena in Giappone, Digimon: Battaglia di carte digitali in qualsiasi altro posto. In particolare (e in modo alquanto confuso), solo il Giappone prequel è stato chiamato Digimon World: Battaglia di carte digitali .
- New Game+: non solo puoi mantenere i tuoi vecchi mazzi, i luoghi che hai visitato prima ti danno una nuova tramacombattendo i Digidestinati, in un crossover con Digimon Adventure 02.
- Nome di una lettera:Il Grande Cattivo è chiamato 'A' da tutti i personaggi che sono consapevoli della sua esistenza. Tuttavia, il suo nome completo, Analogman, compare alcune volte.
- Nuovo lavoro, grafica riciclata: quasi tutte le carte che esistevano nel prequel sono state riportate completamente inalterate, fino agli attacchi e alle loro animazioni. Le immagini della schermata iniziale VS sono state riciclate anche per la maggior parte dei Digimon che sono avversari combattebili in entrambi i giochi.
- Un limite di Steve: evitato. Ci sono due diversi Devimon e Myotismon nel gioco che devi sconfiggere.
- Ci sono anche due carte MetalGreymon (una per la versione Virus, una per la versione Vaccine) e due carte Gatomon (una di livello Campione, l'altra Rookie, l'ultima delle quali è una carta Partner.)
- Contenuti persi in modo permanente: è inevitabile poiché puoi scegliere solo 3 dei 6 Digimon partner disponibili durante il gioco, quindi indipendentemente dalla tua scelta non sarai mai in grado di ottenerne 3. Tuttavia, puoi ottenere i loro dati sconfiggendo determinati bambini scelti un certo numero di volte, ma è solo per il completamento al 100%, non sarai mai in grado di usarli davvero nel tuo mazzo principale.
- L'esempio più fastidioso sarebbe Wormmon, che ha solo una possibilità di essere scelto a differenza delle altre cinque.
- Capo dei puzzle:Analogico. Non importa cosa, pescherà sempre la stessa sequenza di carte,che sono sempre oscenamente sopraffatti.Il trucco per batterlo è realizzare la sua strategia di battaglia:usa sempre l'attacco più efficiente per un'uccisione con un colpo, rendendolo vulnerabile ai contrattacchi.Nota Per esempio: Il suo primo Digimon è Apocalymon con un attacco 990 e un attacco 680. Se i tuoi HP sono inferiori a 680, in genere utilizzerà il secondo anche se potrebbe ancora usare il primo. Se è finita, ha la garanzia di usare il primo.
- Classificazione dell'inflazione: invertita. Diversi Digimon che in precedenza erano di livello Mega appaiono come livello Ultimate in questo gioco. La ragione di ciò è che il livello Ultimate era già il livello potente difficile da raggiungere e l'aggiunta di un livello con un ruolo identico al di sopra avrebbe un effetto negativo sul gioco.
- Boss ricorrente: Wormmon e le sue evoluzioni all'inizio del gioco.
- Grido: a Digimon World. Lo sfondo di molte carte Digimon sono le posizioni di Digimon World(molti di loro, anche se non tutti, sono esattamente il luogo in cui incontri i Digimon, come ModokiBetamon a Native Forest e la carta ha un'immagine di Native Forest, ecc.). Inoltre, molte carte opzione sono gli oggetti del suddetto gioco, come Fire Spot e Ice Crystal.
- Questo è a causa diRosemon, che ha impostato l'intero sistema di gioco di carte per impedire ad 'A' di prendere il posto dell''altro mondo digitale' - che sembra riferirsi a Digiworld (e all'altro Rosemon) del titolo prequel giapponese spesso dimenticato ' Digimon World Digital Card Battle'- ambientato nella stessa isola dei file di Digimon World.
- Taci, Annibale! : Il personaggio del giocatore parla del Digimon Emperor nel bel mezzo del suo discorso sul perché è molto più grande delle persone normali e dei Digimon. Insieme alla sua perdita, porta alla sua crisi malvagia non molto tempo dopo.
- Scomparto segreto di Victoria: dai un'occhiata a dove Rosemon sta conservando le sue carte la prossima volta che combatti contro di lei.
- Wake-Up Call Boss: Veemon a Flame City grazie al suo Digimon con un potere d'attacco estremamente elevato e Garurumon a Igloo City grazie alla sua capacità di controllare i tuoi attacchi e costringerti ad attivare le sue contromisure.