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Videogioco / Dishonored: Death of the Outsider

  • Videogioco Disonorato

img/videogame/95/video-game-dishonored.jpg Fai l'impossibile... uccidi un dio Davide : Sei pronto per un ultimo lavoro, Billie?
Billie : Chi è il marchio?
Davide : Il bastardo dagli occhi neri che è responsabile di tutto il caos.
Billie : Uccideremo l'Outsider.Annuncio:

Dishonored: Morte dell'Esterno è la voce standalone del 2017 della Dishonored Series e la quarta voce della serie (in seguito Disonorato 2 ).

Ambientato diversi mesi dopo gli eventi di Disonorato 2 , Billie Lurk riemerge a Karnaca, oppressa da strani sogni. Rintraccia il suo vecchio mentore e capo, Daud a Karnaca. Daud rivela di aver trascorso decenni a complottare la morte dell'Esterno e vuole che Billie lo aiuti nella sua ricerca. Tuttavia, l'Esterno fa visita anche a Billie Lurk, permettendole di conversare con lui, e lasciandola intrappolata in una condizione curiosa: senza essere contrassegnata dall'Esterno, ottiene l'accesso a poteri basati sul Vuoto e una sfilza di misteriosi artefatti, anche se a costo della sua mano e di uno dei suoi occhi che è stato sostituito da strane appendici.

Il gameplay prende una svolta rispetto allo standard Disonorato tariffa in un certo numero di aree notevoli. Il Chaos System dei titoli precedenti è completamente assente, il che significa che Billie non è punita per aver ucciso persone tanto quanto lo erano Corvo o Emily. I poteri di Billie sono tre completamente nuovi: il primo è Displace, che le consente di contrassegnare un luogo per il teletrasporto e poi di spostarsi lì fintanto che ha una visuale diretta con la sua destinazione. Il secondo è Foresight, che consente a Billie di fermare il tempo e esplorare l'area davanti a sé. Il potere finale che ottiene è l'apparenza, che permette a Billie di prendere la forma di qualsiasi persona che sia ancora viva e di parlare con la sua voce. Il gioco include anche un sistema di contratti per le missioni secondarie, aggiungendo obiettivi opzionali in cambio di ricompense tangibili al completamento.

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La morte dell'estraneo è stato rilasciato il 15 settembre 2017 su PC, Playstation 4 e Xbox One. Il trailer può essere visto qui:

AVVISO SPOILER: poiché è un sequel diretto del gioco e intere pagine non possono essere cancellate, spoiler per Disonorato 2 sarà deselezionato in questa pagina.


Dishonored: Morte dell'Esterno contiene esempi di:

  • Aerith e Bob: i nomi dal suono inglese e romantico-latino si mescolano ma La morte dell'estraneo ha anche nomi cinesi come Shan Yun e altri nomi dal suono giapponese insieme a Sister Lena Rosewyn, Dolores Michaels ed Eleuterio Cienfuegos.
  • E devo urlare: è stato rivelato che l'Esterno è sdraiato sull'altare nella Fortezza per 4000 anni.
  • Titolo antagonista: The Outsider è nel sottotitolo principale di questo gioco, e allo stesso modo sembra che sia colui che è 'disonorato' agli occhi del suo ex discepolo Daud.
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  • Rapina in banca: Terza missione.
  • Book Burning : L'Abbazia dell'Uomo comune sta bruciando molti manufatti eretici nel Royal Conservatory dopo il colpo di stato di Dalilah.
  • Call-Back : uno dei contratti ti prevede di rubare un dipinto del duca Luca Abele - vale a dire, ◊ uno , visto per la prima volta in Disonorato 2 . Una nota con essa si rifiuta di credere che sia davvero del Duca, perché altri suoi dipinti...davvero il suo corpo doppio- sono molto meglio.
  • Cambio della guardia: il gioco conferma che Emily è l'eroe canonico di Disonorato 2 , e ha anche un Passing the Torch da Daud a Billie piuttosto permanente, dato questoDaud muore a causa del suo corpo logorato dalla sua dura vita. Questo consolida fortemente Emily e Billie come la 'prossima generazione' di Disonorato eroi, in linea con l'intenzione di Nothing Is the Same Anymore del gioco.
  • Batti le mani se ci credi: il potere di Displace di Billie le permette di teletrasportarsi immaginandosi in un posto diverso.
  • Tela nascosta: c'è una cassaforte dietro un dipintoL'ufficio di Ivan Jacobi.
  • Tagliare i rami: poiché questo è un sequel di Disonorato 2 piuttosto che Another Side, Another Story (a differenza del DLC Daud), alcune parti del gioco precedente sono confermate come canon:
    • Il gioco afferma che Low-Chaos è canonico e che è stata Emily a giocare nel gioco precedente.
    • Sappiamo per certo che Emily Kaldwin ha risparmiato Billie nelle sue scelte in quel gioco ed è sopravvissuta fino alla fine, allo stesso modo il fatto che Billie sia sana e integra all'inizio del gioco afferma che Emily ha risparmiato Aramis Stilton in Una crepa nella lastra .
    • di Dalilaapparizione tra gli spiriti legati all'Esterno alla fine del giocoimplica che Emily l'abbia uccisa invece di intrappolarla di nuovo nel vuoto.
    • Quando inizi il gioco, puoi leggere articoli che stabiliscono che Emily è tornata al trono come sovrano benevolo e Sokolov è tornato pacificamente a Tyvia.
    • I poster confermano che la dottoressa Ipazia è guarita e continua il suo lavoro.
    • Si dice che molte delle femmine Eyeless siano streghe che hanno perso i loro poteri mentre servivano Breanna Ashworth al Conservatorio, il che significa che Emily ha canonicamente sabotato l'oraculum. Tuttavia, il gioco non specifica il destino finale di Ashworth oltre a menzionare che l'ex curatore del Conservatorio è 'andato'.
  • Previsione degli sviluppatori: se uccidi Shan Yun ma lasci vivere il suo amante,puoi trovarla nella prossima missione che si è suicidata.
  • Posizione di Eldritch: Shindaerey Mines si trova in alto nelle montagne di Karnaca ele sue grotte contengono l'Occhio del Dio Morto, il precedente Dio del Vuoto, che è più grande della parte superiore del corpo di Billie. Salendo più in alto nell'area del Ritual Hold si rivelano gli Envisioned, strani esseri simili al vuoto che sono i resti del culto originale che ha sacrificato il Ragazzo che è diventato l'Esterno, e proprio come il bunker di Aramis Stilton, c'è una strana dilatazione del tempo che provoca oggetti ambientali e persone da deformare dentro e fuori, come una statua che luccica dentro e fuori da immacolata a decrepita.
  • Guasto dell'ascensore: uno dei tanti modi per rapinare la banca di Dolores Michael è disabilitare i freni del caveau dell'ascensore, facendolo schiantare sul pavimento.
  • Tutti odiano i mimi: uno dei contratti opzionali nella seconda missione incarica Billie di uccidere un mimo per il terribile crimine di essere un mimo.
  • Face Stealer: Billie può travestirsi strappando i volti (o meglio la loro sembianza nel Vuoto) degli NPC e indossandoli come maschera.
  • Prefigurazione: L'anagramma significativo del terribile WaleAddio Daud, rende tutto ancora più appropriato quando Daud muore, di vecchiaia, a bordo di quella nave, e Billie brucia il suo corpo e la nave con esso, in un epico funerale vichingo.
  • Il perdono: il tema centrale di questo gioco. Billie riflette sulla misericordia che Daud le ha dato dopo averlo tradito, Daud su quella di Corvo e alla fineBillie deve decidere se l'Outsider merita il perdono quando è colpevole di così tanto danno per la sua negligenza e amoralità benigna. Davide : Il perdono è una cosa rara in questo mondo. Sei migliore di me.
  • Override di lieto fine: la festa compiaciuta di The Outsider alla fine di Disonorato 2 almeno non sembra funzionare così bene per lui, proprio quando stava iniziando a diventare simpatico anche lui. Allo stesso modo,Gli imbrogli sui viaggi nel tempo di Emily Una crepa nella lastra ha davvero lasciato Billie Lurk intatta e integra, sia con le braccia che con gli occhi. Tuttavia, così facendo, Billie è perseguitata dai sogni dell'altra realtà in cui è ancora paralizzata e questo consente all'Esterno di riforgiarla in un Cyborg basato sul Vuoto che ha poteri senza aver bisogno del suo Marchio, poiché il Vuoto come nota l'Esterno è un regno che è in parte Dimensione e in parte Sogno.
  • Abominio umanoide: il gioco rivela che gli umani che rimangono nel vuoto per periodi prolungati alla fine diventano Previsti. Il Culto senza occhi considera un onore per i membri essere scelti per affrontare questo destino.
  • Conosco il tuo vero nome:L'Esterno può essere riportato sulla mortalità se uno spirito pronuncia il suo vero nome.
  • I Love the Dead: un audiografo rivela che il fratello Cardoza stava accarezzando il cadavere di una giovane strega che aveva torturato a morte. Anche se presumibilmente ha smesso di fare sesso con il suo cadavere, ci stava chiaramente pensando.
  • Nonostante un chiodo:Qualunque cosa accada, Daud era destinato a un funerale vichingo con Billie Lurk che supervisionava la sua pira, la differenza è che High Chaos!Daud da Disonorato Il DLC ha incontrato questo destino anni prima di Prime!Daud.
  • Tosse incurabile della morte: Daud tossisce costantemente a causa della sua età e delle ferite riportate dal tempo trascorso come prigioniero di Eyeless.Alla fine lo uccide.
  • Uccidi il Dio: quello che Daud e Billie vogliono fare, uccidi l'Esterno. Considerando che uno degli artefatti che usa come strumento, l'occhio rosso che è letteralmente chiamato 'l'occhio del Dio morto' è stato formato dal precedente Dio del Vuoto, sembra essere possibile.Alla fine, ai giocatori viene data la possibilità di riportare l'Esterno alla mortalità come un normale essere umano o ucciderlo apertamente. In ogni caso, l'Esterno come lo conosciamo cesserà di esistere.
  • Uccidili tutti: La quarta missione ha un contratto che ti incarica di uccidere quasi tutti i Soprintendenti e le Sorelle Oracolari del livello, ad eccezione del fratello Cardoza, con il contratto che ti ordina di lasciarli su una delle 'sedie musicali' dell'Abbazia. Considerando il modo in cui Cardoza tratta i cadaveri delle ex streghe di Ashworth, non sorprende il motivo per cui le persone vogliono che soffra di più.
  • Corridoio laser: si trova una variazione nella quarta missione, in cui un intero appartamento è intrappolato, dal pavimento al soffitto, con granate e cavi elettrici. L'attivazione di uno di questi farà scattare molti altri tripwires. Curiosamente, questo stesso appartamento era di proprietà di un guardiano del nido Disonorato 2 .
  • Spoiler sull'arrivo in ritardo: L'intera premessa rivela la svolta che Meagan Foster è Billie Lurk, l'ex luogotenente di Daud, e che Daud è stato risparmiato da Corvo alla fine di Disonorato .
  • Essere Liminale: Billie Lurk esiste in parte nel mondo reale e in parte nel Vuoto come risultato del viaggio nel tempo del protagonista in Una crepa nella lastra . Ciò consente alOutsider per farne una persona paradossale con poteri, senza essere collegata al Vuoto, e permette a Billie di essere l'unica in grado di uccidere e/o depotenziare l'Outsider.
  • Lovecraft Lite: La situazione dell'Outsiderè più o meno Cthulhu-lite completo di cultisti ossessionati da reliquie perdute e strani linguaggi, essendo un Dio imprigionato sotto le onde in un luogo misterioso simile a Leng, il cui Marchio è in realtà il suo vero nome che non può essere pronunciato dai mortali e non è comprensibile dall'uomo. La differenza è che l'Esterno era un essere umano trasformato in un dio e liberarlo dal Vuoto non annuncia l'apocalisse ma porta semplicemente alla fine di un'era in cui una divinità osserva e osserva l'umanità, lasciandosi alle spalle un mondo e un cosmo che è senza Dio fino a quando il Vuoto non fa in modo che uno prenda il suo posto, come il precedente è stato sostituito dall'attuale Outsider.
  • Unire i rami: a causa dei tre risultati della missione Una Crepa Nella Lastra e come possono influenzare Billie nel presente, ha assunto uno stato quasi da Schrödinger, il che significa che ha e le manca il braccio e l'occhio perché sono materiale vuoto.
  • Mooks ma nessun boss: a differenza del gioco precedente, non ci sono nemici unici 'simili a boss' con poteri speciali, con tutti gli obiettivi dell'assassinio che sono normali civili. Billie nota anche alla fine del gioco che la vera forma dell'Outsider non è nemmeno potenteAbominio misticoavrà bisogno di combattere, ma piuttostoun cadavere pietrificato piuttosto pietoso congelato in un urlo per l'eternità, completamente alla sua mercé.
  • Finali multipli:Dal momento che Billie non è contrassegnata dall'Esterno, non c'è un Sistema del Caos legato alle sue azioni, e come tale il gioco ha solo due finali binari. Puoi uccidere l'Esterno o puoi renderlo un mortale, ma in entrambi i casi non c'è più un dio incaricato del Vuoto che sovrintende al mondo. L'unica domanda sul finale è a livello di personaggio. Se Billie risparmia l'Esterno, si sente in pace con il suo passato, ma se lo uccide, sente di essere intrappolata nella malvagità.
  • Mai colpa mia: discusso un paio di volte. Daud incolpa l'Esterno per i suoi crimini, perché dandogli il Marchio gli ha dato la capacità e i poteri di infliggere danni a Dunwall. Billie lo mette apertamente in dubbio diverse volte, notando che Daud e lei avevano la libertà di usare quei poteri come meglio credevano, ma Daud nota il pericolo e l'incoscienza nel dare questi poteri agli individui, poiché equivale a dare potere a persone pericolose che potrebbero danneggiare società nel suo insieme, e che l'Esterno merita la colpa per aver creato queste situazioni. Daud sostiene che l'Esterno sapeva cosa avrebbero fatto con quei poteri, ma in realtà è implicito che dia alle persone il suo marchio solo quando non sa cosa ne faranno . Non si preoccupa di quelli che trova prevedibili, cioè quasi tutti. Considerando ciò che Delilah ha combinato nel gioco precedente, ha ragione, ma l'Outsider sottolinea anche come tutti coloro che ricevono il suo marchio possono fare quello che vogliono con loro; non ha altro programma che 'un bello spettacolo'.
  • Nuova partita+: come per la voce precedente, i file di salvataggio possono essere sovrascritti per essere riprodotti con gli stessi oggetti, così come l'opzione per sbloccare i poteri di Corvo ed Emily. Nota: a differenza di New Game+ del suo predecessore, Dishonored: Morte dell'Esterno ti dà solo tre vecchi poteri: Blink, Domino e Dark Vision.
  • Niente è più lo stesso: gli sviluppatori affermano che sia nella trama che nel gameplay questo è il gioco che rompe gli schemi per il franchise, cambiando tutto ciò che è venuto prima:
    • Non esiste un sistema di caos, ovvero se ne uccidi di più o risparmi più NPC, non influenzerà i livelli o renderà il tutto più difficile di prima.
    • Billie Lurk non ha bisogno di Mana per caricare i suoi poteri, e invece l'energia per usare il potere è su un timer ricaricabile, consentendo effettivamente munizioni illimitate. Questo è un vantaggio per coloro che altrimenti accumulano con cura le loro pozioni di mana. Inoltre, non ci sono rune nel gioco: Billie può solo alterare il modo in cui i suoi poteri funzionano con gli incantesimi d'ossa.
    • A livello di trama, l'Esterno nota che Billie è la prima a esercitare i poteri del Vuoto senza ottenere il suo marchio, e allo stesso modo, a differenza degli altri utilizzatori di magia, l'Esterno conversa con Billie, conducendo un vero dialogo quando prima parlava con i suoi iniziati all'altare e consenti loro di rispondere solo quando glielo ha permesso.
    • La fine del gioconon è narrato dall'Esterno e non c'è alcun accenno al futuro o cosa potrebbe e non potrebbe contenere.
    • Dal lato della trama, le conseguenze di questo gioco sono colossale . Entro la fine del gioco, l'Outsider èvivo o morto, ma depotenziato. I risultati: 1, nessuno sa cosa accadrà al Vuoto senza un dio, ma 2, probabilmente presto ci sarà un sostituto, 3, nessuno potrà ottenere nuovi poteri del Vuoto fino a quando non si presenterà quel sostituto e 4, l'Abbazia of the Everyman ha perso completamente il suo scopo, che è tutta un'altra serie di ripercussioni.E anche ignorando il destino dell'Esterno, durante il gioco si nota che il Vuoto sta sanguinando fisicamente nel mondo in molti posti, il che potrebbe avere alcune conseguenze interessanti...
  • Le suore sono spettrali: appaiono le Oracular Sisters e sono donne in abiti bianchi eterei che indossano bende rosse sugli occhi.
  • The Purge : Quando Billie si dirige al Royal Conservatory, riceve un contratto facoltativo per uccidere ogni singolo Soprintendente e Sorella Oracolare dentro e intorno all'edificio. L'adempimento del contratto richiede l'uccisione di 53 persone, leggi: ogni singolo NPC nell'intero livello tranne un civile casuale, il commerciante del mercato nero e un'ex strega randagia imprigionata nel seminterrato.
  • Rage Against the Heavens: Daud si è finalmente stufato dell'Outsider e della sua costante ingerenza e potenziamento di esseri pericolosi per la sua curiosità e divertimento.
  • Occhi rossi, attenzione: Billie Lurk sfoggia un'appendice con un'iride rossa e sta intraprendendo la missione più audace di tutti i versi di Dishonored. L'occhio è infatti un artefatto chiamato 'Occhio del Dio Morto', apparteneva al Dio del Vuoto che ha preceduto l'Esterno.
  • Rigenerazione del mana: a differenza dei giochi precedenti, non ci sono pozioni di mana e tutto il tuo mana si rigenera quando non viene utilizzato.
  • La Rivelazione:L'Outsider che vediamo nel gioco principale è semplicemente un'apparizione del reale stato onirico. Il vero Outsider è ancora il ragazzo intrappolato nell'altare dove è stato sacrificato congelato in animazione sospesa in cima alle montagne del Karnaca. The Eyeless è un successore del Culto che ha imprigionato l'Esterno e ha sempre saputo questa verità. Alla fine, Billie Lurk raggiunge il posto e ha la scelta di ucciderlo o liberarlo.
  • Gag da corsa:
    • Il codice per la prima cassaforte che incontri è, come in tutti i precedenti giochi Dishonored e in molti giochi di simulazione immersiva precedenti, 451.
    • Il giocatore può rapinare ancora una volta il dottor Galvani, questa volta irrompendo nella sua cassetta di sicurezza in banca. E sì, usa ancora la stessa combinazione.
    • Un armadietto nel gioco contiene una bottiglia di whisky vuota e due sigari, un riferimento al famigerato dialogo 'Ci riuniamo per whisky e sigari stasera?'/'Sì, credo di sì' del primo gioco.
  • Sequel Hook:Nel suo monologo finale in entrambi i finali, Billie nota che con l'Esterno fuori dai giochi, il Vuoto è cambiato per sempre, ma potrebbe continuare a conferire superpoteri ai mortali come ha fatto l'Esterno.
  • Sequence Breaking: Se Billie trova entrambe le chiavila seconda missione - 'Segui l'inchiostro' senza prima indagare su The Red Camellia, Billie noterà a se stessa che ha bisogno di 'trovare quella seconda chiave'poiché la ricerca non è ancora stata aggiornata.
  • Gridare :
    • Sul tetto della banca, le guardie avrebbero allestito un piccolo falò fumante.Il falò ha una spada che spunta da esso.
    • Una delle cassette di sicurezza delle banche è di proprietà di Morgan Yu, la protagonista di Preda (2017) , sviluppato anche da Arkane.
    • Il livello finale del giocoè ambientato in un luogo misterioso nelle profondità di una miniera fatiscente e sembra avere più di qualche parallelo con Dunwich Borers.
  • Scala mobile della comunicazione animale: Billie Lurk ha la capacità di ascoltare i topi e capire il loro discorso. Non può rispondere loro o conversare con loro, ma piuttosto origliare la loro conversazione e trovare suggerimenti e informazioni sul mondo. Il discorso del topo è reso in una sorta di cadenza alla Gollum.
  • Starfish Language: Il Marchio dell'Esterno si rivela essere un alfabeto runico chetrasmette il suo vero nome nella lingua dei morti. Solo coloro che sono morti e sono intrappolati nel Vuoto possono leggere l'alfabeto e decifrarlo. Il linguista Malchiodi dell'Ordine degli Ciechi afferma che è pesante nei dittonghi (cioè vocali composte come c Ciao n, l o d, s io de, solitamente ae suoni) e non facilmente pronunciabile, e lascia una scomposizione alfabetica che separa la runa di Marco in tre componenti disposte in diagonale.
  • Prigione su misura: All'inizio, Billie trova Daud imprigionato dagli Eyeless in una camera di smorzamento del potere che lo mantiene abbastanza debole da evitare di scappare. Una volta che lo smorzatore di potenza è spento, tuttavia, si scatena l'inferno.
  • Tele-Frag: l'abilità Sposta infliggerà ogni possibile smembramento agli NPC se ce ne sono nella posizione presa di mira quando Billie viene teletrasportata lì, tuttavia, la danneggia anche durante il processo. Uno degli incantesimi d'osso corrotti scoraggia persino tale metodo di eliminazione uccidendo la persona che compenetra qualcun altro.
  • Thanatos Gambit:L'Esterno è apparso a Billie e l'ha trasformata in un essere liminale i cui poteri non sono stati toccati da lui, proprio così che potesse trovare un modo per liberarlo dal Vuoto. Le uniche scelte che Billie ha sono risparmiarlo e renderlo un umano e un mortale, o ucciderlo una volta per tutte.
  • La non rivelazione:
    • Nell'audiografo finale di Daud a Billie, menziona come non ha mai raccontato a Billie la storia di come ha ottenuto il Marchio dell'Esterno, ma decide di non dirglielo, poiché crede che le sue ultime parole a Billie dovrebbero riguardare lei, non lui.
    • Billie Lurk nota che il Marchio dell'Esterno è in realtà il suo vero vero nome, che può essere decifrato solo dai morti. Quando raggiunge l'Altare, si scopre che lo spirito di Daud è arrivato lì e Billie lo convince a rilasciare l'Esterno alla vita mortale. Daud è d'accordo e sussurra il vero nome dell'Esterno nella sua forma congelata, ma non ci viene detto cosa sia.
  • I cattivi agiscono, gli eroi reagiscono: Questo zigzaga molto e inizia con la definizione data di quanto eroico o malvagio interpreti la famiglia reale e le classi criminali di Dunwall. L'obiettivo di Corvo ed Emily nelle rispettive partite è recuperare l'onore perduto o riprendersi il trono, mentre l'obiettivo di Billie e Daud è un obiettivo attivo, trovare i mezzi e poi usarli per distruggere l'Outsider. Poi di nuovo, questo per vendetta o per impedire all'Esterno di conferire potere a persone pericolose.
  • Funerale vichingo:Quando Daud muore di vecchiaia a bordo della Dreadful Wale, Billie Lurk brucia l'intera nave con dentro il suo corpo e la mette a galla. Tutto quello che Billie mormora è Addio Daud. Per inciso, è così che entra in scena il filmato post-gioco di High Chaos Daud Le streghe Brigmore Il DLC finisce.
  • Weapon of X-Slaying: Il Coltello a Doppia Lama, una lama che erausato nel rituale che ha creato l'Esterno. Una volta che Billie lo ottiene, può sparare Sword Beams con esso.
  • Se Dio fosse uno di noi? :L'Outsider è un essere onirico sofferente intrappolato in una prigione interdimensionale e vuole la morte o il resto della vita mortale che gli è stata rubata. Se Billie lo risparmia, nota che per tutte le cose cattive che l'Outsider ha fatto, e tutto ciò di cui è colpevole per negligenza o indifferenza, non ha chiesto la sua condizione o stato e ha dato alle persone il suo marchio nella speranza che un giorno uno di loro potrebbe venire a liberarlo.
  • Che diavolo, giocatore? : Considerando che Billie può sentire i pensieri dei topi, non sono mai ostili, e in effetti possono fornire suggerimenti utili, c'è nessuna ragione per attaccarli mai. Li sentirai urlare di paura se lo fai comunque, e se prendi l'abitudine alla fine l'unica cosa che puoi sentire da loro è come pensano che tu sia disgustoso.
    • Se uccidi tutti i membri della banda e le guardie nel primo livello senza essere individuato, ma lasci che i corpi vengano trovati, i documenti nella seconda missione saranno inorriditi e sconcertati dai resti di un massacro totale che non mostra alcun motivo apparente.
  • Wham Line : Il monologo di The Outsider quando Billie si impossessa del Twin-Bladed Knife, quando glielo diceche Daud è morto mentre lei era in missione.
    • Ammorbidito un po' da alloraDaud stesso dice a Billie che probabilmente non vivrà abbastanza a lungo per vederla tornare dalla banca.

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