
Il primo Dragon Quest gioco per PlayStation, Dragon Quest VII: Frammenti del passato dimenticato (Sottotitolo JP: Warriors of Eden; Titolo NA: Dragon Warrior VII) racconta la storia del figlio di un semplice pescatore. I suoi due migliori amici sono il principe Kiefer, un principe ribelle che infrange regolarmente le restrizioni di suo padre, e Maribel, la viziata Tsundere figlia del mercante più ricco della città. Il loro è uno stile di vita idilliaco, senza mostri che infestano le campagne, senza minacce al loro regno...
...E nessun altro paese o continente oltre il loro piccolo lembo di terra.
Vedi, durante la resa dei conti finale tra il Bene e il Male, la maggior parte del mondo è stata sigillata dal Signore dei Demoni/Re dei Demoni... e Dio/l'Onnipotente non è mai riuscito a sistemare le cose. Ops. Naturalmente, è qui che entra in gioco il nostro eroe, poiché lui e i suoi amici si imbattono in un grande segreto nascosto nelle antiche rovine della loro isola e devono sistemare ciò che una volta è andato storto tramiteViaggio nel tempo. O qualcosa del genere, comunque.
Annuncio:DQVII ha introdotto nella serie il concetto di 'Party Chat'. Selezionando 'Parla' ogni volta che non eri di fronte a un NPC, i membri del tuo gruppo commentano qualsiasi cosa sia appena accaduta. Questo non era nemmeno limitato ai principali eventi della trama; Kiefer, Maribel e quasi gli altri sempre aveva qualcosa da dire anche sugli NPC più piccoli 'Benvenuti a Corneria'. Questa caratteristica è diventata Dragon Quest VIII e molti dei remake di giochi precedenti.
Un remake è stato rilasciato per Nintendo 3DS in Giappone nel 2013 ed è stato rilasciato in Occidente il 16 settembre 2016.
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Dragon Quest VII fornisce esempi di:
- Interruzioni accettabili dalla realtà: nel disco 2, quandoi continenti che ospitano i grandi spiriti sono sigillati, curiosamente anche Dharma/Alltrades Abbey, uno dei luoghi più cruciali del gioco, è inaccessibile in questo momento, nonostante non soddisfi i criteri apparenti. Vedere la sezione Frigo per una possibile spiegazione.
- After the End: la tua piccola isola è l'unica parte del mondo che non è stata sigillata. Il gioco inizia con una piccola isola con due città, un castello e un villaggio di pescatori e una rovina in cui è vietato entrare a tutti. Il resto della storia non è altro che salvare ogni isola prima che fosse perduta.
- AI Breaker: impostare Rimbalzo su un personaggio (idealmente il tuo guaritore, poiché lanciare un incantesimo su se stesso impedisce loro di rimbalzare) interrompe completamente qualsiasi IA che usa la magia, poiché ritiene che Rimbalzo sia attivo chiunque essere troppo problematico per lanciare incantesimi AoE come Kaswoosh. Considerando che se qualcosa ha un grande incantesimo del genere, tende ad essere il loro attacco più grande e più pericoloso, hai ridotto notevolmente il loro danno nonostante abbia lasciato 3/4 del tuo gruppo vulnerabile.
- Tutte le altre renne: Oh, il gioco adorare Questo.
- Sieble/Buddy e i suoi animali di Loomin/Nottagen vengono evitati perché i cittadini hanno paura dei mostri a causa di due precedenti massicci attacchi.
- Firia/Fidelia di Gorges/Aeolus Vale merita qui una menzione speciale, perchési scopre non è affatto un'estranea . Era appena nata senza ali e il suo indegno padre ha deciso di 'allevarla come un'orfana' e lasciare che la sua sorellina la trattasse come una schiavo piuttosto che ammettere che è sua figlia di sangue. Prende la notizia sorprendentemente bene; la tua festa, d'altra parte, si arrabbia giustamente.
- Apologetic Attacker: Il primo boss del settore lo èMatilde/Maeve, che si rifiuta di combattere.
- Placare il dio del vulcano: Il Festival di Engow/Emberdale, che prevede il lancio di torce nel vulcano,qualcosa del localeGrande maleha intenzione di volgersi a suo vantaggio alimentando la EvilFlame/Black Flame e provocando un'eruzione.
- Limite arbitrario dell'organico: come al solito, puoi avere solo quattro eroi nel tuo gruppo. Il gioco gestisce questo facendo in modo che i membri del gruppo se ne vadano per vari motivi in determinati punti:Kiefer se ne va permanentemente poco prima che tu possa accedere al Santuario del Dharma e alle classi dei personaggi; Maribel se ne va dopo gli eventi di Past!Mardra, aprendo un posto in cui Aira può unirsi quasi subito dopo; Melvin viene isolato dalla tua squadra all'inizio del Disco 2, permettendo a Maribel di unirsi a te...Fate infine avere la possibilità di scegliere la tua squadra, ma davvero, dato che hai solo cinque totale eroi... un quinto slot in battaglia avrebbe salvato a quantità di mal di testa.
- Stupidità artificiale: alcuni dei personaggi ospiti possono essere stupidi, come usare le erbe quando non sono necessarie o 'osservare la situazione' piuttosto che semplicemente uccidere i nemici . Fortunatamente non sprecano articoli di inventario.
- Con l'eccezione dell'eroe/Auster, che è sempre controllato manualmente, ai personaggi giocabili può essere assegnato opzionalmente uno dei cinque modelli di intelligenza artificiale: Show No Mercy (fai sempre il massimo danno possibile), Fight Wisely (passa tra supporto e danno elevato) , Guardami le spalle (nessun attacco, solo supporto e difesa), Non usare la magia (attacco e supporto che non richiedono MP) e Focus On Healing (cura tutti i personaggi danneggiati, se tutti sono a pieni HP quindi attacca o supporta ). Sebbene questi siano relativamente buoni e abbiano il vantaggio di decidere la loro mossa subito prima di agire invece che all'inizio del turno, significa anche che sono limitati a ciò che l'IA gli consente, ad esempio, nessun MP significa nessun utilizzo di MP affatto . Al contrario, tutti tranne Don't Use Magic danno la priorità a rianimare un alleato caduto rispetto a qualsiasi altra azione, quindi possono essere bloccati a lanciare Zing (che ha una probabilità del 50% di fallire, ovvero sprecare un turno) invece di sferrare il colpo finale. Possono usare alcuni oggetti non consumabili, ma ignorano la maggior parte delle ricompense DLC che sono spesso copie prive di MP di potenti incantesimi e abilità. Fortunatamente, puoi riassegnare loro un'IA diversa o tornare ai controlli manuali all'inizio di ogni turno.
- Funzionalità anti-frustrazione: il remake 3DS fa quanto segue:
- Un indicatore lampeggiante sullo schermo inferiore indica se un'area contiene compresse non raccolte, necessarie per avanzare nel gioco. È grigio se sono stati raccolti tutti nell'area, lampeggia lentamente se il dungeon o la città contiene almeno una tavoletta non scoperta e rapidamente se la stanza o il pavimento del dungeon contiene una tavoletta. Inoltre, la minimappa sullo schermo inferiore spesso mostra esattamente dove si trova un tablet.
- C'è anche una funzione che ti dirà in quali aree si trovano i tablet, oltre a un suggerimento (piuttosto utile, ma non diretto) su dove si trova in detta area. (es. 'È in questo dungeon del vulcano nel presente, sul pavimento', 'È in Orph/L'arca, controlla negli edifici')
- Gli incontri casuali sono stati eliminati e i mostri ora sono mostrati sulla mappa, permettendoti di provare a evitarli se vuoi. Tuttavia, questo non è sempre possibile: potresti non essere in grado di aggirarli in aree anguste, potrebbero arrivare all'improvviso fuori dallo schermo a seconda dell'angolazione della telecamera o potrebbero persino generarsi proprio sotto i tuoi piedi senza possibilità di schivare.
- EXP è stato generalmente aumentato in modo che i personaggi salgano di livello più velocemente. Ci vogliono anche meno battaglie per aumentare di grado le classi, ma in cambio il limite di Anti-Grinding è stato abbassato in diversi punti in modo da raggiungere il punto in cui le battaglie smettono di contare prima per la progressione di classe.
- Nel gioco originale, la città degli immigrati doveva essere riempita con 5 NPC fissi e 30 NPC casuali per essere portata al massimo. Questa era una caratteristica frustrante perché si generavano meno frequentemente man mano che la tua città diventava più grande e avresti dovuto rimodellare la popolazione della tua città cinque volte per ottenere tutti i bonus possibili, di solito con il risultato di cercare oltre 60 cittadini casuali. La città del remake viene riempita interamente parlando con NPC fissi con indizi sulla loro posizione forniti da cittadini esistenti. Una volta trovati tutti tranne uno, tutti i bonus dei cinque tipi di città del gioco precedente sono disponibili contemporaneamente. Questo trasforma un lavoro di più ore in un minimo di 20 minuti dopo una procedura dettagliata.
- Il prologo del gioco è stato ottimizzato per accorciarne la lunghezza insolita, ad esempio ritagliando alcune delle stanze estranee che dovevi attraversare ed eliminando alcuni enigmi. Il santuario in cui hai posizionato le tavolette è stato semplificato in modo simile, poiché prima dovevi viaggiare attraverso più stanze per raggiungere i vari piedistalli, ma ora sono tutti in un unico posto e gestiti da un menu.
- In origine, c'erano abilità lavorative nascoste che potevano essere sbloccate solo utilizzando determinate combinazioni di lavori consecutivamente. Nella versione 3DS, questo è stato rimosso e le abilità sono state distribuite tra i normali alberi delle abilità.
- Anche la versione 3DS lo inverte e aggiunge un ostacolo che coinvolge le abilità lavorative: molte abilità di alto livello ora sono bloccate nel loro lavoro, invece di essere trasferite a qualsiasi lavoro una volta appreso. Questo è stato fatto per promuovere la diversità del lavoro ed evitare
Sindrome da gioco compiacente, poiché in origine molti giocatori avrebbero semplicemente fatto imparare a tutti i loro personaggi le migliori abilità e non avrebbero lasciato alcuna reale differenza tra loro.
- In un momento di Guide Dang It! , puoi aggirare i problemi di protezione dell'area di vocazione usando qualsiasi Tablet in Haven e combattere i mostri lì, anche le umili melme. Sì, esatto, puoi trasformare tutti i tuoi personaggi in superpoteri con i loro lavori poco dopo il Dharma/Alltrades Abbey Arc!
- Un indicatore lampeggiante sullo schermo inferiore indica se un'area contiene compresse non raccolte, necessarie per avanzare nel gioco. È grigio se sono stati raccolti tutti nell'area, lampeggia lentamente se il dungeon o la città contiene almeno una tavoletta non scoperta e rapidamente se la stanza o il pavimento del dungeon contiene una tavoletta. Inoltre, la minimappa sullo schermo inferiore spesso mostra esattamente dove si trova un tablet.
- Anti-Grinding: fino a quando non raggiungi alcune aree di fine partita o il Disco 2, ogni area che visiti ha un limite di livello su quanto lontano puoi portare la tua classe/skill grinding. Non sei veramente informato di questo; le battaglie semplicemente smettono di contare per la tua maestria di classe. Per fortuna, ci vuole più tempo per salire di livello in questo gioco rispetto a quasi tutti gli altri giochi di Dragon Quest. Tuttavia, non ci sono restrizioni per il livello di battaglia del tuo personaggio.
- Fantastico, ma poco pratico: Blade of Ultimate Power / Ultra Hit. L'ultima abilità della classe Champion / Godhand, un'abilità che infligge quasi 400-500 danni e costa 20 MP da usare. Nella versione 3DS, l'abilità è legata alla classe Champion, che ha MP piuttosto bassi, quindi il suo utilizzo farà prosciugare i tuoi MP veloce . Inoltre, non è nemmeno influenzato da Oomph, Muster Strength o Sap: un campione può infliggere più danni a un singolo bersaglio consegnando un sandwich alle nocche.
- Abbastanza curiosamente, Ultra Hit era noioso, ma pratico nella versione Playstation, poiché le abilità venivano mantenute dopo la padronanza. Poiché i personaggi avrebbero ottenuto centinaia di MP entro la fine del gioco, lo spamming Ultra Hit è stato un ottimo modo per battere il boss finale.
- Inoltre, è anche pratico durante la caccia ai Metal Slime nella versione 3DS. Poiché l'attacco infligge sempre 400-500 danni e non manca in quella versione, l'attacco può 1HKO Metal Slimes senza sudare. Conta anche come There's No Kill Like Overkill , poiché i Metal Slime tendono ad avere pochissimi HP ma difese molto alte.
- Topo di biblioteca tosto: un bel po' di alleati e aiutanti NPC si qualificano, ma nessuno quanto Saide. Ha riempito una casa di libri su altre città e sui viaggi, ed è un dannatamente bravo attaccabrighe.
- Cazzuto Normale: Kiefer, poiché non impara mai nessun incantesimo, sebbene acquisisca una tecnica con la spada infuocata. Anche alcuni dei tuoi alleati NPC si qualificano.
- Sharkeye, o almeno il suo equipaggio, si qualificano. In seguito ti rendi conto che Borkano è sempre stato questo.
- Baleful Polymorph: La città di Orph/L'Arca, dove le persone sono state trasformate in animali da una terribile maledizione e l'esatto opposto accade agli stessi animali. Fortunatamente, vengono cambiati di nuovo ad eccezione di Ruff che è sfortunato poiché l'hackrobat ha reso permanente il suo incantesimo. Più tardi, un'altra città è stata colpita da una maledizione simile in cui i bambini della città vengono trasformati in mostri durante la loro prima luna piena.
- Big Beautiful Woman: Mollie/Pearl, la madre dell'eroe. Oltre ad essere una Supreme Chef, è nota per essere invecchiata abbastanza graziosamente da alcuni NPC.
- Grandi dannati eroi: il più delle volte, i tuoi eroi arrivano appena in tempo per salvare varie città e terre dalla distruzione e dalla disperazione.
La maggior parte delle volte.
- Bonus bilingue: Nel remake:
- Dialac viene ribattezzato Regenstein, dove i cittadini parlano tedesco (o inglese mescolato con parole tedesche). Regenstein significa 'pietra della pioggia' (perché è il primo posto che visiti dove le persone vengono trasformate in pietra e non puoi farci niente).
- Orph viene ribattezzato L'Arca, dove i cittadini parlano italiano (o inglese misto a parole italiane). L'Arca significa 'L'Arca' (perché è piena di animali).
- Litorud viene ribattezzato El Ciclo, che è pieno di spagnoli. El Ciclo significa 'Il Ciclo' (il paese sta attraversando aCiclo 'Giorno della marmotta'.).
- Finale agrodolce: per alcune città, non dai loro il lieto fine. Greenthumb Garden è un ottimo esempio.
- Rexwood/Ballymolloy:I mostri vengono sconfitti e le donne della città vengono salvate, ma la tragica storia di Matilda/Maev lascia il gruppo scosso e fa capire loro che le loro avventure non sono un gioco.
- Falrod/Faraday:Gli automi vengono sconfitti, ma ELLIE, che è stata determinante nella vittoria, viene ostracizzata e maltrattata dalle stesse persone che ha aiutato a salvare semplicemente perché lei stessa è un'automa. A peggiorare le cose, Autonymus apprende assolutamente niente dall'intera prova e trascorre il resto dei suoi giorni in un isolamento amaro e misantropo.
- Labres/Vogogard sembra quasi come se avesse No Ending con il prete che se ne va con una statua di una dea... tranne aspetta un minuto, non c'era un prete errante qualche tempo fa che si è sacrificato per salvare tutti in un complotto intorno una statua di una dea?
- Benedetto con Suck: nella tribù Deja/Roamers, due speciale le linee di sangue vengono mantenute poiché, secondo la profezia, i discendenti di entrambe le linee di sangue saranno infine chiamati a celebrare una cerimonia speciale. ...Una cerimonia che funzionerà solo una volta . E nessuno è sicuro quando quel dovere dovrà essere svolto.
- Poi c'è Coastal, dovetutti i bambini nati lì sono maledetti per trasformarsi in mostri orribili e scappare dai loro genitori durante la prima luna piena dopo la loro nascita.
- Bruiser turbolento: Kiefer, in tutto e per tutto.
- Bonus Boss: Dio. Letteralmente.
- E i suoi quattro aiutanti, che possono essere quasi altrettanto duri o più duri, a seconda delle tue abilità.
- Fermalibri: Il gioco inizia a Fishbel/Pilchard Bay durante il raccolto di Amitt, quando tua madre ti dà un Fishsub da consegnare a tuo padre, ma lui salpa prima che tu abbia la possibilità di darglielo. Scopri anche Maribel che si nasconde sulla sua nave e viene prontamente cacciata via. Dopo,all'inizio del Disco 2, dopo il primo combattimento con Orgodemir e la resurrezione di 'Dio', ti viene dato un altro Fishsub da tua madre da consegnare a tuo padre, ma questa volta viene effettivamente consegnato. Quindi,dopo la rivincita conOrgodemiro , l'annuale Amitt Harvest ricomincia e ancora una volta ti viene dato un altro Fishsub da consegnare a tuo padre, ma questa volta ne crea uno da portare con te nel tuo primo viaggio di pesca con tuo padre. Ancora una volta, trovi Maribel che si nasconde sulla nave, ma prima che venga cacciata via, Borkano le permette di rimanere solo per questa volta.
- Noioso, ma pratico: chiedi a tutti di padroneggiare le professioni di ballerino e marinaio: l'abilità definitiva per il marinaio è il fulmine. Questa è un'abilità che colpisce Tutto quanto sul campo, mentre Muscle Dance del ballerino colpisce solo un gruppo. Nessuno dei due costa nulla, e mentre Lightning diventa più debole in seguito (e surclassato da altre abilità), è comunque ottimo per la metà del gioco.
- Vuoto / Aria sottile. Paladini e Pirati imparano questa abilità e infliggono almeno 90-100 danni a ogni nemico gratuitamente, eliminando i nemici fino alla fine del gioco. Anche le classi Godhand / Champion ed Hero imparano questo. Anche i nemici che resistono subiranno abbastanza danni per essere eliminati nel round successivo. Ancora meno nemici ne sono immuni, e spesso c'è qualcos'altro che può essere usato che li metterà fuori combattimento (come il lancio di Boulder o gli attacchi del respiro) o sarà semplicemente facile che tutti li schiaffeggino.
- Knuckle Sandwich dalla vocazione di Artista Marziale. Probabilmente ti ritroverai a usarlo su tutti i boss fino all'endgame, dove diventa pari di più potente. Per soli 2 MP, fornisci un attacco molto potente. Combina questo con Focus force o Muster Strength (altre due abilità che puoi imparare all'inizio) e infliggerai quasi 500 danni. Combinalo con Oomph, infliggerai quasi 1100 danni come classe combattente.
- Ricompensa per i diritti di vanteria: la tua ricompensa per aver battuto i boss bonus? Dio si trasferisce nella tua città di immigrati.
- Lavato il cervello e pazzo:L'acqua del pozzo a Krage/Gröndal è avvelenata dai mostri, facendo credere a tutti coloro che lo bevono di essere il Re Demone.
- Ponte Rotto: sarà aperto domani.Se puoi arrivarci.
- Ma devi! : Per lo più giocato dritto, ma in modo interessante evitato in Loomin/Nottagen quando gli è stata data la possibilità di scegliere cosa fare con Chibi.
- Calling the Old Man Out: un'interessante variazione in Gorges:Nonna Pendragon denuncia il suo patetico figlio per il trattamento riservato a sua figlia, Firia. Lo stronzo decisamente se lo merita.
- Can't Catch Up: Per molti giocatori, Maribel può diventare questo. Alcuni cercano di tirarla fuori da questo, altrisapere che se ne va prima del tempo, eabbandonarla di proposito. Indipendentemente da ciò, tutte le sue statistiche finiscono per essere inferiori a MP, Intelligenza e Stile di salvataggio di chiunque. I remake hanno risolto questo problema dandole accesso a incantesimi come Bang, dandole una spinta alla sua velocità e rendendola di livello molto più veloce.
- Anche Aira/Aishe, per ragioni completamente diverse. Il problema con lei è che viene molto verso la fine del gioco, inizia sottolivello e, cosa più importante, inizia solo con punti nella vocazione Guerriero e Ballerino quando la maggior parte del tuo gruppo sta lavorando su una vocazione di secondo livello a questo punto. Anche con quello di Maribelatto di scomparsa, finisce ancora per essere molto più vicina a un lavoro di terzo livello e avrà una gamma di abilità molto più ampia di Aishe quandoritorna. Qualsiasi festa finale che non abbandoni Maribel abbandonerà Aishe.
- Questo può valere anche per Sir Mervyn. A causa del fatto che il livello di battaglia e i livelli di lavoro dei personaggi aumentano più velocemente nella versione 3DS, Sir Mervyn potrebbe essere fino a dieci livelli dietro l'eroe e Ruff, e questo non è conteggio la quantità di capacità e di posti di lavoro acquisiti. Sembra che molti giocatori della versione 3DS si siano ritrovati ad abbandonare Mervyn , quando PSX Metagame ha detto di abbandonare Maribel .
- Il Casinò: uno situato vicino all'Abbazia di Alltrades... stranamente nel pozzo. Un altro è in un palazzo. Nella versione 3DS, anche Haven ne costruisce uno.
- Fantasia cangiante: implicita, anche se non viene mai all'attenzione dell'eroe. All'inizio del gioco si nota che l'eroe ha avuto una gestazione insolitamente breve - solo cinque mesi - prima di nascere sano come un bambino a termine. Durante il capitolo Coastal/Buccanham, il giocatore incontra Anais, la moglie incinta del pirata Sharkeye, in cattive condizioni a causa della preoccupazione sia per la maledizione dell'isola.che trasforma tutti i bambini in mostri la prima luna piena dopo la loro nascitae suo maritosigillato nel ghiaccio demoniaco da qualche parte lontano dopo aver combattuto il Re Demone.Dopo aver eliminato la maledizione e ripristinato l'isola, Anais scompare.La sua preghiera raggiunse il re sottomarino, che la rapì e la trasformò in una sirena per vivere abbastanza a lungo da riunirsi a Occhio di squalo quando doveva essere scongelato.Nel frattempo, si dice che il suo bambino non ancora nato sia stato trasportato in un'altra terra, forse un'altra volta dallo Spirito dell'Acqua. Questo bambino è fortemente implicato per essere l'eroe.Più tardi è quasi confermato poiché sia lui che Sharkeye portano la metà del marchio dello Spirito dell'Acqua, Sharkeye passando la sua metà a chi sarebbe stato suo figlio.
- Chest Monster: come in tutti Dragon Quest gioco. VII è noto non solo per avere Cannibox e Mimic standard, ma anche per i mostri Evil Books, Evil Pots e Evil Well. Fai attenzione quando esplori i castelli.
- Childhood Friend Romance : Maribel prova dei sentimenti per l'eroe ed è gelosa della principessa Michaela che lo fa, anche se non si sa se l'eroe ricambia i sentimenti di una delle due ragazze. Nel manga, Maribel provava anche dei sentimenti per il principe Kiefer, anche se nel gioco hanno solo un'amicizia platonica.
- Pervertito cavalleresco: Kiefer flirta spudoratamente, ma non va oltre.
- Collection Sidequest: One Sidequest ti vede fondare ed espandere la tua città. Per fare ciò, viaggi nel tempo presente alla ricerca di immigrati, che appaiono casualmente in vari 'punti caldi' in diversi villaggi. Oh, e raccogli abbastanza diversi tipi di immigrati e la tua città risulterà extra-speciale ...
- La Monster Park Sidequest, nel frattempo, ti fa reclutare mostri. Non per i compagni di battaglia come in altre puntate, mente; solo per il parco Oh, e prima devi trovare i progetti per le varie parti del parco. E se riuscissi a reclutare tutti i mostri disponibili?Ottieni un Momento di Chibi.
- Continuity Nod: numerosi giochi precedenti, come al solito, inclusi alcuni nomi di personaggi minori. Il più notevole è il ritorno della missione secondaria dell'edilizia cittadina da Dragon Quest III .
- Continuity Snarl: Dopo il tuo primo combattimento (contro Slimes, ovviamente), la reazione di Kiefer suggerisce che questa è la prima volta che incontra mostri, per non parlare di combatterne alcuni. Quindi Cuore della carovana dei mostri di Dragon Quest è uscito, che consiste nelle avventure d'infanzia di Kiefer.
- Cool Boat: The Marle de Dragonne, che è più un castello galleggiante che altro. Lo è, più o meno Due barche, incollate insieme dal castello al centro. Ha anche il suo
Musica fantastica.
- Pazzo-preparato: DETTO . Si dice che il ragazzo non sia mai stato fuori dal deserto, ma è forte come un NPC, ha alcune abilità pazze e non ha nemmeno iniziato il suo primo vero avventura fino alla fine del gioco. Certo, è il discendente di Hadeed, ma Hadeed non è mai stato forte come Saide nonostante lo fosse di più esperienza di combattimento di Saide!
- Personaggio stampella: la classe Healslime, grazie alla sua padronanza che fornisce Multiheal, il miglior incantesimo di guarigione fino a Omniheal, che richiede di essere un eroe o la classe Platinum Slime, ed essere una classe di mostri, che non limita abilità come Advanced o Le classi di master lo fanno. Gli aspetti negativi sono due: il primo è che le classi dei mostri non contano per le classi umane, il che significa che chiunque le padroneggerà sarà indietro in termini di sbloccare le classi migliori, e in secondo luogo, tutti gli utenti tranne l'eroe hanno le proprie problemi individuali con esso. Vale a dire, Maribelle, nonostante sembri la scelta ideale, è una cattiva scelta perché leilascia la tua festa per un periodo significativo del gioco, Ruff e Aishe sono orribili perché hanno un pool di MP basso e Mervyn, sebbene migliore degli altri tre, è entrambi lento e arriva molto dopo aver ottenuto il Cuore di Healslime necessario per entrare nella classe.
- Ambienti taglia e incolla: i dungeon bonus. Tutti e due di loro.
- Le missioni per tablet del remake per 3DS sono letteralmente queste: basta prendere aree dal gioco e riempirle con i mostri del tablet. Anche i forzieri e le pentole sono presenti lì, ma hanno un bottino diverso.
- Cute Clumsy Girl: Aimy/Antonia of Litorud/El Ciclo all'inizio sembra così, cadendo dalle scale ogni mattina...Ma non è del tutto colpa sua.
- Più oscuro e spigoloso: questo potrebbe essere solo il più oscuro Dragon Quest mai. Mentre le voci precedenti e future spesso trattano di materiale piuttosto oscuro, DQ7 si tuffa a capofitto in cose come razzismo, schiavitù, multiplo atti di genocidio, orribili disastri naturali, brutalità della guerra e altro ancora.
- Hai appena preso a pugni Cthulhu? :
- L'ho appena detto ad alta voce? :Dopo che il Saggio del Tempo è stato sconfitto, mentre muore, si vanta che anche con lui scomparso, Litorud/El Ciclo rimarranno intrappolati nel suo ciclo temporale... a meno che la sua gigantesca clessidra non venga distrutta. Punti bonus per come ha effettivamentesi rende conto del suo errorepoco prima di morire.
- Sporco codardo: se rimani intrappolato all'interno di Pilgrim's Perdition (e hai prosciugato le tue abilità dal prete malvagio), la tua opzione per scappare è usare il Soulstealer per uccidere altre cinque persone (prendendo le loro anime) e farti uscire dai babygoyle. Ovviamente, come notano gli NPC, è considerato moralmente riprovevole e Strom NON lo sopporterà.
- Boss finale del disco uno:Il primo combattimento con Orgodemirè un esempio assolutamente perfetto. Lo combatti alla fine di un lungo e infido dungeon (che è vistosamente privo di tesori). La trama ruota attorno alla sua lotta. Va a One-Winged Angel a metà della battaglia con lui, e in seguito, non ottieni alcuna esperienza o oro dalla battaglia (che è tipico per i boss finali). Tranne che sei ancora sul disco uno dei due. C'è altro gioco in arrivo, ma per ora, passa al secondo disco per continuare la storia.
- Disc-One Nuke: come standard per la serie, una volta che il casinò diventa disponibile, è straordinariamente facile usare Save Scumming per ricaricare la tua strada verso un'incredibile serie di vincite al gioco, con i gettoni poi scambiati con equipaggiamento che surclasserà tutto ciò che sarà essere trovato per diversi dungeon.Dato che il casinò appare per la prima volta subito prima che tutte le tue abilità e incantesimi vengano bloccati, questo potrebbe essere considerato come la previsione degli sviluppatori.
- Un esempio quasi letterale sotto forma di Bang. Quando Maribel lo scopre (che di solito è all'interno dello scenario di Engow), è fondamentalmente un pulsante 'Vinco' per quasi tutti gli incontri casuali. Quando raggiungerai il Tempio di Dharma / l'Abbazia di Alltrades, avrai accesso ai boomerang che attaccano tutto e alle fruste che attaccano i gruppi nemici. Ti ritroverai ad usarli molto.
- Questo ti ricorda qualcosa? : Un villaggio, nel presente, si veste con costumi di animali in una festa.
- Doom Magnet: Loomin/Nottagen è un intero città soffre di questo. E no, non è nemmeno una città natale condannata.A meno che non sbagli.
- Finale downer: Dialac/Regenstein. Arrivi troppo tardi per salvare i cittadini dal loro stato Taken for Granite, poiché le statue si stanno degradando. Il punto positivo è che ci sono due sopravvissuti e l'isola viene comunque ripristinata.
- Loomin/Nottagen sefai la scelta sbagliata riguardo a Chibi/Wiggles (cioè uccidilo).
- Giardini di Verdham/Greenthumb. Il Dodecaedro dell'Amore finisce con una non soluzione e alla fine porta al declino e all'abbandono della città.
- Modifica del nome del doppiaggio: il remake del 3DS in inglese cambia praticamente tutto è nome dalla versione PSX. Controlla la pagina del personaggio per vedere l'originale/remake.
- Tutto ciò che cerca di ucciderti: fino a bottiglie di vino, libri, pentole, pozzi e colonne inclusi.
- Famosa nella storia: la festa, in virtù degli elementi di viaggio nel tempo del gioco. Ogni volta che visiti una città nel presente, sono tenuti a parlare dei viaggiatori che hanno salvato la loro città, ignari che quegli stessi viaggiatori sono davanti a loro ora. La gente di Dune riconosce persino il gruppo, nonostante i secoli tra le visite.
- Nome del tema familiare: tutti nella famiglia dell'eroe hanno un nome legato al pesce o all'oceano: Pollock (un pesce), Pearl e Pike (anche un pesce, ma anche slang britannico per truffa). Il 3DS offre anche quello dell'eroe, Auster ('ostrica').Questo vale anche per i suoi veri genitori, Sharkeye e Anais (il nome deriva da una dea dell'acqua persiana).
- Rossa infuocata: Maribel.
- Soffici piume alla moda: il body Angel ha un mucchio di piume disposte come una gonna da showgirl. Ma questo è solo nell'artwork, non nel gioco stesso.
- Prefigurazione: quando torni a Engow/Emberdale durante l'arco narrativo di Greenthumb Gardens, parlare con l'uomo che ha sposato la ballerina farà riflettere Kiefer su come essere sposato sia incompatibile con essere un avventuriero.Questo finisce per prefigurare la sua decisione di rimanere nel passato con i Roamers.
- A volte, se parli con il sindaco Mayde dopo aver completato un'isola, lui noterà che a volte si preoccupa così tanto per Maribel da farlo star male. A quel tempo, probabilmente lo consideri una figura retorica,ma lui in effetti fa ammalarsi gravemente dopo gli eventi di Mardra/Hubble (o Probina/Providence o Loomin/Nottagen se hai finito Mardra/Hubble prima di loro).
- Dopo aver terminato una prima missione ma prima di tornare al presente, un NPC si preoccupa che l'attacco debba essere opera di'un potere superiore'. Ora, come si riferisce a se stesso il tuo ospite? Un servitore di un potere superiore.
- Indovino: Pamala/Palmela di Engow/Emberdale. È rimasta bloccata a interpretare La Cassandra quando la incontri per la prima volta, avvertendo del disastro che devi evitare.Più tardi, torna in gioco un altro paio di volte.
- Fotocamera rotante gratuita: alcune aree lo bloccano però.
- Gambit Roulette: giocato daDIO/Onnipotentedi tutte le persone. Bloccato completamente per i contenuti della trama.Dio/l'Onnipotente ha organizzato la sua battaglia conOrgodemiroaffinché i suoi quattro Spiriti possano essere resuscitati se sono caduti. Ha sigillato il suo guerriero Melvin/Sir Mervyn affinché l'Eroe/Auster lo guadagnasse e aggiungesse forza al suo gruppo. L'Eroe stava per nascere in una Città natale condannata, ma Dio lo salvò e lo trasferì nel continente di Etard in futuro, quando le Rovine potrebbero essere usate. L'Eroe era originariamente un bambino marchiato con il marchio Aqua Spirit, ma solo la metà, suo padre Occhio di Squalo non è stato ucciso, solo sigillato nel ghiaccio fino a quando non è stato necessario in modo che l'Eroe possa ottenere l'intero sigillo. Etard, d'altra parte, era l'UNICA isola risparmiata dalla distruzione di Orgodemir. Su quell'isola c'erano le Rovine che permettono all'Eroe di andare nel passato e salvare tutti i mondi. I frammenti per arrivare in ogni mondo sono disposti in difficoltà per permettere all'Eroe di crescere. Quindi, subito dopo che l'Eroe ha ucciso Orgodemir, la cerimonia di risveglio per far rivivere Dio può finalmente funzionare. Purtroppo, subito dopo c'è l'incidente di Body Snatcher, ma... God's Gambit funziona perfettamente.
- Bug che interrompe il gioco: nella versione 3DS, ci sono alcuni filmati mancabili che, se uno torna indietro e li attiva alla fine del gioco mentre Maribel è nel gruppo, la riporterà a casa sua e la sovrapporrà al personaggio lasciato lì, facendo abbassare il gruppo a tre persone (l'eroe e i due scambiabili non Maribel non sono a casa sua) e impedendo al personaggio rimasto indietro di interagire. Il salvataggio mentre il gioco è in questo stato non comporta alcun modo noto per tornare a un gruppo di quattro persone. Combattere Orgodemir in questo modo, nel frattempo, manda in crash il gioco.
- Integrazione di gioco e storia:
- Un membro del gruppo è Gabo / Ruff, che si unisce a te al livello uno. Sembra un po' strano... tranne per il fatto che Gabo è un bambino selvaggio e tecnicamente un adolescente - ergo rende Perfetto sento che non ha molta abilità in combattimento o Esperienza. Melvin/Mervyn e Aira/Aishe, nel frattempo, sono a un livello molto più alto quando si uniscono.
- Inoltre, Melvin/Mervyn, un paladino che era un guerriero di Dio, si unisce al tuo gruppo, ma è solo leggermente più forte di te o addirittura più debole . A parte il fatto che era stato sigillato per Dio solo sa per quanto tempo, non per tenersi in forma. Un dungeon DLC nella versione 3DS affronta ulteriormente questo:l'Onnipotente intendeva restituire a Mervyn la sua forza al risveglio, ma invece diede quel potere alla sacerdotessa Jacquelyn in modo che potesse purificare l'Abbazia di Alltrades dal male che l'aveva contaminata durante la storia principale. Mervyn non ha problemi con questo ed è lieto che sia stato utilizzato per una buona causa.
- Kiefer impara Flame Slash come una delle sue prime abilità. Il remake per 3DS ovviamente lo mostra mentre lo prova su un mostro in un filmato.
- Quando Aira/Aishe si unisce, ha già padroneggiato la classe di ballerino, oltre a diversi livelli in Warrior. Questo si addice davvero al suo status di ballerina del villaggio e di qualcuno che è quantomeno esperto di armi. Inoltre, anche il motivo per cui è solo al livello tre ha senso: dice che ai suoi genitori di solito non piace il suo combattimento, quindi non è in grado di allenarsi molto.
- Dio è il male: sovvertito. L'Onnipotente, dopo essere risorto, ordina a tutti di adorare Lui e solo Lui, minacciando l'ira divina su chiunque non sia d'accordo, e sigilla quattro continenti.Quindi viene rivelato che in realtà è il Signore dei Demoni sotto mentite spoglie. Anche,il vero Dio è un Bonus Boss e quando lo combatti, è solo un'amichevole prova di forza in combattimento. Sembra anche piuttosto amichevole.
- Gli dei devono essere pigri: alla fine è sopravvissuto alla sua lotta con Orgodemir, ma ha deciso che l'umanità non aveva più bisogno di lui e poteva prendersi cura di se stessa. Anche se ha ragione, dato il numero di persone che hanno sofferto per mano di Orgodemir, può sembrare un'evitare la responsabilità.
- Devi prenderli tutti :
- La storia principale richiede la raccolta di pezzi di mappa per ripristinare le isole. Frammenti aggiuntivi vengono utilizzati per sbloccare dungeon a fine partita e dopo il gioco.
- Le missioni secondarie della raccolta includono la registrazione di tutti i mostri nel Grande Libro degli Animali, l'invio di tutti i mostri reclutabili al Monster Park/Meadows e la ricerca di minimedaglie sufficienti per incassare tutti i premi di Re Maximo.
- Ciclo del 'Giorno della marmotta': una regione è bloccata in questo, spingendo ulteriori buffonate temporanee che cercano di dare la caccia alla causa.
- Membro del party guest star:
- Numerosi ospiti 'si uniscono' a te e alcuni contribuiscono anche al combattimento. Non puoi controllarli.
- Kiefer lascia definitivamente la festadopo l'Accampamento Roamer.
- Guida Dannazione! :
- Molti pezzi della mappa, necessari per far avanzare la trama, sono nascosti in luoghi fuori mano. Questo fortunatamente viene evitato nella versione 3DS, che spesso ti indirizzerà al prossimo frammento di tablet, ma anche in quel caso un giocatore potrebbe trovarsi confuso sul significato di questi suggerimenti.
- Vuoi le migliori forme di classe dei mostri o il tipo di città che preferisci? Avrai bisogno di una guida.
- Ad un certo punto della fine del gioco, devi usare la bottiglia vuota per raccogliere Rainbow Dew. La Rainbow Dew potrebbe essere raccolta ore prima, ma il gioco in realtà non ti indirizza a farlo o te lo dice solo dove Puoi trovarlo. Fortunatamente, è fuori mano.
- Le abilità ibride sono menzionate nel manuale della versione PSX, ma non spiega mai esattamente come per averli. Dopo aver raggiunto un certo grado in una classe, il personaggio verrà menzionato come 'maturato'; il personaggio deve quindi passare immediatamente all'altra classe e maturare per apprendere l'abilità. La versione 3DS elimina le abilità ibride, ricollocandole semplicemente negli skillset principali delle classi. Tuttavia, così facendo, hanno finito per introdurre un problema diverso...
- Nella versione 3DS, le vocazioni umane intermedie e avanzate hanno potenti incantesimi e abilità che sono bloccate, ad es. solo il Monster Masher può usare attacchi di respiro che imparano, e così via. Ciò significa che se padroneggi una vocazione e passi a un'altra, perdi la capacità di usare quelle potenti abilità. Le vocazioni dei mostri hanno il vantaggio di apprendere alcune di queste abilità in modo permanente, ma ancora una volta, il gioco non lo spiega mai completamente. Questo è in qualche modo mitigato con le classi avanzate in quanto ti consentono di reimparare la maggior parte, se non tutte le abilità magiche delle classi intermedie che avresti dovuto padroneggiare per accedere alla classe per cominciare, oltre alla classe avanzata abilità.
- Ciao, [inserisci il nome qui]: ancora una volta, il tuo eroe.
- Mimo eroico: paralume con la funzione Party Talk; i tuoi alleati spesso ti chiedono di rispondere, o di reagire come se avessi davvero detto loro qualcosa... o semplicemente dato loro uno sguardo significativo o due.
- Sacrificio eroico:
- Matilda/Maeve — tuttavia, è un caso di I Cannot Self-Terminate.
- Il guerriero in Pink riesce a farlo, guadagnandosi un Redemption Equals Death.
- Il sacerdote di Probina/Provvidenza.A quanto pare, in passato era più che disposto a farlo...
- Due volte a Loomin/Nottagen:
- Il primo mostro animale domestico di Buddy, un mostro di roccia, esplode per salvare Buddy dal mostro rampicante.
- Wiggles, se risparmiato, combatterà il resto dei vermi infernali per salvare Buddy e morire per le sue ferite.
- Onore prima della ragione: evitato da Hadeed. Quando un mostro che hai appena sconfitto produce l'amuleto della sua regina e cerca di sottrarsi al pestaggio affermando che il popolo di Hadeed deve obbedire a chiunque porti l'amuleto, la sua unica reazione è chiedere 'Hai finito?' prima di dare il colpo di grazia.
- Boss senza speranza:
- Ne prendi un paio, entrambi dentronell'area Dharma/Alltrades quando le tue magie/abilità vengono rubate. Inoltre, gli altri combattimenti contro i boss nell'area che dovresti effettivamente vincere
non ci sono nemmeno un picnic, nemmeno dopohai recuperato le tue magie/abilità.
- Il primo turno controil re Zeppel/Hybris corrottoè anche uno di questi.
- Ne prendi un paio, entrambi dentronell'area Dharma/Alltrades quando le tue magie/abilità vengono rubate. Inoltre, gli altri combattimenti contro i boss nell'area che dovresti effettivamente vincere
- L'umanità ne consegue: alcune volte.
- In Orph/L'Arca come risultato della maledizione di Deathpal/Hackrobat, che ha trasformato tutti gli umani in animali e tutti gli animali, incluso il membro del gruppo Gabo/Ruff in umani. La maledizione è finita, ma non prima che il mostro la renda permanente per il giovane White Wolf.
- Quando si torna a Orph/L'Arca, si scopre cheLo stesso Deathpal/Hackrobat è diventato un umano (piuttosto trasandato) a causa dei suoi poteri sigillati. Il suo tentativo di annullare la maledizione di Gabo/Ruff fa sì che Gabo/Ruff impari a parlare proprio come un essere umano.
- Nel remake per 3DS, Haven è la casa di mostri riformati che sono diventati umani.
- Sono un umanitario: i mostri si vantano di mangiare le persone vive.
- Fusto: il padre dell'eroe Borkano/Pollock, che è ridicolmente muscoloso, abbronzato e ha una possente barba sulla mascella squadrata. Essere il miglior pescatore dell'isola ti manterrà in forma.
- Jack-of-All-Stats: il tuo eroe, naturalmente. Dharma/Alltrades Abbey gli permette di diventare The Ace più facilmente di altri personaggi.
- Jerkass : Hondara/Pike, per essere un ubriacone pigro e buono a nulla che si abbandona al bullismo dei bambini.
- Quel guerriero con l'armatura rosa. Dopo che le sue abilità sono state private di lui, accetta i demoni della loro offerta di usare la Spada Soulshatter per frantumare cinque anime, con la sua giustificazione che merita di meglio di chiunque altro a Penal Town/Pilgrims' Perdition. L'ultima anima distrutta finisce per essere il fratello minore di Neris/Nava, Zaji/Zev. Lo incontrerai di nuovo più tardi, e non solo non è minimamente pentito per quello che ha fatto, ma prende in giro Neris/Nava per aver voluto vendetta.
- L'attuale sindaco di Labres è questo, Crazy-Prepared e Ax-Crazy. Temeva che qualcuno alla fine avrebbe trovato la tavoletta e aveva un'ascia gigante pronta a farla a pezzi quando l'avrebbe fatto.
- Pendragon/Preator in passato Gorges/Aeolus Vale. Ha rinnegato sua figlia per essere nata senza ali dicendole che era un'orfana umana che è stato così gentile da accogliere, ed è così spaventato dall'idea che la sua copertura su questa bugia venga infranta che non vuole nemmeno dirglielo quando gli eroi hanno bisogno che lei apra una porta che SOLO un membro della tribù Lefa/Cirrus può aprire. Sua madre lo chiama costantemente per quanto grande sia uno stronzo codardo, però.
- Jerkass ha ragione: la gente di Loomin/Nottagen è diffidente nei confronti del secondo animale domestico mostruoso di Buddy. Chiaramente non sono fatti per essere simpatizzati con loro, anche se lo sono fare hanno ragione sul fatto che un mostro potrebbe non essere la scelta ideale per un animale domestico, soprattutto perché sono stati appena salvati dai mostri che hanno attaccato e conquistato il villaggio due volte negli ultimi due mesi. Certo, potresti sempre decidere di castigarli per il loro comportamento...
- Coglione con un cuore d'oro:'The Pink Soldier' muore proteggendo un altro uomo da un attacco di mostri, che è l'unica volta in cui pensa per qualcuno diverso da se stesso.
- Saltato alla chiamata: Kiefer. Lui é così emozionato dalla prospettiva dell'avventura, che dopo il tuo primo vero combattimento (contro il mero melme , nientemeno), va in una risata isterica per la scarica di adrenalina.
- Dopo Dragon Quest Monsters: Caravan Heart , conosciamo le ragioni di tutto questo:era stato trasportato ad Alefgard da bambino e da allora si è annoiato a morte per la mancanza di avventure.
- Trasformazione karmica: Deathpal/Hackrobat.Dopo aver trasformato tutti gli umani in Orph/L'Arca in animali (e viceversa), lui stesso diventa umano a causa del suo potere prosciugato. Si è ridotto a usare la sua voce spaventosa per intimidire altri mostri, perché se lo vedessero lo attaccherebbero. Decide di farsi perdonare da Ruff per averlo maledetto in precedenza trasformandolo di nuovo in un lupo, ma riesce solo a lasciarlo parlare proprio come un essere umano... ma come si è scoperto, preferisce la sua nuova forma umana.
- Kavorka Man: Secondo lo Spirito del Vento, Gabo.
- Killer Robot: I Mechsoldier/automi che assaltano Falrish/Frobisher.Viene fornito completo di rivoltato contro i loro padroni/argano del suo stesso petardo quando il più forte mechsoldato/macellaio schiaccia il mostro che li comanda.
- Genitore Cavaliere Templare: Il re di Etard, che proibisce a Kiefer di aiutare a restaurare il mondo. Non che lo fermi.Tragicamente, quando torna ed è disposto a dare la sua benedizione a Kiefer, è troppo tardi...
- Appeso al paralume: fatto un bel po' con la chat di gruppo. Una menzione speciale va a quando finalmente salirai alla chiesa vera e propria a Dharma/Alltrades Abbey... quando anche il altri npc sono frustrati per quanto tempo ci vuole e commentano quanto sia stato incredibilmente veloce per i mostri creare un'arena.
- Guerrieri lineari, Maghi quadratici: Invertiti — Sia i combattenti che i maghi ottengono molte abilità fantasiose. Sfortunatamente, il problema con i maghi è che non hanno nulla per moltiplicare il potere delle loro abilità come fanno i guerrieri. I guerrieri hanno diverse abilità potenziate da Sap (riduce la difesa nemica), Focus o Muster Strength (consente all'attacco successivo di infliggere più danni) e Oomph (raddoppia la potenza d'attacco). Ciò consente ai maghi di infliggere solo un danno appena superiore a tre cifre, mentre un guerriero potenziato Focus Strengthed colpirà per oltre mille danni con Knuckle Sandwich (e anche questo richiederà solo un paio di round per essere impostato). Anche per eliminare gruppi di nemici, i maghi rimangono indietro poiché la maggior parte delle classi di guerrieri di prestigio hanno accesso ad abilità utili come Thin Air, che colpisce più duramente di qualsiasi altro incantesimo Boom e non costa nulla. Successivamente, i maghi sono utili principalmente per curare, potenziare e debuffare.
- Amore Dodecaedro: Uh ragazzo .A Verdham: Iwan ha un matrimonio combinato con Linda, ma Linda ama il suo giardiniere, Pepe. di IwandomesticaKaya lo ama e ci scherza avvelenando tutti per ottenere ciò che vuole. Linda e Kaya spingono entrambe Pepe a combattere per lei, ma lui cede alla pressione di cercare di accontentare tutti e lascia la città in modo che possa sposarsi e vivere bene. Nessuno è felice, e anche Maribel e Kiefer lo sono Incazzata alla non soluzione.
- E va di male in peggio, gente.Rivisitiamo Verdham lungo la strada e vediamo i risultati del fatto che tutti sono diventati stupidi l'ultima volta che sei stato qui - Iwan perde la casa ed è inutile, Kaya ha sposato il nuovo proprietario della casa, scopriamo scoprendo che le sue battute sull'avvelenamento non erano esattamente battute, Linda ha abbandonato la sua famiglia per diventare una suora in un convento che si affaccia sulla tenuta di Pepe a Mentare e recentemente è morta struggendosi per Pepe, e Pepe è diventato uno scapolo confermato. Forse è per il meglio che Verdham nel presente è una rovina, con solo il giardino delle erbe in decomposizione rimasto a indicare che esisteva.
- Amore a prima vista: Michaela ha elementi di questo con l'eroe. Ciò che davvero colpisce per lei è la somiglianza della sua età con se stessa (una boccata d'aria fresca quando il tuo castello è pieno di persone anziane) e la natura gentile. Sebbene non sia mai stato esplorato molto, l'Eroe è notato dagli alleati per essere un po' timido nei suoi confronti durante le chiacchiere di gruppo e si dice che sia piuttosto felice di essere baciato da lei nell'epilogo. Questo è tutto con dispiacere di Maribel, ovviamente.
- Magic Knight: Melvin/Mervyn, che è più incentrato sulla magia. Aira/Aishe è un esempio più incentrato sul combattimento. La classe armamentista si concentra su questo.
- Livello maratona:
- Tempio del Dharma / Abbazia di Alltrades.
- Notagen — devi salvare il villaggio tre volte .Anche se tu potere condannali, ma perché dovresti farlo?
- Nome significativo: Loomin e Nottagen. Loomin perché la minaccia del male incombe sempre sulla città... e Nottagen perché quando il giocatore torna per il terza volta per ripristinare la città, probabilmente stanno pensando a Not Again! (Vedi livello maratona)
- Metamorfosi:Piccolo Gabo/Ruffsono stato colpito da questo.
- Scambiato per Own Murderer: sfruttato dalla testa dei mostri in un'area. Stringe un accordo con il prete locale, sostenendo che finché il prete vivrà in una forma mostruosa e maledetta, lascerà la sua città natale e tutti quelli che vi abitano da soli. Tuttavia, l'uomo trasformato è costretto a tornare a casa e cercare di vivere tra i residenti, che tendono naturalmente a presumere che abbia ucciso il vero prete e li stia prendendo in giro. In altre parole, il mostro si aspetta che annullino l'accordo uccidendo loro stessi il prete trasformato, a quel punto può piombare dentro e finirli...
- Orizzonte degli eventi morali: nell'universo. Mentre Orgodemir è chiamato il Signore dei Demoni per una buona ragione, il gruppo afferma apertamente in Party Chat che trasformare i bambini appena nati in mostri e farli attaccare i loro genitori a Buccanham ha inequivocabilmente oltrepassato il limite!
- Più del controllo mentale: SoulSwords / Soulstealers sono formati dagli aspetti più oscuri dell'anima del portatore, attirando, amplificando e distorcendo i loro peggiori pensieri e impulsi per spronarli ad agire su di essi. Quindi, mentre i portatori recitano in Brainwashed e Crazy, le loro azioni non arrivano interamente dal nulla.
- Money Spider : GoldSlime / Gem Slimes che si trovano sul fondo del vulcano verso la fine del gioco rilasciano tremila oro ciascuno mentre altri nemici lasciano cadere un paio di centinaia d'oro ciascuno, e sono abbastanza comuni. Dal momento che le attrezzature per il gioco in ritardo iniziano a costare decine di migliaia di oro, sono davvero un tesoro.
- Mio Dio, cosa ho fatto?: Nel presente-Falrod/Faraday,dopo aver visto le sue guardie danneggiare gravemente ELLIE con la falsa convinzione che stesse per attaccare Ambrose, il re si rende finalmente conto che ELLIE è più di una semplice macchina e come la sua cieca ossessione per l'avanzamento della tecnologia di Falrod/Faraday gli stava impedendo di vedere il quadro generale. Accetta immediatamente di riportare ELLIE a casa di Zebbot/Autonymous e decide di essere più consapevole ed etico nelle sue attività tecnologiche.
- Gli abitanti del villaggio di Past Vogogard quando se ne rendono contoche il mostro era in realtà il prete.L'anziano specialmente
- Mythology Gag : Il costume da Sage femminile nella versione 3DS è una variazione in bianco puro delle vesti di Fosse (Jacqueline) di Cuore di roulotte .
- Nerf: è successo ad alcune abilità rendendole limitate ad alcune classi. Il più notevole è il Blade of Ultimate Power.
- Bel lavoro romperlo, eroe! : Fai le scelte sbagliate in certi casi e...
- Lo scenario di Nottagen ti costringe a farlo: liberando l'oscurità, fai tornare un enorme mostro vegetale mangiatore di uomini. Ops. Puoi renderlo uniforme peggio decidendo diuccidi Chibi / Wiggles, con il risultato che l'intera città salva uno che viene ucciso.
- Noble Wolf: I Lupi Bianchi di Orph.Inoltre, Gabo.
- Nessuna celebrità è stata danneggiata: Pomposo è un chiaro analogo di Antoni Gaudi, con gli edifici che progetta che evocano lo stile caratteristico di Gaudi. Reso ancora più chiaro nel remake, dove la cittadina locale di El Ciclo acquisisce un accento spagnolo.
- Game Over non standard: il rifiuto di aiutare Pamela durante il festival di Emberdale comporterà l'eruzione di Burnmont e la morte di tutti. Il secondo successivo, la festa si sveglia alla locanda, perché era All Just a Dream... che può ripetersi se scelgono di non aiutare Pamela.
- Ora, dove stavo andando di nuovo? : 'Party Talk' sarà spesso questo, specialmente nella versione 3DS, in cui i personaggi menzioneranno cosa stavi facendo l'ultima volta. Molto utile in un gioco di questa lunghezza e se si imposta il gioco per un po'.
- One-Man Party: Sorprendentemente, non è l'eroe.Suggerimento: nonostante sia completamente contro il buon senso, insegna gli incantesimi di guarigione di Gabo. È l'unico personaggio che non lascia mai il tuo gruppo, incluso il personaggio principale, e sta finendo i guaritori fa schifo.
- Solo uomo sano di mente: A Krage,solo l'anziano sindaco riesce a resistere all'acqua avvelenata abbastanza a lungo da permetterti di recuperare la cura, e solo lui beve volentieri la Holy Dew.
- Le nostre anime sono diverse: possono essere risucchiate da una spada magica.E restaurato pugnalando la vittima con la stessa lama.
- Papà Lupo:
- Borkano / Pollock. I restanti mostri marini nel mondo sono il motivo per cui è così contrario a te e Maribel che viaggiate con lui.
- In un esempio successivo, viene salvato da Sharkeye, dopo che è implicito che abbia combattuto mostri sul mare - SOLO — per un bel po', nientemeno.
- Oblio dei genitori: sovvertito; i genitori degli eroi scoprono presto cosa stanno facendo e lo affrontano... a vari livelli.
- Peninsula of Power Leveling: il tablet DLC Treasure Hunt contiene manichini di metallo/diamante. Danno una quantità assurda di esperienza dai carichi del camion e possono essere facilmente eliminati sferrando un buon colpo di Hatchet Man. Ad alcuni giocatori piace creare pastiglie di melma di metallo liquido per creare le proprie pennine.
- Contenuti persi in modo permanente: un'intera città.Se fai la scelta sbagliata in passato-Loomin e uccidi Chibi, la città viene distrutta e non c'è niente che tu possa fare al riguardo.
- Pet Baby Wild Animal: Sieble/Buddy lo fa due volte , con Rocky the Bombcrag e Chibi il larvale Hellworm. Ehm... si. Il ragazzo ha gusti esotici.
- Power Fist: Gabo/Ruff usa versioni con artigli, nel gioco sembrano dei pugni potenti ma l'icona e l'artwork li mostrano come artigli. La sua alta forza gli permette comunque di dare un buon fienaio!
- Power of the God Hand: una delle tre classi avanzate è chiamata Godhand.
- Classe di prestigio: le classi avanzate sono queste, poiché richiedono la padronanza di più classi di base e classi intermedie per essere in grado di promuovere e fornire abilità potenti. Godhand/Champion e Summoner/Druid sono rispettivamente per guerrieri e maghi.
- Precisione F-Strike: evitato. Tuttavia, vengono utilizzate molte altre 'parolacce'. Anche di Gabo/Ruff. Abbastanza stridente considerando le voci NES e GBC...
- Prologo prolungato: devi trascorrere almeno due ore di gioco per entrare in un primo dungeon e nella prima battaglia con una melma. Il remake per 3DS lo riduce considerevolmente, ma c'è ancora un bel po' di tempo prima della prima battaglia.
- The Quisling: In Dune, Hadeed insiste sul fatto che la regina Ferid sia diventata così.In definitiva, è un esempio comprensivo, che lotta per proteggere la sua gente mentre indebolisce i mostri ove possibile.
- Cresciuta dai nativi: Firia, una dolce bambina adottata da Pendragon, il capo della tribù alata Lefa. Affronta il bullismo costante da parte dei suoi coetanei e della sorellastra e affronta il meglio che può...E poi l'intera faccenda viene ribaltata da suo padre che ammette di sì non adottato . È suo padre: è appena nata senza ali e ha pensato che fosse meglio lasciarla crescere trattata come un'estranea piuttosto che ammettere che era davvero sua.
- Allevato dai lupi: Gabo/Ruff, con una buona ragione:lui È un lupo.
- Drop casuale:
- I cuori dei mostri ne sono un esempio particolarmente fastidioso. Puoi trovarne alcuni nei forzieri (in quantità limitata), vincerne alcuni dal minigioco Lucky Panel (fornitura infinita, se hai la pazienza e la fortuna), ma alcuni (come Boltrat, Dumbira e LizardMan, tutti e tre devono essere padroneggiato per lavorare fino ad alcune delle migliori classi di mostri avanzati) può essere ottenuto solo combattendo i mostri e sperando che tu sia fortunato. Aspettati di passare molte ore a coltivare prima di vedere il tuo primo cuore di Dumbira, se non ti arrendi prima di quel momento.
- La classe Thief and Pirate funziona davvero così, non ottieni l'oggetto fino alla fine della battaglia.
- Trama degli eventi casuali: gli archi della trama per ogni isola sono generalmente separati l'uno dall'altro.
- I veri uomini indossano il rosa: giocato con; il gruppo incontra un guerriero in armatura rosa che si è diretto al Santuario del Dharma/Abbazia di Alltrades per cambiare classe.È stato privato dei suoi poteri dalla trappola dei mostri e deviato nella baraccopoli come tutti gli altri. Poi impazzisce e accetta i demoni nel loro affare di furto di anime, e alla fine viene ucciso durante una rivolta... Ma muore mentre difende un altro uomo, che è ispirato dal suo sacrificio e lo chiama un eroe.
- Figura ragionevole dell'autorità: l'anziano del passato di Vogogard all'inizio sembra essere solo con tutti gli altri... ma esita ed è il primo degli abitanti del villaggio a rendersi conto che Luka ha sempre detto la verità.
- Principessa ribelle:
- Kiefer colpisce ogni parte della descrizione di questo tropo tranne il sesso.
- Più avanti, c'è Aira/Aishe della tribù Deja/Roamers, che è altrettanto ribelle. C'è una ragione per questo.
- Maribel è la figlia di un sindaco. Molto vicino.
- La redenzione è uguale alla morte: nel tempio del Dharma/all'abbazia di Alltrades,il guerriero in armatura rosa finisce per sacrificarsi per salvare un bambino dai mostri.
- Rifiutare l'eredità: il principe Kiefer è il principe ereditario del regno di Etard, ma lo odia ed è sempre in fuga per vivere avventure con l'eroe. A suo padre, tuttavia, non piace il suo comportamento rischioso e continua a rinchiuderlo nel palazzo, solo che Kiefer è scappato più tardi e si è avventurato comunque con l'eroe. Le più grandi paure di suo padre alla fine si avverano quandoKiefer sceglie di rimanere nel passato con la donna che ama e non viene mai più visto o sentito. Questo è ancora peggio quando lo scopriamoil 'passato' in cui Kiefer ha soggiornato ha avuto luogo secoli fa, ed è morto.
- Pesce rosso sostitutivo:Eri/E.L.L.I.E., per la fidanzata morta di Zebbot/Autonymus.
- I rettili sono ripugnanti: la forma finale del demone Orgodemir è un gigantesco serpente cornuto alato.
- Bonus Revisione:Quando l'Onnipotente viene rianimato, inizialmente non riconosce Sir Mervyn. A prima vista questo sembra solo un effetto collaterale di essere stato addormentato per così tanto tempo, ma con il senno di poi è ovvio perché è davvero Orogodemir, perché perché l'Onnipotente non dovrebbe ricordare il suo più stretto alleato?
- Memoria a prova di effetto ondulato: posseduta solo dal tuo gruppo e dalle altre persone sulla tua isola.
- Cameriera robot: Diversa. Non un robot ridicolmente umano.
- Regola del divertente: WHEE!! Vendo le mie vecchie armi ad un POLLO!! Aspetta, lui
era un essere umano? Oh bene. Quanto per questa spada di rame? Cock-a-doodle-do!
- Combinato con Poke the Poodle: i cittadini di Krage/Grondal a cui è stato fatto il lavaggio del cervello tentano di abbattere le radici di Ygg... brandendo una mazza e un bastone di cipresso contro l'albero, che causa poco o nessun danno!
- Purtroppo mito: accade nell'universo; grazie aViaggio nel tempo, gli eroi assistono a diversi eventi che vengono poi distorti dal passare del tempo, portando a vari effetti. In almeno un caso, la torsione è deliberata per proteggere la reputazione della città.
- Satana:Orgodemir è chiaramente pensato per essere un parallelo con lui.
- È certamente abbastanza crudele. Per non parlare, estremamente orgoglioso.
- Sealed Good in a Can : L'eroe Melvin/Mervyn è stato sigillato nel caso in cui il Signore dei Demoni fosse risorto.
- L'equipaggio della Marle de Dragonne fu sigillato da una maledizione del Signore dei Demoni, congelato in un blocco di ghiaccio per centinaia di anni. È possibile imbattersi nella nave congelata molto prima che ci sia un indizio nel gioco di qualunque cosa le sia successo. quandoil Signore dei Demoni viene rianimato e getta il mondo nell'oscurità, questo ha l'effetto collaterale di dissipare il ghiaccio che ha congelato il Marle de Dragoone, e arrivano a Fishbel giusto in tempo per fornire aiuto.
- Ripara ciò che una volta è andato storto: la maggior parte del viaggio nel disco 1 sta riportando il mondo al suo stato originale. Al giorno d'oggi, tutte le altre terre sono cadute da tempo nella disperazione e nella distruzione dei servi di Orgodemir e alla fine sono state sigillate come risultato dei loro piani. Il partito usa le Fane per tornare al passato di ogni terra quando la crisi può ancora essere evitata e sistemare le cose per ripristinare la terra nel presente.
- Spara al cane: a Loomin/Nottagen, i cittadini ti chiedono di farloa Chibi, l'amato bambino Hellworm di Sieble. È chiaramente la scelta sbagliata, tuttavia, e si traduce in una CATTIVA FINE per tutti i soggetti coinvolti.
- Gridare :
- L'uomo che ti incarica di costruire la tua città? Sim .
- La versione 3DS ha un boss chiamato The Glowering Inferno.
- In Verdham/Greenthumb Gardens, ci sono due sorelle che fanno riferimento a Meena e Maya. Una di loro è una ballerina e afferma che sua sorella non è stata più la stessa da quando si sono vendicati del padre.
- Una suora nella chiesa che si affaccia sulla versione passata di Wilted Heart prega in memoria delle sorelle che lo hanno fatto per se stesse.
- Il festival Hubbstock ha tra i suoi candidati torban Jimi, Eddie, Lemmy e Yngwie.
- Il nemico BoltRat/Serial Quiller è un roditore giallo elettrico.
- The Slacker: Hondara/Pike, l'inutile aspirante zio dell'eroe. Tua madre si preoccupa spesso che suo figlio possa finire allo stesso modo.L'Acqua Santa che ti offre di venderti, però? Il vero affare. Sorprende a morte i suoi vicini. Anche la Hot Stone che sta cercando di impegnare si rivela molto significativa per la trama.
- Così a lungo, e grazie per tutto l'equipaggiamento: evitato;quando Kiefer se ne va, restituisce tutto l'equipaggiamento che gli hai dato.
- Giocato direttamente nell'originale conMaribel, senza preavviso. Spero che non portasse niente di utile, come il Bless Staff o Tiny Medals... o quella bottiglia vuota. Non ho idea di cosa sarebbe successo se avesse tenuto il DarkRuby, che normalmente ti sarebbe stato portato via in seguito al di fuori del tuo controllo.Nella versione 3DS,versa nella borsa tutti gli oggetti di cui non è dotata.
- Southern Gothic: la traduzione 3DS trasforma i Verdham/Greenthumb Gardens, con i suoi triangoli amorosi e avvelenamenti, in questo dando a tutti gli accenti del profondo sud.
- Sprite/Polygon Mix: Con gli sprite renderizzati nel classico 2D in stile Toriyama che sembrano molto simili a quelli aggiornati Dragon Quest VI sprite così come sfondi e attacchi 3D... può sembrare un po'... rivoluzionario.
- Mago Squishy: Maribel inizia come un tutt'uno con la sua crescita naturale delle statistiche e gli incantesimi offensivi appresi per impostazione predefinita, ma sbloccare il sistema del lavoro le consente di prendere un'altra strada.
- Ciclo temporale stabile: durante il gioco, ascolti varie persone o libri sulla battaglia climatica tra Dio e il Signore dei Demoni, con l'implicazione che Dio sia stato sconfitto nella battaglia. Allora perché il Signore dei Demoni non esiste nel presente?Si scopre che il Signore dei Demoni è stato gravemente ferito da Dio e il gruppo è colui che torna indietro nel tempo usando l'ultimo Pedastal per finirlo. Fino a quando non viene inavvertitamente rianimato almeno dalla tribù Deja/Roamer.
- Sword of Plot Advancement: La spada di Aquagon. Inizialmente è fornito dal Re di Coastal come ricompensa per aver salvato il regno, ed è di gran lunga l'arma migliore per l'eroe disponibile in quel momento (e per molto tempo dopo). Più tardi, è la chiave per convincereOcchio di squalo che stai dicendo la verità e aiuta a far rivivere lo Spirito dell'Acqua.
- Protagonista non protagonista: per molte città il tuo gruppo non è l'eroe principale della storia, sono solo i muscoli che si sono presentati in un momento opportuno per fare tutto il lavoro pesante per il vero eroe per salvare la situazione.
- Parlare è un'azione gratuita: puoi parlare con gli altri membri del tuo gruppo in qualsiasi momento, anche durante la battaglia! ...Tuttavia, se scegli di parlaretre voltein un singolo turno invece di selezionare le tue azioni per quel round, il nemico ottiene un round gratuito di attacchi.
- There Is No God: The Glowering Inferno crede che la divinità adorata dai cittadini di Engow/Emberdale non esista affatto.Si scopre che lo fa.
- Salto temporale: A parte l'ovvio, puoi rivisitare alcune città del 'tempo passato' mentre lavori Altro villaggi della regione. Un caso ti fornisce un aggiornamento sul Dodecaedro dell'Amore menzionato sopra:Iwan ha sposato Linda, ma ha perso la fortuna di famiglia e ora lavora per il nuovo ricco in città; Linda è diventata una mamma scomparsa e ha lasciato il figlio risentito con Iwan; Kaya ha sposato il nuovo ragazzo e lo sta lentamente avvelenando come vendetta in nome di Iwan...
- Palla Timey-Wimey: o si . Non c'è un intervallo di tempo statico tra la versione presente e quella passata di qualsiasi isola (sono circa diverse centinaia di anni), quindi finisci di visitare determinate township in più punti della storia.
- Torce e forconi: si presenta dentroLabres, quando i cittadini provano a linciare un mostro rintanato nella chiesa. Si scopre, tuttavia, che il 'mostro' è il prete gentile, che volontariamente si trasformò in un mostro per proteggerli finché visse come un muto, orribile demone.
- Città con un oscuro segreto: una versione minore, ma comunque irritante:Oggi Labres ha trasformato la storia di come hanno quasi ucciso il prete a cui ha sacrificato così tanto proteggere in un filo conduttore su di loro proteggere il prete dai 'viaggiatori malvagi' e trattare la famiglia che ha tramandato il verità come mostri. Mentre puoi esporre la verità, gli adulti continuano a nasconderla, ma ehi, almeno i bambini scoprono cosa è successo davvero e decidono di lavorare per ribaltare quelle bugie.
- Mostro tragico:Matilde/Maeve. Il suo destino lascia il tuo piccolo gruppo un po' scosso e lo costringe a riconoscere che la loro ricerca non è un gioco.
- Translation Train Wreck : Ci sono numerosi errori di battitura nella versione inglese, ma data l'enorme quantità di testo che dovevano tradurre... Fortunatamente, questo problema è stato corretto nella versione 3DS.
- La trappola è l'unica opzione: è incredibilmente ovvio che qualcosa sta succedendoTempio del Dharma/Abbazia di Alltrades, con le persone che entrano ma non tornano e come insistere cambi la tua vocazione.Puoi rifiutare, ma ovviamente la trama non continua finché non accetti.
- Trauma Conga Line: Buddy - prima viene cacciato di casa dai mostri. Quando torna indietro, uno rimane con lui ma poi si fa esplodere in modo che Buddy non venga preso per le viti. Quindi ottiene un mostro domestico che i cittadini vogliono uccidere e chisi sacrifica anche lui quando la città viene nuovamente attaccata dai mostri.
- Relazioni triangoli:Layla/Lala e Jann/Florin hanno una relazione, ma ci sono anche complicazioni prima Kiefer entra nell'equazione...
- Tsundere: Maribel è un caso interessante; in realtà è apparsa prima del Tsundere tropo è stato correttamente codificato in Giappone, quindi non lo fa tu tu capovolgi così tanto che si addolcisce semplicemente nel tempo.
- Due ragazzi e una ragazza: il tuo eroe, Kiefer e Maribel, una volta partiti per andare alla scoperta di nuove isole. DopoKiefer se ne va per sempre e finché non arrivi Mervyn, che è un bel po', Eroe, Maribel e Gabo/Ruff.
- Fanbase sgradevole: esempio nell'universo: non importa come il vecchio di città Sim sta facendo alla fine, non gli piace. Odia particolarmente la forma della cattedrale, augurando una morte infuocata ai suoi abitanti, ma non è particolarmente soddisfatto di nessun altro risultato. La cosa più 'felice' che ottiene è con la città predefinita, dove si lamenta semplicemente del fatto che sembra che la città gli stia scivolando via. Il suo successore nella versione 3DS è completamente l'opposto.
- Incantesimi utili inutili: Zig-zag: solo un paio di boss sono immuni o resistenti a Sap, e solo un paio di mob spazzatura sono assolutamente immuni agli incantesimi di morte istantanea. Tuttavia, è spesso meglio (e più pratico) semplicemente spammare abilità gratuite che colpiscono più duramente e talvolta tutti i nemici, o usare uno scettro più avanti nel gioco che lancerà un potente incantesimo gratuitamente.
- Valley Girl: La gente a Loomin/Nottagen ('Città peggiore. Mai'), tipo, parla totalmente in questo modo. Anche gli anziani dicono cose come 'ASAP'.
- Video Game 3D Leap : Il salto è stato molto minore in questo caso, con Dragon Quest VIII vedere l'aggiornamento completo della presentazione.
- Il remake per 3DS ha deciso di scimmiottare i suoi successori, con modelli 3D completi per l'intero cast e filmati all'interno del motore.
- Potenziale di crudeltà nei videogiochi: puoi causare la distruzione di Loomin/Nottagen nel presentedecidendo di andare a sparare al cane.
- Video Game Remake: rilasciato per Nintendo 3DS in Giappone a febbraio 2013 e in America a settembre 2016.
- War Is Hell: Il tema centrale di Falrod/Faraday e Probina/Providence è la brutalità e la tragedia della guerra.
- Manomissione della fonte d'acqua: l'unica fonte d'acqua di Krage è un unico pozzo nel centro della città. Poi viene addizionato di un veleno che fa credere a tutti di esserloil Signore dei Demoni. Ne conseguono quantità considerevoli di buffonate Stupid Evil fino a quando la tua allegra band non sarà in grado di fare qualcosa al riguardo.
- Whip It Good: Maribel usa principalmente le fruste, ma una certa frusta può essere usata dall'Eroe.
- Cosa è successo al topo? : A zig zag:
- A seconda di quanto sei diligente nel parlare con gli NPC, alcune trame sembrano avere alcuni fili aperti rimasti in sospeso, come se il destino di alcuni NPC fosse rimasto sconosciuto.
- Sembra come se fosse successo con Vogogard, il penultimo scenario. Solo che, aspetta un minuto, prima abbiamo incontrato un prete con una statua di una dea, no?
- Wild Child: Gabo/Ruff, perché originariamente era un lupo.
- Umanoide Alato: La Tribù Lefa delle Gole nel passato.
- La tua principessa è in un altro castello! :
- La trama di Nottagen tira questo due volte . Prima di tutto sembra che tu abbia salvato la città... ma dissipare l'oscurità che bloccava il sole ha fatto svegliare un mostro vegetale e distruggere di nuovo la città. Quindi, quando salvi la città dalla pianta, i vermi infernali invadono e distruggono la città. Tutto sommato, la città ha un nome molto ben definito (per coloro che non lo capiscono, 'Non di nuovo!').
- Voi finalmente sono tornati a Dharma/Alltrades Abbey... oh aspetta, ora hanno costruito un'arena. In un lasso di tempo incredibilmente breve, i personaggi sono sorpresi tanto quanto lo è il giocatore.
- Ottimo lavoro, hai resuscitato l'Onnipotente!Aspetta un attimo... non è il vero Onnipotente. È il Re Demone travestito.
- Congratulazioni! Hai appena distrutto il Re Demone e finalmente hai portato la pace nel mondo.Tranne che sei ancora sul disco 1.