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Video Game / Eiyuu Senki: The World Conquest

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img / videogioco / 04 / videogioco-eiyuu-senki.jpg'Viaggiamo oltre la fine del mondo!'Annuncio:

Eiyuu Senki: The World Conquest è un gioco di ruolo strategico ibrido inizialmente rilasciato su PC nel 2013. Ha poi ricevuto un port per PS3 e PS Vita, il primo dei quali è stato localizzato per gli Stati Uniti alla fine del 2015. Si svolge in una terra alternativa in cui ognuno dei eroi storici rappresentati in tutta la storia che era un uomo ora è una donna. Himiko, la regina della provincia di Yamatai a Zipang, ha avuto una visione che annunciavaLa fine del mondo come lo conosciamoe ha capito che l'unico modo per affrontare l'oscurità in arrivo è conquistare il mondo e unire gli eroi del mondo dietro la sua causa.

C'è solo un piccolo problema: Himiko è un terribile leader militare e ha subito molteplici sconfitte nei suoi tentativi di unificare Zipang. Dopo aver subito un'altra perdita per mano di Nobunaga Oda, Himiko cade in un'imboscata da parte di banditi mentre torna a Yamatai. Proprio mentre sembra che verrà uccisa prima che la sua campagna possa davvero iniziare, una luce misteriosa risplende dall'alto, un uomo sconosciuto dagli occhi dorati appare e salva Himiko. Quest'uomo, dichiarato Servo del Cielo ma il cui nome in realtà è Chihaya, in realtà non ha memoria di chi sia, ma lui e Himiko si promettono fedeltà l'uno all'altro e, dopo aver unito Zipang, diventa il Comandante Supremo dell'esercito di Himiko per aiutarla nella conquista del mondo. A loro si oppongono gli Illuminati, guidati da Mu, che vuole conquistare lei stessa il mondo.

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Un seguito, intitolato Eiyuu Senki ORO è stato rilasciato per la prima volta nel 2014, con la sua versione inglese in uscita su Steam nel giugno 2021.

Si prega di posizionare i tropi relativi al personaggio sulla scheda del personaggio.

Nessuna relazione con il gioco freeware Eiyuu .

Questo gioco fornisce esempi di:

  • Eroe accidentale: l'esercito Zipang salva indirettamente la vita di Qin Shi Huang diffondendo voci secondo cui è sul letto di morte, spingendo Sun Tzu a tornare di corsa al palazzo. Finisce per rompere la bottiglia della medicina di Qin Shi Huang per errore quando stava per prendere una dose più grande del normale.Dato che la 'medicina' era in realtà mercurio liquido, quella dose extra avrebbe potuto facilmente ucciderla.
  • Sprite ambidestro: tutte le unità che appaiono in battaglia. Stanno usando le proprie mani quando fanno parte dell'esercito avversario piuttosto che del giocatore.
  • E devo urlare: le persone a cui è stato fatto il lavaggio del cervello dai ciondoli degli Illuminati sono pienamente consapevoli di ciò che stanno dicendo e facendo, ma non possono farci nulla.
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  • Artefatto del Destino: Il Bastone di Narayana. Anche se ha la forma di un globo che di un bastone.
  • Stupidità artificiale: il boss (di cui ce ne sono 6) nel livello 6-5 di Shambhala, utilizzerà un'abilità per uccidersi istantaneamente per garantire sfere coraggiose al suo gruppo. L'uso di unità che possono rubare coraggio li farà sacrificare prima che possano facilmente causare qualsiasi tipo di danno. Il gioco conta praticamente sul fatto che il giocatore usi questa tattica perché ogni unità in quella battaglia ne ha 10 milioni CELLULARE!
  • Licenza artistica – Storia: a parte molte figure storiche che diventano donne, numerose persone e paesi esistono tutti insieme all'interno del mondo di gioco quando, in realtà, erano distanti centinaia di anni l'uno dall'altro.Giustificato nell'universo, poiché Nyarlathotep ha creato intenzionalmente il mondo in questo modo solo per divertimento.
  • Art Shift : alcuni degli eventi di Lancillotto e Palamedes offrono improvvisamente al giocatore scene disegnate a mano in stile cartone animato, invece della solita grafica resa al computer.
  • Ritorno dall'orlo: Non solo Himiko stava per essere ucciso quando Chihaya apparve per la prima volta, ma la stessa Yamatai si stava avvicinando al completo fallimento prima che la presenza di Chihaya cambiasse le sorti a Zipang.
  • Prodotto dal nome insipido: Amasson, e ha sede in Sud America.
  • Bleached Underpants : le porte PS3 e PSV hanno rimosso tutte le scene di sesso dall'originale per essere un gioco per tutte le età, tuttavia, il gioco è ancora classificato M negli Stati Uniti.
  • Bonus Dungeon: Shambhala sul percorso True End: un dungeon a 9 livelli con 5 battaglie in ciascuno dei primi 8 livelli e 10 battaglie nella finale. Per livello, un'unità non può partecipare a più di 1 battaglia, quindi per completare l'ultima è necessario addestrare un massimo di 60 unità.
  • Fermalibri: il gioco finiscesulla stessa collina dove apparve per la prima volta Chihaya.
  • Corsa al capo:
    • La campagna finale sulla rotta True End ha un boss da sconfiggere in ogni città.
    • Ogni livello di Shambhala è una serie di 5-10 battaglie di fila contro nemici di qualità boss che sono per lo più cloni potenziati delle unità giocabili.
  • La Cavalleria: Gli eroi reclutati durante l'unificazione di Zipang si uniscono a Chihaya per combattereTakeru malvagio.
  • La pistola di Cechov: Quando Takeru mostra a Chihaya il suo ciondolo all'inizio del gioco.Più tardi ti renderai conto che proveniva dagli Illuminati.
  • Censore a vapore: nel CG per la scena di Furo menzionata di seguito, nessuna delle eroine indossa gli asciugamani, ma ne è completamente coperta.
  • Guarigione esclusiva in combattimento: sono disponibili varie abilità di guarigione, ma possono essere utilizzate solo in battaglia. Al di fuori della battaglia, i personaggi feriti devono riposare e lasciare che la loro Forza/HP delle truppe si riprenda naturalmente tra i turni. Gli unici due modi per accelerare il processo sono equipaggiare oggetti che accelerano la guarigione o spendere soldi per guarire istantaneamente. (Nessuna delle due opzioni funziona su personaggi che hanno appena partecipato a una battaglia, il che significa che devi ancora aspettare un intero turno, e quest'ultimo è costoso, per non parlare non disponibile per gli antichi eroi basati su HP). Ciò è particolarmente eclatante in quanto viene costantemente mostrato che Himiko cura le persone con il suo potere nella storia, ma non puoi usare un'abilità di guarigione nel gioco una volta che la battaglia è finita.
  • Sovraspecializzazione paralizzante: i bombardieri (Magellan, Napoleone, Galileo) possono colpire solo le due colonne più arretrate della formazione nemica con i loro attacchi regolari. Se non imparano le abilità che consentono loro di attaccare più da vicino, sono inutili contro i combattenti in prima linea.
    • I cannonieri (e Kay) hanno un problema simile in quanto possono colpire solo bersagli all'interno della stessa fila, ma sono almeno in grado di riposizionarsi se necessario.
    • La maggior parte degli utenti di Magic sono eccellenti nel costruire il metro Coraggioso, ma raramente hanno abbastanza potenza di fuoco per essere competenti nell'abbattere i nemici.
    • Gli antichi eroi, a parteTakeruche è un vero fulmine senza debolezze, tutto eccelle in un aspetto particolare mentre non è all'altezza degli altri. L'esempio più eclatante è Hercules, che segna 12 in attacco, ma solo 2 in difesa e 3 in velocità, lasciandola con la seconda peggiore statistica complessiva dell'intera partita.
    • Stranamente, il boss finaleAnche la stessa Nyarlathotep rientra in questa categoria. Ha solo due abilità: 'Carica', che le dà 2 Brave Orbs, ma ha un tempo di ricarica e può essere facilmente interrotta, e 'Creeping Chaos', che è un terrificante attacco One-Hit Kill che costa 10 Brave Orbs. Questa configurazione la rende praticamente un'unità 'tutto o niente', il che significa che annienterà il tuo gruppo con facilità, o rimarrà perennemente bloccata con un misuratore coraggioso vuoto e incapace di reagire perché il tuo personaggio con l'abilità Risucchio di mana succhia costantemente lei secca.
  • Critical Existence Failure: The Ancient Heroes, che rimane perfettamente in grado di combattere e combatterà a tutta la sua forza anche se ha solo 1 HP rimanente. Scongiurato dai personaggi normali, la cui forza scala con i loro HP attuali.
  • Death World: The Dark Realm è pieno di villaggi abbandonati, l'intero paesaggio è disseminato di croci funerarie, i nemici ci sono zombi ombra che si presume siano stati gli umani che vivevano lì e la maggior parte delle città danno pochissime entrate.
  • Sconfiggere significa amicizia: il gioco. Ogni eroe avversario si unirà all'esercito di Zipang ad un certo punto una volta sconfitto. O subito o dopo che la loro capitale è stata presa.
  • Previsione degli sviluppatori: oltre a raccogliere oggetti bonus per conquistare una regione prima di un'altra, anche la maggior parte delle interazioni e delle conversazioni dei personaggi si adatteranno di conseguenza.
  • Difficoltà dinamica: il gioco premia il giocatore per aver mirato a conquistare le aree più difficili prima di quelle più facili con oggetti unici, ma aumenta anche la difficoltà di conseguenza.
  • Epic Fail: ogni volta che l'esercito cerca di partecipare a uno sport, almeno una persona la tratta come un'altra battaglia e qualcosa inevitabilmente esplode.
  • Tutto cerca di ucciderti: stabilire un insediamento in Nuova Zelanda richiede di sconfiggere parte della vita animale locale ed è una delle battaglie più difficili fino a quel momento nel gioco.
  • Esattamente quello che dice sulla latta :
    • Quando Napoleon parla con Zipang tramite un proiettore olografico, lei li avverte che contiene una sequenza di autodistruzione, ma l'esplosione non farà altro che dare loro stupidi Afros. Pochi istanti dopo, quando il dispositivo si autodistrugge, i capelli di tutti vengono lasciati così dall'esplosione.
    • Ogni battaglia a Shambhala inizia con un avviso che il giocatore non può salvare il gioco finché tutte le battaglie nel livello non sono state completate, seguito da 'La battaglia inizierà dopo il seguente messaggio'. E il seguente messaggio è: 'La battaglia inizierà dopo questo messaggio'.
  • Combattere il tuo amico:Takerueffettua un Turn Face-Heel Turn dopo l'unificazione di Zipang e deve essere combattuto.
  • Scena di Furo: una versione termale dopo che Benkei e Himiko ne hanno scoperti alcuni al di fuori di Yamatai.
  • Devo catturarli tutti: reclutare tutti i personaggi giocabili. Ce ne sono più di 70 in totale.
  • Guida Dannazione! : Le condizioni per acquisire determinati oggetti e personaggi possono essere abbastanza oscure ed è molto probabile che ti perdi la maggior parte di essi a meno che tu non sappia cosa stai facendo. Ad esempio, molti degli oggetti ti vengono premiati solo se conquisti una città prima dell'altra e, poiché il gioco non te lo dice in anticipo, avresti potuto facilmente conquistare l'intera area senza nemmeno sapere che esisteva una tale ricompensa . A peggiorare le cose, alcuni oggetti sono legati all'acquisizione di determinati personaggi, quindi perderne uno significa che hai perso anche l'altro.
  • Personaggio di dominio storico: la maggior parte dei personaggi presenti sono personaggi storici ribaltati per genere. Di quelli che non lo sono:
    • Personaggio di dominio pubblico: Gli antichi eroi sono costituiti da personaggi di varie mitologie: Yamato Takeru della mitologia giapponese, Ercole della mitologia greca, ecc. L'unica eccezione è Tai Gong Wang, che era una persona reale (ma è anche una figura della mitologia cinese ). Hanno ovviamentestato anche capovolto di genere.
    • Nyarlathotep è ovviamente tratto dalla mitologia lovecraftiana, che diventa ancora più evidente una volta che si trasforma nella sua forma di angelo con un'ala.
    • L'esistenza storica di Artù è discutibile, ma è evidente che questo gioco trae il suo ritratto di lei e dei suoi cavalieri dalle classiche leggende arturiane.
  • Boss senza speranza:Takeru malvagionon può essere sconfitta nel suo primo combattimento, ma si ritirerà dopo aver subito abbastanza danni nel secondo round.
  • Gli Illuminati: appare come una fazione letterale all'interno del mondo e si rivela presto come uno dei principali antagonisti del gioco.
  • Cast Improbabile femminile: a parte il personaggio principale, ci sono solo una manciata di personaggi maschili che appaiono nel corso della storia, tutti NPC, e la maggior parte sono menzionati solo di sfuggita, mentre ogni altro personaggio, a partire dal le eroine giocabili fino ai soldati comuni, sono tutte femmine. Diventa ridicolo quando anche i mostri casuali che combatti parlano tutti con voci tipicamente femminili (beh, quelli che parlano in modo coerente, comunque), ma non è possibile trovare nemici maschi durante l'intero gioco.Il percorso True End rivela una spiegazione nella storia del perché.
  • Lady non appare in questo gioco:Musashi Miyamoto. È menzionata insieme aSasaki Kojiroe Chihaya spera persino che si unisca all'esercito di Zipang, ma in realtà non appare affatto nel gioco.
  • Appoggiarsi alla quarta parete: la prima volta che i banditi attaccano perché il giocatore finisce continuamente i turni senza fare nulla, uno di loro commenterà che l'esercito Zipang non sta usando i suoi punti azione e deve accumulare i fondi che stanno guadagnando tra i turni. Paralizzata dalla reazione confusa del suo compagno: Bandito B :' 'Punti d'azione'? A volte dici cose che non hanno alcun senso...'
  • Sali di livello a Intimacy 5: gli eroi acquisiscono nuove abilità man mano che la loro fiducia in Chihaya cresce completando gli eventi del loro personaggio. A sua volta apprende nuove abilità facendo abbastanza eventi cumulativi con tutti.
  • Carichi e carichi di personaggi: oltre 70 personaggi giocabili si uniscono alla fine.
  • Mirror Match: Shambhala è pieno di battaglie contro i cloni dei personaggi giocabili. Mettere un eroe contro se stessa lì dentro creerà questo.
  • Colpo di frusta d'umore: lo sciocco tour di conquista del mondo si oscura rapidamente una volta che i giocatori si incontranoTakeru malvagioe iniziano a scoprire la verità dietro il caos, ma la maggior parte delle missioni secondarie rimangono spensierate come sempre.
  • Finali multipli: una fine normale e una vera fine. Il percorso si divide in base al fatto che l'esercito di Himiko conquisti l'intero resto del mondo prima della Britannia o meno.
  • Nation Of Hats: Tutti in Russia tranne Ivan il Terribile sono enormi masochisti, mentre quest'ultimo, naturalmente, assume il ruolo del sadico.
  • Design del personaggio non standard: alcuni dei personaggi progettati dagli artisti ospiti hanno stili artistici notevolmente diversi dal resto del cast. Gli esempi più evidenti sono Sasaki Kojiro e Michelangelo dalla versione Vita.
  • Non come sembra: Chihaya e Qin Shi Huang vengono coinvolti in un classico esempio del tropo poco dopo che lei si sveglia nella sua stanza - poiché era l'unica disponibile - e finisce sopra di lui dopo essere caduta appena in tempo per Sun Tzu e Lu Bu per entrare.
  • One-Man Army: gli antichi eroi sono considerati uno solo poiché hanno misuratori HP effettivi invece del conteggio delle truppe.
  • Scambio di tavolozza: una variante insolita. Il 'Genghis Khan' ha combattuto insieme a Kublai e Marco Polo nello strato 2 di Shambhala è un clone di Yoshitsune.
  • Artefatto di pubblico dominio: durante il gioco vengono ottenuti/visitati molti oggetti e luoghi leggendari.
  • Posizionamento del prodotto: minimizzato. Quando l'esercito entra in una nuova regione, Lancillotto si assicura di fornire una descrizione completa delle specialità culinarie di quella regione.
  • Problema del pronome: sebbene la qualità generale della localizzazione sia abbastanza buona su tutta la linea, a volte la traduzione dimentica che la maggior parte dei personaggi del gioco sono donne e si riferisce a loro come 'lui' nel dialogo. Questo è più perdonabile per gli NPC che non hanno voce quindi ambigua nel genere, ma molto meno per le eroine che parlano e hanno i ritratti dei loro personaggi mostrati durante gli eventi.
    • All'altro capo dello spettro, Laudine, la compagna panterana di Yvain, viene costantemente chiamata 'lei' da altri personaggi nei dialoghi, anche se il giocatore può vedere chiaramente che 'lei' è una criniera.Notai.e. maleleone dal ritratto di Yvain. Il sequel ne fa anche menzioni speciali rivelando che Laundine è un re leone che ha diverse mogli.
  • Furia ruggente di vendetta: il popolo egiziano, ogni singolo individuo, dichiara guerra a Zipang in risposta a uno dei servitori di Tutankhamon che la trova svenuta con la dichiarazione di Zipang in mano. Hanno messo un massiccio resistenza quando Zipang invade.
  • Gameplay Rocket-Tag: il gioco in ritardo tende a trasformarsi in questo poiché entrambe le parti alzano la posta con i loro attacchi, con il risultato che i personaggi vengono abbattuti solo per un paio di colpi.
  • Regola 63: Il gioco . Senza contare il personaggio principale, tutti nell'elenco di oltre 70 personaggi del gioco sono una figura storica/mitologica capovolta per genere, con Himiko e Joan che sono le uniche due eccezioni.
  • Scare Chord : Di solito si accompagna un personaggio ogni volta che rimane scioccata.
  • Schizo Tech: nel gioco compaiono varie tecnologie che non dovrebbero esistere in epoca medievale.È stato tutto fatto di progettazione.
  • Gridare: Numerosi riferimenti aFate/stay night, il che non sorprende dal momento che le figure storico/mitologiche invertite per genere presenti in entrambi i giochi si sovrappongono un po'.
    • Per cominciare, il modo in cui Queen Arthur combatte è più simile alla classe degli Incantatori Destino , ma brandisce quella che sembra una spada laser che spara un raggio di spada. Questa mossa si chiama 'Excalibur', proprio come l'altra mossa caratteristica di Arthur.
    • Joan, al contrario, non le somiglia Destino controparte molto, invece sembra sospettosamente simile a Saber, fino alla sua pettinatura e vestito. Forse un cenno all'istanza in Destino/Zero dove Gilles de Rais scambia quest'ultimo per Joan.
    • D'altra parte, il design del personaggio di Gilgamesh è palesemente simile alla femmina di GilgameshFate/stay night, anche se leggermente più Stripperiffic .
    • Enkidu combatte con i suoi capelli prensili, che sono in grado di trasformarsi in varie armi, proprio comel'oscurità dorata. Forse sono sorelle perdute da tempo...
    • L'abilità Eroe di Sir Bedivere consiste nel lanciare il suo guanto da razzo a lunga distanza per colpire il nemico. Grida persino 'ROKETTO PANCHI!' mentre spara.
    • L'abito di Himiko è essenzialmente l'abito miko di Reimu Hakurei con maniche ancora più ridicolmente oversize. Il resto, compreso il gigantesco fiocco per capelli, è sostanzialmente identico.
    • La tuta gialla di Billy è ovviamente ispirata all'iconico outfit di The Bride. Ha anche il suo nome stampato su una delle gambe con un carattere simile al logo del film.
    • Il design del personaggio di Ashoka è abbastanza simile alla classe Ballerino di Ragnarok Online, solo... più appariscente.
    • Il protagonista stesso assomiglia in modo distintivo a Rance. Dato che AliceSoft ha aiutato Tenco con il design del gioco durante lo sviluppo, probabilmente non è stata una coincidenza.
    • Hercules è fondamentalmente solo uno scambio di genereBerserkercon la sua sanità mentale intatta.Almeno prima che diventasse pazza e sottoposta al lavaggio del cervello.
  • Spogliarellista: Oltre la metà degli abiti dei personaggi. Non sorprende dal momento che questo era originariamente un eroge. Rule of Sexy scorre in abbondanza mentre i personaggi indossano pezzi di armatura con frontali scollati e parti inferiori mancanti.
  • Supporting Harem: Più o meno come va a finire se completi le missioni del personaggio di tutti. Entro la fine del gioco, Chihaya sarebbe riuscita a conquistare il cuore di più della metà delle eroine e avrebbe sviluppato solide amicizie con il resto. Ma anche allora è sempre Himiko a vestire i panni della coppia ufficiale.
  • Prendi il controllo del mondo: un esempio benevolo poiché lo scopo è unire le nazioni piuttosto che soggiogarle.
  • Prendi quello! : Anche se forse il più grande onnivoro estremo del pianeta, Sir Lancillotto non sopporta il cibo britannico.
  • Prenditi il ​​tuo tempo: il gioco ha un contatore dei turni, ma non c'è limite all'uso dei turni per accumulare risorse e finanze. Tuttavia, anche qualsiasi potenziale nemico diventerà più forte tra i turni e fare troppi turni senza agire causerà l'attacco dei banditi.
  • La fine... o no? : Il trofeo che appare al raggiungimento del Finale Normale è scritto in questo modo.
  • Questo è imperdonabile! : Uno dei servitori di Tutankhamon lo dichiara dopo aver trovato Khamun svenuto nelle sue stanze dopo che la dichiarazione di guerra è arrivata da Zipang, credendo che il loro richiamo alla guerra l'abbia fatta svenire.NotaIn realtà è inciampata e ha battuto la testa.
  • Troll: Il gioco stesso. Viene mostrato che l'ultima città da catturare su entrambe le rotte finali fornisce 10.000 entrate d'oro per turno. Quando la città viene catturata, il gioco finisce e il giocatore non vedrà mai un singolo pezzo d'oro da essa.
  • Due linee, nessuna attesa: è possibile tentare di dichiarare guerra e conquistare più regioni contemporaneamente. Vale anche il contrario, poiché più nemici potrebbero potenzialmente attaccare per turno.
  • Abbiamo riserve: le truppe vengono rifornite del 10% ad ogni turno e possono essere completamente rifornite di denaro. Un partecipante alla battaglia otterrà un minimo di 10 truppe aggiunte al totale massimo per ogni vittoria. Questo è importante in quanto la potenza di attacco di un'unità è proporzionale al numero di truppe rimaste.
    • Scongiurato per gli antichi eroi. Devono recuperare naturalmente tra i turni a causa della presenza di misuratori di salute effettivi piuttosto che di conteggi delle truppe. Allo stesso tempo, la loro potenza d'attacco è sempre la stessa indipendentemente dalla quantità di salute rimanente.
  • Vince senza fare assolutamente nulla: il giocatore può guadagnare un trofeo nascosto includendo Chihaya in una battaglia ma non facendogli fare altro che aspettare mentre tutti gli altri sconfiggono i nemici.
  • Zipang conquista il mondo: il gioco. Il primo arco narrativo prevede l'unificazione di Zipang e da lì la conquista del mondo si intensifica.

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