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Videogioco / Final Fantasy Mystic Quest

  • Videogioco Final Fantasy Mystic Quest

img/videogame/84/video-game-final-fantasy-mystic-quest.jpg Missione mistica di Final Fantasy (alias Final Fantasy USA: Mystic Quest in Giappone e Leggenda della ricerca mistica in Europa) è uno dei primi spin-off del popolare stinco Fantasia finale franchise, pubblicato per Super NES/Super Famicom nel 1992. Sviluppato principalmente come un modo per avvicinare il pubblico occidentale al genere JRPG, che all'epoca era estremamente di nicchia al punto da risultare impraticabile commerciale al di fuori del Giappone. Di conseguenza, oggi è ampiamente considerato antiquato, ridicolmente facile e scritto frettolosamente nella migliore delle ipotesi, anche se ha una base di fan vocali che lo apprezzano nonostante quei difetti.Annuncio:

La storia ruota attorno a Benjamin (si impara il suo nome solo dal manuale, dal momento chenon ha un nome predefinito), un ragazzo scelto dal destino per salvare il mondo. Per fare ciò, deve recuperare i quattro cristalli magici per riportare il clima del mondo al suo giusto ordine. Lungo la strada sarà raggiunto da diversi alleati che hanno le proprie ragioni per aiutarlo: Kaeli, una giovane donna che è legata alla natura; Tristam, un ninja cacciatore di tesori con il suo tema musicale jazzistico; Phoebe, una maga che si unisce a te per aiutare suo nonno a fermare un inverno senza fine; e Reuben, un guerriero che sta cercando il padre perduto in un vulcano. Ognuno si unirà al tuo gruppo in vari momenti e ti aiuterà ad affrontare i mostri che infestano la terra, oltre a insegnarti cose utili e darti oggetti utili.

Il tuo obiettivo, ovviamente, è trovare i quattro mostri che hanno rubato i cristalli e ucciderli per sistemare le cose. Ma le cose sono davvero come sembrano?

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Ricerca mistica è considerato il figliastro dai capelli rossi della serie, ed è ancora criticato per essere troppo facile e pieno di cliché che la maggior parte dei JRPG ha abbandonato da tempo. La relativa facilità si è rivelata vantaggiosa per i nuovi arrivati ​​​​nel genere, ma Final Fantasy IV e NOI (insieme a Squaresoft stablemate Super Mario RPG ) ha finito per diventare il 'gate drugs' che Ricerca mistica potrebbe essere stato. Un altro motivo per cui il gioco è così odiato è che molti hanno erroneamente pensato che fosse stato spedito in sostituzione Final Fantasy V , che non è mai stato rilasciato nella sua forma originale negli Stati Uniti. Anche se non è così, i due giochi condividevano abbastanza somiglianze visive da far alzare le sopracciglia.

Detto questo, la musica del gioco è tra le migliori colonne sonore a 16 bit. Il compositore Ryuji Sasai ha anche scritto la colonna sonora di un gioco SquareSoft molto meno conosciuto, Tesoro dei Rudra , così come Final Fantasy Leggenda III .

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Alla fine ha ottenuto dei riconoscimenti Theatrhythm Final Fantasy: Sipario , che include i temi delle battaglie regolari e dei boss e aggiunge Benjamin come personaggio giocabile. (Questa è anche la prima volta Ricerca mistica ha ricevuto alcun tipo diGridareo inclusione di spinoff da quando è stato rilasciato il gioco originale.) Il gioco originale è stato rilasciato anche per Wii Virtual Console.

Da non confondere con Final Fantasy Adventure , il cui titolo europeo è Ricerca mistica .NotaQuesto perché nessun gioco di Final Fantasy era stato rilasciato prima in Europa, quindi stranamente lo hanno lanciato come primo e hanno abbandonato il nome di Final Fantasy. Questo gioco è diventato Leggenda della ricerca mistica , senza essere collegato La leggenda di Final Fantasy , che è stato rinominato Saga . Confuso, giusto?


Questo gioco contiene esempi di:

  • Abilità richiesta per procedere: il percorso di Benjamin è spesso bloccato da un ostacolo che può superare solo dopo che il suo ultimo partner gli ha fornito l'equipaggiamento appropriato, ad esempio gli alberi 'corrotti' nella foresta di livello.
  • Nome errato accidentale: Tristam chiama Benjamin solo 'bambino'. I tentativi di Benjamin di correggerlo non si attengono mai.
  • In realtà Four Mooks: un'icona di un singolo mostro può essere composta da un massimo di tre mostri in una data battaglia.
  • Parodia affettuosa: c'è un argomento piuttosto solido da sostenere sul fatto che il gioco è stato almeno affrontato in questo modo dagli sviluppatori; il vecchiochi è in realtà il Cristallo di Luce, almeno, sembra davvero irriverente sull'intera questione 'il mondo è condannato'. C'è anche un numero piuttosto sproporzionato di scene comiche, vista la lunghezza del gioco. E poi ci sono alcune cose nell'endgame, come il doppio sovvertito profezia.
  • L'americano Kirby è hardcore: la grafica originale della scatola mostra Benjamin che assume la stessa posa, tranne per il fatto che è super-deformato alla moda Squaresoft (in realtà assomiglia molto a Bartz Klauser). Questo vale anche per il resto del cast giocabile— ◊ è l'arte giapponese, e ◊ è l'art.
  • Un'ascia per macinare: usata da Kaeli, anche se ne dà la prima a Benjamin (che può tagliare gli alberi con essa).
  • E l'avventura continua:Il gioco si conclude con Benjamin e Tristam che salpano sulla nave del Capitano Mac per viaggiare per il mondo.
  • Caratteristiche anti-frustrazione: ogni membro del gruppo può lanciare l'incantesimo Vita, così come Benjamin una volta trovato il suo libro.
    • Perdere in battaglia ti consente semplicemente di riprovare dallo stato esatto in cui ti trovavi quando la battaglia è iniziata senza penalità.
  • Modalità Attrazione: in modo divertente, Benjamin viene rinominato 'DemoPlay'.
  • Autobot, scatenati! : La musica della battaglia con i boss.
  • Perché lo dice il destino: sovvertito due volte . Non solo il Vecchio ammette che Benjamin non è in realtà così destinato come aveva detto,è implicito nel finale che sapeva già che la profezia era un falso ma ha deciso di usarla comunque. Old Man: Era davvero più un'ipotesi... Il boss finale(Re Oscuro): Ahimè, stupidi umani, devo condividere un terribile segreto! Quella profezia? Secoli fa ho iniziato quella voce! Benvenuto nel potere dell'Oscurità!
  • Ragazza Maga Nera: Phoebe. È essenzialmente in un punto morto con l'eroe per 'l'utente di magia più forte del gioco'; Ben può eventualmente raccogliere una maggiore varietà di incantesimi, ma la sua statistica finisce nel anni novanta quando tutti gli altri, Ben incluso, si limitano a circa 40-50 o meno. Se sei pigro nel raccogliere gli incantesimi più potenti, sarà la lancia incantesimi più potente di un miglio di contea.
  • Traduzione 'Blind Idiot': sebbene il gioco sia stato sviluppato per gli Stati Uniti (e rilasciato lì per primo), i nomi 'Iflyte' e 'Zuh' vengono applicati ai nemici che verrebbero chiamati Ifrit e a in qualsiasi altro gioco di Final Fantasy. Il primo è particolarmente strano poiché il nome giapponese di Iflyte è Ciclope.
  • Caricatori senza fondo: evitati con le bombe di Ben, lo shuriken di Tristam e le frecce di Phoebe, che hanno una capacità massima di 99. Tuttavia, i forzieri di munizioni sono frequenti all'interno dei dungeon e si rigenerano quando lasci l'area, quindi a meno che tu non sia davvero dispendioso, l'importo è raramente un problema.
  • Bowdlerise: Come in Final Fantasy IV , Holy è stato cambiato in White. Non che influisca davvero su qualcosa, poiché Holy non è elementare in questa particolare puntata.
  • Nome del canone: Sebbene il gioco non abbia un nome predefinito per il tuo eroe, il manuale degli Stati Uniti si riferisce a lui come 'Benjamin'. Il manuale giapponese lo chiama Zash.
  • Can't Drop the Hero: Naturalmente. Questa è la storia di Ben, dopotutto. Altri attraverseranno la tua festa abbastanza regolarmente.
  • Tic del personaggio: Benjamin ha la reazione più comprensibile agli eventi strani nella storia dei videogiochi: * alza le spalle *
  • Elementi con codice colore: i membri del tuo gruppo vestono con la combinazione di colori che corrisponde all'elemento della loro città natale: verde per Kaeli, blu-viola per Phoebe, rosso per Reuben. (Tristam non ha una città natale specificata.)
  • Il computer è un bastardo barare: è un gioco a turni, quindi le tue azioni sono determinate all'inizio di ogni round. Vieni colpito per oltre metà della tua vita? Duro, affrontalo il prossimo round. I mostri? Nessuna restrizione del genere — a meno che il computer non sia così stupido, un nemico che era in piena salute all'inizio del round, dopo averlo portato alla sua forma ferita, lancerà semplicemente Cure per guarire completamente se stesso. Combattere nemici di tipo mago, specialmente quando sono più numerosi di te 3 a 1 in questo gioco, è DAVVERO fastidioso. Puoi farlo funzionare per te, se imposti il ​​tuo alleato su Auto... ma anche quello ha avuto problemi.
  • Convection Schmonvection: uno dei dungeon, il Lava Dome, si trova all'interno di un gigantesco vulcano attivo. Entri attraverso la bocca del vulcano e dai la caccia al boss con il Cristallo di Fuoco all'interno della cupola di un vulcano pieno di lava bollente. E quando l'hai battuto, è così erutta , e la festa va ancora bene.
  • Personaggio di Crutch: Letteralmente tutti quelli che si uniscono al tuo gruppo: dal momento che non salgono di livello, sarai sempre diversi livelli sotto di loro e potrai passare il tuo tempo giocando a recuperare. Quando lasceranno la tua festa, probabilmente sarai pari o più forte di loro, il che significa che è ora che se ne vadano e vengano sostituiti con qualcuno che è ancora una volta più forte di te. Il peggior colpevole è Kaeli: è il tuo primo membro del gruppo e si unisce al livello 7, ma viene rapidamente avvelenata e portata fuori dal gruppo per riprendersi. Quando si unisce a te molto, molto più tardi, a quanto pare si è ripresa così bene che ora è livellata 31 , nonostante abbia trascorso quel tempo costretto a letto .
  • Filmato Incompetenza: A differenza degli altri personaggi, Reuben non lascia il tuo gruppo dopo aver sconfitto la Cupola di lava e aver salvato Fireburg, ma quando arrivi al ponte di corda e vieni travolto da una singola mummia, stranamente lo ingaggia in un duello e viene buttato giù il ponte, rendendolo indisponibile per l'intera zona di Windia.
  • Papà aveva una buona ragione per abbandonarti / Papà scomparso: Nonostante il tuo eroe orfano, la maggior parte delle persone che incontri cercano una figura paterna. La tua prima compagna, Kaeli, e sua madre del mondo Forest stanno aspettando il ritorno del Capitano Mac dal suo viaggio in mare. Nel prossimo aereo, Phoebe ti chiede aiuto per liberare suo nonno dal ghiaccio. In Fireburg, collabori con Reuben e trovi suo padre scomparso intrappolato in un vulcano. Si potrebbe dire che le continue ingerenze di Tristam gli valgono una promozione da Genitore a eroe.
  • Damigella in pericolo: Kaeli viene avvelenata e resa incapace per poco più della metà del gioco, e Norma viene colta dalla parte sbagliata del ponte quando crolla. (Perché suo nonno Otto Cid Bekenstein l'ha lasciata vagare vicino a The Dragon è... si .. ma almeno ha il buon senso di stare fuori dalla tana.)
  • La morte è uno schiaffo sul polso: il gioco ti consente di rifare qualsiasi combattimento che perdi proprio in quel momento. Se sei caduto in un'imboscata, si trasforma in un combattimento normale.
  • Boss degradato: ogni singolo boss tranne i quattro guardiani di cristallo e il loro capo, il Re Oscuro.
  • Dem Bones: i guerrieri scheletro sono un duro nemico all'inizio del gioco e in seguito riceveranno versioni aggiornate. Anche i due boss di tipo T. rex, Flamerus Rex e Skullrus Rex sono fatti solo di ossa.
  • Ville descrittive: Foresta, Aquaria, Fireburg e Windia.
  • Città natale condannata: la vedi sulla mappa del mondo per circa cinque secondi nell'apertura, fino a quando un terremoto non la elimina. Ben se ne lamenta quando succede, e poi non ne parla mai più.
  • Early Game Hell: Il gioco ha la curva di difficoltà opposta alla maggior parte degli altri Fantasia finale giochi, poiché le parti più difficili si incontrano all'inizio, con i tuoi attacchi che hanno la fastidiosa abitudine di mancare costantemente e i nemici abbastanza facilmente in grado di segnare colpi critici. Una volta salito di livello e ottenuto un equipaggiamento migliore, le cose si stabilizzano rapidamente.
  • Roccia Elementale-Carta-Forbici:
    • Il gioco ha lo scopo di dirti quando un attacco è stato più o meno efficace contro un bersaglio. Oltre ai poteri magici Elementali ci sono anche attacchi di tipo Bomba, Ascia (inclusa la Stella del Mattino di Reuben e le asce dell'eroe e di Kaeli) e Spara (Arco di Phoebe e Stelle Ninja di Tristam). La maggior parte della strategia nel gioco è abbinare gli attacchi alle debolezze dei mostri.
    • Quali nemici sono deboli rispetto a quale elemento tende a respingere i giocatori quando si aspettano che vengano applicate le regole elementali standard di FF. I mostri volanti e scavatori in particolare tendevano a creare una curva, con i mostri volanti deboli al vento e i mostri scavatori deboli alla terra, nonostante usassero quegli elementi per attaccare. Anche se in retrospettiva, un tornado mirato è un buon modo per rovinare la giornata di un uccello.
  • Stanza vuota Psych: il tempio Kaidge, il tempio della luce e il tempio del vento. Tutti prevalentemente presenti sulla mappa, il Vecchio può essere incontrato nel primo, nel mezzo richiede il Mobius Crest per raggiungere, e il secondo solo suoni importante. Eppure, non c'è niente da fare in nessuno di loro oltre a trovare alcuni rimedi.
  • Inverno infinito: Aquaria è coperto di neve e ghiaccio grazie all'oscuramento del cristallo d'acqua.
  • Epic Flail: la stella del mattino di Reuben, che funziona stranamente come un'arma di tipo ascia.
  • Punti Esperienza: Un caso interessante, perché solo il personaggio principale può guadagnare livelli. I livelli dei personaggi partner sono tutti fissi, a seconda di quando nel gioco vengono reclutati. Per la prima 'metà' dei compagni di gioco superano Ben quando si uniscono per la prima volta. Il Regina di questo è Phoebe, dato quanto deve essere forte per l'ultimo dungeon di Aquaria. A meno che tu non stia macinando come un matto, avrà dieci livelli su Ben e da qualche parte intorno tre volte la sua salute. Può fare da sola molti dei primi campi di battaglia e forse anche il primo dungeon da sola, se non fosse per il crollo emotivo in cui la trovi.
    • Cap : In particolare, level cap. Come notato, tutti i membri del tuo gruppo hanno livelli prestabiliti che non salgono, dando loro un limite massimo. (Kaeli e Reuben raggiungono il massimo a 31, Tristam un misero 23 e Phoebe è la più alta a 34.) Il gioco non ti consente di andare oltre il livello 41, tuttavia, e poiché in realtà non ottieni alcuna statistica reale bonus a 41, il limite di livello 'reale' per Ben è 40. Sorprendentemente, guadagni slot incantesimo aggiuntivi se continui ad accumulare XP (il contatore continua a salire) dopo il livello 41.
  • Difficoltà falsa: i mostri che possono infliggere Confusione, Pietrificazione o Paralisi diventano incontri di fine gioco quando hai solo due membri del gruppo e Benjamin non può ottenere l'equipaggiamento per annullare questi tre stati fino alla fine del gioco: il tuo secondo membro del gruppo non lo fa trovare nuove attrezzature a tutti. Inoltre, l'incantesimo Vita per Benjamin non può essere trovato fino alla fine di Lava Dome (leggi — dungeon finale nella terza di 4 regioni), quindi per una buona parte del gioco non è in grado di far rivivere il suo alleato se muoiono, e il l'incantesimo è abbastanza facile da perdere dato quanto è grande e confuso il dungeon.
  • Remake dei fan: Final Fantasy Mystic Quest Remastered
  • Classi di personaggi fantasy: Nonostante nessuno sia stato nominato, in realtà c'è sono elementi di questo nel gioco. Kaeli è, nonostante l'abito verde, in realtà una sorta di ibrido Druido/Barbaro che indossa un'armatura e brandisce un'ascia. Tristam è fondamentalmente un Ninja a distanza che usa armature leggere e stelle da lancio. Phoebe è un'incantatrice che usa l'arco di tutti e tre i tipi di magia (rendendola il secondo personaggio più potente del gioco in termini di potenziale grezzo) e indossa un'armatura di 'stoffa' abbinata. Reuben è praticamente un tipo di Guerriero vanigliato: resistente, arma grande, armatura pesante e non molto altro, anche se stranamente gli è stato concesso l'accesso a Holy al suo secondo arrivo. Ci sono persino differenze di HP totali tra tutti: Ben guadagna esattamente un 'blocco' di HP per livello, e tutti gli altri sono regolati in base a questo (Phoebe subisce una penalità piuttosto significativa agli HP, Tristam ne prende meno, Kaeli è quasi uguale a Ben e Reuben ha bonus HP).
    • Nel frattempo, però, Bentipo fa tutto.
    • Per semplificare i ranghi del personaggio: per la prima metà del gioco, Benjamin è un Cavaliere (l'unica persona in grado di usare le spade), il Mago Bianco di Kaeli, il Mago Nero di Phoebe, il Ladro di Tristam e Ruben è il guerriero. Per il secondo tempo, Tristam è il Ninja (nessuna modifica rispetto alla prima metà del gioco, accesso Dragon Claw ed è più veloce), Reuben è il Monaco (accesso a White/Holy e Life, HP extra e danni fisici ), Kaeli's the Priest (usa 'mazze', o meglio asce, la maggior parte degli incantesimi di guarigione, il suo primo compito è cercare di curare una foresta morente) e Phoebe's the Red Mage (accesso a quasi ogni singolo incantesimo, HP significativi pena). Benjamin è il paladino che può fare quasi tutto.L'intero cast è un omaggio al gioco originale!
  • Anteprima finale del Dungeon: dopo aver sconfitto il boss Hydra in Lava Dome, si apre un percorso nella Focus Tower che porta al livello più basso diCastello del destino. Puoi esplorare solo una piccola parte di esso che è murata dalla parte principale del livello, ma puoi combattere alcuni mostri e accedere a un forziere contenente il libro degli incantesimi Aero.
  • Trova la cura! : Parte della tua motivazione per andare al Bone Dungeon è cercare l'elisir che curerà Kaeli. Più specificamente, andrai al Bone Dungeon per aiutare Tristam a trovare un tesoro in modo che sia soddisfatto e ti dia l'elisir - è implicito lui è colui che l'ha preso dal Tempio di Sabbia.
  • Re Pescatore: I mostri che hanno rubato i quattro cristalli fanno marcire la terra circostante, prosciugando il loro potere. Una volta sconfitti, i cristalli riportano quella parte del mondo al suo stato naturale.
  • Five-Man Band: Nonostante il gruppo non si sia mai formato completamente, si adattano a questa dinamica.
    • Il Leader / L'Eroe: Benjamin, essendo il Prescelto e tutto il resto.
    • The Lancer: Tristam, il subdolo ninja esperto per contrastare l'ingenuo eroe alle prime armi di Benjamin.
    • The Big Guy: Reuben, il guerriero voluminoso standard.
    • The Smart Guy: Phoebe, l'unico membro del gruppo oltre Benjamin che può usare la magia.
    • Il pulcino: Kaeli, che è un amico di tutti gli esseri viventi.
  • Flechette Storm: lo shuriken di Tristam e le frecce di Phoebe vengono lanciate in multipli.
  • Quattro è la morte: quattro cristalli, quattro continenti, quattro grandi boss, quattro membri del gruppo alleato, quattro forme di angelo con un'ala per il boss finale... sì, si potrebbe dire che questo gioco ama il numero quattro.
  • Granchio nemico gigante: The Snow Crab e la sua forma Degraded Boss, il Freezer Crab.
  • Ragno gigante: la seconda (sei braccia, due gambe, zanne) del Re Oscuro, la terza (un vero ragno) e la quarta (finale). (Sebbene la forma finale sia solo in parte Ragno; il resto è un abominio con tentacoli di polpo.)
  • Golem: Il Golem di Ghiaccio e il Golem di Pietra.
  • Trecce da ragazza : Norma le ha.
  • Pistola rampino: l'artiglio del drago funziona come uno.
  • Membro del party guest-star: tutti quelli che incontri si uniranno al tuo gruppo esattamente due volte. A suo merito, Phoebe si unisce per quelli che sono facilmente i tratti più lunghi del gioco (i tre sotterranei di Aquaria, e poi l'intera sequenza di Doom Castle). Tristam è famoso per il suo breve apparizioni (un dungeon all'inizio e poi metà un dungeon dopo). Questo diventa un po' fastidioso in seguito poiché molte persone si ritrovano a struggersi di nuovo per Phoebe, dal momento che è molto, molto, molto più potente di tutte le altre (anche se ne approfitti buoni cattivi bug).
  • Cavaliere senza testa: Dullahan e la sua forma di Boss degradato, Thanatos.
  • Concessionaria dell'onesto John: Tristam. Di solito avrà la medicina giusta di cui hai bisogno per curare qualcuno (cioè, Kaeli)... se in anticipo raccogli dei pezzi d'oro, cioè. (Sono accettate tutte le carte di credito e il tesoro mistico. Tranne Discover.) Beniamino: Ma la mia indennità è solo 2GP al mese! (Nota: una tazza di caffè nel gioco costa 10 GP. Se non era iperbolico, i genitori di Ben lo erano economico .)
  • Ragazza malata: Kaeli dopo essere stata attaccata dal Minotauro. Anche dopo aver ricevuto l'elisir, rimane a letto per buona parte del gioco.
  • È tutto al piano di sopra da qui: l'ultima gita sulla Focus Tower per affrontare il Re Oscuro nel castello di Doom.
  • Legge dell'eleganza cartografica: utilizza la versione piatta e insormontabile della recinzione ad altezza della vita. Il mondo intero sembra essere delimitato dalle nuvole. Inoltre, ti sposti da un punto all'altro su binari.
  • Body del potere: l'abito di Phoebe è un body con alcuni pezzi di armatura e un mantello, anche se date le sue origini, potrebbe benissimo essere un costume da bagno.
  • Vantaggio di basso livello: è possibile danneggiare gravemente il boss finale lanciando su di lui Cure. L'incantesimo in realtà infliggerà PIÙ danni ai livelli più bassi. (Questo non funziona se il tuo compagno casts cura però.) Anche se il vantaggio poco importa; anche ai livelli massimi, infliggerà più di diecimila danni a colpo (in un gioco in cui nessun altro attacco è al di sopra delle migliaia basse) e lo ucciderà con pochissimi lanci.
  • Missione basata sulla fortuna: il primissima battaglia Del gioco. Benjamin non ha oggetti curativi o incantesimi, non puoi scappare e la spada d'acciaio tende a mancare spesso, quindi stai semplicemente seduto lì costantemente selezionando Attacco e pregando che tutti i tuoi colpi si connettano e che il Behemoth non lo faccia ottenere un colpo critico. (Per fortuna ottieni continui illimitati.)
  • Cavaliere magico: Il personaggio principale, che alla fine ottiene tutti gli incantesimi del gioco oltre al suo arsenale di armi. Kaeli può anche qualificarsi, poiché usa un'ascia come sua arma preferita.
  • Nome significativo: tra i nomi più generici dei Quattro Vili, Pazuzu si distingue per aver preso il nome dal demone del vento babilonese.
  • Speciale Moe Greene: Le frecce di Phoebe infliggono Accecamento ai nemici che non gli resistono.
  • Multi-Armed and Dangerous: la seconda forma di Dark King.
  • Spoiler musicale:Paralume appesocon Tristam il Ninja. Ogni singola apparizione che predice il suo arrivo incontra una melodia jazz allegra e l'eroe sembra confuso, chiedendosi da dove provenga la musica.
    • Leitmotiv: In particolare, Tristam è l'unico personaggio del gioco con un brano musicale personale.
  • New World Tease: attraversando la Focus Tower tra Fireburg e Windia, il giocatore può trovare una scala che conduce a una sezione molto piccola diDoom Castle, il livello finale del gioco,molto prima che il giocatore lo raggiunga, correttamente. Se non altro, la musica sbalorditiva e i fantastici riff di chitarra rock dovrebbero essere sufficienti per ricordare al giocatore che questa posizione ha un'importanza futura.
  • Bel cappello: Mac, il papà marinaio di Kaeli, ha il suo berretto da capitano. È Così è bello, a quanto pare, che sua moglie sia preoccupata che possa succedere qualcosa di brutto perché si è dimenticato di portarlo con sé.
  • Nessuno sconto eroe: le persone continuano a non darti una pausa con i ricostituenti anche quando sanno tutti che stai cercando di salvare il mondo.
  • Oddball in the Series : È interessante notare che questo gioco è stato sviluppato dalla stessa squadra di Final Fantasy Leggenda III (e condivide anche alcuni elementi grafici e meccanici dello sprite nemico), che è anche la bizzarra nella sua stessa serie.
  • One-Winged Angel: L'ultimo boss è interessante a questo proposito.Prima fa Multi-Armed e Dangerous, che è abbastanza impressionante, e poi fa la cosa del ragno che sembra un po' una pasta bagnata. Poi ti rendi conto che quelli non lo sono gambe nel senso tradizionale...
  • Scambio tavolozza: OGNI nemico nel gioco è soggetto a questo almeno una volta, di solito due volte, con la sola eccezione delCapo finale.
  • Mappa patchwork: tutte e quattro le regioni sono divise ordinatamente dalla Focus Tower nei propri climi.
  • Contenuti persi in modo permanente: gli scrigni del tesoro che lasci in un'area una tantum come Falls Basin non possono essere recuperati. Come variante, puoi tornare al forziere di Charm Claw in seguito se l'hai saltato per sbaglio, ma se hai già il Dragon Claw migliore, non lo raccoglierai perché hai qualcosa di meglio, lasciando un buco nella tua collezione .
  • Incontri preesistenti: i mob nemici sono sempre visibili in una determinata posizione sulla mappa e non si muovono, tranne che in due dungeon dove sono nascosti (da fitta nebbia, magia, ecc.) C'è sempre un tesoro in ognuno di quei dungeon per contrastare la loro invisibilità e renderli visibili. Anche i 'campi di battaglia' sulla mappa del mondo non sono casuali, ma limitati.
  • Armi avvelenate: lo shuriken di Tristam e le armi ad artiglio, con quest'ultimo che infligge molti altri disturbi di stato oltre al veleno.
  • Le profezie hanno sempre ragione: doppia sovversione...La profezia che 'un ragazzo scelto salverà il mondo' è stata inventata come uno scherzo dallo stesso Re Oscuro, mail vecchio che manda Ben nella sua ricerca si rivela essere il Cristallo di Luce, e soddisfano comunque la falsa profezia del Re Oscuro.
  • Capelli di Rapunzel: In linea con il design del suo personaggio da principessa, i capelli di Kaeli le scendono fino alla schiena.
  • Viaggiatore ricorrente: il vecchio che Benjamin incontra per la prima volta all'inizio del gioco. È giustificato, però, dal momento chelui è il Cristallo di Luce.
  • Rossa in verde: Kaeli.
  • Reverse Armfold: lo sprite di Otto lo raffigura in questa posizione.
  • Revive Kills Zombie: Naturalmente, dal momento che questo è un Fantasia finale gioco. Cure danneggia i non morti, che il gioco descrive come un 'attacco zombi' e sono invariabilmente deboli nei suoi confronti. Vita Dovrebbe One-Hit Uccidi i non morti e lo fa nelle versioni EU e JP, ma nella versione NA una bandiera è stata accidentalmente invertita da qualche parte e spara a tutto tranne i non morti.
  • Ribcage Ridge: The Bone Dungeon.
  • Schizo Tech : Una terra fantasy medievale standard... fatta eccezione per la rock band di Fireburg. Schivato con l'oggetto di aggiornamento; mentre il suo sprite ingame è chiaramente una lattina di Coca-Cola, l'arte è a ◊.
  • Profezia che si autoavvera: La profezia era solo una voce che il Re Oscuro aveva iniziato secoli fa. Abbastanza sicuro, il giocatore finisce comunque per soddisfarlo.
  • Set Piece Puzzle: Molti dei dungeon richiedono di premere interruttori, muoverti intorno ai blocchi o fare buchi nei muri. Questo era in realtà innovativo per la serie in quel momento, poiché la maggior parte Fantasia finale i dungeon rientrano nella classificazione No Sidepaths, No Exploration, No Freedom. Ancora più strano è quello molto pochi giochi con questo nome hanno cercato di approfondire ciò che il gioco è iniziato, o addirittura hanno affrontato le stesse idee di gioco.
  • Mentore del lavandino o del bagno: il vecchio. Quando Benjamin chiede cosa fare, ottiene 'Vai a salvare il Cristallo della Terra. Ci vediamo!'
  • Chiave scheletro: minimizzata. In Fireburg, Tristam ti dà una chiave multipla che, secondo lui, aprirà qualsiasi porta chiusa a chiave. Lo usi una volta (per entrare nella casa di un residente di Fireburg in modo che possa trasformare le tue bombe in granate) e diventa inutile per il resto del gioco.
  • Fumetti: i personaggi parlano attraverso questo invece della tradizionale barra di Final Fantasy in cima allo schermo.
  • Gridare: Un boss a tre teste - una delle teste è un drago - si chiama Gidrah .
    • Il tema della rock band ha un'introduzione che è ovviaGridarea Chuck Berry, in particolare le introduzioni di 'Johnny B. Goode' e 'Run, Rudolph, Run'.
  • Mostra danni: ogni singolo nemico. I nemici normali hanno due immagini, i nemici principali ne hanno tre e i boss ne hanno quattro. Pazuzu e il suo Zuh ricolorato sono un'eccezione speciale poiché uno dei suoi 4 sprite viene utilizzato per la sua posizione di scudo dove si copre con le ali.
  • Shrug Take: la risposta di Benjamin a qualsiasi cosa il Vecchio dice prima di volare via.
  • Successore spirituale: Final Fantasy Mystic Quest è in realtà più simile a un successore spirituale dei primi Saga Giochi. È stato realizzato dalla stessa squadra che l'ha realizzato Final Fantasy Leggenda III e le sue meccaniche di combattimento di base sono tratte direttamente da quella puntata, mentre il suo mondo (quattro aree separate collegate da una torre gigante con il signore oscuro in cima) assomiglia molto La leggenda di Final Fantasy .
  • Mago Squishy: Di nuovo Phoebe. Potrebbe avere la (probabilmente) migliore magia del gioco, ma non guadagna HP così velocemente come l'eroe (nota i suoi HP totali al livello 15, ad esempio, quando Ben raggiunge così tanto) e finirà per con una statistica di Difesa facilmente da quaranta a cinquanta punti inferiore a un Ben di pari livello alla fine, soprattutto se ti preoccupi di ottenere tutta la migliore armatura.
  • Technicolor Ninjas: Tristam è vestito bianca abbigliamento ninja.
  • Troppo fantastico da usare: per l'intera prima metà del gioco, puoi ottenere solo tre semi (oggetti magici per il ripristino) che sono nascosti in un unico forziere nel profondo del Bone Dungeon. Certo, puoi lasciare il dungeon e rientrare per ottenerne di più, ma ciò richiede anni ed è incredibilmente noioso. Quindi, finché non arrivi a Fireburg (dove puoi comprarne quanti ne vuoi), razionare quelle cose (e gli incantesimi in generale) come se fossero fatti di diamante.
  • Il non scelto:Il Re Oscuro prende in giro l'eroe rivelando che ha inventato la profezia e che nessun Prescelto è destinato a fermarlo. L'eroe lo prende comunque a calci in culo.
  • Scimmia sotterranea: molti, inclusi diversi boss degradati.
  • Armatura utile inutile: l'armatura di Tristam, la Doom Robe non ha resistenze di stato tranne una: Doom. È l'unica armatura del gioco che resiste a Doom. Il primo nemico nel gioco a usare un attacco Doom appare immediatamente dopo Tristam lascia il tuo gruppo per l'ultima volta (portando a ipotizzare che fosse destinato a rimanere in giro più a lungo). Tuttavia, il prossimo partner potrebbe rubare temporaneamente questa resistenza a causa di un bug.
  • Magia Vancian: Gli incantesimi White, Black e Wizard condividono tutti i pool di cariche di incantesimi per i quattro possibili incantesimi in ciascuna categoria, invece di utilizzare i tradizionali MP.
  • The Very Definitely Final Dungeon: All'inizio, potresti sospettare che la Focus Tower sia questa.Avresti ragione; 'Doom Castle' è costruito sotto, intorno e all'interno di esso e ricevi prese in giro in vari punti. Anche la stanza decisamente finale del castello è adeguatamente impressionante, con il occhi alieni fluttuanti e quant'altro.
  • Teletrasporto armato: l'incantesimo 'Esci' può essere lanciato sulla maggior parte dei nemici per rimuoverli dalla battaglia, ma in questo modo perdi XP e GP.
  • Zodiaco occidentale: le creste della Bilancia e dei Gemelli. Il Mobius Crest è invece decorato con un lemniscate, o simbolo dell'infinito.
  • Quando gli alberi attaccano:
    • Uno dei primi boss si traveste da albero e attacca Kaeli, avvelenandola.
    • Missione mistica di Final Fantasy: L'unico gioco di ruolo in cui gli alberi ti mettono nelle prese di wrestling.

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