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Videogioco / Iruna in linea

  • Videogioco Iruna Online

img/videogame/72/video-game-iruna-online.jpg Annuncio:

Iruna Online è un MMORPG giapponese open world per smartphone di rilasciato nel 2007 come prima puntata.

Molto tempo fa, il mondo fantastico di Iruna è stato creato dalle 12 divinità di Iruna. Ci si aspettava che un mondo di fiori e animali diversi, creato dalla dea delle specie, Specia, continuasse a essere mantenuto dagli umani con varie abilità e fatto a immagine di dio. Tuttavia, gli dei che si innamorarono di Specia iniziarono una battaglia su di lei provocando un grande conflitto in cielo, trascinando anche altri dei. Gli dei continuarono il conflitto e iniziarono una guerra sulla terra, coinvolgendo gli umani e portando la terra a rovina; la terra un tempo bella aveva costretto animali e piante all'estinzione. Specia non sopportava le piante e gli animali annientati per sua colpa, quindi si puntò un coltello al cuore. In quel momento, le lacrime di Specia caddero sulla terra e sugli umani. Poiché le lacrime contenevano la capacità di Specia di creare specie, la razza umana è stata suddivisa in quattro gruppi diversi. Gli dei piansero la morte di Specia e si rimproverarono per la loro follia: abbandonarono il mondo di Iruna. Diverse migliaia di anni dopo; umani, chiamati Hume; i Diel, con orecchie da cane; i Kyul, dall'aspetto infantile nonostante la loro crescita; e i misteriosi Elfi, che adorano i 12 dei di Iruna. I quattro gruppi, ripetutamente, attraverso alleanze e rotture, hanno continuato a combattere. Questo lungo conflitto ha portato alla perdita delle barriere di ciascuno dei quattro gruppi: il grande paese militare; Impero di Slebinia, il paese repubblicano, con l'obiettivo di governare intellettualmente; Parul, la collezione di città-stato dall'espansione delle corporazioni dei ladri di Diel; Mithurna Federation e una monarchia costituzionale che poteva essere costruita solo dagli Elfi; Principato Darkano. Ad oggi, i quattro paesi non hanno raggiunto un accordo e stanno ancora continuando le loro battaglie.

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Il giocatore assume il ruolo di un eroe senza nome che è risorto durante i conflitti nel mondo di Iruna.

Il gioco ha avuto un successore spirituale chiamato Toram Online: Partenza da Iruna , ambientato in un lontano futuro alternativo.


Tropi in questo gioco:

  • Tutti i miti sono veri: qui vengono usati molti nomi di vari miti e leggende. Alcuni sono mostri, mentre altri sono oggetti e attrezzature.
  • Universo alternativo: alla fine dell'episodio 2, l'Esploratore si è accidentalmente imbattuto in 'un'altra' Iruna. Questo Iruna ha gli stessi nomi di nazioni (escluso Ganaji, poiché non fa originariamente parte di Iruna) e persone, ma con cose cambiate come le regioni di Mithurna e Darkan hanno cambiato rispettivamente il loro stato di regione desertica e regione di alberi giganti. Questo mondo è l'ambientazione dell'episodio 3.
  • Un avventuriero sei tu: il personaggio del giocatore (alias l'esploratore) inizia come una classe di avventuriero. La classe ha statistiche vuote e non ha restrizioni sulle armi. Ci sono molte varianti di build di ogni classe a cui può essere aggiornato, con ogni build richiede statistiche, abilità ed equipaggiamento corrette per funzionare al meglio. Le classi aggiornate sono:
    • Guerrieri: Specializzati in attacco fisico e difesa. Possono avanzare in cavalieri o cacciatori.
      • Cavalieri: combattenti a corto raggio, possono avanzare ulteriormente in: Gladiators, i combattenti corpo a corpo avanzati;Paladini, cavalieri che possono usare la luce e la magia curativa; eCavalieri Bestia, guerrieri selvaggi che urlano di furia.
      • Cacciatori: combattenti agili e specialisti di buff/debuff, possono avanzare in: Assassins, i maestri dell'uccisione noti per la loro pugnalata alla schiena; Cecchini, i combattenti a lungo raggio e specialisti avanzati di debuff; eEvocatorichi può chiamare gli amici delle bestie per aiutare in battaglia.
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    • Maghi: Classe orientata alla magia. Possono avanzare in maghi o chierici.
      • Mago: lo specialista della magia offensiva. Possono avanzare ulteriormente in:Alto Mago: L'elementalista che bombarda il campo di battaglia con una potente magia; Incantatori che usano la magia per potenziare se stessi e impregnare di magia le loro armi;Negromante, lo specialista di magia oscura e un evocatore di non morti.
      • Chierici: Maghi di supporto. Possono avanzare in: Alfieri, classe di supporto avanzata che può usare anche la magia della luce offensiva, Monaci: combattenti da mischia con il vantaggio dei chierici; e Servants , una classe di supporto a pieno titolo che dipende completamente da un carro armato o da un alleato nucleare.
    • Ci sono anche classi speciali. Tuttavia, una volta che queste classi sono state prese, non puoi tornare all'albero delle classi di Adventurer. Quelli sono...
      • Ninja: gli assassini silenziosi che possono anche usare le arti mistiche. Sono i DPS che possono anche fungere da tank o da nucleare.
      • Samurai: potenti guerrieri le cui anime sono tutt'uno con la loro lama. Sono forti sia in attacco che in difesa.
      • Menestrelli: i bardi il cui ruolo è quello di supportare.
      • Alchimista: il maestro delle risorse che può creare pozioni che possono essere armate.
  • E l'avventura continua: alla fine di ogni episodio.
  • Beef Gate: la città di partenza, Fort Bailune ha accesso a Marel Epicenter, un campo brulicante di mostri di livello 170-180. Esatto, un personaggio di livello 10 può vagare in un'area piena di mostri di alto livello.
    • Oltre al porto di Haufen, un'area nella regione di Darkan nell'episodio 1 ha accesso ad aree negli episodi 4, i cui livelli di mostri sono più del doppio del livello dei mostri intorno alla sua area e sia le aree precedenti che quelle presunte successive.
    • Il Palazzo del Re Elbano a Città d'Elba ha accesso alle aree dell'Episodio 5. I mostri qui sono circa 200 livelli più alti dei mostri dell'intero episodio uno.
    • Roye Underground Church, la prima area dell'episodio 6 piena di mostri di livello 350, si trova proprio vicino a Bailune City che aveva il mostro più debole.
  • Mostro blob: Moeba e le sue varianti (Slime, Lava, Nigredo, Albedo e Igniz)
  • Sistema di classi e livelli: a partire dalla classe dell'Avventuriero, si può passare all'apprendistato della prossima classe possibile e successivamente come aggiornamento completo della classe. Ogni apprendistato e gli aggiornamenti completi richiedono determinati livelli.
  • L'oscurità non è malvagia: uno degli dei di Iruna, Dunkelis è la dea dell'oscurità. Eppure non è diversa dagli altri dei di essere bonario e ha persino assistito l'Esploratore in un certo punto della storia.
  • Umanoide Draconico: The Dragonewts. Vengono introdotti per la prima volta come mostri nella regione di Parul, più tardi nell'episodio 2, sono le razze di spicco che l'Esploratore ha incontrato.
  • Elemental Rock-Carta-Forbici: alcune abilità e armi nel gioco sono intrise di proprietà elementali che le rendono più efficaci contro determinati tipi di mostri mentre non molto su altri.
    • Fuoco > Terra > Vento > Acqua > Fuoco. Lo stesso elemento infligge danni più deboli. Il modo opposto è comunque il danno normale.
    • Luce e Oscurità si battono a vicenda. Lo stesso elemento infligge anche danni più deboli.
    • L'elemento neutrale infligge più danni contro i mostri non elementali.
    • L'elemento di livello alto batte l'elemento di livello basso e l'elemento che batte. Un esempio è il tuono che batte sia il vento che l'acqua.
    • L'elemento universale è più efficace contro qualsiasi elemento tranne il neutro.
    • Le abilità di tipo corpo a corpo non sono elementali, sebbene diventino elementali se l'arma usata ha proprietà elementali.
  • Giorno infinito/Sempre notte: città, campi e dungeon all'aperto non cambiano l'ora. L'unica eccezione è Rokoko City che a volte cambia in notte in determinati eventi.
    • Il mondo di Dammerung è diviso nella terra della notte, Nacht, e nella terra del mattino, Morgen. Walt è una zona neutrale tra Nacht e Morgen, dove la luce e l'oscurità si mescolano.
  • Prefigurazione: La presenza di Lord Dragon Kaiser, l'apparizione di Beelzed nelle Miniere di Tarnath e l'intero Ganaji non hanno molto a che fare nella trama principale dell'Episodio Uno. La verità dietro di loro viene rivelata nell'episodio due.
  • Ragno gigante: Nepheel e Nephilest sono grandi ragni che hanno dimensioni sufficienti per attaccare gli umani. I Taran nel settore Labilans sono più piccoli ma possono sputare fuoco, mentre il boss del dungeon Tarante è il più grande di loro.
  • Cattivo di portata maggiore:
    • Primo episodio: Sianas, il tattico dell'imperatrice Mezzaluna. Ha manipolato l'imperatrice per dichiarare guerra a Parul, allo stesso tempo ha diffuso i Cristalli Oscuri che hanno causato numerosi disturbi in tutta Iruna.
    • Episodio due: I Geyanetiels guidati da Raton. Erano automi creati dagli dei durante la Guerra degli Dei e finirono per essere abbandonati dopo la guerra. Vendicativi verso gli dei, manipolarono il mondo predatore Xeltzam e gli fecero invadere i mondi. Sebbene questa tattica sia solo una distrazione per nascondere il loro vero obiettivo, prendere gli dei per se stessi.
    • Episodio tre: Il dio malvagio Ouvel. Ha inviato i suoi tirapiedi che hanno preso a calci i conflitti dell'intero episodio.
    • Episodio quattro: Telon. È la personificazione del male disegnata dalla gente di La Turton che si risente degli dei Iruna.
    • Episodio Cinque: Joshuca, la figlia di Specia che ha causato distorsioni a Dammerung.
  • Hihi'irokane: il miglior materiale di raffinazione del gioco. Può essere creato usando Mythril e Orichalcum.
  • Humongous Mecha: alcuni boss che appaiono nell'episodio 1. Esempi sono Matar, Matadora e Azimov.
  • Può pensare: i Predator/Xeltzam sono originariamente alieni insettoidi senza cervello che sono già abbastanza pericolosi da 'divorare mondi' finché non ricevono informazioni dai Geyanetiel. Questo li rende più minacciosi del fatto che abbiano usato tattiche più elaborate come diffondere malattie e rapire persone piuttosto che attaccarle senza pensare. L'unico vero Xeltzam intelligente è Xeltysis, il sovrano del mondo.
  • La Résistance: Nell'episodio tre, la Carovana degli armamenti serve a questo mentre continuano a resistere al governo dell'imperatore Gulie su Parul.
    • L'intero popolo di 'un'altra' Iruna, così come i draghi fedeli ad Almas e guidati dall'imperatrice drago Mezzaluna, resistono al dominio del dio malvagio Ouvel finché non fanno rivivere Almas.
  • La luce non è buona: Ouvelam, il dominio del dio malvagio Ouvel e la regione finale dell'episodio tre è piena sia di angeli che di angeli caduti che servono il dio malvagio, dai mook ai boss.
  • Mineral Macguffin: Le Perle della Dea sono minerali ricorrenti nell'Episodio 1. Le nazioni stanno combattendo per loro.
    • L'episodio 3 ha gli Al Cristas.
  • Mecha-Mooks: I mostri slebiniani intorno a Mithurna, Darkan e Slebinia nell'episodio 1.
  • Mascot Mook: The Colons (creature simili a ghiande) e Kijimus (mostri ricorrenti simili a Mandrake con vari tipi di piante in cima.)
  • I nostri draghi sono diversi: l'Esploratore ha incontrato e affrontato vari draghi nel corso della storia. Il motivo per cui l'Esploratore combatte il drago varia da ogni drago, è o il drago mette alla prova la potenza dell'Esploratore, il drago lo ha scambiato per nemico, il drago è infuriato e deve essere calmato, oppure il drago è semplicemente malvagio.
  • Semi-divini: i figli divini degli dei Iruna come il console capo di Parul Pino (Sofys), Kunon (Obligaus), Sianas (Oritius), Seele Zauga e Joshuca (Specia).
  • Equipaggiamento con prese: tutte le apparecchiature possono avere prese dove possono essere equipaggiati i cristalli speciali.
  • Stock Dei
    • Si dice che il mondo di Iruna sia stato creato dai suoi 12 dei. Alcuni di loro si incontrano attraverso la storia principale. Puoi anche sfidarli alla Divine Tower. Sono:
      • Dio della Luce/Padre degli Dei: Almas
      • Dea della vita: Specia, il sovrano di Noieverre. È anche la dea delle specie (tutti gli esseri senzienti a Iruna).
      • Dea dell'Oscurità: Dunkelis, il sovrano del Dominio Oscuro
      • Dio della giustizia: Obligaus, il dio protettore di Mithurna
      • God of War: Oritius, il dio protettore di Slebinia
      • Dio del fuoco: Flammel
      • Dea del vento: Stormia
      • Dea dell'acqua: Vasaria
      • Dio della Terra: Eldas, il dio protettore di Darkan
      • Dea della saggezza: Sofys, la dea protettrice di Parul
      • Dio della pace: Freedos
      • Dea della Misericordia: Veltria
    • La Dea del Coraggio Grecia è anche un dio che governa Iruna. Ha rifiutato di far parte dei 12 dei, anche se rimane al fianco di Dunkelis dopo l'incidente del Dominio Oscuro. È adorata dal popolo Inje nella regione di Mithurna.
    • Lord Dragon Kaiser e l'Imperatore Dragone sono venerati come dei nel regno di Dragonewt.
    • Nel frattempo, l''altra' Iruna ne ha solo 2: Il Grande Dio Almas e il Dio Malvagio Ouvel.
    • L'episodio 4 ha le due vice-dee di Specia, Rumia e Rupota che sovrintendono al Continente Oscuro.
    • L'episodio 5 ha la dea della notte Cynthia e il dio del mattino Edmund. Entrambi erano ex vice-dei degli dei Iruna.
  • Story Arc: La missione principale è divisa in episodi e capitoli.
    • Episodio Uno: La storia ambientata nel mondo di Iruna. Il mondo ha quattro nazioni: Parul, Mithurna, Darkan e Slebinia. La trama ruota attorno alla minaccia di Slebinia, che ha dichiarato guerra alle altre nazioni, e varie altre anomalie che si verificano a Iruna.
      • Arco della Repubblica di Parul: L'inizio dell'avventura, l'invasione dell'Armata delle Tenebre e la cospirazione di uno dei Console in capo di Parul.
      • Mithurna Federation Arc: la formazione di un'alleanza di 3 nazioni (Parul, Mithurna e Darkan), l'apparizione di misteriosi mostri nella regione e l'attacco di Slebinia a Mithurna.
      • Darkan Region Arc: l'avventura dell'Esploratore a Darkan, così come l'attacco di Slebinia a Darkan.
      • Ganaji Arc: L'Explorer è stato catturato da una tempesta e si è arenato in una terra sconosciuta. Lui/lei è stato coinvolto in alcuni problemi qui mentre aspettava che la nave fosse riparata.
      • Arco dell'Impero Slebiniano: L'Esploratore è arrivato nel territorio nemico, solo per scoprire il suo conflitto interno e scoprire chi ha iniziato la guerra e la causa di tutte le anomalie, e metterla fine per sempre.
    • Episodio 2: Dopo la fine della guerra, l'Esploratore e la compagnia scoprirono uno strano buco in un cratere creato da un'arma magica. Lui/lei vi cadde mentre indagava sul buco. Lui/lei si trovò in un mondo strano. Il suddetto mondo è stato attaccato da un mondo 'predatore', e in seguito è diventato una minaccia anche per Iruna. Questo arco prevede il salto attraverso mondi per fermare ogni invasione.
    • Episodio 3: Dopo aver sconfitto il mondo predatore, è ora che il nostro eroe torni a casa su Iruna. Ma lui/lei è finito in 'un'altra' Iruna.
    • Episodio 4: L'Esploratore è finalmente tornato a casa a Iruna dopo un lungo viaggio, quando le persone iniziano a mancare a destra ea manca. Dopo aver scoperto che le persone scomparse vengono inviate in una terra sconosciuta, che era un 'simbolo del peccato di Iruna Gods'. L'Esploratore è incaricato dagli dei di andare lì e scoprire cosa sta succedendo. Questa terra si chiama Continente Oscuro e in passato era tutt'uno con Iruna.
    • Episodio 5: Dopo aver salvato La Turton (il vero nome del Continente Oscuro) e il resto del mondo, riconciliato il suo popolo con gli Dei Iruna e sviluppato un buon rapporto tra le due terre, una misteriosa ragazza è apparsa da un portale e cerca di reclutare persone forti per aiutare il loro mondo. Cordal, un alleato che l'Esploratore ha ottenuto negli eventi dell'Episodio precedente, non può dire di no a questa richiesta e ha trascinato anche l'Esploratore. Vengono inviati nel mondo chiamato Dammerung, un piccolo mondo vicino a Iruna per indagare sull ''Oggetto estraneo' che ha causato distorsioni nel mondo.
    • Episodio 6: Dopo aver recuperato con successo il santo bambino Joshuca da Dammerung, a Parul viene scoperta una rovina sotterranea che svela un essere del passato che poi manda l'Esploratore e Joshuca nel passato e guarda com'era Iruna prima della Guerra degli Dei.
  • L'Impero: L'Impero Slebiniano. Dichiarò guerra a Parul e successivamente a Mithurna e Darkan nel prologo, ed è la trama centrale dell'episodio 1. Tuttavia, dopo la morte della sua imperatrice, Mezzaluna e la sconfitta della vera mente Sianas, la nazione viene ristabilita come Repubblica Slebiniana sotto il governo del generale Delma, il generale slebiniano che fin dall'inizio è contrario alla guerra.
    • L''altra' Iruna ha l'Impero Parul. Anche se a differenza di Slebinia sopra, è solo perché il dio malvagio Ouvel ha la maggiore influenza qui. E come Slebinia, dopo il conflitto si è ristabilita come repubblica.
  • Intrappolato in un altro mondo:
    • L'Esploratore era stato questo all'inizio degli Episodi Due (Lui/Lei vagava nel Regno di Dragonewt a causa di un incidente) e Tre (Lui/Lei viene mandato nell'Iruna 'sbagliata').
    • Il popolo Ganaji e la loro intera terra sono intrappolati nel mondo di Iruna dopo un evento disastroso nel loro stesso mondo.
  • Albero del mondo: l'intera regione di Darkan si trova all'interno del gigantesco albero chiamato Eldenbaum. Rende la sua unica città Capital City Elban una letterale Tree Top Town. Sotto le sue radici più profonde c'è un portale per un altro mondo che in seguito si rivela essere Xeltzam nell'episodio 2 poiché le sue radici si vedono lì quando l'Esploratore ha raggiunto Xeltzam (non attraverso quel portale però).
    • Anche la regione di Mithurna nell''altra' Iruna è questa, l'albero gigante si chiama Bestiebaum.
  • Arma a scelta: L'Esploratore è libero di usare una qualsiasi di queste armi: Spade (che include anche asce, martelli e armi ad asta in questo tipo), Archi, Artigli (include anche guanti), Bastoni e Lancio. Tuttavia, ogni classe completa e speciale deve utilizzare solo un certo tipo di arma a seconda di ciascuna build, per sfruttare appieno i vantaggi di ciascuna classe.
  • Wutai: Ganaji nell'Episodio 1 e Kumuji nell'Episodio 2. Erano uno in passato fino a quando non si è verificato un certo evento catastrofico. Queste regioni hanno una base completamente giapponese su tutto come città, NPC, dungeon, mostri ed equipaggiamento. Ganaji offre anche le classi speciali, Ninja e Samurai.

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