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Videogioco / Mario Superstar Baseball

  • Videogioco Mario Superstar Baseball

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Mario Superstar Baseball è un gioco di baseball di Mario per Nintendo Gamecube pubblicato il 21 giugno 2005 in Giappone, il 29 agosto 2005 negli Stati Uniti e l'11 novembre 2005 in Europa.

La trama (come raccontata da Challenge Mode) è che il cast principale ha recentemente iniziato a giocare a Baseball, incluso Bowser, che sfida i personaggi principali ad affrontare la sua squadra. Mario, Peach, Yoshi, Donkey Kong e Wario accettano questa sfida e formano le proprie squadre, tutti desiderosi di dimostrare agli altri e a Bowser di essere la migliore squadra di baseball in circolazione.

Il suo seguito, Mario Super Slugger , è stato rilasciato tre anni dopo su Wii .

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Mario Superstar Baseball fornisce esempi di:

  • Episodio di baseball: Il gioco è un titolo sportivo di Mario in cui il corpulento idraulico e i suoi amici giocano a baseball.
  • Capo benevolo: Ci crederestiGrande maleBowser è il secondo più amico dei capitani, condividendo l'intesa con 5 personaggi diversi che ironicamente è 1 in meno di Peach? Ovviamente essendo basato sul potere, la sua cordialità sul campo è ciò che può rendere la sua squadra così letale.
  • Grande 'COSA?!' : Questa è la reazione di Bowser a quandoMario entra nello stadio di Bowser in modalità Sfida di Bowser. Bowser: 'Hmm... io sono qui e... la squadra di Mario è laggiù... eh? Ho perso. ........... ..........il mio stadio. ASPETTA UN MINUTO! COSAAAAA?! Perché?! Come?! Cosa sta succedendo?!'
  • Body Wipe : Nell'ultima scena prima dei titoli di coda in cui Mario esce da un campo con in mano una palla da baseball, entra lentamente nella telecamera. La telecamera quindi rimpicciolisce il suo cappello mentre continua a camminare.
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  • Butt Biter: Questo succede a DK nel filmato di apertura per gentile concessione di Chain Chomp.
  • Calling Your Shots: nel filmato introduttivo, Mario chiama un tiro che finisce per essere un fuoricampo vincente, un chiaro cenno a Babe Ruth che notoriamente fa lo stesso.
  • Il computer è un bastardo traditore: durante i livelli più difficili.
  • Sconfiggi significa giocabilità: in modalità Sfida, se raccogli abbastanza bandiere scout per i giocatori e i capitani avversari e batti le loro squadre, si uniranno alla tua squadra e diventeranno personaggi giocabili.
  • Difficile, ma fantastico: giocatori e squadre orientati al potere.
    • Come suggerisce il nome, si concentrano sulla forza di battuta grezza (e sulla forza di lancio per alcuni di loro) in cambio di velocità di corsa e fielding scadenti. La loro capacità di guidare la palla in profondità è praticamente necessario per guadagnare tempo a sufficienza per arrivare alla base, soprattutto se tutta la tua squadra si concentra sul potere. Capire come funziona la chimica e come usarla per percorsi di lancio veloci è anche necessaria per aggirare la loro velocità di messa in campo abissale. Detto questo, una volta che hai abbassato i tempi per entrare in contatto con la palla quando un giocatore potente è in grado di battere, puoi potenzialmente dominare con homer back-to-back e fare in modo che la regola Mercy entri in gioco per vincere velocemente le partite.
    • Menzione speciale va a Bowser, uno dei migliori battitori e lanciatori del gioco (a pari merito rispettivamente con Petey Piranha e Waluigi) e anche uno dei peggiori corridori e difensori. Non solo svolge il doppio compito sia sul monte che in alto per battere come un mostro offensivo, ma ha anche chimica con 5 personaggi diversi, proprio dietro Peach con i suoi 6. Quando puoi giocare nei suoi panni in modalità Sfida e puoi usare la sua squadra carica di duplicati di Dry Bones, Hammer Bros. e un Bowser Jr., tutti e tre che condivide chimica con, ti renderai conto di quanto possa essere capace il boss finale nelle tue mani.
  • Fino all'ultima giocata: il filmato introduttivo mostra il gioco tra Mario e Wario che termina con un fuoricampo di Mario. Sminuito in quanto la partita era già in parità e il fuoricampo li fa vincere di 2 punti, ma un walk-off è un walk-off.
  • Fragile Speedster: tutti i personaggi Speed ​​scambiano potere con l'abilità di salire sulla base e correre sul campo.
  • Cannone di vetro: i personaggi Power schiacciano assolutamente la palla come battitori, ma hanno guanti e velocità terribili.
  • Go-Kart con Bowser: Oltre a Mario e Peach che possono giocare un'amichevole partita di baseball con Bowser e/o suo figlio, sia Wario che Waluigi possono partecipare al divertimento.
  • Condizione di vittoria istantanea: la regola Mercy è attiva per impostazione predefinita, terminando automaticamente la partita se una squadra ha un vantaggio di 10 punti entro la fine di un inning. Se batti un'altra squadra in questo modo in modalità Sfida, recluterai istantaneamente ogni singolo membro di quella squadra che non hai già.
  • Spoiler interfaccia: i personaggi che compongono la squadra di Bowser sono visibili nell'elenco dei personaggi che hai reclutato in modalità Sfida, anche se non è possibile reclutarli, dando via che Bowser otterrà la sua modalità storia. Parlando della storia di Bowser, non è possibile reclutare nessuno degli altri capitaniperché tutti si uniscono alla squadra di Mario per il gioco finale.
  • Jack-of-All-Stats: personaggi orientati all'equilibrio, come Mario e Luigi. Non hanno punti di forza significativi, ma le loro abilità uniformi li rendono validi come giocatori con cinque strumenti in grado di portare una dimensione extra a qualsiasi squadra per cui giocano preservandone la forza.
  • Mini-gioco: ci sono 7 minigiochi, uno per ogni stadio più Toy Field:
    • Stadio Mario: 'Bob-omb Derby', un derby fuoricampo con Bob-omb carichi di fuochi d'artificio invece di palle da baseball.
    • Peach Garden: 'Wall Ball', in cui quattro giocatori lanciano la palla per cercare di rompere una linea di muri in cambio di monete.
    • Yoshi Park: 'Piranha Panic', in cui quattro giocatori devono lanciare uova colorate e Bob-omb contro le piante Piranha corrispondenti (o, con Bob-omb, l'un l'altro).
    • Wario Palace: 'Chain Chomp Sprint', in cui i giocatori corrono intorno alle basi raccogliendo gemme e devono fermarsi o essere penalizzati quando il Chain Chomp addormentato al centro si sveglia.
    • Donkey Kong Jungle: 'Barrel Batter', un puzzle game in cui un giocatore solitario cerca di rompere gruppi di barili colorati colpendoli con la palla.
    • Castello di Bowser: 'Star Dash', in cui quattro giocatori corrono in giro raccogliendo monete e utili potenziamenti mentre schivano i Thwomp.
    • Toy Field è un festa di mario -esco gioco a turni in cui i giocatori battono, lanciano e schierano (chi fa cosa dipende da come si svolge ogni turno) su un campo speciale per guadagnare monete.
  • Game Over non standard: la regola 'Misericordia' (che può essere disabilitata nelle normali modalità di gioco, ma è sempre attiva nella modalità Storia) è quando una squadra è 10 punti o più avanti alla fine di un inning, ponendo fine alla partita; tuttavia, se la squadra ospite è in vantaggio di 10 punti nella parte superiore dell'inning, la squadra di casa ottiene comunque la parte inferiore dell'inning per ridurre lo svantaggio sotto 10 (ad esempio, da 15-0 a 15-6) prima che la regola entri in vigore .
  • Petal Power: l'abilità stellare di Daisy copre la palla di fiori.
  • Giocare con il fuoco: Sia le abilità stellari di Mario che quelle di Luigi avvolgono la palla in fiamme.
  • Power Fist: Donkey Kong usa un guantone da boxe per colpire la palla da baseball.
  • Il potere dell'amicizia: invocato come una meccanica di gioco chiamata Chimica. Fondamentalmente, coppie di personaggi noti per essere amici (es. Mario e Luigi, Peach e Daisy) possono esibirsi meglio quando fanno parte della stessa squadra, da un battitore che colpisce la palla molto forte per portare il proprio compagno su una base per lanciare il palla a un amico molto più velocemente di chiunque altro. Preparare le tue squadre e schierare le posizioni con la chimica in mente è una delle parti più importanti del gioco competitivo; si consiglia di avere quanti più amici possibile in una squadra. C'è anche Male Chimica che può scongiurare l'intero tropo quando una coppia di nemici (Es. Mario e Wario, Luigi e Waluigi) sono nella stessa squadra, con i loro rancori che rendono la battuta e il campo peggio di prima.
  • Il potere dell'amore: l'abilità stellare di Peach oscura la palla con i cuori.
  • Guanti da boxe rossi: il 'pipistrello' di Donkey Kong è solo un guantone da boxe sul suo braccio dominante. Dal momento che DK è specializzato in potenza pura, può facilmente segnare fuoricampo con il suo guanto e la sua sola forza.
  • Valori di relazione: in modalità Sfida, completare un numero sufficiente di missioni scout impressionerà i giocatori avversari e alla fine si unirà alla tua squadra, rappresentata dalle bandiere scout e quante missioni devono essere completate dipende dalla difficoltà.
  • Shifting Sand Land : Lo stadio Wario Palace si trova in un deserto, con sia l'omonimo Palazzo che il guardando e suonando come se sarebbe proprio a casa in un notti arabe collocamento.
  • Ship Tease: Mario ha una buona intesa con Peach, mentre Luigi ha una buona intesa con Daisy.
  • Episodio Villain: Completare la modalità Sfida con Mario, Peach, Yoshi, Donkey Kong e Wario sblocca la storia di Bowser, dove cerca lui stesso le altre squadre poiché nessuno risponde alla sua sfida.Dopo aver sconfitto tutte le squadre, Bowser torna a casa e scopre che Mario ha dirottato il suo stadio, portando a una partita finale contro la squadra di Mario, che ora è composta interamente da capitani.
  • Non possiamo andare avanti senza di te: variante non Game Over che non viene applicata al giocatore. Se recluti il ​​capitano principale di una squadra avversaria in modalità Sfida, non potrai più sfidare quella squadra. Tutti i giocatori rimasti troveranno la loro strada nella squadra di Bowser Jr. per darti di nuovo una possibilità.

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