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Videogioco / Mary Skelter: Nightmares

  • Videogioco Mary Skelter

img/videogame/88/video-game-mary-skelter.jpg Mary Skelter: Incubi (Mary Skelter, Jigokutou, Torre della prigione divina Mary Skelter ) è unDungeon che strisciaRPG inizialmente sviluppato per Playstation Vita da Compile Heart. È stato rilasciato in Giappone nel 2016 e in Occidente nel 2017, con un porting per PC in inglese tramite Steam nel 2018.Annuncio:

In un cataclisma molto tempo fa, fu creato il buco infernale senziente noto come The Jail. Chiunque sia così sfortunato da essere trascinato all'interno viene tenuto prigioniero, regolarmente torturato dai 'Marchens' che vivono all'interno della Prigione e vivono nella paura degli invincibili Incubi che la governano. Jack e Alice sono due di questi prigionieri, finché non vengono fatti uscire dalla loro cella da una ragazza che può combattere i Marchen. Chiamandosi Cappuccetto Rosso, afferma che Alice è come lei, una Blood Maiden, ed è subito evidente che c'è di più in Jack di quanto sembri...

Notevole per aver combinato il suo uso massiccio di temi del sangue con una interpretazione di una fiaba fratturata sul suo cast giocabile.

Un sequel per PlayStation 4, Mary Skelter 2 , uscito nel 2018 con un remake migliorato del primo gioco. L'ambientazione è quasi identica alla prima, con alcune piccole modifiche: la Sirenetta e il nuovo personaggio Otsuu sono membri dell'Alba e salvano Jack e Alice dalla prigione. Le cose vanno male quando Alice cade in Blood Skelter e manda gli altri tre dal lato di una scogliera. Jack, ferito a morte, si trasforma in un amichevole Nightmare.

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Un porto di Mary Skelter 2 è stato annunciato per Nintendo Switch il 30 marzo 2019, in uscita il 22 agosto 2019, e un annuncio di localizzazione in occidente è stato fatto il 10 maggio 2019, in uscita il 22/23 ottobre 2019 rispettivamente in Nord America ed Europa.

Finale di Mary Skelter è stato annunciato il 26 marzo 2020 sia per Playstation 4 che per Nintendo Switch, con una data di uscita giapponese originariamente prevista per il 27 agosto 2020 prima che fosse posticipata per l'8 ottobre 2020 a causa di problemi di sviluppo e produzione, e di nuovo per il 5 novembre. 2020. L'ambientazione segue subito dopo la revisione del remake True End e introduce alcune nuove Blood Maidens tra cui Charlotte. Il gioco conterrà anche le storie di entrambi i giochi precedenti come puri romanzi visivi Love Prison Tower Mary Skelter che originariamente era un bonus di preordine solo per il Giappone Mary Skelter 2 , oltre a un seguito, Love Prison Tower Mary Skelter: True End , impostato per essere incluso come bonus di preordine. Una localizzazione occidentale è stata annunciata per l'autunno del 2021.

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A causa della natura di Mary Skelter: Incubi e Mary Skelter 2 , la sezione dei tropi del primo gioco potrebbe contenere spoiler per il secondo gioco e viceversa. Inoltre, gli spoiler dei primi due giochi non saranno contrassegnati Finale di Mary Skelter cartella. Sei stato avvertito .

Tropi associati al Maria Skelter serie:

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  • Alien Blood: Il sangue di Marchen è una scioccante tonalità di magenta e brilla nell'oscurità. Questa non è solo censura, il sangue (per lo più) umano di Jack è mostrato in rosso.
  • Tutto lì nel manuale: ci sono due romanzi che accompagnano (alcune versioni del) primo gioco. Uno, giustamente chiamato Prologo, descrive in dettaglio come è apparsa la Prigione, il disastro di 15 anni fa, un po' di retroscena per le Blood Maidens e la formazione del Blood Team. Il secondo, Hikari no Arika (Where the Light Resides), segue un cast diverso attraverso eventi paralleli a ciò che sta accadendo nel gioco,è necessaria la lettura per ottenere il contesto di alcuni eventi nelle ultime parti del gioco. Il prologo di Hikari no Arika è incluso nel gioco, ma per il resto è separato.
    • Mary Skelter 2 ha il suo romanzo Prologo, che entra nei dettagli su come la presenza di Otsuu ha cambiato le cose e includeva il romanzo Prologo del primo gioco nel gioco stesso per le versioni giapponesi. Entrambi sono stati infine pubblicati sul sito inglese del gioco.
    • Finale di Mary Skelter continua la tendenza ad avere un romanzo Prologo, che descriva in dettaglio le origini del Massacre Pink, cosa stavano combinando Mary e Charlotte durante gli eventi del primo gioco e l'ultima notte prima di risalire in superficie.
  • Blood Lust: il sangue Marchen ha un sapore dolce per le Blood Maidens e aumenta anche le loro tendenze aggressive.
  • The Corruption: La corruzione si accumula in Blood Maidens quando sono esposte allo stress - in termini di gioco, subendo grandi quantità di danni contemporaneamente, subendo un colpo di debolezza o vedendo un alleato messo KO. Peggiore è la corruzione, maggiori sono le possibilità che entrino in Blood Skelter.
  • Personaggio della stampella: entrambi i giochi hanno la stampella lavori come DLC, con il remake che include la sua raccolta per impostazione predefinita. Non richiedono nulla per essere sbloccati, al contrario di poterne sbloccare solo uno ogni 10 livelli al costo di alcuni cristalli di sangue e offrono maggiore flessibilità alla squadra prima di avere accesso a una festa completa. Detto questo, i lavori DLC in genere mancano delle statistiche e dei tassi di crescita ideali dei lavori predefiniti e le abilità in genere hanno un solo grado, spesso hanno una scalabilità e un'efficienza dei costi scadenti e costano CP potenzialmente preziosi da apprendere che richiedono una pianificazione precisa o l'uso di Sangue Devoluzione per correggere.
  • Tagliare i rami: dati i finali multipli nei giochi finora, il canone della serie sembra esserefinale originale di 'Another Story' (con i retcon del remake e l'espansione dell'adattamento) -> Mary Skelter 2 vero finale -> Maria Skelter remake dopo il gioco -> Maria Skelter rifare il vero finale. Finale avviene dopo la fine della prima partita, e la presenza diOtsuu e la Sirenettain una visuale chiave significa che utilizza la versione del remake di quel finale.
  • Tema 'Fai da te': tutti e tre i temi di apertura (il primo gioco 'Arakajime Ushinawareta Bokura no Ballad', il secondo gioco 'Witchcraft - Theophile no Kiseki' e Finale 'Katsubou no Dilemma') sono interpretati da Earphones, un gruppo composto dalle doppiatrici di Thumbelina, Biancaneve e La bella addormentata nel bosco.
  • Modifica del nome del doppiaggio:
    • 'Genocide Mode' diventa 'Massacre Mode' nella versione inglese, probabilmente perché 'genocide' è una parola carica di implicazioni non così grandi per i madrelingua inglese. Allo stesso modo, le abilità che la modalità garantisce vengono cambiate da 'Geno [nome]' a 'Mass [nome]'. Le abilità Genocidio/Massacro conservano ancora l'icona G che esplode.
    • In relazione alla modifica sopra, Cappuccetto Rosso e Rapunzel hanno accesso a un'abilità chiamata 'Amos Blast', mentre Hameln ha 'Geno Amos Blast'. In entrambi i casi le abilità in inglese sono solo 'Mass Blast', nonostante il primo chiaramente non abbia un 'Geno' da cambiare in 'Mass', presumibilmente per evitare la caduta casuale del nome di un profeta.
    • In un senso più generale della traduzione culturale, Blood Maidens usa i titoli giapponesi delle loro omonime fiabe nella versione giapponese e le traduzioni inglesi di dette fiabe nella versione inglese. (Ad esempio, Akazukin vs Cappuccetto Rosso.) Diventa interessante quando i film di apertura non solo romanizzano direttamente i nomi giapponesi, ma anche il video di apertura di Mary Skelter 2 flat-out usa i nomi inglesi in alcuni punti.
    • Alcuni lavori lo attraversano in una certa misura, principalmente all'interno del set Scienziato e generalmente per avere un senso in inglese. 'Distruggi' in 'Distruttore', 'Sangue' in 'Leech', 'Scienza' in 'Scienziato', 'Mimetismo' in 'Mimic', 'Logicalista' in 'Logica' e un tentativo portmanteau di Blood Alchemist all'incirca 'Blachemist ' a 'Chimico del sangue'.
    • In qualche modo con Tsuu che è stato cambiato in Otsuu per l'uscita in inglese, quest'ultimo originariamente era solo la maggior parte del rispetto del cast per lei.
    • Il lavoro 'Tanzaku' di Otsuu viene cambiato in 'Tessitore'.Sebbene non sia una traduzione diretta del Lavoro, continua ad alludere alla sua vera base 'The Cowherd and the Weaver Girl', mentre ora fa riferimento anche a 'Tsuru no Ongaeshi'.
    • L'abilità 'Wonder Hole' di Nightmare Jack e Alice è stata cambiata in 'Rabbit Hole'.
    • Finale entra in gioco con alcune modifiche. Shira a Pyre, Ju a Toh, Genocide Pink che diventa Massacre Pink seguendo la tendenza a sostituire Genocide con Massacre e Babymares che diventa Insectmares.
  • Roccia Elementale-Carta-Forbici: Sfidato. Non c'è una correlazione particolare tra i cinque elementi, e le resistenze e le debolezze delle Blood Maidens dipendono interamente da ciò che hanno equipaggiato. Il gioco fornisce anche un tutorial sulla ruota elementare che è completamente inutile.
    • Ha giocato direttamente nel remake e Mary Skelter 2 . Sebbene forniscano lo stesso tutorial inutile, meno l'elemento Lightning che da allora è stato rimosso, c'è una correlazione sugli elementi per i nemici. Ci sono due gruppi di elementi opposti, con l'altro neutrale, per ogni dato nemico. Vento e Acqua o Fuoco e Terra. Le Blood Maidens possono ancora regolare liberamente le loro debolezze e resistenze attraverso l'equipaggiamento.
  • Precursore incorporato:
    • Mary Skelter 2 contiene un remake di Mary Skelter: Incubi usando la sua meccanica aggiornata.
    • Finale di Mary Skelter offre un'altra variazione di questo tropo, Genre Shifting i primi due giochi in puri romanzi visivi.
  • Fiaba :
    • Tutti i membri del gruppo hanno nomi e temi in questo modo. Jack (quello famoso per la pianta di fagioli), Alice e le sue tane di coniglio, Cappuccetto Rosso, La bella addormentata nel bosco, Biancaneve, Pollicina, Cenerentola, Gretel e Rapunzel sono tutti nomi riconoscibili. La ragazza strana per i giocatori occidentali è Kaguya, che è basata sulla storia popolare giapponese 'The Tale of the Bamboo Cutter' (che per essere onesti è altrettanto noto in Giappone quanto i racconti dei Grimm e i loro simili lo sono per l'inglese Altoparlanti).
    • C'è ancheil pifferaio magico di Hameline riferimenti aun racconto molto più oscuro chiamato The Hunting of the Snark
    • Mary Skelter 2 aggiunge il racconto giapponese 'Tsuru no Ongaeshi' (tradotto all'incirca come Il ritorno di un favore di Crane) e utilizza La sirenetta in una capacità molto maggiore rispetto al primo gioco.La storia complessiva raccontata da questo gioco e dal remake è basata su The Cowherd and the Weaver Girl.
    • Finale di Mary Skelter aggiunge in La piccola fiammiferaia.
  • Genius Loci: La prigione stessa. Tuttavia, non sembra prendere posizione; se le Blood Maiden soddisfano i suoi desideri, le ricompenserà e/o punirà i propri abitanti senza pensarci due volte.
  • Genere Mashup: I giochi principali sonodungeon crawlerche incorporano Roguelike, Metroidvania eOrrore di sopravvivenzaelementi mentre si presenta la storia in stile Visual Novel. Two Nightmares del primo gioco riutilizza alcune meccaniche di combattimento di Trillion: God of Destruction, semplicemente viste in prima persona e ambientate in tempo reale piuttosto che azioni a turni; Tutte le aree della prigione possiedono alcuni espedienti per progredire legati a specifiche Blood Maiden a cui potresti avere o meno accesso; E tutti gli inseguimenti di Nightmare disabilitano l'uso sia della mappa che dei menu, tagliandoti fuori da tutte le risorse che potresti avere al di fuori di HP e SP in modo da richiedere una rapida fuga da un nemico immortale prima di essere esaurito.
  • Livelli di difficoltà idiosincratici: Sogno (statistiche dei nemici più basse ma EXP ridotta), Normale e Horror (statistiche dei nemici più alte ma EXP più elevati).
  • Implacable Man: Gli incubi sono normalmente invincibili. Se vieni messo alle strette, tutto ciò che puoi fare è stordirli e scappare.
  • Deriva linguistica: grazie alle diverse culture tra gli umani sottoterra e in superficie, così come tra loro e i Marchen e gli incubi, nonostante parlino la stessa lingua molte cose finiscono per avere nomi drasticamente diversi. Prigioni e Teofili, Nuclei Bianchi e Stregoneria, Fanciulle Sanguinarie e Massacro Rosa, Marchen & Incubi e Animali Contaminati. Questa distinzione finisce per avere un ruolo fondamentale nella trama di Finale di Mary Skelter , poiché alcuni personaggi usano prontamente termini che non dovrebbero conoscere o a cui non dovrebbero essere abituati.
  • Meta Twist: I primi due giochicoinvolgono un ciclo temporale. Il precursore incorporato incluso in Mary Skelter 2 è pubblicizzato come un modo per i nuovi giocatori di recuperare il ritardo sulla serie, ma in realtà è la sequenza temporale successiva Mary Skelter 2 'Reset Button Ending' e contiene il finale finale della narrativa generale di entrambi i giochi.
  • Metal Slime: I Cruci-nemici danno un po' di esperienza per qualsiasi parte del gioco in cui appaiono, sono abbastanza rari e hanno al massimo una salute a due cifre, ma ridurranno qualsiasi cosa tranne gli attacchi potenziati di Carica di un personaggio di tipo Combattente di alto livello a niente, anche se l'attacco colpisce. Oppure puoi usare oggetti che ignorano le difese e non mancano mai, ma infliggono solo circa 100 danni.
  • Le mie regole non sono le tue regole: gli incubi, oltre a inseguirti in tempo reale, sono in grado di scavalcare i membri del gruppo nell'ordine del turno se impieghi troppo tempo per scegliere le azioni di battaglia.
  • Non Elementale: Mortal Force è una variante Infinity +1 Element, che colpisce tutto è debolezza, anche se non ne hanno uno , per danni ingenti e generalmente con conseguenti uccisioni multiple più una quantità ridicola di schizzi di sangue. Le uniche cose in atto per impedire a questo incantesimo di banalizzare l'intero gioco sono un costo SP inizialmente esorbitante e un costo di personalizzazione insolitamente enorme per aggiornarlo completamente, problemi che cessano di esistere nella seconda metà del primo gioco, quindi Mary Skelter 2 e Finale aggiungi un tempo di cast in più. Blood Chemists impara Disaster Rune, una variante leggermente più debole dell'incantesimo che mantiene la capacità di colpire punti deboli inesistenti.
  • Ritorno alla produzione: la linea di nemici Slayer nella Jail Tower si basa su un design inutilizzato per i servitori di Trillion, precedentemente visto solo nell'artbook di Trillion: God of Destruction.
  • Super Mode: una Blood Maiden che viene ricoperta dal sangue di Marchen entrerà in Massacre per alcuni turni, dando loro un aumento di potenza, l'accesso ad abilità speciali e ripristinando HP e SP da ulteriori schizzi di sangue.
  • Tightrope Walking: alcuni dungeon sono dotati di catene sospese su pozzi senza fondo su cui il giocatore deve mantenere l'equilibrio mentre viene condotto automaticamente attraverso.
  • Tokyo è il centro dell'universo: è implicito fin dall'inizio che Tokyo sia la città che è sprofondata sottoterra, ma il Blood Team si imbatteLa stazione Tochomae di Shinjuku in un'altra storiache lo conferma.La seconda torre della prigione è chiamata 'Tocho' da Otsuu, che è un'abbreviazione comune per l'edificio del governo metropolitano di Tokyo che si trova a Shinjuku.
  • Villain World: L'umanità è quasi completamente alla mercé di Jail, Marchen e Nightmares. Finale mostra che questa non è semplicemente una 'città malvagia' ma è all'altezza del nome del tropo poiché la Terra è coperta in prigioni.
Tropi associati a Mary Skelter: Incubi
  • Espansione dell'adattamento: il remake si espandeil finale di Another Story e alla fine si traduce nel revival di Little Mermaid, chiudendo il sequel.
  • Tutto solo un sogno: Nel remake,Jack e Otsuu invocano questo tropo respingendo il Mary Skelter 2 sequenza temporale come un brutto incubo quando vengono chiesti dettagli su ciò che è successo lì.
  • Salva sempre la ragazza: reciprocamente tra Jack e Alice. Mantenersi in vita l'un l'altro è più importante per loro di qualsiasi altra cosa.
    • Nel retroscena, la dottoressa Ueshima (il mentore di Miko) si è unita alla spedizione nella Torre della Prigione nel tentativo di invocare questo tropo, ragionando sul fatto che gli uomini daranno la priorità alla sua sicurezza rispetto a fare qualcosa di sconsiderato.Viene morsa a metà per i suoi guai.
  • Titolo antagonista: il titolo giapponese fa riferimento alla Jail Tower, mentre il titolo inglese fa riferimento agli incubi.
  • Caratteristiche anti-frustrazione:
    • Il minigioco commovente Compile Heart deve essere eseguito con successo solo una volta per personaggio; in seguito, il gioco ti consente di ricevere istantaneamente i vantaggi statistici senza giocare al minigioco.
      • Al contrario, il minigioco può essere giocato senza costo di sangue una volta che il gioco è stato completato.
    • L'abilità di Alice's Rabbit Hole è un punto di salvataggio portatile, un'uscita istantanea dal dungeon e segnalino di dungeon improvvisato, e costa solo un singolo punto di SP da impostare. E il dungeon che affronti prima di ottenere Rabbit Hole è l'unico ad avere un punto di salvataggio fisso.
    • Zigzag con i requisiti per il vero finale. Ti viene dato più di un tentativo di sceltala stanza giusta all'interno dell'Alba per indagare, ma se non ci riesciottieni tutti gli aggiornamenti Mary GunprimaHaru lascia il suo posto per indagare sulla torre, allora sei sfortunato. Allo stesso modo, il gioco ti avviserà quando stai per attivare l'evento boss finale, ma non ti darà alcun avviso sull'evento estremamente importante che lo precede.
    • Il giocatore dovrebbe sbloccare il remake finendo Mary Skelter 2 , ma una chiave di sblocco può essere scaricata come DLC gratuito. Inoltre, il gioco ti consentirà di saltare direttamente alla scalata della Jail Tower se riesci a identificare con successo il Big Bad, consentendo ai giocatori che hanno già giocato all'originale e stanno solo cercando di accedere alle scene aggiunteche chiudono il seguitoper saltare diverse decine di ore di gioco.
  • Beef Gate: nel remake c'è un promemoria posizionato vicino alla Jail Tower sulla mappa di City Streets, accessibile subito dopo aver ottenuto Biancaneve. Cercare di ottenere il promemoria ti getterà in battaglia contro Stone Eater e Saturn, nemici che non dovresti incontrare finché non sarai nei livelli superiori della Jail Tower stessa. Ciò è dovuto al fatto che i promemoria conservano tutti gli stessi incontri che avevano nella versione originale, indipendentemente da dove erano stati spostati e più spesso risultavano invece ridicolmente deboli per l'area di incontro. La versione Switch ha questo combattimento corretto per i nemici più ragionevoli per l'area, anche se gli incontri deboli rimangono invariati.
  • Il Berserker: Una fanciulla in Blood Skelter attaccherà indiscriminatamente alleati e nemici, con un aumento di potenza sufficiente a renderlo un problema serio.
  • Traduzione 'Blind Idiot': all'avvio del remake ti verrà chiesto se hai giocato al precedente versione del gioco e può identificare Snark se vuoi saltare alla fine del gioco. La versione inglese chiede se è possibile identificare 'il boss finale del gioco precedente', creando potenzialmente confusione poiché 'il gioco precedente' verrebbe probabilmente interpretato nel senso Mary Skelter 2 , che ha un boss finale completamente diverso da Maria Skelter .
  • Guerriero insanguinato: una meccanica di gioco. Una volta che una Blood Maiden è stata ricoperta da una quantità sufficiente di Marchen Blood, entrerà in Massacre oBlood Skeltermodalità. Jack può anche spruzzarli con il suo sangue per eliminare la corruzione.
  • Ricompensa per i diritti di vanteria: il remake ti dàOtsuu e la Sirenettacome ricompensa per aver completato il suo post-partita. Le probabilità sono che non ci sarà più nulla nel gioco su cui utilizzare la ricompensa a quel punto.
  • Cast da Punti Ferita: Tutto ciò che Jack fa in battaglia, anche se usa una meccanica più astratta degli HP numerici: quanto sangue gli è rimasto. Usare la Mary Gun quando è a corto di sangue o bloccare un attacco può lasciarlo sbalordito, troppi stordimenti in una battaglia e viene completamente eliminato.
  • Cerebus Rollercoaster: Il gioco occasionalmente si insinua in alcune delle battute sciocche per cui sono noti i lavori più leggeri di Compile Heart, in particolare nei filmati delle relazioni. Anche se anche quelli hanno colpi di frusta d'umore, come Kaguya che passa dallo sfruttare la natura del bravo ragazzo di Jack per il suo stile di vita pigro alamentandosi di come tutti la trattino in modo diverso dopo che lei ha condiviso il segreto delle loro nascite.
  • La pistola di Cechov: i promemoria trovati durante il gioco finiscono per diventare rilevanti per la trama, ma il più notevole èdato a voi circa a metà del primo capitolo. Elaborare,è l'immagine di una foglia di magnolia disegnata dal professor Tohjima, ei personaggi si prendono un breve momento per notare quanto sia terribile la calligrafia di Tohjima rispetto all'autore del biglietto trovato nella prigione. (Anche se la scritta sembra identica nelle immagini.) Una volta che gli appunti della prigione iniziano a insospettirsi, il Professore afferma di aver scritto gli appunti e di essersi dimenticato di loro. Per ottenere il vero finale, devi scegliere il promemoria della foglia di magnolia durante l'interrogatorio e denunciare il professore sulla sua bugia.
  • Batti le mani se credi:Una delle grandi rivelazioni che circondano la prigione è che può imitare i desideri di una persona se detti desideri sono abbastanza forti. Snark ha intenzione di sfruttare questo per rifare il mondo, ma è contrastato dal desiderio di Hikari di reincarnarla come la Ragazza Angelica e di preparare il terreno affinché il Blood Team si impegni in una battaglia finale.
  • Cooldown Hug: come Jack fa cadere Alice dal suo primo Blood Skelter. È tecnicamente perché sanguina su di lei, ma l'emozione c'è.
  • Più oscuro e tagliente: questo gioco è significativamente più oscuro e più inquietante della tariffa standard di Compile Heart. Sai che ti aspetta qualcosa di speciale quando una delle prime battute di dialogo è Jack che chiede ad Alice di farlo leccare le sue ferite aperte di tortura .
    • I romanzi del prologo inclusi nel sito web giapponese e nell'edizione limitata inglese riescono ad essere ancora più cruenti del gioco vero e proprio, raccontando tra le altre cose la disastrosa spedizione della Jail Tower. Siamo anche 'trattati' con le immagini dila spedizione dell'AlbaMamma della squadrae la Sirenetta vengono impalate rispettivamente dal nucleo della prigione e da Cappuccetto Rosso.
  • Deus ex machina:Anche con la spiegazione di Batti le mani se credi, Hikari si reincarna con poteri divini e prepara comodamente il terreno affinché il Blood Team affronti il ​​Jail Nightmare delle dimensioni di un grattacielo esce completamente dal campo sinistro. Non aiuta il fatto che Hikari sia un piccolo personaggio che è stato sviluppato solo brevemente nel romanzo prequel del gioco.
  • Previsione degli sviluppatori: i finali dei personaggi presentano un ritratto ravvicinato della ragazza con cui Jack è più affezionato. Gli sviluppatori si sono assicurati di includere un ritratto per ogni singola combinazione classe/personaggio nel gioco. Allo stesso modo, la ripresa del cast finale spiega se Hameln sia o meno nella festa.
    • Sorprendentemente evitato con il remake per quanto riguarda il reclutamento di Hameln, dato il precedente livello di accuratezza che la circondava. A causa dei cambiamenti nella disposizione del labirinto, è del tutto possibile attraversare parzialmente sia l'area Waterside che quella del dormitorio, ottenere tutte le parti per la Mary Gun e usarla per dirigersi verso la sua caverna. Gli eventi si svolgeranno come se avessi già reclutato Gretel e Rapunzel, anche se non l'avessi fatto.
  • Disc-One Nuke:
    • La bella addormentata nel bosco è il primo personaggio a unirsi con un'abilità AOE nel suo lavoro predefinito e ha naturalmente un'alta velocità. Poco dopo essersi unita, Cenerentola, che ha anche abilità AOE innate e abilità elevate, può unirsi al Capitolo 3 e loro due in tandem possono trasformare quasi ogni battaglia casuale in una passeggiata fino a quando i personaggi con le abilità multi-elementali che sempre colpire la debolezza del nemico può ottenere abbastanza SP da giustificare la possibilità di spammarli.
    • La Torre viene aperta molto prima che tu sia pronto a gestire i mostri all'interno, ma se sei in grado di innescare un incontro con Mercante al suo interno (e hai i soldi), puoi acquistare equipaggiamento quasi di fine gioco.
    • La Spada Piccola, realizzata utilizzando Tiny Princess su una Long Sword, fornisce ben 25 HP e Agilità e una Difesa aggiuntiva di 9 quando completamente potenziata. Ciò consentirà a una paladina Alice di essere facilmente il secondo membro più veloce della squadra dietro la Bella Addormentata, consentendo un rapido utilizzo di Copertura per sopravvivere a tutto ciò che la Bella Addormentata non riesce a uccidere. Quest'arma può essere fabbricata verso la fine del Cimitero e servirà facilmente nei labirinti del dormitorio e del Waterside prima che venga trovata una sostituzione sufficiente.
  • Questo ti ricorda qualcosa? : Il gioco non cerca nemmeno di nascondere la somiglianza di Massacre con l'orgasmo.
  • Finale negativo:
    • L'area opzionale Un'altra storiarisulta essere uno. Elaborare,il Blood Team viene inviato per esplorare un'area scoperta di recente. Entrando lì trovano un altro Nightmare e un Dungeon Core, notando che sia il mostro che la prigione stessa si stanno comportando in modo strano. Dopo un lungo e faticoso inseguimento e battaglia, scoprono un passaggio che conduce a ciò che solo può essere fuori dal carcere . Cosa hanno trovato lì? Un'altra prigione, con il gruppo che si rende conto che tutta la superficie del loro mondo potrebbe essere così.Un contrasto infernale rispetto al modo in cui la maggior parte degli altri finali risulta promettente.
    • Il brutto finaleequivale anche a un gigante e ora cosa? momento.I seguaci dell'Ordine sono morti, la Torre appassisce rendendo impossibile la fuga, Snark non si trova da nessuna parte, Haru non può nemmeno ipotizzare cosa accadrà una volta che l'inseminazione del seme della prigione avrà effetto e gli eroi si chiedono se i loro sforzi siano stati tutti per Niente .
  • Early Game Hell: mentre le strade cittadine sono piuttosto misericordiose, il cimitero lo è molto meno. Inizi solo con Biancaneve e la Bella Addormentata, personaggi destinati all'ultima fila, a causa di Alice e Cappuccetto Rosso che entrano per primi. La coppia non ha quasi nessuna attrezzatura a meno che tu non l'abbia raccolta in anticipo e sei costretto a passare attraverso un incontro forzato per riunire la squadra. Il remake si semplifica su quest'ultimo punto, ma le mappe più piccole significano che è molto più probabile incontrare l'Incubo. È del tutto possibile che si mostri dietro di te mentre sei nel vicolo cieco che porta ad Alice e Cappuccetto Rosso, disabilitando l'evento e lasciandoti intrappolato in una situazione quasi garantitaGame Over. Una volta salvata Thumbelina, ottenendo una squadra piena ed equilibrata, la difficoltà del gioco si riduce notevolmente.
  • Uovo di Pasqua: le Blood Maidens, Clara e Miko reagiscono quando tocchi la testa, le mani o le gambe nelle schermate dei menu.
  • Beffa in modalità facile: giocare alla difficoltà più semplice riduce la quantità di punti esperienza che il gruppo riceve dopo la battaglia; il gioco ti avverte anche quando inizi una nuova partita. Questo è invertito a difficoltà Horror, dove i nemici sono i più difficili ma il gruppo guadagna un aumento dell'esperienza.
  • Crediti in evoluzione: il remake haun secondo video di apertura che include Otsuu e la Sirenetta nelle introduzioni di Blood Maiden.
  • Disservizio dei fan: un'azione che il gruppo di sole donne può intraprendere durante la battaglia è leccarsi il sangue a vicenda. Questo è accompagnato da gemiti di disagio e piacere misti da entrambi i partecipanti. Che questo serva a soddisfare la libido della prigione non fa che aumentare ulteriormente l'erroneità di tutto ciò.
  • Prefigurazione: La dimostrazione del Professore di come il mimetismo della Prigione gli permetta di arrivare al punto di replicare le voci ritorna più tardi quandoun baccello di fagioli come Marchen è travestito da Michiru per attirare i suoi seguaci nella Torre della Prigione. Sebbene non sia mai stato ascoltato dal giocatore, a quanto pare ha parlato quel tanto che basta per convincerli a seguirlo, rimanendo in silenzio per il resto del tempo fino a ringhiare al vero Michiru. Il mimetismo è anche più preciso se gestito dagli stessi nuclei Jail completi, il vero Michiru è una copia perfetta dell'originale morto quando la prigione è atterrata e il gruppo di Mamoru è per lo più lo stesso dei loro originali ma con le menti del team di esplorazione dell'originale Dawn mescolato.
  • Integrazione del gameplay e della storia: durante il prologo, Jack e Alice sentono i suoni molto forti della battaglia provenire da sopra di loro, il che allontana la maggior parte delle guardie. Gli schizzi di sangue dell'invisibile incursione di Cappuccetto Rosso sono già sulla mappae funge da guida per sfuggire alla prima caccia all'omicidio.
  • Segregazione del gameplay e della storia: ci sono alcune volte nella storia in cui Jack commenterà il colore della luna e ciò che vuole la prigione, come la luna bianca che indica la stanchezza o la luna blu che indica la fame, entrambe le volte confondendo come è meccanicamente . Inoltre, non vi è alcuna garanzia che la luna sarà effettivamente di quel colore in quel momento durante quegli eventi.
    • Inoltre, all'inizio Jack si lamenta angosciato per il fatto che presumibilmente non sarà in grado di combattere mentre Alice e Cappuccetto Rosso stanno combattendo senza di lui, sentendosi inutili come se fossero gli unici a rischiare la vita. Questo nonostante abbia preso parte attivamente a ogni singola battaglia dall'inizio del gioco, usando oggetti per sostenere le ragazze o bloccando fisicamente i colpi diretti contro di loro con il proprio corpo.
  • God Guise: Michiru è venerato dall'Ordine del Sole come una figura divina chiamata Oohime. Si scopre chealcune persone hanno deciso di adorare Michiru per le sue tendenze Cloudcuckoolander e Chiaki ha deciso che correre con esso sarebbe stato meglio per la sua sicurezza. L'unica cosa speciale in lei è che è stata probabilmente la prima imitatrice creata dalla prigione. In seguito è implicito chela formazione dell'Ordine del Sole è stata l'ennesima manipolazione da parte di Snark.
  • Moralità grigia e grigia: Jack e Alice non si fidano particolarmente di Dawn in nessun momento, ma iniziano a essere sollevate domande una volta che viene rivelatache gli incubi sono esseri intelligentie le cose si complicano davvero quando la squadra scopre che Hansel (a Nightmare) e Gretel (a Blood Maiden) vivono come una famiglia e deve decidere se lasciarli soli o portare fuori Hansel.Alla fine decidono che ci sono troppe cose che possono andare storte con Hansel in giro, anche se nessuno della squadra si sente bene a sterminarlo.
  • Ciclo 'Giorno della marmotta'.Il remake si rivela essere questo, ed è sia causato che terminato da due tentativi separati di mettere a posto ciò che una volta è andato storto. La sequenza temporale originale viene ripristinata ripristinando la morte della Sirenetta, mentre un secondo ciclo torna al Mary Skelter 2 la sequenza temporale viene impedita per un pelo impedendo a Otsuu di impedire ancora una volta la morte della Sirenetta.
  • Le armi sono inutili: sorprendentemente evitate. Le armi da fuoco convenzionali sono sufficienti per abbattere qualsiasi Marchen. Il problema è che le persone nella prigione sono state tagliate fuori dalla civiltà per oltre due decenni e non hanno mezzi per produrre o mantenere tali armi. C'erano troppi Marchen e troppo poche munizioni, per non parlare del fatto che la maggior parte degli addetti all'hardware laggiù fatto è stato perso nel disastro di 15 anni fa.
    • L'unica volta che una pistola normale si presenta nel gioco viene trattata come una minaccia molto reale.
    • Ha giocato direttamente con i Nightmares a causa del loro fattore di guarigione.
  • Per sempre felici e contenti: questo tropo è citato parola per parola come l'obiettivo degli eroi una volta che vengono a conoscenza delle loro fiabe omonime. Tuttavia,il finale è molto più ambiguo su cosa succede dopo che sono scappati dalla prigione.
  • Vite interfaccia: a qualsiasi difficoltà sopra Sogno, una caccia all'omicidio disabiliterà la mappa e oscurerà l'ambiente circostante, costringendoti a scappare alla cieca da un incubo, con solo gli schizzi di sangue luminosi dei precedenti combattimenti di Marchen come guida.
  • Spoiler dell'interfaccia: combinato con il bonus bilingue, il remake dà accesso immediato al test audio del gioco e c'è una traccia non presente nel gioco originale che rovina il fatto cheLa Sirenetta avrà un ruolo nel gioco. Questo tropo è divertente minimizzato per coloro che si attengono al doppiaggio inglese, comenessuna delle scene con la canzone della Sirenetta è stata doppiata.
  • Rivelazione interna: il fatto che i personaggi siano basati su fiabe è ovvio per quasi tutti coloro che giocano, ma è una rivelazione di fine gioco per i personaggi dell'Universo.
  • Uccidi e sostituisci:Snark fa questo al Professor Tohjima dopo la fallita spedizione nella prigione, approfittando della natura solitaria del Professore. Miko è l'unico membro dei Dawn di quell'epoca a sospettare qualcosa e decide di non agire di conseguenza.
  • La legge di conservazione del dettaglio:
    • Ricordi quei prigionieri fin dall'inizio del gioco, quei due con design abbastanza unici che sono doppiati anche nel doppiaggio inglese frugale?Sì, si fanno vedere di nuovo. La ragazza in particolare aiuta gli eroi alla grande nel raggiungere il Golden Ending.
    • Fatto retroattivamente nel remakee il seguito con La Sirenetta.
  • Finali multipli:
    • Il Golden End richiedeil giocatore per indagare nel laboratorio nel capitolo 3, ottenere tutti e tre gli aggiornamenti Mary Gun, dedurre correttamente l'identità di Snark e utilizzare Mary Gun Reverser per salvare la ragazza prescelta dopo aver sconfitto il Jail Nightmare.
    • Impossibile scegliere l'opzione correttadopo che l'incubo della prigione è stato sconfitto e la ragazza prescelta cade al suo destino prima che tu venga bruscamente rimandato alla schermata del titolo.
    • Non riuscire a identificareil traditore, e il Professore si rivela ancora essere Snark, ma sacrifica i seguaci dell'Ordine del Sole per creare il Dio del Male. Il giocatore lo sconfigge, ma il piano di Snark è completo ed è implicito che il pianeta sia fottuto.
    • Il remake aggiunge una variazione del Golden Ending in cuiogni personaggio principale da entrambi i giochi riescono a scappare.
  • Nerf: i tentativi del remake di bilanciare le cose ammontano in gran parte a questo e ai buff di bilanciamento del lato nemico. Numerosi oggetti Tiny Princess, come la Spada Piccola o l'Abito da Piccola Infermiera, che potrebbero durare per la maggior parte del gioco hanno le loro statistiche allineate al resto, richiedendo cambi di equipaggiamento più frequenti, mentre molti più nemici ricevono attacchi di gruppo completo per ridurre l'affidamento a un Paladino che spamma la copertura e promuovono uno stile di gioco più aggressivo abbinato a un equipaggiamento leggermente più difensivo sul gruppo nel suo insieme.
  • Bravo ragazzo: Jack è incondizionatamente piacevole con tutti quelli che incontra. La cosa principale che gli impedisce di trovarsi nel territorio di Extreme Doormat è Alice che gli dice di fermarsi quando qualcuno cerca di trarne vantaggio.
  • Conosciuto solo con il loro soprannome: il romanzo in anteprima che copre la spedizione fallita nella Torre della prigione fornisce solo soprannomi ai personaggi. (Professore, Assistente, Leader, Capo, Madre, Dottore) Tuttavia, apprendiamo dal gioco stesso che il cognome del Professore è Tohjima, ed è tutto tranne che affermato che il Dottore è il mentore di Miko il cui cognome è Ueshima.
  • Contenuti post-end del gioco: 'Another Story' è una svolta interessante su questo.Il Golden Ending si chiude in modo tale da rendere davvero difficile giustificare ulteriori avventure nel mondo di gioco, quindi il gioco si riavvolge invece per raccontare ciò che effettivamente equivale a un Interquel con canonicità deliberatamente discutibile. Per quanto riguarda il gameplay, tuttavia, è un epilogo giocabile abbastanza semplice con il dungeon finale completamente esplorabile e tutti gli eventi di fine gioco rimossi.
  • Colonna sonora di pubblico dominio: il tema finale è un medley remixato di canzoni classiche con testi.
  • Ne consegue la realtà:
    • È implicito che Jack si ferisca abitualmente in modo che Alice possa leccare il suo sangue per tutto il tempo in cui sono stati in prigione. Quando il Marchio dell'Alba lo esamina, notano che è cronicamente anemico, spiegando perché Alice ha subito un trattamento simile ma è in condizioni migliori.
    • In un gioco pieno di poteri soprannaturali,Criticasfugge ad essere messo alle strette dagli eroipuntando loro una pistola.
  • Valori relazionali: dare doni ai Blood Maidens sblocca le scene dei personaggi, che a loro volta sbloccano le abilità del massacro.
  • Occhi rossi, attenzione: Occhi rosa, in realtà. Mostrano che una Blood Maiden rischia di scivolare in Blood Skelter.
  • Reincarnazione:L'imitazione della prigione può fare questo ai morti, a personaggi di fantasia (caso in questione, il Blood Team) e persino dare forma al puro desiderio.
  • retcon: Uno molto minore nel remake per quanto riguarda il post-gioco:Un'altra storia accade dopo che Snark è stato sconfitto, invece di essere ambientato in un momento ambiguo prima del climax. Il giocatore può parlare con Hikari in qualsiasi momento per attivare il finale.
  • Schmuck Bait: questo può essere invocato sugli incubi, che cadranno felicemente nelle trappole nei sotterranei mentre cercheranno di inseguirti. Tuttavia, infligge solo una piccola quantità di danni.
  • Gridare :
    • Una delle armi è chiamata Master Sword.
    • La minimappa che scompare quando sei stato rilevato da un nemico e riappare una volta che sei scappato da lui? Dove l'abbiamo sentito prima?
  • Successore spirituale: Compila Heart's Tokio Clanpool condivide diverse somiglianze con Maria Skelter , la differenza principale è che Tokio Clanpool il tono è significativamente più leggero. Ovviamente con Mary Skelter 2 rilascio, questa relazione è gravemente minimizzata. Allo stesso modo il Maria Skelter la serie è essa stessa uno per Cronaca di Moero e Cristallo Moero , riportando numerose meccaniche e ampliandole o riducendole un po'. Il tutorial elementare impreciso prende vita quasi direttamente da loro, dove in effetti era così che funzionavano le cose.
  • La storia che non è mai stata: nel remake,gli eventi che portano a Mary Skelter 2 sono completamente evitati. Dal momento che gli eroi individuano il cadavere della Sirenetta per Nightmare Otsuu, può usare l'uovo della prigione del Palazzo del Governo per far rivivere la Sirenetta in quel momento invece di fare affidamento sul viaggio nel tempo.
  • Membro del partito di supporto:
    • Il ruolo di Jack in battaglia. È l'unico ad avere accesso agli oggetti della squadra e può usare la sua Mary Gun per eliminare la corruzione o porre fine a Blood Skelter. In un pizzico, può anche fare la guardia a una fanciulla di sangue. Se viene messo KO, perdi l'accesso a tutte queste funzioni e, poiché è lui ad avere gli oggetti, non può essere rianimato durante la battaglia.
    • Le Fanciulle del Sangue che non partecipano attivamente alla battaglia possono collaborare con una che deve offrire potenziamenti alle statistiche e abilità di supporto.
  • Modifica inaspettata del gameplay: la maggior parte degli incubi può essere riassunta come 'FOE ma in tempo reale'. Due di loro sono invece meglio descritti come 'Trilioni di puzzle Boss a più piani'.
  • Potenziale crudeltà del videogioco : Alice aumenta il danno fisico del gruppo quando Jack è privo di sensi e non c'è niente che impedisca a Jack di usare le sue abilità con una riserva di sangue quasi vuota a corto di una probabilità > 50% di svenire per aver sovraccaricato il suo afflusso di sangue. Usa un colpo, sviene, chiedi alla Bella Addormentata oa Cenerentola di cancellare tutto in un attacco, ripeti ogni singolo incontro casuale.
  • La violenza è l'unica opzione: gli incubi sono invincibili finché il nucleo di ogni area non viene distrutto. È possibile eludere gli incubi fino ad allora, poiché non iniziano la battaglia automaticamente al contatto, ma è anche possibile essere messi alle strette da loro, costringendoli a combattere per metterli fuori combattimento per un po' prima di scappare di nuovo.
    • Questa è la decisione a cui arriva il Blood TeamHansel.
  • Voodoo Shark: Il romanzo tenta di salutare con la mano la rivelazione interna affermando che il Professore ha deliberatamente scelto di non dirglielo, ma ci si chiede come le persone del Distretto Liberato possano interagire con qualcuno che si fa chiamare Bella Addormentata e non menzionare la fiaba. Lascia anche la questione di perché dovrebbero inventarlo, poiché il gioco stesso stabilisce già che i nomi normali e completi, come quelli di Miko e Towa, sono già diventati una stranezza notevole piuttosto che la norma.
  • Le donne sono più sagge: nel retroscena, i leader di Dawn votano per determinare se dovrebbero esplorare la Torre della Prigione. I due 'no' sono di mamma e dottore, le uniche donne del consiglio. Sfortunatamente (per loro) è immediatamente Subverted, poiché il Dottore usa una mossa Always Save the Girl per convincersi ad andare e anche la madre cambia idea.
  • Titolo insalata di parole: minimizzato. ' Maria Pistola' e 'Sangue Skelter ' sono termini all'interno della storia del gioco, ma 'Mary Skelter' è un mashup dei due senza significato.
  • Xanatos Gambit:L'intero conflitto è prodotto da Snark con l'obiettivo finale di invocare il seme della prigione. Crea il Blood Team e l'Ordine del Sole per fornire il sacrificio umano necessario per usare i suoi poteri e, se non è in grado di usare nessuno dei due, salta semplicemente dentro di sé.
Tropi associati a Mary Skelter 2
  • Tutto per niente :Tutti gli sforzi di Otsuu per salvare la Sirenetta si traducono solo in un mondo in cui Jack e le altre Blood Maiden muoiono, e la Sirenetta alla fine sceglie di annullare tutto per il loro bene. O almeno, così sembra all'inizio.
  • Caratteristiche anti-frustrazione:
    • Se un membro del gruppo termina una battaglia con l'indicatore del sangue pieno, sarà ridotto di un'unità. Ciò previene un problema nelle versioni Vita e Steam del primo gioco in cui una Blood Maiden che è più veloce di Jack potrebbe cadere in Blood Skelter prima che faccia il suo primo turno. Sfortunatamente, ha un prezzo. La corruzione passiva appena aggiunta guadagna, oltre ai guadagni di danni e morte, fa mette la squadra a un rischio maggiore di Blood Skelter rispetto a quanto era presente in origine, tuttavia non essere in grado di iniziare un combattimento con un misuratore del sangue completo rende molto più difficile per la squadra sostenersi attraverso i guadagni di HP/SP della modalità Massacro dalle uccisioni, soprattutto all'inizio su. Serve anche come uno dei tanti Nerf per Mortal Force del primo gioco, poiché il suo effetto secondario oltre a bombardare l'intero gruppo nemico era riempire l'indicatore del sangue di tutti attraverso l'immensa quantità di schizzi di sangue che provoca, consentendo a tutti di iniziare il prossimo combattimento in Massacre .
    • Solo i regali che aumenteranno i livelli di affetto possono essere dati a un personaggio, rendendo semplicemente una questione di trovare gli oggetti che vorrebbero piuttosto che trovarli tra tutto ciò che hai raccolto e rischiare una perdita per avergli dato cose che non gli piacciono.
    • Allo stesso modo, nessuna decorazione della stanza causerà una perdita di affetto e qualsiasi cosa data viene salvata anziché essere completamente sostituita, consentendoti di mescolare e abbinare le stanze più liberamente invece di aver bisogno di una scorta costante per apportare o annullare eventuali modifiche.
    • Come con il primo gioco, ti vengono assegnati alcuni punti di salvataggio preimpostati prima di poterli creare da solo. Uno a metà della parte iniziale delle strade cittadine, uno all'inizio della Caverna Sotterranea dove Otsuu è il tuo unico personaggio e uno finale all'inizio del gioco di tag di Hameln.
  • Limite arbitrario dell'organico: la dimensione del gruppo in grado di combattere è aumentata da cinque a sei, sebbene Otsuu sia obbligatorio.
  • Fantastico, ma poco pratico:
    • Molte delle abilità più forti, generalmente qualsiasi cosa al di sopra del livello di danno moderato e soprattutto se in grado di colpire più nemici, sin dal primo gioco hanno ricevuto tempi di lancio che possono essere interrotti. Eliminarli può essere sorprendente, ma in genere è solo più efficiente rivolgersi alle abilità più deboli per un output affidabile. Questo aiuta a fare ilAbilità da massacroquesta volta si sentono più potenti, poiché non hanno la restrizione dei tempi di lancio piuttosto che essere solo versioni più economiche di abilità potenti.
    • Costruire Otsuu in modo offensivo. I suoi doppi turni possono permetterle di fare un rapido lavoro di qualsiasi incontro casuale, ma l'enorme quantità di ritardo che mette verso il suo prossimo turno significa che durante i boss gli altri personaggi avranno tre o più turni ciascuno prima che anche il suo abbia la possibilità di rotolare di nuovo anche lui tagliandoti fuori dal sangue di Jack per un considerevole lasso di tempo.
  • Pugnalata alle spalle: la nuova meccanica 'Kagome Kagome' consente al giocatore di allontanare i nemici da loro con attacchi a bersaglio singolo consentendo a tutti di seguirlo e sottoporli a questo.
  • Fermalibri: l'inizio e la fine del gioco includono un inseguimento quasi senza speranza. Il gruppo all'inizio inseguito da Hameln nel suo gioco mortale del 'tag' sopravvive solo quando Mamoru e gli altri umani tentano un sacrificio eroico per salvarsi a vicenda, citando l'amicizia quando gli viene chiesto perché si stanno comportando in quel modo.Il gruppo alla fine, inseguito dal secondo Incubo della Torre, va incontro alla fine, un Sacrificio Eroico dopo l'altro fallito per salvare il resto. Mentre la stessa Hameln stava morendo, ammette di aver capito solo allora quale fosse davvero l''amicizia' di cui Mamoru e gli altri parlavano.
  • Noioso, ma pratico:
    • Come accennato in precedenza, le abilità più deboli senza tempi di lancio sono queste. Inoltre, gli attacchi di base possono essere questo se un personaggio ha equipaggiamento focalizzato sull'attivazione della meccanica 'Kagome Kagome'. Non faranno molto da soli, ma consentire a tutti gli altri di aumentare notevolmente i loro danni può accelerare notevolmente le cose. L'atto di tornare indietro costa anche un'azione, funzionalmente un intero turno per Mooks , fornendo potenzialmente più spazio per usare le abilità del tempo di lancio e diminuendo decisamente il danno che subisci.
    • Anche impilare l'Agilità e rendere Otsuu il tuo personaggio 'Kagome Kagome' aiuta. I doppi turni significano migliori probabilità di far girare qualcosa, o di essere in grado di girare due cose contemporaneamente, mentre il minor ritardo derivante dall'usare solo gli attacchi di base mantiene il conteggio dei turni più in linea con quello degli altri in modo che Jack possa essere utilizzato come necessario.
  • Richiama :
    • L'eradicazione della spedizione all'alba nel retroscena inizia conMadre impalata dal nucleo della prigione. In questo gioco,la prima Blood Maiden a morire viene impalata dall'Incubo della Torre superiore.
    • C'è una scena nel primo gioco in cui il Professore mostra alcuni risultati dei suoi test sul piccolo campione di base della prigione. Era contrario al sangue di Jack, ma una piccola quantità di quello di Alice era sufficiente perché il frammento iniziasse a usare la sua voce. Il primo gioco ha ulteriormente esplorato questo, maancora una volta i core completi hanno dimostrato di essere pienamente in grado di ricreare le persone, questa volta Cenerentola, Alice e Jack in particolare, ma uno viene distrutto durante la creazione di una copia di Jack.
  • Personaggio Canon da sempre:
    • Per ottenere il vero finale, il giocatore deve dimostrare che il misterioso incubo lo èl'Alice dall'inizio del gioco, che viene prontamente ribattezzata Nightmare Alice.
    • Otsuu è il Bonus Boss del primo gioco dato la forma di Blood Maiden.
  • Morte infantile censurata: le morti dile più giovani Blood Maidens, tra cui Cenerentola e Rapunzel,accadere fuori dallo schermo. D'altra parte, questo tropo è sfidato dal'inclusione di 5 anni La morte della Sirenetta, che utilizza esattamente lo stesso CG del romanzo prequel del primo gioco.
  • Sfida: il sistema di prova della prigione, incluso anche nel remake, consente ai giocatori di impostare regole aggiuntive o penalità di stato che la prigione può applicare casualmente, oltre ad alcune costanti, per rendere le cose più difficili di quanto implicherebbero le impostazioni di difficoltà predefinite . In cambio aumenterà anche i guadagni di EXP, i tassi di rilascio di oggetti e cristalli di sangue e vari altri tipi di vantaggi a seconda delle tue scelte. Puoi aggiungere liberamente più sfide mentre sei nelle aree del dungeon, ma puoi rimuoverle solo dal menu di selezione dell'area.
  • La pistola di Cechov: un microfono usato dalla Sirenettafa il primo Maria Skelter sequenza temporale e finisce per ripristinare la memoria di Jack del secondo gioco.
    • Anche i regali casuali specifici del personaggio che Jack può trovare riappaiono nel remake, sembrando essere un mucchio di oggetti scherzosi usati per concedere a Jack alcuni danni da graffi,ma sono vitali per ripristinare i ricordi di Otsuu della linea temporale precedente.
  • Più scuro e tagliente:
    • Se pensavi che la situazione nel primo gioco fosse desolante, il primo capitolo di questo si conclude con Jack come un incubo, Alice e Cappuccetto Rosso scomparsi in azione,le cifre dell'autorità ragionevole del primo gioco sono state eliminatee la squadra che deve allestire una base sotterranea. Diversi membri della squadra originale cadono in Blood Skelter e devono essere braccati per salvarli, e gli eventi sia prima che durante il gioco hanno lasciato diversi personaggi con una stabilità mentale considerevolmente inferiore rispetto a Marchen, Nightmares e l'un l'altro.
    • Detto questo, sebbene sia ancora notevolmente più oscuro della maggior parte delle opere di Compile Heart, Mary Skelter 2 ridimensiona le cose rispetto al suo predecessore Compile Heart Fine della morte re;Quest applicando gli eventi più oscuri in punti chiave invece di essere una serie inesorabile di The Many Deaths of You.
  • Dead-Hand Shot: L'ultimo che vediamoBiancaneve, La Bella Addormentata e Pollicinaè uno scatto delle loro mani inerti, accompagnato dalle loro ultime parole.
  • Finale negativo:Il vero finale. Ogni personaggio giocabile del primo gioco viene ucciso e Otsuu e la Sirenetta ripristinano la sequenza temporale, cosa che il gioco conferma mostrando la morte della Sirenetta. Il solo raggio di speranza è che sappiamo che il primo gioco ha la possibilità di un lieto fine.
  • Dropped un ponte su di lui: All'inizio del gioco,l'Alba viene saccheggiata dal Misterioso Incubo. Quando arriva la festa, Haru e Miko sono già stati brutalmente assassinati e Towa dura abbastanza a lungo perché la sua morte sia testimoniata dalla festa. Il corpo di Tohjima non si trova da nessuna parte.
  • Festa in declino:Dopo che Nightmare Love è stato sconfitto, Alice e Jack vengono improvvisamente uccisi dall'Incubo della Torre superiore. La squadra si lancia all'Incubo a gruppi (Thumbelina e le sue sorelle, poi Cappuccetto Rosso e Kaguya con Cenerentola e Rapunzel che si uniscono, e infine Gretel e Hameln) in un ultimo disperato tentativo di rallentarlo, ma senza successo. Gli unici rimasti in piedi sono Otsuu e la Sirenetta.
  • Early Game Hell: anche se forse non è un aumento improvviso della difficoltà come il Cimitero nella versione originale del primo gioco, questo gioco contiene un tratto esteso in cui Hameln è l'unico membro affidabile del gruppo offensivo, poiché Otsuu deve affrontare il doppio del tempo di ricarica a causa di due turni in una volta e la Sirenetta è costruita prima di tutto come guaritrice. I nemici usano gli attacchi a livello di gruppo presto e spesso e l'abilità di guarigione a livello di gruppo della Sirenetta ha un tempo di lancio che può comportarne l'interruzione. Per la prospettiva, ci vuole fino al Capitolo 5 per creare un gruppo completo qui, mentre il gioco originale te ne offre uno alla fine del Capitolo 2.
  • Base sotterranea elaborata: il Distretto Liberato in questo gioco è ospitato nella metropolitana dove viveva Hameln. L'originaleviene distrutto dal Misterioso Incubo.
  • Precursore incorporato: il gioco include un remake migliorato del primo Maria Skelter .
  • Turno extra: Otsuu e Nightmare Jack condividono uno slot per la festa e i due ottengono due azioni da condividere tra loro quando arriva il loro turno.
  • Lampeggia lateralmente:
    • Ciascuno dei primi capitoli è preceduto da scene che seguono la prospettiva di quello che sembra essere un incubo, rappresentato in modo ambiguo come una serie di sogni che Otsuu o Jack stanno facendo. È perseguito nientemeno cheil Blood Team con i loro design del primo gioco.Coloro che hanno visto ogni scena del primo gioco probabilmente lo capiranno abbastanza rapidamentequesto è un capovolgimento prospettico ampliato di Another Story del primo gioco.
    • All'inizio Otsuu afferma che la Sirenetta era una presenza stabilizzante nella sua vita, impedendole di cadere in qualcosa come Blood Skelter, prima di rendersi conto che non era mai successo.Quella cosa come Blood Skelter che conserva parte della sua umanità come un incubo nella linea temporale originale.
    • Il remake include diversi oggetti nostalgici per Jack, nonostante non li abbia mai visti prima. Giocando con i giochi nell'ordine suggerito, identificheresti tu stesso questi oggetti come regali dell'evento a ciascuno dei personaggi a parte Jack e Otsuu in Mary Skelter 2 .Dimostrano di essere importanti nel portare le cose a una memoria a prova di effetto ondulato in piena regola per Otsuu.
  • Per mancanza di un chiodo: al di fuori della vita della Sirenetta,Chiakiessendo morto, alcune differenze estetiche e l'affiliazione di alcuni personaggi, la premessa iniziale del gioco è quasi identica a quella del primo gioco; tuttavia, le cose si svolgono molto rapidamente in modo molto diverso rispetto al gioco originale, generalmente in peggio. Verso la fine del gioco, il cast inizia a chiedersi se le cose avrebbero potuto andare meglio e inizia a mettere insieme una catena di eventi correlati.Tutto è ricostruito nel vero finale: 'Nightmare?' dal primo gioco, che in realtà è Otsuu, ripristina la sequenza temporale dopo aver incontrato il Blood Team del primo gioco e aver scoperto che la Sirenetta è stata uccisa anni prima. Otsuu, nei panni di Blood Maiden, salva la Sirenetta prima dell'arrivo di Cappuccetto Rosso. Dal momento che Cappuccetto Rosso non spruzza la Sirenetta con il sangue di Marchen, quest'ultimo non entra in Blood Skelter, il che significa che il professor Tohjima non ne viene a conoscenza da molto tempo e le Blood Maiden non ne hanno conoscenza di prima mano. L'aumento del numero di Blood Maidens, combinato con le interazioni di Otsuu con Chiaki e la più dura sperimentazione di Tohjima, fa scappare Cenerentola dopo alcune intercettazioni fuori contesto. Cenerentola viene imitata dalla prigione e l'imitazione uccide Chiaki, allontanando le sorelle Thumbelina dal gruppo e rendendo la stessa Thumbelina più paranoica e controllante. Senza essere a conoscenza di Blood Skelter, il Blood Team è molto meno attento durante il salvataggio di Jack e Alice, e Jack subisce un colpo fatale che crea Nightmare Jack and the Mysterious Nightmare. The Mysterious Nightmare distrugge l'Alba, incluso Tohjima che conosce il funzionamento interno della prigione, e alla fine crea una distrazione per l'Upper Tower Nightmare da usare per uccidere il Blood Team.
  • Prefigurazione:
    • L'apertura del gioco, sebbene sia abbastanza astratta da evitare per lo più Spoiler Opening , è ricca di suggerimenti sui principali colpi di scena del gioco. Ciò comprendeorologi che si muovono all'indietro, una farfalla che riposa tra i capelli di Otsuu prima che proietti un'ombra da incubo, uno schizzo con il misterioso incubo sottotitolato 'White Rabbit', Alice circondata da una sagoma scura subito prima della seconda metà dell'appello del personaggio, e la Sirenetta che si disintegrano in schiuma.
    • Il primo capitolo del Mary Skelter 2 il romanzo prequel afferma chiaramente che il gioco è una storiauna principessa che sarebbe dovuta morire e un principe che è stato derubato del loro futuro.
    • L'adesione del gioco ai motivi delle fiabe lo rivela quasi immediatamenteOtsuu è nato come qualcosa di diverso da una Blood Maiden.La connessione di detto personaggio aJack dell'incuboaggiunge solo a questo.
    • Una missione secondaria quando entri per la prima volta nella Torre della Prigione ha il Marchen che hai appena combattuto rivelarsi Not Quite Dead, tentando un'imboscata che viene fermato da Jack e Hameln.Le cose non vanno così bene quando il Tower Nightmare fa un trucco simile nel True Ending, rimanendo nascosto fino a quando il Blood Team non si è esaurito contro il Mysterious Nightmare. Jack è il secondo a morire, essendo collegato al nucleo ormai distrutto, portando la maggior parte della squadra a rimanere indietro per guadagnare tempo per gli altri poiché sentono che il loro limite per Blood Skelter sta arrivando. Hameln è l'ultimo a morire, proteggendo Otsuu e la Sirenetta che erano stati resi privi di sensi dal 'trattamento' di Gretel per Blood Skelter.
    • La conversazione traProfessor Tohjima e Haruin Il pungiglionesi svolge quasi parola per parola come nel romanzo del primo gioco fino a quando Miko non interviene con l'osservazione che il cadavere della Sirenetta non si sta decomponendo, qualcosa non nel romanzo originale e apparentemente irrilevante per la conversazione in corso. Dato che Otsuu ha detto che avrebbe potuto riportare in vita il Blood Team prima che la Sirenetta decidesse di ripristinare la linea temporale, questo è un chiaro suggerimento che la Sirenetta può essere rianimata nella linea temporale originale.
    • In Blood Skelter una piccola parte dei capelli di Otsuu diventa di un nero più scuro del normale invece di diventare bianca, un cambiamento che nessun altro Blood Maiden mostra.Allo stesso modo, Nightmare Jack e Mimic Jack hanno rispettivamente le foglie e i capelli che diventano neri quando entrano in modalità Squartatore, la cosa in comune suggerisce la sua vera natura di incubo.
  • Membro del party guest star: Mamoru e Hansel sono giocabili in una battaglia contro il Misterioso Incubo.
  • Ci risiamo! : Il gioco finisce conLa morte della Sirenetta per mano di Cappuccetto Rosso, come descritto nel romanzo prequel. Dopo la fine dei titoli di coda e una scena finale,il primo gioco viene caricato e viene riprodotto il suo OP.
  • Sacrificio eroico: Nel vero finale,la maggior parte del Blood Team viene massacrata dalla Torre dell'Incubo superiore per consentire a Otsuu e alla Sirenetta il tempo di scappare. La Sirenetta ricambia il favore accettando di annullare il desiderio di Otsuu, pur sapendo che sarà uccisa da Cappuccetto Rosso.
  • Doppiaggio incoerente:
    • L'Hameln Liberated District rimane indicato come tale nella storia per la versione inglese, tuttavia nella mappa dell'area è indicato come 'Nuova base' e nel menu del distretto stesso è indicato come 'Nuovo distretto liberato'.
    • 'Metropolitan Building', 'Metropolitan Office' e 'Tocho' sono tutti usati perla seconda Torre della Prigione.
  • Spoiler interfaccia: doppio sovvertito. L'Ufficio Metropolitano, dopo la prima scena in cui appare, sarà elencato nell'elenco di Blood Flower quando si accede dal menu Blood Farm del dungeon.Non è visitato Mary Skelter 2 oltre le scene di Flash Sideways, ma è nel remake.
  • Kaizo Trap: il giocatore non può muoversi durante le animazioni post-battaglia dei personaggi che si stanno riprendendo da Massacre e/o Blood Skelter, ma alcune trappole sotterranee come i carrelli chiodati continuano a funzionare, rendendo possibile rimanere bloccati in situazioni in cui non c'è scelta se non quella di subire danni. E poiché il danno sul campo può uccidere i membri del gruppo in questo gioco, è possibile ricevere un Game Over a causa di questo tipo di situazione.
  • Uccidili tutti:Chiaki muore prima ancora che il gioco inizi, la leadership di Dawn viene uccisa dal Mysterious Nightmare e il Blood Team, salvo Otsuu e Little Mermaid, muore combattendo l'incubo della Torre superiore. Ciò significa che, immediatamente prima del pulsante Reset Ending, gli unici personaggi con nome del primo gioco ancora vivi sono Michiru, Clara, Mamoru e Hikari. (Abbastanza divertente per gli ultimi due; nella linea temporale originale, morirono e furono resuscitati.)
  • Spoiler sull'arrivo in ritardo: i giocatori che non hanno mai giocato alle versioni Vita e/o Steam di Mary Skelter: Incubi sarà costretto a scegliere se rovinare i primi giochibonus finalee il seguitoVero finale. Per quel che vale, gli sviluppatori raccomandano vivamente ai nuovi arrivati ​​di giocare prima al sequel, al punto in cui i giocatori devono scaricare una chiave di sblocco (gratuita) per giocare al remake prima di finire il sequel.
  • La luce non è buona: questo gioco inverte l'avvertimento dell'incubo malvagio non ben illuminato del primo gioco, con una foschia bianca che diventa il biglietto da visita di un incubo.
  • L'amore fa male: non va bene per nessuna delle due coppie ufficiali.Jack e Alice muoiono non una, ma due volte (una versione di Alice che è la Grande Cattiva interamente a causa della morte percepita di Jack all'inizio del gioco), e Otsuu e la Sirenetta premono il pulsante Ripristina portando alla morte originale di Sirenetta per mano di Cappuccetto Rosso.
  • Assicurati che sia morto: discusso. Mentre la Sirenetta rimprovera Rapunzel per aver giocato con un cadavere di Marchen, accoltellandolo per i divertenti spruzzi di sangue, Hameln e Gretel presumono che lo stia facendo e discutono dei loro metodi preferiti. Quello di Hameln è di 'bruciarlo in mille pezzi', Gretel approva i ripetuti accoltellamenti.
  • Finali multipli: ce ne sono due:
    • The True Ending, che almeno richiede al giocatore di dedurre l'identità del Misterioso Incubo,è un pulsante di ripristino che termina; dopo aver sconfitto Love Nightmare, appare la Torre Nightmare superiore e inizia a uccidere le Blood Maidens mentre Otsuu e la Sirenetta scappano nell'uovo di prigione. Usano l'uovo per annullare le azioni di Otsuu e riportare le cose come erano nel primo gioco... risultando in La morte della sirena di Origin Story prima dei titoli di coda.
    • Il brutto finalefa in modo che il giocatore sconfigga il Misterioso Incubo, con esso che fugge prima che il colpo mortale possa essere inflitto. Nightmare Jack lascia il Blood Team, che è troppo esausto per dare la caccia, per cercare di finire il combattimento. Poco dopo aver lasciato la Jail Tower inizia a crollare, costringendo la necessità di ritirarsi. Alla base delle rovine della torre, il Blood Team si incontra con Clara e Michiru, che confermano che tutti sono ancora vivi, e Otsuu rassicura Alice che Jack sta bene perché lei può ancora percepirlo. Accettano di riorganizzarsi, trovare Jack e cercare una nuova via d'uscita. E poi vieni riavviato direttamente alla schermata del titolo.
  • Fallimento necessario:
    • Il gioco è un argomento efficace perL'omicidio accidentale della Sirenetta nella linea temporale originale, per quanto tragico sia, essendo un bene in generale. opportunamente,il vero finale reinserisce questo evento nella sequenza temporale.
    • Inoltre, per quanto tragico sia,gli eventi di questo gioco in generale sono necessari affinché Otsuu e la Sirenetta vivano per sempre felici e contenti.
  • Contenuti post-end del gioco: sorprendentemente evitati; questo gioco non ha alcun contenuto post-gioco. Per compensare, il gioco successivo al remake è stato ampliato e consente ai giocatori che hanno già terminato la versione originale di quel gioco di saltare la maggior parte della trama principale.
  • Il potere dell'amore:
    • decostruito; di fatto,i personaggi che invocano il potere della prigione di affrontare la perdita di una persona cara creano un'ambientazione ancora più desolante e il principale antagonista.
    • Di fronte alla scelta tra la normale Alice e Nightmare Alice, una versione umanoide di Jack si materializza dalla sua variante Nightmare in modo che possa continuare a proteggere Blood Maiden Alice mentre si fonde anche con Nightmare Alice. Conserva convenientemente un personaggio con il ruolo di Nightmare Jack per la battaglia finale.
  • Legame psichico: Otsuu e Nightmare Jack sono collegati mentalmente. Questo aiuta a mantenere Jack mentalmente stabile, ma se Jack dovesse cedere ai suoi impulsi e diventarloJack Squartatore, mette anche Otsuu in pericolo di essere trascinato in Blood Skelter con lui.
  • La realtà ne consegue: il gioco mostra chiaramente quanto sarebbe senza speranza l'umanità se non fosse perSnark ne ha bisogno per i suoi pianiavendo il Misterioso Incubo, chenon risponde a Snark, entra senza sforzo nel Distretto Liberato e distruggi tutto e tutti quelli che incontra.
  • Fanculo, sono fuori di qui! : Nel romanzo prequel, Pollicina e le sue sorelle lasciano l'Alba e prendono posizione all'interno dell'Ordine del Sole a causa diLa morte di Chiaki, dopo aver involontariamente mandato in tilt la disperazione di Cenerentola durante un interrogatorio e aver innescato Blood Skelter. Parte del motivo per cui questo è successo è perchéla presenza di Otsuu e della Sirenetta insieme alle Blood Maidens del primo gioco fanno sentire Cenerentola non necessaria.
  • Escalation del sequel:
    • Il tipo di sangue che era esclusivo dei romanzi prequel del primo gioco trova qui la sua strada nel gioco vero e proprio.
    • La prigione è usata per fare un'impresa più impressionante di qualsiasi altra nel primo gioco:cambiando il passato.
  • Pomodoro allo Specchio:L'Alice che si unisce alla squadra più avanti nel gioco è un'imitazione dell'Alice dall'inizio del gioco. Il giocatore deve dimostrarlo sottolineando la caduta dei capelli di Alice, che Jack ha strappato durante il tentativo di fuga all'inizio del gioco, ma in qualche modo viene indossato da Alice quando il Blood Team torna per lei.
  • Ripresa trionfante: il tema finale del boss è una versione più climaticadella musica dell'incontro casuale iniziale del primo gioco. In alternativa potrebbe essere visto come una Dark Reprise,poiché il capo è l'originale Alice e Jack, ora Nightmares, con l'obiettivo di distruggere l'incubo che ha fatto questo a loro e i loro imitatori Marchen l'hanno aiutata.
    • La canzone della Sirenetta ottiene una versione strumentale dal ritmo veloceper la battaglia di Nightmare Otsuu nel remake.
  • Wham Shot:
    • Il quartier generale di Dawn viene dato alle fiammealla fine del primo capitolo.
    • Il CG raffiguranteAlice viene impalata con un pregiudizio estremofa sapere ai giocatori che le cose stanno per toccare il fondo.
  • Genere Yuri: Il gioco ha una coppia ufficiale lesbica con Otsuu e la Sirenetta, oltre a riprese di fanservice che coinvolgono più ragazze. Tuttavia, gli sviluppatori hanno ritenuto opportuno cambiare l'indicatore dei valori relazionali da cuori a stelle per tutti tranne La Sirenetta, suggerendo che a nessuna delle altre ragazze interessa essere qualcosa di più che platonico con Otsuu.
Tropi associati a Finale di Mary Skelter
  • Arco interrotto: ce ne sono alcuni.
    • All'inizio Hameln nota il look cambiato di Blood Skelter di Gretel e lo collega all'attacco Massacre Pink. Questo si abbina con Alice e Biancaneve che subiscono gravi ferite e hanno anche un design cambiato. Non ne viene fuori niente.
    • Il vero nome di Snark, Hauteharode, compare una volta e non ricorre mai più, né Jabberwock eGatto del Cheshiremai svelato il loro.
    • I personaggi che sognano la linea temporale precedente, o che hanno comunque una sensazione di deja vu, emergono alcune volte ma non vedono una soluzione.
  • Lettura alternativa dei caratteri: nella versione giapponese, il nome del gruppo Genocide Pink è scritto con i kanji per 'Gallows' e 'Girl', con il nome 'Genocide Pink' scritto sopra. La distinzione è importante, poiché ci sono stati altri gruppi in passato prima che quelli a tema di esecuzione li spazzassero via.
  • Bag of Spilling : Nonostante si sia svolto pochi istanti dopo la fine di Maria Skelter , tutti sono tornati al livello 1 con solo l'equipaggiamento più elementare. La maggior parte dei personaggi non ha abilità apprese e i due che lo fanno stanno usando abilità che non esistevano nemmeno nei giochi precedenti, in particolare Vento Freddo della Sirenetta e Fiamma Fredda di Hameln.
  • Boss in Mook Clothing: tutti i Marchen giganti simili a vermi che iniziano con Kouryuu One nella Eisern Jail Tower hanno abbastanza potere per rivaleggiare con i Boss degradati Marchen elencati di seguito, e per tutte le stesse ragioni, sebbene siano misericordiosamente rari.
  • Boss degradato: sebbene presente in tutti i giochi, è particolarmente degno di nota in Finale poiché le varianti del vecchio Core Guardian Marchen rappresentano una minaccia significativa ogni volta che si presentano; Life Hunter, Bone Rend, Help Doll, Orc Beast e Sai, insieme alle loro varianti mentre avanzi nelle aree di prigione indicate. Questi sono dotati di attacchi a tutto campo che colpiscono pesantemente e alcuni incantesimi di supporto per potenziare se stessi o altri nemici, spesso possono agire due volte a turno e hanno difese e salute significativamente più elevate rispetto agli altri nemici nell'area. Buona fortuna se ti imbatti in due o più alla volta, vieni teso un'imboscata da loro o entrambi. Le varianti della Jail Tower of Extreme Cold Core Guardians, a partire dal Noble Knight, sono le uniche a scendere alla forza Marchen standard come nei giochi precedenti.
  • Early Game Hell: Sorprendentemente questo interrompe la tendenza. La Jail Tower of Judgement, Jail Tower of Extreme Cold e Leichhardt sono tutti pieni di nemici che sono piuttosto innocui purché tu faccia il minimo sforzo per ottenere equipaggiamento, rendendo i gruppi più piccoli eGame Overcondizioni un non problema. Una volta che i sei gruppi si uniscono a tre per feste complete nella Eisern Jail Tower, il gioco inizia a lanciarti minacce reali senza essere completamente travolgente.
  • Four Is Death: quattro secondi dopo essere fuggiti dalla prigione, i sopravvissuti vengono attaccati dalle quattro ragazze Massacre Pink, che segna l'inizio del quarto tentativo del Blood Team di fuggire dalle prigioni. Hiaburibashira ha anche il numero romano per quattro sul colletto.
  • Grand Finale: È stato esplicitamente affermato che questo è l'ultimo gioco del Maria Skelter serie.
  • Happy Ending Override: cosa attende i sopravvissuti alla prigione quando finalmente torneranno in superficie? Un'enorme torre della prigione volante, le ragazze Massacre Pink e innumerevoli cadaveri.
  • Spoiler dell'interfaccia: uno minore, ma il tutorial per l'abilità di Mary's Air Human e i vari tipi di sensori che viene utilizzato per bypassare mostra che le squadre di Jack e Mary saranno combinate in una sola grazie all'inclusione di screenshot dalla Torre della Salvezza della prigione e dalla Torre dell'armata divoratrice .
  • Divisione involontaria di gruppo: i sopravvissuti che sono fuggiti dalla prigione vengono dispersi quasi immediatamente dopo aver raggiunto la superficie a causa di un attacco delle ragazze Massacre Pink. Il gioco lo usa per introdurre il 'Sistema Zapping', che consente al giocatore di controllare più protagonisti e feste e di poter passare da uno all'altro liberamente.
  • Spoiler sull'arrivo in ritardo: Mentre Finale condensa i primi due giochi in visual novel nel tentativo di portare i nuovi giocatori al passo con i tempi, il primissimo trailer presenta Otsuu e La Sirenetta che è impossibile da spiegare senza rovinare completamente Mary Skelter 2 e il rifacimento. Allo stesso modo, il sito del gioco non fa alcuno sforzo per nascondere il fatto che il gruppo di Mamoru è morto e si è rianimato con i ricordi del team originale di Tower Expedition mescolati, arrivando persino ad aggiornare il loro aspetto per includere le cicatrici rimaste dalla loro morte come oltre ad avere Hikari nella sua forma angelica.
  • Nome non indicativo: grazie al cambio di nome, la maggior parte degli Insectmares diventa questo nella versione inglese poiché solo un paio di loro sono bug di qualsiasi tipo per cominciare.
  • Power Trio: ecco come è organizzato il Blood Team dopo la divisione involontaria del gruppo: Jack si allea con Otsuu e la Sirenetta, Mary si allea con Alice e Charlotte, Clara si allea con Gretel e Hameln, Toh si allea con Kaguya e Biancaneve, Cappuccetto Rosso fa squadra con Thumbelina e Cenerentola e Pyre fa squadra con Rapunzel e La bella addormentata nel bosco.
    • Questo alla fine diventa vero in un modo diverso, con le squadre di Jack, Toh e Clara che si uniscono rispettivamente a Mary, Cappuccetto Rosso e Pyre, creando 3 squadre separate guidate da 3 leader separati.
  • Protagonista rotante: i sei protagonisti sono Jack, Cappuccetto Rosso e Clara tra i personaggi di ritorno, e Toh, Mary e Hiaburibashira tra i nuovi personaggi.
  • Sequel numerati interrotti: sono stati eseguiti direttamente, con la serie in corso Maria Skelter a Mary Skelter 2 a Finale di Mary Skelter .
  • Tamer and Chaster: Rispetto ai giochi precedenti, ottenendo un punteggio CERO D, Finale ha una C. Alle forme Blood Skelter di Alice, Gretel e Biancaneve è stata aggiunta una copertura di sangue aggiuntiva, in un modo simile alle modifiche alla modalità Glitch in Death end re;Quest 2 e il minigioco di eliminazione dei giochi precedenti non è più presente.
  • Visual Pun: Babymare della Grave Jail Tower è uno scheletro umanoide con quattro teste di cavallo. Si potrebbe dire che sono cavalle e quattro uomini a cavallo. La versione inglese perde il primo gioco di parole, grazie al cambio di nome in Insectmare.
Tropi associati a Love Prison Tower Mary Skelter e Love Prison Tower Mary Skelter: True End
  • Episodio sulla spiaggia: Questa è l'impostazione iniziale per Love Prison Tower Mary Skelter: True End , un bonus per il preordine di una Visual Novel Finale di Mary Skelter , prima del completamento del gioco principale sblocchi completamente il contenuto di True End, rivelando che l'ambientazione è in realtà un Nuovo Eden se considerata nel suo insieme.
  • Saldatura Canon: Love Prison Tower Mary Skelter si rivela essere il risultato del secondo Bad Ending to Finale di Mary Skelter , dove Jack desidera un mondo senza sofferenza. Vero Fine è, come suggerisce il nome, il nuovo mondo creato dal suo desiderio di 'nulla' nel Vero Finale, un mondo senza i loro poteri, senza Marchen, Incubi e Prigioni, né alcuna civiltà reale.
  • Liceo A.U. : Questa è l'impostazione di Love Prison Tower Mary Skelter , un bonus per il preordine di una Visual Novel Mary Skelter 2 .
  • Epilogo giocabile: entrambi i giochi si svolgono dopo l'uno Finale di Mary Skelter finale o un altro, permettendoti di vedere il mondo creato da Jack e di vedere i finali specifici del personaggio che si collegano a quello.
  • Title Drop: Mentre Chiaki parla con Mary e Charlotte del libro che sta scrivendo per registrare tutto quello che è successo, ammette di non sapere come chiamarlo. Mary suggerisce 'Mary Skelter' perché l'intera faccenda le sembrava piuttosto caotica.

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