
Moonwalker di Michael Jackson è un videogioco del 1990 (vagamente) basato sul film Moonwalker , in particolare la parte 'Smooth Criminal', ideata e progettata da Michael Jackson, con canzoni di Michael Jackson, con protagonista Michael Jackson, e sviluppata da... uh, Sega. Il personaggio del giocatore, Michael Jackson, alias Moonwalker, usa le sue mosse di danza e poteri magici (con l'aiuto occasionale di Bubbles the Chimp) per salvare i bambini che sono stati rapiti da Diabolical Mastermind Mr. Big. Abbiamo già detto che c'è Michael Jackson?
Sono state prodotte due versioni di questo gioco di Michael Jackson: un gioco d'azione isometrico per sale giochi e a Shinobi simile a un gioco di piattaforme per Sega Genesis. (C'era anche un gioco per computer intitolato Michael Jackson: Moonwalker , che ha poco in comune con le altre versioni.) È stato anche rilasciato un port per Sega Master System e Sega Game Gear.
Annuncio:Questo gioco di Michael Jackson contiene esempi di:
- Fantastico, ma poco pratico: Dal porting di Genesis:
- La forma robotica ha il suo laser spigoloso e gli attacchi missilistici, ma non puoi salvare i bambini mentre ci sei. Per compensare ciò, i bambini sono completamente visibili nei loro nascondigli durante la modalità robot, in modo che il giocatore possa trovarli facilmente dopo che svanisce.
- Gli speciali di Dance Magic possono ripulire intere stanze dai nemici, ma mangeranno metà della tua barra della salute, rendendolo molto poco pratico da usare dal livello 3 in poi. Per non parlare di alcuni degli incontri con i boss sono immuni alla danza, facendoti sprecare la tua vita mentre i nemici scappano fuori dallo schermo una volta che la danza inizia.
- Diapositiva balaustra: eseguita come animazione di attacco nella versione Sega Genesis.
- Rissa da bar: il primo livello della versione Genesis/Master System/Game Gear e la seconda metà del livello due della versione arcade, basata sulla scena equivalente nel film. Annuncio:
- Beat 'em Up: La versione Arcade è un mix di questo e aSparagli. Le versioni per console sono più simili a un picchiaduro/platform.
- Big Boo's Haunt: il quarto livello della versione console e il terzo livello della versione arcade.
- Bowdlerise: La trama del traffico di droga di Mr. Big del film è stata adattata, trasformandolo in un generico Big Bad che rapisce i bambini per i calci.
- Cast da punti ferita: un sacco di mosse speciali che hanno il costo di prosciugare la tua barra della vita, incluso lanciare il tuo cappello come un boomerang e far sì che tutti i cattivi sullo schermo si divertano, dopo di che cadono tutti morti. Non drenano la salute nel gioco Arcade, solo nelle versioni per console.
- Catchphrase: 'HAHA! di Mr. Big! NON MI PRENDERETE MAI!'
- Danno da collisione: se tocchi Mr. Big, subirai danni da lui, anche se in realtà non ha combattuto fino alla fine.
- Multigiocatore con codice colore: il primo giocatore controlla Michael Jackson in abito bianco, il secondo controlla Michael in abito rosso e il terzo giocatore (disponibile solo nel gioco Arcade) controlla Michael in abito nero.
- Dance Battler: Michael Jackson elimina i nemici usando mosse di danza potenziate dalla magia.
- Va tutto meglio con le scimmie: nella versione Genesis, Bubbles lo scimpanzé appare sulla spalla di MJ dopo che tutti i bambini sono stati salvati in un livello, ed è piuttosto d'aiuto, poiché ti aiuta a trovare l'incontro con il boss prima di scappare. Nella versione arcade, toccare Bubbles trasforma MJ in un eroico Killer Robot.
- Flunky Boss: solo versione Arcade: nel combattimento con i boss del livello del cimitero, Mr. Big evocherà costantemente fantasmi per attaccarti, nel tentativo di impedirti di distruggere la sua macchina zombi. 'GHOULS, SPOSTATELO!'
- Good Old Fisticuffs: se Michael perde troppa salute nella versione Genesis, non sarà in grado di usare la sua Dance Magic e dovrà usare attacchi corpo a corpo estremamente deboli.
- Guida Dannazione! :
- Il gioco non spiega le proprie regole su come interagire con l'ambiente intorno a Michael. Gli idranti antincendio possono essere armati e le scale di emergenza possono essere abbassate con lo stesso metodo di controllo, ad esempio.
- Puoi trasformarti in un robot salvando prima un bambino specifico nella maggior parte delle fasi e poi catturando la stella cadente che segue. Devi sapere quale bambino è in anticipo sui tempi per tentativi ed errori.
- Animazione inattiva: nella versione arcade, se Michael viene lasciato inattivo per diversi secondi, eseguirà una delle 3 routine di ballo casuali.
- Potenziamento dell'invincibilità: nella versione Genesis, una stella cadente trasforma Michael Jackson in un robot, garantendogli un'invincibilità temporanea. Gli consente anche di volare, usare attacchi molto più potenti e vedere i nascondigli dei bambini.
- Danza involontaria: la bomba intelligente di Michael Dance Magic, che fa ballare tutti i nemici insieme a lui prima di scomparire.
- Proiezione isometrica: il gioco arcade.
- Killer Robot: un esempio eroico. Michael può trasformarsi in un robot se vengono soddisfatti determinati criteriNotaNella versione arcade, devi trovare la scimmietta di Michael Bubbles in un livello, mentre i port Genesis/Master System richiedono di salvare prima un certo bambino in un livello e poi catturare una stella cadente.. Gli attacchi di Michael verranno potenziati e potrà subire il doppio dei danni (nella versione arcade; il port di Genesis lo rende invincibile in modalità robot)
- Mooks ma nessun boss: nella versione Genesis, la maggior parte delle fasi termina con una corsa di nemici da attraversare. Le fasi successive all'interno di un'area introdurranno Elite Mook con diversi schemi di attacco e debolezze. L'ultimo livello porta finalmente un vero boss esclusivo con Mr. Big.
- Moonwalk Dance: il primo esempio nei videogiochi.
- Colonna sonora della ripubblicazione: il livello del cimitero, un ovvio omaggio al video di 'Thriller', in realtà non ha 'Thriller' in sottofondo, ma utilizza 'Another Part of Me'. Alcune versioni fare usa 'Thriller' per il ballo (che è ovviamente il ballo Thriller), mentre altri usano insistentemente 'Another Part of Me' anche per questo. (In effetti, una versione prototipo del gioco utilizza effettivamente 'Thriller' come musica di sottofondo per il livello del cimitero.) Si ritiene generalmente che il motivo per cui 'Another Part of Me' è stato utilizzato al posto di 'Thriller' sia che ' Thriller' è stato scritto da Rod Temperton, non da Michael Jackson, e quindi Temperton avrebbe dovuto ricevere i diritti d'autore dalla sua canzone che appare nel gioco - ovviamente una realizzazione che è arrivata alla fine del gioco (Tutte le altre canzoni del gioco - 'Smooth Criminal' , 'Beat It', 'Billie Jean' e 'Bad' — sono stati scritti da Michael Jackson).
- Rule of Cool: oltre ad attivare alcuni oggetti sullo sfondo, il moonwalk nella versione Genesis non ha una vera funzione. Sembra semplicemente fantastico.
- Shout-Out: le pistole usate dai soldati con l'elmo nel gioco arcade sono quasi esattamente ugualiFucili a impulsi.
- Sequenza di trasformazione: nella versione Genesis, se viene acquisita la sua forma di robot, un filmato mostrerà Michael che cambia nella sua forma di robot. La versione arcade lo trasforma semplicemente durante il gioco dal vivo, ma gli dà Mercy Invincibility per prevenire una morte accidentale.
- Livello sotterraneo: il livello delle caverne delle versioni Sega Genesis e arcade.
- Modifica inaspettata del gameplay: nella versione Genesis, l'ultimo livello passa a uno sparatutto spaziale in prima persona.
- Copricapo armato: uno degli attacchi speciali di Michael è lanciare il suo cappello contro i nemici. Nel porting Master System, il lancio del cappello è nerfato (ora ha una gittata corta e spara solo davanti a Michael) ma diventa un attacco regolare (senza costo di punti vita) che sostituisce il pugno come potenziamento per il resto dell'attuale livello.
- Where It All Began: La versione arcade vede Michael combattere attraverso la tana sotterranea di Mr. Big nel primo e nell'ultimo livello, rispecchiando come si sono svolti l'inizio e il climax del film.
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