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Videogioco / Mortal Kombat contro DC Universe

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img/videogame/64/video-game-mortal-kombat-vs.jpg 'Facciarsi l'un l'altro, o affrontare me? Non fa differenza! VOI! VOLERE! COMBATTIMENTO!'Dark Kahn Annuncio:

Mortal Kombat contro DC Universe è un gioco di combattimento lanciato nel 2008 per Playstation 3 e Xbox 360. È un crossover di crisi tra Mortal Kombat e DC Universe, con personaggi di entrambe le parti che si picchiano a vicenda.

Questo gioco si distingue da Crossover Fighting Games simili per avere una trama reale, che è rigorosamente seguita nella modalità storia: invece di raccogliere i personaggi, scegli da che parte stare e gioca la storia con tutti loro, in ordine. La storia di entrambe le parti avviene nello stesso tempo e nello stesso spazio. È impostato tra Mortale Kombat 3 e Combattimento mortale 4 , ed è considerato rispettivamente uno Spin-Off e un Elseworld.

In Metropolis, dopo la sua sconfitta per mano di Superman, Darkseid cerca di scappare, usando un BoomTube, ma Superman lo fa saltare attraverso il portale. Nel frattempo, in un altro universo, l'invasione di Shao Kahn sull'Earthrealm è fallita e viene scagliato dal tuono di Raiden direttamente nel portale magico. Sembra che la pace sia tornata in entrambi i mondi. Ma non dura a lungo. Rapidamente, eroi, cattivi e combattenti da un universo vengono trasportati nell'altro, la magia di entrambi i mondi viene disturbata, mentre una rabbia potente e irrazionale inizia a prendere il controllo dei personaggi, costringendoli ad attaccare brutalmente chiunque vedano, anche i loro alleati.

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Il gioco presenta i seguenti personaggi:

  • Lato CC: Batman, Captain Marvel, Catwoman, Darkseid, Deathstroke, Flash, Lanterna Verde, Joker, Lex Luthor, Superman e Wonder Woman.
  • Lato MK: Baraka, Jax, Kano, Kitana, Liu Kang, Raiden, Scorpion, Shang Tsung, Shao Kahn, Sonya Blade e Sub-Zero.

Presenta anche alcuni minigiochi unici a cui puoi giocare durante un combattimento, come il Freefall Kombat, (che accade se lanci il tuo avversario fuori dal ring, il tuo personaggio salterà dietro di lui e, se premi i pulsanti giusti a destra tempo, calcia il culo in aria, prima di atterrare in una nuova arena), Klose Kombat (un gioco di indovinelli in cui provi a bloccare i colpi del tuo rivale durante un massimo di quattro turni), il ritorno di Test Your Might come un evento di battaglia, che sostituisce il Freefall Kombat in aree chiuse, e la trama Rage, un Limit Break temporaneo in cui non puoi essere stordito e in cui puoi fare un sacco di danni in sei secondi.

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L'accoglienza di questo gioco è stata alquanto mista e ha segnato la fine dei Midway Games. È interessante notare che il franchise di Mortal Kombat è ora di proprietà della Warner Bros., che possiede anche la DC Comics. Quindi, chissà, potrebbero dare a questa serie un'altra possibilità se si sentono così inclini.

C'è anche un adattamento comico che introduce sia il Grande Cattivo che il modo in cui le sue azioni portano alla fusione dei mondi.

Ha una scheda del personaggio.

Vedi anche Capcom vs. Spiritualmente succeduto da L'ingiustizia: gli dei tra noi e Ingiustizia 2 da Nether Realm Studios, lo stesso studio responsabile di Combattimento mortale 9 , Combattimento mortale , e Combattimento mortale 11 . Scorpion è apparso come Guest Fighter nel primo gioco e Sub-Zero e Raiden sono apparsi come ospiti nel secondo.


Guarda anche:

  • la pagina della prospettiva degli sviluppatori del franchise
  • la pagina Shout Out del franchise

  • Tutto lì nel manuale: dove sono artisti del calibro di Johnny Cage, Goro, Robin o Aquaman? Cancellato dall'esistenza grazie alla fusione degli universi. Questo è stato menzionato solo nel fumetto che ha accompagnato l'edizione limitata del gioco.
  • Società sostitutiva equivalente : Al Marvel contro Capcom serie come i personaggi dell'altro grande editore di fumetti si scontrano con l'altro franchise di giochi di combattimento di punta degli anni '90. La Parola di Dio dice anche che i personaggi sono stati accoppiati in base alle loro somiglianze:
    • Raiden e Superman sono i più potenti dei gruppi, i leader de facto e anche i Big Goods.
    • Sub-Zero e Batman sono i solitari. Per rafforzare questo confronto, guarda Sub-Zero durante la maggior parte degli eventi della serie MK. Specialmente Alleanza mortale e Inganno . Ha anche avuto il suo 'Robin' per un breve periodo.
    • Kitana e Wonder Woman sono entrambe le principesse guerriere dei loro mondi.
    • Scorpion e The Flash sono entrambi motivati ​​da tragiche perdite. Anche se al contrario, Scorpion ha fatto un patto letterale con il diavolo per il potere e Flash ha ottenuto il suo per caso. Inoltre, Scorpion è governato dalla vendetta mentre Flash è altruista.
    • Liu Kang e Lanterna Verde sono i protettori nominati della Terra. Liu è il campione immortale di Mortal Kombat e GL è incaricato di un settore della galassia che include la Terra.
    • Shang Tsung e Captain Marvel esercitano entrambi la magia. Si abbinano perfettamente se si considera che il personaggio DC Black Adam, che condivide gli stessi poteri della Marvel, richiede loro di rimanere giovani e potenti. Simile a Tsung e al suo bisogno di anime.
    • Jax e Lex Luthor sono entrambi esperti di tecnologia e utilizzano la tecnologia per aumentare la loro forza. Contrastano anche in quanto Luthor è un genio e Jax, sebbene non sia certamente incompetente, è per lo più raffigurato mentre fa affidamento sui suoi muscoli.
    • Kano e The Joker sono entrambi criminali altamente pericolosi e imprevedibili. Anche se Kano potrebbe non essere psicotico come Joker, entrambi sono egoisti e potrebbero facilmente accendere un alleato in un istante.
    • Sonya Blade e Catwoman sono diverse in quanto in realtà non condividono i tratti caratteriali. Entrambi operano su lati opposti della legge. Ma per questo motivo condividono una dinamica in quanto Catwoman potrebbe semplicemente ricoprire il ruolo di una donna Kano. Non omicida, ma certamente egoista e capace di tradire gli alleati per i propri scopi.
    • Baraka e Deathstroke, oltre a brandire lame, sono anche entrambi mercenari. Baraka ei suoi fratelli Tarkatan hanno servito praticamente tutti i Big Bad per tutta la serie, mentre Deathstroke vende spesso le sue abilità al miglior offerente.
    • Shao Kahn e Darkseid sono entrambi i malvagi governanti dei loro mondi e cercano sempre di conquistare nuovi mondi ed espandere il loro territorio. L'obiettivo principale è spesso la Terra.
    • Questo vale anche per la maggior parte dei finali dei personaggi:
      • Dopo che gli universi sono stati separati, Raiden scopre che i suoi poteri sono stati influenzati. Li perde mentre è sotto il sole di Earthrealm. Quan Chi offre a Raiden una roccia luminosa (kryptonite) che ripristinerà il suo potere, in cambio della servitù. Questo rende Raiden il Bizzarro Superman dell'Universo di Mortal Kombat.
      • Il finale di Sub-Zero lo dipinge da solo come una forza positiva. Veglia su una città indossando una nuova uniforme che incorpora un mantello. È essenzialmente diventato il Batman dell'universo di Mortal Kombat. I Lin Kuei, tuttavia, non prendono alla leggera l'abbandono di Sub-Zero e pianificano di vendicarsi. Questo traccia parallelismi con la DC Comics League of Assassins raffigurata in Batman Begins.
      • Nel finale di Kitana, lei e la sua Resistenza Edeniana abitano l'isola di Shang Tsung, ribattezzandola Isola di Argus. Essenzialmente diventando la Themyscira dell'universo MK, con la Resistenza Edeniana (che sembra essere composta principalmente da femmine) che diventano le Amazzoni MK.
      • Ispirati da Captain Marvel, gli dei (incluso Raiden) concedono a Liu Kang il loro potere. Tutto ciò che dovrebbe fare per accedervi è gridare 'MORTAL KOMBAT!'
      • Jax si sottopone a una pesante conversione cibernetica dopo essere stato gravemente ferito nel conflitto. Diventa il cyborg dell'universo di Mortal Kombat.
      • Kano diventa davvero pazzo e inizia a tingere il viso, diventando il Mortal Kombat Universe Joker.
      • Durante la fusione, una Lanterna Verde morì e il suo anello scelse Sonya come successore. Diventa la Lanterna Verde dell'Universo di Mortal Kombat, anche se non viene vista indossare l'uniforme della Lantern Corp. e non ha accesso a una batteria per ricaricare l'anello. Punti bonus per Sonya che condivide un background militare con Hal Jordan.
      • Baraka e i Tarkatan diventano molto più assetati di sangue a causa della Kombat Rage. Cominciano a segnarsi la fronte con il sangue e continuano a dominare tutti i regni. Questo li rende i Dominatori dell'Universo di Mortal Kombat.
      • Nonostante sia stato bandito nella Zona Fantasma, Shao Kahn è cresciuto al potere ed è stato in grado di liberarsi, guidando ogni singolo criminale mai bandito che gli ha giurato fedeltà. Avrebbe continuato a conquistare l'Universo DC, in modo simile al generale Zod.
      • Per combattere future potenziali violazioni del loro universo, Batman crea il sistema OMAC (Outerworld Monitor and Containment). Questo rispecchia la trama di MK in cui Earthrealm ha formato l'OIA (Outerworld Investigation Agency) dopo l'invasione di Shao Kahn. Questo è anche un riferimento all'OMAC della DC Comics.
      • Nel finale di Lanterna Verde, la Piramide di Argus appare misteriosamente su un pianeta lontano. Ciò fa sì che Hal e il Corp. vengano coinvolti in una battaglia con il Sinestro Corp. per assicurarlo, proprio come la trama di Armageddon.
      • Lex Luthor avrebbe preso contatto con l'Universo MK e avrebbe stretto un'alleanza con Quan Chi. La narrazione descrive la loro adesione come un'alleanza mortale.
      • Il Joker in qualche modo manterrebbe il suo potere guadagnato dalla fusione degli universi e lo userebbe per conquistare Gotham City. Avrebbe ospitato il suo torneo in cui i combattenti devono combattere fino alla morte, con il vincitore che affronta lo stesso Joker. Questa è essenzialmente l'intera trama di Mortal Kombat 1, con Joker nei panni di Shang Tsung.
      • Dopo che la fusione è stata annullata, Catwoman acquisisce la capacità di trasformarsi in una pantera nera a piacimento, permettendole di eseguire un'animalità.
      • Deathstroke forma il suo clan di assassini, equipaggiato a sua immagine e con se stesso come Gran Maestro. Questo lo rende l'universo DC Lin Kuei e Shirai Ryu.
      • Nel finale di Darkseid, Shang Tsung cerca di approfittare della sua prigionia rubandogli l'anima. Darkseid invece ribalta le carte in tavola e inverte il drenaggio delle anime e si libera. Ora di nuovo vecchio, Shang Tsung giura fedeltà a Darkseid per salvargli la vita. Darkseid diventa essenzialmente il nuovo Shao Kahn, con Tsung che si trova esattamente nella stessa posizione di prima di Mortal Kombat 2. Sono anche in pose simili a quelle di quel gioco. Questo rende anche il nuovo Desaad di Tsung Darkseid.
  • Continuità alternativa: Jimmy Palmiotti, il co-sceneggiatore della storia, lo descrive come uno scenario DC 'ultimo Elseworlds'. Tuttavia, è anche trattato ufficialmente come Combattimento mortale 8 internamente. Raiden e Sub-Zero hanno uno scambio di paralumi pre-combattimento. Questo è affrontato nel canone con Combattimento mortale 11 a causa della trama di manipolazione del tempo di Kronika, è una delle innumerevoli linee temporali che aveva manipolato per realizzare la sua visione di un futuro perfetto, solo per essere scartata come il resto.
  • 'Scoppio!' Flag Gun: Il Joker ne usa uno come parte della sua fatalità. Quindi lo lascia cadere e spazza via il suo avversario con uno vero.
  • Sequenza di battaglia di Big Badass: una su scala più piccola si verifica verso la fine del gioco quando tutti i combattenti degli universi Mortal Kombat e DC si scontrano tra loro. Purtroppo, ci vengono mostrati solo screenshot dei combattimenti. Apparentemente è qui che si inserisce l'Arcade Ladder.
  • A grandi linee : Combattimento mortale Il lato di 's sembra aver luogo almeno dopo 3 , ma è piuttosto vago per quanto riguarda il luogo in cui potrebbe aver luogo nella sequenza temporale di quella serie.
  • Il Cammeo:
    • Johnny Cage, Goro, Robin e Aquaman appaiono nel fumetto prequel come alcuni dei personaggi scomparsi.
    • Quan Chi appare nell'intera parte MK della modalità Storia. Non si è mai visto nella parte DC.
    • Quan Chi menziona anche che Shinnok sarà dispiaciuto del fallimento di Shao Kahn nel conquistare Earthrealm nel capitolo 1 di MK.
    • Kano dice a Flash che avrebbe dato una corsa a Kabal per i suoi soldi.
    • Ganthet appare nel capitolo 3 del lato DC.
    • Wonder Woman menziona Martian Manhunter nel capitolo 4 della parte DC.
    • Fujin e Argus appaiono nel finale di Liu Kang. Questi ultimi compaiono anche nel finale di Kitana.
    • Sinestro appare nel finale di Lanterna Verde.
  • Can't Default to Murder: Quando i cattivi della DC sono costretti ad allinearsi con i supereroi contro l'universo di Mortal Kombat, gli eroi ordinano loro di non uccidere nessuno. Superuomo: ( ai cattivi ) Nessun omicidio. Se uno di voi esce dalla linea, credetemi, lo saprò.
  • Danni all'abbigliamento: i combattenti mostrano danni man mano che il combattimento avanza.
  • Combo Breaker: riempiendo metà della barra della rabbia, puoi spezzare una stringa combinata.
  • Conflict Ball: The Rage è una forma nell'universo di questo.
  • Punizione fredda e insolita:Shao Kahn è intrappolato nella Zona Fantasma, almeno per chi non lo sapesse con DCU. Soprattutto rispetto a Darkseid incatenato a una sezione profonda del Netherrealm.
  • Fantastico vs. Fantastico: i guerrieri più letali di Combattimento mortale contro i più grandi eroi dell'Universo DC.
  • Crossover di crisi
  • Polsini, strofinare i polsi: cosa fa Sub-Zero dopo che Jax ha tolto a pugni le manette di Wonder Woman nella modalità Storia di Mortal Kombat.
  • Un giorno sotto i riflettori: i capitoli della modalità Storia funzionano in questo modo. Tutti tranne Kano, Baraka e Kitana sul Combattimento mortale lato e Catwoman e Deathstroke sul lato DC ne ottengono uno.
  • Campo di forza mortale: una delle brutalità eroiche di Lanterna Verde lo coinvolge usando il suo anello per formare una bolla compattante di energia verde che frantuma le ossa della sfortunata vittima.
  • Depotere:Dopo la distruzione di Dark Kahn, sia Darkseid che Shao Kahn finiscono nell'universo opposto, dove sono apparentemente impotenti. Ciò dura fino ai rispettivi finali nella modalità Arcade, dove vengono nuovamente potenziati.
  • Potenziato Badass Normal: tutti i personaggi Badass Normal sono stati temporaneamente potenziati, in modo che possano sconfiggere guerrieri come Raiden e Superman.
  • Enemy Mine: il conflitto principale di questo gioco coinvolge gli eroi e i cattivi di ogni universo che si uniscono l'uno contro l'altro. Per fortuna, una volta che Raiden e Superman si rendono finalmente conto di essere entrambi nemici di Dark Kahn, riescono a riportare tutto alla normalità.
  • Amico caduto dimenticato: nonostante la sua presenza sia un elemento indispensabile in Combattimento mortale 1 e 2, Johnny Cage non compare o è addirittura referenziato. Anche il suo migliore amico (Liu Kang), mentore (Raiden), alleato (Jax), rivale (Kano) e amante (Sonya Blade) sembra aver dimenticato che esistesse.
  • Lotta in caduta libera: una delle meccaniche del gioco.
  • Integrazione di gioco e storia:
    • Il 'Kombat Rage' è il gesto della mano per spiegare perché gli eroi si combattono costantemente tra loro, ed è anche una vera e propria meccanica di gioco che ti consente di cambiare il flusso di un combattimento.
    • Durante la lotta di Jax con Wonder Woman nel suo capitolo della modalità Storia, non è in grado di usare la sua mitragliatrice speciale. Questo perché l'ha scartato perché inefficace contro di lei nel filmato precedente.
  • Occhi luminosi del destino: LA RABBIA! LA RABBIA!
  • Colpo di discrezione cruento:
    • La prima apparizione di Deathstroke lo vede tagliare la testa di un uomo in silhouette.
    • Il colpo di pistola di Joker e Deathstroke Le vittime sono state censurate in questo, nonostante non si siano verificati dettagli cruenti nella mossa vera e propria.
  • Martellato nel terreno: una delle mosse della brutalità eroica di Superman.
  • Svolta tacco-faccia: Shang Tsung, Quan Chi e Lex Luthor.
  • Hoist di His Own Petard : Raiden e Superman sono riusciti a incanalare la loro rabbia Kombat condivisa verso Dark Kahn invece che l'uno verso l'altro per fermarlo.
  • I Am Not Shazam: Esempio letterale, poiché il sito Web ufficiale del gioco ha etichettato Captain Marvel come 'Shazam' e, a differenza di esempi simili di sito Web ufficiale di un gioco non accurato, l'annunciatore ha effettivamente detto 'Shazam' quando hai fatto clic sulla biografia di Captain Marvel.
  • Crossover di intercontinuità
  • Jiggle Physics: Wonder Woman durante i filmati. Anche Sonya e Kitana hanno avuto questo in almeno un filmato.
  • Let's You and Him Fight: l'intera premessa del gioco.Dark Kahn aveva pianificato di ottenere potere dai campioni di entrambi i mondi che si combattevano tra loro.Utilizzato anche daQuan Chi, che ha manipolato Scorpion e Sub-Zero per farli combattere l'un l'altro in modo che il potere della loro battaglia fondesse la sua prigione con parte dell'Universo DC, liberandolo.
  • Più leggero e più morbido: rispetto agli ultimi giochi MK prima di esso, grazie alla classificazione T.
  • Mirrored Confrontation Shot: Batman e Sub-Zero nel trailer, con l'aggiunta di Superman, Wonder Woman, Raiden e Scorpion in copertina.
  • Guardiani morali: i giocatori statunitensi non sono riusciti a vedere tutta la letalità di Joker, sparando a qualcuno in testa.
  • Ms. Fanservice : La funzione bonus 'Bio' ti dà la possibilità di ottenere una visione ravvicinata di qualsiasi parte dell'anatomia di un personaggio che colpisce la tua fantasia. Sia i personaggi maschili che quelli femminili possono essere visti in questo modo, ma siamo realisti; il numero di giocatori che si prendono una pausa per un primo piano di Absolute Cleavage di Catwoman supera di gran lunga quelli che cercano un primo piano del sedere di Luthor.
  • Bavaglio della mitologia:
    • Superman ei suoi amici scoprono che una forza sta fondendo il loro mondo con un altro, il che li sta distruggendo entrambi. L'unione fa sì che alcuni personaggi agiscano in modo violento e ostile. Superman e co. viaggia in un vuoto tra i mondi, con molte rocce galleggianti. Si scontrano con una squadra di guerrieri dell'altro mondo e il dio del tuono li sfida. Superman e il dio del tuono combattono aspramente finché non si rendono conto di essere stati vittime della rabbia causata dalla fusione, e i due uniscono le forze contro il cattivo principale. Il cattivo viene sconfitto ei due mondi vengono separati e riportati alla normalità, ma un grande cattivo finisce per subire un destino ironico. Questo è simile al JLA/Avengers incrocio.
    • In 3 , Liu Kang potrebbe rilasciare a Combattimento mortale gabinetto arcade sulla testa del suo nemico come sua fatalità. Questa stessa fatalità viene ricreata Mortal Kombat contro DC Universe .
    • Il finale arcade di Lex Luthor usa il termine 'Alleanza mortale' quando lui e Quan Chi uniscono le forze.
      • Il suo stile di combattimento è una copia quasi perfetta di quello di Sektor.
    • Colpo di morte Il finale lo vede formare un clan di ninja i cui disegni rispecchiano molti dei ninja dell'universo MK.
      • Usa anche molti attacchi di Stryker.
      • La sua fatalità? È così che ha ucciso Jericho (suo figlio)nei fumetti.
    • Kano fa notare come Il flash Gli attacchi di scatto e la Super Speed ​​gli ricordano Kabal.
      • The Flash ha anche l'unica brutalità eroica nel gioco che gioca direttamente al suo nome, poiché assomiglia a una brutalità in stile UMK3.
    • Lanterna verde il finale ha il Armaghedon piramide, e Sinestro cerca di impossessarsene.
      • Combatte anche come Ermac.
    • In Wonder Woman 'fine, porta un pugnale che ricorda molto quello di Ashrah, il ciondolo di Quan Chi, e uno scudo che ricorda il logo di Alleanza mortale .
    • Darkseid Il finale è molto simile all'inizio di Mortal Kombat 2 , dove un vecchio Shang Tsung chiede pietà a un grande e virile 'signore delle tenebre'.
      • Shang Tsung diventa essenzialmente il nuovo Desaad di Darkseid.
    • Catwoman Il finale le fa guadagnare il potere di trasformarsi in un ghepardo. Anche se questo è un po' inverosimile, Catwoman potrebbe aver imparato a eseguire una 'animalità'.
  • Bel lavoro romperlo, eroe! : Tutto questo pasticcio è iniziato perché Superman e Raiden hanno avuto la brillante idea di far esplodere alcuni dei pazzi del male nei portali. Lex Luthor lo indica persino a Supes nel lato DC della storia. (Vedi la scheda del personaggio per questo.)
  • Nintendo Hard: non pensare nemmeno di giocare al gioco della trama senza passare molto tempo a esercitarti sulle mosse e ad imparare i vari comandi. Se giochi nella parte DC, inizi come The Flash, che è piuttosto zoppo in termini di stile di combattimento. Poi, dopo di tepassa a Batman, ti trovi di fronte a una battaglia unilaterale contro uno dei personaggi MK che ti spazzerà via quasi istantaneamente se non sai cosa stai facendo.
  • KO non letale : Ha giocato direttamente con le Heroic Brutality, anche se la metà di loro sembra comunque dannatamente letale, se non altro per gli standard delle serie non di nome Combattimento mortale .
    • Un esempio particolarmente duro è la brutalità di Lanterna Verde, che li intrappola all'interno di una sfera verde e poi la riduce alle dimensioni di un pallone da spiaggia. Quella ha ferire, ahi. Anche il gioco sembra riconoscerlo, poiché a differenza di altre brutalità eroiche (ma Esattamente come Fatality), l'avversario non si muove dopo che ha colpito.
  • Power Creep, Power Seep: parte del motivo della Kombat Rage in MK vs DC. Giustificato perché la fusione di entrambi i mondi e Battle Rage indebolisce alcuni personaggi, mentre potenzia altri.Paralumealmeno una volta, quando Deathstroke ha scoperto che il Joker poteva battere Sonya Blade: Colpo di morte: ( a Joker ) Da quando Voi può picchiare qualcuno?
    • Una volta che i personaggi DC si rendono conto che sta succedendo, Joker ne approfitta attirando Batman in una lotta in piedi.
    • Uno degli esempi più notevoli è una scena in cui Superman viene attaccato da Scorpion; con un calcio, il ninja fa volare Supes a diversi isolati di distanza e quando si alza, ha ancora l'impronta in fiamme di Scorpion sul petto. Si rende presto conto che non solo i suoi poteri sono fluttuanti, ma che quest'altro ragazzo è magico, una delle poche cose che può ferire Superman.
  • Rainbow Pimp Gear: la modalità online offre la possibilità di aggiornare le tue statistiche con i vestiti... con alcuni dei peggiori esempi di questo tropo.
  • Discorso 'Il motivo per cui fai schifo': Shang Tsung: ( a Kanò ) Un pagliaccio ? Sei stato sconfitto da un CLOWN?
  • Stile 'Rashomon': La storia è fatta in questo modo, fino alle ultime due battaglie dei capitoli di Raiden e Superman.
  • Sequel Hook: molti finali nella modalità Arcade suggeriscono un sequel, comeLex Luthor formando aAlleanza mortalecon Quan Chi nel suo finale, Liu Kang e The Flash accettano di avvisarsi a vicenda quando un altro buco interdimensionale viene aperto nel finale di Kang, e trovando detto buco più tardi, il Corpo delle Lanterne Verdi cerca di impedire a Sinestro di ottenere il potere della Piramide di Argus , e Batman che ha installato un nuovo sistema nella Batcaverna per rilevare le spaccature interdimensionali (chiamate Outerworld Monitor e Auto-Containment, stranamente. ) Oh, e Sonya Blade ottiene un anello di Lanterna Verde. Ma nessuna batteria di alimentazione per ricaricarlo.
    • Nella modalità storia, entrambe le metà di Dark Kahn sono intrappolate nell'universo dell'altro. Shao Kahn viene bandito nella Zona Fantasma e Darkseid nel Netherealm. Nei loro finali in modalità arcade, Shao Kahn fugge dalla Zona Fantasma con un esercito di supercriminali kryptoniani, e Darkseid fugge dal Netherealm e costringe Shang Tsung al suo servizio (rendendolo il suo nuovo Desaad), facendo effettivamente scambiare posti tra i Grandi Cattivi l'uno con l'altro.
  • Sequel Number Snarl: Il gioco è considerato da Netherrealm Studios come l'ottavo Combattimento mortale rata, pur non facendo parte della continuità della linea principale.
  • Mostrato il loro lavoro: una delle vittime di Deathstroke (la pugnalata allo stomaco) è stata il modo in cui ha ucciso suo figlio nei fumetti!
  • Sir Not-Appearing-in-This-Trailer: Il primo trailer del gioco è praticamente solo Batman e Sub-Zero che combattono, nessun altro appare, nemmeno nel Mirrored Confrontation Shot.
  • Successore spirituale: il gioco ne ha ricevuto uno L'ingiustizia: gli dei tra noi , che è fondamentalmente Mortal Kombat contro DCU con i personaggi di Mortal Kombat rimossi (sebbene Scorpion sia giocabile come personaggio DLC).
  • Story-Breaker Team-Up: grazie al coinvolgimento di DC nello sviluppo, il gioco è stato costretto a una classificazione T.
  • pacifista tecnico. Ancora una volta, le brutalità. Andiamo, come fa Supes a non ammassare qualcuno in modo comico per la testa nel terreno come uno spuntone non fatale?
  • Non uccidere: Gli eroi DC non possono eseguire Fatality. Invece, ottengono brutalità eroiche, che sono brutali quanto le fatalità ma non provocano direttamente la morte dell'avversario.
  • Rabbia Inarrestabile: Inarrestabile Kombat Rabbia, che fa sì che chiunque ne sia infettato diventi combattivo e aggressivo mentre garantisce loro un aumento di potenza. Nel gioco, questo si traduce in un Combo Breaker ed è anche ciò che spinge i personaggi giocabili a eseguire Fatalities/Heroic Brutalities.
  • Versus Title: È un crossover tra il Combattimento mortale e il DCU .
  • L'effetto Worf: Superman di tutti i personaggi viene congelato in un blocco di ghiaccio da Sub-Zero. Anche se, nella Fortezza della Solitudine, che sarebbe vantaggioso per un mago del ghiaccio.

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