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Videogioco / Red Ninja: End of Honor

  • Videogioco Ninja Rosso

img/videogame/07/video-game-red-ninja.jpgUn silenzioso e mortale lampo cremisi. Red Ninja: Fine dell'Onore , conosciuto in Giappone come Ninja rosso: Kekka no Mai (紅忍 血河の舞 Reddo Ninja Kekka no Mai) ('Red Ninja: Blood River Dance'), è un videogioco del 2005 per le piattaforme PlayStation 2 e Xbox, creato in collaborazione tra lo sviluppatore di giochi Tranji Studios e il film scrittore Shinsuke Sato. È stato pubblicato da Vivendi Games. La sigla del gioco è stata eseguita da Yoko Ishida.Annuncio:

Il mondo di una giovane ragazza viene distrutto quando lei e suo padre vengono attaccati dal clan Black Lizard. Dopo aver assistito alla brutale esecuzione di suo padre Ryo, la ragazza viene brutalmente impiccata con un tetsugen ('corda di ferro' o 'filo') a un albero e lasciata morire. Miracolosamente, sopravvive e viene salvata e adottata in un clan ninja dove ottiene la completa padronanza della sua arma adottata, il tetsugen. Promettendo la sua fedeltà eterna alla sua nuova famiglia, la ragazza ora assume il nome di Kurenai per vendicare la morte di suo padre e farà ogni mezzo necessario.

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Questo videogioco contiene esempi di:

  • Action Girl: Nonostante tutta la sua fanservice, Kurenai può prendere a calci in culo. Un prompt dei comandi che incontrerai nel gioco è che si slogi temporaneamente una delle sue ossa della spalla per accedere alle stanze da fessure più piccole di lei. Dà solo un bel colpo alla spalla, si infila dentro e sfuma nel nero; la scena successiva la vede perfettamente bene.
  • Incredibile campo di battaglia in Technicolor: La fase finale non ha un terreno solido di per sé: vieni teletrasportato in un gigantesco caverna, con un tutto castello capovolto come la tua area finale. Mentre le battaglie con i boss che si svolgono sono piuttosto semplici (e letteralmente semplici poiché il pavimento è tecnicamente il soffitto del castello), l'area finale e finaledove uccidi Chiyomeè una piccola macchia di collina verde, un solo albero e il bianco puro del nulla.
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  • Pugnalata alle spalle: una delle principali meccaniche di gioco. Essendo un ninja, sei incoraggiato a farlo il più possibile. E ci sono molti modi per farlo.
  • Cagna travestita da pecora:Mochizuki Chiyome.
  • Tette d'acciaio: Kurenai. Il suo protetto Akemi dal petto più piccolo è solitamente ridotto a un sollievo comico.
  • Camera Screw: per un gioco che si basa su molto platform, questa è la rovina di qualsiasi giocatore.
  • Curb-Stomp Battle: la battaglia finale controChiyomevi pone entrambi su una pianura informe con il bersaglio in piedi sotto un albero. Reagiranno a malapena e puoi terminare la battaglia semplicemente appendendoli al collo.
  • Distratto dal sexy: Kurenai può distrarre i soldati dal loro posto e adescarli per un'uccisione facile. Sfortunatamente, la meccanica è difettosa o è troppo casuale, poiché la maggior parte delle volte non funziona. Quando funziona, però, è davvero molto soddisfacente da realizzare.
  • Gatling Good: la superarma MacGuffin ricercata da ogni fazione del gioco è una minigun azionata a manovella. È abbastanza potente da falciare un campo pieno di samurai e lo Shogun pensava che fosse un tale Game Breaker che è stato bandito. Peccato che le altre fazioni non la vedano in questo modo e non si fermeranno davanti a nulla per impadronirsene.
  • Sangue ad alta pressione
  • Karma Houdini: Il figlio di Shingen, che ha fatto tutte le cose brutte che ti accadono nel gioco... non viene mai più sentito dopo il finale. Neanche Oda Nobunaga. Questo forse si lega al finale di Sequel Hook, che, sfortunatamente, probabilmente non verrà mai realizzato.
  • Ms. Fanservice: Vale la pena notare che Kurenai è effettivamente apparso nel numero di ottobre 2004 della rivista Playboy, in cui hanno fatto un servizio sui personaggi femminili dei videogiochi.
  • Beta ovvia: questo gioco potrebbe non avere bug di per sé, ma fa così tante scelte di design sconcertanti che non avrebbe potuto avere un playtest adeguato. I problemi con la telecamera, la meccanica dello scatto, i colpi critici, il targeting delle parti del corpo e in particolare la meccanica della Seduzione potrebbero essere risolti senza alterare gran parte del gioco e renderebbe il gioco molto migliore.
  • One-Hit Kill: questi sono il metodo preferito per eliminare le guardie, poiché se non lo fai, avviseranno tutti i nemici vicini della tua presenza. Puoi anche uccidere con un colpo una guardia che ti ha già visto lanciandogli il filo in testa e tirandolo appena prima che colpisca.
  • Nemico esterno al genere: la lotta per il potere tra Oda Nobunaga e Takeda Shingen, la corsa agli armamenti e successivamente una frenetica ricerca di una super arma scomparsa che possa rivoluzionare la guerra e una banda di ninja che desiderano un paese che possono chiamare proprio. Fin qui tutto bene. Ma qual è il problema con il demone a quattro braccia e il castello capovolto all'interno di un'enorme caverna con una pozza di lava al suo interno? Non c'è stato alcun sentore di forze soprannaturali in gioco e l'inclusione del demone e il livello finale getta solo una grande deviazione nell'intero 'contesto'...
  • Panty Shot : Il personaggio principale indossa un kimono rosso smorzato/top furisode con... niente sul fondo. Non solo mostra tutta la sua gamba, puoi vedere che indossa quello che sembra essere l'equivalente giapponese del medioevo di un perizoma nero. Ciò si manifesta in modo più evidente quando è necessario arrampicarsi su un pozzo e la telecamera deve ingrandire prima di passare al punto di vista in prima persona. Questo è incluso nella meccanica di Seduzione in cui una delle animazioni le fa mostrare le mutande legandosi i lacci dei sandali. Questo viene poi evitato quando si cambia nella sua armatura da ninja, che in qualche modo lascia aperte le cosce interne...
  • Razor Floss: Il Tetsugen è l'arma principale del protagonista, con un kunai alla fine. Può lanciarlo a un nemico, quindi correre in giro affettando i nemici vicini con il filo. Ne esiste, infatti, una variante meno letale con pesi al posto del kunai e una corda meno affilata. Puoi usarlo per legare un nemico (o molti di loro) a una trave, appenderlo per la vita o per una gamba, o andare dritto in modo omicida e appendere i nemici per la testa. Purtroppo, dal momento che non c'è uno scopo pratico (a parte quello di sembrare cool) e i problemi superano di gran lunga la freddezza, molti giocatori semplicemente ricadono sul filo letale.
  • Sequel Hook:Kurenai se ne va da sola. Zenzo vuole che lei tenga il suo tantou. Dice che un giorno Oda Nobunaga se ne andrà e potranno incontrarsi di nuovo. Le dice che se si incontrano di nuovo e lui è un nemico, dovrebbe ucciderlo con il suo tantou. Hmm....
  • Gioco basato sulla furtività.
  • L'uomo che non potevano impiccare: Kunerai è stata impiccata quando era piccola, ma in qualche modo è sopravvissuta.
  • Potenziale di crudeltà nei videogiochi: entrambe le forme di Tetsugen offrono questo in dosi enormi, grazie alla capacità di prendere di mira separatamente la testa, il busto o le gambe del nemico.
    • Con la Blade, i tuoi attacchi trafiggono i nemici in caso di successo. Quando finisci un nemico, lo decapiterai, lo taglierai a metà o gli taglierai le gambe, a seconda di dove hai colpito. Se esegui il terzo di questi, il nemico indifeso continuerà a strisciare per alcuni secondi prima di sanguinare.
    • Con il Fundo, i tuoi attacchi intrappolano invece i nemici. Potresti iniziare appendendoli a una trave rialzata, per il collo, i piedi o la vita. Quindi puoi guardarli morire lentamente o colpirli con il tuo kunai mentre si dimenano impotenti. Potresti anche fare qualche passo indietro e lanciargli dei coltelli per fare pratica con il bersaglio. E ovviamente alcuni giocatori sadici lasceranno deliberatamente le guardie appese in luoghi dove le altre guardie vedranno, solo per qualche piacere malato. Puoi anche legare una guardia a un palo e fare lo stesso genere di cose. Il vero kicker è che niente di tutto questo è necessario, ed è molto più semplice tagliare la gola a una guardia e andare avanti. In effetti, spesso devi fare di tutto per appendere le guardie in questo modo, il che rende tutto molto più crudele.
  • Boss Zero-Effort: vedi la voce Curb Stomp Battle sopra.

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