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Videogioco / Unturned

  • Videogioco Non Girato

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Non girato è un gioco Survival Sandbox del 2014 di Nelson Sexton, fondatore di Smartly Dressed Games.

Una combinazione di aSandbox ad ampia aperturae il gioco Survival Horror. Sei completamente nudo in un'Apocalisse Zombie e devi trovare un modo per sopravvivere. Puoi raccogliere rifornimenti dalle città e dalle strutture abbandonate o andare nella natura selvaggia per costruire un nuovo insediamento e coltivare il tuo cibo. I server consentono di giocare con i tuoi amici o di impegnarsi in PvP con banditi e trappole.

Non girato è passato attraverso Greenlight e Early Access su Steam ed è stato lanciato ufficialmente nel luglio 2017.


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Questo gioco fornisce esempi di:

  • AKA-47: Un certo numero di pistole ha nomi generici, come Magnum o Double Barrel (ora chiamato Ace e Masterkey a partire dalla 3.0), altri hanno evidenti riferimenti al modello del mondo reale come Desert Falcon o Uzi (ora chiamato Bulldog). Il gioco è leggermente più semplice con alcune armi rinominate come 1911 (originariamente Colt), PDW (una volta Honeybadger) e PocketKnifeNotasì, non ha spazio tra le parole nel gioco(precedentemente noto come Swiss Knife).
  • Ospedale abbandonato: la mappa di Washington ne ha una, estremamente ben illuminata e spartana per gli standard degli altri giochi.
  • L'IA onniveggente : Una volta che sei stato visto, gli zombi sono estremamente difficili da scuotere e si dirigeranno verso la tua posizione indipendentemente dalla linea di vista o dal suono. Mettiti in cima a un hangar con un'orda di zombi che ti insegue all'angolo nord-ovest, striscia in cima all'angolo sud-est e guarda l'orda correre intorno o attraverso l'edificio fino alla tua posizione. È meno pronunciato con il solo suono: gli zombi si dirigeranno verso la posizione esatta dell'origine del suono, che si tratti di sparare o di un'esplosione. A partire dalla 3.0, peggiora ancora durante la luna piena, perché gli zombi possono percepirti da molto lontano e persino attraverso i muri.
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  • Controlla sempre dietro la sedia: forniture e oggetti possono essere trovati dietro o sotto i mobili.
  • Stupidità artificiale: nella versione 2.0, gli zombi non possono saltare o nuotare. Puoi saltare attraverso una finestra rotta e guardare un treno di zombi correre a portata di mano dirigendosi verso la porta. Puoi stare in cima a un'auto o camminare sull'acqua a pochi centimetri da un'orda di zombi e tutto ciò che faranno è girare intorno. 3.0 risolve leggermente questo problema: gli zombi ora possono passare attraverso le finestre, anche se non possono ancora nuotare o salire le scale. E ora sembrano anche rifiutarsi di oltrepassare un confine intorno alle città, impedendo loro di inseguire il giocatore attraverso la campagna.
  • Un'ascia da macinare: scelta tra due: un'ascia da campo e un'ascia da fuoco. L'ascia antincendio fa più danni contro zombi e giocatori, ma l'ascia da campo è più veloce nel tagliare gli alberi.
  • E la tua ricompensa sono i vestiti: invocato con le missioni al Liberatore. Hai finito di riparare le torri radio? Hai sconfitto quei mega zombi super potenti? Buon lavoro! Ora parla con il capitano e ricevi un'uniforme unica che sembra fantastica ma non fa altro che aggiungere tanto spazio nell'inventario quanto una normale uniforme militare.
  • Fantastico, ma poco pratico:
    • Il Cacciatore d'Ombra Mk. 2. Non ha rinculo, non può essere danneggiato, nessuna caduta di proiettili e può infliggere enormi quantità di danni. Può anche essere acquisito solo completando una missione di easter egg follemente difficile che richiede di viaggiare per l'intera mappa della Russia. Inoltre viene fornito con un solo caricatore da 20 colpi, che utilizzerai piuttosto rapidamente.
    • The Hell's Fury è un buon contendente per questo. Da un lato, è un minigun che contiene 250 colpi che lacerano giocatori, zombi e oggetti allo stesso modo e apparentemente non ha rinculo. D'altra parte, può essere sparato solo mentre si mira, emette un forte rumore di rotazione quando si mira, i tamburi delle munizioni occupano una discreta quantità di spazio (quattro blocchi) e lo stesso Hell's Fury prende un enorme quindici blocchi di inventario! La grande capacità significa anche che sono necessarie molte scatole di munizioni per ricaricarne una completamente e, a meno che tu non sia in single player o non stia affatto andando in PvPNotaHell's Fury infligge 99 danni base per proiettile agli zombi, proprio come tutte le altre armi Ranger di basso calibro, quelli vengono spesi in modo più efficiente su armi Ranger più convenzionali. Ha anche una durata piuttosto bassa, costringendoti a consumare quantità significative di rottami per ripararlo dopo ogni ricarica.
    • Il set di abbigliamento e armatura delle Spec Ops (escluso il berretto) offre la migliore protezione rispetto agli altri set di abbigliamento che puoi indossare. Tuttavia, mentre il gilet e lo zaino hanno spazio utile, i pantaloni e la parte superiore hanno poco spazio di archiviazione (pensa a una maglietta e pantaloncini, solo leggermente più grandi), limitando ciò che puoi portare con te.
  • Bayonet Ya: un accessorio tattico che può essere montato su pistole. Sebbene sia a corto raggio e solo moderatamente potente, una baionetta può proteggerti rapidamente in caso di emergenza senza dover cambiare arma.
  • Batti su! : La mazza da baseball è veloce e potente e, se realizzata con i chiodi, si trasforma nella mazza improvvisata, una mazza da baseball modificata con punte che sporgono; la mazza improvvisata eguaglia quasi la katana in termini di danni ed è facile da fabbricare grazie a quanto sia comune la mazza da baseball nelle mappe.
  • GGG: Hell's Fury, un'enorme mitragliatrice Gatling che occupa quindici slot nel tuo inventario, contiene 250 colpi nel tamburo, ha più Dakka di qualsiasi altra mitragliatrice e può demolire strutture normalmente invulnerabili.
  • Grande bene: il capitano Sydney, capo della coalizione.
  • Noioso, ma pratico:
    • Pantaloni cargo. Offre il maggior numero di slot di inventario (6x3), in parità con il meno comune Thief Bottom, ma è molto più facile da trovare. Sebbene il rarissimo Spec Ops Bottom offra una protezione leggermente maggiore per le gambe, ha molti meno slot di inventario (4x2) e la maggiore protezione delle gambe non è un vantaggio significativo poiché la maggior parte degli zombi non prende di mira le gambe e molti giocatori in PvP mirano al petto o vai per danni migliori.
    • Armi semiautomatiche in PvE. Molte pistole nel gioco infliggono 99 danni agli zombi e generalmente uccidono con un colpo alla testa. Ciò significa che i giocatori di solito trascorreranno il tempo per mirare con precisione i colpi alla testa per risparmiare munizioni. Inoltre, molte armi semiautomatiche possono essere ricaricate con le comuni munizioni civili.
    • Recupero vestiti per stoffa. Il tessuto non può essere utilizzato solo per creare bende per curarti, ma può anche essere trasformato in corda, che può quindi essere trasformata in fertilizzante per colture agricole. Possono anche essere usati per creare coperte, che possono salvare un nuovo punto di spawn ed è particolarmente utile se stai per morire per respawnare e recuperare facilmente le tue cose.
  • Cambio prospettiva fotocamera: puoi passare dalla prima persona a Sempre sopra la spalla con il tasto H.
  • Car Fu: puoi investire giocatori e zombi per uccidere istantaneamente quando vai abbastanza veloce. Tuttavia, non ottieni punti esperienza per farlo.
  • Chainsaw Good : Quale gioco di zombi che si rispetti non ha una motosega? È rumoroso e individuale i colpi sono deboli ma attacca automaticamente molto rapidamente e non ha mai bisogno di essere rifornito, solo riparato. Combinato con la meccanica che in mischia stordisce gli zombi ai colpi alla testa, è uno di quelli, se non lo è il le armi da mischia più potenti del gioco Non girato gli conferisce anche un potere speciale raramente visto nei videogiochi: lo scopo previsto di tagliare il legno . E molto più veloce degli assi.
  • Aspettative sulle casse: sebbene non siano comuni come altri giochi, ci sono ancora alcune casse infrangibili nei checkpoint militari. Tuttavia, la cassa di legno è il primo e il più semplice contenitore che un giocatore possa creare.
  • Dipartimento di ridondanza: la mannaia è descritta come un 'coltello da carne per tagliare la carne'. Non dici?
  • Drop the Hammer: la mazza è l'arma più dannosa del gioco e stranamente leggera nella versione 2, solo circa il 10% di quello che si pesa nella vita reale. È anche estremamente potente nel distruggere le strutture, seconda solo agli esplosivi.
  • Zombi d'élite:
    • I crawler sono zombi più lenti della media ma sorprendentemente veloci che strisciano a terra e hanno aumentato la salute e i danni per l'avvio. Possono essere difficili da vedere e sono scomodi da combattere in mischia.
    • I velocisti sono zombi che corrono piegati a quattro zampe, abbastanza veloci da catturarti con facilità. Sono più deboli della media per compensare e possono essere eliminati con un buon colpo alla testa in Normale anche se indossano gli elmetti.
    • 3.0 aggiunge Mega Zombie. Sono più alti di una testa piena rispetto ai normali zombi e giocatori, sono veloci come velocisti, possono uccidere in pochi colpi e possono prendere un caricatore pieno di munizioni per fucili d'assalto per uccidere. Possono anche lanciare enormi sassi se sei troppo lontano da loro o in un posto dove non possono raggiungerli.
    • I fianchi possono mascherarsi, rendendoli invisibili e, come indica il nome, tendono ad andare per i lati o la schiena del giocatore. Puoi individuarli a malapena se presti attenzione al loro contorno viola quando si nascondono e quando attaccano tornano alla visibilità per una frazione di secondo. Esilarante, il loro occultamento è reso inutile in una luna piena sin dal loroOcchi luminosi di sventurarimanere visibile.
    • I lanciafiamme sono zombi che sputano costantemente braci dai loro corpi, che esplodono dopo la morte. Questa esplosione infligge ingenti danni a giocatori e animali e trasforma i normali zombi coinvolti nell'esplosione in più Flamer. Al buio, hanno un'aura di luce per loro.
    • Gli sputi sono zombi che sputano acido blu e possono lasciare pozze acide che infliggono danni se il giocatore ci sta sopra.
    • L'aggiornamento 3.17.2.0 ha aggiunto boss zombi nella mappa della Russia, che includono Groundpounder, Flamethrower e Lightningstrike, che possono essere generati solo dopo aver accettato determinate missioni. Un aggiornamento successivo ha dato ai giocatori la possibilità di farli generare casualmente in qualsiasi mappa con una frequenza impostata dall'utente.
    • C'è una sorta di variazione del Flanker, conosciuta come lo Spirito. Sono costantemente trasparenti e bianchi, il che li rende facili da vedere e sono morbidi contro le armi da mischia come la maggior parte degli zombi, ma sono anche quasi immuni ai proiettili, il che li rende difficili da uccidere per i giocatori orientati alle armi.
  • Arma di emergenza: i pugni sono facilmente accessibili riponendo nella fondina qualsiasi arma attiva e oscillano molto velocemente, ma sono un'assoluta ultima risorsa, poiché non stordiscono gli zombi a meno che l'abilità Overkill non sia al massimo; su Difficile, la mischia è una pessima scelta, punto, i pugni lo sono ancora di più. All'inizio, è meglio avere solo una torcia in uno slot per armi, poiché sebbene lontano da un'arma potente, può stordire gli zombi e fornire luce.
  • Animazione emote: la tua scelta tra indicare, salutare, salutare, alzare le braccia in segno di resa e fare il facepalming. Puoi anche modificare le espressioni facciali in tempo reale con lo stesso prompt.
  • Ogni auto è un Pinto: le auto esplodono se gravemente danneggiate. Ciò include quando gli zombi lo fanno a pezzi cercando di raggiungerti. Anche le biciclette sono esplose quando sono state aggiunte per la prima volta.
  • Esposto agli elementi : nelle versioni precedenti non c'era motivo per cui non si potesse rimanere nudi salvo vincoli di inventario. Scongiurato sulla mappa dello Yukon, che ti scarica nudo nel territorio innevato del Canada settentrionale, dove il congelamento potrebbe essere una minaccia più grande degli zombi se vieni catturato da una bufera di neve mentre sei lontano da un edificio recintato. Meglio impacchettare per proteggersi dal freddo.
  • Frying Pan of Doom: La padella è considerata un'arma rara su PEI nella versione 2 ed è descritta come 'Armi militari standard'. È assente nella versione 3 a meno che non venga modificato: il mod More Farming, ad esempio, lo ha come arma da mischia mediocre e anche come parte vitale della cottura delle ricette del mod.
  • Gatling Good: The Hell's Fury è una minigun estremamente rara con una cadenza di fuoco follemente alta, in grado di distruggere facilmente zombi o giocatori allo stesso modo.
  • Brillanti occhi di non morte /Occhi luminosi di sventura: Durante le notti di luna piena della v3, gli occhi degli zombi si illuminano di rosso. Ciò indica che la loro portata sensoriale e l'output del danno sono significativamente superiori al normale.
  • Gli occhiali non fanno nulla: evitati. Gli occhiali da snorkeling rendono più facile vedere sott'acqua, gli occhiali per la visione notturna sia civili che militari sono perfettamente funzionanti e la lampada frontale (un oggetto che, come i precedenti, va nello slot del personaggio degli occhiali) fornisce la stessa luce di una torcia, mani libere. Giocato direttamente se abiliti cosmetici che includono occhiali, ovviamente.
  • Mazze da golf: le mazze da golf sono abbastanza comuni e sono un'arma decente con buoni danni e portata, ma bassa velocità di oscillazione.
  • Inventario della griglia: implementato nella versione 3, indossare indumenti aggiunge ulteriori griglie separate.
  • Guida Dannazione! : Prima della versione 3, era spesso necessario consultare una guida quando si cercava di capire il sistema di creazione del gioco. Reso ancora più difficile a causa di un inventario limitato. Dopo la versione 3 e simili a Terrari o le versioni console di Minecraft , il sistema di creazione ti dice cosa puoi costruire con ciò che hai a portata di mano o se hai una parte dei materiali richiesti.
  • Accessori per armi: ci sono quattro possibili slot per accessori per armi: la canna, i mirini, un'impugnatura tattica e un supporto tattico. Gli accessori della canna influiscono sulla velocità del proiettile, sulla caduta e sui danni. I mirini ovviamente servono per mirare e vanno dai mirini in ferro ai cannocchiali zoom x20. Lo slot dell'impugnatura tattica non è disponibile per le pistole ma ha varie impugnature per ridurre il rinculo. Lo slot di montaggio tattico ti consente di equipaggiare una varietà di oggetti tra cui un laser di puntamento, una torcia, un telemetro e una baionetta.
  • Cannone portatile: l'asso e il falco del deserto fanno quasi il doppio dei danni delle altre due pistole. I cannoni portatili del gioco sono modellati su due popolari pistole Real Life, rispettivamente il famoso revolver Smith & Wesson .44 magnum e il Desert Eagle.
  • Guarisci te stesso: guarisci con forniture mediche trovate sulla mappa. Le forniture variano da bende di pezza improvvisate che recuperano una piccola quantità di salute a kit medici completi che ripristinano tre quarti della tua salute, riducono la malattia e curano tutti i debuff. A differenza della maggior parte dei giochi, c'è una rapida animazione quando ti guarisci, come l'applicazione di bende al braccio, l'iniezione di morfina o l'apertura del kit medico.
  • Arsenale iperspaziale: mentre il gioco fa un cenno al realismo con l'abbigliamento necessario per espandere il tuo inventario, è una restrizione piuttosto generosa. Anche quando sei nudo e limitato a mani nude, puoi trasportare una quantità sorprendente di rifornimenti ed equipaggiamento e continuare a prendere a pugni i nemici o azionare porte e oggetti senza ostacoli. Quindi puoi infilare un fucile e accedere ai tuoi nuovi jeans, o forse inserire un paio di asce, strumenti e munizioni nel tuo gilet. Il pacchetto di mappe Carpat nerf gravemente questo, con l'offerta di abbigliamento al massimo sei slot di inventario e zaini difficilmente ne ottengono più di nove.
  • Gli Illuminati: un simbolo degli Illuminati può essere trovato nelle metropolitane sotterranee sulla mappa della Russia.
  • Immune al sussulto: gli zombi in difficoltà Difficile non possono essere affatto storditi.
  • Arma improvvisata: praticamente tutte le armi da mischia, solo la katana, il manganello della polizia e la baionetta sono armi in base alla progettazione. Alcune delle armi più involontarie includono il ramo di un albero, la fiamma ossidrica, la torcia e la padella.
  • Torcia Infinita: Tutte le torce del gioco funzioneranno per sempre. Prima della 3.0 esistevano le batterie, ma la loro unica funzione era quella di creare la lampada a mano.
  • Vite di interfaccia: la tua visione dei colori svanisce quando sei a corto di salute. Incorporato anche come meccanica di gioco, l'aggiornamento dell'abilità giusta riduce la vite dell'interfaccia quando subisce danni.
  • Puzzle di gestione dell'inventario:
    • Nella versione 2, inizi il gioco nudo con quattro slot di inventario. Una lattina di soda pesa meno di un fucile da cecchino Timberwolf ma occupa la stessa quantità di spazio nell'inventario. Trovare uno zaino è fondamentale e anche in questo caso esaurirai rapidamente lo spazio con l'enorme quantità di rifornimenti nel gioco. Specialmente quando si tenta di creare, poiché una manciata di viti occupa lo stesso spazio di inventario di una porta di legno assemblata.
    • La versione 3 cambia il gioco in un sistema di inventario a griglia, offrendoti molta più capacità di carico almeno per i piccoli oggetti come nastro adesivo e chiodi. Aggiungi grandi scatole da giocoleria di munizioni e armi e il puzzle ritorna. L'abbigliamento ti offre griglie aggiuntive anziché semplicemente espandere l'inventario, quindi avrai più spazio in generale ma dovrai occuparti di più oggetti più ingombranti.
  • Orologio di gioco nell'universo: il gioco ha un ciclo giorno/notte. Una giornata intera dura quarantotto minuti, venti dei quali sono notte. L'orologio di gioco è impostato sul server principale, quindi il tempo scorre uniformemente per tutti i giocatori anche quando non sono in gioco.
  • Le katane sono semplicemente migliori: leggere, veloci e potenti, ma rare.
  • La Résistance : 3.0 aggiunto nella nuova mappa della Russia, e con esso è arrivata la Coalition; un gruppo di sopravvissuti basato su una portaerei.
  • Editor di livelli: aggiunto nella versione 3. Un solido sistema per creare i tuoi livelli con un'opzione integrata per inviarli online.
  • Visualizzazione della mappa dei livelli:
    • Nella versione 2, la mappa PEI era un oggetto raro che mostrava la tua posizione sull'isola con una croce rossa, avevi anche bisogno di luce per leggere la mappa e leggerla offuscava la tua vista.
    • Nella versione 3 la mappa fa ora parte dell'interfaccia, mostrando tutte le posizioni con etichette di nomi e giocatori contrassegnati da un'icona e un nome.
    • Dopo la versione 3, l'interfaccia della mappa ora richiede a ◊ o a ◊ per accedere.
  • Follia: a partire dalla 3.0, ora c'è un ciclo delle fasi lunari molto semplice. E quando emerge la luna piena, anche gli zombi... con i loro occhi luminosi, i loro sensi potenziati e il loro danno raddoppiato. Anche i PE guadagnati uccidendoli vengono raddoppiati.
  • MacGyvering: alcuni accessori per armi possono essere improvvisati usando materiali piuttosto non ortodossi. Ad esempio, due barattoli di latta, nastro adesivo e una fiamma ossidrica possono creare un silenziatore improvvisato chiamato 'Silenziatore'. Un altro esempio è un cannocchiale improvvisato composto da un binocolo e del nastro adesivo che ha un livello di zoom abbastanza alto e un reticolo ma è abbastanza grande da ostacolare la visione periferica dell'utente.
  • Fatto di Explodium:
    • Gli zombi lanciafiamme esplodono in una palla di fuoco quando vengono uccisi. Qualsiasi zombi normale catturato nell'esplosione diventa anche un lanciafiamme. Le armi da mischia non sono assolutamente raccomandate.
    • In modo divertente, poco dopo l'aggiunta delle biciclette, prendevano fuoco ed esplodevano quando venivano distrutte proprio come i veicoli a gas.
  • Armi magnetiche: il raro Shadowstalker e l'esclusivo Shadowstalker Mk. II (che richiede il completamento di un puzzle molto intricato per acquisire) sono fucili a rotaia con una quantità folle di danni per colpo. Il Cacciatore d'Ombra Mk. II è ancora più forte con zero rinculo e nessuna perdita di durata . Peccato il Mk. II ha un solo caricatore non ricaricabile.
  • Nice Day, Deadly Night: giocato direttamente con la luna piena, altrimenti sovvertito. Non puoi vedere così lontano di notte, ma nemmeno gli zombi, quindi è più facile sgattaiolare in giro. Fai solo attenzione ad agitare il raggio della torcia, poiché gli zombi possono notare la luce anche se sono girati di schiena.
  • Bel cappello: sono disponibili diversi tipi di cappelli, inclusi un fedora e un elmetto protettivo. A parte l'aspetto, il loro unico scopo è quello di una fonte di emergenza di stoffa o metallo che non occupa slot di inventario.
  • Occhiali per la visione notturna: si possono trovare e indossare due tipi. Civilian Nightvision trasforma lo schermo in bianco e nero e migliora le fonti di luce, quindi è inutile in luoghi bui sotterranei come grotte, fogne o tunnel della metropolitana. Military Nightvision trasforma lo schermo in varie tonalità di verde, senza gli inconvenienti della versione civile. Entrambi i tipi, quando attivati, ottengono un effetto bagliore sulle lenti, quindi i giocatori che le indossano possono essere individuati dagli altri, il che può essere un problema in PvP; gli zombi non possono vedere il bagliore.
  • Nintendo Hard: inizi un gioco senza nulla, l'inventario è limitato, le scorte scarseggiano e gli zombi sono una legione. Diventerai affamato, assetato, potrai soccombere alla malattia, e questo presuppone che gli zombi non ti mangino prima. Inoltre, non ci sono porte da trovare, quindi gli edifici non sono un riparo finché non li fortifichi tu stesso.
  • No Bikes in the Apocalypse: giocato direttamente prima dell'aggiornamento 3.20.9.0, che implementava la bicicletta come un veicolo di basso livello che non necessita di benzina. Il 'carburante' della bicicletta è lo Sprint Meter del giocatore e l'abilità Esercizio influisce sulla velocità di scarico su di essa (ma non sulla velocità di guida).
  • Un proiettile clip: evitato. Tutte le riviste sono articoli separati con una scorta di munizioni. Potresti portare un totale di venti colpi per la tua pistola Colt suddivisi tra tre o più caricatori, da caricatori pieni di sette colpi a caricatori vuoti che devono essere ricaricati. Prima della 3.0, potresti anche perdere munizioni ricaricando un caricatore parzialmente pieno: una scatola di proiettili civili di munizioni universali è stata consumata per darti sette colpi in un caricatore Swift vuoto, ricaricando un caricatore Swift parzialmente caricato consumava comunque una scatola di proiettili anche se guadagnava solo quattro colpi in più . A partire dalla 3.0, tuttavia, le scatole di munizioni hanno il proprio numero di proiettili.
  • Giocatore contro giocatore: simile a DayZ , puoi collaborare con altri giocatori o combattere contro di loro. La mappa di Washington è progettata per essere più orientata al PvP rispetto al PEI, con la Germania.
  • Pick potente: un'arma decente e l'unico strumento non elettrico che ti consente di rompere i massi per rottami di metallo (pietra precedente alla 3.0). L'unica alternativa è il martello pneumatico considerevolmente più raro.
  • Fisica Ragdoll: Aggiunti nella versione 3, gli zombi ora indietreggiano quando vengono colpiti e cadono a terra quando vengono uccisi. L'abilità 'Volo' lo porta fino a Undici: i ragdoll si lanceranno in lontananza invece di cadere semplicemente sul pavimento.
  • Rainbow Pimp Gear: sebbene il gioco non includa equipaggiamento con statistiche, è un Survival Sandbox in cui inizi completamente nudo e il tuo inventario è limitato a ciò che puoi tenere nelle tue mani. Anche se questa restrizione è ancora piuttosto generosa, avrai bisogno di vestiti per trasportare più attrezzature e forniture, e quell'abbigliamento sarà dannatamente casuale, soprattutto perché praticamente tutto è in uno stato di manutenzione scadente. Combinalo con più strati e puoi facilmente finire per indossare flanella rossa da boscaiolo, pantaloni bianchi, un poncho viola, uno zaino verde e un fedora nero.
  • Respawn dei nemici: i nemici si rigenerano ogni volta che carichi il gioco, forse anche proprio accanto a te . Nella versione 3, questo è richiesto fino a 11 , poiché gli zombi si rigenerano periodicamente e possono anche generarsi proprio accanto a te . Per fortuna, anche gli oggetti si rigenerano.
  • Robinsonade: L'obiettivo del gioco è sopravvivere raccogliendo rifornimenti, trovando riparo e combattendo i non morti. Puoi provare a fortificare le città vuote e vivere di cibo e acqua confezionati nei negozi o portarti nelle foreste e sulle colline, costruire il tuo rifugio e cacciare o coltivare il tuo cibo. Nelle mappe con fazioni di sopravvissuti, puoi anche completare missioni per ottenere l'accesso a equipaggiamento e reputazione unici e scambiare oggetti usando i punti esperienza come valuta.
  • Elementi di gioco di ruolo: guadagni esperienza uccidendo zombi e l'esperienza viene spesa per acquistare abilità come fare più danni, essere più furtivo o richiedere meno cibo e acqua.
  • Sandwich saziante: i panini sono alcuni dei migliori alimenti da cucinare nel gioco, ripristinando almeno 80 cibo (il BLT ripristina anche un po' di sete) e occupando solo uno spazio di inventario. Il pane è anche molto facile da preparare e c'è un'enorme varietà di ripieni con cui fare i panini. Tuttavia, sono controllati dietro l'abilità di cucina, quindi non sono praticabili all'inizio per un giocatore senza lo skillset dello Chef.
  • Salva Scumming: gli oggetti si rigenerano quando ricarichi il gioco in modalità giocatore singolo. Puoi caricare in modo fattibile dentro e fuori il gioco per provare a trovare qualcosa di cui hai bisogno. Fai solo attenzione, anche gli zombi si rigenerano.
  • Sentry Gun: un oggetto artigianale che può essere equipaggiato con diverse armi e, in un altro cenno al realismo, dovrà essere ricaricato manualmente. Anche le pistole sentinella non sparano velocemente come può fare un giocatore.
  • Gridare :Preston Garveypuò essere trovato nell'infermeria del Liberatore sulla mappa della Russia.
  • Sprint Meter: la barra della resistenza controlla la corsa, il salto e la tua capacità di effettuare attacchi di potenza. Ci sono tre alimenti che possono ripristinare la tua resistenza all'istante: bevande energetiche, barrette di cereali e patatine. Le siringhe di adrenalina possono rigenerare rapidamente la resistenza e recuperare leggermente la salute a costo di un aumento della malattia. Tuttavia, anche prima di aumentare la velocità di rigenerazione dello sprint, si rigenera abbastanza rapidamente, rendendo questi oggetti raramente utili.
  • Attrezzatura iniziale: ricevi una barretta di cioccolato, una scatola di succo di mela e una torcia in modalità facile. Altrimenti evitati e inizi con assolutamente niente, nemmeno i vestiti.
  • Trick Bomb: le granate fumogene creano fastidiose nuvole di fumo che attirano gli zombi vicini. I razzi stradali attirano anche gli zombi e creano una buona quantità di luce per un breve periodo.
  • Munizioni universali: giocato con. Alcuni cannoni sono stati alloggiati per caricatori specifici che devono essere precaricati, la maggior parte dei quali ha il nome stesso. Altre armi, come Maplestrike, Heartbreaker e Eaglefire, condividono tutte una rivista militare generale. Tuttavia, i caricatori vengono ricaricati con scatole di un tipo più ampio di munizioni generiche suddivise in tre categorie: civili, ranger e militari. Le categorie Militari e Ranger sono ulteriormente suddivise in proiettili di basso calibro e di alto calibro.
  • Vista insolitamente poco interessante: se massimizzi l'abilità Sneakybeaky, gli zombi hanno il loro raggio di rilevamento così ridotto che sembreranno ignorare volontariamente la tua vista se non sei in piedi, a condizione che non ti avvicini a un metro circa da loro. Ciò rende sorprendentemente facile il saccheggio pulito di una zona morta, a condizione che tu abbia più filtri per compensare la velocità di movimento ridotta.
  • Titolo verbo
  • Bambola di carta virtuale: inizi il gioco completamente nudo ma a parte un inventario paralizzante piccolo, non ci sono svantaggi o penalità per rimanere così. Camicie, pantaloni, gilet e zaini sono gli unici capi di abbigliamento con una funzione oltre la personalizzazione estetica e una riserva di stoffa/pelle/metallo che non occupa spazio di inventario. Ci sono molti abiti diversi tra cui scegliere, come Canadian Mountie, tailleur o camici da laboratorio.
  • Il mago ha un disperato bisogno di cibo: E anche l'acqua. Avrai bisogno di mangiare e bere per rimanere in vita, poiché la fame o la disidratazione ti faranno perdere rapidamente la salute. C'è la possibilità di consumare cibi e bevande preconfezionati, ma i risultati migliori tendono a venire coltivando o cacciando il proprio cibo e cucinandolo, sia perché questi elementi tendono a ripristinare più sete e fame sia perché il materiale preconfezionato non è t necessariamente a prova di apocalisse, quindi consumare qualsiasi cosa con una condizione bassa aumenterà il misuratore di malattia.

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