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Videogioco / One Punch Man: Un eroe che nessuno conosce

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One Punch Man: un eroe che nessuno conosce è un gioco di combattimento basato sul mega-popolare Uomo con un pugno serie, sviluppata da Spike Chunsoft e pubblicata da Bandai Namco. L'uscita è prevista su PlayStation 4, Xbox One e PC nel 2020.

Il gioco è un picchiaduro 3 contro 3 tag team tridimensionale con il cast della prima stagione della serie anime, ma con un'importante distinzione: se Saitama viene selezionato come membro della squadra del giocatore, non sarà immediatamente utilizzabile nella lotta, perché è in ritardo per la lotta. Viene messo in atto un timer che conta il tempo rimanente prima dell'arrivo di Saitama, con guardie perfette e attacchi combo che riducono il tempo necessario prima che possa essere utilizzato. Una volta che Saitama arriva, può mandare KO con un colpo i suoi avversari.

La modalità storia del gioco segue gli eventi dell'anime attraverso la prospettiva di un personaggio creato dal giocatore che è stato salvato da Saitama in un incontro casuale e, ispirato da lui, inizia il viaggio per diventare un eroe.

Annuncio:Personaggi giocabili
  • Eroe personalizzato
  • Saitama
  • Genos
  • terribile tornado
  • Bufera di neve infernale
  • Zanna d'argento
  • Pipistrello di metallo
  • Stinger
  • Prigioniero di Puri-Puri
  • Baffi primaverili
  • Mumen Cavaliere
  • Samurai atomico
  • Maestro di canotta
  • Bambino imperatore
  • Bella maschera di Kamen Amai
  • Scollo 'a morso di serpente'.
  • Canotta Buco nero
  • Canotta Tiger
  • Cavaliere di metallo
  • Vaccinaio
  • Speed-o'-Sound Sonic
  • Ragazza della zanzara
  • Carneficina Kabuto
  • Re del mare profondo
  • Boro
  • Granchio
  • Melzagard
  • Saitama (versione da sogno)
Personaggi DLC (Season Pass).
  • Suiryu
  • Fulmine Max
  • L'uomo del cane da guardia
  • Garou

Tropi

  • Jerkass adattativo: nel materiale originale, Genos è abbastanza gentile con gli altri nonostante sia The Comically Serious. Qui, il suo desiderio di diventare discepolo di Saitama si scontra con lo stesso costume del protagonista, facendolo diventare molto basso con il protagonista e persino minacciandolo di violenza (e di essere'cancellato') pur sapendo che sono un compagno eroe . Anche se si addolcisce praticamente all'istante quandoSaitama assegna il protagonista ad essere Genos ' discepolo, il che implica che questo è principalmente dal suo desiderio e disperazione di imparare da Saitama.
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  • Ci sono stato, ha plasmato la storia: Kinda. La modalità Storia è ambientata durante la prima stagione e prevede che il tuo personaggio si unisca all'Associazione degli Eroi e ripercorre gli eventi di detta stagione fino al combattimento con Boros. Le tue azioni non cambiano davvero il corso delle cose, più che limitarsi a fermare il tempo per la maggior parte delle missioni fino all'arrivo di uno dei migliori eroi.
  • Big Damn Heroes: Enforced with Saitama: non può essere usato all'inizio del combattimento e dovrebbe arrivare quando il giocatore sta lottando per resistere a un avversario.
    • Durante la modalità storia, Saitama lo fa più volte per il protagonista, poiché quest'ultimo deve bloccarsi contro potenti mostri che il primo ha abbattuto nel canone.
  • Portato a Badass: c'è anche una 'versione da sogno' di Saitama che indossa il pigiama e ha i suoi poteri diminuiti in modo da poter combattere in modo equo. Questo si basa sul sogno che ha fatto contro i sotterranei e potrebbe finalmente combattere su una chiglia equilibrata e divertirsi.
  • Personalizzazione del personaggio: non dissimile da Forza di salto e Dragon Ball Xenoverse , i giocatori creano i propri personaggi che fungono da protagonisti centrali della modalità storia del gioco.
  • Difficile, ma fantastico: Saitama è costruito per essere questo. Sceglierlo ti costringe a combattere 2 contro 3 (a meno che anche l'altro giocatore non scelga Saitama), ma se riesci a mantenere la linea e ridurre il timer di Saitama, vinci.
  • Gameplay e integrazione della storia: è così che Saitama è in grado di essere sia canonicamente rotto come dovrebbe essere, sia equilibrato con tutti gli altri. Il normale Saitama è il suo sé canonico, di livello divino. Detto questo, c'è una versione di Dream che lo bilancia con il resto del cast, ma lo giustifica come se fosseTutto solo un sognose vinci con lui
  • Tieni la linea: se scegli Saitama, il gioco diventa questo. Devi sopravvivere per 4 minuti e mezzo mentre sei in inferiorità numerica 3-2 fino all'arrivo di Saitama che schiaccia l'opposizione.
  • Boss Fight senza speranza: opportunamente la battaglia finale con il boss in modalità storia è contro lo stesso Saitama. Naturalmente, non vincerai questo perché la barra della salute di Saitama si scheggia a malapena. Alla fine lo finisce con un pugno che per fortuna non distrugge il personaggio del giocatore ma lo fa cadere sulla schiena.
  • KO non letale : Se Saitama esaurisce la salute (quasi sempre contro un altro Saitama), annuncerà che deve andare al negozio e andarsene.
  • One-Hit KO: a meno che non sia un Mirror Match contro un altro Saitama, Saitama mette fuori combattimento qualsiasi avversario con un solo pugno.
  • Volutamente sopraffatto: Saitama è orribilmente rotto come ti aspetteresti. Ciò è compensato dal fatto che non è disponibile per i primi 270 secondi del combattimento.
  • Takes One to Kill One: Secondo questo gioco, l'unico personaggio che può sconfiggere Saitama è un altro Saitama.
  • La forza inarrestabile incontra l'oggetto immobile: è possibile combattere tra due Saitama. Se ciò accade, sono tecnicamente in grado di danneggiarsi a vicenda, ma rimangono immuni al sussulto, e se il loro misuratore di vita si riduce a zero si rendono improvvisamente conto che il Bargain Day al supermercato locale è quasi finito e si congedano.

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