

Un gioco di simulazione di strategia multipiattaforma sviluppato da Ndemic Creations, che è un successore spirituale del gioco web Pandemia . Dopo aver scelto il tuo tipo di peste iniziale, vieni portato sulla mappa del mondo, dove scegli liberamente la tua posizione di partenza. È più strategico, nel senso che alcuni paesi hanno vantaggi che li rendono più facili o più difficili da infettare; le nazioni ricche hanno una migliore assistenza sanitaria, mentre i paesi del terzo mondo sono molto più facili da superare con l'infezione. Piace Pandemia prima, alcuni paesi sono più difficili da infettare rispetto ad altri. Elencare:
- Caraibi, Nuova Guinea, Filippine e Madagascar: il loro unico porto è frustrante.
- Islanda: difficile da raggiungere nonostante abbia sia un porto che un aeroporto.
- Nuova Zelanda: una buona assistenza sanitaria e una bassa densità di popolazione significano una lenta diffusione della malattia senza trasmissione di roditori o resistenza ai farmaci. Annuncio:
- Groenlandia: questo paese è un bastardo da infettare poiché ha un porto e una percentuale molto piccola di navi va lì. E se uno ci arriva? Buona fortuna a infettare più di 10 persone senza Resistenza al freddo. Iniziare dalla Groenlandia (o dal suo unico vicino, l'Islanda) significa che devi lavorare attraverso molti dei paesi più sani e più piccoli sulla mappa per infettare gran parte di qualsiasi altro luogo.
- Canada: il suo clima freddo, una buona assistenza sanitaria, nessun bonus rurale/urbano e la popolazione sparpagliata lo rendono un dolore da infettare.
Ci sono stati anche variContenuto scaricabileconfezioni:
- Il Neurax Worm è una piaga che dà priorità alle malattie mentali (depressione, aggressività, sottomissione, ecc.) rispetto ai sintomi tipici.
- Il virus Necroa promuove uno scenario di Apocalisse Zombie dopo che hai iniziato a uccidere tutti, dove puoi comandare gli zombi (in qualche modo). Annuncio:
- L'aggiornamento Scenari ti catapulta in...beh, scenari, in cui la Terra o la tua peste sono state modificate in base allo scenario in questione, comprese malattie della vita reale come la mucca pazza o il vaiolo, e situazioni come un mondo in cui ogni caratteristica del paese è invertita (cioè l'Egitto diventa freddo, l'America diventa povera, ecc.) e il riscaldamento globale, tra gli altri.
- La Simian Flu, un tie-in con L'alba del pianeta delle scimmie ispirato ai Creative Closing Credits di L'alba del pianeta delle scimmie , è una piaga in cui il giocatore non deve solo tentare di infettare l'umanità, ma anche controllare le scimmie intelligenti per favorire la diffusione della malattia al fine di dare il controllo della Terra alle scimmie.
- Gli scenari personalizzati, scenari scaricabili creati dai fan con due download giornalieri gratuiti, sebbene sia possibile archiviare solo uno scenario alla volta a meno che non venga acquistato più spazio.
- UNvampiromalattia nota come Shadow Plague, in cui un vampiro dormiente si risveglia nei tempi moderni per rendere schiavi i miliardi di umani, combinando elementi del Neurax Worm, del Necroa Virus e dell'influenza Simian.
Acquista la versione iOS o la versione Android
. Chiamata una riedizione aggiornata Plague Inc: evoluto è stato rilasciato su Steam Early Access il 20 febbraio 2014 e completamente rilasciato il 18 febbraio 2016.
Un Kickstarter di successo è stato lanciato per , che ha finito per essere finanziato oltre il 1000% entro la fine della campagna, ed è stato lanciato a novembre 2016.
Il 24 marzo 2020, in risposta a una rinascita di popolarità causata da COVID-19, gli sviluppatori hanno annunciato una nuova modalità di gioco chiamata La cura , che ribalta la premessa stessa del gioco e fa lavorare il giocatore per salvare il mondo da una malattia mortale. Era sul canale Youtube di Ndemic Creations il 20 ottobre 2020. La modalità è stata rilasciata ufficialmente il 10 novembre per iOS e Android, con la versione PC in arrivo il 29 gennaio 2021. I creatori affermano che questa modalità rimarrà gratuita fino alla pandemia di COVID-19 è sotto controllo.
Puoi infettare (o salvare) il mondo?
ATTENZIONE - Virus Trope identificato:
apri/chiudi tutte le cartelle #-D- 20 minuti nel futuro: Il gioco inizia alla data in cui lo avvii, avanzando a circa un giorno al secondo.
- Trama di Adamo ed Eva: referenziata e implicita
(parte del quale è raffigurato nella pagina del tropo) con solo due persone guarite, nessun infetto e tutti gli altri morti. Insieme a un implicito simbolo del cuore di tipo Cardiovascolare: sembra che siamo solo io e te...
- Cattivo adattamento: Le scimmie. Nel film originale, il virus è stato diffuso da un pilota irresponsabile, ma le scimmie erano innocenti. Durante questo gioco, le scimmie cercano apertamente di diffondere il virus.
- Parodia affettuosa:
- Di Pandemia , evolvendosi infine in un rispettabile Successore Spirituale .
- Parodia di eventi della vita reale, cambiando nome a volte (ad esempio: Gill Bates vuole inviare scienziati nello spazio per trovare una cura).
- Caratteristiche anti-frustrazione:
- Il fungo ha una serie di abilità 'Spore Burst' che gli consentono di infettare un paese casuale, consentendo un gioco più aggressivo poiché le isole sono meno preoccupanti.
- Extreme Zoonosis può consentire a una piaga di infiltrarsi in un'isola che ha chiuso tutti i suoi porti.
- Le piaghe speciali hanno alcune abilità uniche che rendono i port a titolo definitivo inutili nel fermare una pandemia, poiché un'infezione può essere inviata attivamente in un paese.
- Un paio di luoghi comuni in alcuni scenari personalizzati, di solito per ridurre le probabilità che lo scenario non sia vincibile a causa della chiusura di tutto da parte di un paese.
- Compreso un equivalente 'Spore Burst' per infettare istantaneamente un paese bloccato.
- Alzare l'infettività per aumentare le probabilità che ogni paese venga infettato prima che possano reagire.
- Dare ai paesi problematici ingressi alternativi, come dare aeroporti alle isole problematiche, in modo da garantire che il loro solito ingresso bloccato non significhi immediatamente la fine del gioco.
- Chiunque può morire: Bene, tutti può morire. E dovrebbe.NotaA meno che tu non stia salvando il mondo, allora questo è molto da evitare.
- L'Apocalisse tira fuori il meglio dalle persone: Tutti dell'umanità lotta ad oltranza per trovare una cura, anche se sei riuscito a infettare abbastanza persone che la società è sostanzialmente crollata e le cose non saranno mai più le stesse. È fortemente implicito che guerre e tensioni tra le nazioni, anche nel caso in cui sia esistito il cattivo sangue anni , sono tutti messi da parte (se non completamente risolti) per impedire alla peste di distruggere il mondo.
- Apocalypse How: L'estinzione umana planetaria è il tuo obiettivo. (Anche se la schermata della vittoria insiste che si è verificata una Classe 6.) Puoi comunque ottenere estinzioni regionali e continentali (che in effetti significherebbe almeno un collasso globale o un'interruzione) se gli umani reagiranno con successo. Anche se sei molto sfortunato, la diffusione del tuo virus lo è garantita per causare disordini regionali con tutte le chiusure e le misure di emergenza.
- Registro apocalittico: le notizie, mentre tengono traccia delle infezioni e dei blocchi in tutto il mondo.
- Più il
dove un medico sempre più preoccupato (doppiato da Harry S Robins, alias ogni scienziato nel Metà vita Universe, incluso il dottor Kleiner) narra l'autopsia di una donna con il virus PAX-12, che si conclude con un blocco della struttura quando si rende conto che il defunto potrebbe essere ancora contagioso.
- Più il
- Arson, Murder e Jaywalking: comuni con le mutazioni, specialmente verso la fine del gioco. Potresti aver dato alla tua malattia insufficienza d'organo totale, necrosi, immunosoppressione, emorragia interna e un sacco di altri sintomi altamente letali e davvero dolorosi, solo per far evolvere spontaneamente qualcosa come lo starnuto.
- Parti del corpo artificiale: uno scenario. In realtà rallentano il conteggio delle vittime quando inizi a uccidere.Abbiamo già detto che possono strapparli via violentemente se sono affetti da pazzia? O che possono non funzionare correttamente?
- Licenza artistica – Biologia: fortemente evitata per la maggior parte del tempo.
- Alla domanda se fosse preoccupato che i terroristi della vita reale potessero usare i giochi per modellare attacchi di bioterrorismo, il fondatore di Ndemic Creations James Vaughn ha detto che sperava che lo facessero: i loro piani sarebbero stati neutralizzati dalla tendenza del gioco a creare un buon intrattenimento. Infettare il mondo, o qualsiasi nazione, è più facile di quanto sarebbe in realtà, ma la più grande scorciatoia è il modo in cui quando si 'evolve' una nuova funzionalità, si sviluppa spontaneamente nell'infezione ovunque. Vaughn ha paragonato questo a un bambino che nasce con sei dita per mano, il che significa che tutti sulla Terra improvvisamente sono cresciuti dita in più. La nuova varietà dovrebbe competere con la vecchia per diventare dominante, ma reinfettare il mondo intero ogni volta che si apporta un cambiamento non sarebbe divertente.
- I parassiti non uccidono i loro ospiti nella maggior parte delle condizioni, ma si nutrono invece di loro. Il modo in cui operano i parassiti nel gioco assomiglia più a un
, che alla fine può uccidere i suoi ospiti.
- A causa dell'uso di descrizioni generiche di eventi e tratti, tutti i patogeni possiedono DNA e punti DNA per l'evoluzione, compreso il decisamente non proprietario del DNA
.
- Mutare il tuo agente patogeno ne muta ogni singola istanza in tutto il mondo, istantaneamente. Inutile dire che i patogeni della vita reale non si comportano come una Mente Alveare telepatica (almeno, nessuno che abbiamo incontrato finora); ciò che gli sviluppatori probabilmente intendevano sono i 'geni dormienti' che possono attivarsi spontaneamente, ma che non li stanno evolvendo/mutando, come dovrebbero essere presenti dall'inizio.
- Licenza Artistica – Geografia:
- I confini nazionali sono semplificati. Il fatto che l'Alaska sia considerata parte del Canada è persino paralume nel notiziario.
- Il mondo è modellato come una mappa piatta, quindi non ci sono aerei o navi che attraversano l'Oceano Pacifico per paura di uscire dai bordi.
- Meme asceso:
- Ndemic in realtà è finito
della Groenlandia.
- Una delle cose più comuni da fare negli scenari personalizzati è fornire un aeroporto alla Groenlandia (e talvolta ad altri paesi difficili da raggiungere). Entra nella Mutazione 15 e nello scenario ufficiale del 'Flight Club', in cui ogni paese ha un aeroporto. 'Ti eccita l'idea che la Groenlandia abbia un grande aeroporto?'
- Uno degli scenari ufficiali si chiama 'Spegni tutto'.
- Ndemic in realtà è finito
- Trama di assimilazione: puoi farlo con il Neurax Worm. Lo scenario natalizio lo richiede a titolo definitivo.
- Droni d'attacco: i governi li useranno nel tipo di peste dell'influenza scimmiesca per esplorare e distruggere gli insediamenti di scimmie. Nel tipo Shadow Plague, i Templari invieranno droni per distruggere le tue tane di vampiri.
- Autocannibalismo: il sintomo dell'autofagia, che 'costringe gli infetti a mordere e divorare i propri corpi'.
- Fantastico, ma poco pratico: Piaghe che hanno un'elevata letalità come l'arma biologica e la peste bubbonica/morte nera. Puoi uccidere le persone fin dall'inizio, ma significa anche che all'inizio del gioco coloro che sono infetti possono facilmente morire prima di infettare chiunque altro, causando la morte dell'agente patogeno. Oltre a questo, queste piaghe possono facilmente causare un'elevata gravità e priorità per trovare una cura.
- Il cattivo vince: l'obiettivo del gioco e cosa accadràil tuo agente patogenovittoria. A meno che non sia lo scenario di Natale in cui il tuo Neurax Worm è meno cattivo.
- Bat Out of Hell: Il virus Necroa e il virus Nipah consentono ai pipistrelli di trasmettere infezioni e, a livelli più alti, uccidere. Questo è anche dappertutto nella modalità Shadow Plague.
- The Black Death: A Scenario consente la replica moderna della famosa pandemia.
- Bugie clamorose: uno degli articoli del telegiornale riguarda una 'azienda tecnologica verde' che afferma di aver inventato una fonte di energia alimentata da 'risate e gioia'. L'azienda inoltre 'nega le notizie di barili di petrolio nelle vicinanze'.
- Orrore corporeo: Sì.
- Vedi lo scenario Frozen Virus, Necroa Virus e Neurax Worm per i principali trasgressori.
- Inoltre, un gioco sull'infezione del mondo con una malattia mortale non sarebbe completo senza la vasta selezione di sintomi orribili tra cui puoi scegliere per aumentarne l'infettività, la letalità e la gravità. Anche se fortunatamente non riesci mai a vedere che aspetto hanno le tue vittime, cerca solo di non visualizzare la combinazione Necrosi o Sanguinamento profuso e cerca di non essere assolutamente disturbato dall'immagine di persone che sanguinano pesantemente, vomitano, cagano e inciampano per la città mentre i loro organi si stanno spegnendo.
- Premio per i diritti di vanteria: Per sbloccare i trucchi è necessario completare il gioco con ogni tipo di malattia a difficoltà Brutale o superiore, dimostrando così che hai imparato il gioco senza bisogno di trucchi.
- Lavaggio del cervello per il bene superiore: cosa intende e crede il verme Neurax durante lo scenario natalizio, dove è illegale essere felici e viene imposta la miseria.
- Ma che dire degli astronauti? : Puoi evitarlo se la cura viene inviata nello spazio, dove la peste li infetta e li uccide. È difficile, però.
- Le notizie di Cechov: Nell'universo, poiché il giocatore sa già cosa accadrà, gli aggiornamenti delle notizie in alto diventano significativi in seguito.
- Scontro di livelli evolutivi: accade durante l'influenza Simian (umani contro scimmie evolute) eScenari di Frozen Virus (umani contro umani che regrediscono nei Neanderthal)..
- Codificati a colori per la tua comodità: i paesi passeranno dal paesaggio naturale verde e giallo al rosso per le piaghe regolari, arancione per il verme Neurax, viola-nerastro per il virus Necroa, giallo per l'influenza scimmiesca e viola per la peste ombra, man mano che una parte maggiore della popolazione mondiale viene infettata. Quando inizi a uccidere persone, questi colori diventeranno una tonalità sempre più scura man mano che il bilancio delle vittime aumenta.
- Carattere composito:
- The Shadow Plague combina elementi di gioco del Neurax Worm, del Necroa Virus e dell'influenza Simian.
- Il morbo della mucca pazza combina gli svantaggi principali della peste nera e del vaiolo.
- Impotenza controllabile:
- Possibile se un paese insulare chiude tutti i porti e gli aeroporti prima che venga infettato (e non esiste una soluzione alternativa come Trojan Planes o Spore Burst); puoi continuare a giocare fino alla morte di tutti gli altri, ma hai già perso a meno che tu non abbia abbastanza punti per Extreme Zoonosis o qualcosa per strappare la vittoria.
- Allo stesso modo, il completamento della cura non è un game over istantaneo: puoi guardare il conto alla rovescia degli 'Infetti' per diversi secondi prima di ottenere la schermata di sconfitta. E se stai facendo Shadow Plague, qualche secondo in più mentre il tuo vampiro è costretto a nutrirsi di persone curate e viene rapidamente avvelenato a morte. Tuttavia, questo ha il benefico effetto collaterale di darti il tempo di acquisire un rimpasto genetico, che ritarderà la cura e ti darà l'opportunità di afferrare il round.
- Crack Defeat: Lo scenario 'Ultimate Board Games' ha uno di questi. La scheda 'Infetti' viene sostituita con 'Interessato' e la scheda 'Dead' viene sostituita da 'Acquistato'. L'obiettivo è vendere più giochi possibile. Tuttavia, se 'Interessato' raggiunge lo zero, viene trattato come una sconfitta poiché nessuno è interessato. Ciò includerebbe se tutti fossero nella colonna degli acquisti. Quindi vendere abbastanza giochi da tavolo in modo che tutti nel mondo li comprino (l'obiettivo dello scenario) causerà effettivamente una sconfitta.
- Creepy Good: Il verme Neurax nello scenario natalizio. Dal punto di vista della storia, sta tentando di diffondere gioia e felicità con l'obiettivo di salvare il Natale ... usando molte delle stesse tattiche di controllo mentale di una normale corsa di Neurax Worm. Tuttavia, è completamente impossibile aumentare la letalità e anche i disastri naturali vengono disabilitati.
- Blog di eventi attuali: una specie di. Le notizie arrivano in tempo reale, quindi la barra delle notizie è simile a questa.
- Maledizione del Faraone: A causa del passato a scelta multipla del virus Necroa, una delle possibili origini è da un'antica piramide. Giustificato Trope, come detta piramide è stata costruita precisamente a contenere il virus Necroa, ed era stato iscritto con molti avvertimenti che ovviamente gli archeologi avevano ignorato.
- Il giorno dello stivale: il il mondo intero nello scenario natalizio. Divertirsi ed essere felici lo sono letteralmente illegale e l'umanità è resa annoiata e miserabile dalla legge e dalla coercizione. È così brutto che persino il Neurax Worm è costretto a salvare la situazione... controllando la mente a tutti affinché siano allegri.
- Peso morto: ulteriori miglioramenti dei sintomi consentono ad alcuni zombi di diventare bombe viventi accumulando gas infiammabile e succo di putrefazione.
- Reazione ritardata: questa è la debolezza delle malattie di tipo prione, che impiegano più tempo per reagire alle nuove evoluzioni e quindi un ritardo prima che un'evoluzione acquistata abbia effetto.
- Determinante: il mondo non interromperà la ricerca sulla cura fino a quando il governo di ogni nazione non cadrà, cosa che può accadere a una popolazione sopravvissuta di mezzo milione o meno, tutta infetta da qualcosa che causa ogni sintomo, dall'insufficienza d'organo al coma fino a un rapido sanguinamento.
- Spesso, il paese che guida la ricerca continuerà a svolgere missioni di studio in tutto il mondo anche quando sembra che ogni speranza sia perduta e il mondo è praticamente morto.
- Dispositivo di devolution: sebbene molti dei sintomi delPitovirusscenari sono realistici, alcuni inizianofacendo mutare gli esseri umani in Neanderthal. Infetta tutti una volta che hai questo tratto ed è una vittoria non letale per aver distrutto la civiltà umana, proprio come la vittoria alternativa del Neurax Worm.
- Morte per deturpazione: alcuni sintomi.L'evoluzione dei sintomi letali nel virus congelato provoca questo come parte della trama del dispositivo di devolution sopra elencata.
- Denser and Wackier: The Shadow Plague, in cui qualsiasi scienza o pseudoscienza è stata abbandonata a favore di evoluzioni che fanno cose come la trasformazione in pipistrelli, tane di vampiri e il teletrasporto completo.
- Gioco di soccorso in caso di calamità: Plague Inc. inverte questo tropo nel suo gioco base, in cui il giocatore cerca di infettare e uccidere il mondo intero, ma lo gioca direttamente La cura , dove il giocatore cerca di salvare il mondo da una malattia.
- Amico, non divertente!: 'Mankini non è divertente, dice il professore kazako.'NotaUn riferimento a Borato .
- Terra che era: quando tutti muoiono.
- Trucco di livello facile: a difficoltà normale e inferiore, la maggior parte degli scenari può essere vinta facilmente devolvendo immediatamente qualsiasi sintomo casuale sviluppato dal tuo agente patogeno, mantenendolo così sotto il radar dell'umanità fino a quando non ha infettato assolutamente tutti. Quindi usa i punti DNA accumulati per far evolvere uno o tre sintomi di kill switch e osserva l'umanità passare da 7,5 miliardi all'estinzione in poche settimane, troppo velocemente perché i Puny Humans trovino una cura.
- Logistica semplice: una volta completata la cura, verrà immediatamente implementata in tutto il mondo, indipendentemente da quanto gravemente la tua malattia abbia devastato il mondo. L'eradicazione del vaiolo ha richiesto diversi anni di sforzi concertati, ma una sconfitta lenta e stridente non sarebbe stata divertente per il giocatore. Anche se la società globale è crollata (o è caduta sotto l'influenza del verme Neurax), la malattia verrà sradicata entro settimane o giorni. Naturalmente, lo stesso vale anche per la malattia, in quanto l'infezione cambia globalmente in pochi secondi dopo l'aggiornamento.
- Scherzo in modalità facile: c'è un'opzione nel menu delle impostazioni chiamata 'Modalità pietà' che, quando è attiva, ti consentirà di sbloccare il tipo di malattia successivo vincendo a difficoltà Casuale anziché Normale.
- Zombi d'élite: alcune combinazioni di sintomi e abilità possono abilitare determinati tipi di questi; i sintomi fanno cose come aumentare la densità di ossa, pelle e muscoli per rendere gli zombi più difficili da uccidere, colpire più duramente e correre più veloci, mutare le ghiandole salivari per far diventare gli zombi acido e accumulare gas infiammabili e succo di spazzatura per farli esplodere violentemente. Si cita anche il Maestro dell'Orda sottotipo. Un sintomo trasforma anche in cadaveri appena rianimati Intrappola gli zombi .
- Evocatore nemico: Z-Com nello scenario Virus Necroa. Non solo possono attaccare e uccidere zombi nei paesi in cui si trovano le loro basi, ma possono anche inviare forze per stabilire basi in altri paesi se una base dura abbastanza a lungo.
- Tutti vivono:
- Se sbagli. A difficoltà inferiori dovresti provare a non riuscire a raggiungere questo obiettivo. Su Brutal e Mega Brutal, questo è molto probabilmente il tuo Game Over se non aumenti la letalità abbastanza presto.
- Il tipo di peste Neurax Worm e ilVirus Congelatoentrambi gli scenari possono essere vinti in modo non letale se sei così incline, e i meccanici praticamente lo incoraggiano poiché gli stessi sintomi che lo causano anche rallentano o rallentano la cura. In teoria, la Shadow Plague potrebbe essere vinta solo con Shadow Slaves senza uccidere nessuno, ma non solo non dovresti mai usare Blood Wraith che limiterà fortemente il numero di punti DNA che puoi ottenere, il tuo vampiro dovrebbe essere costantemente in movimento dal momento che anche stare in un paese è letale mentre il vampiro si nutre.
- Inevitabile nello scenario 'Il piccolo aiutante di Babbo Natale'; non solo non c'è modo di aumentare la letalità, ma i disastri naturali sono disabilitati, quindi è letteralmente impossibile che qualcuno muoia.
- Fattibile in un Game Over piuttosto non standard (anche se ottieni ancora la normale schermata di sconfitta) con l'influenza scimmiesca, e c'è un risultato per questo. Devi rendere intelligenti tutte le scimmie (ciascuno sul pianeta, cioè), lasciare che non muoiano più di 60.000 di loro, non uccidere umani e non ottenere aumenti di gravità e permettere che la malattia sia curata. Il risultato? Senza più paura delle malattie, umani e scimmie possono coesistere in pace e ottieni l'obiettivo 'Il futuro è luminoso'.
- 'Ultimate Board Games', come conseguenza dell'essere meno una piaga e più una spina di marketing.
- Minimizzato nello scenario 'Fake News'; non stai uccidendo attivamente nessuno e la morte non è una statistica monitorata in questo scenario; ma non c'è alcuna garanzia che le persone non muoiano a causa delle tue notizie false (soprattutto se hai scelto qualcosa come Scientifico o Medico quando hai redatto il tuo manifesto).
- Potenziamento dell'evoluzione: alcuni potenziamenti del vettore di trasmissione, in genere quelli che coinvolgono animali e sangue, aumentano la possibilità che il tuo agente patogeno muti casualmente i sintomi.
- Destino peggiore della morte: diverse malattie hanno condizioni speciali vincenti che non richiedono l'uccisione di ogni ultimo uomo, donna e bambino sul pianeta... Ma a tutti loro la morte potrebbe effettivamente essere preferibile:
- Shadow Plague fa sì che i vampiri governino la Terra, mentre tutta l'umanità è ridotta allo stato selvaggio, adorando i vampiri come divinità e non desiderando altro che sanguinare se stessi per i loro padroni, nella speranza che un essere umano su milioni rinasca come vampiro su Morte. Chi non lo farà sarà solo il primo ad essere sacrificato.
- Il pythovirus (Frozen Virus) può far de-evolvere gli esseri umani allo stato di Neanderthal, distruggendo tutte le loro capacità emotive e logiche, trasformando essenzialmente l'umanità in scimmie senza mente senza speranza di tornare mai più.
- Neural Worm rende gli esseri umani una specie schiava che solo pensare sono più o meno liberi; invece, l'umanità diventa un'unica Mente Alveare e una gigantesca supercolonia per i vermi, da usare come meglio credono i vermi Parassiti Burattinai, lodando l'agente patogeno come il loro dio eterno, incapace di riguadagnare mai il pensiero indipendente.
- Trova la cura! : Questo è ciò che l'umanità alla fine si affretterà a fare e ciò che dovresti prevenire mantenendo un basso profilo fino al momento giusto, sabotando attivamente gli sforzi o una combinazione dei due.
- Olandese volante: evitato. Nessuna nave salpa quando i porti sono chiusi.
- Prefigurazione:
- Dopo aver sviluppato il primo sintomo letale degli zombi nel virus Necroa, le notizie in giallo prefigurano l'epidemia di zombi, come ad esempio:
- 'La madre afferma che il figlio 'morto' ha cercato di ucciderla'.
- 'I sali da bagno sono accusati di un'ondata di cannibalismo.'NotaUn riferimento a una notizia dalla Florida in cui un uomo fatto di sali da bagno ha morso la faccia di qualcuno, portando molti a notare che questo era esattamente il tipo di storia che appare all'inizio dei racconti di Zombie Apocalypse.
- 'I genitori scompaiono, lasciando solo il bambino piccolo.'
- Il Frozen Virus prefiguradevoluzione umanacon le prime abilità di evoluzione così come l'ultima parte della descrizione dello scenario ('Ha quello che serve perrimandare l'umanità all'età della pietra?').
- Dopo aver sviluppato il primo sintomo letale degli zombi nel virus Necroa, le notizie in giallo prefigurano l'epidemia di zombi, come ad esempio:
- Evento divertente in background: la barra delle notizie emette titoli casuali non correlati alla malattia, soprattutto all'inizio. Quelli divertenti di solito sono strappati dai titoli, a Shout-Out, a Take That! , o uno scherzo di base in due frasi. Diventano molto più rari una volta che la tua peste progredisce, a causa delle notizie più urgenti. 'XmL_3rr0R$/?$-HELP.i.am.trapped.in.the.newsbar!.^' 'Fumettista trovato morto a casa. I dettagli sono imprecisi'
- Gameplay e integrazione della storia: quasi tutto nel mondo può essere attribuito alla malattia, come le Olimpiadi di Londra/Rio che hanno infettato il Regno Unito/Brasile e, tra gli altri, la tecnologia Apple$oft che promuove una cura. Ciò include anche disastri naturali come terremoti, tsunami, inondazioni e forti temporali. Esatto, il bilancio delle vittime di un terremoto è attribuito dal gioco alla tua malattia. Almeno, le morti non scatenano lo stesso panico di una morte per malattia.
- Faccine dipinte sulla tua anima : Il Neurax Worm decide di affrontare il mondo di merda dello scenario natalizio infettando ogni singola persona e costringendola a essere felice.
- Soglia di Godzilla: Man mano che le morti si accumulano, i paesi inizieranno misure sempre più disperate per cercare di contenere la diffusione della tua piaga. Dopo un certo punto, inizieranno a sperimentare sulle persone, a giustiziare i malati e persino a bombardare le loro stesse città se le cose si mettono abbastanza male.
- Nella modalità Cura contro l'arma biologica, dal momento che hai a che fare con un potenziale evento a livello di estinzione, tu stesso hai accesso a un pannello di tali misure. In quanto tale, puoi dichiarare che lo èl'Armageddonper un massiccio aumento di autorità, avverti che non sarai in grado di salvare tutti i paesi e 'misure estreme'. Consente ai tuoi agenti sul campo di eseguire tutti gli infetti in modo che non possano diffondere ulteriormente l'arma biologica. È l'unico modo per prevenire un focolaio precoce.
- Colori buoni, colori cattivi:
- Il fallimento di uno scenario (perché la tua piaga viene spazzata via prima di uccidere tutti) fornisce una schermata dei risultati bianca/grigia pulita. Il successo in uno scenario eliminando tutti (o ottenendo una condizione di vittoria alternativa) fornisce una schermata dei risultati rosso scuro.
- Il contrario è vero in modalità di cura; bianco/azzurro se vinci, rosso scuro se perdi.
- Guest Fighter: Come risultato della collaborazione tra Ndemic e 20th Century Fox, la nuova piaga in Mutation 1.9 arriva come Simian Flu da L'alba del pianeta delle scimmie .
- La felicità è obbligatoria: invertita nello scenario natalizio, dove c'è la felicità vietato.
- Più difficile che difficile:
- Difficoltà Mega-Brutale: 'Per coloro che pensavano che Brutal fosse casual.'.
- C'è stato un grave picco di difficoltà presente da quando è uscito il virus Necroa. Necroa, la maggior parte degli scenari, e in particolare l'influenza Simian, sono tutti altrettanto difficili su Brutal come le normali piaghe lo sono su Mega-Brutal.
- Ciao, [inserire il nome qui]: Puoi dare un nome alla tua malattia.
- 'Aiuto! Aiuto! Intrappolato nella fabbrica del titolo!' A volte un aggiornamento del news ticker può dire: 'Xml_3rr0R$/?$-HELP.i.am.trapped.in.the.newsbar!.^'.
- Hero Antagonist: Naturalmente, le varie organizzazioni che combattono la tua malattia e cercano di impedirti di uccidere tutti come l'OMS, il CDC, Z-Com e i Templari.
- Hiroshima come unità di misura: ricevi messaggi che dicono che la tua malattia ha infettato più persone della tubercolosi, dell'HIV, della peste nera e del comune raffreddore e che la tua malattia ha ucciso più persone della peste nera, dell'influenza spagnola e vaiolo.
- In una versione più spensierata, quando giochi allo scenario 'Ultimate Board Games', riceverai messaggi che il tuo gioco ha venduto più diCarte contro l'umanità, Gattini che esplodono, Cluedo, Scarabeo e Monopoli.
- Allo stesso modo, lo scenario Fake News registra i tuoi progressi confrontandoli con notizie false reali, come flat-earth, anti-vaxx e altro ancora
- Hoist by Their Own Petard: uno dei modi per perdere è rendere la tua malattia troppo letale e troppo velocemente. Le persone inizieranno a morire più velocemente di quanto non vengano infettate e alla fine gli ultimi portatori moriranno prima di avere la possibilità di diffonderlo alle poche persone ancora in vita, sradicando la malattia. Puoi anche renderlo troppo brutale e troppo veloce e spingere le persone a chiudere gli ingressi e martellare la cura prima che tu possa reagire.
- Hollywood Evolution: ogni copia della tua malattia ha le stesse caratteristiche. Puoi diffondere i tuoi piccoli parassiti innocui in gran parte del mondo e quindi dare a ciascuno la capacità di causare attacchi di cuore contemporaneamente.
- Hope Spot: Per gli umani, comunque. È possibile per loro completare la cura e iniziare a distribuirla, solo per rendere la cura inutilizzabile attraverso il Rimescolamento Genetico ottenuto in seguito.
- Horror Hunger : Cannibalismo prima dei sintomi degli zombi in modalità Necroa. Anche il morbo della mucca pazza può causare questo se percorri il percorso mentale.
- Humanity's Wake: un pianeta morto per la maggior parte del tempo, umani controllati dalla mente in modalità Neurax, zombi in modalità Necroa,Neanderthalnel Frozen Virus, un mondo controllato dalle scimmie durante l'influenza Simian e l'umanità ridotta in schiavitù dai vampiri nella Shadow Plague.
- Ho fatto quello che dovevo fare: Fai le cose per bene e presto ogni paese farà tutto il necessario per ostacolare il tuo progresso, poiché i feed delle notizie vanno di male in peggio:
- Da: chiusura delle frontiere all'istituzionalizzazione dei malati a esecuzione i malati! Arresta le trasmissioni via terra.
- Da: uccidere topi/piccioni e bandire il bestiame abbattimento tutti i roditori/uccelli/bestiame. Arresta le trasmissioni animali.
- Da: medici che ignorano le misure di sicurezza a legalizzare sperimentazione umana. Il misuratore di cura sale più velocemente.
- Esegui l'upgrade per ottenere il sintomo Pazzia e guarda come il mondo si trasforma in una spirale di follia. Cue Random Events come crolli di centrali nucleari, paesi nucleare l'un l'altro e la Coppa del Mondo viene cancellata.
- I governi possono e bombarderanno le aree infette.
- Nemico sempre più letale:
- Z-Com in modalità Necroa Virus. Ogni loro fortificazione diventerà più forte nel tempo. Iniziano con una fortificazione e, se non risolta in tempo, invieranno aerei in altri paesi per stabilirsi di più fortificazioni che invieranno più aerei se non affrontate. In quanto tale, è essenziale che i tuoi zombi abbattano le loro fortificazioni rapidamente .
- Templari in modalità Shadow Plague. Come Z-Com, i Templari diventeranno più forti nel loro paese nel tempo, il che rende importante rimuoverli rapidamente. A differenza di Z-Com, non possono stabilire più basi, ma invece diventano più forti ogni volta che un'altra base Templare viene distrutta.
- Condizione di vittoria istantanea: minimizzata. Il verme Neurax, l'arma biologica e la piaga dell'ombra hanno tutti sintomi che praticamente garantiscono la vittoria... Se li usi bene:
- Il verme Neurax ha 'Trascendenza', che fa sì che gli infetti vedano il virus come un dio e si rifiutino di continuare a cercare una cura. Usalo quando tutti sono già infetti e vinci automaticamente.
- Il piccolo aiutante di Babbo Natale fa la stessa cosa senza dover far evolvere quel sintomo; contagia tutti e hai vinto.
- L'arma biologica ha 'Annihilate Gene', che massimizza la tua letalità all'istante e fa salire alle stelle le altre due statistiche. Usalo quando tutti sono già infetti e osserva le persone cadere più velocemente delle mosche, ma usalo troppo presto e la tua malattia correrà un grave rischio di estinguersi.
- 'Shadow Slaves' è la risposta di Shadow Plague a 'Transcendence', che incita a uno stato di psicosi permanente negli infetti, facendoli diventare schiavi del vampiro.
- Il virus congelato ha'Neanderthal Regression', che fa tornare gli infetti ai Neanderthal. Come 'Transcendence', evolverlo quando tutti sono infetti è una vittoria immediata.
- Il verme Neurax ha 'Trascendenza', che fa sì che gli infetti vedano il virus come un dio e si rifiutino di continuare a cercare una cura. Usalo quando tutti sono già infetti e vinci automaticamente.
- Canzone ironica della scuola materna: Per il trailer del PAX 2012, cosa potrebbe esserci di più appropriato di 'Ring Around The Rosie'? Una patch lo aggiunge anche come rumore di sottofondo cantato da una giovane ragazza che viene suonata per le fasi finali del gioco.
- Può pensare: interpreti un (presumibilmente) agente patogeno senziente e malevolo per sradicare l'intera razza umana.
- Questo è sicuramente il caso di Shadow Plague.
- Kill 'Em All: l'obiettivo del gioco. In alternativa, Mind Controlli tutti per il Neurax Worm, Zombificali tutti per il Necroa Virus, devolvili tutti per ilVirus Congelato, schiavizzali tutti per la Shadow Plague, facendo pensare a tutti che la verità è non credere alle fake news o convincere tutti a comprare il tuo gioco da tavolo in Ultimate Board Games .
- Killer Robot: Il Nano-Virus è un nanobot con la capacità di replicarsi che cerca di uccidere tutti gli esseri umani.
- Uccidine uno, gli altri diventano più forti: quando giochi come Shadow Plague, ogni base templare distrutta invierà sopravvissuti agli altri per renderli più forti.
- Paralume appeso: alcuni degli eventi casuali sottolineano le stranezze della mappa del mondo, dalla Corea che è un'unica regione (si sono unificati, ma c'è ancora una zona smilitarizzata su cui i soldati minacciano di scioperare), all'Alaska che fa parte di Il Canada (che l'ha ottenuto nel 'famoso trattato Hay-Herbert'), alla Danimarca che fa parte della Germania (il governo tedesco ha problemi con la 'mafia danese che sta diventando troppo potente'.).
- Tardi alla realizzazione: Involontariamente in occasione. Se la tua peste inizia a spazzare via le persone estremamente rapidamente, ci saranno molte notizie di infezione e morte prima che l'OMS finalmente si riesca a emettere un avviso sulla salute. Può diventare particolarmente assurdo se il bollettino sanitario viene pubblicato dopo che i paesi sono già crollati o ricorrendo a misure disperate.
- Editor di livelli: Il creatore di scenari in evoluto .
- Più leggero e più morbido: lo scenario Il piccolo aiutante di Babbo Natale. Il mondo diventa così cupo e infelice che persino il Neurax Worm si arrabbia e infetta il mondo portando gioia ovunque.
- Il Neurax Worm in generale potrebbe essere considerato questo, considerando che ti viene data la possibilità di schiavizzare l'umanità piuttosto che spazzarla via, e le notizie comiche rimangono anche molto più a lungo di qualsiasi altra piaga.
- Lo scenario 'Ultimate Board Games' prende anche questo tropo ulteriore , facendoti vendere il miglior gioco da tavolo che puoi progettare, non creare una malattia e uccidere tutti con esso come al solito.
- Lo scenario 'Fake News' inoltre non prevede l'uccisione di persone malate, ma invece l'influenza su di loro con notizie false (sebbene potresti ucciderle indirettamente se lo desideri).
- Missione basata sulla fortuna:
- Mutazioni. Questi sono casuali, a volte ne avrai uno che aiuta Infectivity che è buono all'inizio/metà del gioco ma inutile una volta che hai infettato tutti, a volte avrai un sintomo altamente letale che è ottimo quando tutti sono infetti ma cattivo se non ti sei diffuso molto in quanto può farti uccidere più velocemente di quanto infetti o farti rilevare prima del previsto.
- Buona fortuna per ottenere il DNA per il virus Necroa quando hai speso tutto per la trasmissione!
- Il Fungus' Spore Burst e Spore Eruption rilasciano entrambi spore di peste in paesi casuali (uno nel primo, cinque nel secondo). Spero che tu sia riuscito a colpire un paese strategico o difficile da raggiungere!
- Magia contro scienza: lo scenario di Shadow Plague. Vampiri soprannaturali con la capacità di teletrasportarsi e diffondere una malattia soprannaturale contro l'umanità tecnologicamente avanzata con forze templari, droni d'attacco e metodi per curare tale malattia. Il tuo obiettivo è aiutare il lato magico a vincere.
- Figlio maschio: il sintomo di 'immaturità' che appare in alcune piaghe personalizzate aumenta l'infettività a causa della mancanza di igiene. E forse molta acne.
- Livello maratona: Il virus Necroa può diventare questo se scegli di rinunciare agli zombi.
- Il tipo di piaga dei funghi, con la sua trasmissione lenta, a volte può trascinarsi.
- Morte materna? Dai la colpa al bambino! : Vedi Prefigurazione sopra, dove si verifica un caso di zombi in questo modo.
- Evento di sfondo significativo: aggiornamenti gialli dopo l'evoluzione della rianimazione citopatica in modalità Necroa. Vedi Prefigurazione.
- Un milione è una statistica: O piuttosto, sette miliardi è una statistica
- Delizia di Minmaxer:
- L'Arabia Saudita è uno dei posti migliori da cui iniziare in quasi tutti gli scenari di speedrun. È l'unico paese non ricco con un aeroporto che può inviare/ricevere da tutti gli altri paesi con un aeroporto e ha un porto marittimo (che invia navi in Madagascar, nientemeno), permettendoti di diffonderti molto rapidamente una volta che hai stabilito un punto d'appoggio dell'infezione lì. Di solito, la tua prima priorità quando inizi da lì è prendere la trasmissione dell'aria o dell'acqua per diffondersi ancora più rapidamente.
- Anche la Cina e l'India sono due ottimi posti da cui iniziare grazie alla loro alta densità di popolazione, il che significa che si ottengono facilmente più contagiati. Ciò si traduce in molto DNA all'inizio del gioco con il quale puoi evolvere rapidamente la tua malattia. Ottieni anche due vantaggi. Il primo confina con la Russia, un grande paese per entrare in Groenlandia, il secondo ti offre una resistenza al calore, che è leggermente più costosa della resistenza al freddo, il che significa che puoi risparmiare un po' di DNA.
- Per quanto riguarda i sintomi, la necrosi è una scelta popolare per gli speedrunner. Consente al defunto di agire come vettore di trasmissione, permettendoti di iniziare a uccidere presto senza preoccuparti che la tua malattia si estingua da sola uccidendo troppo rapidamente. È comune nelle strategie Mega-Brutal per lo stesso motivo, ma con l'ulteriore ruga che, se si evolvono troppo presto, i paesi andranno nel panico e chiuderanno tutto prima del possibile.
- Passato a scelta multipla:
- È interessante notare che il virus Necroa ha quattro possibili retroscena. Per ottenerli, devi iniziare in paesi specifici ed evolvere Saliva 1 e un altro tratto entro 60 giorni di gioco.
- Iniziando negli Stati Uniti e sviluppando la resistenza ai farmaci 1,una società chiamata Darkwater è menzionata in rosso nelle notizie. Una volta arrivato al punto medio,Darkwater ammette di aver creato il virus e fa una sorta di Heel-Face Turn per combatterlo.
- A partire daEgittoe in evoluzione Heat Resistance 1, ottieni rapporti su unspedizione in un'antica tomba. Lascia che progredisca,e si scopre che la malattia era dormiente e ha avuto origine da antiche tombe, con segni di morsi su mummie e antiche letture di piaghe.
- Iniziando in Ucraina e evolvendo Zoonotic Shift,alla fine si dice che la malattia provenisse da animali infetti dai resti di Chernobyl.
- Iniziando nel Regno Unito e sviluppando il genoma segmentato,la malattia sarà il risultato di una cura per l'AIDS andata orribilmente storta.
- The Shadow Plague ha tre possibili storie di origine, tutte che richiedono di rimanere inosservate per molto tempo per essere sbloccate. Coinvolgono entrambiDracula (Europa centrale),la rete di grotte più profonda del mondo (Turchia), odanni a Stonehenge scoprendo una fossa sacrificale (Regno Unito).
- È interessante notare che il virus Necroa ha quattro possibili retroscena. Per ottenerli, devi iniziare in paesi specifici ed evolvere Saliva 1 e un altro tratto entro 60 giorni di gioco.
- Il mio paese, giusto o sbagliato : un aggiornamento del telegiornale: 'La polizia ha istituito un politico.'.
- Il mio teschio trabocca: ilinfluenza simianapuò farlo. Tre sintomi garantiscono livelli crescenti di Super Intelligenza agli esseri umani, facendo lavorare sulla cura molto Più veloce. Il quarto, dopo averli acquistati tutti e tre? Drammaticamente aumenta la letalità dell'influenza. È potenzialmente il miglior 'kill switch' della peste.
- Le notizie viaggiano velocemente: gli aggiornamenti avvengono più velocemente di quanto la barra delle notizie possa visualizzarli.
- Nintendo Difficile:
- Modalità brutale, ma rispetto a Pandemia , è molto meno difficile. Inoltre, lo scenario Spegni tutto, salvo speciali tipi di peste, che evitano questo tropo grazie alla loro meccanica.
- Lo scenario del virus Necroa ti dà una piaga che viene individuata nel momento in cui sviluppa un sintomo. I sintomi di de-evoluzione lo sono stupidamente costoso, ma se non lo fai, non riuscirai a infettare abbastanza persone prima che venga sviluppata una cura o che Z-Com distrugga i tuoi zombi. Inoltre, sintomi di zombificazione non posso essere del tutto devoluto. Buona fortuna con quelle mutazioni e ottenere quel risultato Zombi tecnicamente vivente.
- Mega-Brutal ha reso il gioco incredibilmente difficile. Un passo falso nella creazione del virus può far andare il mondo nel panico totale e bloccare tutto. E furtivo non aiutarti perché la malattia sarà scoperta in pochi mesi dopo il tuo inizio, indipendentemente dalla gravità .
- Nessuna campagna per i malvagi:
- Evitato dal punto di vista della malattia, comunque.
- Invertito per l'umanità fino al rilascio di La cura modalità di gioco, anche se minimizzata in quanto l'elenco delle piaghe che puoi combattere in quella modalità si ferma a 'Bio-Arma'.
- Nessuna celebrità è stata danneggiata: in Plague Inc. si fa riferimento a molti eventi della vita reale e persone, ma con nomi parodiati per evitare problemi legali e/o controversie.
- Se il presidente americano deve dimettersi a causa di problemi di salute e se The Plague ha il sintomo di Insanity, Spalin sarà eletto per assumere l'incarico. Spalin minaccerà quindi la Russia o la Cina con una guerra nucleare a seconda dei sintomi che ha la malattia, sostenendo che si tratta di un'arma biologica di loro creazione. Se i generali militari sono paralizzati dalla malattia, Spalin porterà avanti la minaccia e ucciderà tutti in quel paese.
- Nello scenario Nipah Virus, puoi ottenere un obiettivo
per aver ucciso il cane di Kim Kardashian.
- Game Over non standard: al contrario di guarire o uccidere ogni persona infetta e lasciare alcuni indenni dalla peste, con l'influenza scimmiesca puoi, rendendo intelligenti tutte le scimmie (ognuno sul pianeta, cioè), non permettere più più di 60.000 di loro muoiono, senza uccidere esseri umani e senza ottenere aumenti di gravità, e permettendo alla malattia di essere curata, ottengono l'obiettivo 'Il futuro è luminoso', poiché umani e scimmie hanno imparato a convivere in pace. Questa viene conteggiata come una perdita e, tuttavia, continuerai a visualizzare la schermata di sconfitta standard.
- Non usare la parola 'Z': costretti ad affrontare la questione, i governi affermano che il virus può causare 'aggressione patologica nei cadaveri', ma affermano che la situazione è sotto controlloNotaSe visto dal punto di vista del giocatore, all'inizio è facile scambiarlo per un'avversione..
- Nuke 'em : Vedi sopra No celebrità sono state danneggiate.
- Paesi disperati possono bombardare le città infette.
- Patch per le regole ovvie:
- Si potrebbe banalizzare un Fungus eseguito su Normal facendo in modo che la Patostasi mantenga Spore Burst a 1 DNA, evolvendolo, quindi devolvendolo che rimborsava sempre 2 DNA prima di ripetere il processo.
ha permesso al giocatore di accumulare punti DNA infettando contemporaneamente diversi paesi anche prima che il gioco iniziasse correttamente. Questo è stato subito notato e rattoppato.
- La stranezza dello scenario 'Negazione scientifica' è, in parole povere, che un paese martellerà la cura come se fossero affari di nessuno, ma il resto dei paesi si occuperà. Neurax Worm, Necroa Virus, Simian Flu e Shadow Plague non sono disponibili per questo scenario, poiché lo farebberoinvocato spezza lo scenario in due permettendoti di prendere di mira direttamente il paese incriminato e distruggerlo all'inizio.
- L'influenza scimmiesca è gravemente Nerfed in 'Dove sono tutti?' scenario. Prima della patch, i pochi umani rimasti erano travolgenti
.
- Si potrebbe banalizzare un Fungus eseguito su Normal facendo in modo che la Patostasi mantenga Spore Burst a 1 DNA, evolvendolo, quindi devolvendolo che rimborsava sempre 2 DNA prima di ripetere il processo.
- One-Hit Kill: l'ultima abilità dell'arma biologica, il gene dell'annientamento, la rende così letale che il Total Organ Failure sembra un lieve raffreddore. Se il mondo intero è già infetto, evolversi vince la partita in pochi secondi.
- Canto latino minaccioso / Organo a canne minaccioso: entrambi sono presenti in Shadow Plague
.
- Maniaco Omnicida: Voi gioca come questo.
- Furto d'organo: Beh,
SELF Organ Theft, come risultato dell'evoluzione del sintomo Pazzia nello scenario Organi Artificiali.
- I nostri vampiri sono diversi: The Shadow Plague: un agente patogeno senziente con tratti di malattie trasmesse dai pipistrelli che è stato sepolto sottoterra con un essere umano infetto per molti anni. Può far diventare le vittime psicotiche e adorare il vampiro risvegliato, oltre a mutare qualsiasi nuovo infetto in nuovi vampiri per aiutare a trasformare il mondo in schiavi.
- I nostri zombi sono diversi: Il virus Necroa presenta una vasta gamma di tropi zombi e grida. Questi possono correre, nuotare, sputare acido e rianimarsi tutte le volte che il conteggio del DNA lo consente.
- Zombie parassita: puoi invocarlo con il sintomo di aggressività, che fa sì che gli infetti da verme Neurax mostrino aggressività verso le persone non infette.
- Paziente Zero: a volte, un evento collaterale coinvolgerà il CDC alla ricerca del Paziente Zero per qualunque sia la tua piaga.
- Pacifist Run: Questo è possibile tramite il Neurax Worm. In questo scenario, l'obiettivo è assimilare tutti nel controllo mentale del worm, non uccidendo tutti.
- Capovolgi la prospettiva:
- In-Universe , il CDC può rilasciare un videogioco su curare una pandemia globale. Detto gioco, chiamato Risolvi l'epidemia , è in realtà un vero gioco creato dal CDC e può essere giocato
.
- La modalità di gioco Cure consiste nel coordinare una risposta globale per combattere una pandemia.
- In-Universe , il CDC può rilasciare un videogioco su curare una pandemia globale. Detto gioco, chiamato Risolvi l'epidemia , è in realtà un vero gioco creato dal CDC e può essere giocato
- The Plague: giochi come una malattia che tenta di spazzare via l'umanità.
- Morte scatenante della trama: quando la prima vittima della malattia muore, la merda diventa reale. Supponendo che nessuno di questi sia ancora accaduto, questo è di solito il punto in cui la ricerca sulla cura inizia o prende velocità; i porti marittimi, gli aeroporti e le frontiere terrestri iniziano a chiudersi; e misure estreme per trovare una cura o rallentare l'infezione iniziano a essere prese.
- Fallimento del vasino: Far evolvere sia Diarrea che Pazzia nella stessa malattia ottiene una combinazione di sintomi unica, una ricerca più rapida per una cura e l'obiettivo 'Brown Streets'. Starnuti e diarrea possono guadagnare la combo 'Oops'.
- Incontinenza energetica: l'arma biologica è troppo potente per il suo stesso bene: uccide automaticamente le persone che infetta anche se non hanno sintomi e diventa più letale nel tempo. Tra i lati positivi, questo significa che le persone possono iniziare a morire senza una ragione apparente e le autorità non identificheranno la peste e inizieranno a ricercare una cura. Sul lato negativo, questo significa che ha una forte tendenza a bruciarsi uccidendo i suoi ospiti troppo rapidamente a meno che non si diffonda ovunque, velocemente.
- Present Day Present Time : il gioco si collega all'orologio del tuo dispositivo in modo che la tua piaga inizi il giorno in cui inizi a giocare. Tuttavia, alcuni scenari personalizzati sovvertono questo.
- Correttamente paranoico:
- Tutti nello scenario Chiudi tutto.
- È interessante notare che il CDC ha preso questo gioco come un avvertimento di simulazione nel caso in cui si verificasse effettivamente un'epidemia nella vita reale. Vedi mostrato il loro lavoro.
- L'esempio migliore è l'obiettivo 'Pressione tra pari'. Puoi facilmente ottenerlo avendo un solo sintomo impercettibile come 'starnuti'. I medici non se ne accorgeranno, il governo lo ignorerà, ma la gente si ribellerà. Costringendoli a indagare, mesi dopo, il governo confermerà la peste, allertando gli altri paesi mentre inizia la cura, anche se con priorità minima.
- I medici o il governo Maggio scopri comunque la tua malattia se si tratta di un Virus Necroa con una Gravità bassa, poiché fa sì che gli infetti esprimano comportamenti antisociali insoliti.
- The Shadow Plague se Shadow Blessing è stato acquistato, poiché l'agente patogeno provoca gravi lividi negli infetti.
- Suicidio assistito da psichici: Beh, più simile Possesso Suicidio assistito, ma il Neurax Worm può farlo.
- Parassita burattinaio: il verme Neurax. Ha anche un visore di interfaccia speciale che rappresenta la gravità della sua infezione cerebrale, rappresentato da viticci nervosi che conducono dalle sue mandibole a un cervello umano.
- Corsa contro il tempo:
- Il Nano-Virus è tutto questo, poiché la ricerca sulla cura inizia nel momento in cui lo fai, completo di abilità speciali per diffondersi ancora più rapidamente e per ritardare il progresso della cura in modo ancora più efficace.
- Ottenere 5 rischi biologici (3 negli scenari) richiede in genere di completare il gioco entro un anno di gioco (oltre ad avere meno del 55% di progressi nella cura, una gara in sé e per sé).
- I retroscena speciali per il Virus Necroa richiedono di far evolvere i tratti necessari entro 60 giorni di gioco.
- Anche questo entra in gioco da entrambe le parti una volta iniziata la cura; l'umanità vincerà la gara e completerà la cura prima che tu li spenga, o vincerai la gara e li ucciderai tutti?
- 'Ultimate Board Games' dura solo due anni di gioco, indipendentemente da quello che fai. Ecco quanto tempo hai per sviluppare, produrre e distribuire il tuo gioco da tavolo e renderlo un grande successo.
- Alzare le bistecche: l'albero Zoonotic Shift di Necroa consente al virus di zombificare gli animali, forse anche prima di zombificare gli umani!
- Evento casuale: alcuni degli obiettivi richiedono al giocatore di attivare determinati eventi, per caso o per scelta. Alcuni sono facili da attivare, altri richiedono fortuna, anche se segui una guida e fai le cose per bene.
- La realtà ne consegue: l'arma biologica è il risultato dell'armamento di una malattia altamente letale. Troppo letale, infatti: uccide le persone troppo velocemente perché possano diffonderlo, motivo per cui vengono invece utilizzate malattie ad azione lenta ma per il resto altamente sgradevoli.
- L'ebola è orribile, ma spazza via le persone prima che possano lasciare la città per diffonderla all'aeroporto.
- L'antrace persiste per secoli prima di far marcire i polmoni, ma il portatore lo ha diffuso a tutti quelli che hanno incontrato. Forse a due o tre aeroporti e un porto marittimo.
- Rimozione della testa o distruzione del cervello: Necroa non può rianimare cadaveri senza testa finché non si è evoluta la 'Metastasi cranica'. La mutazione 'Cranial Elephantitis' aumenta lo spessore del cranio, rendendo più difficile uccidere nuovamente gli zombi.
- Critter ridicolmente carino: The Neurax Worm's
◊ per lo scenario natalizio.
- Strappato dai titoli: alcuni eventi nel news ticker vengono aggiornati ogni pochi mesi. Durante l'ultimo trimestre del 2013, un telegiornale ha menzionato la chiusura del governo degli Stati Uniti. Le Olimpiadi del 2012 in Gran Bretagna sono state aggiornate alle Olimpiadi di Rio nel 2016, così come l'evento che desta preoccupazione sull'eventuale o meno di un'epidemia. Dopo il referendum del 2016, i messaggi dei telegiornali hanno iniziato a menzionare la Brexit.
- Mappa in stile 'Rischio': una mappa del mondo completamente piatta è il tuo campo di gioco.
- Salva Scumming: Il gioco decide quando si verificherà una mutazione prima che avvenga, ma la mutazione stessa viene scelta casualmente nel momento in cui si verifica. I giocatori con i salvataggi possono ricaricare in anticipo se la mutazione è negativa e cercare di ottenerne una migliore. Particolarmente utile per Parasite, che manca di molti punti DNA.
- Nell'aggiornamento di Steam, il gioco si interrompe completamente per avvisare il giocatore che si è verificata una mutazione, i giocatori possono quindi devolvere la mutazione mentre accade, annullando così la necessità di salvare la feccia il più spesso possibile.
- Salvare il Natale: in uno scenario pubblicato per le festività natalizie 2014, 'Fun' è stato bandito a livello globale e spetta al Neurax Worm (XMA-3) riportare la felicità appena in tempo per Natale. La maggior parte degli aggiornamenti del News ticker consistono in riferimenti a tema natalizio, come una pernice che viene colpita da un pero.
- Scandalgate: Parodiato. Il nome predefinito per la tua piaga nello scenario 'Fake News' è 'Fake-gate'.
- Barometro della società basato sullo scenario: ogni paese ha l'immagine di una città al suo interno nella barra delle informazioni. Questa scena cambia gradualmente mentre la tua malattia devasta sempre di più il paese, mostrando il crescente crollo della società di fronte al panico e ai disordini civili.
- Scenario Gorn: evoluto mostra le immagini di famosi luoghi nazionali quando si apre la pagina delle informazioni di un paese. Queste immagini riflettono lo stato di disordine sociale: all'inizio sembra tutto a posto, poi inizi a vedere ospedali da campo o squadre antisommossa e, infine, vedi tutto distrutto, in fiamme e con grandi striscioni con disperate richieste di aiuto nella lingua locale.
-
Sfida autoimposta:
- Prova a iniziare negli Stati Uniti, in Canada o da qualche parte nell'UE. Esperienza molto diversa dall'India o dall'Arabia Saudita.
- Nello scenario 'Ultimate Board Games', dare al tuo gioco da tavolo i temi contraddittori di 'Adulto' e 'Famiglia' aumenterà il tuo Hype (che è la risposta dello scenario all'Infettività)Notae darti il 'Imbarazzante!' risultato. Divertiti a riprenderti.
- Scaccia i pagliacci: una volta che la tua piaga inizia a essere trattata come una seria minaccia, il telegiornale smette di trasmettere titoli stupidi e passa alla modalità Registro apocalittico.
- Shout-Out : ci sono numerosi ringraziamenti ad altri franchise sotto forma di aggiornamenti umoristici di news-ticker; infatti, ce ne sono così tanti che sono stati spostati nella loro stessa pagina!
- Mostrato il loro lavoro: abbastanza da ottenere
. A partire dalla versione più recente, gli aggiornamenti di Real Life CDC sono mostrati in blu nella barra delle notizie.
- Uno degli avvisi dice 'Le ultime ricerche mostrano che i paesi freddi stanno diventando significativamente più freddi a causa del riscaldamento globale'. Nonostante il termine di 'globale riscaldamento ', i climatologi hanno scoperto che gli inverni sono diventati più freddi negli ultimi decenni a causa di ciò.
- Tutte le malattie reali presenti negli scenari ufficiali, come la peste nera e il vaiolo, hanno schede 'Informazioni' che collegano a pagine Web sulle malattie e sui loro tratti della vita reale.
- La cura , nel frattempo, si basa su un'osservazione ben informata e ravvicinata di come il mondo ha reagito al COVID-19 nel 2020.
- Sleazy Politician : Un aggiornamento del news ticker: 'Il politico fa esplodere la macchina del poligrafo.'.
- Scala decrescente di rigenerazione dei non morti: l'aggiornamento di una certa abilità (che fa rivivere la popolazione morta, diventando zombi) consente il tipo III se completamente aggiornato. Altrimenti un tipo I, con la schermata della vittoria che menziona che tutti gli zombi periranno presto, lasciando la terra vuota. Puoi persino completare lo scenario privo di rianimare sempre i morti, il che fa guadagnare un risultato extra.
- Qualcosa di completamente diverso:
- Lo scenario di Ultimate Boards Game non ti fa infettare le persone. Stai solo cercando di vendere il tuo gioco da tavolo. Sì, come un simulatore di affari.
- Lo scenario Fake News ti fa diffondere notizie false ovunque usando trucchi come minacciare i critici, prendere ciò che dicono gli oratori della verità fuori contesto e finanziare la 'causa'.
- Grafica della mappa del disastro diffuso: le parti della mappa che sono state infettate da una piaga mortale diventano sempre più ricoperte da minuscoli punti rossi/arancioni/gialli/neri/viola fino a quando l'intero paese è coperto dal rispettivo colore della peste. Questa è la fase dell'infezione. Quando questi paesi affrontano vittime, più persone muoiono, più i paesi diventano più oscuri. Inoltre, le navi e gli aerei che portano l'infezione lasciano una scia rossa o arancione.
- Missione basata sulla furtività: meno grave è la tua malattia, più gli esseri umani reagiscono lentamente.
- Ragazzi 'Smettetela di divertirvi': sia un esempio nell'universo che presi alla lettera. Apparentemente hanno conquistato il mondo nello scenario natalizio.
- Morte sorprendentemente improvvisa: comunque dal punto di vista del giocatore. Evolvi un sintomo letale e conta fino a 10. Qualcuno morirà per allora se è leggermente letale.
- Prendi quello! :
- Lo scenario della negazione della scienza è essenzialmente un jab verso i terrapiattisti, i negazionisti del cambiamento climatico, gli anti-vaxxer e le recenti tendenze della negazione della scienza e dell'anti-intellettualismo. Di tutte queste tendenze, l'intero scenario è un fienile rivolto direttamente alla comunità anti-vaccino. In sostanza, sfrutti la follia degli anti-vaxxer, poiché la ricerca sulla cura sarà continuamente soffocata dai negazionisti della scienza in quasi ogni passo importante.
- Lo scenario Fake News è molto simile al precedente, ma Fino a Undici. Come Voi sono colui che scrive e distribuisce le stronzate che le persone possono consumare.
- All'interno dello scenario Fake News, devi selezionare chi inizia la fake news e di chi è attribuita la colpa. In entrambi, le feci sono usate come icona per 'razzisti'.
- Zombie tecnicamente vivente: il virus Necroa può far inciampare le vittime e sentirsi obbligate a mangiare gli altri (o se stesse!) prima che inizi effettivamente a rianimare i morti.
- C'è un obiettivo chiamato 'Non un altro gioco di zombi' ottenuto vincendo la modalità Virus Necroa senza evolvere alcun effetto di rianimazione.
- Non c'è uccisione come l'eccessivo:
- È possibile avere tutti i sintomi letali del tutto.
- I paesi possono NUKE l'un l'altro per prevenire le malattie.
- Se fai ammalare il presidente degli Stati Uniti e poi fai diverse cose, gli Stati Uniti può bombardare la Russia e/o la Cina .
- Toilet Humor: quelle combo che richiedono la diarrea come uno dei loro componenti.
- Una delle combo nella modalità Simian Flu,
, si qualifica.
- The Shadow Plague ha la combo Silent But Deadly, che fa sì che un cattivo odore provenga dal nulla.
- Una delle combo nella modalità Simian Flu,
- Il tema del cancro: il sintomo dei 'tumori'.
- Il virus Necroa viene inizialmente inserito nella watchlist perché le sue capacità rigenerative potrebbero fargli sovraccaricare la divisione cellulare, portando a questo. Naturalmente, presto si rivela peggio di così.
- Troppo stupido per vivere:
- La maggior parte degli umani su Casual. La peste minaccia il mondo? Abbracciamo i contagiati e non laviamoci mai le mani.
- Lo scenario Anti-Science vede le persone sabotare la cura a favore della guarigione dei cristalli (nonostante le persone muoiano rapidamente) e la fine della quarantena se la scienza fallisce.
- Ha preso un livello in Badass: Groenlandia, rispetto a Pandemia . In Pandemia , la Groenlandia era famigerata per essere troppo stupida per vivere una volta infettata. Qui è fondamentalmente Plague Inc. cosa doveva fare il Madagascar Pandemia .
- Trasformazione del viaggio: nell'espansione della piaga dei vampiri, il tuo vampiro si sposterà per il mondo trasformandosi in un pipistrello mentre viaggia verso la sua destinazione.
- Gameplay per tentativi ed errori: modalità brutale per qualsiasi tipo di malattia senza cheat. I governi sono molto rapidi nell'agire e solo con una grande lungimiranza si possono evitare le conseguenze della reazione umana.
- Riedizione aggiornata: Plague Inc: evoluto , rilasciato per Steam come gioco ad accesso anticipato, incluse modalità multiplayer per infettare la Terra o curarla, scenari personalizzatiNotacome un editor di livelli, grafica aggiornata e un sacco di altre cose. Compralo
.
- Vista insolitamente poco interessante: evitata. Avere 'vomito' o qualsiasi altro sintomo estremamente evidente volere fai impazzire tutti e aumenta la gravità.
- Impossibile vincere per errore: alcuni scenari personalizzati che rimuovono le trasmissioni Aria e Acqua non tengono conto degli eventi casuali di 'sterilizzazione', che richiedono il bypass di tali trasmissioni. Perdere la capacità di diffondersi tramite gli aeroplani non fa molto male poiché ogni paese ha un confine terrestre o un porto marittimo, ma perdere la capacità di diffondersi tramite le navi può rendere il gioco impossibile da vincere poiché non tutti i paesi privi di un confine terrestre hanno un aeroporto , rendendo tali paesi inaccessibili a meno che tu non stia giocando con Neurax Worm (Trojan Planes) o Fungus (abilità Spore) o la malattia abbia un analogo di una di queste abilità, ma la maggior parte degli scenari personalizzati sceglie il tipo di malattia per te e quest'ultimo è raro.
- Potenziale crudeltà del videogioco: il numero di sintomi orribili e modi sinistri per diffondere la malattia può far sentire un supercriminaleManiaco Omnicidamentre fai piovere morte sul mondo.
- Videogioco Cruelty Punishment: D'altra parte, rendere la tua malattia orribilmente esagerata e raccapricciante è un modo sicuro per fregarti. Uccidere tutti troppo rapidamente con combinazioni orribili metterà rapidamente in quarantena la peste, seguita dalla cura a meno che tutti gli infetti non muoiano. Questo, o gli infetti moriranno più velocemente di quanto possano diffondere la malattia, facendola estinguere alla fine con loro.
- Geografia dei videogiochi: la Terra è in realtà piatta Plague Inc , o almeno i metodi di trasporto agiscono come tali. Ad esempio, un aereo che viaggia dalla costa occidentale degli Stati Uniti all'Australia non attraverserà mai il Pacifico; attraverserà l'Oceano Atlantico e l'Oceano Indiano.
- Protagonista cattivo: Se non stai cercando di uccidere il mondo intero, stai cercando di trasformare tutti in schiavi del tuo Neurax Worm o in vampiri. L'unica volta in cui questo tropo viene evitato è se stai giocando lo scenario Il piccolo aiutante di Babbo Natale.
- Violazione del buon senso: per coloro che sono abituati a vincere rimanendo inosservati fino a quando tutti non sono stati infettati e quindi premendo il kill switch, il fatto che la maggior parte delle strategie per Mega-Brutal lanciano furtività fuori dalla finestra e iniziano a uccidere prima di quel momento (poiché il tempo è essenziale , specialmente se stai cercando un punteggio alto) può sembrare così.
- Puoi andare nel panico ora : Zigzaged e giocato in modo realistico: i pop-up ti informeranno sulla scoperta della tua malattia, anche se quando lo fanno, la tua malattia è ancora giovane e non è percepita come una minaccia. Questo avviserà altri paesi, danneggiando la tua furtività e dando priorità alla ricerca per la cura da minima a zero. Ma mentre continui ad aggiungere resistenze e sintomi, la priorità aumenta.
- L'OMS avviserà le persone che la tua malattia può evolversi e diventare letale. Alla fine lo metteranno in cima alla loro watchlist. Potresti anche ricevere l'evento in cui il CDC cercherà il paziente zero e i tuoi feed di notizie si spegneranno rapidamente.
- Se la tua malattia viene individuata ma hai ancora troppo poca gravità per attirare l'attenzione, SORPRESA! Gli attivisti organizzeranno una Giornata di sensibilizzazione che molto probabilmente porterà la tua malattia a essere inserita nell'elenco delle priorità dell'OMS.
- In scenari speciali, settimane dopo che la tua piaga è globale, gli scienziati risponderanno dicendo alle persone di non preoccuparsi poiché la piaga è facile da curare. Dopo un mese o due, tuttavia, avvertiranno immediatamente le persone che la tua malattia ha capacità rigenerative (Necroa Virus) o capacità di manipolazione mentale (Neurax Worm). A volte eventi come questo portano alla paranoia, rallentando l'economia, rallentando così la cura. Tuttavia, può anche indurre ogni paese a dare la massima priorità alla cura.
- L'arma biologica in modalità di cura ha l'abilità unica chiamata 'Dichiara Armegeddon', che aumenta la tua autorità e sostanzialmente dice al mondo 'Siamo fottuti se non ci lasci fare il nostro lavoro'. Il prossimo in basso si chiama 'Gestione delle aspettative', che riduce la perdita di autorità dal panico ammettendo sostanzialmente in anticipo che non sarai in grado di salvare tutti i paesi.
- Cammina, non nuotare: un albero di aggiornamento del virus Necroa consente alle orde di zombi di attraversare specchi d'acqua (compresi interi oceani) più velocemente. Sovvertito con un aggiornamento che afferma che fluttuano lungo le correnti a causa della decomposizione.
- Riferimento a tutta la trama:
- A Cattivo ospite per la versione americana del virus Necroa:Un'azienda senza scrupoli è responsabile della creazione di un virus zombi mutageno con l'intenzione di usarlo come arma biologica, così come l'epidemia che ne risulta, e sta disperatamente cercando di coprirgli il culo. Invia anche le squadre di pulizia.
- Il retroscena della versione britannica è simile a 28 giorni dopo :Il virus è stato creato per una ragione completamente benigna da un laboratorio in Gran Bretagna, ma è mutato rendendolo pericoloso per l'uomo ed è stato rilasciato durante un incidente di laboratorio.
- Diversi aspetti dello scenario del virus Nipah sono adattati dal film Contagio , dal virus diffuso tramite pipistrelli e maiali in conseguenza della perdita del loro habitat da parte dei pipistrelli, a qualcuno che afferma di essere stato curato tramite un rimedio omeopatico. La descrizione descrive persino la peste come '... un contagio degno di Hollywood'.
- Volutamente debole: le varie abilità speciali dell'arma biologica servono tutte a diminuire la propria letalità in un modo o nell'altro (tranne quella finale). Sono necessari per compensare la letalità eccessivamente elevata dell'arma biologica che può portare all'uccisione di troppi host troppo presto prima che possano infettare altri e allertare i governi.
- Zombie Apocalypse: provocarne uno è il tuo obiettivo principale nel tipo di peste del virus Necroa.
- Zombie Puke Attack: I sintomi Reflusso acido e Naja Mortis fa vomitare il proiettile infetto, il che aumenta l'efficienza del combattimento e la diffusione della malattia.
- Onestà brutale: 'Gestione delle aspettative', un'abilità unica per combattere l'arma biologica. In pratica sei tu che dici 'Alcuni di voi potrebbero morire, ma è un sacrificio che sono disposto a fare'. (E dato che l'arma biologica è quella che è, una Corsa pacifista non è realmente possibile, specialmente su qualcosa di più alto del Normale.) Questo ha una penalità di Autorità immediata, ma riduce la velocità con cui l'Autorità viene persa in futuro.
- Trova la cura! : Questo è,Certo, la tua missione nella modalità di gioco.
- Le mie regole non sono le tue regole: i tipi di malattie più ingannevoli contro cui puoi combattere hanno attributi che rendono il tuo gioco in cui si gioca La cura più difficile, ma sono assenti quando giochi come quei tipi di malattie nel gioco base.
- Nel gioco base, il Prion è paralizzato dalla bassa infettività. In modalità Cura, è uno dei tipi di peste più contagiosi.
- Nel gioco base, l'avanzamento della cura per il Nano-Virus inizia immediatamente. In Cure Mode, devi prima analizzarlo, dandogli un mese o due per scatenarsi prima di poter fare qualsiasi cosa.
- Nel gioco base, l'arma biologica deve essere accuratamente microgestita per evitare che si esaurisca. In Cure Mode, aggira questo problema aumentando l'infettività e la letalità più paesi infetta.
- Stranamente, c'è anche un esempio invertito: nel gioco base, se qualcuno è infetto, rimane infetto per il resto del gioco, anche se sono anni, a meno che non muoia o la cura non sia completata.NotaAlcune malattie potere giacciono dormienti nel tuo sistema per anni, come l'herpes zoster. Ma l'orologio verso la morte o la guarigione inizia a ticchettare una volta che i sintomi iniziano a manifestarsi, specialmente quelli che sono in realtà una risposta immunitaria come la febbre.Nella modalità Cura, c'è un tasso di letalità prestabilito per ogni piaga (anche se può ancora diventare ridicolo, vedi l'arma biologica), e le persone che non ne muoiono possono effettivamente riprendersi da sole (e alcune opzioni di risposta possono aumentarlo tasso di recupero).
- Nessuna campagna per i malvagi: anche se questo DLC alla fine evita questo per almeno la metà dei tipi di peste, è limitato alle piaghe in cui l'unica condizione di vittoria è ucciderli tutti, quindi va solo dai batteri alle armi biologiche. Nessun combattimento contro zombi o vampiri in questa modalità di gioco.
- Capovolgimento prospettico: l'intera modalità ha la visione opposta del gioco base, cercando di curare la malattia che altrimenti spargeresti.
- Prendi quello! : Le impostazioni di difficoltà hanno descrizioni che denigrano idee sbagliate e problemi durante la gestione della pandemia COVID-19. 'Casual' afferma che le persone adoreranno indossare le maschere, 'Normal' afferma che i politici saranno almeno 'vagamente competenti', 'Brutal' si vanta che 'le persone malate si iniettano il disinfettante' e 'Mega brutale' farà credere a tutti nelle fake news. Per un po' di sale nella ferita, la colonna sonora si chiama 'Flatten the Curve'
- Prendi quello, pubblico! : L'impostazione di difficoltà 'Mega Brutale' afferma che 'I dottori giocheranno a Plague Inc. tutto il giorno'.
Ricorda che nella vita reale, trasferirti in Groenlandia o in qualsiasi altra nazione insulare non ti renderà immune da agenti patogeni mortali, soprattutto se questo è il luogo di partenza.