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Videogioco / Pioggia intensa

  • Videogioco Pioggia Battente

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Pioggia intensa è il Successore Spirituale di Quantic Dream Fahrenheit (alias Profezia Indaco ), un gioco di avventura per la sesta generazione di console. Pioggia intensa di per sé è un'esclusiva PlayStation ed è stato descritto dai creatori come un film interattivo oltre che come un gioco di avventura standard. In effetti, quell'immagine non sembra una locandina di un film?

Ethan Mars è un architetto depresso la cui vita è andata in pezzi dopo la tragica perdita di suo figlio Jason due anni prima, di cui si incolpa. Viene scosso dal suo stupore quando il figlio rimasto, Shaun, viene improvvisamente rapito dall ''Origami Killer', un famigerato serial killer che usa l'acqua piovana in aumento per affogare le sue giovani vittime, quindi lascia figure di origami sui corpi. Se Ethan desidera salvare suo figlio da un destino simile, deve completare le prove stabilite dall'assassino di origami, che desidera testare fino a che punto Ethan si spingerà per salvare suo figlio.

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La storia si concentra anche su altri tre personaggi: Madison Paige, una giornalista insonne che viene coinvolta nella ricerca disperata di Ethan; Norman Jayden, un profiler dell'FBI chiamato a consultarsi sul caso Origami Killer; e Scott Shelby, un investigatore privato che conduce un'indagine indipendente.

Il gioco si concentra su scelte e conseguenze, con azioni che si svolgono tramite una serie di eventi Quick Time a la Fahrenheit. Gli sviluppatori hanno dichiarato prima dell'uscita del gioco che quasi tutte le situazioni avrebbero avuto conseguenze successive sulla trama e che sono determinati a lasciare che i giocatori seguano le loro azioni, al punto che a meno che tutti e quattro i personaggi principali non muoiano, la storia continuerà comunque con chiunque sia vivo. I temi principali del gioco sono l'amore e l'idea di ciò che è bene e ciò che è male (riguardo alla Tag Line sul poster a destra), secondo gli sviluppatori, che speravano che i giocatori mirassero a un equilibrio tra due piuttosto che un estremo o l'altro.

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Il gioco ha portato a reazioni molto polarizzate tra la comunità di gioco, sebbene le recensioni critiche siano state per lo più positive, elogiando la storia intricata del gioco e lo schema di controllo unico. Nonostante le scarse aspettative di vendita degli sviluppatori (200.000 copie), Pioggia intensa venduto come hotcakes, superando l'enorme cifra di 2 milioni entro il 2011. Un capitolo scaricabile, Il tassidermista, è stato rilasciato. Altri sono pianificati ma su

Simile a come Pioggia intensa iniziato con una demo tecnologica il casting, Sogno Quantico ha rilasciato una nuova demo tecnologica STELO il 7 marzo 2012, alludendo alla loro rivelazione del 2015 di Detroit: diventa umano . andare All'E3 2012, il successore spirituale di Pioggia intensa è stato rivelato come il dramma soprannaturale Oltre due anime . Entrambi i giochi hanno ricevuto una riedizione aggiornata per PlayStation 4, sebbene questo porting non includa il capitolo DLC Il tassidermista.

Nel marzo 2019, è stato annunciato che il gioco sarebbe arrivato su PC nello stesso anno, esclusivamente tramite Epic Games Store per i primi 12 mesi; Quantic Dream sta pubblicando automaticamente questo port.

Cinema di Nuova Linea e Sogno Quantico hanno ottenuto i diritti per un adattamento cinematografico.

Non correlato alla campagna Hard Rain in Sinistra 4 Morta 2 . Anche da non confondere Pioggia dura. E di certo non Chubby Rain.

Attenzione: dal momento che Heavy Rain è incredibilmente ricco di trama, aspettati PRINCIPALE spoiler contrassegnati e non contrassegnati di seguito.


Questo gioco presenta esempi di:

apri/chiudi tutte le cartelle #-F
  • 20 minuti nel futuro: pubblicato all'inizio del 2010, ambientato alla fine del 2011.
  • Magazzino abbandonato: il capitolo finale in cui si verifica l'ultima resa dei conti edove si tiene Shaunavviene in uno.
  • Arco interrotto: i blackout di Ethan, che si fermano e non vengono mai più menzionati dopo il rapimento di Shaun. Ciò è dovuto al fatto che la trama è stata scritta a metà dello sviluppo.
  • Assolto troppo tardi: seEthan viene imprigionato e Madison e/o Norman sopravvivono senza andare al magazzino, Scott sarà identificato come l'assassino di origami, ma Ethan si impiccherà comunque nella sua cella prima di poter essere rilasciato.
  • Paura degli adulti:
    • Niente è paragonabile a un serial killer che rapisce i bambini.
    • Un bambino che scappa dai suoi genitori e viene investito da un'auto.
  • Romanzo Age-Gap:
    • Ethan e Madison, se il giocatore va fino in fondo. Ethan ha 38 anni e Madison ne ha 27, il che significa che Ethan 11 anni più di lei.
    • Inoltre, Scott e Lauren. Scott ha 44 anni e Lauren 35, quindi Scott ha 9 anni in più di lei.
  • Tutto solo un sogno: Madison che combatte i ladri nel suo appartamento si rivela un incubo.
  • Quasi un bacio: Ethan e Madison si avvicinano, dipende solo dal giocatore se andare fino in fondo.
  • Chiudi sempre:
    • Non importa quanto velocemente libererai Madison dalle restrizioni del dottor Baker, lui entrerà sempre proprio mentre stai annullando l'ultima restrizione.
    • A un certo punto del gioco, puoi dormire con Madison, nel qual caso passerà la notte con te, o rifiutare, nel qual caso si scuserà e se ne andrà in fretta. Qualunque cosa tu scelga, i poliziotti arriveranno non appena lei se ne andrà.
  • Ed è terribile: il concierge virtuale ha questa opinione sulle condizioni di Norman. Concierge: Oh, un'ultima cosa, signore... Dovresti stare attento a non esagerare... Sai cosa... Finirà per ucciderti se non stai attento... Sarebbe davvero un peccato, signore .
  • Antagonista in lutto: il finale'Ethan's Grave' mostra Scott (se vivo) nascosto dietro un albero, guardando la tomba di Ethan.
  • Chiunque può morire:
    • Se il giocatore ignora determinati eventi Quick Time, i protagonisti possono e moriranno in modo orribile, ma il gioco continua a prescindere.
    • In pratica, due dei personaggi principali hanno effettivamente Plot Armor fino alla fine del gioco, indipendentemente da quanto male te la cavi anche nei loro QTE più folli.
  • Cittadini apatici: i cittadini nel gioco non sembrano preoccuparsi di ciò che accade intorno a loro a meno che non abbia un impatto su di loro personalmente:
    • Dopo che Ethan e Jason sono stati investiti da un'auto, tutti al centro commerciale escono per vedere cosa sta succedendo, ma si limitano a fissare loro e Grace invece di chiedere aiuto.
    • Quando Ethan ha un esaurimento nervoso al terminal a causa della sua agorafobia, tutti gli girano intorno e nessuno gli chiede se sta bene.
    • Quando Madison scappa daL'appartamento di Scott Shelby, che ha dato alle fiamme e ha fatto esplodere il serbatoio del propano da detto incendio, diverse persone si riuniscono per vedere cosa è successo. Nonostante Madison esca zoppicando e tossendo, nessuna persona le chiede cosa sia successo.
    • Durante la scena in cui Madison ed Ethan fuggono dalla polizia e scappano nella stazione della metropolitana, attraversano i binari mentre tutti gli altri alla stazione li ignorano.
    • L'unica volta che questo viene evitato in cui Norman sta inseguendo un sospetto per strada e in un supermercato dove gli astanti si lamentano e urlano a loro due per essersi messi in mezzo.
  • Parole ad arco: 'Quanto ti spingeresti per salvare qualcuno che ami?'
  • Salire su un piano di esistenza più alto: implicitoquello normannofine se dovesse morire nel corso delle indagini. Nota il titolo del finale:' Caricato. '
  • Vittima stronzo:
    • Kramer quando ha un attacco di cuore, non molto tempo dopo averci provatouccidere Shelby e Lauren.Puoi scegliere di salvarlo.
    • Blake ha un paio di pessimi risultati.
      • Finisce per esserloperseguitato da Norman nel finale 'Caricato'.
      • Può essere sospeso dalla forzase ordina l'uccisione di un Ethan disarmato.
    • Lo spacciatore nel processo Shark è questose Ethan sceglie di ucciderlo.
    • L'assassino di origami può contare come questo, considerando il fattoinveisce contro chiunque sia venuto per affrontarlo e mostra poco rimorso per quello che ha fatto.
  • Episodio di babysitter: uno dei livelli vede Shelby prendersi cura di un bambino la cui madre ha appena tentato il suicidio.
  • Poliziotto cattivo/poliziotto incompetente: a parte Jayden, quasi tutti i poliziotti nel gioco sono corrotti o privi di valore. Tuttavia, mostrano livelli estremi di competenza ogni volta che rovinerebbe le cose per i personaggi principali,come creare un posto di blocco pochi minuti dopo che Ethan ha iniziato la prima prova.Semplicemente, è un'inversione di Be as Unhelpful as Possible .
  • Il cattivo vince: se lasci morire tutti i personaggi,tranne Scott Shelby.
  • Barbie Doll Anatomy: Ci sono alcuni scatti in cui è dolorosamente ovvio che i modelli dei personaggi maschili non hanno peni.
  • Battaglia sotto la pioggia:Jayden e l'assassino di origami in 'The Old Warehouse'. Madison and the Origami Killer è più di un Chase in the Rain.
  • Esercitazione antincendio bavarese:
    • Shelbynon sta indagando sugli omicidi, in realtà è lui stesso l'assassino di origami. L'hai giocato a raccogliere prove, così può farlo distruggere esso. L'esercitazione antincendio è in corso anche giocatore.
    • Anche sulle sue vittime; è un poliziotto, vanno da lui anche se non ha un ragionamento solido, perché è un poliziotto.
  • La bellezza non è mai appannata: Madison è l'insonne più brillante e ben vestita che tu abbia mai incontrato.
  • Sotto la maschera: Se pensi che Blake e Perry siano simpatici al loro primo incontro con Norman, ripensaci.
  • Big Bad: L'assassino di origami,lo pseudonimo di Scott Shelby.
  • Grandi maledetti eroi:
    • Shelby ha un paio di esempi.
      • Sventa una rapina all'inizio.
      • Salva una madre che ha appena tentato il suicidio.
      • Si sveglia appena in tempo persalvare Lauren dalla sua macchina allagata. Se lo desidera.
    • Jayden, se tutto è fatto correttamente, ne ottiene uno quando si precipita in tempo per impedire a Shelby di sparare a Ethan. O Madison.
    • Madison ne ottiene uno anche se avverte Ethan della polizia se tutti i personaggi giocabili sopravvivono fino alla fine.
    • Anche Ethan ne ha uno se solo lui e Madison fossero al magazzino; a condizione che sopravviva allo scontro con Shelby abbastanza a lungo, lui si presenta proprio mentre è messa alle strette e la salva.
  • Finale agrodolce:
    • Due didi Jaydenfinali,'Caso chiuso' e 'Dimissioni'. Il primo lo mostra salutato come un eroe, ma si fa illusioni dalla sovraesposizione all'ARI, mentre il secondo lo fa lasciare il lavoro, ma sembra esserne depresso.
    • 'Ethan's Grave' è questo o un vero e proprio finale downer, considerando che Shaun è vivo, ma ha perso entrambi i fratelli e suo padre.
  • Il blocco interrompe tutti i danni:
    • Scongiurato. Anche se vengono premuti i pulsanti giusti, i personaggi continuano a vacillare per i colpi subiti, bloccati o altro.
    • Nonostante Ethan abbia subito il peso maggiore del colpo dall'auto in 'The Mall' grazie a un salvataggio in immersione, Jason muore comunque.
  • Soffiato attraverso la stanza: al massimo in Face to Face. Quando vengono colpiti, le guardie volano.
  • Apparecchio a prova di bomba: Madison ha bisogno di scappare da un appartamento in fiamme prima che esploda... Oppure può arrampicarsi all'interno del frigorifero. Dopo l'esplosione, viene mostrata fuori dall'edificio mentre si allontana. Non viene fornita alcuna spiegazione su come sia uscita dal frigorifero.
  • Stupidità del cattivo di legame:Shelby entra nel suo appartamento solo per trovare Lauren indifesa e uno degli scagnozzi di Kramer gli ha puntato una pistola alla testa. Ma invece di far esplodere il cervello, Kramer intrappola Shelby e Lauren in un'auto (con corde allentate che possono disfare abbastanza facilmente) e la spinge nel lago.
  • Noioso, ma pratico: Ethan decide di fare le prove eccitanti e mortali dell'Origami Killer per rintracciare suo figlio invece di portare semplicemente le figure degli origami alla polizia (anche se per essere onesti, ha ragione di non avere molto informazioni da fornire oltre alle cifre stesse), Norman usa la sua laurea in psicologia per sminuire lentamente i sospetti fino a rintracciare finalmente l'auto dell'assassino dopo che il precedente piano è fallito, e Madison... fa semplicemente le sue ricerche, facendo in modo che un informatore scopra le informazioni su chi affittava gli edifici per il processo Lizard, che chiunque poteva facilmente vedere era stato deliberatamente istituito al solo scopo di ospitare il suddetto processo. Si scopre che seguire la traccia cartacea tende in realtà ad essere rapido ed efficiente; tenendo conto del fatto che inizia a inseguire l'assassino ben oltre la metà del gioco, Madison molto raggiunge rapidamente tutti gli altri cercando di scoprire chi è l'assassino di origami.
  • Vescica senza fondo: evitata. Praticamente ogni capitolo ti permette di entrare in un bagno e fare i tuoi affari.
  • Riviste senza fondo:
    • Il fucile dello spacciatore esaurisce i proiettili in un momento critico, rendendolo un'avversione.
    • Giocato dritto, però, in casa di Kramer. La pistola di Scott ha abbastanza proiettili per eliminare molte guardie senza dover ricaricare lo schermo.
  • Legato e imbavagliato :
    • Norman viene ammanettato al volante di un'auto se il suo interrogatorio con Mad Jack va male.
    • Scott e Lauren sono entrambi legati in macchina evengono lasciati ad affogare in esso.
    • Madison è legata a un tavolo dal dottor Baker. Se Madison scappa, guadagni il trofeo 'Regina delle corde'.
  • Marca X: inalatori di marca ASTHMA e frigoriferi di marca FRIDGE, tra le altre cose.
  • Break the Cutie: Shaun. Dopo la morte di Jason, si ritira socialmente e crede che la sua vita non sarà la stessa senza suo fratello.La sua tristezza peggiora ancora se Ethan alla fine muore.
  • Tacco rotto: durante la scena dell'inseguimento al mercato coperto, se il giocatore non riesce a ricevere un messaggio QTE scivolerà su un ostacolo.
  • Brucia piccola brucia :Cosa fa Scott Shelby con le prove che lo collegano agli omicidi di Origami.
  • Ma devi! :
    • Succede alcune volte quando sembra esserci una scelta su cosa fare, ma abbastanza egregiamente prima del Bear Trial. A Ethan vengono date alcune scelte di cose su cui pensare, comprese le valutazioni standard del processo di tipo 'che è pazzesco', così come 'Rifiuta' e 'Accetta'. Anche se scegli 'Rifiuta' ed Ethan riflette su quante persone innocenti moriranno se guida nella direzione sbagliata sull'autostrada, non succede proprio niente e devi ancora accettare.
    • Quando Ethan riceve lo Shark Trial, deve affrontare lo spacciatore. Mentre alcune prove ti danno la possibilità di andartene non appena scopri che potrebbe causare danni, questa no. Dopo aver letto la nota in cui si afferma che deve uccidere qualcuno, Ethan non ha la possibilità di decidere immediatamente che non vuole essere un assassino e di astenersi dall'andare sul posto. Può rifiutarsi di uccidere lo spacciatore solo alla fine dell'incidente.
  • La torta è una bugia:The Origami Killer sottopone Ethan a una serie di prove brutali, tutte per la promessa di salvare suo figlio se ci riuscirà. Tuttavia, al completamento di tutte e cinque le prove, un finale vede l'assassino che si prepara a sparare alla schiena del nostro protagonista mentre tenta di liberare suo figlio dalla prigione.
  • Capitan Ovvio: Va a Madison. Madison: È un antidolorifico, aiuterà ad alleviare il dolore.
  • Rivelazione della sedia:Norman può scoprire il cadavere di Paco in questo modo in 'Fish Tank' girando la sedia non appena entra dalla porta, ma probabilmente non sarà una sorpresa per il giocatore se Madison è ancora viva, dato che lo farai viene mostrato un filmato di Paco che viene colpito dall'assassino di origami. Norman può anche evitarlo girando intorno alla scrivania di Paco e avvicinandosi al suo corpo dalla parte anteriore.
  • Sviluppo del personaggio:
    • Oltre a ciò che i giocatori possono fare ai personaggi, Lauren affronta questo quando leiinizia ad aiutare Scott e diventa completamente retroattiva Mama Bear.
    • Jayden ne attraversa DUE:
      • Uno a seconda se sparaNathaniel, dove in seguito diventa più ritirato e arrabbiato.
      • Il secondo avviene senza alcun input da parte del giocatore nel corso della storia, in cui Norman uscirà dal suo imbarazzo sociale e diventerà più assertivo con Blake e il Capitano e aggressivo con i sospetti non collaborativi.
  • Scena di inseguimento:
    • L'assassino di origami eMadisonpuò averne uno avvincente ed elaborato a seconda di chi arriva al Magazzino.
    • Norman e Miroslav si danno la caccia in un supermercato affollato che finisce in una resa dei conti nel suo armadietto della carne.
    • Durante il quarto processo, Brad Silver insegue Ethan attraverso il suo stesso appartamento mentre gli spara.
  • Corsa ad ostacoli Chase-Scene: Jayden deve inseguire un sospetto attraverso un supermercato. Detto sospetto cercherà di rallentare Jayden lanciandosi dietro cose come ghiaccio, frutta e polli vivi.
  • La pistola di Cechov:
    • L'orologio d'oro che Jayden trova sulla scrivania della segretaria verso l'inizio della partita. Parlare con lei rivela che la stazione tradizionalmente premia i poliziotti con questo marchio e tipo quando vengono promossi a tenente. Questo diventa un pezzo fondamentale del puzzle per capire l'identità dell'assassino di Origami quando Norman viene successivamente attaccato da un uomo che indossa lo stesso tipo di orologio.Questo può anche farti perdere la strada, facendoti pensare che Blake sia l'assassino perché ha lo stesso tipo di orologio.
    • Quando Norman indaga su Mad Jack, prima di scendere dalla sua macchina, lascia una pistola nel vano portaoggetti. Indovina cosa devi fare quando Mad Jack decide di utilizzare i macchinari per sollevare l'auto di Norman su un compattatore, con Norman ammanettato all'interno.
    • Se Ethan non ha svolto tutte le prove e non conosce l'indirizzo in cui è detenuto Shaun, a condizione che abbia completato almeno tre prove può ascoltare i video che gli sono stati inviati dall'assassino; facendo questo gli dà la consapevolezza che Shaun si trova nel luogo più vicino al fiume.
    • Come rivela Ann Sheppard a Madison, a suo figlio John piaceva creare cani con gli origami e chiamarli 'Max'.Indovina qual è la password del computer di suo fratello gemello.
    • Inoltre, in senso più tradizionale, la katana nell'ufficio di Paco. Appare come oggetto di sfondo durante il livello di Madison e viene usato dall'Origami Killer contro Norman al suo livello.
  • Chemical Messiah: Questa è più una cosa individuale, ma Norman indossaocchiali da soleche funzionano come un dispositivo di distorsione della realtà che lo assiste nelle indagini. Il problema è che rovinano seriamente la sua percezione della realtà e lo fanno avere allucinazioni. Diventa pericolosamente dipendente da questo. Per contrastare questo, assume una droga immaginaria chiamata Triptocaina, che funziona in modo simile alla cocaina e ad alcuni narcotici/antidolorifici. La triptocaina lo fa diventare ancora più dipendente e impazzito. Soffre anche di ritiri da esso, che hanno una serie di sintomi. Gli unici modi per fermarli sono bere o sciacquarsi in acqua fredda, aspettare che scada o assumere più triptocaina.
  • Bomba F a grappolo: Ethan occasionalmente approfondisce questi aspetti quando vede cosa comportano le sue prove, ma va davvero in città solo se non fai tutte le prove e finisci senza tutte le lettere dell'indirizzo a cui Shaun è tenuto.
  • Cappotto, Cappello, Maschera: Usato dall'Origami Killer quando 'visita' Paco.
  • Comicamente piccola tangente:
    • Scott Shelby ha la possibilità di dare un cinque all'addetto alla reception di un motel per dirgli in quale stanza si trova Lauren Winter. La cosa ancora più divertente è che lavori .
    • Può anche tentare di corrompere le guardie di Gordi Kramer con un centinaio alla festa. Non si muovono.
  • Coincidenza forzata: quando l'assassino di origami uccide Manfred nel negozio di orologi di quest'ultimo, in qualche modo Lauren viene distratta da un carillon e Manfred esce dal suo campo visivo appena all'inizio dell'ora, permettendo alla cacofonia di tutti gli orologi che rintoccano di coprire il suono dell'omicidio.
  • Impotenza controllabile:
    • In 'The Doctor', se Madison viene legata al tavolo, puoi lottare contro le restrizioni e urlare, ma sarà vano, poiché in realtà non sarai in grado di liberarti finché il dottore non lascerà la stanza.
    • In misura minore,Le scene di flashback di Scott. Specialmente quandonon puoi tirare fuori John per salvarlo dall'annegamento.
  • Convezione Schmonvection :
    • Tecnicamente Conduzione Schmonduction. Durante The Lizard Episode, Ethan può riscaldare un'asta di ferro per cauterizzare il suo dito ferito; non solo afferra un'asta di metallo caldo a mani nude, ma mette tale asta di metallo su una scrivania di legno. Non si brucia la mano né la scrivania si accende.
    • Madison non fa alcuno sforzo per evitare il fuoco quando sta scappando dall'appartamento in fiamme, ma i suoi vestiti possono prendere fuoco senza toccare direttamente il fuoco.
  • Conveyor Belt o' Doom: Jayden può combattere l'Origami Killer su uno di questi se arriva alla fine del gioco.
  • Sfumature fredde: L'ARI di Norman mostra la realtà aumentata e i segnali tattili dei guanti attraverso i suoi occhiali da sole.
  • Cowboy Cop: Deconstructed con Blake fino in fondo. Intimidire i sospetti, cercare facili adattamenti per chiudere i casi, urlare parolacce e insulti ai suoi colleghi con pochissime provocazioni... È meno un poliziotto e più un delinquente con pistola e distintivo.
  • RCP: pulito, carino, affidabile: Ethanfa rivivere Shaun nel finaleabbastanza facilmente con questo metodo.
  • Crapsack World: l'ambientazione del gioco finisce per adattarsi al conto se scegli i finali più tragici.Un risultato particolare include l'uccisione di Ethan e Scott (il primo appena dopo aver salvato Shawn), mentre Madison impazzisce. Dice qualcosa quando il finale agrodolce di 'Dimissioni' di Norman Jayden è il più felice dei quattro. Questa non è nemmeno la peggiore combinazione che puoi ottenere.
  • Crediti Montaggio: I crediti includono un montaggio di diverse scene durante il gioco.
  • Colpo dell'eroe crocifisso: succedeEthan se viene ucciso dai cecchini in The Old Warehouse.
  • Cyber ​​Space: ARI (Added Reality Interface) lo usa attraverso occhiali e guanti. I suoi usi spaziano da giochi, archiviazione di informazioni e ambienti virtuali.Lo svantaggio dell'utilizzo di detto Cyber ​​Space per troppo tempo è che può avere effetti permanenti sulla mente.
  • Damsel out of Distress : Madison ha un talento per mettersi in situazioni in cui ha un'alta probabilità di essere violentata, uccisa o entrambi. Ma in ogni caso, ha la capacità di scappare da loro da sola se il giocatore fa le mosse giuste.
  • Dottore mortale: Adrian Baker.Il dottore che quasi uccide Madison, ma se ne va per aprire la porta a metà.
  • Morte per riconoscimento: il misterioso Origami Killer fa visita a un piccolo truffatore nel suo ufficio, un ragazzo che aveva affittato spazio a Origami per i suoi piccoli 'giochi' in vari edifici abbandonati. Dice: 'Oh, sei solo tu...' e poi chiacchiera un po' prima che l'assassino lo scacci in modo che la vittima non possa identificarlo con nessuno.
  • Morte di un bambino: la morte del figlio maggiore di Ethan, Giasone, nel prologo,e potenzialmente il figlio minore di Ethan, Shaun, in alcuni finali.
  • Dipartimento di ridondanza: Madison ha questa linea dolorosa. Madison: È un antidolorifico. Aiuterà a ridurre il dolore.
  • Orizzonte evento disperazione:
    • Se Shaun muore,Ethan si ucciderà ogni termina dove si verifica.
    • Normannosarà anche fatalmente overdose di triptocaina se Shaun muore.
  • I detective seguono le impronte: la scena introduttiva dell'agente Jayden lo vede seguire una traccia di impronte, tra le altre cose, con ARI.
  • Sporco codardo: Se non fai le prove. Il miglior esempio, puoi rifiutarti di fare il Lizard Trial e usare le tue due mani per aiutare te e Madison a scappare, ma invece finisci per essere colpito al braccio. Il gioco chiama anche Ethan (e per estensione, il giocatore) con la porta che porta alla libertà nel processo Butterfly etichettata come 'Coward', se scegli di non fare il processo.
  • Papà scomparso: mentre Shelby va in giro a visitare le famiglie delle vittime dell'assassino di origami, i mariti di Lauren Winters e della signora Susan Bowles sono scomparsi subito dopo che sono scomparsi i loro figli. Per quanto questo possa sembrare un caso standard di papà scomparso, scopri in seguito che un padre è effettivamente uscito come ha fatto Ethan Mars per completare le prove per salvare suo figlio, ma è finito per morire nella centrale elettrica nel capitolo Butterfly . Questo è implicito in modo simile per il resto dei padri... tranne il padre di Reza, il negoziante. Non osò aprire la scatola.O lo ha fatto, ma non si rendeva conto che avrebbe dovuto dispiegare l'origami. Guida di gioco Dannazione! !
  • Disney Villain Death: The Origami Killer può affrontarloquando Norman combatte Shelby su un nastro trasportatore. Norman ha anche la possibilità di risparmiare Shelby, ma quest'ultima sprecherà la sua occasione e morirà comunque.
  • Non osare pietà di me! : Lauren ha questa reazione a Shelby se/quando mostra pietà per la perdita di suo figlio. In seguito si rompe sulla questione, a quel punto non rifiuta alcun conforto.
  • Drammatico esaurimento delle munizioni: durante la quarta prova, lo squalo, Ethan deve irrompere nella casa di un uomo per ucciderlo. Detto uomo risulta essere uno spacciatore armato. Dopo che si rifiuta di andarsene, lo spacciatore lo prende a pugni, estrae un fucile e cerca di ucciderlo con esso. Insegue Ethan per l'appartamento distruggendo molti dei suoi stessi oggetti di valore e lo mette all'angolo in una camera da letto. Allinea il tiro e preme il grilletto, ma non succede nulla.
  • Ironia drammatica: 'Un po' di pioggia non ha mai fatto male a nessuno', ha detto John Sheppard in un gioco in cui i bambini sono annegati nell'acqua piovana, epoco prima che lui stesso anneghi nella pioggia.
  • Spinto al suicidio:Ethan avrà questo se suo figlio, Shaun, muorein tre dei brutti finali.
  • Guida come un matto: la prova dell'orso richiede che Ethan guidi a 60 miglia orarie su un'autostrada bagnata dalla pioggia dal lato sbagliato della strada .
  • Domanda guida: l'identità dell'assassino di origami.
  • Gli ha fatto cadere un ponte:Norman e Madison possono essere uccisi in diversi modi senza tante cerimonie proprio nel bel mezzo delle indagini sul caso Origami Killer, se il giocatore lo consente.
  • Le droghe fanno male: ci si gioca. È un uso eccessivo di Norman ARI questo è implicito per essere la causa delle sue allucinazioni, e prende la triptocaina - ancora una volta in eccesso - per aiutarlo ad affrontare gli effetti negativi delle sue immersioni nell'ARI. Nessuno dei due sta facendo miracoli per la sua salute.
  • Personaggi giocanti in duello: a seconda delle circostanze,Ethan, Madison o Normandeve combattereScott alias l'assassino di origaminel finale di partita. Tu controlli il primo, ma puoi comunque perdere e far uccidere il tuo personaggio attuale.
  • Guadagna il tuo brutto finale: la maggior parte dei cattivi finali non è troppo difficile da ottenere, ma 'The Perfect Crime', il finale in cui l'assassino di origami riesce a farla franca, richiede azioni molto specifiche in 12 capitoli del gioco, inclusa l'uccisione cinque personaggi principali (la maggior parte dei quali giocabili) e la cancellazione Tutto prove dei crimini dell'assassino di origami. Questo è reso ancora più complicato perchélo stesso Origami Killer è uno dei personaggi giocabili e le azioni di cui Scott ha bisogno per chiarire il suo nome sono piuttosto specifiche. La sequenza del ritorno in scena in 'Manfred' è particolarmente frustrante, poiché deve essere eseguita entro un limite di tempo rigoroso.
  • Ambiente empatico:
    • La pioggia,ovviamente.È anche un punto della trama, poiché la trappola dell'assassino di origami richiede circa 6 pollici di pioggia ininterrotta per funzionare, e questo è più del mensile media dentro
    • Gli ambienti virtuali creati da ARI sono anche questo.Nella scena in cui è possibile che Jayden muoia a causa dell'uso eccessivo di ARI, mentre i suoi occhi iniziano a sanguinare nel mondo reale, la foresta pacifica della simulazione diventa lentamente più fredda e ventosa fino a quando non si sta praticamente precipitando all'interno. A questo punto, non è esattamente chiaro se tutto ciò che Jayden vede sia realtà, realtà virtuale o contenuto della sua stessa mente ubriaca.
  • Pulsante Migliora: Se Jayden non raccoglie alcun indizio in 'Scena del crimine', visualizzerà semplicemente una scansione satellitare della scena in questione e troverà le tracce di pneumatici.
  • Anche il male ha standard: le prove dell'assassino di origami sono progettate per testare la determinazione dei padri delle vittime.Inoltre, questa sembra essere la motivazione di Shelby per indagare su Gordi Kramer.
  • Il male da sempre:Scott Shelbyè questo. Anche i suoi pensieri non mostrano i suoi veri colori.
  • Esplorando la tana del male: Madison lo fa con un paio di luoghi sospetti di Origami Killer.
  • Espia:
    • I motivi e i metodi dell'Origami Killer sono simili a quelli dipuzzle, vale a dire prove elaborate progettate come prove di determinazione, moralità o pura capacità di resistere al dolore.
    • Norman Jayden condivide molte somiglianze con Fox Mulder. Entrambi sono profiler dell'FBI, che sono poliziotti buoni e onesti che sono ampiamente antipati dagli altri poliziotti. Anche i suoi metodi non ortodossi e le sue capacità investigative fanno venire in mente Dale Cooper.
    • Fan di Silent Hill confronterà Shelby a Douglas.
  • Urlo per gli occhi:Come Jayden, se impieghi troppo tempo per l'ultimo utilizzo dell'ARI, gli occhi di Jayden iniziano a sanguinare.
  • Disservizio dei fan:
    • Lo spogliarello in Sexy Girl potrebbe essere più che Fanservice perché Madison lo è costretto per togliersi i vestiti.
    • Ethan può essere visto senza maglietta nella sua stanza d'albergo ma è possibile che abbia molte ustioni e lacerazioni sul petto.
  • Servizio fan:
    • Madison. Solo dannazione .
      • Pochi minuti dalla sua prima apparizione nel gioco, Madison ha un evento a tempo rapido eccezionalmente lungo in cui combatte gli invasori domestici in mutande. Questa scena non ha assolutamente alcun effetto sulla trama.
      • Proprio come farla fare una doccia prima che colpissero gli invasori domestici, con Madison che ostenta la parte superiore del suo corpo ben dotata completamente nuda per un po' di tempo.
      • Specialmente nel capitolo Sexy Girl, dove si sbottona la camicia, si strappa parte della gonna in modo che il fondo arrivi appena sotto il culo e balla in modo sexy con i tacchi alti. Sarebbe un fanservice particolarmente pesante se non ti concentrassi sul QTE per farla ballare bene.
      • Quando finge di fare sesso gemendo, ecc. nell'ufficio di Paco per ingannare la sua guardia dall'entrare, lasciando la bocca di Paco spalancata per lo shock.
      • Quando lo è in realtà avendo sesso con Ethan, sempre con un glorioso topless da parte sua. Anche se è facile perdere il particolare input QTE per far togliere a Ethan il reggiseno.
      • La maggior parte delle volte Madison cammina, soprattutto da dietro. Il suo motion capture è stato realizzato dalla modella e dall'attrice ehm ottimo.
    • Etano:
      • Ethan si fa una doccia all'inizio del gioco e al giocatore viene data una visuale estesa del suo didietro.
      • Supponendo che Ethan non sia ferito gravemente, ha un paio di altre scene in cui non indossa una maglietta.
  • Farmaco fantastico:
    • La triptocaina non è una vera droga ma mantiene Norman concentrato. E si illumina di blu.
    • ARInon è un farmaco tipico, ma i suoi effetti sono impliciti.
  • Father's Quest: invocato dall'assassino di origami. Rapisce i ragazzi e manda i loro padri in pericolose missioni per trovarli prima che anneghino. Molti dei padri morirono cercando di superare le prove, e uno non capì il messaggio e non andò alla sua ricerca. Uno dei personaggi giocabili è Ethan Mars, padre dell'ultima vittima dell'Origami Killer.La motivazione principale dell'assassino è trovare un padre che ami veramente il proprio figlio e che passerebbe attraverso l'inferno per salvarlo. Questo perché suo padre era un ubriacone inutile che non avrebbe mosso un dito per salvare suo fratello che era rimasto intrappolato in un tubo di scarico ed era annegato.
  • Film Noir: sembra, suona e sembra. Detective oscure, grintose, pessimiste, piovose, hard-boiled, musica lunatica, angoli olandesi, mistero, droga, sesso, violenza. Copre tutte le basi, davvero. Scott Shelby ha persino un tema da film noir degli anni '40 che accompagna il suo guardaroba, la sua auto, le sue decorazioni, ecc.
  • Dito: A un certo punto, Ethan viene sfidato a tagliare l'estremità del suo mignolo.
  • Impronte fluorescenti: con l'aiuto dell'ARI, vengono visualizzati diversi indizi, comprese le impronte, in questo modo.
  • Prefigurazione:
    • Un bonus di replay, anche se puoi notarlo se sei davvero attento, è nei titoli di coda. Vengono mostrati diversi personaggi che sembrano essere persone casuali sotto la pioggia, senza alcun impatto reale sulla storia, forse lì per stabilire l'atmosfera del gioco. In seguito ti rendi conto che sono tutt'altro che casuali:uno è il custode del cimitero che racconta a Scott e Lauren la storia di John Sheppard, uno è la madre di John Sheppard (e dell'assassino di origami) e i bambini sono le prime vittime dell'assassino di origami. Mostra anche molti dei luoghi significativi per la storia, come il cavalcavia che attraversa il lotto in cui si trova l'ultima vittima, il parco giochi e il deposito di rottami.
    • Anche all'inizio del gioco, puoi trovare un campione di DNA appartenente a qualcuno che menzionaGiovanni Sheppard. Jayden lo respinge come 'non correlato al caso'.
    • Scott Shelbyha una macchina da scrivere vecchio stile in bella vista in cima alla sua scrivania durante l'intero gioco, anche se non è quella effettivamente utilizzata per digitare le lettere di Origami Killer.
    • Il misterioso fratello Sheppard ha un cerotto sul sopracciglio destro e Scott ha una cicatrice esattamente nello stesso punto.
    • C'è una ragione per cui Scott è l'unico personaggio sulla parte anteriore della scatola degli Stati Uniti che ha un'arma.
    • Guarda il punteggio che Norman ha nel minigioco ARI quando lo gioca mentre aspetta alla stazione di polizia all'inizio del gioco.È un indizio che forse il Tripto non è ciò da cui Norman è veramente dipendente.
    • Se Hassan viene ucciso dal rapinatore nel capitolo Il negozio di Hassan quando interpreta Scott Shelby,Hassan dirà che tutto ciò che voleva fare era guardare negli occhi l'assassino di suo figlio prima che morisse. L'angolazione della telecamera cambia e i giocatori vedono Scott guardare direttamente Hassan. Il che è rilevante, sai, perché.
    • Anche nel negozio di Hassan,puoi usare l'opzione di dialogo Shaun in cui Scott cerca di convincere Hassan ad aiutarlo spiegando che l'Origami Killer ha preso un altro bambino. Tuttavia, questo capitolo si svolge due ore dopo che Ethan ha denunciato la scomparsa di Shaun. È altamente improbabile che Scott venisse a conoscenza del rapimento poiché la stampa non lo sapeva fino al giorno successivo e la polizia non era ancora convinta che fosse l'Origami Killer.
  • Carrello elevatore Fu: Mad Jack inizierà a trasportare Norman, che è legato al volante della sua auto, a un frantoio per auto in un carrello elevatore se sbagli le indagini di Jayden.
  • Per mancanza di un chiodo: SeScottvuole lasciareEtanolasciarlo o ucciderlo dipende da chi altro si trova nella zona.
  • Scusa freudiana:L'assassino di origami ha dovuto guardare suo fratello gemello annegare perché il padre non voleva alzarsi dal suo culo ubriaco e aiutarlo. Sottopone i padri delle sue vittime a una serie di prove elaborate e crudeli per trovare qualcuno abbastanza dedito a fare qualsiasi cosa per salvare suo figlio, ovvero fare ciò che suo padre non poteva fare.
  • La scusa freudiana non è una scusa: la risposta di Ethan ala motivazione dell'assassino di origami. Etano: Sei matto... sei completamente FOTTUTO PAZZA!
  • Controllo degli affitti di 'Friends': Madison vive in un loft molto grande e ben arredato per un giornalista di 27 anni.
G-L
  • Bug che interrompe il gioco: se un giocatore imposta la modalità su 'Facile', la modalità significa che c'è più tempo di reazione per i QTE e meno di loro per cominciare. Tuttavia, alcuni di essi, sebbene non vengano visualizzati, si registrano comunque nel gioco e conteranno come una stampa fallita, portando a inevitabili missioni fallite se giochi in modalità Facile.
  • Stile Gangsta: Ethan usa questo metodo per tenere brevemente una pistola sullo spacciatore.
  • Sussulto! :
    • Blake si è praticamente cagato nel vedere Norman come parte della realtà virtuale nell'epilogo di 'Uploaded'.
    • Madison riceve uno di questi quandoriceve il nome di Origami Killer da sua madre.
  • Gli occhiali fanno qualcosa di insolito: l'ARI mostra scene del crimine e giochi in realtà aumentata.
  • Go-Kart con Bowser: L'incontro al driving range tra Scott e Kramer è piuttosto cordiale anche se sono in disaccordo tra loro.
  • Finale d'oro: Il gioco è numerosoFinali multiplidipende da cosa succede a ciascun personaggio e ci sono alcune variazioni riguardo al loro destino finale. Tipicamente, ilFinale d'oroincluderà:Una nuova vita, un caso chiuso e la tomba di Origami con Lauren viva.
  • Good Guns, Bad Guns: giocato molto durante il gioco. Quasi tutti i personaggi che hanno pistole in questo gioco hanno pistole, con la sola eccezione del signore della droga che Ethan deve uccidere nel suo quarto processo, che usa un fucile. Sovvertire il tropo è in realtà ciò che finisce per aiutare Norman a capire chi è l'assassino di origami, se ottieni tutti gli indizi con ARI.
  • Good Morning, Crono : un esempio per adulti, dove ha la prima missione di Ethan il giocatore svegliandolo.
  • Colpo di discrezione cruento:
    • Varia. Trapano elettrico al petto? Nessuna spalla mancante.L'uomo cade in un gigantesco tritarifiuti chiodato?Spaccato.
    • Utilizzato anche durante la terza prova. Ethan si taglia il dito appena fuori tiro, ma le azioni che il giocatore deve compiere, così come le urla agonizzanti di Ethan, rendono il tutto ancora peggiore che se era mostrato in dettaglio.
  • Grey Rain of Depression: le uniche volte non lo è piovendo nel gioco sono il prologo, il parco giochi e il tempo fuori quandoEthan controlla un nuovo appartamento con Shaun nel suo miglior finale. La pioggia alla fine diventa un punto importante della trama e un'impostazione dell'umore.
  • Attacco all'inguine:
    • Madison è un utente certificato di questo tropo, lo usa nei suoi combattimenti con The Doc, Leland e Origami Killer.
    • Tortura anche Paco spremere le sue noci. Ahia.
    • Norman può farlo durante il suo combattimento con l'assassino, ma quest'ultimo si scrolla di dosso.
    • E durante Fish Tank, l'Origami Killer pugnalerà Jayden all'inguine con una katana se tutti i pulsanti vengono persi.
  • Guida Dannazione! :
    • Tra alcuni altri trofei, ottenere il finale 'Crimine perfetto' richiede di uccidere due dei quattro PG e tre degli NPC (minimo). Buona fortuna per capire esattamente quale sequenza di eventi deve essere eseguita per farlo.
    • Se stai cercando di ottenere il 100% di completamento, probabilmente giocherai così tanto che i tuoi occhi sanguinano, perché nessuno dei trofei è etichettato nel gioco, tranne quelli che ottieni per il 100% di completamento e per vedere tutti i finali.
  • Happier Home Movie: Ethan può facoltativamente attivarne uno all'inizio del gioco.
  • Guariscilo con il fuoco: il giocatore ha la possibilità di cauterizzare la ferita di Ethan dopo che si è tagliato una parte del dito.
  • Ci risiamo!: Uno dei finali di Madison ha un nuovo serial killer che si presenta a lei, dando inizio a una nuova indagine.
  • Sacrificio eroico: Ethan ne tenta uno notevolmente infruttuoso all'inizio per salvare Jason. (Imposta un tono cupo per il resto del gioco: controlla.)
  • Colui che combatte i mostri: Jayden è sempre in disaccordo con Blake sulla sua posizione sulla lotta al crimine, quindi è un po' stridente quando minaccia Mad Jack di farla franca con un omicidio. Jayden: Oh merda, Jack, non c'è niente da fare, solo un po' di autodifesa. Pagina uno del manuale della polizia: 'uccidi o fatti uccidere'.
    Jayden: Ti piacciono i fuochi d'artificio, Jack? Perché scommetto che i carri armati faranno esplodere molto bene! [...] Diciamo solo che è stato un incidente... o meglio, dico che è stato un incidente' perché non potrai parlare, vero Jack?
    • Ovviamente, Qui è in gioco l'interpretazione alternativa del personaggio, poiché Jayden non si opporrà troppo ai metodi di Blake a meno che tu non lo crei. È anche probabile che stia bluffando per psichicare Mad Jack. (Il fatto che il QTE che porta a questa linea sia etichettato 'IMPRESS' suggerisce che questo è il caso.)
  • Colui che non deve essere visto: Sam, amico intimo e contatto di Madison. È l'unico personaggio ad essere ascoltato ma mai visto.
  • Hidden Villain: Capire l'identità del cattivo è il punto centrale del gioco!
  • Paranco dal suo stesso petardo:
    • Scott Shelby (quasi) muore annegato nella sua macchina. È possibile che sia annegato in una delle possibilità per l'endgame. Quando Ethan o Jayden sparano a Shelby alla schiena mentre salvano Madison, Shelby cade in una nave cisterna piena d'acqua. Potrebbe essere morto per annegamento invece della ferita da arma da fuoco.
    • Il 'chirurgo' pazzo se Madison lo uccide con il trapano.
    • In un possibile scenario, Mad Jack cerca di uccidere Norman lanciando la sua macchina in un frantoio con una gru. Se giochi bene, puoi scappare e combattere Mad Jack davanti alla gru ancora in funzione. Se vinci, i suoi pantaloni rimangono impigliati nel battistrada di un pneumatico e viene investito.
  • Holler Button: l'ex Trope Namer (precedentemente Press X To Jason).
  • Hollywood Psych: Ethan si riferisce alla sua condizione, suggerita come Disturbo Dissociativo dell'Identità, come 'schizofrenia' in almeno due occasioni. Schizofrenia e Disturbo Dissociativo dell'Identità sono condizioni separate. Giustificato, tuttavia, poiché entrambe le condizioni hanno a quantità di sintomi sovrapposti e chi soffre di DID tende ad avere anche la schizofrenia.
  • Ortografia di Hollywood: Tutti sono in grado di eseguire lo spellingGiovanni Sheppardproprio al primo tentativo.
  • Non posso auto-terminarmi:L'assassino di origami se Ethan lo affronta da solo.
  • Palla idiota:
    • Ethan Mars non richiede mai assistenza alla polizia, alla sua ex moglie, al suo Token Romance e non può nemmeno tentare di indovinare la posizione di Shaun a meno che non abbia almeno tentato tutti i processi. Non c'è motivo per lui di fare tutto questo se non per rendere la trama più eccitante.
    • Penseresti che i padri delle vittime dell'assassino di origami che scompaiono dopo che i loro figli sono stati trovati morti sarebbe una parte importante delle indagini della polizia. Ma non viene quasi mai menzionato dalla polizia e non ha mai un ruolo nelle loro indagini.
    • Norman Jayden può essere ucciso in tre diverse occasioni perché non porta rinforzi. Anche supponendo che ogni singolo poliziotto di Filadelfia lo odi, la città ha anche un ufficio locale dell'FBI che non contatta mai una volta.
    • La rivelazione che Shelby è l'assassino di origami rende insensate molte delle sue precedenti azioni. Quando Lauren gli porta la sua lettera di Origami Killer, Shelby le dice la verità: che è stata digitata su una vecchia macchina da scrivere. Non solo questo li porta al prossimo indizio, il negozio di orologi di Manfred, ma Shelby la porta con sé quando va ad uccidere Manfred e chiude quella questione in sospeso. Inoltre, Shelby non solo ha la stessa macchina da scrivere sulla scrivania, ma ha Due di loro mentre trovi quello che ha effettivamente usato nella sua stanza segreta.
  • Ho una famiglia: lo spacciatore ci prova quando Ethan lo minaccia con una pistola.
  • Voglio solo essere normale: In uno dei finali,Norman rinuncia all'ARI.
  • Impaled with Extreme Prejudice: uno dei finali ha l'Origami Killer impalato su un palo di metallo.
  • Arma improvvisata: puoi scommettere che se non è inchiodata, qualcuno la raccoglierà e proverà a picchiare il suo avversario con essa in una qualsiasi delle varie scene di combattimento del gioco.
  • Difetto Informato:
    • L'asma di Shelby. Usa il suo inalatore una volta e in un altro momento evita di fumare. Questo è l'unico impatto che ha sulla sua trama.
    • L'insonnia di Madison. Dovrebbe essere esausta dopo aver dormito poco o niente per quello che è implicito essere un lungo periodo di tempo, ma non la riguarda affatto. A un certo punto, si addormenta persino su una sedia e deve costringersi a rimanere svegliaper vegliare su Ethan mentre lui dorme.Naturalmente, mentre Ethan è trasandato e con gli occhi vitrei e Jayden ha gli occhi rossi e si innervosisce in vari punti, Madison non mostra esattamente nessuno degli effetti fisici dell'insonnia anche a breve termine. È anche assolutamente d'accordo a guidare una bicicletta sotto la pioggia.
  • TV in-game: alcuni televisori nei cartoni animati di gioco che puoi guardare dall'inizio alla fine, prima che tornino all'inizio.
  • Attore Ink-Suit: I quattro personaggi principali sembrano sostanzialmente i loro attori doppiatori/mocap.
  • Episodio di insonnia: Madison soffre di insonnia cronica, che vediamo principalmente in un episodio di delirio paranoico all'inizio del suo arco narrativo.
  • Proiettile della morte istantanea: quandoShelby va a prendere d'assalto la villa dei Kramer, tutte le 20 guardie vengono uccise con un solo proiettile ciascuna e la maggior parte di loro non è nemmeno colpi alla testa.
  • Mistero istantaneo, basta eliminare la scena:L'uccisione di Manfred da parte di Shelby non viene mostrata al giocatore mentre il giocatore lo sta controllando, solo in un flashback successivo, probabilmente perché altrimenti renderebbe troppo ovvio il fatto che sia lui l'assassino.
    • Contano anche i blackout di Ethan. Il fatto che non ci sia alcuna spiegazione per loro oltre alla trama soprannaturale rimossa serve a far sembrare Ethan una falsa pista sia per il giocatore che per gli altri personaggi, lui incluso, presumibilmente come un modo per rendere meno ovvia l'identità dell'assassino.
  • Insulto ritorno di fiamma:
    • Jayden e Blake ottengono parte di questo per mostrare quanto male lavorano insieme. Jayden: Blake, sei uno stronzo squilibrato e psicopatico!
      Blake: Lo prenderò come un complimento.
    • In 'Mercato coperto', Blake dice a Jayden di 'vaffanculo', e lui sorride.
  • Vite dell'interfaccia : durante i momenti particolarmente tesi, i pulsanti visualizzati tremeranno selvaggiamente, con più scuotimenti più nervoso è il tuo personaggio. Dopo l'inseguimento in auto, i display dei pulsanti saranno capovolti.
  • Karma Houdini: Qualsiasi dei cattivi può diventare questo, ma l'unico che non potrà mai essere punito è Gordi Kramer. Il suo destino dopoShelby potrebbe o non potrebbe uccidere suo padreè sconosciuto.
  • Morte karmica: se tutti gli eroi giocabili vengono uccisi, l'assassino di origami se ne va trionfante sotto la pioggia battente... a meno cheha salvato Lauren dall'annegamento, nel qual caso lei avrà capito cosa sta succedendo dopo aver confrontato gli appunti con le famiglie delle altre vittime, e sparerà a Scott per strada.
  • Calcia il figlio di puttana: SeEthan viene catturato in 'Fugitive', Blake cercherà di strappargli una confessione mentre Jayden è nella stanza. Nei panni di Jayden, puoi interferire, costringendo Blake a dirti di colpirlo. Puoi.
  • Uccidili tutti: PerFinali multipli, sotto;dei cinque personaggi 'principali' uccidibili (Ethan, Madison, Norman, Scott, Lauren), è impossibile che tutti e cinque muoiano in una corsa. Puoi avere Lauren come unico sopravvissuto, riuscendo così a uccidere tutti giocabile caratteri.
  • L'assassino in me:Il gioco sembra creare un tipo B quando Ethan sospetta che la sua personalità alternativa sia l'assassino, ma poi sovverte il tropo quando si scopre che dopo tutto non è stato lui.
  • Leitmotiv: Ogni personaggio giocabile (e Lauren) ne ha uno. Il motivo di Ethan, Painful Memories, è probabilmente il più memorabile in quanto funge anche da tema principale del gioco e vede il massimo utilizzo. Funge anche da Lonely Piano Piece, in modo significativo.
  • Bugiardo rivelato:La scoperta di Ethan che Madison è una giornalista dopo dorme con lei. Potrebbe non essere così irritante come altri esempi di questo tropo, dal momento che la perdonerà immediatamente o la rifiuterà in modo permanente.
  • Decisione sulla vita o sugli arti: il processo Lizard. Probabilmente la scena più ricordata del gioco.
  • Il braccio sbilenco della legge: la polizia è brava a perseguitare Ethan e terribile nel trovare il vero killer di origami.
SIG
  • Fatto di ferro: Ethan. A seconda delle tue azioni, può avere un incidente d'auto, rompersi una o due costole, strapparsi le braccia su vetri rotti, accumularsi un'orribile ustione elettrica, tagliarsi un dito e cadere da un edificio di tre piani, e lui Andrò ancora forte alla fine.
  • The Many Deaths of You: Questo gioco potrebbe detenere una sorta di record per questo. Dall'essere schiacciati da un compattatore per auto mentre si è all'interno dell'auto al prendere un trapano elettrico fino al bacino, questo gioco non è certamente per i bambini.
  • Media Scrum : Ethan entrerà in uno di questi se tenterà di uscire di casa attraverso la porta principale dopo che Shaun è stato dichiarato disperso, ma può invece scivolare fuori dal retro per evitare problemi (e guadagnare un trofeo al giocatore).
  • Consapevolezza media: giocato con un po' durante il durante il quale il personaggio titolare si siede al pianoforte e suona alcune battute della sua sigla, oltre a parte di quella di Ethan.
  • Meta Twist: Quantic Dream è noto per avere i finali più sdolcinati per i giocatori che fanno il possibile, il che rendeil fatto che tutti i finali di Norman sono finali agrodolci orientati all'amaro e finali negativi sorprendenti, specialmente quando il caso migliore prevede che il giocatore NON riesca a fare bene.
  • Bambino scomparso: ilAssassino di origamirapisce i ragazzi, li intrappola in una fossa che si riempie lentamente di acqua piovana e costringe i loro padri a completare una serie di prove estremamente pericolose in cambio della possibilità di salvare il figlio prima che anneghi. Alcuni dei padri non si vedono mai più. Il figlio di Ethan Mars, Shaun, viene rapito poco dopo l'inizio del gioco, costringendo Ethan a intraprendere lui stesso le prove.E può deluderli; c'è un brutto finale in cui Shaun non viene mai salvato.
  • Scambiato per drogato:Brad Silver, lo spacciatore che Ethan è stato incaricato di uccidere nel quarto processo, presume che Ethan sia a casa sua per prendere la droga da lui, e cerca persino di corromperlo con la droga due volte quando è tenuto sotto tiro. Brad Argento: Ho detto mille volte che non voglio nessun drogato alla mia porta. Se vuoi segnare, amico, devi prima chiamare, cazzo.
  • Epilogo modulare: il finale è una sequenza di brevi scene che mostrano le vite dei quattro personaggi principali e dei loro associati dopo il caso di Shaun Mars, per coloro che sono sopravvissuti.
  • Mook:Shelby uccide 18 guardie quando irrompe nel posto di Kramer.
  • La maggior parte degli scrittori sono adulti:
    • Invece di ragazzi che si comportano molto più grandi di quanto dovrebbero, questo gioco ha il contrario. Ogni bambino di dieci anni dovrebbe essere insultato da come sono rappresentati i bambini in questo gioco. Inseguire un palloncino? Giocare nel traffico?
    • Tutte le incongruenze di Shaun, tuttavia, sono spiegate con la scusa freudiana di aver perso Jason eavere suo padre in coma per alcuni mesiinfluenzando le sue emozioni.
  • Motion Capture: tutte le esibizioni dei personaggi principali sono completamente mocap, compresi il viso e gli occhi, proprio come in Avatar . E per questo, il team di Heavy Rain merita degli oggetti di scena: ci sono voluti metà anno per ottenere tutto il motion capture per questo gioco filmato. C'è anche un extra sbloccabile.
  • Ms. Fanservice: Madison Paige, spesso vista in abiti succinti.
  • Finali multipli: Il gioco tratta i finali in modo piuttosto diverso rispetto alla maggior parte degli altri giochi del genere. Invece di tre o quattro finali predeterminati, il caratteri avranno finali che terminano i loro archi in più modi a seconda delle tue scelte e il finale effettivo del gioco dipende dalla combinazione di finali dei personaggi con cui finisci. Detto questo, molti potenziali finali possono rientrare in alcune categorie di tropi:
    • Finale agrodolce:L'Origami Killer viene fermato, ma alcune persone vengono uccise lungo la strada.
    • Finale negativo:L'Origami Killer scappa e uccide la maggior parte dei protagonisti lungo la strada.
    • Uccidili tutti :Potenzialmente. Tutti muoiono ( tutti ) quando l'Origami Killer trionfa, solo per scoprire che il karma è una cagna.
    • Guadagna il tuo lieto fine:L'Origami Killer viene fermato ei protagonisti trovano una chiusura.
  • Omicidio per inazione:
    • Norman Jayden può farlo se alla fine combatte contro l'Origami Killer. L'alternativa è salvarlo e poi ucciderlo.
    • Shelby può anche fare questo a Charles Kramer non dargli le sue pillole mentre sta avendo un infarto.
  • Magnete misterioso: Alla ricerca dell'assassino di origami, Madison si imbatte in un tassidermista omicida, un pazzo Doctor Death e uno squallido proprietario di una discoteca e aspirante stupratore. Inoltre, a seconda delle scelte fatte dal giocatore, potrebbe incontrare direttamente l'Origami Killer eessere affrontato da uno stalker invisibile alla firma di un libro che proclama di meritare un 'degno avversario' per combattere.
  • Mythology Gag: I giocatori che hanno visto la demo tecnica 'Heavy Rain: The Casting' da diversi E3 indietro potrebbero riconoscere Lauren nei panni di Mary Smith, ancora doppiata/mocapata da Aurélie Bancilhon.
  • Bel lavoro romperlo, eroe! :
    • Bella mossa, Grace Mars, per aver suggerito a Blake che il tuo ex marito è l'assassino di origami.
    • Jayden che accusa Blake di essere l'assassino di origami lo porterà a consegnare il suo distintivo.
    • Se pensi che sia una buona idea non fargli prendere la triptocaina, potresti voler ricrederti.Come mostrato in 'Caso chiuso', avrà allucinazioni da sovraesposizione all'ARI.
  • Bel lavoro a risolverlo, cattivo! :
    • Tanto da fare per liberare Scott, Blake,senza sapere che è l'assassino di origami.
    • Blake che uccide Ethan mentre Jayden è vivo porta lui e Perry a consegnare i loro distintivi.
    • Se Scott salva Lauren dall'annegamento nella sua macchina e sopravvive al capitolo finale, scoprirà che lui è l'assassino di origami e lo ucciderà.
  • Nessuna comunità è stata danneggiata: un esempio interessante: la città mostrata sulla mappa è chiaramente Filadelfia, ma nel gioco non vengono mai mostrati o menzionati luoghi o punti di riferimento del mondo reale e il nome della città non viene mai detto. Allo stesso modo, la strada in cui si trova il magazzino non è una vera strada a Filadelfia.
  • Game Over non standard:Durante 'On The Loose', se Ethan viene arrestato per la seconda volta o se Norman è morto, Ethan non può essere fatto uscire di prigione e il giocatore perde il controllo di lui per il resto del gioco.
  • Non distratto dal sexy: Quando incontri Kramer Jr., sta guardando i cartoni animati mentre due donne si baciano appassionatamente sul divano accanto a lui. Non gli potrebbe importare di meno e alla fine ordina loro di uscire dalla stanza.
  • Non proprio la cosa giusta: ogni personaggio del giocatore in genere ottiene il suo miglior finale quando si riesce il più possibile nella sua indagine. Le eccezioni sono Scott,per ragioni che sono ovvie una volta terminato il giocoe Jayden, il cui finale migliore coinvolge tutti gli eroi sopravvissuti ma lui non ha completato con successo la sua indagine (che si traduce inrinunciando al sistema ARI e ritirandosi pacificamente), a differenza del finale in cui riesce pienamente, nel qual casoviene mostrato mentre sta potenzialmente soccombendo alle allucinazioni ARI.
  • Complesso di Edipo :L'assassino di origami rapisce i ragazzini per mettere alla prova i loro padri, sottoponendoli a una serie di sanguinose prove. Se accettiamo la scusa freudiana del gioco (vedi sopra), l'assassino sta mettendo in atto un desiderio edipico di punire suo padre (usando i padri di ragazzi giovani come era quando suo fratello è morto, quindi persone che gli ricordano suo padre) per procura e supera anche suo padre cercando un padre 'degno' che superi tutte le sue prove. Allo stesso modo, il rapporto che sviluppa con la madre di una delle sue vittime implica un desiderio edipico per la propria madre.
  • Offhand Rovescio: In Face to Face, dopo che Shelby è scesa dalla sua macchina, la prima cosa che fa è sparare a un Mook senza nemmeno preoccuparsi di guardarlo.
  • Teletrasporto fuori schermo: il gioco ne abusa un po'.In una versione tipica della scena del magazzino, mostrerà il magazzino vuoto, ti avvicinerai per salvare Shaun e l'assassino apparirà proprio dietro di te. Quindi, un altro personaggio scappa dal nulla per salvarti. Inoltre, l'omicidio di Manfred, fatto senza che Lauren se ne accorga, anche se è nella stanza adiacente. Inoltre, il fantasma di Norman, anche se giustificato dal fatto che si trova all'interno della realtà virtuale.
  • Oh merda! :
    • La reazione di Blake diMadison supera il suo posto di blocco in 'The Old Warehouse'.
    • Inoltre, la reazione di Norman alla vistaminuscoli serbatoi della scrivania virtuale nel finale 'Caso chiuso'..
  • One Steve Limit: evitato (senza motivo apparente) con il conduttore di notizie e giornalista sul campo, Glenn Sanders e Britney Sanders.
  • Prompt di salvataggio minaccioso: invertito con una schermata di caricamento minacciosa; la schermata di caricamento del livello finale, invece di mostrare uno qualsiasi dei quattro personaggi giocabili, mostra la faccia di Shaun.
  • Ancora una volta, con chiarezza! : Appare quandoScott Shelbydistrugge le prove.
  • Ooh, Me Accent's Slipping: Jayden è interpretato da un attore britannico che sembra tentare un accento di Boston date alcune delle sue pronunce, ma è incompleto.
  • Apri la porta e guarda tutte le persone: dopo che il figlio di Ethan è stato rapito dall'assassino di origami, una folla di giornalisti si presenta fuori dalla sua porta quasi immediatamente.
  • Incontro sessuale facoltativo: tra Ethan e Madison.
  • Supera la palla di fuoco: Madison può farlo per scappare dall'appartamento dell'assassino in 'Killer's Place' se sceglie di scappare dalla finestra della cucina.
  • La password è sempre 'pesce spada': come Madison irrompe nel computer dell'assassino.
  • Accarezza il cane: Dopo che tutti gli altri si erano apparentemente dimenticati di lui, Kramer, essendo proprietario del cantiere in cui era annegato,si prende cura e mette fiori sulla tomba di John Sheppard da oltre 30 anni.
  • Per favore svegliati :Ethan, durante i suoi tentativi di rianimare Shaun tramite RCP. Se Ethan è arrivato al magazzino da solo, Shaun finisce per farlo lui stesso pochi istanti dopo, quando viene ucciso dalla polizia all'esterno.
  • Armatura della trama: prova come potresti, non puoi uccidereEtanooShelbyfino alla fine del gioco.
  • Trama Morte: Jason muore come parte della storia e non può essere evitato. Inoltre, tutti i principali personaggi giocabili possono morire nel corso del gioco, a seconda delle varie azioni.
  • La polizia è inutile: Jayden è l'unico funzionario delle forze dell'ordine che valga un accidente in tutta la storia.
  • Malvagità pragmatica: l'assassino aiuta le famiglie delle vittimeproteggendoli da magnaccia, rapinatori a mano armata e persino prevenendo i loro suicidi
  • Premi X per morire: un paio di opzioni Schmuck Bait.
  • Premi X per non morire: la maggior parte del gioco.
  • Corsa contro il tempo: corsa contro centimetri di pioggia.
  • Red Herring: giocato dritto e sovvertito. Mentre i personaggi stessi potrebbero seguire quelle che in seguito ritengono essere piste sbagliate, viene rivelato che tutti gli indizi puntano all'assassino, è solo che sia i personaggi che il giocatore non possono vedere il quadro generale fino a più tardi.
  • Red Oni, Blue Oni : Blake è rosso sia per Norman che per il blu di Perry.
  • Rifiuto della chiamata: durante alcuni segmenti, è del tutto possibile astenersi dall'aiutare. Ad esempio, mentre Lauren è un po' una cogliona per Shelby, vedere un delinquente irrompere nell'appartamento probabilmente ti fa sentire in dovere di andare a controllarla; però, non c'è niente che ti impedisca di ignorarlo e lasciare l'edificio...
  • Disastro di salvataggio delle relazioni:Uno dei possibili epiloghi di Ethan suggerisce che si riconcilierà con la sua ex moglie nonostante sia responsabile di far credere a Blake di essere l'assassino di origami.
  • La rivelazione: quandoShelby distrugge le prove, rivelando che lui è l'assassino di origami.
  • Riavvolgi, ripeti, ripeti: sta al giocatore se Ethan lo fa per scoprire la posizione di Sean o se la ottiene la prima volta.
  • Aumento dell'acqua, aumento della tensione: il cattivo rapisce i ragazzi e li tiene all'interno di un canale di scolo durante la stagione delle piogge, che si riempie lentamente d'acqua per diversi giorni. Ciò significa che quando una nuova vittima viene rapita, la polizia e, in particolare, il padre della vittima (che riceve indizi dall'assassino) hanno solo un tempo limitato prima che il ragazzo anneghi, con la drammatica tensione che aumenta di conseguenza.
  • Furia ruggente della vendetta: 'Face to Face'. Shelby attraversa la villa di Kramer, eliminando ogni guardia che punta una pistola contro di lui.
  • Stanza piena di pazzi: l'appartamento di Nathaniel.
  • Rube Goldberg odia le tue viscere:Il metodo di uccidere i bambini per un periodo di quattro giorni tenendoli in una fogna che si riempie lentamente di acqua piovana si qualifica certamente come elaborato, così come i processi a cui sottopone i padri della vittima.
  • Regola del dramma:L'assassino ha gradualmente raccolto una scorta di prove che potrebbe distruggere in qualsiasi momento, ma le distrugge tutte appena prima del climax perché rende la rivelazione più drammatica
S-Z
  • Save the Villain: Madison e Jayden hanno la possibilità di giocare questa scala o evitarla.Shelby cercherà comunque di ucciderti e il flubbing dell'evento Quick-Time comporterà l'uccisione del tuo personaggio all'ultimo minuto .
  • Di Il mio nome:
    • È noto che Ethan trascorre la maggior parte del secondo capitolo gridando 'JASON!' quando scappa e in un capitolo successivo urla 'SHAUN!' quando scompare.
    • Quando si parla dell'assassino, nessuno sembra dire correttamente 'origami'.
  • Uomo nero spaventoso: Jackson 'Mad Jack' Neville.
  • Al diavolo le regole, le faccio io! : Carter Blake ha i suoi momenti di questo. Il più notevole è quando sfonda la porta dell'appartamento di Nathaniel Williams, sospettato di essere l'assassino di origami, e Jayden gli dice che è un crimine. Norman Jayden: Non sono sicuro che sia del tutto legale.
    Carter Blake: Chiama la polizia.
  • Prova segreta del carattere:L'Origami Killer progetta le prove in modo che solo un padre che sia disposto a sacrificarsi Tutto quanto può salvare suo figlio.
  • Sequel Hook: Uno dei finali di Madison ha un altro killer che le dice 'Ti meriti un avversario migliore. Qualcuno più... feroce.'. Dato che lo sceneggiatore e regista del gioco, David Cage, ha dichiarato di non voler realizzare sequel dei suoi giochi, è altamente improbabile che questo venga mai seguito.
  • Omicida seriale: The Origami Killer e Leland White, il serial killer delCronache di pioggia battente.
  • Scuotere la groppa: Madison lo fa quando Paco la costringe a spogliarsi sotto la minaccia delle armi. Lo fa per distrarlo in modo da poterlo bastonare con una lampada, però.
  • Affondamento della nave: Ethan e Madison, se Ethan non la perdona.Shelby e Lauren, dopo The Reveal.
  • Sparagli! Ha un... Portafoglio! :
    • Quando il giocatore ha la possibilità di sparare a Nathaniel. Nathaniel si gira in un completo pugnalare come maniera, ma rivela solo un crocifisso.
    • È possibile che Ethan alla fine sia trattenuto dalla polizia. Si gira, tenendosi il braccio ferito, ei cecchini aprono il fuoco.
  • Spara al cane: Una delle prove di Ethan prevede l'uccisione di qualcuno. Il ragazzo si rivela essere uno spacciatore, il che potrebbe privarlo della simpatia, ma quando Ethan ha finalmente la possibilità di sparargli, è sul pavimento a implorare di non essere ucciso, specialmente nella camera da letto della sua giovane figlia. Spetta al giocatore andare fino in fondo.
  • Spara al cane Shaggy: guarda il finale Downer e Kill 'Em All underFinali multipli.
  • Gridare :
    • Il barista che dà consigli a Jayden è praticamente identico, fino all'outfit, al barista dentro Il brillante . Anche la sua esistenza come essere vivente è altrettanto ambigua.
    • Inoltre, Shelby condivide un nome con aprotagonista altrettanto conflittuale.
    • I metodi e le prove dell'Origami Killer sono molto simili alL'assassino di puzzle.
    • Madison può nascondersi in un frigorifero per salvarsi da un'esplosione, proprio come unacerto archeologofatto per nascondersi da una bomba atomica.
      • Un altro possibile indiana Jones il riferimento si verifica nell'ultimo capitolo con un combattimento in cima a un nastro trasportatore che termina in una smerigliatrice mortale. Come in Il tempio della sventura , il cattivo può morire raggiungendo la fine del nastro trasportatore.
      • Ancora un altro: l'ultimo combattimento (opzionale) di Norman con Mad Jack rispecchia da vicino la scazzottata tra Indy e un grosso soldato nazista vicino a un aereo in predatori dell'arca perduta. Il cattivo in entrambi i casi domina il combattimento, ma viene ucciso venendo catturato da una macchina letale che avanza (l'elica di un aereo in Raiders e i gradini di una terna in questo gioco).
    • L'ingresso della metropolitana attraverso il quale Madison ed Ethan scappano dalla polizia è identico all'ingresso della metropolitana utilizzato da Lucas Kane all'inizio di Fahrenheit di Quantic Dream. L'appartamento in alcuni finali è molto simile a quello di Lucas nello stesso gioco.
    • Nei titoli di testa, l'insegna di un negozio ha un'impronta che dice 'Naughty Dog'.
    • Il dottor Adrian Baker somiglia sorprendentemente al dottor Heiter sia nell'aspetto che nel modo di fare.
    • Uno dei finali si chiama 'Tears In The Rain'. Anche l'uso da parte dell'assassino delle figure di Origami è un cenno al film, in cui le figure di Origami fungono da indizio dell'oggetto distintivo.
    • Nel flashback con un giovaneGiovanni Sheppard, prima di fare un salto girovagando per il cantiere dice chiaramente ' Yippie-ki-yay. '
    • La scena in cui Madison è costretta a fare uno spogliarello sotto la minaccia di una pistola si svolge come una versione più oscura di una scena simile Bugie vere .
  • Scena della doccia:
    • Il gioco inizia con Ethan che ne ha uno dopo che si è alzato dal letto, poi Madison ne ottiene uno tutto suo nel suo primo capitolo.
    • Jayden ne riceve una breve in 'Jayden Blues' se Ethan non viene arrestato, ma considerando che lo fa con tutti i suoi vestiti e nel tentativo di riprendersi da alcuni veramente brutti sintomi di astinenza, probabilmente non è così sexy come sembra.
  • Taci, Annibale! : Se Madison è l'unica ad arrivare all'ultimo capitolo, ha l'opportunità di prendere una pipa e spaccare l'Origami Killer a testa in giù mentre stanno parlando.
  • Sussurro silenzioso: Ann sussurra il nome di suo figlio all'orecchio di Madison. È significativo perché suo figlio sembra essere l'assassino di origami; il giocatore non impara il suo nome per alcune scene in più.
  • Punteggio semplice di tristezza: 'Ricordi dolorosi'.
  • Peccati dei Padri Nostri:Il fratello di Scott Shelby è annegato a causa del padre indifferente e alcolizzato. E ora Scott sta ripetendo i peccati della sua negligenza rapendo i ragazzi di altre famiglie e lasciandoli affogare nella speranza che vengano salvati dai loro stessi padri.
  • Vetro morbido:
    • Durante 'Face to Face', una delle guardie cade da una finestra quando viene colpita e la frantuma completamente.
    • Durante la lotta di Jayden con l'Origami Killer, Jayden viene spinto dall'altra parte della stanza nell'enorme acquario costruito nel muro e va in frantumi.
    • Se Madison è quella che affronterà l'assassino,prende a pugni una finestra per raggiungerla.
  • Colonna sonora Dissonanza:
    • Il prologo: è il compleanno di Jason Mars, tutti sono felici, ma uno dei Lonely Piano Pieces del gioco sta già suonando.
    • Questo può accadere mentre Jayden cerca di scappare dal frantoio dell'auto. Se accende la radio, inizia a suonare musica sbarazzina e allegra.
  • Personalità divisa:Sovvertito. Si suggerisce che Ethan ne abbia uno, e sicuramente ha una serie inquietante di sintomi e uno strizzacervelli altrettanto preoccupato. Si scopre, tuttavia, che il suo altro sé non è l'assassino di origami. Questi elementi facevano originariamente parte di una sottotrama in cui la presenza di Shelby all'incidente di Ethan ha portato a un legame psichico inspiegabile tra i due; questo collegamento significava che Ethan si sarebbe recato nel luogo in cui il fratello di Shelby era morto e avrebbe piegato inconsciamente gru di carta nello stesso momento in cui Shelby avrebbe fatto una vittima. Questa trama è stata abbandonata quando ha deciso che l'elemento soprannaturale non era necessario.
  • Stern Chase: Ethan dopo che la polizia ha iniziato a sospettare che fosse l'assassino di origami.
  • Diramazione della storia: il gioco si ramifica pesantemente dal momento in cui il personaggio del primo giocatore può subire una morte nella trama.
  • Vomito da stress: Ethan vomiterà se gli fai uccidere lo spacciatore durante il processo Shark.
  • Occhiali da sole di notte: giustificati. Gli occhiali da sole ARI di Norman mostrano informazioni forensi e registrano memo vocali.
  • Tocca la testa:
    • Fatto a Madison dal dottor Baker quando cerca di indagare sulla sua casa. Prende un colpo alla nuca con una mazza da baseball, e quando si sveglia non molto tempo dopo, è completamente cosciente fin dall'inizio (nessun gioco di parole) e lotta e urla.
    • Se il giocatore rifiuta di far sparare a Ethan allo spacciatore, userà invece la pistola per metterlo fuori combattimento con un colpo alla testa. Apparentemente a Ethan non viene in mente che questo potrebbe anche causare lesioni mortali.
    • Questo è facoltativo, ma questo accadrà in ogni partita di Scott Shelby primaessere legato alla sua macchina e gettato in un lago.
  • Lacrime di sangue :Se ci metti troppo tempo durante l'uso finale di ARI da parte di Jayden, i suoi occhi iniziano a sanguinare sotto gli occhiali.
  • Questo mi fa sentire arrabbiato: Gli epiloghi sono composti interamente da questo. Strano, perché il gioco aveva fatto uno sforzo per evitarlo in anticipo.
  • Non ci sono terapeuti: evitato. Ethan sta vedendo un terapeuta dagli eventi del gioco. La validità del dottorato dell'uomo è discutibile.
  • Combattono il crimine! : Shelby e Lauren. È un detective privato con un talento per il drammatico. È una prostituta dal cuore d'oro che vuole vendicarsi dell'assassino di suo figlio. Alla fine, si impegnano in una collaborazione improvvisata per dare la caccia all'assassino. Combattono il crimine!
    • Che ne dici di Norman e Blake?
  • Questo farà schifo: La faccia di Norman dice tuttose viene da solo al magazzino e non riesce a respingere Scott.
  • Attraverso gli occhi della follia: ogni singolo personaggio del giocatore sperimenta questo. Ethan soffre di blackout dissociativi e allucinazioni per gli omicidi. Norman soffre di gravi allucinazioni causate da droghe, astinenza (e/o forse uso della realtà virtuale). Madison ha terrori notturni o allucinazioni per essere stata attaccata da assassini nel suo appartamento. Shelby sembrerebbe il personaggio più normale,tranne per il fatto che è un serial killer pazzo e ossessionato e l'intera trama in cui lo stai interpretando è lui che copre le prove dei suoi crimini sotto le spoglie di un investigatore privato.
  • Titolo in calo:
    • In uno dei finali,se Madison vive, scrive un libro sull'indagine sull'assassino di Origami intitolato... beh, lo sai.
    • In realtà ce n'è uno proprio vicino all'inizio del gioco. Quando Ethan va a prendere Shaun a scuola, uno dei suoi pensieri prima di salire in macchina è questo. Etano: Pioggia intensa. È lo stesso da settimane...
  • Titolo in : Ogni scena inizia con l'ora del giorno (ma non la data) e, a partire dalle fasi successive del gioco, la quantità di pioggia in pollici.
  • Sorpresa di pomodoro:I pensieri di Shelby non hanno alcun indizio ovvio su come sia lui l'assassino, almeno la prima volta che giochi.
  • Troppo stupido per vivere:
    • Jason. Si allontana da suo padre e si allontana di nuovo dopo che gli è stato detto di non allontanarsi. Poi scappa dall'altra parte della strada per andare a vedere un altro negozio fuori dal centro commerciale. Poi, dopo che suo padre lo ha chiamato, corre attraverso una trafficata strada principale.
    • Il gioco ti offre anche molte opportunità di prendere decisioni molto stupide. Come, per esempio, accettare un drink da un inquietante dottore criminale che ci prova con te.
    • Giovanni eScottgiocare a nascondino in un cantiere senza conformità OSHA.
  • Troppo felice per vivere: l'apertura del gioco introduce il giocatore a Ethan Mars, che ha un lavoro di successo, è felicemente sposato e un padre orgoglioso di due ragazzi che ama teneramente. Sono tutti sorrisi e risate fino all'incidente che costa la vita a Jason.
  • To the Tune of... : Ascolta il tema principale, in particolare la melodia che arriva fino alle 0:25 circa e alle 3:00. Poi 'The Other Side' dal Gatta colonna sonora. Noti delle somiglianze?
  • Intrappolato in un'auto che affonda: un cattivo tenta di annegare Scott Shelby e Lauren Winters, che si sono avvicinati troppo alla scoperta dei suoi crimini, nella loro macchina. Interpreti Scott e devi trovare un modo per scappare prima che scada il tempo: se sei abbastanza veloce, puoi persino salvare Lauren priva di sensi.
  • Trailers Always Spoil : La copertina della diffamata versione americana.Ci sono tutti e quattro i principali personaggi giocabili: Ethan, Madison, Norman... e un tizio dall'aspetto malvagio nell'ombra con in mano una pistola.
  • Truth in Television: anche se non è mai esplicitamente menzionato nel gioco,i serial killer spesso tengono traccia di come la polizia sta procedendo nelle indagini e cercano anche di inserirsi nelle indagini in qualche modo.
  • Consegna il tuo badge:
    • Blake e il suo capo, Perry, ottengono questo se il primo uccide Ethan mentre Jayden è vivo.
    • Anche Jayden può avere questo, se accusa Blake di essere l'assassino di origami.
    • Questo succede anche a Perry setutti i personaggi muoiono.
  • Accento inspiegabile: il cast presenta alcuni attori francesi che interpretano americani. Mentre Lauren potrebbe essere un personaggio franco-americano, i bambini Mars e Sheppard sfoggiano accenti francesi che sono inspiegabili.
  • Rivale sconosciuto: Blake, come tutti i poliziotti, mostra disprezzo nei confronti di Jayden, che non lo riconosce.
  • Narratore inaffidabile:Ogni singolo capitolo che interpreti nei panni di Scott Shelby prima di The Reveal. Non solo non è davvero un investigatore privato, ma è stato l'assassino di origami per tutto il tempo. L'unico motivo che aveva per indagare sul caso era raccogliere tutte le prove che aveva lasciato in modo da poterle smaltire. Questo si estende alle sue bolle di pensiero, che non sono solo fuorvianti ma attivamente mentendo a te, il giocatore, che è una sorta di trucco narrativo per quanto riguarda il colpo di scena.
  • Potenziale di cura del videogioco:
    • Potresti affezionarti a questi personaggi e voler assicurarti che superino le loro prove con successo e con il minor dolore possibile, perché maledizione, molto di ciò che attraversano fisicamente ed emotivamente sembra solo doloroso .
    • Inoltre, buona fortuna a trattenere Mama Bear / Papa Wolf rabbia nel vedere le registrazioni che l'Origami Killer ti invia.
  • Potenziale di crudeltà nei videogiochi: d'altra parte, potresti voler uccidere tutti e / o soffrire tremendamente per il tuo divertimento, o per dispetto se non ti piace il gioco, come avere Ethan scioccato ripetutamente o tagliargli un dito con una sega.
  • Ripartizione malvagia:
    • L'assassino di origami si incazza davvero se qualcuno oltre a Ethan salva Shaun, dal momento che non faceva parte del piano.
    • Che ne dici di Blake? Dai un'occhiata ai capitoli: 'Kick Off Meeting', 'Shrink and Punches', 'Under Arrest' e 'Risolvere l'enigma'.
  • Le migliori cime al vetriolo: Decostruzione con Jayden e Blake mentre andavano d'accordo la prima volta che si sono incontrati, i loro continui combattimenti, principalmente per l'avere metodi diversi, li ha separati mentre percorrono strade separate per catturare l'assassino di origami.
  • La voce: Sam si sente solo.
  • Era tutta una bugia? : Laurenmentre si trova sulla tomba di Shelby in uno degli epiloghi.
  • Viviamo tutti in America: mentre il gioco si svolge in una generica città degli Stati Uniti sulla costa orientale,Notaanche se diversi segni indicano che si svolge a Filadelfia, o almeno è stato modellato su di esso.è stato sviluppato e scritto da un team di sviluppo francese e occasionalmente vengono visualizzati segni nel gioco stesso.
    • Le prese di corrente negli edifici e parte dell'architettura dell'edificio (in particolare nell'appartamento di Madison) sono di stile decisamente europeo anziché americano.
    • L'inseguimento al supermercato in cui viene coinvolto Norman ha, a un certo punto, la presenza di polli vivi, cosa che non è consentita in un vero supermercato statunitense.
    • Ci sono alcuni casi all'inizio del gioco di personaggi che si riferiscono ad aree vuote come 'terra desolata', quando gli americani chiamavano queste aree campi vuoti o lotti liberi.
    • Un certo numero di personaggi minori sono doppiati da attori francesi che non provano nemmeno gli accenti americani, il che potrebbe sollevare un sopracciglio per alcuni attori americani.
    • Mentre il gioco dovrebbe svolgersi negli Stati Uniti (in Pennsylvania in particolare), le targhe di tutte le auto sono modellate sulle targhe francesi.
    • Il complesso di appartamenti in cui vive Lauren ha una receptionist nell'atrio. Mentre un receptionist in un appartamento esiste negli Stati Uniti, è estremamente raro trovarne uno che non sia di stanza in un appartamento di lusso o di grandi dimensioni e non ne vedresti esattamente uno in un complesso fatiscente in cui vivono personaggi loschi.
  • Weirdness Magnet: incluso il DLC opzionale, Madison è minacciata Due serial killer e uno stupratore prima ancora di incontrare l'Origami Killer.
  • Linea Wham: Non dimenticarti di me,Scotty.
  • Cosa è successo al topo? : Diversi esempi. Nathaniel, una volta preso in custodia (o ucciso), non se ne è più visto né sentito parlare e menzionato solo una volta di sfuggita. Gordi Kramer scompare effettivamente dalla trama dopo essere stato presentato e non è presente quando Scottspara a casa sua mentre cerca suo padre. L'ex moglie di Ethan, Grace, è solo in pochissimi finali del gioco e la maggior parte non le dà alcuna soluzione. Il tenente Blake è assente da tutti tranne due dei peggiori finali, e in uno di essi viene menzionato solo in un notiziario.
  • Che diavolo, eroe? : Jayden può chiamare Blake per le sue azioni.
    • Il capitano Perry lo chiama fuori se accusa Blake di essere l'assassino di origami.
  • Che diavolo è quell'accento? : Diversi personaggi. Ethan, Lauren e la maggior parte dei bambini suonano vagamente francesi.Scotte il padre di John continua a passare dallo scozzese al redneck. E sembra che Paco stia incanalando Strong Bad.
  • Gli scrittori non sanno fare matematica:
    • Dietro la reception del motel dove fa il check-in Madison, c'è un orologio calendario che inspiegabilmente indica la data di giovedì 5 ottobre 2012. Prima di tutto, il gioco si svolge nell'autunno 2011, quindi gli scrittori e il dipartimento artistico erano Non ci parliamo, e secondo, il 5 ottobre 2012 è un venerdì. Nel 2011 era un mercoledì. (La data sarebbe almeno esistita se non fosse stato per il fatto che il 2012 è un anno bisestile, ma sarebbe comunque l'anno sbagliato per la storia del gioco.)
    • Se Madison dovesse morire, la sua lapide metterà la sua data di nascita al 1980, il che significa che avrebbe 30 anni al momento degli eventi del gioco. Tuttavia, quando si registra in hotel, si dice che la sua età sia 27 anni. Alcuni materiali supplementari indicano anche la sua età di 28 anni.
    • Scott Shelby ha un'età altrettanto incoerente.Se dovesse morire, le notizie sulla sua morte e la data sulla sua lapide indicano entrambe età diverse, 44 o 48 a seconda di quale credi.
  • Assicurazione contro l'accusa sbagliata: Ethan e Madison commettono più crimini nel corso dell'avventura per salvare Shaun / catturare l'assassino di origami, inclusi diversi atti di effrazione, aggressioni multiple e un omicidio premeditato di primo grado (se scegli di commetterlo ). Sembra che una città che tollererebbe un poliziotto palesemente psicotico e sconvolto come il tenente Blake abbia un debole per l'azione di vigilantes.
  • Condividete tutti la mia storia: uno dei motivi distintivi del gioco, soprattutto se arrivi al 'migliore' percorso finale.
  • Bastardo! :Il trofeo 'Perfect Crime'.Goditi il ​​tuo completamento al 100%, stronzo.
  • Puoi tenere il cappello addosso: Vedi Disservizio dei fan .
  • Non si può fare una frittata... : Norman Jayden: Blake sta cercando di strappare una confessione a Ethan Mars! Devi fare qualcosa!
    Capitan Perry: Cos'è più importante, Norman? Trovare il piccolo Shaun Mars o risparmiare qualche livido a quella malavita? Non puoi fare le frittate senza rompere qualche uovo.
  • Hai i giorni contati: Se Ethandecide di bere il veleno per superare il quinto processo. Per quanto ne sa.
Il tassidermista
  • Alone with the Psycho: Quando Leland torna a casa, il giocatore rimane intrappolato finché non scappa o muore.
  • Sempre vicino: non importa quanto tempo Madison trascorra ad esplorare la casa, Leland tornerà sempre subito dopo aver scoperto il suo 'hobby'.
  • Backstory Horror: sebbene non sia richiesto per interpretare la storia principale, questo DLC fornisce una grande panoramica sul perché Madison potrebbe avere difficoltà a dormire.
  • Conclusione scontata: poiché si tratta di un prequel con protagonista Madison Paige, solo uno qualsiasi degli ultimi tre finali (in cui sopravvive) è canonico.
  • Attacco all'inguine: se Leland vede Madison, questo è coinvolto in un mezzo di fuga. Se scappa nel garage durante l'inseguimento, può scegliere di avviare la motosega e spingerla attraverso l'inguine di Leland fino all'intestino.
  • Caccia al gioco più pericoloso: Come risultato della follia di Leland e del suo lavoro che si sta esaurendo, ora intrappola e insegue le donne prima di riempirne i cadaveri.
  • Collezionista di bambole viventi: Leland.
  • Finali multipli:
    • 'Sacrificato in nome della verità' — Madison chiama la polizia, ma viene scoperta e uccisa prima di scappare. Il suo corpo viene trovato dalla polizia, che arresta Leland.
    • 'Dov'è Madison Paige?' — Madison non riesce a telefonare a Sam prima di essere scoperta e uccisa da Leland. Viene dichiarata scomparsa e Leland non viene catturato.
    • 'La fine dell'angoscia' — Madison chiama Sam e si nasconde mentre lui manda la polizia a casa. La polizia alla fine arriva e la salva e Leland viene arrestato.
    • 'Nel mezzo dell'orrore' — Madison scappa invisibile e illesa; di conseguenza, ottiene il suo scoop e Leland viene arrestato.
    • 'La fine di un incubo' - Madison viene scoperta da Leland, ma riesce a malapena a salvarsi la vita, forse uccidendolo nel frattempo.
  • La mia macchina mi odia: se Madison viene seguita da casa, la sua bici si fermerà. Se Madison scappa inosservata, o se uccide Leland con la motosega, inizia senza intoppi.
  • Salvato da Canon: i finali in cui Madison viene uccisa non sono canonici, poiché questo DLC si svolge due anni prima del gioco principale.

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