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Videogioco / Satana triste

  • Videogioco Satana Triste

img/videogame/60/video-game-sad-satan.jpgC'era un piccolo capanno degli attrezzi dove ci faceva soffrire, triste Satana...Annuncio:

Triste Satana non è noto per essere un gioco, è la storia dietro il gioco che lo ha reso così famigerato.

È stato scoperto per la prima volta da Obscure Horror Corner, un silenzioso Let's Player di, avete indovinato, oscuri giochi horror. Ha affermato che gli è stato inviato da un utente anonimo su The Deep Web chiamato 'ZK'. Con il suo playthrough, OHC ha fornito un collegamento al gioco che si è rivelato non valido. Ha rivelato che era perché il gioco conteneva pornografia infantile e tabacco da fiuto reale, e non voleva pubblicizzare un gioco illegale, quindi abbiamo giocato a una versione pesantemente modificata. Quindi una persona che afferma di essere ZK è apparsa su 4chan e ha definito OHC un codardo per aver censurato il gioco, collegandosi alla versione 'vera' di Triste Satana . Era pieno di contenuti grotteschi della vita reale di cui OHC metteva in guardia, oltre a virus che distruggono i computer.

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Ora ci sono innumerevoli versioni del gioco, alcune innocue come la versione giocata da OHC, altre illegali e pericolose per il tuo computer come la versione 'vera' e il resto nel mezzo. Diversi siti Web e YouTuber, in particolare Kotaku, PewDiePie e SomeOrdinaryGamers, hanno ulteriormente pubblicizzato il gioco e contribuito a trasformarlo nella leggenda che è. Molte persone teorizzano che ZK e OHC siano la stessa persona ed è stata tutta una trovata pubblicitaria rendere popolare OHC e creare una leggenda. Indipendentemente da ciò, ha funzionato e Triste Satana ha la reputazione di Il videogioco più pericoloso della memoria recente.

Tutto questo retroscena e il gioco stesso è solo un viaggio insensato e surreale lungo una serie di corridoi oscuri e da incubo.


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Il gioco fornisce esempi di:

  • Tema centrale: il gioco è solo un insensato miscuglio di casualità Nightmare Fuel, ma il suo argomento preferito sembra essere l'abuso sui minori. Ciò porta a teorie secondo cui l'esperienza contorta e da incubo del gioco dovrebbe personificare quella degli abusi sui minori.
    • C'è una conversazione in sottofondo di Jimmy Savile, una celebrità che è riuscita a farla franca molestando oltre 400 bambini.
    • C'è un'immagine flash di Rolf Harris, un'altra celebrità trasformata in molestatore sessuale, in un vestito da Babbo Natale con i bambini.
    • C'è anche un'immagine flash di Tsutomu Miyazaki, la famigerata 'Little Girl Murderer'.
    • Gli unici nemici nel gioco sono bambini da incubo dall'aspetto torturato.
    • L'uso di 'Alabama Song' riguarda l'essere dipendenti dal whisky e dalle 'bambine'.
    • The Ominous Music Box Tune illecita naturalmente qualcosa di inquietante e relativo ai bambini.
  • Creepy Child: gli unici NPC sono bambini simili a statue. Successivamente, in alcune versioni del gioco, iniziano a inseguire il giocatore e a ferirlo al contatto, fino a ucciderlo.
  • Deliberatamente monocromatico: alcune versioni del gioco sono interamente in bianco e nero, mentre altre lo sono per la maggior parte.
  • Corridoio infinito: l'ambientazione.
  • Il quarto muro non ti proteggerà: alcune versioni del gioco sono vere pericoloso per giocare perché danneggiano il tuo computer e contengono contenuti illegali.
  • Jump Scare: le immagini lampeggeranno casualmente sullo schermo. A seconda della versione, potrebbe essere innocuo come un'immagine dell'arciduca Francesco Ferdinando (la sovranità austro-ungarica il cui assassinio ha causato la prima guerra mondiale) o Lady Justice, immagini che alimentano il suddetto tema centrale come persone condannate per bambini abuso/stupro/omicidio, a contenuti espliciti e orribili come pornografia infantile e tabacco da fiuto.
  • Il videogioco più pericoloso: il contenuto di alcune versioni del gioco può davvero lasciare un impatto sul giocatore perché è reale, inoltre le versioni peggiori sono piene di virus informatici con sintomi che vanno da prestazioni lente, installazioni di keylogger, a anche l'arresto permanente e irreversibile, presumibilmente.
  • Nessuna trama? Nessun problema! : Il gioco non è nemmeno un gioco. È un'esperienza, semmai.
  • Stazione dei numeri: una delle tracce di sottofondo (nello specifico, 'swede.wav') è una stazione dei numeri della Guerra Fredda della vita reale fortemente deformata chiamata The Swedish Rhapsody. Include una ragazza che conta in tedesco e una melodia inquietante di carillon.
  • Regola della paura: il gioco.
  • Sdrawkcab Speech: diverse parti dell'audio del gioco sono versioni invertite delle loro sorgenti. Alcuni esempi...
    • Il gioco prende il nome e include il famigerato testo al contrario ascoltato in 'Stairway to Heaven' dei Led Zeppelin.
    C'era un piccolo capanno degli attrezzi dove ci ha fatto soffrire, Sad Satana.
    • L'urlo raccapricciante è in realtà una versione invertita della registrazione originale.
    • La canzone 'I Love Beijing Tiananmen', come si sente inHong Kong '97, ha una parte ascoltata al contrario.
  • Abuso sensoriale: lo schtick principale del gioco è che la sua grafica e l'audio sono macellati e specificamente adattati per farti sentire fisicamente malato. È terribilmente efficace.
  • Shout-Out : il titolo è un riferimento a un famigerato testo al contrario nella canzone dei Led Zeppelin 'Stairway to Heaven'. In effetti, tutti i suoni e la musica derivano da qualche parte.
    • The Ominous Music Box Tune (swede.wav) si chiama The Swedish Rhapsody, una di quelle stazioni di numeri inquietanti della Guerra Fredda.
    • La traccia rallentata dal basso (alab2.wav) è 'Alabama Song' dei Doors.
    • L'urlo raccapricciante (derscream.wav) è un fischietto della morte azteco.
    • Il brano acuto ripetitivo (hong-kong-reverse.wav) è 'I Love Beijing Tiananmen', in particolare il Hong Kong '97 versione di esso.
    • La conversazione 'nessuno' (jim.wav) è Jimmy Savile che si difende dalle accuse di abusi sessuali su minori.
  • Snuff Film: Le versioni peggiori sono disseminate di immagini reali di orribili mutilazioni.
  • Suck stilistico: questo gioco sembra e suona a buon mercato, prodotto male, incompiuto e nel complesso sciatto. Serve solo ad aumentare il disagio generale causato dal gioco, abbastanza da indurre nausea e mal di testa in alcuni individui a causa del modo in cui il gioco è fondamentalmente un lungo assalto ai tuoi sensi.
  • Orrore surreale: nessuna spiegazione su chi interpreti, percorrenze infinite lungo corridoi apparentemente casuali, immagini casuali di serial killer, pedofili e orrori astratti che spuntano fuori, immagini incasinate e audio massacrato. Si adatta questo tropo a una maglietta.
  • Title Drop : La parte invertita di 'Stairway to Heaven' che contiene le parole 'Sad Satan' viene riprodotta in determinati punti.
  • Touch of Death: i bambini raccapriccianti hanno questi in alcune versioni.
  • Unwinnable by Design: alcune versioni del gioco hanno un finale, ma altre intrappolano i giocatori in un vicolo cieco o fanno in modo che gli NPC li inseguano senza sosta fino alla morte.

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