Principale Video Gioco Videogioco / SPENTO

Videogioco / SPENTO

  • Videogioco Spento

img/videogame/88/video-game-off.png'Un bel gioco per bambini carini.' Sei stato assegnato a un essere chiamato 'The Batter'. Il battitore ha una missione importante. Assicurati che sia compiuto. Annuncio:

SPENTO è ungioco di ruolocreato nel 2008 da Mortis Ghost conCreatore di giochi di ruolo, con musica creata da Alias ​​Conrad Coldwood. Pubblicato originariamente in francese, da allora ha ricevuto una traduzione in inglese. Il giocatore inserisce il proprio nome e viene informato che ora ha il controllo di 'The Batter', un uomo serio e determinato in uniforme da baseball e il personaggio principale del gioco.

Abbastanza semplice, eh? Bene, diventa più strano.

Il gioco si svolge in un mondo niente come quello che sai. Il Batter incontra, solo pochi istanti dopo che hai preso il controllo, un gatto bianco, saggio e irriverente con unIl sorriso del gatto del Cheshireche si fa chiamare 'Il giudice'. Le persone in questo mondo chiamate Elsens sono praticamente tutte Individui Inspiegabilmente Identici. Il mercante di oggetti Zacharie indossa una varietà di maschere che ha perfezionatoRompere la quarta parete, incluso dire che sa che lui e tutti gli altri sono in un videogioco, e ad un certo punto dirti che la soluzione a un puzzle si trova in uno dei file del gioco nel tuo computer (non che gli altri personaggi siano migliori; il giocatore viene ripetutamente indirizzato direttamente dal nome che hai inserito all'inizio). Strane creature chiamate Spettri stanno terrorizzando ogni cosa in vista e potenti Guardiani governano le terre del mondo, chiamate Zone.

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La missione del Batter è di 'purificare il mondo' da questi Spettri, e Voi deve aiutarlo con esso.

È possibile trovare l'ultima traduzione , e la versione francese originale C'è anche una colonna sonora, che può essere trovata . Nota: la pagina è in francese. Il gioco è diventato famoso su Tumblr, essendo il sesto gioco più apprezzato del 2013 (in confronto, tutti gli altri giochi della lista sono titoli di grandi nomi).

NOTA: poiché questo gioco è altamente soggettivo, assicurati di inserire le cose che sono implicite, non confermate o fantheory nella sezione WMG.

Si consiglia inoltre di giocare il gioco nella sua interezza prima di visualizzare i tropi di seguito.


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(Depurazione Trope in corso...)

  • Limite di livello assurdamente alto: il livello massimo effettivo è 50, ma è possibile battere il gioco intorno al livello 15-16, completarlo facilmente senza troppi problemi intorno al livello 20, massacrare completamente tutto intorno al 25, eppure l'ultimo attacco è sbloccato a livello 45, con sblocchi costanti nel modo, sia per gli Add-On che per il Batter. È probabile che un intero elemento (carne) non venga utilizzato dalla maggior parte dei giocatori, soprattutto perché non esiste New Game+ .
  • Dopo la fine: supponendo cheLa stanzanon è simbolico - come è probabile - OFF si verifica dopo che il mondo è stato distrutto da qualche disastro; è stato ricostruito dala Regina e i Guardiani, che speravano tutti di creare un mondo nuovo e pacifico.
  • Alberi di Natale in alluminio: il metallo lo fa davvero , anche se non in quantità così grandi come si trova nel gioco, e certamente non senza far ammalare le mucche. D'altronde, se tutto lo 'sporco' del mondo è davvero di metallo...
  • Arco Numero : Quattro, con un quinto membro nascosto o atipico, possibilmente legato al battitore e al baseball.
    • Ci sono quattro zone numerate e la stanza ne fa cinque in totale.
    • Ci sono quattro elementi, ezuccheroè la quinta artificiale.
    • La zona 1 ha cinque sottoaree: Elsen, Pentel, Damien, Shachihata e Alma.
    • La zona 2 ha quattro aree che circondano la biblioteca: l'ingresso, il parco, la zona residenziale e il centro commerciale.
    • La zona 3 ha quattro aree che attraversi con la monorotaia.
    • Il battitore ha cinque abilità curative. Salva la prima base, salva la seconda base, salva la terza base, salva la quarta base e salva la base segreta.
    • Il battitore e gli add-on formano quattro membri del gruppo, conIl giudicecontando come il quinto atipicodurante il boss finale contro il battitore.
  • Parole ad arco
    • L'interruttore è ora su OFF.
    • 'Da qualche parte sopra l'arcobaleno' appare abbastanza spesso nel concept art del gioco, in particolare nei disegni che coinvolgono il battitore.
  • Art Shift : Ogni volta che gli Elsens danno un'esposizione sugli elementi e le sezioni della stanza.
  • Stupidità artificiale: fino a un certo punto. Il SPENTO il sistema di combattimento è piuttosto frustrante, perché durante il tempo che dedichi alla selezione delle mosse, il tempo di recupero dell'avversario non verrà congelato, conferendo all'IA una notevole superiorità di velocità su di te. Per questo motivo, si consiglia di impostare il combattimento su Auto quasi sempre. Tuttavia, il sistema Auto ha un difetto: l'IA praticamente mai usa mosse curative o oggetti sui membri del gruppo danneggiati. Può succedere a volte, ma solo una volta su una luna blu. Se vuoi che un membro del gruppo morente venga curato o che un effetto di stato venga rimosso, dovrai disattivare Auto e farlo da solo. Voi potere correggi questo problema impostando l'opzione 'Attivo' nel menu di stato principale su 'In attesa', il che fa in modo che i nemici aspetteranno che tu scelga mosse, oggetti e quale nemico attaccare.
  • In cima a una montagna di cadaveri: la copertina della colonna sonora raffigura il battitore
  • Fantastico, ma poco pratico:
    • Il pipistrello Ashley. Ti permette di attaccare due volte in un turno, ma è disponibile solo dopo aver raccolto tutti e cinque i Grandi Elementi nascosti, che possono essere trovati solo purificando tutte le zoneNotaanche se uno può essere ottenuto solo acquistandolo da Zacharie nella stanza e uno come drop dal Bonus Boss, sconfiggendo Sugar e parlando con Zacharie nella Zona 0 subito prima della battaglia finale con il boss. Inoltre, devi scegliere tra l'Ashley Bat e l'accesso al Golden Ending.
    • Ultimate Homerun, l'ultima mossa appresa nel gioco (sbloccata dal battitore al livello 45). Può uccidere all'istantei Segretarie anche il boss finale in un colpo, costa solo 118 CP e con un martedì (che trovi inla Zona 3 purificata) quel costo scende ulteriormente a 59 CP... ma oltre al Bonus BossZuccheroe The Room (se decidi di trattenerti dall'entrarci fino a quando non ottieni Ultimate Homerun) non c'è niente su cui usarlo oltrei Segretaria quel punto, e la maggior parte dei nemici può comunque essere facilmente sconfitta dal livello 20.
  • Ax-Crazy: Gli Elsens della Zona 3quando vengono privati ​​del loro zucchero.
  • Back to Front: The Room racconta una storia in ordine inverso, a partire dal Capitolo 5 e termina con il Capitolo 0.
  • Barrier Maiden: Uccidere un Guardian purifica la rispettiva zona.
  • Musica a tema di battaglia: ' ' è il tema di battaglia regolare, tuttavia, la Zona 3, l'Area 4 e la Stanza hanno temi di battaglia diversi. Ogni capo ha anche un tema unico.
  • Gli orsi sono cattive notizie: c'è un intero corridoio pieno di loro nella stanza.
  • Pulsante Berserk: Fai non tocca lo zucchero degli Elsens.
  • Sostituzione BGM
    • Durante la sequenza della missione a tempo nella Zona 2, ' ' continua ininterrottamente durante le battaglie.
    • Inquietante, il per ilzone purificatecontinuare a giocare anche durante le battaglie, il che rende molto più inquietante combattere i Segretari.
    • Nella sezione in cui scappi da Enoch, il ragtime ridicolmente felice continua a giocare, indicando che non è ancora il vero boss.
    • La musica delle metropolitane della Zona 3 - - continua a giocare durante la battaglia con il Critico Bruciato.
    • Lo stesso accade nella battaglia conUgoinsieme a ' '.
  • Motivi biblici: le classi dei membri del gruppo sono chiamate 'Salvatore', 'Padre', 'Figlio' e 'Spirito Santo', e i guardiani prendono tutti il ​​nome da persone della Bibbia. Il nome della regina, Vader Eloha, significa 'Dio Padre' anche se in lingue miste.
  • Big Bad: la regina Vader Eloha è apparentemente quella che ha creato gli spettri, che stanno distruggendo il mondo.Non è mai del tutto confermato se questo è vero, e Vader è implicito che sia sempre buono, ma in entrambi i casi, lo stesso Batter si rivela una minaccia molto più grande, poiché il suo scopo è 'purificare' il mondo morente da tutti i peccati distruggendolo.
  • Finale agrodolce / Vittoria di Pirro: il finale speciale.Certo, The Batter ha fallito, ma alla fine è rimasta solo la Zona 0 e, supponendo che tu uccida Sugar, rimangono solo il giudice, Zacharie e l'unico Elsen nella stanza sicura. oltre alle Segreterie, e chissà che diavolo sono quelle cose.
  • Moralità nera e grigia:Il Batter si rivela essere il vero cattivo, ma non è che prima le cose andassero perfettamente benevoi dueè arrivato. Due delle zone sono governate da despoti, gli abitanti di una zona sono diventati troppo spaventati da tutto per godersi la vita, quelli di un'altra sono irrimediabilmente dipendenti dauna droga ricavata dalle ceneri dei morti(e se è vero che lo esportano nelle altre zone, probabilmente è solo questione di tempo prima che gli altri soccombano)... e ovviamente l'intero posto è infestato da fantasmi assassini.E non impari mai se la regina fosse o meno dietro a tutto ciò, o avesse il potere di aggiustarlo.
  • Seminterrato oscurato: una sezione delle miniere di fumo della Zona 1 è nera come la pece. Il Battitore afferma di essere guidato dalla 'fede', o più precisamente da un'aura che ti consente solo di vedere l'immediato ambiente circostante.
  • Blatant Lies: OFF si descrive come un 'bel gioco per bambini carini'. In realtà, è un incubo surreale profondamente malinconico e incredibilmente inquietante.
  • Livello desolante: ilZone purificatee La stanza.
  • Traduzione 'Blind Idiot': Ne soffre un po'. Molte delle parti più iconiche del gioco (competenze,Si pensa che Hugo sia il battitore e il figlio della regina, ecc.) è nato da una traduzione errata del gioco francese originale, il più eclatante è Competences (come accennato in precedenza, il motivo è stato messo sotto Call a Hit Point a 'Smeerp' ). Sebbene la maggior parte degli errori sia stata corretta nelle versioni successive della traduzione inglese, non era corretto con la versione 1.0 originale (e anche allora, alcuni dei problemi non erano stati ancora risolti dal rilascio della versione 2.0).
  • Body Horror: Gli Elsens dopo essere diventati Burnt.
  • Finale dell'esercito boliviano:Il panico a Ballville sfuma nel nero mentre l'eroe è apparentemente sopraffatto da un esercito di giocatori di baseball.
  • Bonus Boss: Zucchero, in Zona 0.
  • Reggilibri:Il giudice dà istruzioni di combattimento al giocatore e al battitore all'inizio.Alla fine combattono come nemici.
  • Corridoio Boss:
    • La battaglia con Dedan è preceduta da un lungo corridoio con scale.
    • Enoch ha un corridoio simile a un labirinto che dovrai attraversare dall'altra direzione quando inizierà a inseguirti.
    • La Stanza ne ha 3 in particolare: un lungo tratto di corridoio (che alla fine si trasforma in una scala) prima di combattereLa regina Vader Eloha, e due serie di stanze vuote che precedono i combattimenti conHugo e uno deiboss finali.
  • Boss in abbigliamento Mook: Il pastello bruciato nella zona 3.
  • Bread and Circuses: Japhet ha tentato di fornire questo agli Elsens nella Zona 2, ma finiscono per impazzire a prescindere dalla paranoia.
  • Brick Joke: Durante l'attacco Spectre nella zona residenziale della Zona 2, c'è un Elsen in preda al panico davanti a una stanza sicura chiusa a chiave. L'Elsen che si è rinchiuso nella stanza sicura finisce per esserel'unico Elsen vivente rimasto nelle zoneentro la fine del gioco.
  • Chiama un Punto Ferita 'Smeerp': i personaggi hanno 'Punti Competenza', o CP, invece di MP. Inoltre, ci sono molti nomi bizzarri per gli oggetti (un oggetto curativo di base è chiamato 'Biglietto fortuna') e mosse speciali ('Presa classica'). Sebbene 'Punti di competenza' possa essere un errore di traduzione, piuttosto che una stranezza deliberata, poiché la parola francese per 'abilità' è 'competenza'. Di conseguenza, i tipici 'Punti di competenza' in francese sono diventati gli insoliti 'Punti di competenza' in inglese.
  • Chiama un coniglio 'Smeerp': gli spettri che assomigliano almeno ai fantasmi del lenzuolo non sono chiamati fantasmi, ma spettri, fantasmi o ectoplasmi.
  • Capo del climax:
    • La regina, che riesce sia a chiarire che a complicare ulteriormente la trama proprio con il loro dialogo pre-battaglia.
    • Enoch.La prima battaglia con lui, in cui è invincibile, avviene subito dopo aver rivelato che ogni Guardiano è il 'motore vivente' della propria zona e che ucciderli trasforma la zona in un vuoto senza vita. Anche se il giocatore potrebbe averlo già capito quando incontra Enoch, avrebbe dovuto decidere di rivisitare la Zona 1 o 2 dopo la morte dei rispettivi guardiani.
  • Cloud Cuckoolander: Mortis Ghost, il creatore, si dipinge così. è per lo più incentrato sulla sua barca e sulle circostanze ridicole che la circondano, per cominciare.
  • Immunità capo contrattuale:
    • Minimizzato. Tutti i boss sono ancora suscettibili agli effetti di stato, ma Grandangolo non fornisce nulla di utile oltre al nome del boss e una breve descrizione - e talvolta nemmeno quello!
    • Apparentemente,se scegli il finale speciale, la forma Boss finale di The Batter non è immune alla paralisi, che il giudice può infliggere. Questo lascia il battitore incapace di attaccare.
  • Crapsaccharine World: LetteralmenteZona 3, dove lo 'zucchero' viene prodotto bruciando cadaveri ed è anche una specie di droga che crea una dipendenza orribile che muta l'Elsen che lo consuma.
  • Musica jazz raccapricciante: il tema di battaglia predefinito è ' ', un pezzo jazz con ripetizioni inquietanti. Anche le battaglie più spensierate in questo gioco sono contro le mini-Abominazioni Eldritch,e lo stesso Batter non è meno inquietante.
  • La crudeltà è l'unica opzione: uccidere l'Elsen che non può reagire sui binari della metropolitana mentre chiede aiuto, e ancheuccidere Hugoalla fine del gioco.
  • Boss spugna danno:
    • Tutti i boss del gioco, che è principalmente colpa di RPG Maker. Bonus Boss Sugar in particolare, con ben 12000 HP. Anche se serve a rendere l'attacco velenoso di Alpha non completamente inutile .
    • Il Pastel Burnt ha più salute di qualsiasi altro nemico nel gioco, a 99.999 HP. E se vuoi il miglior equipaggiamento difensivo per gli Add-On dovrai combatterlo.Anche se è principalmente perché non dovresti attaccare il corpo mostruoso stesso, invece devi uccidere le teste che periodicamente spuntano dalla sua bocca.
  • Eufemismo mortale: ciò che è ovviamente 'purificante', almeno nel contesto degli Spettri.Dopo aver visto cosa succede al resto delle zone, funziona anche in questo contesto.
  • Decostruzione: del tipico 'Mimo eroico in una vaga ricerca per salvare il mondo'. The Batter è uno stoico quasi muto, i suoi piccoli frammenti di dialogo lo fanno sembrare quasi completamente indifferente a qualsiasi cosa al di fuori del suo obiettivo.Ha anche in programma di salvare il mondo essenzialmente distruggendolo.
  • Deliberatamente monocromatico: i personaggi e i nemici sono tutti monocromatici e gli sfondi e le impostazioni tendono ad avere una tavolozza limitatae una volta purificato, anche quello è sparito. Tuttavia, il fantasma della morte mostrare i colori reali della maggior parte dei personaggi, quindi è probabilmente una cosa stilistica. Tuttavia, il Batter sembra essere l'unico personaggio veramente monocromatico.
  • Canzone Descent into Darkness: I temi delle varie zone che attraversi. Con la Zona 0, è semplicemente strano, ma poco dopo trascorrerai molto tempo nella Zona 1, che è bella, tranquilla, piovosa e nel complesso carina nelle sue scelte musicali. Lo stesso vale per la Zona 2, più semplice e cupa che sia. La musica di Zone 3 è decisamente inquietante, il che ti dice che dovrai affrontare alcuni enigmi difficili e nemici più difficili dappertutto.
  • Finale downer: sia il finale ufficiale che quello speciale, sebbene il finale speciale possa funzionare anche come finale agrodolce.
  • Duello Boss: IlCapo finalecombatti se ti schieriil giudice.
  • Poteri Elementali: I quattro elementi del gioco sono: Fumo, Metallo, Plastica e Carne, che sono anche gli elementi costitutivi di tutte le Zone del gioco.
  • Elemento #5:Zucchero, che in realtà non è un elemento del gameplay .
  • Scansione nemica: la competenza grandangolare del battitore, anche se non è molto utile nei combattimenti contro i boss.
  • Inserisci la soluzione qui: Il gioco ne ha molti, con codici scritti sui muri o nei libri che il giocatore deve mettere insieme ed entrare in un gruppo di blocchi simile a una tastiera, o dirlo a una certa persona.
  • Everybody's Dead, Dave: Se scegli il finale ufficiale,tutti muoiono.Se scegli il finale speciale,solo il giudice, l'unico Elsen nella stanza sicura, i segretari e Zacharie rimangono in vita (supponendo che tu uccida Sugar).
  • Tutti lo chiamano 'barista': il battitore, il giudice e la regina. Anche Enoch a un certo punto viene chiamato 'il Direttore'. Sminuito dal fatto che i veri nomi del giudice e della regina vengono rivelati da Wide Angle (Pablo e Vader Eloha - e Zacharie dice di cercare un 'Pablo' se torni nella Zona 0 dopo averlo incontrato).
  • Il male contro l'oblio:Dal lato del Male, abbiamo la Regina e i guardiani, che mantengono un orribile mondo di Crapsack che corre all'ultimo sangue. Dall'altro, abbiamo The Batter che ha deciso di farla finita.Chi è più comprensivo dipende dall'interpretazione personale del giocatore.
  • Volta faccia-tacco / Turno tacco-faccia : A seconda della tua opinione dalle rivelazioni del gioco, ognigiocatorefa l'uno o l'altro alla fine del gioco quando si confronta conIl giudice. Puoi tradire The Batter o aiutarlo a finire la sua ricerca, ma quale lato è meno cattivo dipende davvero dall'interpretazione.
  • Fake Ultimate Mook: Le balene lo sono enorme e intimidatorio, ma non più potente di un nemico medio.
  • Sequel dei fan: ci sono numerosi spinOFF realizzati dai fan, sia completati che in corso, che possono essere trovati su su Tumblr.
    • C'è un fangame non canonico intitolato CASA che racconta la versione del Giudice della storia, fatta da di Tumblr. È possibile scaricare l'ultima versione , anche se è consigliabile giocare e completare SPENTO prima di sfidare Casa , come è pieno di SPENTO spoiler.
    • C'è un altro fangame noto come SCONOSCIUTO , fatto da . A differenza di quanto sopra, il giocatore gioca principalmente come Zacharie per farloannullare gli eventi di SPENTO .
    • Poi c'è Continua/Stop/Alza , fatto da . A differenza degli altri due giochi, si svolge in una location completamente nuova e riguarda principalmenteBatter che cerca di trovare il suo posto nel mondo ora che la sua missione è finita.
  • Prefigurazione: in più punti.
    • Dedan, subito prima che tu lo combatta, dice: 'Sono il guardiano della Zona 1! Non è niente senza di me!' -le sue parole risultano letterali.
    • La libreria nella Zona 2 dice molto sul resto del gioco: menziona Enoch prima che lo incontriate correttamente e riveladi Iafetvera identità come aFenicenel puzzle con i libri.
      • Contiene anche un vecchio libro sbiadito sulle orchidee senza un nome apparente, a cui è stato datoIafet, ideatore della Biblioteca, diHugo nel capitolo 4 della stanza.
      • Contiene anche un taccuino con una sola pagina scritta con una calligrafia disordinata:'Ho finito l'ossigeno-'. Questo, aggiunto alla conoscenza del fatto che il fumo è ciò che respirano gli Elsens, è un indizio abbastanza buonoil mondo in cui stai giocando è After the End, che verrà confermato dalla Regina in seguito.
      • Ha anche un libro nascosto che contiene la storia: 'The Toad King', che ti racconta di un orribile re che viene sfidato da un uomo mascherato, proprio come Batter sfida i guardiani.Finisce con nient'altro che l'uomo che uccide il re, il che riflette come la vittoria di Batter finisca letteralmente con nulla.
    • Un Elsen nella Zona 2 ha paura di andare nella stanza accanto perchépotrebbe improvvisamente cessare di esistere.Una volta sconfitto Japhet,l'intero parco scompare.
    • Fuggendo da Enoch,un corridoio diventa improvvisamente completamente bianco.Dopo che Enoch è stato sconfitto,l'intera Zona appare così.
    • Il cattivo di 'Panic in Ballville' èun giocatore di baseball,e quando combatti i nemici in questa sezioneappaiono sul lato destro della schermata di battaglia, proprio dove dovrebbe essere il gruppo del battitore.
    • Anche con Sugar, quando le parli prima di combatterla, menziona qualcosa sull'immaginare una 'papera enorme e spaventosa'. Dopo il combattimento, dice che la papera ha vinto questo round. Non ha molto senso al momento, mase scegli di schierarti con il giudice quando arrivi alla fine della partita, la forma del battitore che si percepirebbe in battaglia somiglia molto a quella descrizione.
    • Nel corso della storia, il Batter si mostra indifferente e decisamente sprezzante nei confronti di quanto siano miserabili le vite degli Elsens,che allude alla sua vera natura.
    • Ci sono quattro/cinque elementi, ma solo tre guardiani.Ugoè il quarto, molto probabilmente della Room, o almeno è quello che viene suggerito sia nel gioco che in alcuni concept art. Il giudice è il quinto, il guardiano della Zona 0, accennato anche nel gioco e confermato da Mortis Ghost.
    • La battuta finale di Zacharie potrebbe essere un'allusione alla battaglia finale, dove tupotrebbe potenzialmente combattere il battitore. Peccato che sia in latino.
    • La schermata introduttiva stessa sembra simile alle corde con cui sposteresti un burattino.Più tardi sei chiamato 'burattinaio', quindi in pratica hai fatto il burattinaio di The Batter.
    • Quando incontri per la prima volta il giudice, dice che ha avuto difficoltà a distinguere il battitore a parte le sue stesse allucinazioni demenziali.Nel finale speciale, quando prendi il controllo del giudice, puoi vedere come appare il battitore attraverso i suoi occhi.
    • Il titolo del gioco prefigura il significato della parola 'OFF', e comegioca un ruolo nel finale di The Batter.
  • Buono per la trama di esempio gratuito: le carte necessarie per avanzare nel conteggio della trama, poiché la maggior parte di esse viene ottenuta dopo i combattimenti con i boss.Il Gran Brachiale e il Gran Cioccolatierecontano anche, poiché il primo viene acquistato da Zacheriee quest'ultimo si ottiene battendo Bonus Boss Sugar, mentre gli altri se la cavanorivisitando le Zone ora purificate, che hanno alcune modifiche estreme di layout e ora sono infestate da Segretari.
  • Promemoria peloso: diversi con The Judge. All'inizio del gioco, parla di come ai gatti piace strofinare contro le gambe delle persone e fare le fusa e mangia cibo per gatti. Più tardi, lo vedi guardare una pubblicità di cibo per gatti.
  • Finale Gainax: sebbene i finali ufficiali e speciali abbiano un senso da soli e si leghino perfettamente al gioco, se riesci a ottenere il finale segreto,viene rivelato che l'intero gioco è stato pianificato dalle scimmie spaziali in modo che potessero costruire fabbriche nelle zone purificate per combattere i cervelli volanti.Sì.
  • Game of Nim: trovato nel parco divertimenti della Zona 2, con palloncini che scoppiano.NotaIl trucco è non rimanere bloccati con cinque palloncini.
  • Francese gratuito: I calendari in Zona 1; il gioco era originariamente in francese e probabilmente non c'era modo di cambiarli.
  • Greco gratuito: gli add-on si chiamano Alpha, Omega ed Epsilon. La regina ha tre componenti aggiuntivi chiamati Delta, Sigma e Ipsilon (Upsilon).
  • Giapponese gratuito: alcuni dei nomi di equipaggiamento per il battitore, lo Shachihata della Zona 1 e la risata di Dedan bolle in battaglia.
  • Latino gratuito: detto da Zacharie prima di affrontarela regina. Vince due volte chi vince se stessoTraducendo in 'Vince due volte, chi vince se stesso nella vittoria.'
  • Guida Dannazione!
    • Ottenere il finale segreto.NotaDevi ottenere tutti e cinque gli oggetti Grand, sconfiggere Sugar - devi sconfiggerla comunque per ottenere uno degli oggetti Grand - e parlare con Zacharie nella Zona 0, quindi devi scegliere la carta Ariete sulla spada Infinity +1.
    • Uno degli enigmi nella Zona 3 è irrisolvibile senza guardare il file Leggimi del gioco. Te lo dice solo Zacharie, che è nascosto in una delle tante stanze in uno dei tanti corridoi della Zona 3 Area 4. E l'unico modo per farti dire da lui è procurarti un carillon. E l'unico modo per ottenere il carillon è trovare e sconfiggere il Boss in Mook Clothing - che combatte molto lungo e noioso principalmente a causa della sua natura Damage-Sponge Boss - che è anche nascosto in una delle tante stanze in uno dei tanti corridoi della Zona 3 Area 4. E anche poi , devi comunque trovare un foglio di carta in più che decodifichi parte del puzzle per te (anche se il gioco è così gentile da dirti che è importante). Sì, è piuttosto brutto. Inoltre, almeno un download per la traduzione in inglese non include il file Leggimi.
    • C'è un forziere nascosto nella Zona 2 con una tunica Min-Woo portando il pedalò non al parco ma nell'oceano. Non c'è alcun indizio su dove sia o che ci sia qualcosa con cui cominciare.
    • Trovare il Grande Spettro. Risiede in una stanza che sembra identica all'unico altro edificio della zona. E quell'area è solo un grande e vasto bianco. Se non perlustrate l'area in diagonale ed entrate nell'edificio dall'aspetto identico, siete sfortunati.
  • Conosce i colpi a tempo: sia il battitore che il giudice rompono il quarto muro per spiegare rispettivamente la navigazione e la meccanica di combattimento. Questo non sporge tanto quanto normale poiché c'è un sacco di rottura della quarta parete altrove.
  • Hub Level: The Nothingness, che funge anche da mappa del mondo. Ha anche 'Mappa del mondo?' fluttuando a lato dello schermo.
  • Risorse umane :Lo zuccheroè fatto diElsen cadaveri.
  • Non posso credere che non sia eroina! :Zucchero. Completo di sintomi di astinenza molto spiacevoli.
  • Sono un umanitario: gli Elsens della Zona 3 mangiano inconsapevolmentetrasformato i morti come dessert- anche se gli Elsen lo producono ne sono pienamente consapevoli.
  • I'm Cold... So Cold... : Il dialogo di Sugar dopo essere stato sconfitto. Zucchero: Sento troppo freddo.
  • Individui inspiegabilmente identici: gli Elsens, salva quelli che indossano caschi o camici. Anche i Burnt si adattano, a seconda della Zona, sebbene la Zona 3 ne abbia due unici, Pastel e Critic Burnts.
  • Recinzione insormontabile all'altezza della vita: di solito sotto forma di piccoli blocchi. Il creatore del gioco, Mortis, lo prende in giro anche in uno dei suoi schizzi. Il battitore: Questo blocco impedisce l'accesso. Pff.NotaTradotto dall'originale francese
  • Vite di interfaccia:
    • La stanza ha la selezione di aree del livello attraverso una schermata del titolo falsa a un certo punto e il camminare a testa in giù in una di quelle aree.
    • Nella Zona 3, la risposta a un puzzle è nel file Leggimi del gioco.
  • Spoiler interfaccia:
    • Come mostrato con Dedan, i combattimenti contro i boss usano uno sfondo rosso anziché il colore dell'ambientazione in cui ti trovi. I primi combattimenti con Japhet ed Enoch usano entrambi il colore delle rispettive stanze in cui si trovano, una prima indicazione che non sei del tutto alla fine della zona ancora.
    • Allo stesso modo, la battaglia conla reginausa uno sfondo nero, che ti suggeriscelei non è il capo finale. Lo sfondo della battaglia di Hugo è rosso come il pezzo di prosciutto che sta stringendo.
  • Canzone ironica della scuola materna: 'Matita grigia', che viene riprodotta durante la sezione scarabocchiata della stanza, e un'altra chiamata 'La corsa delle mille formiche' suona più volte - durante le scene conUgodopo aver sconfitto Dedan e Japhet, quando usi il Carillon e durante l'ultima sezione rossa della Stanza.
  • Salta paura:
    • A causa del forte e improvviso rumore pre-battaglia, quasi ogni singolo incontro casuale potrebbe contare come questo. Il Segretario incontra nelZone purificatein particolare mi sento così, a causa della natura sterile delle Zone e di quanto sia basso il tasso di incontro. Il che pone alcune domande: come fa a balena gigante volante riesci a prenderti di soppiatto?
    • Attivare un incontro casuale nelle viscere della Zona 3 conta come questo almeno la prima volta,a causa della musica di battaglia che cambia in , un remix industriale in stile Silent Hill del tema della battaglia regolare.
    • Enochti dà anche uno grande dopo essere tornato alZona 3 Zona 4 metropolitana. Il fatto che lo sia ancora più grande quando non aiuta minimamente.
  • Saltare dal pendio scivoloso:Tutti e tre i Guardiani, in particolare Dedan e Japhet, trasformano rispettivamente Jerkass e Ax-Crazy.Nel capitolo 4 della stanza tutti hanno dimostrato di essere gentili e di avere idee e speranze legittime su come ricostruire il mondo in un'utopia.Dedan e Iafetgirarsi completamente contro i loro cittadini e piani quando le cose non funzionano mentreEnochsi attiene ai suoi metodi, anche se da estremista ben intenzionato.
  • Kick the Dog: The Critic Burnt che devi uccidere per raggiungere l'Area 4 nella Zona 3. A differenza degli altri Elsens e Critic Burnt, questo non attacca davvero. Tutto ciò che fa davvero mentre lo attacchi è chiedere aiuto. La parte peggiore di questo è che tu avere ucciderlo per progredire.
  • Kill 'Em All: Praticamente quello che succede durante l'intero giocoper la purificazione delle Zone, culminando nel finale ufficiale in cui tutti i sopravvissuti vengono uccisia causa della pastella che tira l'interruttore.
  • Ultima nota Nightmare: il tema della battaglia di Japhet, 'Minuit A Fond la Caisse', lo fa nell'OST ufficiale, anche se non lo sentirai nel gioco poiché si ripete prima di quel punto.
  • Scelta finale dell'ultimo secondo: prima delCapo finalecombatte, anche tuschierati con il battitore nella sua missione per porre fine al mondo e imposta l'interruttore su OFFo tuschierarsi con il giudice e sconfiggere il battitore per salvare quel poco che resta dell'esistenza.Dopo aver fatto la tua scelta, se vuoi ritirarti, puoi passare all'altra opzione perdendo la battaglia.
  • Livello Ate : Le fontane di carne nella Zona 1.
  • Boss portante: tutti e tre i guardiani.Dopo averli sconfitti, le loro zone diventano desolate, vuote e senza vita.
  • Canzone lunga, scena breve: ogni variazione di 'Burned Bodies' dura più di un minuto, ma a meno che non metti il ​​gioco inattivo, l'unica variazione che probabilmente sentirai arrivare a più della metà è la versione che suona nell'oltremondo della Zona 3.
    • 'O Rosto De Um Assassino Cansado' e 'Woman of Your Dreams' sono una versione minimizzata poiché suonano durante i filmati prima dei combattimenti contro Enoch ePadre Eloharispettivamente, e 'Dramatic Crescendo' elude a malapena questo dato che la canzone suona sul tetto della seconda Zona, non solo durante il filmato prima di combattere Japhet.
  • Macro Zone: La seconda battaglia contro Enoch è questa, a causa di quanto mostruosamente grande diventa. I tuoi sprite di battaglia non hanno nemmeno il loro normale jitter.
  • Madness Mantra : Uno degli Elsens depravati dallo zucchero nella Zona 3 ha questo. Elsen: Il... su.. Il... sug... Lo zucchero... Metti lo zucchero nel tubo, lo zucchero nel tubo! ...nel tubo.
  • Ha altrettanto senso nel contesto: estrarre il fumo? Ottenere minerali metallici dalle mucche? Fontane di carne? Non aspettarti una spiegazione per quelli; molte delle stranezze sono semplicemente stranezze.
  • Mind Screw : Sebbene sia piuttosto semplice per la maggior parte, la Room si adatta decisamente a questo. E poi hai il finale segreto...
  • Mini-gioco: il gioco dei palloncini e il giro in pedalò nel parco divertimenti della Zona 2 e il 'Gioco della caduta mortale' nella Zona 3 Area 3.
  • Mirror Boss: Un esempio più sottile, dal momento che ilCapo finalele battaglie non durano molto a lungo, maIl giudice ha sostituti per la maggior parte delle abilità che hanno il battitore e gli add-on.
  • Colpo di frusta d'umore: Zona 3 ha questo in picche. Prima di scoprire la terribile verità dietrozucchero, ti viene offerto un allegro minigioco e, subito prima del vero combattimento con il boss con Enoch, lui ti insegue con una musica ragtime allegra e una ridicola animazione a piedi.
  • Muoversi nel Tempo Congelato: Quando ripulisci una zona, tutto il colore, la vita e l'attività cessano di esistere all'interno di quella Zona. Non è chiaro se il tempo si fermi o meno, ma funziona allo stesso modo in entrambi i casi. A parte il protagonista, le uniche cose rimaste in movimento in questi luoghi sono spiriti umanoidi assolutamente terrificanti chiamati 'segretari' e un unico Elsen solitario.
  • Finali multipli: a seconda che tu scelga o menoil battitore o il giudice con cui schierarsinella scelta finale,NotaTuttavia, se perdi la battaglia finale, il gioco si comporta come se avessi scelto il finale dell'altro (ad esempio, se scegli il finale speciale ma perdi il combattimento, finisci con il finale ufficiale a prescindere)e poi se hai o meno la carta Ariete nel tuo inventario dopo che i crediti sono rotolati.
  • Spoiler musicale:
    • Nei corridoi della Zona 3 Area 4, sai che la merda sta per colpire il fan dalla musica improvvisamente inquietante che suona, specialmente durante la battaglia.
    • Le prime due volte in cui combatti Japhet, il normale tema della battaglia è ancora in riproduzione. Allo stesso modo, il tema quando parli con Enoch è ancora in riproduzione quando lo stai combattendo, e quando scappi da lui, la musica della battaglia è la stessa del tema della fuga. Ovviamente, questi non sono i veri combattimenti.
    • quandoun Elsen sta per bruciarsi, la musica aumenterà o diminuirà improvvisamente di tono.
  • Bel lavoro romperlo, eroe! / Pedone involontario:Il punto di vista del giudice di se stessoin direzioneil battitoreeil giocatoreverso la fine del gioco. Seil giocatoresi sente allo stesso modo o no è soggettivo.
  • Nessuna inerzia ontologica: giocato direttamentele Zone. In qualche modo però,un unico Elsensopravvissuto danascondersi in una stanza sicura.
  • Game Over non standard: durante il combattimento tutorial, se continui a utilizzare la modalità automatica, il giudice morirà di una morte molto seccata dagli attacchi di Batter, ponendo fine al gioco.
  • Niente è più spaventoso:
    • Le Zone dopo aver sconfitto i boss.I colori sono spariti, qualsiasi cosa leggibile diventa incomprensibile, tutti gli NPC scompaiono, ad eccezione diun Elsen solitario in una stanza sicura e un giudice in luttonella Zona 2 - il tasso di incontro è inferiore al solito e gli unici nemici sono i Segretari, che sono cose raccapriccianti dall'aspetto di bambole. La musica - - lo rende ancora peggio, con il suo diventare inquietante e pieno di sussurri demoniaci, rumori casuali che sbattono e grida attutite.
      • Il fatto che i Segretari non siano mai accennati da altri personaggi e cose del genereil battitoresembra pensare che la loro presenza sia ancora un miglioramento.
    • Alcuni dei corridoi della Zona 3 dell'Area 4 diventano bianchi e neri, dopo essere scappati da Enoch e prima del vero combattimento con lui. Il fatto che non venga fornita una spiegazione adeguata per questo può o non può peggiorare le cose.
    • La stanza può anche contare: pur essendo tutte buie e prive di colore, molte stanze all'interno sono vuote o diventano vuote a seconda di ciò che fai. Un capitolo della stanza riempie alcune sezioni di ombre e in un capitolo c'è una sezione che ricorda un disegno scarabocchio molto abbozzato, completo di nemici simili. Anche la musica in alcune sezioni non aiuta - una in particolare ha musica piena di nient'altro che sussurri strani e demoniaci.
    • La musica di Nothingness/World Map ha un nome appropriato, essendo uno strano stato vuoto con solo pochi oggetti simili a fiori, e la sua musica contiene anche nient'altro che sussurri demoniaci, tuttavia di solito entrerai e lascerai l'area prima ancora che inizi il sussurro.
  • Maniaco omnicida:Il battitore.
  • Solo una ferita di carne: Un Elsen dopo aver incontrato un gruppo di spettri: Elsen: Questo... Non è un infortunio grave... ne sono sicuro...(Poi muore.)
  • I nostri mostri sono strani: il in questo gioco è probabile che producano reazioni di 'WTF è quella cosa?!'.
  • Travestimento sottilissimo:
    • Gli Elsens si lasciano ingannare facilmente usando una cravatta. Prendono piede solo quando finisci di colpire gli spettri nella zona residenziale, a quel punto ti sfratteranno prontamente. E prendi la cravatta.
    • Zacharie ci prova, nella Zona 3, mentresostituendo il giudice assente. Non funziona, ma questo non lo ferma.
  • Contenuti persi in modo permanente: molti oggetti ed eventi se non riesci a ottenerli tutti prima di purificare le rispettive zone.
  • Puro non è buono:Dopotutto, purificare quelle zone potrebbe non essere una buona idea
  • Vittoria di Pirro: dovresti scegliere lo specialefine, sia il giudice che il battitore lo chiarisconola scelta e la lotta alla fine sono inutili, dal momento che il mondo è già stato distrutto senza alcun modo per riportarlo indietro. Il battitore : È troppo tardi.Tutto è perduto. Il giudice : Lo so. Ma preferisco questola tua vittoria
  • Corsa contro il tempo: l'area residenziale nella Zona 2, quando viene attaccata dagli spettri.
  • Incontri casuali: fortunatamente, la funzione di battaglia automatica è utile per affrontarli. Tuttavia, alcune aree utilizzano Incontri Preesistenti, in particolare l'Area 4 della Zona 3.
  • The Reveal: Tre principali:La vera natura della purificazione di una zona, la verità dietro lo zucchero e il vero ruolo del battitore e della regina.
  • Stanza piena di pazzi: un corridoio nella Zona 3 Area 4, prima di incontrare Enoch, è pieno di poster che dicono solo: 'Nota del gruppo dirigente: non devi essere qui'.
  • Musica da battaglia triste:
    • La musica da battaglia della regina, ' '.
    • La musica di battaglia di Japhet, ' '.
  • Campionamento:
    • Pepper Steak ha campioni dall'omonima canzone jazz dei Washboard Rhythm Kings e da 'Just Gone' della Creole Jazz Band di King Oliver.
    • 'Flesh Maze Tango' utilizza campioni di 'St. Louis Blues' di Esquivel e 'NGO' di Ryuichi Sakamoto.
  • Sequence Breaking: se vai nella Zona 0 e riesci a scoprire Sugar prima di andare nella Zona 3, scopriraizuccherocome elemento prima che venga introdotto correttamente. Ovviamente, se leggi il libro della biblioteca usato come puzzle nella Zona 2 probabilmente lo sai già comunque.
  • Loquacità sesquipedaliana: Il giudice ama indulgere in questo.
  • Gridare
    • Agente paranoico , che ha un personaggio ricorrente che brandisce una mazza da baseball, è stato citato come fonte di ispirazione per il gioco, quindi la caratterizzazione del battitore non è sorprendente.Anche entrambi si trasformano in mostri.
    • Uno a Guardiani nel segmento 'Panico a Ballville'.
    • Il nemico Troquantario ha la competenza ' Paradise Smile '.
      • I Burnt somiglianoLa trasformazione di Ulmeyda in un sorriso celestiale.
    • Dopefish ha un breve cameo nella Zona 1.
    • La musica da battaglia di Japhet, 'Minuit à Fond La Caisse' ( Midnight Pedal to the Metal ), è un riferimento allo Show Within a Show of Perso nella traduzione , 'Velocità di mezzanotte'.
    • Un'opera d'arte promozionale è una modifica del famigerato Daikatana annuncio.
    • 'Somewhere Over the Rainbow' di Judy Garland, la musica dei titoli di coda e una sorta di tagline, menzionati di seguito.
    • Il finale scherzoso che coinvolge le scimmie spaziali è un cenno al 'finale UFO' altrettanto privo di senso di Silent Hill fama.
  • Show Within a Show: 'Panic in Ballville', nel capitolo 2 della stanza.
  • Principio della Puffetta: La Regina e Zucchero sono gli unici NPC femminili nel gioco. Se il giocatore sceglie di essere femmina, conta come un terzo.
  • Etichetta di avvertenza Snicket: All'inizio del gioco, nientemeno.
  • Il sociopatico: la pastella. Ha poche o nessuna emozione mostrata,e distrugge volontariamente il mondo intero alla fine del gioco, se lo permetti.
  • Qualcosa di completamente diverso: il suddetto segmento Panic in Ballville.
  • Colonna sonora Dissonance: quella di Judy Garland gioca durante i titoli di codadopo il cupo finale di battitore o giudice.
  • Star Scraper : L'edificio amministrativo di plastica di Shachihata, che ha 100.000 piani.
  • Gioco di parole furtivo
    • Ha senso che il tema di battaglia di base di The Batter, 'Pepper Steak', sia un elettro- oscillazione canzone.
    • Elsens si trasforma in Burnt quando si trova di fronte a uno stress sufficiente. La maggior parte dei Bruciati sono raffigurati con una fontana zampillante dove dovrebbero essere le loro teste, quindi stanno letteralmente perdendo la testa per le cose.
    • La parola per 'combattere o battere' in francese? 'Batre'.
  • Effetti di stato standard: sono presenti tutti i soliti come Veleno, Sonno, Silenzio e Paralisi, anche se come per qualsiasi cosa nel gioco la loro denominazione non è esattamente standard: gli ultimi due sono chiamati Mute e Paralisi.
  • Frase sovvertita: 'Sono il battitore e sono saltato giù per il camino'.
  • Surreal Horror: Fin dall'inizio per molti, e inizia davvero a sfornare fino alla Zona 3. Lo dice Agente paranoico , Silent Hill 2 e assassino7 sono stati nominati come ispirazioni.
  • Negazione sospettosamente specifica:Prima di essere rivelato nella Zona 3 che, dopo un esame, l'Elsen nascondeva un Joker sotto il suo letto,Elsen dice: Elsen: Non nascondo nulla, lo prometto!
  • Generosità di un videogioco sospetto: il gioco ha sempre un punto di salvataggio prima del boss, oltre a un dialogo che chiede se vuoi continuare.
  • Tag Line: ' In alcuni artwork del gioco, 'Somewhere Over the Rainbow...' è usato per questo effetto. Viene anche usato 'Un bel gioco, per bambini carini.', menzionato sopra.
  • Fine :Non compare in nessuno dei finali normali, ma per un effetto comico nel finale segreto.
  • Denominazione del tema: quasi l'unico senso che i nomi degli attacchi hanno sia per i nemici che per gli alleati. Gli esempi includono i segretari che ti colpiscono con operazioni matematiche, il tuo componente aggiuntivo Omega che utilizza termini di edizione grafica (sfocature e prospettive) e Dedan che attacca con le lancette dell'orologio. Maggiori dettagli nella pagina dei personaggi.
  • Attraverso gli occhi della follia: se ne prendi il controlloIl giudiceproprio alla fine del gioco,il battitore appare come un mostro deforme, presumibilmente perché il giudice ha gravi allucinazioni (come menzionato nella Zona 0).
  • Titolo Drop: 'L'interruttore è ora su OFF.'Finalmente scopri cosa significa 'OFF' proprio alla fine del gioco.
  • Sorpresa di pomodoro:Se scegli il finale Judge, sei costretto a combattere Batter. Tuttavia, sembra una mostruosità malformata e contorta con una bocca e mani enormi e occhi vuoti e spenti. La Parola di Dio afferma che questo è il modo in cui Batter ti guarda ora, a causa delle sue azioni. Che sia sempre stato così o meno dipende dall'interpretazione.
  • Pomodoro allo Specchio:Alla fine del gioco il giocatore e il battitore vengono affrontati dal giudice e il giocatore apprende che ciò che il battitore ha chiamato 'purificare le zone' è in realtà un mezzo di genocidio. Tutte le zone che il battitore purifica diventano incapaci di sostenere la vita e se il giocatore sceglie il finale ufficiale e si schiera con il battitore nello scontro finale, non solo uccide il giudice e la zona 0, ma finisce anche chiudendo il interruttore nella stanza, che possiamo presumere cancelli del tutto il loro mondo dall'esistenza.
  • La verità in televisione: la presentazione del gioco dello zucchero.Nella vita reale, lo zucchero bianco raffinato ha qualità che creano dipendenza che possono influenzare il cervello più o meno allo stesso modo delle droghe. Viene anche raffinato usando bone char, che è la cenere prodotta dalle ossa del bestiame.
  • Cambiamento inaspettato del gameplay: il minigioco 'Il gioco della caduta mortale' che si gioca nella Zona 3, quando salti giù dal camino.
  • Nomi sfortunati: le discussioni sul gioco tendono a portare a molti Allusioni accidentali, come 'Ho appena battuto OFF!' e 'Dove posso scendere?'
  • Nemico unico:
    • A causa di come è progettata l'area, è molto raro trovare giocatori che hanno combattuto i nemici Arpagon nel 'Labirinto di carne' nella Zona 1.Gli orsiin The Room sono un esempio più diretto.
    • I Segretari, dadevi avere la voglia di tornare anche nella Zona in primo luogosolo per vederli e hanno un tasso di incontro incredibilmente basso. Non che sia difficile se stai cercando di ottenere l'Ashley Bat/Aries Card.
  • Narratore inaffidabile: Qua e là, in particolare nella battaglia traIl battitore e la regina.
  • Protagonista cattivo:Il battitore.
  • Violazione del buon senso: c'è una parte nella Zona 3 in cui l'unico modo per progredire è saltare dentro una ciminiera. Anche se colpire il pavimento non ti uccide, il minigioco in discesa potrebbe benissimo farlo.
  • Grugnito vocale: ogni personaggio tranne il battitore ha una sorta di suono caratteristico quando parla, come dettagliato nella pagina dei personaggi.
  • The Walrus Was Paul: alcune cose nel gioco vengono spiegate, ma a malapena. Gran parte del retroscena è lasciata aperta all'interpretazione, come incoraggiato dal creatore, Mortis Ghost.
  • Zodiaco occidentale: le carte necessarie per entrare nelle zone e le sfere che aumentano le statistiche prendono il nome da loro.
  • Che episodio:
    • Entrandouna Zona purificataper la prima volta e rendendosi conto che forsela missione del battitorenon è poi così giusto.
    • Entrare nello zuccherificio in Zona 3e scoprire come è fatto.Tutto peggiora dopo.
  • Linea Wham:
    • Enoch, se non l'hai fattovisitato una Zona dopo averla purificataprima di sconfiggerlo: Enoch :Questa zona, priva di un guardiano, è ormai destinata a scomparire... e gli uomini che ci abitano, che se lo meritino o no, cadranno nel nulla, per non tornare mai più.
    • The Room è un inferno di Mind Screw con molte rivelazioni confezionate all'interno, ma una linea quando combatte la regina riesce a spiccare in particolare. La regina :Non ti permetterò di mettere le mani sul figlio che ci ha messo al mondo.
    • Dopo aver sconfitto la regina e aver salvato Hugo... Il battitore : ...
      Il battitore : Sono qui.
      Ugo : ...
      Purificazione in corso...
  • Che diavolo, eroe? : Alla fine del gioco il giudice chiama il battitore'uccidere donna e bambino'e il giocatoreper averlo aiutato a farlo.
  • Stanza bianca del vuoto:Le zone purificateavere una sorprendente somiglianza con questo. Invertito con sezioni della stanza, poiché è colorato di nero anziché bianco.
    • Il più eclatante di questi èuna stanza bianca che conduce al Grande Elemento della Zona 3.Camminerai in uno spazio completamente vuoto a meno che non ti muovi in ​​una direzione specifica per un po'.
  • Farebbe male a un bambino:La penultima battaglia ti vede battere a morte Hugo, che Wide Angle descrive solo come 'un ragazzino', mentre non può fare nulla per fermarti o reagire. Il pulsante Fuga non funziona.
  • Wham Shot: La prima volta che tutornare in una zona purificata, ora sterile di ogni colore e vita, tranne che per I Segretari. Sai cosa hai fatto. È troppo tardi per tornare indietro. Tutto quello che c'è da fare è andare avanti, qualunque cosa possa portare la fine.
  • Perché non sta attaccando? : Il Critico Bruciato non attacca affatto, invece grida aiuto, il che, se non l'avessi notato prima di incontrarlo, è un indizio abbastanza grande che quello che stai facendo alle Zone e ai loro abitanti potrebbe non essere per il migliore.

L'interruttore è ora su OFF.

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