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Videogioco / Super Mario Bros. X

  • Videogioco Super Mario Bros

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Super Mario Bros X è un fangame scaricabile di Mario per PC che prende in prestito elementi da Super Mario Bros. , Super Mario Bros. 2 , Super Mario Bros. 3 , Mondo Super Mario , e Nuovo Super Mario Bros. Wii tra numerosi altri giochi. Il gioco è stato creato da Andrew 'Redigit' Spinks of Terrari fama, prima che ricevesse una lettera di cessazione e desistenza da Nintendo e lasciasse il motore nelle mani della comunità. Il gioco è più degno di nota per il suo enorme Level Editor , che consente al giocatore di creare i propri livelli utilizzando i numerosi blocchi, oggetti e NPC disponibili dai giochi sopra menzionati.

Il gioco è stato rilasciato per la prima volta nel 2009 con l'Editor e l'episodio predefinito 'The Invasion', che fungeva da vetrina delle capacità dell'editor e un'avventura di Mario a pieno titolo a sé stante. Continuerebbe a ricevere aggiornamenti ufficiali da Redigit fino alla 1.3.0 verso la fine del 2010. A un certo punto nel 2010 The Invasion è stato sostituito con tre nuovi episodi predefiniti: 'The Invasion 2.0', una versione aggiornata di The Invasion che mostrava le nuove funzionalità ampiamente potenziate dell'editor, 'The Princess Cliche' e 'The Great Empire'. Lo sviluppo è ufficialmente cessato nel 2011, sebbene la comunità attorno al gioco sia rimasta attiva.

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A causa delle circostanze legali spiegate sopra, non possiamo davvero fornire un collegamento al download, ma una rapida ricerca su Google dovrebbe fare il trucco.

Nota: includi solo i tropi relativi al motore stesso e gli episodi ufficiali rilasciati dal vecchio sito SMBX. I giochi realizzati con questo motore, se hanno abbastanza tropi unici, dovrebbero avere la propria pagina.

Questo gioco non deve essere confuso con la serie di animazioni web di Alvin-Earthworm, Super Mario Bros Z .


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Pacchetti di livelli con le proprie pagine:

  • Fai un buon livello X

'The Invasion 2' contiene esempi di:

  • Attore assente: In termini di Koopaling, solo Larry e Ludwig sono implementati nel gioco, mentre il resto è completamente assente.
  • Ragazza d'azione: Princess Peach è giocabile qui e può usare tutti gli stessi potenziamenti di Mario.
  • Art Shift: Il palco Retroville ha una grafica interamente in stile 8-bit. Questo rimane vero anche se porti un potenziamento che non è altrimenti disponibile nel livello .
  • Extra asceso: tre rari, ancora popolari potenziamenti da Super Mario Bros. 3 — Abito Tanooki, Abito martello e Scarpa di Kuribo — ottieni molto più tempo sullo schermo in questo fangame.
  • Come dice il buon libro... : Sorprendentemente, la sequenza di titoli di coda predefinita presente nel motore contiene un passaggio da Colossians.
  • Boss bonus:Mother Brain esiste in uno dei livelli 'Pwnhammer' in stile Metroid.
  • Codice colore per la tua comodità: gli Yoshi e le scarpe.
  • Boss finale del disco uno:Bowser è semplicemente il boss del Mondo 4 e viene combattuto come in Super Mario Bros. Tuttavia, appare di nuovo come ilCapo finale, e questa volta lo combatti come hai fatto in Super Mario Bros. 3.
  • Distressed Damsel: Peach è giocabile, quindi Daisy assume questo ruolo.La salvi nel Mondo 4, circa a metà del gioco.
  • Falso:
    • Ci sono alcuni NPC che non vengono utilizzati nell'episodio, ma sono ancora nell'editor, come il normale Blocco elica.
    • Ci sono due NPC nelMenu 'Lakitus stanno lanciando Lakitus'.che non sono disponibili altrove: un Koopa blu senza guscio che non funziona con i blocchi di lancio e non ha un'animazione per emergere da un guscio (il Koopa che calcia i proiettili è stato aggiunto prima dei normali Koopa SMW) e un dirigibile cavalcabile pezzo che funziona come una Clown Car più lenta e meno utile.
    • Controllare il foglio sprite rivelerà che Peach e Toad avevano alcune animazioni extra, come il primo con un'animazione di corsa a piena velocità unica e il secondo in grado di scivolare giù per i pendii e cavalcare Yoshi. Non possono fare nessuno dei due nella partita finale.
  • Scusa Trama: Daisy spiega che Bowser sta reclutando altri cattivi. Detti altri cattivi compaiono molto sporadicamente e non sempre sul percorso principale.
  • Il Goomba: da quattro giochi!
  • Combattente ospite: Giocatore ospite: Link da La leggenda di Zelda serie. I suoi sprite e il suo set di mosse sono stati presi in prestito da Zelda II: The Adventure of Link.
    • Super Mario Bros. X2 include anche Solid Snake, Zelda, Samus, Mega Man eClonoa. Tuttavia, a causa delle loro meccaniche di gioco insolite, in genere devono avere livelli creati appositamente per loro.
  • Guida Dannazione! : Molte delle uscite segrete. Molti di loro richiedono che tu abbia un potenziamento specifico e lo mantieni per l'intero livello in modo da poter raggiungere l'uscita con esso.
  • Infinity -1 Sword: l'armatura del martello. A differenza di dentro Super Mario Bros. 3 , ora puoi lanciare martelli in due archi diversi: alto e basso. Lanciarli a una traiettoria bassa è l'attacco predefinito, rendendo più facile mirarlo rispetto al gioco di origine. E come in Super Mario Bros. 3 , mantiene lo stesso letalità sconvolgente, essendo in grado di eliminare praticamente tutti i nemici nel gioco con relativa facilità.
  • Infinito +1 Spada:La scarpa di Lakitu, che offre voli illimitati. Hai bisogno di tutte e sette le stelle per accedervi, quindi è necessario completare tutto almeno fino a Dire Dire Rocks, uno degli ultimi livelli del gioco.
  • Potenziamento dell'invincibilità: evitato. Redigit era noto per essere veementemente contrario all'aggiunta di questo durante lo sviluppo del gioco, poiché pensava che sarebbe stato usato in modo improprio, come nei livelli di Super Mario Flash. Invece, le Stelle agiscono come oggetti da collezione, come in Super Mario 64 .
    • L'avversione viene scongiurata con Super Mario Bros X2, che ha Super Stars come uno dei nuovi NP C.
  • Kaizo Trap: 'A Short Level' è all'altezza del suo nome, ma non lo è abbastanza breve come appare per la prima volta.Se prendi l'uscita in stile SMB3 come hai usato per l'intero gioco, entri allegramente in una fossa e muori. Devi continuare oltre il segnale di uscita, saltare sopra detta fossa, scendere un tubo e continuare fino a un'uscita in stile SMW (leggi: palo della porta) per completare effettivamente il livello. A proposito, il trampolino di lancio davanti a detto palo della porta è una falsa pista: il palo della porta in realtà è la fine e perfettamente sicuro da attraversare.
  • No Fair Cheating: l'utilizzo di uno qualsiasi dei codici cheat disabiliterà la possibilità di salvare.Finché non digiti 'redigitiscool' sulla schermata della mappa, a quel punto puoi salvare di nuovo.
  • Nome non indicativo:
    • I livelli 'Pwnhammer', che sono metroide a tema. Anche un rospoparalumiesso.
    • I dungeon, che in un primo momento evocano in modo piuttosto appropriato Doomy Dooms of Doom (il Dungeon of Pain e il Dungeon of Agony), mentre in seguito vengono dati nomi sempre più esagerati e sciocchi (il Dungeon of Strange Happenings e il Dungeon of Inappropriate Phrases) , mentre allo stesso tempo diventa molto più difficile .
  • Livello di nostalgia: ci sono a quantità di loro. La maggior parte di essi sono in parte riproduzioni e in parte nuovi contenuti. Di nota:
    • Super Easy Road e Flying Raccoon Zone hanno entrambi chiari riferimenti alla prima fase di Super Mario Bros. 3 .
    • Subcon Nightmare Land è molto simile alla prima fase di Super Mario Bros. 2 .
    • Go Go Goomba ha riferimenti a Super Mario Bros. 1-1.
    • Il Dungeon of Inappropriate Phrases ha una struttura labirintica simile a quella di alcuni castelli Super Mario Bros.
    • Un livello sembra consapevole di questo, chiamato Super Nostalgia World. Contiene Mondo Super Mario contenuto.
    • Il livello di Retroville sforna spudoratamente la nostalgia con i suoi sprite in stile 8-bit.
  • Supporto per l'accensione:
    • Yoshi, come al solito. È anche disponibile in sette colori diversi, ognuno con le sue abilità uniche.
    • La scarpa di Kuribo e suoi derivati.
    • La Clown Car, che viene utilizzata in un solo livello.
  • Punny Name: L'acqua non è una bugia. Una sovversione in quanto nel originale invasione, la fisica dell'acqua non esisteva ancora, quindi il livello si chiamava 'The Water is a Lie'; il nome attuale è in realtà basato su questo.
  • Retraux: Vedrai molto di questo. Soprattutto nel livello di Retroville, menzionato sopra.
  • Schmuck Bait: Uno dei trucchi è 'donttypethis'.Fa piovere bombe dal cielo.
  • The Spiny: Da due giochi! È interessante notare che solo la versione SMW è disponibile sotto forma di uovo, perché SMB3 Lakitu lancia uova spinose a caccia di verdi (l'SMW Lakitu può essere impostato per lanciare qualsiasi cosa ,compreso se stesso, se guardi abbastanza bene).
  • Non vincibile per errore: nel livello 'Cambia zona d'azione', c'è una sezione in cui devi premere un interruttore P, quindi entrare in un tubo e colpire blocchi punto interrogativo che si trasformano in monete quando colpiti a causa di detto interruttore P . Se l'interruttore P scade prima che tu abbia colpito abbastanza blocchi per uscire, diventi softlock.
  • Warp Whistle: The Star Palace funge da questo, oltre a fornire power-up gratuiti, poiché attraverso di esso puoi accedere a qualsiasi mondo in cui hai trovato lo Star Warp.

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