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Videogioco / La Terra di Mezzo: L'Ombra di Mordor

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img/videogame/06/video-game-terra-di-mezzo.jpg Quando guardi nell'Abisso, l'Abisso ti guarda indietro. - Friedrich Nietzsche 'Nella terra di Mordor dove giacciono le ombre...' Annuncio:

La Terra di Mezzo: L'Ombra di Mordor è un gioco di ruolo d'azione wide open sandbox, pubblicato il 30 settembre 2014 e sviluppato da Monolith Productions e ambientato nella Terra di Mezzo di J. R. R. Tolkien. È disponibile su PS4, PS3, Xbox 360, Xbox One e PC.

Il gioco si svolge in una linea temporale alternativa tra The Hobbit eIl Signore degli Anellie ha come protagonista Talion (doppiato e interpretato da Troy Baker), un ranger di Gondor responsabile della protezione del Cancello Nero di Mordor, che viene ucciso insieme alla sua famiglia dalle forze di Sauron per celebrare il ritorno a casa del Signore Oscuro. Fortunatamente (o sfortunatamente) per Talion, viene rianimato dallo spettro elfico che la Mano Nera stava tentando di evocare con l'uccisione rituale di Talion e della sua famiglia. Insieme, si dirigono a Mordor per vendicarsi.

Il gameplay è un mix di Assassin's Creed 's traversal e stealth con combattimenti simili al Batman: serie Arkham . La caratteristica principale di questo gioco è il sistema Nemesis, che tiene traccia dei membri classificati dell'esercito di Sauron e del loro avanzamento attraverso di esso. Tiene anche traccia della relazione del giocatore con loro, dove gli Uruk ricorderanno i loro precedenti incontri con il giocatore e risponderanno di conseguenza. Se un nemico casuale riesce a sconfiggere il giocatore, allora salirà di grado, otterrà un nome e un titolo e cercherà di continuare la sua personale ascesa verso il grado di Capoguerra. Il giocatore può quindi incontrarli in eventi successivi o semplicemente incontrarli casualmente mentre esplora il mondo. Man mano che salgono di grado, acquisiscono punti di forza e perdono punti deboli, quindi perdere ripetutamente combattimenti contro uno specifico Uruk può finire per creare un nemico piuttosto minaccioso.

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Il gioco è stato seguito da più contenuti scaricabili , che vanno da mappe sfida extra (uccidere un numero richiesto di Capiguerra e Capitani, insieme a obiettivi bonus che devono essere completati affinché il punteggio sia elencato nelle classifiche d'élite), all'alternarsi skin per Talion, a due importanti pacchetti di missioni: il primo, Signore della caccia , fa lavorare Talion con Torvin per eliminare diversi Beastmaster Warchiefs, che hanno preso il controllo della fauna locale. Il secondo, Il Signore luminoso, racconta la storia del Wraith e della sua battaglia con Sauron. È stata rilasciata un'edizione Game of the Year che compila tutti i DLC.

Ha un seguito del 2017, La Terra di Mezzo: L'Ombra della Guerra .


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Questo gioco fornisce esempi di:

  • Attore Allusion : Claudia Black interpreta una stregaposseduto da un mago molto più potente.
  • Non è troppo orgoglioso per chiedere l'elemosina: a volte, quando stai per finire un capitano, può chiedere l'elemosina per la sua cara vita prima che Talion tenti di fare il colpo di grazia. D'altra parte, gli altri capitani semplicemente scacceranno verbalmente Talion.
  • L'alcolista: Praticamente ogni Uruk a Mordor, a giudicare da quante delle loro conversazioni sono incentrate sul grog.
    • Uno dei possibili titoli per un capitano è 'The Drunk' e saranno visti trasportare più bottiglie.
    • Una canzone da bere ascoltata durante le missioni 'Feast' li fa nominare grog come il loro unico conforto. 'Quando [gli succede qualcosa di brutto], Grog è lì!'
  • Tutto quello che c'è nel manuale: se vedi un nome proprio che sembra importante ma non riesci a individuarlo, prova a cercarlo nell'indice di Il Silmarillion o uno qualsiasi di una mezza dozzina di wiki di Tolkien.
  • Tutti i troll sono diversi: i Graug (nome completo Olog Graugs, con Olog che è la parola in Linguaggio Nero per troll) sono bestie enormi e pesanti che si trovano nelle lande selvagge di Mordor che hanno un carattere terribile e sono inclini a mangiare le persone, inclusi altri troll e soprattutto Uruk. Hanno varianti proprie (incluso uno che può vomitare a proiettili come forma di combattimento nel contenuto scaricabile) e sono incrociati con Hill Trolls di Sauron per creare Olog-hai resistenti al sole. Impari a cavalcarli verso la fine del gioco e si trasformano in pietra prima di sbriciolarsi in polvere quando muoiono.
  • Sempre Caotico Male: evitato. Alcuni manufatti hanno ricordi raccontati dal punto di vista di un orco che ha fatto un Heel-Face Turn, fungendo da spia per il mago Saruman.
  • Frecce fastidiose: evitate sia per Talion che per gli orchi: arcieri e lanciatori di lancia saranno la rovina dell'esistenza di Talion all'inizio del gioco, a causa dell'interruzione del moltiplicatore di combattimento e dell'inflizione di una discreta quantità di danni. Giocato dritto, tuttavia, per i boss degli orchi immuni ai proiettili, dove sparargli direttamente non li danneggerà affatto.
  • Funzione anti-frustrazione:
    • Oltre a morire, l'unico modo in cui il tempo avanza su una mappa (consentendo così di fare giochi di potere a Uruk e di distribuire promozioni) è farlo attivamente: questo impedisce situazioni in cui un giocatore potrebbe viaggiare velocemente verso un'estremità della mappa assumere un Capitano in particolare, solo per aver detto che il Capitano si sarebbe spostato nella parte che avrebbero fatto appena sinistra.
    • Se l'angolazione della telecamera non è collaborativa, il messaggio di parata apparirà nella parte inferiore dello schermo, anziché sopra la testa del nemico che sta attaccando.
    • Se uccidi un capitano ma muori prima di poter raccogliere la sua runa, la runa rimarrà sulla mappa una volta che riapparirai. Hanno anche la loro icona.NotaFai attenzione a lasciarli in giro, però. Troppi sulla minimappa possono iniziare a causare arresti anomali.
    • Non importa quanti Orchi e Capitani stiano attaccando, iniziare una missione li farà svanire. Questo taglia in entrambi i modi, però. Vuoi portare quel Graug che hai addomesticato in una missione? Brutta fortuna.
  • Anti-Grinding: stai pensando di consentire agli orchi di chiamare rinforzi in modo da poter abbattere ondate di mook di basso livello a 10 PE ciascuno, più XP per ogni tipo di uccisione, da 5 PE bonus a 40 PE bonus ogni uccisione? Sì, buona fortuna con quello: gli orchi di rinforzo valgono un enorme uno XP.
  • Attaccante di scusa: gli Uruk con il soprannome 'l'amichevole' saranno dispiaciuti di doverti uccidere. Non impedisce loro di farlo.
  • Artefatto di Doom: Sebbene l'Unico Anello appaia solo nei flashback, ha un impatto significativo sulla trama del gioco.
  • Stupidità artificiale: gli Orchi possono esserlo completamente disattento al fatto che il ragazzo a meno di un metro di distanza viene pugnalato a morte da Talion.
    • O farsi strappare la gola da un gigantesco mostro-gatto nel Signore della caccia DLC.
  • Extra asceso: Ratbag inizialmente era semplicemente uno dei possibili orchi generati nella demo iniziale del gioco allo scopo di evidenziare il sistema Nemesis. Nel gioco vero e proprio, è stato promosso a un vero personaggio della storia.
  • Asskicking Equals Authority: Gli Orchi possono avanzare nella società di Mordor uccidendo Talion o persino i loro compagni orchi.
  • Come sai: Nel trailer, Talion entra nel limbo degli spettri, incontra colui che lo ha portato lì e lo saluta con questo pezzo di esposizione, di cui è sicuramente consapevole.Celebrimbo!Il più grande fabbro della Seconda Era!
  • L'autorità equivale ad assaltare: durante i duelli, le esecuzioni e le imboscate, i capitani più forti di solito uccidono/spaventano quelli più deboli, ma dipende principalmente dal loro livello. I capiguerra d'altra parte non possono nemmeno essere attaccati o giustiziati dai capitani (presumibilmente per paura) a meno che tu non costringa un capitano a tradirli.
  • Fantastico momento dell'incoronazione: sovvertito con Ratbag. La sua ascesa nella gerarchia è accolta con sgomento e disgusto. È implicito che l'unico motivo per cui nessuno lo uccide è perché gli orchi sperano che si prenderà la colpa per tutti i problemi che stanno succedendo (cosa che fa, quando il martellogli schiaccia il cranio con la mazza per aver permesso che l'enorme statua di Sauron fosse distrutta da Talion.)
  • Badass Abnormal: Talion e il wraith ne fanno uno epico.
  • Capo cattivo:
    • Il gioco non distingue tra orchi nemici e orchi sotto il tuo controllo durante il combattimento (a differenza di Outcasts, che non verranno mai presi di mira automaticamente), quindi è molto facile colpire accidentalmente o addirittura giustiziare i tuoi stessi ragazzi in un combattimento campale. Inoltre, non c'è assolutamente nulla che ti impedisca di torturare i tuoi stessi orchi in una varietà di modi diversi, mentre loro stanno lì e lo prendono senza resistenza. Giustificato perché Talion non ama particolarmente i suoi orchi marchiati e lo spettro li vede come strumenti.
    • Le conversazioni in background tra gli orchi mostrano che il Martello e soprattutto la Torre hanno la tendenza a fare molto cose brutte alle proprie truppe.
  • Ritorno dai Morti / Immortalità Resurretiva: Il legame di Talion con il Wraith gli impedisce di morire permanentemente. Non solo questo è il motivo della sopravvivenza di Talion, ma significa anche che la morte è uno schiaffo sul polso.
    • Talion non la prende troppo bene, dal momento che è un Cercatore della Morte che vuole unirsi alla moglie e al figlio morti.
    • C'è la possibilità che i Capitani sopravvivano a un infortunio mortale come un colpo alla testa o vengano dati alle fiamme. Se lo fanno, tornano con alcune nuove cicatrici.
  • Back-to-back Badasses: A volte due Uruk attaccano contemporaneamente; contrastarli fa sì che Talion si occupi di uno mentre lo spettro esce brevemente dal corpo di Talion per prendersi cura dell'altro.
  • Bloodier and Gorier: Fondamentalmente è un R-rated Signore degli Anelli senza il nome poiché i combattimenti sono più sanguinosi, cruenti, molto più violenti e molto più grafici.
  • Cattivi poteri, brave persone: lo spettro ha alcuni poteri bizzarri al suo comando, non ultimo il controllo mentale attraverso il marchio, ma il tuo obiettivo è usarli per combattere gli orchi malvagi e lo stesso spettro è buono, se non carino.
  • Il Signore delle Bestie: Talion può usare i suoi poteri spettrali per controllare mentalmente la fauna di Mordor.
  • Bestia da battaglia / Cavallo di colore diverso: Caragor e graug possono essere controllati da Talion a questo scopo.
  • Bee Bee Gun: Talion può sparare agli alveari Morgai Fly per farli cadere sugli orchi e farli disperdere.
  • Porta di manzo:Il martello di Saurondeve essere sconfitto a metà della missione principale per aprire il Mare di Núrnen. Sarà un estremamente nemico difficile se sei stato veloce attraverso le missioni principali (probabilmente tentando di aprire gli inestimabili poteri di branding) e non ti sei preso la briga di guadagnare XP per sviluppare i tuoi altri poteri.
  • Pulsante Berserk: alcuni Capitani/Warchief andranno su tutte le furie che aumentano le loro statistiche quando qualcosa che li fa arrabbiare si presenta o accade, come caragor, mosche, la presenza di un rivale o anche solo essere danneggiato.
  • Bonus bilingue: per coloro che parlano elfico, uno dei proclami altrimenti suggestivi dei wraith dopo aver raccolto un ithildinti indicherà quasi immediatamente il suo scopo finale. Lo Spettro: 'No iChir Gelair Mordor.' Traduzione: Sono il Signore Luminoso di Mordor.
  • Finale agrodolce:Sì, Talion ha sconfitto la Mano Nera, ma chiunque conosca la mitologia sarà disturbato quando dice che vuole fare un nuovo Suona per se stesso. Ci può essere solo uno maestro dell'Anello, e sembra essere il prossimo vascello di Sauron... o forse è Celebrimbor dopotutto. Inoltre, la maggior parte degli alleati di Talion ha lasciato Mordor, o fuggendo per la propria sicurezza o essendo stati respinti dall'ossessione risoluta di Talion per la sua vendetta.
  • Black Speech: L'iscrizione sull'Unico Anello può essere ascoltata durante il gioco. Appare durante la musica, in particolare quando entri a Fort Morning e duranteMind Rape of Celebrimbor di Sauron quando lo tortura per perfezionare l'Uno.Ash nazg durbatulûk, ash nazg gimbatul, ash nazg thrakatulûk agh burzum-ishi krimpatul!
  • Blade Lock: questo è uno dei modi in cui i capitani possono salutarti.
    • Può raddoppiare come Oh, Merda! momento, poiché questo accade più spesso quando stai tagliando un branco casuale di orchi quando, all'improvviso, uno ti blocca, si presenta e ti dice di dire le tue preghiere .
    • Se hai determinate abilità e sei in grado di eseguire più esecuzioni di seguito finché il tuo contatore è pieno, può essere abbastanza irritante trovare un capitano, attivare il tuo contatore e iniziare allegramente a hackerare, solo per fargli bloccare le lame con tu, consegna il suo preventivo e poi allontanati da te... il tutto mentre il contatore si scarica.
  • Bodyguarding a Badass: le guardie del corpo del Capoguerra.
  • Tradimento della guardia del corpo: il percorso della promozione Klingon verso lo stato di Capoguerra, che Talion può provocare con i suoi poteri spettrali.
  • Orrore del corpo:
    • Alcuni degli orchi lo sono veramente brutto. Alcuni sono così bitorzoluti, i loro corpi sembrano completamente cancerosi.
    • Gli orchi che non vengono decapitati possono tornare di nuovo, con ferite sempre più raccapriccianti.
    • Gli orchi bruciati saranno coperti di bende. E se sono gravemente feriti, appariranno effettivamente con le borse sopra la testa. Le descrizioni potrebbero anche menzionare che il loro viso è sfregiato, rendendolo doloroso da mangiare.
    • Quelli che sopravvivono a un colpo alla testa sfoggeranno una piastra di metallo che è stata innestata nel loro cranio.
    • Per un esempio non orco, l'armatura della Torre sembra essere fusa con il suo corpo, le cinghie e le fibbie vanno sotto la sua pelle in alcuni punti. Anche la pelle e le labbra intorno alla bocca sono state rimosse, quindi i suoi denti e le sue gengive sono sempre visibili.
  • Fermalibri: Il gioco inizia e finisce sui parapetti del Cancello Nero.Celebrimboranche questo paralumi. Celebrimbor : Questo finirà come è iniziato; con ombra e fiamme che cadono sulla Porta Nera.
  • Boom, colpo alla testa! : Un buon modo per prendersi cura degli arcieri sentinella e molto utile quando si affronta un capoguerra vulnerabile agli attacchi a distanza. Un singolo colpo alla testa caricato può terminare una battaglia in modo efficiente (ed esilarante) non appena inizia.
  • Noioso, ma pratico: combattere un capitano con una folla di nemici tutt'intorno a te? Wraith-stordisce il Capitano. Qualsiasi nemico stordito dallo spettro verrà attaccato più velocemente, costruendo così la combo più velocemente, e anche se ti fermi per parare un attacco, puoi comunque costruire una combo rapidamente permettendoti di alternare tra rinnovare lo stordimento sul Capitano e usarlo per aumentare una combo e parare/eseguire il mob che li circonda.
  • Boss Bonanza: La missione finale ti mette contro, in ordine,la tua Nemesi primaria, poi la Torre di Sauron, poi i 5 Artigli della Mano Nera e infine un incontro con il Boss di un filmato con la Mano Nera/Sauron stesso.
  • Boss travestito da Mook: a seconda di quanto potere e supporto ha un Uruk, un 'semplice' capitano può rivelarsi una sfida più grande di un capoguerra o di un boss della storia.
    • Alcuni dei capitani assomigliano anche molto ai normali Uruk se non si presta molta attenzione o non si controllano per loro nel mondo dello spettro. Vedere 'Combat Master' o 'Invulnerable to Stealth' inaspettatamente può essere un vero schifo! momento.
  • Arco e spada, in accordo : Oltre a un pugnale costituito dall'elsa della spada rotta della spada di suo figlio.
  • Brainwashed and Crazy: Lo ha rivelatoLa regina Marwen è controllata da Saruman nello stesso modo in cui controllava re Theoden nel secondo film.
  • Lavaggio del cervello per il bene superiore: lo spettro è in grado di fare il lavaggio del cervello a Uruk, graug e caragor al suo servizio.
  • Bullet Time: quando estrai l'arco, prosciughi un misuratore chiamato Focus che funziona per rallentare il tempo, consentendo colpi alla testa più facili.
  • Boss della corrida: il leggendario Graug. Devi stare lontano in modo che si carichi, quindi sparagli alla testa quando carica per disorientarlo in modo che vada a sbattere contro un muro e si stordisca (assicurati di evitare anche la carica).
  • Butt-Monkey: Ratbag. Tutti nel gioco (e nel codice) dicono che essere una scimmia da culo sembra renderlo estremamente fortunato.
  • Chiama un coniglio 'Smeerp': Talion fa la distinzione di 'Non sono orchi, sono Uruk' durante la sequenza introduttiva, anche se l'unica differenza degna di nota tra Uruk e orchi di base è che gli Uruk possono sopportare più punizioni. Talion si riferisce anche colloquialmente a Uruk come 'orchi' a volte.
  • È tornato forte: Talion viene ucciso all'inizio della storia, quindi rianimato dopo essersi legato allo spirito di un signore degli elfi morto, ottenendo poteri spettrali.
    • Qualsiasi Capitano che sopravvive a un colpo fatale di Talion tornerà più forte di prima. Se ha sfruttato uno dei loro punti deboli, come una vulnerabilità agli attacchi a distanza o invisibili, ne sarebbero diventati immuni.
  • Captain Obvious Reveal: Se hai familiarità con il materiale scritto di Tolkien,l'identità del Wraith come Celebrimbor.Lo dice anche apertamente indirettamente quandochiamando le torri di forgiatura 'come una mano d'argento'. Indovina come si dice 'mano d'argento' in elfico?
  • Cast of Snowflakes: grazie al sistema Nemesis del gioco, ogni singolo Uruk è un'entità unica con i suoi pulsanti Berserk, paure, resistenze e debolezze.
  • Fascino Persona: Sauronappare a Celebrimbor nella sua forma di Signore dei doni.
  • Cherry Tapping : Nell'ultimo combattimento con il boss del Signore luminoso DLC, in realtà è possibile sconfiggere Sauron senza usare l'Unico Anello semplicemente usando normali finali di combattimento (e/o sparandogli molto alla testa), ma dal momento che ha Così molta salute, questo richiede una notevole quantità di tempo, soprattutto perché Celebrimbor non ottiene 2 finali per catena di combattimento come può fare un Talion completamente potenziato (ci vogliono più di 30 finalisti per completare una delle sue fasi, rispetto a solo una dozzina circa per battere il martello).
  • Il maestro di scacchi: Un modo per Talion di gestire i Warchief e incoraggiato dal gameplay.
  • Scelgo di restare:Dopo aver sconfitto la Mano Nera, Celebrimbor dice a Talion che è ora che muoiano, ma Talion lo convince che c'è ancora lavoro per il Gravewalker a Mordor.
  • Disturbo cronico da pugnalata alle spalle: Ratbag lo invoca offrendosi volontario per aiutare Talion a raggiungere la Mano Nera.Non finisce bene per lui.
    • Secondo il gioco, tutti gli Uruk hanno questo dato che la società si basa sulla Promozione Klingon. I capiguerra non vengono mai visti per questo motivo e hanno sempre un occhio sulle loro guardie del corpo per tradimento. Tuttavia, sono costretti ad affrontare gravi minacce perché non farlo li farebbe sembrare deboli e incoraggerebbe le pugnalate alle spalle.
  • Regola della salsa grossa: i capitani uccisi da Talion hanno la possibilità di sopravvivere e tornare a molestarlo, a meno che non siano stati uccisi per decapitazione o esplosione della testa.
  • Capo del climax:Uno dei boss finali è la tua nemesi; il gioco tiene traccia delle tue vittorie e sconfitte e sceglie l'unico Uruk che ha avuto le migliori possibilità di abbatterti o quello che ti odia di più.
    • Sauron nel Signore luminoso DLC.All'inizio, sembra che sia un Boss Anticlimax con la sua salute pateticamente bassa, ma era solo una distrazione mentre lui annulla il lavaggio del cervello sui cinque capiguerra che hai portato con te ! Dopo aver ucciso i tuoi ex luogotenenti, torna con la sua mazza tremante in fiamme (e dimostra di essere unCapo cattivopicchiando occasionalmente i suoi stessi tirapiedi senza una ragione apparente) e fedele al suo titolo, può resuscitare anche i capiguerra morti. Frequentemente.
  • Cubo compagno: alcuni Uruk parleranno con le loro armi.
  • Continuare è doloroso: il tempo passa quando muori, riempiendo qualsiasi vuoto di potere nella gerarchia degli orchi e consentendo ai leader degli orchi esistenti di consolidare il loro potere. L'orco che ti ha ucciso ottiene anche una promozione immediata, quindi morire più volte per lo stesso nemico rende ogni volta una rivincita più impegnativa.
  • Immunità ai boss contrattuali: oltre alle varie immunità che possono ricevere come tratti, tutti i Capitani degli Orchi non possono essere buttati giù dalle scogliere. Possono ancora esserlo lanciato , se hanno il tratto 'Goffo' o vengono battuti abbastanza da far diventare verde la loro icona.
  • Sidekick codardo: Ratbag il codardo, un umile orco che Talion incontra e gli insegna i dettagli più fini della società orchesca, che finisce per insediare come Capoguerra sotto il suo controllo.
  • Crea il tuo cattivo: che si tratti di morti accidentali o potenziamento deliberato attraverso il successo delle missioni e minacce di morte, il sistema Nemesis consente al giocatore di coltivare praticamente qualsiasi Uruk nella tua... beh, nemesi. C'è anche un risultato chiamato 'Ascesa e caduta' per essere morto per un grugnito senza nome, aiutandolo a essere promosso a Capoguerra, poi abbattendolo al culmine del suo potere.
  • Canto della folla: ogni volta che arriva un capoguerra, è impostato il canto del suo nome. Tuttavia, questo non si verifica con una missione di tradimento della guardia del corpo.
  • Cartografia a nido di corvo: The Barad-Silme o 'torri di forgia', che vengono utilizzate per rivelare la mappa, rivelare oggetti collezionabili e fungono da luoghi di respawn e quicktravel.
  • Misericordia Crudele: Qualsiasi Orco con il tratto Umiliatore si rifiuterà di sferrare il colpo finale a Talion quando è a terra. Potrebbe suonare bene, ma ti nega la possibilità di ottenere il tuo secondo vento, il che significa che, quando Talion va a terra, la lotta è finita e devi ritrovare l'orco da capo.
  • Boss del filmato: Il boss finale del gioco èSauron stesso, anche se il combattimento stesso equivale a pochi eventi quicktime.
  • Dannazione, memoria muscolare! : Celebrimbor nel Signore luminoso Il DLC ha un set di mosse significativamente diverso da Talion. Mentre il gioco informa il giocatore che Celebrimbor può ammassare orchi Brand e non può rallentare il tempo mentre mira con il suo arco, il gioco non lo fa informa che Celebrimbor non può eseguire due attacchi speciali mentre la sua serie di colpi è carica, né può stordire i nemici dopo averli scavalcati. Tutto ciò, combinato con la sua salute inferiore, il tiro da elfo e la capacità delle rune utilizzabili, richiedono al giocatore di impiegare strategie diverse.
  • Più scuro e tagliente: giocato con. Parte del fascino del gioco per i fan di Tolkien è che, proprio come i film di Peter Jackson, ricordano alla gente che ci sono già delle cose piuttosto oscure nella Terra di Mezzo. Tuttavia, questo è il primo gioco in cui stai giocando a metà strada tra Aragorn e un ringwraith.
  • Leggenda del giorno: invocata; molte delle sfide consistono semplicemente nel mettere a punto azioni eroiche che il wraith vuole applicare alle leggende delle armi di Talion mentre le riforgia.
  • Deadpan Snarker: Talion riceve qualche snark ogni tanto. Particolarmente pronunciato con le sue interazioni con Ratbag.
    • Gollum ottiene un bel po' di scherno, in particolare con una canzone meschina ma esilarante contro Talion (ma non lo spettro).
  • La morte è uno schiaffo: Talion può essere abbattuto, ma alla fine si rianima dopo un breve periodo di gioco. Forse sovvertito in quanto la gerarchia di Uruk passa attraverso i movimenti e una forte nemesi potrebbe diventare ancora più forte nel frattempo - e probabilmente doppiamente sovvertita dall'XP che Talion ottiene per ogni morte.
  • La morte è a buon mercato: alcuni Uruk possono sopravvivere a quello che sembra un colpo fatale (fino a essere pugnalati in faccia) e tornare per una rivincita. Tagliategli la testa! è l'unica certezza che non torneranno. Secondo il materiale di partenza, la medicina di Uruk lo è molto buono, anche se anche doloroso, quindi probabilmente è un tropo giustificato. Inoltre, Sauron non è chiamato a negromante per niente.
  • Dipartimento di ridondanza: nel filmato di apertura, Talion dice che i loro nemici non sono gli orchi, ma piuttosto gli Uruk. 'Uruk' è solo la parola in Linguaggio Nero per 'orco' ( Uruk-hai si traduce come popolo degli orchi ).
  • Il determinante: vedi la morte è a buon mercato. Alcuni orchi possono presentarsi ripetutamente, spesso con orribili cicatrici o bende, pronti per una rivincita con un assassino spettrale soprannaturale.
  • Previsione degli sviluppatori: quando un Capitano si ferma per schernirti, potrebbe fare riferimento al tuo ultimo incontro o alla situazione attuale. Prova a ingaggiare il Capitano mentre cavalchi un caragor, mentre un caragor selvaggio sta correndo dilagante, o dopo essere stato visto cavalcare un caragor, ma saltando giù e innescando la provocazione a piedi. La provocazione sarà diversa in ogni caso.
  • Non ci ho pensato: ogni passo degli sforzi di Ratbag per ascendere nella società di Uruk ignora completamente che nessuno lo rispettae che permettere a Talion di correre liberamente lo avrebbe inevitabilmente morso nel culo.
  • Dirty Coward: Uruk con titoli come 'The Coward', 'The Fearful', 'Who Flees', ecc. Hanno numerose paure e si ritireranno in un attimo.
    • Come bavaglio aggiuntivo, potresti trovare Capitani che temono Talion stesso . Non puoi dare loro una lotta decente, anche se lo desideri.
  • Boss finale del disco uno:Il martello di Sauronfunge da capo per la prima metà della storia. Solo dopo averlo sconfitto potrai passare al Mare di Núrnen e sbloccare i tuoi poteri di branding.
  • Distinzione senza differenze: poiché il gioco segue la versione cinematografica di Denethor, Talion e altri Gondorian sono orgogliosi di essere un regno senza re, considerandosi più liberi di qualsiasi altro per questo motivo. Celebrimbor fa notare che il Sovrintendente è essenzialmente un re senza il cappello stravagante.
  • Condannato da Canon:
    • Gli sforzi di Talion non fanno nulla per fermare i piani generali di Sauron; basta rallentarli. Essere una linea temporale alternativa non cambia il fatto che The One Ring è ancora nelle mani di Bilbo Baggins e l'alleanza di Sauron con Saruman continua senza ostacoli. Resta da vedere come il prossimo gioco influirà su detta linea temporale alternativa, ma, altrimenti, è probabile che molti elementi rimangano scolpiti nella pietra.
    • Inoltre, anche l'idea del Wraith di usare le armi del nemico contro di lui è destinata a fallire, dal momento che Tolkien rese esplicito chequalsiasi tentativo di esercitare il potere di Sauron risulterebbe semplicemente in un altro Sauron, letteralmente.Questo costituisce uno dei temi principali del sequel, dimostrandololo spettro non è così diverso da Sauron stesso.
  • Doppio sblocco: i livelli di abilità vengono bloccati finché non ottieni molto potere, che viene accumulato uccidendo i capitani e avviando lotte per il potere.
  • Il temuto:
    • Talion diventa questo poiché sempre più Uruk vengono uccisi da lui. Una qualità a fine partita che i Capitani possono avere è 'Fear of the Gravewalker', in cui è sufficiente vedere Talion per fuggire terrorizzati.
    • Uno dei manufatti, Old Scorchy, è altrettanto temuto. A Uruk normalmente non interessano i marchi, ma Old Scorchy è un marchio incantato che provoca dolore e danni su un mistico livello, ed è trattato come un tutt'altro che quello! dispositivo di tortura per Uruk.
  • Caduto un ponte su di lui: Dopo essere finalmente diventato un Capoguerra,Ratbag viene colpito in faccia dalla mazza del martello.
  • Entrata dinamica: a differenza delle normali uccisioni furtive, le uccisioni Brutalize sono rumorose e attirano l'attenzione degli Uruk vicini. Tuttavia, aumentano anche la tua serie di colpi a cinque e questo provoca il panico e la fuga di alcuni Uruk. Iniziare un incontro di combattimento esplodendo di nascosto con un'uccisione Brutalize ti dà quindi un vantaggio sul tuo contatore dei colpi (forse permettendoti di eseguire immediatamente un'esecuzione) e rende il gruppo attaccante un po' più piccolo.
  • Early Game Hell: Il gioco, dopo i filmati del tutorial, ti lascia rapidamente nel mezzo di Mordor e probabilmente inizierai a incontrare capitani, che possono ucciderti rapidamente, molto presto. Anche una folla di nemici può essere problematica. Una volta che inizi a sbloccare più poteri, però, il gioco diventa molto più gestibile.
  • Trucco di livello facile: Attirare gruppi di Uruk a una Forge Tower può permetterti di farli lavorare in breve tempo. Una volta che sei salito abbastanza in alto sulla torre, perderanno automaticamente le tue tracce. Prima che se ne vadano, hai tutto il tempo per scendere per le uccisioni Stealth o Brutalize. Questo funziona anche sui Capitani fintanto che non hanno un'immunità specifica all'attacco.
  • Narrativa emergente: il sistema Nemesis popola e rimescola dinamicamente la gerarchia sociale degli orchi in base alle azioni di Talion. Ogni orco viene generato proceduralmente con tratti di personalità e aspetto casuali, ricorda e fa riferimento a precedenti incontri con Talion e acquisisce ulteriori abilità e individuazione (come i soprannomi) mentre sale la scala, specialmente se riesce ad uccidere Talion. Più avanti nel gioco, Talion impara a fare il lavaggio del cervello agli orchi e poi a orchestrare sottilmente la loro ascesa al potere dall'ombra, producendo narrazioni altamente memorabili Da Nessuno a Incubo.
  • Chiacchiere nemiche: è possibile origliare Uruk mentre parla di cose banali (come grog o se la prende con gli schiavi).
  • Anche il male ha amato: un capoguerra ha condannato a morte Ratbag per aver ucciso una delle sue guardie del corpo... che era suo fratello gemello.
  • Il male non è un giocattolo: The Wraith ha cercato di usare l'Unico Anello contro Sauron.Questo termina con l'anello che torna al suo padrone.
  • Male contro Male: è difficile ricordare che Uruk e orchi sono forze opposte tra Saruman e Sauron.
  • Expy: La Mano Nera per la Bocca di Sauron, Talion per Boromir e Aragorn, e la Regina Marwen per Re Theoden.
  • Durata estremamente breve: non è immediatamente evidente, ma il gioco si svolge nell'arco di tre giorni al massimo. Questo diventa più ovvio rispetto al sequel, soprattutto perché nel tempo viene rivelato un Uruk potere scrolla di dosso il marchio di Talion.
  • Cambio colore occhi: succede due volteTalion. ◊ - la stessa sfumatura che aveva lo spettro in vita. In secondo luogo, alla fine del gioco, come parte della Wham Line, diventano gialli...
  • Face Palm Of Doom : Il marchio del wraith consiste nel posizionare la mano sul lato della faccia del bersaglio.
  • Famoso nella storia: Talion diventa questo mentre la sua leggenda si diffonde a Mordor.
  • Un padre per i suoi uomini: alcuni capiguerra possono essere visti in qualche modo in questo modo, specialmente quelli che si arrabbiano se le loro guardie del corpo vengono attaccate quando scendono in campo. Anche se potrebbe dipendere dalla loro moralità blu e arancione.
  • Spirito combattivo: Il Wraith funziona in questo modo per Talion.
  • Boss dell'esame finale: il boss finale del Signore della caccia Il DLC viene combattuto usando tutte e 3 le bestie selvagge che hai trascorso il DLC imparando a controllare, vale a dire Ghuls, Caragarth e un Graug dannato. Lo fai perché è completamente immune a tutto il resto, inclusi colpi furtivi, attacchi a distanza e speciali in mischia.
  • Fix Fic / External Retcon: un famigerato presunto buco nella trama Signore degli Anelli (più di un buco della trama indotto dall'adattamento per i film a causa di alcuni cambiamenti e cose che sono state omesse) è 'perché non cavalcare le aquile sul Monte Fato e lanciare l'Unico Anello lì?' La voce dell'Appendice su Hell-Hawks dice che le creature attaccano le aquile a vista; piuttosto come i corvi che attaccano istintivamente i gufi.
  • Flash Step: può essere appreso e utilizzato come tecnica di combattimento per teletrasportarsi e abbattere un avversario. Successivamente può essere aggiornato a una versione letale. Ancora un altro aggiornamento consente a Talion di concatenarli insieme a tempo indeterminato (o almeno fino a quando il contatore di energia si esaurisce).
  • Mosche = Male:
    • Alcuni capitani e capiguerra degli orchi sono così ripugnanti da essere costantemente circondati da uno sciame di mosche.
    • Le mosche Morgai che abitano Mordor sono un esempio onnipresente, poiché si riproducono voracemente nelle carogne insepolte che disseminano il paesaggio. Ognuno ha una macchia arancione sul suo addome sfocato che ricorda l'Occhio di Sauron, e si dice che siano estensioni del suo spirito oscuro.
  • Impronte fluorescenti: alcune missioni della storia richiedono di rintracciare persone/creature seguendo le loro impronte, che si illuminano di blu in modalità spettro.
  • Scontata conclusione :A quanto pare, Celebrimbor è riuscito a rubare l'Anello a Sauron mentre Sauron lo reggeva con un paio di pinze. Celebrimbor in seguito cerca di usarlo come arma contro il Signore Oscuro per salvare sua moglie e suo figlio. Sfortunatamente, Celebrimbor ha dovuto morire per diventare lo spettro, altrimenti il ​​gioco non sarebbe stato possibile. Pertanto, ha tradito il Signore degli Elfi nel momento in cui ne ha avuto la possibilità ed è volato al dito di Sauron. Seguì la battaglia di Curb-Stomp.
  • Dal male al peggio: i capitani di Uruk a volte tendono un'imboscata a Talion nel bel mezzo di una mischia, anche quando hanno a che fare con un altro capitano. Procederanno quindi a paralume dicendo che è un brutto momento per te, il che è piuttosto fortunato per loro.
  • Da Nessuno a Incubo:
    • Il Martello era un medico senza nome a cui capitò di raccogliere la mazza di Sauron quando quest'ultimo cadde in battaglia. Cue qualche centinaio di anni dopo...
    • Ogni Uruk nel gioco ha il potenziale per essere questo. Se un soldato a caso riesce ad ucciderti, riceverà una promozione a Capitano e il suo nome verrà rivelato. È possibile che alla fine diventi un Capoguerra.
  • Game Over Man: Ogni orco che ti uccide diventa questo.
  • Segregazione del gameplay e della storia:
    • Ratbag lo diràil martello di Sauron che è l'unico capoguerra rimasto in vita. In realtà, Talion deve uccidere solo quattro dei cinque capiguerra, incluso quello necessario per far salire di grado Ratbag; l'ultimo è, in termini di gameplay, un Bonus Boss.
    • Talion dirà a Torvin che il Graug che intendono uccidere sarà il suo primo, indipendentemente da quanti il ​​giocatore potrebbe aver già ucciso.
  • Gargle Blaster: Il grog degli orchi, descritto da uno schiavo come 'come i vecchi capelli bagnati di un nano'. Secondo Talion, puzza anche. È anche in modo spettacolare infiammabile.
  • Ghost Amnesia : Il fantasma non riesce a ricordare la sua vita e recuperare i suoi ricordi aumenta i suoi poteri. Ricorda il proprio nome solo alla fine delle missioni di Gollum.
  • Buona controparte: lo spettro elfico non è molto diverso dagli spettri dell'anello, ma è una forza positiva.O è lui?
  • Il bene non è bello: lo spettro non solo sembra uno zombi spettrale malvagio e possiede poteri che ci si aspetterebbe da un cattivo, ma è anche completamente spietato e disposto a usare tali poteri senza pietà per contrastare il più possibile le forze di Sauron. Nemmeno la sofferenza degli emarginati suscita in lui alcun tipo di simpatia. Quando un prigioniero viene inseguito, picchiato selvaggiamente e trascinato via da una coppia di Uruk, Talion è inorridito, mentre lo spettro vede questo solo come un'utile distrazione.
  • Le guardie devono essere pazze:
    • È possibile uccidere di nascosto un Uruk a pochi metri di distanza e davanti altri Uruk, senza avvisare gli altri, almeno per alcuni secondi. Lasceranno i loro amici a indagare sui tuoi rumori sospetti, permettendo così a Talion di tendere loro un'imboscata individualmente. Interi gruppi possono essere eliminati di nascosto senza attirare l'attenzione di altri orchi vicini, nonostante tutti i gorgoglii e i rumori dibattenti. Puoi anche nasconderti e muoverti molto facilmente accovacciandoti sulle sporgenze sopra gli Uruk, che non alzano quasi mai lo sguardo. Questo suona familiare?
    • Questo tropo viene evitato nelle missioni stealth che devi completare senza essere individuato; durante questi, il nemico improvvisamente e inspiegabilmente sembra avere occhi d'aquila. Preparati a ricominciare queste missioni più e più volte.
    • Trope giustificato quando disinneschi una guardia allertata marchiandolo con il marchio: il fatto che dice 'Deve essere stata la mia immaginazione' ha senso quando essenzialmente lo stai controllando con la mente.
  • Vantaggi della modalità difficile: puoi fare il lavaggio del cervello a Uruk facendogli inviare minacce di morte contro i Capitani. Sebbene questo dia loro una grande banda che li protegge, rilasciano rune migliori e hanno maggiori possibilità di far cadere il tipo migliore.
  • Testa che vinco, croce che perdi: La lotta con Sauron alla fine del Signore luminoso DLC.A differenza della maggior parte dei casi, viene mostrato che stai ancora vincendo il combattimento dopo che è finito. È solo che l'Unico Anello scivola dal dito di Celebrimbor e torna su quello di Sauron.
  • Erba curativa: Talion è in grado di raccogliere erbe e funghi per recuperare la salute.
  • Lavaggio del cervello del tallone e della faccia: essenzialmente ciò che il marchio fa a Uruks. Combatteranno al fianco di Talion e ai Capiguerra/Capitani marchiati può essere ordinato di impegnarsi in lotte di potere con coloro che non sono sotto il suo controllo.
  • Gli eroi preferiscono le spade: l'arma principale di Talion è la sua Cool Sword, Urfael.
  • Heroic Second Wind: quando i punti ferita di Talion scendono a zero, se il colpo che ha fatto non è stato un'esplosione, cadrà in ginocchio e uno dei suoi nemici avrà la possibilità di finirlo. Se nessuno coglie l'occasione dopo un po', o se hai successo in un evento Quick Time, Talion si rimetterà in piedi e recupererà alcuni dei suoi HP. Sovvertito dal fatto che Capitani e Warchief hanno anche la capacità di farlo: se non li finisci con un'esecuzione, dovrai riuscire in un evento Quick Time dopo che i loro HP sono scesi a zero per ucciderli.
    • Più avanti nel gioco, Talion può acquisire la capacità di sferrare un colpo mortale durante il recupero.
    • Alcuni capitani hanno l'abilità Nessuna possibilità, che nega al giocatore la possibilità di riprendersi, uccidendoli automaticamente.
    • Alcuni capitani hanno l'abilità Umiliatore. Invece di cercare di finirti, ti prendono in giro e se ne vanno, lasciandoti in vita, ma dando loro la spinta di potenza dalla vittoria e costringendoti a ritrovarli da capo.
  • Colui che combatte i mostri: l'intero gioco ha questo valore. I metodi utilizzati dal wraith, attraverso Talion, sarebbero, nella maggior parte dei casi, considerati eccessivamente crudeli e moralmente ripugnanti (ad es. lavaggio del cervello, tortura, brutalità, inganno) — Talion inizia con riluttanza a esercitare questi poteri, ma, col tempo, questo aspetto scompare e inizia a volare contro i valori fondamentali di Tolkien. Guardare l'umanità di Talion deteriorarsi mentre abbraccia il personaggio dei suoi nemici può aiutare a illustrare i punti principali di Tolkien... ma anche, colui che 'veramente' abbraccia i poteri e spinge Talion a usarli èlo spettro, poiché in precedenza ha cercato di usare l'Unico Anello contro Sauron e ha fallito, provocando la sua morte.
    • A cui fanno riferimento alcuni Uruk quando combattono i Carago.
    Capitano Uruk : Se uccido il mostro, divento il mostro? Oh, lo spero!
  • Paranco dal suo stesso petardo : nel Signore luminoso DLC,Celebrimbor tenta di usare l'Unico Anello per combattere Sauron e finisce per essere evitato in un esempio lampante del motivo per cui nessun altro lo prova mai: l'Unico Anello è parzialmente senziente e non vuole altro che tornare a Sauron. Quando sembra che Celebrimbor abbia Sauron alle corde, l'Unico Anello si scivola via dal dito e proprio su Sauron's . Questo finisce bene come ti aspetteresti.
  • Abominio umanoide: nell'introduzione, la Mano Nera di Sauron è un uomo con le iridi rosse luminose, che secondo gli orchi è stato creato dal vento.Si scopre che è Sauron stesso, in forma umana o che possiede demonicamente un essere umano.
  • Non mi piace il suono di quel posto: la reazione di Torvin al Black Gate, il post precedente di Talion. Torvin : Bel posto? Suona deprimente.
  • Vulnerabilità ferita: qualsiasi Capitano orco o Capoguerra la cui salute è sufficientemente bassa è vulnerabile a essere afferrato (e successivamente dominato).
  • Romance interclasse: Talion e Ioreth, così come Hirgon ed Eryn. Entrambi sono esempi di gondoriani del 'puro' sangue Numenoreano che sposano qualcuno che, non discendendo da Numenor, faceva parte degli esiliati esiliati.
  • Potenziamento dell'invincibilità: ogni arma ha la sua abilità, ognuna della durata di circa 20 secondi. L'abilità della spada ti garantisce un numero illimitato di esecuzioni, l'abilità del pugnale ti consente di diventare invisibile e uccidere di nascosto a tuo piacimento e l'abilità dell'arco ti dà un numero illimitato di frecce. Nel Signore luminoso DLC, questi poteri sono combinati in One Ring, che rallenta anche il tempo.
  • Ironia: a volte si possono sentire orchi lamentarsi che 'non è mai uscito niente di buono da un buco nel terreno'. Hanno ragione, considerando come sono nati gli orchi... ma è così profondamente sbagliato quando ricordi da dove vengono gli hobbit.
  • È tranquillo troppo silenzioso:Quando Talion guida cinque capiguerra alla ricerca della Torre. Talion : Questa è una trappola. Il suo silenzio ci schernisce.
  • Tutorial giustificato: la maggior parte dei donatori di missioni sono lì per dirti come fare cose che dovresti già capire, o lo farai presto: Ratbag ti dà missioni per insegnarti come sfruttare il sistema Nemesis e convincere gli orchi a combattere l'un l'altro, Hirgon ti offre una serie di missioni furtive introduttive, Torvin ti mostra come ottenere il massimo dalle bestie da cavalcare e, dopo aver sbloccato la seconda area, impari come marchiare gli orchi per tenerli sotto il tuo controllo e obiettivi secondari di molte missioni incoraggiarti a farlo.
  • King of Beasts: I Caragor non sono warg, e La Parola di Dio li paragona più ai leoni che ai mannari.
  • Promozione Klingon: se un orco che uccide Talion non fa parte dell'attuale gerarchia, tenterà di uccidere uno dei capitani per rivendicare il suo posto.
    • Talion può anche marchiare la guardia del corpo di un Capoguerra e costringerlo a rivoltarsi contro il suo maestro, il che può far sì che la suddetta guardia del corpo diventi il ​​nuovo Capoguerra se riesce a uccidere quello vecchio.
    • Tre diversi tipi di lotte di potere coinvolgono un Capitano che cerca di ucciderne un altro per qualche motivo. Se un Capitano che occupa un posto minore nella gerarchia riesce ad ucciderne uno di grado più alto, salirà a una posizione più alta
  • Mook a prova di Kung Fu: qualsiasi Capitano o Capoguerra generato casualmente può essere immune a uno dei consueti tipi di attacco di Talion.
    • Man mano che il loro potere aumenta, un Capitano può acquisire immunità aggiuntive. A volte, puoi trovarne uno immune a ogni tipo di attacco, richiedendoti di sfruttare una delle sue paure per abbatterlo.
  • Kraken e Leviatano: non appare mai al di fuori dell'appendice, ma è stato detto che una gigantesca creatura tentacolare è stata incontrata nelle acque di Mordor.
  • Grande e in carica: a zig zag. Capitani e Capiguerra hanno apparenze casuali, quindi possono essere più grandi dei comuni Uruk o più piccoli di Talion. Il Martello e la Torre, tuttavia, sono più alti di qualsiasi Uruk, mentre il loro superiore, la Mano Nera, ha le dimensioni di un uomo normale. Sauron stesso torreggia su tutti i suoi servitori in questo gioco.
  • Laughing Mad: Mentre la maggior parte dei Capitani schernirà Talion prima della battaglia, alcuni semplicemente rideranno in modo inquietante mentre si scontrano con le lame.
  • Scarico della vita:
    • Talion può guadagnare salute usando determinati attacchi ai nemici se ha le rune giuste.
    • I nemici con il tratto 'Sete di sangue' recupereranno salute dopo aver colpito Talion.
    • Caragors e Graug, quando cavalcati da Talion, possono ricevere l'ordine di mangiare Uruk, che recupera la loro salute.
  • La luce non è buona: Sauron è visto nei flashbacknel suo bel travestimento, Annatar, che appare come un elfo biondo in vesti bianche.E 'anche rivelato cheCelebrimbor non è necessariamente un bravo ragazzo lui stesso.
  • Linear Warriors, Quadratic Wizards: Talion e il wraith, rispettivamente, in particolare in termini di alberi delle abilità. Le abilità di Talion si concentrano sull'eliminazione metodica di singoli o piccoli gruppi di Uruk e per lo più migliorano leggermente verso la fine del gioco. Lo spettro inizia in modo non impressionante, ma raccoglie rapidamente molte abilità di controllo della folla e di dominio, inclusa la maggior parte degli attacchi a serie di colpi. In effetti, si potrebbe obiettare che i contributi delle abilità primarie di Talion a quel punto sono quelli che costruiscono il misuratore combo più velocemente.
  • Carichi e carichi di carico:
    • Per lo più evitato, ma qualsiasi schermata di caricamento con la faccia di Talion sullo sfondo richiederà generalmente un buon minuto per essere completata.
    • Gli sviluppatori erano consapevoli dei tempi di caricamento forse lunghi e, durante alcuni caricamenti, vengono riprodotti frammenti audio del passato di Talion, che vanno da sua moglie che canta per lui a lui che piange tristemente per la perdita della sua famiglia. Al termine del caricamento, questi continuano a riprodursi a meno che non si prema un pulsante per saltarlo.
    • Giocato direttamente nelle versioni PlayStation 3 e Xbox 360 del gioco, che presentano lunghe (da 10 a 15 secondi) schermate di caricamento vuote ogni volta che il giocatore chiude la mappa o il menu di pausa, quando entra nel sistema Nemesis, ecc. è probabilmente dovuto al fatto che il gioco impiega più tempo a caricare gli ambienti rispetto a un hardware più potente.
  • Lovable Coward / Dirty Coward: Ratbag cade in questo con le sue varie buffonate.
  • Lovable Traitor: Ratbag è questo per la razza degli Orchi. Ci ha giocato, perché solo il pubblico lo ama. Talion e gli orchi lo odiano.
  • Fatto di Explodium: Grog. È una buona cosa che Uruk lo ami, quindi è così ovunque .
  • Il Magnifico: Capitani e Capiguerra hanno titoli rilevanti per le loro conquiste o caratteristiche. Gli esempi includono 'The Beheader', 'The Crazy', 'The Coward', ' Literate One ', ' Plague-Bringer ' e molti altri.
  • Matrimonio misto diffamato: Il matrimonio di Talion con Ioreth ha reso suo padre Hallas estremamente infelice a causa del fatto che non era di sangue Numenoreano come lei, anche se l'ha salvata dall'assalto di un nobile di Minas Tirith. Tuttavia, ha salvato la vita di Talion commutando la sua condanna a morte e dandogli una posizione sul Cancello Nero.
    • Hirgon ed Eryn hanno la situazione inversa, in cui un Gondorian 'purosangue' si innamorò di una donna emarginata.
  • Nome significativo: il nome di Talion deriva dalla legge di talion nella Bibbia, che è l'origine del detto 'occhio per occhio'.
  • Gli uomini sono il genere sacrificabile: tutti gli schiavi visti nel gioco sono uomini. Mentre Uruks parla periodicamente di catturare e sventrare le 'schiavi', nessuno viene effettivamente visto dal giocatore. E l'unica 'Schiava' che vediamo è un personaggio con nome che viene salvato durante una delle prime missioni della storia, quindi è possibile che si riferissero a lei.
    • Inoltre. Gli Uruk sono una specie tutta maschile e sono trattati in questo modo dai loro Capiguerra, i Capitani Neri,e alla fine lo stesso Talion.
  • Talpa in carica: una missione a fine partita ti ha presomarchia tutti e cinque i capiguerra a Nurnen, così Talion può formare un esercito per abbattere la Torre e la Mano Nera.
  • Monumento dell'umiliazione e della sconfitta: Il Gorthaur, una statua di Sauron che sovrasta gli schiavi incatenati.Talion e Hirgon lo fanno esplodere per estrarre il Martello di Sauron.
  • Mook Horror Show: Talion diventa sempre più temuto dagli Uruk mentre il gioco va avanti.
  • Promozione Mook: se un orco normale riesce a uccidere Talion, rivendicherà uno slot gratuito (o ucciderà un capitano per creare quello slot) e salirà ai ranghi del roster della nemesi.
  • Mordor: L'impostazione principale. Semi-evitato, poiché Mordor non è del tutto una sterile terra desolata in questo gioco, in armonia con le note di Tolkien, che affermavano che le regioni meridionali di Mordor erano fertili terreni agricoli.
  • Bavaglio della mitologia:
    • Quando fugge dalla tana dei Graug durante una delle missioni di Gollum, lo spettro dice 'Vola, sciocco!' per dire a Talion di scappare.
      • Uno dei risultati prende anche il nome dall'iconica citazione, poiché implica far cadere alveari di Morgai Fly su Uruk per farli disperdere.
    • Una delle missioni con la spada si chiama 'Non passeranno'.
    • Lo spettro ricorda a Talion che 'non tutti coloro che vagano sono perduti' dopo che il ranger ha fatto notare che Torvin è lontano da casa a caccia di Mordor.
    • Dopo che Talion ha imparato a marchiare i nemici, lo spettro nota che è 'un dono' e che dovrebbero 'usare l'arma del nemico contro di lui', prefigurando l'argomento di Boromir in La compagnia dell'anello.
    • Il trofeo di platino per il gioco indica 'Uno ha camminato a Mordor', una risposta alla frase di Boromir 'Uno non cammina semplicemente a Mordor'.
    • In Il Signore degli Anelli , Frodo e Sam sentono un orco e un inseguitore discutere le varie teorie su chi ha causato problemi alla Torre di Cirith Ungol. Tra queste teorie figurano il lavoro di a partire (gergo orchesco per 'Man of Gondor'), un grande signore degli elfi, un uomo-nano, un branco di Uruk-hai ribelli, o anche l'intero lotto messo insieme. E chi causa problemi a Mordor questo gioco? UN partire (Talion), un grande signore degli elfi (Lo spettro,che in seguito si rivela essere Celebrimbor), un uomo-nano (Torvin, un nano che sembra quasi un essere umano), e un branco di ribelli Uruk-hai (i vari Uruk che vengono marchiati dallo spettro nel corso del gioco).
  • Maestro multi-mischia: Talion brandisce una spada lunga e un pugnale ricavati dalla spada spezzata di suo figlio, ma può usare solo un'arma alla volta. Tuttavia, alcune mosse finali coinvolgono entrambe le armi.
  • Armi con nome: tutte e tre le armi di Talion hanno un nome. La sua spada è Urfael, il suo 'pugnale' è Acharn e il suo arco è Azkâr.
  • Nomi da cui scappare davvero velocemente: a zig zag. Il sistema Nemesis crea di default molti titoli spaventosi. Tuttavia, assegna anche soprannomi che non sono terribilmente intimidatori in superficie, ma potrebbero benissimo essere per Voi personalmente a seconda della loro forza e del loro equipaggiamento.
  • Nemean Skinning: una forma comune di armatura per alcuni orchi.
  • Nintendo Difficile: Può succedere grazie al sistema Nemesis, ma questo termine si adatta di più al Signore luminoso DLC. Nonostante abbia il Un anello , che ti permette di fare cose pazze (diventare invisibile, rallentare il tempo per gattonare, eseguire esecuzioni illimitate e avere frecce infinite, fintanto che l'anello è carico), il gioco lo bilancia dal fatto che le armi di Celebrimbor hanno meno slot per le rune , non ha gli aggiornamenti di livello più alto di Talion. Ti lancia anche la più grande quantità di orchi nell'intero gioco, rende i Warchief estremamente potenti, rende Capitani di base assurdamente potente per il loro grado e finisce nella lotta più dura dell'intero gioco -Sauron rivolge contro di te i tuoi Capiguerra marchiati, costringendoti a uccidere tutti e cinque in una volta , dopo di che farà rivivere uno o più di loro per combatterti di nuovo mentre combatterà anche tu direttamente.Fatti uccidere da un Uruk casuale e vedrai il suo livello di potenza passare da 1 a 18 .
  • Noble Demon: Grazie al sistema Nemesis, alcuni Capitani possono avere alcuni tratti positivi.
  • Mook notturni: Ghûls apparirà solo durante la notte.
  • No Kill Like Overkill: durante la prima metà del gioco, il metodo di Talion per eliminare gli orchi interrogati è pugnalarli negli occhi, poi decapitarli. Data la quantità di punizione da cui alcuni orchi si riprendono, questo può essere giustificato.
  • No-Sell: alcuni capitani e capiguerra degli orchi hanno una qualità che consente loro di scrollarsi di dosso le frecce mentre rimbalzano sui loro corpi come se non fossero niente. Altri possono ignorare completamente altri tipi di attacchi, come attacchi base, attacchi furtivi o attacchi bestiali.
  • Non io questa volta: 'Questo Uruk è morto! E non l'ho fatto!'
  • Not Quite Dead: Occasionalmente, un capitano ucciso da Talion si farà vivo di nuovo un po' più tardi, gravemente mutilato ma desideroso di vendetta. In casi estremi, questo può accadere più di una volta prima che vengano uccisi per davvero.
  • Non così diverso: invocato in una delle citazioni di morte del Capoguerra. Capoguerra : Pensi di essere diverso da noi? Ti diverti non meno a uccidere! Sei solo un altro mostro. Un assassino!
    • Radunare un esercito di Orchi/Uruks edecidendo di ottenere il suo Anello del Potere? Proprio come Saruman e Sauron.
    • Sauron invoca questo controCelebrimbor.Celebrimborlo nega, ma le sue azioni sembrano dire il contrario.
  • Non vale la pena uccidere: gli Uruk con il tratto Umiliatore (possibilmente con un soprannome come 'The Humiliator' o 'The Merciful') 'si rifiutano di dare il colpo mortale a vittime indegne' e probabilmente finiranno per allontanarsi da un Talion abbattuto a causa di questo . E a causa del modo in cui funziona il sistema Nemesis, potrebbe davvero farti incazzare di più che se ti avessero ucciso. Gli orchi che ti uccidono salgono di grado (e il tempo avanza) e mentre ciò significa che dovrai affrontare un nemico più forte, significa anche che alla fine lascerà cadere una runa più preziosa quando muore. Gli orchi che ti mostrano misericordia non possono essere manipolati in questo modo!
  • Tagliategli la testa! : Le esecuzioni in combattimento e il Wraith Finisher possono rimuovere la testa di un uruk dal suo corpo. Uccidere un capitano o un capoguerra con una decapitazione mostrerà la loro testa su una punta per il loro ritratto di rune / cadavere di Nemesis pre-sostituzione, e impedirà loro anche di tornare indietro.
  • Inquietante canto latino: Quasi tutti i brani di musica vocale sono cantati nel Linguaggio Nero.
  • I Nostri Orchi Sono Differenti : Cast of Snowflakes diverso, grazie al sistema Nemesis. La maggior parte degli orchi qui sono specificamente del tipo 'Uruk', che hanno le dimensioni di Uomini (al contrario dei goblin di dimensioni nane che Thorin e la compagnia hanno affrontato).
  • I nostri troll sono diversi: evitati con i graug; nonostante un aspetto simile e il fatto che Sauron li allevi con i troll, la creatura ancora più grande non è una sottospecie di troll e infatti mangerà letteralmente i troll a colazione. Il tropo è giocato su alcuni orchi che rivendicano l'eredità dei troll, ma non è chiaro se l'affermazione sia seria o metaforica. Considerando che i veri Troll nella Terra di Mezzo si trasformano in pietra se esposti alla luce del giorno, è da prendere con le pinze.
  • Le Parkour: I numerosi muri, tetti e scogliere che Talion può manovrare mentre insegue i suoi obiettivi conferiscono al gioco un'aria simile.
  • Armi avvelenate: alcuni uruk portano armi avvelenate che disabilitano il pulsante di richiesta di Talion per contrastare i colpi in arrivo.
  • Livelli di potenza: gli Uruk hanno livelli di potenza che determinano la loro forza in combattimento, che aumentano man mano che raggiungono determinati risultati (vincere un duello, organizzare un banchetto, una campagna di reclutamento di successo, ucciderti , eccetera.). Man mano che il loro livello di potenza aumenta, possono anche perdere punti deboli e acquisire punti di forza e immunità.
  • Poteri tramite il possesso: essere posseduti dal Wraith garantisce a Talion molteplici abilità simili a Nazgul.
  • Guardia Pretoriana: Gli artigli della Mano Nera. La Mano Nera li estrae personalmente dai loro tini di deposizione delle uova, testati in battaglia subito dopo essere stati generati, e chiunque cada viene ributtato nei tini per essere foraggio per la nascita del prossimo. Rivestiti con un'armatura rosso sangue, formano la guardia personale d'élite della Mano Nera.
  • Adattamento pragmatico: gli sviluppatori hanno giocato abbastanza liberamente con la tradizione e la geografia dell'ambientazione di Tolkien- per motivi di brevità, dai un'occhiata per informazioni.
  • Eroe pragmatico: Talion, chi La Parola di Dio è paragonabile aBoromir.
  • Generazione procedurale: le basi del sistema Nemesis.
  • Psicometria: Talion percepisce dei flashbackCelebrimbordella vita ogni volta che tocca uno dei suoi strumenti e oggetti perduti. Questo di solito è seguito da un Power-Up.
  • Capo dei puzzle:Il martello è invulnerabile a tutto tranne che a una mossa finale di combattimento, il che significa che devi attaccare le sue guardie del corpo di Uruk finché non ottieni un moltiplicatore abbastanza alto da farne uno su di lui.
    • La Torre è invulnerabile a tutto tranne che agli Stealth Drains, il che significa che devi avvicinarti di soppiatto a lui senza essere scoperto.
    • È possibile imbattersi in un capoguerra con il vantaggio del maestro di combattimento (non può essere danneggiato da qualunque attacchi di combattimento tradizionali o mosse finali), immunità alle mosse finali invisibili e immunità agli attacchi a distanza. A quel punto la battaglia diventa per attirarlo in un'area in cui puoi sfruttare la sua unica vulnerabilità.
  • Booster a rilascio casuale: l'emissione di una 'minaccia di morte' a un capitano o un capoguerra di Uruk li rende più difficili da uccidere e garantisce loro una protezione aggiuntiva, ma aumenta la qualità della runa che rilasciano.
  • Voto M per Manly: Specialmente in confronto ad altri adattamenti dell'opera di Tolkien.
  • Davvero 700 anni: i Capitani Neri hanno ciascuno diverse centinaia di anni; il martello era vivo quando Sauron fu sconfitto per la prima volta, mentre la Torre è un originale Numenoreano che si schierò con Sauron nel passato.
  • The Reveal: Quando si confrontano con Talion e il Wraith,la Torre di Sauronafferma senza mezzi terminila vera natura del loro legame. La Torre: 'Celebrimbor è la tua maledizione. Lui scelto tu... e lui può liberarti in qualsiasi momento.'
  • The Rival: Il sistema Nemesis ruota attorno alla rivalità con i tuoi nemici.
  • Ring of Power: La storia coinvolge l'Unico Anello di Il Signore degli Anelli fama.È implicito che Talion abbia intenzione di fare un secondo anello.
  • Roditori di dimensioni insolite: i Ghul sembrano essere versioni più grandi e più cattive del topo talpa nudo. Sono calvi, trascorrono la maggior parte del loro tempo sottoterra e sono guidati da matrone che potrebbero essere analoghe alle regine dei topi talpa nudi.
  • Scenery Porn / Scenery Gorn : Mordor è una combinazione di panorami ampi, fortificazioni giganti, bellezze naturali e le rovine fatiscenti delle fortezze di confine di Gondor.
  • Sequel Hook: per gentile concessione della linea Wham di seguito.
  • Errore di continuità della serie: Barad-dûr non era stato costruito quandoCelebrimbor era vivo, ma è visibile in un filmato di flashback. Allo stesso modo, Gondor aveva perso la Porta Nera circa mille anni prima che Talion fosse presumibilmente di stanza lì. Tuttavia, è più o meno giustificato dalla Continuità Alternativa in cui si svolge il gioco.
  • Imposta un Mook per uccidere un Mook: puoi convincere i caragori ad attaccare gli orchi sganciandoli o usando la carne per attirarli. Successivamente, puoi marchiare la maggior parte dei nemici, facendoli combattere per te.
    • Avvelenare i barili di grog fa questo a qualsiasi Uruk che non uccide direttamente facendo combattere i sopravvissuti l'un l'altro per paranoia.
  • Condivisione di un corpo: The Wraith e Talion condividono il corpo di quest'ultimo. Ciò è dimostrato attraverso l'uso del primo nel mondo Wraith e il secondo nel mondo normale.
  • Scaccia i pagliacci:Ratbag viene (apparentemente) ucciso a metà del gioco dal martello di Sauron per non aver impedito a Talion di distruggere un monumento a Sauron.
  • Spara allo Shaggy Dog: Talion abbatte con successo l'avatar di Sauron, motivo principale per cui non appare in Il Signore degli Anelli fermare la compagnia o guidare i suoi eserciti, senza dubbio un fattore importante nella vittoria di hobbit, elfi e uomini. E poi Talionè corrotto dall'oscurità di Sauron. Non è noto se possa superarlo o meno.
    • Ratbag lo scopreil tropo You Have Failed Me in prima persona dopo essere finalmente diventato un Capoguerra.
    • Sovvertita dal fatto che le azioni di Talion riescono a salvare dalla schiavitù i popoli etnici di Mordor.
  • Gridare :
    • Gli Uruk che parlano con accento cockney sembrano essere stati ispirati da Warhammer.
    • C'è un meraviglioso grido a Fortezza dei nani sotto forma di uno dei manufatti da collezione, una zanna di mumak incisa. Il nome e la descrizione seguono il formato DF standard e l'incisione raffigura anche nani in combattimento con un elefante (o almeno la sua versione della Terra di Mezzo). Qualcuno nel team di sviluppo è chiaramente un fan di lunga data di DF.
    • Come previsto, ci sono numerosi richiami alle opere di Tolkien, inclusa una missione in cui Talion deve difendere un ponte contro uno sciame di Uruk. La missione è intitolata'Non passeranno'. Altre missioni secondarie si riferiscono ai titoli dei capitoli da Il Signore degli Anelli romanzi; esempi sono 'The Scouring of the Shadow' e 'A Knife in the Dark'.
    • A volte, un Uruk affermerà di 'tremare nell'anticipazione'.
    • Non è un segreto che molti degli elementi di gioco siano stati spudoratamente ripresi dalla serie Arkham, ma ci hanno anche dato questa gemma nella voce del codice per i Morgul Bats: quegli Uruk che vengono avvelenati diventano orribilmente malati e gonfi, indossando le loro deformità come segni d'onore. Il veleno mangia lentamente le loro menti, inviando loro gli incubi di un pipistrello demoniaco che si nutre della paura.
    • In un adattamento un po' ricorsivo con Una canzone di ghiaccio e di fuoco i Rangers sulle Torri dei Denti e l'Emarginato hanno una forte somiglianza con i Guardiani della Notte (un'organizzazione che sorveglia un enorme muro che si affaccia su una landa mortale) e i Bruti (una tribù piena di risorse di umani che insistono a vivere dall'altra parte del muro). Inoltre, Lithariel ha una certa somiglianza fisica con Daenerys Targaryen.
  • Scheletri nell'armadio dei cappotti: alcuni Uruk indossano le ossa per l'armatura.
  • Liberazione degli schiavi: Talion ha la possibilità di liberare gli schiavi umani che incontra. Puoi anche partecipare a missioni per liberare gli schiavi legati a posti per una varietà di infrazioni, come rubare cibo, rivolte o guardare un orco negli occhi.
  • Piccolo nome, grande ego: Ratbag. È quanto di meno simile a un Capoguerra si possa ottenere per un Capo di Guerra.
  • The Starscream: la società degli Orchi si basa sulla promozione Klingon, ma nessuno lo porta agli estremi di Ratbag.
  • Roba che esplode: Orc grog è esplosivamente infiammabile.
  • Evoca pesci più grandi: vedrai grossi pezzi di ciò che possiamo solo supporre sia carne appesa vicino a gruppi di orchi occasionalmente. Sparandolo con una freccia evocherai Caragors, che spesso spazzeranno via l'intero campo per te.
  • Occhi d'oro soprannaturali: Nei flashback, Sauron appare nel suo travestimento da 'Signore dei doni', ma sai che è Sauron per questo.Inoltre, alla fine, quando Talion pronuncia la Wham Line .
  • Parlare è un'azione gratuita: quando capitani e capiguerra ti vedono per la prima volta, tutta l'azione si interrompe per dare loro il tempo di schernirti.
  • Manomissione di cibi e bevande: è possibile avvelenare botti di grog aperte. Una volta fatto ciò, quegli Uruk che sopravvivono bevendolo accuseranno i loro compagni di avvelenamento e si attaccheranno a vicenda.
  • Lavoro di squadra a denti stretti: clamorosamente evitato con gli emarginati. Talion è straordinariamente gentile con loro e quasi tutti accettano il suo aiuto senza riserve, ad eccezione della moglie di Higrom.
    • Ha giocato dritto con Gollum, che Talion disprezza. Neanche a lui piace molto Ratbag.
  • Destino allettante: intrufolandosi tra gli Uruk, li sentirai spesso desiderare un buon combattimento o affermare che hanno bisogno di un degno nemico per cambiare. Uno in realtà si vanta con i suoi amici sulla falsariga che 'se il Ranger si avvicina di soppiatto, gli darò una frustata'. Naturalmente, è tanto più soddisfacente quando gli fai mangiare le loro parole.
    • Nel filmato introduttivo a una missione di imboscata, un capitano può dichiarare: 'Mi piace essere al comando! Nessuno mi attacca!' Fai in modo che il gruppo di Uruk nemici furtivi sia pronto ad attaccarlo.
  • Tiranno di latta: un aspetto comune per i capiguerra è un'armatura di piastre pesanti su gran parte del loro corpo.
    • Tutti i Nazgul appaiono in questo modo; forse perché Talion li vede diversamente come non morti.
    • Durante il boss finale,la Mano Nera si rivela essere Sauron in tutto il suoCavaliere Nerosplendore.
  • Titolo Drop: The Wraith ne rilascia uno nel dialogo di gioco, che funge anche da Shout-Out: 'Ci può essere solo un Signore degli Anelli'.
  • Token Heroic Orc: Alcuni Uruk si preoccupano solo del fatto che hai ucciso il loro parente e suonano decisamente nobili ed eroici.
  • Statua rovesciata:Il Gortauro.
  • Insieme nella morte: sovvertito; nonostante la moglie di Talion gli abbia assicurato in lacrime che rimarranno insieme per sempre dopo essere stati uccisi, il legame di Talion con lo spettro gli impedisce di morire.
  • Ricordo tragico: Talion usa l'elsa rotta della spada del figlio morto come un pugnale di nome Acharn. Anche molti dei manufatti da collezione, nella storia principale e non, si qualificano, anche se sono meno pronunciati.
  • Trailers Always Lie : Le informazioni promozionali per il gioco enfatizzano fortemente l'idea di costruire l'esercito Uruk di Talion per combattere le forze di Sauron. Sebbene il sistema Nemesis si presenti all'inizio, l'effettiva capacità di marcare bersagli (consentendo così la creazione dell'esercito di Talion) non arriva fino a quando non si entra nel gioco, almeno a metà. La prima metà consiste nell'usare il sistema Nemesis e vari punti deboli e punti di forza degli orchi, ma non la creazione di un esercito dalla parte di Talion.
  • Trailers Always Spoil: Ogni trailer da 'The Bright Lord' ha rovinato l'identità del WraithCelebrimbor, l'elfo che ha forgiato gli Anelli del Potere.
  • Diventa rosso: la forza 'Odio per la sconfitta' farà infuriare un Capitano per la bassa salute.
  • Ultimo fabbro:Celebrimbor è colui che ha forgiato gli Anelli del Potere per conto di Sauron e ha inciso il testo attivato dal calore sull'Unico Anello. Questo è il massimo.In una nota leggermente meno rivoluzionaria, migliora anche le tue armi, riforgiandole in forme migliori e più intricate o, nel caso di Acharn, trasformandole in un vero pugnale. Anche le leggende e il loro significato sono incise su di esse.
  • Nomi sfortunati: alcuni uruk hanno nomi poco lusinghieri (e potenzialmente significativi) come 'Barfa' e 'Dûsh'. A volte il loro soprannome esacerba le cose, come 'Dûsh Baghead'.
  • Guaina non ortodossa: Talion porta, estrae e rinfodera la spada dalla schiena, anche se non è un caso di bastoni per la schiena; la sua guaina ha un lato parzialmente mancante che ospita tale posizione.
  • Equilibrio instabile: ogni volta che Talion viene ucciso, il suo uccisore ottiene una promozione, rendendo progressivamente più difficili le successive rivincite con quel capitano. Inoltre, la morte fa passare del tempo, durante il quale anche altri capitani di orchi possono ottenere potere in altri modi.
    • Verso la fine del gioco, Talion acquisisce potenti abilità di combattimento che rendono sempre più improbabile l'uccisione se sei abbastanza abile, in contrasto con l'Inferno di gioco iniziale. Riducendo il requisito della serie di colpi a cinque colpi E raddoppiando le cariche degli attacchi speciali, esecuzione che bypassa tutte le varietà di uruk di livello mook, frecce di fuoco mortali, la devastante combo di Wraith Flash e Wraith Burn, Shadow Strike Chain, combat drain che consente di ricaricare E guarisci con la runa appropriata, innumerevoli rune di alto livello e/o epiche, ecc.
  • Non vincibile per errore: le sfide 'Prove di guerra' richiedono al giocatore di uccidere un certo numero di Capitani e Capiguerra di Uruk. Tuttavia, tutti gli Uruk sono preimpostati invece che generati casualmente, e mentre i Capitani possono ancora essere promossi a Capiguerra come nel gioco principale, il loro posto non sarà preso da un Uruk di basso rango dopo essere stati promossi. Quindi, se il giocatore non ha ucciso abbastanza Capitani prima che prendessero il posto di un Capoguerra deceduto, allora non ci saranno più Capitani da uccidere, impediscigli di raggiungere l'obiettivo.
  • Potenziale di crudeltà nei videogiochi: la maggior parte del gioco è incentrata sull'ideazione di modi nuovi e creativi per eliminare gli orchi o semplicemente rendere le loro vite infelici. E questo include quelli che brandisci, che puoi ancora ferire e uccidere normalmente, nonostante siano i tuoi fedeli burattini che non si lamentano mai e sono disposti a fare qualsiasi cosa tu ordini.
  • The Voiceless / Giggling Villain: una possibile variante di Uruk.
  • Wakeup Call Boss: qualsiasi boss che ha solo UNA debolezza ed è immune ai finali di combattimento. In bocca al lupo.
  • Scena a torso nudo che cammina: Torvin il nano.
  • Ci incontreremo di nuovo: i capitani di solito dicono qualcosa del genere una volta che hanno iniziato a fuggire.
  • Warp Whistle: ci sono torri spettrali a cui Talion e Wraith hanno accesso, che fungono sia da respawn che da punti di viaggio veloce.
  • La sequenza della guerra: se scatta l'allarme in una roccaforte, diverse dozzine di Uruk arrivano come rinforzi. Non c'è niente che ti impedisca di affrontarli tutti.
  • Wham Line: Mentre Talion osserva la landa desolata ora vulcanica di Mordor, luialza lo sguardo con gli occhi gialli e luminosidice una frase che ha implicazioni immense: Talion: È giunto il momento per un nuovo anello.
  • Che misura è un Mook? : Giocato con. Se un Uruk uccide Talion, ottiene un nome, viene promosso e ottiene il suo Berserk Button / Perché doveva essere un serpente? tratti della personalità. E mentre gli Uruk sono sempre caotici malvagi, a volte fanno commenti che sono emozioni autentiche e struggenti, fino a quando non ricominciano a umiliare gli schiavi.
  • Perché dovevano essere serpenti? : Gli Uruk di nome possono avere paure individuali (simili ai loro Berserk Buttons sopra elencati) che, se sfruttate, li faranno cadere tutto e scappare dal campo urlando. Li rende anche immediatamente Dominabili.
  • Perché non morirai? : I Capitani e i Capiguerra di Uruk che hanno ucciso Talion a volte lo diranno dopo averlo già ucciso. Altri parlano una variazione, desiderosi di ucciderlo ancora .
    • Questo può anche funzionare contro di te. Alcuni Capitani o Capiguerra di Uruk torneranno dalla morte dopo che Talion li avrà apparentemente uccisi, rune e tutto il resto. Il modo migliore per assicurarsi che non tornino è la decapitazione - ...
  • Arma distrutta: Acharn è l'elsa spezzata della spada del figlio di Talion, che funge sia da ricordo tragico che da pugnale improvvisato.
  • Non assomigli a te: poiché Urfael e Acharn vengono aggiornati, sembrano notevolmente diversi dalle loro forme originali.NotaAzkȃr, l'arco, aggiunge semplicemente un testo appena percettibileIl primo aggiornamento tende a sembrare abbastanza simile da essere una riforgiatura, ma il terzo è nel punto in cui vuoi chiedere al Wraith 'Cos'è questo e dove hai messo la mia spada e/o l'elsa di mio figlio?'
    • Le lame hanno un design sempre più elfico ad ogni riforgiatura, dopotutto il Wraith che sta facendo la riforgiatura era originariamente un elfo.Come quello che sta facendo con Talion.
  • Mi hai deluso:Quando il Martello di Sauron chiede di sapere perché i capiguerra non sono riusciti a proteggere un monumento a Sauron dalla distruzione, Ratbag ammette timidamente di essere l'unico vivo. In risposta ottiene una mazza in faccia.
    • Puoi anche farlo ai tuoi subordinati uruk, se non ti piacciono le loro prestazioni o le combo di bassi livelli / cattive abilità. Vedi la tua testa che esplode di seguito.
  • Sei sopravvissuto alla tua utilità: il giocatore può farlo una volta sbloccata la capacità di uccidere istantaneamente tutti gli Uruk marchiati nelle vicinanze.
  • La tua testa esplode: Talion può far esplodere le teste degli uruk con i suoi poteri di branding, sia attraverso il Wraith Finisher o la detonazione a distanza di uruk marchiati. Questo danneggia gli uruk vicini e fa fuggire gli altri in preda al terrore.
  • Zerg Rush: gli orchi possono farlo, specialmente se ti imbatti in un gruppo numeroso o inizi una lotta all'interno di una roccaforte. I Ghul, tuttavia, lo adattano a una T, sciamandoti da tutti i lati anche se puoi ucciderli in un colpo solo.

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