Principale Video Gioco Videogioco / Shadow Man

Videogioco / Shadow Man

  • Videogioco Uomo Ombra

img/videogame/58/video-game-shadow-man.jpg'Io sono il Signore di Deadside.'Annuncio:

Uomo ombra è una serie in due parti di giochi d'azione e avventura multipiattaforma, la prima pubblicata nel 1999 da Acclaim Entertainment per PC eNintendo 64(successivamente portato su Sony PlayStation e Sega Dreamcast) e il sequel, Shadow Man 2 secondo in arrivo , uscito su PlayStation 2 nel 2002.

In entrambi i giochi, il giocatore interpreta il ruolo di Michael LeRoi, un membro di una lunga stirpe di 'Shadow Men' — guerrieri voodoo africani incaricati di proteggere il nostro mondo (Liveside) dalle minacce dell'aldilà (Deadside).

Nel primo gioco, Mama Nettie, la potente sacerdotessa voodoo che comanda Michael, fa un sogno profetico, un sogno in cui cinque serial killer, sotto il comando della malvagia Legion, provocano l'Apocalisse su Liveside. Sotto le istruzioni di Mama Nettie, Michael si reca a Deadside per cercare un modo per impedire a Legion e ai suoi tirapiedi di dare inizio all'Apocalisse: la fine di tutte le cose.

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Nel secondo gioco, Michael torna a Liveside dopo le conseguenze della sconfitta di Legion, solo per trovare una nuova minaccia all'orizzonte: Asmodeus e il suo Grigori Sephiroth, cercando di cogliere l'opportunità di liberare Asmodeus da The Pit e portare l'Apocalisse come raccontato. nel Libro dell'Apocalisse.

I videogiochi Shadow Man erano basati su un eroe dei fumetti creato nel 1992 da Valiant Comics, una società successivamente rilevata da Acclaim.

Nel marzo 2020, Nightdive Studios ha annunciato Shadow Man rimasterizzato per PlayStation 4, Xbox One,Nintendo Switche PC, che prevede l'aggiornamento della grafica e degli effetti con sensibilità moderne, nonché la reintegrazione dei contenuti tagliati. La versione per PC di Rimasterizzato è stato finalmente rilasciato nell'aprile 2021.

Da non confondere con l'altro Shadow Man del gioco.


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I giochi forniscono esempi di:

  • Abilità richiesta per procedere: la maggior parte dei livelli hanno Dark Souls posizionati in aree che richiedono abilità non ancora disponibili fino a una fase successiva nel gioco. Una volta ottenuti, devi tornare indietro e usare quelle abilità per raccogliere più Dark Souls.
  • Adapted Out : Mentre il codice per attivarlo è ancora nel configurabile, il costume Bloodshot non è integrato Shadow Man rimasterizzato a causa del fatto che non si trova nel codice sorgente utilizzato (la versione PS1) e non è in grado di estrarlo dalla versione N64 (che era la versione a cui era esclusivo).
  • Mare alieno: una specie. Non c'è acqua a Deadside. Invece, guadagnerai fiumi, laghi e cascate di sangue .
  • Tutto quello che c'è nel manuale: In Uomo ombra , il gioco vero e proprio allude per lo più vagamente alle circostanze in cui i genitori e il fratello di Mike sono morti oltre al fatto che in qualche modo è stata colpa di Mike, ma il manuale spiega chiaramente che lui e la sua famiglia sono stati vittime di un colpo di banda dopo aver scoperto che Mike ha rubato 20.000 dollari da una delle loro vittime, insieme alla sua temporanea servitù a un Bokor da cui si è rivolto per la protezione. Spiega anche l'aspetto giovanile di Mama Nettie (ha finito per dirottare il corpo di una donna sfortunata) insieme al retroscena di Jaunty (era un nano sfigurato e vittima di studenti che si dilettavano in rituali occulti prima di fare un patto con Nettie per essere il suo informatore in Deadside) .
  • Armor of Invincibility: ottenere l'immunità al fuoco e alla lava era una parte importante del gameplay dell'originale. Sorprendentemente, non devi riguadagnarlo nel sequel.
  • Brillantezza artificiale: Milton Pike fa un passo indietro dalla semplice IA 'corri in avanti e attacca' della maggior parte dei nemici lanciando granate per stanarti dalla copertura e poi facendoti a pezzi con una raffica di proiettili.
  • Licenza artistica – Storia: nel filmato di apertura, Jack lo Squartatore menziona uno dei suoi soprannomi sui media è 'Springheel Jack'. In realtà è un criptide del folclore britannico che è completamente estraneo a Jack lo Squartatore e precede persino i crimini di Jack di quasi un secolo. O gli autori del gioco stavano cercando di collegare i due come la stessa persona o qualcuno non aveva familiarità con la tradizione britannica (considerando che il gioco è stato in gran parte prodotto negli uffici di Acclaim nel Regno Unito, quest'ultimo sembra improbabile).
  • Fai una domanda stupida... : Jaunty si è dimostrato un vero furbo in questo primo scambio: sbarazzino: L'altro giorno il vecchio Bruegel, il pittore medievale, mi stava dicendo che sembrava straordinariamente simile a un dipinto che ha fatto una volta.
    Uomo ombra: È Pieter Bruegel?
    sbarazzino: No, Seamus, il suo lontano cugino irlandese.
  • Bag of Spilling: Apparentemente giustificato nel sequel dal furto dell'intero arsenale di Shadow Man mentre era inattivo in Deadside... anche se devi chiederti come potrebbe essere stato possibile. Per fortuna, il suo potere ombra è ancora al massimo dal primo gioco, quindi non c'è bisogno di dare la caccia a tutti quei Govi ​​una seconda volta.
  • The Big Easy: Mike viene da qui, e il sequel ti permette anche di esplorare The Theme Park Version of N'awlins (cioè, il quartiere francese costituisce l'intera città, e invece di Chalmette o Metarie, c'è una palude alla periferia) .
  • Finale agrodolce:Legion, i Cinque e l'Asilo sono finiti tutti distrutti, e l'Apocalisse è così impedita, ma Luke non è mai stato davvero lì per cominciare, e anche supponendo che potesse essere da qualche altra parte a Deadside, è abbastanza probabile che Mike non lo incontrerà mai più.
  • Funzionalità bonus fallita: i port di Shadow Man hanno avuto tutti i loro extra sventrati e sostituiti con concept art a cui potevi accedere dopo aver ottenuto il massimo Shadow Power. Le due versioni di altissima qualità invertono questo, scambiando il secondo Violator con una grafica più nitida, musica e illuminazione migliori, aree più grandi ed estese da esplorare, dialoghi extra e più background sui precedenti omicidi dei Cinque nel file di Nettie. Un commercio abbastanza equo, considerando che disequipaggiare lo Shadowgun non è una buona idea; non esaurisce mai le munizioni, finire i nemici con esso ti dà più salute ed è impossibile sconfiggere i Cinque, i nemici Trueform e Legion senza di esso.
  • Noioso, ma pratico: mentre ottieni un'ampia varietà di armi, Shadow Gun ti farà attraversare la maggior parte del primo gioco. Ottiene un colpo di carica che diventa più forte man mano che ottieni anime oscure, è l'unica arma che funzionerà sicuramente contro The Five e Trueforms, ha munizioni illimitate e i nemici rilasciano punti salute una volta uccisi, rendendola una delle uniche armi che ' ne ho davvero bisogno.
    • Il Flambeau, una volta trovato, potrebbe essere la seconda arma che non ti lascia mai in Deadside... se non altro perché così tante aree sono buie da morire che hai bisogno di un po' di luce per vedere cosa stai facendo. La torcia che puoi ottenere in Liveside ha gli stessi vantaggi, ma non costa nessuna magia.
  • Boss Arena Idiocy: Ad Avery piace teletrasportarsi in casa per spaventare e attaccare il giocatore. È possibile che lo farà quando scende la notte... quando avrai i tuoi poteri d'ombra a portata di mano. Doppiamente con i tuoi semiautomatici. È del tutto possibile ucciderlo prima di raggiungere il tetto dove l'hai messo giù per sempre.
  • Capitan Ersatz: Avery Marx è una combinazione di Ed Gein e H.H. Holmes, e il dottor Batrachian è fortemente ispirato da Hannibal Lecter.
  • Catchphrase: Legion e i cinque usano tutti 'perché siamo molti' abbastanza, il che funge anche da grido alla Bibbia.
  • Cluster F-Bomb: entrambi i giochi finiscono per usare MOLTO la parola S. Devo amare quella valutazione M.
    • Le versioni PC e Dreamcast includevano alcune battute extra di The Five, una delle quali include due bombe F dal 'Video Nasty Killer', Milton Pike. Luccio: Vaffanculo, figlio di puttana! So dove vivi!!
    • Questo era sull'N64, su tutti i sistemi, e mentre Bad Fur Day di Conker era pubblicizzato come il gioco 'maturo' del sistema con imprecazioni, questo era uscito un po' di tempo prima.
  • Collection Sidequest: The Cadeaux, keys, Accumulators... quasi la metà del primo gioco era questo! Per fortuna il sequel lo ha attenuato, ma è ancora presente.
  • Cenno di continuità:
    • Mentre i giochi di solito si riferiscono solo ai fumetti originali attraverso il retroscena generale, se parli con Jaunty dopo essere entrato nel manicomio, menzionerà Tommy Lee (Bones), che era l'antagonista dei primi quattro numeri.
    • Stranamente, i file sui Cinque nominano il protagonista dei fumetti pre-Acclaim, riconnettendolo a uno degli informatori di Mama Nettie.
    • Maxim St. James, l''Ombra originale' dell'era Valiant, è nominato più volte e si dice che abbia sigillato i cancelli dell'ombra, riconnettendosi un po' per affermare che è stato in grado di recarsi a Deadside con qualche cenno sul perché Jack Bonifacio non ci è mai andato.
  • Fan mortale del Rotary: spesso si presentano nei grandi tunnel sottomarini attraverso i quali il giocatore deve nuotare, sebbene si muovano abbastanza lentamente da almeno nuotare attraverso di loro con il minimo sforzo.
    • Nella rimasterizzazione,uno molto più letale appare nelle Stanze di Sperimentazione; gira abbastanza velocemente da trascinarti dentro e ucciderti rapidamente se ti avvicini dalla parte sbagliata.
  • Deadpan Snarker: Jaunty che fa la guardia all'ingresso delle sale delle ombre è questo. Mike è anche questo quando non è poetico o filosofico con Nettie o Jaunty.
  • La morte è a buon mercato: Giocato dritto in entrambe le partite. Morire nel primo ti porta solo al primo punto di curvatura di Deadside (a parte la battaglia finale), e morire nel secondo ti permette di respawnare in qualsiasi punto di curvatura tu scelga, rendendo i combattimenti contro i boss semplicemente guerre di logoramento. Giustificato qui dalla trama, perché sei letteralmente nella terra dei morti già accoppiato con Mike che è un maestro voodoo di questa terra morta, quindi 'morire' ti rimanderebbe comunque qui, dove hai il potere di andartene quando vuoi.
  • Disco Dan: Uno dei Cinque, Marco Cruz, è ossessionato dalla musica da discoteca. E omicidio.
  • Non gli piacciono le scarpe: Mama Nettie. Scongiurato nella seconda partita.
  • Dual Wieling: una delle principali meccaniche di gioco della serie.
  • Early Game Hell: il tuo fucile ombra manca di pugno, non hai armi degne di nota e metà del mondo è bloccata dai carboni ardenti. Una volta ottenuto il Marcher (o anche prima, un livello ombra di 5), la difficoltà diminuisce; ma hai del lavoro da fare prima di rompere le difese di questo gioco.
    • Allo stesso modo, qualsiasi livello di Liveside senza i poteri di Shadow Man sbloccati è molto più difficile, dato che stai giocando solo come un uomo normale con le pistole invece che come un supereroe voodoo.
  • Eternal Engine: The Asylum è uno, così vasto che si estende su più livelli.
  • Britannico malvagio:Jack lo Squartatore, ovviamente.
  • La Torre del Male dell'Inquietudine: L'Asilo. Viene persino oscurato durante la prima conversazione di Shadowman con Jaunty.
  • Fake Longevity: Il primo gioco ha molti fan, ma è sicuramente nonostante la folle quantità di backtracking che dovrai fare.
  • Bastardo grasso: Milton Pike, uno dei Cinque. Un veterano del Vietnam diventato sadico serial killer.
  • Fake Affably Evil: Il dottor Batrachian sembra abbastanza educato... fino a quando Shadow Man non gli dà un'approfondita sculacciata verbale.
  • Prefigurazione:
    • La profezia.È così preciso perché è stato piantato da Legion.
    • Asmodeus, il nome del cattivo nel secondo gioco, è menzionato due volte nel primo. Una volta in un documento di gioco, il secondo nel libro di concept art della versione PC come Sequel Hook.
    • Inoltre, ogni volta che ti deformi, sentirai la voce disincarnata di Luke dire 'Dai, slowpoke!' Alza il volume e ascolta attentamente per ascoltareLa voce di Legion echeggiava dietro di essa. Se presti attenzione a Luke quando appare al manicomionoterai che sanguina dalla bocca.
  • Stile Gangsta: usato da Mike nel primo gioco.
  • God of Evil: Legion afferma di essere questo.In effetti, afferma di essere l'unico dio e di essere stato in grado di inserire la profezia nei sogni di The Ancients.Il che, se vero, pone la questione perché Legion aveva così paura di Gesù nel Vangelo di Marco (guardalo).
  • Il bene non è bello: Mama Nettie si oppone al male, ma i suoi metodi sono piuttosto amorali. Mike stesso può essere piuttosto sinistro quando si trasforma in Shadowman.
  • Guida Dannazione! :
    • Molte delle posizioni di Dark Soul nell'originale richiedono una grande quantità di lavoro per essere trovate senza una FAQ. Per fortuna, trovarli tutti è facoltativo e non ha alcuna influenza sul finale.
    • I cadeaux sono anche peggiori, perché una volta raccolti quelli ovvi, ne mancano ancora circa 200. Tecnicamente non è nemmeno necessario trovarne uno, anche se quelle cinque barre della vita in più sono sicuramente belle da avere. In una piccola concessione all'equità, ce ne sono una manciata più sparpagliata di quella che avresti effettivamente bisogno di trovare.
    • Forse il più grande delinquente dovrebbe essere capire come raggiungere le posizioni di The Five. Dei cinque portali ai loro regni, solo due sono aperti, uno dei quali si trova nel mezzo del livello di tre parti della prigione in cui non puoi avanzare senza aver visitato la prima parte. Devi trovare tre oggetti chiamati divaricatori per accedere ai portali che portano agli altri tre membri. I primi due sono abbastanza facili da trovare attraverso un'esplorazione diligente dei livelli; il terzo è nascosto in Undercity, che si trova dietro una porta di Shadow Level 9, che richiede MOLTA esplorazione per ottenere 95 Dark Souls prima che possa essere trovato.
  • Handicapped Badass: Deacon nel secondo gioco. Nonostante abbia perso le gambe e sia costretto su una sedia a rotelle, riesce a combattere e uccidere dozzine degli scagnozzi di Papa Morte in un momento fuori campo di Awesome.
  • Cavaliere senza testa : 2seconda venuta presenta il Dullahan come uno dei Grigori Sephiroth, e la sua testa si stacca e vola per l'arena mentre il suo corpo invulnerabile insegue il giocatore.
  • L'inferno è quel rumore: l'effetto sonoro ambientale stridulo nei box dell'asilo. Dopo un paio di squittii dal suono normale, improvvisamente diventa balistico come se qualcosa lo stesse accoltellando freneticamente o strangolandolo (o peggio).
  • Personaggio di dominio storico: Jack lo Squartatore è uno dei principali cattivi nel primo gioco, anche se Acclaim ha dovuto inventare completamente una faccia e un background per lui poiché le informazioni reali sono sconosciute fino ad oggi. Legion potrebbe anche contare visto che apparentemente è lo stesso della Bibbia. Il nome Jaunty scende ancora un po', indicando che ha incontrato varie figure a Deadside nel corso dei secoli.
  • Paranco dal suo stesso petardo:Il piano di Legion per portare le Dark Souls in un posto finisce per rendere Mike più forte di lui, cosa che Legion all'inizio respinge fino a quando Mike non lo sconfigge, e poi dà le Dark Souls allo stesso Legion, che alla fine lo uccide.
  • Boss Fight senza speranza: due dei cinque sono disponibili per combattere proprio all'inizio. Inutile dire che combattere quei due ti rimanderà direttamente a Deadside finché non avrai il potere di combatterli. Mentre il Remaster fa in modo che tu abbia bisogno di Retractors per tutti i Cinque per combatterli, è comunque impossibile sconfiggerli finché non trasformi il giorno in notte.
  • Nemici incredibilmente durevoli: sovvertiti; non ci vogliono molte munizioni per uccidere la maggior parte dei nemici, ma loro non registrano danni quando sono nella loro animazione di caduta. Questo fa sembrare che assorbano molte più munizioni di quante ne facciano effettivamente. È meglio smettere di sparargli finché non sono completamente caduti nella loro posizione 'vulnerabile', quindi riprendere a sparare.
  • Abilità informata: non è mai stato spiegato esattamente come i servitori di Legion siano riusciti a strappare le anime oscure dai Govis, anche se apparentemente dovrebbero essere al sicuro oltre i mezzi anche della più potente magia voodoo. La versione rimasterizzata lo evita in parte, mostrando in uno dei nuovi livelli che attraverso molte sperimentazioni i cattivi alla fine sono arrivati ​​​​lì.Ed è ancora implicito che il processo potrebbe essere troppo oneroso per cominciare, dato che Legion non aveva abbastanza anime oscure per iniziare l'Apocalisse e ha dovuto indurre Mike a fare tutto il lavoro per lui.
  • Tiratore scelto istantaneo: basta premere il grilletto! : Marco è un ottimo tiratore con la sua pistola. Sarà necessaria una copertura per difendersi adeguatamente contro di lui o ti farà a pezzi la vita rapidamente!
  • Insulto ritorno di fiamma: Michael: Voi bastardo !
    Legione: Grazie.
  • È un fallimento meraviglioso: essere sconfitto da uno dei dueLegioneLe due forme risultano in questo.
  • Jive Turchia: beatamente, meravigliosamente e magnificamente evitato. Michael LeRoi è un maggiore inglese estremamente intelligente e ben parlato che non agisce mai in modo stereotipato 'stravagante'. Pronuncia persino 'dannazione' con una sillaba! Tuttavia, sembra cadere in questo quando adeguatamente arrabbiato, come il dialogo pre-combattimento che ha con The Five. 'Gesù! Non ho bisogno di queste stronzate!'
  • Morte karmicaLegion viene infine ucciso dalle stesse Dark Souls che desiderava così disperatamente possedere.
  • Prosciutto grande: se tieni un tavolo kosher, non è consigliabile ascoltare il doppiaggio dei Cinque, a parte forseJack lo Squartatore. Anche Shadowman stesso entra in gioco. Uomo ombra: L'orrore! L'orrore! IO! ABBRACCIALO!
  • Lava is Boiling Kool-Aid: puoi nuotare attraverso la lava proprio come l'acqua, una volta ottenuto il giusto potenziamento.
  • Legge del 100: nel primo gioco, consegnare 100 Cadeaux ai santuari nel Tempio della Vita ti garantisce un segmento extra per il tuo misuratore di vita. Devi raccogliere 500 in totale. Il gioco ha un minimo di equità in quanto ci sono circa una dozzina di Cadeaux in più del necessario per raggiungere il limite, ma continuerai a perlustrare ogni angolo alla loro ricerca. Il sequel è molto meglio su questo, tuttavia, poiché ci sono solo 100 Cadeaux da collezionare durante l'intero gioco.
  • Terra di lava letale: alcuni posti nel manicomio si qualificano, in particolare i lavadotti.
  • Lettere 2 Numeri: 2seconda venuta . Divertiti a capire come dirlo.
  • Leitmotiv: Diversi personaggi li hanno; in particolare Jack lo Squartatore, che ha il primo movimento della Sonata al chiaro di luna.
  • Genio letterale: il Bokor senza nome nel retroscena di Michael. Quando Michael chiese ai Bokor di garantirgli protezione, non disse nulla sulla sua famiglia.
  • Boss portante:Legione. Tanto che rende Shadow Man dormiente in Deadside fino al sequel.
  • Fortunatamente, il mio scudo mi proteggerà: puoi ottenere uno scudo voodoo che blocca praticamente tutto, ma drena in proporzione a quanto blocca. Anche uno dei boss scomparirà se lo usi, costringendoti a uscire dall'arena e tornare per farlo combattere. Tuttavia, sembra funzionare solo contro i proiettili. Armi come il coltello di Jack non saranno bloccati da esso.
  • Gibs ridicoli: quando un nemico viene ucciso usando lo Shadowgun, urlerà, urlerà e si dimenerà/girerà in aria per un momento prima di esplodere letteralmente in pezzi.
  • Mana Meter: la barra della salute, la carica e l'indicatore di mana sono impilati in un unico cerchio. Il tuo voodoo (mana) rimanente è il cerchio centrale.
  • Mask of Power: In una svolta, la maschera di Shadowman è effettivamente fusa con la cassa toracica di Mike. Nettie voleva una versione più permanente. Inoltre, man mano che raccogli più Dark Souls e guadagni così più potere d'ombra, il bagliore degli occhi di Mike forma una maschera sul suo viso.
  • Nome significativo: 'Batrachian' si traduce in 'rana'. Il dottor Batrachian si considera il 're lucertola'. Ehi, abbastanza vicino.
  • Metroidvania: il primo gioco, almeno, aveva tonnellate di aree che potresti visitare o tornare indietro se avevi aggiornamenti appropriati che ti permettevano di passare. Alcuni di questi includevano tatuaggi che rendevano le parti del tuo corpo impermeabili al fuoco (in modo da poter oscillare attraverso i corridoi fiammeggianti e così via).
  • Problemi con la mamma: Avery Marx. ' Mia mamma mi bacia! Non ti bacerebbe mai MAI! '
  • Altro Dakka : L'MP-909 e 0.9 SMG/GPMG in entrambi i giochi e la pistola Violator nel primo. Se riesci a completare completamente la Collection Sidequest del primo gioco, puoi usarne due contemporaneamente nella versione N64!
  • Mordor: Deadside. Un deserto arido dove il cielo è sempre cinereo, ha sangue invece dell'acqua, tutto sta cercando di ucciderti, e i morti piangono e soffrono per l'eternità.
  • Sig.ra Fanservice: Mama Nettie. Nel primo gioco, sembra più una danzatrice del ventre esotica. Tuttavia, nel secondo gioco diventa Stripperfic, indossando solo un reggiseno, mutandine, stivali, bracciali e un mantello.
  • Bel cappello: il cappello a cilindro di Jaunty.
  • La notte che non finisce mai: nel primo gioco, devi raccogliere un artefatto che evoca immediatamente la notte, poiché è fuori questione semplicemente aspettare che arrivi la notte. Presumibilmente la notte voluto finisce a un certo punto, ma funzionalmente stai cambiando la luce del giorno permanente in una notte permanente. Salutando con la mano Nettie implica che stare seduti fino al tramonto probabilmente consentirebbe ai Cinque di ottenere la vittoria: vuole che li fermino in questo momento!
  • The Nothing After Death: Deadside è un oscuro e terrificante aldilà in cui quasi tutti vanno quando muoiono. Alcuni dialoghi implicano che Deadside non è sempre stato così orribile perché è principalmente colpa di Legion, ora è così.
  • Niente è più spaventoso:
    • Il palazzo fatiscente, casa di Avery Marx. Trascorri un lungo intervallo di tempo con una torcia o una torcia, senza qualunque tipi soprannaturali di nemici che escono per attaccarti, mentre ascoltano musica inquietante e, a volte, cadaveri con registratori di vittime che ripetono Marco 5:9.
    • Nel Remaster, il campo estivo in Florida, dove trascorri gran parte della prima e della seconda metà del livello girovagando, salvo gli attacchi degli alligatori, con lunghi periodi di tempo in cui Milton Pike non attacca.
  • Incidente di noodle: 'Ti ho mai raccontato di quando io e Attila l'Unno giocavamo a birilli con le teste ghigliottinate dell'aristocrazia francese?'
  • No-Sell: grazie alle loro Dark Souls, i Cinque non possono essere uccisi dalle armi di Liveside. Devi acquisire i tuoi poteri di Shadow Man in Liveside per poterli distruggere.
  • Privilegi N-Word: Jaunty non sembra offendersi quando Mike lo chiama 'Mick'.
  • Oh merda! :
    • 'Le sorelle sveglie!'
    • 'VIENI DA MAMMA ORA BAMBINO!!!'
  • Inquietante canto latino: il leitmotiv del Dr. Victor Batrachian, la Pangue Lingua. Può anche essere ascoltato nella Cattedrale del Dolore dell'Asilo.
  • Angelo con un'ala:Legion si trasforma in un Eldritch Abomination volante per la seconda parte del suo boss.
  • One-Woman Wail: in primo piano nella colonna sonora dei Templi del fuoco, della profezia e del sangue.
  • I nostri zombi sono diversi: Non hanno teste.
  • Proiettile dolorosamente lento: i nemici armati di pistola sparano proiettili abbastanza lenti da schivare facilmente al di fuori della distanza a bruciapelo. Anche gli spettri strazianti dello Shadowgun viaggiano lentamente, ma la capacità di agganciare i bersagli evita che questo sia un problema. I fucili mitragliatori di Mike sparano proiettili che si muovono un po' più velocemente, ma sono comunque abbastanza lenti da poter essere visti in volo. Tuttavia, la sua normale pistola e fucile sono hitscan.
  • Scambio di tavolozza: quando i Cinque subiscono danni, alla fine diventano Trueform, che sembrano versioni più piccole delle bestie, ma con le combinazioni di colori del rispettivo membro dei Cinque (come la parte superiore del busto di Marco Cruz che è blu, per imitare la sua maglietta) .
  • Incesto dei genitori: la madre di Avery ha molestato Avery. Tuttavia, gran parte del dialogo di Avery riguardo a sua madre 'la mamma diceva sempre: mangia la tua carne!' 'Mia mamma mi bacia, mia mamma non ti bacerebbe mai, MAI!' implica che sua madre stesse facendo molto di più delle molestie.
  • Contenuti persi in modo permanente: c'è un segreto al 3° piano del palazzo di New York di fronte a un piano fragile. Se non riesci a fare il salto e poi a salvare il gioco, non potrai mai sbloccare quel segreto perché le passerelle pieghevoli rimangono permanentemente crollate. Il Remaster lo risolve in modo che riapparirà questa specifica passerella in modo che il giocatore possa riprovare.
  • Sovraccarico di flebotina:Come Shadow Man alla fine uccide Legion.
  • Rilievo comico coraggioso: Jaunty. Le sue interazioni con Mike/Shadowman in entrambi i giochi possono essere piuttosto divertenti.
  • Power Tattoo: nel primo gioco, devi visitare i tre templi di Gad per ottenere tatuaggi che garantiscano l'immunità al fuoco nelle sue varie forme. Il primo ti permette di toccare blocchi infuocati e mantenere sporgenze infuocate. Il secondo permette di camminare su superfici fuse. Il terzo ti permette di nuotare nella lava garantendo al contempo un'immunità completa a tutti i danni da fuoco (questo non include la bomba voodoo, che ti ucciderà comunque).
  • Colpo F di precisione:
    • Il dottor Batrachian ne lascia uno subito prima del combattimento con il suo boss. 'La fine è ESTREMAMENTE fottutamente vicina, Michael!'. Milton Pike ottiene anche in alcuni.
    • Sebbene Nintendo abbia concesso alla maggior parte del gioco un pass gratuito, quelle poche istanze sono state eliminate dal port N64.
  • Torsione della profezia:«E Legion gli ha preso il potere delle Anime Oscure. Fine.' Mike usa il potere delle Dark Souls su Legion per sconfiggerlo. Non dice che Legion si prende le Dark Souls da soli.
  • Figlio maschio psicopatico: Avery Marx, a picche .
  • Discorso 'Il motivo per cui fai schifo': Mike ne fa uno strepitoso al Re Lucertola nella contea di Gardelle.
  • Pulsante relativo: Marco Cruz prende in giro scherzosamente la mamma morta e il fratellino di Mike durante il suo stravagante sfogo da DJ, che fa incazzare Mike in qualcosa di feroce.
  • Uomo nero spaventoso: Distolto da Mike nel primo gioco, ma in qualche modo giocato direttamente nel sequel, dove si trasforma da un ragazzo magro, occhialuto con una voce tosta in un tizio enorme, corpulento, con gli occhiali da sole con una voce tosta. La sua forma di Shadowman si trasforma anche in un revenant dall'aspetto molto più raccapricciante senza pelle o organi. Con una voce tosta. E gli occhi ardenti di sventura.
  • Scenario Gorn: inizi il gioco all'Inferno. Abbastanza giusto. Quindi vaghi in un gigantesco labirinto simile a una fortezza dove un grande male se per intenti e scopi crea l'esercito dell'apocalisse. Finisci il tuo viaggio lì dopo una deviazione in tre luoghi di Liveside... che sono i campi da gioco di cinque serial killer che ne hanno uccisi dozzine per scatenare l'apocalisse. Prova a indovinare quanto sarà visivamente piacevole e rassicurante il tuo viaggio.
  • Omicida seriale: I cinque. I file di Nettie su di essi sono a autentico fonte di Carburante da incubo.
  • Loquacità sesquipedaliana: il dialogo di Shadowman è stato chiaramente scritto da qualcuno con una parola calendario giornaliero, oppure qualcuno che in realtà usa 'suppurante' e 'untuoso' nelle conversazioni di tutti i giorni (si dice che Mike si sia laureato in inglese mentre era al college, spiegandolo in qualche modo) .
  • I fucili sono semplicemente migliori: Il(i) fucile(i) è la migliore arma di Liveside che non sia la tua arma primaria (o magia), e c'è anche un trucco per abilitarli in Deadside.
  • Gridare :
    • Milton Pike scende a quantità di riferimenti a Apocalisse ora , urlando cose come 'Questa è la fine, bellissimo amico' e 'Charlie non fa surf!' mentre lo combatti. Inferno, A Canzone sospettosamente simileversione di 'The End' suona anche nella sua arena dopo che è stato sconfitto.
    • ' L'orrore. L'orrore. lo abbraccio! '
    • Mentre citiamo The Doors, il Dr. Batrachian vorrebbe anche ricordare a tutti che LUI È LA LUCERTOLA RE !!
  • Mostrato il loro lavoro: la metropolitana di Londra, secondo la guida strategica Acclaim, è Down Street, una vera e propria area chiusa, che gli sviluppatori hanno visitato per diventare il più autentico possibile. Anche la mappa sul sistema ferroviario è reale.
  • Sinister Subway: Il dominio di Jack lo Squartatore è una stazione di Down Street abbandonata e abbandonata.
  • Smashing Hallway Traps of Doom: Alcune sezioni del manicomio ne sono piene.
  • Occhiali da sole di notte: Mike.
  • Abilità super non anneganti: quando si immerge nella sua forma umana, Mike ha bisogno di tornare regolarmente in superficie per prendere aria, ma quando è l'Uomo Ombra, la respirazione sembra essere facoltativa.
  • Prenditi il ​​tuo tempo: nonostante i detti di Mama Nettie, puoi semplicemente uscire e ottenere aggiornamenti e altre cose del genere. Tutto mentre il mondo dovrebbe finire prima del calar della notte!
  • Motivi dei tarocchi: La profezia (o Les Cartes) è un set di tarocchi raffiguranti vari personaggi importanti, luoghi e punti della trama del primo gioco.
  • Temple of Doom: quattro di loro, anche.
  • Tokyo è il centro dell'universo: Fondamentalmente, nel primo gioco il compito dei cinque è aprire i portali in Liveside in modo che Legion possa iniziare l'Apocalisse inviando il suo esercito attraverso di essi. Quando il gioco inizia, quei portali sono già funzionanti. Prova a indovinare dove si trovano: Londra,New Yorke... il Texas.
    • Ad essere onesti, nel concept originale Marco Crux doveva essere ancora a piede libero da qualche parte nel deserto del Mojave, il che avrebbe aggiunto un altro palcoscenico al gioco e un altro portale alla trama, ma l'idea è stata scartata per mancanza di tempo. Questo metterebbe almeno i luoghi insoliti da cui l'Apocalisse sarebbe iniziata alla pari con quelli ovvi.
    • Infine evitato nell'edizione Remastered, che ripristina il contenuto tagliato, inclusi i livelli per due dei Cinque che in precedenza erano anche nel livello del Texas.
  • Trash Talk: Uno dei Cinque, Marco Cruz, lo fa a palate ravvivandolo con un sacco di slang disco. E accidenti, se non è una rivolta!
  • Mostro non morto in fiamme: Il destino di qualsiasi cosa tu uccida con una qualsiasi delle tue armi voodoo.
  • Livello della metropolitana: la derelitta Down St. Station a Liveside e la Asylum Undercity a Deadside.
  • The Unfought : Due dei Grigori Sephiroth nel secondo gioco. Uno, Sammael, appare nel filmato di apertura ma non si vede in nessun momento successivo. Il secondo, Djinn, è completamente assente. Entrambi hanno passaggi nella Geenna che porterebbero alle loro tane, ma sono crollati e inaccessibili.
  • Flebotino tossico: giocato con. Le anime oscure sono malvagie, ma è implicito che Mike sopprima la maggior parte del loro potere malvagio quando li raccoglie, risultando in un piccolo guadagno netto di potere senza possibilità di diventare malvagio. E se per cominciare sei malvagio, come i Cinque, puoi usare tutta la potenza di uno senza inconvenienti.D'altra parte, se qualcosa tranne il Dark Engine cerca di contenere la piena potenza di un centinaio o più anime, si tradurrà in un sovraccarico di flebotino . Basta chiedere a Legione.
  • Unholy Ground: la cattedrale del dolore nell'asilo. È uno dei luoghi più importanti del primo gioco, dal momento che le porte di The Five si trovano qui.
  • Pedone involontario:Sia Mama Nettie che Shadow Mannella prima partita,Shadow Man per entrambe le partinel seguito.
  • Riedizione aggiornata: Shadow Man rimasterizzato presenta controlli leggermente ottimizzati, nuovi effetti visivi attraverso il motore KEX e reintegra i contenuti che sono stati tagliati durante lo sviluppo come tre livelli, nuovi nemici e include il secondo Violator dalla versione N64.
  • I cattivi non mentono mai: giocato con dentro 2seconda venuta . Morteth avverte Shadow Man di non fidarsi della 'creatura che si fa chiamare 'Deacon'', cosa che Shadow Man fa esplodere prontamente prima di uccidere Morteth. Alla fine, scopriamo che Deacon è davvero inaffidabile, masolo al Grigori Sephiroth, dal quale ha tirato una svolta con la faccia di tacco e da cui ha disertato molto tempo fa.
  • Voce della Legione: Bene... Legione.
  • Fischietto Warp: L'orsacchiotto di Luke.
  • Chi ha dimenticato le luci? : Le aree di Shadow Man sono scure. Se fatto bene, si aggiunge all'aspetto cupo di Deadside e Asylum. Tuttavia, a certi punti, il giocatore non riesce davvero a vedere cosa sta facendo. Due oggetti trovati nei giochi (Flashlight in Liveside, Flambeau in Deadside) aiutano in una certa misura in questo, ma il Flambeau scorre sulla tua energia Voodoo che si drena facilmente e può comunque lasciare il giocatore armeggiare nell'oscurità alla ricerca di un muro o di un percorso o porta.
  • Un vincitore sei tu: Il finale è molto breve per entrambi i giochi.
  • Your Head Asplode: Il MO del Dr. Batrachian implica l'uso di un potere bizzarro per far esplodere la testa delle persone. Peccato per te che questa decapitazione esplosiva non tenga a bada le sue vittime.
  • Gameplay inaspettatamente realistico: se, dopo aver scoperto la Cattedrale del Dolore, Mike torna da Jaunty per chiederglielo, al ritorno alla Cattedrale Mike si concederà un'ampia riflessione sulla conversazione con Jaunty e su come metterla a qualsiasi utilizzo. È facile perdere quella linea perché, per sua stessa natura, il gioco incoraggia l'esplorazione e nel momento in cui un giocatore si troverà bloccato o quasi, è probabile che molte delle questioni che possono essere poste all'NPC siano già risolte.

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