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Videogioco / X-Men contro Street Fighter

  • Videogioco X Uomini Vs

img/videogame/25/video-game-x-men-vs.jpgIn entrambe X-Men: I figli dell'atomo e Supereroi Marvel , Capcom ha inserito uno dei loro personaggi ( Akuma in X-Men , Anita in Supereroi Marvel ) come Personaggi Segreti. Street Fighter Alfa prevedeva una lotta nascosta in cui Ryu e Ken si sono affrontati 2 contro 1 con M. Bison. Percependo il potenziale per un produttore di denaro in queste due idee disparate, Capcom ha presto sviluppato un crossover multimediale a tutti gli effetti con un focus sul tag team e nel 1996 ha scatenato X-Men contro Street Fighter .Annuncio:

Il roster di 17 personaggi giocabili include Cyclops, Wolverine, Storm, Juggernaut e Magneto di Figli dell'atomo ; Ryu, Ken, Chun-Li, Charlie, Dhalsim, Zangief, M. Bison e (personaggio non così nascosto) Akuma come sono apparsi nel Street Fighter Alfa titoli; e il picchiaduro Capcom debutta con Gambit, Rogue, Sabretooth e Cammy dell'era Shadaloo.

XvSF ha introdotto la dinamica di combattimento in coppia che è diventata il marchio di fabbrica per la serie di giochi Capcom vs.: i giocatori scelgono due combattenti, quindi passano da uno all'altro al volo nel mezzo della battaglia. Questo rimuove la solita struttura al meglio dei tre round iniziata combattente di strada a favore di un combattimento di un round, poiché il combattimento termina quando una parte perde entrambi i combattenti. Ogni compagno di squadra ha la propria barra della vita e, una volta spenta, il combattente inattivo curerà parte dei danni subiti fino a quando non sarà richiamato in azione. Il gioco consente inoltre ai giocatori di utilizzare un Hyper Combo per due persone in cui entrambi i combattenti di una squadra eseguono un Hyper Combo allo stesso tempo per ingenti danni... a condizione che la squadra abbia ancora entrambi i combattenti disponibili, ovviamente.

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Il gioco aveva una storia inesistente a sostegno dell'azione; la squadra scelta da un giocatore si sarebbe semplicemente fatta strada attraverso varie squadre controllate dalla CPU prima di affrontare una versione gigantesca di X-Men il cattivo Apocalisse. (Il finale di Storm implica che Apocalypse abbia rapito mutanti e combattenti di strada allo stesso modo per ragioni sconosciute, probabilmente per sperimentare su di loro o costringerli a unirsi a lui.) Dopo aver sconfitto Apocalypse, il giocatore combatte contro il tag partner usando qualunque personaggio abbia sferrato il colpo di grazia durante la battaglia con il boss e, se il giocatore vince, vede la fine di quel personaggio.

Capcom ha seguito questo gioco con gli anni '97 Marvel Super Heroes vs Street Fighter .


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X-Men contro Street Fighter contiene i seguenti tropi:

  • Tutto solo un sogno:Il finale di Dhalsim. In realtà ha sognato tutto mentre era immerso fino al collo in meditazione, e si sveglia quando Sari e Datta lo chiamano.
  • Accenti americani: le virgolette di Rogue sono scritte con accenti del sud.
  • E devo urlare: nel finale di Charlie,viene rapito da Shadaloo e si affeziona a brutti esperimenti. Poi vediamo Guile, che lo sta cercando. Questo è un presagio perCharlie diventa l'ombradopo Giochi. Serve anche come base per la caratterizzazione molto più oscura e le abilità potenziate di Charlie Street Fighter V , sebbene lì sia il risultato di un tradimento (come da suo Alfa 2 finale) e il successivo risveglio di Charlie per mano diGli Illuminati.
  • Assistere il personaggio: con uno schiocco delle dita, Sabretooth può chiamare Birdy ('Birdy!'), il suo partner all'epoca nei fumetti la cui telepatia aveva un effetto pacificante su di lui, per entrare nella mischia ('Sì, capo! ') e illumina l'avversario di Sabretooth con la sua arma da fuoco di grandi dimensioni. Ha anche una variante Hyper in cui Birdy spara una raffica di colpi.
  • Modalità Attrazione
  • Badass in Distress: Il palco di Apocalypse ha molti degli X-Men e degli Street Fighters che non sono giocabili intrappolati in People Jars ai bordi del palco. spiega che diversi X-Men e combattenti di strada sono stati catturati da Apocalypse, anche se le ragioni esatte non sono note. (Si scommette che intendesse usarli negli esperimenti o provare a reclutarli per la sua causa.) La stessa Storm si prende cura del suo allora fidanzato Forge, mentre Sakura fa amicizia con Gambit e Dan Hibiki corre in background.
  • Normale cazzuto:
    • Zangief. Bandire Flat a parte, è stato probabilmente il powerset più 'normale' del cast (le abilità di wrestling professionistiche affinate nel clima rigido della Siberia contro gli orsi) ma può tenere testa a artisti del calibro di Magneto e Storm.
    • Il finale di Chun-Li la vede invitata a unirsi agli X-Men. Ryu è anche invitato a unirsi sia agli X-Men (in questo gioco) che ai Vendicatori (in Marvel Super Heroes vs Street Fighter ), ma rifiuta gentilmente entrambe le offerte.
  • Grande Cattivo: Apocalisse.
  • Bonus bilingue: alcune delle virgolette di Gambit sono scritte in francese: 'Io sono il migliore!' Traduzione'Sono il migliore!' 'Il torneo è finito.' Traduzione'Il torneo è finito.'
  • Traduzione 'Idiota Cieco':
  • Blow You Away: Storm usa gli attacchi del vento come alcuni dei suoi speciali e lo combina con An Ice Person per uno dei suoi Hyper.
  • Chiamare i tuoi attacchi: te lo aspetteresti con i personaggi di Fighting Game, naturalmente. Ma si estende anche ai Supereroi Marvel, tra gli altri.
  • Il Cameo: molti personaggi di entrambi gli universi fanno la loro apparizione nei finali e nelle fasi.
  • Attacco combinato: Double Hyper Combo, noto nel gioco come Combinazione Variabile. Nella versione arcade originale e nel port di Saturno, queste mosse avrebbero anche indotto il giocatore a taggare il proprio partner in standby.
  • Contrattacco: Contatori variabili. Come i contatori alfa di Street Fighter Alfa , richiedono al giocatore di inserire un determinato comando mentre blocca al costo di un metro, anche se questo richiederà al secondo membro di una squadra di intervenire per infliggere il colpo di rappresaglia. Come per le combinazioni variabili, tutte le versioni senza la porta PS1 consentono al giocatore di scambiare posto con il proprio compagno di squadra nel processo.
  • Profondo Sud: Rogue, Sugah.
  • Personaggi in duello: nella modalità storia per giocatore singolo, dopo aver sconfitto Apocalypse, il giocatore prende il controllo del personaggio che ha sferrato il colpo di grazia e deve quindi combattere il suo tag partner in una partita uno contro uno. Questa svolta degli eventi rimane inspiegabile.
  • Early-Bird Cameo: questo gioco ha introdotto Cammy dell'era Shadaloo (aka Killer Bee) prima del Street Fighter Alfa serie ha fatto.
  • Scusa Trama:
    • Casuali... ehm... risse di strada dovute alla spaccatura interdimensionale. Il manuale di istruzioni per la versione PS1 si espande affermando che vari mutanti e combattenti di strada sono misteriosamente scomparsi, con voci che incolpano Bison o Magneto, quindi molti dei personaggi giocabili si sono uniti per indagare, anche se non senza un po' di lavoro di squadra problemi . Vedi Badass in Distress per la scusa più vicina a quella concreta a parte questo.
    • Il bios della linea di action figure afferma che Apocalypse ha aperto un portale per il combattente di strada universo nella speranza che i combattenti di strada e gli X-Men si distruggessero a vicenda, permettendogli di conquistare entrambi i mondi senza resistenza.
  • Combattere il tuo amico:
    • Dopo aver sconfitto Apocalypse, i due compagni di squadra si combattono.
    • Nel caso in cui i due personaggi nello scenario Personaggi del giocatore in duello di cui sopra abbiano una sorta di rapporto positivo tra loro, come suggerito da molti dei finali.
  • A God Am I : M. Bison e i finali di Magneto in X-Men contro Street Fighter avere anche questo. Nel caso di quest'ultimo,Sagat, Vega e Balrog si uniscono a lui, passando da Shadaloo agli Accoliti.
  • Husky Russkie: Ovviamente, Zangief.Taken Up to Eleven nel suo finale, dove si allea con Piotr 'Colossus' Rasputin per catturare un Arkady 'Omega Red' Rossovich fuggito di recente... il che significa che abbiamo tre Husky Russkies improvvisamente nello stesso posto...
  • Voglio solo essere normale:
    • Nel finale di Rogue,Bison le promette che la renderà umana se si unisce a lui, cosa che rifiuta. Quindi, Rogue ha un colloquio con Chun-Li, in cui le chiede come ci si sente a essere umani. Chun-Li risponde che può lanciare palle di fuoco e chiede cosa c'è di normale in questo.
    • Allo stesso modo, nel finale di Gambitlei gli racconta dei suoi guai, ma Gambit la abbraccia e dice 'Sei perfetta così come sei'.
  • Una persona di ghiaccio: tempesta in alcuni dei suoi attacchi.
  • Kamehame Hadoken: La seconda parte del nome del tropo deriva dalla versione dello Shinku Hadoken che ha fatto il suo debutto in questo gioco, che è il più noto di molti, MOLTI, MOLTI istanze.
  • Kick Chick: Chun-Li e Cammy.
  • Bacio della morte: uno degli attacchi speciali di Rogue, le permette di rubare l'attacco speciale di un avversario (o, nel caso di Akuma, lo stesso Shun Goku Satsu).
  • Leitmotiv: come affermato di seguito, nessuno degli X-Men di ritorno ha i propri temi riportati Figli dell'atomo o nel caso di Wolverine, Juggernaut e Magneto, Supereroi Marvel . Al contrario, il combattente di strada i rappresentanti hanno i loro temi presi da Combattente di strada II o, nel caso di Charlie, il Alfa serie. L'unica eccezione è Cammy, che ha un tema nuovo di zecca per rappresentare la sua interpretazione dell'era Shadaloo e la seguirebbe in Alfa .
  • Combattente meccanicamente insolito: Rogue ha l'abilità unica di copiare le mosse speciali di altri combattenti attraverso il suo attacco Power Drain e di mantenerle per il resto della partita o fino a quando non viene messa KO. Come bonus, può anche eseguire il Son Goku Satsu di Akuma insieme al suo Zankuu Hadouken a mezz'aria.
  • Ms. Fanservice: Rogue ottiene il massimo da tutti i personaggi femminili. Una delle sue mosse speciali è baciare i suoi avversari e le sue pose vincenti consistono nel mandare un bacio al pubblico, nel cambiarsi rapidamente in uno dei tre abiti sexy o nel mostrare il sedere davanti alla telecamera.
  • Barattoli di persone:Nella fase di Apocalypse, diversi personaggi catturati da entrambi i franchise vengono visti rinchiusi in capsule. Il 'roster' include Psylocke, Blanka, Dan Hibiki, Forge...
  • Power Copying: Rogue ha questa come abilità unica: usando il suo Kiss of Death, può copiare la mossa speciale di un altro combattente e usarla per il resto della partita.
  • Power Creep, Power Seep: invocato. Capcom ha intenzionalmente alterato gli stili di combattimento del combattente di strada lato per metterli alla pari con il X-Men cast, risultando in cambiamenti come lo Shinku Hadoken di Ryu che diventa un raggio laser letterale in stile Kamehameha.
  • Armatura potenziata: Apocalisse.
  • Sorriso psicotico: Anche se i suoi sprite sono stati sollevati dal Alfa serie, la posizione normale di Bison è cambiata affinché questa serie indossi sempre uno di questi.
  • Riff ricorrente: sebbene nessuno dei personaggi X assortiti abbia i temi di quel gioco riportati, la musica di selezione del personaggio è un remix di quella che si trova in X-Men: I figli dell'atomo .
    • I temi XvSF di Storm e Magneto vengono trasferiti Marvel contro Capcom 3 .
  • Shock and Awe: la principale forma di offesa di Storm. Molti altri personaggi hanno almeno una mossa shock/stordimento.
  • Shotoclone: ​​​​Ryu, Ken, Ciclope e Akuma.
  • Gridare: Controlla la pagina .
  • Mostra all'interno di uno spettacolo:Nel finale di Ken, abbiamo lui e suo figlio che giocano prima di cenare.
  • Filatura spettacolare: Zangief. Allegato A: Doppio Lariat. Allegato B: Finale Atomic Buster.
  • Stripperffic: Dal lato delle donne, Cammy. Tra gli uomini, Zangief e Dhalsim.
  • Inglese sorprendentemente buono: Cammy e tutti i personaggi Marvel sono doppiati da madrelingua inglesi.
  • Tag Team: è il primo gioco della serie che incorpora questa funzione, precedente a molti giochi futuri. Un'altra caratteristica unica di questo gioco è che il computer ha impostato le squadre piuttosto che le squadre casuali dei giochi futuri.
    • Akuma e Wolverine
    • Chun-Li e Cammy
    • Dhalsim e Sabretooth
    • M. Bison & Magneto
    • Ryu e Ciclope
  • Prendi quello! : Sabretooth: 'Questa non è una rissa di strada! Hai perso...'
  • Non c'è uccisione come l'overkill: alcune delle Hyper Combo del gioco avranno un avversario che prenderà tutti i colpi, anche se messo KO dal primo colpo.
  • Ur-Esempio: per giochi di combattimento a squadre di tag.
  • Degno avversario: ciò che Wolverine consideraRyucome. Come risulta,Akumaconsidera Ghiottone essere questo per loro ecerca Weapon X per un Duel to the Death nel suo finale.

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